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1971年度生まれ(1971.4/2-1972.4/1)のゲーマー
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[アマランス]風雅システム総合スレ[エルステディア]


1 :2007/05/06 〜 最終レス :2020/03/21
PC-9801全盛時代の一旗手。
懐かしく語りましょう。
公式 http://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/


以前立ってたスレ
 ●アマランス●●風雅システム総合スレ●●●
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1115655996/

2 :
個人的には、世界背景を産業革命期にすえた「アマランス3」が一番好きでした。
シリーズでは、一番マイナー作品かもしれませんが。

3 :
初めにもらえるコリエールが売れるのにびっくりした

4 :
アマランス3って、ディンが寝取られるやつだっけ?

5 :
寝取られるのは2じゃなかったか?

6 :
>5
2は未遂。
4だったかKHだったかだと思う。 > 寝取られ

7 :
KHにディンは出てない。

8 :
ディンじゃないけど、なんかの寝取られイベントなかったっけ? KH

9 :
1、2と3とでは、ディンのキャラが変わりすぎ。
3では神様の一人になったから?

10 :
また、えらく懐かしいものをw

11 :
アマランス2、「望楼」だっけ、第3章のクソ長いダンジョンでプレイ投げちゃったな。

12 :
>11
その第3章で、ディン寝取られイベント。

13 :
だから、未遂だって。

14 :
立っては落ちる風雅スレ

15 :
保守

16 :
風雅システムって、今でもゲームを作ってるの?

17 :
age

18 :


19 :
ほしゅ

20 :


21 :
華麗にage

22 :
>>16
HPのトップに何かオリジナルゲームを作ってるとは書いてある。
詳細は秘密とのこと。
ただ、数年前に見たときから秘密って書いてあったと思うから
正直ほんとに開発してるのか疑問だが……。

23 :
(;´Д`)ハァハァ

24 :
age

25 :
裕子

26 :
過疎スレ

27 :
RPGって女キャラが胸のサイズを気にするシーン多すぎ
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1174146804/
より
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/soft/a1win/a1win.html ←「アマランス」Windows95版
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/soft/a1/amaranth.html ←「アマランス」PC-9801版
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/soft/a2/amaran2.html ←「アマランスII」PC-9801版
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/soft/a3/amaran3.html ←「アマランスIII」PC-9801版
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/soft/a4/amaran4.html ←「アマランスIV」PC-9801版
これらにも入浴シーンがあったけど、胸の大きさを気にするシーンがあったかどうかは忘れた。
ちなみにアマランス4とWindows版アマランスは乳首描写なし。年齢制限はシリーズ全作品ともなし。

28 :
アマランスシリーズってFM音源でやったかGS音源でやったかでだいぶ印象が違ってくる
当時曲目当てで買ってたのってTGLと風雅くらいだ

29 :
>>28をみてanex86でアマ2の音楽をMIDIで聴いてみた。
ただでさえ印象が強い音楽ばかりだったんだが、もう感動した。

30 :
age

31 :
 音楽というと、アマランス無印のサントラCDはかなり出来が良いと
思う。特にアレンジ版メインテーマ。

32 :
>>28
風雅は最初LA音源じゃなかった?
うち、CM-500のLAモードでやってた気がする
TGLはGSモードだったなー

33 :
>>32
アマランス2以降はGS対応だったよ、2だけは後からパッチで対応だったけどね

34 :
ほしゅ

35 :
ほしゅ

36 :
ほゆ

37 :
ほしゅ

38 :
風雅システムいまどんな運営してるんだろう。

39 :
オフィシャルHPのデザインは時間が止まったかのようで懐かしい

40 :
あげ

41 :
同人イベントにでも顔だしてほしいなっと。
出してるんだけど、自分が知らないだけかな。

42 :
ほしゆ

43 :
あげだま入れたうどん美味しいよね。

44 :
アマランスは店頭用デモディスクがかっこよかった。
この世界に俺の敵はいないのか〜ってなもんだ。

45 :
保守

46 :
アマランスの女王
by 美内すずえ

47 :
hosyu

48 :
保守ぬるぽ

49 :
風雅システムから分離して出来たエロ同人サークルって何だったっけ?

50 :
ねんごろそふと

51 :
やまもとゆうこ

52 :
age

53 :
保守

54 :
age

55 :
黒人(といってもアラブ人のようだが)兵に輪姦された皇女が卑猥でええのう。

56 :
イベントにもそういうエロさがあったよな

57 :
ファンタジーといえど、そういったものをタブー視しない方針だったからね。
おっと、うっかり書き込んじまったぜ。

58 :
中の人ですか

59 :
中とはいえない。まぁ、皮くらいかな。
風雅のサイトとかだと一応はスタッフ扱い。

60 :
押入れからアマランスシリーズが出てきたので、
エミュレータで久々にやってみようと思ったら
当時買ったのが全部5インチFDだったのを忘れてた...。
実機探してやるほどでもないからなぁ。どうしよww

61 :
>>60
 1と2はシェアウェア扱いで風雅のサイトにイメージが置いてあるよ。

62 :
>>61
1、2だけじゃなくて、3.4、KHに至るまで
それ以外の風雅のゲームも全部5インチなんだわ...。
今考えたら、先を見る目がなかったな。
会社に旧98と外付けドライブがあったからそこで変換するわ
あの頃のコピープロテクトの仕組みとかもう忘れたけど

63 :
WIZARD98使って丸ごとファイル化が手っ取り早いんだけどな。

64 :
>>62
先を見る目ということだったら微妙だね。
当時でも3.5インチの不良返品率は5インチより遥かに高かったし、
経年変化にも弱いので、読めなくなっている可能性も高いし。

65 :
>>63
Wizardってありましたね。当時ファイラーとか買った記憶が...。
探してみたら箱ごと押入れに残してました。
でもこれも5インチ...(T T
>>64
オートモードで何枚かコンバートしてみたけど
5インチのディスクって意外に丈夫だね。1枚もデータ壊れてなかった。
途中で投げ出して10年以上経つアマランス3をもいちどやってみる。
16色でも結構きれいだったんだな..と思う今日この頃。


66 :
アマランス3の印象は「寂しい」かな。
1や2にあった「熱い」要素がないというか全体に乾いた感じ。
細部は全然覚えてないけど、なんとなく焦燥感と虚脱しか感じだけ思い出す。

67 :
アマランスは技術力すごいけど、話と設定がひどいという印象を受ける。
他のもそんな感じという印象。

68 :
>>67
>アマランスは技術力すごいけど、話と設定がひどいという印象を受ける。
具体的にいうと?

69 :
姫様が盗賊にさらわれる、までならRPGによくある話だろうけど
しっかり輪姦されてて誰のものともわからん種を身篭ってくる、なんてのは
あまり普通のRPGにゃないわなぁ。
そういうの指してヒドいってんならヒドい話だよね。
肌の黒さ薄めるために皇族間引きするとか。
俺はそこも魅力の一つだと思うけど。

70 :
>具体的にいうと?
アンケート葉書を見ても、
良かった方はどこが良かった何が良かったか書いてくれてるけど
悪かった方は大概の場合、具体的なことは何も書いてなかった。
これでは製作する方だって何をどうしていいか分からない。
つまりは、最初からどこかを直して欲しいのではなく
ケチをつけたかっただけ。と、処理されても仕方ないんじゃない?
よく、曲がイ○スに似ていると書かれていたが、
これには苦笑するしかなかった。理由は書けないけど。

71 :
パクったんですかそうですか

72 :
パクったんなら書かねーよ。
これだから苦笑するしかないんだ。

73 :
文脈からすると「サウンド系の人が移籍してきてたから似てて当然」とかじゃないんかね

74 :
お前らエバーブルームやろうぜ
俺金星自治区な

75 :
10年くらい前に買ったけどスペックが足りずに放置してた
アマランス1って奴が部屋の掃除中
押入れから出てきたんでやってみたけど
マウスカーソルが点滅しててまともにうごかない(´・ω・`)
それ以外の読み込みなんかは流石に10年以上立ってるから一瞬で終わるけど
何か残念だのぅ

76 :
 イースIIの曲はアマランスの曲の人が下請けで作ったとかいう噂を
聞いた覚えがあるんだけど、本当やろか。

77 :
沈黙をもって返答とする。ってか、書けないって。
でも、そろそろ時効か?

78 :
>>75
風雅の掲示板に転載しておいたら、
プログラマのレスがついてたぞ。
>おそらくですが、
>他に起動しているアプリとの問題だと思われます。
>常駐しているアプリをひとつづつ終了させて試してもらえれば、
>正常に動作する確率は高いと思います。

79 :
HDDを使わずにゲームディスクで起動してみればいいんじゃまいか

80 :
>>69
盗賊じゃなくてガイストだったな。
そのガイストも実は仕組まれたものだったから、敵ボス倒したら白くなってたけど。
しかし、この設定ではアメリカには絶対輸出できなかった・・・
>>70
曲が似ていると言えばX-JapanのEndless Rain。風雅新聞でも確かネタにしてた。

81 :
>>80
さらわれて輪姦は4の話だから盗賊で合ってるはず。
間引きは1と2の間の話だったかと…
どっちもきっついなーとは思ったが、
「まぁ風雅だしな」で納得してた。
コンシューマ機への移植は無理だとは思った。

82 :
するってぇと、エルステディアでさらわれた姫様も・・・
あんな格好じゃ、きれいな体のまんまなわけないよな。

83 :
>>66
リアンが割りと淡々としてるのと、
メイン画面が実質200ライン相当だったからってのもあるかと。

84 :
>>82
触手プレイですね、わかります。

85 :
アレって悪神への貢物じゃなかったっけ?
だったら剥いただけじゃないかな?
貢物はやっぱり処女じゃないと。

86 :
久しぶりに2やっているんだが、望楼とかいうクソ長いダンジョンの中で萎えかけだ…
そろそろ脱出も間近かというところで、脈絡もなく「正装してこい」とか言われた所で詰まった
シグリーネの部屋ってどこだよ…
そんな奴と戦った記憶だけはあるんだが、無駄にダラダラと同じ景色の中を歩き回らされて
もうどこがどこだったか覚えてらんないよ…
誰かたすけt

87 :
>>66
3はNPCがあまり絡んでこなかったような気がするがそれも一因かも。
あやふやな記憶だから間違ってるかもしれないけど。
2は面白いと言えば面白いんだけど、どうにも違和感が…
2を最初にプレイすればいいんだが、1をプレイした後だと、
リアンは記憶を失っているのに、プレイヤーは過去の出来事を知っているという状態のせいで、
イベントでのリアンの言動をを第三者の視点で見てしまい、
いまいち感情移入ができなかった。

88 :
アマランス2は町のどうってことないNPCすらかなりの数の会話パターン持ってたり
キャンプはるたびにPC同士の掛け合いがあったり。
ああいう細かい所がとても新鮮で面白かった。
キャラクターや世界観に感情移入させるというか、その世界についての知識を
つけさせるって点で非常にいい演出だったと思う。

89 :
風雅って同人?

90 :
企業だよ!! 弱小だけど。

91 :
エルステディアのOPで裸の姫は、
ラストで救出に駆けつけてみると、ちゃんと服を着てて
別に陵辱された様子もなくて、いたって元気である。

92 :
一方アマランス側ではしっかり1の付く日は陵辱デーとばかりに種付けされてて
それを苦に人柱になってしまうのである

93 :
まじかよ!
それってアマランス4でいいのか?
か、買わねば…

94 :
たしか、その部分だけを抜き出して作られたゲームがあったはずだけど?
もちろん人物名は変えてあるけど、設定はそのままで。
あれはブラウニーで出したんだっけ?
それとも同人のねんごろだったっけ?

95 :
『アマランス4』
姉上の誘拐犯を追いかける→追い詰める→逃げられる→追いかける→(以下、繰り返し
という微妙なシナリオなんだが、
いつレイープされるんだ?とwktkしてるから
モチベーションが下がらないぜ!良ゲーだな!

96 :
なんかこう、モチベーションを維持する理由が違うなぁ。
とりあえず風呂を覗くのは基本だな。

97 :
98時代はスクロールとか技術あるとは思ったけれど

98 :
Windowsになって使えない技術になっちゃったからね。

99 :
ハードを直接叩ける時代は面白かった……。と思ふ今日この頃。

100 :
>>98
どういうことなの?


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