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戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part55
- 1 :2018/09/03 〜 最終レス :2018/09/07
- http://www.olympia.co.jp/newmachine/sengokuotome2/
パチスロ戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 打−WINを楽しむサイト@ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/slotsengokuotome2/
前スレ
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part54
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1532598196/
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part53
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1528029178/
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part52
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1524190125/
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part51
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1521194604/
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part50
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1518178534/
戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 part49
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1514111984/
AT初 ボーナス合算 機械割
設定1 1/384.9 1/156.9 96.9%
設定2 1/332.1 1/147.5 98.4%
設定3 1/354.4 1/139.4 100.5%
設定4 1/295.2 1/120.1 104.7%
設定5 1/323.4 1/111.0 107.4%
設定6 1/247.0 1/99.9 .110.5%
★千円あたりのゲーム数 平均約46.2G
天井
AT間999G 恩恵:AT当選
天下統一モード
天下ポイント10000ptで突入
1回勝利(期待度50%):乙女ボーナス
2回勝利(期待度40%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス
3回勝利(期待度30%):乙女ボーナス+真乙女ボーナス+真鬼神討伐
次スレは>>980が立てるのです
- 2 :
- 鬼神討伐
モード 継続率 実質継続率(小役当選込み)
モードA 15% 25%
モードB 50% 56%
モードC 66% 70%
モードD 80% 84%
設定 モードA モードB モードC モードD
1 49.2% 38.7%. 9.4% 2.7%
2 59.4% 32.8%. 5.1% 2.7%
3 39.1% 46.1% 12.1% 2.7%
4 38.7% 48.1% 10.2% 3.1%
5 34.8% 30.1% 30.1% 5.1%
6 38.7% 48.1% 10.2% 3.1%
レア小役による勝利抽選
弱チェリー 12.1%
スイカ. 12.1%
チャンス目. 30.1%
強チェリー 50.0%
実質書き換え率 1/222.6
継続率示唆・演出
榛名ランプ(鬼神討伐○戦目の時に十字キーを押す)
緑 モードB以上
赤 モードC以上
紫 モードD確定
虹 モードD確定+真乙女ボーナス
真鬼神討伐昇格煽り. モードB以上
BGMが乙女ハ強ク麗シク. モードC以上+ボーナス確定
次回予K生 モードC以上+ボーナス確定
榛名カウントダウン
衝撃の展開 モードB以上
緊急乙女速報 モードD確定
至福の刻 モードD確定+真乙女ボーナス
- 3 :
- 通常時
乙女 昇格 真乙女
89.8% 5.1% 5.1%
鬼神討伐&ユウサイチャンス中
乙女 昇格 真乙女
87.5% - 12.5%
強カワチャンス時(実戦値)
乙女 昇格 真乙女. ユウサイ
設定1. 40.2% 10.4% 46.8% 2.5%
設定2. 40.3% 10.4% 46.7% 2.6%
設定3. 40.4% 10.4% 46.7% 2.5%
設定4. 40.5% 10.4% 46.6% 2.5%
設定5. 40.7% 10.5% 46.5% 2.3%
設定6. 40.6% 10.5% 46.4% 2.4%
100G毎の天下pt加算振り分け
pt 振り分け
100pt 89.84%
200pt 5.08%
300pt 2.73%
500pt 0.78%
1000pt
3000pt
5000pt
10000pt 各0.39%
設定変更(リセット)時のポイント振り分け
pt 振り分け
3500pt 15.25%
4000pt 14.85%
6000pt 50.00%
8000pt 19.90%
- 4 :
- 戦国乙女2」を打つ際に最低限抑えておきたいポイント。
天井はボーナス(AT)間999G
ポイントによるCZ当選有り
G数のゾーンなどは無し
奇数設定は連チャン重視仕様、偶数設定は初当たり重視仕様
謎の紋章出現からのボーナス当選に設定差大
小役によるボーナス当選率に設定差無し
AT終了画面にも注目
- 5 :
- 天井性能
天井 G数 999G
恩恵 (真)乙女ボーナス確定
天井までの
最大投資額 約22,000円
本機にはAT(疑似ボーナス)間999Gで天井に到達しATが確定。特に強い恩恵などは存在しません。
- 6 :
- 設定1の天井期待値
G数 等価 5.6枚
0G -953円 -1743円
100G -728円 -1519円
200G -433円 -1223円
300G -59円 -850円
400G 414円 -377円
500G 1011円 221円
600G 1768円 977円
700G 2724円 1934円
800G 3934円 3143円
900G 5464円 4674円
- 7 :
- 設定変更時の天下pt振り分け
3500pt 15.2%
4000pt 14.8%
6000pt 50.0%
8000pt 19.9%
出陣!!!!!!!!
!!!!!!
- 8 :
- 設定 初当たり ボーナス合算
設定1 1/384.9 1/156.9
設定2 1/332.1 1/147.5
設定3 1/354.4 1/139.4
設定4 1/295.2 1/120.1
設定5 1/323.4 1/110.0
設定6 1/247.0 1/99.0
- 9 :
- 特殊リプレイによるボーナス当選率
設定 当選率 実質出現率
設定1 5.1% 1/1260
設定2 7.4% 1/862
設定3 5.9% 1/1092
設定4 9.4% 1/683
設定5 6.6% 1/964
設定6 11.7% 1/546
偶優遇
- 10 :
- 鬼神討伐終了画面の示唆内容
ヨシテル 低設定示唆
ノブナガ&ヒデヨシ 奇数示唆
イエヤス&ヨシモト 偶数示唆
ソウリン&ドウセツ 高設定示唆
ヒミコ 復活確定
全員集合 設定5 or 6確定
グミ登場 引き戻し!?←出るのかコイツ?
- 11 :
- 設定 ノブナガ イエヤス ソウリン
&ヒデヨシ &ヨシモト &ドウセツ
設定1 36.7% 18.3% 10.0%
設定2 18.3% 36.7% 13.0%
設定3 36.7% 18.3% 16.0%
設定4 18.3% 36.7% 19.0%
設定5 36.7% 18.3% 22.0%
設定6 27.5% 36.7% 25.0%
- 12 :
- 設定 ヨシテル 全員集合
設定1 35.0% ?
設定2 32.0% ?
設定3 29.0% ?
設定4 26.0% ?
設定5 22.0% 1.0%
設定6 17.5% 2.5%
?になってるけど5 6 でしか出ない
- 13 :
- ループモード振り分け
設定 モードA モードB モードC モードD
(15%) (50%) (66%) (80%)
設定1 49.2% 38.7% 9.4% 2.7%
設定2 59.4% 32.8% 5.1% 2.7%
設定3 39.1% 46.1% 12.1% 2.7%
設定4 38.7% 48.1% 10.2% 3.1%
設定5 34.8% 30.1% 30.1% 5.1%
設定6 38.7% 48.1% 10.2% 3.1%
- 14 :
- 設定変更時の内部状態抽選
設定 低確A 低確B 高確 超高確
1 39.8% 19.9% 30.1% 10.2%
2 39.8% 19.9% 30.1%
3 34.8% 25.0% 30.1%
4 37.8% 19.9% 35.2%
5 29.7% 25.0% 35.2%
6 30.1% 19.9% 39.8%
- 15 :
- 200G消化ごとの内部状態抽選
設定 低確A 低確B 高確 超高確
1 75.0% 5.1% 14.8% 5.1%
2 69.2% 5.1% 19.9% 5.1%
3 65.2% 14.8% 14.8% 5.1%
4 69.9% 5.1% 19.9% 5.1%
5 55.1% 19.9% 14.8% 10.2%
6 44.9% 10.2% 34.8% 10.2%
- 16 :
- 鬼神討伐後の内部状態抽選
設定 低確A 低確B 高確 超高確
1 64.8% 5.1% 19.9% 10.2%
2 59.8% 5.1% 25.0% 10.2%
3 55.1% 14.8% 19.9% 10.2%
4 49.6% 10.2% 30.1% 10.2%
5 40.2% 19.9% 25.0% 14.8%
6 40.2% 14.8% 30.1% 14.8%
- 17 :
- 引き戻し当選率
鬼神討伐終了時は引き戻し抽選を行い、当選した場合は「オウガイ無双モードで勝利」or「即前兆」にて告知される。
設定 引き戻し当選率
設定1 3.9%
設定2 7.0%
設定3 5.1%
設定4 7.8%
設定5 5.9%
設定6 12.1%
オウガイは初当たり扱い 故にモードも再抽選される
- 18 :
- 通常ステージ 期待度
尾張 低
駿河
豊後
桜舞う城 ↓
封印の塔 ↓
赤富士 高
赤富士は前兆ゾーン確定
- 19 :
- 天下統一モード
突破期待度 恩恵
1戦目 約50% 赤7以上をストック+次戦へ
2戦目 約40% 白7以上をストック+次戦へ
3戦目 約30% 真鬼神討伐をストック
3戦目チャンスアップもりもりで外した?仕様です
- 20 :
- 勝利書き換え抽選
リプレイ 8枚ベル 3枚役 1.2%
共通3枚役 3.1%
弱チェリー スイカ 25.0%
チャンス目 50.0%
強チェリー 66.0%
ロック2絡んでも外れます 中チェも勝利の書き換えのみで真乙女ボナはついてきません
- 21 :
- 天下ポイント詳細
天下ポイントは毎ゲーム抽選
前兆中も内部では抽選
一気に1万pt獲得する事も
ptは必ず1発告知ではなく内部に回る事もある
100G消化時に必ず100pt以上獲得
- 22 :
- 100G毎の天下pt加算振り分け
100pt 89.84%
200pt 5.08%
300pt 2.73%
500pt 0.78%
1000pt
3000pt
5000pt
10000pt 各0.39%
- 23 :
- https://i.imgur.com/C9IIaQa.jpg
前スレより供養用
- 24 :
- https://i.imgur.com/D4jeosF.jpg
グミ
https://i.imgur.com/oAaH7bA.jpg
ソウリンちゃん
- 25 :
- https://i.imgur.com/ibe9LRb.jpg
- 26 :
- 前兆ステージ 期待度(実践値)
黒き情動 約30%
黒き胎動 約80%
漆黒の戟動 本前兆+真乙女ボーナス濃厚!?
- 27 :
- 当たり時のボーナス振り分け
赤7 89.8%
白7(昇格含む) 10.2%
強カワチャンス後のボーナス振り分け
赤7 40.2〜40.6%
白7(昇格含む) 57.2〜56.9%
ユウサイチャンス 2.5〜2.4%
- 28 :
- 赤7揃い
継続G数 30G
平均獲得枚数 約87枚
ストック期待度
(実践値) 約15%
- 29 :
- 白7揃い
継続G数 70G
平均獲得枚数 約203枚
ストック期待度
(実践値) 約33%
- 30 :
- 乙女乱舞モード
突入契機 ボーナス中のレア小役など
継続G数 7G
ボーナス中に突入する事があるストックの高確率ゾーン。
前作のART中の演出が繰り広げられる。
- 31 :
- 赤7予定時の昇格抽選
種類リプレイ 3枚役 弱チェ 強チェ
8枚ベル スイカ チャンス目
ハズレ目
昇格白7 12.9% 10.2% ? ?
白7 34.8% 69.1% 98.4% ?
ユウサイ
チャンス 0.4% 1.2% 1.6% 100%
- 32 :
- 鬼神討伐
レア小役による勝利抽選
弱チェリー 12.1%
強チェリー 50.0%
スイカ 12.1%
チャンス目 30.1%
実質勝利への書き換え発生率 1/223
ロック2強チェリー・チャンス目はユウサイチャンス確定
ロック2弱レア役はユウサイバトルまで確定
- 33 :
- https://i.imgur.com/39qm7f8.jpg
- 34 :
- https://i.imgur.com/slbzVfK.jpg
- 35 :
- https://i.imgur.com/myck6Ri.jpg
- 36 :
- https://i.imgur.com/V7jSKy1.jpg
- 37 :
- 保守完了
撤去の日まで落とさせんよ
- 38 :
- 建てる時間が悪い
支援
- 39 :
- 支援
- 40 :
- おつ
- 41 :
- 豊臣ヒデヨシ 新名彩乃
上杉ケンシン 植田佳奈
徳川イエヤス 千葉紗子
今川ヨシモト 山本麻里安
武田シンゲン 高橋美佳子
伊達マサムネ 中原麻衣
織田ノブナガ 田村ゆかり
明智ミツヒデ 釘宮理恵
大友ソウリン 加藤英美里
毛利モトナリ 能登麻美子
長曾我部モトチカ 井上麻里奈
足利ヨシテル 小清水亜美
立花ドウセツ 生天目仁美
細川ユウサイ(カシン居士) 花澤香菜
足利義昭 長谷川静香
- 42 :
- >>34
詳細
- 43 :
- 北&中共工作員
「 日韓対立煽って韓国の赤化から目をそらせば簡単に赤化統一可能だw 民主主義破壊するために韓国人を扇動し続けろw 」
- 44 :
- 天井まで打ったけど、天井発動まで発展すらしなかった
もういいわ
- 45 :
- ユウサイバトルが始まる前のストーリー流れてる部分のレア役って継続率昇格抽選してますか?
- 46 :
- 初回ランプ白→継続
2連目白、リザルト画面で弱チェ復活
3連目白、中段チェリー降臨
ユウサイチャンスラストGで突破
まさかの80%でストック10個
消化中に数個上乗せして真鬼神もサクサク継続してる最中にスルー出来ない急用が出来て5000枚目前で無念のストップ
多分2度とないかもしれない万枚チャンスを捨てることになって未だに立ち直れない…
- 47 :
- なんで80パーセントってわかるの?
- 48 :
- >>47
まさか と言う前に
ボナ中の中チェリー(乙女チェ)で80%確定やろ
- 49 :
- 中チェはユウサイバトル確定なんですが
- 50 :
- 嘘松もええ加減にせーよ!
- 51 :
- フリーズひいてはストック4つ
1200枚の真討伐継続は3
まじで低設定はフリーズ引いても駄目だな
こりゃ無理だ
- 52 :
- フリーズ引いてユウサイバトルで10ストック。
たまに当てつつ消化後真鬼神討伐で11連。
白17赤10の27連で4665枚だったわ。
倍は乗せないと万は無理だな。
- 53 :
- >>51
フリーズATは終了画面と引き戻し以外一切設定差無いぞ
- 54 :
- >>53
そんな訳ないだろw
メーカー発表信じてるの?
- 55 :
- よほど出なかったのが悔しいのかもしれんがメーカー発表とか言い出す時点でしょーもないわ
- 56 :
- >>52
うらやましい
俺は乙女ボーナスばっかりだった
上の1200枚です
- 57 :
- >>54
むしろフリーズに設定差がある機種がどれだけあるのか
- 58 :
- >>57
恩恵は同じでも、レア役の落方が全然違うぞ
- 59 :
- 子役に設定差ないけど?→メーカー発表の数字信じてるヤーツw
さあ水掛け論のはじまりです
- 60 :
- 中段チェリーか乙女チェリーから入るユウサイチャンスってバトル確定ですか?
- 61 :
- そうだよ
バトル確定してるユウサイチャンス中はレア役等でボナストック抽選するよ
- 62 :
- ありがとうございます
ググったらAT中に引けばユウサイチャンスがついてくるという
情報しか出てこなかったので勘違いしていました
- 63 :
- 乙女チェリーこないだひいたけどユウサイいかなかった気がする
- 64 :
- >>62
ユウサイバトルの80%継続が確定だよ ユウサイチャンス経由する分フリーズより少し分がいいんだぜ
- 65 :
- >>63
ボーナス中の乙女チェリーはユウサイ確定だぞ
- 66 :
- そうなんか
ボナ中のフリーズはなんかオマケあんの?
- 67 :
- ボナ中はフリーズしない
- 68 :
- >>66
ボナ中はフリーズしない
- 69 :
- にわかな質問で申し訳ないけどそもそもボーナス中にリールロックってするの?
- 70 :
- >>69
した事無いやろ?つまりしない
- 71 :
- >>69
しない つまりフリーズもない
準備中・ボナ・討伐での中乙女チェがフリーズ同等な分ロックのない準備中やボナはフリーズがないんだよ
討伐中のロック2は最低ユウサイチャンス以上で恩恵あるけどさ
- 72 :
- だよねえ
死ぬほど打ってるけど見たことないもの
- 73 :
- >>64
え、まじ?
先日1回で落ちたぞ!
- 74 :
- >>73
そら80%であって100%じゃないからね
1ストックで終わることは普通にある
- 75 :
- >>74
今日もストック4個
4つとも乙女ボーナス
ほんと相性が悪い
- 76 :
- 鬼真討伐の最後のせり合いで乙女が勝つことってあるのでしょうか?
- 77 :
- >>67
1/65535引いてもただのリプレイってこと?
見た目にわからんなら損した気分にはならないからいいけど推し順によって見抜けるとかなら微妙な気分になりそう
- 78 :
- 仮にフリーズがあったとしても、中チェや乙女チェリーと性能ほぼ一緒だから気にはならないかな
- 79 :
- シバターが56確打って5000枚出してた
ウラヤマ
- 80 :
- >>77
ボーナス中はフリーズリプレイの抽選自体がないのではないかな
だから65000分の1とかじゃなくて0だと思う
- 81 :
- 胎動が全く当たらんなったわ
入った時点でハイハイ外れねって感じ
- 82 :
- >>80
そんなことないだろ
フリーズリプレイは1/65535ってことは普通の小役抽選の乱数のひとつだろ
しらんけど
- 83 :
- ボーナス中はフリーズ抽選してない台なんていくらでもあるのにそんなはずないって言い切れる自信はどこから来るんだ
- 84 :
- この台はリプレイ引いたらフリーズ抽選するじゃなくてある特定のリプレイを引いたらフリーズするようなってんの
けどボナ中はその特定のリプレイ引いてもフリーズせずにほかの通常リプレイと同じ扱いになるの
この特定のリプレイってのが1/65535なの
知らんけど
- 85 :
- 65535じゃなくて65536ね?
出現率1/64の特殊リプからさらに1/1024を抽選してフリーズリプレイになるのであって、フリーズリプレイ単体で存在するわけじゃない…と思うけど合ってるかな?
でもってボナ中の特リプが通常リプになるのがわかってるならフリーズリプレイ引いても、という仮定自体成立してなくない?
- 86 :
- ボーナス中は2段階目の抽選は行ってないと考えるのが普通だがこの知らんけどの人に言っても無駄だしほっとけ
結局のところは開発者が明言しないと確定ではないしな
- 87 :
- ボナ中にフリーズ抽選してねえよそもそも
- 88 :
- >>86
そういう腹たつ言い方すると荒らすよ?
- 89 :
- >>85
その情報載ってるサイトの名前教えて
- 90 :
- ボナ中フリーズ抽選なしなんてケチな台だな
- 91 :
- >>85
特リプの一部がフリーズするってこと俺知らんからフリーズリプレイが1/65536で存在していてボナ中ならフリーズさせないようにしてるかと思ってたんよ
- 92 :
- 可能性は2つお好きな方をどうぞ
1.全フラグ中の1つ(65536の中に1つだけある乱数)が特リプ+通常時リールロック3が発生する条件になっている
→フリーズする乱数は1つだけだよ派
2.特リプ対応の乱数引いた場合に通常時リールロック3抽選している
→特リプ乱数は複数あるけど特リプであれば通常時は全てフリーズ抽選してるよ派
1の場合はボナ中にフリーズ乱数引いた!くそ!無駄引き!
2ならそもそもボナ中抽選してないからどーでもよくね?
という話になります。
- 93 :
- なんや知らんのか
- 94 :
- 鬼神中!!!無しで弱チェ引いても継続しないんだな
初めて引いたからドキドキしてたら普通に負けた(´・ω・`)
- 95 :
- >>94
レア役示唆しなかったから熱い!とかは特に無いからな
ただ単に12%の書き換え抽選に落ちただけよ
- 96 :
- 逆に!!!でレア役否定なら勝ち確よね?
これで負けたことない
- 97 :
- たぶん確定だけど深淵の演出は疑心暗鬼になるわ
AV金虹出るまで気を抜いてはいけない
- 98 :
- >>95
まーじーかーまあ熱いの外したんじゃないならいっか
今日は緑赤緑で3連単、天下1回戦負けだったけどまた頑張ろう
- 99 :
- >>96
そうだよ 熱でも出てこないと逆にガッカリだけど
- 100 :
- 最初の頃はAVもいつか外れるんじゃないかとどきどきしてた
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