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【虫鋼】アイアントクイタラン【炎】
ポケットモンスターホワイト
配布・配信情報 Part71
ポケットモンスター増田・大森part97
ポケバンク・ムーバー総合★35
【糞運営】ポケモンマスターズ128【アフロ】
剣盾普通に面白い俺は異端なのか?
破壊という言葉が人の形をしているのがこの俺様グズマだぜえ!
【詐欺運営】ポケモンマスターズ213【ポケマス】
キョダイマックス夢色違いブリムオンレイドスレ

【詐欺運営】ポケモンマスターズ232【ポケマス】


1 :
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一行目に↓をコピペして3行にして下さい
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください

▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game

▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters

▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ231【ポケマス】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1584958482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動が盛り上がる
9/11 100スレ目にて初めてスレタイに【詐欺運営】が付く
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合がようやく修正+詫び石6000個
9/27 増税に便乗して石値上げ+アプデで未所持キャラの紹介文やステが見れなくなる
9/28 CMが放送開始されるもアフロのコネバンドを採用
10/4 コルニEXの砂嵐バグを僅か4日で修正 難易度がマジキチ化
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
10/28 アプデで一部のオートの挙動がおかしくなり、大修練のイツキオート等が使えなくなる
10/30 キモリの進化エピ追加と告知されるも何も無し→翌日に追加+詫び石600個  
11/1 毎日300個石が貰えるログボが開始、この辺りから石の配布が一気に多くなり井口の影響かと噂される
11/5 オートの不具合が修正されるも詫び石は無し
11/14 本来ミッション達成で貰えるはずの氷引換券Iと水引換券Jを間違えて設定され、コインにすり替えられる不具合発生
→その日のうちに修正され詫び石50個
11/25 アプデで120レベル解放 カトレアとカルムのボイスが再生されない不具合修正
12/5 サカキ&ミュウツーイベントが始まるも周回数がエグすぎる リリース開始からそのままだったタネガンの表記バグが修正
12/10 ギーマガチャが19日まで実装される予定だったのが12日で一旦中断される事が発表
12/12 メイ&デリバードが排出される オートでゲージ回復が爆速になるバグが発生
12/23 アプデでバディーズ観賞、ビンゴミッション、端末負担の軽減などで大幅改善
12/25 ↑のアプデでエリア攻略後に一々ポケセンに戻される不具合が発生していたが修正 詫び石30個
2020年へ続く

3 :
2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200206-48353499-bloom_st-bus_all
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題

4 :
【用語説明】
▼B技レベルと凸表記
B技レベル1=無凸
B技レベル2=1凸

B技レベル5=4凸(完凸)
▼バルク値
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)
HP÷2.5 + 防御 + 特防 (小数点以下は切り捨て)
チームにおいて上記計算式の数値が最も高いバディーズがタゲられる
装備やボードで上昇したHP、防御、特防も考慮される
なお、マルチではバルク値関係なくランダムでタゲられる
▼バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる
▼確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定)

5 :
【今後のスケジュール】
3/31
 バトルヴィラ更新
  GRADE1〜5…エリカ、チェッタ(そのまま)
  GRADE6〜10…クリス、ネジキ(旧GRADE21〜25)
  GRADE11〜15…キクコ、ドリバル(旧GRADE6〜10)
  GRADE16〜20…コトネ、トウコ(旧GRADE11〜15)
  GRADE21〜25…フウラン、ダツラ(旧GRADE16〜20)
4/6
 むし育成イベント
 ビオラのボード拡張
4/中旬
 第9回アフロレター
  ボード&ドロップの仕様改修方針、4月後半のイベント紹介、5月のアプデ内容の紹介
4/14
 メインストーリー攻略応援キャンペーン(合計800ダイヤ)
 メインストーリー難易度追加
 ビンゴミッション「メインストーリー攻略応援キャンペーン」1〜3追加
 ソロバトルイベント「ひこうタイプ集結!」
 シトロン&エレザードPU(ボード拡張済み)
4/20
 エスパー育成イベント
 カトレア&ランクルスPU(ボード拡張)
 カルム、カトレアのボード拡張
4/27
 アプデ予定日
未定
 伝説ポケモンモチーフ「レジェンドバトル」実施(みずタイプ弱点、6月予定)
 四天王やチャンピオン等をモチーフとした高難易度バトルコンテンツ
 イベント達成の証「エンブレム」導入
 主人公のバディーズを自由に選べる「タマゴ」実装
 バディーズの組み合わせによって様々な効果がかかる機能実装

6 :
※ガイジ一覧※
下記IPをNG name登録推奨

・デヨガイジ
60.124.62.164
・破壊竜ガイジ
27.91.195.30
・マクロマウントガイジ
125.201.110.92
・データガイジ
160.248.233.156
・ボード返金クレーマーガイジ
182.251.198.81
・空白ガイジ
49.98.159.103
27.91.159.254

7 :
ポケマス未登場キャラクター ※()表記はPV等で登場確定
【初代】
レッド(通常)、ブルー、ムサシ、コジロウ、カケル、アユミ、シン
【金銀】
(シルバー)、ハヤト、マツバ、シジマ、ミカン、ウツギ、ランス、ラムダ、(アテナ)、(アポロ)、ミナキ
【RSE】
ハルカ、(ミツル)、テッセン、(ミクリ)、アダン、カゲツ、オダマキ、マツブサ、カガリ、ホムラ、アオギリ、ウシオ、イズミ、リラ、ヒース、ウコン、コゴミ、アザミ、ジンダイ、ルチア、ギリー
【DP】
コウキ、(ヒカリ)、トウガン、デンジ、リョウ、キクノ、ゴヨウ、ナナカマド、アカギ 、マーズ、ジュピター、サターン、(クロツグ)、ケイト、ダリア、コクラン、ミル、ゲン、バク
【BW】
キョウヘイ、N、アデク、ベル、(ヒュウ)、(デント)、(ポッド)、(コーン)、アロエ、アーティ、シャガ、アララギ、アクロマ、ダークトリニティ、ゲーチス、ヴィオ、ロット、ノボリ、クダリ、バンジロウ
【XY】
セレナ、サナ、ティエルノ、トロバ、AZ、(シトロン)、ゴジカ、パキラ、ドラセナ、(カルネ)、(プラターヌ)、フラダリ、クセロシキ、コレア、アケビ、パラ、モミジ、ジーナ、デクシオ、エスプリ(マチエール)、ラニュイ、ルスワール、ラジュルネ、ルミタン
【SM】
ヨウ、ミヅキ、コウタ、コウミ、(リーリエ)、マーレイン、ハラ、イリマ、スイレン、カキ、(マオ)、(グラジオ)、(ルザミーネ)、ザオボー、リュウキ、ダルス、アマモ、ミリン、シオニラ
【剣盾】
マサル、ユウリ、ダンデ、ホップ、ビート、マリィ、ヤロー、ルリナ、カブ、サイトウ、オニオン、ポプラ、マクワ、メロン、ネズ、キバナ、ローズ、オリーブ、マグノリア、ソニア、ソッド、シルディ
【ポケマスオリジナル】
雫(仮)

8 :
ログボで回してる民でーーす

9 :
イタリアの市長「外でポケモンGOしてはならない!家でポケモンマスターズでもしてろ!」

10 :
ポケマスの時代がきてしまったか

11 :
ポケマスの時代(グズマプルメリ実装3日で155位)

12 :
明日のヴィラ更新でやっと虚無から脱却か
テキトーにやっても数日で終わるけど…

13 :
GOから引っ越しキャンペーンやろう!

14 :
すんません!教えて!
ゲージ分威力上昇ってさ技を決定した時のゲージ分なの?それとも技を相手に使う時に溜まってるゲージ分なの?どっちなの?

15 :
前者だと思うよ

16 :
>>1
しじみ


アセロラしじみが終わらない

17 :
クソ運営のクソゲーからアプデ重ねて今の現状で思うと
シンプルにこのゲームつまんねぇんだって気付いた
キャラ人質に取られてるからやってるだけだ

18 :
ホミカちゃんのパンツ欲しい

19 :
ストーリーとイベントだけ見るために追ってりゃいいじゃん、だいたい続けてるやつらはそんなもんだぞ
育成とバトルも必要最低限でいい

20 :
一瞬スレ分裂したのか?と思うくらい過疎ってんなww

21 :
ゲームエイトも更新止まったな
ボードもソロマルチも個人的には良かったけど、コンテンツが少なすぎた

22 :
>>19
ソシャゲなんてそんなもんだよな
嫌ならどうぶつの森をやればいい

23 :
あともうちょっとのミュウボード終わったらマジでやること無くなる
ミュウくらい劇的に変わらんとこの超絶糞労力と見合わんし
何となくで育てたくなるシステムじゃねーんだよ致命的
いつまで放置してんだろね

24 :
なんでこんな奴がポケカの宣伝しとるんや
https://i.imgur.com/VczFG2g.gif

25 :
開発も無能よなぁ
ボードの複数選択いつまでロックされたままなんだろ

26 :
バトルヴィラ今日からステージ入れ替わるけど追加報酬のクッキーは15と20のままなのか気になるな

27 :
追加報酬は変わらないよ

28 :
>>24
かわいいな

29 :
>>25
それは別にいいんだが引かないとボード見れないのが駄目

30 :
ボード見せたらいいのにな、ナツメやグズマとかボード見たら強いのわかる
まあ逆に3回引かないとクソだと気づかれてスルーされるかもしれんが

31 :
ガチャ産凸必須は売れてるソシャゲならいいかもだがポケマスでやると結局誰も回さなくなるだけということ

32 :
ポケマスもインフレが激しくてやる気なくなりました

33 :
能力のインフレはあるけど敵は据え置きだからなあ
インフレした能力が求められる場所がないのは良いのか悪いのか…

34 :
虚無周回の度合いもインフレし続けてるな

35 :
4月はフェス無しの虚無期間だからな

36 :
4月末にあるかもしれないじゃん

37 :
これまでと同じペースでフェス限がくる場合
4月末の神アプデで2人くるな

38 :
虚無すぎる
↓
アフロ「ふむ、では周回数を倍にすればいいのでは」
↓
は??
↓
アフロ「あれ?俺また何かやっちゃいました?www」

39 :
なにこれ場所変わっただけやん

40 :
ヴィラ、入れ替えただけww
あれ?「半月じゃ更新無理だろ、来月は更新してくれるよ」とかアフロ信じてた奴ww
次はどこを入れ替えるんでしょうねえwwそれで更新ww笑わせるわ

41 :
しょうもない配置換えとかそんなんいいからクッキーガチャ廃止して

42 :
久々に来たらめっちゃ過疎ってて草
オワマスやね

43 :
オーキドの急所無効ガチャ爆死して、ユウキの特攻ダウンガチャも爆死

何だこれ俺のしっとりクッキー腐ってんじゃねえのか

44 :
なんでチェッタとドリバルがいてライヤーがいないんだろうな

45 :
ヴィラほんと場所とステータスの値を入れ替えただけだなw

前回と前々回ネジキまで戦いに行けない連中が今月は戦えるように配慮してるんだろうなこれ・・・・・

46 :
グズマ回させたいだけに見える

47 :
>>44
B技使えないからじゃね

48 :
まあピックアップ引け配置なんだろうがレッド先生がいるからなぁ

49 :
>>45
というかネジキまで行ったが、多分入れ替えどころかステータス同じまま持ってきてるぞこれ
完凸リザのブラバン2発+B技撃ち込んでも死ななかった

50 :
ヴィラ入れ替えと前後して
メリッサPU、グズマとプルメリPU、カトレアPU
虫育成、エスパー育成
がきたってことは
次は
飛行、ドラゴン、格闘、悪あたりのPUや育成がきそうだな

51 :
せっかくだからルガルガンとジュカインとミュウツーとリザードンボスにして時間きつくなる設計にすりゃいいのに
いくら運ゲーでも1日クリアまでいるからなあ

52 :
ネジキまでクリアした
リザードン使ってるのにこの階層にしては硬いなぁと思ったけどステータス一緒とかマジなん?

53 :
お前らの完凸レッドですら手強いのに、俺の無凸ザコレッドじゃもっと苦労しそうだな

54 :
そこはもうちょい報告待ちかね
ろくに画面見ずに耐性ついたの見逃して勢いで書き込んだとかよくあるし

55 :
>>50
途中までそれ思ってたけどシトロンでその説が崩れた
カトレアPUじゃなくてナツメPUのほうだからナツメと同じパターンならシトロンと同じドラゴンと飛行になりそう

56 :
ネジキとその取り巻きに関して言えばさすがにステータスは変わってると感じた

57 :
ステータスは少し変わってても分からんわ
まだ行けてないがコトネの耐久性が前より上回ってたらさすがに分かりそう

58 :
いまリザードンでネジキやったデヨが
確かに馬鹿みたいに固かったねェ〜〜〜〜!
T技発動させる前に倒したがB技補正と晴れ補正のブラストバーン2発に
とりまき含めたねっぷう2発かかったデヨォ〜〜〜〜!

59 :
そうなんデヨか?

60 :
>>50
伝説用に水育てとけ言ってたんだからそっちが先だろう
普通の運営ならな

61 :
今回のヴィラ後半にある虫弱点ゾーンが鬼門なのが目に見えててつれえわ

62 :
ダツラじゃ厳しいかね

63 :
ヴィラめんどくせえなあやっぱこのゲーム基本的にクソゲーだわ

64 :
もう毎日バトルヴィラやりたくねぇ

65 :
俺もやりたくねえ
でも月の配布石の半分がヴィラやらないともらえない
つらすぎ

66 :
>>58
情報サンキューデヨ〜

67 :
ストレスゲー。頭おかしなるで

68 :
もうしじみ漁もやめちゃった

69 :
しどいゲームだ
https://i.imgur.com/qZGQ1BO.jpg

70 :
ハーフアニバーサリーが終わったらいつも虚無マスが戻ってきただけだったな
ヴィラが面白いと感じたのも最初だけで2回目も一緒とかやる気ないし

71 :
ユーザーはポテンシャルガチャを回したくてヴィラ更新を歓喜してるとか思い込んでそう

72 :
ホント3回目でこれだけやる気無くなるとは思わなかった
一応クッキーガチャのためにやるけど面倒な日はやらないで期間いっぱい使うわ

73 :
ヴィラめんどくさいから、報酬だけ配布してほしい

74 :
ヴィラ毎日やるのほんと怠いから一気に進めさせて欲しい

75 :
ネジキ調整されてなくね?

76 :
嫌だぁ〜〜〜もうヴィラやりたくない〜〜〜もうヴィラが更新される度に憂鬱になるんだよぉ〜〜〜クッキーとかもうどうでもいいけど石がもったいない〜〜〜けどやりたくないぃ〜〜〜ううぇぇ〜〜〜

77 :
ヘルガー使って倒したけど、ちゃんと毒の量見とけばHPの増減されてるか確認できたなぁ

78 :
追加報酬かわってないのか
チェッタの報酬メモ×2だったわ
たわけが

79 :
【恒例】スクエニが期待のガチャ無しハクスラMMOとしてリリースした『ラストイデア』サービス1周年を記念してサービス終了
http://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1585646441/

80 :
ヴィラの体力制限は意味をなしてないから無くしていいよ

81 :
虚無をヴィラで薄めていく!

82 :
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < やべぇイトウ釣れなかった涙
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

83 :
謎更新11MB

84 :
イベントのVSブレイク団3にダイゴ軸オートで行ったらプラスパワー一切使わず殴り始めた
結局全滅して草も生えない

85 :
ヴィラの初回ちょっと反応良かったからってもうええわ
一度褒めた肉じゃがを永久に作り続ける女かよ

86 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org2100978.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2100979.png
うおおおおおおおおおお!!
ついに念願の”初日クリア”達成デサァ〜〜〜〜!!!!
いや〜〜〜!アチィ〜〜〜!!
まあ毎度おなじみの グロス マジツレ ナツメの”最強三銃士”でモブトレを倒しつつ
おなじみ レッド エリカ カツラの晴れパでボスを倒すオイラの中の”基本”ムーブで突破したデサァ〜〜〜!
さらにそこに今回新たなボス突破及び汎用アタッカーの”プルメリ”を交え 体力調整枠としてオニゴーリ イーブイを投入したデヨが
オニゴーリイーブイに関してはあまり上手く使えなかったデサァ〜〜〜ねぇ! そこは次の反省点デヨォ〜〜〜!
いや〜やはりこのゲーム”ボード”ありきデヨねぇ〜〜!
早くもっとボードを解放して 幅広い攻略をさせてほしいデサァ〜〜〜!

87 :
え、すごい

88 :
まじかよ

89 :
それといっちゃん”キツ”かったのが24階の ”VSフウ&ラン”
コイツラもう本当に”堅くて” ヤバかったデヨォ〜〜〜! おまけに火力は”バカ高”だしよぉ〜〜!
もう ダイゴ マジツレ ナツメ で温存なしの”超本気”プレイで何とか倒したデヨォ〜〜〜!
このステージ相手の”2発目”のB技が飛んできたら ”死”なので 初日クリアなどで温存調整しながらプレイしてる人は要注意デサァ〜〜〜!ねぇ!
オイラはマジツレのホレボレしちゃう3ツモぐらいして突破したデヨが 今回の”難関”はここだとオイラは思ったねぇ〜〜!

90 :
純粋に楽しんで考察して学び遂に初日クリアしたデヨ
一方他のテンプレガイジ達は見向きもされず同じ書き込みばかりしてましたとさ

91 :
20階のトウコ倒してもヴィラマルチに追加はなかったねぇ〜〜〜!
それと20階は追加報酬選んだデヨが15階でヒヨって回復アイテム選んじゃったデヨォ〜〜! かぁ〜〜!
たしか巻物だった(気がする)ンで勿体なかったねェ〜〜〜! これも反省点デサァ〜〜〜!
あと佐々はん せめてヴィラマルチの報酬のクッキー 1回限りで良いからまた配らないデヨか?
イベントもないしオイラはどこで”マルチ”を楽しめばいいんデっかぁ〜〜〜!

92 :
さすがガチプレーヤーだな

93 :
リタマラありきかよ
デヨはそんな小細工使わない奴だと思ってたのにがっかかりだわ

94 :
エリカやカツラって強いのか
レッド復帰勢だから知らんかったわ

95 :
ポテンシャルが完全に自己満足の世界だしなんならボード見てからでいいからやる気起きんわ

96 :
こんだけ時間かけてるのにリタマラしてないと思ってるやついるとか信者まで獲得したのか

97 :
こんだけ時間かけてって、デヨって社畜じゃなかったのかよ

98 :
さすがデヨの兄貴デッサ〜〜

でもこれは”終点”デヨ
“終着駅”じゃないよ
“乗り換え”をすればこの先から進めるのさ

99 :

このゲーム割と”覚えゲー”だと思うンでオイラはリタマラは”重要”だと思うデヨねぇ〜〜!
スキル発動までリタマラ! に”男らしさ”を感じない! 卑怯! その気持ちもわかる
けど”それだけじゃない” それと同時に何回も”繰り返して” ”コツ”を覚える
まあオイラも開幕のスキル発動するまでとかはリタマラを繰り返したりするが それよりも終盤まで進めてもう一度”やりなおす”リタマラの方が多かったデヨねぇ〜〜!
今回も今まで2回のヴィラで何回もリタイアした経験が”生きた”と思ってるンで オイラはやる気があるならガンガンリタイヤするべきだと思うデサァ〜〜〜!

これも全てのゲームに言える事だが 結局”数”をこなしたやつだけがゲームが”上手く” ”強くなる”ンデサぁ〜〜〜ねぇ!

100 :
>>98

まさに”その通り”デヨねぇ
ヴィラだって今回はステージが入れ替わっただけに過ぎない
次はどんなステージで来るのか・・
急所無効のステージ? 天候無効? リタイアは1日3回まで?
全ては佐々はん”次第” 次にどんなヴィラが来ようとも オイラは”負けねぇ”
日々そんな考察を続け 日々”マルチ”で修行
オイラの”ポケマス”はまだ”始まったばかり” デサァ〜〜〜〜!


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