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【暑すぎる!】シムアース 2億年目【寒すぎるよ】


1 :2007/03/07 〜 最終レス :2020/04/10
惑星シミュレーションゲーム、シムアースについて語るスレです。
PC、SFC、PCエンジン、メガドライブ版どれでもOK
テンプレは>>2以降

2 :
前スレ
【宇宙】シムアース【地球】
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1115898492/
貴重な攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4579/sim.html
X68000版ガイア君(必見!)
ttp://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up3735.png

3 :
裏技
ロボット:ナノテクに核爆発すると発生。
食虫植物:昆虫が発生すると自然に発生。
これらはメニュー(植物や生物を配置するやつ)にある[リクどうぶつ]にYを押しながら選択すると配置できる。
裏メニュー:タイトルが出た後L+R+スタート。
コントロールパネルの意味
地殻パネル
火山活動…高いとそれなりに地形が変化しやすい。地形の起伏にも影響する。
核熱…惑星のコア温度。大きくすると一度の火山活動でできる山が大きくなる。マグマの対流の向きに影響。
大陸移動…高いと大陸移動が盛んになる。
核形成…核心の大きくなるスピード。大きいとマグマの層が薄くなり、大陸の移動速度が低下する。
侵食…雨などによる地形の侵食のされやすさ。大きくすると浅瀬が出来やすくなる。
隕石…隕石の落ちやすさ。
地軸…垂直に近いほど季節変動が小さい。
大気パネル
太陽光線…太陽からくる光線の量。高いと気温上昇、低いと気温低下。
雲形成…雲のできやすさ。雲のできる範囲を広げる。少ないと地表温度の上昇に繋がる。
反射…雲で太陽光線が反射される割合。高いと気温低下、低いと気温上昇。
温室効果…CO2などによる温室効果の割合。高いと気温上昇、低いと気温低下。
雨…降雨量。少ないと星が砂漠化する恐れあり。多いと侵食が進む。
地表反射…地表で太陽光線をどれだけ反射するか。高いと気温低下、低いと気温上昇。
熱移動…大気と海流による熱移動の度合い。高くすると気温がやや安定(上がりすぎたり下がりすぎたりしにくくなる)

4 :
生命パネル
適応力…環境の変化にどれだけ耐えることできるか。高すぎると新種が出にくくなる。
繁殖…繁殖力の強さ。繁殖のスピード。高すぎると新種が出にくくなる。
進化…進化のしやすさ
突然変異…突然変異の起こりやすさ
CO2吸収…植物がどれだけCO2を吸収し、O2を発生させるかの割合
  ※ゲーム中における進化と突然変異の違い
  進化は1つの系統内での変化。例:節足動物がミジンコみたいなの→エビ→カニとなっていくこと。
  突然変異は他の系統への変化。例:節足動物から軟体動物や昆虫が生まれること。
文明パネル
エネルギー生産…それぞれの生産方法をどれだけ使用してエネルギーを生産するか
 石油…高いと温室効果に繋がる。
 原子力…高いと戦争が発生したとき核戦争に繋がる。メルトダウンにも。
エネルギー配分…どの分野にエネルギーを使うか
 哲学…高いと戦争の発生率低下
 科学…高いと文明進化速度上昇
 農業…高いと人口増加率上昇
 医学…高いと疫病発生率低下
 芸術…生活レベルの向上に影響。高いと人口増加率・文明進化速度少し上昇
  ※なお、エネルギー生産・配分ともグラフの高さは絶対値ではなく相対値を示している
  全部最高にするのと全部標準にするのは同じ。力を入れたい分野は他のよりグラフを伸ばすこと

5 :
降水量・気温と植生の関係。好きなほうを信用してください
降水量 多┃      │    │      │      │      │   |
      ↑┃      │    │針葉樹林│広葉樹林│ ジャン |   |
       ┃      │    │      │      │ グル  │   |
       ┃ ツンデレ │ 草原└────┴────┼────┤砂漠| 荒地
       ┃      │          草原      │ 沼地  │   │
       ┃      │                   │      │   │
      ↓┠────┴─────────────┴────┘   |
降水量 少┃                砂漠                   │
       ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━
        気温 低←                                →気温 高
降水量 多
↑     ツンデレ 針葉樹針葉樹 沼地  ジャングル 砂漠 
      ツンデレ  草原 針葉樹 沼地  ジャングル 砂漠
      ツンデレ  草原 針葉樹 広葉樹 広葉樹   砂漠
      ツンデレ  草原 草原   広葉樹 広葉樹   砂漠
      ツンデレ  草原 草原   草原  草原    砂漠
↓     ツンデレ 砂漠 砂漠   砂漠  砂漠    砂漠
降水量 少気温 低←                 →気温 高

6 :
メガ奴隷部版はクソゲーだったな。

7 :
どの環境で快適に生存できるか
メガドラ版のデータだけど多分他のも同じ
       海ツ針砂草広ジ沼
バクテリア◎×××××××
アメーバ ◎×××××××
ヒトデ   ◎×××××△△
カニ    ◎×××××△○
タコ    ◎×××××○△
魚類    ◎×××××××
クジラ    ○×××××○×
トリクロ   ××◎△△◎◎○
昆虫    △×○○○○○○
両生類  △×△×△○◎◎
爬虫類  ××○◎◎◎○○
恐竜    ××○△△◎◎○
鳥類    ××◎△○◎◎△
哺乳類  ××○△◎○◎○
食虫植物 ××△△△△△△
ロボット  ○○○○○○○○
       海ツ針砂草広ジ沼

8 :
>>1

9 :
>>1
おつ、ラブピースをあげよう

10 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !     ,,ノ(、_, )ヽ、,,    l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
     前スレを埋めて

11 :
シムアーストリビア集
氷隕石を落とし続けると、水深がループするせいか、一面の海から一面の陸に逆戻りする
酸素濃度が高くなって発生する惑星大火災は、起きる場所が決まっている
化石燃料は進化タイムスケールのとき徐々に増えていく

12 :
>>1


13 :
>>1


14 :
かぶしきがいしゃ
>>1乙キャットシステム

15 :
つーかこれ進化MAXにしても全然進化しないんだけど…
全部01/16ばっかり…
(・ω・`)

16 :
適応度、繁殖を上げすぎて元からいる生物で埋め尽くされてたりしないか?

17 :
SFC版攻略本に、どの系統からどの系統が突然変異で生まれるか書いてあるんだが
これ絶対に漏れがあるよな?「鳥類から恐竜」とか「魚類からタコ」とかよく起こると思うんだが。
バクテリア 9〜16→アメーバ
アメーバ 13〜16→ヒトデ
ヒトデ 1〜8→カニ 9〜12→トリクロ
カニ 1〜4→タコ 5〜12→昆虫
タコ 5〜12→魚類
魚類 1〜8→両生類 9〜12→トリクロ
クジラ 13〜16→哺乳類
トリクロ なし
昆虫 なし
両生類 1〜8→爬虫類
爬虫類 1〜8→恐竜 9〜12→哺乳類
恐竜 1〜4→鳥類 5〜8→哺乳類
鳥類 なし
哺乳類 5〜12→クジラ
食虫植物 なし
ロボット なし
一応見方を説明しとくと、例えば進化段階が09/16〜16/16のバクテリアは
アメーバに突然変異する可能性がある、ってことね。

18 :
攻略本にはロボット発生も書いてなかったな、このスレで初めて知った

19 :
ぜんぜん気温・水温が下がらないorz
どうなってるんだかさっぱりだ・・・

20 :
雨をふらせれば良い環境になるよ

21 :
大気コンパネの反射、地表反射上げて太陽光線、温室効果を下げるんだ!

22 :
海面上昇!!
陸地がなくなりました。
文明が消滅しました。

23 :
>>22
つ海洋生物の文明

24 :
>>16
>>17
dクス
しかし、土曜用事、日曜仕事で出来ないや( ゚д゚ )

25 :
┐('〜`;)┌

26 :
これのSFC版って25万本も売れたんだな。
ポピュラスは40万本だったようだが。

27 :
タウンズ版はコンパネや生物の絵が美麗だった。
操作性ならMac板だな。

28 :
ランダムプラネットでトリクロがエクソダスしたらすぐにトリクロが文明を持ったんですけど(´・ω・`)
また一からやり直すんじゃないのか

29 :
数が多いほど文明を持ちやすいんじゃなかったっけ
ところでバクテリアとかアメーバとかトリクロだらけになるとなんかやな気分になるよな
鳥類とか魚類なら許せるんだけど

30 :
むしろトリクロは両生類誕生とともにガッシガシ減っていくので歓迎している。

31 :
鹿児島の穴場店。ていねいに仕上げるあっさりとんこつスープと柔らか麺の優しい味

32 :
誤爆

33 :
シムラーメン

34 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  ! ////  ,,ノ(、_, )ヽ、,,//// l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
    誤爆をありがとう

35 :
>>17
鳥類→恐竜
魚類→タコ
どっちも退化してるじゃないか。
最初のが死んで既存の生き物と置き換わったんじゃないの

36 :
トリクロがヒトデに退化することはある

37 :
いきなりRって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども氏んでくれませんか?』とか
『あなたはには、氏ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃぁ氏んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に氏んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし氏んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。

38 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !  /// ,,ノ(、_, )ヽ、,, ///  l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
  すさんだ心にシムアース

39 :
パソコンでやりたいけどどうすればいいのかわからない

40 :
ほこり99.7%の大気ってどんな状態なのかが気になる
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4579/simegif/18.gif

41 :
ほこりが雨に濡れたにおいもステキ

42 :
【暑すぎる!】シムアース 2億年目【寒すぎるよ】(レトロゲーム)
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1173262447/l50
シムアント目指せ黒アリの楽園の道(レトロゲーム)
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1151309162/l50
シム・アントについて語る(レトロゲーム2)
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1139544488/l50


43 :
シムシティがDSで出たんだから
アースも出てもいいと思うんよ

44 :
ていうかDSなら
アース&アントを一本に出来ないか?

45 :
俺も出してはほしいけど、売れないものは作らないよ

46 :
シムシティもタワーA列車もリメイクされたのに?

47 :
アースは今ガイア理論がどうなのよ?っつーことになるから、無理なんじゃないかねえ。
アントの方は鑑賞ホノボノ系としてならあり得ると思う。

48 :
反省しないと、人間は成長しないもんな。

49 :
タワーA列車はよく分からないけど、シムシティとアント・アースだと
知名度が全然違うからなあ。

50 :
核の冬とかホント怖いね・・・

51 :
それでも生命(いのち)は生き続ける・・・

(ここでBGMは ソングオブライフ〜いのちのうた〜 (TBS世界遺産メインテーマ))
試聴出来ます
http://www.tsutaya.co.jp/item/music/view_m.zhtml?pdid=20175903

52 :
俺の火山であげてやるぜ

53 :
>>22
カンブリアの時、ある時海面が一瞬にして干上がったことがあった。
生命全滅。ただ、モノリスで発生した文明が残っていた。後モアイも。
干上がった海面が一面の草原になり、赤道付近は沼になった。
モアイを追いかけながら放置してたらいつの間にかクリアしてた。

54 :
地球ってすばらしいな

55 :
太陽が今の2倍の出力だった場合地球と太陽の距離は2AUならば今と同じ環境になるの?
火星とかをテラフォーミングって大変だね
月はなんでだめなの?近くて良いじゃん

56 :
一つの季節がえらく長くなりそうな
あと月じゃ小さすぎて大気保てないんじゃね

57 :
月は気圧低すぎ&引力無いから大気確保出来なすぎ

58 :
>>55
距離が2倍離れると、受ける熱量は4分の1になる。

59 :
現時点の地球人類は 太陽エネルギーの30億分の一しか使えてないそうだ
今の倍になっても 15億分の1

60 :
ダイソン球?

61 :
これいきなりエンディング見れるパスワード友達に聞いて見ちゃったから
ろくにプレイしてねーや

62 :
放置する時間が長いから誰もろくにプレイしてない

63 :
むしろプレイよりここ数レスのような妄想をしつつのんびり楽しむゲーム

64 :
エンディングはオマケでしか無い
どっちかといえばアクアゾーンみたいなゲームだ
鑑賞が目的

65 :
なんだなんだ急に進んだな

66 :
温度を一定に保つのむずいな
すぐ上がりすぎたり、下がりすぎたりする

67 :
四季って知ってる?

68 :
書き方が悪かったかな
CO2が減りすぎたり、増えすぎたりするんだ
で、CO2吸収を弄って調整するんだが中々うまくいかない・・・

69 :
今ちょいとプレイ中なんだけども
氷の惑星で文明が定着しなくて困ってます。
CO2工場とか窒素工場とか雨工場とか立てて
針葉樹の惑星にするのまでは行くんだけども
その後、いくら文明を配置しても
即戦争で一向に定着してくれないのですよ。
どうすりゃうまくいけますかね

70 :
>>69
文明パネルいじっても、そうなるんだったらバグってる恐れが・・・
氷の惑星の最初からやり直してみればうまくいくかも。

71 :
ドラえもん のび太のシムアース

72 :
>>68
一度CO2無くしてみたら? それで植物が枯れるようなら考えもんだけど
針葉樹林(タイガ)になるなら とりあえず何とかなる

73 :
ちょっとした裏技
地球以外の惑星では
全財産使ってナノテク文明を建設し
それを死守してたほうが
早く予算がたまって楽が出来る

74 :
地球2xxxでナノテクをおいた瞬間に
ホーイホーイホーイホーイという効果音と共に
ドクロが現れたときは速攻でリセットしたな。
>>68
一部のシナリオ惑星でないのなら、
熱交換を大きめにすると良いかも知れない。
バランスが崩れるとハリケーンが起こるらしいけど。
あとは現実同様窒素を増やしてみるとか。

75 :
>>71
それ、まんま「ドラえもん のび太の創世日記」だわね。
昆虫類にモノリスしたって感じ。
>>74
ドクロの効果音、油断してるとビビるね。

76 :
ドラの原作にも「地球シミュレーター」みたいな話無かったっけ?
あののび太の部屋で地球作って文明が出来たからスモールライト使ってそこに行くも
ママに捨てられるとか言う話

77 :
もしかして進化と突然変異って相反する?
両方とも最大に振ったら停滞した

78 :
>>77
進化、突然変異、繁殖、適応度はバランスが取れてないと
いつまでも新しい生物が生まれてこなかったり
新しい生物が生まれてはすぐ死ぬという状況に陥る。

79 :
>>78
なるほどなあ、俺どうしても極端に振っちゃうんだよな
適当に戻してみたらようやく進化するようになったよ

80 :
早く進化したいときは
進化だけ最大にしとくといいよ

81 :
生命の数は多ければ多いほど気分的にいいとか思って繁殖適応上げまくると
一気に低レベルの同じやつらで埋め尽くされるからなあ、海とかアメーバに征服されて悲惨だし

82 :
※ゲーム中における進化と突然変異の違い
  進化は1つの系統内での変化。例:節足動物がミジンコみたいなの→エビ→カニとなっていくこと。
  突然変異は他の系統への変化。例:節足動物から軟体動物や昆虫が生まれること。

83 :
>>89
クラスチェンジには違いないけど
クラスアップだけとは限らない
突然変異の数値が異常に高いと
クラスダウンの変異も頻発する

84 :
>>81
海一面アメーバキモイな

85 :
懐かしいな
最後っぽい未来の地球面でデータ飛んで萎えたがはまったもんだ

86 :
化石燃料だの核燃料は進化の時代にたまってくんだよな
一種族のエクソダス後にすぐほかの種族が文明持っちゃって
ためてる暇が全然ないんだがどうしたらいいのかね

87 :
進化、突然変異を下げて時間をかけるとか
そういや進化タイムスケールでの燃料の蓄積スピードは一定なのかな?
生物の多さに比例したりはしないんだろうか

88 :
>>87
たしかに技術スケールのあいだなら進化と突然変異止めても問題ないもんな
核燃料ない状態だと原子力最低まで下げないと核戦争頻発するもんだからどうしようかと思ってた
石油と原子力が有害ってのが前提なんだろうけどすこしは振りたいもんなあ…

89 :
>>87
全生命数が多いとたまる量も多い

90 :
いまぼうっと見てたら産業革命から15年後に原子力、
そっから38年後に情報化、その11年後にナノテク、さらに23年後にエクソダスしてた
俺らの時代が情報化社会だからあと半世紀もないんだなあと思って切なくなるのと同時に
シム民の進化と見切りの早さにコーヒー吹いた

91 :
当時の説明書とあkに
原子力文明=現在の文明
情報化文明=2000年頃には みんな一家に一台コンピュータがあって(略)
とか書いてあって
ほんの数年後に 一家に一台パソコンがある訳ねーだろwww プゲラ
と思っていた

92 :
原子力文明から2000年後には
じゃなかったっけ?うろ覚えだが。

93 :
文明がエクソダスしてる時のグラフィックって、
ノミがピョンピョコ跳んでるように見えちゃう・・・・・

94 :
金星がやたら難しいなコレ

95 :
金星は砂漠の星より楽じゃない?

96 :
火星と金星が一番難しいと思うんだけどな

97 :
俺にとってはどれも難しいぜ

98 :
砂漠で苦労した覚えはないな、下手したら一発クリアぐらいだった気もする
金星が一番難しいっていうか、金星を越せる手腕が身についたら後は全部そのままクリアできるんだよな

99 :
いきなりコントロールパネルが使えなくなるから面食らうんだよな
慣れればテラフォーミングも楽だけど

100 :
しかし逆に一番面白いのも金星
環境整えればまともに生物が育つようになるし、進化の過程を楽しむ時間も充分にある
魚類から放てば大体哺乳類が生まれるくらいまではいける
火星でも生物は育つんだけど時間がないんだよなあ

101 :
金星は本来 
生物コントロールパネルの進化の数値は最低に設定してないとおかしいんだけどね
(地殻 大気 生物のコントロールパネルは予(あらかじ)め固定されていていじれねい設定)
数年で生物か進化するかボケ
現地の研究員が進化促進剤とか使って 突然変異とか増幅してるのならまだしも

102 :
「死ぬ、明日...」
「今Rや!」
 by最近の親子の会話

103 :
一部のシナリオやランダムプラネットで時々
一定周期でCO2濃度が急上昇する現象が起きる
そのせいで温度が上がって植物達が枯れて生物も減ってまう
苦労してCO2濃度を0近くまで持ってってもまた急上昇して苦労するハメになる
何でゲームの世界でまで地球温暖化の心配をしなきゃならないんだ

104 :
>>103
(このゲーム 地球温暖化を危惧した人たちが作ったゲームなんですけど・・・)

酸素が多すぎると火災が起きてCO2が増えるけど、それが理由?

105 :
>>104
そういやそだっけ
火災が原因なら植物全部枯らして岩石だけにすれば
CO2急上昇は起きないよね、試してみるわ

106 :
105 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 07:24:18 ID:???
>>104
そういやそだっけ
火災が原因なら植物全部枯らして岩石だけにすれば
CO2急上昇は起きないよね、試してみるわ

107 :
過疎スレで晒し上げとか意味わからん

108 :
>>105
そりゃ砂漠化すれば光合成する植物は無いから 二酸化炭素も減らないし酸素も増えないけどさ

109 :
すでにクリアしたシナリオって再プレイ無理?

110 :
全部クリアすれば全シナリオ選べるようになるんじゃなかったっけ?

111 :
シナリオに合わせてL+R+Y+Aでできるはず。

112 :
>>110>>111
できるんか!
中古で買って地球2XXX年まで出てたからあきらめてたんだが
d

113 :
2XXXまで行けたのに全クリは出来なかったのか
109のソフトの前の持ち主に何があったんだか

114 :
エンディングを何度でも見たいから、その時点でセーブしてあったんだろ。

115 :
自分も2XXXで止まってる

116 :
2XXXは初めはいつまで経っても妙に植物の根付きが悪くてギリギリ条件満たせず苦労した
結局水分が足りないのが悪くて、雨工場立てたら一瞬で増殖してクリアできたんだが
何でそんなところで詰まったかと思ったが、地球現代までは元々充分だし、
後の星は氷隕石テラフォーミングがお約束だしで余計に意識せずとも足りてんだな
見た目広大な海でも実は環境が偏ってて、攻略本の「あとは生命のいないアクエリアス」
ってのを真に受けると無駄に苦労する罠

117 :
噴水で水浸しにしても水深操作されるだけだしな

118 :
砂漠の惑星で、一面砂漠化したけど恐竜大繁殖してたから
「なんだ楽勝じゃん」
って思ってたんだけど、期限ギリギリのころに全生命数見たときは思わずフイタ

119 :
まだはじめたばっかなんだけど、データが飛ぶから
こまめにセーブしてる。
もしかして、クリアできなくてハマることもある?

120 :
ステージクリアに失敗してもそのステージからやり直せるから問題ない

121 :
データがバグったりするのは、別の神の仕業だと勝手に解釈しちゃえ。

122 :
元気だしてね

123 :
(現実的に)暑すぎる!どうしたらいい?

124 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !     ,,ノ(、_, )ヽ、,,    l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
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.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
   水シャワーオススメ

125 :
うなじに冷えピタ

126 :
今更ながら>>69の現象だけど、これはやはり乱数関係のバグっぽい悪寒。
文明コンパネどう弄ろうと文明置いた瞬間キンキンキンかホエーホエーホエー('A`)
氷の惑星以降(?)でセーブロードなしでやってるとよく起きる。
それが起きてしまうコンパネ配置でも、一度セーブ&ロードするときちんと落ち着く。

127 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !  /// ,,ノ(、_, )ヽ、,, ///  l
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.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
    調査をありがとう

128 :
やっぱりスーファミじゃ、このゲーム容量が厳しいんだよ。

129 :
しかし、現代に合わせるとしてもやることがほとんど無いからな。
もうちょっと直接的な形で干渉できれば退屈しなくて良いんだが。

130 :
何回文明置いても0.1秒で戦争滅亡って俺も経験あるけどあれやっぱバグだったのか
色々あるなあ

131 :
>文明置いた瞬間キンキンキンかホエーホエーホエー('A`)
あるある!

132 :
あつすぎます このままではじんるいがほろびそうです

133 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1177083750
アクエリアスで侵食ウザスで干上がらせたりしてたけど少し反省してる

134 :
ニコ動に上がってたのか
まだ見てないが。

135 :
>>69
そこねー
諦めずに何度か挑戦すると
一個は定着してくれるよ
あんな寒いところ、他人を敵とみなさなきゃやってられないっすよ
って事だと思う

136 :
>>101
あんな最悪の環境
パネル弄っても普通は良くならないw

137 :
おっとあげ

138 :
どこかの攻略本がアレフガルド再現してて「すげえ…」と感じたな
あれのおかげで一気にこのゲームが好きになった

139 :
人類はアメーバベスを倒したw

140 :
今地球2XXX年をやってるんだけど、いつまで経っても海洋生物が文明を持たない。
確率としてはこんなものなのかね?

141 :
海洋生物ってモノリス強制進化以外で文明持てないんじゃなかったの?

142 :
ヒトデ以上の生物ならば、最大進化の状態で沼地やジャングルにいれば、文明を持つこともある。

ガイアくん「熱すぎるよ! CO2がおおすぎるんだ!」
がたはつしています ハリケーンがたはつしています ハリケ

143 :
金星で酸素工場5個くらい置いて、じわじわ気温が下がるのを待つのが辛かった。

144 :
>>142
サンクス。
そうか…やっぱ陸かぁ

145 :
>>144
>>7を見るとヒトデ、カニ、タコ、クジラはいけそうだな
文明が起こるためには火の使用が必要だから陸上限定なんだよな、たしか

146 :
陸上で生存可能っていう条件がないんだったら、生命コンパネ最強にしてから
最高レベルを上手く陸に乗せて死亡前に文明持たせるとか出来そうだな

147 :
魚とかは自然に文明持てなかったのか

148 :
どうなんだろう
そもそもモノリス使わずに水生生物が文明持つのって見たことない

149 :
あくまで地球という星の陸上二足歩行生物の考えたゲームだから
宇宙にはいろんな環境に適応して進化した生物がいるはず

150 :
生存環境にいないと生物の更新ターンが来た時に進化上がる事がないな。
魚だけは自力文明無理ぽ。

151 :
>>145
ニコ動に上がってたアクエリアスの通常プレイでヒトデが文明持ってたよ。
哺乳類文明狙ってたのに末路はヒトデリアンでバロスwwwww

152 :
モノリス性交!

153 :
少し冷えてきたかな・・?

154 :
進化最大 突然変異はかなり低く 繁殖高め
にすると 両生類が出てくる前に、魚類の高進化型生物が海を埋め尽くして
魚類が文明を持ちました ってなったような
その前にトリクロデートが一回文明持って滅んだw

155 :
これDSで遊びたいなぁ…絶対面白いのに

156 :
画面小さすぎて駄目ぽ

157 :
北極の氷が溶けています。

158 :
かぶしきがいしゃ トムキャットシステム

159 :
ガイア君をサッカーボールみたいに蹴りたい。
怒ってても蹴るのやめないよ

160 :
その気持ち、理解できる。

161 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.  ヽ
  /   ,,-‐‐   ‐‐-、  `、 つ
  ,'   、_(o)_,:  _(o)_,    i. わ
  !      ,::< ,,      lぁぁ
  ',    /( [三] )ヽ    ,'あぁ
  丶    ..`ニニ´     /ああ
.  ヽ            ,.' ぁ
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´

162 :
VCで出ないかなぁ

163 :
DSでやりたいな
上の画面が地表で
下の画面がメニューで

164 :
なんでいろんなコンソールで出ないんだろうね。
上海は必ず出るくせにな。
移植むずいんだろうか。

165 :
上海と比べんなよ…

166 :
なんか寒くなったなー

167 :
>>164
そりゃ上海よりかはむずいだろうw

168 :
火事で地球が燃えています

169 :
金星攻略で酸素工場ガンガン建てまくってCO2吸ってたら
急に0.000から70パーくらいまで爆増して緑の星はあっという間に死の星と化した件。
もちろん大火災で気がつかないうちに焼失とかヘマしたわけでもなく。
まさかこれも行き過ぎると1周して戻ってくるとかじゃないよな。

170 :
CO2が0.000から70くらいまで激増したって?
そりゃバグかもね。

171 :
シムアースはかなり高度な技術で構築してるからな・・・。
下手な方法じゃ移植できないのかね??

172 :
酸素工場だけで窒素が無いから
酸素だけ異常に増えすぎて大火災にならなかった?

173 :
>>169は違うと言っているが…

174 :
回ってきてるな

175 :


176 :
寒くなってきました

177 :
みなさん疫病にはお気をつけください

178 :
☠ฺホヮホヮホヮホヮ

179 :
 ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
             / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                  .i|       |i
                  |:::::: ::    `,

180 :
>>178
他の生物や地形に悪影響を与えずに
文明人だけを抹Rる 優秀なイベントだよね

181 :
シナリオって生物・文明おかずに、全クリって可能なの?
いきなり文明置いて加速しないと無理?

182 :
>>181
火星〜氷の惑星は自分で文明を置かないとクリア不可能だと思う。

183 :
こんなスレがあったとは・・・
2XXXのクリア条件の全生命22000って地形変えずに達成できるもんなのか?
既出なら申し訳ない。

184 :
183が説明不足だったので補足。
2XXXで地形変えずに哺乳類・鳥類・魚類が
ほぼ世界地図いっぱいに埋まる状態だと全生命は12000止まりだったが、
その状態から太平洋に火山で大陸作ったら環境が変化し、
陸上の生物と新しくできた大陸のあたりにいた魚類が絶滅後に
アメーバが発生してクリアできたのが腑に落ちない。
「全生命」の加算方法は生物の種類によって異なるんだろうか?

185 :
生命数なんて大陸沈めてから自分で作り直したそこそこの規模の島と
植物だけでも十二分に達成できるわけで、元の大陸でどうやったら不足できるのかと

186 :
生物種は知らないけど植生は種類によって生命量が違ったはず。
多いのはジャングル、広葉樹林あたりかな?
温暖化(砂漠にならない程度に)&降水量を多く、で生命量を稼げる。

187 :
2XXXでも雨工場は建てとけ、最初から海あるし水要らないじゃんとか思ってるとそうでもない
赤道から南極までジャングルで埋め尽くされてりゃ生命数なんてぶっちぎるさ。
つうかジャングルって万能すぎるよな、生命量も維持しやすさも生物の適応力も
ろくに欠点がないから他の植物の繁栄を狙う必要がほとんどない。
せいぜい気温管理を誤ると砂漠に近い位置にあるってことぐらいか。

188 :
>>186
情報サンクス。
なるほど植生による違いがあるのか。
何か生えてさえいればいいと思ってたよ。
ちなみに全生命が12000で頭打ちになったときは
草原>その他 って感じだった。
ジャングル&広葉樹林多めの環境を作ってみる。
>>187
>最初から海あるし水要らないじゃん
まさにこう思ってた。
現実に熱帯雨林の生物数が多いのを反映してるんだろうな。
雨工場やってみる、ありがとう。

wiki読みながらプレイしてるとそれだけで一日が終わる。

189 :
シムアースにwikiなんてあったっけ?
それはそうと、2XXXは大気コンパネもいじれたはずだから
「雨」を高くするのも簡単でオススメ
あと草原はツンデレ、砂漠に次いで生命量が少なかったはず・・・多分。

190 :
wikiってウィキペディアか?

191 :
wikipediaのアクエリアスの項目書いたの誰だよw

192 :
配信見てたんだがカンブリアで普通に魚類が文明持ってた
古い話題になるがどうやら海生物もヒトデ以上なら全部文明持てると言えるらしい

193 :
取り説に、火がいるので陸に上がらないと文明が
持てないって有ったのは何なんだろうな。

194 :
ヒトデ文明では形の整った☆なほどイケメンなんだろうか

195 :
模様や色も重要でしょ

196 :
ツヤもな

197 :
ジャングルや沼地にでもいれば
サカナ(魚類)でもカタツムリ(軟体動物)でも文明を持てる

198 :
うおー
まさかと思って検索してみたらシムアースのスレがっ
小学校上がり立てのころくらいにこれ遊んでた
面白かったなー
またやりたいのに開発されるのはいつもシムシティ
街作りはもういいよ……

199 :
惑星シミュレーターってなかなかないもんな、もっとリアルなのやってみたい
火星計画ってどうなんだろう

200 :
グラフィックが超美麗なPSPシムアース出ないかな?
生物のグラもあらかじめ用意されてるやつじゃなくて自動生成されて…

201 :
おもしろそうだと思って中古SFC屋に行って買って遊んだんだ、
そしたら、だめだ、くそ下―だ

202 :
>>200
sporeというシムアース上位版みたいなのがwiiとDSとPCで出るらしい

203 :
sporeはだいぶ方向性が変わってしまっている様な。

204 :
はこなし、説明書なしをかったんだが…
意味がわからねぇ…
しかし、殻の対流と太陽がファミコンとは思えない綺麗さだ

205 :
ゲームと言うよりシミュレーターだと思った方がいいかも

206 :
小学生当時は全くクリアできなかった
今は攻略見ながらやってるけどそうするとコンパネいじってクリアを待つだけになってしまった

207 :
攻略と取説なしでやれるやついないだろう

208 :
クリアとかするもんだったのか。
純粋に環境ソフトとして楽しんでたわw

209 :
氷の惑星で気温を黄色までもっていく方法ってない?
なんとかして広葉樹を根付かせようと挑戦してるんだが、どうしても気温白までしかもっていけない。

210 :
火事を起こせば局所的には橙に・・・いやなんでもない。

211 :
>>210
広葉樹生えないだろうがw

212 :
寒いんなら燃やせばいいじゃん
って自分も思いついたけど あまりにもバカバカしいから黙ってたのに

213 :
ところで>>5に関してなんだがPC版マニュアルだとこう書いてあった
    寒       暑
湿  針葉 広葉 ジャ
    針葉 草原 沼地
乾  ツン  砂漠 砂漠
(湿潤-普通がジャングルになってたけどおそらく誤植なので修正)
湿潤-暑→ジャングルなのに普通-暑→沼地ってのが納得行かん。
サバンナあたりがちょうど良かったのでは・・・

214 :
2でないかなぁ

215 :
じゃあ作ろうぜ
俺アイディアを出す係な!

216 :
>>215
> じゃあ作ろうぜ
> 俺アイディアを出す係な!
じゃ仕様書を書いてUPしてくれ。

217 :
やっぱりガイアくんのセリフを考える係にします・・・
顔はぜひ>>2のキモガイアくんバージョンで。

218 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !     ,,ノ(、_, )ヽ、,,    l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
あつすぎるよ

219 :
 
【研究】 「日本の異常気象につながる恐れも」 シベリアの永久凍土、急速に融解
http://mamono.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1200657400/l50

220 :
神の見えざる手

221 :
>>219
そういやゲーム内で情報化社会になると急に砂漠化が始まるんだがCO2でも増えてるのか?

222 :
工業化文明→原始緑化文明→情報化文明となるに従って
発生CO2は増える

223 :
ウィルライトさんにもバイオエタノールの発想はあったんだろうか
ところでお前らはシムシティDS2買うの?

224 :
>>223
まずはポピュラスDSからだ…
ていうか2出るのか!?

225 :
>>224
忘れてはならないなポピュラス
出るよ。縄文時代やアメリカ開拓時代など歴史要素が加わります 確か2〜3月あたりに出るよ

226 :
ttp://www.simcity.jp/ds2/
これか。3/19だな。五重塔とかできるのいいなw
しかし縄文時代であってもやっぱり発電所立てたり水道引いたりするんだろうか。

227 :
おっと、そういやシムアーススレだった・・・

228 :
○○時代じゃなくて
○○タイムスケールとかじゃないと欲情しないなw>シムシティDS2
ポピュラスよりも個人的にはロードモナークとかパワーモンガーをDSで(ry

229 :
100億年でゲームオーバーになるの初めて見た。
ラスト数億年になるとちゃんと気温も上がるんだな。

230 :
それってつまり、ラスト数億年は文明が生まれることさえ難しい程に
気温が上がっちゃうのですか?
自分もまだ、そこまで行ったことなくて未確認なのよ…

231 :
気温が上がるといえば金星って270年過ぎたあたりでまず1回、それまでの環境に関係なく
突然灼熱化するよな?順調にやるとその前にクリアだからしばらく気付かなかった。
このスレにも幾つかそれっぽい書き込みあるけど同じ件だと思う。

232 :
オープンブックの斉藤由多加社長が、
あのタワーのDS版について発表。
【DS GBA タワー】The Tower SP&DS ┃12F┃
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1202137694/l50

233 :
バイオ燃料の畑のために森林を破壊する矛盾

234 :
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao009035.gif
ワロタ

235 :


236 :
せっかくなんで、映画「アース」見てきたよ。
いやぁ、地球って本っ当にいいもんですねぇ。

237 :
あの映画
プラネットアースの総集編だけど
緒形拳は出てないんだね

238 :
そういや、ライラでシロクマの役やっててワロタw

239 :
シムシティDS2こうてきた
やっぱりシムアース2出してくれよー

240 :
もっと色んな生物を、進化させられたらいいね。
そしてふたつ以上の文明が出来て、文明間戦争を神目線でマターリと眺めたりしてさ。

241 :
人間が文明もってる間は、チンパンジーですら文明もたないのに、
そんなことある訳ねーだろw
人間が文明もってる間も、動物自体は進化を続けてるんだけど、
それがあまりにもゆっくりだから、人間の目には止まって見える。

242 :
ふはは、なんだそのスローな動きはッ! 止まって見えるわァァ!!
って死亡フラグだよね、人類もいつかは……
とレスしようと思ったところでディオとダイアーを思い出した。
なんか大丈夫な気がしてきた。

243 :
宇宙で亜光速ワープすると、ウラシマ効果とかいうヤツで、
地球にいるほうの人間は、すごい時間を経過してる。と聞いたけど、
逆に、地球にいる連中が、宇宙船の中の連中を見たら止まって見えるよな。

ちょっと冥王星あたりまで行って帰ってきたら
人類もかなり進化してるんだろうな(色々な意味で)

244 :
暑かったと思ったらまた寒くなった

245 :
酸素濃度80%超の惑星に平然と棲むこの人類どもは何もんだ

246 :
そういう進化をした生物

247 :
そう、彼らは吸血鬼

248 :
でもシナリオって一応は普通の地球人が移住してくる前の環境整備ってことになってんだよな…
まあ大気が合ってても既にナノテク持った火星人達は侵略者を迎撃して終わる訳なんだけど

249 :
ジュラシックパークの原作より
地球は滅びない
激的な環境変化により、人類が滅ぶことはあるかもしれない。
でも、長い年月があれば、また平和な地球が戻ってくる。
今の人類の代わりはいくらでもいるから。

250 :
さっぱり何をしたらいいか分からなくてワロタ

251 :
>>250
好きなようにしろ。それがシミュレーションゲーム。
手順がわからないってことならガイア君に聞けや。

252 :
まずデイジープラネットを10分間くらいやって
操作方法をおぼえる
次に 進化タイムスケールから
文明→技術 とプレイしたらシナリオをやる
 

253 :
情報化文明
21世紀の人類は、一家に一台コンピュータを所有している情報化文明の時代になっている。

そんな訳ねーだろw そんな漫画みたいな世界がたった10数年後で出来るわけねえよw
あと、なんで原子力文明よりCO2排出量が増えるんだよw
そんな進んだ技術だったら、CO2の排出量は減ってるに決まってんだろ。 バカじゃねw

と思ってた当時小学生

254 :
ランダムプラネットやってるけど、カニが進化しねeeeeee!
たまに02/16になってる奴がいるけど速攻滅びる…
んで試行錯誤している内にヒトデが文明持っちゃう('A`)どうすりゃいいんだ

255 :
自己解決
説明書見たら浅瀬が必要って書いてあった…

256 :
家から公式ガイドブックを発掘したので懐かしくて読んでるんだが、
ただ眺めてても結構面白いなこれ。
攻略の合間の真面目だったり下らなかったりするコラムとか。
あとガイアくんがクソの役にも立たないのは公式的な見解だったんですね。
ああまた久々にやりたくなってきたな。

257 :
温暖化→フラダンス女が徘徊でくわばらくわばらとかいうやつか

258 :
火星で、テラフォーミング計画の第一歩「フェニックス作戦」開始
まずは氷の成分の調査から。
http://mamono.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1211776400/l50

259 :
>>258
また騙され・・・えー! マジでー!

260 :
最近中古でシムアース買ってきた。こんなスレがあったとは…
砂漠の星がクリアできんwせっかくテラフォーマと氷隕石で海作っても
100年くらいで灼熱化→海蒸発→砂漠化で文明も生物もあぼーんのスパイラルから抜けられねえw

261 :
酸素工場で冷やしたはいいけど気付かないうちに火事で減ってCO2復活→灼熱化
ってパターン?
海を作るのにエネルギー使いすぎない方がいいよ。というか別に作らなくておk
実は降水量は最低限ある星なので、酸素工場4つ以上で冷やせば広葉樹が根付く
テンプレサイトの方法だともっと簡単だけど流石にツマランかも

262 :
>>261
アドバイスさんくす
海にエネルギー使ってしまってテラフォーマ再設置する余裕がなかった
海作らずにやってみたらうまくいったよ。これから地球2xxx年がんばってくるわ

263 :
応用編扱い?の氷砂漠より火星金星の方が難しいよな、というか別に難しくなってない
どれだけCO2増やして待っても水分与えるまで絶対氷溶けないのに最初気が付かなかったくらいだった

264 :
関連スレ
☆地球科学ファンのみんなでシムアースやろうぜ!☆
http://science6.2ch.sc/test/read.cgi/earth/1025194855/

265 :
人いないね。
最近始めた初心者なんだけど、水の惑星とかに陸地作る方法って手ずから隆起させたり火山噴火させなきゃいけないの?
なんとか火山活動値を上げて自然な噴火で陸地作れないかな?

266 :
残念ながらアクエリアスには自然な火山活動がありません。

267 :
即答ありがとうございます。

なんだとお!火山でやるしかないのか…
そして生物が全部アメーバになって進化しなくなりました

268 :
気が付くとアメーバだらけとか最進化生物がヒトデ止まりってのは
アクエリアスで有り過ぎるほどよく有るね、陸作ると途端に完成された環境が崩れていくんだよなあ。
ちなみに地殻コンパネで火山活動MAX侵食MINにしてもここ特有の謎侵食でよく陸地が消えていく。
ジリ貧さに我慢の限界が来たなら、やや邪道寄りだけど灼熱の死の星にして一度海を干上がらせるのオヌヌメ
気温戻せば海だった広大な沼地でのびのびとやれる。陸動物は割と素直に育つからあとは詰まないと思う。

269 :
繁殖・適応力を最低、進化・突然変異を最高にしたうえで急激に気温水温を上げ下げして生物の数を絞り、
進化や突然変異で新種が出来たらその逆をやって新種を定着させるといいよ。
ただ、エビ・カニ以上の生命は気温の上げ下げに耐えられないから注意。

270 :
とりあえずアレか、一旦アメーバどもを間引かないと他の生き物の繁栄する余裕が出ないってことか。。
一旦氷の星にでもしてみるかな〜。

271 :
繁殖・適応力も高けりゃいいってもんでもないわけよ

272 :
言われた通りに突然変異最高にしてアメちゃんたちを絶滅させてやり直してみたぜ!!

でも結局せいぶつ分布は真っ白になるふしぎ
なんか間違ってるのかな?

あと、アクエリアスだと文明発生までだから文明コンパネは意味ないでOK?

273 :
今度は新種が生まれてはすぐ死ぬという状況になってるんじゃだろうか
様子見ながら上げ下げしてみたら?
ちなみに各項目の意味は>>4見れ

274 :
アメーバとバクテリアしかいない星は、ヤバイ環境の星というイメージ

275 :
また人が…
アメーバ星に嘆いてた者だけど、少しずつ環境変化させていったらなんとかなったよ。鳥文明が発祥した。
そのままの勢いでカンブリアも、魚類が誕生してから一時間放置しといたら両生類文明の村が興ったよ。
ダークガイアとスレ住民に感謝!

276 :
ああ、何かすごく懐かしいゲームだ。
ざっとスレ見て思い出したtips
氷の惑星、あれの文明のエネルギー源で太陽光を0にしとくと
文明置いたときに戦争起こりにくくなる。

277 :
馬鹿みたいにシムシティとかシムのまちとか出してねぇで、早くシムアースの続編つくれや!
SPOREみたいなのはいらん。

278 :
駄目だ…。氷の惑星を文明置かずにクリアしようとしてるんだけど、
どうしても鳥が火を発見してくれない。
酸素は火事が稀に起きる程度に高め、CO2やや高めで横ばい。
気温は最低近くで多少波がある。
テラフォーマは窒素・CO2・雨を3つバイオを2つ。
動物は鳥たくさんで、棍棒率高し、後は多少の恐竜と爬虫類と哺乳類。
地表は針葉樹でビッシリ。
文明コンパネの生産は生命活動高め、石油を最大、他は最低。
配分は農業・医学が最大、哲学中間、芸術低め、科学最低。
生命コンパネは進化最大、突然変異最低、繁殖高め適応低めで
繁殖と適応を上下させて動物を増減させるのを繰り返し。
なんか悪いことあるのかな?あとリミット100年なんだけど…。
突然変異に配分したらせっかくの鳥が低レベルの恐竜や哺乳類になっちゃうし、
氷隕石を落として海を造ってみても氷結と雪解けを繰り返すだけだし。

279 :
レポートを見ればその理由が分かる

280 :
・・・と思ったけど、シナリオ始めた直後じゃないとわかんねーか
ネタバラシすると、火星以降のシナリオは最初から決まった生物が文明持ってる扱いになってる
年月が1年ずつ進んでいるのがその証拠
文明を持ってる扱いになってるのは砂漠の惑星だけ爬虫類でその他は哺乳類

281 :
>>280
ありがとー、とにかく自然に文明発生させるのは無理なのね。トホホ、無駄な努力だったか。

282 :
とりあえず気温を安定させられるようにはなったけど
ちょっと寒いからか、広葉樹林に食われてジャングルが全滅するんだな
といってやや高めに安定させるのも難しい
むう少しの砂漠は見過ごした方が良いのだろうか

283 :
意外とよく出来てるんだよね

284 :
さあ、地球のみんなと
記念撮影をしよう。

285 :
あの記念撮影種類的におもいっきり選民で全然地球のみんなじゃないよね

286 :
動物界脊索動物門脊椎動物亜門哺乳綱以外は認めません。

287 :
シナリオの地球カンブリアでプレゼントがみつからない(T_T)

288 :
とっくにクリア済みかもしんないけど文明タイムスケール突入が条件よ
基本的にプレゼントはマップで文明表示して見慣れない黒を探す

289 :
あの疑似WINDOWにはびっくりしたもんだ。
ところでSIMFARMってそんなに人気無かったかね。

290 :
SIMLIVEで遺伝子操作をやってみたかった・・・

291 :
説明書も何もない状態だと難しいかな?

292 :
もちろん

293 :
一切の知識無しで火星攻略の発想できるなら大したもんだな
辞書くまなく眺めてからならどうにかなるか?

294 :
>>287
確かモアイだよな
箱を開けた途端に戦争か病気で石器文明が消滅して進化タイムスケールになったときは
泣いたぜ

295 :
核戦争でロボットが自然発生、大量増殖。
星を熱してみても凍らせてみても駆除不能。
これって水没させないとダメなんだね。
で、温暖化させて氷を溶かしても、寒冷化させて水蒸気を水にしても、大陸が沈むほどの水量にはならない。
無条件で海水面を上げるのって氷隕石で良かったっけ?
なんか前にシナリオのカンブリアをやってたときに突然大陸が全部水没して意味不明なことがあったんだけど、あれって自然に落ちてきた氷隕石のせいなのかな。

296 :
ロボットなら海が干上がるほど焼けば壊滅するはずだが…
んで、残ったのを洪水で洗えばいい

297 :
>>296
そうなの?
海の蒸発した惑星とか、凍りついた惑星でも普通に生きてたよ。
進化レベルは下がってたから、あと一息だったのかな。
一面真っ白に凍りついた惑星でロボットだけが生き残ってワサワサ歩いてた映像はシュールだった。

298 :
海面が蒸発始める前には殆ど死滅するよね>ロボット
逆に寒さには強い

299 :
熱には強かったと思うけどな?
ロボットに文明取らせる時、とりあえず全部焦がして
温度表示真っ赤の砂漠の惑星にしてそのまま飼ってたぜ?

300 :
多分、気温ばかり高くて湿度が足りないんだと思う
雨工場を3個ぐらい立ててジャングルと沼地だらけにすればほとんど壊滅するよ

301 :
機種毎に細かい所が違うんじゃないのか?

302 :
それは結局のところ熱さじゃなくて水分に弱いって言うんじゃね?

303 :
>>302
奇才現る!

304 :
なーんだ、ただの天才か。

305 :
2XXXシナリオやり直してみたが、どうもロボットは気温を上げて
「植物が岩石に置き換わる」過程で死ぬっぽい。

306 :
>>305
シナリオは設定が特殊なんじゃないかな。
ランダム惑星では海が干上がっても死なないよ。

307 :
>>305
多分ただ岩石が全ての生物において適応環境にないって要素だけで死んでると思う。
砂漠でも生えてたら爬虫類がRる温度でもそのまま生きてるはず。

308 :
超高温の星にすると、さすがのロボットも進化レベル1にまで低下するから、ロボット文明滅亡→ロボット死亡と間違えたのかも。

309 :
極寒の星とか灼熱の星に文明を発生させることができるかと思ったのに無理だった

310 :
砂漠の星で海を作るコツってなにかある?
酸素・雨工場を10個ぐらい作って雨季に氷隕石を投下しても乾季になると一瞬で蒸発してそれっきり…

311 :
>>306
シナリオクリアするとランダムプラネット選択可能になるって知ってた?

312 :
どいつもこいつも機種を明記しろ

313 :
スーファミ以外であるの?ここレゲーだし

314 :
スーパーファミコン PCエンジン メガドライブ PC-9801 X68000 FM-Towns IBM-PC Amiga Macintosh

315 :
>>310
あそこの海は普通に蒸発繰り返しちゃうな
でも海作る必要ないよね、それよりパーフェクトに同一植物で埋め尽くしたりするほうが楽しい

316 :
氷隕石何個だったかは忘れたけど
初めは地表温度を下げるため酸素工場や樹木育成で(凍りつく寸前くらい?)
氷隕石やイベントを極力控えてΩをイッパイまで溜め込む
地表の1/4だか1/5くらい(地上のあちこちに大きな水溜りが出来るくらい)を海水で覆える位一気に落とす
中途半端に氷隕石落とすと湿度が上がって気温が上がりやすくなるので注意。
やったの随分前なんで、うろ覚えでスマソ

317 :
変な日本語に・・・○| ̄|_
とにかく中途半端な海作る程度の氷隕石落としても駄目ってことね

318 :
Ω満タン状態から落としても海が地表の1/4とか1/5にはならなかった(?)と思うんで
その後も、Ω貯め→氷隕石、を繰り返し海水面をあげてくと気温も安定してくるはず

319 :
ありがとう、どうやら植物がカギだったらしい。
酸素・雨工場を2つづつ立てて、岩石地帯にバイオ工場を立て、ある程度
植物が繁茂すると急激に気温が下がる。気温が下がりきって安定した後に
氷隕石を二つ落とすと海が出来た。
気温が下がるときバイオ工場が少ないと、植物が気温の変化についていけず
減って気温が安定しなかったりふりだしにもどったりしちゃう。
気温が下がる時期にバイオ工場を立てまくることで、初期の生物も文明も
保持したままで、海も作ってクリア。
一度全滅させるとクリアしてもなんか負けた気がするんだよね。

320 :
マニアックじゃのう

321 :
シナリオを時間無制限でやりたいなぁ。
2XXX年でロボットをエクソダスさせたり火星を水と緑の星にしたり

322 :
アッーい!アッーすぎるよ!

323 :
シムアースの進化系がSPOREらしいが俺は認めんぞ
早くシムアースを超絶グラで開発しろ

324 :
いま本気でシムアースをリメイクするなら、ドラえもんの地球製造セットみたいな感じになるかな。

325 :
>>324
窓から飛び出して、車にはねられて
エンディングですね。

326 :
どこでダウソできるの?

327 :
ハードオフ

328 :
お前優しいな

329 :
氷の惑星、文明置いてもすぐに消滅する。
太陽エネルギー源を0にしたり、哲学だけマックスにしたりも試した。
類人猿で満たすところまではいけるのに・・・。
この星、文明を置かなくても、類人猿が勝手に文明持つことあるのかな?


330 :
>>313
おいおい
他にさしおいてスーハミが本家ですか…

331 :
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date101865.jpg
X68000版はこんな感じだな。
SX-WINDOW上で動く。

332 :
>>331
どうせなら豪華にいこうよ。
http://arakawa.mydns.jp/up/small/src/cyclotron_s0573.png

333 :
>>332
読み込まないと思ったらアドレスにime.nuって入るな。
あれ?
1024*848? それとも仮想画面繋げた? 広いな。
XM6かWin68Kでサポートしてたっけ?
しかしQuTERM… 実機?
さっきHDDイメージに配布してるSX3.1インスコしたばかりw
エラー出るんだよな。 何かと思ったら65536色モードじゃダメなのね。
3.1は使ったことなかったからね。 (今まで2.0)

334 :
てか、そちらさんも3.1なのね。
GRW.Xがあるしw

335 :
おお。 Win68Kで出来たわ。 1024*848
-g18オプションね。

336 :
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date101882.jpg
いいきっかけをくれたので調子に乗ってやってみたw
3つのモード同時立ち上げw
ゲームは進んでなくてゴメン。

337 :
なにこの化け物マシン

338 :
今のPCのスペックでシムアース作ったりできればなぁ
誰か作って><

339 :
>>329
バグです

340 :
>>338
ヲタギャル厳禁

341 :
>>339
えぇ、まじでバグですか?
いま3回目くらいですけど。どうしたらバグ発生させずにクリアできますか?

342 :
>>341
上でも言われてるが乱数関係のバグらしい
セーブ→ロードするか早めに文明置くかどっちか

343 :
通しでやってると大体氷とか砂漠の惑星あたりでそのバグに捕まりやすい気がするな
ノーリセプレイって別の意味で難しい

344 :
PC-9801版
ttp://exlight2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0288.jpg
X68000版
332 :NAME OVER:2009/01/13(火) 17:30:36 ID:???
>>331
どうせなら豪華にいこうよ。
http://arakawa.mydns.jp/up/small/src/cyclotron_s0573.png
↑コピペさせていただきました

345 :
9801版より縦80ドット広いFM-Towns版
ttp://arakawa.mydns.jp/up/small/src/cyclotron_s0579.jpg

346 :
スレ読んでたら久しぶりにやりたくなったので買ってきたぜ
しかし180円ってどうよ…

347 :
>>345
お。
TOWNSは256色使ってんだな。
PC98との80ドットの差がわからんw
そういや昔X68のMacエミュでMacの白黒シムアースやってたなぁ〜
漢字TALKで日本語表示させてた記憶。

348 :
Amiga版
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date102076.jpg

349 :
>>348
ここまでくると逆に素敵だな。

350 :
>>349
ウインドウがマルチで出来んのよ・・・
ガイアすら・・・

351 :
砂の惑星、セーブロードでうまくいけました。
ロードした瞬間から、星全体の植物が格子状に枯れていって
数年後にまた回復するという謎の現象も起きた・・・

352 :
その辺の枯れはまあ普通かな、O2かCO2絡みか知らんけど
火星あたりからでもよく起きたはず

353 :
ナノテクノロジーが20年後半くらいから飛躍的に出始めるって話あるからナノテク文明も時間の問題ですね

354 :
情報化文明も入ってみたらあっという間だったな…
科学のエネルギー配分高過ぎじゃね

355 :
ナノテク文明は瞬間移動が実用化されないと到達しませんよ

356 :
瞬間移動って重力かなんかで移動するのか
ってか正直物理的に超光速で移動することを瞬間移動なのか?
まずその定義を聞きたいところだ

357 :
量子テレポーテーションを応用したアレとかソレのことじゃないの

358 :
都市のわくの色って、何か意味がありますか?
赤とか黄とか青に変わるやつ・・・

359 :
赤青黄の順に発展してる、黄だらけなら次の文明も目の前ってこった

360 :
人口密度

361 :
ありがとうございます!

362 :
陸は哺乳類ばっかし
海はクジラばっかし

哺乳類の中でイヌとかネコとか、サルとかクマとか
さらに種類を分けて欲しかった

363 :
シムアース好きなら楽しめそう
シムアニマル(ていうかシムフォレスト(森林))
http://www.thesims.jp/simanimals/

364 :
シムマース。シムビーナス。シムサターン。シムドリームキャスト!!

365 :
放置していたら太陽の寿命でTHE END

366 :
かくせんそうが
おこりました。

367 :
ふ゛んめいのはってんか゛おそすき゛ます。

368 :
SFC版の質問です。
石器文明が海上を移動してる時のグラフィックなんですが
あれは何の乗り物ですか?

369 :
コックじゃない?あれは青銅器か
オールで進む小型船だった気がする

370 :
>>369
情報ありがとうございます。
言われて見れば、オールのような物も確認出来ました。

371 :
「シムアース」…。
ナツイ、の一言。
これをやりたいが為だけに、スーファミを買ってもらったような希ガス。
公式ガイドも何度も読み返して…。
また、やりたいけど、中毒患者になるのが分かっているので自粛。

372 :
メガドライブ版、PCエンジン版、SFC版
それぞれの差異というか、特徴ってあるんスかね?
全部、やったことのある人は稀だと思いますが。

373 :
PCエンジン版が5月にバーチャルコンソールで配信来るな
SFCの持ってるけどDLしよう

374 :
SFCとPCエンジンはどう違うの?

375 :
バーチャルコンソールまだー? チンチン

376 :
配信開始日2009年5月12日だってさ
http://vc-pce.com/jpn/j/title/simearth.html

377 :
誰も落とした人いないの?

378 :
もうきてる?
後で落とそうかな。

379 :
落とすけど、積みゲーも結構あるから遊べるのはいつになるやら・・・
シムシティシリーズ好きだし楽しそう

380 :
MCDとSFCは積みっぱ・・・
X68、PC98、DOS/Vで事足りてる・・・

381 :
スーファミ版が配信ならよかったのに…

382 :
>>381
>>374

383 :
落としてみた。
読み込みが長いね。 画面切り替えるごとに2〜3秒かかる。
とりあえず鳥人文明が核戦争を起こすまでやった。
星は放射能に汚染されている。 うんざりだ・・・

384 :
洗い流しちまえ

385 :
あと、ガイア君が可愛くない上にやたらといい声で喋りだしたからびっくりしたよ。
陸を這うクジラ・・・まぁ、地球では陸から海に行ったらしいけど、更に戻ったのか。
>>384
とりあえず放射能レベルを落として様子見かな。
そういう遊びは慣れてからやろう。

386 :
とりあえず最初のエクザイル成功した。
情報文明からなかなか進まなくてじれったくてモノリスを落としたので自分の負けなんだろう。

387 :
今までツッコミなし。
全球凍結を確認。
生物反応なし。

388 :
ttp://alsoku.blog47.fc2.com/blog-entry-438.html
これかー!

389 :
エク゛サ゛イル か゛はっせいしました
エク゛サ゛イル がふ゛んめいをかくとくしました

390 :
火星マデ進ンダヨー

391 :
98版のガイアがキモすぎて泣きそうになった
あんなんガイアくんじゃねー、夢に出そう

392 :
>>385 ガイア君の声にはもれもびびったw

393 :
金星モクリアシタヨー

394 :
>>392
ね。 いつの時代のゲームだかよくわかってないけどすごい。
進化させてくといつも海に魚類しかいなくなる。
もっとまんべんなく居て欲しいのだけど。
それか、一種類を意図的に増やしたい。

395 :

 核戦争が 発生しました

396 :
だれかSFC版箱説明書つき排出してくれ
どこにも売ってねー

397 :
食虫植物が文明を獲得しました。
昆虫いないんですが。

398 :
氷落としすぎて陸地が水没した/(^o^)\

399 :
文明パラメーターの振り分けがイマイチわからん
エネルギー生産は全部MAXじゃ駄目なのか?
あと哲学科学(ry も全てMAXだと逆に発展しない?

400 :
人力光力風力?はMAXで問題ないけど
石油と核は使いすぎると枯渇するでしょ
文明は、全部最高にしても同じ割合になるだけで全部1目盛りと同じだ。
必要に合わせて増減するのがいいのだと思う。

401 :
そうゆうことだったのか!
かくねんりょうか゛なくなりそうです!
と言われ続けてきた謎が解けた

402 :
地質タイムスケールから初めて完全放置したら、
情報化文明に発展したあたりで海が蒸発して生物が絶滅した。

403 :
地球人をみているようだ

404 :
http://www.katch.ne.jp/~ongei/vaio_nagano.htm
バイオ工場取材

405 :
内部は写真撮影禁止か。
面白そうなのにな。

406 :
未来の地球で人間とロボットを共存させることは可能?

407 :
以下俺の妄想
シムアースの続編でさ
太陽系みたいな恒星+惑星群をシミュレートするゲームやりたい
最初は地球みたいな好条件の星でスタートして
そのうち文明レベルに合わせて他の惑星をテラフォーミングしていくの
最初の星ではプレイヤー=神で何でもできるけど
他の星ではできることが限定的で
文明人によるテラフォーミングのサポートが中心、みたいな感じで

408 :
だれかPS3でシムアースだしてくれ

409 :
痛てっ!
ttp://x072.s10.x-beat.com/up/src/up4787.png

410 :
こ・・・こわ・・・

411 :
出すにしても、リアルをどこまで限定するか、または既存のをどう拡張するかを考えないと
とりあえずSFC比較でマップ拡大は必須だな

412 :
PC版シナリオ
アクエリアス 石器時代 カンブリア 現代 火星 金星
氷と砂漠と2xxx年がなくて石器時代がある。

413 :
どうしても極点がめちゃ暑い極端な気候になるんだよなあ・・・
どうすりゃいんだこれは

414 :
太陽(外部からの熱源、物質降下)
温暖化(熱源、物質備蓄)
反射(温暖化より軽めの備蓄)
表面反射(大陸温度備蓄)

415 :
太陽光を若干弱くして放置プレイ始めたら
文明がそれなりに育った頃に温暖化で極の氷が融けて
大陸が水没していい感じに人口が減った
これから地球はこうなるのか?

416 :
そうかもな
海上都市ハアハア

417 :
俺がやると砂漠化は免れるものの南極にまで
熱帯雨林が生い茂る全面オレンジ色の惑星によくなる

418 :
昆虫に文明持たせたら物凄い勢いでCO2が増えたんだが種族によってCO2排出量に違いでもあるのか?
O2工場12個くらい設置しても増加が止まらないから考えうる限りのパラメーター全部下げたらやっと安定した

419 :
種の差は特に無いんじゃないかなあ。
文明タイム入って人口増える化石燃料使われ出す時点で
環境崩壊始めるのは規定路線だし。
放置プレーだと絶対そこで滅びて詰まるしね。

420 :
そうか…
今考えてみたら昆虫文明は海上にもいけるから
人口過多で二酸化炭素大放出ってことかな
陸地が少ないと放置プレーでもギリギリ温暖化進行しないことはあったよ

421 :
>陸地が少ないと放置プレーでもギリギリ温暖化進行しないことはあったよ
その場合は最高のCO2削減・O2増産装置である植物が多くなるからだと思う

422 :
爬虫類のナノテク文明は温暖化で惑星全土が砂漠化してもしぶとく生き残るな
立て直す術はないわけだが

423 :
爬虫類でなくともナノテク文明自体が極限環境で死なないっしょ
火星以降真っ先に置いてΩ確保を図るのは地味に定石

424 :
戦争→ピローピローピローピロー
疫病→ハォハォハォハォ
に聞こえる

425 :
火災=ビュシュービュシュービュシュー
津波=ジュルーン
隕石=ドゴン
火山=ドゴゴゴ

426 :
機種によるのでは

427 :
SFC以外やってる人いるの?

428 :
もともとPC用ソフトだからな

429 :
もょもとに見えた

430 :
もょもとれお

431 :
順調に火星開拓してたのに急に温暖化して
水も文明も、すべて失われてしまった…
のにバクテリアは生き続けるのな普通に

432 :
間違えた金星だ
火星の方が灼熱っぽい字だけど地球より遠いし冷たいんだよな

433 :
バクテリアって火口付近の熱いお湯でも生きられるからね

434 :
気圧が安定しなくて生物がよく宇宙へ消えてしまうorz
どうしたらいいんだ。

435 :
エクソダスの事なら環境は関係なく文明が発展すれば発生するよ

436 :
>>435
原因は窒素だと分かりました。
知らない人は窒素を大気中限りなくゼロに近づけてみよう。
赤道だけ生物が高速で消失したり全部消失したり面白いことになる
これがいわゆる大量絶滅って奴だな。ちなみにこの状態では酸素あっても無効

437 :
>>436
なんだそれw面白そう
でもどうやって窒素を減らすかが問題だな

438 :
>>437
私にもなんでそうなるのか原因が不明でした。ひとまずこの消失現象を回避するためあれこれしてたら直った。
気圧が0,300以下くらいから この変態な現象
繁殖力減らしたら窒素落ち着いたから繁殖MAXしたらなるのかな
表面反射とか弄っても変わらなかった

439 :
今同じ条件で進化スケールから検証してます。同じパターンしてるのに気圧が上がっていく・・・
これは地質スケールからモノリス使って始めないと無理なようだ。
誕生時点だと窒素はゼロだったのを忘れてた

440 :
ランダムプラネット放置プレイの時陸地が多すぎると温暖化進行は止められないな
海上に文明を作れる種族は関係なく滅亡するけど

441 :
最近ニコニコで上がった実況動画を見た俺が来ましたよ^^

442 :
何すりゃいいんだこのゲーム

443 :
何をしても何もしなくてもいいよ

444 :
悪の魔王を倒してお姫様を助けるのが目的です。

445 :
VC版はPCエンジン版らしいが、コンソールではこれがベストなの?

446 :
PC98とSFCしかやったことないなあ

447 :
バーチャルコンソールで落としてみたのだが、
何をどうすればいいのかわからん。
チュートリアルみたいのがあればいいのだが。
土地を隆起させたのだが、違うところが盛り上がってきたり、
同じ標高にしたいのにならなかったりで・・・。
このゲームどうやって遊ぶの?

448 :
まずガイアくんを愛でます。

449 :
【このゲーム何すりゃいいの?】
魔王を倒してお姫様を助けるのが目的。
初めてならランダムプラネット→無制限→進化or文明タイムスケール
あたりで操作に慣れるのがオススメ。

450 :
○操作方法(SFC版だがPCE版でも似たようなもの…だといいね)
最初に表示されるのがマップ画面で、主に惑星全体の情報を見るのに使う。
セレクトを押すとマップ⇔エディットと切り替わる。
エディット画面は狭い地域の情報を見たり、コマンドで何かを実行するときに使う。
マップでもエディットでも、Xボタンを押すとメニューが出る。
  目玉.   →現在の気温や降水量、植生などを見るのに使う。重要。表示を消すときは地形or表示なしで。
  地図.   →ここでもマップ/エディットが切り替え可能。
  目盛.   →エネルギーを消費して各種コンパネを調節できる。どれも重要。
  グラフ   →各種情報を表示させる。最初はあまり気にしなくていい。
  フロッピー→セーブ。
  時計.   →時間の進む速度を調節。
  音符.   →BGMのON/OFF。
  ガイアくん.→僕がこのゲームの案内役だよ!状況に応じて最適なアドバイスをする最高のアシスタントなんだ!
エディット画面でYを押すと各種コマンド。
森林を置いたり動物を置いたり火山を起こしたり。これは実際試してみた方が早い。
テラフォーマが分かりにくいと思うが、最初は気にしなくていい。
右下に∞Ωとか3000Ωとか出てるのがエネルギー。
コンパネの調節とコマンド実行に使う。
ちなみに、エネルギー蓄積速度はタイムスケールが進むほど速くなる。∞Ωなら関係ないけど。

451 :
○違うところが盛り上がってきたり〜
標高操作は火山&隕石か標高上げ下げコマンドで。
大雑把な操作しかできないのは仕様。
シムシティ2000みたいなイメージがあるのかもしれんが忘れろ。
別に細かい操作が必要になるわけでもないし、
どうせ大陸移動とか侵食で勝手に変わるし。

452 :
みんなありがとう。
今日またシムアースやってみるよ。
またわからなかったらお願いします・・・。

453 :
地球が「もうやめて」と言います。
火山を10連発したからでしょうか?
ふつうにやってても言うのですが仕様ですか?

454 :
出血で貧血状態

455 :
フリー版を引っ張ってきたんだが、これどーやってインストールすんですか?

456 :
まず服を脱ぎます

457 :
深呼吸をしてください

458 :
>>>455
パスを教えてくれたら教えます

459 :
ガイアくんが氷隕石に犯されてるエロ画像をくれたら考えます

460 :
>>459
「らめえええぇぇぇ!」「ひぎいいいぃぃぃ!」とか言いながら、地表が濡れてビショビショになるんですね
わかります

461 :
残念、カンブリアのモアイがトリクロデートに犯されてるやつならあるんだけど・・・

462 :
ランダムプラネットでモノリス連続投下とかやると判るけど、
海は文明が発生しないんじゃなくて工業化文明にならないんだな。
全面海上文明でいつまでたっても文明が進化しないから
モノリスで無理やり作ったらそこだけ陸地になった

463 :
アクエリアスでも鉄器文明まではいけるってことか

464 :
すごいってか新発見をした。
魚類文明だと岩石でも繁栄できる
海にタコを配置すると何故かヒトデやイカに退化したりする
不思議!

465 :
退化は他の生物でも見た事あるぞ
哺乳類が爬虫類とか爬虫類が両生類とか
岩石で繁栄できるのは知らなかった

466 :
いきなり多細胞生物を発生させたり、原始人を移動させて生活区域を拡大させたりしたら
シムアース世界の学者はどういう仮説をつくるんだろうなw

467 :
氷の惑星の気温がぜんぜん上がらん
どうしたもんか

468 :
氷の惑星は
氷とかす>針葉樹生やす>氷隕石で海のようなもの作る
でなんとかなるんじゃなかったか?

469 :
それは無理かもしれん
>>209参照

470 :
このゲーム謎が多い・・・
何が仕様で何がバグなのかがわからない

471 :
つーかスーファミ版がバグゲーなだけなの?

472 :
それでもラブピースなら…ラブピースならきっと何とかしてくれる…

473 :
氷の惑星は気温上がらないけど上げる必要も無いよね。
開幕で雨工場1個置いて氷が溶け出した瞬間あちこちに針葉置けば
どういう訳か一気に根付く。500年以内とかいってクリアまで100年かからない。
むしろ雨降らない限りCO2とか増やして何百年待っても溶けないところが最大の罠。

474 :
二酸化炭素だけだとドライアイス状態になるってわけだな

475 :
溶けちゃうと自由惑星同盟の成立が500年遅れる

476 :
地球現代やってたら日本から情報化するとか珍しい事態が起こった

477 :
砂漠の星が一気に寒冷化してしまったんだけど
温め直すにはどうすれば良いのだろう

478 :
温室効果?

479 :
爬虫類と恐竜が二つの大陸に分かれて繁殖した後、
爬虫類が文明を持ち、産業革命が起こるまで恐竜の大陸は発見されなかった。
驚いただろうなぁ。

480 :
人間でいう巨人って視野なんだろうか
爬虫類文明人から見た恐竜ってのは

481 :
> 恐竜とは英語でDinosaur、そのまま日本語に翻訳すれば「恐ろしいトカゲ」である。
>トカゲとは爬虫類の一種。ゆえに、恐竜=爬虫類はすでに暗黙の了解となっている。
爬虫類の一種という事らしい。
人間で言う所のゾウ見つけてなんじゃこりゃあああみたいなもんか。

482 :
海の無い星にしちゃえば石油も核燃料もウハウハ

483 :
このゲームって理系の人からすえばかなり面白いと思うんだよね。
こういうシムアースライクなゲームはほかにもあるのかな?

484 :
火星物語が近そうなんだけどどうなのよ

485 :
それはやったことない。けどwikiで調べたらRPGって書いてあるよ。

486 :
火星計画の間違いでした

487 :
火星計画調べてみたけど面白そうだな
アースとシティを足して2で割った感じ?
何はともあれシムアース2を作ってくれ

488 :
SPOREのテラフォームも楽しいんだけどちょっとシンプルすぎるんだよなぁ。

489 :
本当だ。火星計画面白そう。
無料らしい。試してみよう。

490 :
地球大進化のゲーム版があったらそれはそれで楽しいと思うんだけどなあ。
ご先祖様を導くゲーム。

491 :
どっちかというとシムシティに近いのかな
っていうかシムシティ2000のパクリじゃないのかこれ

492 :
それはFFはDQのパクリって言ってるのと同じくらい愚かしいと思うが?

493 :
火星計画ちょっとやってみたが中身はシムアースとは似ても似つかなかったな
火星自体の環境を自分で操作することは出来なさそうだった 勝手にテラフォーミングが進む

494 :
SFC版のVC配信まだ?

495 :
ないんじゃない?

496 :
フリー版なんてあるの?

497 :
winPC版シムアースする方法を教えてください
入手が困難すぎて…

498 :
ポールシフトさせたら気温移動が過激すぎます

499 :
>>497
Macの英語版なら配布しているところがあるよ。

500 :
アイスランドの火山噴火で、
シムアースを思い出した俺が通りますよ。

501 :
よーしパパアクエリアスで噴火起こしまくっちゃうぞー

502 :
【国際】 アイスランドの火山噴火で、気温低下など気象への影響の懸念も…過去には飢饉の原因となり、フランス革命一因になった説も★2
http://tsushima.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1271563182/
でも火山噴火って水蒸気だから温室効果もあるんじゃないの?
と思ったけど、チリが原因の陽光遮断か。
まぁ色んな要因があるんだろうが。

503 :
鳥類文明持ちすぎ

504 :
燃料も核もないのに二代目の文明化した種類発展早すぎ。

505 :
降水量が少なく、気温が低い所では
草原<針葉樹だと思う
草原より針葉樹の方が、乾燥にも低温にも強いだろ

506 :
草原の多い惑星にするのがこのゲーム一番難しい気がする

507 :
余裕 岩石、砂漠、ツンドラ
簡単 ジャングル、広葉、針葉
難しい 草原、沼地

508 :
難易度なら、ジャングル<<草原<沼地だと思う

509 :
モノリスなしだと、アクエリアスが難しくないか?

510 :
陸地作っとけば勝手に飛んでくだろ。

511 :
アクエリアスを今クリアした
ここ、せっかちだとかったるいな

512 :
というか、そもそもせっかちだとかったるいゲーム

513 :
メガCD版でアクエリアスやってるんだけど、モデルを触るだけでクリアしたいんだが
陸地は勝手にできるんだけど、植物が全く育たない

514 :
踊り子さんに手を触れないでください!

515 :
>>512
アクエリアスは火山使うと、ほとんどバクテリアになってしまうからな
せっかく最初は魚類とか居るのに、逆に砂漠は救助できるが

516 :
アクエリアスで気長に待ってると二酸化炭素がなくなって植物が育たなくなるんだな
メガCD版の金星は期限が100年しかない。つらい

517 :
>>513じゃないがそういう事だったのか。
CO2吸収を抑えたほうがいいのかな。

518 :
つーか、その位調べろよ

519 :
とりあえずググったらTwitterのシムアースbotを見つけてしまった。
http://twitter.com/SimEarth_bot

520 :
>>517
CO2吸収は植物がないと意味が無いんではないだろうか
工場を建てるしか無いと思う

521 :
PCエンジン版の火星がちっとも暖まらない。
CO2とか、バクテリアの出すNH4じゃ温室効果ないの?
植物置けばO2とCO2が逆転して全く安定しないし。火事になるし。
文明を置けばクリアはできるけど納得がいかない。

522 :
>>521
窒素は温まらないよ、窒素なんて無視
暖めるのは第一に二酸化炭素、それと水、ようするに温暖化
ぶっちゃけ、ゲームと分かりきれよ
二酸化炭素と最小限の雨で針葉樹は生える
ツーかNH4は水に溶けるから、そもそもどうでもいい
意味が分からない、何が言いたいんだ?

523 :
NH4はアンモニウム、窒素はN2だよ。
アンモニウムはCO2より強力な温室効果があるって説明にはあったんだけど
NH4でもCO2でも全く温まらんのだよね。
何が悪いんだか。

524 :
NH4なんてでてくるの?メガCD版にはない
CO2とH2Oで暖まるはずだよ。暖まるっていっても-100℃ぐらいだったと思うけど

525 :
>>523
もちつけ、そう攻撃しなさんな
>>522曰く「NH4は水に溶ける」それは事実だから、522はわかってるだろ
それに、スーファミ版では無いから分からんが、NH4は無視していいんじゃないか?
NH4はスーファミ版にも無いんでね
>火事になるし。
え、火星で?
火星でバクテリアなんて遊び以外で作るなよ、無駄だから
それと、水分多すぎだろ、バクテリアが住めるなんて
あと、二酸化炭素低すぎ、酸素濃度高すぎじゃね?

526 :
ハードによってバランスが色々違うのかなぁ。
どうも噛み合ってない気が・・・。
>火星でバクテリア
せっかくだから生態系バランスの取れたテラフォームしたい。
難しいけど。

527 :
やっぱり>>522の言うとおりゲームとして割り切るのがいいのかもしれない。
でももう一回やってみよ。

528 :
>>521からの流れは
突然変異かモノリスか>>522の影響でCH4がNH4に変わるという
惑星規模のカタストロフですか

529 :
アンモニア アンモニウムイオン

530 :
NH4じゃなくてCH4(メタン)だったのか・・・
ごめん、最初から噛み合ってないのは俺だった。

531 :
>>521
あ、CH4だったのか、無視でいいと思う
多分、火災でCO2工場や雨工場が燃えたか
それか、そもそもCO2工場の個数が少ないんじゃないか?
ちなみにCO2工場は何個作った?
まず暖める→針葉樹植える→文明増やす→クリアだけど
そんなに池を作ってバクテリアを飼いたいなら、文明が増えた後で作ったら?

532 :
>>530
気にすんな、俺にも呆れられるバカをした事なんて何十回もあるさ

533 :
メガCD版の金星難しすぎるぞ。100年で人口1000百万突破がキツすぎる。

534 :
メガCD金星クリアできた。産業化の文明を移動ツールで適当に分散させたらいった。

535 :
SFCの金星なんて冷えるのに100年弱かかるのに

536 :
僕の部屋に酸素工場を設置したら涼しくなりますか?

537 :
火事になって暑くなります

538 :
氷隕石でも落とすか
モノリスでおまいが突然変異しろ

539 :
火事の後って気温とか降水量が下がるよな
あれバグなの?

540 :
        な…
    _, ,_    なんなんですか?
  :.(;゚?゚):.  ここ、どこですか?
   :.レV):.   なんであたし
    :.<<:.   連れて来られたんですか?

541 :
SFCなのだが、セーブしてロードすると
植物の位置は同じなのに、生き物の位置がランダムに変化ってトンデモ
コレを回避する方法ある?

542 :
位置ではなく割合で記録されているのでは?

543 :
>>541-542
回避不可能。
一部しかなかった動物は全球均等に均されるのは仕様。
割合というか数ね。

544 :
海生生物をモノリスを使わずに知性化させるのは簡単じゃないな

545 :
ヒトデをモノリスで知性化したら火事で燃えて滅んだ
もううっかりさんなんだから☆

546 :
どうも地球カンブリア紀は開始後すぐにモノリスを使うと文明が滅亡するようだ。

547 :
海がクジラで埋め尽くされた・・・

548 :
流れを読まずに申し訳ありませんが
前スレで文明レベルによりどのエネルギー生産方法が効率良いかが違って来る
みたいな事が言われてましたが、こんな感じでしょうか?
石器〜鉄器:生物活動
工業化:石油
原子力:原子力
情報化〜ナノテク:原子力、風力・太陽、水力・地熱

549 :
具体的なデータは忘れたけど、レポートで確認できなかったっけ?
あと文明の進歩につれて下がりはしないと思う(未確認)ので、
各時代で秀でた分野があるというよりは
早熟な分野も晩成な分野もあるけど最終的にはみんなウハウハ、というイメージではないかと。

550 :
>>549
そうですか。
どうも。

551 :
今の、コンピューター技術でシムアース作ったらどのくらいリアルになるんだろうね
あの頃はなんか辺に難しくて小学生とかには滑ってた感じあったけど
難易度とやり方かえればそれなりに面白くできそうだけど?

552 :
エネルギー効率調べてみた。
条件はランダムプラネットで気温だけ調節しつつ早送り。
左から生物活動、太陽・風力、地熱・水力、石油、原子力の順。
石器開始時   33 12 00 00 00
石器終了時   40 20 10 00 00 
青銅器終了時 40 20 22 00 00
鉄器終了時   56 20 30 30 00
工業化終了時 60 30 50 80 10
原子力終了時 70 50 50 80 80
情報化終了時 80 60 60 90 90
ナノテク終了時  82 64 64 90 90
一つの文明レベルで固定なわけではなく、
じわじわ上がったり(石油、原子力以外はたいていこれ)
あるタイミングで0→10→30みたいに上がったり(石油、原子力)。
たまに1下がったりする。多分ランダム要素あり。

553 :
そろそろ人口統制していかないと食料とか足りなくならんかね・・・。
>>552
時代によって効率よく利用できるエネルギーが変化するって事か。
なるほど。

554 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !     ,,ノ(、_, )ヽ、,,    l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
    寒冷化が進行中

555 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10931000
これで1000年の戦争を軽く見られるけど
やっぱ戦争って文明があると盛んに起こるイベントなのがよく分かったよ。

556 :
わたしはボノボになりたい
そうしておっぱい揉んだりちんこ擦り合わせたりして
平和に暮らしていきたい

557 :
490円

558 :
きみは地球を救えるか?英メーカーの斬新な「気候変動」PCゲーム
ttp://www.afpbb.com/article/environment-science-it/environment/2776366/6499517

559 :
>>558
等身大の地球を扱ってる感じだな
むずかしそ

560 :
助けて欲しい。
VCから落としてやっているんだが、フリーモードの核戦争が終わらない。
文明パネルの哲学はMAX、それ意外はかなり低め、原子力とかは最低にして風力や水力をMAXにしてあるのに、あちこちで核戦争が…。
一回核戦争が終了しました、ってアラートが出たのに、次の瞬間には核戦争勃発のお知らせ(´・ω・`)
もーこいつらどうしたらええんじゃい。

って書き込もうかと思いながら文明パネルを弄っていたら生物活動の値をすごく下げていた事を思い出した。
(アイコンが火に見えたから、二酸化炭素増えるなーと思って下げていた)
それを元に戻したら戦争が終わり、発展も安定した。
よくわからんが、これで俺の鳥の惑星も無事更なる発展が望めそうだな!

561 :
なんかいろいろかかわってるっぽいけど
よくわからんよね

562 :
エネルギーの取り合いで戦争が起こるってことなのか、
それともエネルギー不足で哲学へ配分される絶対量も少ないから起こるってことなのか

563 :
SFCの場合は核燃料の埋蔵量がレポートのグラフで最初から底だとお知らせもなしに核戦争する
この場合はムリゲー

564 :
初めて知った時にはもう陸地が全て核の冬でした。両性類だったのもあって、海でも核戦争・・・
だが農業を高くしてたのでエクソダスまではいけました

565 :
>>564
そこまで派手な戦争は見たことないな。逆に見てみたいぞ。
エネルギー枯渇させれば取り合ってドンパチしてくれるのか、試してみるわ

566 :
病気が全く止まらない

567 :
条件によっては文明の無い場所で起こる病気。
北極で頻発するとなんか妙な違和感

568 :
>>566-567
鳥インフルエンザと思うととてもリアル。

569 :
PCエンジン版やったんだがメチャクチャ重たいな。

570 :
シムアースオンライン作ってくれ
お前の星に軌道計算してない衛星飛ばすからあとよろしく

571 :
>>570
概ねガスジャイアントに捕捉されると思うが。

572 :
誰だよ地震おこしたの
やめろよ
やめろよ

573 :
原発の海水の注入で
メルトダウンを津波で消してたの思い出した

574 :
 ほ う し ゃ の う に よ る え い き ょ う で
 う み に せ い ぶ つ が す め ま せ ん 。

575 :
【ゲーム】シムシティ5、災害に津波を追加
米EA社は29日、メディア向けの発表会を行い、
年内に発売を予定しているPCソフト『シムシティ5』の概要を明らかにした。
『シムシティ』シリーズは都市開発シミュレーションゲーム。
家庭用ゲーム機にも移植され、日本でも多くのファンがいる。
(中略)
また、災害も新たに数種類が追加され、発生するかどうかは個別に選ぶことが出来る。
地震をオンにするとさらに津波のOn/Offが選べるようになり、
津波をオンにすると地震の際に追加で津波が発生するようになった。
発表では津波発生のデモ画面が流され、防波堤(今回新たに加わった建築物)を
設置していない都市では海に面した低地がまさに壊滅し、
防波堤の高さ次第では低い土地でも被害を抑えられる
(ただし全くなくなるわけではない)という内容のデモムービーが流された。
なお、『防波堤』という名前だが、川沿いに設置して洪水対策に利用することも出来る。
発表に出席したウィル・ライト氏は『災害に津波を追加するというのはスマトラ以来温めていたアイデアだ。
日本の津波被害の直後で不謹慎だと思う人もいるだろうが、
災害に強い都市を作るのもシムシティの目的の一つ。どうすれば津波被害を減らせるか、
ゲームを通じて色々試して欲しい。それが今、我々に出来ることだ』と述べた。
http://kamome.2ch.sc/test/read.cgi/river/1299720645/

576 :
地震、原発、火事、津波

577 :
冷静に考えて、海岸沿いの放射能汚染は津波で消せるって
二重三重に恐ろしい発想だよな…何考えてんだウィル

578 :
汚染水も海が無限希釈してくれることでしょう

579 :
でも汚染が酷くなると海の生物も住めなくなったと思う

580 :
情報化文明の時常に砂漠化するんだがなんなんだあれは

581 :
適度な「雨量とCO2、ほこり」があれば砂漠化しゅる

582 :
iPadアプリまだ?(・ε・)

583 :
DSの方が先だよ

584 :
バグはさておきそのまま移植すればいいのに

585 :
http://www.downloadgames.net/free-games/educational-games/simearth-the-living-planet/ja
シムアースが・・・これ大丈夫なん?

586 :
圧縮zipにCM動画が入ってる以外特に問題なかった
っというより原作より精度が凄かった
英語読める人にはオススメ
またSFCで問題だった水没減少も浸食率も下げることにより雨量がいくら多くても回避できます

587 :
カンブリア(地球)でプレイすると最初は一つの大陸だったのが徐々に動いて現代と位置まで移動するという恐るべき大陸移動能力
また新しいことが分かれば報告します。
では

588 :
カンブリアは気温調整の連続とかがダルくて開始後ヒトデに即モノリス
→滅亡前にモアイで定着パターンを狙うことが多くて
Cの字のまま工業化を迎えることが大半だったな、感動するとこなのにw

589 :
>>588全機種あったの?知らなかった・・・42億年頃から動いてるようですが

590 :
スーファミから移植のiPad版まだあ?(・ε・)

591 :
>>587
それやったら大陸移動は終わったんだけど、なぜか恐竜と核があちこちに………

592 :
エクソダス後、新しい文明を作ることはできるの?
文明を設置すると、石器文明でもすぐエクソダスしてしまう。
文明人口を増やさないといけないのに。
技術タイムスケールだから、モノリスとかで他種族を育てるのもできない。
気長にどっかから文明が出るのを待つしかないのかな。

593 :
エクソダス完了!と出た後進化タイムスケールに戻らなかったっけ

594 :
全部飛んでっちゃった後ならできるよ

595 :
たぶん全部飛んだ後でメッセージも出たはずなのに、
技術タイムスケールのままで、
そこらに設置した石器文明すらエクソダスする…
あ、ついでに未来の地球シナリオです。

596 :
だったらわかんないな
前の文明が自動的に人間を詰め込んで惑星外に飛ばす機械でも開発したのか

597 :
火星ムズカシス

598 :
どうだいテラフォーミングは楽しいだろ?

599 :
砂漠の星ムズカシス

600 :
トリクロデートの存在感は異常。
そういやトリクロデートが海で生まれて普通に生きてたり、
海から陸上に進出するのを何度か見たことあるけど、
浅瀬とかでは生きていけるのかな。

601 :
ヒトデも陸で生まれて粘ってたりするなそういえば

602 :
592です。やり直してクリアできました。
しかしシナリオってランダムプラネットとは違って細かいルールでもあるのかな。
モノリスが設置不能だったりするし。

603 :
シナリオはいろいろ縛られてる気がするよ

604 :
未来の地球で生物が2万越えねー
人類は勝手にエクソダスして>>595と同じ状況になるしもうw

605 :
未来地球は、エクソダスしたらたぶんアウトだわ。
そういや食虫植物に文明持たせてナノテクが広まっても、一向にエクソダスしようとしない。
こいつらモノリス使わないとダメなのかな。

606 :
火星以降のテラフォーミングなシナリオは技術タイムスケール固定だね
迂闊に飛ばないように石器から始めて科学の配分減らすのは大事と思う
その分農業にも回るし
未来の地球はとっても青いくせにじつは水分不足という嫌らしい罠があるので
雨工場建てるとかしないとなかなか植物が根付かずノルマ達成がむずい
逆に言うと雨さえあればいいんで動物は不要

607 :
そういえば、未来地球って何版?
PCエンジンのVC版をやってるけど、見当たらない…

608 :
>>606
未来地球は水没させないでソーラレイを使えば案外簡単
エクソダス防止には情報化文明で化学配分をゼロにすればいい
確か、ナノテクは増えないだろ

609 :
>>605
とりあえずランダムプラネットでは普通にエクソダスしたよ。
ところで世界がナノテク化する中、島に孤立してた青銅器文明が鉄器化する際
害悪んが再度誕生報告してきたんだが。工業以降も延々と。
同時期に2回被ることはよくあるけど時間差で後追いなんてあったっけ?

610 :
ユキチカがチェルシーに勝つくらいむずかしい

611 :
ラブピースってロード直後は効果無いのか…
哲学0のデータロードした瞬間カキンカキン大量に鳴りまくったと思ったら
一切の文明が地球上から消滅してて呆然としたんだが

612 :
>>609
文明の発展が遅すぎただけだった。
無事にエクソダスできたよ。
>>611
ロード直後や開始直後はダメだな。

613 :
地球現代をやっていて思うんだが、
情報化とかナノテクが出てくるのって大抵ヨーロッパかアメリカだよな。
これは初期配置とかの影響なんだろうか。
あと日本は地形の関係上か、文明伝達が遅れてしまうよね。

614 :
アフリカなんかが未だ鉄器文明とか、あの初期配置には
微かにブラックな意図を感じざるを得ない

615 :
南極になぜか石器時代がいたり…。
まあ、「復活の日」ができたわけだがw

616 :
>>585削除されてる・・・やっぱり違法だったのかw

617 :
情報化文明がヨーロッパかアメリカで発生しやすいのは多分確率の問題。
初期配置では原子力文明はアメリカとヨーロッパと日本にしか設置されてないから、
アメリカ、ヨーロッパ地域にどんどん原子力文明が広まる。
一方それら地域から遠いアジアは日本と海を隔てているせいでなかなか原子力文明が広まらない。
結果的に都市数が多いアメリカ、ヨーロッパが真っ先に情報化することになる。
一回だけ日本が真っ先に情報化したことがあったが、PC-98シリーズが世界標準になってたりするのかな。

618 :
初期設定での2011年時点なんてようやく原子力が広く分布してきたとこだよな
情報化文明下で大きく先行してる現実の文明コンパネを覗いたら
石油原子力全開で哲学芸術辺りの配分が削られてる感じか

619 :
ごめんよく見たらオーストラリア(シドニーとキャンベラ?)にも原子力あったわ。
以下、地球現代シナリオについてどうでもいいこと
・初期配置だとハワイが石器文明
・ロシアはがら空き
・現実は情報化してるけどナノテク化の兆し無し。あれ、海蒸発フラグじゃね?
・情報化はしたけど超音速旅客機は運行してない。
・もしかしてまだ原子力文明扱い?
・その気になれば2010年にクリア可能。

620 :
気候条件の影響とかをもっとシミュレーションして
リメイクして欲しいね。

621 :
気流とかマグマとか細かいデータも沢山あったよなあ、
公式ガイドにすらほぼ無意味扱いされてたけど。
やりたいことに表現力が追いついてない早過ぎた作品だと思うし
今のスペックで本気で作り直した物ってのも見てみたいな。

622 :
データはあるけど、そこまでシミュレートされてないんだよな。
水蒸気もCO2に比較にならないくらい温室効果あるはずなのに、
開始直後の金星に雨工場置いても、
CO2さえ減らせば無関係に気温下がるからな。
そこらへんきっちりした新作ほすぃ。

623 :
実際CO2がどうしたとか植物動物とかゲーム中にある部分だけでも勉強にはなった
その後学校の授業で温室効果だツンドラだと出てくると何か嬉しくなったりして
当然よく解るしそんな調子で理科が最得意科目になって自ずと理系に進んで、
気が付けば今環境関係でやってるくらいだから冗談抜きで本当に人生に影響与えた1本だわ
もしリメイクなんてあった日にはもう即日予約して万難を排してでも絶対に買うね

624 :
デイジーワールドっていくら酸素工場置いても機能しないのね

625 :
植物がまばらにしか生えないんだけどなんでだかわかる?

626 :
そう漠然と言われても困るな
最低でもどの惑星でやったかくらいわからないと
地面が凸凹だったり気温の変動が激しいとなるのかな

627 :
ランダムプラネットで文明タイムラインまできたんだけど
進化タイムラインでも全然生えなくて
バイオ工場でなんとか生えるけど増殖も遅くてすぐに減る
大気組成もバランスよくあるし、温度も普通雨も降る
温度変化も激しくもないし地面もほぼまっ平ら

628 :
CO2ゼロで酸素過多の場合火災でまばらになるけど
ランダムプラネットだとよくわかんないな
バグあるみたいだから一度セーブ、ロードしてみたら?

629 :
ちなみにどの植生でそうなるの?色々?
あと生命コンパネはいじってる?

630 :
ちなみにWiiVCのメガドライブ版?ね
普通勝手に色々生えてくると思うけどバイオ工場からジャングルしか出てこない
生命コンパネも適宜いじってる、繁殖高め、進化突然変異中くらい、適応上、肉増し増し
バグなのかな

631 :
それを観察し、自分の思い通りの惑星にするゲームだから、楽しめよ。
まぁSFC版は、文明パネルを0、1や15、16と極端にすると、
バクテリアが誕生しない、マグマが異常動作するなんてバグはあるが、
WiiVC版は知らん。

632 :
VCってことはPCE-CD版かな
てっきりSFC版だと思い込んでた
あっちはサウンドがイカしてたくらいしか記憶ないなあ

633 :
さっきプレイしてたら情報化文明が増えてきた頃に
石油・原子力0なのに
二酸化炭素増加→温暖化→砂漠化という状況になった。
砂漠化したところは人が住めなくなって、三割以上人口が減った。
ところで、トリクロデート文明って砂漠に弱いって設定あるのかな?

634 :
工業文明以降に一気に温暖化して砂漠化は稀によくある
種族によって文明に差が出るのかはよくわからんが
ヒトデ文明ができるくらいだから関係なさそうな気もする

635 :
>>617
そこはさ、TRONって言おーぜ

636 :
HOME 空から見た地球
って映画をみたけど、今の技術で作ればこのくらいの画像やリアルさが出るかな
ただ、画像だけが良い重いゲームになるなら、画質落としてもゲーム性を上げて欲しいわ

637 :
続編が出たら、攻略にエウロパとか衛星も入るんだろうか?

638 :
そう言えば、何でナノテクって増えないの?

639 :
テレポートで移動してるらしいけど、
それでも技術は周りに伝わりそうなもんだよね

640 :
テレポート技術や超寿命なんて未熟な社会には・・・

641 :
ナノテクは著作権が厳しいから周りに伝播しないとかなw

642 :
そのナノテクも火事であっさり消滅するからな、何で?

643 :
都市ごと移動しているという可能性は

644 :
いや、消滅してるし、それは無いと思う
テレポート出来るのに何故エクソダスする必要があるのかとか
ナノテクに関してはツッコミ所多すぎるよ

645 :
先日SFC版を80円で購入
攻略情報見ないでアクエリアスをプレイしたが5億年経っても陸地一つできん
ネットで情報集めて再プレイ、今度は7億年後にクリア
でも文明をもったのが何故か魚類だった…
見てるだけな感じが強いけど面白いねこれ

646 :
やっすいなー

647 :
デイジーで赤道上3マスだけ空白なので、1段白いデイジーを植えたら消滅
2段白いデイジーを植えたら定着、しばらくしたら周囲に上記の1段白いデイジーが生え出し広がる
気温が下がりすぎたのか2段白いデイジーが消滅、気温が上がり2段白いデイジーも消滅、最初に戻る・・・
単純なデータのやり取りで出来てるのだろうが、なんともいえない結末だよ面白いな

648 :
原子力設置→科学下げて原子力文明の星に→
かなり繁栄した所で哲学最低→核戦争発生→放射能汚染の星に
の流れが不謹慎ながら爽快感があって楽しい。

649 :
>>619
文明発展については未来予測でしかないからな。
ケータイやPC、その心臓部たるプロセッサやメモリは、いずれもとっくにナノテク化している。
ナノマシンが実用化されなければナノテク文明ではないといわれたらぐうの音も出ないが・・・
そもそも「原子力文明」「情報化文明」「ナノテク文明」というレベリングが間違いだったのかも知れない。

650 :
あまりリアルにしてしまうと、ゲーム性が薄れるから
あまり詳しく無くても良いと思う
これはあくまでゲームであって、惑星環境シミュレーターじゃないからね

651 :
なぜイカが文明を持たないのゲソ?
それは不公平じゃなイカ?
エキストラステージにイカに征服された地球を希望でゲソ

652 :
砂漠の惑星に海作ろうとすると寒冷化しちゃうんだよなあ
なんかいい方法ないかね

653 :
てかさ、砂漠は一気に凍るだろ
CO2とH20多めに作って温暖化させるしかないんじゃないか?

654 :
どのハードのシムシティの話してるんだろうな。

655 :
もといシムアース

656 :
SFCがデフォじゃね?

657 :
いや元々パソコンソフトだし

658 :
パソコン版はリメイクして出して欲しい

659 :
土星のオーロラは紫外線でしか観測できません

660 :
トリクロデートが
文明をもちました

661 :
トリクロデートって三脊髄って意味かな
トリブラキディウムとかその仲間を指しているのかと思ったんだが、
ググってもシムアース関連しか出てこないのでよくわからない

662 :
ずっと地質タイムスケールにする方法ってある?
一度だけ生命が発生しないで40億年たったことあるんだけど。
あとPCエンジンとSFCのどっちが高品質?

663 :
X68000版

664 :
初めてやったシムアースが白黒のMac版

665 :
水位下げるにはどうしたらいいんだ?

666 :
水を全部蒸発させればおk

667 :
氷隕石落としまくると水深がオーバーフローしなかったっけ

668 :
Windows版ってないのか調べてみたらダウンロードできたが、これは違法だよな・・・
とは言いつつ音楽が鳴らないのだけどなにか方法はないのだろうか
オプションを弄ってもだめなんだよな

669 :
わーい!シムアースの攻略本get
帰って検索して調べたら結構いろんな所から出版されててびっくりしたよ
Amazonで1冊だけすごく高いのがあるけど、あれが一番内容充実してるのですか?

670 :
>>ガイアくん
今日はお疲れさまでした。散々な試合でしたが懲りずにまた遊びに来てください。
ttp://up3.viploader.net/football/read.cgi/vlfootball004294.jpg/l50
ttp://up3.viploader.net/football/read.cgi/vlfootball004295.jpg/l50
と思ったら「みんなのアース君」という類似キャラらしい。
ttp://www.city.yokohama.lg.jp/kankyo/ondan/ecopoint/

671 :
>>668
シムシティならオープンソース化されてMicropolisという名でフリーになってるけどな

672 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !     ,,ノ(、_, )ヽ、,,    l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
        熱い。

673 :
原田真二もしくはスピッツのタイム・トラベルを聴いてると、
このゲームのエクソダスを思い出しちゃうわ。

674 :
エ糞出す

675 :
5年も前のスレってすごいな。大切に使っていかなきゃ。
ハードウエアはPS3で、表示はグローバルモード(つまり球形イメージ)で
やけにリアルな新作の夢をみてしまってわれながら驚いた。
どうやらwikipediaでカスピ海の項目見てて、テチス海の名残らしいという
記述が誘発したらしい。
SCEIでも任天堂でもMSでもいいから新作出して俺の夢を正夢にしてください。
今の演算能力ならもっと面白くなるはずです。

676 :
今年初カキコ!

677 :
シムアース最高

678 :
未来の地球で噴水使ってロボット死滅させたあと生命が育たなくて挫折した思い出

679 :
噴水使わずにロボット文明育ててエクソダスしてもらったな
あいつら無駄にたくましいから育てるのもあまり苦労しないという

680 :
なるほど、そんな手もあるのか
滅ぼすことしか考えてなかったわ

681 :
未来の地球は、地形がなくなるのが惜しくて
噴水を使わずにプレイしてたなぁ。

682 :
今日買ってきたからageておく

683 :
        _,,,,..,,_
     ,. -''"´    `゙''-、
    ,."          `ヽ.
  /  ''''''     ''''''   `、
  ,'  (●),   、(●)    i.
  !     ,,ノ(、_, )ヽ、,,    l
  ',     `-=ニ=- '     ,'
  丶    ..`ニニ´     /
.  ヽ            ,.'
    `'-、_      _,.-'´
      `゙''ー-‐'''"´
        暑い

684 :
クーラーを切って二酸化炭素の排出を抑えるんだ

685 :
誰か太陽光線と温室効果いじってくれ

686 :
>>685
氷の惑星基準にしといたよ!
子供の頃はコントロールパネル極端にしか振ってなかったな

687 :
と思ったら金星だった

688 :
酸素工場をオモムロにぶっ立てたら火事になりまくるな
ぶっちゃけ酸素工場はなにから酸素作ってるのかわからんけど・・・・
時々時間ある時やるけど謎は付きないわ

689 :
>>688
ヒッポンの攻略本に載ってたが、火災が起きないギリギリの酸素濃度は約21%

690 :
シムシティやレミングスでおなじみイマジニアのゲームカタログ
IMAGINEER Gaming World Vol.1 (1991年11月発行)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11605467576.html#main

691 :
仕事
ビールがうまい
ドライブするように

692 :
アクエリアスで火山を5発撃つとカニやタコが死滅するっとメモメモ

693 :
SPOREが続編だなんて認めんからな
もう20年くらい続編待ってるが出ない。
自分で作れってのか畜生

694 :
よし和製ウィル・ライトことお前が作ってくれ

695 :
モノリスで即刻クリアしたアクエリアスとカンブリア

696 :
今日の昨日から始めてさっきクリアーした
疲れた…
このスレ読まなかったらまず金星で詰まっただろうw
ラストの2XXXが一番難しかったな
やることやって最後に雨工場2つにしたらクリアーした

697 :
題名は火の鳥で最初は超文明から始まって
核戦争が起こって1から人類を作り直すゲームが出れば面白いのに。
爬虫類やアメーバが文明を持つ辺りなんか
ナメクジのアレと被って面白そう。

パチンコ屋のドラ息子辺りが30億くらい出して
PS4で開発してくれんかねぇ・・・

698 :
>>697
古代文明の遺産を設置しておくと文明レベルが上がったりするのか
(遺産の発見と解析には一定以上の文明レベルが必要とかで)

699 :
通津
散鵜
女者
地鵜
福具

700 :
VCで初めてプレイしてるけどおもしろいね
金星がなかなかうまくいかないのでチビチビ進めてる

701 :
金星は最初意味が分からなかった

702 :
スーファミの攻略本の後ろの方にマンホールの写真ばっかり撮ってる写真家紹介してたけど、名前なんて書いてあったか教えて下さい。シムアース

703 :
マンホールかどうかはわからんけどこれかな?
http://i.imgur.com/xayEIqH.jpg
このゲームの攻略本って読み物としても面白いんだよな
昔はこの手の攻略本が多かったな

704 :
>>703
ウォーコレだー!!ありがとー!
今から考えたら何でシムアースの攻略本に紹介されてたか分からないけど、
凄く興味がわいて、地面ばっかり見て歩いてた時期があった。
小学生の時だから深く調べられなかったけど、今ふっと思い出して聞いたら
流石ですなあ。ネットで深く調べますありがとう。

705 :
>>704
随分と渋い小学生だなw
ついでに軽く検索してみたけどかなりマイナーな人みたいだね

706 :
群馬
茨城
横浜湖
徳島
愛媛

707 :
WiiUでシムアースの続編つくってくれたらWiiU本体ごと勝ってやるぜ メーン!
任天堂よ! ウィル・ライトに金渡して今すぐつくらせろ!!!!

708 :
出してほしいけど問題は
ガイア理論をどう扱うべきかなんや……

709 :
ガイア理論って今どんな扱いなの?

710 :
今じゃほぼ定説

711 :
という夢を見た

712 :
ふしぎな、時のながれが
ガイア君を進化させます‥。

713 :
それ違う地球の話や

714 :
46億年はスーファミ版しかしてないが面白かった

715 :
PC版のガイアくんのキモさは異常

716 :
今夜のNHKBSの科学番組は、火星のテラフォーミングだそうだ
ちょうどSFC火星で遊んでたところ

717 :
昔、このゲームを買おうとしたら店員に反対され買えなかったよ・・・(SFC版)。

自分「シムアース下さい」
店員「このゲーム難しいよ」
自分「ある人にこのゲーム勧められプレイしてみたいのですが」
店員「無理だから他のゲームにしたほうがいいよあなたには 売らないから」
自分「シムシティもプレイ経験がありますが?」
こう言っても売ってくれなかった。当時高校生(正直言うと就職校)なのに・・・。

718 :
なにそれ酒タバコじゃないのにひでーな

719 :
注意を促すのならいいけど、売らないってのは不自然だな

720 :
店員もクリアー出来なかったんだろうな

721 :
こういう地球とか宇宙とかに興味ある少年がゲームしつつ遊べるって事で一番ターゲットなんじゃないのか
変な店だな

722 :
もしかして:一つしか入荷できなかった。なおかつ店員自身が買うつもりだった

723 :
>>715
あれひどいよな
そのままの地球にリアル路線の目と口で不気味だった

724 :
>>717
古書店にいそうな店員だな

725 :
ガイアくんが暑すぎるよ!とかいろいろ怒ってるとわざとやって遊んでる場合はサッカーボールみたいに蹴りたくなる

726 :
大雪の前に中古SFC版買ってきて、シナリオ一通りクリアした
アクエリでは陸地でトリクロを育てていた所、忘れてたヒトデが文明を持ちおった
カンブリアでなんとかトリクロでクリア
現代では海蒸発、旧海底は全面広葉樹、極地ジャングルでエクソダス
あとは森林が多すぎなのかCO2排出が少なすぎるのか、火災起こりまくりだった

727 :
実際酸素が多いと火災多発するもんなのかね
シムアースの場合は4マス消失するだけで済むけど実際だと燃え広がるだろうから問題だよな

728 :
中坊でもクリアできたし、試行錯誤面白かったけどな

729 :
SFCでやったがこれは名作だった
ゲームは正直うーんではあるが、テラフォーミングとかさ夢を想像できた
あとガイアくんはサッカーボールみたいに蹴りたく鳴ったな
また時間と機会があればSFCでやりたい

730 :
シムアースをシムァース

731 :
誰かCO2工場持ってきて

732 :
WiiUと相性いいと思うけどなぁ、このシリーズ

733 :
今リメイクしたら、もっと植物や動物の種類も増えるかな?
進化の最終形態を人外美少女風にすれば萌え方面もカバーできる?

734 :
シムガールか 新しいな

735 :
ゲロゲロ

736 :
このゲームの生物ってガイア理論どころか
こいつら俺の世話無しで生きていけるのかってレベルだよな

737 :
PC版で続編が出たら2万出しても買う

738 :
なんきょくのこおりがとけています

739 :
ぶんめいはほろびました。
しんかタイムスケールに もどります。

740 :
モノリスは しっぱいにおわりました

741 :
なにこのガイアくんボット
https://twitter.com/SimEarth_bot
誰得だよおっさんしか心に響かない

742 :
>>737
今のPCの性能が使えて、開発者がツボを押さえているならとんでもなく楽しい物が出来そう
学説も色々変わってるだろうし、本当にどこか出してくれないかな
SteamのGreenLightで投票したら絶対票が集まると思うのに

743 :
今だと余計な要素ゴチャゴチャ積んで面倒くさいゲームになりそうだな

744 :
そういうのは一昔前かも
原作は基本一手二手して結果を眺めるだけゲーの続編だし
星の状況は詳細にでるけど面倒な操作は求めない作りになるんじゃないかなーというかなってほしい

745 :
そんな感じだとうれしいね

746 :
現在の地球の年齢は45.4億年歳である

747 :
暑い
おい糞ガイアくん、ちょっと日光のパラメータいじってくれ

748 :
Ωがたりないらしい

749 :
はい、氷隕石だよ!

750 :
蒸発してさらに気温が・・・

751 :
核の冬で涼しくしよう

752 :
http://www.gamecast-blog.com/archives/65714352.html
これって試してみた人いる?誰もいないなら人柱として買ってみようかな

753 :
その記事の最後の方とかappストアのレビュー見ると似ても似つかないゲームっぽいけど

754 :
微妙そう・・・

755 :
人類は絶滅しました
進化タイムスケールに戻ります

756 :
書き込み日時見たらかなり前でワロタ・・・
まあ古いゲームだから仕方無いんだろうな

757 :
て゛んせんひ゛ょうか゛りゅうこうしています(えほ゛ら)

758 :
必ず賛成して欲しい
絶対に賛成して欲しい
確実に賛成して欲しい
100%賛成して欲しい
十割賛成して欲しい

759 :
そういえば人口爆発後とんでもない勢いで伝染病がはやるが
あれはどうしょうもないのか?(Wiiメガドライブ版だと思う)

760 :
開催が迫るPlayStation Experience向けの出展を予告する「No Man’s Sky」の新たな映像が公開
http://doope.jp/2014/1138401.html
ちょっとシムっぽい

761 :
現実のナノ文明はまだか

762 :
20世紀にイメージされた文明像と違って
現実はむしろ退廃してきてるよね

763 :
「あ、このままじゃやべえ」って思えないと変われないのさ

764 :
ナノテクってよりは
超情報化文明への道へ進んでる気がする
ナノテクの恩恵である環境への配慮はどうでもいいみたいな
今回のシナリオは失敗しそうだわ

765 :
過渡期にはそういう問題が出てくるもんじゃないかな

766 :
バグっていきなり砂漠の惑星からはじまったことがあった。

767 :
氷の惑星は
結局、戦争覚悟で文明を置いて戦争をしなかったらラッキーという
運ゲーだったみたいな。

768 :
火星以降はだいたいそんな感じ
地球20XXは率低すぎてキレそうになった

769 :
たまに金星でもナノテクが戦争したことがあったし。
時に乱数調節でセーブリセットをしたりしろと。

暗い、熱い、寒い、放射能、砂漠、ロボット 他
こんなんじゃ確かに気も変になって
殺しあうのが文明人(?)ということか。

770 :
生物のいない星で何を食べたりして文明は生きているんだろう。
消化するにしても微生物もいない状態では。

771 :
地球でも硫黄を食べて生きる生物とか居なかったっけ? 鉄だったかな?

772 :
硫黄も鉄もどっちもいるね
硫黄細菌とか鉄細菌で調べると出てくるよ

773 :
シムアースの要介護生物と違って
現実の生物はたくましいなあ

774 :
ハード性能進んだ今こそ、この手のゲームの新作出て欲しいんだけどなー

775 :
その結果がSPOREだよ

776 :
SPOREはなーんか違うんだよな
出来は良いんだろうけど、コレジャナイ感

777 :
シムシティもシムアントもシムズもはまらなかったがシムアースだけは好き 

778 :
ナノテク文明が消えたときの絶望感

779 :
>>727
酸素濃度が0.4%上がったら自然火災が2倍になるけど
それを再現しちゃうとゲームが難しくなるから、そこまで影響が出ないようにしてある
て中学生の頃攻略本で読んだ気がする。

780 :
>>727
落雷からの火災が増えるらしい。
酸素増えすぎぃ→落雷火災増える→森林燃える バランス取れる!

781 :
森林は風が吹いて枝が擦れても燃えるからな

782 :
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/1844843.html

初めて聞いて調べてみたが、デマだって主張する人もいるね。

783 :
一方 油の多い乾燥した枝が発火するという人もいるね
折れて地面に落ちて時間が立って乾燥した枝に油は残ってるんだろうか?

784 :
PCシムアースって、エクソダス後一気に放射能汚染とか消えるんですか?
スーファミはしばらく残りますが

785 :
出生率が下がっているぞ!
赤ちゃんが生まれなくなってきているんだ。
文明パネルで農業にエネルギーを与えるといいよ。

786 :
おいクソガイア!熱いぞ
パネルいじらせてくれよ

787 :
CO2工場建設しておきますね^^

788 :
ガイア君「寒すぎるよ!東京を熱帯気候にしよう!」

789 :
4年も前にガイア理論が誤りだったと認めてたんだな。CO2の影響強すぎたしな。

ガイア理論のラブロック氏が間違いを認める、「気候変動の予測が行き過ぎていた」
http://www.excite.co.jp/News/it_g/20120427/Slashdot_12_04_27_0113259.html

790 :
シムアース自体ちょっと気候変動しただけで生物滅びるし
ガイア理論破綻してた

791 :
その記事「ガイア理論が」誤りだったとは言ってない気がするんだが
人類がほぼ死滅するとかいう予測が誤りだったようだが理論の根底まで崩すもんなの?

792 :
AIとかVRとか自動運転とか考えると現実にはまだ情報化文明の入り口あたりなんだろうな
あの異常な増殖率には出生コントロールとか遺伝子制御とか必要そうなんだけど

793 :
最近の地球は気温が不安定になってる

794 :
窒素工場が気温安定に貢献するんだったか?

795 :
知らんかった

796 :
窒素が増えると大気の総量が増える分酸素/二酸化炭素率が激変しにくくなって
火災発生率、気温安定

797 :
ヒール

798 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

799 :
エイ知っ

800 :
PCでできるの?

801 :
こんなん見つけた
自己責任でどうぞ
http://gigazine.net/news/20160212-windows-3-1-game-free/

802 :
スレが立って10年経過…ナノテク文明が実現するのはいつの日か…

803 :
今の技術で作りなおしてほしい
cities skylinesをやってるとよく思う

804 :
高解像度でデイジーワールドw

805 :
砂漠地帯
昼間は猛暑なので、暑さガードの衣装を着ないとダメージを受ける。
夜間は寒冷になるので、夜間のみ防寒着を着込む必要がある。
スナザラシに乗るときには風をきるためか、一時的に寒い思いをする。
火山地帯
防火服を着ないと身を焦がしてしまう。
溶岩地帯ではレベル2以上の防火装備にしないとダメージを受ける。
寒冷地
防寒着を着ないとダメージを受ける。
極寒地のレベルになると、リト族の羽毛服などの
レベル2以上の防寒装備でないと耐えられない。

806 :
解像度なんかはスーファミレベルのほうがとっつきやすくてむしろ良い
現代の高度なプログラムと最新の自然科学の理論を取り入れたシムアースやりたいな

807 :
ガイア理論が死んでしまったのでデイジーワールドはお蔵入り確定

808 :
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

8TJ0S

809 :
グラフィックの向上は当然なんだけど、インタフェースをもっと良くしてほしい。

マウスホイールで、地球全体からミジンコの固体まで、ぐいぐい拡大縮小して欲しい。

気温や海流なんかもレイア表示で重ねてオンオフできる。
例えばホイール拡縮で、日本列島サイズにしたら気温
都道府県サイズにしたら文明レベル
固体サイズにしたら快適かどうかみたいに、自動で調整して欲しい。
もちろんチェック入れたら手動でも切り替え可能。

時間の流れも自由自在。
5億年/分から、1年/分まで自由にセットできる。
もちろん適正スピードで、システムが自動で調節してくれるチェックも入れられる。
プレイ時間は慣れた人で4時間前後で1ゲーム、原始地球からエクソダスまで。
最速の5億年/分プレイなら20分で地球消滅。
その間、文明とか植物の盛衰は、1瞬で繰り返す。
のんびりプレイなら1年/1分かけるので、観察を楽しめる。

810 :
スノーボールアースとか巨大隕石もいれて
絶滅していく様をじっくり観察したい。

地質スケールやらの神様みたいにいじられるのは、初心者モードとかにして
惑星設定の時点で固定して欲しい。
酸素工場とかバイオ工場は、発生した文明が自力で開発するとかもアリ。
もしくは異星人が軌道上のステーションから支援してる設定で。

鳥人間とかトリクロ人間とかのグラフィックも、SFグラフィッカー陣に頑張ってもらいたい。

811 :
>>1->>1000
特に問題ないみたい。

812 :
Takeshima islands are legally Japanese teritorries !
竹 島 は 日 本 固 有 の 領 土 で す !!


                 ┌─┐         ____________
                 │●│       ./ 2月22日は竹島の日です。
                 ├─┘      <  日本人の矜持にかけて絶対に竹島を取り戻そう!
                 |           \これは聖戦(ジハード)だ!!
                /!\        
           _   _/--  ::!\         ./\_/"r---、
          / !、__/       \      /ヽ  / /ヽ  ヾi___
         ,/  i_.: ヽ  \   !  \  ....../;;;;;i .\.!. !::::    " ヽヽ
        /   /::    ::::  /:::: :::::i.:::::::'''''\|_/  /i      __ヽ
::::::......    /    /   /::::::::i./  ::  .\.:::::::::'''  丶 ̄ヽ───""".::::.........
       / :::i    _::::::::::::::::/       \  ...................
  ::::::::::::::::: ̄ヽ__  /丶--、___−--! ̄""    ...................::::::::
   ''':::::::::::::::::::::::::::'''''''''''''''...................                   '::::::::::::::::::::::::::
     ◆9条のせいで島根県竹島は奪われ
     北朝鮮による拉致被害者は奪還できず、 小笠原の赤サンゴは壊滅状態、
     沖縄県・尖閣諸島周辺では漁ができない。
     日本海EEZ内では北朝鮮が密漁する。

813 :
今年の夏は温度調節ミスってたな

814 :
背後

815 :
氷の惑星
本当に心まで凍った、当時。

816 :
雨工場で氷を溶かして
バイオ工場を置いて針葉樹に覆われてエネルギーが120くらい回復して
残りのエネルギー全てを
石器文明配置に使っても即座に戦争の嵐。

で心が凍りついた。

817 :
文明を作りたくないんだが
哺乳類を作りたくなくて恐竜王国を維持したいんだが
どうすればいい?

818 :
て゛んせんひ゛ょうか゛りゅうこうしています。

819 :
伝染病流行中! 世界中で伝染病が流行しているぞ。文明パネルで医学にエネルギーを与えるといいよ。

820 :
いんせき(50Ω)

821 :
>>817
恐竜が生まれたら繁殖と適応力を最大にして進化と突然変異を最小にする
文明を興したくなければ文明モデルで科学を最小にする

822 :2020/04/10
トゥンベリさんの言うとおり二酸化炭素を徹底的に減らしたら
偉い人がブチ切れて核戦争起こしたのには笑った

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