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もしもガンダムの登場人物が全員御大将だったら
もし連邦がV作戦を発動せずMS量産しなかったら
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実はボール最強説


1 :2016/04/06 〜 最終レス :2017/04/19
ボールって兵器としては、MSより優れてる気がする

2 :
・大口径の砲による大火力
・モビルスーツより少ない投影面積
(目視されにくい、攻撃が当たりにくい等のメリット有り)
・小柄かつ軽量なボディーに多数ついたスラスターによる高い機動性
・シンプルな構造による高い生産性及び整備性

これだけでもボールには兵器としての優位背が
有る。
ぶっちゃけ、遠方から狙撃して離脱という先方を取れば敵無しだと思う

3 :
モビルスーツのジェネレータ搭載すれば、ビーム兵器も扱えそうだし
最強だろ

4 :
ヘビーオブジェクトみたいになるんか

5 :
ボールならアームもあるしな

6 :
イグルー見てたらボールで良くねってなる

7 :
ガンプラ弄ってると、ビームライフルにコクピットとスラスター、センサー付ければ良いんじゃね?ってなるもんなあ

8 :
弟とガンダムVSZガンダムで対戦して、ボール選んでよくやってた。
弟曰く。
「ちょこまか動きやがって!」
「倒しても倒しても湧いて来やがって」
「ああー!アームなんぞで攻撃すんな!」

すっげー楽しかった

9 :
>>8
実戦でもこれが真実だと思うw

10 :
本来のお仕事はジムの後ろでバカスカ撃ってやばくなったらスタコラサッサだしな
TV版だと目立ちたがり屋が多くてジムの前に出て死ぬのも多かったが

11 :
ボールよりオッゴの方が性能もいいし武装の拡張性も高い。つまりオッゴ最強

12 :
┬─
(◎) <呼んだ?久々に出番かと思って?
⊃⊃

13 :
>>11
オッゴは武装が貧弱。
ボールは180mmだっけ?ガンタンク並の火力が有る

14 :
>>1
このスレ良いな
棺桶という評価に納得いかなかったので
良いな

15 :
もっとボールのバリエーションが見たいわ

16 :
ボールってイメージとしては2001年宇宙の旅の作業ポッドがモデルだよな

17 :
というか丸パクりだよ

18 :
あの当時のアニメは当たり前のように丸パクだったんで

19 :
ボールの唯一の欠点、それは地上で使えないことだ

20 :
地上では自転します
https://youtu.be/r6-6ycIaSDs

21 :
ボール使うくらいならパブリクでも良くね?

22 :
ならぬのじゃ…
結局は飛行機が最強という事実には、
誰が触れてもならぬのじゃ…

23 :
ボールって、一番過小評価され過ぎなMSだと思う。
ボールで気に入らないのはスラスターの付き方。
あれだと、ボール上に向かって行くしか無くなっちゃうw
そこだけがボールの欠点

24 :
ボールの主砲ってガンタンクと同じだからな。
弱い訳が無い

25 :
ボールの肯定て遠まわしな人型兵器の否定だからなあ
ミノ粉で有人機でなきゃ駄目としても>>2の理由でボール最強となってしまう

>>13
ボールは後方からの火力支援、オッゴは最前線で戦うMS不足の穴埋め。
長弓兵と武器だけ持った歩兵みたいな物でボールの弾幕潜り抜ければオッゴの方が優位
史実でも5:3のキルレシオだった

26 :
ボールって用はリック・ガンタンクって事だろ?
量産型だから砲が一門になってボップミサイルがオミットされてるけど

27 :
>>25
陸ではMS量産前の連邦にフルボッコ
宇宙ではコアブースターやGファイターの無双を許す

MSが最強だった事は無いと言うな
ついでに言うとビームサーベル装備型とか連装砲装備型とかオッゴの間合いで戦えるボールも居るよ

28 :
ビールサーベル装備型とか居るのかw
知らんかった

29 :
ビーム砲装備のボールもあるよ(拾いモン)
ttp://www.geocities.jp/netmodelers/ball_compe/kansei/5_2.jpg

30 :
>>2
大口径→実体弾ではバズ系やキャノンと比べるとションベン弾
機動性→アンバック出来無い(アームの質量と出力では無理らしい)し推力ひくい
プロペラントもたいして積んでない

31 :
>>30
まず、その後の歴史を見ると、アンバックと言いながら、スラスターを増設したモビルスーツが多数作られているので、本当にアンバックに効果は有るのだろうかと疑問。
ボールはモビルスーツほどアンバック効果はないが、スラスターが多数有るので機動性には支障は無い。
推進剤に関しても、ボールの大きさ、構造から少なくともモビルスーツよりは大量に積めるものと思われる。

32 :
>>30
武装に関しても、他のモビルスーツの兵装と比較して大きめの口径。攻撃力としては問題無い。
ガンタンクの実績からもかなりの威力が期待できる。
最悪積み替えれば済む

33 :
>>30
後、推進低いというのは疑問。
あのボティーに対してのスラスターの数は多い方だと思うのだが

34 :
>>28
小説番ではビームライフル装備してるボールも出てくるぞw

35 :
>>34
何でも有りやなw
ボールのMSVが欲しいところ

36 :
ガンプラボールMSVコンテストとかやっちゃうか?w

37 :
クロボンだと133型なんてのもいる
やられてる描写もないけど敵を撃破したとこもないというまあファン向け機体

38 :
ここまでBガンダム無し
その程度か

39 :
量産型オーキス「呼んだ?」

40 :
>>37
時代を超えて愛される名機ですなw
流石ボールさん
むしろジムこそがボールの護衛

41 :
>>38
リックドム6機落としたり、ソロモン陥落の原因を作ったんですよね〜(笑)

42 :
>>39
オーキスはアレだ!ガンダムあってこそだし!アレだ!

43 :
U.C.150年代の技術でボール作ったら
凄まじい火力になりそうだな

44 :
>>31
アンバックは推進剤を使わずに姿勢を変えるから推進剤を節約出来る(宇宙世紀ではね)
更に推進剤を噴出すれば効果は増す
ワイバーンはアンバックの出来る戦闘機
アナハイムガンダム系はアンバックの作動肢としてのバインダーが付いている

45 :
>>31
作業用ポッドベースだから推進剤を入れる余剰なスペース無くね?

46 :
>>32
大口径って言わ無いだろ180oキャノン

47 :
>>33
噴出させる能力が低い
燃料電池だからね

48 :
ボール戦記の人は
ボール愛に溢れてやり過ぎました感(サイズ迄変えるからね)
を自覚して自分ワールド展開しているから微笑ましいけど
公式、準公式、その他資料を無視して迄
自分ワールドをコモンセンスにしようとするのは何故よ?
宇宙世紀的にはネタ話の部類でしょ
ガチなら
ジム一機:ボール4機ってコストを採用するなら
キルレシオが1:4を上回るか下回るかってのは
一つの指針じゃね?

49 :
>>46
他のモビルスーツと比較するとデカイよ
一年戦争時ではモビルスーツの実弾火器としては最強でしょう
>>47
燃料電池だと低いのか?そこがわからんな。
スラスターの推力とは関係無さそうだけど
宇宙空間だから、噴射し続ければ加速し続けるし、ボール自体の質料も多くないから加速させるエネルギーも少なくて済みそうだけどな。

50 :
>>44
そうは言っても、スラスターによる機動がアンバックに劣るとは思えないけどな。
その後、スラスターの多数付いたモビルスーツを沢山開発してるのを見てもスラスター機動が劣るとは思えない。
逆に、人型モビルスーツは推進剤を積めるスペースが少ないからアンバックに頼らざるを得なかったのでは?と考える

>>45
プラモの話で悪いが、MGとか見てると、結構な余剰スペース有るし、結構積めそうだけどなw
むしろあんなに何が詰まってるんだ?w

51 :
>>48
まあ、切っ掛けはMGボールを作ったことなんだが。
プラモ作って、他のモビルスーツと比較して眺めているうちにそんな考えがふつふつとよぎってねw
そもそも、非人型が人型より本当に弱いのか?ってのも有るし

52 :
>>49
ガンキャノン キャノン240o
ガンダム バズーカ 380o(異説有り)

53 :
>>49
推力に関しては
Wiki見ると説明されてる

54 :
>>50
AMBACをもう一度調べようぜ
ボールのサイズを考えてみコクピットが占める比率高いでしょ

55 :
>>51
宇宙世紀のガンダムでそれを持ち出したらアカン
一度は通る道だけどね
設定を受け入れるのがイニシエーション

56 :
>>45
ガンプラ見てみろ
コックピット以外に何もないのにMSの2/3程度の大きさだぞ
中空洞か?

57 :
>>55
設定を受け入れる
ガンダムを殺りかけたMA群
コアブースター・Gファイターの無双
MSを持たない連邦のオデッサ勝利

MSは本来ブリティッシュ作戦を遂行する為の工作機器とも言えるか

58 :
一年戦争では高出力高起動小型ビーム兵器が最強というだけ
ガンダムのビームライフル、Gファイター、コアブースター、エルメスのビット

59 :
>>56
とりあえずWikiがお手軽だから読んでくれ
熱核反応炉を持たないから云々らへん
宇宙世紀の世界観を受け入れなよ

60 :
>>57
今は連邦軍はオデッサにMSを投入した事になってるよね
オデッサ戦はレビルが連邦軍の十八番である物量作戦をガチでかましたんだからまぁアレよ
ドップが制空権取れなけりゃ
盲撃ちでもジオン耕すわ

61 :
Wiki
ttp://gundam.wiki.cre.jp/wiki/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB

スッカスカなうえに書いてあることもテキトーだな

62 :
>>61
燃料電池と熱核反応炉の差が解れば良いのよ
宇宙世紀における熱核反応炉搭載機は主力たり得る
MS MA コアファイター系
ビーム兵器使用の必須条件だし

63 :
>>61
普通にウィキペディア貼れや禿

64 :
ボールに近接戦やらせるなら
格闘は問題外
60oバルカンを4門位搭載すればザクレベルの装甲迄なら有効
ゲームによってはガンキャノンが持っている手榴弾をサブで持たせる
運用上の利点であるアウトレンジからの攻撃が出来なくて撃墜されまくりそうだけど

65 :
>>26
えーと
コアブロック
熱核反応炉
ガンダリウム合金
OFFし過ぎ

66 :
>>63
オレの脳内ではwikiとwikipediaは別の単語なんだわ、すまんな

Wikipedia
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB_(%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA)

67 :
>>66
ありが盗塁王
熱核反応炉と燃料電池の差を理解してもらわなアカンねや

68 :
動力の問題であれば、そこを変更すれば最強になるな
小説版にはビームライフル装備型も居るみたいだし

69 :
>>53
ガンダム 推力55000kg
ガンキャノン 推力 51600kg
ボール 推力 24000kg
一見すると推力で劣るけど、重量が半分近いから推力比なら連邦のMSに退けを取らないけど
そもそも、そのwikiの出典ってどこ?

70 :
>>68
サナリィが熱核反応炉の小型化に成功して実戦に使えたのがロトからなら
ボールに熱核反応炉積むのは更に後になるんじゃね

71 :
>>69
ホビージャパンから出ていたTPPG見てみたら
数値は合ってる
時期により公式設定も変わるけどガンダムは

72 :
>>68
フルサイコフレームにしても最強は無理ッス

73 :
モビルドールにして一人でボール100体操作したら、波状攻撃とか特攻とかしたい放題で強そう

74 :
08小隊のせいで格闘戦させたがる人増えたけど
そんなんさせたら墜とされまくる
運用上は
低コストで数を揃え易い移動砲台をどう活かすかって点に尽きる

75 :
>>71
というかwikiが公式設定を書いているとは限らないんだがな

76 :
>>75
そりゃ許可とって作ってるTPPGも有力説〜準公扱いだもの
数値は仕方なく設定してるってセンチネルの本に書いてあった
でもAMBACや熱核反応炉や燃料電池らへんはUC系ガノタコモンセンス化じゃねぇの
アポジモーターを本来の意味とかけ離れて
製作サイドが使い始めてカトキがクソ馬鹿にしていたけど今はどうなってんだろ?

77 :
>>76
そもそも反応炉じゃないから熱量が足りないってのが電波説なんだがな
反応炉は電力生むだけだから基本的に燃料電池と何も変わらないし
あと今のガンダムは許可取って出版した位じゃ準公式になんてならんぞ
というか爪痕も残せないから

78 :
リアリティーを追及すると小型MAが最強になってしまう。
種死でエグザス見たときもMSなんかイランだろって思った。

79 :
>>77
公式ですら名称や数値に変遷あるからね
でも大まかな落し所が有るでしょ幅広いグレーゾーンが

80 :
>>78
最大限譲って人型でもMSに頭はイラネ説もアリマス

81 :
>>77
センチネル本でカトキがガンダムの要素として

M粒子>MS>スペースコロニー(ウソ度の高い順)
微妙なバランスで釣り合った三点はフィクションの前提を造る大きなウソ
的な事書いたの読んで
ようやくツッコミ卒業したら素直に愉しめる様になった
受け入れる所は受け入れちゃうと楽よ
熱核反応炉の件はリアルや公式は知らんが
ガンダム世界だと通用する設定じゃないの?

82 :
>>78
1st世界最強機動兵器はビット

83 :
>>79
センチネルの件で切れたサンライズが煩くなってグレーゾーンは無くなったよ

>>81
ガンダム世界で電波なんだよ
そんな物が存在するならドムの熱核ジェットエンジンなんて不要だろ
そもそもあの世界の融合炉は内部をIフィールドで密閉しているという設定だから廃熱も利用できないし、本当にただの発電機でしかないんだよ

84 :
>>83
それがわかるようになったらガンダムからは卒業せえっちゅうことやないかな?

85 :
>>84
ボールの出所不明な謎設定を指摘したらいけないルールでも有るのか?

86 :
>>83
センチネル本の巻末に有るカトキが書いた
MSの動力源〜その形式による違いについて
参考資料
GUNDAM CENTURY(みのり書房)
GUNDAM Z&ZZ設定資料集(バンダイ)
MS大図鑑@〜B(バンダイ)
機動戦士ガンダム大事典(ラポート)
に記された
熱核ロケットエンジン
熱核ジェットエンジン
熱核ジェット/ロケットエンジン
の説明はアカンのか?
iフィールドはプロペラントの噴出の邪魔をするの?
ガンダム世界でトンデモなら
公式あるいはそれに準ずる設定を軽く説明して下さい
面倒ならネット上に有ればググるキーワードだけでも教えて

87 :
>>84
それが正しいとしても
卒業しないで割り切って容認して愉しめばいいじゃん
ガンダム愉しいじゃん
SF風ミリタリー風であってガチじゃないのも
人気の秘密のひとつでしょ?
まぁサンボルのNT解釈は容認できそうに無いけどさ
ってかサンボルはUC系でもアナザー系でもないニアUC系と棚上げ中(好意的な意味でオリジンも)

88 :
ボールの頭にコロニーレーザーつければ最強やん
ただしコントロールとか照準とかは随伴艦でやらやいといけないとか、
ただスイッチ押すだけでボールいらんやんとか
ボール本体見つかったら逃げられず瞬殺とか

89 :
ジム・ジャグラーに搭載されてたボール型ビットみたいなのを戦艦や小型艦から操作して攻撃(サイコミュではなくコンピューター制御)すれば、そこいらのMAよりよっぽど戦果上げられると思う

90 :
>>86
違うな
ボールのスラスターの謎設定に関するwikiの出展を出せば終わる話だ
俺は質問を受ける側では無いぞ
wikiというのはそんだけソースとしては通らない

>>87
このしょーもないやり取りもガノタの楽しみ方の一つだと思うけどな
アニメの嘘に一生懸命理論武装をして来たのもまたファン

91 :
>>82
というか、宇宙世紀最強の兵器がビット

92 :
>>90
Wiki書いた人がソース教えてくれなきゃ判らんでしょ
でも熱核ロケットエンジンの説明読む限り
そんなに整合性無いのかね?

93 :
>>90
あとiフィールドで密閉していると
推進剤を通しても熱量は遮断されて常温の推進剤が噴出するの?

94 :
>>93
>あとiフィールドで密閉していると
>推進剤を通しても熱量は遮断されて常温の推進剤が噴出するの?

ギャグだろうけどワロタw
http://www.fujitsu.com/jp/group/labs/resources/tech/techguide/list/ir-sensor/p02.html
赤外線はなぜ熱を伝えられるのですか
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/8862226.html

基本的にミノ粉の設定はギャグ設定だから真面目に考察してもムダw

95 :
>>93
ソース見て分かったと思うけど、電波の全周波を妨害するのは絶対不可能

ミノ粉=ギャグ設定で
絶対ムリな粉=そんな電波の全周波を妨害とか絶対ムリですや〜ん>miには noですや〜ん>mino粉

96 :
>>95
ミノ粉設定有効じゃないとMS動きませんぜ
リアルはどうあれミノフスキー物理学の通用する世界が宇宙世紀
魔法や超能力や神や悪魔と一緒
それらが有効である前提で作られて消費される
と開き直らないとダメってことだな

97 :
>>92
つまりwikiの話はあてにならないでFA

>>93
なんでIフィールドで密閉してるのかって話
融合炉の熱量に既存の金属が耐えられないから
ミノ粉の発見によって融合炉の小型化に成功したという設定なんだから熱逃がしたら溶けるでしょ

98 :
>>97
じゃあドムホバリング出来ないじゃん
だから謎パワー(現実での)で出来る
しかも宇宙世紀では謎パワーじゃなくて確立された技術ってことで受け入れるしかないの?
別にいいけどオレ的にはさ

99 :
どちらにせよ、人型である利点ってあまり無いよね。
そういう意味でもボール最強

100 :
安く作れて発見されづらくてキャノン強くてサッカーボール代わりにも最適なボールさんマジかわいい

101 :
>>98
今のドムの設定は脚に熱核ジェットエンジンを別途付けているっていう設定だよ

102 :
熱伝導って知ってるか?

103 :
熱伝導で熱を外部に伝えるとモビルスーツパイロットとか蒸し焼きだな
ザクとかガンダムとかコックピットブロックの真横に炉があるし

104 :
物量で攻められる連邦からしたら安く大量配備して大火力の弾幕張りまくれるボールって滅茶滅茶理にかなってるよね
それこそガンタンクU等作らずともコイツにキャタピラ付けた陸戦型を配備すれば十分だったのではと思う

105 :
>>104
それなら戦車じゃダメですか?

106 :
>>105

懐に入られたらアウチ!

107 :
>>89
蝶ネクタイしたジムがボールを次々に投げるの図が浮かんだ。。。ジム・ジャグリング

108 :
推力低いけど重量はもっと低いから、推力重量比はガンダムより上なんだよな。

109 :
>>108
ガンダムやジムには若干劣るはず
ただガンキャノンより遥かに高機動だよ

110 :
>>109
真正面向いて直進の速度でしょ
攻撃時の位置取りや回避運動の時に
AMBAC使えるMSに利が有ると
いいかAMBACは
ゆにばーさるせんちゅりーでは出来るんだぞ
我々の世界と違うからな突っ込み無用だぞw

111 :
アンバックの為には、手足を動かさなければならない訳で、場合によっては、アンバック機動の為に武器や盾、スラスターを目的とは違う場所向けなければならなくなる。そのさまは滑稽と言えば滑稽である

112 :
>>106
MSが作れるほどの技術力なら、高性能な戦車も作れるはず。MSより移動に適した形状の戦車ならモビルスーツよりも高機動なはず

113 :
>>112
あの世界なら戦車に脚つけようとしたり愉快な方向に進んでいきそう

114 :
>>112
ぶっちゃけるけど
それじゃあ玩具が売れへんのや‼︎

115 :
>>110
アマダさんが高機動試作ザクに接近戦で勝っちゃったからなぁ
映像公式もガンダムのルールだけどどうすんの?

116 :
一応ミノ粉散布下において
見通しが良いって利点が有るそうな

117 :
懐に入られても大丈夫な戦車こそロトなんじゃないか
こいつ200mmキャノン2門もあるし強いよね

ボールをマゼラアタックに乗せれば地上戦もこなせる気がした
あと両腕のアームに接近戦用のマシンガンとか装備すれば中々使い勝手いいでしょ

118 :
>>112
ヒルドルブ量産すればいいんだな?

119 :
>>115
映像公式ならボールは雑魚
08はレアケースで確定じゃないか
圧倒的に雑魚描写が多いからね
とばっちりでジム迄雑魚扱いになってしまうが

120 :
>>119
そうでも無いぞ?
ジムもボールも実は言うほどMS戦の描写が存在していない
ソロモンでジムと一緒に一番乗りする程の性能とも言える
その後ビグザムにやられたけどな

121 :
>>113
クラブガンナー「…」

122 :
ボールが弱いという認識も気に食わんがジムが弱いという認識も気に食わんな

123 :
>>122
GMさんはイグルーの扱いですら知った上でヤラレ役を買って出てくれる尊いお方。

124 :
>>122
スペック上はドム<ジム<ゲルググなのに
一般イメージだとザク<ジム<ドム
ジムスパルタンはマラサイすら倒したのに(非公式?)

125 :
>>124
酷いと
ザク=ジム<ドム
だしな

126 :
ジドムは?

127 :
>>117

あとコアブロックシステムとキャノン砲もう一門つければガンタンクだな!

128 :
>>112

初代GジェネかGジェネ0でオデッサ戦に戦車が味方にいたけど、ぜんぜん使えなかったよ。

129 :
>>112
MS倒すには火力が足り無いから
巨砲を積む為に大型化して
動力がたりなくなるも、大型化したおかげで熱核反応炉積める
するとビーム兵器が使用可能となり火力が更に増す
結論 ガンキャノンUのビームキャノンとジェネレーターを拝借したガンタンク

130 :
>>129
文字化けした
ガンキャノン2です

131 :
>>112
デカイサイズいらないからな火力求めるだけなら
劇中の61式だってミノフスキーに対応した管制システムで統制すれば別に弱くもなんともない
ボトムズのATみたいに神によって意図的に主力に抜擢するように情報操作でもそれない限り人型は流行らん

132 :
神(BANDAI)

133 :
>>132
Yes

134 :
我々はSTRAY SHEEP

135 :
>>128
だってそういう風に足枷してるから

136 :
ソーラ・システムの鏡をボールに置き換えて射線調節した上で一斉掃射させたら凄い事にならないかな。
実弾ならビームと違って減衰もなさそうだから超々ロングレンジの攻撃も可能そうだし鏡と違って敵が来たら逃げるorワイヤーで絡めるとか出来そうだし。
弾幕が張れてブライトさんも嬉しい。

137 :
ソーラシステムの鏡て400万枚くらいあるのだが…

138 :
>>137
軍人余ってそうな連邦軍が学徒兵動員
泣ける

139 :
ミラーより遥かに大掛かりな作戦だな
アストラギウス銀河でもなきゃやらないだろ…

140 :
>>137
それこそ無人機でいいと思うが
ミラーも管制装置積んだランチとかで0083の時は制御してたし

141 :
>>139
動員数が億単位とかの作戦やってたなペールゼンファイルで

142 :
無人で遠隔操作のボール並べて一斉射ってなんかGXとGビットみたいなノリになるのかな

143 :
整列して一斉射撃するよりある程度ランダムな射線射撃タイミングの方が避けにくそう

144 :
無人機なら体当たりで倒すとかも出来そうだしな
MSなんかイチコロだろ

145 :
ボールに火薬満載して突っ込ませれば良いんじゃね?

146 :
>>145
それって、パブリクじゃダメなの?

147 :
体当たりなら衛星ミサイルでいいしなあ

148 :
νサイコガンダムのコンテナから無数のボールビットが

149 :
つまり無線でボールを操るジムジャグラーが最強。

150 :
ファンネルより鈍足だから
良いポジション取り出来なくて
イマイチなオールレンジ攻撃になりそう

151 :
>>150
ファンネルより長時間使い続けられるけどな
運動性も本当の所どれくらいあるのかバラバラだし

152 :
>>151
いや死角を取る上でGPシリーズやALEX並みの速さでも足りない
直進速度のピークだけで無く小回りが重要

話が変わるけど
ガンダムトークで
直進最高速度
加速度
旋回性能 や姿勢制御
を現す用語が各々がゴッチャになってて
だれか用語マトメてけろ
特に
機動性の使い方がバラバラ

153 :
>>152
そもそもファンネルが宇宙空間であんなに急加速急停止できる方がおかしいんだけどな・・・
どれだけ軽く作ればそんなことできるのさ?
推進剤の消費量も半端ないぞあんなもん
ボールの機動力だけど例の実験部隊OVA見るにすごい機敏なんだよなぁ

154 :
フィッシュアイは新ギレンでお世話になった
水中最強兵器

155 :
>>153
ザク相手に距離詰められ蹴られるレベルだよ
武装的に自らあの間合いに位置取る事は無いからね

156 :
例のオッゴ出てくる話ではザクなんぞに全く引けを取らない加速と機動性だった訳だが
だいたいボール蹴ったら逆にザクの脚が故障しそうだけどな質量的に

157 :
νとサザのど突き合いも
マニュピレーターぶっ壊れそうだっぺ
手首や指関節部の構造をパンチ出来る強度にするコストって費用対効果的にどうよ?
ユニコーンのネオジオ戦なんてGガン世界の機体かよってレベルだしね
演出>考証って言えばそれまでだけど

158 :
iglooの戦闘描写ってPV的なんだよ多分
もうちょい抑えた方が良い所をやり過ぎてしまっていて惜しいMSカッケーのに
ユニコーンのスターク対クシャが好きな奴なら解るだろ?

159 :
ユニコの方がやりすぎだろ
ネモがジュアッグに勝てないとかアホかとしか

160 :
>>153
ぶっちゃけ宇宙空間は必要な加速分噴射すれば推進剤噴射する必要無いんだけどね。後はずっと等速で動いていくから。
アニメだと、演出的な要請でモビルスーツがバーニア吹かし続けてる描写有ったりするけどw
軽い方が、運動エネルギー的に加速には有利な訳で、使う推進剤も少なくて済む

161 :
推進剤の消費で言えば、モビルスーツの方が圧倒的に多いだろうな

162 :
>>161
姿勢制御にAMBAC使えるから
MS有利って事になっておるのじゃ

163 :
>>162
状況によっては必ずしもAMBACが使えるとは限らないじゃん。後は等速運動状態から停止する時とか、逆に動き出す時とかは、スラスターによる推進に頼らざるをえない訳で。
そうすると、モビルスーツの質量分、有る速度に加速する為に、推進剤は結構消費してしまうと思うんだよ。

164 :
後は、加速にも推進剤は必要だし

165 :
手足が付いている優位性としては、スラスターの向きを自由に変更できる(ベクタードノズル的な使い方)とか、脚部を他に固定して、空いた手を何か作業に使うとかの方が大きいと思う。

166 :
宇宙空間を自由に動く事を想定すると、ボールならスラスターが固定だから三軸プラスマイナスで最低6箇所必要だと思う
MSだと例えば足の裏を前に出して噴射でブレーキとか出来そう
スラスターって装甲化するのが難しそうだから弱点が増えてしかも弱点を前面にも付けなきゃいけないのは怖いな

167 :
手持ち武器は射角が広く取れるのが良い

168 :
ボールにAMBAC搭載出来れば一番良いんじゃないか
ワイバーンって機体もあるし百式のバインダーみたいなのでなんとかならんかね

それかMSに旋回性能とかで勝てないのはわかってるからいっそブースター強化したシャクルズと合体してSFS兼ビグロ的運用法のMAに出来たりしないかな

169 :
>>160
ファンネルの機動性を表現するには加速した分を逆に噴射して停止してまた他の方向へ急加速してとかやらないといかんのだが?
推進剤いくらあっても足らんわ

170 :
>>169
確かにその通りだけど、ファンネルとモビルスーツ、同じ速度に加速しようとした時、ファンネルの質量が小さい分、ファンネルの方が使う推進剤の量は圧倒的に少ないだろうね。
しかも、構造自体はモビルスーツ比べ、シンプルな物が多いから、比率的に沢山の推進剤を積める。

171 :
>>170
レーザーなりビーム発射機構とエネルギーCAPとで大半埋まってると思うかな
モビルスーツ撃破できるレベルの威力維持しないといけないのに
ビームライフルでさえあの大きさなんだぞ?

172 :
>>170
使う推進剤が少なくてもそれ以上に詰めるスペースも少ないだろどう見ても
そしてファンネルがそれだけの機動性あるならミサイルとかもっと高速で高機動でなければおかしいだろ
サイズ変わらないのに

173 :
ファンネルは
エネルギーCAPも推進剤も少量しか積んで無いから小さい
代償が稼動時間の短さ
すぐにチャージに戻る
BITならジェネレーター積んでるけどデカい
サナリィが熱核反応炉の小型化に成功した頃にはサイコミュ攻撃兵器下火
このスレ的にはロトのジェネレーターをボールに積んだらええんや

174 :
>>173
だからその少量であれだけ加速して急停止して別の方向に急加速なんて無理だろって話だろ
それが出来るならミサイルとかもっと高性能だわ

175 :
>>174
ミサイルより航続距離がかなり短いですやん
何発か撃ったらすぐ戻る
ロングレンジで使用してるイメージないしね
ビームライフルの方が遠射してる

176 :
ボールのコンセプトは主力戦車じゃなくて
あくまでも自走砲と聞いたか読んだかした記憶が有るんだけどネタ元なんだっけ

177 :
そういやジェネレーター積んでないと速度出ないとか言う謎設定はファンネルでは無視なのか?

178 :
>>177
熱核ロケットのこと?

179 :
>>174
小さく、軽量だからこそ少量、短時間の噴射で済むんだよ。無理ではないと思う。
モビルスーツぐらい質量が有ったら無理だろうけど。
ミサイルに関しては同意で、そういうミサイル有っても良いのにとは思っていた。つまりサイコミュなり自律AIなりで自動追尾するミサイル

180 :
>>175
じゃあ、ビームライフルが飛んで、自動なり遠隔操作なりで攻撃すれば良いな

181 :
>>177
確かに、よく分からないな。
化学ロケットでも噴射速度は、十分な物だと思うが

182 :
>>180
人がそれをビットと言う

183 :
>>181
所詮はwikiという事か

184 :
ボールにファンネル積もう(白目)

185 :
>>181
ガンダム世界だと
熱核ロケット>化学ロケット
がM物理学のおかげで実用化しているじゃアカンか?
NASA(素人丸出し)も将来的に熱核ロケット使おうとしてるんでしょ

186 :
>>185
その謎設定がwikiのボールの項目にしか存在しない以上そんな設定は無いと言わざるを得ない
というか熱核系はドム以降のジオン系の為に用意された設定だから他のMSに当てはめる事自体が間違えてるよ?

187 :
まず、核熱ロケットとはいえ何なのか?
化学ロケットとは何なのか?
両者の違いは何なのか?
利点、デメリットは何なのか?
そこからじゃないのか?

188 :
>>187
熱核ロケットでググれば
説明してくれるサイトぎょうさん有るよ
ガンダム世界でのM物理学込みの説明は参考資料を明示してるセンチネル本のカトキのテキストや
ガンダム系考察サイトでよければ結構有る

189 :
>>186
多分Wikiも間違ってる
ボールは化学ロケット
ザクT以降が熱核ロケット

190 :
>>186
後付け否定したらファーストしかダメじゃん

191 :
>>189
MS05ザクワン

192 :
>>185
NASAのって核爆弾爆破してそれで加速して推進するとかじゃなかってか?

193 :
>>192
核パルスエンジンだね。ダイダロス計画とかで案に上がったけど、ペーパープランで終わったみたい。
過去に(冷戦中)、原子炉の熱で推進剤を加熱してのエンジンも作ろうとしたみたいだけど、放射線の問題やら、安全性の問題やらで中止になったみたい
今は原子炉のエネルギーを電気エネルギーに変えて推進する方法が検討されているみたいだね。
ただ、エンジンの性能としては、瞬発力に欠ける物らしく、モビルスーツには向かなそうだ

194 :
スタゲの輪っかみたいなもん?

195 :
>>189
ザクに熱核ロケットの出典は?
Wikiを否定するからにはそれなりのネタがないと

196 :
>>194
スタゲの輪っかが良くわからん
とにかく徐々に加速していくから初速は遅いけど、最終的には速くなって行くみたい。

197 :
>>196
まさにスタゲの輪っかだろうよ

198 :
スタゲのはレーザー推進じゃなかったか?
あの輪っかはレーザー受け止めるだけの機能でそれ自体には推進能力とか無かったような

199 :
>>197
どちらかといえばイオンスラスタじゃないかな 、あれならどこでも自力推進可能だし

200 :
あの輪っかは太陽風とかも受けれるはずだしスタゲ自体探査用だから本当は機動性とかいらんのよね
劇中ではやたら高性能だったけど

201 :
ボールはレーザーガンではなくミサイルだかキャノン砲だと存じますが、ビグザムに全く効き目がないというのが解せないと、今際の際に戸谷長次が言っていた

202 :
>>201
ボールの主砲はガンタンクの主砲と同等品だろ?
ズゴックがガンタンクの主砲直撃に耐えてたから
ビグザムなら余裕だろ

203 :
>>202
ズゴックは撃ち抜かれてたぞ
劇場版この前観たし
ゴッグじゃないか?

204 :
ボールは宇宙空間におけるスナイバー的な運用をすればかなりの戦果が上げられると思う。
宇宙空間なら抵抗も無いから、弾は減速しないはずだし
遠距離から狙撃、高機動を活かして離脱を繰り返していけば、敵に捉えられる事も無いし

205 :
>>204
常に一定距離をキープしながら
アウトレンジからチクチクってのが基本
でもセンサー機能の上昇にコストかける判断を連邦軍はしない
装弾数もたいがい少ないしね

206 :
>>205
センサー性能の高めた砲撃地点指示用GMとか誕生しそう

207 :
>>205
基本的にローコストの構造なんだから、ガンダム系のセンサーを搭載してもバチは当たらないと思う。

>>206
他の機体とデータリンクで繋がるだけでも精度は向上すると思う

208 :
砲撃支持ならカスタムしてさらに高機動にしたボールとかどうだろうか
単なる球になってるかもだが

209 :
ジム・ジャグラーの有線もっと伸ばしまくってジムで索敵、照準して遠距離から狙撃とかできないだろうか

210 :
球状だから上下左右前後の区別がない宇宙空間なら
感覚的に戦いやすいと思う。
MSだとどーしても「頭=上」「足=下」っていう先入観拭えないし。

ただ理想はイグルーのオッゴのほうなんだよなぁ
様々な武器が使えて補給、修理が容易
戦場での回転率がいい上に専用の支援ドッグ(ビグラング)まであるし。
装甲以外は完璧だ。

211 :
曲がりなりにもオッゴは兵器だしな
ボールは改造重機だから…

212 :
>>202
一発当てたくらいじゃ装甲が固いから致命傷にはならないが、ビグザムは磁界張っているんだからボールが集中攻撃するしかないと言っているんだよ

213 :
>>212
いやまあギレンの野望とかだとガンキャノンとかで瞬殺されるけどな…
ボールでも殺せるな確かに(笑)

214 :
>>210
ボールも武装は換えられるぞ
マシンガンタイプも2連キャノンもいるし
マウントも増設出来ないこともない

あと補給プラットホームは漫画だけどボールがドッキングして引っ張っていくのがあるぞ
ジムの装備や推進剤も補給する奴

215 :
>>210
オッゴはその多様性のためにボールの持ってた最大の利点である「アウトレンジからの砲撃能力」を失ってる
だからボールみたいな引き撃ちや定点射撃などができず、MSと一緒に前線に突っ込んでくしかない
でもってポッドでMS相手に近距離戦ができるかというと、お察しくださいだよね
というか、オッゴの多様性はザクの武装を流用してるからなわけで、どうしても運用もザクもどきになるわけ
正直、自分にはオッゴはボール以上の間に合わせ兵器って印象しかないなぁ

216 :
こういうセンス嫌い
http://i.imgur.com/6EzGHIV.jpg

217 :
>>216
なんかシューティングゲームの自機みたいだな(笑)

218 :
ただボールも結構最前線に送られていたからなぁ…
ソロモンに乗り込んでビグザムの最初の餌食になるとか…何故突っ込んだw

219 :
ミノ粉のせいで余っているミサイルを
誘導捨てて打ちっ放しロケット弾として使用して
そのキャリアー兼ランチャーとしてボールを運用しようぜレビルちゃん

220 :
ミサイル積みまくったブースターをボールと接続してGMのベースジャバー役しながらミサイル撒き、仕事終了したら母艦までキャノン引き撃ちで帰るってのはどうだろう

221 :
ボールパイロット「ソーラーシステムで壊滅してたからついイケイケでした」
まああんなバケモン誰も予想できんだろうし
要塞内部とかモビルスーツも機動性出せないからボールでも撃ち合いなら互角とか思ったのでは
格闘戦はジムに任せられるしジム接近するまで支援砲撃で相手を射撃体制にさせないとかもできるし

222 :
>>219
機雷散布ボールはどっかの漫画で出てきたな

223 :
>>220
ズサっぽいね

224 :
腕部が脆弱だから手持ち武器はアカン
格闘戦用にパイルバンカーは如何?

225 :
重機なんだからハツリ機械でも付けとけ、
ビグザムに取り付いてダダダダダ…って装甲割りにかかったら相手は嫌がるだろうなw

226 :
キャノン砲付く前はどんな扱いだったんだろ
パイルバンカーやドリルの操作なんかは宇宙服でやればいいし、
フォークリフトくらい?

227 :
パイルとかも大型なものの方が採掘効率は高いだろ
ケースバイケースで使い分けだと思うけどな人力との

228 :
>>225
小さいのにたくさん取り憑かれて噛み砕かれてくなんてイヤすぎる

229 :
>>215
というか、そもそもジオンにはアウトレンジから敵を撃つという考え方がない
ザメルとかいうザメル砲が本体のダルマとかビーム撃つ旧ザクみたいな後付けMSは居るけど基本ミノ粉で目隠しして殴り合う以外は無かった

230 :
>>229
ザメルってホバー移動すごい機敏だったけどな
手持ち武装でもそれなりに暴れてたし

231 :
ボール高機動型スナイパーカスタム

232 :
ペガサス級スナイパーカスタムで良いや

233 :
そして時はヨルムンガンド大量産時代へ

234 :
sm28736085

>>233
ソーラレイを搭載したボールで対抗する。

235 :
>>233
正直かなり優秀だと思うけどなアレ
ルナツー攻略とかで十分使えただろ

236 :
>>20
なついな

キャプテンパワー

237 :
>>234
一機に一枚ソーラレイを畳んでかついで
指示があったら全機集結して展開放射とかよさそう。

しかし上の動画、体当たりでWガン粉砕ワロタ

238 :
太陽光なんて不安定なの止めてマイクロ波送電にしてダミ声パイロット乗せとけば良いじゃん

239 :
ボールを高性能化し続けるとソルディオス・オービットみたいなものが出来上がりそう。

http://i.imgur.com/6JzNMma.gif

240 :
ボールにビームシールド装備して
カタパルトで射出

誘導型遠距離ダイダロスアタック

241 :
カミカゼやん…
ミノフスキー粒子散布下では一番有効な戦術だな!

242 :
>>241
ビームシールドは実体弾もビームも防ぐから下手なMS乗ってるより安全かもしれない…

243 :
>>240
天才現る

244 :
ビグラングにロボピッチャされる姿が見える

245 :
>>244
そこは連邦製ということでデンドロでひとつ
サイコガンダムが魔球投げたりして

246 :
>>244
先端がビームラムになってるので突き抜ける
ビグラング「手がぁ!手かぁ…!」

247 :
ボールを高性能化して、ビーム纏わせて突進させる……








それってAGEのグルドリンじゃね?

248 :
ボールを高性能にする必要はない
陸ジムのビームライフル用ランドセルを装着して
ビームシールドを展開させる

使い古された安価な武器で最大の戦果

249 :
ビームシールドを左右に展開すると
あっという間にタイファイター

250 :
そもそも、ボールは最強って話なんだから高性能化する必要なし

251 :
>>236
キャプテンパワーはこれ
http://tsujihata.exblog.jp/iv/detail/?s=7953888&i=200805%2F22%2F62%2Fd0071862_2254161.jpg

上の丸いのはテラホークス
私が死んでも代わりがいるものの綾波レイの元ネタ番組
http://ks.c.yimg.jp/res/chie-ans-151/151/823/383/i600

252 :
>>251
あれ12人くらいいたっけ
いきなり拉致されて殺されてたからびびった

253 :
うわぁゼロ軍曹懐かしい見てたわコレ

254 :
ナインシュタインだから9人では?

255 :
>>251
10-10

256 :
プロパガンダム
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/x3/1462163405/

ガンダムはじつに巧妙にできた政治宣伝アニメだった。
決してあからさまな工作はしない。

まるで悪質な保険金殺人のようである。
いきなり毒物を盛るようなことはしない。
運動不足にさせて、少しずつ、甘いものを摂取させて、糖尿病にさせる。

何故何十年も前の作品が未だにメディアで話題にされる?
何故等身大フィギュアなるものが恥ずかしげもなく作られ展示される?
何故御大からして「40以上の人にこそ見てもらいたい」などと発言する?(逆シャア)
金儲けが狙いなら何故作品を中国や韓国に売りこまない?

こんなことがあった。
学研()のアニメ雑誌(要するに買うのも痛いオタク雑誌)で、アニメが戦争を助長するか否かの論争が読者間で起こったことがある。
編集部は、「そんなこと考えなくてもいいんだよ」という言い回しで、議論をやめさせた。

ガンダムもそうだし、サザエさんもそうだし、つまらないのに余りにも持続しすぎるアニメ作品は、何らかの意図があると考えてよい。

もし上のスレッドが余りにも早く消されたら、何らかの工作が行われた証拠だ。

257 :
逆シャアのときのシャアはオールバックだったから

258 :
IGLOOのア・バオア・クー戦の停戦命令後のボール乗り

「へっへっへっへっへっへっへっへっへ」

怖いっすよ・・・

259 :
あの脚本書いた奴がいかにあほかがよくわかる映像
わざわざヤブヘビつついて殺し合いなんてしたくないだろ連邦だって
もしRなら武装解除して捕虜にしてからだアホらしい

260 :
イグルーは1、2共にカッコいいザクを描きたかっただけだから…

261 :
>>259
しかもジムなら兎も角ボールとかな
ゲルググにでも遭遇したら皆殺しの憂き目なのに

262 :
オッゴかばうからへーきへーき

263 :
・60ミリバルカン×4 ハンドグレネード×多数
:近接戦用
ガンダムのバルカン有効活用しようぜ対ザク程度の装甲ならイケるから、とにかくバラ撒いて圧倒
間違い無く混戦になるので、小隊の連携が一番求められる(誤射コワイ)
ハンドグレネードはガンキャノンと共用
ポイポイ投げるよ


90ミリマシンガン×1 小型シールド×2
:近〜中距離戦用
・火力はMS並 MS不足時にジムと併走するパターン
小型シールドを持つ事で生存確率上げるぜ

MRLS×1
:中〜長距離戦用
・この時期はM粒子散布下ではミサイルも打ちっ放しロケットとしてしか使えないので(主にコスト面)やはり数撃ちゃ当たるで圧倒
ズラーッと並んだボール群から放たれる神の鉄槌は
ジオン兵を絶望の淵で身を捩らせるで有ろう

120(180)ミリキャノン×1
:中〜長距離戦用
・アウトレンジから撃って弾切れたら補給に戻る 本来の使い方 対艦/対拠点にも多少効果アリ…だよな?

ハイパーハンマー×1
:近距離
・一撃必殺
自分迄引っ張られて二段鉄球アタックになりそうでワクワクすっぞ

以上
僕の考えた最強のRB-79の運用でした

264 :
多弾頭ミサイルにしたらそこまで数いらないと思うけど
関節やモノアイとかのセンサー潰すだけでも最初の一撃としては十分だし
あとは動きの悪くなった奴らをセイバーフィッシュで片付けるとか

そういえばセイバーフィッシュも武装さえ強化したらザク程度ボコボコに出来るよなぁ

265 :
なんで飛行機よりロボットの方が強いの?

266 :
きっとヒトガタにする事により霊が降臨して強くなるんだよ!(白目)

267 :
>>265
玩具メーカーがスポンサー
ハゲの宇宙の戦士インスパイア
文句ある?

268 :
>>265
元々が人間サイズのパワードスーツ設定ですもの
人間サイズのパワードスーツが戦闘機より強くて戦艦クラスのビーム出したら凄いだろ
つまりサムライトルーパーこそが真のガンダム(嘘)

269 :
多分そんなテクノロジーあるなら飛行機も戦車もさらに凶悪な武器と装甲になるだけなんだけどな…

270 :
巨大ロボットというのは基本オカルトだよ

271 :
てか地上ではMSよりも通常兵器の方が強いんだよな

272 :
宇宙こそ人型なんて全く意味無いし

というのがこのスレだよな

273 :
人間サイズで兵士の代わりにするなら人型のメリットはあるかも既存の兵器がそのまま使えるし、SFはこっちが主流だよね。

274 :
それもなぁ…わざわざ人型にする位なら別の生物の形の方が利便性高いという話になってた気がするあるスレでは
武器の流用とか言っても人間に持てる範囲だったらそもそも意味が無いし
二足歩行である時点で脚にダメージ受けたら終わりだし
爆風で簡単な頭も手足ももげそうだし

275 :
つまり最強はザクレロか

276 :
ビグロもおるでよ

277 :
ビッグドッグは開発中止になったらしい

278 :
>>249
その話の展開だとデス・スターとは実は巨大なボールだったんですね
そらSW宇宙で最強なわけだ

279 :
>>278
スターデストロイヤーは巨大なビグロかな

280 :
クラブを大量に持たせても良いな
機雷散布するボールの機雷の部分に
シュツルムファウスト挿せば
かなりの数ばら撒けるし当たれば痛い

281 :
ロボピッチャーみたいに嫌いを高速で投げつけるとかどうか(笑)
ザクなんて木っ端微塵だぜっ!

282 :
デススターサイズのボール作れば勝ち?

283 :
主砲の反動で乗っている人全員ショック死だろそれ。

284 :
デススターサイズのボールが撃つ実体弾か
惑星1個破壊できそうよね

285 :
ボールを可変モビルポッドにすればZZ位までなら現役かな?
それともロトで実用化した小型熱核ジェネレーターが出来てからが本番か

286 :
変型とか無意味

287 :
よしならば合体だ!(白目)

288 :
というかガンダム世界のMS用核融合炉って簡易式トイレと大きさは大差無いぞ
ザクのコックピットブロックの反対側とかコアファイターに入るサイズだからな

289 :
>>288
サナリィが小型のジェネレーター開発して
MSの小型化の流れが出来たって設定有るよ
そもそもザクはグリプス辺りのMSの1/2〜2/3位の出力
コアファイターのはガンダムが積んでるジェネレーターの内の一つじゃね

290 :
ボールにカツレツキッカとイデの無限力をのせて、イデボールソードでア・バオア・クー真っ二つにしてしまえばいいと思う

291 :
>>289
実際にちっちぇんだから仕方ないだろ
それを更に小型化したらしいのが小型核融合だけどボールの大きさ考えたら従来型融合炉だって二つ三つ入るぞ

292 :
>>291
ガンダムのジェネレーターが
タキムNC-7 股間
タキムNC-5×2 ビームサーベル
タキムNC-3M×2 大腿部
タキムNC-3×2 コアファイター
とビームサーベル以外だけ見ても
ある程度のスペース占めてる
ボールがビーム兵器使うにはキツイ

293 :
>>292
つまり融合炉を1つ積んだボール数機を合体させればビームが撃てるわけか
自分の頭だとメガ粒子砲をベンゼン環の如く取り囲んで合体するボールの図しか浮かばないけど

294 :
エネルギーCAPあればボールでも撃てるだろ
ジムスナイパーの外付けビームライフルバッテリーユニットごと外付けするとかどうだろうか

295 :
元々は生産性とコストダウンの為の機体にビーム兵器とかナンセンス

296 :
>>292
それ、劇場版一作目のパンフに書いてあった電動モーターとビームサーベルの発生機の設定

297 :
>>282
地球からサイド3まで一撃で破壊できそう

298 :
>>295
コストダウンとかいうならジムに付けてるのはおかしいことになるわけだが

299 :
>>298
間に合わせ兵器のボールのコストダウンと
主力機のコストダウンを一緒に語られてもな
当時の連邦軍の出来うる全てを注ぎ込んだMSの粋たるガンダムを
運用上と生産性のバランス調整したのがジム
ボールはその隙間を埋める為の戦時急造兵器

300 :
>>296
電動モーターはサムソニ・シムって書いてあるよ
タキム社はジェネレーターメーカー
ネットで拾ったんだがあれ映画パンフ由来なんだ

301 :
機能強化は串団子型かポンデライオン型で球体を追加

302 :
>>299
スレタイ嫁
人型なんかよりボールが形態的に優れてるというスレで何言ってんだよアホか

303 :
>>299
戦時急造はジムも変わらんわな
それならコストダウンもっとして実体弾オンリー運用で事足りた訳で
ザクを圧倒できる程度ならビームスプレーガンにこだわる意味は全くない

304 :
>>302
実はボール最強説
ボールが最強じゃね?ってのを検証するスレだろ
ユニバーサルセンチュリーではMSが最良の兵器でミノフスキー物理学やAMBACはトンデモ科学ではないって設定でも
MAが最強じゃねとか
人型の意味無くねと語るだろ
ボール最強異論は認めん半目は許さんみたいにスレ進めんの?

305 :
>>296
記録全集(劇場版前の出版)にも掲載されてる透視図からの由来だから元々は放送中に幼年紙に掲載されてた奴が大本でしょ

306 :
>>304
そりゃそうだろ
それにボールの発展型を「所詮ボールなんだから意味ない」とか言ってる方がそもそもおかしいのだが?
宇宙での戦闘で理想形なフォルムなんだからそれを発展させるのは当たり前だろ
そもそものスタートが間違いだらけ

307 :
てっきりネタスレだと思ってたら、マジメに考察するスレだったのかw

最近見た動画だけど、左右にバーニア付きの盾つけるのは
いいアイデアだと思った。
http://arte.wikiwiki.jp/?%A5%A4%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A1%A6%A5%AC%A5%F3%A5%D7%A5%E9%B2%E8%C1%FC%BD%B8
一番上のリンクから。

308 :
>>306
?宇宙での戦闘で理想的なフォルムってのは初耳だが
ネタ元とか有るの?
玩具販促アニメっての除けば
MA最強っていう意見は良く見るけど
高い推力と大出力ジェネレーター由来のメガ粒子砲
格闘戦まで熟る

309 :
宇宙世紀最強はボールじゃなくてビットだけどあれはボールにビーム砲を載せた発展型ではなくてMSから手足を無くしてバーニア機動させたもの

310 :
機動戦士ガンダム カタナ
みたいな漫画で結構普通にボール活躍してた希ガス
ジムジャグラーとか出てきてわりと好きな漫画

311 :
ドルメルがすげー無意味な使われ方してたな

312 :
>>308
SF小説なんかだとまず人型なんて論外

313 :
>>305
怪獣の解剖図のロボット版の

314 :
>>312
玉っころって有ったの?

315 :
時は未来
所は宇宙
光すら否む果てしなき宇宙へ
愛機『コメット』を駆るこの男

316 :
どこまで!

317 :
>>309
無線誘導でニュータイプでもないとろくに使えないとかな時点で兵器としては失格

318 :
ALEXのガトリングガンをニ門積んで簡易シールド持てば
ザクなら殺れそう

319 :
ドムでもいけるだろ
かなり大口径だぞアレは

320 :
ガンタンク砲を積んでる時点で…

321 :
>>319
90ミリだから90ミリマシンガンやジムライフルなんかと同じだね

322 :
>>321
しかもガトリングガンだからな…
くらう弾数が半端ねぇ(笑)

323 :
昔アレックスのMG組んでた時、ガトリング仕込んで潰された腕の機構は、一体どうなってるのか、
ケンプファー蜂の巣にするだけの弾はどこに格納されてるのか、とても疑問に思ったものだ。

324 :
>>323
ポンプ式ショットガンのように銃身に多数の弾丸を装填するタイプがあるらしい

325 :
ザクレロのカマを付けてやろう

326 :
>>325
ボール「あんさんワシみたいなヤスモンにドつきあいまでさせる気でっか?」

327 :
タイ・ファイターの真ん中をボールにかえるとなんか強そう、

あとフルアーマーボール
全身分厚い鉄板貼り付けてスパイク付ければ格闘戦?もいけますやん

328 :
MSはもとより戦艦でさえ割と簡単に格闘攻撃の間合いに入られてるんだし、ボールも近接格闘を想定すべきだと思う

329 :
イゼルローン要塞くらいの大きさにすれば無敵

330 :
昔の同人ゲームだと恒星サイズの戦艦が球形だったな

331 :
ボールだとキャラクター性が弱いから
巨大ハロで良くね?

332 :
mkUの拡散バズーカ装備するのもアリかと

333 :
アッシマー「散弾ではなっ!」

334 :
同人ゲームどころか古いSF小説では球形宇宙船は一般的
「宇宙のスカイラーク」のスカイラーク号、「宇宙船ビーグル号の冒険」のビーグル号とか
まぁ映像化される事があれば今風にリデザインされちゃうんだろうけど

335 :
>>328
絆で格上にボールK型乗られるとザク2F2使っててすら
普通にしばかれる上に倒しても倒しても
大して戦力ゲージ削れないしで地獄ぞ

336 :
絆ってボール使えるんだw

337 :
>>328

338 :
素ボールは拠点攻略に、k型は敵をアームでぶん殴る格闘仕様じゃ!
コストは全機体でも最低クラスだが、腕次第ではガンダム系を殴りRこともできるぞ!

339 :
>>328
MSやMAと違い
腕を早く強く動かす機能が無い
白兵戦有りきで流体パルスやフィールドモーターを採用している機体と
重機の戦時転用の機体
白兵戦は捨てて
近接防御向きのバルカン等で武装すべき

340 :
08のアレは演出上のアレだから
レアケースなアレとして考えてくれ

341 :
>>339
突撃するのも格闘と言えなくもないわけだがな
衝角付けてぶち当たっていくのもまたよし

342 :
>>340
自分に都合が悪いからとレアケースと言って逃げるのは如何なものか

343 :
エネルギーを使わないガンダムハンマーって活かせないかな
ボールって回転は得意そうな形してるし遠心力を活かせば威力は出そうだけど

344 :
>>343
そうなったら問題はだな
武器化したら安全上、パイロットは乗せない方がいいということだ

345 :
ミンチどころの騒ぎじゃないな

346 :
GMに蹴飛ばされて相手に体当たりするのはどーだ?

必殺、サッカーボールアタック!

347 :
>>344
いや、イメージとしてはポケモンのルリリとでも言えば良いだろうか
ハンマーと接続しちゃえば回転することで振り回せると思ったんだよね

348 :
ザクに蹴られて味方のジムと爆散

349 :
>>342
あの作品は不利な状況をナンチャッテ戦術でひっくり返すってコンセプトだろ
パイロットの操縦技術やNT能力に秀でた歴代主人公に対して劣るもきチームワークでカバーする訳で
初戦で印象付ける為の演出
iglooのボールが背中合わせるシーンと一緒だよ
あんなんブルーインパルスクラスの腕がないと
接触事故か衝突事故起こすでしょ
そんな腕前有ったらボールじゃなくジムに乗せられるって
逃げる訳では無く演出上盛る事が有り(面白くする為)その分は考慮しようねって話

350 :
>>349
訂正
きチームワーク×
機転やチームワーク○

351 :
>>349
まぁそうは言ったところで、パイロットの技量次第でザク2の上位機種と戦える機体、
というのが、映像が公式というガンダムのスタンス的に正しいわけ

352 :
ボールが負ける要素自体がかなり強引だからな
それこそザクの機動自体ミノフスキー粒子の中でどうやって連携すんだよ相手の位置わからないのになんだから

353 :
>>351
技量ってか機転だろ

一年戦争通じてのキルレシオ考えれば(映像化部分のみ)やっぱりレアケースでしょ
不可能では無いが珍しい件
実際ジムとボール選んでエエよってパイロットに言ってボール選ぶ奴いないでしょ

354 :
>>349
技量を活かせるだけの操作性とパワーが有るって事だろ
レアケースに押し込める理由が一つ消えたな

355 :
本によっては元ボール乗りのエースクラスは粗製濫造ジムに不満だったとかあるからな

それがジムスナイパーとかのカスタム機体作る理由になってるし

356 :
>>354
映像化された部分だけのキルレシオ見てもレアケースっ点で終わってね

357 :
>>355
元ボール乗りのエースなんて居た?

358 :
>>356
不可能では無いことの証明では有ってもレアケースであると言うのはお前の願望でしかない

359 :
本来のコンセプト通りに運用されるのであれば、ジムよりボールの方が生還率高そうだけどな
コスパ活かした大編隊が、遠距離から強力なキャノンで弾幕張るのがボールの売りで、
前線にカチ込みを掛けて近接戦闘するのはジムの役割だからなぁ
ボールで前線に出るパイロット、もしくは前線に出させる指揮官は、きっと勘違いしてる

360 :
>>357
名もないエースも山ほどいるからな
素ジムのあまりの低性能にボールの方がまだマシというのがボール乗ってザク相手に生き残るパイロットの感想

361 :
>>360
ソースは何

362 :
>>358
レアケースの意味知ってる?
ボールが1:1でMSと互角以上に渡り合うのがレアケースじゃ無いと?
08のアレはウインチの強度やアームの強さは盛っているよね
マシンガンに対する耐弾性もしかり
演出上のプラス補正として盛られているが
映像化されたので不可能でない
でもレアケースですよって落とし所に問題有るのか?
君がゲーム作ったらボールがやけに強いんだろうけど
ユニバーサルセンチュリーガンダムの世界観台無しだね

363 :
>>359
アウトレンジから撃って
弾尽きたら帰還補給
ってサイクルで運用
その間にジムをすり抜けあるいは駆逐した敵MSに殺られるってパターンじゃないかと

364 :
重機を改造しただけの機体だから装甲が薄いのは当たり前だが、
あのコンセプトで普通に「兵器」として作ったら相当強くなること疑いない。
球状は衝撃に強いのは勿論のこと、上下の概念が無い宇宙では球体が一番
自在に動きやすい。
ルナチタニウムで製作し、あとは兵器の換装機能やスラスターの自由度を上げれば
無敵の機体になること疑いない。



それはもう「ボール」じゃないかw

365 :
>>362
というお前の願望な

366 :
>>365
いい加減
ちゃんと反論してよ

367 :
>>366
映像公式FA
シローの件だけでなく初代でのボールパイロットの台詞を見れば一目瞭然
クロボンも一番最初のは富野原案だからウモン爺さんの戦果も準公式

368 :
アームを両方ともサンダーボルトジムについてるサブアームに変更、そこに陸ガンやジムストライカー、ヅダのようなスパイクシールドを持たせる

これなら生存率も上げつつもしもの時は多少の接近戦もこなせると思うのだがどうだろう

369 :
>>367
ボールが1:1でMSと互角に渡り合えるのはレアケースでないと
たった二人のパイロットの成果(準公も面倒だから入れてやんよ)で主張なさると
バンダイやサンライズや禿御大が
ガチで考えてんならヤバイな
そんな凄い機体ならMS開発したり生産するのアホらしいな
ネタなら笑えるけど
1st時はジムとボールは雑魚
後付けでジムの設定上のスペックに調整した修正が入った
ボールは雑魚故に
演出上活躍させると映える
って流れじゃないのか
ってかアンタのやり方だと
スポンサー様からの圧力で
人型ロボットをM粒子散布下での最良の兵器とする
って所からスタートした企画で玉っころの考察してどうすんの
アンタみたいに硬直した
映像公式原理主義者のふりした都合の良いところだけ抜き出すバカカウンターファイター(自分に不利な言葉は通じないふりする)は修正してやりたいわ
楽しむ為にあれやこれや言い合う訳で
言い負かす為にやってないよ
アンタのやり方友達出来ないわ
数少ない稀な例って意味知っていてスルーするとか性格悪いわ
やっぱり修正したいわ

370 :
>>368
盾はアリだと思う
身軽に動かなきゃならない場合はパージすれば良いし
肉弾戦はデカくて硬くて重くて早いってのが強さを決める要素だから小兵のボールには不利
近接防御用の機関砲や未来兵器ウミヘビとかが良さげ
まぁヒートロッドでも良いけれど

371 :
そもそも人型が強いということ自体が盛っているという事実

372 :
>>371
スポンサー様の意向であるよ

373 :
宇宙用ガンタンクなので中距離支援型
戦列を作って数でものをいわせるべきもの
ジムと同列での運用は蒸発必至
自営用に使い捨てのミサイルポッドもつけない漢仕様

374 :
>>373
ボールをより戦える機体にしようとすると
追加武装なり武装の変換
でも軍はそこまでボールにコストをかけたがらない
ってか低コストだし数も揃え易いからボールを使っている

375 :
0083で無人の砲台かなにかにMSやられてたじゃん無人ボールをばら撒いてトラップにすれば良くないか?
MSみたいに複雑な機動できるわけじゃないし人乗せる意味あんの?

376 :
>>374
でも作品の消費者たる我々は
パイロット目線やモデラー目線で
ボールを戦える機体にする浪漫を持ち日々考察するのである
と自レス

377 :
>>369
というバカの長文

378 :
>>375
本当ならモビルスーツの方があんな機動無理だから

379 :
http://imgur.com/59bxjZi.jpg

380 :
…ッッ!

381 :
>>377
お前友達おらんやろ

382 :
>>381
という自己紹介

383 :
>>382
カウンターバカは省エネで楽だね
スルーすればもっと省エネ

384 :
>>383
楽というかチョロいぞお前

385 :
>>384
不毛だから何かネタ無いの
ボール絡みでスレチにならないやつ

386 :
133式ボールの意義について
ジェガンすら陳腐化してるあの時代に、キャノンを3連装にしたくらいで役に立つ場面があるのかという疑問

387 :
>>386
平和な時代だし
大幅なコスト削減でも有って
数間に合わせで配備したら有事になってもうた

それか
我々の知るボールと中身が違う機体なのか
ジェネレーター小型化の技術革新後だから
武装が三連ビームキャノン(かビームランチャーかV.S.B.R.)なら小型高火力移動砲台になる

388 :
ガンタンク砲と同じならあの主砲は十分にチートなんだけどな

389 :
>>388
ユニコーン見るとロトの200ミリキャノンでもクリーンヒットすれば倒せるみたいね
ガンタンクのキャノンのチートって謎射程距離の事?
ってかキャノンって地上と宇宙で仰角どうすんの?
宇宙は何処から引力の影響あるかの計算大変だよね

390 :
>>389
未来の技術なんだから計算されてるに決まってるだろ、角度とか

391 :
そんなこと言い出したら宇宙移民の癖にレーダーや電子機器麻痺させるミノフスキー粒子をばら撒くなんてジオン軍はキチガイしかいないという話になるが

392 :
>>391
日常生活に支障アリアリだよね
コロニーに近づくデブリ撃つのも一苦労
スペースノイドの方が厄介な目に合う
まぁそれが無くてもスペースノイドキチ多いけど

393 :
150 ジオング
110 ガンダムMC仕様 ゲルググ シャア専用ゲルググ
100 ガンダム シャア専用ズゴック ゾック
95 ギャン ズゴック
85 ガンキャノン ゴッグ
80 ジム ドム
75 リック・ドム
70 グフ アッガイ
65 シャア専用ザク
60 ガンタンク
55 ザク
45 旧ザク
30 ボール

394 :
>>393
なんの数値?

395 :
カードダスのHP
ジオングヘッドは0だ!

396 :
じゃあもう宇宙戦闘機でイイじゃん
富野の小説に出てきたはず

397 :
>>388
しかも宇宙空間で砲弾はほとんど減速しないからな。
相当な威力のはず

398 :
>>397
180ミリってあの世界だと小さい口径なんだよね
ってあの世界の実体弾って
化学エネルギー弾なのか運動エネルギー弾なのか用途に合わせて変えているのか
HEATやAPFSDSに代わる新世代の弾が開発されているのか
そもそもこのレスは実体弾スレに書き込みすべき内容では無いのか
謎は深い

399 :
各種バズーカや頭部バルカンをバカスカ撃ってたらAMBACどころじゃないだろとは思っていたけどボールも大概だよな
重心から一番遠い所に砲塔付いてるから姿勢制御大変だろうに

400 :
モビルスーツみたいに持ち方変える度に射撃位置変わるような代物よりは固定してるだけマシだろ

401 :
つ宇宙専用だからなんとかなってる説

402 :
むしろ抵抗の無い宇宙空間だと反動で大変なことになりそうな…
給弾システムのことは知らんけど上下か左右に1門ずつキャノン砲を付けた方が姿勢制御的には楽なんじゃないか

403 :
無反動砲なんじゃねーの

404 :
砲身の後ろからガス噴射すれば済むことでは?

405 :
下に後ろ向きにつける

406 :
>>398
イグルーのヒルドルブは現用戦車と変わらない弾種だった

407 :
>>406
進歩して無いのか
作り手の怠慢か

408 :
まあ徹甲弾でも弾芯の材質とかは変わってるかもだけど
液体火薬式とかなんかね

409 :
>>408
ザクマシンガンは初速遅過ぎるから運動エネルギー弾では無いんだよね

410 :
>>405

それだと超速スピンする。

411 :
>>410
のちのポール師匠(ポール・マーキュリー大尉)である

412 :
ボールを発展させると
ウィングバインダーと小型熱核反応炉
サイコミュ兵装ってなって行くのかな
ロトは出力不足で実体弾なのか
ビーム散乱幕下でのミッションの為なのか
人型ロボット嫌い系のボールファン以外は
ロト好きでしょ?違うかな?

413 :
サイコミュは使い勝手悪すぎて兵器は落第

414 :
>>413
マンマシンインターフェイスに全振りすれば機体追従性上がるよ

415 :
>>414
自レス
簡易版ALICEみたいな奴(適当)積んだ方が良さげ
EXAMみたいにパイロット潰さないし
まぁ低コストを期待されている機体に
なに期待してんだよって話だが

416 :
>>414
使える人間が限定されている(ニュータイプか強化人間)時点でダメなんじゃね?
平均的な人間が訓練だけで使いこなせるのが理想の兵器
その訓練も簡便ならなお良し

417 :
>>416
ならば
やはり簡易版ALICE(正直書いていて自分でも何ソレ感がある)
ダメならテムレイサーキット積むべ

418 :
金カラーは、カッス専用ボール

419 :
ボールは使い捨て兵器みたいな扱いだけど、MSパイロット並みに育成に時間かかりそう
無重力空間での三次元機動や着艦発艦や誤射しない射線の取り方やデブリの回避
戦闘機パイロットより大変そうだしシミュレーターが進化してるとしても年単位かかりそうなものだけど

420 :
元々重機だからそのへんは確立してんじゃね?

421 :
>>419
別に使い捨てじゃないぞ
作業にも使いやすく整備も簡便
既存のラインそのまま使えるからだから生産も楽チンというだけ

今まで一般人さえも使っていた作業マシンがそんなに操縦難しいわけないだろ
モビルスーツなんかより遥かに扱いやすいし機敏

422 :
ボール・スナイパーとかボール・ロングレンジタイプとかが無かったのが不思議
戦艦や要塞へ向けての攻撃ならセンサー類を強化したボールで長距離狙撃するのは効果的だと思うんだけどなぁ

MSへの狙撃は弾速の速いビームが使えるジムスナイパーに任せる

423 :
>>421
小回り利くけど機敏では無くね

424 :
イグルーのだとスゲー機敏だぞ

425 :
ボールやザクがビュンビュン飛び回る作品ですからね…

426 :
>>424
あんなん絶対衝突するよね
友軍機とあの距離は無いわ

427 :
>>426
ザクとかモビルスーツなんてさらに本体重量重いんだからさらに無理あるだろ

428 :
>>427
背中合わせのシーンの話な

429 :
>>428
モビルスーツが格闘戦するよりのなんてもっと高速でぶち当たりにいってるだろ(笑)

430 :
おたくってなんなの?

431 :
河森が同じ考えでガイアギアの企画の時に
超強化ボール寄稿してたよね

432 :
>>430
ボールが強いというスレでモビルスーツがーとか抜かしてるやつの方がどうかしてんだけど

433 :
>>432
ボールの方が兵器としてMS(UC最良兵器と設定されている)と比較して優れている『説』
を語る(考察及び検証する)スレじゃね
おたくってなんなの?に対するアンサーは
一般的なおたくは
おたく女以外からはキモがられる
ガンダムおたくは
おたく女以外からは呆れられる
ソースは内の嫁
子供達からは軒並み好意的に見られている
クラスに一人〜二人ガノタパパ(二世代ガノタ多し)がいるよ絡まねぇけど
ガンダムキャラの名前もろに付けている子供いるしな

434 :
長文キチガイが一番キモイ

435 :
>>434
いちいち書き込む内容かい?
書いても良いけれどスレ関連の書き込みもしような、な!

436 :
https://www.youtube.com/watch?v=nZDsMPhj4p4

437 :
>>435
それは本当にいるかどうかも分からない嫁をソースとか抜かしてるアホに言えよ(笑)

438 :
>>437
俺はスレの定義について語っているからセーフ
嫁の有無は証明出来ないから勝手にどうぞ
でもね過敏反応しない方がスマートだよ
ボールの装甲って何だろね
基本的にRXシリーズがルナチタで
ジムがチタセラ複合
ジオンMSが初期は超鋼スチールで
後期がチタセラ複合
ボールは見た事無いぞ

439 :
ルナチタはいいがチタセラという略がイラつく

440 :
それぐらいでキレンナッテ童貞

441 :
>>438
全然セーフじゃねーよ(笑)
ガンオタの話なんて誰も振ってない事を長々書いてる時点で頭おかしいだろ

442 :
>>441
ボール絡み書けやガイジ

443 :
>>440
ゼロカスは許すがビルドバは許さない

444 :
みんなゴメン
超鋼スチールじゃなくて
超硬スチールな
超に鋼にスチールってどんだけ鋼やねん
書いていて気付かなかったぜ
誰も突っ込み入れてくんなかったぜ
恥いっぺ

445 :
ボールにテンタクラーロッドを八本付けよう

446 :
>>443
逆シャアは許すけどベルチルは許さない

447 :
VとかVガンって呼ぶけど
ヴィクトリータイプって呼ばないな

448 :
サイフレとバイセンあとパイスーは絶対に認めない

449 :
シロー・アマダが最k…あっ師匠おはようございます

450 :
本来は機動戦士ボールにすべきなんだよなあ

今から新しい黒歴史作って全て消して、∀ボール作れよ

451 :
それにはまず地上降下用ボールを作ることから始めないとムーンレイスが地上へと降りられないのでは……?

452 :
>>451
半分くらい丸くなれるからあと一息だろ

453 :
連邦ボルボル

454 :
>>450
ガンダムの初期設定ガンボーイらしいからボールボーイでどうだろうか

455 :
ボールボーイよりガンボールの方が語呂がいいと思う

456 :
ガンプラブーム以前に売れ残ってたボール
胴体は表と裏の2パーツのみ

457 :
>>455
それ無理だわ。
本家本元のBANDAIが既にその名前で玩具を商標登録してるからね。

【超球命体ガンボール】
1994年頃発売された磁石で手足が合体するロボット玩具。
文具をモチーフとし全五種、各1,600円。
当時はTVCMも流れてた。

458 :
>>457
ボールボーイはマシンマンのサイドキックだからやっぱり無理だぞ

459 :
>>458
♪〜マンとマシンがひとつになって胸に輝ーくーー Mマークーー♪

何のことかと思えばあのやかましいお目付け役のマスコットかよ
作品古過ぎてボールボーイなんて素で忘れてたわ;

460 :
ボール小隊組む時の編成を妄想
1小隊6機
理由はチームを2から3に分けられるから

ジムと混合の場合
ジム2機
ボール4機
ジムが前衛ボールがバックアップ
装備は
90ミリガトリングガン×2
簡易シールド×2
クラブ×4(シールド裏に2本ずつ)

461 :
ガンボールとボールボーイが既にあることの恐ろしさ
どうなってんだ

462 :
>>458
すんません知ってて言いました(´・ω・`)

463 :
あんな棺桶に乗るのってやっぱ給料いいからだよな
戦車担当の数倍はもらってそう
シミュレーション成績が良ければ死ににくいジムで
悪ければ棺桶か

464 :
命知らずの特攻野郎か、アホな指揮官の舞台に配属されなければ、
後衛担当のボールの方が死ななそうだけどな

465 :
敵はザクとドムだけだ
楽勝だな
のボールライダー達がジム何ぞに甘んじる分けないだろ

466 :
>>464
運用上はロングレンジから撃つはずなんだけど
映像だと乱戦に巻き込まれていたり
自ずから接近してる
ミノ粉のせいかしら

467 :
>>463
ボールからのベテランパイロットは性能悪いジムに不満垂れ幕ってたけどな
曰く「ボールの方がマシ」

468 :
>>338
BD2NS「は?」

469 :
>>466
地上と比べて宇宙は滅茶苦茶広いから
前衛が壁を作ってもそれがスルーされやすいのでは

470 :
三次元に展開できるとはいえ空戦みたいな感覚だし劇中
とんでもなく遠距離から回り込んでなんてやってない
それに宇宙空間で陣地構築して静止してるわけじゃないだろうから常に慣性で移動してる相手に回り込んでとか計算大変だろ
ましてやどっかの馬鹿軍隊がミノフスキー粒子ばら蒔いてる惨状で

471 :
ジム部隊が食い止めてるつもりがその隙間から漏れてきてるって事でしょ

472 :
ドラグナーでやってたけど
軌道違うと接敵数十秒でおさらば

473 :
乱戦がデフォなら盾を持たせるべきじゃね?
サンボルのアームの先に盾が付いてる奴みたいなの
あと60ミリバルカン付けろや

474 :
>>470
アムロがドレンの艦隊に対してやってたじゃん

475 :
これなら文句無いだろ?

http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d754439.jpg

476 :
ガンペリーよりGMが大きいな

477 :
>>472
その場合まず戦闘にもならないだろ普通なら
慣性や軌道とか考え出したら宇宙戦闘なんてまずナンセンスの塊

478 :
>>477
基本月の公転に合わせて動いています

479 :
>>475
ファンネルがないじゃないか

480 :
>>475
ビームスプレーガンのトリガーを有線で引っ張るって事はWBSG
即ちワイヤードビームスプレーガン
有線ビーム兵器の仲間入りですぞ

481 :
>>466
上手い具合に接近してドロスに集中砲火喰らわせてやるぜ
これで沈めれば俺もジャブロー栄転だぜプヒヒっていう知障の集まりなんだよ

真っ当な人間ならあんな物乗れない

482 :
>>475
ジムがこのサイズってことは上の砲とミサイルの威力やばそうだな

483 :
>>482
ディープストライカーのアレばりにアレだわ

484 :
ガンダムvsZガンダムだとCPUボール×3最強
撃破してもコスト10だから滅茶苦茶湧いてくるし主砲は痛いわで飽和攻撃されて負ける

485 :
>>29
ジオングの手が付いていますけど…

486 :
>>29
これ、角っぽいのもついてるんだな

487 :
>>485
トニーたけざきのマンガに出てきた「シャア専用ボール」だね
なおデザインのクリンナップはカトキハジメ(マジ)

488 :
>>487
そんな漫画あるの?
シャア専用ボールってw

猫耳みたいのついてるしwww

489 :
>>488
ネコミミじゃなくて、ツノやで
しかも、トニーが作った奴はシャアがちゃんとうなだれて乗っているんやで

490 :
シャア「ええい!ガンダムは何処だ!?」 (会いたくないなあ)

491 :
>>481
ミノ粉が理性も阻害するんだろ
エックスネブラなんて知性に影響すんだからミノ粉だって出来るさ

492 :
サンボルの連邦MSみたいなサブアームに盾
とかやればコスト微増で生存率UP

493 :
>>492
アレさあ
あれだけ自由にサブアーム動いてマシンガン撃ったり盾で防いだりするならサイコザクのテクノロジーとか要らなくね?

494 :
サイコザクのテクノロジー=鉄血のアラヤシキみたいなもんだからアームうんぬんは関係ないと思う。
というか連邦もジオンも似たようなアーム使ってるからどちらかが有利にはならないと思う。

495 :
戦争で失った手足というならともかく、サイコザクを操縦するために健康な手足まで切るというのはやりすぎだろう
手足の神経に機械を埋め込んでそこから電気信号を読み取るとか、もっとマシな方法がいくらでもあると思うが

496 :
俺設定ではサイコミュ積んで子ボール一斉に放出

497 :
>>494
それならいちいち手足ぶった切る意味不明
それこそ脳波解析の方が遥かに早いだろ

498 :
<<497
そこらへんは作者に言ってほしいとしか言えないな

そもそも健常者でガンダムのパイロットと全義足のパイロットの殺しあい描きたかっただけなんではと予想。

499 :
すまん
でザクのが抜けてた

500 :
>>497
脳波だとノイズが多いんでね?
手足末端なら純粋な運動指令のみが検出できるとか

501 :
>>500
演出上の設定さ
手足失った方が悲壮感出てドラマティックでしょっていうこと

一番良いのはGガンみたくパイロットの動きをトレースするものか、ニュータイプ専用機みたいに意思のみで動かせるようにするかじゃないかと

最古ザクの時期は一年戦争時だからサイコガンダムみたいに意志だけで動かせる技術はないんだろうけど

502 :
そもそも四肢切らんでも20世紀に流行ったサイバーパンク物の様に端子を直結したらいい
アラヤシキはちょっとスマート過ぎるからアレだが

503 :
>>502
アラヤシキは手術で死ぬ確率が高い

504 :
>>501
モビルトレースシステムは、ハンパない超科学が必要。
サイコミュどころじゃない

505 :
>>503
死亡じゃなくて植物人間になるじゃなかったか?
そのあと放り出されるから死ぬだけで

506 :
エメラルド星人に頼めばGガンのトレースタイプでもザブングルのハンドル&ペダルタイプでも思いのままさ

507 :
10倍の身長差あるから重力制御ないと不可能とかサウンドトラックの小冊子に書いてあった>Gガン

508 :
>>507
Gガンに限らずモビルスーツ全般に言えるけどなそれ
慣性制御やらしてないとヤバい。
アニメでやってるような動きしてたら中の人間は余裕で死ぬよ

509 :
でもGガンの奴等だと平気で耐えられそうで困る(笑)

510 :
実際のボールは後方支援ではなくジムにくっ付いて最前線でドンパチやってたな。
むしろジムより前に出てたりもして。

511 :
シローの乗ったボールも実質そうだったな

512 :
単に後方から撃ってりゃいいだけっていうんなら、それこそボールなんか作らずサラミスとマゼランだけ作ってりゃいいだけだからな

513 :
ザクを一撃で…あの丸型は戦艦クラスの主砲をもっているのか!

514 :
実際ガンタンク並みの主砲ならザクを一撃死もさせられるだろ

515 :
ドム
同世代のMSと比較して2倍の機動力、不整地移動能力を誇る

凛ちゃんの追走すら撒くにこにーを後一歩のところまで追い詰める機動力を持つ

ドム
ホバー移動による関節への負荷減でメンテナンス性が高い

両親に頼らず自活できるセルフメンテナンス力

ドム
その優れた性能と汎用性を活かして様々なバリエーション機が生み出された他、残党軍などによる非正規の改造機も多数確認されている

どんな髪型でも似合うので髪型のバリエーションが多く状況や楽曲によってがらっと印象を変える。にこ風ツインテや絵里風ポニテ等同人作品でも様々な姿を見せる

ドム
総合的な性能の高さや大戦後の活躍からジオン軍MS最高傑作との呼び声も高い

世界で一番可愛い


結論
これら多くの共通点を持つことから希とドムは同一のものであると言える。
ドムがMSとして非常に優れた機体であるのと同じように、希もスクールアイドルとして非常に魅力的な存在である。
のんたんがドムのパイロットになるSSや、
砂漠地帯でノーマルスーツの上をはだけて白いシャツが汗で肌にぴったり張り付きながらも懸命に操縦桿を握るのんたんのイラストが見たい( ´∀`)

                                                                                           以上

516 :
安い本体で数で圧倒するなら、ドローン化するか、パイロットもニュータイプ能力とか無い強化人間ではなく劣化人間の簡易量産型プルみたいのを大量生産して部品として組み込めば更に大量投入できた。

517 :
陸戦型ボール
下部にキャタピラをつけている
まじめに後方支援のみ行う

518 :
陸戦型ボールよりブルドーザーに装甲と武装つけた方がいいんじゃね

519 :
陸→61式戦車
海→フィッシュアイ
空→セイバーフィッシュ、ティンコッド、フライマンタ
宇宙→ボール

でMS外ザコ枠は足りてるからなぁ…

520 :
ボール1個だから脆い
数珠つなぎにすれば電車ごっこだってできる

521 :2017/04/19
もしかして: テールラッド

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