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【MTG】Magic The Gathering Arena 106【アリーナ】
- 1 :
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↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
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前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 105【アリーナ】
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- 2 :
- Magic Arena Wiki
http://magicarena.wikia.com/wiki/Magic_Arena_Wiki
Starting Decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks
Magic: The Gathering Arena 公式掲示板(英語)
https://forums.mtgarena.com/forums
イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
https://i.gyazo.com/8c729f78e55bdc22f99568e2635de6af.png
- 3 :
- コモンデッキでプレイしてると
そこそこ弱いデッキとあたりまくって楽しいなぁ
殺害1枚に対してずるい!って気になる
- 4 :
- あげあげ
- 5 :
- 立て乙
- 6 :
- つかアレだな
PWモミール全然きらいじゃなくなった
なんか無くなるのさみしい
- 7 :
- コモン構築何で行くか全く決めてない
- 8 :
- いやモミールはクソゲーだったが
いつもの5勝が必要なイベントだったら絶対投げてたわ
- 9 :
- とりあえずコスモトロニックウェーブ4積みしてみた
- 10 :
- 早く終わらせたいなら飛行ビートかボロスかなぁ
勝ちたいなら呪禁オーラか青黒コントロール
- 11 :
- PWモミールは初手PW次第で展開が変わるのが良かった
俺が走った時はまだそういった戦略が広まってなかった時だから解明していく面白さがあった
今じゃパターン化されてテンプレ行動するだけだから楽しさは半減だろうな
- 12 :
- コモン構築は白単が安定じゃね?
猫と鷹と追われる証人だけで余裕で勝てそう
- 13 :
- 白単飛行アグロ丁寧に除去されるとちょっと辛い
あと同型対決が平和なべどれだけ引けるか(+エンチャ破壊どれだけ入れてるか)になってすっごいグダる…
- 14 :
- >>12
青黒コン握って負けるビジョンが思い浮かばないぜ
- 15 :
- 請願者BANはねーわ。このイベントの為のカードだろ
- 16 :
- 最終的に請願者メタの飛行ビートしか残らなかったからな前回
- 17 :
- 請願者デッキでランクマ潜る気概を見せていけ
- 18 :
- 俺はネズミ40枚で行く
- 19 :
- 脅迫うって島と請願者しかなかったらなんか負けた気になる
- 20 :
- なんで脅迫なの抜去じゃ駄目なの?村八分の上位カードなのに
- 21 :
- 思考囲いでいい
- 22 :
- 気楽に青黒コンでいくかー呪禁ホムンクルスで行くか急流で行くか迷うな
- 23 :
- モミール期間中ドラフト以外はモミールしかやってないな
どんなデイリーでも勝手に消化されるし毎回展開が違って楽しい
- 24 :
- スリーブって一括で変更したり出来ないのかな
- 25 :
- 新規デッキ作成時のデフォは設定したいよね
- 26 :
- メガハンデスで初手脅迫したら相手が緑単で捨てられるものなくて変な声出たんだが
プレイでメガハンデスやると緑単とかマーフォークとか相性悪いのばっかり当たるのはデッキパワーの判断がその辺なのか
- 27 :
- 既にネズミデッキ作ってたからレアリティ眺めてみたら、、、
《混沌の船長、アングラス》 常在で威迫 → 全体強化
《ザルファーの虚空》 CIPで占術1 → ライブラリ圧縮
だけアンコモンで他はコモンだった。
黒単で全体強化とライブラリ圧縮、何か良いコモン無い?
- 28 :
- BO1はBO3よりビートダウンの割合がかなり高いからそれ込みでの構築が板
- 29 :
- >>9
やめてくれ、俺に効く
- 30 :
- 肛門はやっぱ黒青が強いな
- 31 :
- 赤単でええな
- 32 :
- 青黒が強いね
不正相続も飛行呪禁も対処法が少ない
ただ予想以上にアグロが多いから菌類感染ガン積みでもいいなこれ
- 33 :
- スタンにコモンの布告系の除去って無いんだっけ?
無いなら呪禁止められない気がするが
- 34 :
- ダメージレースで勝てば無問題
- 35 :
- 赤単火力足りなくて微妙だ
- 36 :
- 本質の散乱でテンポ取れるし、アグロにも強い侵略の代償もある
- 37 :
- >>33
3マナに1枚ある
- 38 :
- 呪禁飛行最強ッ!!!
ワニを飛ばすか最初から飛んでるやつ使うか
- 39 :
- パウパーも結局赤単多いな、なんだかんだで
- 40 :
- 今回は連勝しなくていいからね
回数回せるデッキはそれだけでクリアしやすい
- 41 :
- 急流強そうだけどタフネスの低さ気にならない?ホムンクルスくんも強えからどうすっかなぁ
- 42 :
- スタンより黒単が強くて草
- 43 :
- 無神経な放逐を3連続でうたれてやられた
さすがに腹立つ
- 44 :
- 寄せ集めの黒単で赤絡みには負けてないな
適当にリミテッドで強いカード詰めてるだけなんだが
- 45 :
- パウパー勝てないわストレス貯まるしスルーしとこ
- 46 :
- 動員けっこう強いよ
ポンコツデッキ同士で戦うのめっちゃ面白いw
- 47 :
- 飛行で調子よくこっち削ってて、飛行除去したら
遅延する糞といきなり当たった
- 48 :
- カズミナは欲しいから3勝したら俺のパウパーが終わる
- 49 :
- リミテッドレベルでクソだったカードを詰め込んでおけばいいな
実質アグロかミッドかの違いしかない環境だから、方向性が少々シナジーしてなかろうと
カード1枚のカードパワーが正義なのは変わらん
- 50 :
- メタ固まってないから色々なデッキ見れて面白いな
焼き鳥がマジ強いし不正相続のエンドカードっぷりが酷い
- 51 :
- とりあえず10-1して今日のデイリー分終わったわ
デッキは青黒コン
https://i.gyazo.com/393308356069db28085f3b1b6b833eda.png
土地24なのはマナフラが致命的なため、その分を除去で凌ぎつつマナを伸ばす形
不正相続と急流の魂は除去手段が限られる強力なフィニッシャー
本質の散乱が強い強い。2マナの確定除去と考えればそら強いわな
今回は連勝しなくていい形式故か回転率の良い前のめりビートダウンが多く、それをメタると勝率が上がる感じ
- 52 :
- 20年ぶり復帰マンなんだが、アリーナのストアで売ってるゴールド4000で買える各色のドラフトセットってなんなんでしょ?
- 53 :
- やっぱり青黒コンが一番安定してそうだよね
フィニッシャーに魂使ってるのね、呪禁4/5亀より使いやすい?
- 54 :
- 黒単なら要塞の聴罪司祭入れとけよ、これドラフトでも後から出てきても腐らない優良コモンだから
- 55 :
- 菌類感染クソ腐るんだが6戦やってねずみ0戦績5-1だし抜いていいか?
- 56 :
- 請願者いないなら除去と不正相続だけのうんこデッキでもやれそうだな
- 57 :
- >>53
亀だとなんだかんだ地上で止まりやすいし、単純に6マナは重い
飛行呪禁3点クロックで必要十分なスペックの急流の魂が安定
- 58 :
- >>55
オルゾフのババアとか泥棒ネズミとか紅蓮術師とか撃つ相手には割と困らなくない?
タフ2が殴ってきたときに除去にしてもいいんだし
4はいらないかな2にして死の重み2にしてる
- 59 :
- 菌類感染はコンバットトリックとして使えばいいと思う
実際そういう使い方で役立った
- 60 :
- >>58
レスされて気がついたわこのカード初手に来ねえから腐るんだ
減らすわサンクス
- 61 :
- コントロールいけるのか?と思ったら普通に構築で使われるようなコモンカードいっぱいあるやんけ
- 62 :
- >>52
カードの見た目のみの変更
アリーナ中では自分が使うそれらは常に特別仕様になる
紙的にはただのホイルと思っておけばいい
ドラフトジャンキーで、ゴールドの使い道もないような人向け
- 63 :
- >>57
なるほど
ちょくちょく見る雲読みスフィンクスにキャッチされそうで敬遠してたけど、ハンデスと除去で対応する方が素直か
入れ替えます
- 64 :
- 緑青は応用生術が強い
- 65 :
- リミテでもそうだったけど侵略の代償がほんと見た目よりも数段やる子だわ
遅い相手ならハンデスはただ強いし、早い相手なら軍団トークンで1:2交換も狙える
- 66 :
- 精神純化と隠蔽も積むと相手は絶望できる
まあ勝負付くまで付き合う人いないだろうけど
- 67 :
- パウパーのために使うにはコモンWCが足りなくて何作るか迷う
- 68 :
- コモンWCなんて余りまくるだろ…
何に使ってんだ…
- 69 :
- ほぼ献身と灯争のカードで作れるグルール結構強いぞ
パワー4でひたすら殴る感じのやつ
秒で飽きるという欠点があるが
- 70 :
- そういや青黒コン使ってて危なかったのは軍団+増殖デッキだったな
軍団トークンが育つ速度が早く、6/6になられると辛くなるから
巧みな叩き伏せよりも氷結で軍団のほうが良いかもしれない
動員はみんな使ってるから軍団を飼い殺せる強みが活きる場面は多いと思う
- 71 :
- >>62
丁寧にありがとう
やはりアリーナでカードを集めるには地道にパック開けるしかないのか
- 72 :
- 動員対策なら一瞬とかその辺もあるな
スペル回収できるやつバウンスして再利用とかを見た
- 73 :
- >>70
永遠神にも言えることだけどヘタに除去するより飼い殺しにした方がいい場合ってあるよね
白2のブロックと攻撃を封じるエンチャントを見る機会が増えた気がする
- 74 :
- 始めて間もないからコモンだけで組むとかきついな
赤青でドレイクもどきを組んでみるかはてさて
- 75 :
- 青黒コン、ミラー以外負けないな
メタってるっぽい呪禁オーラにも普通に勝てる
- 76 :
- >>68
ドラフトやる気が起きないドミナリアやイクサランでね…
- 77 :
- とりあえず呪文喰いの奇魔と燃え立つ預言者の赤単で15勝してきた
コスモトロニックウェーブでとどめが多かったな
- 78 :
- BO1ラダーゴールドだけど最後の駆け込みに赤単回す奴が増えると読んで
赤単ガンメタ使ったら20戦中18戦の相手がハゲカラーで負け越したわ
俺までハゲそうだしもう寝る
- 79 :
- 動員は白のエンチャントで止めるのが一番正しいんだろうな
- 80 :
- ドミナリアドラフト結構面白いのに
- 81 :
- もう良くわかんなくなってきたからネズミデッキでゴリ押し
追放多いとはいえ死の歓楽がいい仕事する
- 82 :
- 天敵の請願者がいないから青黒コントロールが強いな
呪禁も布告除去で倒せる
- 83 :
- いつもどおりオーラ貼ってくるやつは居るからバウンスは抜けないし、ネズミも居るから菌類感染はかかせない
そして不正相続や焼き鳥という分かりやすいパワーカードを入れると勝手に青黒コンになっちまうんだ
- 84 :
- コード
InnerDemon
- 85 :
- クロコダイル浮かすの楽しい
- 86 :
- パウパー緑単で赤単受けきった
飛行には弱いのでインスタント到達でバットリしようかな
- 87 :
- コモン構築は青黒よりも白単飛行でぶっちぎった方が速い
しかも絆持ちも多数いるし除去も叱責と縛めと抱負でスキがない
- 88 :
- 青黒コンに勝つならこういう形かなあという青緑呪禁増殖
https://i.gyazo.com/4214b5d26105250c1da744a5987953ee.png
オーラはどうしても弱くなるからカウンターで強化していく方向
呪禁でなくとも盤面でプレッシャー与えられるのが強み
でも青緑ビートダウンは2マナ域が強くないんだよなあ
ドルイドも虫も菌類感染の格好の餌だし
まあ青黒コン増えてるだろうし明日試してみるか
- 89 :
- >>84
(´・ω・`)サンキュー、ニクシリスのステンドグラス貰えたわw
- 90 :
- よっしゃ終わったから貼っとくぞ
クリーチャー11
4 呪文喰いの奇魔
4 燃え立つ預言者
3 ピストン拳のサイクロプス
スペル29
4 ショック
4 ヤヤの挨拶
4 苦しめる声
4 大将軍の憤怒
1 突破
4 選択
4 予期
4 急進思想
土地20
7 山
5 島
4 イゼットのギルド門
4 青赤土地
15勝1敗、ディミーアには6回くらい当たったけど全勝
唯一負けたのは焼きを序盤に引けなかった緑相手に1Tラノワ→2Tクロンチ→3Tクロンチクロンチ→4Tパワー4増殖って決められたパターン
急進思想2枚くらいチャンドラの螺旋炎に変えても良かったかも
- 91 :
- 氷結はカウンターのったままになるし、壁に使えるからこのコモン環境だとぶっちゃけ微妙だよ
まぁ青入れるなら氷結使うしかないけど
- 92 :
- >>91
せやな
地上でビートダウンするなら水結びだな
- 93 :
- 青赤再活で15勝いけた。3〜4敗くらい。
土地20枚、4マナ以降はサルカン4枚だけ。
2〜3マナ域で鳥2種と預言者でスペル使い回してって感じ。感想は奇魔は止まっちゃう、鳥と預言者は偉い、かな。
- 94 :
- 青黒でやったけど同型と全然当たらんかったな。青緑呪禁オーラ、白飛行ビート、赤単が多かった
- 95 :
- ネズミの軍勢にやられた・・・やっぱネズミ40枚が最凶じゃねえかこれwwwwwwwwwww
- 96 :
- 赤単タッチ黒で先攻か良いハンド以外即投了でパウパー速攻終了
- 97 :
- おいおい、JP接続はさっそく後攻orマリガン先行の2択かよ
ウィザッパリらしいな
- 98 :
- ミシック98%で脱落
たまに上位の人と当たるけどケアやリソースの管理が上手いのなんの
まだ自分は中級すらおこがましいと思い知らされた
- 99 :
- ねずみタッチ青。
ねずみデッキは土地が1枚・3枚のときにどう動けるデッキにするかで微調整が熱い。
- 100 :
- 1日放置したら400位下がって1000位外になってた
やばいと思って順位上げに行ったら爆死
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