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【マイクロソフトボム】UI専門家がWindows 8を批判
- 1 :2012/11/21 〜 最終レス :2018/05/13
- http://japan.cnet.com/news/service/35024638/
ユーザーインターフェース(UI)デザインの専門家であるJakob Nielsen氏は、「Windows 8」で目にしたものに全く満足していない。
Nielsen氏は同OSを「見当違い」の製品と呼んでいる。
あらゆる種類のUIの分析にキャリアの大半を捧げてきたNielsen氏(最も著名なものにはウェブアニメーションを実現する「Flash」
ソフトウェアが含まれる)は、新しいWindows 8のUIは「必要な機能を隠して、巨大でカラフルなタイルを表示することによって、ユーザ
ビリティを抑圧する」と述べる。
Nielsen氏は、12人の「経験豊富なPCユーザー」を招いてPCと「Surface RT」タブレットの両方を試してもらうことで、そうした結論に達した。
その調査の中で、タブレット向けの「Start」画面と従来のものに近い「PC向けのデスクトップ画面」を含む同OSのいわゆる「二重性」に対し、
ユーザーが異議を唱えていることをNielsen氏は発見した。Nielsen氏によると、それらの異なったデザインコンセプトは、「どこに行けばどの
機能にアクセスできるかを覚える」ことをユーザーに強いるという。さらに、同OSの二重性は「一貫性のないユーザー体験」を作り出し、全体
的なユーザビリティに悪影響を及ぼす。
Nielsen氏によると、Windowsと呼ばれるソフトウェアが実際には複数のウィンドウをサポートしていないことに経験豊富なユーザーは非常
に困惑している、ということが今回の調査で明らかになったという。
「Windows」は、画面上に複数のウィンドウを表示することをもはやサポートしない。
Windows 8は実際には画面の小さな部分に2つめの領域を一時的に表示するオプションを備えているが、
われわれのテストに参加したユーザーの誰1人としてそれを機能させることはできなかった。
さらに、メインのUIでは、ユーザーは単一のウィンドウしか利用できない。
それなら、同製品は「Microsoft Window」に名称を変更するべきだ。
そうした複数ウィンドウのサポートの欠如は、Nielsen氏にそれを「パワーユーザーから見たWindows 8が持つ最悪の側面の1つ」と呼ぶ
ことを余儀なくしている。
結局のところ、MicrosoftはWindows 8でPCを犠牲にしてタブレットに注力した、とNielsen氏は考える。
同氏は、Windows 8は「タブレット上でも性能が劣っている」が「PCで使う場合はもっとひどい」と主張し、
「通常のPC上では、Windows 8は『ジキル博士とハイド氏』のハイド氏である。つまり、哀れなオフィス職員に恐怖を与え、
彼らの生産性を抑えつける怪物だ」と付け加えた。
- 2 :
- >>1
変化に対応できない宣言ですね
- 3 :
- 早速登場空気脳w
- 4 :
- >>1
iPhone 5のカメラは紫のフレアが入る糞画質
http://www.gizmodo.jp/2012/10/iphone_5_80.html
http://d2erhufb0yta9v.cloudfront.net/upload_files2/121001iPhone5camera_b.jpg
「明るい光源を避けるアングルで撮ってください」
「iPhone 5で撮ると明るいところに紫のフレアが入る」と苦情を言ったら、
最初否定していたアップルから後でこんなメールがきたそうな。
http://d2erhufb0yta9v.cloudfront.net/upload_files2/121001iPhone5camera.jpg
写真の専門家の間では
「iPhone 5のカメラをカバーしてるサファイアガラスのせいでこんなのが
入るんじゃないの?」という憶測も
http://d2erhufb0yta9v.cloudfront.net/upload_files2/121001iPHone5camera_top.jpg
http://d2erhufb0yta9v.cloudfront.net/upload_files2/121001iPhone5camera_a.jpg
http://d2erhufb0yta9v.cloudfront.net/upload_files2/121001iPhone5camera_c.jpg
…アップルの最終回答は「仕様」ということですね。
紫のフレアが気になる人も、これはiPhone 5のカメラでは普通のこと。
構え方が違ってるみたいですよ。
太陽が紫に写っても、それアップルのせいじゃないですから。
- 5 :
- 空気脳、敵はみんなマカーに見えていますw
- 6 :
- フランス人か ウイ とか
- 7 :
- Microsoft、Amazonを始め、世界中の有力エレクトロニクス・ブランドが
Foxconnの顧客であり、Foxconnに製品の製造、組み立て、仕上げを委託している。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
http://jp.techcrunch.com/archives/20120126dirty-money/
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
- 8 :
- >>7
Xbox 360は2005年発売。Foxconnで生産を始めたのも2005年だろう。
2005年当時は自殺者なんて居なかったわけだ。
iPhoneは2007年発売。Foxconnで生産を始めたのも2007年だろう。
Foxconnで自殺が問題になり始めたのは2010年。
この2010年、Xbox 360に大きな動きは無かった。
iPhoneには活発な動きがあって、iPhone4が発売された年だ。
iPhoneは前年より売れている。
Foxconnの工場内では売れているiPhone生産に人員を集中させるわけだ。
すると当然Xbox 360にもしわ寄せがくる。人員には限りがある。Xbox 360担当の人数は削減される。
だがXbox 360も常に一定数は安定して売れるので生産量は変わらない。
結果、少ない人数で長時間作業をすることになる。労働環境が悪化する。
つまり、自殺が続発したのはXbox担当の社員だったとしても、
その原因はiPhoneの可能性が高い。この点は変わらないんだよ。
- 9 :
- EmacsユーザなんかStartボタン無くても良くなって嬉しそうなんじゃ無いか
- 10 :
- >>1
自称専門家のポエム
- 11 :
- 「初めてAndroidが登場したときには、こうしてAndroidを支持することになるとは考えもしなかった」──Androidアプリの収益性は、そのエコシステムの普及とともに改善が進んでいる。「われわれは良い意味で驚かされている」。(ロイター)
- 12 :
- それを無理矢理デスクトップにつけたら、こんなん出ましたけどw
- 13 :
- >>1
自分は何も知らないバカです宣言
- 14 :
- それは大変空気脳w
- 15 :
- Apple信者のキチガイ空気脳をよろしく
- 16 :
- >>1
iPadも全否定かよ
- 17 :
- >>1
Wii と Win が区別つかないバカが何か言ってるな
- 18 :
- 味噌糞が最大の難点。
- 19 :
- >>18
オマエの味噌糞脳もな
- 20 :
- >>1
この記事もっと続きがあるだろう。
Windows 8 ― 初心者にもパワーユーザーにも期待はずれのユーザビリティ
http://www.usability.gr.jp/alertbox/windows-8.html
最後の方で「リボン」と「Kinect」を絶賛してるし。
でも、>>2さんよぉ、こんな風に変化しなければならない根拠が希薄だよ。
- 21 :
- 変化に整合性があれば自然と入れ替わっていくもんだけどな
8の変化は押しつけこじつけだから誰も受け入れないな
- 22 :
- >>19
空気脳が登場しています。
- 23 :
- 空気Mac専門家(笑)
- 24 :
- Microsoft、Amazonを始め、世界中の有力エレクトロニクス・ブランドが
Foxconnの顧客であり、Foxconnに製品の製造、組み立て、仕上げを委託している。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
http://jp.techcrunch.com/archives/20120126dirty-money/
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
- 25 :
- >>23←敵はすべてマカーに見えています
空気脳アワーは続きます。
- 26 :
- >>24
Xbox 360は2005年発売。Foxconnで生産を始めたのも2005年だろう。
2005年当時は自殺者なんて居なかったわけだ。
iPhoneは2007年発売。Foxconnで生産を始めたのも2007年だろう。
Foxconnで自殺が問題になり始めたのは2010年。
この2010年、Xbox 360に大きな動きは無かった。
iPhoneには活発な動きがあって、iPhone4が発売された年だ。
iPhoneは前年より売れている。
Foxconnの工場内では売れているiPhone生産に人員を集中させるわけだ。
すると当然Xbox 360にもしわ寄せがくる。人員には限りがある。Xbox 360担当の人数は削減される。
だがXbox 360も常に一定数は安定して売れるので生産量は変わらない。
結果、少ない人数で長時間作業をすることになる。労働環境が悪化する。
つまり、自殺が続発したのはXbox担当の社員だったとしても、
その原因はiPhoneの可能性が高い。この点は変わらないんだよ。
- 27 :
- >>25←オウムできなくて困っています
空気macアワーは続きます。
- 28 :
- http://viploader.net/ippan/src/vlippan301269.jpg
- 29 :
- >>28←オウムできなくて困っています
空気Macアワーは続きます。
- 30 :
- http://viploader.net/ippan/src/vlippan301268.jpg
- 31 :
- >>30←容量オーバーになるとこうなります
空気Macアワーは続きます。
- 32 :
- http://viploader.net/ippan/src/vlippan301272.jpg
- 33 :
- >>32←容量オーバーになるとこうなります
空気Macアワーは続きます。
- 34 :
- http://2.bp.blogspot.com/-PWlPudZ5esg/TlkeMAB7DEI/AAAAAAAAATo/iBUXy6uMONM/s1600/10.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-LiGIbf62Gqo/TlkeM4o8THI/AAAAAAAAATs/gEqjAHtTk0E/s1600/09.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-KVyGlrTSL14/TlkeNnaz_kI/AAAAAAAAATw/xusXdHRqLqY/s1600/08.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-ZhIlI3pXlOc/TlkeOcoZvII/AAAAAAAAAT0/kp4GIrbWSvg/s1600/07.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-KtQB6TezuPc/TlkePKNJFjI/AAAAAAAAAT4/wLClDbTKf0I/s1600/06.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-d0KL9_ehyY0/TlkeP29CkQI/AAAAAAAAAT8/Fjg39oQMxi0/s1600/05.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-yF3kF78PK0U/TlkeQlOz_rI/AAAAAAAAAUA/g_D4N1LQ9cM/s1600/04.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-0CLNQ2LIsIs/TlkeRsCIQhI/AAAAAAAAAUE/huKW-h3FxVM/s1600/03.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-mvSS9i49jw4/TlkeSgGwAzI/AAAAAAAAAUI/7ac1RAdnfVI/s1600/02.jpg
- 35 :
- http://viploader.net/ippan/src/vlippan301273.jpg
- 36 :
- >>35←容量オーバーになるとこうなります
空気Macアワーは続きます。
- 37 :
- http://viploader.net/ippan/src/vlippan301275.jpg
- 38 :
- >>37←ワンパターン
空気Macアワーは続きます。
- 39 :
- http://viploader.net/ippan/src/vlippan301276.jpg
- 40 :
- >>39←猿レベル
空気Macアワーは続きます。
- 41 :
- >>40
徹夜でやっと作ったんだろうから、もう少し感心してやれよww
- 42 :
- >>40
>>41←興奮して2連発かましました
空気脳が登場しています。
- 43 :
- Windows Blueもスタートボタン無しw
- 44 :
- それは大変空気脳w
- 45 :
- 自作自演乙
- 46 :
- それは困った空気脳
- 47 :
- >>46
http://hissi.org/read.php/win/20121216/cjhUM0FkQWQ.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/dHJ5L1ZUb1k.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/d2RjYVdhTGs.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/VkswTC8vMkw.html
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1355613017/13
135.sub-70-192-82.myvzw.com
- 48 :
- あらまー大変空気脳w
- 49 :
- >>48
http://hissi.org/read.php/win/20121216/cjhUM0FkQWQ.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/dHJ5L1ZUb1k.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/d2RjYVdhTGs.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/VkswTC8vMkw.html
http://hissi.org/read.php/win/20121216/L1VnVDc3dmM.html
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1355613017/13
135.sub-70-192-82.myvzw.com
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1355613017/28
83.sub-70-192-79.myvzw.com
うーんとってもデジャブ
- 50 :
- >>49
空気脳が現れました。
- 51 :
- アホな脳が現れました。
- 52 :
- >>51
空気脳アワーは続きます。
- 53 :
- 一ワードに固執する脳弱は排除も楽だわ
それすらやる価値ないから放置だが
- 54 :
- >>53
空気脳が登場しています。
- 55 :
- かまってほしい脳が登場しています。
- 56 :
- >>55
空気脳の登場です。
- 57 :
- 空脳の登場です。
- 58 :
- >>57
空気脳アワーは続きます。
- 59 :
- 空脳アワーは続きます。
- 60 :
- >>59
空気脳アワーは続きます。
- 61 :
- かまってほしい脳アワーは続きます。
- 62 :
- >>61
空気脳アワーは続きます。
- 63 :
- さびしい脳アワーは続きます。
- 64 :
- >>63
空気脳アワーは続きます。
- 65 :
- 空脳アワーは続きます。
- 66 :
- >>65
空気脳の登場です。
- 67 :
- 只今空脳アワー
- 68 :
- >>67
空気脳アワーは続きます。
- 69 :
- 空脳アワーは続きます。
- 70 :
- >>69
空気脳アワーは続きます。
- 71 :
- 空脳アワーは続きます。
- 72 :
- >>71
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302501.jpg
- 73 :
- >>72←粘着しています
お馬鹿脳空気アワーは続きます。
- 74 :
- >>73
空気脳の登場です。
- 75 :
- >>74 ←リアルなアスペ
アスペ脳の登場です。
- 76 :
- >>75
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302504.jpg
- 77 :
- あらまー大変発作アスペ脳
- 78 :
- >>77
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302504.jpg
- 79 :
- 颯爽登場アスペ脳
- 80 :
- >>79
空気脳が現れました。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302506.jpg
- 81 :
- 颯爽登場アスペ脳
- 82 :
- >>81
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302507.jpg
- 83 :
- アスペ脳が発狂中w
- 84 :
- >>83
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302508.jpg
- 85 :
- アホの超電導士アスペ脳が発狂中w
- 86 :
- Microsoft、Amazonを始め、世界中の有力エレクトロニクス・ブランドが
Foxconnの顧客であり、Foxconnに製品の製造、組み立て、仕上げを委託している。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
http://jp.techcrunch.com/archives/20120126dirty-money/
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
以前問題になった従業員の大量自殺が起きたのはXboxの製造ラインだった。
- 87 :
- >>86
Xbox 360は2005年発売。Foxconnで生産を始めたのも2005年だろう。
2005年当時は自殺者なんて居なかったわけだ。
iPhoneは2007年発売。Foxconnで生産を始めたのも2007年だろう。
Foxconnで自殺が問題になり始めたのは2010年。
この2010年、Xbox 360に大きな動きは無かった。
iPhoneには活発な動きがあって、iPhone4が発売された年だ。
iPhoneは前年より売れている。
Foxconnの工場内では売れているiPhone生産に人員を集中させるわけだ。
すると当然Xbox 360にもしわ寄せがくる。人員には限りがある。Xbox 360担当の人数は削減される。
だがXbox 360も常に一定数は安定して売れるので生産量は変わらない。
結果、少ない人数で長時間作業をすることになる。労働環境が悪化する。
つまり、自殺が続発したのはXbox担当の社員だったとしても、
その原因はiPhoneの可能性が高い。この点は変わらないんだよ。
- 88 :
- >>85
空気脳が現れました。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302509.jpg
- 89 :
- アスペ脳が発狂中w
- 90 :
- >>89
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302510.jpg
- 91 :
- 【あ?】Microsoft社長:Windows 8は理想的なOSだ
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/win/1351262014/
- 92 :
- あらどうしましょ空気脳
- 93 :
- あらどうしましょアスペ脳
- 94 :
- >>93
空気脳が登場しています。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302782.jpg
- 95 :
- アスペ脳が登場しています。
- 96 :
- >>95
空気脳アワーは続きます。
- 97 :
- アスペ脳アワーは続きます。
- 98 :
- >>97
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302781.jpg
- 99 :
- アスペ脳アワーは続きます。
- 100 :
- >>99
空気脳アワーは続きます。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan302783.jpg
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