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【MTG】モダン専用スレ142【modern】
- 1 :2018/05/07 〜 最終レス :2018/05/17
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑を一行増やして建ててね
MTGの公式フォーマット、モダンについてのスレッドです。
■使用可能カードセット
第8版以降の基本セット
ミラディン以降のエキスパンション(コールドスナップ含む)
■禁止カード (2018/4/16発効)
>>2または
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A2%E3%83%80%E3%83%B3
※注意
基本的には「新枠になってからのカード構築」ですが、アーチエネミーや統率者、デュエルデッキなどのいわゆる「特殊セット」は範囲外です。
新枠でもプロモなどで新枠にされただけのカード(ジャッジ褒章の適者生存や暗黒の儀式など)も、もちろん使うことができません。
次スレは>>950が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
前スレ
【MTG】モダン専用スレ141【modern】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1524274501/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 2 :
- ■禁止カード
古えの居住地/Ancient Den
出産の殻/Birthing Pod
猛火の群れ/Blazing Shoal
金属モックス/Chrome Mox
雲上の座/Cloudpost
暗黒の深部/Dark Depths
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
時を越えた探索/Dig Through Time
戦慄の復活/Dread Return
ウギンの目/Eye of Ugin
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
垣間見る自然/Glimpse of Nature
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll
大焼炉/Great Furnace
緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith
超起源/Hypergenesis
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
罰する火/Punishing Fire
炎の儀式/Rite of Flame
教議会の座席/Seat of the Synod
第二の日の出/Second Sunrise
煮えたぎる歌/Seething Song
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
欠片の双子/Splinter Twin
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
花盛りの夏/Summer Bloom
宝船の巡航/Treasure Cruise
伝承の樹/Tree of Tales
梅澤の十手/Umezawa's Jitte
囁きの大霊堂/Vault of Whispers
- 3 :
- http://mtgtop8.com/format?f=MO&meta=54
Aggro
59 %
Humans 10 9 %
Jund 8 7 %
Affinity 8 7 %
Hollow One 8 7 %
Eldrazi Aggro 6 6 %
Red Deck Wins 5 5 %
Bant 4 4 %
Hatebear 4 4 %
Aura Hexproof 3 3 %
Death's Shadow 2 2 %
Selesnya Aggro 2 2 %
Merfolk 2 2 %
Junk 1 1 %
Other - Aggro 1 1 %
Control
19 %
UW Control 4 4 %
Mardu Midrange 3 3 %
UrzaTron 2 2 %
UWx Midrange 2 2 %
Lantern Control 2 2 %
UR Control 2 2 %
Gift Control 1 1 %
The Rock 1 1 %
Tooth and Nail 1 1 %
Grixis Control 1 1 %
Gruul Land Loss 1 1 %
Other - Control 1 1 %
Combo
22 %
UR Storm 6 6 %
Creatures Toolbox 4 4 %
Valakut 4 4 %
Living End 2 2 %
Elves 2 2 %
Bloomless Titan 2 2 %
Infect 1 1 %
Dredge 1 1 %
Ad Nauseam 1 1 %
KCI 1 1 %
- 4 :
- >>1
乙
いま持ちうる手段でどうやって人間メタるかを考えてこうぜ
- 5 :
- >>1がいたあらゆる乙。
人間の支配率が高いのは嫌な気もするけどあの禁止リストに帆凧とか副官が入るのはなんか…うーん
- 6 :
- これだけ減衰球流行ってる中、緑単トロンで6位になった人すげぇな
- 7 :
- 正直テンプレレシピはかなり攻略されてる気配あるし、人間としてもいろいろいじりたい気もする
- 8 :
- バイアル禁止したらマーフォーク死ぬしデスタクも死ぬし誤爆多すぎる
どうせモダンで5色使う部族なんて人間だけなんだし、人間だけピンポイントに弱体化狙い打つならたまくつじゃないの
- 9 :
- >>5
モダン禁止リストに帆凧、副官とかちょっとダサ過ぎるよね
- 10 :
- スリヴァーを敵に回したら暴動がおきますよ
- 11 :
- 全体版の人間のもろさを全色に刷ろう!
- 12 :
- 魂の洞窟はカウンターが存在できなくなりうるから妥当だと思うわ
- 13 :
- プッシュは人間には効果的除去なんだが人間側の対抗手段がしっかりあって手数も多すぎてな
他にも何種類か積まないと人間見れない
個人的にはメタ回るのが一番なんだが
- 14 :
- マルドゥパイロ以外に人間いけるのってトリコみたいな除去コンだけかね?
- 15 :
- 親和は行けるろ
- 16 :
- たまくつ禁止の可能性って不毛がモダンリーガルになるのよりわずかに低い程度なんじゃないかなあ
- 17 :
- >>14
津村が人間でそれら2つボッコボコにしてたんですが
いいとこ五分じゃない
- 18 :
- たまつく無かったら普通にスネア入れるんだがね
やっぱりモダンは先手ハンデスゲー
- 19 :
- 不利マッチに勝ったのもコガモが上手かったのかドローの問題だったのか、マリガンで相手が死んだのか中身を見ないとなんとも言えないからね
特に人間って理想的なドローなら多少の不利マッチアップは返せるくらいのポテンシャルあるし
- 20 :
- >>17
それ単純に乗り手の性能差の問題じゃないですかねえ…?
- 21 :
- 8R勝ってシングル来たプレイヤーとそんなに差がつくもんかね
- 22 :
- 長丁場のトーナメントに慣れてないと8R超のトーナメントってクソ疲れるからね。後半は自分のミスとの戦いみたいなものもあるし、oyaoya prosとはいえコガモ殿堂だからね
- 23 :
- 人間で難しいのなんて翻弄素撃ちと幻影くらいなもんで並べて殴るだけのハンドだって結構あるぞ
何でもかんでも使い手が上手かったで終わらせたら対策も糞もなくなるしな
- 24 :
- 単に運よくて勝ててたのか腕がよくて勝てたのかでも全然違うし試合自体見ないとなんともいえない
というかジェスカイやパイロマンサーなら有利はつくけど引きムラで負ける可能性はあるから一回の勝ち負けで五分っていうのもな
ここらでも有利つかないと人間は本当に手におえないレベルだぞ
- 25 :
- 最近のフェリダーコンボはシャライーが入ったのね
やらしー
- 26 :
- 何これテフェリー強くない?
着地したら何も出来なくなるんだが 誰だよ重すぎて使えねえとか言ってたバカは
- 27 :
- 減衰球も弱いって連呼してたやついたしモダンスレの半分はエアプ
- 28 :
- 重いとは言ってたが能力が弱いとは言われてなかったような
- 29 :
- このスレで弱いとされてたカードだと親和の新カーンも強いよな
毎ターン囲い内蔵生物生める奴が弱いわけがない
- 30 :
- 前スレにあったけど起源の波入りの緑信心は、x=6位からガラクかニクソス流し打ちしてエムラ素出しまで行けるから一人回ししてて楽しいぞ
- 31 :
- 乗り手の性能の差でコガモ側が足引っ張ることもほぼないだろうし、仮に相性五分だとしてもプレイヤーの差で勝つ勝たないは変わる
全てのマッチ全く同じサイドやプレイングをする人なんてここにはいないだろうしな
- 32 :
- >>29
囲い内蔵っていうか、まんまエーテリウムの達人な
- 33 :
- ここには居ないというかプロ自身も常に最善なんて出来ないし人によって変わる
- 34 :
- 5C人間使いは池沼だから世間に出て来ないで
ランタンコン使いはどのような手を使ってでも徹底的に苦しめて生きて生まれて来たことを後悔させてやる
- 35 :
- ネタでも店でこういう奴が隣でプレイしてるかもって思うと怖いな
いきなり刺されそう
- 36 :
- 同意
- 37 :
- これ割りと本気で思ってるやろ
おーこわ
近くの店にいませんように
- 38 :
- イニストラードが真面目に迫害してたら人間も隆盛しなかったはず
全部イニストラードが悪い
- 39 :
- 確かに津村ならどんなに無理相性でもプレイングで勝ちそうだな
参考にならん話題出してすまんかった
- 40 :
- もしかしてランタンコンに親を殺されたのは俺だけだったのか...?
- 41 :
- 人間には結構勝てるデッキは組めたが、コンボ相手に絶望的なので良い立ち位置ではないのが悲しい…
- 42 :
- ドミナリアのスポイラーが出てからテフェリーとカーンがモダンで強いって言ってたの俺だけだな
神ジェイス解禁も言い続けてたの俺とあと数人くらいだったわ
- 43 :
- マジかよ多田野慧眼だな
- 44 :
- ちなみに俺はカウンターオリカマンな
- 45 :
- ランタンは他のデッキとは全く違う方向性で攻めるデッキで構造も特殊だから親殺されたやつはかなりいるだろ
環境の隙を突いた面白い発想だとは思う
試合の面白さは置いといて
- 46 :
- オリカマンはオリカスレに帰って二度と出てこないで
- 47 :
- いや、帰るも何もオリカスレに住んでた事ないから
俺はいつでもモダンスレにいるぞ
- 48 :
- オリカスレでも顰蹙くらいそう
- 49 :
- ランタンって知れば割と穴だらけで攻略しがいあるから今はもうウェルカム状態だわ
- 50 :
- いつもの置いときますね
ぶちRぞヒューマン
- 51 :
- カーンはトロンで良いんじゃねって話は出てて試してる奴いたけどな
- 52 :
- ぶちRぞヒューマンとか言ってる間に死んでそう
- 53 :
- mtgの吸血鬼の貧弱なこと貧弱なこと
人間よりせめてパワーでは勝っててくれよ
- 54 :
- とりあえず人間組んだ
今年はこれで行く
- 55 :
- 禁止にならないだろうしトロンが新セットで出てきたと思えばまあ
ただトロンは使ってる側も相手もクソおもんないけど人間は使ってる側だけは楽しそうなんだよな
- 56 :
- 全体除去嫌いすぎてカウンターの代わりにヴェンゼールぶち込んだウィザード型人間作ってしまいそう
なお強さは不明。
- 57 :
- そういえば一方的に読み合いしている気になってるデッキがいましたね
- 58 :
- いいぞ、次は魔術師の反駁だ
その次は非ウィザード人間を抜いて非人間ウィザードを入れるんだ
- 59 :
- ついでにウィザード版稲妻を入れて赤青にしてURウィザードにしちまおう
- 60 :
- 吸血鬼で1番トーナメントで活躍したのはカリタスこれ豆な
- 61 :
- 恐血鬼やろ普通に考えて
- 62 :
- ヘックスメイジだろjk
- 63 :
- 臓物の予見者では?(対抗)
- 64 :
- 僕はオリヴィア・ヴォルダーレンちゃん!
- 65 :
- 恐血鬼を忘れてはいけない。
あとカメコロ
- 66 :
- 傲慢な新生子くんもなかなか
- 67 :
- それ全部入れれば吸血鬼デッキ完成やんけ
- 68 :
- ドレッジって平成の吸血鬼デッキだったんだな気が付かなかった
- 69 :
- ホロウワンに押されて見なくなったし墓トロ解禁してくんないかな
- 70 :
- 吸血鬼とかゾンビとかはそろそろマジもんの本気みしてくれねーかなあ
- 71 :
- ゾンビが本気出した結果墓トロと言う尊い犠牲がでたじゃろ
- 72 :
- 帆凧死んでくれ翻弄死んでくれ幻影の像死んでくれ
- 73 :
- 幻影の像は悪くないだろ
コピーされるクリーチャーが根本の原因作ってるだけじゃん
- 74 :
- 修復天ともアンチシナジー形成してるしね
- 75 :
- クリーチャー対象に取るスペルってたいてい除去だからあんまりデメリットになってないんだよな
パスプッシュあたりにはデメリットかもしれんが微妙な差だし
- 76 :
- バウンスとかクリーチャー強化とかでも除去できるから脆くはなってる
それ以上にコピー能力そのものが下環境で強い
- 77 :
- >>71
墓トロはスケルトンだよRメクラ
- 78 :
- 墓トロと虚ろな者が同居してるデッキがあって
ヴィンテージのドレッジなんだけど
- 79 :
- 試合を終えて家路へ向かうドレッジカード達。
疲れからか、不幸にもグランプリを席巻してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った墓トロに対し、
ルールの主、DCIサムが言い渡した示談の条件とは・・・。
- 80 :
- 次回、墓トロ死す。
- 81 :
- モダンの歴史がまた一ページ…
- 82 :
- 1ターン目バザールから虚ろなもの並べて2〜3ターンキルとかいう
マナレスドレッジの墓地に頼らない勝ち方
- 83 :
- >>77
アマルガムのおかげで墓トロは再収監されたんだろうが
- 84 :
- >>82
1ターン目バザーから虚ろな者、2ターン目バザー起動マナの合流点からアンコウやぞ
- 85 :
- 墓トロはマナコスト倍にしたら解禁してもいいよ
- 86 :
- マジ?
はよしてウィザーズ
- 87 :
- >>85
は?じゃあドレッジコストも倍にしろよ
- 88 :
- 発掘12とかモダンでも2ターンキル不可避
- 89 :
- インソーレントから12枚落ちたらさすがに笑うだろ
- 90 :
- ただでさえ生存期間短い新生子君が着地後即座に墓地に行ってしまう
- 91 :
- 発掘60にしよう
- 92 :
- 60にすると数枚残す為にデッキ枚数殖やしてくるから300とかにすればいい
- 93 :
- ってか60の時点で60枚デッキだと機能しないよね
- 94 :
- >>75
パスは土地伸ばさせたことが後々響く場面もあるから割と軽視は出来ないイメージ
プッシュは…うん、サイにフェッチ強要されるぐらいしかデメリットが苦になる場面はないです
- 95 :
- >>94
幻影の像に対して話してるときの書き込みだぞ
- 96 :
- 人間とホロウワン流行りすぎてメイン罠の橋とかいうデッキが多すぎる
流石に魔境になってきた
- 97 :
- 別に人間もホロウワンも戦っててそんな不快なデッキでもないからいんじゃね?
- 98 :
- メイン罠橋が増えた副作用でエムラシュートとエルドラージトロンが殺された
- 99 :
- 罠の箸は割っていけ
- 100 :
- 罠橋のせいで静寂を積むスペースが無いんだよなあ
チャリスのせいでもあるけどどうしても割ることを優先しないと積むゲームが多い
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