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ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 124F
- 1 :
- !extend:on:vvvvv:1000:512
ポケモン不思議のダンジョン 総合スレッドです。
救助隊 探検隊 冒険団 マグナゲート 超 救助隊DX
※原則SLIP(ワッチョイ)は付ける(本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と入れる)
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆前スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 123F
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1584106797/
●避難スレ
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wifi/1485591423/
ポケモン不思議のダンジョン冒険団救助スレ 2F
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/wifi/1251731479/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ■公式サイト
(赤/青)
http://www.nintendo.co.jp/ds/aphjb24j/index.html
http://www.pokemon.co.jp/game/ds/dungeon/
(時/闇)
http://www.nlntendo.co.jp/ds/yftj_yfyj/
http://www.pokemon.co.jp/speciai/dungeon/
(空)
http://www.nlntendo.co.jp/ds/c2sj/
http://www.pokemon.co.jp/speciai/dungeon_sora/
冒険団シリーズ
http://www.pokemon.co.jp/speciai/dungeon_boukendan/
マグナゲートと∞迷宮
http://www.pokemon.co.jp/ex/dunge0n_magnagate/
超不思議のダンジョン
http://www.pokemon.co.jp/ex/cho_dungeon/
救助隊DX公式
https://www.pokemon.co.jp/ex/dungeonDX/
- 3 :
- ■Wiki
(赤/青)
http://wikiwiki.jp/pokedun/?FrontPage
(時/闇)
http://wlki.grovyle.net/pokedun2/
(空)
http://wlki.grovyle.net/pokedun3/
(時/闇/空)
http://pokemon-wlki.com/pokedan2/
(マグナゲート)
http://goo.gl/j7aRDd.info
(炎/嵐/光)
http://wikl.grovyle.net/pokedun4/
(超)
http://wikinavi.net/cho-dungeon/
- 4 :
- なんでもできる最強ポケモンはなんですか?
ドーブル
- 5 :
- いちおつ
にほんばれの技マシンが欲しくて欲しくて震えるんだけど確定で手に入るダンジョンとかない?
- 6 :
- https://i.imgur.com/YWx30B7.jpg
https://i.imgur.com/XnMyJAk.jpg
これ拾い物だけど
色違いしか出ないときあるよね
仕様なのか乱数が偏ってるのか
- 7 :
- >>1乙
>>2のURLが所々間違ってるのってわざと?
specialの最後がiになってたりdungeonのoが0になってたり
- 8 :
- 主人公とパートナー次第でめちゃくちゃ難易度変わるな
最初コダックでやったときは簡単すぎて何だこのヌルゲーと思ってたけど
- 9 :
- >>1乙です
喋り方に特徴のあるポケモンでパンティ組みたいのですがオススメおる?
コイルが気に入ったもので
- 10 :
- ナッシーですなwwwww
- 11 :
- !extend:on:vvvvv:1000:512
ラティアス使いたくて流星群+神秘の守り、リフレッシュ、とぎすます試したけど…
ヘラクロスがカイオーガ戦で根性発動してたからてっきり能力ダウンも状態異常判定かとおもったけど、
鈍足だけはターン経過で解除されるからまた違うのか?
- 12 :
- バラバラに散らばらせて操作変えまくってると4体目以降の仲間があちこちに振り回されてなんか可哀想で笑う
- 13 :
- 仲間にしたばっかのナッシーあんまりたまなげしないぞちくしょう!
投げてさえくれれば清森もっと楽なのに
- 14 :
- さっき始めたとこなんだけど、Aボタンのオート技ってオフにできない…?
自分で選ぶにはZL絶対に使わないとといけないの?
- 15 :
- >>1おつです
フライゴン仲間にしたいのに全然友情芽生えてくれなくて悲しい
- 16 :
- 敵のメタモンが変身したときに混乱するのてなんなの?バグ?
- 17 :
- 敵の時は乱れひっかきでこっちを惨殺しに来てるのに仲間になった途端やる気を無くすマッスグマくん
https://i.imgur.com/42guA5Q.jpg
- 18 :
- 前作からの仕様
変身した相手以外の仲間ポケモンが全員混乱する
- 19 :
- みんな未攻略ダンジョンを攻略する時ってなに持たせてます?せつやくバンダナとか?
- 20 :
- 草
https://i.imgur.com/WdQovHb.jpg
- 21 :
- >>19
ぱっちりメガネが大安定
- 22 :
- >>1乙
- 23 :
- ・食うに困らず
小さなリンゴがダンジョン内に出てくる(本来リンゴが得られないダンジョンでも得られる)
リンゴの数が要求される遭難者救助に役立つが、所詮確率で所詮小さなリンゴなので割と食うに困ることも。
・絶食自慢
満腹がゼロになってもダメージが発生しない
自動回復や仲間押しなど他の部分で差し支えがあるのであまりよくない。
・すぐ満腹
食料品を食べるとその種類によらず満腹ゲージが全快する。
「食べる」に対応してさえいればタネであろうとベトベタフードであろうと満腹になるため、空腹回避用と見なせるアイテムの割合が非常に高くなり、実質的にベトベタスイッチにも耐性がつくため大変倒れにくくなる。
空腹への対策としては食うに困らずを遙かに凌ぐがリンゴが増えるわけではないので遭難者救助には向かない。
・半分残す
PPマックスを使用した時PPリカバーを、セカイイチ・大きなリンゴを使用した時リンゴを、復活のタネが発動した時プチ復活タネを新たに獲得する。
このスゴ技のみ元々特定アイテムを持っていることを要求するが、廉価版アイテムの生産が可能ということで
実際のアイテム数から実質的に得られる回復量が大幅に増す。
適用範囲が空腹関係のみでないのが最大の長所で、特に大きなリンゴ・PPマックス・プチ復活タネを兼ねるオールインワンの復活の種からさらにプチ復活種を獲得できるのは大きい。
またセカイイチ・大きなリンゴから通常のリンゴを生産できるため自身の空腹回避をしつつ救助には生成されたリンゴを使用という動きが可能で比較的遭難者救助に向く。
- 24 :
- >>16
お前と歩いてる奴の向かいからもう一人お前が歩いてきたら混乱するだろ
- 25 :
- ぜっしょくじまんって仲間押しできないの?
- 26 :
- 絶食自慢あれば通過スカーフとかで永遠壁抜けできるのかな?
- 27 :
- 仲間押しじゃなくて壁破りかもしれん
- 28 :
- ぜっしょくじまん+みちをつくるならそのへんで勧誘した仲間を壁に押し付けたら壁壊せるのでは?
- 29 :
- 特に持ち込み不可ではこの4つの中なら半分残すが1番いいだろうな
ふっかつのタネがぷちに転生するのは反則だわ
- 30 :
- だいぶ飽きてきたけどDLCかなんかで運命の塔ポジのダンジョン出してくれたらやるかも
積極に縛って清森やりたいとは思わん
- 31 :
- 絶食通過は満腹度無くなると3ダメ
- 32 :
- すぐ満腹でただのタネ消費してるわ
もう戻れない
- 33 :
- >>28
その辺で勧誘した仲間である必要はない
腹の値が0でも仲間は押せる 仲間を押せれば道を作れる
- 34 :
- DLCでゼロの島北部みたいなレベル上げドーピング前提ダンジョンもほしいかも
- 35 :
- >>33
それだと仲間のおなかが消耗されるんじゃないの?
- 36 :
- >>33
なんか詩みたいだな
- 37 :
- >>35
仲間は壁抜けようと壊そうとお腹消費しない
はらだいこ使用時と連結技の使用時のみだったはず さらに言えば勧誘した仲間とてお腹は有限であり はらだいこを何度も使用すると自然回復が止まる
- 38 :
- あーきよもりパルシェンでクリアしたわ
とげキャノン覚えるまでの勝負だな マリルとトゲピーとサマヨールが特にやべーと感じた
- 39 :
- >>20
これ
人間「人間なんかちょろいもんだぜ!」
って言ってるようなもんだと考えるとおかしく思えてくる
- 40 :
- >>10
そうかナッシーが居たな
ええな見た目もヤベーやつだし楽しくなりそうだ
- 41 :
- グレートマスターになったわ
あとセレビィだけだ
- 42 :
- 催眠後に撃つ技がほぼ催眠になる敵AIが本当に嫌い
- 43 :
- ゲイズと同じことをしてきてトラウマを思い出させてくれる
- 44 :
- 清盛連続技持ちじゃないとこれ無理じゃないか?
ニョロトノ以外でいけるやつおる?
- 45 :
- このゲームいいよな
難易度厨にも弱いキャラで清盛クリアしろって言えばいいだけだし、清盛クリアするだけなら普通の人でも強キャラ使えばできる
もうシレンとか続編出せないやろな
- 46 :
- コイキングできよもりクリアしている人がいるんたぞ
- 47 :
- >>44
連続技じゃないと無理ってのは1回の攻撃で確殺できないと厳しいって事だろ
連結箱は結構な頻度で手に入るんだし大抵のポケモンは2つの技連結するだけで解決するんじゃないの
とりあえずピカチュウなら楽勝だったわ
- 48 :
- >>34
ゼロ中央部みたいなはっちゃけたダンジョンほんと好き
- 49 :
- DLC出す余地は割とあるしな
上でも言われてるけどゼロ島北部は欲しい地底遺跡は簡単すぎる
- 50 :
- 地底遺跡は長丁場の中でも簡単なほうだろ
比べるなら海溝か霊峰だ
- 51 :
- フリーザーたちの状態異常の治りの早さに驚いた
まさか枝振ったターンに即反撃されるとは思わなかった
旧作のかいふくたいしつを凌駕している
- 52 :
- 長いダンジョンだと道具いっぱいになっちゃうけどどうしてんの?
一個一個置くのもめんどくさくない?
- 53 :
- ボスに杖振るときは鈍足からにすると1ターン通ったときにうまあじ
- 54 :
- リリーラ銀の海溝の深層にしかいないのか…
一回目で仲間にしとけばよかったな
- 55 :
- https://i.imgur.com/lOQOJ3b.jpg
成し遂げたぜ
- 56 :
- 清盛はレディバ軍団で無双するゲームやればどのポケモンでもいけるやろな
- 57 :
- たしかに
- 58 :
- >>52
はいたつ玉の出番じゃ
- 59 :
- >>55
草
- 60 :
- >>55
やるやん
- 61 :
- >>54
たまに行き倒れてるの見るよ
てか今作のダンジョン限定ポケだいたいどこかで行き倒れてない?
ラッキーは見たことないけどピンプクおるし
- 62 :
- >>55
草
- 63 :
- 攻略用のすごわざでごりおしと空腹対策の次に入ってくるすごわざってなによ
連続必中はいらないんだ
- 64 :
- >>61
やっぱり行き倒れか…
とはいえどこのダンジョンで行き倒れているか分からないし虱潰しか…
- 65 :
- >>55
帰宅したけど玄関のドアの鍵を持ってなくて茫然としてる子供のような無の表情で草
- 66 :
- >>63
まもりズムよかったわ
あとは無難に鬼成長技成長とかか
- 67 :
- >>63
したしみやすいで非正規雇用を使い捨てていけ
- 68 :
- したしみやすいとわきあいあいあいはなんだかんだで役に立つ
- 69 :
- >>63
したしくなるですご技持ちを加入しやする、いっしむくいるも被ダメを減らすには優秀
- 70 :
- ゴリ押しすぐに満腹親しみやすいとか俺のパーティじゃん
ドーピング終わってるからもうどのダンジョンもオートで余裕 悲しい
- 71 :
- 仲間引き連れると戦闘のテンポ悪くなるし相手の部屋技で死んで相手にバフかけたりするからあんま好みじゃないんだよな…
現地雇用時のすごわざ持ちが増えるすごわざがあれば事実上のすごわざのかさ増しができてよかったんだが…
とりあえずまもりかかいひのリズム連れてくわ
- 72 :
- ようやっとストーリークリアしたわ
さて天空救助オンラインするか…
- 73 :
- ストーリー中は前に飛び出す最強だと思ってたのにそれを凌駕するようなまさに凄技が出てきて驚いたわ
- 74 :
- プレッシャーせつやくバンダナすら貫通するのウザすぎるだろ…マジで一利もなくて百害あるなこの特性
- 75 :
- プレッシャーにも何かしら利点があると思いたいが、やっぱないのかな
- 76 :
- 地底遺跡の罠がうざすぎる
穴ぬけをリンゴやらネバネバにされて帰れなくなったんだが。まだ40階なのにどうすんだよ
- 77 :
- 進化解禁直後にスカーフ捨ててリザにして熱風にドープガン積みしたらクソ楽になって草
- 78 :
- 救助で倒れてるポケモンって最後に生き残ったポケモン?
それともリーダー?
- 79 :
- ごりおしつけてロックオンと電磁砲連結するとサンダー以外の全てのボスを一方的にぶん殴れるのすげー好き
ボス戦複数回できて経験値とかたっぷり貰えりゃよかったのに
- 80 :
- やっとこさミュウ仲間なったわ もう潜りたくない
- 81 :
- 主人公パートナー意外に
ドーピング掛ける価値があるポケモンって例えば誰だろう
サンダーはここ見てたら強そうだけど
他が思いつかない
- 82 :
- ついにねんがんのともだちリボンをてにいれたぞ
わきあいあいカモネギでデンリュウに特攻きめてくる
- 83 :
- ギエピーいいぞ
- 84 :
- パルシェン一択
- 85 :
- 推しポケを薬漬けにしていけ
- 86 :
- サニーゴ強いしかわいいよ
- 87 :
- ツチニンにドーピングして進化させるとお得ですわよ
なおツチニンの出現場所
- 88 :
- 不思議の海17Fでマニューラ出てきたわ
部屋の端にいたから放電で倒してしまったが
- 89 :
- 虫タイプがいっしむくいるを持っているといっぱいむしくるに見える
- 90 :
- PPガツンだけ不足するのは運だろうか
- 91 :
- 間違えた命中
- 92 :
- サンダーは確かに強いんだけど
結局他の連中でも同じような事できるし最終メンバーに選ぶのは正直どうかと思えてきた
どういう処理ででかい連中だけあんなにもたついてるんだろうな
- 93 :
- >>55
俺も初回突破でやらかしたわ
- 94 :
- クリア後のボス戦の練習台としてサンダーがちょうどいいのはある、ダンジョン浅いし
いきなりレックウザとか行くとひどい目にあう
- 95 :
- とりあえず行ってみるかと清森キュウコンで何度か行ったらPP足りないわキャタピーに虫食いでオレン復活ワープばくれつ食われるわで泣いた
キャタピーしねゃ凸
- 96 :
- 早く次作出ないかなぁ
強化されたこうそくスピンと からやぶ習得でゼニガメ強化されるのになぁ
ポッチャマ使うかもしれないけど
- 97 :
- トドゼルガもおススメだぞ連続必中でころがるとアイスボールが確定5回になるしオローラビームで4マス遠距離攻撃
吹雪で部屋技と全部1匹でこなせる
- 98 :
- 7世代基準だからゼニガメからやぶ出来ないんだったな
- 99 :
- あわが なくなる可能性はあるけどね
- 100 :
- DX(赤青)面白いけど他のポケダンに比べると薄味だなと思うのは俺だけやろか
盛り上がっていく作りの時闇空以降と違って
赤青は前半の逃避行がピークで後はあっさりしてるからだと思うんだけど薄味感が凄い
操作性良くてストーリーとキャラが濃い超が個人的には好きだったけどリメイクしてほしいとまでは思わないし…
そのうち完全新作来ないかなぁ
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