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押忍!番長3 Part83


1 :2019/03/29 〜 最終レス :2019/04/06
前スレ
押忍!番長3 Part82
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1552583164/

2 :
■導入予定日:2017/4/3
■導入台数:約30000台
■タイプ:A+ART機
■コイン単価:2.9円
■千円ベース:41回転

■初当り・機械割
設定 対決 ART   機械割
1 1/82.0 1/430.1 98.2%
2 1/81.0 1/414.0 99.4%
3 1/78.0 1/389.3 101.6%
4 1/76.0 1/335.6 106.7%
5 1/75.0 1/334.0 116.0%
6 1/71.0 1/242.3 119.3%

■天井ゲーム数:最大ベル×200回(平均1400〜1500G)
■恩恵:ART当選

スロット「押忍!番長3」ティザー動画
https://www.youtube.com/watch?v=Qe-TGB2bObw

スロット「押忍!番長3」PV(特別動画)
https://www.youtube.com/watch?v=yvGECFqseiQ

公式サイト
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/bancho3/index.html

3 :
設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

リセット時50%でモード&規定ベル回数を再抽選
恩恵:天井ベル128回に短縮+ART当選優遇+80%ループストックに期待

電源ONOFF時やリセット50%で再抽選を行われなかった場合、前日のを引き継ぐ

RT状態は設定変更前の状態を引き継ぐ

4 :
小役確率
リプレイ
1/7.49
共通ベルA
1/45.8~52.9
共通ベルB
1/91.5~103.3
共通ベルC
1/123.7~152.4
チェリー
1/128.5
チャンス(確定)チェリー
1/4096.0~21845.3
弁当箱
1/83.4
強弁当箱
1/65536.0
チャンス目A(10枚)
1/819.2
チャンス目B(リプ)
1/499.4
MB
1/14.1

▼通常時・MB中の小役確率
MB中ベルA
1/1.16
MB中ベルB
1/1562.00〜1586.93
チェリー
1/7.39
チャンス目
1/4410.06〜4497.63
超番長ボーナス
1/32768

ART中の小役確率
小役
確率
リプレイ
1/16.63〜16.68
押し順リプレイ
1/1.70
押し順ベル
1/4.68〜4.81
チャンス目B
1/436.91

▼ART中・MB中の小役確率
小役
確率
MB中ベルA
1/1.08
MB中ベルB
1/19.27
チャンス目
1/54.61
超番長ボーナス
1/32768

5 :
ART終了画面に設定差

通常パターン
清水寺
設定2以上確定
操&牡丹
設定4以上確定
集合写真
設定5濃厚
操&雫
設定6確定
頂セット開始画面にスイートパネルver.
設定6確定

内部状態
■状態は2種類存在(通常・高確)
■チャンス役成立時の抽選などに影響
※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない
■弁当箱で移行(設定差あり)

6 :
チャンスチェリー(確定チェリー)に設定差※チェリー停止時中右に7が上中段停止(中段チェリー含む)
中リール赤7ベルBAR停止で確定

設定1
1/21845.3

設定2
1/16384.0

設定3
1/21845.3

設定4
1/10922.6

設定5
1/8192.0

設定6
1/4096.0

7 :
モードの特徴
モード
特徴
通常A
基本のモード
通常B
次回移行モード通常Bor対決連チャン
チャンス
少ないベルカウンタが選択されやすい
対決連チャン
ベルカウンタ最大7回

モード別の規定ベル回数
モード
規定ベル回数
通常A
64回
通常B
64回
チャンス
64回
対決連チャン
7回

稲妻エフェクト発生ゾーン
■1~7回
■15~17回
■30~32回
■45~47回

8 :
ループストック抽選
抽選タイミング
■ART初当たり時
■セット数上乗せ時

性能
■上乗せ時はループ抽選あり
■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ
■ループ率は複数存在
対戦相手でループストック獲得期待度変動
巌は0%ループを選ばない激熱キャラ

▼初当たり時のループ率
■25%
■50%
■80%

▼上乗せ時
■0%
■25%
■50%
■80%

▼上乗せ時背景別ループストック期待度
背景色
期待度

基本

約33%の確率でループストック獲得

ループストック獲得確定
轟溜めパンチなら50%ループ以上確定

継続率80%のループストック確定

9 :
初当たりループ率
設定1〜4 設定5 設定6
25%ループ 70% 68% 57%
50%ループ 27% 27% 40%
80%ループ 3% 4.7% 3%

初当たり時のストック保有率 37%〜42%

10 :
ART中のモード
■通常のモードとは別に、3段階のモードが存在
■対決勝利時のBB割合を管理
■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待

BBカウンタについて
■セット開始のたびに1日進む
■日数に応じての対決発展抽選が行われる
■当選時は当該セット消化中に対決へ発展
■BBに当選するとBBカウンタリセット
■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降はチャンス)

BBカウンタモード別の特徴
通常
メインモード
チャンス
高ゾーンが多い(轟大寺突入頻度が高い)
天国
1日目で対決+BB確定

ART中の対決
■基本的な流れは通常の対決と同じ
■対決中はゲーム数減算停止
■成立役で勝利書き換え抽選あり
■通常時よりベル等で書き換えしやすい為、勝利期待度アップ
■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス

11 :
番長ボーナス
■擬似ボーナス
■通常時に成立した場合はART確定
■赤7揃い時期待度約25%
■青7揃い時期待度約50%
■継続ゲーム数50G
■3種類のキャラから選択可能
■消化中のベルは全て対決カウントに上乗せ
■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)

超番長ボーナス

■単独or強弁当箱orMB中ベル契機
■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)
■ART確定
■消化中は7揃い確率大幅アップ
■次回天国モード確定

契機別の確率
単独
1/65536
強弁当箱
1/65536
MB中ベル
1/32768

カットイン発生時の7揃い期待度
パターン
期待度


轟強

鋼鉄

12 :
絶頂対決
■ART中擬似ボーナス当選時の一部
■毎G全役で勝利抽選
■継続期待度は約80%、平均5セット上乗せ
■勝ち続ける限り継続
■勝利でARTストック
■終了後は擬似ボーナス
■種目で勝利期待度が変化

種目
期待度
食堂

卓球

ドッジボール


ボーナス当選時絶頂突入率
設定5以外 6.25%
設定5 25%

セット開始画面
■複数のパターンが存在
■リアルキャラなら高ステージ期待
■剛鉄ならストック3以上確定
■操は継続確定

13 :
モード別対決ベル回数振り分け
    通常A 通常B チャンス 
01〜07回 01% 01% 04%
  10回 00% 10% 00%
15〜17回 23% 27% 42%
  20回 00% 07% 00%
  24回 04% 06% 25%
30〜32回 23% 17% 17%
45〜47回 29% 08% 00%
56〜59回 14% 05% 00%

ベル回数振り分け(累計)
    通常A 通常B チャンス 
〜07回 01% 01% 04%
〜17回 24% 40% 47%
〜32回 51% 72% 92%
〜47回 86% 88% 95%

14 :
ARTBGM変化の恩恵

▼示唆内容パターン▼

曲 名
☆またあした
[示唆内容] 継続確定
[条件] セット開始時

☆轟けDream操ver
[示唆内容 ] ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時、発生率UP)
[条件] セット開始時、対決勝利時

☆エンブレム〜操ver
[示唆内容] ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%獲得時の30%
[条件] 主に対決勝利時

番長2・河BGM
BB本前兆確定
セット再開時(BB後)

番長2・山頂BGM
BB本前兆確定
轟大寺移行時

※またあした:番長2のREG中BGM

15 :
【よくあるFAQ】
Q.ART初回のベルモードは通常時のもの?それとも設定差の無いART時のもの?
A.ベルでの対決でARTに入った場合は初回からART時のベルモードになります
レア役の対決からARTに入った(ベルカウンタを引き継いでる)場合は通常時のベルモードをそのまま引き継ぎます

Q.ボーナス中に青7揃ったのにパンダに負けてストックも無かったんだけどバグ?
A.押し順ミスです

Q.天井ギリギリ手前でいきなりARTに入ったけどなんで?
A.天井です。MBチェリーに天井短縮抽選有り

Q.強弁当箱を引いた後、超番揃える前にまた強弁当箱引いたんだけど、無駄引き?
A.超番長ボーナスが成立していると、普通の弁当箱も中段に揃います

16 :
1616

17 :
もう他にあるぞ新スレ

18 :
知らなかった

19 :
ID有りが良いって言ってたから有っても良いんじゃねぇ

20 :
必要なかったら使われないで勝手に落ちるし

21 :
21

22 :
22

23 :
23

24 :
24

25 :
25

26 :
26

27 :
27

28 :
28

29 :
29

30 :
30

31 :
31

32 :
32

33 :
33

34 :
34

35 :
35

36 :
36

37 :
おつ

38 :
おつ
IDあった方がいいや

39 :
おつー!快適!

40 :
あっちはアホスレこっちは馬鹿スレなんちて

41 :
頼むから絆に入れるんじゃなく番長に設定入れてください店長頼みます

42 :
回収出来る機種しか入らん
リゼロとかリゼロとか

43 :
idいらんかもな

44 :
うざコピペさえないんだったら要らんかもね
ただ豚さんが立ててるから気に喰わんけど

45 :
1.pringという送金などができる無料アプリをインストールすると500円が即貰える!
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46 :
頂開幕からまさかの川ステ3連続来たけど対決一個も勝てなかったよ…かなC

47 :
対決中黒ナビ外した
確定だと思ってたからショックだ

48 :
>>47
おい外れるのかあれ

49 :
うん外れた
ノリオ調理3G目リプだった
チャンスアップなかったけど外れた事なかったから余裕こいてた

50 :
途中変化黒ナビと最初から黒ナビで扱いやっぱ違うよな?
>>47はどっちだった?

51 :
ベル天二回いったわ
二度と打たない

52 :
>>50
最初から

53 :
>>52最初からか、てことは最初から黒ナビは確定ではない事が確ったね
途中変化黒ナビは確定であってほしいなぁ

54 :
チャンス目はよう外すのに寺に全然行かない。
16日までで寺行ったの1回とか草も生えない。

55 :
ツイッターで獲得枚数少ないと救済ストックもらえるのか検証してるやつがいるな

56 :
俺は一度40枚以下で終わったことがある。
ただ、準備中が長くガンガン減って、しかもその時点でベル15到達してたので、規定枚数未達かつ対決なしが条件なんじゃないかと思ってる。

57 :
100%貰える事はない事は自ら立証済み
ただ優遇されるのかは気になる

58 :
この台でART中対決勝てる人うらやま

59 :
勝てる時とボッコボコの時の差が激しすぎんよ

60 :
今日フリーズして喜んでたら、店員がやってきてちょっと台の様子を見せて貰っていいですかっていって台をあけたんです
そして何か操作して、はいどうぞって開放されたら、なんと通常画面に戻ってました!
文句言ったら事務所に呼ばれて、このことは誰にも話すなって脅されました
その後無理やり服を脱がされて、店員たちが入れ替わり立ち代わり私の大事なトコロに固いモノをいれてきて・・・
写真も撮られて、このことを離したら写真をばら撒くって脅されました・・・
皆さんもフリーズして喜ばないように・・・

61 :
あっちでやりなさい

62 :
3,000枚出てた台を夕方から打ち出して対決連ループ、ベル引かずに勝ちが2回、チェリー対決1/12。高設定かと思い込み打ったら47ベル、t6ベルまで連れていかれ初当たり4回全て単発で疲れてヘタレやめ。奇数っぽいの追いかけたらキツイですね。

63 :
ぁたし今日も店長さんに呼び出されたんです・・・
今日はこうつも一緒だぞって言われて、主任さんが一緒にいました
写真を撮られてるので抵抗できず、服を脱いでいって・・・
これをはけってスケスケのパンティを渡されました・・・
そしてぁいあしの大事なところに玩具を入れてきて、そのまま打てって言われました・・・

64 :
思ったより性的被害を受けてる女の子がいるんだな

65 :
たった3回しか当たってないのに、必ず初日のBB絡めて3000.1500.3000と出ている台
前日も同じようなグラフで9000枚

これは絶頂で伸びてるに違いないと座ったら天井単発、800単発閉店。

なんなんだよ、前任者はエスパーなのか?

66 :
富士山のような当たり方

ひどいよね

67 :
マチ子先生登場から弁当箱初めて出てきたわ
この演出で弁当箱とかふざけんなやと思ったけどその後サキバス→特訓のりバドで当たり
マチ子先生登場から弁当箱は強対決確定なんかね?

68 :
>>67
チェリーチャンス目 対決確定
弁当 強対決確定
強弁当チャンチェ ご存じの通り

69 :
>>67強対決確定じゃなく強対決以上が確定やね
弱や中が来たら確定対決モロタと喜ぶとこ

70 :
巌で弁当
超番揃わない
そのまま巌4回出てきて対決調理
1回負ける(ドキドキするから辞めれ

71 :
低設定マジでチャ目で対決来ないな
なにが低確で72.27%やねん嘘つくなRやアホ

72 :
たぶん低確よりも下の超低確があるんだよw

73 :
それ設定関係なくないか?

74 :
タイトル演出とかオラオラ演出とかあるやん
あれってめったんでないよね?
出たら強弁当かチャンスチェリー確定?

75 :
チャンス目でオラオラ出たことある。しかも負けた。
タイトルもチャンス目で出た気がする

76 :
オラオラとタイトルは期待度97~99%ってどっかでみたことある

77 :
チャピラグで2g目に弁当ひいて、特訓の煽りの時にチェリー引いて、特訓いったか?
と思ったらそのチェリーからの対決でチャピ相撲ベルMBベルの順でひけて、
まぁまぁ思ってたらその後の特訓煽りに被せてまたチェリーきて、いや、流石に特訓の方やろ?と思ったらまたまたそのチェリーからの対決に発展しやがってなんかムカついてきて
チャピ相撲2g目にまた一応ベルひいたらそこで特訓いきやがった!んで特訓後チャピラグで2g目にベル引くも負け!ほんとに打ち手を怒らすのが得意な台だな!

78 :
>>74
ふつうのチェリーとかもあるよ
天井とか。
対決確定なだけ。でも期待度は高い。

79 :
>>77低確チェリーからの対決続きとは熱いんじゃないですか?キリッ

80 :
すまん今更スーパー初歩的な事なんだけど

これは確定対決はほとんど選ばれないからどんな対決でも対決中に小役引けなかったらその時点でほぼ終わりって認識でおk?

81 :
強対決はリプ、べるこぼし、はずれでも30%ぐらいで抽選しとるからあきらめるな

82 :
>>80
調べれば解るけど?
弱ならそう
強対決なら何も引けなくても50%はある

83 :
見てもよくわかんなかったわ強なら50%かありがとうございます
数百回して無理ゲーCZもらって当たっても結構な確率で単発っぽいけどART中は王道パターンありますか?薄いけど初回ビッグ引いてまた薄いけど事故らすのかな?

84 :
>>83
何処かで80%ループ持ってきて事故らす
豪遊閣でボナ引くのループが1番かも
豪遊閣自体ストック(ストック有りの7%)か通常時の対決負けの恩恵しか行かないから、兎に角ストックが大事だね
ある程度出玉出すには1日目に寺持ってきて勝つのが大事

85 :
>>84
やっぱボナが起点か、そこらへん解析見直しますありがとうございました

86 :
とりあえず轟大寺の対決仕留めて絶頂引っ張ってこれりゃ事故る可能性は高い

87 :
この前初回対決無しで継続演出にていきなりサイドカー出てきたんだが何でストックしたんだろうか?

88 :
>>87
普通に初当たりでもループ率あるからそれでしょ

89 :
対決なしサイドカーなんて一番アツいポイントだな
まあ50%ループでも10連くらいする引き強かもしれないけど

90 :
今日フリーズして喜んでたら、店員がやってきてちょっと台の様子を見せて貰っていいですかっていって台をあけたんです
そして何か操作して、はいどうぞって開放されたら、なんと通常画面に戻ってました!
文句言ったら事務所に呼ばれて、このことは誰にも話すなって脅されました
その後無理やり服を脱がされて、店員たちが入れ替わり立ち代わり私の大事なトコロに固いモノをいれてきて・・・
写真も撮られて、このことを離したら写真をばら撒くって脅されました・・・
皆さんもフリーズして喜ばないように・・・

91 :
思ったより性的被害を受けてる女の子がいるんだな

92 :
中身見えないし4、5連も謎ストックあったら80%でいいよ
謎3連で終わったら50%だったんだな、って思っとけばいいし

93 :
この台は対決中のリプやハズレの当選割合削って思いっきりベルによせたほうが楽しかったな

94 :
一瞬わかるけどベル20%ってなかなかうまい数字だと思うわ
30%だとベル引けても引けなくてもハマったら壊したくなりそうだし

95 :
引き戻し特訓入って薫が行っくぞォォォ!!のタイミングでリールがゆっくり回り出してプチュンしたわw
引き戻し特訓の分どうなんのかなーと思ってたら天国BB消化後にしれっとチャピ相撲で出てきたよ

96 :
引き戻し前兆入る前に引いてたら消滅してたから少しラッキーだね

97 :
すみません、どなたかご教授下さい。

サキメンコ子役無し敗北→数ゲーム後、これが漢の頂上とか言っていきなりジャーニー入りましたけど、天井以外でこんな、当たり方初めてしました。
なんか薄いところ引いたのでしょうか?

98 :
>>97
たぶん経験上そういうのは特訓中にしれっと引いてたチェリーが実はチャンスチェリーだったとかってのが多い気がする

99 :
すみません、どなたかご教授下さい。

サキメンコ子役無し敗北→数ゲーム後、これが漢の頂上とか言っていきなりジャーニー入りましたけど、天井以外でこんな、当たり方初めてしました。
なんか薄いところ引いたのでしょうか?

100 :
>>99
確かその辺の話って爆サイの番長3スレでもやってたね。
いろいろ書かれてたよ。


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