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ファミコンとスーファミのFFは古い物ほど難しい
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幻獣旅団スレ 6
◆PCエンジン総合スレッド最終回2◆
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テスト
PC-8801系ゲーあれこれ Part67
超 末 期 の ソ フ ト 2
SDガンダムガチャポン戦士スレ10‥ラビアン BAY
- 1 :2016/07/21 〜 最終レス :2020/04/15
- SDガンダムガチャポン戦士シリーズを語るスレッドです。
前スレ
SDガンダムガチャポン戦士スレ 09‥NEW HONG KONG
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1260102230/
過去スレ
08 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1201315116/
07 http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1182169657/
06 http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1146234234/
05 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1106704458/
04 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1098490833/
03 http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1066050939/
02 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1041522025/
01 http://game.2ch.sc/retro/kako/1013/10137/1013779204.html
00 http://game.2ch.sc/retro/kako/1008/10080/1008027277.html
-1 http://game.2ch.sc/retro/kako/998/998570045.html
-2 http://game.2ch.sc/retro/kako/996/996132489.html
-3 http://game.2ch.sc/retro/kako/986/986223275.html
- 2 :
- wii バーチャルコンソール
スクランブルウォーズ
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sgs/index.html
カプセル戦記
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sdg2/index.html
- 3 :
- 8スレ目でテンプレ入れろの要望
ttp://web1.nazca.co.jp/bord/index.html
- 4 :
- いちおつ
- 5 :
- 4の謎パイロット
ゲージ・・・ルッグン副操縦士のケージ?
コノリ・・・ミハルに金渡したブーン副官のコノリー?
ユーロ・・・ブーン隊にいるハイゴッグ。不明
ベルファスト・・・ベルファスト基地でレビルに退避しろと宣言した無名指令?
(アニメのジャブローで出てくるペガサス級謎戦艦のパイロットにされてる)
ダニカン・・・不明アバオアクーのサラミスに格納されているジム(バニング?)
図鑑のジオン中将キリング・ダニカンではない。小説?
カラマ・・・ハイザックカスタムのカラならクワトロの数少ない撃墜パイロット
マニティー・・・マニティ少佐ならグラナダ勤務でアレキサンドリアの補給拒否の女性
後付設定でアイリッシュ艦長
ガルシア・・・不明。小説版ぽいグラナダ面のムサイ。ガルシア・ドワル?
未使用:ナム、バンバ、フラン (パンパとブラン?)
- 6 :
- 小説キャラ
クスコアル・・・エルメス
クランブル・・・シャア部下リックドム
シアン・・・ホワイトベース所属パイロット
ルロイ・・・アムロ撃墜したリックドム(未使用)
ロアム・・・マクベ部下ザク
ゼリュロス・・・マクベ部下ザク。マゼラン沈めたらしい
ハマン・トラッム・・・ムサイ艦長らしいが、キャンペーン2話ではザク
- 7 :
- 過去ログで47氏の発言が読める。
47氏のGNEXTCENTURY
何時になったら完成するのだろうか・・・。
楽しみにしているんですがね。
- 8 :
- SDガンダムGNEXT改造スレ
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gameurawaza/1463327122/
改造の参考になれば・・・。
- 9 :
- 01より前のスレが取得できないのはなんでだろう
せっかく2ちゃんに金払ってんのに
- 10 :
- 即死防止
- 11 :
- ほ
- 12 :
- しゅ
- 13 :
- テンプレ変更がいいかもな
01 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1013779204/
00 http://game.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1008027277/
mimizunで現在読めるぶん
-1 http://mimizun.com/log/2ch/retro/998570045/
-2 http://mimizun.com/log/2ch/retro/996132489/
-3 http://mimizun.com/log/2ch/retro/986223275/
- 14 :
- 乙
- 15 :
- 乙
- 16 :
- 2の新たなマップ作ってくれてる人いたんだね
32ユニット操作のパッチと併せてこれでまたしばらく遊べます
- 17 :
- 乙
- 18 :
- 改造GNEXTはサウンド追加にも成功しています。
皆さんに聞かせたい位です。
- 19 :
- ブログにうpしたら数日後に税務署から通達があったって話を思い出した
- 20 :
- >カプセル戦記
CPUの動きが機械的すぎて戦闘が残念な感じだった。
当時は気にならずに楽しんでたんだけどなぁ…
- 21 :
- 素のGNEXTと違って
改造GNEXTのMS戦は
COMが強化人間並みに攻撃してきますよ。
- 22 :
- 携帯機でも幾つか出てるけど
一対一で戦闘出来る最良作はやっぱりFCのカプセル戦記?
- 23 :
- >>20
シャアはライフル撃った後とか画一的な動きになりやすいね。
前に言ってた人いるけど、少し弱くなるけど幅が出やすいようなハマーン相手でやってる
>>22
うん
- 24 :
- カプ戦タイプをスーファミでも一本出してほしかったな。
もしくはゲームギアではなくメガドラ辺りで出てれば決定版になってたのに…
ファミコン画面はちょっと厳しいッス。
- 25 :
- 来年のバンナムの株主総会で懇願してくれば?
僕は今年の株主総会で
GNEXTの復活と展開をお願いしてきたけどね
- 26 :
- 5は1チームのキャラに10人は欲しいな
書き換えるために絞るのも大変
- 27 :
- >23
ハマーンのほうが動きに幅があってバトルが面白い。
格闘で切りかかると逃げながらライフル撃ったり斬ったりする。シャアは正面から斬り合いになる
- 28 :
- ゲームギア版は1エピソード辺りのプレイ時間が短くて遊びやすい
欠点は面白くないところ
- 29 :
- 全体的に移動力上げれば解決しそう
- 30 :
- >>28
カプセル戦記+新MSで良かったのにな
- 31 :
- カプセル戦記はキーボードではとても操作できない・・・
- 32 :
- AB同時押しがシビアでFCのコントローラーでも操作しづらいよね
- 33 :
- AB同時押しボタンが別に欲しい
- 34 :
- ワンダースワンのヤツ
ネットの評判をみるかぎり面白そうだな
- 35 :
- AB同時押しがツライってヤツは甘ちゃん。
サイコガンダムでメガ粒子砲鬼連打で無双だろ。
- 36 :
- ボタンの多いGNEXTの方が
爽快だなあ
- 37 :
- ワンダースワン白黒ですやん・・・
- 38 :
- >>35
拡散メガ粒子砲ってなんか漢って感じがしないんだよな
ZZガンダムが好き
- 39 :
- 5の開発の時に出てくるメガネってテムレイ?
- 40 :
- >>38
ハイメガ斜め撃ちができるようになると上級者
- 41 :
- 使い方にもよるけど障害物に隠れてハイメガぶっ放してるなら
漢とは対極だぞ
- 42 :
- アンカー付け忘れた
>>38宛て
- 43 :
- オレカプ初プレイ
Zガンダムの弱さに泣けた。ドムに完敗
- 44 :
- オレカプって何時完成するんだろうね。
- 45 :
- 変形でファンネルをかわして変形解除と
同時にライフルで相手に当てられるように
なると上級者
- 46 :
- Zガンダムの価格を考えると上級者は俺と全く動かし方が違いそうだ
占領専用機になってる
このスレからの新参なんで過去ログ読み漁ってるけど10年訪れるのが遅かった感じかな
当時からちょくちょく出てるPCにカプセル戦記を移植して
好き勝手カスタマイズしたいって話が夢物語のままで残念…
- 47 :
- 1から作ったほうが早い説
- 48 :
- 改造GNEXTを達成した自分としても
GNEXT2は一から作ったほうが良いと思う
- 49 :
- 根性値いじったらあまり離脱しなくなるな
- 50 :
- 1から作るとしたら
最近ではゲーム制作ツールがあるみたいですけど
どう作ったらよいですかね。
- 51 :
- >>45
上級者ってCPU相手なら
ガンダム辺りのMSで無双できたりする?
- 52 :
- カプセル戦記では無双感に欠けるね
改造GNEXTの
クロスボーンX3のムラマサブラスターで
1対6で強敵をバッサバッサと切る快感は堪らない。
- 53 :
- >>51
それは無理
リックディアスでバズーカはめならできる
- 54 :
- オレカプの武者Zって
ザクかグフで十字キーに触れずマシンガン連打してると
ダメージを受けることなくそのまま簡単に倒せちゃうね…
- 55 :
- やっぱ大将MSを自由に選べる
GNEXTが最高だね
改造GNEXTでは
大将MS向けのターンAの機体もあります
- 56 :
- 5ってやっぱシナリオの開発費が安すぎて
1stの時にでもラフレシアやF91での決着になってしまうのが冷めるな
サイド3やグラナダの収入上げれば赤がクソ弱いなんてことはなくなるけど
- 57 :
- 改造GNEXTでは
コスト変動システムを組み込んだことで
より戦略のリアリティが増しました
- 58 :
- 5はどうなん?
ギレンの野望が好きならやっとくべき作品だったりする?
- 59 :
- >>58
今ギレン基準で再設定してみようかと思ってるけど
ラフレシアとF91のデータが無いな
参考にでもいいから仮の数値上げてくれ
開発資金 1機資金 耐久 運動 ビーム命中 格闘命中で
ニューG 7000-5000-74-75-70
ガンダムF91 ****-****-**-**-**
アジール 7000-4700-52-90-xx
ラフレシア ****-****-**-**-**
ほんとはF91もラフレシアも消したいけどずらしたりする腕がない
- 60 :
- 耐久抜けてたわ
ニューG 7000-5000-0850-74-75-70
ガンダムF91 ****-****-****-**-**-**
アジール 7000-4700-1800-52-90-xx
ラフレシア ****-****-****-**-**-**
- 61 :
- 47氏のデータハックを彷彿とさせるね
僕も最初は47氏の物真似から始めたなぁ
しかし、データハックでは直ぐに
改造の限界に達するんだよね
SA-1チップのトレースの出来る
snes9xDebuggerとの出遭いが僕の運命を変えた
- 62 :
- まとめサイトとか見ると30年の差があるから考えるだけ無駄か
開発費を異常に高くして実質作れなくすればいいか
- 63 :
- 世代が違いすぎるんだよなぁ…
ユニコーンに変えられないだろうか
とりあえずゲーム的に数値入れるなら一つ前のMSと似た上昇率が無難なのかな
- 64 :
- 5でググって顔グラがメンドイって言ってた意味がわかった
なるほどね
- 65 :
- >>64
8色だったらぐぐって出てくるキャラの画像を圧縮すればなんとかなるんだろうけど
実質2色だからSD表現にしないときつい
何回描きなおしても納得のいくものにならない
発色が微妙だからイリアの肌とか再現できない
髪の色を薄くしすぎると肌とコントラストで差が出ないから眉毛や髭に影響出る(シャリアブルとか)
- 66 :
- チーム名は書き直せた
れんぽう キャスバル ネオジオン ティターンズ
エゥーゴ シロッコ グレミー ジオン
外伝チームのキャラは全削除
前からビクトリアってなんだと思ってたけどキリマンジャロが字数厳しかったんだな
ニューギニアとヒッコリー削除してキャリフォルニアとニューヤークにしたいけどできない
- 67 :
- GNEXTも地名がセット表示になっていたので
改造GNEXTで地名を1文字1データ化したっけ・・・。
懐かしいなぁ
- 68 :
- 5の機体データの横にあるマスクデータ
これ試作はNT搭乗補正で、それ以外は艦長無し時の補正と予想
NTが1あればいいのか大きいほど影響出るのかは不明
それだと仮定して以下
攻撃補正
エルメス+55 ブラウブロ+50 サイコ+40 クインマンサ+35
(ジオング、BD)+30 (キュベレイ、アジール)+25
(ハンブラビ、ヤクト、サザビー、サイコmk2)+20 ニュー+15 あとは誤差
※OTの方が攻撃高い機種
(ゲーマルク、ジオ、F91)-15 ドーベン-10
(GP01 百式 ZZ パラスアテネ)+5
防御補正 (OTがなってプラス補正されるのは無し)
アジール+51 ゲーマルク+38 パラスアテネ+33
(ハンブラビ、メッサーラ、ヤクト)+31 (ZZ、サザビー)+28
(GP02、クインマンサ)+25 BD+23 (ドーベン、ラフレシア)+22
(サイコmk2、F91)+21 百式+20 mk2+19 (GP01、ニュー)+16
ギャン+14 (ディアス、バウ、キュベレイ)+12 ブラウブロ+11
- 69 :
- 解析乙
- 70 :
- すごいなあ
そこまでやり込む熱意がないから
オレはグダグダなんだなあ
- 71 :
- ガシャポンウォーズの続編はよ〜
- 72 :
- 今のバンナムに期待するだけ無駄三点リーダ
- 73 :
- 続編が出ても今のガンダム知らないから
ついていけそうにない
- 74 :
- 宇宙世紀にしか興味ない人多そう
- 75 :
- バンナムの株主総会で
GNEXTの復活と展開をお願いしてきたから
バンナムの采配に期待しましょう
- 76 :
- なぜ4にあるコンピュータとの同盟が5にないのか
- 77 :
- >>75
マジかw
そんな質問見たこと無いわ
- 78 :
- 株主総会 GNEXT
でググッてごらん。
超恥ずかしかった。
- 79 :
- バンナム株主総会 質疑応答
12 ガンダム家庭用30周年ですね。95年のSDガンダムg-nextをVCかカタログIPオープン採用して下さい。このままだとSFC壊れて公式的なプレイ出来ないw→30年ありがとうございます。まだ予定はないですが、企画会議でちゃんと検討します。
2016年6月20日 11:44
ホントだw
g-nextとガシャポンウォーズの良いとこ取りなら神ゲーになると思う
てかやってみたい
- 80 :
- NGにレスしないでくれ
- 81 :
- せっかくみんなスルーしてたというのに
- 82 :
- みんなって言っても
書き込んでる人間なんて2、3人しかいないんだろ?
シリーズ復活に貢献している僕をスルーなんて
まさにすっぱい葡萄だね
- 83 :
- 改造GNEXTを公式プレイしたい。
sd2snesがSA−1チップに対応する前に
僕のスーファミが持つかどうか心配だ。
素のGNEXTをVC化するには
少なくとも20箇所のバグを修正する必要がある。
幸い、僕はバグ修正情報を提供する用意がある。
カタログIPでGNEXTを採用していただければ
OGさんのお陰でデバッグされた改造GNEXTがある。
案外プレステでこのシリーズの詰め合わせが出たり
配信されたりして・・・。期待してしまう。
- 84 :
- >>80-81
>>77とは別人だが古参同士のゴタゴタに巻き込まないでくれよ
協力するためにスルーしてるんじゃなく未プレイなスーファミ版は興味ないだけ
ただ的を射ていない絡まれかたも鬱陶しいから
ファミコン版とスーファミ版でスレが分かれてる方がありがたい
- 85 :
- SDガンダムX 【Mk-III】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1299148227/
SDガンダムジェネレーション総合スレッド
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1209655421/
- 86 :
- ゴタゴタとか以前にあきらかにアレな人っていっぺん見たらrわかるやん
おまけにプレイしてないから興味ないからってそれはあんたの都合やろ…
- 87 :
- 作品数多いし分けること自体は不自然じゃないでしょ
- 88 :
- ここは改造GNEXTの発祥の地だからね。
聖地巡礼ですかね。
偉大なる47氏がいなければ
改造GNEXTは生まれなかった。
- 89 :
- >>87
知ってるか?
裏改板に隔離スレがあるのにわざわざここに粘着してるんやで…
- 90 :
- >>84
改造板で基地外化した荒らしコテだぞ
- 91 :
- 荒らしはハンドルネームも名乗らず
僕の悪口を書きまくってる貴方なんだけど?
悔しかったら改造の一つでもしてみたら?
改造出来ないんだったら、
来年のバンナムの株主総会で
シリーズの復活を訴えてみたら?
それすら出来ない虫けら未満のカスがっ!
- 92 :
- あらためて思ったけど
巡洋艦40×4=160ってとんでもない数だな
それがぽんぽん作れるっていう
木馬4000円 サラミス40隻8000円
- 93 :
- ギャン消してリゲルグ、GP02消してギャプラン出したいけど
グラフィックがバラしてならべてあるからよくわからん
- 94 :
- 9月 アムロ登場
10月 ガルマ死亡
11月 オデッサ勝利 シャアがジャブローで返り討ち
12月 ソロモン陥落 終戦
4ターン
5だとサイド7からアバオアクーまで移動が限界でキツキツなんだよな
- 95 :
- >>94
相手陣地が対角にあって、ハンデあげまくってると全都市占領してても詰むことあるよね
- 96 :
- そんなハードなのはやってないからわかんないけど
言葉が足りなかった
史実に合わせたら4ヶ月でサイド3まで制圧すんの無理だろって話
1stでシナリオ3つ(デフォ2つ)作るのバカらしいなあと思って
- 97 :
- 過去スレでAT、DF、HPの次の項目が「攻撃回数」ってあったけど
どうも数値変えて敵の条件も固定して検証するに
「追撃威力」が正しいんじゃないかと思う
HPは相手レウルーラの残りHPメモリ数(ざっと見)
GP02 追撃5 残10
ハンブラビ 追撃7 残8
百式 追撃8 残4
バウ 追撃9 残0
バウンド 追撃7 残8
Zガンダム 追撃9 残0
パラス 追撃4 残15
- 98 :
- それふまえた上でデフォルト版の追撃威力
2 ギャン 赤ザク ガンダム アレックス ビグザム
3 ディアス mk2 GP01
4 GP02 百式 バウ バウンド Z ドーベン ジオ
5 ブラウブロ ジオング ハンブラビ パラス ゲーマルク サイコ
6 エルメス メッサーラ ZZ サイコ2 F91 ラフレシア
8 キュベレイ ニュー クインマンサ アジール
9 ヤクト
10 サザビー
旗艦も4〜6で設定されてるけどそっちは普通の攻撃力なのかな?
雑魚艦は2〜3、雑魚MSは1
- 99 :
- ブラウブロエルメスが時代の割に高いのに
ティアンム艦撃沈してるビグザムが低いから攻撃回数って仮定したのかな?
- 100 :
- 3のジオン優遇はひどい・・・
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