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【Lord】ウルティマ(Ultima) Part17【British】


1 :2017/03/09 〜 最終レス :2020/03/06
ここはUltimaシリーズについて語るスレです。

【前スレ】
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part16【British】 [転載禁止](c)2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1440926248/
【前々スレ】
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part15【British】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1357191235/

ウルティマオンライン(UO)に関しては大規模MMO板で進行中です。
http://echo.2ch.sc/mmo/

2 :
【関連サイト】
Exult(Ultima VII起動ツール)
http://exult.sourceforge.net/
Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール)
http://pentagram.sourceforge.net/
Ultima: The Reconstruction(リメイクプロジェクト総合サイト)
http://reconstruction.voyd.net/
ウルティマ攻略 - うるてぃまにあ(Pentagramインストール解説)
http://ultima.world.coocan.jp/ultima8/install.html
【ウルティマBGMサイト】
Ultima Music Remixes
http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html
Ultima Music Gallery
http://www.moongates.com/music/
Mysterious Sosaria
http://www.surfing.net/ultima/
The Stones Archive
http://www.joxter.net/

3 :
【ウルティマ関連ゲーム】
Euotopia(通称EUO。ウルティマベースのMMORPG)
http://euotopia.com/
EUO - Japanese Wiki(EUO日本語Wiki)
http://www14.atwiki.jp/euoeuo/
Ultima V: Lazarus(U5のファンによるリメイク。Dungeon SiegeのMOD)
http://www.u5lazarus.com/
Haxima日本語版(U5ライクのRPGエンジンNazghulで作られたHaxima日本語版)
https://ja.osdn.net/projects/nazghul-jp/
【U7日本語化関連】
Crazy Unit
http://www7b.biglobe.ne.jp/~crazyunit/ultima/u7j/
ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI
http://www31.atwiki.jp/u7fovssjpn/
ウルティマ7翻訳板
http://jbbs.livedoor.jp/game/54210/

4 :
Q. Ultima8日本語版をDOSboxで起動したい。
A. 以下の手順を試してください。
  1. U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。
  2. INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。
  3. DOSBOX上でU8.EXEを起動する。
 上記でダメなときは、
  4. DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動。
  5. Pentagramをつかう。

Q. スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが?
A. U6では真相は明らかにされません。下記サイト参照。
http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html

Q. PC98版のU5でゴースから力の言葉を聞き出せません。
A. 仕様です。
 彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、
 「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、
 力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗した模様。
 下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で)。
http://www7b.biglobe.ne.jp/~crazyunit/ultima/hack.html

5 :
Q. ウルティマコレクションでU1、U2、U4の音が出ません。
A. 付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。
 1. PC98エミュレータのNeko Project IIを用意する。
 2. 実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く。
 3. np2.exeからU1、U2、U4を起動する。
 
Q. ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。
A. 魔法メニューには二枚目があります。セレクトボタンを押してみましょう。

Q. U9で時間が経つと重くなります。
A. 仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。
 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。

Q. U6で海賊ギルドのベルトが貰えません。
A. SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。
 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。ただし相手をR必要はありません。

6 :
誰も語らねえじゃねえか もう潰しちまえよこんなスレ
どうせ住人はバカでくだらねえやつばかりなんだからよ、ここは

7 :
まあまあ
汚い言葉で貶すことしかない奴は荒らしなんだから
まともに聞いて腹立てるだけ損だよ

8 :
8があの終わり方で、なんで9が自分の家から始まるのかと思ってたら、
もともとは家に帰らずそのままブリタニアに直行するはずだったんだな

9 :
元の9のシナリオとも微妙に合ってない気もするけどな

10 :
つまり6が荒らしと

11 :
今さらだけど>>4のゴースの件ちょっと違ってるので次スレで直して貰えるとありがたい

キーワード「ちから」「ことば」と「ことばちからの」が衝突してるのではなく
単純に「ちから」「ことば」の会話が2つあって片方が無効になってます
「ことばちからの」というキーワードはありません

なので

A.彼から力の言葉を聞き出すためのキーワードが別の答をするものと同じため
力の言葉を聞き出せなくなっています。
移植時に逆さ言葉の会話をなくした結果キーワード重複になってしまった模様。

こんな感じ?
もちろん別の説明でもいいです。

12 :
前スレ埋めました。

これからはこのスレでワイワイやりましょう!

13 :
>>11
U5やったことないのもあるんだが、言ってることがちょっとよく分からない

日本語版の本来の動作
「ちから」→反応ちから
「ことば」→反応ことば
「ことばちからの」→存在しない



「ちから」→反応ちから
「ことば」→反応ちから
で「ことば」の反応が分からないってことでOK?

14 :
かえって分かりにくくしてない?

15 :
>>14
俺が>>11の言ってる意味を理解できてないから、こういう意味か?と聞いてるのであって
かえって分かりにくいの意味が分からない
文章ちゃんと読んでる?まさか別の説明の提案したと思ってないよね

16 :
>>15
あ、いや、単におれには>>11の説明は分かるけど>>13はよく分からなかったんで・・・
難しいね日本語

17 :
上手く説明できなくてすみません

元の英語は逆さ言葉のトリックがあって
「word」または「powe(r)」に対する返答と
「drow」または「rewo(p)」に対する返答の2種類があったのですが
日本語では
「word」または「powe(r)」を「ことば」または「ちから」、
「drow」または「rewo(p)」を「ことば」または「ちから」と両方同じ
キーワードに翻訳してしまっています

>>11で違ってると言いたかったのは「ことばちからの」というキーワードが
そもそも存在しないという事です

18 :
>>16
そうか、すまんな

>>17
書き込む前に自分なりにそのバグについて調べてみたんだが
現象を詳しく説明しているサイトがなくて、よく分からなかったんだわ
本来は「通常キーワードの答え」と「逆さキーワードの答え」の二種類があったってことか
よく分かったありがとう

19 :
なるほど、そういう内容の不具合だったのか。
不具合がある、とは知っていたけど、詳細は初めて知ったわ。

20 :
英語だと教えてもらえる力の言葉も逆順になってて
そこでまた悩むって仕掛けだったようです

富士通のTOWNS版U5はどうなってるんでしょうかね

21 :
7の翻訳はどうなってるんだろう

22 :
あ、もう出来てるんですね。すんません

23 :
えっ翻訳完成してたの?

24 :
完成ていうか、もう事実上の開発放棄だよな

まあ、有志によるローカライズ企画なんて成功するのはほんの僅かなんだから
気にも揉むまでもない

25 :
翻訳は完成してないけど
ほぼ日本語でプレイできるよ
実況動画あげてる人いるし見てみれば?

26 :
たかしくんのためにさっさと翻訳しろ

27 :
メタルページを覗いてみたがSIも放置されてるんだな

28 :
SIは辞書ひきながらやってすごく面白かったけど、長すぎてなぁ

29 :
TOWNS版のUltima6を手に入れた。
音声とか256色もいいんだけど、効果音が98版より良いのがうれしい。
でも日本語でキーワードが打てないのが難点だ。
マニュアル無しなんだがもしかして日本語も打てるんかな。

30 :
日本語のIMEは入れたの?

townsのことはよく知らんけど

31 :
フーム、マニュアルの話をしないと言う事はもしかして

32 :
>>28
7のオマケっぽいイメージでむしろ短いと思ってたんだけど長いのか。

33 :
SIは普通なら8にするところを同じシステムだって理由で7part2にしただけだしね

34 :
それを8にしておけば、アセンションでキリよく10だったのか・・・。

35 :
クルーブックには7でやろうとしたストーリーが長すぎるからpart1,2に分けたと書いてあったが逆だったのか
ちなみに出典は海外サイトか何かで?

36 :
昔のログインあたりにそんな事が書いてあったと記憶してます
2つに分けて同じシステムでやることになったのか
別システムにする事も考えていたが結局同じになったのかは分りません

37 :
>>35
サンクス
6もエンジン使い回して外伝作ったりしてるので、
7のエンジンでもう一本作りたかったのかもですね

38 :
U7の日本語化のやり方を、少しわかりやすく書いてくれてるサイトとかないかなぁ
色々見てみたけどいまいち分かりづらくて・・・

39 :
そんなに難しいか?

ちょろっと開いて
ぱぱっと書き換え
パタンと閉じて
タターンと実行テストするだけでしょ

40 :
独自の変換ツール動かすためにDLLダウンロードして作業環境作らなきゃいけないとか、結構なITスキルを要求されるよな

41 :
>>40
だよね?
>>39が言うようにそこまで簡単ではないと思う・・・

42 :
>>39
詳細に教えていただけると嬉しいです

43 :
うるてぃまにあの人にでも頼んでみてはどうか

44 :
これじゃプレイできる人も限られるだろうし勿体無いよな
7をやろうと思う事はカジュアルゲーマーではないから問題ないんだろうけどね

45 :
これと言うのもSFC版がクソだったせい

46 :
そう?

独特の味があって嫌いじゃなかったな。

47 :
U7の翻訳についてなんですが

(u7訳者さんが配布してくれるファイル)
・Copy text.flx.ja.txt
・Copy usecode.ja.txt

が必要みたいで、探してもリンク切れしてたりで落とせないのですが、他所で配布されてたりしますでしょうか?

48 :
もう諦めなって

U7翻訳プロジェクトは頓挫したんだから

あんなに騒いでた割には最初のコピープロテクト質問のテキストすら翻訳しきれなかったんだぜ?

だから、もうどうでもいーじゃん
あきらめよっ
haximaやろーよ、ねっ

(赤ゴリラ会心のスマイル)

49 :
馬鹿丸出し

50 :
諦める諦めないという事じゃなくて、すでに翻訳されてる部分だけでもいいんでテキストのDL箇所はありますか?って話なのに

51 :
だから、ないの。

だれかが気まぐれで、親切で、哀れな人々のためにアップしてくれない限り、ダメなんだょ。

昔だったらさ、コジキのお願いを聞いてくれるキトクなヒトがもう今頃にはアップしてたよね

でも、今は違う。
事実、誰もアップしていない。

そもそも、誰も持ってないのかもね?
それか、持ってるようなヒトたちはもう、思い出したくない、触りたくもない、ってことでアップしてくれない。

なんにせよ、もう、だめ(笑)

52 :
翻訳プロジェクトどうなったんですか?じゃなくて翻訳のファイルありますか?って聞いてるんだよ

ある程度翻訳が進んでいるものがもっと前から既にアップロードされていて
>>47と恐らく同一人物と思われる人が無事DLできたようだけど
それについてはどう言い訳するの?

53 :
>>52
実際翻訳スレ行けば翻訳ファイル見つかるんだから、本当に騙される人なんていないでしょ
他人の邪魔しかできない、しかもそれすらままならない可哀想な人なんだから、そっとしといてやんなよ

54 :
>>51 今でも普通に落とせるからわざわざアップロードする必要ないんだ
完全じゃないけど十分日本語のみでプレイできるので
一度プレイしてみるといいよ

55 :
お、そんなにもう完成してたのか>U7日本語
途中までしかファイル落としてないから、全部集めて、更にその使い方を学ぶ所からだな…。

56 :
>>48>>51
これが徳の探求をしたアラフィフアバタールの現実と思うと悲しくなるな

57 :
アバタールとは限らないだろう
クリアできなくて逆恨みしてるんじゃないか?

58 :
Harima面白すぎる
これはもうウルティマ外伝として認定するしかないだし!

意義のある奴なんている?

59 :
Haxima、な!
なんぞ、ハリマってwwwwww

60 :
意義の間違いにはお気付きでないようでw

61 :
異議!

もー、本当に俺ったらバカバカ!

ユーに蜂蜜とりにいってくるわ!

62 :
寒い
凍えそうだ

十数年前、暖房の効いた部屋でココア飲みながらウルティマをプレーしていたのが嘘のようだ
側には両親、飼い猫や兄貴がいて、暖かった

今は、もうだめだ
暖房はあるし、布団もあるが、寒い

PS4でピーチビーチスプラッシュをプレーしてもダメだ

PS2でウルティマアンダーワールドをプレーしても、あの暗い空間には絶望しか感じないよ

お母さん、UOの仲間たちはどこにいったんでせうか
僕の建てたお家、ゴーストサーバで保存してあるけど、誰もこないから寂しいよ

63 :
俺は課金ミスって全家消失したよ
1アカ5件持てた時代に建てまくって4アカで20件持ってたんだが(アホw

64 :
何でもできるネットゲームっての意外と流行らんかったな

65 :
いやUOは十分流行ったでしょw

66 :
その後UOフォロワーが少なかったってことじゃないの
延々とキャラを強くするDIABLO系とパーティで戦うEQ系は残ったけど
バトル以外の要素もメインコンテンツにできるオンラインゲームは残らなかったね

67 :
まぁオンゲが乱立した結果だろね

68 :
FF14とか黒い砂漠みたいな採集要素とクラフト要素もあります〜で終わりって感じだな
冒険者以外の手段でも経済回せるようなのはあまり無かった

69 :
単純に人が減ったからでしょ
UOしかなかった頃は、それはもう大盛況だったし、今でもUOを超えるオンゲってないんじゃないの?って思えてしまう

70 :
何度も言われてるけど、日本で好まれるRPGの要素は戦闘・育成・収集で、
それ以外は面倒臭いからむしろ省略してくれた方が嬉しいって感じなんだよなあ

71 :
まあそう言われると、まさにディアブロだなぁと思ったりも

72 :
何でもできるってのは開発コストも運用コストも増えるから
避けられてるってのが実態じゃないかな
ユーザは必要に思わなければその機能を使わなければいいだけだし

73 :
マイクラとかテラリアで十分でした、ということかもね。

74 :
>>69
日本でも世界でもオンラインゲーム人口は今が一番多いと思うけど
>>65もそうだけど自分の中のイメージだけで語ってない?

単純に高性能PCとブロードバンドの普及を考えれば、
現在の方がネット環境が良くなっている
更に今はPCだけじゃなくてスマホのオンラインゲームもある

75 :
日本じゃPCでやるネトゲの人口は減る一方だよ
新規参入者はみんなチョイエロ絵のキャラ収集するスマホゲーしかやらないからね
国産ネトゲで宣伝だけは立派なクソゲーFF14に人がいつかないのと
ある意味国産MMOの代表であるFF11は古いからって運営がおざなりな扱いしてるのが問題なんだけど

76 :
いい加減にスレ違いどころ板違いの話しはやめろ!!

このフェローシップ会員どもが!

77 :
>>74
あ、減ったというのはUO人口のことね
オンゲ人口は増えてると思うよ
ただ増えてるのにUOの人口は増えてないということが言いたかった

78 :
あと自分のイメージだけってことじゃなくて、実際にUOは流行ってた
その時代にUOをプレイしてないと分からんだろうけどさ

79 :
当時の日本の話をすれば、UOのあとに出たEQやDIABLO2にも人が流れていったし、
(ROBINさんとかもそうだよね)しばらく経ってROやFF11も出てきた
UOは同接公表してないけど2003年に国内有料会員数10万人突破=AU?という記事がある一方、
ROは同接10万人突破が2004年にあり、国外も含むがFF11は2005年に同接19万を記録している
当然だけど同時接続人数に対してアカウント数(会員数)の方が何倍も多い
むしろ当時やっていればWeb日記やってる人がいろんなゲームに流れていったのを知ってるはずだけど
今はほとんど消えちゃったけどね

PSOだって「当時のオタクはみんなやってた」っていうイメージがあるし
実際に雑誌のコラムなんかでよく取り上げられてたり、作者が「PSOはまってます」って書いてたけど
数字として見れば国内同接最高2万6千

今の日本の話をすれば、新生FF14が2013年に同接12万到達(国外含めて21万)、PSO2が2016年に13万到達、
DQXは公表していないが国内接続に関してはFF14より多いとFF14プロデューサーが発言している

今の世界の話をすればLoLが2014年に同接750万、登録者数7,000万突破だし、
WoWは2010年に登録者数1,200万でMMOではギネスブックにも登録されている
スマホゲー抜いて日本と世界でこれだけ出てる

結論として>>69についてUOの勃興は空前絶後の人気じゃないってこと
だから自分の中のイメージじゃない?って言った

80 :
強引にUOの話題に持っていこうとする奴何なの?

81 :
よし!このタイミングでU6Oの話題を

82 :
>>79
EQやRO・ff11が出る前の話をしてんだけどさ、つまり1996~1999付近
それらが出てきた2000年以降だと、君の言ってる通りUOだけが流行ったわけではなくむしろUOから人は流れて行った
でも、UOから流れて行ったという言葉通り、元はUO民だったわけで、EQなんかが出る前は、DE(知ってる人いるか分からんが)、UOくらいしかなかったし、UOは流行ってたでしょ?と言っている
ディアブロはMOだったから一応外してる

別にUOの話にもっていこうとしてるわけじゃないんでスマソ

83 :
アバタールの家のPCにUO2がインストールされていたな

84 :
>>82
あのね、僕は君とはちょっと違うんだけどね
僕なんかとあるMMOで頂点極めちゃった訳、晒しスレの常連なぐらい有名だったんだよ。
つまり何が言いたいかというと、いいものもある。そして悪いものもあるって事なんだよね。

85 :
ちょっと何言ってるかわからない

86 :
うん、何言ってるのか分からない

87 :
>>84
ファッションはやっぱりバシネットだと……

88 :
すみませんが、UOのssで緑のこん棒持った人が、彼女いる?どこ住み?って言ってるやつの
詳細教えてクレメンス

89 :
>>88

パラリシャンかしたらば掲示板で聞いてみたら?
UOも人がもう居なくなってパラリシャンも荒れ気味だよね
昔は自治も管理もされてたのにねー

http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12277/

90 :
クレメンスって誰だよって思って調べてみた

ナポレオンが居た時代のオーストリアの首相か
なんかよくわからんな

91 :
>>90
面白くないです

92 :
SFCウルティマ6を全クリした興奮冷めやらぬまま まとめて買っておいた7と恐竜帝国をちょっとやってみた
・・・なんなんこれ なんで6のシステム流用して作らんかったんや
すっげ−6面白かったのによー 完全移植とは言わずとも6に近い作りだと思ってたのに
原始人になったイオロとかシャミノとか仲間にしたかった〜

PC版だと恐竜帝国の方が古いゲームなのに SFCだと発売7のあとなのね
どっち先にしようかな その前にクリアできる気がしねえ

93 :
なんでSFC初期にでた6が名作で後ほど出た7と恐竜帝国と黒騎士のうんたらがクソゲーなのか理解に苦しむ
どんだけレベル上げてもネズミにかみ殺される上、アイテムの良し悪しがわからないアバタールなんて嫌だ

94 :
映画のシリーズものなんかを見てご覧、後の作品の出来の良し悪しなんて、作り手次第なんだよ

95 :
その作り手だったオリジン自身が手掛けた移植で、しかも移植元は良作だったから理解に苦しむんだろう

96 :
98版のSAVAGE EMPIREは素晴らしい移植なので、手に入ったら一度やってみるといい

97 :
マルチエンドなんだよな

98 :
歌手の堀口孝雄は、スーファミ版の7が好きだと言った

うーん、大人!

99 :
顔がデュプレに似てなくもないし

100 :
ニコニコに上がってたサベージエンパイアの動画みて、6エンジンのゲームだと知ってビビったよ


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