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- 1 :2019/06/06 〜 最終レス :2019/06/08
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。
■スレ立てについて
本文の一行目に
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
【】内を念の為に3つ程付けて立ててください
次スレは>>900が宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
■公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sword_shield/
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■テンプレ
他テンプレは>>2以降
■前スレ
ポケットモンスターソード・シールド Part17
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1559745424
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- ■プロモーションビデオ
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』初公開映像
http://y2u.be/y-9xMUDfSNI
【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド』プロモーション映像
http://y2u.be/oNOI_ZxZwIg
- 3 :
- あ! あたらしいスレが とびだしてきた!
- 4 :
- あー発売日のところ変えようと思ったのに忘れてた
>>950
>>1のレスの2019年冬頃 は 2019年11月15日(金)に変えてください
- 5 :
- ザシザマは鋼・フェアリー
- 6 :
- もうポケモン介さないでトレーナー同士で殴り合おうぜ
- 7 :
- ダイマックスさえなければかなりよさそうなんだよなぁ剣盾
ほんまもう
- 8 :
- 個人的にはダイマックスよりも謎のユニフォーム縛りの方が
- 9 :
- 増田「んほぉ〜俺の考えたメガシンカたまんねぇ〜」
岩尾「んほぉ〜俺の考えたZ技たまんねぇ〜」
大森「んほぉ〜俺の考えたダイマックスたまんねぇ〜」
- 10 :
- ダイマ紹介してたのがいかにもなオタクで笑った
オタクや腐が作り手に回るのやめてくれ
- 11 :
- いい歳したおっさん達が子供向けゲーム必死に叩くスレ
- 12 :
- >>9
メガシンカは許す
欲を言えば弱い奴ほど種族値が上がるかんじならよかった
総じて種族値を600にそろえるとか
Z技も対戦的には面白いしネクロズマのかけらっていう設定もえぐくて嫌いじゃない
ダイマックスはPV時点ですでに希望がない
- 13 :
- 新システムが技5枠化、持ち物2個化、のどちらかだったら神ゲーだった
今回は買わないかな
- 14 :
- カジリガメは進化したらガブリガメになって第二のガブと呼ばれるようになる
- 15 :
- ホーホー出るのかな
出るなら旅パに入れたい
- 16 :
- ゲイセックス
- 17 :
- >>8
ユニホームは最初のジムリーダーだけかもしれんし希望はあるぞ
- 18 :
- ホエルオーのダイマックス楽しみ
- 19 :
- ダイマが身代わり連打で終了したら笑えるからぜひやってくれ
流石に守るはぶち抜けるよな?
- 20 :
- ダイマックスは絵がまずよくない
あんなの外伝ゲームでやれば良いのに
- 21 :
- >>17
チャンピオンも着てるんだよなぁ
- 22 :
- ダイマックスはイギリスの巨人伝説やノルウェーのトロール伝承がモチーフでしょ?
遠くから見ると雲がかかって顔が見えないけど
近づくとダイマックスした新ポケモン
っていうのはなかなか風情があると思うけど
まあ大きなキッズたちには理解できないか
- 23 :
- >>17
あと主人公も
スタジアムもサッカーコート風だし
- 24 :
- さすがにメガシンカ、zは来ないよな
持ち物埋まっちゃうよ
- 25 :
- 確かにジムリーダーがユニフォーム縛りだとキャラデザ的に捻りが無い気がする
私服パターンとか用意でもしてくれれば話は別だけど
何だかんだキャラゲー的な側面の方が強いんだしキャラクターへの注力は惜しまないでほしい
- 26 :
- 五輪に向けてスポーツデザインにしてるんだよ
PVにも五輪マーク映ってたけど見つけられたかな?
- 27 :
- 最初のジムリと(暫定)チャンピオン、そして彼らとバトル時の主人公がユニフォームの時点で…
希望があるなら公式(ダイマ)戦以外の場所では、私服、ヤローなら牧場スタイルとか………なさそー…
- 28 :
- >>22
それをただの手抜き巨大化で表現するなんてなかなか技術力の無さが凄いなー
- 29 :
- >>15
PVで姿を見たよ。
- 30 :
- ポジティブなことも話そうぜ、主人公の無感情からの表情多彩はわりと評価できる
あと服装の種類もSMみたいに適当じゃなさそうだな
- 31 :
- >>22
なにがモチーフだろうとダサいもんはダサいだろ
でかすぎて近づいてバトルにならないとポケモンとわからないっていう展開は面白そう
- 32 :
- >>30
さんざん言われてるけどワイルドエリアはほんと嬉しい
次回作では全部これで頼むぞ
- 33 :
- カジリガメのタイプ、元ネタのカミツキガメが水棲とはいえ
あのビジュアルならリクガメ生態ってことで水タイプにしなくても…マッギョとかマーイーカとかいるし
アゴ技意識で岩悪とか、久々の岩地面タイプとか
- 34 :
- てかワイルドエリア以外でカメラ動かせないのやばすぎだろ
- 35 :
- ワイルドエリアは結局チュートリアルで行ったきりだわー、とかもありそうな…
まあ言われてるように、これを土台に進化させてってくれたらいいか
- 36 :
- ワイルドは明確に夢そこにぶち込ませるんだろうな
- 37 :
- ワイルド以外カメラ動かんってことは当然見やすくしてあるんですよね?
- 38 :
- >>35
ぶっちゃけ今回のワイルドエリアには期待してないわ
ただオープンワールド風に手をかけてくれただけで嬉しい
ここから進化していくぞ
- 39 :
- マックスレイドバトルって俺みたいなコミュ障ぼっちにはキツすぎるわ
ゲームでまで人間関係面倒なんだが
ポケモンのためにswitch買う様なもんだからそこだけめっちゃ不安
- 40 :
- だれがダイマ役になるかはランダムじゃないの
- 41 :
- カモネギ進化がガチなら早めに発表してくれんかな、ものによってはダイマの悪評が風化するぞ
切る技威力2倍くらいのぶっこわれ特性くれ
- 42 :
- ランダムエンカウントとシンボルエンカウントを両方やってくるのは予想外だったな
ポケモンのシステムで全てシンボルは正直だるいしワイルドエリアは良いとこ付いてる
不安なのはPVに映ってるワイルドエリアが全て同じ壁で囲まれた狭い場所ってこと
- 43 :
- ウルサンウルムンの数少ない良新要素だったアローラフォトクラブの発展系がもちろん剣盾で実装されてるんだよな?
- 44 :
- 前作の良い要素をなぜか削ってくのがポケモンのやり方だぞ
- 45 :
- >>39
オフライン用にCPUトレーナー3人入れてくれるって
難易度ぬるめとは思うけど、場合によっては子供や突き詰めてない人と野良でパーティ組むより、オフラインで確実に自分がダイマした方が安定とかあるかもな
- 46 :
- https://i.imgur.com/sE43O4k.jpg
- 47 :
- 第6世代の下画面使い易かったのにSMで劣化したしな
- 48 :
- >>41
金銀の開発版のデータが流出した中にカモネギの進化あったけど侍方面予想してたのが多い中ネギ持ったおばちゃんに進化する予定だったのは草
批判あるだろうけどこういうのは割と嫌いじゃないというか
- 49 :
- >>33
多分船もモチーフだから水でナンボかなーと
- 50 :
- >>4
スレ立てすらできないならやめろカス
- 51 :
- >>39
FF14のIDとかDQ10の魔法の迷宮みたいなもんで
特にコミュニケーションとか取る必要もなくランダムにマッチングした人と組んで
それぞれが勝手に攻撃するだけなんじゃないの
>>45
オフライン用じゃなくてマッチングしなかったらNPCが入る、が正しいでしょ
- 52 :
- >>35
ワイルドエリアじゃないと捕まらんポケモンが居るなら嫌でも行く事になるっしょ
- 53 :
- 揺れる草むらとシンボルってことはスプレー系消費しなくて良さそうだ
- 54 :
- ていうか今更だが何でネギが剣なの
元ネタは鴨が葱背負って〜の言い回しだよな
伝統的炭焼き職人の木材調達まで任されてるし
- 55 :
- Vボーナスとかあるなら
レイド募集掲示板でメタモンとかイーブイ、性別不明は一定の人気出るかな
- 56 :
- トレーナー4人で巨大ポケと戦うってのが嫌な予感しかしない
オンラインで肉入り4人集めろとかいう拷問はやめろください
- 57 :
- 結局最終目的が孵化で高個体値作ること一辺倒になるのがなー
レイドがヌシポケモンみたいにゲットしてもデカイ奴ままって仕様ならハクスラ的楽しさもあるんだけどな
- 58 :
- ダイマックスの時上空が妙に禍々しいな
- 59 :
- レイドは特殊な遊びの一つとしてなら別によかったんだけど
>マックスレイドバトルでのみ捕まえることができるポケモンもいるようだ。
ってなってるから、メイン要素のポケモン収集に必須になるのは正直やめてほしかった
- 60 :
- どうせ個体値マックスレベル100でダイマックスすりゃソロでも倒せるだろ
- 61 :
- >>59
レイドやらなくてもGTSで全部集められるとは思うけどな
レイドの欲しいポケモン探しがウルトラホールほどメンドくさくなければレイド自体には悪印象はないな
- 62 :
- >>45
>>51
なるほど
最終からNPC3人とやるのも選べればいいなー
- 63 :
- >>50
口だけ番長もいらん
次スレ立つまで書き込まなくていいよ
- 64 :
- >>62
それこそジムリとか四天王とかのNPCとやりたいわ
人に気を使わずに済むし
- 65 :
- ぷろたん参戦してて笑ったわ
- 66 :
- キルテルグマがガラルにもいるってことはアニポケのキルテルグマも次のシリーズで続投か?
- 67 :
- 次のアニポケどうなるんだろうな?
ネット民には叩かれつつもなんだかんだで売れてるゲームと違ってアニメはマジで数字の低迷ヤバイからそろそろ復活して欲しい
- 68 :
- アニポケは10年だか続いた放送枠追い出されちゃったもんな
もう無理やろ
- 69 :
- >>66
ロトムスマホあるからロトムは続投濃厚だと思ってる
あのキテルグマに関してはアローラからガラル海渡っても違和感ないが旅形式なら拠点に連れて帰る流れできなくなるな
- 70 :
- その枠を追いやってまでしたかった番組は半年で打ち切られるし…
マジで剣盾時に木曜19時に帰ってきてもいいのよ?
- 71 :
- 細谷も消えたしなw
- 72 :
- カタログチケで2割以上値引きにはなるが
とりあえずどっか値引き率高いとこでダブルパック予約すっか
発売日までに新型switchでなくても新型を待つスタイルで行く予定
ポケモンは値引きせずに店舗購入特典買わせる商法するとこ多いのが難点
- 73 :
- 派手な新要素が無くても子供は食いつく
近所のJSがダイマックスはいらないって言ってたからな
- 74 :
- だいたい子供の頃に新作が出るたびに今度はこんな要素があるのか!なんて思ったかよ?
ポケモンの新作ってだけで子供は買うし大人はそもそも確変を求めてない
つまりメガ進化、Zワザ、ダイマックスはユーザーの誰も求めてない
- 75 :
- 金銀で昼夜や曜日の機能付いて時間ごとにポケモンの出現率変わるのは
ガキながらはえ〜ってなったけどな
確変はここから始まってる
- 76 :
- バトルロイヤルみたいに誰もやらなくなるんだろ
- 77 :
- >>74
そういうノリで作ったBWはどうなりましたか…?
- 78 :
- ダイマックスはUSMでいうところのエージェントとかあの辺に分類されるんだろうか
- 79 :
- 通常トレーナーは使ってこずジム戦限定な辺り、自分も使えるぬしポケモンの方が近いと思う
なんつーか最近のゲーフリからは「ボスポジションのポケモンを簡単に倒されたくない」という意思を感じる
ウルトラネクロズマとか特にね
- 80 :
- 奇抜な追加要素入れなきゃ死ぬ病になったのは同機種で2世代出したBWからだね
それまではハードの変化に合った正当進化って感じだった
- 81 :
- 散々言われてきたデカイポケモンのサイズなんとかしろって要望にダイマックスで応えるゲームフリークさん
うーん、この
- 82 :
- 伝説はなんか昔のロボ感あるカラーリングだよね
近いのを拾ってきた ガンダムより昔のアニメじゃねえか流石に知らんけど
https://i.imgur.com/ZZxyQP6.jpg
ジカルデさんみたいに人型フォームチェンジとかありそう・・・ありそうじゃない?
- 83 :
- ピカブイとは別物?同じ仕様なわ買わないかな
- 84 :
- 次のミミッキュポジは誰だ?
今から育成するぜ
- 85 :
- ダイマックス以外は割と良好よ今回
ほんとにダイマックスだけが全力で足引っ張ってる
- 86 :
- ダイマックスは未進化御三家を巨大化させて紹介したから迫力なくマヌケだったけど
そのうちぬしポケモンのように受け入れられると思う
- 87 :
- ダイマックスで高耐久以外のポケモンの出番がますます減るとかってのはありそう
- 88 :
- というかバトルで迫力を求めるタイプの新要素はよっぽど面白そうでなければいらないのになんで無理に作るのかね
子供も別にいらんって言うと思うわ
バトルに迫力持たせたいならバトル時のアングルとかモーションこだわって欲しいし
迫力の新システムとかいらないから普通に冒険や世界観を楽しめる方向に力入れて欲しい
- 89 :
- >>88
それ面倒くさいじゃんw
全種類拡大化するほうがコストも安上がり
適当にダイマックスとか言っておけば信者も大喜びだよw
- 90 :
- コンテストやポケウッドみたいな糞要素が対戦システムの方に盛り込まれたといった感じだろうか近年の派手なシステムは
- 91 :
- 結局のところジムリーダーが出すダイマックスってSMのぬしポケモンみたいなもんだし
むしろ「ぬし」だから大きくて強いという説得力があったけど、今作はどんな原理でデカくなって、強くなるのか今のところ説明がないから7世代より退化してる気がする
- 92 :
- コンテストとかポケウッド割と楽しかったです(小並感)
- 93 :
- コンテストはアニメでは
ヒロインが活躍してるのが見れるから良いけど
ゲーム的にはな・・・
- 94 :
- アニメのコンテストはポケモンとトレーナーが共に演技するけど
ゲームはポケモンが虚空に向かって一人寂しく技を振るだけだからな・・・
- 95 :
- ORASのコンテストのカメラ機能は何がしたかったの
- 96 :
- >>70
それはマジでお願いしたい
日曜日の夕方はほぼ見れないから辛い
木曜日でお願いしますお願いします
- 97 :
- マジでグラ微妙だな……
Switch発売から3年目でこのクオリティは酷い
https://www.famitsu.com/images/000/177/358/z_5cf7b9110834c.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/177/358/l_5cf7b910cb07c.jpg
- 98 :
- >>97
2枚目、雲3種類くらいを横にコピペしてるだけやん…
- 99 :
- >>97
これ携帯モードと据え置きモードどっちの画像だ?
携帯モード中は画質落ちるんだけど
- 100 :
- >>97
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンの劣化版だね…。
リンクや猫娘を動かすつもりで、ついついZL注目しようとしてしまう…。
今作は崖や壁は登れるのか?
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