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FCで開発中止になったソフトを語ろう


1 :2006/09/22 〜 最終レス :2020/05/07
インディージョーンズいつでるの?
まってるのだが

2 :
ディスクの聖剣伝説マダー?

3 :
ff4

4 :
             ☆ チン        マチクタビレタ〜
                            
        ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<リブルラブルまだぁ〜??
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|

5 :
少年魔術師インディのファミコン版マダー?
ゲームブックの4巻も待っているのだが。

6 :
ま た ラ ブ ク エ ス ト か

7 :
スペースオペラマダー

8 :
>>6
何言ってんの?出回ってるじゃん

9 :
さとうゲンの燃えよブタマンマダー?

10 :
関連スレ
嗚呼、幻の発売中止ゲーム達…             
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gmaborosi.htm

11 :
FC→SFC→PSと10年近くハードを転々としながらも発売されなかった
シェラザードの続編

12 :
FF4

13 :
ファミコン版ストライダー飛竜
パンツ脱いだまま出るのをずっと待ってるんだが……

14 :
HAL研が発売元だった「恐竜伝説」、ちょっと楽しみだった。
しかしのちに、この「恐竜伝説」を飯野賢治が作っていたと知って、ちょっと驚いたりも。

15 :
>>1
洋ゲーならNESで出てるんじゃあんめえ?
オフザーケンは出さなくて正解だと思った。寒すぎ

16 :
ファミコン最後のソフトだっけ?
だせばそれなりに売れたのではと思うけどな。

17 :
>>16
全然違う

18 :
>13
海外(NES)では出ている。
あと、開発用ROMとして国内版が何ヶ月前にヤフオクで
売られてましたけど。(結構な値段で落札されていた覚えが)

19 :
オフザーケン

20 :
マスゾーケン

21 :
>>10
スレじゃなくてそれは個人のサイトだよ。

22 :
王子ビンビン物語

23 :
ぶっちゃけつまんなそーなゲームばっか

24 :
ドタ君の冒険浪漫やりたい
3万までなら出す

25 :
未完成臭いからダメじゃん。
うぅ〜、wiiで『ゲオポリティク島における国家興亡論』と『幻獣創世記』が出ますように…。

26 :
グローリーがでますように・・・・
シャンカラがでますように・・・・イラネ
メタルストームがでますように・・・・
いたストがでますよーに・・・・

27 :
ザークレジェンドとかいうやつはX68で遊べたような気がする。

28 :
冷静に見るとどうでもよさそうなゲームが多いな
出たら出たで同時に忘れ去られるだろうよ

29 :
ファイナルファンタジー4くらいか
スタッフ分散させたら中途半端な物に仕上がったかもしれないが

30 :
トリトーン・ブラッディの画面写真って、いつ頃のどの雑誌に載ってるの?

31 :
「ダンジョン放浪記」
入るたびにダンジョンの形が変わるローグタイプのゲーム
SFCのトルネコよりずっと前に開発されてたけど発売中止になっちゃった。

32 :
坂本竜馬
史上最大のRPGだそうです

33 :
FC版FF4は姿を変えて聖剣2になったらしいぞ

34 :
いや全然違う
つーか聖剣2ってARPGやん

35 :
FF3のあと、もっとキャラがアクティブに動けるようなFF4を作ろうとしたけど、
SFCとの転換期で、終わるハードの新作を作るよりSFCで製作中のFFを4に変更したとか。
で、ファミコン版FF4のなれの果てが聖剣2だったと田中が公式に言ってたはず。
ARPGになったかどうかは分からんが、多分クロノみたいな感じにする予定だったんじゃなかろうか。

36 :
>田中が公式
ソース示せっての

37 :
田中のFF4はそもそもゴーサイン出なかったんだよ
だから作り直して聖剣2になった訳で
実際のFC版FF4は企画段階でシナリオの寺田とスクウェアが喧嘩してあぼん

38 :
アーコンが開発中止になって超がっかりした高校時代の俺w

39 :
海外版はあるネ。

40 :
まぁ、噂や1つ2つの画面が出ただけでなく
散々ファミマガで紹介されて広告まで出てスタッフも堀井雄二を筆頭に
割りと豪華だったが結局頓挫したルーンマスターだけは本当に残念だ
フリーシナリオっぽい部分もあってすげー面白そうだったのに・・・

41 :
>>10のサイト
ストーンプロテクターズは発売しますた

42 :
最近怪盗シュガーを遊んだがよくできていた
音楽、特にスタッフロールの曲が良い。
ビック東海ファンはサウンドテストの19番を聴いてから死ぬべし

43 :
サウンドテストってどうやるの?
ここまで出来てて未発売って、さいとうたかをプロとの契約が切れたとかそんなんかな?

44 :
ボーステックのファンタジーには期待してたんだけどな・・・。

45 :
>>43
タイトルでセレクトボタンを押すと
サウンドテストも入ったオプション画面になるんだ

46 :
>>45
thx

>>40
ルーンマスターは、ナイトガンダム物語に化けたような気がしないでもない。

47 :
ARC HOUND(コナミ)は出て欲しかった…グリーンベレーやファイナルコマンド赤い要塞が好きだっただけに。

48 :
>>46
ナイトガンダムとメタルマックスに枝分かれしたんだろうか

49 :
ウォーロイド
ピットストップU
ピットストップて、ピットフォールの親戚だたんだろか?

50 :
んなわけねーだろw。
レース関係だそうな。

話変わるけど、
wiiのヴァーチャルコンソールにお蔵入りゲーの復活期待するのも無理みたい…orz。

51 :
ドンキーコングの音楽遊び
ディスクシステム版聖剣伝説
オフザーケン
FC版FF4

52 :
ああいうボツったゲームのデータって今どうなってるんだろ

53 :
任天堂の発売予定だったヘリファイター。

54 :
SFCのああ女神さまってかなりの間発売日未定じゃなかったっけ?
PS2が出たときもまだあったのか?

55 :
ROM版バレーボールは何故発売中止にしたんだろ

56 :
任天堂のポケモンピクロス
雑誌で何ヶ月にもわたって大々的にとりあげられていたのに・・・

57 :
あと、同じく任天堂からドンキーコングの音楽遊び
これも雑誌で発売直前つーとこまでとりあげられてたのにな

58 :
ポケモンピクロスはゲームボーイだろ
スレ違い・・・もとい、板違い

59 :
怪盗シュガーやペスカトーレはあれで遊べた。
ペスカトーレはいつものサン電子音で聴きごたえ抜群だった。

60 :
そうですね

つうか、幻獣創世記とゲオポリティク島における国家興亡論もどなたか提…。

61 :
>>31
当時のファミコン通信の広告でかなり気合入ってた
そしてこのゲームが映画に使われたらしいんだけど
こっちも公開されたんだろうか?斉藤由貴の弟が主演だったような

62 :
>映画
妖女伝説’88な。
かなり昔、テレビの深夜放送で見た。ちょっとエロっぽいVシネマみたいなレベルの映画だった。
当時、『妖女の時代』という映画の「妖女」という単語がプチブームだったのであやかって作ったみたいな。
ファミコンプログラマーの青年が魔性の女幽霊に魅せられて…という感じの話。
途中で切って寝たのでどうなったかわからんw。
でその青年が作ってるソフトがダンジョン放浪記なわけで。
あんまり画面は出てこなかったような。ソフトに実際採用される予定だったのかどうかわからん
根暗なで単調なBGMが妙に耳に残ってるような気もw。
当時、11PM出演のマスコットガールの一員だった整形前の飯島直子がチョイ役で出てたはず。
可愛いだけのパソコン音痴な娘で、主人公の友人が惚れたよしみで無理矢理採用するも、
マウスの操作誤ってグラフィックをグチャっと…w。
この映画の題材に使われた事で、何か開発にさしさわる事になったんだろうか?
ファミ通でもまるでなかった事のようになったのは悲しかった。
出てたらゲームの歴史が変わったかも?

63 :
怪盗シュガーやってみてえな

64 :
シークレットタイズをやろう

65 :
FC版FF4を今からでも・・・

66 :
>>10
>オフザーケン 徳間書店
>ラブクエスト 徳間書店インターメディア →SFCに移行
徳間書店ワラタ

67 :
関連サイト
ゲームタイトルビフォーアフター
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/title_change.htm

68 :
>>24
>ドタ君の冒険浪漫
少年ジャンプのあたた神拳では、各評価がほとんど2くらいで、「何をやっていいかわからないゲーム。
操作性も悪い。」とクソミソにコメントされていたし、
ファミマガでも中盤以降の敵キャラは、ドット絵がプリントアウトされた状態でのみ掲載されていた。
製作も遅れっぱなしの上、評価も良くなかったので、出しても売れないと判断され、開発中止になったっぽい。
もし発売されても、面白くないゲームだったかも。

69 :
パソコン版はそこそこ遊べた
っていうか他にやるゲームがなかったから
仕方なく遊んでただけだが

70 :
パソコン版の妙な浮遊感がファミコンでもプレイ出来るかと期待してたんだけどね
あと二面の雲の面でのオリジナルの方には無い変なインド人とか三面がパソコン版は地底
なのにファミコン版は宇宙ステーションが舞台とか(ラス面の四面は同じ研究所だけど)
色々変更がありそうだったから是非やってみたかったな

71 :
怪盗シュガーやらラブクエFC版はどっかで手に入るのか

72 :
日の丸マンを使うと決めていた。

73 :
そういうROMって今どうなってるんだろうな
オフザーケンとか

74 :
FC版FF4をやってみたい
単発で製品化するのが厳しいなら何かのオマケとして収録という形でもいいから

75 :
>>74
ばっかやろー
ほとんど完成でお蔵入りになったゲームならともかく、影も形もない物を切望するんじゃねえ
SFC版Xに転生したとか言うし。
企画自体、FCの手に余るから形になる前に中止したんだろうし。
FCのハードで作るからこそ意義があるとかいうファミコン盲信者は嫌い。

76 :
何をそこまで熱くなってんだこの基地外

77 :
FCFF4と現SFCFF4は同じ物だったらしいよ。
色々とゴタゴタせざるをえない理由があって、あんな形で発表したとか。
だから現FF4にFC過去作のデザインそのままのモンスターがいたり
モンス配色が3〜4色の+グラデだったり
キャラ配色が3の赤白・青茶・緑茶で分類できるキャラが多かったりすると。
ホントの理由が言えないから、雑誌媒体で全く作ってなかったとか
かなりできてたとか言うことがコロコロ変わってたんだとさ。
話の出所は確かな場所だけど、所詮便所の落書きだし
信じるかどうかは自由だ。

78 :
どうなんだろうね
実際に発売されたFF4を本当はFF5として発売する予定だったけど
FC版FF4がお蔵入りになったからナンバリングを繰り上げたってのが通説になってるけど

79 :
当時のインタビューで
「FC版のラインもSFC版に合流してる」とか言ってたし
雑誌のスケジュールに追加されたのがSFC版だけだったのを考えると
やっぱり口から出任せなんじゃないかなァ
それかDQ5みたいに組長から「SFCにせい」ってお達しが来たとか
ただ聖剣2って元FF4らしいね。没案だとか何とか

80 :
ディスクシステム版聖剣・・・やってみたかったなあ
日の丸マン

81 :
俺もそっちの方が興味ある…
ファミっ子大作戦の新作コーナーに、一度動いてる所が出たっきり…。
仲間が意思を持って勝手に行動とか斬新な…アクションRPG風味だったのかな?

82 :
ここに「ペスカトーレ」のスクリーンショットがww
ttp://778.jugem.jp/?eid=78
・・・落ちゲーだったんだ。
漏れは「ケツゲムシール」がしたいのだが・・・みんな知ってる?
なんでも発売禁止になったとか?

83 :
>71
FC版ラブクエストは、実際には完成していたようで
ROMカセットが何本か存在しますよ

84 :
いやどこで手に入るのかって…

85 :
>>84
ケツゲムシール開発メンバーにでも聞いてみては?

86 :
ドンキーコングの音楽遊び
ストライダー飛竜
ルーンマスター(堀井雄二監修)
記憶にあるのはこの辺かな。

87 :
>86
ストライダー飛竜はNES版が出ているから、ローカライズが面倒
だったのかもしれませんね。
そういえば、前にヤフオクでFC版が出品されていましたが…
ルーンマスターは懐かしい。堀井雄二氏のRPGがエニックス以外から
出るという事で、結構大騒ぎだった。
そういえば、トリトーン(パソコンのアクションRPG)がFCかSFCで
出る予定だった記憶があるんですが、誰か知ってませんか?
ファミ通の発売予定表に載っていたのを見たんですが。

88 :
トリトーン、雑誌に「画面はパソコン版のものです」って写真が載ってたような気がするな

89 :
黄金バットってタイトルを予定表で見かけた記憶が
音声合成であの笑い声出したりすんのかなw

90 :
>>89
スパルタンXを思いだすんだ!

91 :
ディジャヴ2

92 :
GBCで復活してるが
やはり回想シーンはFC版のこわいグラフィックに限るな

93 :
>>88
初期はトリトーン・ブラッディというタイトルだったそうで…
2ちゃんの過去スレでファイナルファンタジーパクリ系の画面写真だったというのを読んだような気がするが
見つからないし、俺の記憶違いかな…。
>>87
ファミコン用ですね。メーカーもザインソフト。
ブラッディの名前に込められた意味は何だったのだろう…。スプラッター表現?

94 :
>>88
コラコラ、適当な事言うなよ。
>>87
という事で、これがそのトリトーンブラッディです。おすそ分け。
ttp://vista.crap.jp/img/vi8206309328.jpeg
マルチキャラ・マルチシナリオが売りで、今でこそ「な〜んだロマサガか」だがロマサガがなかった当時に
この企画はなかなかのものかも。
なんとなく、グラフィック描いただけで実際動く所まで行ってなさそうな所がザインだが。

95 :
↑の画像みてトリトーンブラッディでググったら一発でココが出たw
どうみてもロマサガです、ありがとうございました

実際、河津がどっかで絡んでんかね
それとも単にパクったd(あqwせdrftgyふじこlp;@

96 :
メタルスレイダーがお蔵入りせず発売された現実に感謝しなきゃ
当時の発売予定欄を思い出すと、、、ねえ

97 :
>94
どうもありがとうございます。
PC版とは全然違いますね。
ただ、私が見た記憶があるのは、SFC全盛期(その頃にはザインは無い)で、
発売元がエンジェルかどこか(バンダイ系列)だったのです。
ファミ通の発売予定表に3週間程載って、画面写真すら無く消えました。
トリトーンxxxxみたいな名前だったんですが、全然違うゲームとの
勘違いかなあ。

98 :
リブルラブルの計画は最初からありませんか?

99 :
FFW(FC)とFFX(SFC)の 製作同時着手には 『SQUAREサン、FCを見捨てずにアリガトー』と感謝してたんですけどねー

100 :
スペースオペラ〜大いなる完〜
開発中の画面がFFそっくりなんだっけ


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