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【Android】Dynamix part.12【iOS】


1 :2019/12/07 〜 最終レス :2020/03/19
Dynamixは、C4Cat社から配信されているスマートフォン・タブレット(iOS/Android)向け音楽ゲームです。
●公式サイト:
http://dynamix.c4-cat.com/
●iOS版:
https://apps.apple.com/us/app/dynamix/id945955095
●Android版:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.c4cat.dynamix
●Twitter:
https://twitter.com/c4c4cat
●Facebook:
https://www.facebook.com/c4cat.dynamix/
○前スレ
【Android】Dynamix part.11【iOS】
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1565956504/-100
○次スレは >>980 が立てること。失踪、規制等の場合は宣言してから立てましょう。
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

2 :
現行バージョンは3.11.0です。
収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)37曲、Wavr Test曲9曲、の計167曲を遊ぶことができます。
□通常曲
 ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。
通常曲の開放Rank
1(初めから開放)Stardust
1(初めから開放)春菊
1(初めから開放)Actinium
2 Reborn
〜中略〜
20 Perspicuus Aestus
(エクストラモード解禁)
〜中略〜
28 蛍火虫の怨
−−−非Premium ver.はここまで−−−
32 Desert Rose
〜略〜
□Premium ver.について
 ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。
 ・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加)
 ・プレイオプションの変更可
といった要素が解禁されます。

3 :
Q&A
■ノーツの判定が分からない!
□基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。
 他の音ゲーとの相違点として、
 ・隣接するバーは1本の指で触れても拾える
 ・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない
 ・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない
などの特徴があります。
■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい!
□タイトル画面から「SETTING」>「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。
■曲とノーツ判定がズレてない?
□タイトル画面から「SETTING」>「判定調整」で判定調整を行えます。↑にするほど判定が早くなり、
↓にするほど判定が遅くなります。
■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて
□このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。
 この問題については現在改善中の模様です。
■詐称・逆詐称多くない?
□仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。
■課金曲ってBitで買えないの?
□課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。
 Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。
■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの?
□Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。
 イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。
■Mega(Giga)譜面ってなんのこと?
□Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。
3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、
デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。
 Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。
■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの?
□「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、
プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、
ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。
■Rank200って遠くない?
□遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。
最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。
■アプデでデータ消えた!
□タイトル画面から「SETTING」>「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、
その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。

4 :
【イベントの仕様まとめ】
<期間>
・毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで
<クレジット>
・ 1 プレイごとに 1 消費
●フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3
●ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる
<プレイ報酬>
・難易度、スコアに応じたFrag
・ランダム報酬下記から 1 つ
キャラクター (一部の曲のみ)
パーツ (一部の曲のみ)
ゴールドクレジット 1 つ
Frag 1000
Frag 100
<Q&A>
Q.曲はイベント終わったらできないの?
A.「ストア」>「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり)
Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど?
A.「ストア」>「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能
また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで
Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない?
A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう

5 :
Wave Test(段位)について】
・Class1〜Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。
・イベント曲と同様にクレジットを消費する。
・Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度
・3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。
 貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。
・1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。
・体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。
・新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。
・購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。
・半年〜1年で曲が一新されるらしい

6 :
端末間のプレイヤー情報の移行について
【手順】
1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ)
2.10分くらいで返信が来るともう移行が終わっている。
【前後で変わること】
移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。
しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitの数に関しては不明)

7 :
スレ建てちょっとミスりました
何分初めてなものですいません

8 :
乙建てスレ

9 :
林檎バグ多すぎるから泥にデータ移そうかと思ってるんだけど
フラグとか金クレジットって消費しといた方がいいのか?テンプレ読んだけどよくわからない

10 :


11 :
新曲音ズレてない?

12 :
ずれてるね。他の曲よりも譜面が早い

13 :
https://www.facebook.com/c4cat.dynamix/photos/a.299148080272044/1268312003355642/?type=3
・クリスマスイベントからの変更
 ・復刻が週2回になる
  ・火曜13時~金曜21時が追加
 ・イベントモードのFrag25%増量
 ・金クレドロップ率増加
・クリスマスイベント12/20~1/7
 ・更にFrag2倍
 ・更に金クレドロップ率増加
 ・新規のキャラとパーツ(復刻もある)
 ・復刻は2曲ずつ
間違ってたらごめんね

14 :
>>13

リロードしといて良かった
あと以下のも追加
・iOSの判定の問題は数日内に修正予定
・Wavetest復刻(12/23-12/31)

15 :
Twitterのクリスマス告知画像微妙に頑張って作ってて草

16 :
>>13
翻訳あざす!
これってイベント中だけ?それともずっと復刻ペース二倍になるんかな

17 :
クリスマスイベントからの変更の欄は多分ずっと続くはず

18 :
ついに復刻ペース増加か いいね

19 :
だいぶ前にツイッターで年明けにwavetest更新くるみたいな話見たから今回の復刻が最後のwavetest 01かもね
この前wavetestの3曲目が再DLになったのも切り替わりに合わせて難易度追加してくれるんだと思ってる

20 :
ついに動き始めたな…
めっちゃ楽しみだ

21 :
wavetestの三曲目どれも好きな曲だから難易度の追加期待してる

22 :
既存の3曲目の譜面追加も楽しみだし、もちろん入れ替え後の曲も楽しみ
課題曲総入れ替えらしいから3曲目以外も変わるみたいだね

23 :
次のイベント曲は15か、最近の15は大抵強かったからそろそろ易しめの15も欲しいなぁ

24 :


25 :
12月第2週なのがニャル子と同じ……あっ(察し

26 :
Kikiちゃんの回復力凄すぎない?
今までずっとクリアできなかったBBがなんとか完走できた

27 :
Goodで200%、Perfectで215%だったら強かっただろうね
実際は200%、15%だからなぁ
今回のFaithtivalが音ズレしてるのってKikiの性能を引き立たせるためにわざとGood出るようにしてるとしたら笑えるな

28 :
この曲MuseDashにも収録されてるけど向こうでは難易度が☆1~☆11までの11段階ある中で上から2番目の☆10、だけど詐称に片足突っ込んでる相当な難関曲
こっちではどうなるかな…嫌な予感しかしない

29 :
perfectで215%て何言ってんだ
強い強い言われてるヘリオス君ですら20%なのに

30 :
だから全然実用性ないよって話をしたかっただけだよ

31 :
音ズレ治った?今朝やったら-0.24でズレまくってたから-0.04にしたら良い感じになったが…

32 :
アプリ自体の音ズレは直ったけどFaithtivalのズレは直ってない
普通にプレイしてたら気付かない方がおかしいレベルなんだけどね、なぜ直らないのか

33 :
イベ中他の曲触らなかったからわからんかったけど、判定直した後Faithival触るとくっそずれてるのわかるな…

34 :
アプデで-0.15くらいズレてFaithtivalで更に-0.10くらいズレてた

35 :
新曲15の譜面見たけど、うーん…なんとも言えない
いい譜面だとは思わないけど悪い譜面だとも思わない

36 :
15にしては弱いな
ラストは嫌い

37 :
最後草生えたわ

38 :
最後なんだあれ

39 :
なんとか完走できたと思ったらアーーーーwwwwwwwwで落とされた

40 :
俺は結構好きな譜面だったわ
途中多少ザパってるとこもあるけど両フェーダー+正面同時とか小粒地帯とか色々面白い配置が詰まってたし

41 :
ラストは32分階段の2打目と3打目を入れ替えるズルをすると全部左右交互で繋がるね
上手くやれば全ピカも出来るかも?

42 :
マカロニ降ってくるとこ好き

43 :
何回かリトライしてたらイントロが「レイワ!」にしか聞こえなくなった

44 :
両フェーダーの15って初めて?
ラスト以外15って感じしないけど楽しくて安心した

45 :
いつザパるかヒヤヒヤしながらやってたらなんとか15初完走できた
今回はパーツキャラはなし?

46 :
あるよ

47 :
今週の曲もザパス君が作ってるの?
Xettaは糞譜面に片脚突っ込んでるけど作り込みが新曲とは段違い
せめてフェーダは音程に合わせてくれよ合わせるのが全てじゃないけどさ

48 :
xetta駄目かな…?
どんな譜面作りたいのか良く分かるし、それが曲と合ってて結構好きなんだけど

新曲は思ったよりは良かった

49 :
新曲普通に好き

50 :
>>48
いや別にxettaが悪いとは言ってないが

51 :
フェーダー放置するテクニック覚えられる譜面だから
始めたばっかりの人は100円課金でもして買っといた方がいいぞ
俺はザパ作嫌いだから詰めない

52 :
新曲いいじゃん!

53 :
ラスト以外13だけど両フェーダーなのにかなり良譜面だと思う
楽しい
ラストのせいでΩできないけど

54 :
>>47
文めちゃくちゃで何が言いたいのか分からん

55 :
え?わかるでしょ

56 :
Xettaは糞譜面に〜云々が誤解の元になってる気がする
>>50の返しを見るに「Xettaは一歩間違えれば糞譜面になってたけど絶妙な作り込み具合で良譜面になってる、それに比べて新曲は糞」って言いたかったのかな?

57 :
Xettaは糞譜面に片足突っ込んでる(糞譜面とは言っていない)けど
しっかり作り込まれていて、その点フェーダーの置き方が音に合ってなかったりする新譜面は
作り込みが甘くて糞、ということ?

58 :
そもそもなんで 今週の曲の比較対象がxettaなんだ

最近は譜面に関する不満ばっかりやな
bbレベルじゃなければそんな騒ぐことでもなくねえか

59 :
やる気失せないレベルなら全然クソ譜面でもいいよ
BBはやる気失せるから譜面作り直してほしい

60 :
両フェーダーは割と得意だし乱打も捌きやすい配置だから、新曲稼ぎやすくてありがてーわ
Lv15で初めてXランク取れてちょっと嬉しい、やり込めばフルコンもいけそう
久々に課金して皿溜め込むぜ

61 :
(クリスマスイベで皿1.25×2倍になるから今しない方がいいのでは?)

62 :
https://youtu.be/dz-JbWsaEjU

63 :
Lv15Ωしたら5000Fragってヤバいな、金クレ使ったら1プレイで1万Fragか
まあ現実的な所で言っても金クレでLv13以上遊んでそこそこのスコア出せば8000くらいは稼げるのか

64 :
1週間ぶりぐらいにログインしたら昔泥からiOSに移行する時に使ったデータに変わってて本気で焦ったわ
再インストールしたら治ったけどなんだったんだ

65 :
タイムスリップじゃない?

66 :
音ゲーってたまに時間軸歪むよな
「あの曲やろう」って考えながらゲーセン行ったのに、筐体前に立ったらそのこと忘れてたりとか

67 :
データの不具合といえば前に見ず知らずの人のデータが読み込まれたって人いたけど、あの場合両方の端末でデータが同期されるのだろうか

68 :
イベ曲GIGAやってると指当たってフェーダー動いてガッツリ外すんだけどスマホ勢居たらコツ教えて欲しい

69 :
>>68
持ちながらやらないなら動きを小さくしたりノーツの端を叩くのを意識するなりしてフェーダーに触れないようにするとか当たり前なことしか言えないなぁ
自分の場合は長時間放置できる所以外は全部フェーダー持ちながらやってる

70 :
楽曲パック全然追加されないけどイベントが毎週来てるだけありがたいし気長に待とう
何も告知せずにいきなり更新が止まるスマホ音ゲーよりは全然いい

71 :
ところでFaithtivalを遊ぶ時、遊び終えた時に毎回判定調整しなきゃいけない生活はいつまで続くんですかねぇ…
別にどうでもいい譜面だったら触らなければいいだけだから問題ないんだけど、HardもMegaもGigaもここ最近の譜面で1番楽しいから余計に辛い
Ω終わってても何回もやりたくなってしまうくらい楽しいのに毎回判定を調整しなきゃいけないというジレンマ

72 :
ほんそれ
曲も譜面も個人的に好きな部類だけど判定調整してまでやりたくない

73 :
mega11ですら途中で死ぬんだけど心折れそう
だれかエクストラで一番簡単な練習曲教えて
こんな歯が立たない音ゲー初めて

74 :
bleed切れば死なないよ

75 :
多分そういう意味じゃなくて完走したいってことじゃないの
エクストラで簡単って言うと
Little Boy M11
Forsaken M11
このへん?
イベント曲も含めていいなら
Mystic Night M12
Nightmare Girl M13 (これが多分エクストラ最弱、表記レベルは13だけどHardの9より簡単)

76 :
萤火虫の怨(M)とか?

77 :
Little boyおすすめ 自分も最初似たようなレベルだったけど唯一クリアできた

78 :
最近始めて楽しんでやってるけど、他ゲーである程度地力底上げされてるはずだし何とかなるやろーってMEGA13行ったらボコボコにされた

AKI-ZAKURA赤紫みたいな混フレがマジで厳しいんだけど、これって認識して叩いてるの?それとも譜面暗記して身体に叩き込んでる?

79 :
押せるかはまた別問題だけど、大体は認識できてるよ
ただ認識できるようになったのは始めて大分経ってからだけど
俺も最初はどこの音取ってんのかも分かんなかったわ

80 :
秋桜は認識できるけどlilygigaの3面混フレはわけわからん

81 :
秋桜はどちらか片方を半自動化する感じでやってるわ

82 :
秋桜に限らずだけど自分は混フレは両方のリズムを合わせたリズムで覚えてる
おすすめの練習方法はLv9くらいのHard譜面(できればメロディとかの音を拾ってる箇所が多いやつ)を片手で叩きながらもう片方の手は机の上を4分感覚で叩き続けてメトロノームみたいにする

83 :
どうなってるかさっばり分からないけどなんか叩けるぞ!ってなってる

84 :
秋桜は横に来なきゃ12か13弱の譜面よな
なお実際

85 :
横が完全にダイナミ力だから他ゲーの地力が生かせないんだよね

86 :
毎週あったこの虚無期間も今回で終わりか、嬉しいような寂しいような
来週からはもうWavetestやらなくて済むんだな

87 :
あぁ…イベント曲たくさんやっていいぞ…
おかわりもいいぞ…

88 :
今週末は最高で10か
クリイベの追加復刻に15来るかなぁ
安全策で14の:Dで金クレ全ツすべきか

89 :
最大10って何をどう計算したらそうなるんだ

90 :
>>75
詳しくありがとう
この曲と蛍火虫ってやつ安定できるようにしてみる

91 :
レベルのことじゃないの

92 :
火~金で新曲出さない方針なのかが気になる

93 :
この退屈さも今日で終わりか
ここからまた巻き返して欲しいね、全盛期とまではいかなくても
>>92
火〜金で追加されるテーブルはあくまでも復刻だけだから新曲は今まで通り週1ペースのままだと思われ

94 :
wavetest8受かって、順調に地力伸びてる実感は湧くんだけど、Primeメダル取ろうとしたらハゲるだろこれ

95 :
>>94
8受かるなら5まではPrime余裕だと思う
6から9までは絶対1曲は簡単なやつが入ってる(6ならRising Soul、7なら初恋、8ならOffshore、9ならLuna Arrow)から、それで稼いで頑張ろう
鬼門は10で、正直11よりキツいと思う
11はラスト以外が接続簡単だから問題ないんだけど、10は全体的に切れやすくてなかなか難しい
12Prime?知らない子ですね

96 :
1年前にclass12が登場する前まではPrimeボーダーが294万だったというなかなかのヤバさ

97 :
6でprime取れたら9までは簡単

98 :
Class8の稼ぎってgleam stoneじゃないん…?

99 :
gream stone右レーン嫌い

100 :
復刻投票
https://www.facebook.com/c4cat.dynamix/posts/1277773002409542

101 :
ユヅキケイト・・・一体何者なんだ・・・

102 :
大差付いてて笑った 難易差がありすぎるからなあ…

103 :
あれ、新曲どこ?

104 :
新曲が消え去ったのもそうだし、Anokumeneが何故かストアに無い

105 :
Frag増えてはいるけどx1.25 + x2にはなってない気がするんだけど
やっぱり流石に増やしすぎと判断して調整したのかなー残念だ

106 :
ガバガバやねんな

107 :
ちゃんと出てきた
Frag数的に1.25×1.25倍っぽい気がする

108 :
新曲超逆詐称だな
8とかじゃないかこれ

109 :
>>107
やっぱりそれくらいだよなー
増えてるのは嬉しい、確かに嬉しいんだけどサイレントで下方調整するのはあまりいただけない
元々サイレントで譜面追加するような運営なのはわかってるんだけどね

110 :
セーブの同期が失敗しました、のループに入ってるんだけどサーバー落ちてる?
自分だけ?

111 :
>>110
自分もだわ

112 :
自分も同じく
いつもだったら鯖落ちててもオフラインで遊べるんだけど、今はオフラインでも遊べなくなってる

113 :
俺もだわ

114 :
帰ってきてやろうと思ったら同じくセーブの同期以下略

115 :
自分も同期できてなかったけど、Y/N画面で2,3分放置してたら出来たわ

116 :
さっき公式から報告あったね、午後9時までにログインした人には金クレ1個補填とかなんとか

117 :
EmptyStarsこれでPUPAhardと同じ難易度とかまじかよ

118 :
2本指限定だと途端に局所難で10〜11くらいになるなこれ
先週のSkrik(N)にも1箇所あったけどなんか急に逆餡蜜を要求させるようになってきたなぁ
ところで皿2倍になってないのには気付いてないんですかね……

119 :
まあ前に1.5倍イベント時に10.5倍になってたこともあるし平常運転

120 :
新曲のノーマルが200ノーツなもんで、5000ずつスコア増えていくのが小気味良い

121 :
>>119
それってちゃんと回収されたの?

122 :
金クレくれるってマジ?!
毎晩2:00~4:00くらいまで毎日ログインサーバーエラー起きてほしい

123 :
https://youtu.be/CEMBuC9Ut6w

すごい

124 :
これイベ期間中に金クレ課金しとくべき?

125 :
>>124
自分は既にしまくってる、するなら今かなと思って
今日のイベント前まで4000Fragくらいしかなかったけど、もう10万Frag溜まった

126 :
>>125

thx、参考にする
他音ゲーの半額キャンペーンとかと相まってクリスマスはやっぱり出費が忙しいな…

127 :
fragに余裕出来たから周年記念?で追加された曲買おうとしたんだけど、高ぇとは前もって聞いてたがMEGA5万fragとはね…

128 :
ツイの方見てると100万以上Frag貯まってる猛者いるけど、いくら課金してるんだろう
スレ住民はどれくらい貯まってるの

129 :
RAVONが明日出るらしいが結局あれはDynamixをレーン分けしたのと何が違うのだろう

130 :
empty starsの譜面やる気なさすぎじゃない?
これが10でスピードスターが9っていうのも理解できないし

131 :
HARD以下は2本指で捌ける原則に反してる分レベル盛られてんのかな
それを考慮しても簡単すぎるし精々9だよなあ

132 :
難易度ガバいのは昔から

133 :
クリスマスキャラも相まって、どの曲でキャラとパーツ獲得できてるか分からないまま疑心暗鬼に掘ってる

134 :
確率なのは理解してるし運なのもわかってるけど、これ本当に金クレ2倍になってる…?

自分ここ2ヶ月くらいキャラもBGも出てなくて、ずっと週に2個くらいのペースで金クレ出てたんだけど
今回のイベント始まってからもうキャラとBG含めて5個も出てるのに、逆に金クレが1つも出ない

135 :
金クレは二倍とは書かれてないはず

136 :
>>135
ごめん、Fragの方と混同しちゃってた
金クレは2倍じゃなくて確率アップしますよ、ってだけだったね

137 :
新曲オバラピで好きだったから期待してたけど譜面が単調すぎてがっかり
せっかくレベル10なんだしクライマックスのとこ8分乱打だけじゃなくてメロディー取ったロングノーツとの複合とかにしたらよかったのに

138 :
スクショ撮り忘れたけどクリスマスイベのキャラが当たる時には3択で選ぶ前から左端に''ER''って見えてて草
この仕様変わってないんだな

139 :


140 :
あれ3択の抽選だと思ってた
結果はリザルト遷移前のローディングで確定してるのか

141 :
大戦犯赤青鳥のおかげでその仕様が明らかになったのだ

142 :
Ravon感想
Dynamixとも比較していく
UIはRavonの圧勝、と言いたい所だけどデザイン面に凝りすぎて逆に見にくくなっていたり、直感的ではなくなっている部分が多々ある
パッと見た時のかっこ良さや派手さはあるけど、ごちゃごちゃしすぎかな
DynamixのUIは確かに前時代的すぎるけど、それ故にわかりやすさの点では勝っていると思う
ゲームプレイの面は理不尽な巻き込みがほぼ皆無なのがいい、そこでストレスはない
譜面の見にくさも慣れれば問題がないレベルなので、取っ付きやすさはあまり変わらない
視覚的な演出は一見するとDynamixよりも秀でて見えるけど、最終的な自由度はDynamixの方が高いように思う(おそらくはすぐにマンネリ化するように感じる)
譜面難易度に関してはかなり難あり、まず昨今の音ゲーでは有り得ないことだけどレベル表記が廃止されている
これはDynamixでのガバガバ難易度指摘に嫌気が差してのことだと思う
それにしてもかなり不便で、選曲前におおよその難易度すらわからないのは少し不親切
全体的に譜面自体の難易度もかなり低いので、高難易度を求めているプレイヤーは確実に満足できないと思う
でもこれには理由があり、このゲームはオプションでステルスが選択できる
おそらくランカーによるjubeatのステルスEXCのようなプレイを想定しているため、抑え目な難易度になっていると思われる
収録曲に関しては、昨今の新しい音ゲーのようなラインナップではなく少し前時代的
Dynamixとは無関係だという発表をしていたようだけど、明らかなDynamixからの移植、Dynamixコンポーザーの書き下ろしなどが目立つ
長文失礼しました

143 :
最初から有料かつ課金パック前提でハードル上げて大丈夫かと思ったらこの程度か
DynamixのLv15に相当する譜面が来たら教えてくれ

144 :
どうでもいいからRAVONスレでやれ

145 :
それはそう

146 :
スマホ音ゲーの難易度でイキってる奴いて草

147 :
らぼ〜ん

148 :
話変わって申し訳ないんだけどサファイアちゃんかわいい(初心者並感)
でもこのゲームの上級者はNirontaでもいけるって聞いたけどマジなんですか???

149 :
唯一の全裸キャラだからそら余裕よ

150 :
little Dも全裸やぞ!

151 :
BlueBellのVoの音質悪いなと感じるの自分だけ?

152 :
あれそういう趣向というか演出のものだと思ってたけど違うのかな
昔の同人音楽みたいな趣があって好き

153 :
音質とは関係ないけど、Rebornの曲が始まる前の冒頭部分(?)で一瞬音が途切れるのがいまだに気になってる

154 :
class10,11の楽曲も買えるようになってる

155 :
今公式が投稿してたけど、クリスマスイベントでのFlag増加料が100%より少なかったのは仕様じゃなくてミスだったらしい

156 :
Google翻訳に通してみた人によると
「クリイベfrag+100%だったけど今25%になってた
明日の20時に100%にする それまでにプレイした分は100%分に戻すらしい」
という事だそうで

157 :
いや、マジのやつじゃん
もう金クレ課金して30個くらいぶっ込んじゃったんだけど
補填はないよなぁ、もうこのゲーム課金するの辞めるか

158 :
>>157
文読んでる限りここまで25%の時にプレイしちゃった分は明日のアプデで100%分になって返ってくるっぽいが

159 :
ストア見たらPrimeとWWRAがそれぞれ2つに増殖してて笑った
しかも増殖した分の片方は買える期限が12/31までになってるし

160 :
GalaxiaとCruxストアから消えたか、やっぱりミスだよな
どうして課金パックの曲がFragで買えるんだよと思ってた

161 :
めちゃくちゃで草

162 :
wavetest課題曲に課金パック譜面を入れてるのって、練習したいとか予習したいって気持ちにさせて購買意欲を高めるためだと思ってるから、それをFragで買えるようにしちゃったら意味ないよね
アーテルバスGiga、桜吹雪MegaとClass12のGiga3譜面はイベント出身だから問題ないけど

163 :
Wavetest 10って1〜9やらないと出現しないの?

164 :
wavetestはfrag増量の対象じゃないのか

165 :
そうだよ

166 :
>>163
1〜3のどれかをクリアしたら4〜6解放
4〜6のどれかをクリアしたら7〜9解放
7〜9のどれかをクリアしたら10、11解放
10、11のどちらかをクリアしたら12解放

ここでのクリアはNone以上のグレードが対象なので、アシストチップを使ってクリアした場合は次のステージは解放されない
もし失敗してもスコアが2400000点以上なら、完走できてなくてもクリアと見なされる

課題曲の解禁条件はSub(アシストチップを使用してクリアした時のグレード)でも可能なので、曲を解禁することが目的ならチップを使うのもアリ

167 :
クリスマスのキャラ可愛いから課金して引きたいんだよな…でも出現確率不安定すぎるから1000bit突っ込んでも虚無になりそう

168 :
Flag死ぬ程溜まってるからキャラ買わせてくれー5万ならだせる

169 :
課金曲Fragで買った人どうなったのか知りたい

170 :
BAN

171 :
>>153
楽曲データ関係だとだいぶ昔のAshesの音が変わったのも気になってる

172 :
>>166
ありがとう

173 :
人気投票なんて言わずに、両方復活しちゃえばよくね〜と思うのは自分だけ?

174 :
イベント曲ロールがwaveテスト開放も相まってすごい長さになってる

175 :
補填は20時だと思うけど、Frag増加量の修正はもうされてるっぽいな

176 :
シャンデリア叩き売りされてた時とどっちが多いかな

177 :
クリスマスイベントって来年まであるのか…今日の切り替わりで新キャラ終わりなのかなとか思ってた

178 :
今回のイベントこれだけで終わる気がしないんだよね、このあと何か来る気配がある
これだけFragが稼げるのも、この後大量に必要となる何かが用意されてるんじゃないかと勘ぐってしまう

179 :
Frag補填されなくて草

180 :
mega入りたて位の地力だから、イベモードでmega特攻してハラハラしながら抜けたり落ちたりするのギャンブルみたいで楽しい

181 :
昨日か一昨日くらいに何故か課金曲のGalaxiaメガがflag解禁に並んでたから買ったけど何も起きず…flagだけ消えた

182 :
ガバガバ過ぎるでしょ
怖くて課金出来んわ

183 :
ガバガバなのは同意だけど、正直自業自得な部分もあるでしょ
明らかに設定ミスだってわかるし、そもそもなぜ有料曲がFragで買えると思った

184 :
フラグ増量中だしいいでしょ(適当)
公式に問い合わせてみれば返してくれんじゃね?(適当)

185 :
皿獲得量が2倍ぴったりになったけどお知らせされてたベース1.25倍は適用されてないな…
もう面倒だからヨアヒムに金クレ全部突っ込んじゃうけど

186 :
結局昨日fragの差分補填されなかったことにTwitterでもここでも言及してる人がいなくて、過疎化を感じてる
そろそろテコ入れの時期だよ

187 :
もうDynamixも”終わり”やね

188 :
うわくっさ

189 :
最近は常に下り坂だけど復刻常設化でちょっと勾配が緩くなったイメージ

190 :
ある程度やっている人はflagは余っているだろうし、あんまりやっていない人は仕様とか分かっていないんじゃない?

191 :
Twitterは更新されてないけどFacebookに新曲の情報出てた

Slyness Foxx / udouddo
C3 H8 M12

192 :
これflag補填された?
はっきり覚えてないけど昨日寝る前に見た時より増えてる気がしないでもない

193 :
おれもこんなにflag多かったっけ?と思ったから補填されたのかも

194 :
dynamicx終わったとか言ってた奴謝れよw

195 :
dynamicx(ダイナミックエックス)

196 :
https://i.imgur.com/kZVTEpt.png

197 :
>>196


198 :
確 定 演 出

199 :
こんなクッソ地味な確定演出嫌だわwwwwww

200 :
JOACHIM:DのHARD永遠に16分叩かされ続ける譜面なの草

201 :
次の復刻投票はFernand System OperationとMechanismós ton Antikythíronか
これ投票にする必要あんのかなぁ…正直Hardまでしかない譜面とMega14ある2択だったら後者に票が集まるに決まってるよな
両方にエクストラがある時ですら絶対レベルが高い方が選ばれるのに、ノーマル譜面だけで勝てるわけがないと思ってしまう

202 :
なお復刻する際にhardまでの曲は追加譜面つけます!とかならなあ

203 :
>>202
とてもいい案
候補として発表した段階で、エクストラが追加される旨だけ記載して欲しいね
譜面のレベルまで公開しちゃうと、結局高難易度な方が選ばれるだけだから

204 :
新曲の序盤のスライドが「四」だと気づいて笑った

205 :
よく見たら中盤のスライドも ^o^/なのか

206 :
四の前も一、二、三だった…
しかし文字スライドはやたらGood以下が出るな

207 :
年末なのに全然盛り上がらないこの感じがDynamixらしくて好き

208 :
年末より前にやべー譜面が大量に来てたしな

209 :
あちらだとお祝い気分になるのは旧正月なのかも

210 :
Dynamix人口がかなりいた2017年末〜2018年後期くらいの頃からここまでプレイヤーが減って、逆にArcaeaが爆発的に人気になってる原因ってなんだろう
解禁システムの煩わしさ、必要課金額の観点から見れば明らかにDynamixに軍配が上がると思うんだが
譜面難易度の問題なのか、収録する曲の問題なのか、やっぱりアーケードゲームとのコラボが大きかったのか(コラボした段階で既にかなりのファンを獲得してたけど)
配信当初のArcaeaなんて本当に誰もやってなかったし、かなり過疎ってたはずなんだけどな

211 :
arcaer飽きてdynamixだけやってるな

212 :
俺もアーケアもうやってないけど、曲のクオリティはあると思う
あちらはコンポザで人呼び込める感じ

213 :
弐寺とボルテのような位置関係

214 :
普通に運営の差じゃね
システムの改修や機能追加とか、告知を事前にしっかり行うとか、そういう地道な努力がDynamixには全く足りてない
そのくせやらかしは多い
あと曲の解禁は復刻まで待たされるDynamixの方が圧倒的にめんどい

215 :
>>213
いやどっちが寺でどっちがボルテよ

216 :
Twitterでユーザーの意見を取り入れたUI向上とかやってきて丁寧な対応で運営に好印象持たれてたし、リリース当初からキャラクターとか世界観には凝ってたからそこら辺も合わせて一部の層に人気を得た感はある。公式のリプ欄とか信者レベルで「すき」しか居らんし
あとは各種AC・スマホインディーズ音ゲーとのコラボとか?
Laurさんが後にKACの公募で受かってたり、frumsさんの曲が舞に入ったりして、元々居たコンポーザーの知名度が急上昇して後から知られてる感もある

217 :
JPOP Youtube再生回数TOP10
https://i.imgur.com/8bCUv6L.jpg


218 :
Arcaeaは最初期のDynamixコラボとLanotaコラボで人口増えて高難易度パック追加で火が付いた
解禁システムに関しては毎週新曲が遊べる代わりにコンプ目指すと辛いDynamixと無料曲が常駐してる代わりに解禁までゲロ長いArcaeaじゃ方向性が違ってて優劣付けれない

219 :
Arcaeaは全体ランキングあるからまだ人口の推移とか分かるけど、Dynamixは人が増えた減ったってどうやって判断してるん?

220 :
>>219
自分が飽きたか否かだぞ

221 :
>>200
今更だけどやってみたらマジで9割ぐらい16分で草生えた 体力的にしんどすぎる

222 :
最近周りの友人にDynamix布教してるんだけど、先月のChrysoberyl復刻の時に始めたやつが自分より先にClass 11完走してて辛い
3年近くやっててChip使ってやっとClass 10クリアしてる自分って一体…

223 :
急に3万flagくらい増えてたんだけど補填?

224 :
Dynamixは曲がソシャゲの限定キャラみたいになってるものの、解禁自体は簡単だから音ゲーそこそこやってる人になら勧めやすい

解禁までが長いゲームだと上級者に飽きられるんじゃあ…

225 :
やっとPUPA megaがS取れたぁぁぁぁ
下手なlv15よりスコアでねーこいつ

226 :
PUPAmegaはゼッタと何が変わらんのかわからん
15

227 :
bewitchedの旧譜面をGigaで追加してほしい
またあの譜面やりたい、やりたくない?

228 :
トップにいる、四角くて黒いキャラの名前わかりますか?
最近始めたのですが(まだ1曲目がこなせなくて頑張ってます)ピコピコ動くのが可愛くて
グッズ無いのかなぁ、と思いました。

229 :
Little Dのことかな?公式でグッズ売ってなかったっけ
慣れるまで少し時間かかるゲームだから、ゆっくり楽しんでね

230 :
>>229
ありがとうございます!

231 :
こんなのあるんだ
https://c4cat.boutir.com/item/little-D%E6%AF%9B%E5%85%AC%E4%BB%94/5195436043272192

232 :
c4cat公式のwavetest紹介動画に出てたやつだ

233 :
やっとクリスマスキャラ手に入ったわ、かわいい……

234 :
Dynamiteのことで聞きたいことがあるんだけど、ここで話しても大丈夫?
専用のスレ立てないとダメ?

235 :
聞いてどうぞ

236 :
リリースされたの?

237 :
dynamixかと思ったらdynamiteか、別スレの方がいいかも
すまん

238 :
iOSをアップデートしたらdynamixの購入データが吹っ飛んだ…
復元試したら曲数は戻ったけどhardとかmegaとか部分的に抜けてる
こういう状態になった場合、運営に連絡必要なの?

239 :
>>238
復元連打したあと10分くらい放置して再起動で治る時もある
それでダメなら運営に連絡、TwitterよりFacebookの方が返信早いと思う

240 :
emulisyずっと待ってたから超ありがたい

241 :
1月第3週の新曲、初の2019公募採用曲だ

242 :
復刻曲ジャケだけ見ても曲分からねえ

243 :
・Emulisy
・Go Escape

・You Spin Me Around
・Vexaria

・曇る鑑《かがみ》の霧を含みて
・声が届かないのなら

・The Clockwork Doll
・Marion.net

・Lionhearted
・Soul Army

https://i.imgur.com/XTZRwLi.jpg

244 :
pupaやりたいから復刻してくれないかな

245 :
>>243

助かる

246 :
ArcaeaにもLuminaあったな...と思ったけどあっちLumiaだしsky_deltaだった

247 :
2週目のDead MasterはCytusのやつだね

248 :
>>239
復元連打して放置を数回やってもダメみたいなんで
運営に連絡してみます。ありがとうございました。

249 :
15で1番の神譜面て何だと思う?

250 :
僕はWorldwide RAVE-Attackちゃん!

251 :
ロケランかトラベラーMEGA

252 :
完成度一番たけぇなと思うのはWWRAだな

253 :
今年の目標は簡単なEx譜面でΩを幾つか出すことですかね

254 :
ロケランが一番好きだけど完成度はWWRAかなぁ

255 :
WwRAは神譜面だと思う
全然できないけと

256 :
ロケランかWwRAかHWPRかHelios
Heliosに関しては腕が達してないが……

257 :
(便乗して14の神譜面も聞いていいですか)

258 :
Galaxia

259 :
Envy Luvs Melancholyすき

260 :
圧倒的ヘミスフィア

261 :
Mouse runs for cheese, Emulisy, Prime, to soar, 秋桜, おっちょこ, Galaxia...
選べないな

262 :
こないだの新パックの14はgigaのもmegaのも大好き
あとはニャルメガもすき

263 :
14は良譜面多いねえ

264 :
そろそろパック追加来てほしいね…

265 :
そういえば年末年始っていつもパッケージセールしてた気がするけど今年無かったね
クリスマスイベント終わったらワンチャン?

266 :
パックセール来たら未所持全部買うわ

267 :
Old year #2まだ……まだ?

268 :
今週新曲無いってさ

269 :
マジかよダイナミクソオワオワリやん

270 :
>>269
どう考えても今月第5週まであるからだろ

271 :
荒らしに反応しちゃダメダメダメダメダメダメダメダメダメダメダメダメ

272 :
一年以上待ったemulisyやっと来たか!
GIGAが難しすぎるんでMEGAください

273 :
Dynamixスレにモーレスター民いるの草生える

274 :
はしゃぎすぎ!!!!

275 :
キャラ欲しさにfrag稼ぎ放り出してfuture cityやってるけど出ない…マジででない…
キャラ欲しさに金クレに手をつけようとしてるのmaryちゃん以来だわ

276 :
Rudyちゃんがどうしても欲しくて金クレ45個以上突っ込んだのに来てもらえなかった俺が通ります

277 :
http://www.bilibili.com/video/av81750871
すごい

278 :
faithtivalの音ズレ修正されてる?

279 :
>>278
自分の端末だと未だにズレてる

280 :
Eschatologyかなりフルコン取りやすいからFrag稼ぎやすくていいな

281 :
14よりよっぽど稼げる

282 :
階段が横に来る所でしっちゃかめっちゃかになって切れるわ
Dynamix力が足りていない…

283 :
個人的にはこの前復刻してた曲名読めないやつがかなり稼ぎやすかった
30万fragくらい稼がせていただきました

284 :
frag増量いつまで?

285 :
>>283
もしかしてニャルラトホテプ?

286 :
アノクメかJOACHIMか炯眼のどれかかな

287 :
Mechanismós ton Antikythíronじゃろ

288 :
めかにすもすとんあんちきちろん

289 :
なにかワクワクする新しい情報がほしい

290 :
>>289
牛角が11000円で一ヶ月焼肉食べ放題やってるらしいぞ

291 :
>>290
マジか、サンクス

292 :
何このやりとり

293 :
真理

294 :
エスカトロジーあんまやってなかったけど神譜面すぎワロタ

295 :
というか個人的には良曲なんだがスカトロジー

296 :
良曲ってそりゃボルテ採用者だからねえ

297 :
全くの素人だけど公募受かった曲あるの?

298 :
5th KACで採用されてるよ
IIIの終わりごろに配信された

299 :
>>297
2015ならそういう人がいてもおかしくなさそう

300 :
素人でもプロを凌ぐくらいの実力の人とか、発掘されないで埋もれてるだけの人とか、そもそも国内に居ないから公募応募権無いみたいな人も意外と居るしなぁ

301 :
Dynamixで知ったマイナーな作曲者さんを推すのが趣味
その人が他のゲームの公募とか受かってると嬉しくなるね
どの音ゲーやっても同じ作曲者ばかりのこの時代に逆行しているDynamixの強みだと思う

302 :
代わりにクオリティが犠牲になってるけどな!

303 :
2017年の公募曲ですらブロンズの中に素人耳で聞いてもこりゃひどいって曲が紛れ込んでたりするからなあ
玉石混交なのもなんか趣があって嫌いじゃないけどね

304 :
>>290
おい牛角食べ放題パス販売終了したぞ

305 :
クオリティ高くても好みでないジャンルの曲よりはクオリティは低いが好みのジャンルの曲の方が刺さるのでその点Dynamixの方がすき

306 :
よほどのニッチジャンルでなければ、dynamixにこだわらずとも
クオリティ高くて好みのジャンルの曲他ゲーにありそう

307 :
>>306
正直言うと弐寺やった方が圧倒的に収録曲多いし刺さるのも多いんだけど、スマホに限ればDynamixが一番揃ってる感じする

308 :
アケ音ゲーがなんか曲が完成され過ぎてて
もはや譜面を蛇足に感じることが出てきてしまう自分にとってはdynamixの曲群はいい塩梅だったりする
唯一好まなかったのThe Pathぐらい

309 :
>>304
マジか…すまん

310 :
あれそんな安いか?
普通に生活してて月4以上焼肉行かんだろ

311 :
すまんいい加減焼肉の話はスレチだからラーメンの話していい?

312 :
dynamixerならサンドイッチの話しろ

313 :
もしくはスーパーマカロンかWhite Chocolateの話だな

314 :
こうやってみると意外と食べもの曲名多いんやなw

315 :
グルメのDynamixスレ

316 :
Heliosくんも食べ物

317 :
食べ物と言えばrayarkがスイーツパラダイスと謎コラボしてて草
かと思えばarcaeaはタノシーとコラボするらしいし、我らがdynamixも何かないだろうか

318 :
Lanotaはよ

319 :
Ravonとコラボすればいいんじゃないかな(白目)

320 :
やっと…WWRAがSランク行った(泣

321 :
新曲めっちゃかっこいいのに最高9か

322 :
ね。

323 :
EVENTの「!」マーク不要説

324 :
起動する度にcasualにカーソルが置かれるせいで、イベントで流れるようにcasual選択してfragを損するのはあるあるですか?

325 :
あるっちゃあある
たまにあるcasualΩ

326 :
ぐうわかる
そんでたまに1グレになってΩ取るまでEasy casual粘着してるのがワイ

327 :
それもまた一興
久しぶりに復帰した時にやりがち

328 :
今回のデータダウンロードファイル数が多いね
復刻に追加譜面無くて新曲だけ追加される時っていつも3、4くらいなのに今回20以上あった
新曲の可能性は低いだろうし追加譜面かな?実装は旧正月あたりかね
これでパック追加だったら嬉しいけど

329 :
もうフラッグいらねーからイベントで下埋めもしてるわ

330 :
>>329
急に10万fragの追加譜面とか来たらどうするんだ

331 :
>>330
もう70万近くあるから全然大丈夫

332 :
>>331
どんだけ課金したんだ

333 :
初期からやってる人なら課金しなくても数十万はflag余ってるし金クレも60くらいはあると思う

334 :
クレジット課金は10回もしてないよ
キャラのために金クレたまに積むくらいで3年やってれば余りに余る

335 :
今週しょぼい曲かしょぼい難易度の2択で面白くない

336 :
2015年公募と2019年公募だから差があるのは仕方ないでしょ

337 :
あれ今年の公募曲なのか

338 :
調べてみたけど2017のブロンズ説濃厚っぽい 3週目のLumiaは今年の公募でTop5に入った曲らしいから期待できそう

339 :
明日になったら唐突にVexariaにエクストラ譜面追加されないかな

340 :
>>328
パック追加のお知らせ来た
あと過去のパックの割引も来るよ

341 :
《 3.14.00アップデートのお知らせ》
Dynamix 3.14.00アップデートは、数日のうちに次の変更とともにリリースされます。
-) 再生遅延に遭遇したプレイヤーの為に設定ページに「オーディオ遅延の削減」オプションを追加
-)データダウンロードの改善
-)UIとBGAのテクスチャの問題を修正
-)新しいパッケージ《Intruders》がリリースされます
《旧正月イベント 2019年12月20日-2020年1月7日》
-)新しいキャラクターとパーツ(タイトル、キャラクター、背景)
-)2020年1月28日から2020年2月5日までWavetestがオープン
-)Frag入手が100%増加
-)イベント期間の抽選でのゴールドクレジット率を高める
-)各カムバック期間に2つのカムバックトラックリリース(週4トラック)
-)イベント期間内の旧パッケージの割引
…オーディオ遅延の削減って何?
音声がどんどんずれるやつだろうか

342 :
全体のオフセットだけじゃなくて曲ごとのオフセットを調整させてほしい、曲によってずれてるから

343 :
というか少なくとも選曲画面でオフセット調整できるようになればそれでいい感がある

一々タイトルに戻って調整して再読み込みするのがダルい

344 :
新パックの曲この中から4曲らしい(本人による情報)
どれがくるかなー

https://soundcloud.com/neutralmoon/sets/neutral-moon-presents-intruder

345 :
旧パックの割引って例年通りだと何割引なんだろうか、この機会にどっさり買っておきたい

346 :
スクショとか残ってないから完全に記憶だけど、一律ではなかったよ
半額のやつもあれば1/4割引きのやつもあった気がする

347 :
となると課金テーブル的に490円が250円か370円になる感じかな、それか610円が490円になるとか

348 :
Teardropsパックが120円になってたのを鮮烈に覚えてる
その割引がくる1日前に元の価格で買ってたから…

349 :
>>344
[Dynamix]ってタイトルについてる曲がちょうど4つあるしそれなのでは

350 :
Time&SpaceとかDead Masterの人か

351 :
その人か!時空すきだから楽しみだ

352 :
新パックどう?
買おうか迷ってる

353 :
新曲Megaプレイしながら「あれ、間違えてHard選んじゃったかな」と思って、終わってから確認したらちゃんとMegaだった
これはさすがに…

354 :
そだねー

355 :
>>353
Hard要素どこだよ

356 :
>>353
ちゃんとMegaだったぞ(涙
あなた麻痺してるのよ!!

357 :
普通に難しいじゃねえか!!騙された!!!

358 :
ブツブツ切れてスコア伸びん

359 :
両フェーダー曲はHeart eyesみたいに曲にも譜面にもインパクト無いとすぐ飽きる

360 :
今週の13はフルコン出来たけど同じ作曲者のT&Sは相変わらずフルコン出来ねぇ!やっぱ13に行け!

361 :
新曲微妙…

362 :
まあhard-coreは好き嫌い別れるわな

363 :
曲は新曲の方が好き
譜面はT&Sの方が好き

364 :
>>341
FaceBookの告知の日付クリスマスイベントのままで草
1/24~2/3が正しい(はず)

365 :
豆知識
PlayerInfoを押した瞬間キャラクターを動かすと綺麗な1枚絵のスクショが撮れる

366 :
上下に黒いフェードアウトが出るのは仕方ないところか

367 :
新曲HARDの方が良譜面感ある

368 :
両フェーダー曲はやっぱ難しいわ
フェーダーガチャガチャしてるときに下ノーツ降ってくるのはもう14でいいわ・・・

369 :
Skrikで15FC童貞卒業しました

370 :
おめでとう

371 :
えっちだね
次はヘリオスでFCシよ

372 :
新パック買った
MEGAやりごたえあって楽しい
Hardはちょっと弱いかな
Doguすき

373 :
Bloody Chivalryと緑ガリウムにデータダウンロード来てる

374 :
ダウンロードって曲別に分かるの?

375 :
>>374
全データを一括でダウンロード済みの場合、選曲画面で新しくダウンロードすることになるのは新曲追加時か旧曲のエクストラ追加の時
例えばこの前のAxis青坊の時とか4馬Gigaサイレント追加の時は、追加される前に前触れのような感じでデータダウンロードが入った

376 :
>>375
なるほど
ありがとうございます
新譜面か…楽しみだ…

377 :
総Ω800超えたぜいぇーい

378 :
おめでとう!

379 :
おめでとナス

380 :
800ってすごいな、おめでとう
1月第3、4週の新曲が2019公募曲だけど、もしかしたら今後は毎年公募やるのかもね
2019公募曲がだいたい50曲あって、来年の旧正月までが約50週あるから、ちょうど消化できるんだよね

381 :
Intruder買っていいかな?流石に出たばっかりのやつセール対象にはしないよね
wave testで見た凪峠(?)みたいな感じの漢字の曲すこ。何がどれくらい値引きされるか分からんけど早くセール来て欲しい

382 :
楽曲パックセールに合わせてエクストラ追加してほしい

383 :
どなたか、>>6について質問というか確認したいことがあるんですが、
移行後の端末では楽曲の解禁状況もちゃんと引き継いで移行されますよね?
現状メインで使ってたiPadを諸事情で一時的に手放してまた後で別のiPadを買い直す事になったので、
普段使ってるスマホ(Android)にひとまずデータを避難目的で移行させたいんですが、
こっちも暇つぶしで時々やってたデータがあるので…
(androidの現状のデータはぶっちゃけ全部消えても問題ないです)

384 :
引き継がれるぞ

385 :
明日から旧正月イベントだけど、サプライズでwave test 02始まったりしないかな。いつもみたいにアナウンスなしで

386 :
>>383
引き継がれるよー

387 :
>>384>>386
ありがとう、安心して引き継ぎ申請します

388 :
セールもう始まったのか
Intruder以外全部250円になってる

389 :
エクストラ譜面を追加してくれれば買うんだけど…まだ様子見かな
金曜復刻が白色の夢で、Clockwork Doll
火曜復刻がWishとMarion.netみたいだね

390 :
新曲かなりDynamiteのFanmade感ある

391 :
てことは作ったのはほめー?

392 :
mmry氏との合作らしい
動画見るとパート分けがわかりやすい
https://twitter.com/homeeednx/status/1220561907976933376?s=21
(deleted an unsolicited ad)

393 :
新曲めっちゃいい

394 :
Vocalパック買ったけどアニメで見づらくて笑う
好きだけどさ

395 :
新曲の譜面、ここしばらくの譜面で一番好き

396 :
創作譜面叩いてた人らが今回のLumina褒めちぎってるの見てると、高難易度すぎて自分らができないから叩いてただけだったんだなと

397 :
新曲プレビュー静かな曲だったからどんな譜面になるのかと思ってたら楽しい譜面だった
こんな感じのをエキストラに譜面追加してくれないかな?

398 :
>>390のfanmade感っていうのが的確すぎる

399 :
ファンメイド感がわからない
どういう雰囲気がファンメイド感?

400 :
Dynamiteやればわかるよ

401 :
愛藍傘好きすぎる。エクストラしかやってなかったけど良曲沢山ありそうだしこの機会にレギュラーも埋めようかな
BGAが映えるUIなんだからこういうPV形式の楽しい奴増えて欲しい。ラグとか視認性の問題でアニメーション切る人も多いだろうから需要は無さそうだけど…

402 :
全曲背景動画付きで、大画面で動画を見ながらプレイできることをウリにしてた某アーケードゲームも途中から静止画ばっかになったし…

403 :
セカイセイフクniconicoに投稿された時聞いてたわー懐かしい

404 :
自分はLumiaそこまで楽しくなかったなあ 退屈ではなかったからまあ良いんだけども

405 :
12の割には遊べる部類

406 :
>>396
創作譜面叩いている人とLumina褒めちぎる人が同じという前提をまず疑ってほしい

407 :
HARDまでの難易度で一番難しい曲といったら何になるの?

408 :
秋桜

409 :
Dementとかじゃね

410 :
メトロポリタンチェーサーとかオラクルのハード普通に難しくない?

411 :
11Hardの残りはNick of timeとDementだけだ
Ω出来ないがな!

412 :
Midnight Party…(小声)

413 :
PUPAでしょ

414 :
PianomaticのHard4つとも全部けっこう強いからやってみてくれ!

415 :
エクストラ譜面が1曲しかないパックを買おうとは思えない

416 :
Pianomaticのハードは全部エクストラ譜面に入ってても違和感ない
曲も譜面も良いしオススメ

417 :
へえーむずいのか

418 :
新曲のキャラはLuminaじゃなくてLunetteなんだな

419 :
去年の冬に始めてちまちまイベント進めながらやっとRank150だわ、いつ脱初心者できるかな

420 :
rank200まではチュートリアルだから初心者ですらない

421 :
エクストラの有無も大事かもしれないけど、結局はお気に入りの曲があるかどうかなんじゃないの
とにかくエクストラ多めのパックがいい!ってなると4馬とKplecraftとAceが優先度高くなるんだろうけど、正直Kplecraftはおススメしにくい
個人的な意見だけど、曲が全部同じような感じで単調だからやってて飽きるし、譜面も特別面白いやつがない

422 :
>>420
草、やたら長いけど頑張るわ
Lunette EXP25%増しだから異様に使いやすい

423 :
データが急に巻き戻ったからDynamixのFacebookに問い合わせたんだけど
復旧した事ある人どのぐらい時間掛かった?

424 :
>>423
友達が2日くらいでなおってた
同じ症状かわからんが

425 :
>>424
はえーすっごいはやい
3週間前ぐらいにデータが2年前ぐらいに巻き戻って
過去ログ漁って再インストール購入復旧連打色々試して戻らなかったから問い合わせたんだけど
最初は1日跨ぎぐらいの頻度で応答くれてたのに
既読済みでもう2週間ぐらいメッセ返ってこない、催促送っても既読付くけど返信がこない
クリスマスキャンペーンの時に金クレ課金してFLAG貯めたのに新曲買えず何も出来ないお預け状態でつらい

426 :
>>425
俺も同じ状態だわ。
データ巻き戻しとかではないが、データの移行依頼をmessengerで先週送ってまだ音沙汰なし
翻訳サイトで翻訳した中国語だから意味伝わってないのかな?と思って英語も送ったけどやっぱり返事なし
Facebookページは更新されてるから見てない事はないはずなんだが…

427 :
うーん、、gamecenterの連携に失敗してるとかかなあ

428 :
前に移行した時はすぐ対応してくれたけどな
忙しいのかな

429 :
マジレスすると旧正月だから

430 :
超久々にwavetestやったんだけど、三曲目でミス出すと背景が赤くなる演出って前からだっけ?

431 :
>>429
マジレスありがとう、調べたらそれっぽいわ
1/25が旧正月で、1/28まで香港で公休日になってる
連休目的で1/29〜31も休み取ってる可能性あるから、最長2/3にならないと動かないかもしれんな

432 :
なるほど旧正月か
>>430
うん
ストアで買ってやっても赤くなるよ

433 :
廉価版半球

434 :
かなり前から思ってたけど、音がしょぼいとかミックスが下手とかならいいけど、不協和音だけは本当にきつい。公募する音ゲーの宿命なのはわかってるんだけど
音のしょぼさは作者の好みとかそのジャンルの流行とかあると思うし、昔の名曲とか聞いて音がしょぼくても気にならないのがその証拠だと思う
でもやっぱり不協和音はつらい。一回やって終わりでいいレベルなら気にならないけど、何回もリトライしなきゃいけない高難易度だと特に
このゲームに限ったことじゃないけど

435 :
音感ないから気にしたことないわ
というか和音の話なのか音質の話なのかようわからん

436 :
音は気にしたことないな

437 :
俺も無音でしかやったことないからわからんわ

438 :
>>434
わかるわ…

439 :
無音で音ゲーやるのか……(困惑)

440 :
もうそれモグラ叩きじゃん

441 :
音ゲー(音無し)

442 :
ゲーじゃん

443 :
アクションゲームかな?

444 :
ゲーは草

445 :
変拍子曲はありますか?

446 :
イベント曲のMechanismos ton Antikythironは変拍子じゃなかったかな

447 :
曇る鑑

448 :
16383とか

449 :
distruction pointかなーやっぱり

450 :
結構あるんだな

451 :
Link to dungeonの音量って他の曲より小さくない?気のせいかな

452 :
金クレ課金してfrag増量する時に稼がないと一生恒常曲解禁できないなぁ、3万fragとかイベ曲スルーしないと貯まる気がしない

453 :
新曲がすごく商業音ゲー感あってダイナミ感薄い(いい意味で)

454 :
まともな譜面1つも無くて草

455 :
新曲のうさぎからとても狂気を感じる

456 :
難しい曲ないけど今週は個人的に当たり週だわ
リトルフラワーもムーンライトパーティも大好物すぎる

457 :
その2曲両方ともmega11,12くらいの譜面も欲しかったな

458 :
xiとか削除とか参戦しないかな〜

459 :
削除は知らんけどxiって何というかもう枯れてる印象なんだけどどうなの
アケに入る曲たまに聞いてもうーん?って感じなんだが

460 :
削除さんはボス曲やジャズ系、ニッチな曲まで書くからかなりジャンルが手広いと思う、告知でアーティスト名聞いてもどんな曲が来るか予想できない
xiさんの他の曲を知らんだけかもしれんけど、あの人のRPGのボス曲系の曲って良い意味で昔からポリシーがぶれてないけど、悪い意味で代わり映えがないからユーザー側としても飽きは来てそう

461 :
2014年のAragami辺りまでは好きだったがそれ以降は……
全盛期の栄光が輝かしすぎてなぁ、他の覇者たちと比べてしまうと

462 :
Halcyon作ってた頃が一番輝いてた説
最近のはBad ElixirとかボルテのAerial Fortressとかしか知らないけど、まあいつものって感じ

463 :
太鼓の疾風怒濤が曲単体でも裏譜面込みでも個人的に好み

464 :
HalcyonとかAragamiは好きじゃないけどドレノとLemuriaは好き

465 :
最近の曲でもオンゲキに入ったTitaniaは好き

466 :
Last Resortのゴリラ以外お断り感ある曲好き、あの機種だからこそ合う曲だとは思うけど

467 :
(曲が好きなんじゃなくて高難易度厨なだけじゃん)

468 :
上手く言えないけどdynamixに求められてる高難易度曲は
そういうボルテとかに求められてる高難易度曲とは少し違う気がする

469 :
高難易度みたいな曲は好きだけど、別に高難易度が好きなわけではない()
dynamixはアートコアや低速ブリブリ系がやたら強いイメージがある

470 :
ヘミスフィアあの曲調でよく高難易度譜面作ったなっていつも思う
無理に物量増やして汚い譜面になってるわけでもないのに

471 :
Frag増加キャンペーンしてるのに新曲も復刻もエクストラないのDynamixらしくて好き

472 :
Little FlowerとMOONLIN PARTYが同じ難易度なのにフラグ数が違うのは仕様ですか?

473 :
Little Flowerのリザルトでのフラグ量少ないけどストアで確認したら多くもらえてたからきっと表示ミス

474 :
little flower曲好きだから頑張ってGIGA譜面作ってくれ

475 :
Lionheartedやたら曲短くね?と思ったらマジで短かった

476 :
1:25しかないのか…

477 :
2分ぐらいだと思ってた 曲が単調で長く感じてただけか…

478 :
旧正月イベ明日までなのね……適当に来週くらいまでだと思ってたよ
14以上来たら稼ぎまくるぞーと思って金クレ貯め込んでた……悲しい。確認不足だった自分が悪いけど

479 :
Little Flower今確認したら表示ミスじゃなかったわすまん。これだけ少ないっておかしいな

480 :
Soul Armyで貰えるFragやけに少なくない?

481 :
Soul Armyだけ既に旧正月イベ終了後の皿数に設定されてるっぽいね
皿目的なら21:00までに新曲をやるべし

482 :
soul army何をミスしてるのか分からないけどミス連発でストレスがやばい
曲はいいのに

483 :
soul armyはnarrowを変更してやらないとイラくる

484 :
画面の端を叩かないと落ちる

485 :
誤爆を楽しむ譜面

486 :
Narrow使ったらマジでスコア伸びて笑った
完全なお遊びオプションだと思ってたわ

487 :
でも正直soul armyでnarrow使うのは負けた気がしない?

488 :
乱でも鏡でもNarrowでも、スコア高くなればとりあえず勝ち
仮に負けだとしても、後から正規でΩ取れるように頑張ればいいし

489 :
ミラーはかなり使ってるわ
正規だとχすら取れなかったのがΩまで行けたりする

490 :
やっぱりお前ら的にはSoulArmyはクソ譜面なの?
曲と思い切った譜面が合ってる感じがして結構好きなんだけど

491 :
自分は好きだよ、普通に遊ぶ分には
でもFrag消費のためにイベントモードで遊ぶのはストレス溜まる

492 :
3rd Avenueでsound soulerを知った身としては割と納得のいく譜面だった
逆にDead Soulがつまらないと感じてしまったけど

493 :
左にホールド右にいっぱい2連が飛んでくる所が1番凶悪だと思うのだけれど

494 :
最初のクソデカノーツ地帯で絶対ミスが出る
最後の方のクソデカロングノーツはミスでないのに

495 :
起動した時に出てくるお知らせ欄が…

496 :
このゲームを本格的に始めたいと思った曲の1つがコキュートスなんだけど、復刻を無限に待ってる
最後に復刻したのいつ頃なんだろう

497 :
>>496
去年の6月に出てからまだ復刻は来てない
だいたい1年周期で復刻くるから半年以内には来るんじゃないかなー

498 :
コキュトスはキャラ可愛いし曲もいいからたまにやる
譜面もまあ

499 :
>>497
ありがとう、意外と最近だったのか
地力上げながら気長に待ちます

500 :
1ヶ月データ復旧放置されてどうでもよくなってしまった
C4猫もきっとデモとかコロナとかで大変だろうし対応まだかさっさとしろとかクレーム言うのも気が引けるし、ここらで引退するわ
サンキューミクス楽しかったで

501 :
>>500
おう、また明日な

502 :
お疲れ

503 :
かなしいなあ

504 :
俺も3回くらい引退と復帰繰り返してるしへーきへーき、また戻っておいで
アプリゲーは気が向いたら復帰できるのが良い

505 :
データ飛んでるなら復帰しようにも復帰できないのでは

506 :
俺も2回引退と復帰してるわ
地力があれば毎日5000〜6000ぐらい安定して皿稼げるから、気長に復刻を待てるなら
イベ曲コンプにリアルマネーがそんなにかからないのがDynamixの良いところ

507 :
俺はDeemoデータ消えて萎えて引退したし、そんな簡単に復帰は出来ないと思うよ

508 :
そろそろイベントはテコ入れして欲しいな
人気曲はいつでも買えるようにする、とかしないと新規に勧めづらいのが現状
あの曲やりたいから始めてみよう、ですぐ遊べないのは致命的だと思う(しかも課金でどうこうなる問題ではないし)
Wavetestもいまだに1度も更新ないよね

509 :
復刻速度2倍になったけどフラグ足りないから結局ねって感じ

510 :
記録が消えるだけなら過去の記録を塗り替えればいいだけなんだけど、解禁状況までリセットされるのが萎えるのはまぁ分かる
特にDynamixは解禁に際して課金で解決できないから余計に

511 :
誰も新曲の話してなくてワロタ
鍵盤力ないとキツいけどそれを加味しても12で良くね?ってなった

512 :
鍵盤力あっても相対的に見ても13で良いと思う

513 :
新曲ってChromosphereの方か、アレは12寄りだと思う苦手だけど
Crank Up行けるやろと思って特攻したらハマりまくって2回落ちた、しんどい

514 :
俺も新曲は予告通り12で良いと思う
12の中でもだいぶ簡単な方だと思うし

515 :
10年前くらいのBMS曲なのかと思ってたけど最近のイベントなのね

516 :
高速非交互乱打がある譜面は問答無用で13以上でいい

517 :
12でも弱めかなあ
易しい乱打降ってくるだけだし

518 :
たぶん517みたいな人がdynamixで難易度レベル設定して詐称譜面を産み出し続けてるんだろうな
自分もレベル1も2も難易度の差があまりわからないけど
それと同じように超上級者の人はレベル11も12も13も差がないのかもしれない

519 :
いや指押しに特別苦手意識あるやつでもない限り13とは感じないと思うんだが

520 :
Crank upと比べたら13ではないのはわかる

521 :
普通に新曲むずくね?
13あるかって言われたら微妙だが12で弱めってことは無いとお

522 :
12なら終盤部分交互をちょっと崩す程度の譜面になるでしょ
GoEscapeとかαtelβus程度の

523 :
BPM176とかそれなりのテンポで非交互乱打が何回も降ってくる12なんて赤馬かHall of Fameくらいしかないしなぁ
それ以外のは交互だけか、非交互でもBPM低め
限りなく12に近い13って印象

524 :
フェーダー動かしながら下ノーツ拾うの無理なんだけど...

525 :
Crank upはゲームの仕様のせいで難易度が上がってる最たる例だよな

526 :
ラストのクソデカ縦連でハマると全てが終わる

527 :
Crank Upのラスト、フェーダーは固定でも通るのでそれ使うのもアリ

528 :
そもそも正攻法がわからない

529 :
最後のクソデカ縦連、ガチ押し以外でどうにかならんかなって考えると片手トリル+反復横跳びになる、詰めてないからわからんけど取れる気はしない

530 :
自分は下と横同時押しで連打してる

531 :
昔の譜面の話って盛り上がるよな、よく凝られてたから
最近の譜面はもう簡単か難しいかみたいな話しかされない

532 :
昔の譜面の方がよく練られているとは思うけど、crank upが練られているかと言われれば微妙

533 :
譜面が練られているかとかは知らないけどCrank Upの譜面は運指を理解すれば伸びる感じが結構好き

534 :
【ゆる募】Envy luvs melancholyのミルフィーユトリルの取り方
HardもΩできない

535 :
新曲お洒落だけどトロピカル無職にしか聴こえない...

536 :
全く同じことを書き込もうとしてた
プレビュー部分だけ聞くと無職アレンジにしか聞こえなくて草

537 :
そんな都合良く無職アレンジに聴こえる訳ないやろって思って聴きに行ったらマジで想像の数倍くらい無職アレンジなの笑った

538 :
上手い人に聞きたいんだけど上達するにはレギュラーから理論値埋めしてくのとできる範囲でエクストラに特攻するのどっちがいいの?

539 :
多分上手くはないけど少なくともこのゲームCasualやNormalは判定幅緩くなるから下位譜面埋めはオススメしない

540 :
Hard S埋め

Hard χ埋め(得意なやつはψも目指す)

Extra下位χ埋め

Extra下位ψ埋め & Extra中位χ埋め

Hard Ω埋め & Extra上位S埋め

Extra下位〜中位Ω埋め & Extra上位χ埋め
自分はこんな感じでやってた

541 :
トロ無で草

542 :
レギュラー判定ゆるいのは知らんかったわ
>>540
これで進めてみるわ
ありがとう

543 :
こじつけでも何でもなく言い逃れできないレベルでトロ無だ…

544 :
ちょっと優雅な感じになったトロ無

545 :
プレミアム・トロピカル無職、略してプロ無

546 :
Granadeや炯眼の絶対零度みたいな鍵盤よりの三面しっかり使う総合譜面が好きすぎて無限にできる

547 :
夜明け前とか好きそう

548 :
>>518
517の者で遅レス申し訳ないのだが、個人差だとことわりつつ参考までに
自分は13〜14のΩを埋めている途中の恐らく中の下程度?の腕で
Dynamixの難易度は理論値を基準に設定しているらしいのでそれを前提にすると
12中堅のRebornやto soarやPersephone等の方が難しかったので
12の中でも弱めと感じた
ただし11〜13は設定がガバガバすぎてかなり難易度帯が重なり合っているとは思う

549 :
赤ガリCaelusが13だしこれも13だろうって感じ
>>548
Rebornはともかくto soar Persephoneより易しい部分が見当たらない...どこ...

550 :
お皿って99万で上限かと思ったけど普通に100万超えるんやな

551 :
ところで青ガリさんはいつまで11に居座るつもりなんですかね

552 :
13〜14のΩを埋めていける実力でもまだ中の下なのか
それでいくと大半の人は下の下の下だな

553 :
Ω埋めとかやってるの一部の人だけだからな
このゲームはその一部の人が半分くらい占めてるのかもしれないけど

554 :
13とか14とかをクリア出来るかどうかみたいな人たちは動画あげたりもしないし
積極的にSNSで発信することも少ないだろうから目立たないだけで
普通にそういう層が多いんじゃないの
まああれだ弐寺やってるやつ全員皆伝みたいなのと同じ類の発想

555 :
他のスマホ音ゲーに比べて初心者〜中級者の層はかなり少ないよね。アクティブプレイヤーの半数は上級者以上だと思う
周りに勧めて布教しようにもなぁ…楽しくなりはじめるまでが少し時間がかかるから、せっかちな人だとすぐ辞めちゃうんだよ
Actinium Hardやってみるか→全然できないからつまらない、譜面見づらい→これLv上限15まであるのか、はい無理ゲー引退アンインストール
もうこの流れを飽きるほど見てきた

556 :
でも13Ω埋めが中の下は笑うわ
そら動画上げてる人の中での話なら低いだろうが

557 :
14上位以降から別ゲーだからわからないでもない
実際今の14、15だけで14〜18くらいまで細分化できるレベル

558 :
久しぶりにRegenerate Violence触ったがこの癖の強さで11ってのも

559 :
久々に触るとやっぱevoltexのmega強いなあって
giga15の方とやらせてること大差ない気がするけど13なんだよな
何となく12と14は真っ当な地力譜面が多くて13は一癖ある譜面が多いイメージ

560 :
そして逆詐称の簡単すぎる譜面が多いのもまた13だよね

561 :
Evoltex MEGAて13上位?
かなり強い気がした

562 :
クリア難易度だけなら13適正なのかもしれないけど、FC難易度は並の14より高いと思う

563 :
Evoltex,Xetta,CryonixみたいなGIGA15をもつMEGA13はけっこう強い...と思ったらRocket LanturnとKokytosは弱かった

564 :
このゲーム曲選択画面でめちゃくちゃバグらない?
俺だけかな

565 :
まあ15が作られるような曲ってボス曲系というか、難しくなりやすそうな曲が多いだろうから
evoltexの15は後から追加されたから、最上位譜面のつもりでMEGA作ってたってのもあるかもしれん

566 :
EvoltexはHardが8だったのが本当に意味不明

567 :
中の下については全体が見れていなかったかもしれない……
主観では >>557 の14から上がもっと細分化できるほど14下位以下との間に大きい壁がある話が最も近いので
上級者はずっと雲の上に感じる
>>549
これも個人差なのだろうけど
to soarやPersephoneの方がスライド関連がかなり難しくてリズムも難しく遥かにgoodを出しがちだった
下手にタップにスライドを挟んでくる譜面が個人的にすごく苦手なだけかもしれない

568 :
難易度議論は何を基準にするのかで変わってくるから難しい
Bleedでの完走難易度とΩ難易度だと、譜面によってはだいぶ評価が変わる
ボルテみたいに譜面傾向がはっきり分かれてるゲームだと、難易度表でもカテゴリ分けされてたりするよね
Dynamixは両フェーダーでも左右空気の場合もあるし、両パッドでも正面のスライドが難しい曲とかあるから分類が難しい…

569 :
>>567
あー個人差だなぁ
こっちはスライドで抜けるとき以上に左手中指が事故るのが多いし

570 :
まあこのゲーム逆も含めて詐称相当多いし個人差激しいからなあ
俺は腕押しというか手首押し苦手だからGIGA14では簡単と言われてる涅槃が未だに安定しないわ、Are you Ready?のとこ
ところでどなたかご存知の人いれば教えてほしいのだけど、
このゲーム金クレの保持上限ってあったりする?
クリスマスからのフィーバーで皿も貯まったから金クレ10個温存してるんだけど、
+9(計14個)で上限とかなら貯めてもしょうがないし(キャラとかはそんなに興味ないし)
Lv15の得意曲とかで徐々に使っていこうと考えてるんだが

571 :
>>570
>>4にも書いてあるが多分無いぞ

572 :
+16くらいまで貯めたことあるわ
あと涅槃のあそこはいっそ片手でいくのも有り(最初に1回だけ右単推しがあるのに注意)
私はそれで2グレだした
曲調落ち着く前の同時混じり乱打ができない

573 :
今+61だった
3桁の人とかいるんかな

574 :
+94だった、3桁いきそう

575 :
金クレ100個溜まってたら、1曲約2分30秒と仮定して消化に4時間以上かかることに…

576 :
3桁は超えるね 今見てみたら129あった それでもfrag110万超えてて使い道がねえ…

577 :
わけてほしい

578 :
今日からのイベント曲も詐称臭がする
もう詐称はお腹いっぱい

579 :
これはタブレットなら11妥当だと思う(スマホ勢)
Youth好きなのに最後叩けなくて悲しい

580 :
今週の新曲ピアノソロでGiga14…絶対やばい

581 :
ピアノでGIGA14ならVarianceていう前例もあるしさぞ難しいんだろうなぁ()

582 :
Varianceと同列には語れないと思うよ
あれはピアノがメインってだけでダンスミュージック(?)だけど、新曲は完全にピアノだけのクラシックみたいな感じ

583 :
deemoのhard10ぽい曲調

584 :
Deemoに入ったら意味不明な配置がガンガン降ってきそうな曲

585 :
新曲もうできるけど逆詐称でしょ

586 :
Varianceより弱いかもしれない
あっちよりスライドが易しい

587 :
https://twitter.com/HomeeeDNX/status/1230278208928571393?s=20
今回と次の新譜面はゲストによるものとのこと
(deleted an unsolicited ad)

588 :
合作相手がTenebrisの譜面確認動画に「Where are my side notes」ってコメントをしてるのが気になるな
もともと13だった的なコメントもしてるしまたHomeeeが勝手にいろいろやったのか…

589 :
劣化Variance

590 :
いや、うん…
個性はあるけどそうじゃないって感じ
このままじゃ14初フルコンがこいつになりそう…

591 :
左右全く降ってこなくて草

592 :
14最弱では…? 
14初見フルコンしたの初めてだわ

593 :
14最弱どころか今復刻してる11より弱い

594 :
11の方は初見落ちたのに新曲は余裕でクリアできて笑った

595 :
dynamixのこと勉強してから作譜なりレベル付けなりしてほしいもんですな
まあネタ譜面ってことならいいけど

596 :
ネタ譜面だからGIGAなのかな

597 :
ネタにもなってない気がする

598 :
仮にもGoldTrackなのにこんな扱いでいいんかねぇ

599 :
14フルコンしたことないのに、危うく初見フルコンするところだった
まあミスったんだけど…

600 :
左右一回も降ってこないgiga初?

601 :
Variance GIGAがあるじゃん

602 :
スタミナ消化してただけなのに14の初χもΨもこいつに取られた なんか悲しい

603 :
新曲これバグか手違いかで左右のノーツが表示されてないとかじゃないんか…
そして何度も言うけどBlubellほんと癖になる好き、昔の同人ギャルゲのテーマ曲感

604 :
マジで簡単だった、ここまで露骨に逆詐称だと14FCしても素直に喜びづらい

605 :
https://twitter.com/JKy_Phigros/status/1230531133407776769

左右のノーツが何らかの要因で消されてるのは確定だな
(deleted an unsolicited ad)

606 :
ありのまま今起こった事を話すぜ
「公式の譜面製作者に頼まれて新曲の譜面を作ったと思ったらいつのまにかサイドノーツが消されていた」
何を言っているのかわからねーと思うが 
俺も何をされたのかわからなかった

607 :
Home無能過ぎるだろ

608 :
evoltexのMEGAクリアできないような初心者からしたらflag稼ぎできるから有難い金クレぶち込んでくる

609 :
でもこの譜面に23000flag払うのはもったいないな

610 :
rankingある曲で"今週"とか"今日"でプレイしてる人数見てたけど
プレイ人数思ったより少ないのね
hardとかだと今週で10人前後しかプレイしてないのザラだし、
extraでも多くても300人ぐらいしかいない

611 :
新曲サイドノーツ全然ないのはバグなのね
曲も含めてDeemoやってるような感覚に陥るわ

612 :
新規を取り入れる気なくて、古参も呆れて離れていく
過疎らない方がおかしい

613 :
一応復刻頻度上げたりfrag増やしたりで新規もやりやすいようにしようという気持ちはありそうなんだけどねぇ…

614 :
新曲によって手に入れたもの
Lv.14初FC 初Χ 初Ψ 初Ω
GIGA初FC 初Χ 初Ψ 初Ω
新曲によって失ったもの
自分でもわからないなにか大切な気持ち

615 :
せやね

616 :
でも13中下位くらいはあるんじゃない?
やるじゃん

617 :
Bluebellの方が難しい(極論)

618 :
bluebellの曲調に時代を感じる
30年ぐらい前の曲を聴いてるみたい

619 :
昔の同人音楽っぽい(良い意味で)

620 :
20年前のアニメこんな曲調してる

621 :
新曲よりActinium(Hard)の方が難しい

622 :
新曲、下手したら11でも許される

623 :
Tenebrisさん、シリアスなメロディとGIGA14という如何にも強いオーラを出しながらの譜面とのギャップで笑っちゃった

624 :
来月せゆーらとHyphen来るぞー!

625 :
Hyphenさん結構前にツイで「今度は難しくならない...はず...」的なこと言ってた気がしたがはてさて

626 :
まあ、譜面の難易度を決めるのは作曲者じゃなくて譜面制作者だから
ニャル子がエクストラ無しのHard10止まりだった未来もあったかもしれない

627 :
にわかすぎて相変わらず復刻のジャケだけ見ても何の曲か分からん

628 :
復刻かなり豪華だね、知り合いに勧めるにはいいタイミングかも
新曲は1,2週目がOS2017で3,4週目がOS2019

629 :
PupaとXetta復刻ずっと待ってた…!

630 :
ふとももの方の離婚も来るの結構嬉しい

631 :
お胸の方の離婚はまだですか

632 :
お胸の方って何だっけ?

633 :
あーわかったリコンストラクトか
あれも長いこと復刻してないんだっけ

634 :
一年前くらいに来てた気がする

635 :
フラグ建築士かな?
https://twitter.com/HareudonDon/status/1231938426762485760?s=19
(deleted an unsolicited ad)

636 :
誰かと思ったらニャルの作曲者なのか…嫌な予感しかしない

637 :
ところで、2019年のGold Track10曲のうち既に2曲配信されてて来月また1曲出るんだけど、ペース配分がずいぶん早い気がする

638 :
high speed riders、サイドが多くてMEGAよりHARDの方が難しい気がする

639 :
俺も初めて収録された時に思った

640 :
Ω基準だとMEGAの方が難しいよ

641 :
公募採用からリリースにかなり年月経つ事に不満を持つコンポーザーの事を考えて
一度の採用数を絞って採用とリリースのスパンを縮める方針なのかな

642 :
わちゃわちゃで難しい

643 :
Tenebrisが14なら新曲17くらいある

644 :
12にしては結構難しい気がするけどT&Sやオリエンタルのせいで適正に感じてしまうというね
だが楽しい

645 :
両フェダーのせいでオリエンタルとほぼ同じスコアだぜ
クソが

646 :
両フェーダーにしては楽だなって感じた

647 :
新曲プレビューのところ拍子どうなってるんだ…と思ってメトロノーム鳴らしたら4拍子2小節分にそれぞれしっかり収まっててびっくり
もしかして(2+3+2+3+3+3)/8か

648 :
久しぶりにオリエンタルT&S触ってこいつらは許してはいけないと再認したわ
新曲も12としては強いけどね

649 :
去年のエイプリルフールがRank100解禁のOracle GIGA
今年はいよいよRank200解禁のHemisphere GIGAが来てしまうのだろうか
そうなったらRank上限が上がりそう、4年くらい200のままだし

650 :
アルターエゴわけわかんね
なにこれ下片手で捌くの?

651 :
めちゃくちゃヌルい部分で申し訳ないのですが
Rebornの難易度ノーマルで、中盤手前辺りで両脇同時+直後に上からノーツが来るところ
Goodから脱却出来ません…慣れしかないですかね

652 :
多分それ同時じゃないと思う

653 :
>>650
サビのとこなら右中薬で右スライド抑えて左右人で左のトリルやるとか

654 :
>>652
ちょっと思いもよらなくて動揺してます
観察からやり直してみますありがとうございます

655 :
>>651
そこ同時じゃなくて16分だね
YouTubeに上がってる動画を見てもらうとわかると思う

656 :
>>655
ありがとうございます、精進します

657 :
Hard以下を遊んでいるプレイヤーがまだ存在しているという事実に涙を禁じえない
もう生き残ってるのはClass10Prime以上の上級者だけだと思ってた

658 :
Hard未Ωが
Nick of time,Pupa,黒馬,Dement,Chrysoberyl,ゴルデリウス,Rom corruptionだけになりました。希望が見えません。

659 :
フルバージョンにしようと思ったらストアでBITがエラー出て買えないんだが……

660 :
個人的にPUPA HARDが下手な13とか14より難しいから
それがある時点でHARD以下全Ωは初めから諦めた

661 :
Invaded(Normal)が一生Ω出ない

662 :
ちょっと研究したらNick of timeΩできたわ
>>661
後半の右ホールドなら、終点意識せずに始点をリズムに合わせて叩くことだけ考えたらいい。終点は(多分)光ってくれる。タブレットならもう一本置いときゃ安心かな?

663 :
>>662
始点意識するってのはわかってるんだけど途中で認識バグっちゃうんだよな
粘着したら終わるかもしれないし頑張ってみるわありがとう

664 :
Nick of time本当に難しいよね
自分もラスト5譜面まで残ってた

665 :
>>653
たぶんサビまで行ってないかな?
左フェーダーで上下に触れさせながら下に結構な数のノートが降ってくるところ

666 :
フルバージョンってBitじゃなかった気がするけど気の所為?

667 :
フルバージョンは300Bit(480円)だよ

668 :
塩はHardまでか

669 :
>>667
マジすか
勘違いしてた

670 :
新曲がさっそく塩呼ばわりされてるの、予想通りだけどなんか面白いな

671 :
今回の復刻、楽しいとは聞いてたけど本当に楽しくて感動した

672 :
Hiccup Drunkのおっさんキャラで欲しい 復刻で追加期待してたけどやっぱり無かった‥ てか人写ったジャケでキャラないのあの人だけだったりするのかな

673 :
酔っ払いおじさんはキャラとして流石に誰得感が否めないな

674 :
走る手の謎生命体が需要あるんだからオッサンも一定需要はあるんじゃないの

675 :
おっさんキャラ1周回って欲しいわ()
欲言えば虹色で嘔吐のモーションとかあるとネタキャラ過ぎて使いたくなる

676 :
適正11ぐらいだけどREconstructionのMega割と楽しいわ

677 :
Reconstructionやってて改めて最近の譜面つまらなくなったなと再認識

678 :
譜面がすっきりまとまってる印象

679 :
NaCl曲はめちゃすこ

680 :
曲も譜面もTeardropsっぽくて好き

681 :
予告なく急にイベントモードでCORONA復刻したりしないかな

682 :
赤ガリやるときのテクスチャバグとか、Ωしたときに一瞬999999が見えるバグって全端末共通なのかしら
俺の端末だけかしら

683 :
ハイスコア反映されないんだけどおま環?

684 :
>>683
おま環かな。今Ω埋めしてるけどこっちは記録残ってるし

685 :
Random20はなんでこんなにBGA動くの?

686 :
背景消してるからBGAが動画なの初めて知った

687 :
たぶん殆ど同意得られなさそうだけど、Lv13の個人的最強格はParty vinyl
ほとんど常に3面同時だから自分の手で画面見えにくいし、何していいかわからなくなる
12.9インチでプレイしてるから余計しんどいのかもしれないけど…

688 :
俺も前はその曲苦手だったから気持ちはわかる
Party vinylは譜面理解できなかったから理論値動画の運指参考にして譜面覚えてやってたわ
Goodが出る要素があんまりないから理論値は出しやすい気がする

689 :
スマホだと最初の細かいやつ抜けるよね...

690 :
PUPA復刻前に動画使ってシミュレーションしてみたけど、ハードゲージを抜けられるビジョンが全く見えない

691 :
これ鯖落ちしてないか?

692 :
鯖重すぎてリザルト遷移までに1分位かかった

693 :
タイトル画面から進まない…

694 :
自分はもうタイトル画面から入れないよ、人気曲復活した時だけプレイするのやめて…
普段から遊んでて新曲楽しみにしてたプレイヤーからすると、迷惑でしかない…

695 :
いやそれはおかしいだろ

696 :
新曲面白い譜面してんな

697 :
新曲遊べるマウントやめてください、不謹慎です
タイトルから進めない人だっているんですよ

698 :
新曲の曲も譜面も好き

699 :
新曲いいなこれ、曲も展開が飽きないし譜面もDynamixを感じる、あとPUPAでヒィヒィ言わされた後だから余計に癒される

700 :
PUPA(G)の50個重なってるノーツで心をすり減らされた後に新曲で心を癒やす無限ループ

701 :
PUPA途中から背景動くようになったんだよな

702 :
新曲はdynamix慣れが求められる感じで楽しい
PUPAも疾走感あって楽しい

703 :
PUPA初めてやったんだけどhardですらそこらのLv12とか13より
よっぽど難しいのは仕様ですか?
megaも特にLv14の要素が見当たらず、立派に15してると思いました

704 :
PUPA以外にもいっぱいあるよ

705 :
TERA譜面枠作ってHARDからGIGAの譜面そのまま1つずつズラしたいレベルで全譜面難しい

706 :
え、でもGIGAは15の中じゃ普通じゃない?普通というか素直というか

707 :
Hardが明らかに10ではないってだけで、MegaもGigaも同レベル帯適正〜弱くらいに感じる
例の箇所がびっくりするだけで、15の中ではかなり弱い部類

708 :
giga譜面はmega14として出してもまあまあ許されそう
1つずつ上にずらして違和感ないの思うのはニャルのmegaとgiga

709 :
個人差はもちろんあるだろうけどさすがにMEGAが14の中で適正〜弱というのは特殊に感じる
自分は14の中で1,2を争う強に思う
逆に14でどれが難しいと思うのか知りたい

710 :
クリア基準なのかスコア基準なのかフルコン基準なのかはっきりさせないと進まない話題
ちなみにあまり話題になったことない気がするけど14だとナノヘムめっちゃ苦手

711 :
少なくともΩ基準ではMもGも上位の部類な筈だがなぁ……

712 :
iphoneとipadでデータ共有してもBANされたりデータが消えたりしないよね?

713 :
せんよー
時々前の端末で設定してたキャラに勝手に変わったりするけどデータは消えてない

714 :
>>713
サンクス

715 :
Mはスコア簡単だがクリアむずくてGはスコアむずいがクリアは簡単

716 :
一昨日のPupaがきっかけで始めてくれた友達が5人もいて、嬉しくてグループとか作ったんだけど、今確認したら全員アンストしててつらい
過疎ソシャゲがコラボきっかけで人口増えて喜んでたら、1ヶ月もしないうちに元のゴーストタウンに戻ったのを思い出した

717 :
PUPAはHardから初心者の心を折るからな
難易度設定がガバいことを知らないと、あれで10なのか……ムズすぎるし、これより遥か上のMEGA、GIGAとかなんなの?辞めるわって簡単になる

718 :
megaがニャルヘリオスと並んで完走出来る気がしない

719 :
音ゲーは忍耐力が試されるな
興味なければ尚更一瞬よ

720 :
初めてすぐに楽しさが分かるタイプのゲームじゃなくて、慣れてきてからとても楽しくなるタイプだから、どうしても慣れる前に辞めちゃう人が多くて…

721 :
弐寺みたいなもんよ、あれもある程度慣れるまではただの苦行
それでもやり続けたいって思わせる要素があればいいんだけどね、
コンポーザー陣の豪華さだったりdeemoみたいなストーリー要素だったり知名度だったり

722 :
スマホ音ゲーに手を出したものの2本指でできるやつばっかりでちょっと物足りなかったからこっち来たという動機のおかげでぼちぼち続いてる
物足りなかったといっても別に極めきったわけではなかったから、多分指押し系の音ゲーがしたかったんだと自分で思う

723 :
ただただ他の音ゲで言うフリックやらアークノーツやらみたいな特殊なノーツが無かったからくらいの理由で続いてる気がする

724 :
フリックは本当に要らない
どの音ゲーでも誤反応の原因にしかなってない

725 :
dynamixのスライドの仕様好き
欲を言うならそろそろソフラン譜面が欲しい

726 :
ソフラン実装されたら誰もこのゲームやらなくなりそう
エイプリルフール限定でそういうの来たら面白いかもしれないけど

727 :
フリック操作無いのほんと快適よね
あとノーツが等速で降って来る点と、背景真っ黒かつノーツデザイン的に視認性が良い点も好き
スライドや極太ロングとかでタップノーツが隠れるのは許さない

728 :
エイプリルフール…Oracle…ウッ頭が
あと2週間でHemisphere GIGAか、楽しみですね(白目)

729 :
ここの運営ならヘミGIGA16追加ぐらいやりかねない

730 :
へミギガ16で実装されたらニャル子、ヘリオス、オラクルギガあたりも16に格上げされそうだけど、BBは15に残りそう
あとナノヘムは17にしてください

731 :
新キャラひくのに50クレかかりました
沼なのでやめましょう
なのに特にいらないキャラはフリーでひける謎

732 :
flagっていう副産物がまだ活用の余地がある内はマシだなって思いながら金クレ15クレくらい投資した

パーツは出ない、コンプは闇

733 :
去年の秋くらいまでコンプ頑張ってたけど、今は性能的に欲しいキャラ以外は追わないようにしてる
見た目で追うのは地獄だから…

734 :
Hard12ってなんだよ…
https://i.imgur.com/xzz1xOl.jpg

735 :
速報 終の舞姫 5/9/12/15/15

736 :
やべーのが来るな
30回くらいしてなんとかPUPA君引いたけどザクロと性能同じなんか...

737 :
CASUALとNORMALとHARDの最高難易度表記を一気に更新する意味の分からん事態

738 :
トラベラーと同じ作曲者で同じ難易度設定だし難所が分散して両方微妙になるパターンだろ

739 :
バカが考えた難易度みたいでずっと笑ってる

740 :
トラベラーにもHARD追加してくれませんかね…

741 :
主犯
https://twitter.com/SeURa_Nue/status/1239887133155840000?s=19
(deleted an unsolicited ad)

742 :
不穏なツイートだな、サ終前のネトゲかよ

743 :
曲聞いて思ったけど、地味に三連符主体の15って初めてなのでは

744 :
Homeee関わってないっぽい?

745 :
https://youtu.be/4TiZCR-r-no
曲も絵も描けるって凄いな

746 :
頭悪い難易度設定好き
でもこのゲームの難易度設定当てに出来ないからなあ

747 :
インフレに舌打ちして、一旦冷静になって、実際プレイして絶望して、運指組んだりしてなんとかマシなスコア出して打ち勝ってホッとするまでが1セットみたいなところある、どの音ゲーでもこんなことやってる、楽しい…楽しい…

748 :
採用者内で待遇に格差があって悲しい

749 :
TQ氏、Dynamixから離れる模様
https://twitter.com/tq2501/status/1239945991270236160?s=19
(deleted an unsolicited ad)

750 :
とはいえ元々フリーとして関わってたのね
まあそれはそれとしてOracleGIGAは許さないんですけど

751 :
正直オラクルよりAshesの方が許せない
あれだけは作り直して欲しい…

752 :
ここ最近の高難易度ラッシュは何?15多すぎないか
終の舞姫で本当に終わるのか?それとも大型アップデートの伏線か

753 :
15出したがり発作はたまに起こるよ

754 :
ザパってないことを祈る

755 :
概算しても10万くらいはflag要りそうだし、今のうちにflag貯めとくか…と思ったけどHard12あるなら匿名信やるよりそっちまで待った方がいいかなー
Hardですらボロクソだったらもうお手上げだけど

756 :
逆詐称じゃなかったらHARD最難関になりえるのかな
現状何が一番難しいのかわからんけど

757 :
現状のHard最強は個人差はあるだろうけど
PUPA,Nick of time,Dementのどれかかな

758 :
2019年に流行ったJPOPベスト10
https://i.imgur.com/UeFc64U.jpg

759 :
公式アカにひたすらFrag配布乞食してる奴見苦しいからやめて

760 :
fragは課金すれば良い話だからまぁそれはそれとしていいんだけど、単純に10万弱のfragを演奏して稼ぐのがほんのちょっとだけダルい

761 :
でもBitで直接Frag買えるようになったら、それはそれでちょっと嫌じゃないか?

762 :
3年もやりゃフラッグ70万たまるよ

763 :2020/03/19
逆に考えれば、最近始めた新規が多いってことにもなるか
そう考えたらまだ安泰かもな…

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