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アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.148
- 1 :2020/02/04 〜 最終レス :2020/02/21
- アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.147
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1575852324/
■オフィシャルサイト(毎月最終水曜日に更新)
MAMEdev.org https://www.mamedev.org/
■情報サイト(日本)
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.f%632.com/
(NGワード回避のため1文字だけASCIIコードに置き換え)
■情報サイト(海外)
EmuCR http://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld https://www.mameworld.info/
MameChannel.it https://www.mamechannel.it/
MAME Testers https://mametesters.org/
- 2 :
- ダークエッジが来たらいつもの所に連絡を頼むぞ
- 3 :
- ほっしゅっしゅ
- 4 :
-
- 5 :
- 任せとけ
- 6 :
- そういやテクモの香りとか湿気が体感できる筐体ってどうなったんだろうか?
センスとかいう名前だったような
検索してみたら2年ぐらい情報が更新していないな
- 7 :
- 多数の『スペースインベーダー』を楽しめる
『インヴィンシブルコレクション』レビュー。ゴッチ開発者インタビューも
ttps://dengekionline.com/articles/24945/
スペースサイクロンとか実機を解析して移植とは恐れ入る
- 8 :
- バーチャルボーイ版が入ってない
- 9 :
- インベーダーは派生含めると膨大な数になるからなあ
リメイク版ではPCEの復活の日が1番面白かったな
- 10 :
- 押入れからPS1のガンコンが出てきたんだがMAMEで使える?
- 11 :
- PS1のガンコンは液晶とかD3以上のハイビジョン画質には対応していないだろ
- 12 :
- やっぱ使い道ないか
ありがとね
- 13 :
- 完全再現のミニエレメカブーム来い!特にこまや系
https://www.bandainamcoent.co.jp/goods/page/wani_youchien_bnr_200204.html
- 14 :
- エレメカといえば、グリップレンドとかいうのがあったな
- 15 :
- 『スーパーリアル麻雀 LOVE▼2〜7!』プロモーション映像&店舗特典情報が公開。公式サイトにて購入ガイドも掲載中
https://www.famitsu.com/news/202002/05192095.html
- 16 :
- まさか任天堂ハードで脱衣麻雀が出るとは
でも30年遅い!遅すぎる
田中良の絵自体にファンなんているのだろうか?
- 17 :
- ネジコンとPSコントローラーUSBコンバーター届きました
300円ほどのUSBコンバーターでしたが無事接続出来ました
ネジコンでやるレースゲー最高です
- 18 :
- ネジコン買いだめて転売すればよかったな
- 19 :
- プレイステーションのコントローラーは規格上3.6Vで動作するように設計されているのですが、一般のPCには3.6Vという電圧は存在しません。
そのためUSB接続のアダプターの多くはUSB端子から出ている5Vから内部で3.6Vを作り出しているハズなのですが、一部の粗悪なアダプターは5Vそのままを使用している場合があります。
デュアルショック等は5Vでも正常に動作してしまうのでそういった用途では問題はないのですが、
ネジコンはそうはいきません。押してないボタンが勝手に押された状態になるとか、ハンドルが一定以上切っても入力を受け付けなくなるといった症状が出る場合は私の経験上、動作電圧が合っていない可能性が高いです
知らんかった
3.6V=vccと呼んでいるのかね
PS2でUSB端子を使うのは5Vが欲しいからなのかな
- 20 :
- >>19
電圧高くても正常動作できる純正コントローラーってやっぱソニーって凄いな
- 21 :
- ソニーはハードの向上にかける金を少しはソフトを見る目を養うことに費やせばよかったのに
- 22 :
- > 田中良の絵自体にファンなんているのだろうか?
「昔の絵柄なんて描けねーよ」の田中先生だからな
絵柄うんぬんよりファン軽視の姿勢と仕事の適当さが問題(ホント嫌なら受けなきゃいいのに)
ぶっちゃけ本人より手先の器用な絵師に真似させたほうが100倍マシな絵が上がると思う
- 23 :
- スーパーリアル麻雀p5と6の動作が不完全なままなのってセタ製のチップが原因なの?
SNESエミュもセタの特殊チップの対応が最後だった気がする
- 24 :
- >>20
尿液晶目潰しDSやコナフキン折れダンボールを仕様と売り続けるチョンテンドーとは天と地の差があるのであった
- 25 :
- ゲハはお呼びでないんで巣に帰りなさい
- 26 :
- はーい!
- 27 :
- 自分が作ったわけでもないものを比較して
なんでそんなに得意気になれるんだろうかw
- 28 :
- しっかしSwitchになってからほんとなりふり構わなくなったな
組長自らが宣言した少数精鋭の64から続いたソフト日照りがよっぽど堪えたんだろうな
俺はFCやSFCよりも64以降の方が好きだったから複雑な気分だが
- 29 :
- >>27
本来なら受信なんてするはずもないのに
ゲーム機から変な電波を受信しちゃったからだよ。
- 30 :
- スゥィッチってハッキングで来たって情報なかった?
だったらエミュでいくらでも
- 31 :
- ハッキングで
来ました
- 32 :
- 上沼恵美子のおしゃべりハッキング
- 33 :
- 【ゲーム】任天堂、「Wii」本体の修理受付を予定より早く終了。予測をはるかに超える修理依頼があったため
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1581053653/
ハードスペックで負け、ソフトラインナップで負け、アフターサービスでも負け、世界売り上げでもソニーに負け続けるチョンテンドーに未来は無いw
- 34 :
- Retrofire(Build 258-3: 2020-02-06)
Build 258-3: 0.218のデータに更新。
- 35 :
- 日本人が世界を牽引するほどの偉業を達成し続け、
世界でも超有名な「国産ゲームを日本で一番たくさん作っている」任天堂
なりすましニシくんがチョンテンドーとかいうときは
ソニーの株を下げたいとき
まあ、西君自体がカルトの書き込み職人とは知らなかったけどw
- 36 :
- 国内ではFGO、世界ではPS4で覇権を取り
持ち上げていたPCも迎え撃つPS5で絶対勝利が確実となり豚が至るところで発狂しているな
- 37 :
- ゲームファンがサイバーパンクやラスアスが楽しみでわくわくしたいるのにニシ君は未だにゼルダにしがみついているのかいw
- 38 :
- 豚ちゃん…哀れ…
- 39 :
- なんでゲハがいきなり沸いてるのかと思ったらコロナの影響で中国での生産の遅れのニュースでかw
- 40 :
- レトロアーケード <ローリングサンダー>
参考価格: ¥4,378
価格: ¥2,093
買いだろ?
隠しで他のゲームも収録しているか気になる
- 41 :
- ところで315-5724.binどこにありますか?
3日3晩探してもリンク切れしか見つかりません
どうしても欲しいのでヒントだけでもいいので
教えてもらえませんか?お願いします
- 42 :
- >>41
その手のやつって過去スレで似たようなファイルをコピーしてリネームしたらとりあえず起動させることはできなかった?
- 43 :
- >>42
起動するのはこのファイルがなくてもできるんです
ただ、この新しいファイルを追加すると少しバグが治るみたいなんです
自分はバグってるほうがオリジナルより好きなので(変態)、
バグバージョンを集めたいという下心から新しいバグを確認してみたいのです
- 44 :
- バグってる方が良いならそのままでいいじゃん
- 45 :
- そもそもROMのDLに関する話題はNGだとわかってない
- 46 :
- 髪の毛のバグを治したら新しいバグが生まれたようなので、
どんな感じか試してみたい
- 47 :
- ファイル名よりCRCで調べた方が良い
- 48 :
- >>47
うおおおおおおおおおおおおおおお
ありがとおおおおおおお!!
- 49 :
- なんじゃ
mame 0.217 romset
で検索したらここにあったわ
mega.nz/#F!jRVAFQDS!5doh6IszZwmHeF8KxorTKw
- 50 :
- それ古いよ、0.218で探さないと
romsetで検索にたどり着いたのは正解。俺もそれでしか探せない同レベル
- 51 :
- Model1で思い出したけど、
ttps://news.denfaminicogamer.jp/manga/170831
↑映像制作の知識要するくらいModel1ってカメラワーク気にするようなゲームあったか?
- 52 :
- 見た目は完璧になったね
遠かったカメラも近くなった
浮きも完璧になった
ダメになったのはダウン攻撃、投げ、攻撃全般などなど
- 53 :
- >>51
当時はポリゴンの格ゲー自体がバーチャ1がパイオニアだったし
ノウハウも無い中だとカメラワークは映画を参考にしてたんじゃね?
ああいう誰も踏み荒らしてない新雪の野な新ジャンルを行ってる時って作り手って楽しかったろうなあ
- 54 :
- >>47
すまん、CRCって日本語だと巡回冗長検査のこと?
- 55 :
- メイムの場合バイオスみたいなもん
- 56 :
- MAMEってメモリ見れないの
- 57 :
- 人間に例えると指紋だよ
- 58 :
- >>51
バーチャレーシングのピットインとかかな
エンディングの帽子が手前に飛んでくるやつとか映画っぽい
- 59 :
- 今では3Dポリゴンのゲームを当たり前のように作ってるけど
VF以前は従来のやり方がまったく通用しなくて試行錯誤の連続だったからな
- 60 :
- >>55
- 61 :
- デイトナUSAでもピットインの時にやたらとアングルに拘ってたな
- 62 :
- https://www.youtube.com/watch?v=Ox7En_cYAa8
奴は何者なんだ!?
維持費だけでも毎月幾等かかるんだろうか
- 63 :
- うらやましい
金ほしい
- 64 :
- https://www.youtube.com/watch?v=OZpWbF_2dow
ガンコンを使ってACエミュをしているよな
- 65 :
- cisとかBNFみたいに数百億あったら俺もこういう家作るしな
ぶっちゃけアメ株で儲けたんだろうな
- 66 :
- 基盤買う金なんてないから今日もmameの調整だ
カンフーマスタージャッキーチェンをプレイ中にでてくる四角いちらつきって消せるmameないのかな
2は死人色になってるから1やりたいんだ
- 67 :
- 「ぶっちゃけ」とか「ていうか」って文章になくてもいいよな
- 68 :
- っていうかまあほぼほぼぶっちゃけ必要ないよな
- 69 :
- 「とどのつまり・・・」と利根川さんのように
- 70 :
- G&Wのアートワーク職人さん、11月から音沙汰ないな
セメントファクトリーのテーブルトップも作って欲しいのに
- 71 :
- 「アルカナハート」など2D格闘ゲームで知られるエクサム、2月にすべての業務を休止
以降の業務はTEAM ARCANAに移行、継続
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1234482.html
- 72 :
- >>70
ジャッジ紫が来ないから
ヤル気無くしたんだと思う
- 73 :
- 未だにURLのh抜きしてるやつがいるのか
URL貼り付けてわざわざhだけ消すのか?
- 74 :
- >>73
こういう奴も絶滅危惧種
- 75 :
- 多分NGに引っかかるとかあるんじゃね?
巻き添え規制でNGワード多いプロバイダとかあるから
- 76 :
- OCNはやたらと巻き添え規制されたな
- 77 :
- アルカナハートハードは壊れやすく
アルカナシステムも理解不能だし
割れて数年たつし
美少女だらけのキャラが今のゲーセン向きじゃないからな
- 78 :
- PS2版のアルカナハートが酷いできでがっかり
- 79 :
- アルカナハート2が酷い出来だったと思うんだけど
初代は中古基板がかなり安く出回っていたよな
- 80 :
- グラフィックメモリが足りないからってキャラ画像を縮小するという詐欺みたいな手法を取ったからね。
しかもパッケージにはアーケード版の画像を乗せるという騙す気まんまんの仕様。
- 81 :
- CD版の龍虎外伝とかSS版の天草とかキャラが小さいと思ったが
ドットを書き直さないといけない作業とかどうしているの?
そんな面倒なことは絶対しないと思うが
逆に
GBA版のスパ2とかはキャラがでかく表示されているよな
- 82 :
- よく分からんけどどうでもいいとしか言いようがない
- 83 :
- ひどカナはデスクリムゾンのクソゲーメーカーではなくアークにやらしときゃ
あんな事にはなってなかっただろうな
エフェクトを削らずに解像度落とすとかアホ過ぎて話にならんw
- 84 :
- 竜虎の拳メガドラ版は拡大縮小がなかったな
スーファミ版はついていたがあの機能は別になくてもよかったかもしれん
- 85 :
- ガチャプレイしかしなかったのに格闘ゲームを買っていたあの頃を思い出す
KOFなんてマイナーチェンジでしかなかったのに毎回買ってた
ガチ勢でもヲタでもないのに本当に馬鹿だった
- 86 :
- 毎回買ってたって事は
やりたかったって事なんだから別にいいじゃん。
- 87 :
- 真サムが980円で売られていたショックでそれ以降
毎年4万出すのケチって買わなかったな
天草とRB/2は買っとけばよかった
- 88 :
- ネオジオ関連はSNKが勢いあったもんだからヒットを見込んで
一時期作りすぎたから市場は供給過多で大暴落してたな
ウチの地元じゃ家庭用ネオジオのサムスピや餓狼伝説SPとか100円で売ってたわw
- 89 :
- ネオジオCD買った奴は相当な忍耐力を身につけたらしい
- 90 :
- zでもサルに狂わされる.......('A`)
- 91 :
- ネオジオCDの仕様がSNKの看板タイトルのKOFシリーズに全く適さない
- 92 :
- PCエンジンに移植許可出して、CD機能技術得たら直ぐに「最新作は移植許可しない」に切り替える。
- 93 :
- >>88
> ウチの地元じゃ家庭用ネオジオのサムスピや餓狼伝説SPとか100円で売ってたわw
それらのタイトルは当時どこでもそれくらいだよ。
少なくとも大阪日本橋ではそうだったし、MVSに関しても
マザー買ったらオマケで付いてたり。
- 94 :
- でもCD版は専用の追加面とかあったから
それが救いかな
- 95 :
- まぁそうだよね
オレもそんくらいだったからカセット何本か買ったし
発売時にウン万円で買いたいとは流石に思わんかったわいな
でもまぁそーゆーお大臣に支えられてたワケだし
- 96 :
- KOF94が59800円位で
末期のロム価格が16万ぐらいして10万以上値上げしていたような覚えがある
それでインカムが一カ月300円とか
- 97 :
- 一ヶ月300円ってw
即死コンボができるプレイヤーの地元なら1プレイ20円の対戦台でも閑古鳥が鳴いていたんだろうな。
- 98 :
- バーチャ1って修正進行中なん?
それとも0.218の状態でしばらく塩漬け?
- 99 :
- 急いでSuper32Xを組み立てろ!
- 100 :
- >>98
今のところ特に誰も修正してないよ。
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