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【詐欺運営】ポケモンマスターズ229【ポケマス】


1 :
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一行目に↓をコピペして3行にして下さい
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください

▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game
▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters

▼前スレ

【詐欺運営】ポケモンマスターズ228【ポケマス】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1583836589/
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2 :
8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動が盛り上がる
9/11 100スレ目にて初めてスレタイに【詐欺運営】が付く
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合がようやく修正+詫び石6000個
9/27 増税に便乗して石値上げ+アプデで未所持キャラの紹介文やステが見れなくなる
9/28 CMが放送開始されるもアフロのコネバンドを採用
10/4 コルニEXの砂嵐バグを僅か4日で修正 難易度がマジキチ化
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
10/28 アプデで一部のオートの挙動がおかしくなり、大修練のイツキオート等が使えなくなる
10/30 キモリの進化エピ追加と告知されるも何も無し→翌日に追加+詫び石600個  
11/1 毎日300個石が貰えるログボが開始、この辺りから石の配布が一気に多くなり井口の影響かと噂される
11/5 オートの不具合が修正されるも詫び石は無し
11/14 本来ミッション達成で貰えるはずの氷引換券Iと水引換券Jを間違えて設定され、コインにすり替えられる不具合発生
→その日のうちに修正され詫び石50個
11/25 アプデで120レベル解放 カトレアとカルムのボイスが再生されない不具合修正
12/5 サカキ&ミュウツーイベントが始まるも周回数がエグすぎる リリース開始からそのままだったタネガンの表記バグが修正
12/10 ギーマガチャが19日まで実装される予定だったのが12日で一旦中断される事が発表
12/12 メイ&デリバードが排出される オートでゲージ回復が爆速になるバグが発生
12/23 アプデでバディーズ観賞、ビンゴミッション、端末負担の軽減などで大幅改善
12/25 ↑のアプデでエリア攻略後に一々ポケセンに戻される不具合が発生していたが修正 詫び石30個
2020年へ続く

3 :
2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200206-48353499-bloom_st-bus_all
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題

4 :
【用語説明】
▼B技レベルと凸表記
B技レベル1=無凸
B技レベル2=1凸

B技レベル5=4凸(完凸)
▼バルク値
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)
HP÷2.5 + B + D (小数点以下は切り捨て)
チームにおいて上記計算式の数値が最も高いバディーズがタゲられる
装備やボードで上昇したHP、B、Dも考慮される
なお、マルチではバルク値関係なくランダムでタゲられる
▼バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる
▼確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定)

5 :
※ガイジ一覧※
下記IPをNG name登録推奨

・デヨガイジ
60.124.62.164
・破壊竜ガイジ
27.91.195.30
・マクロマウントガイジ
125.201.110.92
・データガイジ
160.248.233.156
・ボード返金クレーマーガイジ
182.251.198.81
・空白ガイジ
49.98.159.103
27.91.159.254

6 :
いま安倍ちゃんの会見見てるけどアフロレターに通じるものがあるな

7 :
ジャロとラフレシアならどっちのボード優先すべき?
耐久のラフレシアか無限(?)メイパイのジャロか

8 :
>>6
同じこと思ったw

9 :
次のイベントなんなんだっけ

10 :
デヨガイジはデヨやめてスマホ買い直したら認めてやるわ

11 :
>>9
ヴィラと何かの育成イベント以外ないっぽい

12 :
>>6
長いだけで胡散臭く中身がなく頭も良さそうには思えないと?

13 :
前スレの質問、誰もパワポケネタなの知らないのかよ

14 :
>>13
懐かしい
シリーズ終わったの残念だったわ

15 :
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ポケダンのオレ強いわ流石オレ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

   

16 :
ボイスって基本あえぐだけだけどたまに長い台詞のもあるな
色んな時間に初ログインしていかんとな

17 :
しじみの問題点はゲームそのものの遊び方に支障を来してるってのもあるけど大半のユーザーは入手の面倒さに文句言ってるだろ
そっちはしじみ山ほど配布すりゃ解決するのにチマチマ配布しやがって
イベント毎に7500個配布するぐらいできないのか

18 :
たしかタイトル画面のキャッシュ削除で初ログイン判定復活するから
ログインセリフガチ勢はリセマラしてどうぞ🤗

19 :
ヤマブキジム・ジムリーダー のナツメ
“男性器未挿入”の「白ビキニ写真集」現在進行中

“カスミ・ナツメ”2強時代と言われている。とりわけ、ナツメの対魔忍スーツ姿が“可愛すぎる”と話題になっている。“本処女”とされる彼女だが、その豊乳への育ちぶりは注目の的。

「カスミがヤンチャ系の可愛い非処女のイメージなら、ナツメはアイドル性が高い、美少女の上を行く“美処女”がウリ。両者、がっぷり四つで、甲乙つけがたい」(ジムライター)

ただ、キス未経験&男性器未挿入だとしても体は正直なもの。パンパンに張った巨乳は、スーツ姿からも分かるほどエロ進化している。

「ナツメの巨乳ぶりは、昨年から評判になっていました。身長152センチ、B85センチのDカップ級です」(パシオ写真集編集者)
「ナツメサイドも、清純路線からの脱却を図っているようです。今後は、ストリップのようにジワジワ露出する“チラ見せ”も検討しているようで、当然、これまで避けてきたビキニ披露も考えているよう。」(同)
「その情報を嗅ぎつけたのか、ナツメの所には、数多くの出版社からオファーが来ているといいます。“白ビキニ巨乳”写真集を公開すれば部数100万部はいく。水着史上、最大のヒットになるのは間違いありません」(同)

ナツメの美巨乳は20歳を目前にして見事に熟してきた。

20 :
ゲンガーのすばやさどっかーんは何かメリットがあるのか?
回避に関わるわけでもないしすばやさの恩恵がいまいちわからない

21 :
すばやさが上がると技ゲージ回復が早くなる…らしい

22 :
ゲージアップ技とかクリメイとかボードの追加効果の方がわかりやすくて効果も断然大きいからな
でも早いやつの後に鈍足使うとイライラはする

23 :
>>20
技のモーションが早くなる
すばやさ+6のルガルガンだとエッジを1発撃ってから2発目を入力できるようになるまで大体0.3秒短くなる

24 :
次のアフロレターまでは何のイベントあるの?

25 :
恒常だから今すぐ欲しいとかでも無い限り引く必要が無いガチャと虚無周回イベント、ヴィラ再開放ならあるな
あとは4月14日に第3回アフロレイドか

26 :
>>25
恒常キャラは欲しいキャラ来た時に引いたら勝手に来てたりするしな
余程思い入れがない限りガチャ回さないわ俺も
早くルザミーネちゃんにおRみるく吸い尽くされたい

27 :
レッド実装日から始めたけどバトルヴィラ制覇できた
結構新規に優しいんだな

28 :
通信エラーやばいけどお前らはどれくらいの頻度でおきてんの?

29 :
回線テーブルあるぞ

30 :
通信エラーやばいって、単純にマルチで抜けられて回線うんたらでてるだけじゃあるまいな・・・
変なキャラとかでこられたら即リタイアでぬけてるぞ

31 :
ドッカン回線とな

32 :
ミュウツーVHしじみ漁も兼ねて先頭リーフにしてるからたまに亜空切断されるけど一斉のタイミングで勝手にカリンかギーマに変わるからまず負けないんだよな
たまにしじみ漁してるリーフ被りしたりマジツレとマッチングしたりもするが

33 :
先頭にギーマ出してくれる人一人いたらほぼほぼ今のVHは負けないと思う
ギーマじゃなくくろいきりの人だとたまに負ける

34 :
ポケマスが開発力ゴミなのって分かってることなのに「お前が弱いからマルチで抜けられたんじゃねえの」って良く出るな

35 :
ギーマでもハチクでも負けた事無いわ

36 :
マジツレ前にして後ろギーマカリンにしてオートでやったら負けたことある…
味方誰だったんだろ

37 :
レッド300連で5枚来たから調子乗ってダイゴ行ったら1枚も出なかったわ
ダイヤ枯らしてしまったまあしばらくは恒常追加だしいいか

38 :
確率はやっぱり収束するよね
レッド天井2回で2凸止まりだったけどダイゴマジツレは5〜60連で済んだわ

39 :
カリンは当たり前のようにみんな持ってるな
こっちもレッド天井してる間に出たけど

40 :
すまん犬持ってないわ鳥は9匹出てる

41 :
ギーマまでの恒常とヒビキは4凸してるわ

42 :
犬は初期キャラだしめっちゃ持ち上げられてたから犬でリセマラしてる人もいそう

43 :
>>30
ソロで経験値回してるだけでなりまくる
WiFiもモバイル回線も別の端末でも変わらんし俺だけじゃないと思うんだが

44 :
エリカって育てればヴィラで壁とまひ役で使える?使えそうなら次までに育成しようかと思ってる。

45 :
とくこう依存の攻撃スキルって攻撃力関係ない?
例えばボードでリザードンの攻撃力あげる必要ないってことでいいの

46 :
>>45
攻撃上げても熱風やブラバの威力は上がらんけど、バルク値の問題があるから耐久を避けて最初の攻撃+5を取りに行く選択肢はある

47 :
>>46
なるほど
防御上げても狙われるから本末転倒なんやね

48 :
さっき防御スタンプAIに向けて連打したのにやたらと攻撃していて
しじみちゃんすあったのに技打てなくて終わった
なんだありゃ

49 :
星5で唯一B技レベル5なのはトウコだけなんだけど、レッド実装後も物理炎アタッカーとして需要あって良かったわ

50 :
ダイゴ2凸したのはいいけどどのパネルを解放したらいいのか全然分からねぇ

51 :
>>43
しじみ実装から毎日寝スイコンしてるけど一回もエラーないよ

52 :
>>44
エリカは良いぞ

53 :
特攻ダウン無効ユウキクソ外しなければ無敗だな

54 :
ミュウツーのびしろ5だけど、あと何周位すれば良い?

55 :
ダイゴはパッと見異常解除とB技絡みの能力が強そう

56 :
マオてまだプレイヤーキャラとしては実装されてないんだよな
今後育てられないけど対戦には登場するトレーナーも増えていくのかな?

57 :
>>54
これを目安にがんばってくれ
専用のびしろ20に必要な引換券
引換券 100+300+500+700+900+1100+1300+1500+1700+2000 =10100
引換券S1 100+150+200+250+300+350+400+500+600+700 =3550

58 :
>>53
今度のナツメと組むと使いやすいんだよな

59 :
ナツメはBわざ後HP回復のボード解放にB3必要だからとりあえず3回引きたいわな

他のバディーズの命中を上げられる初のバディーズだからヴィラでもかなり助かるし

60 :
やればやるほどしじみチャレンジの低確率化って底ある?体感でいいんで教えてください

61 :
>>60
実際は確率が下がるというよりはしじみ天井までの周回数が増えてく感じ
でだいたい基礎確率が2〜5%くらいかな

62 :
>>61
ありがとうございます

63 :
>>59
サポートのナツメでB技撃つか?

64 :
サポートこそタゲ取りで打つじゃん

65 :
>>63
リフレクターで壁も貼れるし1回進化はありだと思う

66 :
バトルクリアでチャンス発生確率を上げていき、しじみゲットでまた下がる
さらに繰り返す度により低い確率からスタートすることになるという何度聞いてもアホな仕組み
休日にぶん回してみたけどソロで100、マルチは200も取ったらそれ以上は不毛って感じたな

67 :
もしかしてハードノーマルでの出現率が妙に高く感じるのって

>>57
完凸+15ぐらいでやっと折り返しなんだよな

68 :
ナツメがいなくても俺のカンナさんにはボードの登場時命中率アップがあると信じてる

69 :
マジコスカミツレやオーキドもそうだけど命中70は20上げられるパネルが1つだろうしな

命中上げG技もその内出てくる気はする

70 :
俺はソロとマルチ3時間ずつ放置で終わってるな
使ってないときに放置してるとはいえ6時間もポケマスに占拠されてるわけだ

71 :
ホミカちゃんのパンツ欲しい

72 :
>>71
あっ!ずるいゆ!
ぼくたんぽん

73 :
https://i.imgur.com/P5wpTZ1.jpg
雑なお絵かきだがしじみチャンス発生率のイメージグラフ
しじみを取得するほど青から赤みたいに遷移していく糞仕様

74 :
しかしボードも格差あって悲しい

75 :
>>71

    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレのパンツやるよ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

76 :
>>57
丁寧な説明本当にありがとうございます!
出来るだけ頑張ります!

77 :
これ星5の確率に比べて天井設定おかしいよな
裏で確率いじってんだろうな

78 :
確率は収束するよね!じゃねーよ
カミツレお漏らし事件知らんのか

79 :
スマホゲーユーザーがよく利用してるミラティブでもポケマス配信する新規多いわ
レッドすごい

80 :
マルチのテンポ改善は当分やらない予定なんかな?
レターにマルチのテンポ書いてないよな

81 :
>>71
ホミカのパンツってうん筋ついてそう

82 :
自分の中ではGO以上に重宝してる
やっぱりアニメで捨てキャラのジムリーダーたちが新たな声で活躍するのは嬉しいし
アニメに全てを任せないでチャレンジした株ポケの姿勢と赤字でも簡単にサービス終了はしないDeNAも決して悪くはない
ジェネレーションズや薄明みたいにアニメ化してほしいんだよね
声優そのままでPVの絵柄でいいから
アニポケは規制規制の展開だからアニメスタッフも本当にやりたいアニポケをマスターズでやればいいよ

83 :
ハチクSEX以外やることがない

84 :
カスミは何をどうしたら強くなるのかな
マジツレロトムが回避2段3段上げても思ったより攻撃喰らうし川島来るわが味方全体だったとしても微妙か?

85 :
川島来ちゃったか…

86 :
海パン野郎のカワシマが勝負をしかけてきた!

87 :
ポケマスの回避率なんて6段階上げても6割以下だから50%ぐらいに思っとかねぇと、だからまひ合わせりゃ強いんだけど

88 :
ヴィラまた1からやるのめんどくさくなってきた
敵変わらないんだろ

89 :
>>84
泥もかけろ

90 :
>>66
>>73
一定期間でリセットがかかるなら良いが、そういうのが無いならマジモンの害基地

91 :
そもそも最大5個しか手に入らないのに750個要求の時点でチャンスとかじゃなく普通に取らせろってなる

92 :
アフロなりに完成したキャラを使うコンテンツが無いの分かってるんだな
ログインされなくなっちゃう!引き伸ばさなきゃ!しか考えてない

93 :
弱点でもない相手にメガ後ブラバで5000とか出るのが最高に気持ちがいいゲーム

94 :
>>73
正確には全体が右にスライドするんじゃなくて、斜めの部分の傾きが小さくなっていく仕様

95 :
火力はいいけど全ての行動でBC加速はやりすぎだったわな
メガ進化まで長いという不満対策なんだろうがマジツレみたいなサポートで補助か犬猫みたいに特定の技だけでよかった
相性無視のマルチ初手レッドが多すぎるしシジミチャンス無視すればそれが最適解という

96 :
充電しながらやるの嫌だからお古のスマホで周回してるけど3、4時間もやると目に見えて動作がもっさりしだす
このゲーム意外とスペック必要なんだな

97 :
DeNAがスマホゲー化するにあたってどんだけ手を加えたか知らんけど元々のSMエンジンが完全ターン制なのにダブルバトルだと処理落ちするっていうお笑い仕様だからな…
軽量化パッチくる前はiPadProですら発熱してたからエントリースマホだと今でも重いとは思う

98 :
しじみに上限つけたいなら1日100個限定でもいいから毎試合取らせろ
それでも150回バディーズ技うつんだぞ

99 :
>>95
レッドがやりすぎというよりは、元々のBCの敵有利仕様が悪かったって感じだな

100 :
アセロラちゃんのしじみ漁終わったー


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