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【エミュ】セガサターン総合【SSF】part2


1 :2016/08/02 〜 最終レス :2020/04/19
ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板等で行って改善に協力しましょう。

サターンエミュ動作リストwiki
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/

前スレ
【エミュ】セガサターン総合【SSF】part1
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/software/1410909894/

関連スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1383579136/

関連サイト
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/
[セガハード大百科] セガサターン
http://sega.jp/fb/segahard/ss/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1


3 :
>>1


4 :
バカヤロー!
ラムちゃんはウンコなんかしないんだ−!!

5 :
んでチート実装まだ?

6 :
ここか

7 :
7/28のTestバージョンからEnable Instruction Cacheにチェック入れると、
起動時に落ちるようになった

8 :
mednafenが最強になりそうな予感。

9 :
メドナフェンて中身ヤバウセでしょ
起動ゲームはSSFにかなわないでしょ

10 :
マルチエミュは嫌い

11 :
Yabauseが出始めの頃も「サターンエミュ最強になりそうな予感」とか言ってた奴居たなw
で、いまだに最強どころか足元に及ばない辺りサターンエミュはSSF一強。

12 :
SSFの互換性は高いし、互換性を低くすればAtomでもプレイアブルだからねえ。

13 :
X-MEN vs Street FighterはWikiで◎ BIOSの有無に係わらず可 エンディング確認とあるが、うまくいかない。
拡張RAMカートリッジ4MBにして再起動してもOPデモが飛びとびになる、公式のゲームに必要な設定集のMemory Access WaitにチェックをするとCAPCOMの表示の後、サターンのCD画面になる。
Ver0.12 beta R4とWikiで確認された0.09 alpha R1でもだめ、プレイできた人いる?

14 :
>>7
今8/9のTestVer入れてみたけど起動するね
修正されたみたい

>>13
TestVer 8/9
1 BIOSあり・4MB拡張RAM
2 BIOSなし・4MB拡張RAM
で起動してみた

・(1・2とも)2チーム目まで勝ち進んだが特に気になる問題点無し
・(1・2とも)OPデモ正常
・(1・2とも)Memory Access Waitにチェックは入っているが正常動作

クリアは面倒なんで勘弁w
ついでに0.12 beta R4(BIOSあり・Memory Access Waitチェック・4MB拡張RAM)でOPデモ見たけどこれも正常

15 :
…といいながらついクリアまで遊んでしまったw
>>14の1、BIOSあり・4MB拡張RAM、Memory Access Waitチェックの条件でクリアまで遊べた
途中から音がブチブチ途切れがちになったけど、設定の問題なのかは不明

16 :
>>14
細かい設定をいじって、試してみるよ。
回答ありがとうございます。

17 :
>>9
mednafen Saturnは中身Yabauseじゃないよ。
YabauseやuoYabauseではまともに表示されないPowerDriftがちゃんとプレイできるんだもの。
ただ、PSのエミュ精度があまり高くもない状況でSSにも手を出すってのもなあ、という気はする。

18 :
Mednafen (x86 & x64) v0.9.39.1
ttp://www.emu-france.com/news/45921-consoles-de-salon-mednafen-x86-038-x64-v0-9-39-1/
ttp://mednafen.sourceforge.net/

MednafenLauncher-0.9-alpha-08.x
ttp://mednafenlauncher.web.fc2.com/

19 :
このゴリ押し感は剛力彩芽を彷彿とさせるものがあるな

20 :
>>17
うちではps1もほぼメインでmednafenになった。持ってるソフトはみんな文句なく動くけど
どんなソフトで精度がいまいちなの?

mednafenのサターンエミュレーションいい感じ。現時点で少なくともyabauseははるかに
超えてる

21 :
Yabause 0.9.15
? Low-level CD Block emulation
? CloneCD file format support
? High resolution for the software renderer

We also included code from other great projects:

? Musashi 68K core (code by Karl Stenerud)
? SSF sound format playing (code by R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett)
? Automated builds for linux, mac and windows
? Development builds pushed after each commit
? Translations on Transifex
? Compatibility reports on our wiki

22 :
ヤバウセの追い上げがヤバウせ

23 :
ヤバウセ更新多いけど進捗が
起動ゲーム数ではSSFかなわん
ISOじゃ起動しなくマウントしないと起動しないゲームあるのはなぜだろう?

24 :
SSFのテストバージョンを使っているけど、バーチャコップの1と2が起動できないのだがどうすればいいのだ?

25 :
諦めればいい

26 :
>>24
作者のツイッターへ不具合報告。
報告しないと(向こうが気付くまで)ずっと修正されないぞ。

27 :
Mednafen 0.9.39.2

SS: Added PAL support.
SS: Fixed vertical positioning brokenness with custom "ss.slstart" setting values with interlaced video.
SS: Fixed a potential problem with SH-2 DMA event rescheduling when bus lock is held, that probably wouldn't ever happen in practice.
SS: Marked more functions with MDFN_COLD hint, and marked a few functions to be forcibly-inlined where it makes sense.

28 :
暇だから試したけどヴァーチャコップ1・2マジで動かんな

29 :
bios使わない設定にしたら動いたわ

30 :
プロテクトに引っかかっているだけじゃないのか?

31 :
SSFでアフターブーナーIIやってるけど、たまにミサイル撃てなくなる(でもしばらくすると
復活する)のが有名なミサイルバグ?

開発者はなんでこんなバグ見落としたんかなぁ
普通にプレイしてたら気づくような気がするだけになお更分からん
ミッションスティックなんてほとんどこのゲームの為だけに開発したようなもんだろうに

32 :
アフターブーナーIIではそれが仕様です

33 :
ミッションスティックが発売されたのってABIIよりずっと後じゃなかったっけ?
スペハリアと同時だと思ったが

34 :
ミサイル打ち尽くしてるって事は無いよね?

35 :
スレが重複してるようなので誘導
【エミュ】セガサターン総合【SSF】part2 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/software/1470121240/

こちらはID有り・強制コテ有り・IP表示無し

36 :
そっちが立った時間の遅い重複スレだよ
間違えた誘導はノーサンキュー

37 :
IP表示ムリな荒らしだけはあっち行ってね

38 :
VサターンやHiサターンのBIOS用意したら起動画面ちゃんと変わるの?

39 :
>>38
変わるよ

http://i.imgur.com/lXuYpvf.jpg

40 :
>>39
これ見てて思ったけど、もしかしてHIサターンのHIって「日立」のHIなのか?
だとしたらサターン発売から23年目にしての発見だわ

41 :
ビクターサターンと日立サターンなんて当時から有名じゃん

42 :
自分の知ってる話は有名な話マン参上

43 :
日立じゃなかったら何のHiなんだよw

44 :
High QualityとかHigh PerformanceとかHyperとかそういう意味でのHiだと思ってた

45 :
たまたま自分の想像が正解だったからそれを利用して他人を見下してやろうマンまで降臨してて草刈必須状態

46 :
MedSat v1.1
ttp://www.emu-france.com/news/46553-utilitaires-multi-systemes-medsat-v1-1/

Il s’agit d’un frontend pour Mednafen dedie uniquement a la Sega Saturn.



Fixes in Version 1.1:
=====================
? Fixed an issue when choosing a CD image, that’s already open by another application.
? Added ≪ Fullscreen mode ≫ option.
? Fixed definition of scanlines options.
? Added new system messages.
? Added blocking popup menu item ≪ Clear list ≫, if current games list is empty.
? Russian language support.
? Skins support.

Main features:
==============
? Support for the list of games.
? Support the profiles for each game (loading / saving).
? Ability to run games with the keeping pixel aspect ratio and widescreen (16:9).
? Multilanguage support (English / Russian). Other languages can be added by editing the external resources.
? Skins support.

47 :
MedSat v1.1 is released. MedSat is GUI for Mednafen emulator (beginning with the x64 version 0.9.39.2 or later). This frontend supports only Sega Saturn system!
ttp://www.emucr.com/2016/10/medsat-v11.html

Main features:
- Support for the list of games.
- Support the profiles for each game (loading / saving).
- Ability to run games with the keeping pixel aspect ratio and widescreen (16:9).
- Multilanguage support (English / Russian). Other languages can be added by editing the external resources.
- Skins support.

MedSat v1.1 Changelog:
- Fixed an issue when choosing a CD image, that's already open by another application.
- Added "Fullscreen mode" option.
- Fixed definition of scanlines options.
- Added new system messages.
- Added blocking popup menu item "Clear list", if current games list is empty.
- Russian language support.
- Skins support.

48 :
全部コピペするなようざいから
興味がある奴は自分で見にいくんだからさ

49 :
で、結局SSFと同等か快適に動くの?

50 :
>>47
SSFとYabauseで動かなかったバーチャル競艇2が動いたw

51 :
>>47
まだ動作が遅いな
i7ないとまともに動かないのはエミュとは言わない

52 :
糞環境乙

53 :
ハイスペでも無駄にCPU負荷が大きいのは嫌

54 :
i5のノートでもまともに動いてるよ

55 :
ラストブロンクスをSSF Ver0.12 beta R4でやってみたら、残像がひどい。
PC性能のせいじゃなくインターレースが原因でDeinterlace(Very Slow)にチェックで直る。
遅くなるので他の対処方無い?みんなはどうしてる?

56 :
同じジョイパッドをSSFとYabauseの両方で使ってみて、どっちかでコントローラーのボタンや十字キーの一部が反応しないって症状出た人いる?
俺の環境だとジョイパッド設定画面ではどっちも全部認識されて設定可能なんだけど、いざゲームするとSSFでは全部入力を受け付けるのにYabauseだと十字キーだけ受け付けないんだが…
ジョイパッドはELECOMのJC-U711だが、ジョイパッドが古すぎるのかそれともドライバが古いだけか、Yabauseに問題があるのかわからなくて困ってる
誰か参考になる情報持ってないか?

57 :
書き忘れてたけど、SSF_012_beta_R4とYabause0.9.15で試した
ソフトはどっちもスパロボFのディスクから起動
最初やってみてSSFで十字キーの反応が悪いから分解して端子を無水アルコールで掃除したら
SSFでは一応普通に反応するようになったけどYabauseでは十字キーだけ受け付けないのは同じだった

58 :
Windows10 Proの64bitで、SSFがプレイ中に勝手に終了するときがあるけど、
こういう人いる?

59 :
MedSat v1.2
ttp://www.emu-france.com/news/46817-utilitaires-multi-systemes-medsat-v1-2/


Il s’agit d’un frontend pour Mednafen dedie uniquement a la Sega Saturn.



? Fixed a bug that occurred when changing the language or skins.
? Added a window with more information about the game.
? Added check for BIOS files on the specified routes.
? Window title bar color constantly changing in line with the chosen skin.
? Added ability to delete the profile for the selected game.
? Added new system messages.

60 :
進歩してんのかよ
つーかSSFも作者動きないけど死んだか?
サターンエミュも終焉かのう

61 :
SSFの作者はPS3のエミュ作ってるんじゃなかったっけ?
ああ、それの動きもないと

62 :
>>56
同じ症状だ。“第三科学基盤サタパ”と“ps2コン+JC-PS101U”ともに十字キーのみ無反応。

63 :
ps2コン+JC-PS101Uでanalog on状態だと十字キーが設定できて動いた。ハットスイッチとしてしか認識できないみたい。

64 :
uoYabause_win_0_3_2はサタパで十字キー設定できた。

65 :
uoYabause_win_0_3_2でパッド設定した後で、Yabause v0.9.15を起動すると同じようにパッドが使える。
uoYabause_win_0_3_6はSDLインターフェイスが入ってないので使えなかった(インターフェイスの項目が空欄になる)。

66 :
uoYabause v0.3.6 Changelog:
Native ... Draws directly to device native resolution.
Original ... Draw the original resolution.
4x ... 4 times the original resolution. 320x220 will be 1280x880
2x ... 2 times the original resolution. 320x220 will be 640x440

67 :
情報ありがとう
ところでuoYabauseってどうやって使えばいいんだ?
使用方法がわからなくて難儀してる

68 :
すまん自己解決した…
何をどう間違えたかAndroid版を落としてた

69 :
コントローラーの質問でついで
XBOX360のコントローラー繋いでマルコン設定すると勝手にじわじわと動いて
ダンジョンマスターネクサスがマルコン操作出来ない
変換機を使ったPS2コンでも同じ、どなたかマルコン設定でプレイ出来てる方いませんか

70 :
設定方法ではなく、設定できた人がいるかいないかが知りたいらしい

71 :
>>69
x360cなどの非公式ドライバ入れてデッドゾーンを設定すればOK

72 :
Mednaffe v0.8.3
ttp://www.emu-france.com/news/47055-utilitaires-multi-systemes-mednaffe-v0-8-3/
Added support for Sega Saturn (It needs 0.9.39.1 or higher of mednafen emulator).


MedLaunch v0.2.15
ttp://www.emu-france.com/news/47022-utilitaires-multi-systemes-medlaunch-v0-2-15/

73 :
英語できないから使いこなせないランチャー解説サイト作って欲しいですね

74 :
英語できない人は論外です

75 :
Mednafen Launcher

2016/11/18 MednafenLauncher-0.9b.zip

76 :
>>75
Saturn未対応

77 :
MedGui Reborn v0.072
ttp://www.emu-france.com/news/47126-utilitaires-multi-systemes-medgui-reborn-v0-072/
Another correction on Saturn game name detection
Added Mednafen CD-Play module support
Added any missing pce_fast options
Now you can navigate into GUI with a compatible directinput pad (the function is in a very preliminary state)
It use the Microsoft JOYINFOEX structure

MedLaunch v0.2.20
ttp://www.emu-france.com/news/47123-utilitaires-multi-systemes-medlaunch-v0-2-20/
Responsive GUI that allows for a wide range of monitor resolutions
No installation required
Local (SQLite) auto-generated database where all settings are saved
Built-in games library (with system filters and dynamic search)
ROM scanner (for games library import)
Game data (images, manuals etc) scraping
Manual import of disk-based games (both single and multiple disk games with auto-m3u playlist generation)
(Nearly) All Mednafen command line parameters available and configurable
So far uses only Mednafen command line options (and not local configuration files)
Optional per-system configuration options
Built-in browser control with links to Mednafen help pages
Built-in static netplay server selection along with the ability to specify a custom Mednafen netplay server to connect to

78 :
SSF Test Version (2016/12/29)

79 :
やったぜベイビー

80 :
PS版とPCE版とWindows版のときメモしか
やったことがなかったんでSatrun版の
ときメモ買ってきてエミュSSF_012_beta_R4
で遊んでた
如月さんエンドを迎えたが「好きです」の台詞で
それ以上先に進めなくなった 
どのボタン押してもダメ これって既知の問題?
やっとエンディングを迎えられたと思っていたら
この始末 もうこんな時間だし参ったよ・とほほ

81 :
>>80
そのエンドを迎える直前のセーブデータをどっかに上げてくれたらTEST版込みで検証するけど?

82 :
そういうのは一時的に互換性を下げると動いたりする

83 :
>>82 アドバイス・サンクスです
まだ始めたばかりでSSFエミュのことがよく分からないのですが色々試してみようと思います

>>80 どうもありがとうございます!ご親切なお申し出をしていただいて大変嬉しく思います
ですが今回は本人の個人情報丸出しでプレイしているので 別名でもう一度チャレンジしてみたいと
思います それでダメだったら 不具合の検証をするお力をお貸しいただければ 幸いです
お申し出ありがとうございました

84 :
すみません
アンカ・ミスりますした・・・
>>80じゃなくて正しくは>>81です・・・

85 :
ステートセーブのおかげで野球拳完遂できて俺は感動している

86 :
>>80です
2日連続で如月さんは辛いので 詩織エンドを目指してプレイしていたら見晴エンドに
見晴エンディングは まったくエラーなしで問題なく進行しました
うーん やっぱりもう一度 如月さんで試してみる必要があるかな 疲れるけど

87 :
>>85
馬鹿な!自力での感動を捨て去るとは

88 :
SSF入れてタクティクスオウガをディスクから動かしてみたけどちらつきが半端ない。
こんなもんなん?

89 :
>>88
まさか実ドライブ繋いでか?
仮想ドライブから読み込んでるよな?

90 :
>>89
仮想にしないとノイズまみれになるの?

91 :
なるね

92 :
なるほどサンキュー
参考になった

93 :
実ドライブだと、セガサターン実機との読み込み速度の違いから正常に動作しない場合があるんだっけ

94 :
仮想にしないとダメかどうかは分かりませんが私は仮性です

95 :
そういうのはいいから

96 :
いや、こういうのも必要

97 :
仮想ドライブってどれがいいのかね?
DAEMON Tools Liteはインスコ時にろくでもないものまで入れられるし

98 :
>>97
CloneCDでもAlcoholでも好きなの使え
DAEMONは最近のは知らんがver.3.17くらいまではライセンス認証とかなかった記憶

99 :
>>98
横からだけど Alcoholはdaemonと同じ作者じゃない?変なソフト
インストールさせようとするよね。

100 :
Virtual CloneDriveっての使ってる

101 :
Virtual Clone Driveは対応拡張子が少ないのがね
これなら豊富
http://ohsoft.net/eng/vdvd/intro.php?cate=1003

102 :
仮想入れけど大して変わらんかった

103 :
>>101
韓国のちょっとなぁ

104 :
海外SSFwikiで仮想ドライブについて
DAEMON LITE:マウントしたデータを外部送信、開発チームは変わり中国語のスパイウェア扱い
Alcohol 52% :インストーラーにアドウェア
WinCDEmu :認識しません
MagicDisc :認識しません
なんて書かれてる。

Virtual CloneDriveだとcueをマウントできない
調べれば調べるほど面倒だな

105 :
まず書かれている内容が本当かどうかから疑わなきゃならんから、考える時間がほぼ無駄だなw

106 :
あぁ!そうか
Virtual Clone Driveで扱えない拡張子なら結合して
ISOにしちゃえば扱える!と今気づいた

107 :
>>106
結合したら
このSEGA SATURN CDは遊べませんって出たぞ
慶応遊撃隊のタイトルで音出ないから
これで行ける!って思ったのに

108 :
もう一回吸い出せよ

109 :
誰かから実ソフト借りてきてそのままピーコした方が早いんじゃねーの?

110 :
XBANDってエミュされてないの?
あの♪テッテッテテーテレレーって音楽また聞きたいんだけど!
「このゲームもらったぜ!」「XBANDはじめてだよーん」

111 :
>>110

112 :
>>111

113 :
Ver0.12 beta R4で
起動画面やCD再生画面?に黒いノイズが走るんで
試しにテスト版ためしたらこっちじゃでないので
なんか安心した

114 :
バーチャファイター2とファイティングバイパーズをSSF Ver0.12 beta R4でやったらポリゴンに横線が入り、残像が残る。
VDP2 RAM Revision Access/Memory Access Waitにチェックはしてる。
同じポリゴンゲームでもガングリフォンは問題無し、インターレースのせいかな?直す方法無い?

115 :
>>114
test版のが安定してるぞ

116 :
インタレ解除しないとそうなる

117 :
mednafen-0.9.42きたぞ
バーチャコップのちらつきがなくなってしあわせ

118 :
mednafen、
2Dシューティングの遅延とか
SSFより優秀だったりする?

119 :
VCDからDAEMONに変えて
慶応遊撃隊がプレイできたー

DAEMONインストールに恐々だったが・・・

120 :
慶応遊撃隊・活劇編なんてあったのか知らんかったわ

121 :
>>120
PSで蘭未の声優変更、すごろくゲームになって終了した。

122 :
mednafenのランチャーって、どれが一番使いやすいの?

123 :
>>122
スレ違うよ♪

124 :
>>123
メドナフェンランチャーが一番つかいやすよ 
SS対応まだしてないけど

125 :
カンノミホ…

126 :
もーらいっ!

127 :
shima@FessX

SSFテストバージョンを更新しました

1秒間のCDブロック処理回数を指定するオプションを設けました

Program2 -> CD Task Per Second
リグロードサーガ2は120くらいにしてください

128 :
shima@FessX

SSFテストバージョンを更新しました

細かい不具合の修正だけです

shima@FessX
これでSSは一旦休んでPS3に戻る

あとは任せた

129 :
またテストバージョン更新されたの
そろそろ正式バージョンにしてもいいのでは

130 :
確かにSSFはテスト版ではなくメジャーアプデ版で欲しいな。
メジャー最終更新分から相当中身変わってるぞw

131 :
茂野五郎

132 :
最近コミックス待ちだから最終更新分はまだ読んでない

133 :
バイリニアフィルタONとサウンドのボリューム設定が保存されないよね
ini書き換えれば反映はされるから困りはしないけど

134 :
>>133
最新Test verでやってみたけど、バイリニアフィルタONは起動し直してもチェックは維持されてるよ
ゲーム内に反映されてるかどうかは面倒で試してないけど、少なくともチェックという見かけ上はONにして終了、起動して見てもONのまま

135 :
っていうのだけじゃあまりにアレなんでとりあえずBIOS画面で比べてみたけど、ちゃんとONになってればフィルタ効いてるね

もちろんここから バイリニアフィルタOFF→OKボタン→終了→起動→バイリニアフィルタ設定確認→OFFのまま
…で俺好みのギザギザクッキリ画面に戻るw

136 :
http://www.ssdpck.net/
ここの日本語化パッチもリンク貼っておいたほうがいいですかね

137 :
>>134
どうも
今確認したら問題なく設定が保存されてた
寝ぼけてたのかも
失礼しました

138 :
寝ぼけじゃなくてボケ老人なんじゃないのか?

139 :
ボケ老人はゲームできないだろ。
アクションはスタート地点で死に、RPGは最初の街から出られない

140 :
みな不具合感じたら検証データを作者のTwitterに報告するんだ!
そうすれば作者のモチベもSSFのバージョンアップも上がり我々が結果得をすることになる!

141 :
>>140
SSFに関しては現時点で致命的(エラーで止まるとか)な不具合はほぼ潰せてる状態だな。
後はサウンド周りの不具合さえ治ればと思うけど、音って具体的な症状でない限り報告して
も中々伝わりづらいのが難点。

142 :
音関係は映像関係に拘る人より少ないだろうしねぇ

まぁ自分がよく遊ぶ物がそこそこ動いてれば報告するほどにはならんしなぁ
ニッチゲームの不具合は他の人に任せるわw

143 :
Mednafen (x86 & x64) v0.9.44.1
ttp://www.emu-france.com/news/49320-consoles-de-salon-mednafen-x86-038-x64-v0-9-44-1/
Added command-line option "-which_medium", to specify which CD to start with when using multi-CD M3U sets.
SS: Fixed broken input in "Primal Rage"(a 0.9.43 regression).
SS: Added support for a 16MiB RAM cart mapped into the A-bus CS1 area(for "Heart of Darkness" and homebrew).

MedSat v1.6
ttp://www.emu-france.com/news/49362-utilitaires-multi-systemes-medsat-v1-6/
Added support for the ≪ -which_medium ≫ command.
Added window for selecting the number of the disc (for launching multi-disc games).
Added support for ≪ 16MiB RAM ≫ cards.
Added color selection of odd elements of the list of games (according to the chosen theme).
Fixed some minor bugs.

MedGui Reborn v0.077
ttp://www.emu-france.com/news/49322-utilitaires-multi-systemes-medgui-reborn-v0-077/

144 :
めでぃあふぁんはランチャーいるから無理ぽ

145 :
そのためのMedSatだろ

146 :
どのランチャーも日本語のファイル名だと文字化けするんだよなあ

147 :
Mednafenの宣伝はもう見飽きました

148 :
ランチャー無いと使い勝手悪いわ肝心のMednafenもSSFに程遠いわで、マトモに使えるレベルになるまで後何年掛かるんだか。

149 :
いやもう再現性という点ではMednafenはSSF超えてるよ。
もはやSSFはオプションをいじることで比較的低スペのPCでも動かすことできる、という位置付け。

150 :
発展途上でのゴリ押しってほんと感じ悪い

151 :
ID:SOT7r3jV0NIKUは明らかにmednafen触ってないのが明らかだし、
ゴリ押ししていないものをゴリ押し認定しているID:rfF8JN9S0NIKUのほうが気持ち悪いよ。

152 :
ほらね
こういう所がゴリ押しの気持ち悪い所以

153 :
この子、ちょっと頭おかしいね> (ニククエ 14.8.17.128) ID:rfF8JN9S0NIKU

まあせっかくIPアドレス出る設定なのであぼーんすればいいだけだが

154 :
>>153
黙ってNGすればいいのにw
何かダメージ与えないと気が済まないのかな?

155 :
きいてるきいてるw

156 :
他のスレにまでコピペして回る信者の粘着キモ過ぎワロタw

PC-80/88エミュ総合 Part.4 [転載禁止](c)2ch.sc
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1435854983/250-251

157 :
>明らかにmednafen触ってないのが明らかだし

落ち着いてw

158 :
>>148が正解でしょ。
愛用してる奴は発狂してないで、劣ってるところは劣ってると認めましょう。
見苦しいですよ。

159 :
正解は>>149だね。
素直に良いものは良いと認めましょうよ。
ID:rfF8JN9S0NIKUみたいに見苦しく発狂しないでね。

160 :
公平な目で見て今はまだSSFに軍配だと思うよ
>>148が言う程の差ではないと思うけどMednafenはこれからだね

161 :
まあ色んなエミュのスレでMednafen推してくるのがウザいってのは分かる

162 :
実際の所どうなんかね?

163 :
>>162
凄いけど重い
リグロードサーガ2も何の追加設定も無しに起動する。
CPUを1つしか使っていないのでシングルコア性能が求められる。

164 :
>>163
SSFと比べてシューティングとかの遅延は
どう?

165 :
>>164
根本的に遅延比較が出来る土俵に立てるレベルかすら怪しいと思うが?

166 :
Mednafenはコアによってばらつきがあるが、
PSとSSは後から追加された分、遅延にも気を使ってるな。優秀な部類。
SSFでは根本的に遅延比較が出来る土俵に立てないレベル。

167 :
また信者か

168 :
PCエンジンだと遅延の少ない順に
Ootake<<Mednafen<<<<<MagicEngine
Ootakeよりは一歩遅れる感じだけどMednafenも悪くない。サターンも大丈夫っぽい。SSFは知らん。

169 :
Mednafenは結局現段階ではただの器用貧乏だな
複数のエミュを使い分けるのを面倒臭がる人用

170 :
>>168
左のほうが評価高いの?
だったらOotakr>Mednafen>MagicEngineということかな?

171 :
あ、遅延の比較か。ごめん無視して

172 :
Yabuseは?

173 :
>>169
マルチエミュは器用貧乏、という思い込みは

174 :
>>169
やめましょうよ。

175 :
ん? 別にマルチエミュ自体が器用貧乏だとは全く言っていないが?
今のMednafenが器用貧乏だって言ってるんだよ?
無理矢理「マルチエミュ=器用貧乏って決めつけてる人」って方向に持っていくのやめてね

176 :
どこのスレでも嫌われてるな
Mednafen

177 :
Mednafen自体は良いエミュだと思うけど、信者がね…

178 :
今のMednafenが器用貧乏じゃないし、(ちゃんと触ってない証拠だろう)
無理矢理「Mednafen自体は良いエミュだと思うけど、信者が」って方向に持っていくのは見苦しいからやめてね。
過剰反応するアンチが嫌われるのも納得

179 :
MednafenをNG登録でスッキリ

180 :
>>178
そういう態度がアンチを増やすんだよ

181 :
無益な争い

182 :
好きなエミュのアンチを増やす活動に今日も精が出ますね信者くん
もしそれが目的なら大成功だから自信持って!

183 :
>>180>>182
アンチくんまたも発狂。印象悪いね。ID:rfF8JN9S0かな。

184 :
そんなにMednafen推したいのなら使い方やランチャーを丁寧に教えやがれ
オレは別にSSFやOotakeやBizhawkでいいから

185 :
mednafenはDoomが動作する。SSFは真っ暗。

186 :
So what?

187 :
SSFだとガレッガ、バツグン、コットン2、ブーメランあたりが遅延すごくてゲームにならないんだよな

このへんはmednafenどうなんだ?

188 :
え?
SSFってガレッガ駄目なん?糞やん

189 :
>>187
遅延凄いとかどんだけ古いPC使ってんだよw 今時セレロンですらデュアルコアなのに。

190 :
MednafenはすべてC++で書かれていてオープンソースでこの品質。誰かPS4かSwitchに移植しろよ。

191 :
今時のセレロンダブルコアはセレロンと言いつつも中身は全然セレロンじゃなくて
普通にダブルコアになっただけでセレロンとは似ても似つかぬセレロンだからなぁ

192 :
今日も○者くん元気すな

193 :
Mednafenは使い勝手が悪すぎて論外
GUIがなくてランチャー使わなきゃどうにもならないって…

194 :
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。

(万人にプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm

195 :
考えてみればランチャなんて結局引数の文字列生成するだけなんだよな
作るの簡単か?

196 :
d3d11createdevice() error.
File :/Direct3D11.cpp
line:2424
Function: Direct3D11::Initialize

テストバージョンはこれが出て駄目だ
12betaR3やR4なら問題なく動作する

197 :
>>195
Win95か98の頃だけど
DOS版のエミュのランチャーをVisual Basicで作ったな
本買ってきてちょこちょこ読みながら組んだよ

今、プログラム言語の主流は何かさっぱり分からん
93年位の頃はC言語とアセンブラだったが

198 :
>>196
使ってるOSがWin7以降ならグラボがDirectX11に対応してないんだろ(要はグラボが古過ぎる)

199 :
SSFは倍速機能ない時点で論外

なんだよなぁ

200 :
よかったね

201 :
意味のない話を読まされる身にもなってくれ

202 :
SSFでも設定イジれば速くできるじゃん
めんどくさいけど

203 :
特定のゲームで負けてコンてニューしようとすると必ずフリーズする
なんでだろう

204 :
>>203
そういうバグか否か不明なのは濁さずに細かい内容書けば誰かが確認するだろうに。
手持ちにあるタイトルなら俺も確認するぞ。

205 :
ssfでときめきメモリアルやってるんだが、
wikiだと「0.09 alpha」で「オールクリア確認」になってるけど、自分の環境だと虹野さんの告白の途中で止まる…
BIOSあり、設定はすべてデフォルトなんだけどクリアできた人いたら設定等教えて

206 :
>>205
直前までのセーブデータ(ステートではない奴)を何処かにupすれば確認するよ?

207 :
>>206
ありがたい!確認お願いします。
クリア直前のセーブだけど名前は気にしないで
https://www.axfc.net/u/3812802

自分の場合、
Ver0.12 beta R4
→虹野「卒業記念のパーティを開きたいな…来てくれる?」から進まなくなる
Ver0.09 alpha
→同じところで止まる

こんな感じ…

208 :
>>207
今、リンクをクッリックしたらファイル無かったorz

209 :
>>208
申し訳ない
再びあげました(_ _)
https://www.axfc.net/u/3812930

210 :
>>209
最新TEST Ver,で試してみたけど、音声を一通り再生し終えて全く反応しなくなるね(どの設定でもアウト)。
コレはコレでセーブデータ込みで作者のTwitterにバグ報告した方がイイかも。

Wikiに完全動作とされてる奴でも試してみるけど期待薄だなぁ。

211 :
uoYabause 0.5.0
ttp://www.uoyabause.org/

212 :
YabauseはSSFに比べてどうなの?
昔だと全然使い物にならなかったから
そのイメージしかないのだが

213 :
使えば分かるだろ ボケ

214 :
お前の惨めな人生はネットで他人を罵っても何も改善しないぞ
自分で何とかするんだな

215 :
いや、そうなんだけど
日常生活でも会話でそんな返答なのか?
嫌われてないか?

まぁ、いいや、過疎ってるしちょっとカキコしてみるかと思ったが
当たり前の返答しかないので、ちょっと試してみるわ
レス、ありがとな

216 :
あぁ、アンカー抜けた
>>213宛てのレスね

ちょっと超久しぶりにYabauseをDLしてみるよ
随分昔だが、その時はとてもゲームになってないデキだったんだよな
AthlonXPだったからSSFが動かないので
Yabauseには期待してたのだが
ちなみに今はPhenomUなのでSSFを使ってる
それでももう化石CPUか

217 :
>>216
まー無料だし、ちょいちょい弄って楽しむのもオツじゃろう
どう変わったかは聞いた話より自分の体験の方が鮮烈に感じるもんだしな〜

218 :
むしろ体験記を書いてほしい。
俺も気にはなっている。
サターン大好きなんで。
実機もあるけど、エミュは実機よりも便利だったりするからなあ。

219 :
ここを見れば進化の過程が見られる。uoYabauseだけどな。

https://www.youtube.com/user/smiyax7373

220 :
shima@FessX

あ、SSFテストバージョンを昨日アップしたのに言ってなかった

DOOMが動くようになってます
BIOS無しの場合はBusWaitをONに、またBIOSの有無に関係なくVDP1DrawThreadをOFFにすると動きます

221 :
SSF_TestVer_17-6-25

222 :
更新キターーーーーー!!!

223 :
>>219
だいぶ進化したな
でもなんか挙動が変に感じるのは気のせいだろうか

224 :
win10で、コントローラ設定できるようになったかな。
コントローラ設定した後に、エミュを終了させるとエラーになって、設定が保存されないのが泣ける。

225 :
>>224
Xinput対応のコントローラーを使うと設定した後、SSFを終了すると必ず落ちるよ。
だから非対応のコントローラーで設定する事。

それと、最新のSSFでcep使えている?

226 :
shima@FessX

テストバージョンをちょっと修正
コントローラ入力で固まる現象に対応してみた

227 :
shima@FessX

Redefine時にボタンを押しているとそのボタンは選択できなくなるので注意

228 :
>>225
ありがとう!
ゲームパッドのモードかえたら動いた。

cepってpsエミュ?
使ったことがないよ。
epsxeばかり。

229 :
cepは
チートする時用のプロセスメモリエディタ的なツール

230 :
>>228
キミ、周りから頭悪いって言われてない?

231 :
>>229
ごめん、名前をすっかり忘れてた。
win7のときにfusionで使ったことあるけど、win10にしてから使ってない

232 :
もとい、cepはfusionでしか使ったことがないよ。

233 :
SSFに一番お勧め(ベストマッチング)のコントローラは何ですか?
標準パッドとミッションスティックは何とか代替コントローラの目処が立つんだけど
マルコンの代わりになりそうなコントローラが見つからない
右手親指側が4ボタンでいいならPS系でいくらでもあるんだけど6ボタンとなると・・・

234 :
サタパの一択だろう

235 :
マルコンの代わりでサタパはないわ…

236 :
マルコン必須のタイトルで6ボタン使うのってあるか?
360パッドでいいだろ。
LRトリガーも付いてるし。
ナイツなんか実機+マルコンよりSSF+360コンの方がやりやすいぞ。

237 :
SSF_TestVer 2017-7-2 UP

238 :
>>22
CEPは今でも使えてる。
ただ、コードをCEP用に書き換える必要があるし、SSFを起動する度にアドレスが変わるのでソコは目を瞑れ。

239 :
アンカ訂正

×: >>22
○: >>225

240 :
>>238
MECCを使っているけど、使いこなせばMECCの方が優秀だという事が実感できたw
CEPの場合は、PCを再起動しSSFを起動した時、ベースアドレスが変わるので変更
する必要が出るが、MECCの場合、その作業が要らなくなる。
そして、改造コードも基本そのままでいいし。

241 :
Tom James? @iiotenki 7月14日
去年自分が吸い出して投稿したサターン版のソウルハッカーズExtra Dungeonの
データが自分のブログの外でまだ広まってないなんて驚いてるなぁ。サターン用
のISOファイルをまとめるセットにもまだ追加されていなさそうで、もしかして
本物のディスクの珍しさで海賊が諦めたからなのかなw

https://twitter.com/iiotenki/status/885722920105820160

違法と知ってか知らずか、ご丁寧に日本のユーザー向けにレアソフトUL告知なんざ酔狂過ぎだろw

242 :
BizHawk 2.1.0
ttp://tasvideos.org/BizHawk/ReleaseHistory.html#Bizhawk210

Saturn
Multi-disc support
Better error message when user tries to load a .bin file directly

243 :
UoYabause 0.5.2
ttp://www.tradu-france.com/

244 :
>>241
redump形式で吸い出してほしかった

245 :
「デリソバデラックス」が欲しい

246 :
俺はそんなおまえが欲しい

247 :
おまえが欲しいとかシェゾかよ

248 :
ドモン・カッシュがレインに言った告白

249 :
最新TestVerのベースアドレスってどうやって算出するの?
MECCのサイト見てんだけどよくわからん…
スパロボFやってるんだけど、Ver0.12 beta R4だとなんか横線のチラツキがすごくて
TestVerだととても安定してる。

んでFはいくつかバグがあるので、それを改造コードで解消したいんだけど
Ver0.12 beta R4だとMECCのアドレス分かるんで使えるがチラツキでプレイ続けるのがきつい。
TestVerはチラつかないけどベースアドレスがわからないのでコードが使えない。

CEPのアドレスでもMECCでできるらしいのでそれでもやってみたけど
毎回変わる上に、そもそもそのアドレス入れてもコード効かないし…

250 :
なぜかラングリッサーシリーズが読み込まない・・・
このCDは開けませんって出ちゃう。
誰か教えてください。

testversion使用中

251 :
>>250
吸い出し直してもダメ?

252 :
>>251
もう一度吸い出し直したらうまくいった。
吸い出しソフトがダメだったみたい。
ありがとうございました!!

253 :
急いで口で吸え

254 :
Redreamてのも出てるのだね

255 :
Azelが途中で止まっちまうなぁ
新品が手に入ったから買ったんだが

256 :
>>249
SSFa.exe(07/02)
@(BASE+180E9C),$100000,$200000
@(BASE+180E97),$100000,$6000000
SSF.exe(07/02)
@(BASE+182F4C),$100000,$200000
@(BASE+182F47),$100000,$6000000

257 :
BizHawkのおかげでサターンもチートが楽になった

258 :
>>256
できました!
ありがとう。

259 :
久々にSSFやりたくなったけどDAEMON Tools入れたくなかったので調べたメモ

1.mameのバイナリをダウンロードしてchdman.exeを取り出す
2.chdファイルに変換する chdman createcd -i .\aaa.cue -o .\aaa.chd
3.https://github.com/batteryshark/CHDSSF からCHDSSFをダウンロードしてSSFのフォルダに入れる
4.SSFLoader.exe aaa.chdで起動

260 :
DAEMON Toolsで安全に解決。無意味なメモ。

261 :
>>260
キミかなり頭悪いね

262 :
DAEMONだと何故かSSFでプレイ中に仮想ドライブが消えてしまい読み込みが進まずになる現象があった
おま環かもしれんがVirtualCloneDriveに乗り換えたら快適になったよ

263 :
必殺動かない

264 :
R3からテストVerへ移行
当方win7 64bit

せっせと設定して再起動を促される
SFFを閉じるとクラッシュ告知
再度立ち上げると設定は保存されておらず
なんなのこれ

265 :
コントローラーのせいでクラッシュするっぽい
DirectInputコントローラーのはずなんだけど
PSコンバーター通す互換コンではダメなのか・・・

266 :
>>263
一つ前のTest Ver,(2017/06/25版)なら、問題無さそう。
最新Test Ver,は他のソフトでも動作が安定しない模様。

267 :
Mednafen v0.9.48
Changelog:
SS: Fixed graphics corruption in the intro of "Batman Forever".
SS: Fixed hang in "Jung Rhythm" when trying to retry a failed stage.
SS: Fixed crash in "Tenchi Muyou! Ryououki Gokuraku" when it tries to play an opening movie.
SS: Fixed messed-up colors in "Discworld 2".
SS: Fixed hang when trying to resume a suspended game in "Tactics Ogre".
SS: Fixed the periodic loud popping noise during FMV playback in "Grandia"(an emulation bugfix; sound may still pop/click if you have a slower CPU of course).
SS: Added a hack/kludge to allow bypassing of data cache on reads(such that the timing benefits of partial cache emulation are preserved,
    without cache coherency problems that partial cache emulation sometimes leads to with poorly programmed games), and added an internal database to enable it on select games;
    fixes graphical glitches and/or hangs in "Area 51 (USA and Europe)", "Clockwork Knight 2 (USA)", "DeJig - Lassen Art Collection", "Father Christmas",
    "Golden Axe The Duel", "Sega Saturn Choice Cuts", "Spot Goes to Hollywood (USA and Japan)", "Street Fighter Zero", "Street Fighter Zero 3",
    "Super Puzzle Fighter II Turbo", and "Virtual Volleyball".
SS: Full cache emulation is now enabled for "Whizz"(by using an internal database), to resolve(or at least reduce) quasi-random hanging issues during startup.

268 :
最近Win7 64bitからWin10 64bitのノートに代替えしたんだが、
今まで使っていたSSF_012_beta_R3どころかVer012以降の全バージョンで
Visual C++のランタイムエラーで起動しなくなった。
Visual C++の全バージョンを再インストールしても無駄だったんで、
駄目元でVer011_alpha.を入れてみたらこちらはあっさり動いて、
そうしたら何か癖がついたみたいにVer012からTestVerまで起動するようになった。
いったい何が悪かったのか。

269 :


270 :
mednafenのサターンで、どのソフト起動してもBIOS画面から進まないんだけど

271 :
うんわかったよ報告乙であります

272 :
>>270
MedGui Reborn v0.089
ttp://www.emucr.com/2017/09/medgui-reborn-v0089.html

MedLaunch v0.5.8.0
ttp://www.emucr.com/2017/08/medlaunch-v0580.html

MetroMed Beta 07
ttp://www.emucr.com/2017/09/metromed-beta-07.html

273 :
MedLaunch v0.5.8.1
ttps://medlaunch.info/
ttp://www.emu-france.com/news/51964-utilitaires-multi-systemes-medlaunch-v0-5-8-1/

274 :
Mednaffe Version 0.8.6
https://github.com/AmatCoder/mednaffe

275 :
今さら気が付いたんだが、タブレットでMagicDiscでゲームマウントして遊んでるが

ブルートゥース等のマウスつないでないと起動しないんだが
マウスデバイス無しで起動できないものだろうか

276 :
win10の今回のcreators updateでssf起動しなくなったな・・・

277 :
あれ、すまん起動した

278 :
VLC Player起動したままだとssf起動しなかっただけだった

279 :
久々にSSFを起動したらフルスクリーン時に何故かウインドウ時に表示されるアクセスランプが表示されるバー?というかウインドウの切れっ端のようなものが画面中央左に残るように・・・

どういうことかご存知の方いますでしょうか?

280 :
>>279
自分も同じ症状で、どうもwindow10のアップデート後に起きたのでそれが原因かもしれない

テストVerの方はバーが出ないがアス比が立ち上げるたびにおかしくなる(フルスクリーン時)
この症状は、設定→システム→ディスプレイにある拡大縮小とレイアウトのところを100%に
したら治った

281 :
ちっこい窓タブにSSF入れて持ち歩きたいんだけど
相性がいい仮想ドライブソフトって何があるだろうか

282 :
Daemon Tools
なにより対応フォーマットの多さが他を引き離す。

283 :
あんがと使ってみる
抜き出すのはCD manipulatorってやつがいいのかな

284 :
だえもんがスパイウェア入れるのってとっくに解決したんだっけ?

285 :
ggrks

286 :
SSFを重複して起動したら画面外に出て表示されなくなった
移動(Alt+Space+M)でも一向に出てこないから SSF.ini 見たら

WindowX="-32000"
WindowY="-32000"

になってた( ゚д゚) … 0にしたら無事表示されたけど

287 :
だえもんは4.36でok

288 :
4.35だった

289 :
.mdxで吸いたいから5.0.1使ってるわ

290 :
ソウルハッカーズの裏技のデバッグモード出来た人居る?

291 :
shima@FessX

テストバージョンを更新しました
内蔵音源で音程が狂うバグを修正してみました

怪しいソフトは一通り確認したつもりですが、まだ音程の狂っているソフトがあるかもしれません

292 :
>>291
設定し直すと起動しなくなる
何も設定しないと起動する

293 :
プレステ3エミュも開発してるようですね

294 :
すまん解決した
PS互換パッドで設定すると落ちる

295 :
YabaSanshiro v1.2.2 (ex uoYabause)
ttp://www.emu-france.com/news/53823-consoles-de-salon-yabasanshiro-v1-2-2-ex-uoyabause/

Nova v0.1.8
ttp://www.emu-france.com/news/54017-consoles-de-salon-nova-v0-1-8/

296 :
>>295
どっちも使い物に成るには程遠いレベルで現状弄る価値無し。

297 :
NOVAは特にね
開発開始したばかりなのね

ヤバウセは起動しないソフト多すぎますね
マウントしないと起動しないし
ISOからじゃ起動しない(項目あるのに)

298 :
チートツール「MECC」のベースアドレス:
SSF.exe(01/03)
@(BASE+1830AC),$100000,$200000
@(BASE+1830A7),$100000,$6000000

299 :
>>298
SSF、1/7にも更新されてんだけどそのまま使えるのか?

300 :
iso直接読めるようにしてほしいなぁ
Ootakeは成ったようだし

301 :
>>299
使えないと思うよ。

302 :
>>299
ちょっと計算してみたけど,訂正するそのまま使える。
っていうか,1月7日に更新されたの?普通なら同時に,
ベースアドレスも変わるはずだが・・・・・

303 :
>>302
shima@FessX  1月7日

とりあえず、上げておく
http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/files/SSF_TestVer.zip
ほとんど変わっていない


https://twitter.com/FessX/status/949814800028073985

304 :
>>303
ありがとう!
ほとんど変わっていないから,ベースアドレスも変わっていない事も
あるのか・・・・・・なるほど!

305 :
テストバージョンのファイル名に日付入れてくれんかな
管理が面倒臭い

306 :
XboxOneパッドで設定すると落ちるのは相変わらずか
そろそろXinput対応して欲しい

307 :
サタエミュなんだからマルコンなりサターパ使えよ
まだまだ入手も容易なんだから

308 :
>>307
USB復刻版サターンパッドも販売からかなり経つから経年劣化してるからなあ
2個所有してるけど片方認識しなくなったよ
第三科学研究所の基板も在庫切れして久しいので修理もできないし
いつまで使えるかわからないから現行コントローラーにも対応していって欲しいって事で

309 :
XboxOneパッドをBluetooth接続して使ってるが何も問題ないぞ?
USB直結だと問題あるの?

310 :
箱1USBで繋いでるけど落ちないぞ

311 :
あ、テストバーだと落ちるのか、失礼

312 :
サターンパッドって言うほど使いやすくないのになんで信者みたいなのいるの?

313 :
>>306
Xinputはとっくに対応済み。ELECOM製Xinput対応パッドもマルコンモードで普通に使える。

>>312
外周の形状によるフィット感がそう思わせてんじゃね?俺も使い易いとは思わんけど。

314 :
サターンパッドは十字キーが優秀
格ゲーやSTGでストレスを感じにくい

315 :
格ゲーはまだしもSTGは無かったわ。
普通の構造よりストロークが大きかったからちょんちょん避けがしにくかった。

316 :
>>315
PSパッドは斜め行ったりそんなもんじゃない

317 :
俺復刻版サタパしか知らないけど
他のパッドタイプのやつに比べて良いと思うのは

とにかく軽く入力できる
斜めに入れやすい
長時間使っても疲れにくい
持った時のフィット感がいい

こんなとこかな
入力機器だから、もちろん人によるだろうけど
非アナログなコントローラでは今でも最高だと思う

もっとも最近じゃアナログも結構使うんで
もっぱら360コンになってるが
でも1コンより360コンなんだよね
もうコマ型から離れる気がしない

318 :
>>316
なぜPSパッド引き合いに出すのか、コンプレックス?

319 :
何かと比較して他を下げないと自分の好きな物を褒めることもできないんだろ
ネットには山ほどいるやんこういう人

320 :
第三科学研究所の奴が現役だけど>>314>>317あたりと同意見
格ゲーは専コンの方が向いてると思うけど、好みで使う人がいるのも分かる

>>318
良くも悪くもパッドの基準と考えて良いくらい普及したから?
フィット感はDuacShockの方が自分は好み
でもこちらは十時(矢印)キーが分離してて長時間使用には向いてないんで一長一短

321 :
>>317
これだな
デジタルはサタパに代わるものがないのが現状
もうン十年になるのに

322 :
十字ボタンはそうだとしても全体的に薄っぺらくてホールドしづらい
一長一短ね

323 :
>>320
>十時(矢印)キーが分離してて
PSの時代からPSPを含めずっとこういうのが出てるじゃん
https://www.amazon.co.jp/dp/B00H42PMMI

324 :
>>323
前に試したことあるが、高さが増すからか自分には合わなかった
PCなら(出来はともかく)選択は色々あるわけだし、自分ならF310r選ぶわ

まぁパッドの好みはそれぞれだし、支持する人もそれなりにいるからこそ信者みたいなのもいるって事で

325 :
>>322
俺はベストマッチで短所無し

326 :
PCツナイデント123ずっと使ってるわ

327 :
部屋掃除して懐かしのサターンとソフト出てきたんで
ぶっこ抜いてssfで遊ぼうとしてんだけど
core2のデスクトップで動いて
atomのgpd winじゃ飛ぶのは
gpdのスペッグ不足?
回避策ないかな?
教えてエロい人!

328 :
atom

329 :
設定を初期化してみるといいかも。
GPDWINでだいなあいらんをプレイしたとき、別PCから持ってきた環境だと画像と音声のシンクロがずれたりしてたけど、設定を初期化してプリセット設定にしたら問題なく動くようになったから。

330 :
"_DriveStatus_Play() error. Fatal error."
これの回避方法ないですかね?

331 :
BOB'S BBSで聞いてみた?

332 :
普通にプレイできてたんだけど急に
ウィンドウが最小化したままアクティブにできなくなりました。
タスクバーには表示されている。

で、こんなエラーが出てきました。

IDirectD9::CreateDevice() error.
File: ./Direct3D9.cpp
Line : 1141
Function : Direct3D9::_InitializeDirect3D9

何が原因でしょうか?
win8.1 64bit
SSF_012_alpha

333 :
>>332
SSF起動の段階でDirect3Dの初期化に失敗しただけ(.exeファイルを過度にクリックしまくると出がち)。

対応としては「.iniファイルを全削除して再設定」で治るが、Win8.1ならDirectX11対応版のTest Ver使っとけ。
Test版と言いつつも中身は正式版から遥かに進化してる。

334 :
SSF_TestVerでときメモをプレイしています。
3人クリアまでは何とも無かったのですが、
4人目攻略中のバレンタインに下記のエラーが出て止まってしまいます。

MasterSH2 code = 07F1
0600B0B0 : (07F1)Unknown code

SlaveSH2 code = B0BE
20000200 : (B0BE) BSR H'20000380
20000202 : (277A) XOR R7,R7
68000 code = 3406
0000330A : (3406) MOVE.W D6,D2
SH2 Unknown code : 07F1

これはどういったエラーなのでしょうか?
解決策はありますか?

335 :
>>333
ありがとうございました。
解決しました。

336 :
>>334
ちなみに最初からやり直しても、
やはりバレンタインで止まります。

337 :
>>336
SH2エラーの場合、プログラムミスの可能性が殆どなので作者のツイッターに報告するしか策は無いよ
報告の際にスクショ付だと尚良し。

338 :
>>337
なるほど。そうなんですね。
了解しました。

339 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

340 :
>>290
凄く今更ですができました。
読み込む時に赤・黒のランプが点滅しますが、1回目の黒→赤に変わる瞬間にデバッグメニューに入るコマンドを推してみてください。
本家よりもタイミングがシビアなので、諦めずにやってみてください。
自分は50回ほど試してやっとできました…

341 :
>>279
プロパティで全画面の最適化を無効にチェックです。

342 :
Nova v0.1.9


派生エミュ熱心ですな

343 :
最近導入してとりあえずはゲームが出来ているのですが、いくつか難点があるのでできればアドバイスをお願いします

xinputのコントローラーを使っているのですが、オプションでコントローラー設定をするとその場はともかく終了した時にエラーになって設定が保存されません
過去スレにマルコン設定で使えばxinputに対応しているとあったのですが、redefineでマルコンとして入力しても下段のcontrol pad multi controllerなどと並んでる箇所が通常のコントロールパッドにのみ色がつき、使えない状況です

344 :
後は>>279と同じ症状が出たので>>341の通りに全画面の最適化を無効にしたら、確かに全画面にはなったのですが、音が出なくなりました

環境はwin10 64bit テスト版です
原因のわかる方が居られましたらよろしくお願い致します

345 :
>>343
うちではマルコンで設定してもXinputのコントローラーで終了時にエラーが出ない物はないなあ
所有してるXinputのXbox Oneパッド、RAP VXSE、ツインスティックEX全部駄目
使えるXinputパッドというのはDinputと両対応だったりラッパーかましてるとかでなければ何なんだろうね?

まあ使うのは復刻版サタパだからいいけどこの前一個死亡してしまった
1月頃にニュースになったセガ公式ライセンスのPC用サタパ、その後続報無いけどどうなってんのかな
あれもXinput専用になってたら終了だけど

346 :
セガ、ゲーム機へ再参入検討 メガドライブ復活か
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180408-00000008-san-bus_all

347 :
純正マルコン+Xinputアダプターでマルコン設定してみたけど別にエラーに
ならないな。ちなWin7 64bit
Win10だとちがうんかね

348 :
毎回設定し直すのもアレなんですが、そもそもマルコン設定で入力しても終了時のエラー以前にマルコンとして認識してくれないのか入力が効かなくなって動かないんですよね

基本スティック無し十字キーのみでもほとんどのゲームをやるのに困らないのですし、どうしてもスティック使いたかったらスティックでキー入力すればいいのでとりあえずは良いのですが

349 :
SSF、やはりどうしても入力遅延を感じる
おまコンと言われそうだけどyabauseだとそれほどでもないんだよね・・

350 :
それを書いて何がしたいのかよくわからん
気に入らないなら使わなきゃええやん
誰も止めやしないから好きにしろ

351 :
同意してくれる人がいないかな、とか
再現度高いし対応ソフト多いし
遅延さえなければいいかげん実機処分できるのに、とか
そんなところです
不愉快にさせたのなら申し訳ない

352 :
OS上で動かしてる以上、遅延がなくなる事はないのに何を言ってるんだか…
そんな事もわからずに遅延遅延言いたいだけだろ

エミュに遅延がある=実機を処分できない っていう判断基準だったら実機は永遠に処分できないから気にする必要もなし

353 :
許容出来る遅延とできない遅延があるだろうに。
一律「遅延あって当然」と言ってもなあ。

354 :
だから「許容できないなら別のもの使えばいいだけなのにそれを態々書く意味あるの?」って事を
>>350は書いたんだろう
正直言って誰がどのくらいを許容できてその許容の範囲にこのエミュが合うか合わないかなんて
どうでもいい話題であり情報だし

355 :
retroarchでssfが動かせたらいいんだけど残念ながらその可能性はなさそうだし他のlibretro対応エミュが進化するのを期待するしかないね
sfc以前のゲーム機ならもう遅延は皆無なとこまで来てる

356 :
まあ、ssfは遅延がある、yabauseはそれほどでもないけど動くソフトが少ないって事ね。
参考にはなったよ。

357 :
>>355
retroarchならmednafenがすでにサターン対応してるだろがよ。

358 :
mednafen(笑)

359 :
虫が怖い

360 :
>>341
返信が遅れてしまい申し訳ございません。
試してみたら無事正常に全画面表示されました!・・・今までこんなとこチェック入れてた記憶無かったのでやっぱりWin10のアップデート絡みっぽいですね・・・

ご教授頂き本当にどうも有難うございます!

361 :
>>346
なんて熱い記事なんだ!!

362 :
>>279と同じ症状でフルスクリーンに切り替えると、メニューバー・タスクバーが
消えない現象が続いてます。こちらの環境としてはWIN10 64bitを使用しています。

>>341のプロパティで全画面の最適化を無効にチェックを行っても全く変わりません。
とりあえず画像貼り付けておきますので何か分かったらご教授ください。

SSF_012_beta_R4 フルスクリーン時画面中央左にステータスバーが残る
http://fast-uploader.com/file/7079858811073/

SSF_TestVer フルスクリーン時画面上下にメニューバーとステータスバーが残る
http://fast-uploader.com/file/7079858833239/

363 :
windows7ではどれも起きないし過去の書き込み見てもwindows10固有の現象の可能性が高そうね

364 :
362です

Windows 10 April 2018 Update 1803適用後、SSF_012_beta_R4では
問題なくフルスクリーンで表示されるようになりました。

SSF_TestVerは以前のままメニューバーとステータスバーが残る現象が続いていますが
動作には問題ありませんので、前Verでしばらく動作させてみたいと思います。

365 :
久々に2ndインプレッションやりてぇな。
サターンのノスタルジーに浸りたい。

366 :
それってエヴァの?
かなり前にDVDPGのリサイクルショップで見たわ

367 :
そうそうエヴァの。
DVD版はファーストのみかと思ってた。
どちらにせよ、サターンを楽しみたい。

368 :
サターンのエヴァは鋼鉄の彼女が好きだったなぁ
最後らへんで唐突にアスカルートが出てきて選んでみたら本当にアスカルートで後悔した覚えがある

369 :
なんでや!LAS最高やろ!(個人の感想です)

370 :
霧島マナだっけ。政府側のアンチネルフのスパイだよね
なんかガンヘッドみたいな戦車でてきたよね

371 :
サターン楽しめ作品て何やろねぇ
初期のバーチャとかリミックスをサターンで懐かしむとか、サターンのみの作品で遊ぶとかかな
バーニングとかFFリベンジかねぇ
あと実機って今高いん?

372 :
デリソバって吸い出されてたんだな

373 :
サターンにはこれぞ、っていうゲームがないからなあ。
スーパー32Xならスペハリとバーチャレーシング、ドリームキャストならパワードリフトってのがあるんだけど。

374 :
サターン語るならやっぱギレンとギャルゲーっしょ

375 :
>>373
スペハリはサターンでなかったけ?
てかツインスティック実家置いてたら無くなってて悲しす

376 :
>>375
俺があげたゲーム全部サターンでも出てたけど、サターンのほうが劣化移植だもの。
移植担当がたまたまヘボだったのか、サターンの複雑怪奇なアーキテクチャが負の作用を成したのかはしらんが。

377 :
そっか、知らんかったしサターンあるあの頃にわざわざ32買う人はいなくてパケに埃被ってたな
投げ売りで買っときゃよかったな

でもあれ確か別電源やろ
しかもおれのメガCDは初代フロントローディーなやつ
タワー出来るでww

378 :
前ネタで、

ソニック
ソニナク
super32X
メガドラ
メガCD

で夢のメガドラタワー出来るってやってたわ

379 :
個人的にはスーチーパイシリーズかな?
ファンディスクとかサターン版しかないものも多かったような。
硬派なところではガングリフォンとかもあるし、だいなあいらんとかのハードを使い倒してる系も悪くない。

380 :
サターンハードを極限まで活かした、というとパンツァードラグーンツヴァイとかかなぁ。
でもきっと、一番活かしてたのはKOF95等のネオジオ移植作なんだろうね。
サターンはメモリ容量さえあれば、ネオジオ並みか少々劣るくらいののアニメパターンを実現できると。

381 :
生粋のセガ信者でしたか
人々(≒俺)はみずからの行為に恐怖し失礼した orz

とりあえず上(↑)で禊はしましたって事で言わしてもらうと
スペック的にはともかく、現実のSSの置かれた立場はFFとDQに蹴られた負けハード確定のポジションなんで
そこから現実を見据えて
「マニアックながら強烈な支持を見込める層」と「ピンク路線で多感な青少年層」の獲得を狙ったある意味最も魅力的なハードでは?
俺的にはまだ人生半ばながら「生涯でのNO.1ハード確定」でおます

>>378
> メガドラタワー
安易に想像できてワロタ

382 :
うちもMD1+MCD1+32Xのタワーだったな

この前久しぶりに実家に帰ったらファミコンもツインファミコンもメガドラセットもPCエンジンセットもサターンもドリキャスもプレステもネオジオもゲームボーイもワンダースワンもゲームギアもネオジオポケットも全部捨てられててワロタ
残されたSC-3000とマスターシステムとぴゅう太3種とPS2を慌てて回収してきた

383 :
>>381
>「マニアックながら強烈な支持を見込める層」と「ピンク路線で多感な青少年層」の獲得を狙ったある意味最も魅力的なハード
同時代にPC-FXというゲーム機史上最もマニアックでアダルトなハードがありましてな…。
やっぱりサターンは良くも悪くも「セガゲームありき」のハードであって、そこが魅力なんではないかな、と。

384 :
キモ

385 :
>>382
捨てられた…ちゃうな
しっかりリサイクルショップに売ってるよw
マーク3と北斗の神セット
閉店セールでバイトくんがバカ安値つけたから、大量に買った新品メガドラソフトまだ未プレイ
その中にバンパイアキラーもあったという ( ;∀;)
聞いたら最初は「南から来たおっちゃんに売った。」って適当すぎだろうww

386 :
>>383
マニアック過ぎてこけまくったやんw

387 :
しかしハードとかCD系ソフトは事前救済出来てた
FXとかCDZなんかは助かった

マーク3 ディスクシステム ギアはロストしたわ
KOF後期のROMや箱が惜しいことした…それからわしゲーム熱や収集熱がけっこう失せたな

388 :
>>385
うちの親にそんなマメさはない
まー今から買い戻すのも面倒臭いしなんだかレトロゲーブームなのか変に高騰してるしもうエミュでいいわ
でもドリキャスのコンパクトさとか正方形っぽさとかシーク音うるさいのが好きなのでドリキャスだけ買い戻したw

389 :
>>364
同じくwin10でテストverで全画面チェックだが普通にメニュバーなくプレイ出来まっせ。
消去法だと何かのver違いがグラボの違い位しか思いつかないね。

390 :
>>388
サターンは電池くらいで、ドライブが死ぬってより調整で延命出来そうだがな
ドリキャスはドライブが特殊で負担かかる構造らしいからな、回らなくなったら終わりやな
シェンムとかなくすの惜しすぎ
プレステで3出たらアーカイブされるかな?

391 :
>>390
サターンでかいからなあ
ドリキャスは2ヶ月に1台買う予定だから暫くは大丈夫

392 :
>>390
先日、PS4用に1、2のリメイクが決定してるよ。
見かけた情報だとセットで3000円台で販売するみたい。

393 :
リメイクじゃなくてリマスターのはず。

394 :
【セガサターンミニ】とか出ないかな。
CDウォークマンサイズ位に縮小したモデル、
過去の作品が使用可能で。
また、マイクロSD媒体などで10タイトルパックを毎月出してくれたら。

395 :
第1弾にはワンチャイとデジタルダンスミックスが引退記念で入ります

396 :
>>378
メガドラタワー
https://i.imgur.com/fSCTOWs.jpg

397 :
>>392
まじか!
ただ2の最後だけどうにかならん?
あのままだと3章はスターウォーズだぞ

398 :
>>396
変な基板挟んでるから反則じゃろw

399 :
>>396
グラディウス?

400 :
>>399
自作のMarkV版1面だけグラディウス

401 :
ps4/vitaでHDリマスターの慟哭そして…がでとるやんけ!!
フルプライスだが、良いとこ突くなぁ。

402 :
詳しくないから違うかもだが、それて元エロなやつやろ?
そんなんはPCオリジナル版が好まれるんちゃう?

403 :
そこは大人とキッズという事ですぞ

404 :
分からんなあ
キッズですらスマホで、18歳以上?→はいw で無修正見放題なことだろう
わざわざコンシューマー版買うてよほど好きなんちゃう?

405 :
サターン時代なら野々村の乳首すら興奮して、学生服を至福に着替えて買いに行くくらいなことだったけどな
エロには厳しいがゲーム業界はバブリーな時代だった
思えばX指定やめてサターンは下落していった気がする
ドリキャスは最初から販売振るわなかったが、エロス不足も影響してたのかも
今思えばZ指定活用してたら、名越が龍如出してれば新ハードすらあったかもしれんな

406 :
ドラクエやFFを誘致するのに「X指定があるハードはちょっと」って言うからやめてみたが結局誘致できなくて先細った戦略の不味さで笑う
むしろそのまま尖ってりゃよかったのになぁ

407 :
そもそも買う奴は作品自体が好きなんだよ。
GTAだって当時は死体叩と血の表現に規制入って出来なくなったが結局、好きな奴は買うし実際面白い。

エロい部分だって作品の些細な魅力の一部に過ぎんよ。

エロを求めるならxvideoでもみるわ。

408 :
>>404
それはスマホ与えてあとは放置してるバカ親産のキッズの話やで

409 :
>>402
「慟哭そして…」はサターンオリジナルで、PCでは出てないよ。
続編的作品の「REVIVE~蘇生〜」はドリームキャスト版の後にPC版が出たけどね。
ぬるい表現のコンシューマー版がよりもPC版の方が良いのでは?という意見には同意。
DESIREやYUNOなんかはPCでやりたい。

410 :
>>409
YU-NOは最近復刻してなかったか?
評判聞かないけど

慟哭の初見殺しトラップとか、今時のゆとりがプレイ出来るのかね

411 :
世界の果てで恋を唄う少女はPS4/Vitaで最近リメイクされたよ
物凄いクソグラでw
今年アニメ化するそうだけど2クールらしいから中途半端なクソアニメになりそうな予感しかしない

DESIREのリメイクはやりたいやりたいと思いつつ1年経ってしまったな

412 :
どこかの映画と混ざってしまったスマソw

413 :
>>411
いや、あれはグラフィックは時代相応にリファインされたと見るべきだよ。
ゲームシステムがもうどうしようもないほどに古臭いことのほうが問題。
あの時代の制限のもと極度に作り込んじゃったから、今更どうにも出来なさそうで、しょうがないけどね。

414 :
YUNOて確かサターン版はランダムの14パケじゃなかったか?
確か4枚組9800えんとけっこうしたが一応買った どっかあるはず
DESIREの雰囲気はなかなか良かったね

全然違うけど 街 が好きだったわ

415 :
>>413
時代云々というよりは内容に合っていないんよ
ラノベじゃないんだし何でもアニメ調にすりゃいいってもんじゃない

416 :
あの手のリメイクは、昔からのユーザーは違和感を感じてしまうし、
新たなユーザーは今更感を感じてしまう。
余程の改善点がなければ基本的には失敗するよなーと思うんだけど。
最近スマホかwebゲームで同級生がリメイクされてたらしいけど、昔の絵でないとやる気がおきない。

417 :
>>415
そうか?内容にあってると思うけどな。
リープやらSFやら精神世界やらごった煮にしてぶん回すSFラノベ調なシナリオだからお似合いとは思うけど。

>>416
昔の絵のまま出すならロープライスで出さないと納得されないだろうし、インパクトもないし。
その割にコンバートは意外と手間がかかって工数かかるし…。で消極的なんだろうね。

418 :
>>417
別にアレが高尚だという気は一切ないが、ラノベはそれより遥かに下らないからな
ラノベにはお似合な絵でもありゃないわ

419 :
>>411
同意。
リメイク発表時の感激を返して欲しい。

420 :
>リメイク発表時の感激

すごいぴゅあなはーとのもちぬしなんだね

俺はリメイク発表には不安しかなかったわ

421 :
リメイクする企画が立ち上がるだけ有り難えっすよ。
箸にも棒にもかからない作品の中で、思い出す機会が出たことに感謝やで。

422 :
むしろこっちが本編と思う。こっちだけ無期限で売ってた方が売れそう

https://www.youtube.com/watch?v=irttcahj7qk
PS4/PS Vita「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」初回特典

https://www.youtube.com/watch?v=PgAhZeEDmA8
リメイク版YU-NO初回特典の「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO オリジナルNEC PC 9800シリーズ版」

https://mmemo.jp/archives/9461
(DL版の特典期間は終わってしまっているので、もし今から入手するにはパッケージ版の初回版を探すしかないです。)
リメイク版同様本編が始まってしまうとシェア機能がオフになってしまうので、本編中のスクショは無いです。
システム面(スキップやヘルプ)の部分はリメイク版を踏襲していますが、画面のレイアウトは当時のものを再現している感じでした。
オリジナルとは解像度も違うし、よく16色タイルパターンを再現してるなぁと感心します。

423 :
>>422
売れるなら実質初回特典になんかにしないんだよなあ。

424 :
同じストーリーの過去版を格安で売るより特典にして高い新作と抱き合わせにした方が儲かると思ったんだろ
絵や声が変わってても話は同じだからどっちかやったらもう十分だし

425 :
高1時代にとにかくエミュやエロゲがやりたくて、パソコンの折込チラシや、
エロゲ雑誌の広告を食い入るようによく見てた。
当時はPC/AT互換機でも98のイメージでNEC製が凄いって勝手に解釈してたなぁ。

426 :
98か…つうかWindows用で出だしたのいつ頃かねぇ?
Windows95以降もしばらくは98版とかだったような

427 :
おっとラブエスカレーターの悪口はそこまでだ!

428 :
win95〜時代のエロゲって中古でいい値段になってるなw

429 :
SSF最新Verで聖夜物語 AnEarth Fantasy Storiesがバグる

430 :
すまん
JoyToKeyが起動してて操作が変換動作してただけだった

431 :
the野球拳が正常に表示されないのは仕様かな。

432 :
仕様でしょう

433 :
しようでしよう、こいつは一本取られました

434 :
流されて終わると思っていたから驚いたの巻

435 :
readme読むとデフォルトでキーボード操作出来るみたいに書いてるけど全く出来ないぞ?
PC-98時代でも極力マウス使ってたけどパッドの調子悪いし遅まきながら慣れるのもありかと思ったんだけどな(´・ω・`)

436 :
Nova v0.3.0
コントローラー対応してるのかな

437 :
昨日使い始めたが
結構フリーズするなやる気失せたわ

438 :
うんわかった

439 :
test.verで止まるの他にもいるのかな?
パーツショップ組み上げ一品ものだからだと思ってたけど・・・。
テスト版じゃない方の最新版に戻したら、普通に動くけど・・・。

440 :
win10でタッチキーボードのサービスが悪さして、しばらくする動かすと強制終了する奴とか
xinputのパッドで設定した後、終了時にエラーで落ちる奴とかでなく?

441 :
>>439
そんな事もわからない段階でBTOなんてもんに手を出すべきじゃなかったね
売っぱらってメーカー製PCでも買ってから出直してこい

442 :
test版のwin10でコントローラー設定後に終了時エラー吐くのはアナログ入力使ってるボタンにマッピングしなければ大丈夫だった
しかしこれじゃ全然実用的じゃねぇな

443 :
>もうSSFのコントローラ入力をXInputのみにしようと思うんだが
>XInput対応の6ボタンコントローラーってほんと無いなぁ
>HORIのファイティングコマンダーと マッドキャッツの遺品くらい?
>アーケードスティックならいろいろあるようだが…

サターンコントローラのUSB変換アダプタ(Xinput対応版)にワンチャン?

444 :
>>344
でしょうがないからバー付きで妥協してやってたんだけど、一昨日辺りwindowsの更新があってからやったら全画面の最適化を無効にしなくても普通に全画面になったし、音も出るようになった
PCなんてこんなもんだよね

445 :
重くなってもいいから徹底した良質なサターンゲーム設定したい場合てどこオンにしたりしたらいい?

446 :
わざわざプリセット用意されてるのにそういう質問するのか…

447 :
実機のスイッチをON

448 :
1 FISTと書かれたゲームCDを新品で買ってきます
2 サターン実機に入れて電源ON

449 :
声優と二次絵の時点で力尽きてしまったあのゲームか…

450 :
プレステ vs サターン FIST比較&解説
https://www.youtube.com/watch?v=gCGFbOP7CDE

451 :
>>450
両方持ってたけどそれぞれ味があるんだよなw
プリティファイターXでやめときゃよかったのに調子に乗って3Dに手を出すから…w

452 :
>>451
>プリティファイターX
「ラジオ体操!」の発音で笑った記憶。

453 :
>調子に乗って3Dに手を出すから…w
ふと思ったけど、3D格闘ツクールのYouTubeとかに上がってる動画みると
ちゃんとゲームとして遊べる時点で基幹部分の出来としてはしっかりしてるのかなとw
そのあとの調整をブン投げてクソゲーになるのはバブル期によく見られたしなぁ。
(出荷日をきっちり守ってくれるので問屋には受けがよかったという有名なメーカーがあったがw)
(でも調整ブン投げてるからユーザーにはクソゲーメーカーとして名高い)

454 :
ちょっと高まっちゃってSS版のゲームディスクからオーディオトラック吸い出してiTunesに登録してたw
変に曲の出来がいいからなぁw

>調整
当時のスタッフはもうテストプレイしてて絶対面白いと思ってなかったよなw
クソゲー出しても俺みたいなのが喜んで買ってた時代だしw

455 :
>>454
スタッフだけでテストプレイしてると、「無意識にバグを回避するやり方」とか「慣れてきて難易度設定が麻痺」とか、弊害も出てくるんだよね…。
外注がブン投げたのが親会社から回ってきて、引き継いだプログラマーが散々ごみだごみだ言いながら何とか完成させてたが、
いざ発売されてみると意外と好評で笑ったりw

456 :
>>452
マリンの勝ち台詞「まだ続けるの?」が「まだ(このクソゲー)続けるの?」に見えた記憶w
台詞3種類しかないからこれが3連続で出てきたりするw

457 :
プリティファイターの背景に原爆ドームがあるんだけど
不謹慎だよなぁ

458 :
>>457
なんで?

459 :
わからないなら無理に知ろうとしなくていいよ

460 :
>>457
具体的にどう不謹慎なのか言ってみ?
お前のお気持ちはゴミと一緒だから無いものとしてな

461 :
何でもかんでも不謹慎とか言って叩いてれば通ぶれるとでも思ってるのかな?

462 :
誰が通ぶろうとしてるんだろう
彼の脳内にいる人なのかな

463 :
当の広島が観光地化してるのに、常識人気取りたい部外者が不謹慎とか騒ぐんだよな

464 :
おちょくって話をそらすだけで結局具体的にどう不謹慎か全く答えないやつ

465 :
訊けば何でも答えてもらえると思ってるあたりガキくさいな
単純にお前の事が嫌いで答えない事も普通にあるからね

質問に答えなきゃならない教師や育てなきゃならないママじゃないんだから嫌われ者は単純に無視されるだけだぞ
お前ら学校でもクラスメイトから嫌われてるだろ?
それと一緒

466 :
>>465
早め宿題終わらせるんだぞw

467 :
>>466
それを言うなら早めに宿題…だなw

468 :
言い出しっぺが消えてるんだよなあw
こいつだけメール欄空白だったしw

469 :
なんだ、けっこう人いるじゃーん
みんなどこに居たんだよー

470 :
普通の日本人なら、原爆ドームをみたら悲しくなるもんだろ
まして変態ゲームとかありえない

471 :
肉にしますか魚にしますか

472 :
>>470
流れをぐちゃぐちゃにした責任取れよ
オマエの存在のほうが不謹慎だぜ

473 :
     /⌒ヽ
  (ヽ /   |
  ミ| /   |
   ミ|/    ハ
   Z/    ∧
  / ̄ ニニ=  \
 /        \
∠___/レz_____>
`\ソ人●ノ ヽ●ノ|彡/ 不謹慎?
   ̄ヽ(__)  ノ″
    >、二 <
   / // | \
  /  // |  ヽ
  | /んL_ノ ヽ |
  V      V
  /      |
  \_____/
    |_| |_|
   (⌒ ) ( ⌒)
    ̄ ̄   ̄ ̄

474 :
2chは低レベルすぎて話しになわんわ

475 :
>>472
流れ(笑)をおかしくしたのは>>460-461だろアホか

476 :
>2chは低レベルすぎて話しになわんわ

ここは2chですよ
話しになわんわ

なわんわ(笑)

477 :
揚げ足しか取れない馬鹿どもwww

478 :
賑わってるねえ

479 :
嫁が先に寝た後、思い出したように「同級生if」をプレイする時間が堪らなく幸せ。
少しずつしか進まないが、学生時代当時の記憶とゲームと今がリンクする。

SSFには感謝だな。

480 :
奥さん可哀想

481 :
エロゲのヒロインの名前を娘につけて家庭裁判所にもちこまれそう

482 :
>>479
キミが寝た後に
奥さんがSSFでアンジェリーク毎晩やってたら怒るだろう…

自分がやられて嫌なことはやめなよ。。。

483 :
そんな事で怒るかね

484 :
あるところにごく普通の夫婦が居ました。
嫁はBL好き、旦那はレズ好きというきわめて普通の夫婦だったそうな。

485 :
SSF(セガサターンエミュ)が昨日から画面が表示されなくなりプレイできません...2012/6/1710:42:25

SSF(セガサターンエミュ)が昨日から画面が表示されなくなりプレイできません。
前の日まで普通にできていたのですが・・・
SSF.exeを開くとタスクにはSSF ver〜と出て音も聞こえます。

なので起動してると思いますが、画面が表示されません。
ちなみに起動はBIOSで、フルスクリーンモードではありません。

どうすれば画面が表示されるようになりますか?
誤って何かのショートカットキーを押してしまい、画面を非表示にしてしまったのでしょうか?
突然の出来事で驚いてます。
原因もわからぬまま漠然としています。

補足セーブデータが消えるのでそれは避けたいのですが、バックアップとステートセーブを残すにはどうすれば良いですか。
一旦別のフォルダに移して、新しく解凍したssfのフォルダに移せば良いのでしょうか?

486 :
ベストアンサーに選ばれた回答 pps********さん 2012/6/1819:49:38

いったんフォルダごと削除して、再度、解凍→設定すれば良い話だと思いますけどね
別のフォルダに解凍して、起動 まともに起動したら 設定を記録して、おかしいほうの設定と見比べれば?
以下、SSF公式(http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/)より引用

気にくわないなら使わなくて結構です。黙ってSSFを削除すればいいだけの話です。
SSFはフリーソフトであり使用するかどうかを決めるのはあなたです。
マシン環境も晒さず、建設的な意見も言わず、ただ文句を言うだけの人には「だったら使わなければいいだろ」と言うだけです。
貴重な時間をムカツクことに使う必要もないでしょうに。
それとも嫌がらせですか?どうせ学校や会社でもウザがられている可哀想な人なんでしょうね。
ほんと自分が一番底辺の存在だとそろそろ気付いたらどうですか?
あ、バカで引き篭もりだからそんな事も分からないんですか、そうですか。

質問した人からのコメント 2012/6/19 10:42:31

成功 わざわざお答え頂きありがとうございます。
どうせお互い暇なのだからセーブデータ云々の言い分が聞きたかったです^^
知っててあたり前なら質問しないですし、それにわざわざお答えくださったのだから
罵詈雑言で終わらせるのは筋違いかと。 逃げ道を作りたかったのですね。そうですね。ありがとうございました。参考にさせて頂きます♪
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1089257705

487 :
まぁでもエミュって本来使用は自己責任だし分からないことは自分で調べ尽くしてそれでも分からなければ質問したり
使用を諦めたりするものだからなぁ

最近は「質問したら答えてもらえて当たり前」みたいなアホが増えてうんざりするよね

ちょっとわからないとすぐ質問、貰う回答はヒント程度では満足せず文句を垂れ流す
正解をその物を教えて貰わないと気が済まない
そしてまたわからない事があるとロクに試行錯誤もせずに質問する、の繰り返し
こんな調子でいつまでも解決までのプロセスを理解できずスキルも全く身に付かずずっとポンコツのまま

488 :
同級生と言えばサターン版の同級生2は他機種版との違いを出そうとしたのか、
オリジナル要素で舞島可憐の枕営業を本人に告白させたのは衝撃だった

なんであんな改変をしたのか・・・

489 :
そらリアリティ増すためよ。
付き合おうかと言いう人に対して枕営業隠すほうが人としておかしいだろう。

いや、枕営業自体がおかしいというはなしではあるんだけども。

490 :
リアリティ出すなら隠すシナリオにするやろ
隠さずペラペラばらす方がピュア童貞向けでリアリティゼロだわ

491 :
SSF、フルスクリーンにしても50インチにTVにきっちり収まらんからやだわ
YABAUSEの方では出来るのに

492 :
Alt+Enterで出来たね失礼しましたー

493 :
なんだこいつ

494 :
お前より社会的身分が上の人だよ

495 :
ポリゴンの補正機能て付いてる?パースペクティブコレクションとかの。実機だとポリがひくつくのが気になってたけどPS2とかDC並に画質上げられるならなぁと

496 :
馬鹿は消えてどうぞ

497 :
こち亀の左近寺じゃあないが、セガサターンの「ときメモ」からギャルゲーにハマったんだよなぁ。
わざわざプレイする度に限定クリアケースにしまってた(遠い目)

498 :
YABAUSEは使ったこと無かったな
試しに使ってみるか

499 :
http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/
SSFとかいうハッタリエミュレータ(笑)

大半のゲームが動作せず、改善する気も更々無し、何故かその癖プログラミングを自負してデカい顔で虚言を吐いてしまう

作者そのものが無能だよな!w
白痴は化石ゲームなんていじってないで、社会の勉強してホラホラ

500 :
わざわざ専用スレにまで来て言う事かw

501 :
うわーすげーうまい煽りだわー
ちょーおもしれー

こんな感想で満足か?

502 :
まあまあまともな教育受けてないんだから、こういう馬鹿な書き込みもしちゃうわけだよ。
許してあげよう。
親も先生も友人すらも、そういうことを教えて来なかったんだろう。

503 :
休みの最後に発狂するキッズが多いな
そんなんだから宿題写させてくれる奴いないし最後まで怠けて発狂するんだよな

504 :
>>499
それ本当にSSF?FSSとかSFCとかの偽物じゃね?

505 :
だよな、むしろ大半のゲームが動いてプチ感動した気がするんだがw

506 :
・・・まさか、無知すぎて動かし方がわかんないからこう煽っとけば「ばーか、○○やってねーだけだろ」みたいなレス付くの期待してるとか・・・

507 :
そうそう、一度理解すれば殆どがプリセットで対応出来るし動作タイトルも多い。
個人的には好感が持てるエミュ。
作者には、もうちょっとバージョンアップで改良もしてもえたら嬉しいが。

508 :
あ、KOF95って拡張ラムじゃなくて
専用のやつがないとダメで吸いださなきゃなのねw

509 :
んで
このスレの奴らはPOLYMEGA買うの?買わないの?どうなの?

510 :
買う訳ないだろあんなゴミ

511 :
どうせ中身はmednafenかRetroarchだろ。

512 :
パソコン新しくしたらサターンパッドの変換器が使えなくなった

513 :
おー、俺も。
だからSSF時はPS変換器で昔のファイティングコマンダー使ってる。

514 :
ちな使えなくなったっていう変換機ってナニ?

515 :
>>514
mayflashのSS-USBコントローラーアダプターってやつ

516 :
え?マジで?
あれって今まともに買える唯一の変換アダプタじゃん
環境によってはあれがダメとかになると、現状普通に入手できて性能もまあまあな
アダプタが全滅って事になりそうだが

517 :
読み返してみたら>>343と同じ症状だわ
xinput云々が悪いのかな?

518 :
まじ?最近はサターンのパッド使ってなくて気付かなかった

519 :
SSF
最近ようやく使い始めたんだけど
しばらく使ってると固まって強制終了するしかなくなるのは何でかな?
30分ももたない
これではRPGとかAVGのクリアーは無理っぽいな

520 :
ヒント
お前だけ

521 :
>>519
ググると解決策が結構あるよ。

522 :
コントローラのRedefineで固まるとあるけど
まだゲームコントローラーは使ってないし

523 :
ここは性根の曲がったおじさん達しかいないから他所へお行き

524 :
>>519
最新のテストバージョンを使用する
PCのBIOS設定でC1EやらEISTやら無効にしてみる
CDではなくイメージ化してから遊ぶ
公式のゲームに必要な設定集をみたり設定いじる
それでも駄目なら旧バージョン試す

525 :
>>524
最新のテストバージョンです
DAEMON Tools Lite使ってます
PCのBIOS設定でC1EやらEISTは試してみますね
何の為に使いたいかと言うと曲の為なんです
サントラ買ってはみたけど短すぎて今一なので
KbMedia Playerで簡単に聴ければ良かったんですけど、吸出しも再生も難しいので諦めてプレイしながら録音するかなと思って
だからプレイしたいゲーム自体は少ないんです
色々試して無理なら旧バージョンでやってみます
とりあえず省電力設定は止めておくかな

情報アリガトでした

526 :
イメージツールはデーモンより酒使った方がいいかも
今は10だけど4.0の頃から挙動おかしいんだよな

527 :
酒ってなんだろう
DAEMON Toolsより良いなら他のを2つほど試してみるけど

528 :
Aで始まるあのツールのことだろ
常識だと思うが

529 :
>>527
alcohol52%

530 :
>>529
それか
一応それも試そう

531 :
全部CHDにしてCHDSSFで動かしてる
RetroarchのBeetle Saturnも対応してるし

532 :
また知らない単語が

533 :
CHDって、chdmanしか変換ツール知らないんだけど、
他にGUIで便利なのないかなあ?バッチ書くのが面倒になってきてさ

534 :
chdmanのフロントエンドを自作したら解決

535 :
何言ってるのか分かんないし

536 :
何故急に頭が悪いアピールを始めたのか

537 :
配信停止されたWin10 1809アップデートの当てられたPCなんだけどさ
Xinputの終了時エラー出なくなってね?
以前駄目だったXBOX ONEパッドとRAP VXSEで確認した

538 :
CHDSSFとやらをDL出来るのは取っといたけども
さっぱり分からんね
どうせまだ足りないんだろうし

539 :
mednafen=beetleなの?
なんで名前違うのか

540 :
mednafenのSSの中身はどうなんだろう?
最近さわり始めたがSSよりも綺麗だし動作も安定してると思った。
cueも直で読めるし便利だね。

541 :
>>540
beetleSSはもうSSF超えてるよ
まぁ2つ使っておけばだいだいのゲームは動くね

542 :
geocitiesのサービス終了で思い出したけど
作者ここ見てるのなら移転先決めてるのかな?

543 :
セガ機の改造コードの「ヘタレへの道」は
気づいて無さそうだから
全部保存したわ

544 :
kronosのゲームイメージを読み込ませるコマンドラインオプションを知っている人いませんか?
教えてください

ポリゴンは高解像度でやると全然違う

545 :
誰かレトロビットのサターンUSBコントローラー使った人いる?
使用感どんなか聞きたい

546 :
メガドラの復刻パッドはL2R2ボタンにアナログスティックまで付いてるみたいで気になるな
サターン用もアナログスティック付きはあるが、L2R2は無いみたい

547 :
>>545
セガ公式ライセンスの奴の事なら11月発売のはずが、開発難航してるのか公式サイトも音沙汰なし
本国では非公式サターンパッドも扱ってるけど、画像見る限り中華サターンパッドにメーカーシール貼っただけみたいな感じ

>>546
サターンのにもL2R2トリガーは付いてるよ
動画の真ん中辺りでモックを触ってるのが見える

https://youtu.be/ua5exzxUbA0

548 :
>>547
まだ発売されてなかったのか
あれが先日告知されてたやつかと思ってたw
サイト見ても大してピックアップされてないから、変だな〜とは思ってたけど
情報ありがとう
もうちょい待ってみるかな

549 :
SSFどのバージョンでもfield値の進行が遅くてスローモーションになっちゃう

550 :
SSFでマルコン使いたいんだけど、今でも尼で買えるこれ↓はマルコン対応と
いいながらL/Rトリガはアナログ入力じゃないっぽいコメントが気になる
ttp://amzn.asia/d/cLPgrzb

マルコンのL/Rとスティックがちゃんとアナログ入力になるのってこれくらいしか
存在しない?でもこれさすがにマルコンのためだけに買うには高すぎて躊躇する
ttp://mootan.hg.to/umj/fx_zan.html

551 :
オクでif-sega落とせば

552 :
>>550
『MoDoKi/PCI』と比較したら遥かに安いじゃねーか。
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1118360.html

その金額すら出せないなら、素直にX-input対応コントローラを買っておけ
感触は変わるがマルコンの代用になる。

553 :
>遥かに安いじゃねーか。

計算できない子?

UMJ-FX 基本セット[MAIN基板+SUB1基板] \8500
SEGA SATURN用変換ケーブル 完成品 \7500

MoDoKi/PCIより高くなるんだけど???

554 :
win7からwin10(1809)64bitにアップグレードしたら、
SSF 012_beta_R2
で、ゲームの起動はできるんだけど
win7のときに取ってたステートセーブのロードが
できなくなってしまった。F7→数字で
「Load Error ...」と出ます。
もちろん他のwin7機ではロードできる。
win10で新しくセーブしたものはロードできる
同じような状態になった人いますか?
まあwin10は推奨環境じゃないのでできなきゃできないで
しょうがないですが。
テストバージョンとか入れてみて色々
試してみます。

555 :
SSF Test version (18/12/2018)

556 :
ヴァンパイアセイバーがmasterSHエラー吐いて動かなかったけど、12月18日のにしてみたら動いた
SSF製作者の人に感謝です
吸出し失敗したのかと思って、再度ソフトを押し入れから引っ張り出す作業しなくてよかったw

557 :
>>554
俺もできないね
win10でテストバージョン使ってるけど、最新のテストバージョンにして、ステートセーブbinをコピペしたけど、ロードエラー吐いてロードできん
普通にセーブしたのは使える

558 :
wIn10あたりからprogram filesへのアクセスが権限厳しくなったと記憶してるけど、それとか?ディレクトリどこ?
(厳しくなったのはwin7だったかもしれん)

559 :
厳しくなったのはvistaからだよ
8や10はさらに厳しくなったのかも

適当にCドライブ直下にProgramsとかフォルダ作って
そこにiniファイル使う系のフリーソフトとかエミュは格納してる

ProgramFilesに格納すると管理者権限で実行しないと設定が保存されない

560 :
ゲーム関連をProgramFilesに格納する人いるんだ

561 :
ソフトウェアのインストール先なんていう下らない事までマウント取る材料にする人いるんだ

562 :
クリスマスの3連休だからね

563 :
>>558

win10でセーブしたものはロードできるから
おそらく関係ないね

ちなみに保存先はNAS上のフォルダ
exe一式と一緒にstatesaveフォルダも置いてある

564 :
>>561
そんなのをマウント取るって考えてる方がどうかしてる
何でもかんでもマウントとか言ってるのが楽なんか?

565 :
>>564
いや、マジでそういう人がいないと思ってて驚いてるんだろうと思ってたらマウント云々言わんよ
逆に君は>>560を嫌味ではなくマジで書いてると思ってるの?
もしそうだったらそれこそ驚きですわ

566 :
触ったらいけない人だったか・・・

567 :
これ以上おかしな人に触られないようで安心

568 :
自覚がないって幸せだね

569 :
>>563
これは見当違いかもしれない、と予め断っておくね。
最近のwinは権限無いディレクトリを仮想でいじれるように、virtual directoryをオーバーラップして表示したりする。
例えばprogram files(x86)に書き込めない場合はバーチャルディレクトリで読み書きしたりするわけ。
ファイルの置き場が本来のところかバーチャルかは、explorerで直接見てみればわかる。
SSFのファイル選択時に見えてるのに同じディレクトリをexplorerで見てステートセーブファイルが見つからなかったら、win10のファイルはバーチャルにいるから使える、win7からのファイルは使えない…という現象が起きる。
実物見たわけじゃないので当たってないかもしれない。
そんなこともあるよ、くらいに読んで貰えればありがたい。

570 :
NAS上じゃ関係ないか…読み飛ばしてください

571 :
NASに移動して複数端末からいじったせいでbiosへのpathが
おかしくなっていたのを直した(ネットワークドライブになっていたのを
UNC表記にした)らwin10でもステートセーブがロードできるようになりました。
考えてくれた方々ありがとうございました。

572 :
解凍するだけで動くツールをわざわざProgram Filesに持ってくなんて頭おかしいことする人いんの?

573 :
XPまでの癖でな
アプリ関係はみんなそのフォルダに入れてる人が結構居たんよ

574 :
俺デスクトップにtoolってフォルダ作ってインストールいらないやつは全部そこに突っ込んでた。W2Kの頃

575 :
>>571
自レスですがつまりbiosが正しく読めてなかっただけで7とか10とか関係なかったです。

576 :
解決して良かった良かった

577 :
インストーラーがデフォルトでそうだったからねえ
俺の周りはわざわざ別に指定して入れる人なんかそうそういなかった

578 :
SSFtestverでスパロボFやってる人いたら教えて貰いたい。

オーラバトラーで戦うときゲームがBGMながれたまま画面が黒くなって進まない事があるんだが、これはSSFに問題あるのかね?

それとも吸いだしたディスクに問題あるのかねあるのか、、、同じ症状会った人いるかな?

579 :
何プレイしてても途中で鳴ってる音のとこでピーと鳴ったまま止まってたよ
DAEMON Toolsは良くないとか
alcohol52%が良いとか

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 121.111.139.206)[sage] 投稿日:2018/09/18(火) 01:49:36.94 ID:di464asr0
>>519
最新のテストバージョンを使用する
PCのBIOS設定でC1EやらEISTやら無効にしてみる
CDではなくイメージ化してから遊ぶ
公式のゲームに必要な設定集をみたり設定いじる
それでも駄目なら旧バージョン試す

580 :
そろそろ実機の調子がおかしいから試しにやってみたら、CDを全然読み込んでくれない…
搭載されてるDVDドライブ、バーチャルクローンとDAEMONの両方の仮想ドライブで試したんだが。

テストバージョンから11alpha 5に変えたら、DVDドライブは動くけど結局駄目だった
細かくバージョン変えて試すしかないかな?

581 :
>>580
とりあえずウチでは、SSF TEST(2018/12/18)、DAEMON 10.8で普通に動いてる。
ディスクイメージをマウントしてからSSFを起動しないと認識してくれないかな?
以前のDAEMONなら問題なかったような気がするんだけれど…
エミュが起動している状態でイメージをマウントした場合、エミュ上でリセットかけてもCDドア開閉してもディスクを認識してくれなかった。

582 :
>>581
…原因が分かりました。
カートリッジと本体のメモリ初期化をしてなかったからのようです。

BIOS-ROMを外すと普通に読み込みました。

ただ問題は、今度はメモリ初期化のやり方が分からないので困っています。
時間を設定したらそのまま先に進んでしまうんです。
実機だと、確かディスクが入ってなかったり蓋が開いてたらデータ保存画面に行けたはずなのに…

583 :
>>582
保存データ画面は、ディスク入れずにBIOSで起動して、9つあるアイコンの上段真ん中「保存データ画面」で入れるよ。
初期化もそこでできる。
でも、これまでメモリ初期化なんてしなくても問題無かったように思う。
最近のバージョンでは、Ez Setting で Full Compatibility 選んでないと、「ファルコムクラシック」のゲーム選択時にドラゴンスレイヤーを選んだ時、ロード中にハングするんだけど…
そういう相性とか互換性の問題って可能性はないかな?

584 :
>>583
>これまでメモリ初期化なんてしなくても問題無かったように思う。
なるほど。
それで、持ってるソフトをいくつか試してみた結果
BIOS-ROM有りでは全て駄目で、無しなら全て読み込めたんで
BIOSに問題があったようです。
色々ありがとうございました。

585 :
SSFのTest最新版
Battle Monstersで勝っても負けてもSSFが強制終了する
最新にするんじゃなかった・・・

586 :
じゃあ最新じゃなくて一つ前のバージョンに戻せばいいだろ

587 :
テストバージョンの古いバージョンって置いてないでしょ

588 :
自分でDLしたバージョンは全部ローカルに保存してますが何か。
お前がうかつなだけだな

589 :
SSFのTest版は毎回ファイル名一緒だから若干探すのが面倒くさくはあるけど、ちょっと思考を工夫すれば入手する方法は思いつくはず
今確認したら20180107のTestVerはまだ落とせた
頑張って

590 :
人間の立場から見ればこの世界そのものがインチキだからwww

591 :
セガサターン総合スレッド Part132
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1551462845/172

もっ…もいおまえら

592 :
ジオシティーズがサービス終了したから作者のツイッターから落とすのか
当面は大丈夫だと思うけどこのままだと不安

593 :
SSFプレビュー版&R1、俺の環境だと最初の起動の段階でどっちも強制終了して落ちるな・・・

594 :
>>593
うん、俺もだわ・・・

595 :
旧HP
https://web.archive.org/web/20190331134556/http://www.geocities.jp/mj3kj8o5/ssf/

新HP※準備中
http://aaaaaaaa.g2.xrea.com/

Twitter
https://twitter.com/FessX/
(deleted an unsolicited ad)

596 :
> 704 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/11(木) 19:34:48.52 ID:gl6r6SW1 [1/2]
> > > > 鈴木ドイツっていつ自Rるの?
> > > > なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
> > > > みっともない自作自演する位ならさっさと自Rりゃいいじゃん
> > > >
> > > > 役に立たないんだからお前と
> > > > 南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは
> > >
> > > 激烈にワロタw
> >
> > どうしたの?
> >
> > 急に自分への即レスをしなくなったけど?w
> > 自殺したバカ韓国人の南人彰の後を追って自殺したくなったんじゃないかい?
> >
> > 犯罪者の鈴木ドイツ容疑者くん(著書:大戦略マスターコンバットww)
>
> めちゃくちゃワロタwww
>
> 自演って指摘されると耳が真っ赤になるよねwww
>
> 705 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/11(木) 19:56:00.73 ID:6OVd1o8z
> 真っ赤なのはお前じゃね?
>
> 706 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/11(木) 20:50:51.03 ID:gl6r6SW1 [2/2]
> 私はマグネタイト派ですが

激笑wwwwwwwww

597 :
プレビュー版&R1。「ファルコムクラシック」で SH2 Cashe にチェックが入っていると、
起動時SEGAロゴ直後に、「SH2 Unknown code : 4741」で落ちるようになってた…orz
SH2 Cashe のチェックを外せば起動できるけれど、
ゲーム選択時にドラゴンスレイヤーを選ぶと、ロード中に落ちる。

598 :
PreviewVerR1でmeccを使いたいけどベースアドレスがわかりません
サイトも閉鎖されてたりで調べるのにもよくわからずです
どうやって調べるんですか?

599 :
やあ、残り火もssfさんもお久し振り!何時の間にか、ssfのAndroidバージョンを作ったんだね。 

元気だったか?

600 :
shima @FessX 5月31日
(しかし、本当に○witchでサターン動くのかね…ちょっと移植しようとしたけどあっさり断念するレベルのハード性能…)

601 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

602 :
SSF_PreviewVer_R2

603 :
>>602
落ちる

604 :
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…

605 :
まだ落ちるのかよw
作者に報告いってないのか

606 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

607 :
落ちるってどんな環境なん?
7年前のi7、win7 64bitのノートで普通に起動出来てるけど。

608 :
そんな化石マシンなんて参考にならんだろ

609 :
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  の  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/efkv.png

自作自演容疑者リスト       鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

ひとりぼっちの自演はたのしい?鈴木ドイツくん

610 :
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 [転載禁止](c)2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/

著:鈴木ドイツ(58)


> http://o.8ch.net/efkv.png
> http://o.8ch.net/eflo.png

611 :
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 [転載禁止](c)2ch.sc
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/

著:鈴木ドイツ(58)


> 171 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2016/07/18(月) 21:54:47.46 ID:2VjMc1hc [4/6]
> 新兵に敬礼
> メルドープはこんな感じでPAKが垣根に隠れてるので、榴弾でやや手前を狙って垣根を吹き飛ばすと
> わりかし見えやすくなるよ〜
> http://o.8ch.net/efvy.png


> 173 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2016/07/18(月) 22:27:07.46 ID:2VjMc1hc [5/6]
> いや馬鹿げた絵で申し訳ない
> B型の特徴として、対戦車砲の砲員を機銃で無力化することで対戦車砲を"R"ことが出来ます
> マチルダとかだとこの方法しか使えなくて苦しいですけどね
> http://o.8ch.net/efyk.png

612 :
> パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 [転載禁止](c)2ch.sc
> https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/
>
> 著:鈴木ドイツ(58) 

セミプロですらない ライターとしても挫折 2ちゃんという日陰で生きるしかない役立たず


> http://o.8ch.net/eg05.png
> http://o.8ch.net/en8s.png
> http://o.8ch.net/eoq4.png
> http://o.8ch.net/eosw.png
> http://o.8ch.net/eouo.png
> http://o.8ch.net/eoux.png
> >>185
> "やる夫がチェルノブイリに旅立つようです"を見てから、この顔がたまりません
> >>186
> これがマイベストです('ω')
> http://o.8ch.net/er4x.png

613 :
SSFで音が途切れてしまうんですが、わかる人います?初心者です助けて下さい

614 :
音がブチブチと途切れるんだよね
わかるわー
よくわかる

615 :
ベータ3きたけど

616 :
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

617 :
SH2cacheのバグは治ってるのか

618 :
>>614
で、解決法はないの?

619 :
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

620 :
>>618
>>613は解決法じゃなくてわかる人がいるかいないか訊いてたから、わかるって答えただけだが?
解決法なんて知らんね

621 :
相手が男なら解決法を、女なら共感を求めている

622 :
>>620
解決法教えて下さい!

623 :
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

624 :
R3でも、やっぱり「ファルコムクラシック」のドラゴンスレイヤーは落ちるなぁ。
SH2 Cashe にチェックが入っていても、起動直後のSEGAロゴで落ちる事はなくなったけれど。
EZ Setting で Full。
ドラゴンスレイヤーを選択して「NOW LOADING」が消えた後、BIOSありだと「SH2 Unknown code : 8283」、BIOSなしだと「SH2 Unknown code : 0000」で止まる。

625 :
ムービー再生になると音声がノイズだらけになるのはおまかん?

626 :
ゲームによっては古いバージョンのほうが安定して動作したりする

627 :
R3もまだ全然駄目っぽい
色々と不安定すぎる

628 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

629 :
https://twitter.com/FessX/status/1141670782809993217

EZ Setting→Full
OPTION→Program4タブ→Hook Backup Libraryのチェック外す
で動いたよ
(deleted an unsolicited ad)

630 :
KbMedia Playerが対応してくれた御蔭でもうSSFでプレイしながら録音しなくて済む
やっと夢が一つ叶ったわウシシ

631 :
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

632 :
R3-full スナッチャー
音声が別のバンク見に行っているみたいだけど、おま環ですかね。(最初のギリアンとミカの会話が、別シーンのものが再生される)

633 :
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲も、R3 で動作が不安定になるね。
SH2 Cashe にチェック入れると、ムービーが表示されなかったり(音は流れる)、タイトルメニューで音楽が流れなかったり。
ちなみに Hook Backup Library のチェックはオフ。

634 :
ついにデーモンツール使わなくて済むのか

635 :
SSF落とすの作者Twitterのリンクから特定のversionしか落とせなくなったのかな?
古い公式サイト無くなってる

636 :
>>635
だってジヲ終了だもの

               みつを

637 :
>>635
>>595
アーカイブされてるから落とせる。

638 :
プレビュー4がきている

639 :
R4とR5、オプションを開こうとすると固まって落ちる
使えねえ

640 :
落ちない
使えないのはSSFではなくてお前のPCとお前のPCに関する知識と経験

641 :
作者も起動直後に固まる症状が出るかもって言ってるね

642 :
R4もR5もトレイ開いてオプションでcue指定してからトレイ閉じると
自分で指定も、存在すらしてないC:\SATURNを勝手に参照してエラー吐くわ

643 :
こっちもオプション開くと落ちるわ

644 :
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味 = ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

645 :
オプション開くと落ちる原因が判ったかも
落ちるって人はデスクトップとか、ProgramFilesとかに解凍してフォルダ置いて実行してない?
Cドライブ直下とか、権限が必要無い場所に置けば落ちない
自分もデスクトップに置いて実行してたから落ちたが、もしやと思ってCドライブ直下に置いて実行したら落ちなくなった

646 :
うちの環境だとどれも起動→オプション問題なし

OS Windows7 SP1 64bit
ProgramFiles(x86)→問題なし
Cドライブ直下→問題なし
デスクトップ(Cドライブ)→問題なし

ちなみにMusicBeeを起動中はどのケースでも起動自体しなかった
(通常置いてあって問題ない場所のものも起動できず落ちた)

647 :
起動したりしなかったり、音が出たり出なかったりと同じオプションで同じ挙動にならないってのが多い。まあ様子見だな〜

648 :
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ







ス         ここまでくると通り魔予備軍とか放火魔予備軍なんて生易しい呼称では済まない逮捕レベルだよね




スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「R」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

649 :
プレビュー版なんか固まるからテストVerのまま

650 :
>>648
こういうしつこいコピペする偏質狂こそ事件起こしそうで怖い。
通報しとくわ。

651 :
新バージョンきた

652 :
SSF_PreviewVer_R6

653 :
【八岐の】孕ませちゃうぞ!!【ちんこ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1564489966/1-

1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:32:46.58 ID:f5SDCqKZ
逮捕しちゃうぞの作者にカバーデザイン頼んだが断れられた

2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:38:14.95 ID:XaAESd3N
お前1日中PCゲーム板に貼り付いてある時はゴミスレ立てて
またある時は南人彰ネタで荒らして… よほど暇なんだねw

3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:42:12.17 ID:gIwacsld
ほんそれ
いい歳こいて親の金で生きてるって情けないと思わない?テメェの食い扶持ぐらいテメェで稼げよボケ!>鈴木ドイツ

さっさと自Rるなり自力で安楽死するなりしろカスw
----------------------------
●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

654 :
♪  ∧_∧
   ( ´∀` )))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ほすほす♪
   〉 と/  )))       ほすほす♪
  (__/^(_)

655 :
テキサスターミネーター・ホス
なんてのもいたな

656 :
SSFで幻のソフト4本挿しを実現して欲しい
BIOSは対応済みたから、仮想ハードが入れば

657 :
ST-Vの話でした

658 :
ついにアンドロイド版もSSFで出た

659 :
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1552195110/597

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/17(土) 10:15:12.73 ID:40k0Vcv50
デジタルダンスミックス Vol.1 安室奈美恵【更新】
【再現度】
★★★★★★★★★★ Sanshiro268
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀

・問題ないかと(謎のフリーズはあるかもしれない)
http://i.imgur.com/mT1zUH6.jpg
http://i.imgur.com/WgRCC7I.jpg
http://i.imgur.com/gC9l8Sn.jpg
http://i.imgur.com/2n38She.jpg
http://i.imgur.com/qAYR7OO.jpg
http://i.imgur.com/ka2v9ps.jpg
http://i.imgur.com/Wz9KchY.jpg
http://i.imgur.com/LsK2AGN.jpg
http://i.imgur.com/GDJF1Oo.jpg
http://i.imgur.com/IeI8uAf.jpg
http://i.imgur.com/EWnp59m.jpg
http://i.imgur.com/E0MPvVQ.jpg
http://i.imgur.com/B6ELWig.jpg
http://i.imgur.com/By1Si23.jpg

コメント:東亜プランシューティングバトルと鈴木裕ゲームワークスもそろそろvol.2出そうゼ〜

660 :
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1552195110/591

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/16(金) 19:38:52.83 ID:WMKNH2bz0
闘龍伝説エランドール【更新】
【再現度】
★★★★★★★★★★ Sanshiro268
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀

・問題なし。もしかしたら謎のフリーズがあるかもしれない
http://i.imgur.com/NLwgiG5.jpg
http://i.imgur.com/Mjv7RD1.jpg
http://i.imgur.com/N6m7Eir.jpg
http://i.imgur.com/7sVsHmR.jpg
http://i.imgur.com/SyQmgkh.jpg
http://i.imgur.com/JTms0xD.jpg
http://i.imgur.com/a5rsmyS.jpg
http://i.imgur.com/sjXALi4.jpg
http://i.imgur.com/yX05FMm.jpg
http://i.imgur.com/Ao1Fgux.jpg
http://i.imgur.com/is6XlMJ.jpg
http://i.imgur.com/NYVIuht.jpg
http://i.imgur.com/JoYMcx9.jpg
http://i.imgur.com/5YXltof.jpg

コメント:え?変な目で見られるから話題にできない? 関係ねーよセガハードで遊んでる時点で

661 :
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/software/1552195110/601

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/18(日) 08:54:11.33 ID:rizn8/ap0
サンダーフォース ゴールドパック1【更新】
【再現度】
★★★★★★★★★★ Sanshiro268
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀

・仕様バグなどどうにもならないもの以外OpenGLのまま問題なく遊べる。ただ動作はYabause915のSoftwareモードのほうが軽いかもしれない
http://i.imgur.com/VBfS76X.jpg
http://i.imgur.com/FWUdCQO.jpg
http://i.imgur.com/9vgTPcK.jpg
http://i.imgur.com/NgDJ93N.jpg
http://i.imgur.com/NYya7AU.jpg
http://i.imgur.com/4iw3ArL.jpg
http://i.imgur.com/kdzXa3u.jpg
http://i.imgur.com/Ly7OwKs.jpg
http://i.imgur.com/6P1orFv.jpg
http://i.imgur.com/D7bmmWF.jpg
http://i.imgur.com/kqjYQqN.jpg
http://i.imgur.com/uRR3FSm.jpg
http://i.imgur.com/WO94r5b.jpg
http://i.imgur.com/AQ7uXg4.jpg

コメント:ゴールドパック2もグラは完璧になったが音鳴らないのねん〜

662 :
R7だけど、ST-Vモードで起動すると開発用メニューが表示されるようになって
ゲームが起動できなくなった

INIファイルを削除して起動すると、OPTION画面の表示で固まる

663 :
初めてPreviewVerが起動した
R7今の所問題なし
設定も済ませたからそのまま丸ごとzip化してバックアップした

664 :
オブジェクト作成しても速くはならない。むしろ遅いような。
SH-2はダイナミックリコンパイルで間に合う程度の負荷でしかない、か。

665 :
http://www.emu-france.com/
ここで最新のSSFが出てる
というか英語とか苦手、フランス語のサイトのようだ
作者のTwitterには更新したと書いてないけど、前のR7と本体ファイルのサイズが違うから
最新バージョンということでOKかな?

SSF (Francais) v0.12 PreviewVer R7
Poste le 17/09/2019 a 11:49 par Jets
La version francaise de cet excellent emulateur de Sega Saturn.

? Correction d’un probleme de sauvegarde avec le jeu Tengai Makyou Dai-yon no Mokushiroku ? The Apocalypse IV.
? Correction pour legerement ameliorer la vitesse.

666 :
R8

667 :
SSFってオープンソースじゃないんじゃなかったっけ

668 :
違う
オープンソースだったら派生なんかも出てくると思う

669 :
>>668
違う は誰に対して言ってるの?

670 :
SSF一人で開発って凄いよな
一体誰なんだよ

671 :
それだと武田さんなんかどうなるんだよw

672 :
>>671
ガラクタを多数作ってもゴミなんだよな

673 :
ガラクタ呼ばわりしてる物程度も作れない無能が偉そうに何か言ってるなぁ…

674 :
>>673
ここでほならね理論を真面目にぶつ馬鹿がいるとは思わなんだぞ
ガラクタをガラクタと評して何が悪い
評するのにまさか資格が必要なわけあるまい?

675 :
>>674
ほならね理論?
無能な上に読解力も劣るアスペさんだったとは驚いた

俺はただ、君は自分がガラクタやゴミだと評する物さえ作れないという事実を元に言動が偉そうで無能だと評してるだけだけど?
君が無能だと評するのにまさか資格が必要なわけあるまい?

676 :
>>675
「文句言うなら自分で作ってみろ」
ひいては作れないやつは文句を言うな、という謎理論である
わからないならWeb検索くらいしろ

そして稚拙なオウム返しで満足するようなド低脳を治療してから出直してこい

677 :
>>675
単に偉そうだから反射的にレスしただけかよ
おまけに武田の虎の威を借る馬鹿ときたか

678 :
どうでもいいから余所でやってくれ

679 :
>>676
いやいやほならね理論の意味がわからないって言ってるんじゃないんだよw
ほならね理論に当てはまらんだろって言ってるのw
そもそも今回「作れない奴は文句を言うな」って誰が言ってるの?
お前もアホみたいに勝手に脳内変換してるアスペさんなのかな?

少なくとも俺は文句を言うのをやめろとか資格がないなんて一言も言ってませんけど?
アホに対して「作れないくせに文句を言ってるお前は無能な上に偉そうだね」って評価してるだけだよ
個人的に文句言いたきゃ自由に言えばいいよ
でもそういう奴を個人的にどう評価しようとそれも自由だろ?

680 :
>>678
どうでもいいなら黙っててね

681 :
671から680までSSFの話無し

682 :
>>679
>ガラクタ呼ばわりしてる物程度も作れない無能が偉そうに何か言ってるなぁ…
これの根拠が
>言動が偉そうで無能だと評してるだけだけど?
なんだからド低脳でしょうなあ

>ガラクタ呼ばわりしてる物程度も作れない
とまでいっておいて「作れない奴は文句を言うな」とは言っていないとは言い逃れも甚だしいですなあ
反撃されたからって評価という言葉に逃げる腰抜けが

作れないなどと描かなきゃお前の屁理屈も、それなりに正当性があったかもしれんがねえ
書いちゃったからお前の正当性0だぞ

683 :
ジジイ同士仲よくしろよw

684 :
他人が褒められてるとすぐにイライラして憎まれ口叩いちゃう>>672が癌

685 :
R9来てるな

686 :
結局うぷされたのか

687 :
>>685
バイド帝国乙。

688 :
なんかR7当たりからST-Vモードが
BIOSのテストモードから抜けられなくて
ゲームできなくなってるんだけど
R9でも変化無しか?

689 :
寒いな今日

690 :
23度だわ

691 :
立ち上がりで「ID3D11Sevice」から始まるエラーが出まくるんですが
どういう症状でどのように対処すれば良いのかお教え下さい

Win10home(64bit)
Ssndy-bridge+onVGA

692 :
Direct3D11に対応していないのが悪いと思うんですが

693 :
>>688
今回初めてST-Vのビオス入れてみたんだけど、ST-Vってビオスだけで起動できるもん?
何も起ちあがってるようにみえなくて成功してるんだか失敗してるんだかよくわからないw

694 :
BIOSを
 ビオスと読んで
  トホホかな

695 :
メル欄を
 読まずにツッコミ
  トホホかな




696 :
東京トホホ会を知らんのか…

697 :
何かと思って調べてみたら週刊アスキーw
あんな中途半端なゴミ雑誌読みませんので知りませんw

698 :
EYE-COMだった時代は読んでいたが今の使命になってから購読するの辞めたわwww

699 :
SSFでF8を押して撮ったスクショの解像度は640x448と704x480がある。これを最近傍補間できる拡大ツールで拡大してるんだけど縦を768にした時の横は1024ではない?
計算すると640x448→1097x768/704x480→1184x768になるが…。

700 :
もとが4:3になってないんだから、比率を保ったまま縦を768にしたところで1024になるわけないじゃないか

701 :
サターンは解像度がPSと違ったから同一タイトルの移植でグラをそのまま使ってると比率がおかしかったんだよなー・・・
カプコンのソフトとかタクティクスオウガとか

702 :
キャラが横長になってステージが狭くなるから
カプコンは画面端の移動出来る範囲を広げてゲーム性に影響が出ないようにしていたな
当時のテレビだと体力ゲージも端が切れてしまっていた

703 :
元のCPS基板の仕様が特殊で縦長アスペクト比のピクセルにより構築

妙に横長に見えるのは、CPS基板のゲームはドットが縦長の長方形なせい
カプコンのドット修正比率が0.83程度

704 :
>>703
そうそう。
昔、MUGENにCPS2のキャラを組み込むときは、その比率になるように調整してたな。

705 :
>>704
なつかしいw
やってたわ

706 :
縦横比がいい加減なのはブラウン管時代ならではだよな
同期信号で何とでも出来たし

707 :
SSFのサクーシャさん
ツイッターで呟くの政治ネタ多いから
フォロー外しました

708 :
>>707
あるあるw

709 :
これの作者のお陰でスパロボFがPCで遊べてありがてえありがてえ
感謝します

710 :
SSF_012_beta_R4でカオスシードプレイしてるけど
高確率でSSFが動作を停止しましたと出て必ず落ちる
Touch Keyboard and Handwriting Panel Serviceは停止してるし
イベントビューア見るとSSFが原因なんだけど何かわからない
バージョンの違いかな・・・?BIOSは入れてません

711 :
Windows10で安定して動作してる?

712 :
>>710
随分前ので安定してるのがあるみたいだぞ

>>711
幾つか動かした範囲ではCPU使用率以外は負荷小さい印象です

713 :
>>712
SSF_007_beta_R7に変えましたら安定して動作するようになりました
ありがとうございます

714 :
beta好きやね

715 :
最新のはシルバースターストーリーの
ムービーの不具合は治ったけど
今度はカプジェネのスト2がSH2なんたらエラーで落ちるようになっちまった・・・
中々上手くいかないもんだな

716 :
サガセターン

717 :
R10来た

718 :
うん
きてたねぇ

719 :
R10来てたんでスーパーリアル麻雀PXを試したところ不具合発生
画面がチラついたり音声が途切れたりしつつゲームを続けてると途中で固まりました
BIOS無しでも有りでも駄目でした
おま環かもしれないけどとりあえずご報告まで

720 :
今までは正常だったのかどうかくらいは書こうぜー

721 :
wiki見ると0.09 proto R2では一部の機能に難あるみたいだが◎扱いだな

722 :
>>719です。
同じ環境でSSFTestVer20180107で試したところ問題なく動きました。

723 :
>>722
BIOSは有り無しどっちだ?

724 :
>>722
このバージョンが
なんだかんだで一番良く動くんだがw

725 :
R11でたで

726 :
SSFはほぼ再現されてるし、ソフトウェア描画の実機忠実にこだわってるからもう伸びしろが無い

727 :
エミュレータの本分は実機の正確なエミュレートだからそれ以外の蛇足機能は伸びしろでもなんでもない
ほぼ再現できてるなら問題ないやろ

728 :
>>726
今はゲーム毎に頻繁にバージョンを切り替えないといけないから、
最新のバージョン一本でだいたいまかなえるようになるのを待ってる

729 :
ガッチャマンは待っている

730 :
↓ちっきゅっうっはひっとっつっ 割っれっればふったっつっ

731 :
割れ目を入れればおっけっつ

732 :
SSFTestVer20180107が一番
RはTestVerのさらにTestVer

733 :
SSFはあとは全てのゲームが安定動作するverを待つのみだな
高画質化はYabaに期待

734 :
>>732
専用データカートリッジを使うウルトラマンって
0.12betaR4以降はムービー中サウンドだけになってたけど、また映像出るようになったの?
2016年のtest版くらいまでは出ないのを自分では確認しててあきらめてたんだけど

735 :
SSFTestVerは安定してるけど、Rのほうが画質がいい

736 :
頑張ってるなー

737 :
R13出てるけどなんかザナドゥが重い
TestVer20180107では問題なかった記憶
しかし今度はTestVer20180107が見当たらない・・・

なのでVer0.12 beta R5を入れたら動作は正常になったが
コントローラーを設定して閉じるとエラーが出るようになった・・・

738 :
TestVer20180107見つかったけどPADの設定するとエラーが出る・・・
仕方ないR13に戻る

739 :
個人でやってるせいもあるがエミュの向上は大変だねぇ。

740 :
完全な個人製作だと良くも悪くも全てを背負ってしまう形になるしな

741 :
R13起動すら出来ん
「インストールし直したらうまくいくかもしれません」とか出るけど…
起動と推奨の現行環境ってどうなってんの、教えてエロい人?

742 :
>>741
別Vreで起動したSSF.iniをR13解凍後にぶち込んでみて

743 :
iniじゃ解決しないんで調べたら「vulkan-1.dllが無いらしい」が調べても
毎度の事ながらfreeダウンロード的なものは出てくるけども
こういうのに出くわす度に思う「これが何かわからん」のが何ともなあ
最近OSが酷いからあんまりごちゃごちゃ入れたくないし
マイナーどころだって報告されてないのをまだ持ってるけどそろそろssfの検証は止めるかもしれんわ
とりあえずR13はパス

744 :
vulkanすら分からんならエミュ辞めたほうがいい

745 :
無知すぎて自分が無知だと認識出来ない奴

746 :
>>744-745
こっち関係は全く疎いもんでね
適正無いのは指摘されなくても分かってるよ

747 :
使っているだけの奴が得意気になっているのは面白い

748 :
こっち関係は

749 :
バルカンがわからん
バルカンベンチャーならわかるんだがな

750 :
得意気になってるんじゃ無くてググりもしないで責任転嫁してるアホを叩いてるだけ

751 :
他人の作った物を使っているだけの奴の言い訳は聞き飽きた

752 :
>>751
さぞかし素晴らしい実績をお持ちのようで頭が下がります

753 :
>>752
何気取りだよオッサンwww
恥ずかしいw

754 :
ttps://vulkan.lunarg.com/sdk/home
オプション扱いだからdllチェック部でエラーとばしてないだけかと〜
ちなみに、ウチでヴァルカンをオンにしたらちらついて駄目だった・・・
ソフトレンダで十分速度出てるし互換性下がるだろうから、いらん気もするけどなぁ〜、意図は判らん
研究対象にしてるだけかも

755 :
と思ったら最低環境にちゃんと書いてあったな。
数年来トップページはななめ読みするかしないかだったから、ちょっとマジメに全文読んでみるよ。
いろいろスマソ

756 :
Win7からWin10に引継ぎありのアップグレードして20180107TestVerを試したら動いた、その後Win10が不安定なのでHDDを初期化するインストールで入れなおしたらMassage「利用可能なCDドライブがありません」と出て起動しなくなった。
PCのDVDドライブもDAEMONの仮想BDドライブもだめ、SSFのiniを削除しても変わらず。
Wikiには「使用可能なCDドライブがありません」と表示される項目があるがドライバを調べるとAdaptecのASPIレイヤーではない。
これはWin7からドライバが変わったのかな?動かす方法ない?

757 :
>>756
それはPCからCDドライブが見えてるの?
見えていないのなら
コマンドプロンプト (管理者)で
reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E965-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}" /v UpperFilters
を入力してEnter押してyを押してEnterを押す
同じように
reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E965-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}" /v LowerFilters
を入力してEnter→y→Enter
そして、PCを再起動

758 :
Win7でもWin10でもTestVer20180107の立ち上げ時に
Direct3D関連らしいエラーが出て起動できなくなってしまったorz
(変な操作した覚えがないしエミュの環境もしばらくいじってないので
最近のWinアップデートで何か変わったようなことがあった?)
R13はvulkanのランタイム入れたら動くには動くんだけど
サンダーフォースVが紙芝居状態で全くプレイ不能・・・
おま環なのかどうかわかんないんだけど同じ状態の人いる?

759 :
>>757
やってみたらレジストリキーが見つからないと出るだけだったよ

760 :
あとAviUtlではL-SMASH Worksを導入する事で動画の無劣化編集も可能

まずAviutlにL-SMASH Worksを導入を導入し、動画をキーフレーム単位で編集

 ファイル → 環境設定 → ショートカットキを開くとその中の中段以下に
[編集][基本機能][次のキーフレームに移動]
[編集][基本機能][前のキーフレームに移動]
てのがあると思うから、それ用のショートカットキーを設定してそれ使って編集すれば良い

ただしショートカットキー操作で移動するキーフレームポイントは常にそのキーフレーム内の「最初のフレーム」となっている
なのでカット編集の始点はそのまま指定してやればOKなのだけど、
編集の終点にかんしはキーフレームポイントから「1フレーム戻らないとエラーになる」のでここはくれぐれも要注意

動画ファイルの編集カットが終わったらエンコせず
ファイル → エクスポート → L-SMASH Works Muxserでlsmashmuxserを開いて「MUX」ボタンを押して
無劣化のまま音声ごと出力できるので場所とネーム決めて保存すればOK

これを利用して(キーフレーム単位になるが)カット編集後でも、
Yambを使ってエンコした映像と無劣化音声をそれぞれ別に合成することが可能となる

761 :
コバク

762 :
AviUtlとかクッソ懐かしいな
まだ代替になるようなツール出てないのか
susie並に息が長いなw

763 :
ガラケー用に元動画を色修正やクリッピング等して変換用動画を出力してた。
ソレを3GP_Converterに渡して、メールに貼付可能な500KB、ダウンロード可能な1.5MBの動画を作りまくった。

764 :
R14きたぞ

765 :
SSF_TestVer 170625を使ってるんだが微妙に画面が横ラインでちらつく
本体の設定で軽減できるっぽいけど誰かいい設定教えてくれ

766 :
R14 サイバードール音飛びするな

767 :
バトルモンスターズ バトル開始せず

768 :
ワロス

769 :
仙窟活龍大戦カオスシード  SSF_010_beta_R1  完動

770 :
下記ページに記載の『ファーランドサーガ』ですが、
オープニングムービーの後に「SSF Drive door open」とメッセージが表示されて進まなくなります。
ttps://w.atwiki.jp/ssemu/pages/93.html

CD Manipulatorでディスクイメージを作成し、
DAEMON Toolsでcueファイルをロードしています。
SFFはv0.12 beta R4を使っています。
どのようにすれば解決できますか?
お知恵を拝借したいです。

771 :
すみません。R14にしたら解決しました。

772 :
R14ファンタシースターコレクションの1BGMバグるの治ってるな

773 :
R15きたぞー

774 :
vulkanにチェック入れてるとフルスクリーンに切り替えできないんだけど俺環かな

775 :
vulkanのチェックってどこのこと????

776 :
>>775
program1のタブっす

777 :
切り替えられるね
ってことでおま環

778 :
>>774
今、まっさらの状態で試したけど
俺も切り替えできないね

切り替え出来ている人もいるみたいだし、何か環境の条件次第で出来ないんでしょう

779 :
>>766
ユーズバルカンのチェックいれたらSSFがエラーで二度と起動しなくなった
謝罪と補償を要求する

780 :
今回の事で「変わったことをする時は丸ごとバックアップを取ってから試す」という勉強が出来たんだからむしろ感謝するべきだな

781 :
R15をWin10で使ってみたらOption-Peripheral-CD Driveが右の下向き矢印をクリックしてもリストになにも表示されない
実ドライブもDAEMON Toolsの仮想ドライブも同じ
SSFってMicrosoft Visual C++のインストールや.NET Frameworkは必要だったかな?

782 :
>>781
Win7からアップデートでWin10にしたんじゃないの?

783 :
>>782
そうです

784 :
あちゃあー
Win7からWindows10にアップデートしちゃったですかあ

785 :
あちゃーってサポートの切れた7残す方が問題ありだろ

786 :
エミュ用のPCならオフラインでいいからWindows7のままで問題無いだろ。

787 :
Windows7は2023年までサポートは延長されてるんだよな
情弱は知らないようだけど
MSEの定義ファイルの更新もマンスリーロールアップも今月に入っても更新されてるし、重要なアップデートについてサポートされるのはXPのサポート終了後の例を考えても明らか
結局買い換えを焦らせるメーカーの戯言とネットの情弱向け煽り記事を真に受けたバカが慌てて10に移行しただけ
そしてあれが動かないこれで不具合出るという間抜けなトラブルに巻き込まれる(笑)

788 :
やっぱ10だとできないんだよな
漏れはWIN8.1も持ってるからサターンはそっちでやるわ

789 :
>>787
「Windows 7サポート終了後、初」の定例パッチ公開、
 実際にインストールしてみると……
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1235050.html

790 :
ゲイツ「サポートが欲しいならカネ払え

791 :
>>789
サポート延長してるから普通にあてられるが?

792 :
今どきWin7何て使っている奴は
自分の欲だけを満たすだけの世の中の進化を妨げる老害そのもの。

793 :
つーか個人じゃ延長できないわけだし
今後もサポート受けながらwin7使う奴って会社のPCでやってんの?w

794 :
マイクロソフト・ライセンシングソリューションパートナーに電話して、
個人でサポート延長プログラムが購入できるか聞いてみた
https://local-note.com/security/windows7-update/

795 :
>>793
さすが情弱だけあって叩く対象の情報すら知らないのなw
対象拡大されて今は一般ユーザーでもプロフェッショナルかエンタープライズユーザーは延長できるんだよ情弱くんw
この機会にその頭の古い情報をアップデートして覚えておきなさいw

796 :
ぐぐってみたらライセンス買わないで延長できる方法がヒットした

797 :
Win7使い続けてる時点で自分が情弱なのに気付いてないのか
憐れだな

798 :
IP晒すスレで4回も同じIPで書き込みしてる情報弱者が何か言ってるねー
それこそ侵入してバックドア作って下さいって言ってるようなもんなのに何も分かってなくて草

Win10にしてディフェンダー使ってれば安心とか思ってる平和ボケなんだろうな
ルータもD◯◯とかで使ってそう

799 :
バックドアって何?

800 :
バックドアカモ━━━━щ(゚д゚щ)━━━━ン!!

801 :
それは「挿入してバックドア掘ってください」

802 :
バックドアなら痔になった時に肛門科で掘られた

803 :
情報弱者さんたち知らない単語出されて発狂してる(笑い)

804 :
スーパーハカー様が降臨しておられる

805 :
パックドアガ ムォエヨ?

806 :
>>803
そうなんだよ。うん。その通り。

807 :
ボクのバックドアも侵入されそうです ><

808 :
じゃ、中に出すからね

809 :
アリサ「中は駄目ぇ!!」

810 :
>>795
どっちにしろ古いものにしがみつく老害ってのはかわらねーよwww

811 :
そもそもIP表示に何を怯えているんだよwww

812 :
IP表示に怯えてる香具師はやましいことがあるんだろ

813 :
>>810
お前が情弱って事にも全く変わりがないけどな情弱(笑)

814 :
>>810
それに加えてメディアに煽られた事を鵜呑みにして自分の頭で考えられない辺り老害でもあるな
情報弱者の老害とか最悪だなお前(笑)

815 :
今なら言える!
サターンはプレステに完敗

816 :
格ゲーとか明らかにサターンが上だったものも有るけどね
敗因は2D資産を持ってるが故に3D特化出来なかった事だよな
ソニー自身も音楽事業持ってるが故に配信で同じ過ちしたけど

817 :
R15 BIOSなし、CDイメージあり。
スパロボF完結編の真ゲッターの変形ムービー途中にフリーズする。
グルンガスト〜ガストランダーの変形ムービーが一瞬で終わる(グルンガスト〜ウイングガストのほうは正常)。
オプション設定を変えてみたり旧バージョンも試してみたけど同様の症状。

818 :
>>816
家庭用に3Dはまだ早いと言われていたのが、VF1でアクションゲームが作れることを実証したものだから
PS1の応援になってしまったというね。

819 :
ポリゴン技術を使った2Dゲームという新しいジャンルをVFで切り拓き
敵に塩を送る形になってしまったのがね…

820 :
結局メディア戦略で負けたんだよ
性能的には3Dもそこまでの差はない

821 :
なんかこのスレ、妄想癖が酷いやつがたくさんいるねw
>816 とか >818-819 とか

>家庭用に3Dはまだ早いと言われていたのが
完全に意味不明
PS1は最初からある程度3D特化ハードでしたが???

822 :
>>821
バーチャファイター(AC 1993/12)が出てポリゴンによる3D格闘アクションが可能になったため
ポリゴン主体のプレイステーションに3D格闘アクション(FIST等)が多く出るようになったって話だろ

というかプレイステーションは最初は3D特化どころかスーファミの周辺機器だぞ

823 :
>>821
VF1がゲームショーでお披露目されるまでは、何処のソフトハウスも3Dには懐疑的だったんだよ。
フライトかドライブのシミュレータのイメージだった。
VF1のお陰で多くのソフトハウスがソニーに問い合わせるようになった。
まだ、ハードが発表される前の話だぞ。
クタたんが多くのソフトメーカーに今度ウチからこんなハード出ますよとアピールしていた時期。

824 :
>>822
そこまで遡るのはさすがに論理に無理があるんじゃないかな?
当時の記憶だと、PS1発売前のニュース番組での紹介でも既に3Dの迷路内を移動するシューティングが紹介されていたので、PS1に関しては当初から3D推しだったことは間違いない。
格闘ゲームにしても早い段階で闘神伝とか出てたしね。

825 :
FISTの出来もPSの方が良かったしな(どうでもいい)
なんだかんだでスターグラディエイターだのソウルエッジだの鉄拳だのとどんどん移植されてたな
まぁBG面やらスプライトやらないから2Dはうんこだったけど
サターンでヴァンパイアハンター出てPSも後追いで初代のヴァンパイアが出たけど格闘ゲームで処理落ちとかいうひどい有様だったしなー

826 :
>>824
無理はないぞ
そもそも論理的な要素の一切ないネタ発言だからなw
上にも書いたけど3D押しっつーか3Dしか頑張れないだけやでw
まぁサターンはサターンで変態三角ポリゴンで無理してたけどなw

827 :
スプライトはポリゴンにテクスチャで代用できるが、BGはまぁキツイわな。
当時のPCゲームがcpuのスペックアップによりハード処理ではなくソフトウェア処理で
コンシューマライクな作り方が出来るようになっていくのを見ると、BGも将来はなくなるとみていた。
とはいえ、初期の雷電プロジェクトが横画面用の画面を回転させるだけで縦画面モードが出来るのは
3Dハードならではの仕様だ。
サターンじゃラスター処理の違いで別々に作る必要があったからな。レイヤーセクションとか。

828 :
PCライクなハード構成に、もし次が出るならPC同様にPS1のゲームがそのまま動く筈と予想していたが
シュリンクしたチップを載せて互換性を取るやり方にはビックリしたわ。
チップの多いサターンにそんなマネは出来んわ。
お陰でエミュにもまだまだ苦労してる様だし。

829 :
結局ユーザーの目が肥えて
ゲームが2Dでもポリゴンじゃなきゃ売れない
サターンもその流れに乗っからざるを得なくなり
プレステの土俵で戦わざるを得なくなった

830 :
「セガってだせぇよなw」

831 :
白サターンは最高にダサかった

832 :
漏れは白サターンだったぞ

833 :
>>821
妄想もなにもサターン立ち上げの経緯書いてる元社員のサイトとか佐藤元社長の著書とかで散々書かれてるけどね

834 :
>>821
あともうちょっと読解力付けた方が良いよ。そのコメントだとアンカー先の言ってること理解出来てないの丸だし

835 :
あと動画再生毛サターンは
原因がソフト性能かデータの持ち方かわからんが
ブロックノイズが目立ったから
MDEC積んでいるだけでも違うもんだと思った

836 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

837 :
まぁRパックとmotionJPEGじゃ雲泥の差でしたわね…
ルシッドモーションはそこそこイケてたけどほぼ即死だったし…

838 :
画質が悪いんでRパックとかいう蔑称もあったね。

839 :
たしかに画質の悪いシネパックだけど、海外はメガcdの頃から実写系ソフトを結構出してるよね。

840 :
後期はシネパックでもかなりの画質が出せてた
バイオとかは昔のブラウン管+ビデオ入力のボケボケ画像だとPSと遜色なかったし
グランディアのプレリュードなんかもシネパックだったけどかなり画質良かった

841 :
ここはバルカンとかシネパックとか訳ワカラン専門用語ばっかりで
難しいスレという印象しかない

昔あった「エミュの使い方」は親切でわかりやすかったな

842 :
動画といえばmpeg再生ムービーカード系の拡張機器、エミュでは対応してくれないよなぁ
単純なmpeg再生とは違う難しさがあるのだろうか

843 :
>>841
マイナーなバルカンはともかく、シネパックなんてサターンのゲーム始める時に嫌でも目にするワードだろ

844 :
817です。
実機のほうでも同じ現象が発生したので、どうも手持ちのディスクが原因だったようです。
ディスクを拭いた後に実機及びSSF CDイメージなしで再試行してみたらグルンガストの変形ムービーは正常になったものの、真ゲッターの方は相変わらずフリーズ。
結局、研磨してみてもリペアできなかったので、代わりを探してみることにします。

845 :
院生が妖精になる可能性は高いですか?

846 :
>>845
混じれ酢ると非常に高い

847 :
ガングリフォンのムービーは綺麗だったよな
avi抜き出しとかしてたわ

848 :
>>847
ガングリフォンはトゥルーモーションだったしね

849 :
サターンだってムービーカード付ければプレステより綺麗になるんだぞ
たった二万円じゃないか

850 :
日立の互換機の方がブラックでカッコイイ、と思って当時ハイサターン買ったので
ムービーカードくっついてない奴の気分を味わうことあたわず。

851 :
俺もHi-SATURNだったから友人が来て一緒に格ゲーとかやるときに起動画面見て違うと良く言われたなーw

852 :
サンダーフォースVは2Dと3Dの折半?

853 :
ハイサターンの起動画面はカッコいい

854 :
ハイサターンって値段が普通のサターンの倍くらいだったよな
持ってる香具師が周りにいなかった

855 :
香具師とかマジで数年ぶりに見た気がする
まだ使ってるんだね

856 :
ヤフブリからダウソする香具師

857 :
香ばしい物言いするから香具師っつうのかと思っていたら
単純に奴→ヤツ→ヤシ→香具師だったと知った時の衝撃。

858 :
ヒサターン

859 :
ヴィサターン

860 :
>>857
香ばしい物言いするから香具師っつうのかと思っていたら

自分も2chやりだした頃の最初の2、3年は
ガチでそう思っていたww

861 :
2chって今どういう金で運営しているんだ?

862 :
スレチですよ
ばいばい

863 :
NHKってなんの略なの?

864 :
中出し孕ませ婚

865 :
日本えっち協会

866 :
グランディア  SSF_010_beta_R1  
音声がちょい途切れる?v0.12 beta R4同等の模様 EDまで確認

867 :
>>866
1多すぎワロタwwwwww

868 :
はぁ、はぁ、ポワトリン
ふぅ、ふぅ、じゃ、中に出すよ
はぁ、
はぁ、
はぁ、
うっ!!

869 :
早く正式版出して欲しい

870 :
>>868
花島優子なら
とっくにこどもひり出してるぞ

871 :
不思議シリーズは微妙な女優が多いよな

872 :
初代プレステの頃って、色んなメーカーがマルチメディアマシンと称した
プレイヤーなんだかゲーム機なんだかよくわからん物が次々発売されて
ゲーム機としてはサターンの独擅場だと思っていたら、
ソニーの一人勝ちだったというまさかのオチ。

873 :
当時、従来の延長であるスペックからしてサターンは一代限りのハード。
psは将来のハードはこうなるという予想から生まれたプロトタイプ的なハード。
pcに近い構成なのでpc同様、次世代にもソフトがそのまま動く筈と予想してた。

まあ、VF1で3D格闘ブームを生み出してしまい、psに追い風が吹いてしまったのが不運ではある。

874 :
ゲームが2Dでも演出が3Dじゃないと売れない流れになったのが運の尽き

875 :
プレステとサターンの勝負なんて発売前から見えてた
そしてロンチータイトルがリッジレーサーとデートナ
リッジ VS デートナ
リッジ ブイエス デートナ
リッジデートナ
リットナ
勝てるわけがない。勝てるわけがない
ハードがどうこうじゃあないんだよ。根本的なところで最初から勝負になってない

876 :
カクカクで遠景が欠けてたもんな〜デイトナ

877 :
>>875
FF7の発表あたりまではサターンが優勢でした

878 :
ゲーセンではリッジより断然デイトナだったんだけどな
家庭用版はな…
後期に出たCEは頑張ってたが

879 :
性能差は主にGTEの出来の良さだと思うんだけど、ソニー(LSILogic)は何で突然あんなチップ開発出来たんだ?

880 :
先に100万台行ったのもサターンだよな

881 :
デイトナはローンチじゃなかったよ。

882 :
オタは先にサターンから買ったから初動は良かったけどそこで終わり。ソニーはターゲットにした一般層が買い始めて伸びた感じかね

883 :
結果が出た後なら、いくらでもこうすればよかったと言えるけれども、当時の状況を考えればやむを得ない部分もあると思うけどね。
セガの場合、旧来の固定ファンにとっても魅力的なハードを出す必要があったからどうしても2D寄りの機能が重視される。
対してPSの方は新規参入である分、既存客の好みとか気にせず、3D寄りの新奇な機能に特化したハードが出せた。
結果として、3Dが時代の流れに合い、有力なサードパーティも集めることができたからPSが勝てたわけで。

884 :
まあソニー自身、ウォークマンとiPodの時に同じ失敗で負けてるから

885 :
>>883
>PSの方は新規参入である分、既存客の好みとか気にせず、3D寄りの新奇な機能に特化した
ウゴウゴルーガ等で使われてるリアルタイムで映像加工ができるシステムGが
家庭用(当時はFCの時代)に載ったら凄いだろうという発想から始まってる。

886 :
プレステソフトのCMの「ジョッ!」で始まって
「カッ、カッ、カッ、プレーステーション」で終わる統一フォーマットは
ソニーがCM枠を大量に買って他社に格安で卸すことで実現した。
(ナムコとかは自社のCM枠でフォーマット外のCMも出していた)
でもこの戦略で消費者に「プレステはソフトが多い」というイメージが刷り込まれた
一説にはプレステはサターンの10倍の広告費を掛けていたと聞く。

887 :
デイトナは20fpsだっけ
アザーカーを40台出す必要があったし
リッジみたいに山岳で壁作って
ポリゴンを減らせるコースになってなかったし

888 :
2CPU合計9プロセッサの変態コンソールをGoサイン出したセガ上層の負け

889 :
確か最初はCPU1個だったのに、プレステの仕様を知ってあわてて2個に増やしたとか聞いた気がする。
だもんで当初のライブラリはCPUを1個しか叩けず、マトモに2個使えるようになったのはだいぶあとだったとか

890 :
当時のセガの場合メガドラ+32Xとサターンと新形ハードを立て続けに出して居たから
どっちを買えば正解になるのか分からなくなったのも敗因の一つとされるな。
ハードの数が増えたら攻撃力が倍になる…のではなく、それぞれがお互いの購買層を
共食いして半減したのが現実。

891 :
個人的には全部買うのが正解だったから何も迷わずにドリキャス64PCエンジンPS2辺りまで周辺機器含めて殆ど買ってたな
携帯機はDSLite辺りまで買った時点で急速にコンシューマに飽きて据え置き携帯機含めて何も買わなくなってしまた
久々に魔が差して3DS買ってみたけど完全に置物状態

892 :
>>890
国内で32Xとサターンを迷った奴なんていないだろ...

893 :
2cpuの片方をGTEとすれば
プレステと一緒

894 :
>>875
デイトナはローンチタイトルではなく半年ぐらい後に出てるだろ
当時を知らないエアプかそれともボケ老人になったのか
ローンチはVF以外はワンチャイコネクションとか…
あとちょっと後にゲイルレーサーとかってBGMが良いだけの
3Dポリゴンじゃないレースゲームもあったなw

895 :
リッジ vs デイトナなら賛否両論あるだろうけど
リッジ vs ゲイルだったら言うまでもなく…

896 :
バーチャ2と鉄拳2は互角の戦いだったと思うが
何故かそれ以降、バーチャ2と同レベルの格闘ゲームが
サターンでは出なかった

897 :
鉄拳は1から60フレームだったが
バーチャ1は30フレームだったので
それで比べられてしまったな

898 :
>>896
デッドオアアライブ(97/10/09)は?(VF2は95/12/01)
PS版もやったけど、DoA1としてはSSの方が好き。

899 :
プレステ版のDOA+はもはや別ゲーだったけど
グーローシェーディングがかかっていたんで
見た目は綺麗だった

900 :
サターンのDOAは影が省略されてたのが残念だった

901 :
地面が発光していると思えばOK

902 :
サターンのランチソフトってバーチャとパンドラだろ

903 :
ナイツって今だったら絶対別のタイトル名にしてたよな

904 :
ナイツって今だったら絶対別のタイトル名にしてたよな

905 :
糖質さんへ
26 Anonymous sage 2020/03/16(月) 00:56:23.65
ゲーセン板も掃除されて草
PCゲ板はお前がゴミスレ立ててもすぐに削除人が消してくれるようになったな
運営にしっかりマークされてんなお前
お前の居場所って少なくなるな
wikiを細々荒らすだけだよな、最近
wikiにも居場所無くなったらどうするんだお前は?
あれか?低能先生みたいになるのか?
お前、低能先生みたいになりそうだな

906 :
>>902
パンドラが最初に出てたらどんなに良かったことか…
現実には数か月後だよ…

907 :
サターンの2CPUの片方をジオメトリ演算専用にしても
プレステには適わないの?

908 :
ツインCPUの経緯はこの辺に

www.wizforest.com/OldGood/saturn/polygon.html;p2

909 :
>>907
ポリゴンゲーの時は1個専有プラスメインでもジオメトリ演算やってるけどそれでもGTEに全然勝てない

910 :
DOAはキャラ一体のポリゴン数だけ見るとサターンの方が多いんだとか
サターンに積まれている大小のCPUをフル稼働させて実現したらしい

911 :
当時のテクモはすごかったよなあ
コーエーと合併して腑抜けになったけど

912 :
サターンは作るソフトに合わせてハードの仕様を決めたけど
プレステは最初にハードの仕様を決めたから
ギャンブルっちゃギャンブルだったよな
たまたま大当たりだったけど

913 :
任天堂プレイステーションが予定通りに出ていたらサターンが天下取ってたんやろか・・・。
いや、ないか。

914 :
>>913
あの当時のSFCのラインナップ思えば、ムービーばっか豪華なRPGだらけになってた気もする。>任天PS
まあ、ウチは開発器材仕入れてて、レースゲーム作ってたけど(当然お蔵入りw)

915 :
プレステは鉄拳とリッジレーサーがうまくロンチとして働いたよな
PSでデイトナ作ってたらどんな感じだっただろうか

916 :
PC-FXって動画再生以外は何が出来たの?

917 :
PCエンジンスーパーグラフィックスと同程度の2Dゲー

918 :
一応、2D性能はプレステより上だったので、ファイヤーウーマンとかはプレステ版では戦闘シーンで同時に登場するキャラの数がFXより少なかったりする。
とはいえ、2Dが廃れていく時代だったのでさほど意味はなかったが。
後は性能とは関係ないけどエロ系の規制が緩かったりはした。

919 :
PC-FXは当時を知ってるものからしたらなんであんなの出したんだろうって感じだよな

920 :
GAから本番だったのに急いで出しすぎたよな。
https://www.youtube.com/watch?v=swnRSFrf3U4

921 :
>>914
開発してたって凄い、どんなレースゲームだったんだろう。
CDがついただけで能力はスーファミと変わらんかったんやろか。

922 :
聞いてはっかりで申し訳ないけど
3DOはどの程度の性能だったの?

923 :
3DOの処理の基本単位はセルという2次元ポリゴンなので、
ポリゴンごりごりマシンといえなくもないと思います。
座標変換エンジンがあったはずなので
3次元処理も簡単なのではないでしょうか。
たしか6000ポリゴン/秒くらいの描画能力だと本で読んだことがあります。
光源計算はハードでサポートされているはずだから
フラットシェーディングなら問題ないと思います。

924 :
PCエンジンはハドソンが片手間、個人の趣味の延長でやれるレベルだったけど、次の世代は体力・技術力的に元々勝ち目なかったと思う。岩崎の言う「開発者が熾烈な3D戦争を知らなかった」は言い訳な気がする

925 :
3DOの3Dd性能は専用ハードウェアは持ってるけど
ソフト処理してるサターより下なのか

926 :
3doで3d格ゲー出てたっけ?
コレでお察しとしか。

927 :
3DOのポリゴンゲーの写真見ても
サターン以上にカクカクでテクスチャもガタガタだもんな

928 :
>>926
ボールズ ディレクターズカットは3D格闘でしょ

929 :
3DOのオーバードライビンは、遠景が呆れるくらい遠くまで見えてて
PSやSSの同名タイトルよりも滑らかな感じはしたけどな。

930 :
FXの
チップちゃんドロップキックは
面白かったな

あとゼロイガー

931 :
>>928
sfcで出てたヤツのディレクターズカット版やんけ。
スプライト拡縮を使った内容なんで、3Dでレンダリングしてる訳じゃないしなぁ。

932 :
サターンのポリゴンで一番綺麗なのはシャイニングフォース?かね

933 :
シャイニングフォース3を一まとめにして、リメイクしてくんないかなあ
当時どれだけの人が最後までやったんだろ

934 :
>>929
わかる
なんだあの遠景
4コース3バリエーション、すべてに見せ場があるんだよな

935 :
サターンのデイトナはポリゴンが、ボコッ!ボコッ!って出てくる感じだったな

936 :
ボコォ、ボコォってw
なんか卑猥w

937 :
PSは次の世代でPS2の互換機能とかbleemとか実用レベルでエミュ出来てたのに、それから20年以上経っても未だにエミュ仕切れないサターンってどれだけ複雑なんだよ

938 :
当初からシュリンクに依る量産コスト低下を狙って設計されていたPS1と違い、
従来の延長上に色々と追加したハード構成になってるからねぇ。

939 :
日立の性能の悪いチップ使ってたからしようがないだろ
ソニーとは張り合えんわ

940 :
>>939
SH-2の性能はR3000とは大差ないよ。ジオメトリ演算専用に設計されたGTEとも勝負させたセガが悪いのであって日立のせいでは無い。
むしろ日立がDUAL機構を入れてくれてたお陰で良くも悪くもそれなりの勝負が出来た。
あっさり負けてた方が傷が浅くて済んだという話も有るけど。

941 :
シングルプロセッサじゃ3DOレベルのポリゴンで
バーチャ1も青色吐息の移植しかできなかったんじゃないかね

942 :
>>941
バーチャルファイター1は片方のプロセッサはほとんど動いてません

943 :
>>942
それもデマ

944 :
>>942
正確にはGPUとしては、だな

945 :
SSのスペックを活かしてリミックスが作られたけど、評判はどうだったんだろう。

946 :
>>942
ゲーム名間違うわデマは流すわアホか
2つ目のCPUは裏でジオメトリ演算やらせてたんだよ

947 :
リミックスはよく中古屋で50円ぐらいで売ってたな

948 :
>>947
出した時点で今更感有ったよね。即ワゴンだった記憶

949 :
リミックスセット本体で買ったなぁサターン

950 :
既にVF2が稼働していたからか、ST-V版をプレイする人は少なかったのかな。
見掛けて1回プレイしたくらい?
セガの格ゲーはひと通り買ってたけど、そんなにやり込んでない。

951 :
発売日に買った本体売ってリミックス同梱の本体買い直したな
クッソ高いのに何をやっていたんだか…

952 :
リミックスってゲーセン版もあったの?

953 :
>>952
wikiより
[AC]:1995年6月
[SS同梱版]:1995年6月16日
[SS単体版]1995年7月14日

954 :
ST-Vってあんま認知されてないのな

955 :
SSF SV-Vが動かなくなってる

956 :
ST-Vはダイナマイト刑事とシルバーガン以外は正直パッとしなかったし

957 :
蒼穹紅蓮隊も良かったよ

958 :
ST-V = 蒼穹

蒼穹 = ST-V

真理

959 :
リンダキューブ SSF_010_beta_R1  クリア確認

SS版攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/5429/rinda3kouryaku/rinda_kouryaku.html

960 :
ST-Vのリストを見ると、えっコレST-Vだったん?なタイトルも多い。※主に2Dゲーム
SSに移植されてないタイトルもある。

961 :
R16きたぞ

962 :
3DOのオーバードライビンは、遠景が呆れるくらいスプライトだね
高解像度で観ないとバレないからね

963 :
>>962
つべで確認した。
遠景っていうか中景だな。途中までガクガクしながら拡大される。

964 :
あれは実際プレイしないとわからんな
鉄の塊がすっ飛んでいく感覚は秀逸だ

965 :
質問失礼します。
R16で、BIOSの設定、option cd driveで 仮想ドライブ(Clone Drive)の設定・マウントまでしたんですが、
ゲームが起動しません。
セガサターンのロゴが出てから、画面が黒いまま、ゲームのオープニング画面がでないです。
ディスクイメージは、この世の果てで恋を唄う少女 YU-NOです。
環境は、windows 10になります。

966 :
質問と言いつつ状況の報告で終わってて草

967 :2020/04/19
965 バージョン落としたら、起動しました。

【WNI】The Last 10-Second 17【緊急地震速報】
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【Grep】複数ファイル文字列検索ソフト【置換】
【Proxomitron】 Proxydomo 【Proximodo】
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ54【EMU】
Discord 3サーバー目
UnlockerがVistaで使えない
ソフトウェア板 総合質問スレッド Vol.6
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