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【MTG】Magic The Gathering Arena 122【アリーナ】


1 :2019/08/21 〜 最終レス :2019/08/25
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください


◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ

◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 78
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1566199924/

◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 121【アリーナ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1566060206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
あなたがスレ建てをするたび、>>1に乙カウンターを1個置く

3 :
それはターン終了まで破壊不能を持つ

4 :
それは攻撃やブロックができない

5 :
アップキープに>>1乙を支払わなければこのスレを生贄に捧げる

6 :
>>1乙をしなければ1はこのゲームに勝利する

7 :
質問です
現在赤単で58連敗中のガチガイジなのですが
どんなガイジが使っても勝率5%は出せるデッキってありませんか?

8 :
このクリーチャーは、スレが立ってすぐに攻撃したり>>1乙したりできる

9 :
緑単ランプ

10 :
>>7
勝率低くて不安よな
ゴロス、動きます

11 :
58戦して相手が事故ったり何らかの理由で即爆発しないとか無いだろう

12 :
プレイなら除去だけ入れた勝ち手段ゼロデッキで時間を限界まで使えば勝率10%はありそう

13 :
>>11
うん、トリマリで爆発とかよく見るわ

14 :
プレイで2ターン目に思考消去を撃てば20人に1人は爆発してくれるのでは

15 :
プレイなら1ターン目で爆発も珍しくない

16 :
ハンデスとカウンターのみぶちこんだデッキもいいなw

17 :
少なくとも1ターン山から赤単を確信させるカードをプレイしてきたら俺は爆発するから俺には勝てる
対赤単デッキ握ってるときは除く

18 :
3ハゲテンポ出ししてクリーチャーバウンスすればみんな爆発するよ

19 :
プロテクションレス乞食を持て

20 :
>>7
白青フライヤーなら5%は出るはず
最初に配布されたデッキ回してみるのも良いかも

21 :
58連敗ってデッキに土地入ってないか土地しか入ってないかどちらかだろう

22 :
プレイは確かに最速思考消去すると爆発はわりとあるな

23 :
>>19
全体に効果あるからプロテクションは無理

24 :
アドバイス欲しいならまずはデッキを晒せ
立ち直れないくらいここの奴らが叩いてくれるさ

25 :
>>7
ラクドスカラーにして除去詰んでレギサウルス立腹で殴ってドスンの20点ダメージを理想形に
バーン火力と小型クリーチャーで補強したアグロ組むとグルール以上に脳死できるからおすすめ

26 :
そうそう
さらにデスクトップ画面直撮りだともっと活発に意見くれるぞ

27 :
激変スタンダードはクソコンボデッキが生き生きしてていいな
早速スランの崩壊アショクコンボと有事の力ナーセットコンボを決められて禿げあがったわ

28 :
対照対象のあとに黒絆で6マナ伝説恐竜走らせる野気持ちよすぎワロタ

29 :
>>27
ハゲ禁止なのにお前がハゲてどうする

30 :
>>22
普段即爆発しない派でも234連続思考消去飛んできた時は爆発しそうになったわ

31 :
相手先行青黒ショックランドタップイン

自分土地出さずに墓地に捨てる

相手思考消去

で相手が爆発したことがあった
勝ちを譲ろうとしてるのに

32 :
不快なら無理に付き合う必要も無い
片や時間を無駄にすることなく仕切り直せて、相手は労せず勝ちを貰える
win-winよ

33 :
労せず勝てて嬉しい奴なら爆発しないのでは…?

34 :
>>30
それって相手も事故ってるんじゃ…

35 :
>>30
234枚捨てなきゃ(´・ω・`)

36 :
3枚続くとああ事故かと思うわな

37 :
思考消去4枚と土地しか引かなくて相手の1マナに殴り殺された実績あります

38 :
それでキープした時点で自業自得じゃないですかね

39 :
思考消去→土地とフェロックス

40 :
毎日構築イベ7勝が日課だけどジェムばかりでるな
m20のパック90個くらい剥かずに貯めてるのに
今気づいたけどジェムカードもきちんとどのエキスパンションの結果なのかマークついてるのね

41 :
寝る前にちょっとした娯楽が欲しいなーと思ってドラフトした

途中でやめれない性格だから7勝なんかしたら0時1時越しちまうぜって思ってたら無事0-3したので寝れそうですおやすみ

42 :
激変でもないとアテムシス決められないの辛い

43 :
>>7
赤単を改良した方がいいぞw

44 :
ケシスデッキと当たるようになってきたけど土地事故って終わりばっかじゃねーか

45 :
なんか最近グリコンとかネクサス使ってて、サイド後なのにアショク出してくる相手に当たるんだけどなんかすごい勘違いしてる人多いのかな
さっきヴァンプからも出て来てこっちのライブラリ削り始めたから変な笑いでたわ

46 :
キーカードを削る運ゲしてるのかもしれない

47 :
アグレッシブサイド読みです(半ギレ)

48 :
>>45
対グリコンなら指揮とかリアニとか警戒してんじゃない?
ネクサスは勘違いとかだろうな

49 :
ネクサスに続いてケシスって陰キャデッキが増えてるのか
時間使うなら一人でオナニーしててくれよ

50 :
>>41
枕が濡れているぞ

51 :
フェザーに思考のひずみ撃ったら手札6枚全部追放でワロタww

52 :
手札に戻ってるの見てるだろうしそんな意外か?

53 :
スタックで必要な分は逃すやろ

54 :
ケシスはエスパーだと楽だな

55 :
そうか?モックスアンバーから3t目にタミヨウ出したら死んだぞ
ケシスBO1だと無敵の強さだな
延々と構築イベント7勝してる

56 :
構築イベントてギャグかよ

57 :
25体破壊デイリーが来たから火力全盛りの赤組んでBO1行ったらプレイもランクもすぐ爆発する相手ばっかりで全然捗らなかった
いつものゾンビはどうした

58 :
ケシスとか結局檻とか力線でGGなんだよなぁ・・・

59 :
マスタリー神話3回目40ジェム(3/3)
やったね!

60 :
神話ランダムがマスタリーパス内で一番の優良リワードなのになw

61 :
いまさらケシスデッキ使ってる奴いるけどアホだと思うわ
それMCQ予選っていうトップクラスのメタの読み合いで勝てたから実績残せたのに
BO1で使ってる奴みたけどアホなのか思う

62 :
ケシスがいるから墓堀檻とか黒力線収録されたんだな
確実にケシスコピーデッキ沸くからしばらくは墓堀檻4枚サイドインしとくわ

63 :
>>7
グリクシススケシレススケシ

64 :
ケシスデッキと当たって相手のコンボ始まったから放置してコンビニ行って帰ったきたら
まだLOシコシコやっててワロタw

65 :
エルドレインの王権はアーサー王伝説な世界観か
接死を持ったウサギとかが出てきそうだ

66 :
デッキバレするとBO1でしか輝けねぇな

67 :
墓地利用オールインだとどうしてもね

68 :
ケシスはメタるのあまりにも簡単だからなアショク一枚でも詰みかねんし

69 :
アショク大活躍だな最近

70 :
>>65
火を吐くコイン「及びと聞いて」

71 :
デイリーで使ってた青白スピリットの悔恨する僧侶がリア二にぶっ刺さって笑った
元々ハゲ入ってるし、これにトカートリとアショク入れたらスケシとリア二とエレメンタルとフラッシュを狩れる気がして来た

72 :
そしてエスパーがもりもり来るんですね

73 :
結局、ランクはサクサク回せるダイナソー一択だろ

74 :
吸血鬼だってサクサクだぞ
まぁ多い分メタられてるかもしれないけど

75 :
吸血鬼はサイド後も強いのがかなり良いね

76 :
LOデッキ使ってると放置してるのか知らないけど相手がマグロになることあるな
まあ下手に付き合わせてる罪悪感も無くなるし別に構わんけど

77 :
そりゃ放置するだろやることないし

78 :
緑単でマナエルフからのでかぶつ出して殴るだけが一番脳みそ要らない
バットリ?インスタント除去?シナジー
そんなもん知らん
赤単やフライヤーより間違いなく簡単
なお勝率

79 :
ソリティアは放置されても罪悪感を持て

80 :
LOデッキとか空気読めないオナニーコピー野郎に付き合う義務もないしな

81 :
贖罪+発展とか
ギルド会談+スケシとかで
最後の過程ぶっ飛ばしてセルフLOするから許してくれ

82 :
放置というかこっちの承認いらないソリティアしてるなら別の事してる
タスクバーが光ったら見る

83 :
ソリティアはじまったら放置は仕方ないね
確認要求ある場合も雑になって遅延してるみたいに見えるかもだけど俺は悪くない

84 :
面倒くさいから始まったらコンシして次行ってるけど少数派なのか

85 :
俺もコンシしてるよ
放置でも付き合うやつは偉いと思う

86 :
コンボデッキ回す身としては早々に投了される方が辛いというか物足りない
頑張ってあるいは運良く辿り着いた無限への果てなき夢を途中で折られると寸止めされた気分になる

87 :
コンボ決まってないのに爆発するとさらに蔓延しそうだから
勝ちの目がありそうな間は爆発しないことにしてる
ネクサスもそうだけどある程度の間は確定無限コンボじゃないから
見切り判断が面倒くさいのがまたストレス

88 :
俺はさっさ投了してくれた方がいいわ
もう負けてるんだから早く投了しろって思いながらやってる

89 :
こういう相手に時間的ストレス与えるデッキが環境トップにあるからアリーナは人が減り続けるんだろうな

90 :
ネクサスとケシスは等しくゴミ
ハゲ戻しノンクリエスパーも生ゴミ

91 :
コンボで負け確定ならコンシで良いんだが勝敗わからん状態で時間かかる相手がめんどい
特に打ち消しは判断遅いのか迷ってるのか一々時間かかるの多いな

92 :
>>73
恐竜って地味に速度遅くないか
ラノエルと無法の相性も悪い

93 :
>>91
BO1で禁止される前の初期ネクサスは相手のコンシ狙いで1時間以上、延々とグルグルしてるだけのカスがゴロゴロいた

94 :
吸血鬼とかと違って1,2ターン目に早いんじゃなくて3〜5ターン辺りに一気に持っていくのがダイナソー
初速は負けるけど除去されまくらないと結果の速度はあんまり変わらん

95 :
>>89
ハンデス、打ち消し、土地事故、ソリティアコンボ、脳死PW
ここら辺を何とかしないといくら露出を増やしても他ゲーム勢に定着してもらうのは無理だよね
そりゃユーザーも減るわけだわ

96 :
あとはジャンドかグルールかにもよるが

97 :
>>95
大きい役が勝つポーカーでもしてたらいいのでは?

98 :
その辺やりたい奴がmtgやってるんだからそりゃな

99 :
アリーナやってるのはリミテ目的でやってるだけ
唯一面白いと思えるのがドラフトだからな、俺以外にもリミテ目的でやってる奴は多い
そういう奴が金落としてくれるから、こんな過疎ゲーでも運営が成り立ってんだよ

100 :
順番逆だけどFaeriaが非常に面白かったので土地が戦略にあるゲームがやりたくて来た
バランス的にはちょっと元祖TCGに夢見てた感がある


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