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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】38面


1 :
 ここは MEGA DRIVE MINI 総合スレです。
  ユーザー同士みな 「 仲良く 」 語り合いましょう。
 
※>>919レス以降は書き込み量を抑えて次スレをお待ち下さい。
■現在、目立たないように sage進行をお願いしています。
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】37面
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1571282415/

2 :
なにか新情報などがありましたらここ>>2貼ると目立ちます。

テンプレ貼ると書き込み規制かかるので辛い
真面目にスレ立ててるのにこの規制…
本当になんだかなァ…
発売25周年
https://i.imgur.com/3f1leNL.jpg

3 :
>>2
【メガドラミニ Q&A】
Q:説明書はどこ?
A:https://sega.jp/mdmini/manual/index.html
Q:ゲーム中にメニューを出したい
A:6BPADは右上側面MODEボタン
  3BPADはSTARTボタン長押し
  もしくは本体リセットボタン
Q:ゲーム中にソフトリセットしたい
A:6BPADはX+Y+Z+STARTボタン同時押しかメニューから
  3BPADはメニューからのみ可能
Q:裏技や使える小技教えて
A:https://mdmini.wiki.fc2.com/
  https://w.atwiki.jp/megadrivemini/
Q:ネットに攻略ページ無さすぎ
A:復刻BEEP! メガドライブFANがオススメ
  (付録DVDに当時の攻略記事が多数収録されています)
Q:改造できるの?
A:このスレではその話は御法度です
Q:海外版との収録タイトルの違いは?
A:https://i.imgur.com/eq6MfvU.jpg

4 :
【姉妹スレ】>>2
メガドラミニ ユーザー感想スレ Part.5
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1571648148/
メガドライブやろうぜ MD総合スレッド part51
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1570487719/
【現在ある関連スレ】
手のひらサイズの16bit!「メガドライブミニ」本日発売 2019/09/19
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1568842550/
メガドライブミニの北米バージョン「Sega Genesis Mini」が数量限定で発売
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1567871883/
「メガドラタワーミニ」を分解してみたら……? まさかの中身に「セガはばかだなあ」と大絶賛の嵐
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1568994477/
【期間限定で立ってる関連タイトルスレ】
「大魔界村」 短期間でクオリティの高い移植を実現した、メガドライブ初期の名作アクション
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1568591104/
「スーパーファンタジーゾーン」 メガドライブで登場した「ファンタジーゾーン」は、なんとサンソフト製!
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1568669395/
「ザ・スーパー忍」 メガドライブの最高傑作との呼び声高い、セガが誇る忍者アクションゲーム!!
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1568713792/
「重装機兵レイノス」 2Dアクションで描くリアルロボットアニメの世界
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1568848640/

5 :
ソフト売上対決

■PCエンジン
天外魔境II       50万本 http://i.imgur.com/nDOPxmX.jpg http://i.imgur.com/KWcaWgB.jpg
カトちゃんケンちゃん 36万本 http://i.imgur.com/bAF75Nx.jpg
ネクタリス        20万本以上 http://i.imgur.com/xvsTxQX.jpg
スーパーダライアス  15万本 http://i.imgur.com/WcifFa0.jpg

■メガドライブ
ソニック・ザ・ヘッジホッグ  集計不能
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本
ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本
ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本
ソニック&ナックルズ     15,987本
http://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg
メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
http://gehasoku.com/archives/51387686.html

6 :
メガドライブの出荷数は『60万台』


【メガドライブの名作たち】ゲーム業界人の足跡をたどるトークイベント 「ゲームビジネスアーカイブ」
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv308025200

キャメロット(元ソニック)高橋社長
・当時メガドライブは国内で180万台普及していると聞いていたが
 実は180万台のうち約半分はアジアに出荷していたと後から聞いた
 国内で販売したのは60〜70万台程度


 

7 :
推奨NGID:MaWWlS+E0

8 :
国内の主なハード出荷台数

SFC・・・1700万台

PCエンジン・・・ 584万台

MSX・・・ 500万台

NEOGEO 100万台

メガドライブ・・・ 60万台


メガドライブミニ、一週間でワゴン行き
https://i.imgur.com/5uoKUqx.jpg

9 :
ハード対決とかしなくていいです。
そういうのはVSスレでお願いします。


【当スレの 注意事項 】 >>2
 
・ここはあくまでも [ 仲良く 語り合うスレ ] です。
 個人攻撃・罵詈雑言・あおり等の行為はやめて下さい。 
・特に「他機種との対立あおり」や「偽スレへの誘導」など、
 その他『あらし行為』に類する行為は絶対に禁止です。
(悪意を感じる行為には完全スルーを推奨しています)
・MEGA-CDやSUPER32XなどのSEGA製品関連の話題は、
 当スレでは特にスレチ扱いとはしていません。
 

10 :
>>1乙保守

11 :
この板は保守いらない

12 :
レトロ板オススメNGワード
遅延
ひとあき
512色
アッピール
ゴミ
ゴキ

13 :
チキンヘッド荒らし君は先週末でなんか消えたな

14 :
前スレ完走確認じゃあ

15 :
>>6
>>8
60万台って1991年のシャイダクが30万本で高橋さんが当時の日本メガドラ本体はアジア版除くと実質60万台程で半数のユーザーに売ったことになるって言った件だよね
それで何で>>8ではメガドラ以外は最終台数データなのにメガドラだけその1991年当時の台数を書いてるの?
他のハード同様に最終台数で書くならメガドラは358万台(世界では3432万台)だよね

こんなすぐにバレる杜撰な印象操作を連投して自分で恥ずかしいと思わないのか
批判者ですらないただの間抜けな嘘つきじゃん
PCE派とかメガドラ派とか関係なく誰から見てもただの間抜けだよ

16 :
なんかテトリスやってダライアスやって他のちょっとつまんでテトリスやってダライアスやってのループになってる

17 :
>>15
売れ筋なんて気にするなよ。当時の子供なんてビッグタイトル以外は中古やワゴンセール狙いでカウントされないのだから

18 :
>>16
俺はがっつりプレイして疲れたら
〆のダライアス→テトリス→寝る といった感じ
新作2本は色んな使い方が出来て良いね。

19 :
>>16
俺なんてテトリスループよ
やりたいゲームあるのに、なんかテトリスして満足して寝てしまう たまにコラムスw

20 :
ブームになっただけあってテトリスの中毒性はやばいよね
お手軽でサクッとプレイ出来るしプレイ後の満足感もそれなりにあるし
これとコラムスで反射神経と動体視力が鍛えられたおかげでダライアスのバーストアウトの弾も避けられるようになってきたんじゃないかってのは多分気のせい

21 :
>>15
荒らしに餌を与えるな、と何度も言わせるなよ
言い返したければ vsスレ でやれ

22 :
そろそろ発売1ヶ月か
日々起動してるからそのうち壊れるかもしれん アジア版欲しくなるな

23 :
>>15
幼遅延児にまともに構うヤツは同レベルの人間
ふたりでVSスレに行って汚遊戯しておいで
無視がいちばん効くんだよ
エサ与えるな

24 :
>>15
>批判者ですらないただの間抜けな嘘つきじゃん
嘘をつけば構ってもらえることに気づいたオオカミ少年なんだよ
返事をする人がいる限り嘘をつきつづけるだろうね

25 :
>>15
少なくともミニかって
このスレ覗くおっさんたちなら
そんなことみんな知ってる訳だし
残念なやつはあ~あでいいやんw
同じ荒らし?でも
エミュネタや改造ネタは
俺たちほとんどはキッズじゃなかろうし
個人的には気にならないんだけど、
妙に生真面目なスレ番長いるからな。
風俗やパチンコもNGな人っているもんな。

26 :
俺のNGワードわりかしおすすめよ
さてテトリスやって寝るか

27 :
余り時間が貰えないからコソコソとレイノスばかり遊んでいる俺がいる

28 :
>>26
PCエンジンやメガドラを遊んでいたということは若くてもアラフォーなんだろうけど
その歳で荒らしとか粘着してるのかって思うと真面目な話こっちまで悲しくなってくるのでやめてほしいなぁ……

29 :
>>27
当時友達に「レイノス凄く面白いよ!」って貸して貰ったんだけど、
正直メガドラFANとかで見る画面写真は地味だしあんまり面白そうに思えなかったのよね
ところがプレイしてみたら展開熱いしちょっと癖のある操作性や武器の選択も楽しいしすっかりハマってしまった
もちろん友達に返した後にお金貯めて買ったのさ

30 :
ダイナ2、まだ5.6面なのに初見ではクリアできないことがあるな
これ45面まであるんだって?
クリアできるのだろうか(w

31 :
あ、>>28は>>26に言っているのでは無くて荒らしに対してね。念のため

32 :
>>29
狙いがMD世代=ガンダム知っている世代だからな。ゾウザリーイベントとか狙いすぎ

33 :
ロックマンメガワールド2ピョンピョンジャンプとドラゴン戦で散々やられて
ガッツマンタンクも散々やられてヒートマンチャージで運よく勝てた
その次のステージの砲台?に囲まれてるボス部屋で力尽きた
ダライアスはボスラッシュ初めてやったけどHゾーンのスティールスピンまで行けた
ボスはダディとサメが相変わらず苦手です

34 :
>>32
プレイヤー機が白、雑魚敵が緑カラーなのもなw
ライバル機が赤なら完璧だったが、さすがにそれは狙いすぎか

35 :
>>33
砲台ボスはクラッシュボムでしか倒せない
3つ以上壁をクラッシュボムで破壊すると弾切れを起こすから
アイテム1号、3号を駆使して壁の破壊を避けて倒す。

死に戻りを計算に入れて壁を破壊して自Rるのも感心はしないが初心者ならアリかも
もちろん、戻ったら雑魚を倒してクラッシュボムゲージ回復作業なw

36 :
>>34
青がいいんじゃない?ランバ=ラルは精神的成長重要キャラだし。ミサイルで蒸発するランスさんが可哀想

37 :
テトリスの設置厳しくないか?
挫折してコラムス一番簡単なのやって99LVまでやった。
テトリスもコラムスくらいの設置から操作猶予あればよかったのに。
・・・え、表示が100レベル以上あるのね、これ。

38 :
>>15
MDの最終国内出荷数は社長発言で200万台

354万台というのは高橋氏の言う通りアジア向けも含んだ数字で
国内のみだと200万出荷になる

印象操作はやめるべきであろう

39 :
カイン戦で5人くらい死んだ
僧侶に一撃で殺されるとかバランスおかしいだろ!

40 :
ベアナックル2のノーマル楽勝だったから最高難易度やってみたけど鬼畜過ぎるな
どう足掻いても7面でギブ

41 :
>>13
またアク禁でもされたのかな

42 :
>>39
転職しているか?
カイン戦では転職後Lv10くらいは欲しいな
>>36
ランスは精神的成長を促す敵じゃないので・・・w

43 :
GCCX見たけど流石にミッキーにはアイキャッチで課長の顔をはめ込みは出来なかったんだなw

44 :
諦めて難易度戻そうと思ったら残機増やせることを今初めて知った
無理して可愛い子ちゃん使わず残機増やした状態で得意キャラのジーパン使えばクリアーできるかも

45 :
妙にテトリス推しが多いな
遊びやすいのは分かるが、ラインナップ的にはデザート的な位置づけだろ

46 :
うぉおおおおおおおおおおおおおおお!
大魔界村、ついにノーコンティニュークリアできたぜ!!
長かった・・・。
実機版でございます。エンディングより。
https://i.imgur.com/iIPvGjy.jpg
このルシファーAC版よりもスリム。太ももの部分が細くなって若干斜めになる事で
足の長さを強調した上で頭の位置が上に移動してて首も長くなってる。

47 :
デザート的な位置づけかどうかは人によるし、推しが多いからといって妙でも何でもない

48 :
テトリス・ダライアスは日替わり大特価の超目玉商品だと思ってる

49 :
コントローラー一つのを買ったので
コントローラー二つ使う裏技が出来ない…

50 :
>>49
もう一つ買ったらどうだ

51 :
>>46
おっさんいい歳してはしゃぐな〜w

52 :
思ったより2人プレイ遊べそうだったからけっきょくコントローラー2つ買っちゃったよ
Wより割高だよな

53 :
前スレにフラッシュバックの話出てたので。
昨日、500円でセール中だったのでSwitch版買った。

54 :
>>46
次はノーミスクリアだな。まだまだ修行できるぞ
>>42
ランスは結構悲劇的だけどな

55 :
かつてのメガドライバーが人並みの人生送ってきた中でこいつは結婚もせず友達もおらず20年間実家の部屋で荒らし続けて遂にデータの捏造まで始めちゃったね
もう人生取り返しがつかないけどどんな気持ち?

56 :
コントローラーはひとつはバッファローの
連写パッドにしたわ。

高1の娘と大学生の息子を巻き込んで
ぷよぷよ対戦したり、
学校であったことを聞きながら
テトリス二人プレーするとか
当時の俺なら想像つかんだろうなw
有線のコントローラーって人の
距離を縮めるな。

57 :
バッキャローのパッド渡された方はあぁ父さんは私(俺)の事嫌いなんだな…って

58 :
>>56
ぷよは手加減してやれよw
ガチ対戦で13連鎖やった時は家族全員から鬼畜扱いされた人の忠告だ

59 :
接待プレイは重要だな
前にも嫁相手に本気プレイした吾人がスレにきてたの思い出した

60 :
それがな、俺は階段の5連鎖どまりだけど
息子はGTRとかいうへんな技使って
くるから全く勝てんw

21世紀キッズ恐るべし!
メガドラで家族の会話増えるとは
思わんかったわ。

61 :
メガドラミニのサントラが欲しいけどむりだよなあ

62 :
>>55
もう“悪意の塊”は退散しなさい。

63 :
前スレ、ランドストーカーでスイッチのあるところを登れないって人向け
https://dotup.org/uploda/dotup.org1975888.mp4

64 :
>>29
背景がただの演出じゃなくて実際に敵を撃破したり、動くガンプラジオラマのようなものを作ろうとしたのかなという感じ。
これ当時知らなかったのは後悔だなあ。

65 :
>>60
慣れてしまうと左下から連鎖積みをやって右端行けば折り返しで積む(お邪魔ぷよも利用する)更に折り返しで積めば10連鎖以上は余裕になってしまう
一見ピンチに見せ掛けて相手を絶望の淵に追い込む禁断の技だ。絶対使うなよ。二度と相手してくれないゲーム程悲しい物はないぞ

66 :
>>46
もしかしてこれブラウン管?

67 :
>>64
敵爆風で墜ちる様式美があってこそのレイノスでもある

68 :
うちの牛パッドはモーターとアナログスティック外して軽い軽い
アナログも振動も作動するゲームないし

69 :
フラッシュバックはなんか変な敵が多くて
アクション性の高いゲームだった
個人的にはアウターワールドの方がすき
アクションゲームっつーよりアドベンチャーゲームだけど
あの一見なんじゃこりゃー?をクリアした時の爽快感は中々
まぁ詰まったら攻略見ちゃった方がいいけど
パンってシールド展開音と、ヤマシタ君のマイツーバーが忘れられない

70 :
>>69
GCCXから入った人か?キチンと「マンツーマーン」と言うけど

71 :
>>70
そうは聞こえなかったなw
SFC版はサンプリングが低いのかもしれん

72 :
>>71
SFC版の方が音声は良いけど
動作が遅くてストレス溜まるのでどうとも言えないけど

73 :
>>42
転職後レベル3くらい

74 :
昔のゲームって、ブラウン管20インチくらいを意識して作ってる気がする
50インチテレビでシャイニングフォースやると、文字がデカすぎて、非常に見づらい

75 :
ブラウン管時代と今のハイビジョン時代とじゃ環境が全然違うからな
当時は解像度に合わせて文字大きくしないと満足な表現できないし漢字は読みにくい

76 :
まあでも老眼入ってる俺の目にはでかい文字はありがたい

77 :
>>54
勘弁して。やるなら2周目最終面までナパームだけ斧だけを再現する方だわ。

>>66
テラモニ&MD実機。ミニはWデラックスセットを買ったんだけど未開封のまま。

78 :
>>74
意識してというかゲームの解像度がそのレベルだから仕方ない。
ACだと288x224あたりが主流だったし。

79 :
>>49
コマンド入力程度ならレトロビットジェネレーションのパッドが安くていいかも
ZとCが入れ替わってるだけで普通に使える

80 :
すでにモーニングテトリスとおやすみコラムスが日課となってる
コラムスの曲っておやすみ時に丁度いいんだよなあ

81 :
コラムスの音楽は、オリジナルモードの2番目の曲が至高
あの曲を聴いてると死にたくなってくるw

82 :
>>75
プロジェクターで遊んでいた猛者もいるからなぁ

83 :
>>69
フラッシュバックも悪くないけど基本銃で敵を撃ってくアクションゲームなんよね
敵以外にも色々使ったアウターワールドを期待して当時肩透かしくらった
つまらなくはないんだけどね

84 :
>>77
チャレンジャーだなw俺は両方やってしまって「オーム以外剣で進む」をやっているけど絶賛挫折中

85 :
何スレか前に「タントアールをプレイ中にメガドライブミニには
ある現象があるのではないか」と感じた人が結構いたみたいだけど
ランドストーカーを意地で全ての仕掛け解いてみて俺自身も
もしかしたらそれはあながち嘘ではないのでは?と感じた
実機で遊ぶ時にギリギリのタイミングで解けるように(当時)
調整されてるような作品だとある現象の影響が如実に出るのではないだろうか?
実機でランドストーカーやった時ここまで苦労した覚えがないと感じた箇所が
数ヶ所だけど存在したがその話題は何故か御法度らしいが
灰色と感じる人もいるのに無理やり白と押し付けるのは如何なものなんだろうか?

86 :
>>85
白と押しつけているんじゃなくて、それぞれの人の環境と感じ方によるのでなぁ
気にならない人もいれば気になる人もいる
人って刷り込みに弱いところがあるから「無い」と言われればそんな気がするし
「ある」と言われてもそんな気がするもんだ
ちゃんと計った人もいて結論も既にでているようなものだけど、それでも感じ方は人それぞれ
荒らしの格好の餌にもなっちゃうのであんまり話題にはしたくないというのもあるのね

87 :
>>78
それに咥えてブラウン管の実際の表示領域を考慮してデザインする必要もあったので
全体的に絶対プレイヤーに見えないといけないテキスト関連は必然的に中央よりに表示する必要もあったので
今のモニターに表示の復刻版だとさらに大きめに見えるんだろうな

これに関しては岩崎啓眞が最近ブログで詳しく解説してくれてる
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2019/09/25/%ef%bd%90%ef%bd%83%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3mini%e3%81%ae%e3%81%8a%e6%89%8b%e4%bc%9d%e3%81%84%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f/

88 :
スーパーメトロイドの三角飛びで難儀したときはやっぱりエミュの宿命だよなぁとは思った

89 :
>>85
レイテンシと言えばちょっとカッコイイかも知れんw

90 :
>>84
今回のクリアも「とりあえずクリア目指して素直に短剣オンリーで行くか」と思った矢先に
ナパームが落ちてナパームと斧だけで進んでた。2周目は素直にサイコキャノンだったけど。
2周目の最終ステージでハシゴの上に斧が落ちて泣く泣くとるしかなくZAP食らって若干絶望感に浸ってた。

剣は剣を維持するのが大変なんだよなぁ・・・。

91 :
>>90
なぜ取るんだ。ZAPよりはパンツ騎士一人消せばよかったのに

92 :
そしてブラックソーンはやってないのれす
当時1000円くらいで買ったけど、全く興味がわかなかった・・・
アウターワールドみたいなゲームならやってたんだけど
多分あれはフラッシュバックより洋ゲーアクションっぽいもんなぁ

93 :
>>90
あ、剣の維持は簡単ですよ
宝箱の法則があるので武器が出る奴は開けないだけでいい

94 :
>>54
レイノスのランスは仲間内ではゴステロ扱いだったな。

95 :
>>94
初代ラングリッサーの、加入したけどいつ抜けるか解らないし使わずホーキングさん死亡フラグよりは…

96 :
この1ヶ月でシャイニングフォースとラングリッサー2クリアした
SRPG好きだからの2つだけど、次は何やろう
ロードモナークかダイナブラザース2
ハイブリッドフロント
千年紀
この3択

97 :
>>96
ランドストーカーでパズル感を楽しんだりレイノス(裏技無し)で絶望感を味わうも楽しいよ

98 :
>>46
何で槍なの?

99 :
>>87
MDの場合は「上下左右8ドットできれば16ドットぐらいまでは重要な情報を置かない」ぐらいの決まりだったぽい。
それを無視?したのがMD版ソーサリアン。重要な役割を果たすゾーンがテレビの枠に隠れてた。
アナログRGBでそれが分かって・・・「そんなの分るか!」と一人で怒ってた。

100 :
>>97
全タイトル一度はプレイしたけど、アクションは軒並み絶望だったZE☆(44歳男)


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