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押忍!番長3 Part101
- 1 :2020/03/10 〜 最終レス :2020/03/17
- 打ち込みが足りない定期
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970が建ててください。
建てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
-
※前スレ
押忍!番長3 Part98
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1579611151/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
押忍!番長3 Part99
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1580895199/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1582115714/
- 2 :
- ■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転
■初当り・機械割
設定 対決 ART 機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%
■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選
スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw
スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ
公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html
- 3 :
- 設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36
リセット時50%でモード&規定ベル回数を再抽選
恩恵:天井ベル128回に短縮+ART当選優遇+80%ループストックに期待
電源ONOFF時やリセット50%で再抽選を行われなかった場合、前日のを引き継ぐ
RT状態は設定変更前の状態を引き継ぐ
- 4 :
- 小役確率
リプレイ
1/7.49
共通ベルA
1/45.8~52.9
共通ベルB
1/91.5~103.3
共通ベルC
1/123.7~152.4
チェリー
1/128.5
チャンス(確定)チェリー
1/4096.0~21845.3
弁当箱
1/83.4
強弁当箱
1/65536.0
チャンス目A(10枚)
1/819.2
チャンス目B(リプ)
1/499.4
MB
1/14.1
▼通常時・MB中の小役確率
MB中ベルA
1/1.16
MB中ベルB
1/1562.00〜1586.93
チェリー
1/7.39
チャンス目
1/4410.06〜4497.63
超番長ボーナス
1/32768
ART中の小役確率
小役
確率
リプレイ
1/16.63〜16.68
押し順リプレイ
1/1.70
押し順ベル
1/4.68〜4.81
チャンス目B
1/436.91
▼ART中・MB中の小役確率
小役
確率
MB中ベルA
1/1.08
MB中ベルB
1/19.27
チャンス目
1/54.61
超番長ボーナス
1/32768
- 5 :
- ART終了画面に設定差
轟
通常パターン
清水寺
設定2以上確定
操&牡丹
設定4以上確定
集合写真
設定5濃厚
操&雫
設定6確定
頂セット開始画面にスイートパネルver.
設定6確定
内部状態
■状態は2種類存在(通常・高確)
■チャンス役成立時の抽選などに影響
※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない
■弁当箱で移行(設定差あり)
- 6 :
- チャンスチェリー(確定チェリー)に設定差※チェリー停止時中右に7が上中段停止(中段チェリー含む)
中リール赤7ベルBAR停止で確定
設定1
1/21845.3
設定2
1/16384.0
設定3
1/21845.3
設定4
1/10922.6
設定5
1/8192.0
設定6
1/4096.0
- 7 :
- モードの特徴
モード
特徴
通常A
基本のモード
通常B
次回移行モード通常Bor対決連チャン
チャンス
少ないベルカウンタが選択されやすい
対決連チャン
ベルカウンタ最大7回
モード別の規定ベル回数
モード
規定ベル回数
通常A
64回
通常B
64回
チャンス
64回
対決連チャン
7回
稲妻エフェクト発生ゾーン
■1~7回
■15~17回
■30~32回
■45~47回
- 8 :
- ループストック抽選
抽選タイミング
■ART初当たり時
■セット数上乗せ時
性能
■上乗せ時はループ抽選あり
■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ
■ループ率は複数存在
対戦相手でループストック獲得期待度変動
巌は0%ループを選ばない激熱キャラ
▼初当たり時のループ率
■25%
■50%
■80%
▼上乗せ時
■0%
■25%
■50%
■80%
▼上乗せ時背景別ループストック期待度
背景色
期待度
青
基本
黄
約33%の確率でループストック獲得
赤
ループストック獲得確定
轟溜めパンチなら50%ループ以上確定
虹
継続率80%のループストック確定
- 9 :
- ART中のモード
■通常のモードとは別に、3段階のモードが存在
■対決勝利時のBB割合を管理
■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待
BBカウンタについて
■セット開始のたびに1日進む
■日数に応じての対決発展抽選が行われる
■当選時は当該セット消化中に対決へ発展
■BBに当選するとBBカウンタリセット
■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降はチャンス)
BBカウンタモード別の特徴
通常
メインモード
チャンス
高ゾーンが多い(轟大寺突入頻度が高い)
天国
1日目で対決+BB確定
ART中の対決
■基本的な流れは通常の対決と同じ
■対決中はゲーム数減算停止
■成立役で勝利書き換え抽選あり
■通常時よりベル等で書き換えしやすい為、勝利期待度アップ
■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス
- 10 :
- 番長ボーナス
■擬似ボーナス
■通常時に成立した場合はART確定
■赤7揃い時期待度約25%
■青7揃い時期待度約50%
■継続ゲーム数50G
■3種類のキャラから選択可能
■消化中のベルは全て対決カウントに上乗せ
■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)
超番長ボーナス
■単独or強弁当箱orMB中ベル契機
■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)
■ART確定
■消化中は7揃い確率大幅アップ
■次回天国モード確定
契機別の確率
単独
1/65536
強弁当箱
1/65536
MB中ベル
1/32768
カットイン発生時の7揃い期待度
パターン
期待度
轟
低
轟強
中
鋼鉄
- 11 :
- 絶頂対決
■ART中擬似ボーナス当選時の一部
■毎G全役で勝利抽選
■継続期待度は約80%、平均5セット上乗せ
■勝ち続ける限り継続
■勝利でARTストック
■終了後は擬似ボーナス
■種目で勝利期待度が変化
種目
期待度
食堂
低
卓球
中
ドッジボール
高
ボーナス当選時絶頂突入率
設定5以外 6.25%
設定5 25%
セット開始画面
■複数のパターンが存在
■リアルキャラなら高ステージ期待
■剛鉄ならストック3以上確定
■操は継続確定
- 12 :
- モード別対決ベル回数振り分け
通常A 通常B チャンス
01〜07回 01% 01% 04%
10回 00% 10% 00%
15〜17回 23% 27% 42%
20回 00% 07% 00%
24回 04% 06% 25%
30〜32回 23% 17% 17%
45〜47回 29% 08% 00%
56〜59回 14% 05% 00%
ベル回数振り分け(累計)
通常A 通常B チャンス
〜07回 01% 01% 04%
〜17回 24% 40% 47%
〜32回 51% 72% 92%
〜47回 86% 88% 95%
- 13 :
- ARTBGM変化の恩恵
▼示唆内容パターン▼
曲 名
☆またあした
[示唆内容] 継続確定
[条件] セット開始時
☆轟けDream操ver
[示唆内容 ] ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時、発生率UP)
[条件] セット開始時、対決勝利時
☆エンブレム〜操ver
[示唆内容] ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%獲得時の30%
[条件] 主に対決勝利時
番長2・河BGM
BB本前兆確定
セット再開時(BB後)
番長2・山頂BGM
BB本前兆確定
轟大寺移行時
※またあした:番長2のREG中BGM
- 14 :
- 【よくあるFAQ】
Q.ART初回のベルモードは通常時のもの?それとも設定差の無いART時のもの?
A.打ち込みが足りない定期。ベルでの対決でARTに入った場合は初回からART時のベルモードになります
レア役の対決からARTに入った(ベルカウンタを引き継いでる)場合は通常時のベルモードをそのまま引き継ぎます
Q.ボーナス中に青7揃ったのにパンダに負けてストックも無かったんだけどバグ?
A.打ち込みが足りない定期。押し順ミスです
Q.天井ギリギリ手前でいきなりARTに入ったけどなんで?
A.打ち込みが足りない定期。天井です。MBチェリーに天井短縮抽選有り
Q.強弁当箱を引いた後、超番揃える前にまた強弁当箱引いたんだけど、無駄引き?
A.打ち込みが足りない定期。超番長ボーナスが成立していると、普通の弁当箱も中段に揃います
- 15 :
- 新情報
ART初回ストック未保有時、ベル7回以下で強制継続の救済措置
https://i.imgur.com/zSsfcOB.jpg
- 16 :
- >>9
初当たりループ率
設定1〜4 設定5 設定6
25%ループ 70% 68% 57%
50%ループ 27% 27% 40%
80%ループ 3% 4.7% 3%
初当たり時のストック保有率 37%〜42%
- 17 :
- テンプレ終わり。ワッチョイ忘れた
- 18 :
- スレ建てしない奴はR
- 19 :
- 打ち込みが足りない定期
- 20 :
- 打ち込みが足りない定期
- 21 :
- 支援が足りない定期
- 22 :
- 支援が足りない定期
- 23 :
- 支援が足りない定期
- 24 :
- 打ち込みが足りない定期
- 25 :
- 打ち込みが足りない定期
- 26 :
- 打ち込みが足りない定期
- 27 :
- 支援が足りない定期
- 28 :
- 打ち込みが足りない定期
- 29 :
- 打ち込みが足りない定期
- 30 :
- 打ち込みが足りない定期
- 31 :
- 支援が足りない定期
- 32 :
- 支援が足りない定期
- 33 :
- 1時間36レスだぞ
- 34 :
- 危ないぞ
中途半端は良くない
- 35 :
- 一行目のせいでワッチョイないやん
- 36 :
- 凱旋馬鹿NGしにくいやん
保守完了
- 37 :
- ワッチョイなしを保守してんじゃねぇ定期
- 38 :
- >>1
超乙
- 39 :
- 弱対決ベル書き換え20%て嘘でFA?
- 40 :
- しんのすけ見たけど番長3って甘い台なのか?
激辛台だと思ってました
- 41 :
- コパンダノミルーレットで初めて爆弾出たわ
初期ストック山ほど取ってたくせー
- 42 :
- >>40
ライターが上げてる動画の番長はほぼ5か6。1とか打ってしまった動画は上げてないと思う
- 43 :
- >>42
すまん言葉足らずでした。
しんのすけが番長3は甘くてホールが使いにくいって言ってたのでので
- 44 :
- >>43
色々噛み合えば設定1でも万枚出るから甘いといえば甘いのかもしれないね
ただ4や5でも噛み合わないと5万くらい簡単に負けられるからホールとしては甘いというより使いづらいってのが本音なんじゃない
- 45 :
- しんのすけの大好きなサラ番に比べたら甘々だが低設定は普通に辛いしなぁ
- 46 :
- 始めてART中対決(轟大寺ではなく)に勝ってボタン押したらカカカカカモーンを見れたわ。
ボタンの高速振動と音に驚いてびくぅぅぅ!ってしてしまったよ。
前兆がおかしかったから、次見る時は押す前に把握できそう。次が見れればだが。
- 47 :
- >>46
豪大寺を轟大寺って面白いつもりなの?
自分だけの呼び方に酔ってる馬鹿なの?
俺が知らないだけで他にも色んな寺があるの?
- 48 :
- いや番長のは轟大寺で合ってるだろ何言ってんだ?
- 49 :
- にわかいて草
- 50 :
- >>47
打ち込みたりてない定期
しんのすけ動画のコメント欄開放してたのに閉鎖に戻ってて草
- 51 :
- >>41
打ち込みが足りない定期
- 52 :
- >>34
連投で規制に掛かってレスできんかったんねん
- 53 :
- 昨日始めてサラ番で、絶頂引いて105だったわ、調べたら平均200以上って書いてたけど引けたことが嬉しかったわ
番長3は結構絶頂引いたけど、サラ番のほうが嬉しかったな
- 54 :
- 平均200もある訳ないから安心しろ
- 55 :
- >>45
サラ番とギアスは辛いという表現が似合いすぎる
- 56 :
- 相変わらずサラ番打つと2回に一度のペースでフリーズを引く
今日はそこから500枚で終わったのはナイショだ
番長3のフリーズは引けないばかりか大敗が続く今日この頃…
- 57 :
- サラ番も番長3もフリーズも強弁も結構引けるのに政宗打つと全くフリーズ引けないのはなんでなんだろ
同じ確率のはずなんだけどな
- 58 :
- ART後の引き戻し特訓って、ベル対決前兆きたらその分引き戻し前兆は伸びるの?
ベル回数での前兆と引き戻し前兆って被ることある?
- 59 :
- ベルレア役対決が被ると伸びる。
- 60 :
- 伸びる
被るけどベルカウンター割れるかで判断出来る
- 61 :
- 引き戻しでも子役でも前兆くるならなかなかやめ時わからなくない?前兆ガセってもまたベルゾーン近かったら打っちゃうし
- 62 :
- ベル20%が詐欺じゃなきゃもうちょい打ってもいいんだがなこの台
イライラポイント多すぎなんだよ
- 63 :
- 聖矢の平均200Gとかどんだけ上振れ事故したんだよって思う
- 64 :
- 通常時、レア役で対決している途中に規定ベル到達したときって
実際に規定ベル分が対決するまでのベルは昇格抽選されてるの?
こないだレア役の対決で特訓まで行って負けたんだけど、その間
ベル結構引いたら、規定ベル対決で次回予告だったわ。
- 65 :
- いまさら気付いたんだけどこの台違和感演出?みたいなのあるよね?
無音になったりとか
- 66 :
- >>64されてる
- 67 :
- >>65
ありますねぇ!
- 68 :
- 番バカもしんのすけクラスになると第一停止無音に気付く事なく打ち続けるからな。俺もいつかはあの頂に達したい
- 69 :
- おじさんは見てはいけない番長動画とか言われてるの草
- 70 :
- 最新の動画でも14ベルで商店街、その数G後にベル引く事なく夜へ。この時点でまだ普通に打ってたし、やっぱレベルが違うと思った
- 71 :
- イベ日、32ベル1度も超えないまま少し揉んだ後強対決4回外して天井いったわ‥
5狙いだったけどART中チャンスモードも確認したし偶数下かな‥
天井は豪遊郭スタートしたけど現時点5枚目入ってるわ
- 72 :
- そん位じゃ偶奇なんてわからんやろ。でも雰囲気的にお察しな感じね
- 73 :
- 初心者質問スマソ 通常時にチャ目で特訓→番長ボーナスって設定差のでかい通常BB扱い?
- 74 :
- せやで
- 75 :
- ありがとう
- 76 :
- 初心者でスマン
朝一13ベルで対決行ったんだけど据え置き確定?
- 77 :
- 確定ではない、設定変更しても50%で規定ベル引き継ぎ
- 78 :
- >>77
なるほど
勉強になります
- 79 :
- >>76
前日の最終ベルカウンターがいくつだったのかわかっていれば、据えと見抜ける場合もある。
- 80 :
- 初心者でスマン
6万負けた
- 81 :
- 反省点をどうぞ
- 82 :
- 夕方から打ち始めて強弁当2回
確率収束するまで回してくれな!
- 83 :
- 剛衛門の話していいか
- 84 :
- 一体感
- 85 :
- しんのすけ、馬鹿にされまくってるけど年収2000〜3000はかたいよな。
ハゲは勝ち組やん。
- 86 :
- いきざまうええええええええええい
- 87 :
- yes i do !
- 88 :
- まじパチスロ打って収支関係なく広告収入で+になるの羨ましいな
そんなんいつまで続くのかわからないけど
- 89 :
- あんなの反社にたかられて本人には殆ど残らないぞ
- 90 :
- 40回近く対決通常時にやって自力で勝ったの1回だけとか無理ゲー過ぎるわ 通常時対決中弁当4回引いて全部特訓すら入らないとかどうしようもない 朝一さきめんこでベル+轟でかメンコで特訓すら行かない時点で嫌な予感はしてたが
- 91 :
- 個人的に数あるチャンスアップの中で、デカめんこってすげーチャンスアップ感ある(あるだけで勝つとは言ってない)
俺も通常時豪華箱デカめんこ特訓なし数回あるけど、開発陣頭おかしいとしか思えん
- 92 :
- しんのすけの動画でモンクレールの上着をちょくちょく見掛けるけど、タバコくせーパチンコ屋なんかによく着ていけるなーといつも思う。
僕みたいな貧乏番バカとの格の違いを見せ付けられているようで悔しい
- 93 :
- >>91
すげーチャンスアップはノリオウッヒャヒャーイ、黒豚、めんこ箱大人買いあたりだな。時点で高見盛
- 94 :
- >>92
モンクレールてなんだべ?と思ってググったら高杉ワロタ
https://i.imgur.com/kHFz26V.jpg
いくらなんでも値段設定イカれてんだろ
- 95 :
- そりゃモンクレール着てりゃあ、モンクーの1つや2つ言いたくなるよな?
座布団何枚くれますか?
- 96 :
- >>94
ダウンは良くて高いって認識しかなかったけどそれ以外も高過ぎワロタ
Tシャツ45kはストック飛ばしもビックリのボッタクリだな
- 97 :
- 布だぜ!?
- 98 :
- 貧乏人のワイ4万のTシャツを見て失神
20万のダウンよりわけわからん
- 99 :
- ただモンクレのダウンはマジ暖かい
- 100 :
- >>97
ハゲ乙
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