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全ジャンル主人公最強議論スレvol.108


1 :2014/12/30 〜 最終レス :2015/02/26
このスレではまとめWikiに転載を行ないます
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.107
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/ranking/1416906860/
【まとめWiki】
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/
【ランキング】
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/11.html
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/2120.html
【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/1422.html
動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください
【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)
【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2 :
【作品名】スレイヤーズ
【ジャンル】ラノベ
【世界観】時系列
      スレイヤーズすぺしゃる・すまっしゅ→スレイヤーズ1部→スレイヤーズ2部
      ガウリイ外伝:1部開始直前
      ゼルガディス外伝:1部の後から2部10巻の間
      アメリア外伝:すぺしゃる開始直前
      ナーガ外伝:スペシャル3巻後
      スレイヤーズVSオーフェン 本編:1部6巻後
                        番外編:2部13巻以降
      精神世界面【アストラル・サイド】
      物質世界と裏表の関係にある『世界』。
      『目』や『耳』といった器官(肉体の一部)ではなく、ダイレクトに精神で物事を認識する。 敵意が相手の生命を削ぎ、絶望が死に直結する。
      物質世界とは異なる法則に支配されるため、呪文等を通じ働きかけ、そのエネルギーや法則を一時的に引き入れることによって、
      何もないとこから火の玉爆発させたりなど、物理的にありえない現象を引き起こすことができる。
      ようは基本的に精神が強いほど魔力も強い、種族的には魔族>竜族・エルフ>人間の順となる。
      人間には、ごく一部の探索系呪文でしか精神世界面側の様子を窺い知ることは出来ないが、エルフ等、魔力の強い種族は素で知覚できる。
      ほとんどの生物は肉体が物質世界、精神が精神世界に存在するが、魔族やゴースト、リッチなどのような精神生命体は精神のみの存在であり
      物質世界に存在するのは端末でしかない。そのため精神世界面に作用しない通常の物理攻撃や四大精霊による魔法ではダメージを与えられない。

      魔族
      精神世界に本体を置く精神生命体、物質世界にあるのはあくまで端末であり精神世界にある本体を攻撃しないとダメージを与えられない。
      自分の力で物質世界に具現化可能な純魔族と自分の力では具現化できないため弱い動物などにとりついて物質世界に現れるレッサーデーモンなどの亜魔族がいる。
      基本的に人間の姿をしたがる特徴があり完全に人の姿を取れる高位魔族、通常は人の姿だがダメージを受けると取れなくなる中級魔族、
      人の姿を取れない下級魔族が存在する。人の負の感情を糧として世界を滅ぼして混沌の海に帰ることを目的としている(心中願望であるが、単独での自殺願望はない)
      人間とは桁違いの魔力を持ち精神世界側の本体は人間には見えず直接相手の精神に攻撃可能であるため本来人間の戦える相手ではないが、
      圧倒的格下の人間に対して本気を出すことは己の存在を揺るがすことになるため、本気を出せず負けることも多い。

3 :
      スレイヤーズの魔法
      この世界の魔法は、混沌の言語(カオス・ワーズ)と呼ばれる呪文によって因果律を狂わせ、
       精神世界面(アストラル・サイド)に干渉して引き出す力とされる。
      高度な術はこれに加えて特殊な身振りや道具、魔法薬を必要とする。
      魔力が高い種族なら呪文は必要なく、簡単な動作や声などで使うことができる。
      系統としては、力を借りる相手となる者によって黒魔法、精霊魔法、神聖魔法に大別されるが、
      用途に合わせて各系統の一部を攻撃呪文とし、それ以外と分けることが実際には多い
      精霊魔法
      地水火風の四大精霊(複数選択可)から力を借りる魔法、および精神に作用するする魔法がある。
      四大精霊から借りた魔法は物質世界にしか影響を及ぼさないため、威力が高くても精神世界面には影響を与えない。
      回復を司る白魔法も精霊魔法の中で回復など神様っぽいイメージのものを便宜上そう呼ぶだけで厳密には精霊魔法の一部となる。
      精神に作用する魔法は力を直接精神世界面に叩きつけるため、魔族などの精神生命体にも効果がある(精神があればどんな存在にも有効。)
       精神系の魔法としては代表的なものとしてエルメキア・ランスがあり、人間程度の精神であれば精神衰弱で死に至らしめられるし
       ゴーストなどの下級の精神生命体も滅ぼせるが自ら物質世界に干渉可能なレベルの魔族(純魔族)であれば通用しない。
      この属性の最強の呪文がラ・ティルトであり、精神世界に及ぼす威力はドラグ・スレイヴに匹敵し、エルメキア・ランス程度では倒せない
       下級の純魔族も一撃で滅ぼせる。
      黒魔法
      魔族から力を借りることで行使できる魔法。スレイヤーズの代名詞と言えるドラグ・スレイヴもこれに当たる。
      精神世界に直接力を叩きつける点は精神系の精霊魔法と変わらないが、
      黒魔法はその余剰エネルギーが物質世界にも顕現する、ドラグ・スレイヴで爆発が起きるのはその余剰エネルギーが原因である。
      借りる対象の魔族が滅びればその魔法は使えなくなる(ガーヴが滅びれば力を借りたガーヴ・フレアは使えない)
       また力を借りた対象の魔族には自分をRのに力貸せって言ってるようなもので本来通用しない(例外として本人が自分の滅びを望んでいれば別)
      神聖魔法
      黒魔法の神族の力を借りる版であるが、スレイヤーズの地域は魔族の結界で使えなくなっていたのでまったく研究されていない。
      (二部では結界の一部が壊れてるので竜族が使ってた。)

4 :
      精神系の攻撃について
       普通の人間程度の精神であれば一撃で衰弱死させるエルメキア・ランス 精神攻撃×1
       エルメキア・ランスが直撃しても支障無く戦闘可能な平均的な下級魔族 精神耐性×1
       下級魔族程度なら一撃で滅ぼせる上級黒魔法や精神系精霊魔法(ドラグ・スレイヴやラ・ティルト等) 精神攻撃×2
       精神世界に障壁を張り巡らせておりドラグ・スレイヴも全く通じない魔獣ザナッファー 精神耐性×2
       その障壁を切り裂くことが斬る光の剣、ラグナ・ブレード(不完全版) 精神攻撃×3
       光の剣をさらにドラグ・スレイヴで強化した刃を物理・精神世界両方で受け止められるガーヴの魔剣(それ自身も魔族) 精神耐性×3
       それ何の抵抗もなく一瞬で腕ごと切り落とせる完全版ラグナ・ブレード 精神攻撃×4
      魔術士オーフェンとの繋がりについて
       スレイヤーズVSオーフェンの作者二人の制作談話にてそれぞれ本編1部と無謀編の時点から
       召喚してると言われておりまた互いの作品のストーリーに影響が出ないように最後に記憶を
       消すようにしたと語っているため両作品の世界観は繋がっていると考えられる。
      スレイヤーズ15巻の環境設定について
       15巻にて魔王と戦う際にリナ達が対等に戦えるよう魔力に満ちた空間を作成している。
       (あくまでそういう空間を作っただけで魔王が魔力提供をしているわけではない)
       この空間ではリナの呪文は詠唱を必要とせず増幅の呪文なしでも増幅時以上の効果を出せる。
       特に相手側に影響を与える環境ではないため、最大限に力を発揮できる環境として
       この時点での参戦とする。

5 :
【名前】リナ=インバース
【属性】自称天才美少女魔道士
【大きさ】140cmぐらい、年頃(15巻時点で18歳ぐらい)の女性としてもかなり小さい部類
【攻撃力】500メートル範囲ぐらいの城が吹き飛ぶ爆発に巻き込まれて高笑い浮かべて立ってられる
     ナーガを飛び蹴りで昏倒させられる。剣の腕は一流ではあるが超一流ではない
【防御力】ナーガが昏倒する威力のボム・ディ・ウィンやハンマー攻撃を受けて活動可能
     マジックアイテムで固めており常人よりは各種魔法の効果に耐性がある(ただしどれぐらいか不明)
【素早さ】オーフェンの光熱波(光速設定)と同時に撃って同速で飛び相手に着弾できるバーストフレアを
      自身が放った後軌道をはっきり視認、認識し10m先でヴァイス・フリーズと激突するまで追える反応、2mからの光速反応ぐらいか
      そのリナが10m先から何やってるかわからない速度で格闘戦ができるガウリイ=光速の5倍の反応。戦闘速度
      ガウリイから手ほどき受けて5メートルから見えるようになった2部のリナ=1mからの光速反応
      その反応速度についてこれる相手と接近戦ができるの戦闘速度=1mからの光速
      移動速度は達人よりやや劣るぐらい
      レイ・ウイングという呪文により飛行可能、速度は5mぐらいの獣を掛け合わせた合成獣が全力疾走するより大分上。
【特殊能力】カオスワーズと呼ばれる各種呪文を使用可能、魔力に満ちた空間での参戦のため術は瞬時に発動可能
      基本的に各呪文は自分と同速の相手に5mまでは当てられる戦闘速度。
      発動時に自身に魔力障壁が発生するため特に指定のないものは位置的に巻き込まる可能性があっても問題ない。
      ドラグ・スレイヴ 赤眼の魔王を借りた黒魔法。赤い導火線が対象に収束した後広範囲の爆発が起きる。
       赤い導火線が触れた相手は5mサイズぐらいまでに精神攻撃×2+都市一つを丸ごと吹き飛ばせる範囲の爆発を起こせる。
       射程は山の麓から山の上にある城に届くぐらい。増幅版だとその倍ぐらいの範囲の森を丸ごと消滅させる。
       最低相手と10mぐらいは離れていないと自身も耐えられない。
      ゼラス・プリッド 獣王の力を借りた黒魔王。光の帯が対象を打ち砕く。
       相手を追尾することが可能でリナより速く動ける相手がかわした瞬間方向を変えてヒットさせた。
       射程は20m威力は3mサイズのレッサーデーモンを打ち砕けるぐらいで精神攻撃×2の攻撃。
      
      ダイナスト・ブレス 覇王の力を借りた黒魔法。対象を瞬時に凍結させ氷の霧の変える。
       アレンジすることで凍結状態のままにすることも可能。
       精神攻撃×2の攻撃で射程10n、3mサイズのレッサーデーモンまで可能。
      ブラスト・アッシュ 黒魔法、一瞬黒い何かが目標の空間を包み込み
       その中にある命ある者、意思ある者を分解し塵にする。通常の生物であれば有機分解し
       精神生命体の魔族も同様に塵にできる精神攻撃×2の攻撃。
       範囲は20mぐらい、射程は30m程。
      アッシャー・デイスト 黒魔法、対象を黒い塵にする
       ブラスト・アッシュと同じような効果だがこちらは無機物でも分解可能で精神攻撃×2
       代わりに射程10m、範囲は3m大で1体が限度。
      ブラスト・ボム 火の精霊魔法。火系最強と言われているバーストフレアを凌ぐ伝説の魔法。
       通常のリナであればブースト状態でなければ使用できない(同じくできない上もっと魔力消費がでかい
       ラグナ・ブレードも瞬時に出せるのでこちらも増幅不要と思われる。)
       人間を一撃で消し炭にし鉄を融解させるファイアーボールの数倍の熱量を持った光球(一つが両の手で抱えるぐらい)
       を数十個中空へ生み出し、ファイアーボールぐらいなら耐えられる獣人を一瞬で灰すら残らないレベルで
       周囲の地面ごと煮沸させた。また凄まじい爆音で障壁が無い場合耳を塞がないと鼓膜を破壊される。
       射程は30m程、20mサイズのザナッファーを覆えるほどの爆発。
      ヘルブラスト 漆黒の槍を飛ばす黒魔法。あらゆる生命体の活力を根こそぎ奪い死に至らしめる
      とあるのでエネルギー吸収系の魔法か、純魔族にも効果があるので精神攻撃×2。
      射程は10m程、対象は等身大1体。

6 :
      デモナ・クリスタル 水の精霊魔法。通常冷凍ビーム、着弾した相手を瞬時に凍らせる。
       30mサイズのキーガや10人ぐらいの人間を纏めて凍らせられる。射程は50m程。
 
      ヴァン・レイル 水の精霊魔法。手をつきそこから伸びた氷の蔦が周囲に広がり触れたものを凍結させていく
       最大100m範囲ぐらい、進行速度はリナが全力で走ればなんとか追いつかれない程度。
      アーク・ブラス 地の精霊魔法。周囲数百m範囲に瞬時に雷を走らせる、殺傷力は低いが雷に耐性がないものが喰らったら
       失神するか最低でも動けなくなり、運が悪いと障害が残る。
      ダム・ブラス 地の精霊魔法。赤い光球を相手(生命、無機物問わず)に着弾させ強烈な振動を与えて内部から粉砕させる、
      そのため周囲に影響が出ない、増幅時には城門を粉々にする威力であり魔力で満ちた空間ではそれ以上と思われる。
      ディミルアーウィン 風の精霊魔法。超高圧の空気の塊を任意の方向へ弾くことで強風を生み出す。
       範囲はレストラン一軒ぐらい、地面が抉り取り人間を紙切れのように吹き飛ばし木造の建屋を崩壊させる。
       相手の飛び道具や魔法も風で吹き飛ばせる攻防一体。
      ライティング 精霊魔法。魔力光を生み出す球体を作り明りとする魔法。通常であれば2、3時間程度であるが
       持続時間を0にすることで閃光弾のような強烈な光で相手の目を灼くことができる。
       直撃したら数分はまともに視力が戻らない。
      リカバリィ 白魔法。自身の治癒能力を活性化させ傷を癒す魔法。動けないぐらいに膝を切り裂かれた怪我を
       1言2言会話している相手だに治した。ただしあくまで本人の回復力によるものなので致命傷を直すことはできない。
      ディクリアリィ 白魔法。体内の毒等の不純物を浄化する魔法、致死性が高いものは無理だが
       動けなくするレベルの毒や薬品であれば浄化できる。
      ベフィス・プリング 地の精霊魔法。5m先からリナに当てられる速度の攻撃が20m先から来るのを察知して
       地面に潜られる。掘る速度は人間サイズのモグラ並。     
      ラグナ・ブレード 金色の魔王の力を借りた術。虚無の欠片を刃として相手を切り裂く。
       長さは魔力に満ちた空間ではロングソードぐらい、本来なら一振りしたらまともに動けないぐらい疲労するが
       この時は二つ目を発動して二刀流で数回振ってもまだ問題なく戦闘可能だった。
       精神耐性×3のガーヴの魔剣を切り裂く精神攻撃×4+単純な威力も増幅版ドラグ・スレイヴを上回る威力。
      デモン・ブラッド 完全なる賢者の石。本来は4つのタリスマンを十字にして呪文を唱えて
       自身の魔力を大幅に上げるものだが、この空間でそれぞれの石に対応した魔王の力を呼び出した。
       (通常の増幅もできるだろうがあの空間での威力の上り幅が不明)
       呼びかけるための言葉を言う必要があるが長さ的に10秒かかる大技の呪文の半分ぐらいなので5秒ぐらいか
       ダークスターの魔法:空間ごと相手を圧縮した後爆砕したので空間破壊攻撃、
       威力は同格の魔王のものなのでドラグ・スレイヴ並で魔王に効くので最低でも精神攻撃×2
       範囲は等身大1人とその周囲。  

7 :
【長所】ほとんどの攻撃が防御無視で種類も多い、難点だった詠唱を破棄できる
【短所】ちび、寸胴、胸無し、大魔王の便所の蓋
【戦法】等身大ならとりあえずラグナブレードで斬る。
    少し大きい生物ならブラストアッシュ、機械ならダム・ブラス
    効かないならブラスト・ボム
    でかい奴や距離がある場合はドラグ・スレイヴ
    遠くから大技が飛んできてドラグ・スレイヴ迎撃が困難な場合はベフィス・プリングで潜る
    複数人から飛び道具で攻撃されそうならディミルアーウィン
    後は臨機応変に  

8 :
>>1
>>2-7
とりあえず誤字っぽいものとして
ダイナスト・ブレスの項目で「氷の霧の変える」と「射程10n」、
リカバリィで「相手だに」があって意味が通らないから修正したほうがいいかな

9 :
>>8
どうも、修正しておきます

10 :
>>7
短所wwww

11 :
【作品名】やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。
【ジャンル】ライトノベル
【名前】比企谷八幡
【属性】自称ぼっち
【大きさ】一般の男子高校生並み
【攻撃力】テニスラケットを所持。腕力は身長相応の男子高校生並み
【防御力】身長相応の男子高校生並み
【素早さ】身長相応の男子高校生並み
【長所】Q.将来のために今努力していることは? A.過去のトラウマを忘れること
【短所】Q.卒業アルバム、将来の夢なんて書いた? A.俺だけ書くスペースなかった

12 :
シンジ君見るにL様召喚もアリだな

13 :
L様召喚しても範囲攻撃とかしてくれてないし
時間制限あるからむしろ微妙かな
ちなみに暴走する可能性高いから魔力空間だと不完全版ギガ・スレイヴも撃てないって言ってる

14 :
柳生十兵衛なんだけど、改めて確認したら
魔物を消滅とは言及されておらず、破壊・蒸発とはあったけど魔物は
破壊・蒸発してもすぐ復活転生すると言及しているから蒸発でもない
新免武蔵と対峙した時
「やめろ武蔵 お前もあの世界に行くのだ」と発言していて
武蔵を追放する前に集光と沢光をしているから
集光と沢光をひっくるめて柳生十兵衛の攻撃の原理は
追放だと思うんだよね、もしこれが大丈夫なら
テンプレを修正して再度投下したいと思う
ただ集光の追放は0秒行動連中に発動するとは思えないし
更に削り効果も無しにするから以前のランクよりも大分下がると思う

15 :
比企谷八幡考察
 当然
 >瀬川丑松>比企谷八幡>わたし(五月の貴公子)

16 :
スレイヤーズの魔族って物理無効だと思ってたけど
よく考えると精神に関わらない攻撃全部無効の原理あり防御になるのか

17 :
【作品名】空の大怪獣ラドン
【ジャンル】特撮
【名前】ラドン
【属性】プテラノドンの怪獣
【大きさ】120m程度の鳥
【攻撃力】大きさ相応。300m程度の鉄橋を崩壊させる威力の衝撃波を放ちながら飛ぶ。衝撃波の範囲は大きさ相応
【防御力】1000m程度の火山の噴火に多少耐えられる程度
【素早さ】マッハ1.5
【長所】飛べる。特撮技術が凄い
【短所】結局燃えた

18 :
【作品名】自由に命令できるスマホを手にしたので学園一カワイイ子を即ハメしてみた
【ジャンル】エロ小説
【名前】井川弘和with天川梓
【属性】他人を強制操作できるアプリを手に入れた学生with他人を強制操作できるアプリを手に入れた学生
【大きさ】おそらく高校生程度の男子withおそらく高校生程度の女子
【攻防速】大きさ相応。それぞれスマホを所持
【特殊能力】「強制操作」スマホのアプリ。目的の人の写真を撮り、電話番号を登録するだけで、電話で話した通りに相手を操ることができる。記憶や思考は操作不可能。
相手にオナニーやセックスをさせたり、自殺を禁じたり、痛みを感じさせなくしたり、快感を増大・増幅させたり、精力を増大させたり、持久力を上げたりした。
井川弘和は天川梓を、天川梓は井川弘和をそれぞれ登録している。
【長所】最後はラブラブセックス
【短所】特殊能力の発動条件が厳しいのでヘブンズドアー的な使い方はできない
【戦法】天川梓は井川弘和に「戦闘で痛みを感じなくなる。持久力が増大する」と命令しながら退避。井川弘和が戦闘の主体となって戦う

19 :
>>1
スレ立て乙
デジモンの大門大を修正しようと思うんだが
惑星を受け止めて支え続けられる奴の攻撃を受け止められるってどういう扱いになるんだ?
なんか前例あったかな?

20 :
>>17
防御は相対距離が不明なので防御になっていない。
(噴火の威力は火山の高さに比例しない)
素早さは反応になっていない。
特殊能力が大きさ相応言われてもまるでわからない。
これでは何も書いてないのと等しいテンプレなので書き直し。
あと、プテラノドンは恐竜で、鳥とは違う生き物かと。

21 :
突っ込みが無いなら柳生十兵衛を少し修正する
以下は修正箇所
【簡易テンプレ】
【攻撃力】沢光(仮称):範囲は約30kmと単一宇宙×138015
            精神体に通用する。物理的な威力は家屋を破損させる程度
            自動追尾機能有り、両手を突き出していれば永続発動
            以下のものは全て同時付与
            異空間追放×3
            封印
            エネルギー吸収
            空間吸収
            拘束
【防御力】単一宇宙破壊×2を受けても戦闘続行可能
     時間操作耐性
     宇宙・宇宙外生存・行動可能
     空間破壊耐性
     住居数件を燃やす炎耐性
     病原菌耐性
     内部破壊耐性
     人外
【特殊能力】 集光(仮称):範囲40m程の常時能力
              肉体の無いエネルギー体に通用する
              異空間追放 無時間行動には効かない
【攻撃力】沢光(仮称):肉体の無い精神体にも通用する。
            集光(仮称)に触れても何とも無かった
            魔界の魔物を追補したので異空間追放×2
            それに耐えた森宗意軒を追放したので異空間追放×3
            「あの空間」に魔物たちを封印したので封印。封印するのに
            特に何かしたわけではないのでそのまま封印効果が付与されてると
            思われる。魔界から紀州に吹き出たエネルギーを吸収したのでエネルギー吸収。
            地上に展開された魔界ごと吸収したので空間吸収。
            封印とは別に「あの空間」に歯止めをして魔物が行動出来ないよう
            拘束するので拘束。
            物理的な威力は家屋を破損させる程度
            また自身が認識出来ないであろう紀州の城下町の住居の住人に憑りついた
            魔物を正確に追尾したので自動追尾機能有
            両手を突き出していれば永続的に発動する
            範囲は紀州の城下町とその周辺の海や山と
            合わせておよそ30km程と城の空間が魔界と直接繋がり、
            地上に降りた魔界ごと異空間に追放したので
            範囲は約30kmほどと単一宇宙×138015
            ただ両手を突きだすだけで発動するので反応速度や戦闘速度よりも早いか
            また殴る事で異空間追放をする事も可能。沢光に耐えた新免武蔵を
            追放したので異空間追放×4。範囲は2m程
【防御力】 魔物と戦闘していくつもの宇宙(単一宇宙×2)が破壊されたが普通に戦闘続行可能
       その際に時間が逆行したが普通に活動していたので
       時間操作耐性有、宇宙・宇宙外生存可能、空間破壊耐性
       家屋数軒を巻き込んで燃やした炎に耐えたので熱耐性、
       普通の人間が気がふれたり、身体が腐敗する
       病原菌を常にばら撒いている紀州大納言頼宜と
       対峙しても平気だったので病原菌耐性有り
       切られた箇所が内部から爆発する新免武蔵の刀の斬撃をくらい
       体を切られたが爆発しなかったので内部破壊耐性
       光の次元ルシュ・ファルの転生体なので人外

22 :
>>15
考察乙です
>>18
テンプレを読むと戦闘開始後に天川梓が電話を掛けて
井川弘和が電話に出て命令する必要があるように見えるんだが
もしそうなら戦闘中にそんな事していると隙が生まれて逆に負け要素になるのでは

23 :
続き
【特殊能力】 集光(仮称):自身を中心にして範囲40m程に光が満ち
       上方の雲を突き抜けるくらいの範囲の常時発動能力。 
       魔物を異空間へ追放したので異空間追放
肉体の無いエネルギー体にも通用する
       ただし追放が0秒で完了するかどうかは分からないので
       無時間行動の相手には効かないものとする
あと今魔空八犬伝のテンプレを作っているんだけど、
主人公は作者のあとがきで八犬士とあるけど、その八犬士は
伏姫の意識であり最終盤で伏姫と同化した状態で戦うんだけど
これってスレに出していいのかな。伏姫はヒロインとは書いてあるけど
主人公の言及は無い。ただ八犬士の技を使用する際は八犬士を
呼び出す必要はある

24 :
>>20
了解しました。書き直します
【作品名】空の大怪獣 ラドン
【ジャンル】特撮
【名前】ラドン
【属性】プテラノドンの怪獣
【大きさ】120m程度の翼竜
【攻撃力】大きさ相応。羽ばたくことで、300m程度の鉄橋を崩壊させることが可能な衝撃波を放つ。衝撃波の範囲は400m程度
【防御力】大きさ相応
【素早さ】超音速(マッハ1.5)で飛行する戦闘機及びその戦闘機の発射するミサイルを1.5倍の速さで回避できるので超音速反応
【長所】飛べる。特撮技術が凄い
【短所】お世辞にも防御が硬いとは言えない
【戦法】衝撃波を発生させながら飛行

25 :
>>23
参戦ルール的にはこれかな
>合体、融合キャラは合体後でも主人公の定義を満たすならば参戦可能とする
明言されている主人公は八犬士
その場合同化後の伏姫が八犬士として扱われているのならOKで
伏姫と八犬士が別扱いであり、伏姫が主人格なら八犬士(主人公)ではないので駄目なはず
伏姫と八犬士の扱いが不明な場合はよく分からん
>>24
戦闘機とドッグファイトしたって超音速反応にはならないからミサイルの回避距離が必要

26 :
>>22
天川が井川に電話で命令をしている描写があるから
天川と井川が電話している最中の状態で参戦すればそこまで大きな隙にはならないか
ぶっちゃけスマホより強い武器持ちには勝てないし
スマホ以下の武器持ちならその程度のスキは命令後の性能上昇でフォローできるんじゃないかなと

27 :
>>25
分かりました
あと、ラドンの素早さは公式で音速以上になっているのですが、この設定をそのままテンプレに流用することは可能ですか?

28 :
【作品名】惑星のさみだれ
【ジャンル】漫画
【名前】朝日奈さみだれ(+ウルトラさみだれパンチ)
【属性】サイキックと星を砕く超兵器
【大きさ】中学生+地球の1/2程の人型
【攻撃力】ウルトラさみだれパンチは落れば地球を焼き菓子の如く砕くビスケットハンマー
(自身と同サイズのハンマー、激突してもハンマー自体は無傷なので地球よりは硬いと思われる)
をパンチの一撃で逆に破壊する
【防御力】ウルトラさみだれパンチは上記のように落ちてきたビスケットハンマーを正面から殴っても無傷
      さみだれは岩を砕ける勢いでぶつけてかすり傷の相手よりはるかに硬い敵を打撃で壊せる肉体強度
【素早さ】ウルトラさみだれパンチはさみだれの思考で動き大きさ相応
     さみだれは常人では反応できない打撃に対応を捌ける
【特殊能力】宇宙でも普通に行動できる
      さみだれは水の上を歩けたり、雲を消し飛ばしたり、海の上に島を作り浮かばせたりできる
      が、特に意味はないと思われるので割愛
【長所】デカい
【短所】チートサイキックだろうがこのランクの戦闘で本人が出来ることはない
     惑星を砕く物語のラスボス
【備考】ウルトラさみだれパンチはサイキックで作り維持してる兵器、装備品ないしは召喚ルールで参戦

29 :
>>25
伏姫が自身の意識を珠に込めてそれが成長したのが
八犬士。その八犬士を指して伏姫が八犬士は私自身と言及して
そこから同化した。

30 :
さみだれ自己考察
ほぼ同等のスペックの、君のために星を砕き飾りつけた人を基準に
星を砕く攻撃を正面から砕いてる&反応差で勝てる
それより上は誤差程度スペック上昇しても意味無いで
朝日奈さみだれ>君のために星を砕き飾りつけた人

31 :
>>26
じゃあお互いのスマホが通話中状態な事をテンプレにしておいて
隙の大小がどこまで影響するかは判断に迷う
ただ、無痛覚になったら常人なら痛みで動けないダメージでも
動ける場合があって有利になる事があるかもしれないけど
持久力についてはどの程度増大したのか不明なので
「常人以上」という同性能時にしかあまり機能しないものになる気がする
>>27
その文章だと飛行速度はともかく反応には使えないな
>>28
ラスボスなのか主人公なのかはっきりして欲しい
あとウルトラさみだれパンチは搭乗型ではなく遠隔操作型で
朝日奈さみだれの前方にウルトラさみだれパンチがいるって事で問題ない?
>>29
「自分の身体の肉片が個別の生命体として成長したものなので取り込める」って程度の意味に思える
ただ単に同化できる理由であって伏姫の事を指して八犬士と扱われている訳ではない気がする

32 :
>>31
それであってる
あとラスボスで主人公なんで別に矛盾はしてないぜ
作中では裏ボス戦言われたけど

33 :
>>31
原文を出すと
伏姫の父でありラスボスの里美義実が
「八犬士がここに(戦いの舞台となった黄金城に)還り
伏姫が復活する 思い通りにはさせぬ!
伏姫の意識は八つ揃う事は無い!
(八犬士の一人を縛り上げる)
この苦痛は姫の苦痛でもある 
こうしてお前の全ての意識を消滅させてくれるわ!」
更にそこから
「伏姫 おぬしはこの天守閣より動けぬものと信じておったが
珠を飛ばすは結界を作りだすためだけと思っておった!!
伏姫 おぬしの意識も珠に封じ込め飛ばしておったとは」
ここから伏姫の台詞
「その意識は現世で成長し あらゆる苦難を乗り越え
精神的な強さを増幅させ そしてここに戻ってくる!
八犬士は私自身!!」

34 :
リナ=インバース 考察
500m攻防に光速反応+防御無視多数、2km範囲攻撃
ただし耐性は皆無なので常時能力から見てみる
×小山田耕太  魅了負け
×プレイヤー(ラグナロク オデッセイ) 魅了→凍結負け
×アルス(ルーンファクトリー2) 魅了→貫かれて負け
×藤原紅虫 魅了からの糸負け
△グローブ 互いの攻撃で相討ち
×ウルトラマンマックス ドラグ・スレイヴ耐えられて光線負け
○秋津マサトwith天のゼオライマー ドラグ・スレイヴ勝ち
○緋勇龍麻 ラグナブ・レード勝ち
○宇崎なおたwithノートパソコン ラグナブ・レード勝ち
○羽瀬川拓人 ラグナブ・レード勝ち
○仮面ライダーアマゾン ラグナブ・レード勝ち   
○ウォーリア・オブ・ライト ラグナブ・レード勝ち   
×ガメラ(平成三部作) プラズマ負け
○ゾーンファイター ドラグ・スレイヴ勝ち
○早乙女アルト with VF-171EXナイトメアプラスEX  デモナ・クリスタル勝ち
○サーディオン ドラグ・スレイヴ勝ち
○仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ ラグナブ・レード勝ち
○フェイト・ラインゴッド(漫画) ラグナ・ブレード勝ち
○スコール・レオンハート ラグナ・ブレード勝ち
○YOU ラグナ・ブレード勝ち
×白船真帆 殴られ負け
○ヴァージニアwithロンバルディア ダム・ブラス勝ち
○真壁一騎withマークザイン ドラグ・スレイヴ勝ち
×金銭の精霊 お金に勝てるわけがない
○ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン ラグナ・ブレード勝ち
○櫻井 戒  ラグナ・ブレード勝ち
○ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス  デモナ・クリスタル勝ち
○マリス ラグナ・ブレード勝ち
○レントン・サーストンwithニルヴァーシュ・タイプ・ゼロ  ドラグ・スレイヴ勝ち
○トキト&テアwithズィルバーオリンシス デモナ・クリスタル勝ち
×ゴジラ(FW) 熱線負け
○ぶるにゃんマン ボムの間攻撃耐えてブラスト・アッシュ勝ち
○孫悟空 ラグナ・ブレード勝ち
×エスパー やや間に合わないか、ミサイル負け
×チェンジマンwithチェンジロボ 惑星破壊負け
○柳生・ジャグワァ・玄兵衛  ラグナ・ブレード勝ち
△プロキオン  互いの攻撃で相討ち
○主人公 ラグナ・ブレード勝ち 
○黄金バット ブラスト・アッシュ勝ち
○デュークモン クリムゾンモード ブラスト・アッシュ勝ち
○ロック・コール ラグナ・ブレード勝ち
×スパイダーマンwithレオパルドン  ディメンジョンブレイカー負け
△兜甲児 with マジンガーZ 互いの攻撃で相討ち
△オーフェン 互いの攻撃で相討ち
×名護屋河鈴蘭 タキオン負け
×モンキー・D・ルフィ  覇気負け
×スパイダーマンwithレオパルドン ソードビッカー負け
この上は速いし無理だろう
スパイダーマンwithレオパルドン>リナ=インバース>ロック・コール

35 :
今年も終わるし最後にじゃんじゃん考察するよ〜
志々雄
剣心と大体一緒だけど焼きR技があるのが強み。
剣心の上から。
△ルウ 溶岩の中でも大丈夫なので焼き殺せない。引き分け。
○きみ 「音よりも速く」とあるが具体的な数字がない。防御はたいしたことないので斬っても倒せるだろう。
×藤宮紅葉 素早さが段違い。首ぶった斬られる。
×メサルギア 素早さが同じくらいだが、相手の銃弾の方が速い。
×クォート マシンガンを避けるほどの反応の持ち主なので多分先手を取られる。ミサイル負け。
藤宮紅葉>志々雄真実>きみ
ナギ
マッハ350でブチ込む魂攻撃。数百m破壊攻防。
自身も魂攻撃と精神攻撃耐性を持つ。
雷速の下から。
×晴美 でかすぎる。こちらの移動速度は音速にも満たないので逃げても踏み潰されるだろう。
×和田どん 晴美同様。
△クロスボーン・ガンダム 基本的な攻防はほぼ互角。相手はロボットなのでこちらの魂攻撃は通らない。引き分け。
○トラヴィス 先手を取って魂破壊。
クロスボーン・ガンダム=ナギ>トラヴィス

かなり鍛えた達人クラスか。銃は効かないので銃無効から。
△青葉クゥ お互い攻撃は効かないので引き分け。
△ウォルター 相手はマシンガンでも死なないので針では殺せないだろう。相手の攻撃は当たらない。
△主人公(黒袴) 素早さは大体同程度か。攻撃もお互い効かないだろう。引き分け。
銃無効の壁より下には負けないので
青葉クゥ=雷 (銃無効の壁)
さっぷくん
巨大化状態の方が強いのでそっちで考察。
150mの巨体とマッハ1.4相当の反応・戦闘速度。体も結構頑丈。オナラは使えないものとする。
機動兵器の壁の下を見る。
×エミリア 相手はマッハ1.5反応なので先手を取られる。石化負け。
△劉備ガンダム こちらの攻撃はあたらないが、相手の攻撃は効かないので引き分け。
○アクアエル 超音速反応なので同程度だがこちらの方が攻撃は上だろう。
○ラチェット 相手の反応は音速程度。150mのムキムキ巨人がブン殴るんだから戦車の砲撃以上はあるだろう。先手とって殴って勝ち。
ここから下にも負けない。
劉備ガンダム=さっぷくん>アクエアル
討鬼伝の主人公
前スレの最後の方で別の武器について書いてあったけど宇宙破壊級になるのかよくわからんのでテンプレに書いてある強化前の星斬りを装備するものとして再考察。
星斬りなら惑星破壊レベルとして扱える。射程や範囲はもう面倒なので普通の剣と同じとする。素早さ達人級なんだからどうせ当たらないし。
防御は惑星破壊の1/2に45回耐えるものとし、反射も惑星破壊の1/2までのダメージなら反射できるものとして扱う。前と同じ位置から。
△ガンバスター 巨体なのでダメージ反射は通らず。戦意喪失も届かない。相手の攻撃は通らない。
×ウルトラマン80 殴られて負け。
×グレートガンバスター バスタービーム負け。
△ヴォルテックス お互いに攻撃は効かないので引き分け。
×コジコジ〜ナオコサン 前回の考察と同じ。負け。
○小山田耕太〜プレイヤー(ラグナロクオデッセイ) 素早さはこっちが上。星斬りで斬って勝ち。
△アルス 相手の攻撃は効かない。相手は弓矢対応なのでこちらの攻撃は当たらない。引き分け。
×藤原紅虫 お互いに常時攻撃は効かない。相手が弓矢対応よりも上なので、蜘蛛の糸で縛られて圧力負け。
せっかく防御力上がったのに変わんないね。ガンバスターと=になっただけ。

36 :
>>34>>35
考察乙です

37 :
>>34
ミスってた
スパイダーマンwithレオパルドン→ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード

38 :
【作品名】KING OF TOWER
【ジャンル】漫画
【名前】甲斐啓介
【属性】全日本トランプタワー選手権の前年度優勝者
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】筋骨隆々とした男子高校生並み
     トランプ12セットの入ったアタッシュケース(タワーケース)を所持
【防御力】筋骨隆々とした男子高校生並み
     全身タイツ(タワースーツ)と指空き手袋(タワーグローブ)を装備
     禅寺で1ヶ月の修行を積んだ結果、想い人から告白されても動揺せずに
     155枚のトランプから成る10段のトランプタワーを組み上げる精神力を持つ
【素早さ】男子高校生並み
【長所】多少の衝撃ではビクともしない強靭なトランプタワーを組む
【短所】外見がどう見ても変態

39 :
【作品名】スレイヤーズ外伝 刃の先に見えるもの
【世界観】リナ=インバース(原作小説版)を参考
http://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/2973.html
【ジャンル】ライトノベル
【名前】ガウリイ=ガブリエフ
【属性】伝説の光の勇者の子孫、自称リナの保護者
【大きさ】182cm
【攻撃力】リナより腕力は上と言われている
【防御力】リナに地の文で全力と書かれた打撃を受けて「いってぇ」と言うだけで済む
【素早さ】2mからの光速反応の時のリナが10m先から何やってるかわからない速度で接近戦が可能なので
      光速の5倍の反応と戦闘速度
【特殊能力】伝説の光の剣を所持。
        増幅版ドラグ・スレイヴでも無傷と言われてるザナッファーを物質、精神
        双方で斬って倒すことが可能なので2km爆発以上の威力と精神攻撃×3
        20mサイズのザナッファーを倒せる、また数百m範囲を薙げるレーザーブレスを
        切り払って無傷で防ぐ。
        あらゆるもの、魔法を斬るとあり魔法攻撃も切り払っているので
        斬れる攻撃であれば以下を防ぐことが可能
        精神攻撃×2
        物質分解
        振動による内部破壊
        消滅攻撃
        凍結攻撃
        空間攻撃
        炎、雷、氷、水、風、光、闇による魔法攻撃
       
        気配が非常に敏感で見えない相手でも10mぐらいの範囲で察知できる。
        自分と同速までであれば不可視の攻撃でも斬れる。       
【長所】この頃はまだ魔法に疎いだけだった
【短所】この後、巻が進むほど記憶力がやばいことになる。
【備考】外伝主人公のため、外伝ルールにて参戦
     この直後にリナと出会うので能力的に本編と変わりは無いと思われる。

40 :
光の刃を打ち出して離れた相手を攻撃可能、射程は20mぐらい
撃ち出した後も瞬時に新しい光の刃を生成可能
抜けてた

41 :
>>33
ラスボスは八犬士≠伏姫として扱っているし
元がなんであれ個々の肉体と人格がある時点で別人のような
似てる(と思う)例だととある人間(主人公)の心の闇が分離したドッペルゲンガーが
「私はお前そのものだ」とか発言しても別人扱いで主人公にはならないしさ
>>34
>>35
考察乙です
>>40
光の刃の威力が不明かと

42 :
【作品名】デイト・ア・オリガミ
【ジャンル】4コマ漫画
【作品設定】ライトノベル「デート・ア・ライブ」の公式スピンオフ4コマ漫画
      本編と世界観の繋がりはなく、折紙さんの奇行を楽しむお話
【名前】鳶一折紙
【属性】AST隊員
【大きさ】拳銃を持っている高校2年生女子並み
【攻撃力】拳銃を持っている軍人並み
【防御力】軍人並み
【素早さ】軍人並み
【特殊能力】非戦闘時でも拳銃を持ち歩いている程の戦う軍人
【長所】士道に全てを捧げる
【短所】重装備や戦闘シーンが回想や妄想

43 :
>>41
リナの打撃程度ではびくともしないレッサーデーモン(3mサイズ)を倒せる
また精神攻撃でもある

44 :
>>19に反応ないしどうしたらいいのか分からないので
とりあえずテンプレには載せないでおく
大門大修正
【共通設定】
獲物を眠らせ、悪夢を見せることで魂を吸収するメタルファントモンは
作中で「お前たちの心、我が食らってやる」と発言しており
生き物の魂を主食とするともされているためこの作品では心(精神)=魂
よって精神攻撃は魂攻撃にもなる
【速度計算】
大門大が認識できない速度で100mくらいの距離を移動して攻撃できるインセキモン
大門大は雷が落ちてくるのを認識できているためインセキモンの速度はマッハ44000
デジタルワールド最速とされるメルクリモン(インセキモンはメルクリモンの部下であるため最低でもそれ以上だろう)
メルクリモンの攻撃を10mの距離から反応して迎撃しようとできるギズモンXT(ビームを発射したがビームごと殴り飛ばされた)
ギズモンXTがビームを発射しようとして発射できない速度で10mの距離を移動して攻撃したヤタガラモン:マッハ44000
ヤタガラモンの連撃を完全に避けることができるほどに強化されたギズモンXT
ギズモンXTが反応できない速度で10mの距離を移動し攻撃できるミラージュガオガモン:マッハ44万
ミラージュガオガモンの攻撃を全て見切るベルフェモン・レイジモード
ベルフェモン・レイジモードを圧倒できる速度のレイブモンが20m程度の距離から避けきれないベルフェモン・レイジモード(強化)の光線:マッハ880万
さらに時空振動爆弾を取り込み2倍の大きさになったベルフェモンの光線を20mの距離から反応して迎撃できるミラージュガオガモン:マッハ88万
ミラージュガオガモンが反応できない速度で10連撃を放てるロードナイトモン:マッハ880万
ロードナイトモンの連撃を全てガードしたミラージュガオガモン・バーストモード
ミラージュガオガモン・バーストモードが100mの距離から回避できないイグドラシルの蔦:マッハ88000万
イグドラシルの蔦を10mの距離から回避できる大門大:マッハ880000万反応と戦闘速度
光速≒マッハ88万なので光速の1万倍の反応と戦闘速度
【精神・魂攻撃】
メタルファントモンは相手に悪夢を見せ魂を吸収する(精神・魂攻撃×1)
メタルファントモンの悪夢を自力で打ち破ったトーマ(精神・魂攻撃耐性×1)
トーマの記憶を奪える記憶消去装置(精神・魂攻撃×2)
記憶消去装置で奪われた記憶を自力で思い出した大門大(精神・魂攻撃耐性×2)

45 :
【作品名】デジモンセイバーズ
【ジャンル】アニメ
【名前】大門 大
【属性】日本一の喧嘩番長
【大きさ】人間の中学生クラス
【攻撃力】シャイングレイモン・バーストモード以上だが肉弾戦以外に攻撃方法なし
【防御力】シャイングレイモン・バーストモード以上
     記憶消去装置で奪われた記憶を自力で思い出したため精神耐性×2、魂攻撃耐性×2
     幻を見せる霧を発生させるジュレイモンの霧の中で何ともないため幻術耐性
【素早さ】光速の1万倍の反応と戦闘速度。移動速度は人並みだが20mくらいジャンプできる
【特殊能力】デジヴァイス:アグモンを収容している携帯機械
             アグモンは自分の意思でここから出ることができる 
【長所】七大魔王、ロイヤルナイツ、神を殴り飛ばした男
【短所】殴る以外の攻撃方法がない
【戦法】まず殴る。敵が大きいならシャイングレイモン・バーストモードでファイナルシャイニングバースト
【名前】アグモン
【属性】2足歩行の恐竜型デジモン
【大きさ】1m程度
【攻撃力】大門大にダメージを与えられる程度。ベビーフレイムという遠距離技があるが役には立たないだろう
【防御力】大門大の攻撃で多少のダメージがある程度
     幻を見せる霧を発生させるジュレイモンの霧の中で何ともないため幻術耐性
【素早さ】大門大と同程度の反応と戦闘速度。移動速度は大きさ相応の獣並み
【特殊能力】大門大が何かを殴ることで発生するデジソウルでシャイングレイモン・バーストモードに進化できる
【名前】シャイングレイモン・バーストモード
【属性】人型の光竜型デジモン
【大きさ】15m程度
【攻撃力】全ての攻撃が街一つを破壊できるグロリアスバースト以上の威力
     5m程度の剣と盾を所持
     ファイナルシャイニングバースト:威力、規模共にグロリアスバースト以上で射程は100m程度
【防御力】グロリアスバースト以上の攻撃で無傷
     フライビーモンの毒のリンプンが効かないため毒耐性
     幻を見せる霧を発生させるジュレイモンの霧の中で何ともないため幻術耐性
     悪夢を見せ続けて精神的に攻撃するイビルモンのナイトメアショックが効かないため精神耐性、魂攻撃耐性
     時空振動爆弾を取り込み時空を切り裂く力を手に入れたベルフェモン・レイジモードの攻撃が効かないため空間破壊耐性
【素早さ】反応はアグモンと変わらず、戦闘速度はアグモンの15倍なので光速の15万倍
     飛行可能だが速度はマッハで空を飛ぶアクィラモンより速い程度なので音速

46 :
>>44
雷が1mしかない区間を通過するのを認識できたんかね
そうじゃないなら雷雲〜地上間の距離で割った時間が初期の反応速度になるで(ティーダ参照)

47 :
鳶一折紙 考察
 女性軍人で銃持ちって案外この人が初なんじゃないかね
 まあ普通に考えて
>銃持ち軍人軍団>鳶一折紙>明智警視=赤木しげる=富士原なえか

48 :
>>35
さっぷくんは自分よりはるかにデカいUFOをブン投げるパワーとあの素早さがあって
何で巨大生物の壁越えられないんだ?
巨大生物の壁の門番はこいつだぞ?
【作品名】ガリバー・パニック 講談社文庫
【ジャンル】小説
【名前】上田虎之助
【属性】平行世界からやってきた土木作業員
【大きさ】百mを超える程度の成人男性。
【攻撃力】大きさ相応のツルハシ、スコップ装備。山を切り崩す事が出来る。
【防御力】大きさ相応のヘルメットや安全靴装備。
     F-15イーグルから、一発で人を粉微塵にする事が出来る二十mmバルカン砲をたくさん撃たれても掠り傷程度。
【素早さ】桁外れた図体の割にはかなりスムーズな動き。
【特殊能力】戦闘機からの二十mmバルカン砲で負った傷が、数時間程度で治った。

49 :
>>44-45
>大門大は雷が落ちてくるのを認識できているため
「雷が1m進んだ事をはっきりと認識できる」と
「雷が1m進んだ程度では認識できないが10m進めばなんとか認識できる」では
反応差が出てくるのでどのように認識しているのか詳細頼む
>ベルフェモン・レイジモードを圧倒できる速度のレイブモン
「圧倒できる速度」って記述だとベルフェモンより動作速度が速いってだけで反応が伴わない扱いな事があるよ
>イグドラシルの蔦を10mの距離から回避できる大門大
10cmの距離(=1mより近い)から対応ではなくて10mと対応距離が1mより離れているから
ここはマッハ880000万ではなくてマッハ8800万じゃない?
あと参戦状態については大門大単体で参戦して
必要ならアグモンを召喚してシャイングレイモン・バーストモードに進化させるって事でいいのか?
あとそれに関連してデジソウルの発生方法は物理透過が相手にいる事を考えると
アグモンを殴ってデジソウルが発生させられる必要があるけどそれは可能?
>>47
考察乙です
「銃持ち軍人なんかありふれてるよなあ」とか
思いながらテンプレ作っていたんだけど銃持ち女軍人は初だったのか

50 :
>>46
>>49
雷が落ちてくる距離を考えるとこっちの方が速いので修正
作中でブーメラン殴っても発生してるし実際何でもいいと思われる
参戦状態はそのとおり
【速度計算】
大門大は10m程度の大きさのコカトリモン(姿は鶏だし獣並みとして秒速20m反応)が
避けられない速度で下からジャンプして顔を殴ることができる:秒速200m
大門大の拳を至近距離から受け止められるトーマに拳を当てられるようになった大門大:秒速200m反応
大門大が10mくらいの距離から避けきれないドクグモンの糸攻撃:秒速2km
ドクグモンの糸攻撃の連発を避けながら接近し殴り飛ばせるようになった大門大:秒速2km反応
大門大が認識できない速度で100mくらいの距離を移動して攻撃できるインセキモン:秒速200km
デジタルワールド最速とされるメルクリモン(インセキモンはメルクリモンの部下であるため最低でもそれ以上だろう)
メルクリモンの攻撃を10mの距離から反応して迎撃しようとできるギズモンXT(ビームを発射したがビームごと殴り飛ばされた)
ギズモンXTがビームを発射しようとして発射できない速度で10mの距離を移動して攻撃したヤタガラモン:秒速200km
ヤタガラモンの連撃を完全に避けることができるほどに強化されたギズモンXT
ギズモンXTが反応できない速度で10mの距離を移動し攻撃できるミラージュガオガモン:秒速2000km
ミラージュガオガモンの攻撃を全て見切るベルフェモン・レイジモード:秒速2000km反応
ベルフェモン・レイジモードの攻撃を全て回避し圧倒できるレイブモンが20m程度の距離から避けきれないベルフェモン・レイジモード(強化)の光線:秒速4万km
さらに時空振動爆弾を取り込み2倍の大きさになったベルフェモンの光線を20mの距離から反応して迎撃できるミラージュガオガモン:4000km反応
ミラージュガオガモンが反応できない速度で10連撃を放てるロードナイトモン:秒速4万km
ロードナイトモンの連撃を全てガードしたミラージュガオガモン・バーストモード:秒速4万km反応
ミラージュガオガモン・バーストモードが100mの距離から回避できないイグドラシルの蔦:秒速400万km
イグドラシルの蔦を10mの距離から回避できる大門大:秒速4000万km反応と戦闘速度
光速=秒速30万kmなので光速の約133倍
【名前】大門 大
【素早さ】光速の133倍の反応と戦闘速度。
【備考】アグモンはデジヴァイスに入れた状態で参戦
【名前】アグモン
【備考】大門大は何かを殴ることでデジソウルを発生させるがそれはアグモン自身であっても可能
【名前】シャイングレイモン・バーストモード
【素早さ】反応はアグモンと変わらず、戦闘速度はアグモンの15倍なので光速の1995倍

51 :
大門大の拳を至近距離から受け止められるトーマに拳を当てられるようになった大門大:秒速200m反応
この部分ちょっと修正
大門大の拳を至近距離から受け止められるトーマに拳を当てお互いに殴り合い引き分けた大門大:秒速200m反応

52 :
>>50
>イグドラシルの蔦を10mの距離から回避できる大門大:秒速4000万km反応と戦闘速度
上でも書いたけどこれ回避距離的に蔦の速度(秒速400万km)÷10で秒速40万kmでは

53 :
>>52
直したつもりなのに直ってなかったorz
なんとか光速は保てたみたいだ
イグドラシルの蔦を10mの距離から回避できる大門大:秒速40万km反応と戦闘速度
光速=秒速30万kmなので光速の約1.33倍

54 :
【作品名】みずしな孝之のいいでん!
【ジャンル】漫画
【名前】シナティ
【属性】みずしな孝弘のいいでん! 182話に登場したみずしな孝弘氏似のロボット
【大きさ】一般の成人男性より少し背が低い成人男性並み
【攻撃力】ピッケルを所持。腕力は大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【長所】フィクションなので参戦できる
【短所】ロボットである必要がない

55 :
ロトの子孫修正
【素早さ】サソリやコウモリから確実に先手を取って攻撃できる。他は達人並。

56 :
>>34>>35>>47
考察乙
討鬼伝の主人公に関しては、前スレ>>970の指摘に対して>>971でさらなる指摘が入ってた
けど100m大までが効果範囲なら特に変わらないな。

57 :
【作品名】超兵器ガ壱号
【ジャンル】藤子・F・不二夫先生の読み切り漫画
【作品解説】
いわゆる架空戦記。太平洋戦争中の日本軍基地に流れ着いた巨人が、アメリカ軍と戦うお話。
語り部はガ壱號ではなく日本軍の将校・海藤少尉なのだが、タイトルからして明らかに主人公は彼なのでこちらを投下させていただく。
早い話がワトソンとホームズ。
【名前】ガ壱号
【属性】宇宙人
【大きさ】B-29とほぼ同じくらいなので30mくらいの身長の青年
【攻撃力】大きさ相応。50m級の戦艦数隻を軽々曳航できるパワー。
光線銃:射程20qを誇るビーム・ピストル。米軍の戦闘機や爆撃機を一発で爆砕する威力。大きさ相応の拳銃並の威力としてよかろう。
米軍機が輸送していた新型爆弾:B-29「エノラ・ゲイ」と「ファットマン」からこっそりパクっていた爆弾。その正体は語らなくてもわかるだろう。
               海からブン投げてロサンゼルスとサンフランシスコをそれぞれ焦土に変えた。なんちゅうことをしてくれたんだ。
【防御力】首から下を宇宙服で覆っている。米軍の戦車・戦艦などによる砲撃が全然通じていない。
     顔も狙われたはずなので素もそのくらいはあるのだろう。
【素早さ】大きさ相応。空中を飛ぶ戦闘機をやすやす光線銃で撃墜可能。
【特殊能力】ヘルメットをかぶることで水中でほぼ無制限に活動可能。
【長所】米軍相手に余裕の勝利
【短所】そのデカすぎる身体を支えるために戦後日本が飢饉に陥りかけ殺処分されかけた 拍子抜けなオチ
【戦法】銃で迎撃しつつある程度距離を取ってから新型爆弾を放り投げる

58 :
>>57
×ファットマン
○ボックスカー
答え書いちゃったじゃねーかオイ

59 :
シャイングレイモン・バーストモードの
攻撃力の欄にある「街一つ」が具体的に分かったので修正
【備考】デジモンシリーズメモリアルブックデジモンアニメーションクロニクルによると
    デジモンセイバーズの舞台は主に横浜市であるとされており映像から見て
    上記の街一つとは「横浜みなとみらい21」を指していると思われる
    面積は約1.86km²であり正方形で考えると一辺が約1.36kmになる

60 :
>>59
文字化けしてるな
約1.86平方kmで

61 :
甲斐啓介考察
アタッシュケースを持った鍛えた高校生並
盾にもなるので鈍器より有利か
小鳥遊宗太は防御力的に厳しい
小鳥遊宗太>甲斐啓介>徳永明広=灰村煙爾郎

62 :
考察乙

63 :
そういやゲーム版の艦これって主人公=プレイヤーみたいなもんだから
参加させられない感じ?
初心者ですまないんだけどFate系統の「サーヴァントだから物理完全無効」は
作中最大値までの物理攻撃しか防げない扱いだっけ?
実体化している状態の話ね

64 :
普通に霊体だから物理無効じゃね

65 :
大体のゲームはプレイヤーが主人公だからなあ
海賊ファンタジアみたいな例外とか殺生院キアラみたいな抜け道はあるけど
艦これアニメ化するらしいけどスレ的にはどうなることやら…
物理透過なら上限なし

66 :
(ゲームの方ならアルペジオコラボイベントのおかげである程度艦娘のテンプレは強化出来ると思うの)

67 :
作品スレにはゲーム版艦これが参戦してるのでそっちの強化修正をお勧めする
あとは敵スレかあ(遠い目)

68 :
アルペジオコラボって原作のスペックまるごと持ってこれるのか?

69 :
艦これアニメは確か雪風主役だったはず
漫画も艦娘は大体主役だった
ゲームは何も言われない限りはプレイヤー=提督だろうね

70 :
燐光のレムリアとかも結構強烈だけど
残念ながら主人公たる管理官では一般人も同然なのよな
あんまり面白くないミニコントから反応ぐらいはマシマシに出来るかもだが

71 :
>>63
攻撃を透過するなら「そもそもダメージ判定が発生しない」ので限界無し
攻撃が当たるなら「設定に基づき一定の威力までダメージが0とする」扱い
Fateの場合不可視の状態とは違って実体化時は透過しなかったはずなので後者
>>68
原作者やお互いの作中設定によってはOK
一方通行なコラボなら原作のみの設定は基本使用不可
と他作品召喚祭なACE:RやPXZ辺りで話題になっていた気がする

72 :
>>64
実体化中でも元霊体だからOKなのか
>>66
ゲームの方も提督が主人公だよね?
>>69
吹雪ですよ

73 :
艦コレから直に出すなら提督だろうね
社長と同じで
FATEの鯖が実体時に物理透過したらギシアン出来ないよ

74 :
指揮型の主人公だとどうしても弱いわな
王子や触手皇みたいな自分も闘うやつは別として

75 :
物理無効だけど物理透過ではないよ鯖は
ギシアンで感じるのは魔力パス繋いでるからなはず

76 :
一応軍人だから軍人並にはできるんじゃないか
銃持ってるかは知らない

77 :
鯖は霊体化してれば物理透過
現世への干渉力が少し落ちるから戦闘時にはとくらしいけど
してなくても物理無効

78 :
ひとつ質問いいかな
ある主人公が転移魔法(任意の対象を転移させる)を使用して
対象を異世界に転移させる場面があるのだけれど、その場面というのが
「転移先を指定しないランダムでの転移」だけな場合はどういう扱いになります?
付け加えると
・台詞から判断する限り「異世界への転移」はイレギュラーな事象のようなので
 転移先を指定した転移で相手を異世界に飛ばせるかどうかは微妙
・そもそも転移魔法を使ったのがその一場面しか無いので
 転移先を指定した場合に転移させられる距離や詠唱時間は不明

79 :
戦闘中に使ってないならそれだとそもそも戦闘時にできるか怪しいんじゃ

80 :
大門大だけど、記憶を奪う精神攻撃に耐えた訳じゃないんだから
奪われた内容を思い出したからといって精神耐性は付かなくないか
×1までになると思う

81 :
シナティ考察
テンプレでロボットであることを一切生かせてない
一般の成人男性より背が低い成人男性並みだが凶器持ちなので、当然
相沢祐一(漫画)>シナティ>タダクニ

82 :
>>79
「転移先を指定しない」場合の詠唱時間は描写から見てかなり短いので
(トラックの前方5mほどに人が飛び出してから詠唱を開始し、衝突前に転移が間に合う)
作中にそういった設定も無いのでその点では大丈夫なはず
あと、さっきのキャラクターに限った事ではないけれど、
魔法や特殊能力などに「ランダム性が含まれる」場合はどういう扱いになるんだっけ
(特に確率の大小が不明で、作中で使われた回数も少ない場合)

83 :
>>82
ポケモンの絶対零度は3回撃てば大体当たるだろう扱いで
ゾロ目を出すと即死するサイコロを武器にしてるキャラは6回振れば決まるだろう扱い
転移魔法の場合は何度も何度も使えばそのうち異世界に飛ばせるだろう、長期戦では有利かな程度の扱いになるんじゃないかな
何度も何度も使える前提だけど

84 :
>>76
提督は軍人だけど年齢も性別もわからないから微妙じゃない
もしかしたら人間じゃない可能性もあるし
こういう情報不足なのは参戦できないんだよね?
>>77
実体状態でも物理無効なのはいいんだけど、この場合の上限は?
物理攻撃なら上限無しで無効?

85 :
>>84
性別不明でも出せるし人間じゃないはさすがに考慮する必要ないだろ
シムシティ市長とか出てるもの

86 :
>>84
透過してないなら基本的には作中最大威力の物理攻撃まで

87 :
>>86
それは原理がない場合でしょ
型月は原理ありだから上限はないと思うよ

88 :
【作品名】シェリル 〜キス・イン・ザ・ギャラクシー〜
【ジャンル】劇場版マクロスFをリ・イマジネーションした少女漫画
【名前】シェリル・ノーム
【属性】銀河の歌姫
【大きさ】劇場版で「165p」という設定だったのでまあそのくらいなんだろう 17歳
【攻撃力】ペティナイフを所持した年齢相応の少女並。アイドルとして激しいダンスを踊ったりするトレーニングをしているので鍛えた人程度。
【防御力】鍛えた年齢相応の少女並。
【素早さ】鍛えた年齢相応の少女並。
【特殊能力】聞いた人を圧倒するほどの歌の力量。たぶん最強スレではいちいち聞いてくれない。
【長所】巨乳 歌唱力 メンタル面での強さ他
【短所】マクロスシリーズの設定上仕方がないが、いくらなんでも原作と違いすぎなシナリオ
【戦法】刺殺

89 :
>>87
Fateのサーヴァントの物理無効の原理は詳しくは知らないけど
「原理あり」がなんでもかんでも「上限なし」になるわけではないよ
最強スレ的に認められる原理でないと「原理あり」とはならないし
設定及び原理によっては「原理ありだが上限あり」になったりする

90 :
>>80
そういう場合って耐性付かなかったか
そういうことなら×1も付かないから修正しときます

91 :
【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 外伝 NAVIGATION:17.2 リンガの町の薬屋さん
【ジャンル】外伝漫画
【作品設定】エニックスより発売された同名ゲームのコミカライズ作品
 ゲームにおけるクロード編を中心にレナ編の一部イベントといくつかのサブイベントを
 取り入れながら描かれているがシン戦で完結したため十賢者登場及びエナジーネーデ編は省かれている
 参戦作品はその漫画の外伝であり、この話の解説で「レナとプリシスが主役」とあるのでプリシスが主人公
【名前】プリシス・F・ノイマン
【属性】天才発明少女
【大きさ】16歳の女性並み
【攻撃力】基本的には16歳の女性並み
 背中に中身の詰まったリュックサックを背負っているので必要があればおろしてそれで殴る
【防御力】基本的には16歳の女性並み
 化学薬品の調合によって発生した直径3m規模の爆発が至近距離で直撃しても大したダメージを受けない
 20m程の高さの崖から落下したら気絶するが数十分程度で意識を取り戻し問題なく行動可能になる
【素早さ】基本的には16歳の女性並み
 2m大の兎相手に追いかけっこが問題なくできる移動速度
 また、その兎相手に10m程離れた距離からの直接攻撃を回避したり迎撃したりしている
【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか
【長所】意外と火力のある発明品が多い
【短所】発明品一式を常に持ち歩いているか不明

92 :
【作品名】スターオーシャン セカンドストーリー 外伝 ANOTHER NAVIGATION 孤護唄
【ジャンル】外伝漫画
【作品設定】エニックスより発売された同名ゲームのコミカライズ作品
 ゲームにおけるクロード編を中心にレナ編の一部イベントといくつかのサブイベントを
 取り入れながら描かれているがシン戦で完結したため十賢者登場及びエナジーネーデ編は省かれている
 参戦作品はその漫画の外伝であり、登場する名有りキャラがディアスだけなのでディアスが主役だろう
【名前】ディアス・フラック
【属性】名高い剣豪
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣装備の達人級の剣士並み
 若い女性(16〜18歳程度か)が持ち上げる事すら全くできない重さの剣を軽々と振ることができる
【防御力】達人並み
【素早さ】達人並み
【特殊能力】エクスペルという地球とは違う星の住人であるため宇宙人ではあるか
【長所】本編では人間の中でトップクラスの能力がある
【短所】参戦時期が完全に不明なため本編能力の流用が全くできない

93 :
>>92のディアスをちょっと修正
【名前】ディアス・フラック
【大きさ】背の高い成人男性並み
 身長は普通の成人男性なら通れる入り口の上部に顔がぶつかる程度

94 :
質問
RPGで、主人公(A)の攻撃に10発耐えて11発目で死ぬザコBがいたとする。
そのBをイベントムービーで一撃でぶちRCというライバルが登場する。
この後Aに対しCが攻撃をしてきた場合、Cの攻撃力>Aの攻撃10発分 としていいわけ?

95 :
いいと思うよ

96 :
ダメージ蓄積などの余計な描写がなければ問題ないと思う

97 :
一応書くけど無限ループは基本なしだからね
攻撃力数値はA>Cだけどイベントムービー的にはC>Aの場合
そのムービー前後でなんらかの能力変動があった事になって
ムービーの前と後では数値上は同じでも実際には違う扱いになるんじゃないかな
あとは「CがザコBを倒した攻撃はその時にしか使っていない特殊なもの」とかだと
その攻撃のみ高威力な扱いだと矛盾が発生しないとしてCの攻撃力全般には流用できない場合があるかと

98 :
ガウリイ=ガフリエフ 考察
光速の5倍の反応、戦闘速度
20mサイズまで切れる生物への防御無視+2km爆発無傷の相手を殺せる威力の攻防一体の光の剣
光速の壁からだろう
○羽瀬川拓人 光の剣勝ち
○仮面ライダーアマゾン 光の剣勝ち   
○ウォーリア・オブ・ライト 光の剣勝ち   
×ガメラ(平成三部作) プラズマ負け
×ゾーンファイター 流星フリーザー負け
○早乙女アルト with VF-171EXナイトメアプラスEX  光の剣勝ち
×サーディオン バルカン負け
○仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 光の剣勝ち
○フェイト・ラインゴッド(漫画) 光の剣勝ち
○スコール・レオンハート 光の剣勝ち
○YOU 光の剣勝ち
×白船真帆 殴られ負け
○ヴァージニアwithロンバルディア 光の剣勝ち
△真壁一騎withマークザイン 倒せない当たらない
×金銭の精霊 精神攻撃負け
○ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン 光の剣勝ち
○櫻井 戒  光の剣勝ち
×ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス  クリスタル・ハート・ソード負け
○マリス 光の剣勝ち
○レントン・サーストンwithニルヴァーシュ・タイプ・ゼロ  光の剣勝ち
×トキト&テアwithズィルバー オリンシス現象負け 
×ゴジラ(FW) 熱線負け
○ぶるにゃんマン 光の剣勝ち
○孫悟空 光の剣勝ち
○エスパー 光の剣勝ちけ
×チェンジマンwithチェンジロボ 惑星破壊負け
○柳生・ジャグワァ・玄兵衛  光の剣勝ち
○プロキオン  光の剣勝ち
○主人公 光の剣勝ち 
○黄金バット 光の剣勝ち 
○デュークモン 光の剣勝ち 
○ロック・コール 光の剣勝ち
○ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード  ディメンジョンブレイカー負け
○リナ・インバース 光の剣勝ち 
○兜甲児 with マジンガーZ 光の剣勝ち 
○オーフェン  光の剣勝ち 
○名護屋河鈴蘭 光の剣勝ち 
○モンキー・D・ルフィ 光の剣勝ち 
△スパイダーマンwithレオパルドン 倒せない、当たらない
×花菱烈火 刹那負け
○ステューデント♀ 光の剣勝ち 
○ディーン・アッシュ 、光の剣勝ちというか反応書いてないね
×バーダック 気功波負け
この上は一気に速くるなるので無理だろう
バーダック>ガウリイ・ガブリエフ>ディーン・アッシュ
ディーン・アッシュは以前の考察でも指摘されてたようだし
修正来ないなら修正待ち入りしたほうがいいかも

99 :
ディアス・フラック考察
達人並、武器は刀よりは強力か
剣豪の壁で確認
丹下左膳は振りの速度的に先にやられるだろう
七海団よりは反応速い上相手は時間制限ありなので
丹下左膳>ディアス・フラック>七海団

100 :
考察乙です


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