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【ゼクス】Z/Xオリジナルカード考案スレ part2


1 :2015/03/16 〜 最終レス :2016/09/27
ブロッコリー×日本一ソフトウェア×遊宝洞による新作TCG、「Z/X』のオリカスレです。

「こんなカードが欲しい!」
「こんな能力はどうだろう」という思いをぶつけてみましょう。

■関連URL
【公式HP】https://www.zxtcg.com/top.php
【公式twitter】https://twitter.com/zxtcg
【久保田俊介(Z/Xプロデューサー)twitter】https://twitter.com/skubota_zx
【八ッ塚俊一(Z/Xゲームデザイナー)twitter】https://twitter.com/hachituka
【wiki】http://wikiwiki.jp/zxtcg/
【総合ルール】https://www.zxtcg.com/download/image/rule_118.pdf(ver1.18 最終更新日2014/12/18)

■本スレ(2015/03/15現在)

【Z/X】Zillions of enemy X その183【ゼクス】 [転載禁止]©2ch.sc
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1426163945

■前スレ

【ゼクス】Z/Xオリジナルカード考案スレ【オリカ】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1343315225

■関連スレッド

【ゼクス】Z/X デッキ診断スレ [転載禁止](c)2ch.sc
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1421244656
【Z/X】Zillions of enemy X skype対戦【ゼクス】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1344593243
【Z/X】Zillions of enemy X 開封スレ【ゼクス】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/tcg/1380200202

■最新商品情報
スターターデッキ「孤高の反逆者」 2014年12月18日(木)発売
EXパック第4弾 日本一ソフトウェア2 2014年12月18日(木)発売
第11弾 『神子達の戦場』 2015年1月22日(木)発売
スターターデッキ「正義の鉄槌」 2015年3月26日(木)発売予定
第12弾「魔蠱の人形姫」 2015年4月23日(木)発売予定
スターターデッキ「灼熱の暴竜(仮)」 2015年6月25日(木)発売予定
第13弾「変革の疾風(仮)」 2015年7月16日(木)発売予定

2 :
■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
【カード検索】https://www.zxtcg.com/card/card_search.php
【wiki】http://wikiwiki.jp/zxtcg/

■他の人が見やすいような表記を心がけましょう。
・コストやパワーなどの数値は半角で統一することを推奨します。
【必須項目】
・カード名(既存のものと同名のカードを作らないよう注意)
・カード種別
・色
・コスト
・パワー
・テキスト
・アイコンの有無
【あってもいい項目】
・フレーバーテキスト
・カード名読み(実カードにあるため)
・コメント

3 :
「いいカード」にするためには、適切な査定が必要条件だと思う。
もちろん500や1000程度の大小でどうこう言うわけじゃないが、あまりに強すぎるカードは興ざめだし、弱すぎるカードは使えない。

たとえば、
[常]このカード以外のスクエアにある、全てのあなたのゼクスのパワーを+2000する。
という効果で7コス10500、とかだと明らかに壊れだ。
この効果で7コスならせめて9000以下にするくらいの査定感覚はあってほしい、と思う

4 :
表記例1(wiki風)

運命の猟犬ライラプス
ゼクス - IG
2/赤/ミソス/2500
[自]このカードが登場した時、スクエアにあなたの「狩猟の女神アルテミス」があるならば、
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。

フレーバーテキスト:どんな獲物も逃さない。そう運命で定められているのだから。
読み:うんめいのりょうけんらいらぷす


表記例2

運命の猟犬ライラプス

ZX/3/赤/ミソス/2500
IGアイコン
[自]このカードが登場した時、スクエアにあなたの「狩猟の女神アルテミス」があるならば、
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。

フレーバー:どんな獲物も逃さない。そう運命で定められているのだから。
[うんめいのりょうけんらいらぷす]R

5 :
■パワーとコストの関係に注意しましょう。
・テキストのないゼクスの場合、そのパワーは《【コスト】*1500+500》になります。パワーの基準はこの値を基にしましょう。

■能力の種別に注意しましょう。
・能力は、起動能力、自動能力、常在能力、イベント能力に分けられます。(総合ルール801.2)
・起動能力は、『[起]<[代償]>効果』という表記を推奨します。
・自動能力は、『[自]効果』という表記を推奨します。
・常在能力は、『[常]効果』という表記を推奨します。
・イベント能力は、『[☆]効果』という表記を推奨します。

■ゼクスの能力は、特に指示がない限りスクエアにある場合にのみ有効です。

■イグニッション、エヴォルシードなどのアイコンを持つカードは、アイコン持ちであることを忘れず表記しましょう。

■フォースを参照するカードは、理由がない限り『[自]アルターフォース』を忘れず与えましょう。

■ターン終了時までの効果は、『ターン終了時まで』等のテキストをつけるのを忘れないようにしましょう。

6 :
■スクエアの表記を工夫しましょう。
本来、ゼクスのテキストでは特定のスクエアに影響を及ぼす能力はその範囲を左、中央、右のライン(縦列)と自軍、中央、敵軍のエリア(横列)の組み合わせで表現しますが、
最近のカードではその範囲をスクエア図で表現します。可読性向上のため、オリカでもスクエア図の利用を推奨します。

例1:自軍エリアのスクエア(◎)

□□□
□□□
◎◎◎
 ▲

例2:左右ラインのどちらか(◎または△)

◎□△
◎□△
◎□△
 ▲

例3:相手のプレイヤースクエアの隣のスクエア(◎)

◎□◎
□◎□
□□□
 ▲

■《碧天の鉄爪 禊萩》など、実在するカードに書かれている()丸かっこ内の文章は誤解を招かないようにするための注釈文であり、
本来は必要のないものです。注釈文が必要のないテキストが望ましいですが、全員が総合ルールを理解しているわけではないので、必要だと思ったら書きましょう。

7 :
拷問吏ナインテイル
ZX/赤/5/マイスター/7500
[起]<このカードをスリープする>
あなたのリソースに黒のカードが2枚以上ある場合、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。

[ごうもんりないんている]R
デザイン意図:赤でトーチャーズっぽいカードを考えたら拷問具を運用するマイスターになった。残れば毎ターンハンデスし続けられる。


Vela:γ-B レゴール
ZX/青/6/バトルドレス/9000
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースにある白のカードの枚数2枚につき、ターン終了時まで、現在スクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-1000する。

[う゛ぇらがんまべーたれごーる]R
デザイン意図:最初のサイクルテーマだった「リソースの他色X枚につき」の名残。白4枚で実質11000から、大量の白リソースで2枚投げてPSを溶かすことも可能なデザイン。カード名のレゴールは青白い恒星というだけで選定。


お抱え庭師マヌル
ZX/白/7/ケット・シー/10000
[起]<このカードをスリープする>
あなたのリソースにある緑のカード1枚につき、あなたのリソースにある緑でないカードを1枚選び、リブートする。

[おかかえにわしまぬる]R
デザイン意図:特殊な効率のリソース回復カード。緑5枚以上、他色のカード5枚以上で蒲公英の効率を越える。


希代のスイマー トラジオン
ZX/黒/4/ノスRトゥ/6000
[自]あなたがカードを引いた時、あなたのリソースに青のカードが2枚以上あるならば、あなたのデッキの1番上のカードをトラッシュに置く。(一度に2枚カードを引いた場合、デッキの上から2枚のカードをトラッシュに置く。)

[きたいのすいまーとらじおん]R
デザイン意図:掻き落とすようにデッキを掘るノスRトゥ。構築次第でESの発動チャンスをかなり増やせるデザイン。


火噴虫カエンゴミムシ
ZX/緑/5/プラセクト/6000
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、すべてのプレイヤーは自分のリソースにあるカードを9枚まで選び、残りのカードをトラッシュに置く。

[ひふきむしかえんごみむし]R
デザイン意図:緑なのにビッグマナ戦略を否定するプラセクト。かなり強烈なデザイン。

8 :
先に前スレ埋めようぜ

9 :
前スレ埋め完了ー

10 :
>>9


11 :
傾城の九尾 玉藻前

ZX/赤/7/ブレイバー/9500

[自]アルターフォース
[起]<あなたのトラッシュにあるゼクスを5枚選び、除外する>
このカードのフォースがカード名に「妲己」を含む場合、このコストで除外した中に5種族以上あるならば、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、10000ダメージを与える。

[けいせいのきゅうびたまものまえ]SR
デザイン意図:起動能力になったアストライアー、ただし構築条件が厳しい。

12 :
なんか、12弾の名称再利用のカードがバニラサポートとか多色推奨ばっかで以前のカードと特にシナジーしないのがもったいない

13 :
幻想の狐の嫁入り 八雲紫

ZX/青/6/幻想郷/7500

[常]あなたがスクエアを参照するに際し、自軍エリアと敵軍エリアは隣接しているものとして扱う。
[常]あなたがスクエアを参照するに際し、左ラインと右ラインは隣接しているものとして扱う。

[げんそうのきつねのよめいりやくもゆかり]SR
デザイン意図:翻案。スクエアの境界を歪めて繋げる。

14 :
戦士の休息

イベント/緑/1/-
[☆]スクエアにあるあなたの全ての[リーファー]は、ターン終了時までカードの効果で手札に戻されない。
[☆]スクエアにあるあなたの全ての[リーファー]は、ターン終了時までスクエアから手札に戻されるカードの効果の対象になった時、破壊される。

フレーバーテキスト:……戦場で寝ちゃうなんて、あきれた人ね。

デザイン意図:最近リーファーにバウンスが刺さりまくりな気がしたので(ダンデライオンとか不発にできるし)
あと、おやすみなさいしたジッサに、少し複雑そうな表情で毛布をかけてあげるアビィが見たかった

15 :
>>14
[☆]ターン終了時まで、スクエアにあるあなたの[リーファー]が手札に戻るに際し、かわりに破壊してよい。
で十分じゃないかな?
ただ1コストとはいえこれだと《漢の意地》に比べて弱すぎるから、もう少し強くてもいいんじゃないかな

16 :
東方はいいんだけど、なんで紫ばっかり大人気なんだろ?
能力が中二心をくすぐるから?
実際、境界操作は概念的にややこしすぎてオリカには向かないんじゃないかな
主人公組や紅魔館組を上手くテキスト化するほうが腕の見せ所ありそう

17 :
>>13は別の東方TCGの翻案だし、東方はまったくわからないので難しいな
誰か頑張るなら応援するけど、能力に元ネタがあるなら併記しといて欲しい

18 :
蛇腹職人ウィップソード
ZX/赤/5/マイスター/7500

[常]このカードがリソースにある場合、あなたのリソースに「ロウブリンガー マーラゲータ」があるならば、
スクエアにあるあなたのゼクスが相手のゼクスに12000以上のダメージを与えた時、そのゼクスをゲームから除外する。
(一撃で12000以上のダメージを与えなければならない。)


ロウブリンガー マーラゲータ
ZX/白/7/ガーディアン/8500

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「蛇腹職人ウィップソード」があるならば、
プレイヤースクエアにあるゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+6000する

19 :
>>18
面白い組み合わせ。単体で12000は割とめんどくさいけど、毎ターン1枚とか除外できればリターンでかそう。特にバトルで与えなきゃいけないわけでもないし、赤t白のロークリとか安定かな
マーラゲータは完全に腐るわけではないけど、能力の使いやすさの割にパワーの低さが目立つ感じ。新木蓮で使うと一気に化けるけど・・・

20 :
追加コストイベントサイクル

ブレイジング・チャージ

EV/赤/1
[常]あなたは、このカードをプレイする追加コストとして、[無1]を支払ってもよい。
[☆]スクエアにある攻撃しているあなたのゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。
[☆]あなたがこのカードの追加コストを支払っていた場合、このカードをチャージに置く。


フルスロットル・サージ

EV/青/2
IGアイコン
[常]あなたは、このカードをプレイする追加コストとして、[青1]を支払ってもよい。
[☆]ノーマルスクエアにある相手のコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。
[☆]あなたがこのカードの追加コストを支払っていた場合、ノーマルスクエアにある相手のコスト5以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。


ピュアホワイト・ブースト

EV/白/3
[常]あなたは、このカードをプレイする追加コストとして、[あなたのチャージにあるカードを1枚選びトラッシュに置く]を支払ってもよい。
[☆]ノーマルスクエアにある攻撃している相手のゼクスを1枚選び、破壊する。
[☆]あなたがこのカードの追加コストを支払っていた場合、相手のチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。


エグザイル・ファング

EV/黒/3
[常]あなたは、このカードをプレイする追加コストとして、[あなたの手札にあるカードを1枚選びトラッシュに置く]を支払ってもよい。
[☆]◎のスクエアにあるスリープしているゼクスを1枚選び、破壊する。そうするに際し、あなたがこのカードの追加コストを支払っていた場合、かわりにノーマルスクエアにあるスリープしているゼクスを選び、破壊する。

□□□
□◎□
◎□◎
 ▲


止め処無い繁食

EV/緑/3
[常]あなたは、このカードをプレイする追加コストとして、[スクエアにあるリブートしているあなたのゼクスを1枚選び、スリープする]を支払ってもよい。
[☆]あなたのリソースにあるカードを6枚選び、リブートする。
[☆]あなたがこのカードの追加コストを支払っていた場合、あなたのリソースにあるカードを2枚選び、リブートする。

21 :
遼遠の幻想王プレスター・ジョン
ZX/赤/8/ブレイバー/11000

[常]このカードはプレイヤースクエアに置けない。
[常]◎のスクエアを選び、そのスクエアをプレイヤースクエアとして扱う。

◎□◎
◎◎◎
◎□◎
 ▲



土葬機械ブリアル
ZX/青/7/キラーマシーン/9000

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、
あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、ゲームから除外する。



打ち突く硬鞭 &#26563;(ひさかき)
ZX/緑/3/ホウライ/3000

[常]スタートカード
[起]<緑4 このカードをゲームから除外する。>
あなたのリソースにあるコスト7以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
この能力はこのカードがチャージにある場合にしかプレイできない。



炸裂する散弾 莢&#33982;(がまずみ)
ZX/緑/5/ホウライ/7500

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、
あなたの手札にあるリソースを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、◎のスクエアにある相手のゼクスを好きな枚数選び、8000ダメージを割り振って与える。

◎□◎
□◎□
□□□
 ▲

22 :
>>21
流石に修正
Unicodeは知らん

炸裂する散弾 莢&#33982;(がまずみ)
ZX/緑/5/ホウライ/7500

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、
あなたのリソースにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、◎のスクエアにある相手のゼクスを好きな枚数選び、8000ダメージを割り振って与える。

◎□◎
□◎□
□□□
 ▲

23 :
>>21
プレスタージョン 2番目の能力、◎のスクエアを全部PS扱いするんじゃなくて、スクエアを1つ選ぶならいつ選ぶか[自]能力の形で書かないとわかりづらいし、仮にこのカードがあるノーマルスクエアをこのカードの能力でPS扱いしたらどうなるかとかがまったくわからない
ブリアル 火葬じゃなくて土葬なら墓に埋めてるんだからいくらでも掘り起こして再利用できそうなんだけど カード名がテキストと連結してないように感じる
ヒサカキ リソース枚数制限もないし先攻セットエンド2T起動でファッティ出せばリソース1枚減るとか関係なく圧倒的に有利な盤面作れると思うんだけど あと硬鞭はもういるんだけど、楓とはとくに関係ない?
ガマズミ 5コスでワンチャン3面とか処理できるのは強いね 赤緑のカラーリングだと手札補充難しいし、リスクに見合ったリターンがあってうれしい ただリソースをコストにするのは手札捨てるよりは重たい気がするからスクエア制限なくてもいいくらいかも・・・

24 :
鏖殺の常勝将軍 白起
ZX/赤/6/ブレイバー/7500

[起]<赤4 このカードをトラッシュに置く。>
あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。
置いたならばトラッシュにあるカードを10枚まで選び、ゲームから除外する。
この能力はこのカードがチャージにある場合にしかプレイできない。



逡巡の魔人コンクタティオ
ZX/黒/4/ディアボロス/5500

[起]<チャージにあるカードを1枚トラッシュに置く。>
このカード以外のスクエアにある現在バトルしていないあなたのゼクスを1枚選び、ゼクスのないスクエアに置く。
この能力はあなたのリソースに青のカードが2枚以上なければプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。



刑罰のシャティモン
ZX/白/5/エンジェル/5500

[常]あなたのリソースに赤のカードが2枚以上あるならば、スクエアにある相手のゼクスのパワーが減少した時、
ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。

25 :
>>24
白起 3回くらいつかえば勝てそう 強いかどうかは別としてひどいデッキになるな
コンクタティオ 構築縛られるとはいえ起動で使える移動は強いね チャージをどれだけ重く見るかだけど、青黒ならノンノ以上に強そう
シャティモン いかにもシステムゼクス的でパワーがかなり低いとはいえ面白い効果。これ維持して清廉リテとか出すと気持ちよさそう

26 :
縮地の伝説 絶影
ZX/赤/4/ミソス/5000
[常]このカードがリソースにあり、あなたのリソースに「最速のジョッキー J」がある場合、あなたの手札にある本来のコストが8以上のゼクスのコストは1減る。

[しゅくちのでんせつぜつえい]R
デザイン意図:重たいブレイバーを出したい。


最速のジョッキー J
ZX/黒/5/ノスRトゥ/6000
[常]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「縮地の伝説 絶影」があるならば、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、あなたのトラッシュにある「最速のジョッキー J」以外のゼクスをコストの合計が8以下になるように2枚まで選び、手札に戻す。

[さいそくのじょっきーじぇい]R
デザイン意図:信長や曹操を使うためにリソースを伸ばす構築にすると手札が減りがち&メインの絶影がまったくアドを取らないためアドを取れる相方。

27 :
禍喰の鉄礬土ボーキサイトアナコンダ
ZX/赤/7/ギガンティック/10000

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに青のカードが4枚以上あるならば、
ノーマルスクエアにあるゼクスを、コストの合計が7以下になるように好きな枚数選びデッキに戻し、シャッフルする。



ブラインドサムライ レサト
ZX/青/6/バトルドレス/9000

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに白のカードが4枚以上あるならば、
あなたのトラッシュにある青のイベントを3枚選んで、好きな順番でデッキの上に戻す。



聖獣オーラウリシュク
ZX/白/5/セイクリッドビースト/7000

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに青のカードが4枚以上あるならば、
スクエアにあるゼクスを3枚まで選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。
“レンジ2”



地獄耳なラムズイヤー
ZX/緑/6/リーファー/8500

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに白のカードが4枚以上あるならば、
相手のリソースにあるカードを2枚まで選びスリープする。
そのカードは次の相手のリブートフェイズにリブートしない。

28 :
探索の魔人エクスプローレ
ZX/黒/5/ディアボロス/4500

[自]エヴォルシード
黒1を支払ってよい。黒1を支払ったならば、ゲームから除外されているあなたのカードを3枚まで選び、あなたのトラッシュに置いてよい。



不可視の激痛 歯痛殿下
ZX/赤/4/ミソス/3500

[自]エヴォルシード
赤1を支払ってよい。赤1を支払ったならば、あなたのトラッシュにあるコスト5のゼクスを1枚選び、
リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
この能力は、あなたのカードが10枚以上ゲームから除外されていなければ使用できない。



鋸斬奏貴エリントン
ZX/青/6/マーメイド/9000

[自]エヴォルシード
青1を支払ってよい。青1を支払ったならば、カードを2枚引く。
この能力は、あなたのカードが10枚以上ゲームから除外されていなければ使用できない。

29 :
>>28
エクスプローレ 除外戻しは特殊とはいえコストに対してパワーが低すぎるかな 追加コストも要求するし7500でも問題ない
歯痛殿下 トラッシュからの登場は赤の能力じゃないと思う あと条件部分が変なテキストになってるから、『あなたのリムーブゾーンにカードが10枚以上ある場合、あなたは[赤1]を支払ってもよい。[赤1]を支払ったならば〜』の方が分かりやすい
エリントン サイクルにするならいいけど、除外参照は赤や黒のほうがイメージ近いかなー

30 :
>>29
歯痛殿下の件に関しては何で手札からの登場にしなかったんだろうと思った


捲簾大将 沙悟浄
ZX/赤/6/ミソス/8500

[自]あなたのカードがあなたのカードの能力で登場した時、
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを2枚まで選び、6000ダメージを割り振って与えてよい。



天蓬元帥 猪八戒
ZX/赤/6/ミソス/9000

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースにカードが7枚以上あるならば、
あなたの手札にある赤のゼクスを1枚選び、公開してよい。
公開したならば、そのカードのコストは2減る。ただし、0以下にならない。



三蔵法師 玄奘
ZX/赤/5/ブレイバー/1000

[自]このカードが破壊された時、赤6を支払ってよい。
赤6を支払ったならば、あなたの手札にあるカード名に「孫悟空」、「沙悟浄」、「猪八戒」のいずれかを含むゼクスを3枚まで選び、
リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。

◎□◎
◎◎◎
◎◎◎
 ▲

31 :
>>30
沙悟浄 能力はまあ強いんだけど、6コストとなると出す手段がプシュケに比べて限られるのがなあ
猪八戒 能力よりも、挙動のほうに疑問がでるかな 公開したカードは公開されっぱなしなのかとか、ターン制限がないけどターンまたげるのかとか
三蔵法師 ZXRっぽいけどZXRになりきれてない感じ 手札頑張ってキープしてもリターンが大したことないし、もうすこし工夫できるんじゃないかと思う

西遊記テーマにするなら実在するカードである孫悟空とシナジーするようにした方がいいと思うし、これらのカードでデッキ組むにしても悟空、沙悟浄、猪八戒が全部6コスだからかなりデッキがいびつになりそう

32 :
ZX/赤/7/ブレイバー/9500
[自]アルターフォース
[自]このカードがバトルで相手のゼクスを破壊した時、このカードのフォースを1枚選び、ゲームから除外してよい。
除外したフォースがカード名に「ランスロット」を含むカードの場合、このカードをリブートする。

[みずうみのきしらんすろっと]SR


蒼海の双刃 "Mb23Ve"

ZX/青/7/バトルドレス/8000
[常]あなたのチャージに[バトルドレス]が2枚以上ある場合、あなたの手札にあるこのカードのコストは2減る。
[自]このカードが登場した時、あなたのチャージにあるカードを好きな枚数選び、トラッシュに置いてよい。置いた枚数1枚につき、ノーマルスクエアにあるスリープしている相手のゼクスを1枚選び、手札に戻す。

[そうかいのそうじんえむびーとぅえんてぃーすりーぶいいー]SR


白光の威圧ウェルキエル

ZX/白/7/エンジェル/10500
[自]アルターフォース
[自]相手のゼクスがノーマルスクエアに登場した時、このカードのフォースがコスト6以上のゼクスならば、このカードをスリープしてよい。
スリープした場合、あなたのチャージにある「白光の威圧ウェルキエル」以外のゼクスを1枚選び、スリープでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。

[はくこうのいあつうぇるきえる]SR

33 :
尽きぬ業欲アワリティア

ZX/黒/7/ディアボロス/10000
[自]他のあなたのゼクスが破壊されてチャージに置かれるに際し、かわりに除外してよい。
除外した場合、あなたのトラッシュにあるカードをランダムに2枚選び、手札に戻す。


[つきぬごうよくあわりてぃあ]SR


竜眼の覚醒 徳叉迦

ZX/緑/7/ホウライ/10000
[起]<緑4 このカードをスリープする>
ターン終了時まで、あなたはあなたのリソースにある緑でないカードをコストを払ってプレイしてよい。
この能力はこのカードがあなたのリソースにある場合にしかプレイできない。

[りゅうがんのかくせいたくしゃか]SR

34 :
戦国一のでくのぼう 成田長親
ZX/赤/4/ブレイバー/4500

[常]スクエアにあるすべてのあなたの「北条の戦姫 甲斐姫」のパワーを+5000する。



歌唱のル・シャン
ZX/白/6/エンジェル/8500

[自]このカードがリソースに置かれた時あなたのリソースにカード名に「歌」を含むカードが2枚以上ある場合、
ノーマルスクエアにある相手のコスト6以下のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置く。



築城の名手 藤堂高虎
ZX/赤/4/ブレイバー/4500

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースにカード名に「城」を含むカードが2枚以上ある場合、
◎のスクエアにあるすべてのゼクスに2000ダメージを与える。

◎◎◎
□□□
□□□
 ▲



握りの魔人 グリープ
ZX/黒/5/ディアボロス/7000

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに[回転むてん丸]が2枚以上ある場合、
あなたのデッキの上から1枚のカードをチャージに置く。その後、カードを1枚引く。

35 :
炉心の女神ヘスティア

ZX/赤/5/ブレイバー/5000
[自]ノーマルスクエアにある「炉心の女神ヘスティア」以外のすべてのゼクスに以下の能力を与える。
“[自]このカードがダメージを受けた時、このカードを破壊する。”

フレーバー:現代においては、原子炉もまたヘスティアの司るところの「炉」の一つである。
[ろしんのめがみへすてぃあー]SR
デザイン意図:ノーマルスクエアを一触即爆発の危険地帯に変える女神。けっこう有名で大事に使おうと思ってた名前だけど丁度流行ってるので使用。

36 :
磁界の猫王マグニトフェルト
ZX/黒/7/プレデター/9500

[自]このカードが登場した時スクエアにあるあなたの黒のカードを好きな枚数選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。
“[起]<チャージにあるカードを1枚トラッシュに置く。>
このカードをリブートする。リブートしたならば、ターン終了時このカードをトラッシュに置く。
この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。”



囁きの妖魔ウィスパー
ZX/黒/3/ノスRトゥ/9000

[常]あなたのターンのイグニッションフェイズ開始時、あなたは2ダメージを受ける。



天の極光イニシャライズシャイン
EV/白/5

[☆]あなたがダメージを受けない場合、ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスをゲームから除外する。

37 :
>>36
猫王 ヤバそう 色指定があるとはいえ自分以外も起こせるからIGと自分だけでリソース使わず6パンとかできるのはカードパワー過剰気味にみえる
あと名前に猫がついてるのは何か意味がかかってるの?

ウィスパー デメリット大きすぎない? 放置されたら相手より先に負けそうなんだけど

シャイン テキストに違和感あるかな、今後の拡張性考えてるのかもしれないけど、単体のカードとしてはスクエアにあなたの「天界竜ホーリースカイ」がある場合〜 のほうが自然に感じる

38 :
階段の魔人スカーラエ

ZX/黒/8/ディアボロス/11000

[自]あなたのターン開始時、このカードがチャージにあるならば、あなたのトラッシュにあるIGアイコンを持つカードを1枚選び、リソースに置いてよい。置いた場合、あなたのリソースにあるIGアイコンを持たないカードを1枚選び、デッキの1番下に置く。
[常]ゼロオプティマ13(あなたのリソースにIGアイコンを持つカードが13枚以上ある場合、以下の能力が有効になる。)
“[自]あなたのターンのメインフェイズ開始時、このカードがトラッシュにあるならば、このカードをリブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。”
◎□◎
◎◎◎
◎◎◎
 ▲

フレーバー:一歩一歩、ゆっくりと。
[かいだんのまじんすかーらえ]ZXR
デザイン意図:ゼロオプティマ13って言いたかっただけ。

39 :
ゼロオプティマの拡張性はどんなもんかな
いろいろ書いてみるしかないか

40 :
ゼロオプティマって[常]能力じゃないのか

41 :
ゼロオプティマの略称考えてくれ
今のところ自身コストより2低いアイコン参照数だな

42 :
済世安民皇帝 李世民
ZX/赤/8/ブレイバー/9500

[※]ゼロオプティマ4(あなたのリソースにイグニッションアイコンを持つカードが4枚以上ある場合、
以下の能力が有効になる。)
[自]このカードが登場した時、◎のスクエアにあるゼクスを1枚選び、10000ダメージを与えてよい。

◎□◎
◎□◎
◎□◎
 ▲


衡のエクィリーバ
ZX/白/7/エンジェル/10000

[※]ゼロオプティマ5(あなたのリソースにIGアイコンを持つカードが5枚以上ある場合、
以下の能力が有効になる。)
[自]このカードが登場した時、スクエアにあるあなたのゼクスをデッキの1番下に置いてよい。
置いたならば、ゲームから除外されているあなたの白のイベントを好きな枚数選び、あなたのトラッシュに置く。


三重弦奏ジャレッド
ZX/青/4/マーメイド/6000

[※]ゼロオプティマ3(あなたのリソースにIGアイコンを持つカードが3枚以上ある場合、
以下の能力が有効になる。)
[自]ゼクスがスクエアからスクエアに置かれた時、カードを1枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。


獰猛な腐敗獅子ゴーストダークネス
ZX/黒/8/ノスRトゥ/10000

[※]ゼロオプティマ4(あなたのリソースにIGアイコンを持つカードが4枚以上ある場合、
以下の能力が有効になる。)
[常]あなたのトラッシュにコスト6以上の[ノスRトゥ]が6枚以上ある場合、このカードのパワーを+2000する。


最速鳥人ウェアスワロー
ZX/緑/6/ライカンスロープ/8500

[※]ゼロオプティマ4(あなたのリソースにIGアイコンを持つカードが4枚以上ある場合、
以下の能力が有効になる。)
[自]あなたのターンの間にカードがあなたのリソースに置かれた時、このカードのパワーをターン終了時まで+2000する。

43 :
天空神ホルス

ZX/赤/2/ブレイバー/3000
IGアイコン
[常]ヴォイドブリンガー
[自]このカードが登場した時、あなたは[赤1]を支払ってもよい。
支払った場合、このカードはターン終了時まで以下の能力を得る。
“[常]レンジ2”

[てんくうしんほるす]R
デザイン意図:赤VBのブレイバー。IG枠のピーコク。


竜皮殻類アンモライトアンモナイト

ZX/赤/2/ギガンティック/2500
IGアイコン
[常]ヴォイドブリンガー
[常]ゼロオプティマ3
“[自]このカードが登場した時、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。

[りゅうひかくるいあんもらいとあんもないと]R
デザイン意図:コストより要求数が多いZOのVB。


外套職人サーコート

ZX/赤/2/マイスター/3000
IGアイコン
[常]ヴォイドブリンガー
[自]このカードが登場した時、スクエアにあるダメージを受けているゼクスを1枚まで選び、2000ダメージを与える。

[がいとうしょくにんさーこーと]R
デザイン意図:ビート向きのVB。破格のスペックだが捲っても強くない。


森の精霊ドライアド

ZX/赤/2/ミソス/3000
IGアイコン
[常]ヴォイドブリンガー
[自]このカードが登場した時、あなたは[無1]を支払ってもよい。支払ったならば、ターン終了時まで、あなたの手札にあるカードのコストは1減る。(0以下にはならない。)

[やもりのせいしるきー]R
デザイン意図:手札から並べるデッキに合わせたVB。

44 :
麗しき調べ 迦陵頻伽

ZX/赤/5/ミソス/7500

[起]<チャージにあるカードを1枚除外する>
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、3000ダメージを与える。
[常]ゼロオプティマ5
“[起]<あなたの手札にあるカードを1枚トラッシュに置く>
あなたのプレイヤーが「蝶ヶ崎ほのめ」の場合、あなたはあなたのリムーブゾーンにあるコスト7以下の「麗しき調べ 迦陵頻伽」以外のゼクスを1枚選び、
スリープでこのカードのあるスクエアの隣のスクエアに登場させる。”

[うるわしきしらべかりょうびんが]SR
デザイン意図:リムーブゾーンからのアドバンテージ獲得。ゼロオプティマがどのくらい強くていいのかわからない

45 :
ソウルデトネイター リゲル

ZX/青/4/バトルドレス/5000
[自]このカードが登場した時、あなたのプレイヤーが「各務原あづみ」ならば、このカードはターン終了時まで以下の能力を得る。
“[常]レンジ2”
[常]ゼロオプティマ5
“あなたのプレイヤーが「各務原あづみ」の場合、このカードが破壊された際、チャージに置くかわりに手札に戻す。”

フレーバー:たとえ記録が失われても、刻まれた記憶はなくならない。
[そうるでとねいたーりげる]SR
デザイン意図:13弾で登場しなさそうなパートナーのZO。値が5なのは終盤で強くなることを意識して。1枚のカードのテキスト内に2回パートナーの名前が出てくる。


白翼の輝跡フィエリテ

ZX/白/7/エンジェル/10000
[常]スリープしている相手のゼクスのパワーを-1000する。
[常]ゼロオプティマ5
“[自]このカードが破壊された際、あなたのライフが相手より少なく、あなたのプレイヤーが「天王寺飛鳥」ならば、チャージに置くかわりにこのカードを除外してよい。
除外したならば、ターン終了時まで、あなたはダメージを受けない。


[はくよくのきせきふぃえりて]SR
デザイン意図:命を賭して飛鳥を守るフィエリテ。

46 :
黒死の不滅ズィーガー

ZX/黒/5/プレデター/7500
[起]<チャージにあるカードを3枚トラッシュに置く>
このカードを手札に戻す。この能力はこのカードがトラッシュにある場合にのみプレイできる。
[常]ゼロオプティマ5
“[自]あなたのプレイヤーが「上柚木綾瀬」の場合、このカードがバトルで相手のゼクスにダメージを与えた時、そのゼクスを破壊する。”

フレーバー:「何やってるの。寝てる暇あったら戦いなさい」「……人遣いの荒いお嬢様だよ、まったく」
[こくしのふめつずぃーがー]SR
デザイン意図:何度でも手札に戻ってくるズィーガー。ZOを達成するとなんでも一撃で倒す必殺兵器に。


宝眼の冒険者フィーユ

ZX/緑/5/ライカンスロープ/6000
[自]スクエアにあるあなたのゼクスの色1種類につき、このカードのパワーを+1000する。
[常]ゼロオプティマ5
“[起]<このカードをデッキの1番下に置く>
あなたのプレイヤーが「剣淵相馬」ならば、あなたのデッキの上から5枚のカードを公開し、その中にあるゼクスを1枚選び、手札に加える。その後、残りの山札をシャッフルする。この能力はこのカードがリソースにある場合にのみプレイできる。”

[ほうがんのぼうけんしゃふぃーゆ]SR
デザイン意図:全国の仲間の数だけパワーが上がるフィーユ。ZOを達成すると森に入って仲間を探してくる。久保田Pが言っていた、終盤に2枚IGを引いた時にもどうにかなるカード。

47 :
悪意の堕天使サマエル
ゼクス
6/黒/プレデター エンジェル/9000
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースにカードが7枚以上あるならば、このカードをスリープしてよい。
スリープしたならば、相手のデッキの上からカードを2枚トラッシュに置く。

ウサダー
ゼクス - IG
3/緑/ウサダー/4000
[常]ライフリカバリー(このカードがライフから登場する際、あなたのライフが相手のライフ以下ならば、1点回復する。)
[自]このカードが登場した時、ターン終了時まで、あなたは相手のコスト4以下の攻撃しているゼクスからダメージを受けない。

影の茨エリアス・エインズワーズ
ゼクス
5/緑/エリアス/7500
[起]<緑1 スリープ>このカードをスリープでリソースに置く。置いた場合
あなたのリソースにある[エリアス]を1枚選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。
  ◎□◎
  ◎◎◎
  ◎◎◎
   ▲

夜の愛し仔チセ
ゼクス
4/緑/チセ/3500
[自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして
このカードの下に表向きで置いてよい。)
[自]自分のゼクスがノーマルスクエアに登場した時、このカードのフォースが[チセ]ならば
あなたのリソースにあるカードを1枚選び、リブートする。
[自]自分のターンのメインフェイズ中に自分のリソースが3回以上リブートしたとき、このカードを破壊する。

48 :
>>47
サマエル コンボ色強いなー アニムスループに混ぜる以外の有用な使い道がわからない
ウサダー なんのキャラだっけ? ビートどうしでライフからめくれるとたぶん勝つし、3コストなら相手ターンに効果で出しやすいから遅いデッキでも使いようがあるかも、ただ効果はともかくパワーが基準ラインに届いてないせいでデッキには入れたくない
エリアス 書いた側では想定してるんだろうけど見る側からすると他のエリアス(たぶん戦闘形態)がどういうカードかわからないから使い勝手の判断ができない リソとPSに1枚ずつあれば緑エネの限り相手の攻撃失敗させられるのはバグだと思うし
チセ コンボカードすぎるし、うまく回したときの最大値も低く感じる 複数枚積みたくないのにフォースが種族指定だし、かなり使い辛い カードから原作のフレーバーも感じない

49 :
>>48
バトルしていないっての書き忘れてたわ…すまん

50 :
イヴィルベイン ラスダーシャン

ZX/白/5/ガーディアン/7500
[自]スクエアにある相手のゼクスの枚数があなたのゼクスの枚数より多い場合、スクエアにあるすべてのあなたのゼクスは以下の能力を得る。
“[常]絶界”

フレーバー:「どんなに非道なことをしようと、私は光あふれる白の世界へ尽くす! 決して闇には屈さない!」 〜イヴィルベイン ラスダーシャン〜
[いヴぃるべいんらすだーしゃん]UC


灰闇の侵蝕

EV/白/4
[☆]あなたのチャージにある「イヴィルベイン ラスダーシャン」を1枚選び、ゲームから除外する。
除外したならば、あなたの手札かチャージにある「暗黒騎士ラスダーシャン」を1枚選び、スリープでゼクスのない相手のプレイヤースクエア以外のスクエアに登場させる。
登場させたならば、相手のチャージにあるすべてのカードをトラッシュに置く。

フレーバー:「これからキミの精神を反転させるよ。実は、初めてなんだ。加減が分からないから、失敗しちゃうかもしれないね!」 〜灰蝕の堕天使ガムビエル〜
[はいやみのしんしょく]R

公式のラスダーシャンエピソードより

51 :
神葬零嬢 ラグナ・ゼロ
白:ゼクス:エンジェル
コスト5 7500
[自]アルターフォース
[起]<白1 このカードのフォースを1枚トラッシュに置く。>置いたフォースが[エンジェル]ならば、
ノーマルスクエアにある相手のパワーの変動しているリブートのゼクスを1枚選び、破壊してよい。破壊したならば、カードを1枚引く。


神葬零嬢 ラグナ・インフィニティ
白:ゼクス:エンジェル
コスト6 9000
[自]アルターフォース
[起]<白1 このカードのフォースを1枚トラッシュに置く。>
置いたフォースがカード名に「神葬零嬢」を含むカードならば、ノーマルスクエアにある相手のパワーの変動しているゼクスを1枚選び、
ターン終了時まで、そのゼクスの現在のパワーと元々のパワーの差分このカードのパワーを増やし、そのゼクスを除外する。


太陽のソレイユ
白:ゼクス:エンジェル
コスト5 7500
[自]アルターフォース
[自]このカードのフォースがコスト6以上ならば、このカードがパワーの変動しているゼクスに攻撃した時、バトル終了時まで、このカードは以下の能力を得る。
"[自]このカードが攻撃して相手のゼクスにダメージを与えた時、そのゼクスを破壊する。"
"[自]このカードがバトルで相手のゼクスを破壊した際、破壊されたゼクスをチャージに置くかわりにゲームから除外する。"

52 :
軍神の近衛兵ヘタイロイ
ZX/赤/2/ガーディアン/1500
IGアイコン

[常]デッキを構築する際、このカードはデッキに20枚まで入れることができる。
[起]<◎のスクエアにある「軍神の近衛兵ヘタイロイ」を3枚スリープする>
△のスクエアにあるゼクスを好きな枚数選び、10000ダメージを割り振って与える。

□□□
△△△
◎◎◎
 ▲



救済王(ソーテール) プトレマイオス1世
ZX/赤/6/ブレイバー/8500

[常]スクエアにあなたの、能力が有効でない[※]ゼロオプティマを持つゼクスが2枚以上あるならば、
あなたの手札にあるこのカードのコストは2減る。ただし、0以下にならない。



勝利王(ニカトール) セレウコス1世
ZX/赤/6/ブレイバー/9000

[自]エヴォルシード
あなたのトラッシュにあるカードを2枚選び、ゲームから除外してよい。
2枚除外したならば、あなたの手札にあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。



隻眼王(モノフタルモス アンティゴノス1世)
ZX/赤/7/ブレイバー/7500

[自]アルターフォース
[自]このカードが攻撃して相手のゼクスにダメージを与えた時、このカードのフォースを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたフォースが[※]ゼロオプティマを持つカードならば、
ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに5000ダメージを与える。

53 :
>>52
ヘタイロイの種族はブレイバーで

54 :
賢猫神祖帝ケット・シー
ZX/赤/8/ミソス/10500

[自]あなたの手札とあなたのチャージにあるすべての[ケット・シー]のコストは1減る。ただし、0以下にならない。
[常]スクエアとリソースにあるすべてのあなたの[ケット・シー]の色は赤になる。


エクスプロードスタッフ アルゴラブ
ZX/青/6/バトルドレス/8000

[自]アルターフォース
[自]あなたのターンの間に、あなたのイベントで相手のゼクスがダメージを受けた時、
このカードのフォースを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたフォースが[ギガンティック]の場合、このカードがあるスクエアの隣のスクエアにあるゼクスを1枚選び、8000ダメージを与える。
その後、このカードを破壊する。


不快な羽音ディソナンツ
ZX/黒/6/プレデター/7500

[起]<無0>ノーマルスクエアにある元のコストから4以上コストが減少しているゼクスを1枚選び、破壊する。
この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。


水棲獣人ウェアスティングレイ
ZX/緑/7/ライカンスロープ/9000

[自]アルターフォース
[自]あなたのターンの間に、カードの能力でゼクスのパワーが上昇した時、
このカードのフォースを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたフォースが[マーメイド]の場合、ノーマルスクエアにある相手のコスト5以下のゼクスを1枚選び、手札に戻してよい。

55 :
スポイルウェーブ
白:イベント
コスト1
[☆]スクエアにあるバトル中のゼクスをお互いに1枚ずつ選び、ターン終了時まで、パワーを-4000する。
(お互いに同じゼクスを選んでもよい。その場合、そのゼクスのパワーを2回-4000する。)


ルビーの光
白:イベント
コスト1
[☆]スクエアにあるバトル中のゼクスをお互いに1枚ずつ選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。
(お互いに同じゼクスを選んでもよい。その場合、そのゼクスのパワーを2回+4000する。)


スパークリング・ラッシュ
赤:イベント
コスト1
[常]このカードは相手のターンにしかプレイできない。
[☆]◎のスクエアにあるバトル中のゼクスをお互いに1枚ずつ選び、6000ダメージを与える。
(お互いに同じゼクスを選んでもよい。その場合、そのゼクスに6000ダメージを2回与える。)

◎□◎
◎◎◎
◎◎◎
=▲=


鉄火針鼠スパークヘッジホッグ
赤:ゼクス:ギガンティック
コスト5 7500
[起]<無0>スクエアにあるバトル中のこのカードを破壊する。
[自]スクエアにあるこのカードが破壊された時、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、3000ダメージを与えてよい。

56 :
寝過ごしたミント
緑/ゼクス/8/リーファー/1000
[常]絶界(何人たりともこのカードをカードの効果で選ぶことはできない。)
[常]このカードはリブートフェイズにリブートしない。
[起]<青5 スリープ 手札を1枚選びトラッシュに置く>
あなたはこのターンの終了後に、追加の1ターンを行う。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
「うーん……あとごねん……はっ!? 〜寝過ごしたミント〜」

TCGでよくあるがゼクスにはまだない、追加ターンを得るカード
絶界は何をされても寝っぱなしのイメージで、アレキリブートやアビッソで割って再利用をさせない為に設定した
が、これでもかなりぶっ壊れてる気がする

57 :
XTフラッグス アマディウス
青/ゼクス/6/マーメイド/9000
[起]<黒3 スリープ>
ノーマルスクエアにある相手のスリープのゼクスを1枚選び、リブートする。ターン終了時まで、そのゼクスはあなたのゼクスとして扱う。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
「私のタクトであなたもダンシング! 〜XTフラッグス アマディウス〜」

TCGでよくあるがゼクスにはまだない、コントロール奪取カード
もちろん、破壊されたりバウンスされたら本来の持ち主の領域に戻る
最悪、上書きしてしまえばチャージを与えずに敵ゼクスを除去もできる

58 :
ぶすぶすするウェンディ
黒/ゼクス/4/トーチャーズ/6000
[起]<赤1 スリープ>
あなたと相手のデッキの上から3枚をトラッシュに置く。
「今度は針を焼いてみたわ。嬉しいでしょ? 〜ぶすぶすするウェンディ〜」

TCGでよくあるがゼクスにはまだない、デッキ破壊カード
相手だけ3枚では軽すぎ、相手だけ5枚では重すぎるので、自分のデッキも削ってESや墓地肥やしのタネになるようにした
もちろん相手のESも誘発してしまうため、相手のデッキの見極めは大切
わずかとはいえリソを使うのでループはちょっと面倒だし、デッキ枚数とライフ次第で自爆の可能性もある

59 :
ゼクスで制限や禁止がない所以だろうなあ
それらの能力がないのは

60 :
オリカとしては前スレに全部あるんだけどね
ルール処理がめんどくさいし、実プレイではリスクに対してリターン(プレイヤーが感じる面白さ)が少ないと思う

61 :
堅強なる神君オジマンディアス
ZX/赤/8/ブレイバー/9000

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「剛毅なる預言者モーゼ」があるならば、
赤3を支払ってよい。赤3を支払ったならば、あなたの手札にあるカード名に「神」を含む[ブレイバー]を1枚選び、
リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。
ターン終了時、スクエアにあるこの能力で登場したゼクスを手札に戻す。


剛毅なる預言者モーゼ
ZX/赤/7/ブレイバー/8500

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「堅強なる神君オジマンディアス」があるならば、
◎のスクエアにあるすべてのゼクスに2000ダメージを与える。

□◎□
□◎□
□□□
 ▲


稀代の幽霊役者 小幡小平次
ZX/黒/6/ノスRトゥ/6500

[常]このカードがリソースにある場合、あなたのリソースに「亡霊軍勢ムオーデル」があるならば、
スクエアにあるすべてのあなたの[ノスRトゥ]のパワーを+1000する。


亡霊軍勢ムオーデル
ZX/黒/5/ノスRトゥ/7500

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「稀代の幽霊役者 小幡小平次」があるならば、
このカード以外のスクエアにあるあなたの[ノスRトゥ]を1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。
“[自]このカードが攻撃して相手のコスト5以下のゼクスにダメージを与えた時、そのゼクスを破壊する。”

62 :
>>61
オジマンディアス
神次第ではあるんだけど、あんまり強くなさそうというか、これを使ったデッキが弱そう
モーゼ PS含めた2ヶ所とはいえ、コストとパワーとリソリンっていう条件に対してダメージ量が低すぎ 火力上げるのは危険だけど、本体のスペック見直した方がいい

小平次 これはアカン クソゲーの温床になる せめて自分のターンだけ
ムオーデル そもそもリソリンとこの手の能力相性悪いんだよね エルビウムすら使われてないのに、種族指定してコストまで条件があるこのカードは・・・ 小平次でパワーが上がって生き残りやすくなるから噛み合ってると言えなくもないけど、それにしても弱い

63 :
>>61
色も種族も統一されたリソリンってあんまりリソリン感ないと思うんだけど、
何か意図があってのことでしょうか?

64 :
真炎の護りアイギス
赤:ゼクス:マイスター
コスト5 7500
[自]アルターフォース
[常]このカードのフォースが[マイスター]の場合、スクエアにあるすべてのあなたの[マイスター]は以下の能力を得る。
"[起]<スリープ>ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。"


二刀職人ツインソード
赤:ゼクス:マイスター
コスト4 6000
[自]あなたのターン終了時、このカードをリブートする。


剛腕爆砕バスター・ガントレット
赤:ゼクス:マイスター
コスト5 7000
[自]アルターフォース
[常]このカードのフォースが赤のカードの場合、このカードが相手のコスト6以上のゼクスに与えるダメージを+5000する。


長弓職人ロングボウ
赤:ゼクス:マイスター
コスト3 4000 IG
[常]このカードが相手のゼクスに与えるダメージを+2000する。


成長の証 -another side episode-
赤:イベント
コスト1
[☆]スクエアにあるあなたの赤のゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。
"[起]<このカードをスリープする>ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、6000ダメージを与える。)"

65 :
終焉の女帝エンデ
ZX/黒/7/プレデター/10000

[常]あなたのターンの間、スクエアにあるすべての相手のゼクスのコストは1減る。ただし、0以下にならない。
[自]このカードがバトルで相手のゼクスを破壊した時、
破壊したゼクスがコスト1でパワー10500以上の場合、相手に1ダメージを与える。



冥府の聖獣女王オーラヘル
ZX/白/9/セイクリッドビースト/11000

[※]ゼロオプティマ10
[自]このカードが登場した時、あなたのリソースに“[常]ライフリカバリー”を持つゼクスが4枚あるならば、
あなたは2点回復する(ライフが4以上になることはない)。



放蕩の邪姫マリー・アントワネット
ZX/赤/20/ブレイバー/6000

[常]あなたのトラッシュにある[マイスター]1枚につき、手札にあるこのカードのコストは1減る。
[自]このカードが登場した時、このカードのコストが0の場合、相手に1ダメージを与える。
その後、あなたのトラッシュにある[マイスター]を20枚選び、ゲームから除外する。

66 :
>>65
エンデ ZXRかな? 条件の割にリターンが少なすぎる 呂布の方が強いレベル
オーラヘル 達成したいと思わせる効果だけど、受けに回りすぎてる印象 決めても勝てるわけじゃないし無駄にゲームが長引く
マリー 登場した時は既に手札ないんだけどどうやってコスト下げようか、しかも20も 

67 :
真昼の恒星フォニケ
ゼクス
5/青/バトルドレス/7500
[自]相手のターンのメインフェイズ開始時、このカードをスリープしてよい。
スリープしたならば、ノーマルスクエアにある相手のイグニッションアイコンを持つゼクスを2枚まで選び
手札に戻し、カードを1枚引く。

無尽光ヴォイド
ゼクス
7/青/キラーマシン/10000
[起]<手札にあるイグニッションアイコンを持つゼクスを1枚トラッシュに置く。>ノーマルスクエアにある相手のコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。

刈り取る隠者スレートイグニス
ゼクス - IG
2/黒/ノスRトゥ/3000
[常]ヴォイドブリンガー(ライフから登場した際、自分のライフが相手のライフ以下ならば、
スクエアにあるゼクス1枚を選び、トラッシュに置いてよい。)
[自]このカードが相手のターンに登場した時、あなたのトラッシュにカードが10枚以上あるならば、
ノーマルスクエアにある相手のコスト7のゼクスを3枚選び、ゲームから除外する。

68 :
アレスティングチェイン ミラク

青/ゼクス/4/バトルドレス/5000

[常]このカードがリソースにある場合、あなたのリソースに「イヴィルベイン ビュアト」があるならば、イグニッションフェイズにあなたのデッキからカードがトラッシュに置かれる際、トラッシュに置くかわりに手札に加える。
その後、手札のカードを1枚選び、トラッシュに置く。

「これはシャスターの指示に逆らう者への見せしめなのね……私はただ、廃棄物とされたものの価値を示したかっただけなのに。 〜アレスティングチェイン ミラク〜」

69 :
イヴィルベイン ビュアト

白/ゼクス/5/ガーディアン/7500

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「アレスティングチェイン ミラク」があるならば、スクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、相手のターンの終了時まで以下の能力を与える。
"[常]このカードは5000以下のダメージを受けない。"

「こんな性急に青の世界への侵攻をお命じになるなんて、最近のラスダーシャン隊長はまるで人が変わってしまわれたようだわ。 〜イヴィルベイン ビュアト〜」

70 :
添い寝するラベンダー

緑/ゼクス/6/リーファー/8000

[常]このカードがリソースにある場合、あなたのリソースに「処女王エリザベス」があるならば、イグニッションフェイズにあなたのデッキからカードがトラッシュに置かれる際、トラッシュに置くかわりにリソースにスリープで置く。
その後、あなたのリソースにあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。

「ひえぇぇぇ、このお姉さん目が怖いよぅ。 〜添い寝するラベンダー〜」

71 :
処女王エリザベス

赤/ゼクス/7/ブレイバー/10500

[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「添い寝するラベンダー」があるならば、スクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、ターン終了時まで以下の能力を与える。
"[起]<スリープ>スクエアにあるこのターン攻撃していないゼクスを1枚選び、リブートする。"

「ラベンダーは余の大好物よ。おまえも美味しそうだわ。 〜処女王エリザベス〜」

72 :
>>67の真昼の恒星フォニケのテキストの相手のターンのメインフェイズ開始時、このカードをスリープしてよい。 を
相手のゼクスがノーマルスクエアに登場した時、このカードをスリープしてよい。に変更します

73 :
驕傲の使者 ランケア
黒/7/ディアボロス/10500
[起]<あなたの手札を1枚チャージに置く>
相手の手札を見てゼクスを1枚選び、トラッシュに置く。この効果は1ターンに1回しかプレイできない。

[きょうごうのししゃ らんけあ]SR
スペルビアの効果を意識しつつ、更に強力なピーピングハンデス持ちとしています。
アルクスの汎用性を考えると、使者シリーズは多少高スペックにしてもよさそうです。

74 :
固溶する石墨グラファイトテンタクルス
ゼクス
5/赤/ギガンティック/7500
[自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして
このカードの下に表向きで置いてよい。)
[自]カードの能力であなたのチャージにあるカードがトラッシュに置かれた時、このカードのフォースを1枚トラッシュに置いてよい。
置いたフォースが黒のカードの場合、あなたのデッキの上からカードを1枚チャージに置く。

黒き光の騎士王カースドソウル
ゼクス - IG
7/黒/ノスRトゥ/4500
[常]あなたのトラッシュにカードが20枚以上ある場合、このカードのパワーを+6000する。
[自]このカードがイグニッションフェイズに登場した時、◎のスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、破壊してよい。
  ◎□◎
  ◎◎◎
  □□□
   ▲

局地戦用巨大蟹型決戦兵器カニドラク
ゼクス
8/白/セイクリッドビースト メタルフォートレス/12500
[常]このカードは相手のゼクスを攻撃できない。
[常]スクエアにあなたの「十二使徒 巨蟹宮ムリエル」があるならば、このカードは以下の能力を得る。
"[常]絶界(何人たりともこのカードをカードの効果で選ぶことはできない。)"
[起]<スリープ>この効果を使用した次のターンの終了時に、このカードがスクエアにある場合
このカードと、このカードがあるスクエアの隣のスクエアにあるすべてのゼクスを破壊する。

とうせんぼする塗壁
ゼクス
6/赤/ミソス/8000
[常]このカードがリソースにある場合、あなたのリソースに「壁の魔人ウォルマキナ」があるならば、
あなたのターンの間、あなたの手札とあなたのトラッシュにある本来のコストが5以下のすべてのゼクスのコストは1減る。ただし、0以下にならない。

壁の魔人ウォルマキナ
ゼクス
5/黒/ディアボロス/7500
[自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「とうせんぼする塗壁」があるならば、
あなたのトラッシュにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。

75 :
>>74の壁の魔人ウォルマキナの効果のあなたのトラッシュにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。 を
あなたのトラッシュにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、手札に戻す。 に訂正します

76 :
>>73
ランケア ピーハンはダメだ。往復でハンデスできるからヤバイとかいうカードパワーの話以前にゼクスの面白さを損なうと思う ランハンでも相当怪しい
>>74
テンタクルス 地味だけどいろんなチャージコストが1減るようなものだから効果は高そう スペックもっと低くてもいいからチャージをコストにするたびにチャージが補充されるシステムゼクスとかだと悪用できてちょっと面白そうだと思った
カースドソウル 7コストのIGアイコン・・・ アニムスが大喜びするね
かに道楽 せっかくならムリエルとシナジーする方がそれっぽい気がする 見た感じただの妙なファッティ
ぬりかべーウォルマキナ クロウコープスに勝ってる点がほとんど見当たらない ぬりかべを活かして差別化するしかないんだけど、本来のコストが〜っていうテキストにかなり邪魔されてる感じ

77 :
>>76
かに道楽は一応原作重視で考えたがローレンサイクロシンクロに負けないようにするとどんどん変なのになった
イベント絡みの能力は考えなかったなぁ…ムリエルサポートの蟹とかもまだいないしね

78 :
雷鳴の魔人トニトルス
ZX/黒/5/ディアボロス/7000

[自]このカードが登場した時、あなたのプレイヤーが白のカードならば、白2を支払ってよい。
白2を支払ったならば、相手は自分の手札にあるカードを1枚選び、ゲームから除外する。



熱望のルゼル
ZX/白/8/エンジェル/10000

[自]このカードが登場した時、あなたのプレイヤーが赤のカードならば、
このカードがカードの能力でリブートした時、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、10000ダメージを与える。



ギリシア火薬再現者サイフォン
ZX/赤/7/マイスター/10000

[自]このカードがバトルで相手のゼクスを破壊した時、あなたのプレイヤーが青のカードの場合、
カードを1枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。



分裂機械パージ
ZX/青/6/キラーマシーン/8500

“[起]<黒1 手札にあるカードを1枚トラッシュに置く。>”
あなたのプレイヤーが黒のカードの場合、このカード以外のスクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、破壊してよい。
破壊したならば、あなたのトラッシュにあるコスト6以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させる。
ターン終了時、スクエアにあるこの能力で登場したゼクスと、このカードをトラッシュに置く。
この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。



万人屠る覇王槍 虞美人草
ZX/緑/8/ホウライ/11000

[自]このカードが登場した時、あなたのリソースにあるカード名に「八大龍王」を含むカードを2枚選び、ゲームから除外してよい。
2枚除外したならば、スクエアにあるプレイヤーを1枚選び、ゲーム終了時まで、以下の能力を与える。
“[常]リソースフェイズ開始時、あなたは手札からリソースにカードを2枚まで置いてよい。”

79 :
>>78
ちょっと文体おかしいな
流石に修正

熱望のルゼル
ZX/白/8/エンジェル/10000

[自]このカードがカードの能力でリブートした時、あなたのプレイヤーが赤のカードならば、
ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、10000ダメージを与える。

80 :
>>78
トニトルス 除外ハンデスは魅力的だけど、スペックの低さと重たさが目に付く ベッキーがついでに除去できることを考えるとちょっと微妙
ルゼル 重たい・・・ こんなのリブートさせる余裕があったらもっと強い動きできるって
サイフォン この重さでタダのルーターってどうなんだろ 青を参照するからこの順番なんだろうけどドローとディスカードの順番が逆の方が赤っぽいと思う
パージ 悪いことができそうなできなさそうな 起動コストにまで黒含むから他のカードと微妙にサイクル成してないのが気になる
虞美人草 サイクルじゃないのかよ! ガムビエルの緑版で、スペック高いとはいえ盤面に触らない効果だし失ったリソースを直接取り戻せないのが弱い リソースをリブートで置けるかどうかでもだいぶ変わるけど

81 :
スタープリンス B612

ZX/青/7/バトルドレス/9000

[常]あなたの手札の枚数が3を上回る枚数1枚につき、スクエアにあるすべてのあなたのゼクスのパワーを+1000する。

[すたーぷりんすべしどぅーず]SR
デザイン意図:青い新タイガー。小惑星なのでバトルドレスの厳密な命名則からは外れるが、星の中では相当に有名だし強力な効果にしたかった。元ネタは星の王子さまの故郷B612。
原作のイメージを使ったZXRにしたかったがこねくりまわしたあげくよくわからなくなったので普通の効果に。

82 :
忠義の謀将ハルパゴス
ZX/赤/5/ブレイバー/7500

[自]このカードが◎のスクエアにある場合、相手のターンのターン終了時、
相手のプレイヤースクエアにあるゼクスに9000ダメージを与える。

◎□◎
□□□
□□□
 ▲



暗殺教祖ハサン・サッバーフ
ZX/赤/7/ブレイバー/7500

[自]エヴォルシード
スクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。
“[起]<手札にあるカードを3枚トラッシュに置く。> このカードをリブートする。”



神宿る駆逐艦 雪風
ZX/赤/4/ミソス/メタルフォートレス/5500

[常]あなたのトラッシュにある「神宿る駆逐艦 雪風」1枚につき、
あなたの手札とあなたのトラッシュにあるすべての[メタルフォートレス]のコストは1減る。ただし、0以下にならない。

83 :
戦車軍団長キャノンシェル

ZX/赤/6/マイスター/9000
[自]アルターフォース
[起]<このカードのフォースを1枚選びトラッシュに置く>
置いたフォースが「しゅほうはっしゃー!」ならば、以下の2つの効果から片方を選び解決する。
“ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、8000ダメージを与える。”
“あなたのトラッシュにある「しゅほうはっしゃー!」を好きな枚数選び、手札に戻す。”

[せんしゃぐんだんちょうきゃのんしぇる]R
デザイン意図:クシナダが出てもしゅほうはっしゃーを使いたいキャノンシェル。IG版の効果を使うかタンクツーリングするか選べる。

84 :
遥かなる王道アレキサンダー

ZX/6/ブレイバー/8000
[常]あなたのプレイヤーが「黒崎神門」の場合、スクエアにある他のあなたのゼクス1枚につき、スクエアにあるすべてのあなたのゼクスのパワーを+500する。
[常]ゼロオプティマ6
“[自]このカードが相手にダメージを与えた時、あなたのプレイヤーが「黒崎神門」ならば、スクエアにある「遥かなる王道アレキサンダー」以外のすべてのあなたのゼクスをリブートする。”

フレーバー:「余に続け、勇者たちよ!」 〜遥かなる王道アレキサンダー〜
[はるかなるおうどうあれきさんだー]SR
デザイン意図:フレーバーを地で行くZOのアレキサンダー。上の能力は自軍の数に応じた全体パンプ、ZO能力は強烈な全体リブート。数字が重たく最速は難しいが一発決めればゲームを終わらせ得るカード。


"Sd03Ve"-Optimized.

ZX/青/7/バトルドレス/8000
[自]IGアイコンを持つゼクスが登場した時、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚まで選び、手札に戻す。
[常]ゼロオプティマ5
“[常]相手の手札の枚数1枚につき、このカードのパワーを+1000する。”

[えすでぃーぜろすりーぶいいーおぷてぃまいずど]SR
デザイン意図:最適化されたタイプII。小型に対して強く、ZO達成後は手札の使用を強いるが、IGのプレイでは手札を減らせないため高パワーを維持しやすい。


シュレディンガーの猫チョー・オユー

ZX/7/ガーディアン/9500
[常]このカードが参加しているバトルの間、何人たりともイベントや[起]能力をプレイできない。
[自]このカードが攻撃された時、あなたは[白1]を支払ってもよい。支払ったならば、あなたのライフを1枚選び、公開する。公開したカードがIGアイコンを持つ場合、このカードはこのバトルでダメージを受けない。
その後、公開したカードを手札に加え、デッキをシャッフルし、1点回復する。(ライフが1の時にこの効果を解決してもゲームに負けない。)

[しゅれでぃんがーのねこちょー・おゆー]SR
デザイン意図:ダメージを受けないかもしれないガーディアン。ライフ内のIGアイコンは普通20/49なので生死が1:1で重なり合っているわけではないが、毎回1パンで致死ダメージを受けるわけではないため割と分のいい賭け。

85 :
夜帳の殺戮者クレプス

ZX/5/ディアボロス/7000
[自]相手のターンのメインフェイズ開始時、あなたのプレイヤーが「天王寺大和」ならば、このカードをスリープしてよい。
スリープしたならば、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、破壊し、あなたのデッキの1番上のカードをチャージに置く。
[常]ゼロオプティマ5
“[自]相手のターンのメインフェイズ開始時、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚まで選び、破壊する。”

フレーバー:「ちょうどストレスが溜まっていたところなの。たまには暴れて発散するのもいいと思わない? ねえ、Le Ciel?」
「普段おとなしい奴ほどキレると怖いってのは本当だな……」苦労性の相棒は紫煙を吐きながら呟いた。
[よとばりのさつりくしゃくれぷす]SR
デザイン意図:共演した阿那婆達多の真似をしてみたクレプス。ZO達成後は盤面を荒らし放題になる。自分のゼクスを割れるため、自身含めてチャージを4枚供給できる。



誓いの七星剣 龍膽

ZX/7/ホウライ/10500
[自]このカードが登場した時、あなたのチャージにあるIGアイコンを持つカードを好きな枚数選び、リソースにスリープで置いてよい。
[常]ゼロオプティマ5
“[自]このカードが攻撃した時、あなたのプレイヤーが「青葉千歳」ならば、ノーマルスクエアにあるこのカードよりパワーが低いすべての相手のゼクスをリソースにリブートで置く。”


フレーバー:「千歳殿を守るために鍛えたこの力、とくと受けるでござる!」〜誓いの七星剣 龍膽〜
[ちかいのしちせいけんりんどう]SR
デザイン意図:めっちゃ強い龍膽。自力でZO達成をサポートし、殴るだけで盤面を返せる。チャージの代わりに大量のリソースを与えるため、相手の手札が潤沢だと返しのターンに弱い。

86 :
ああゼロオプティマってこんなに強くていいんだ・・・って思った

87 :
神代の星母イシス

ZX/赤/6/ブレイバー/9000
[常]ゼロオプティマ4
“[自]このカードか赤のあなたのゼクスが登場した時、あなたのプレイヤーが「スティーブ・シバヤ」ならば、スクエアにある相手のゼクスを1枚選び、2000ダメージを与える。”

[しんだいのせいぼいしす]SR
デザイン意図:ZOで各色のゼクスにボーナスを与える絶界の聖戦パートナーサイクルの赤。すべてのゼクスにジェーンのZO能力を付加する。単体で11000が出るほかガントレット等と合わせればPSも焼き切れる。


コメットストライカー シャウラ

ZX/青/4/バトルドレス/6000
[常]ゼロオプティマ2
“[起]<手札にある青のカードを1枚トラッシュに置く>
あなたのプレイヤーが「クイン・フォーサイス」の場合、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、デッキの1番上に置く。

[こめっとすとらいかーしゃうら]SR
デザイン意図:サイクルの青。本体が小さく守るカードとしては頼りないが破格の除去能力。


洗礼の光芒ローツェ

ZX/白/7/ガーディアン/10500
[常]ゼロオプティマ5
“[自]相手のゼクスが攻撃した時、あなたのプレイヤーが「ナタリア・カンビアッソ」ならば、あなたのチャージにある白のカードを2枚選び、トラッシュに置いてよい。
2枚置いた場合、ノーマルスクエアにあるバトル中の相手のゼクスを1枚選び、ゲームから除外する。”

[せんれいのこうぼうろーつぇ]SR
デザイン意図:サイクルの白。ちゃんとチャージを供給できれば異常に堅い上にIGも許さない。

88 :
冥府の案内人スカルヴィシャス

ZX/黒/4/ノスRトゥ/5000
[常]ゼロオプティマ4
“[自]このカードか黒のあなたのゼクスが登場した時、あなたのプレイヤーが「加賀楓」ならば、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
1枚置いた場合、あなたのトラッシュにある「冥府の案内人スカルヴィシャス」以外のゼクスを1枚選び、手札に戻す。”

[めいふのあんないにんすかるう゛ぃしゃす]SR
デザイン意図:サイクルの黒。登場時に誘発するマッドハッター能力を付与する。上のシャウラと比べると査定が厳しくZOも重たいため序盤は役に立たないが、動き出すと手札の質が最高になる。


群獣の召喚者ムフロン

ZX/緑/6/ライカンスロープ/8000
[常]ゼロオプティマ4
“[自]このカードか緑のあなたのゼクスが登場した時、あなたのデッキの1番上のカードを公開する。
そのカードがIGアイコンを持つカードならば、リブートでゼクスのないノーマルスクエアに登場させてよい。
公開したカードをスクエアに登場させなかったならば、リソースにスリープで置く。”

[ぐんじゅうのしょうかんしゃむふろん]SR
デザイン意図:サイクルの緑。登場時効果で連鎖的にIGゼクスが登場し、失敗してもリソースが増える。

89 :
運命の王太子アルスラーン
ZX/白/3/パルス/1500
IGアイコン

[自]1ターンに1回、あなたのコスト4以上の[パルス]が登場した時、
ターン終了時まで、ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを−2000する。
[起]<無0>あなたのチャージにあるカードのコストの合計が12以上の場合、
あなたのチャージにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、リブートで相手のプレイヤースクエア以外のゼクスのないスクエアに登場させる。
この能力は1ターンに1回しか使用できない。



戦士の中の戦士(マルダーンフ・マルダーン)ダリューン
ZX/白/7/パルス/10500

[自]アルターフォース
[常]このカードのフォースがカード名に「アルスラーン」を含むカードの場合、
以下の能力から2つ選び、得る。
“[常]このカードは5000以下のダメージを1ターンに1回しか受けない。”
“[起]<白2> このカードが自軍エリアのスクエアにある場合、プレイヤースクエアにある
「戦士の中の戦士ダリューン」以外のゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+5000する。”
“[常]このカードがスリープの場合、相手はイベントをプレイできない”



厭世の軍師ナルサス
ZX/白/6/パルス/8500

[常]相手のチャージの上限は3になる。
[起]<スリープ>ノーマルスクエアにあるコスト3以下のゼクスを1枚選び、デッキの1番下に置く。



ナルサスの侍童エラム
ZX/白/2/パルス/2000
IGアイコン

[自]このカードが攻撃して相手のパワー5000以下のゼクスにダメージを与えた時、あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、そのゼクスをデッキの1番下に置く。



流浪の楽師ギーヴ
ZX/白/5/パルス/7500

[自]あなたか相手が、イグニッションフェイズにコストが3ではないカードをプレイした場合、
あなたの手札にあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、ノーマルスクエアにあるコスト4以下のゼクスを1枚選び、ゲームから除外する。



ミスラ神の女神官(カーヒーナ)ファランギース
ZX/白/6/パルス/7500

[常]レンジ2
[自]このカードがバトルで相手のゼクスを破壊した時、
あなたのチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置いてよい。
置いたならば、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを−6000する。

90 :
銀仮面の王子ヒルメス
ZX/赤/7/ルシタニア・パルス/10500

[自]あなたか相手が手札にあるカードをトラッシュに置き、[起]能力をプレイした場合、
ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚選び、5000ダメージを与える。
[自]あなたか相手が手札にあるカードをトラッシュに置き、[自]能力をプレイした場合、
ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスに3000ダメージを与える。



裏切りの万騎長(マルズバーン)カーラーン
ZX/赤/5/ルシタニア・パルス/7500

[起]<無0>このカードが◎のスクエアにある場合、このカードの色を白にし、
△のスクエアにあるゼクスを1枚選び、パワーを−5000する。
この能力は1ターンに1回しか使用できない。
(このカードの色は白と赤の二色になる。)

◎□◎
□△□
△□△
 ▲



第一次アトロパテネ会戦
EV/赤/3
IGアイコン

[☆]◎のスクエアにあなたのコスト5以上のゼクスが1枚以上ある場合、
△のスクエアにあるすべてのゼクスに、10000ダメージを割り振って与える。

◎□◎
△△△
□□□
 ▲


今アニメ放送中なので思いついて、そこそこ悩んだ末に作成
パルスは白、ルシタニアは赤のイメージ
原作小説の使いたい部分は暈さざるを得なかった

91 :
>>89
エクストラパック的なゲストキャラクターとしては種族は[パルス]の方がいいんだろうけど、ブレイバーの方がゼクスっぽいよね ブレイバーは正確には本人じゃないけど

アルスラーン IGアイコンのシステムゼクスは危険 特に展開力を併せ持つカードだし、ただの軽いゼクスにした方が健全だと思う
ダリューン フォースがアルスラーン=背中にアルスラーンがいる状況で強いっていうのはフレーバーが出てて面白いと思う 能力の記法についてはプレイの際にどの能力を選んだかで揉めるビジョンしかない
ナルサス チャージの上限を定数にするカードは初めてかな? 相手のルシファーやクレプスがいるとどうなるんだろうね タイムスタンプが導入されるのかな
エラム ハンド切ってまで5000以下を処理したいかと言われると微妙だけど、相手にアドを与えないのは偉い 後攻で強そう
ギーヴ 強さの面では相手にも反応したほうがいいんだろうけど、相手にした時のストレスがすごい めくること自体を制限されるんじゃなくてめくって出てほしくないカードが生まれるのが気分悪い
Rンギース 個人的にはこのくらいで全然いいと思うんだけど、6コス75レンジ2は基本サイズだからAFとかZO付けて査定を誤魔化したほうがいいかな
>>90
ヒルメス 微妙かなって思ったけどよく考えたら意外と誘発する場面多いし、何かデッキはできそう 単体で何もしないのがしょっぱい
カーラーン 「このカードの色を白にし、」っていうのに変更のニュアンスがあるから赤でも白でもあるっていうのが違和感ある 赤を残すなら「このカードの色に赤を追加し、」の方が正しいと思う あとスクエア限定とはいえタダでIGゼクス破壊できる5コス7500は破格に強い
アトロパテネ会戦 すべてのゼクスに割り振るって実はめちゃくちゃ使い勝手悪いよね 自分のゼクス、相手の5000、相手の5000って並んでたら相手のゼクス2枚倒せないっていう

92 :
最近オリカかよって思う新カード多いんだよな
ウェアタイガー見た後で>>3見ると悲しくなる

93 :
蛇伐の英雄王フェリドゥーン
ZX/赤/7/ブレイバー/9500

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
「悪の根源アジ・ダハーカ」と「蛇の暴君ザッハーク」をそれぞれ2枚ずつ選びゲームから除外してよい。
除外したならば、ノーマルスクエアにあるゼクスを3枚まで選び、
このカードを破壊したカードのコスト数×2000ダメージを割り振って与える。


エクスプロードクレイモア ホマム
ZX/青/5/バトルドレス/7500

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
「シャープスライサー エニフ」と「ツヴァイヘンダ アルフェッカ」をそれぞれ2枚ずつ選びゲームから除外してよい。
除外したならば、さらに青2を支払い、以下の効果を解決してよい。
“ノーマルスクエアにある相手のコスト4以下のゼクスを3枚まで選び、デッキに戻しシャッフルする。”


暗黒騎士アディロンダック
ZX/白/8/ガーディアン/10000

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
「イヴィルベイン ホーレイカー」と「ロウブリンガー ウシュバ」をそれぞれ2枚ずつ選びゲームから除外してよい。
除外したならば、スクエアにあるあなたのすべてのゼクスに、ターン終了まで以下の能力を与える。
“このカードが攻撃した時、ターン終了時まで以下の能力を得る。“[常]絶界” ”


クラクラ煮るルクレツィア
ZX/黒/6/トーチャーズ/8500

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
「ツンツンするウェンディ」と「情熱的なコルドロン」をそれぞれ2枚ずつ選びゲームから除外してよい。
除外したならば、手札にあるカードを1枚トラッシュに置き、以下の効果を解決してよい。
“ノーマルスクエアにあるコストが偶数の相手のゼクスを好きな枚数選び、破壊する。”


五頭領 鴉軍大将ウェアレイヴン
ZX/緑/7/ライカンスロープ/9000

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
「隠密鳥人ウェアクロウ」と「狩猟雉フェザント」をそれぞれ2枚ずつ選びゲームから除外してよい。
除外したならば、チャージに置くかわりにリソースにスリープで置いてよい。
置いたならばこのカードは以下の能力を得る。
“[常]このカードがリソースにある場合、
リソースにある「五頭領 鴉軍大将ウェアレイヴン」以外のすべてのカードはIGアイコンを得る。”


次に来そうなキーワード能力って何かと予想して作ったサイクル

94 :
>>93 リソリンの片割れと何かを使うのか デッキに入るカードを自分合わせて4種類誘導するしデッキのフックとしては面白そうね 縛られすぎる感じはあるけど

95 :
不屈の闘士スパルタクス
ZX/赤/6/ブレイバー/9000

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
コスト6以下のカードを2枚選び除外してよい。
除外したならば、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを2枚選び、6000ダメージを割り振って与える



暴奏器管者ハチャトゥリアン
ZX/青/5/マーメイド/7500

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
コスト4以下のカードを1枚選び除外してよい。
除外したならば、カードを1枚引く。



聖獣オーラスキュラ
ZX/白/4/セイクリッドビースト/5000

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
コスト6以下のカードを3枚選び、除外してよい。
除外したならば、あなたのチャージにあるカードの数だけ、
トラッシュにある白のイベントを手札に戻してよい。



蒼血舞剣ブルーヴェイン
ZX/黒/7/ノスRトゥ/9000

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
[ノスRトゥ]を5枚選び、除外してよい。
除外したならば、チャージに置くかわりにトラッシュに置いてよい。
その後、このカードは以下の能力を得る。
“[起]<黒6> このカードをリブートで、相手のプレイヤースクエア以外ののゼクスのないスクエアに登場させる。
この能力はこのカードがトラッシュにある場合にしかプレイできない。”
“[自]このカードがトラッシュから登場した場合、ターン終了時までこのカードのパワーを+3000する。”



鼻炎気味なラグウィード
ZX/緑/6/リーファー/6500

[自]このカードが破壊された時、あなたのトラッシュにある
ESアイコンを持つカードを3枚選び、除外してよい。
除外したならば、チャージに置くかわりにリソースにスリープで置いてよい。
置いたならばこのカードは以下の能力を得る。
“[常]このカードがリソースにある場合、
リソースにあるESアイコンを持つすべてのカードはIGアイコンを得る。”

96 :
リプレイサイクル1

[常]リプレイ[コスト]
(このカードをプレイするに際し、その追加コストとして[コスト]を支払ってよい。
支払った場合、このカードを解決した際、トラッシュに置くかわりに手札に戻す。)


寄せ返す激震
EV/赤/2
[☆]相手のリソースにカードが10枚以上あるならば、相手のリソースにあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。
[常]リプレイ[赤2]

フレーバー:積み上げたものは、どうすることもできない力によって簡単に壊される。そして、それは何度でも襲ってくる。
[よせかえすげきしん]UC


連鎖するひらめき
EV/青/1
IGアイコン
[☆]カードを1枚引き、あなたの手札にあるカードを1枚選びトラッシュに置く。。
[常]リプレイ[青1]
フレーバー:「メモリーは無限じゃない。常に最適なものをチョイスし続けるべきだよ」〜青の竜の巫女ユイ〜
[れんさするひらめき]R


ボブテイル流洗濯術
EV/白/2
[☆]相手のチャージにあるカードを1枚選び、トラッシュに置く。
[常]リプレイ[あなたのチャージにあるカードを1枚選びトラッシュに置く]

フレーバー:ボブテイルはいつも忙しい。たいていは自分の仕事の後始末だが。
[ぼぶているりゅうせんたくじゅつ]C

97 :
リプレイサイクル2

[常]リプレイ[コスト]
(このカードをプレイするに際し、その追加コストとして[コスト]を支払ってよい。
支払った場合、このカードを解決した際、トラッシュに置くかわりに手札に戻す。)

チェイン・デスマッチ
EV/黒/3
[☆]ノーマルスクエアにあるスリープの相手のゼクスを1枚選び、破壊する。
[常]リプレイ[あなたの手札にあるゼクスを1枚選びトラッシュに置く]

フレーバー:黒の世界のチェイン・デスマッチはチーム戦だ。
[ちぇいん・ですまっち]R


妖精たちの安息地
EV/緑/3
[☆]あなたのリソースにカードが5枚以上ある場合、あなたのトラッシュにあるカードを1枚選び、スリープでリソースに置く。
[常]リプレイ[あなたのリソースにあるカードを1枚選びトラッシュに置く]

フレーバー:多くのリーファーが眠っている場所ほど、広く美しい花畑になるらしい。
[ようせいたちのあんそくち]UC

98 :
《調和の力》
白 イベント
コスト4
[★]あなたのチャージにあるカード名に「ケィツゥー」を含むゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。
その後、このカードをフォースとしてそのカードの下に表向きで置く。
□□□
◎□◎
◎◎◎
[常]このカードが白のゼクスのフォースゾーンにある場合、そのゼクスに以下の能力を与える。
"[常]このカードがあるスクエアの隣のスクエアにある相手のゼクスのパワーを−1000する。"

99 :
アレキサンダーの魔除け

EV/赤/2

[☆]スクエアにカード名に「アレキサンダー」を含むあなたのゼクスがある場合、以下の3つの効果から1つを選び解決する。
“ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、8000ダメージを与える。”
“スクエアにある攻撃しているゼクスを1枚選び、ターン終了時までパワーを+6000する。”
“スクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、リブートする。”

リゲルの魔除け

EV/青/2

[☆]スクエアにカード名に「リゲル」を含むあなたのゼクスがある場合、以下の3つの効果から1つを選び解決する。
“カードを2枚引く。”
“あなたかあなたのプレイヤースクエアにあるゼクスを攻撃している、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、デッキの1番上に置く。”
“スクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、ターン終了時まで以下の能力を与える。“[常]レンジ∞””

フィエリテの魔除け
EV/白/2

[☆]スクエアにカード名に「フィエリテ」を含むあなたのゼクスがある場合、以下の3つの効果から1つを選び解決する。
“相手のチャージにあるカードを2枚まで選び、トラッシュに置く。”
“ターン終了時まで、ノーマルスクエアにあるすべての相手のゼクスのパワーを-3000する。”
“あなたのライフが1の場合、このカードをライフに裏向きで置く。”

100 :
赫灼たる威陽ロードクリムゾン

ZX/赤/8/グロリアスドラゴン/11000
[自]このカードが登場するに際し、ノーマルスクエアを1つ指定する。
[自]このカードが登場した時、指定したスクエアにあるすべてのカードをゲームから除外する。
[常]ゼロオプティマ6
“[常]あなたのプレイヤーが「赤の竜の巫女メイラル」ならば、指定したスクエアにカードが置かれるに際し、かわりに除外する。”

[かくしゃくたるいようろーどくりむぞん]SR
デザイン意図:スクエアを燃やし尽くすするZOのロークリ。ステータスが強く登場時に確実に1枚焼ける。適当に出すと自分のゼクスも出せなくなる。


次元貫く蒼螺旋ヘリカルフォート

ZX/青/8/ギアドラゴン/11000
[起]<青1>スクエアにあるあなたのゼクスを1枚選び、ターン終了時まで以下の能力を与える。“[常]レンジ∞”
[常]ゼロオプティマ6
“[自]このカードがバトルで相手のゼクスを破壊した時、あなたのプレイヤーが「青の竜の巫女ユイ」ならば、あなたのトラッシュにあるカードを好きな枚数選び、デッキに戻してシャッフルし、カードを1枚引く。

[じげんつらぬくそうらせんへりかるふぉーと]SR
デザイン意図:空間を無視して攻撃できるZOのヘリカル。ZOを満たすと時間も操りデッキ切れを無視できる。


金碧燦爛の白雷イノセントスター
ZX/白/8/エンジェリックドラゴン/11000
[自]このカードが登場した時、現在スクエアにあるスリープしているパワー6000以下のすべての相手のゼクスをスリープする。それらのゼクスは次の相手のリブートフェイズにリブートしない。
[常]ゼロオプティマ6
“[常]あなたのプレイヤーが「白の竜の巫女ニノ」の場合、相手はカードの効果でスクエアとリソースとチャージとトラッシュにあるカードを選ぶことができない。(選ぶ能力は無効になる。)


[きんぺきさんらんのはくらいいのせんとすたー]SR
デザイン意図:一方的に束縛を押し付けるZOのイノスタ。PSが囲まれている状況を容易く解決し、ZO達成後は強烈に相手の行動を阻害する。


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