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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part36


1 :
・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える
・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー
・次スレは>>970
■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/
■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx
■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part35
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1561349177/

2 :
>>970を踏んだ人は次スレを立てるように

3 :
願いのフェイをメインに組んだんですけど、サイドボードに何を入れるかいまいち迷ってます
クリーチャーが対象外なのが意外とネックだなと……

4 :
コンボデッキとかキーカードがあるデッキならパーツを1枚ずつサイドに下げて成功率を上げる、対妨害カードを突っ込む等
そうでなけりゃ流行りのデッキのメタカードを1枚ずつ積む
ただスペース割き過ぎるとサイド本来の役割が死ぬのでバランスに注意

5 :
カードマーケットなどの海外通販サイトは日本からだと使えないですか?

6 :
サイトによる
cardmarketは日本の住所でアカウントは作れない

7 :
>>6さん
ありがとうございます!

8 :
>>5
TCGPlayerとかChannelFireballは出来るから、そっちでやってみたらどう?

9 :
先3オーコに対抗できるデッキありませんか

10 :
>>8さん
探していたものがありました!
ありがとうございます!
輸送費等の関係か値段は倍近くなってしまいますね。
よく検討してみます。
大変助かりました。どうもありがとうございました!

11 :
《留まらぬ発想》の効果は遅延誘発を生み出していますか?
カード3枚捨てる部分を《物語の終わり》で打ち消せるでしょうか?

12 :
消せるよ

13 :
ありがとうございます!

14 :
>>2
晴れる屋を容認するような民度の板に
スレ立てをまともにできる人間はいないわw

15 :
恋患いの野獣のみをコントロールしている状態で戦闘フェイズに入り、アーデンベイル城を起動して1/1トークンを生成しました。
ここから野獣を攻撃クリーチャーに指定するまでの間に、他プレイヤーが呪文や能力で1/1トークンを葬るなりして野獣を攻撃できなくさせることはできますか?
よろしくお願いします。

16 :
>>15
できます
トークン生成能力が解決されたあと、APから順に優先権がまわり
全員がパスしてから攻撃指定ステップへ移行します

17 :
攻撃クリーチャー指定ステップはターン起因処理として攻撃クリーチャーを指定するので
この間には1/1トークンを生成するタイミングも生じないということですね
ありがとうございました。

18 :
ん?1/1が除去される効果か呪文が解決されたあとにもう一度アクティブプレイヤーが優先権得るから手段さえあれば生成できるぞ

19 :
両プレイヤーが連続して優先権を放棄することで次のステップへ移行するので

20 :
質問させてください。
コモン、アンコモン、レア、神話での封入率に差があるのは理解しましたが、例えばエルドレインのむかしむかしと意地悪な狼など、同じレア度でも封入率は変わるのでしょうか?

21 :
いいえ

22 :
AP、NAPがそれぞれ2/2のクリーチャーを1体ずつコントロールしています

APがメインフェイズに狂気の一噛みをそれぞれのクリーチャーを対象に唱えました
それに対応してNAPがAPのクリーチャーに対して送還を唱えました
送還解決後、狂気の一噛みはどうなるでしょうか

1.解決し、APのクリーチャーが2点ダメージをNAPのクリーチャーに与える
2.解決するがダメージは与えられない

格闘には解決時に両方存在しないとダメージの応酬がなされない旨が総合ルールに記載あってわかるのですが、このケースだと何を根拠にどうなるのでしょうか
最後の情報を参照あたりで1の結果でしょうか

23 :
>>22
2になる。根拠は608.2b

24 :
>>23
ありがとうございます
以下の部分ですね
効果の一部が不正な対象についての情報を必要とする場合、その情報を決定することは失敗し、その情報を必要とする部分の効果は発生しない。
残忍なレッドキャップが効果対応で除去された時との違いは、対象を取った参照先であるかどうか
でかわってくるのですね
勉強になった

25 :
極楽鳥と貴族の教主、初心者目線で見ても一長一短であり一概にどちらが強い!とは言えないカードかと思うのですが、
店売りだと大抵約5倍(極楽鳥…1000円程度、教主…再録後でも5000円前後)の差があるのはなぜなのでしょうか?

26 :
カードの価格は需要と供給が一番大きい
wiki見ればわかるとおり、極楽鳥は何度も再録され続けてるので供給が非常に多い

27 :
包囲の塔ドランの拡張アート版について質問です。確か17年前の都道府県大会ベスト8に配るはずの賞品でしたが、某運送会社の倉庫から無くなって探したが見つからない。となり代わりに代わり谷が配布されました。

このドランですが、数年前からヤフオクや有名なショップで売られていますが、これは盗品ではないのでしょうか?

28 :
>>27
その話は寡聞にして聞いたことが無いが、
・ドランは12年前のローウィンのカードなので17年前は存在しない。
・日本では無くなったのかもしれないが、本来アメリカの州大会用に印刷されたプロモーションカードなので全米で消失していない限り現存する。

29 :
そもそも変わり谷も11年前のカードだし

30 :
>>28
あっ、年数間違えました。申し訳ございません。大会後にオクで数万円で売ってました。

31 :
不屈の巡礼者、ゴロスの起動型能力で例えば(X)火力等が追放された場合、それを(0)マナではなく通常の任意のマナコストで唱えることはできますか?

32 :
>>31
出来ない
追放されたカードは「マナコストを支払うことなく唱える」という代替コストで唱えることだけ出来る
仮に通常のように唱える事が出来る場合のテキストは「〜このターン、あなたはそれらをカードを唱えてもよい。」になる

33 :
>>32
ありがとうございます!

34 :
ジンジャーブルートのブロックされない能力を起動後それにケンリスの変身をつけて攻撃した場合ブロックされますか?

35 :
>>34
ジンジャーブルートの能力はテキスト追加ではないので、ブロックされます

仮にテキストが
ターン終了時まで、ジンジャーブルートは「速攻を持つクリーチャーによってしかブロックされない。」を得る
という内容であったならケンリスの変身でそれは失われます
(《城塞への猛攻》などの効果がテキスト追加の例)

36 :
>>35
1行目盛大にミス

ブロックされません、の間違いですすみません

37 :
パイオニアというフォーマットができるそうですが、新しいフォーマットはいつどうやって出来るのでしょうか?

38 :
パイオニアについて、アリーナでの対応がどうなるとかの発表はありましたか?

39 :
>>37
非公式なフォーマットならルールを定めた瞬間に
公式フォーマットは公式が発表したら

>>38
発表はない
紙とMOで導入するという文言があるためアリーナには来ないと考えられる

40 :
新しいフォーマットを作るにはどうしたらいいでしょうか?

41 :
非公式なフォーマットなら自分で決めて
だれか応じてくれる対戦相手がいればそれで十分
2chダードなんてのもあったくらいだよ
非公式でも統率者は現状の通りの公認な扱いだし
オールドスクールもサイドイベントで開かれたし
フォーマットがやらんとする独自性に魅力があれば
WotCや店舗に拾い上げられる可能性はある
外への働きかけがないならだれにも知られるわけない

42 :
当事者カードについて質問です
出来事として唱えた時以外で当事者カードが追放された場合、そのカードをクリーチャーとして唱えられますか?
具体例としては、相手のヤロクの沼潜みで追放された自分の恋煩いの野獣を唱えることは出来ますか?

43 :
>>42
いいえ
追放されている出来事カードをクリーチャーとして唱えられるのは、
それ自身を出来事呪文として唱えたことで追放されている間のみです
単に追放されている出来事カードが唱えられるというわけではありません

44 :
ついでですが、当事者カードが出来事呪文として唱えられた後に再利用可能な追放をされるのは、
出来事呪文として解決された時の挙動となります
出来事が打ち消されれば通常は墓地に置かれますし、出来事が解決されず追放されれば
それはやはりクリーチャーとして唱えられる状態ではないただの追放となります

45 :
>>43
まあやっぱそうですよね
ありがとうございます

46 :
スタンダード範囲の土地をすべて検索する方法ってありますかね?
具体的にはブロールで使える二色土地を知りたいのですが通常セットに入らないものも含めて知りたいのです

47 :
>>46
http://whisper.wisdom-guild.net/
検索結果はURL長すぎたから自分で設定して検索してくれ

48 :
>>46
scryfall.comで
"f:standard t:land -t:basic"
単色、多色、無色含めてスタンダードの基本でない土地が全て表示される
(現在のスタンにはないが)存在すれば、プレインズウォーカーデッキにのみ入ってる2色土地も表示される
例えば
"e:dom t:land -t:basic"(ドミナリアの基本でない土地を検索)
で検索すると、ドミナリアには入っていない曲がりくねる川(テフェリーのPWデッキ)と森林の地溝(チャンドラのPWデッキ)もヒットする

49 :
>>47
「リンク用URL」のボタンで余分な条件省いたURLに出来るよ
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?format=standard&cardtype[]=land

50 :
>>49
そんな機能あったのか…知らんかった
教えて頂いてありがとう

51 :
>>41
ありがとうございます!考えているのが基本セットのみのフォーマットを考えてます。1班と2班は壊れカード多数なので、4版から18版の基本セットのみのフォーマットを考えています。

後は基本土地以外コモンカード禁止(基本は7から大型はインベから)のフォーマットです。コモン禁止フォーマットは意外なカードが活躍して楽しいですよ!稲妻やブレストや暗黒の儀式や対抗呪文や脅迫やラノフやアンコウ等使えないので。

52 :
>>51
稲妻はアンコモン再録されてるから、パウパーとかの考えだと使えちゃうぞ

53 :
スタンダード範囲でアンコモン以外禁止、当然基本土地も、という非公式フォーマットがあってな

54 :
カンスペもアンコだな

55 :
パウパーの逆で考えるのなら「コモンで収録されたことがあるカードは使用できない」でいいんじゃないの

56 :
虚空の杯/Chalice of the VoidにX個のカウンターが乗っている時にCMCがXマナの呪文が唱えられたとします
このとき誘発した能力の解決前に増殖などでchaliceの上のカウンターの数が変わった場合、唱えられた呪文は打ち消されるのでしょうか
またいずれにせよ同じような状況でX+1マナの呪文を唱えたとしてその解決前に増殖させても、
そもそもchaliceは誘発してないないので打ち消せないし既に唱えられている呪文に対して新しく誘発もしないという認識でよろしいでしょうか

57 :
ここはお前の日記帳じゃない

58 :
>>47
>>48
フォーマットをブロールにすると検索結果に統率の塔が出るのですがブロールでは使えるのでしょうか
エキスパンションはcommander20○○ばかりでスタンダード範囲のセットはなさそうですが…

59 :
>>56
前半。
誘発後にカウンターの数が変化しても、解決時には打ち消される。
解決時に再度数をチェックする表記(if節ルール参照)になっていないため。

後半。
その理解であっている

60 :
>>58
whisperの記載漏れかと思ってみてみたけど、普通にELD(エルドレインの王権)収録とあるよ

61 :
>>58
scryfallも同様にあった。
ちなみにブロールじゃなくてスタンダードでも統率の塔は使用できるよ。
ただしスタンダードルールだと統率者がいないため、なんのマナも生み出せないが

62 :
>>58
とりあえず現状でエルドレインのブロールデッキおよびコレクターブースターが出る範囲のカードは
全てスタンダード/ブロール対応(今後個別に禁止くらう可能性はあるが)

63 :
>>57
>>56ですが私に対して言ってるんですか?何が日記帳だと思われたのでしょうか

64 :
復活の声についていくつかお聞きしたいことがあります。
コントロールを奪われそれを自分で倒した時トークンはどちらの場に出ますか?
こちらが三体コントロールしているとして戦闘で二体ブロックされやられ、トークンのみプレイヤーにダメージが入る時パワー1ですか? 3ですか?

65 :
>>63
たぶんその上のオリジナルフォーマットの話題のことかと
>>64

死亡時点でのコントローラーの元で生成されます
スタック上の能力も同一のコントローラーになります

ダメージを与える時点では3/3です
ダメージはすべて同時に与えられるので、まだ残り2体は失われていません
本体へも含めて、ダメージを与えあった結果として2体は死亡して残りが1/1になるわけです

66 :
>>65の下の補足ですが、2体がやられる原因が先制攻撃や呪文など、
すり抜けた1体がダメージを与える以前であれば、パワーはその分減ります

67 :
豊穣の力戦をコントロールしてるときに
金のガチョウつかってマナを出したら追加の緑マナはでますか?

68 :
>>67
金のガチョウ自身のマナ能力を使ったなら追加のマナが加えられる。それはマナを引き出す目的でクリーチャーをタップしている。

69 :
>>60
>>61
>>62
ありがとうございます

70 :
>>66
丁寧にありがとうございます。
ということは復活の声トークンや他のクリーチャーが全てブロックが確定した状態でクリーチャーがダメステ前に呪文で除去された場合はトークンのパワーは下がって相手のクリーチャーとぶつかることになるのでしょうか?

71 :
>>70
いいえ、ブロックが一度確定しているのであれば、
ブロックされなかったクリーチャーはブロックされていないまま戦闘ダメージに移ります
クリーチャーが減ったからブロック指定をもう一度、とはなりません

72 :
>>71ちょっと読み違えたかも
トークン「も」すでにブロックされていたのであれば、
除去された味方クリーチャーの数だけ弱くなりますので
結果的に相手クリーチャーに打ち取られることはありえます
(相手が1/2以上であれば一方的に負けます)

73 :
>>72
おかげさまで理解することができました!ありがとうございました。
トークンがいるときはコンバットのとき気をつけないといけないということですね。

74 :
>>73
復活の声のトークンに限らず、P/T(両方あるいはいずれか)を
他の変動する要素でチェックするクリーチャーはいますのでやはりご注意を

最近だと《冬荒野の指揮官》あたりが似たような例になります

75 :
>>68
ありがとう
理解しました

76 :
質問です
『ルーンの与え手』が与えるプロテクション無色によってカラカスの起動型能力の伝説のクリーチャーを手札に戻す能力を対象不適性にすることは可能でしょうか?

77 :
>>76
できる。土地は無色である。

78 :
>>77
ありがとうございます!
結構器用なカードなんですね
ということはイス卿の迷路も同様に無効化出来ると考えて良いですか?

79 :
>>78
はい

ただ、プロテク(無色)は自分の装備品が外れたりもするので
影響を受けるものに注意してみてください

80 :
ありがとうございました

81 :
オパール色の輝きが戦場にある状態で、手札から野生の律動を唱えた場合、野生の律動はクリーチャーとして戦場に出ますが、その際暴動は働きますか?

また、オパール色の輝きが戦場にある状態で、補充を唱えることで野生の律動と同時にクリーチャーとして戦場に出る他のエンチャントは暴動が働きますか?

82 :
夏の帳について質問なのですが相手の黒い除去に対して守るのに使用した場合カードを一枚ひくことはできますか?その黒い除去以前に何か青か黒の呪文を唱えていないと一枚引けないのでしょうか?

83 :
>>82
引けます
唱えるのと解決されるのは別

84 :
>>81
両方とも働きます

85 :
相手の場に神聖の力線、こちらの場に発火の力線があります。
相手が思考囲いをこちら対象にプレイした場合、こちらの発火の力線の効果で相手に2点ダメージは入りますか?

86 :
久しぶりにカードを取り出してきた者です。
【ハルクフラッシュ】デッキをカジュアルで組んでいるのですが、ここ1、2年でで出たカードで使えそうなカードはありませんでしょうか?

87 :
>>84
ありがとうございます
ちなみにどういう根拠でそうなるのでしょうか?

88 :
>>85
入ります
発火の力線は対象を取らないので

89 :
>>87
継続的効果を持つものは場に出る直前から影響を与えます。
オパール色の輝きの影響下で場に出るエンチャントはエンチャントとして出てからクリーチャーになるのではなく、エンチャントかつクリーチャーとして場に出るので影響を受けます。

90 :
トランプルと二段攻撃と軽減に関して確認させていただきたいのですが
致死ダメージというのは、いちど割り振ってさえいればそれが与えられたかどうかというのは関係ないのでしょうか?
5/5トランプル二段攻撃    を2/2プロテクションがブロックしたら本体には3+5の8点通る
5/5トランプル二段攻撃・接死 を2/2プロテクションがブロックしたら本体には4+5の9点通る
という認識で合ってるでしょうか?

91 :
>>81>>84>>87>>89
野生の律動自身は暴動を持つクリーチャーとして速攻か+1/+1カウンターか選べるが、同時に戦場に出るクリーチャーやエンチャントは暴動を適用できない。
614.12 置換効果の中に、パーマネントが戦場に出ることに影響を及ぼすものがある(rule 614.1c-d参照)。
 そのパーマネント自身が持つその種の効果が適用されるのは、その効果がそのパーマネント自身にだけ影響を及ぼす場合だけである
 (そのパーマネントを含む一群のパーマネントに影響を及ぼすものは、そのパーマネント自身には影響を及ぼさない)。
 他の発生源からの効果であることもありうる。
 それらの置換効果のうち、どれがどのように適用されるかを決定するに際しては、そのパーマネントが戦場に出た時点で取るであろう特性を見る。
 ここで考慮するのは、戦場に出ることに影響を及ぼす置換効果のうちですでに適用したもの(rule 616.1 参照)と、
 そのパーマネント自身の常在型能力からの継続的効果でそのパーマネントが戦場に存在するようになった後で適用されることになるものと、
 すでに存在している継続的効果でそのパーマネントに適用されることになるものだけである。
野生の律動の「あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。」は「自身の常在型能力からの継続的効果」として暴動を持つが
同時に戦場に出る他のパーマネントにとって野生の律動の効果は上記ルールの3つのどれでもない。

92 :
>>86
夏の帳とか伝承の収集者、タミヨウあたりはカジュアルで組むなら相性が良さそう
最近ってのがどれくらいを指すのかいまいちわからないから直近のカードだけ

93 :
>>92
ここ1.2年ってのを見逃してた

94 :
>>90
1つ目は3+3の6点。
2つ目は4+4の8点。
702.19b抜粋 致死ダメージを割り振られたかどうかのチェック時には、そのクリーチャーが負っているダメージや同時に与えられる他のクリーチャーからのダメージも考慮に入れるが、実際に与えられるダメージの量を変化させ得る能力や効果は考慮に入れない。
プロテクションは無視されるため2点のダメージを割り振れば致死ダメージを割り振った事になり残りをプレイヤーに割り振れるが、そのダメージは軽減されてしまうため
2回目にダメージを与える際は再びタフネスと同じ2点のダメージを割り振らなければ致死ダメージを割り振ったことにならない。
ちなみにトランプル二段攻撃5/5 対 破壊不能2/2の場合、2回目は既にタフネス以上のダメージを負っているためすべてをプレイヤーに割り振って良く3+5の8点となる。

95 :
>>91
ありがとうございます。

総合ルール見にいったのですが、結果良くわからなくなりました。

>そのパーマネント自身の常在型能力からの継続的効果でそのパーマネントが戦場に存在するようになった後で適用されることになるものと、



>例:《夢の宝珠》は「パーマネントはタップ状態で戦場に出る。」という能力を持つアーティファクトである。これはそれ自身には影響を及ぼさないので、《夢の宝珠》はアンタップ状態で戦場に出る。

が矛盾してるように見えるためです。
「戦場に出る」ことの置換だから、「そのパーマネントが戦場に存在せるようになった後で適用される」ものではない、ということでしょうか?

96 :
>>94
>ちなみにトランプル二段攻撃5/5 対 破壊不能2/2の場合、2回目は既にタフネス以上のダメージを負っているためすべてをプレイヤーに割り振って良く3+5の8点となる。
これは間違い
接死で破壊判定を行うのはダメージを与えた時の1回限り
なので毎回最低1点のダメージを与えないと致死判定されない
結果、プロテクションと同じで4+4での8点となる

97 :
>>96 自己レス 訂正
>トランプル二段攻撃5/5 対 破壊不能2/2
ここをトランプル二段攻撃接死5/5 対 破壊不能2/2
と読み違えた

なので3+5であってる
質問者回答者ともにごめんなさい

98 :
transemute artifactで発生したXマナはワクショで支払えますか?

99 :
>>98
アーティファクト呪文を唱えるわけではないので支払えません

100 :
パーマネントをオーコに大鹿にされた後に
ケンリスの変身をその大鹿に
エンチャントした場合
大鹿(場にいる限り永続)から
大鹿(エンチャントされている限り)
に変わると言う認識であってますか?


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