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SOUND VOLTEX VIVID WAVE TRACK358


1 :2019/04/24 〜 最終レス :2019/05/11
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次スレは>>950を踏んだ人が建てて下サイ!!!  スレ建て宣言も忘れずニ!
次スレを立てる人は1行目に

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を書いてくだサイ

次スレがたってない場合は雑談のペースを落としてくだサイ! 

公式
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/p/top
機能説明・設定方法 
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/p/howto/index.html
FLOOR新曲紹介・試聴 
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/result.html
キャラクター紹介
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/p/chara/index.html

BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/

音ゲー@したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56747/

関連スレ
SOUND VOLTEX W 初心者スレ TRACK9
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1498736199/
SOUND VOLTEX 中級者スレ★22
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1534691038/
SOUND VOLTEX 上級者スレ 37
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1552477084/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1451960041/
東方アレンジ×音ゲー総合スレ Part.3
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1473329372/ 
SOUND VOLTEX Lv18以上の難易度表を作る Part5
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1551887671/
SOUND VOLTEX Lv17以下の難易度表を作る Part3
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1541945418/


※前スレ
SOUND VOLTEX V VIVID WAVE TRACK357
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1553642935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1


3 :


4 :
タテレンジャーのメンバーはかめりあ、ななひら、C-Show、Hommarju、BlackYらしいな
譜面も気になるけどどんな曲になるのだろうか・・・

5 :
unicorn tailリミ追加譜面嬉しい

6 :
音楽は19になるのだろうか…

7 :
例大祭のイベントe-pass
スタンプ集めた人の中から104名に当たるのか
リツイートした人の中から104名に当たるのか分からんな

coming soonってなってるからとりあえず様子見
この霊夢かわいいな(絵師さん誰だろ)

8 :
サクミラリミとユニテリミの追加譜面嬉しい反面ジュワやイノテンみたいなゴミ譜面つけられるくらいなら放置してくれてた方がよかった
良譜面であることを願うわ

9 :
ジュワやイノテンは元譜面の進化系だから・・・

10 :
今日から5/12までリツイートした人から抽選で104人にepass
5/9からのスタンプ溜めた人から抽選で104人にepass
って事じゃないの

11 :
チョコパレ許さない

12 :
KONAMI-IDとどうやって連動するのかと思ってたわ(KONMAI発動したかとw

13 :
ジュワはちょいアレかもしれんがイノテンは良譜面じゃないか?

14 :
七色信者はなんでも神譜面っていうから信用不可

15 :
イノテン最初クソだと思ってたけどだんだん好きになった

16 :
誰もエフェクターの名前出してないのに信者云々言い出してて怖い

17 :
サクリフとユニテはいいとして音楽って赤の時点でたまにやるとキレそうになる譜面してんのにVVDでどうなるんだろうか

18 :
イノテンは斜めさえなかったらクソじゃなかったよ

19 :
ユニコーンが17でサクリフと音楽は18かな?
音楽はプロプロのような譜面になりそうな予感がする

20 :
霊夢描いたのはぺぬかなあ
アオニではなさそう

21 :
今の音の取り方ならユニコーンは普通に18になると思う

22 :
解音楽は是非19で欲しい

23 :
東方のクルーは10クレで入手だっけ?

24 :
>>19
サクリフ16か17でいいよ…
ユニコーンと音楽が18じゃない?

25 :
ユニコーン楽しみだわあ

26 :
https://i.imgur.com/nryOWaF.jpg
公式のツイートには無いけどゲーセン行ったらこんな貼り紙あった

27 :
やっぱタテレンジャーの右下抹茶じゃん

28 :
またワーウルフひたすら粘着する日々が始まる

29 :
動く氷雪ちゃんをくれ

30 :
抹茶はエフェクターなんかね
怪人○○とかしてきそう

31 :
今までの青判定調整は目押し勢にしか役に立たないやつだったけど、今回の黄判定調整は音押し勢に役に立つってことでいいの?

32 :
そういうことだと思う

ボルテもDDRやポップンみたいにLINEスタンプ出してくれないかなー

33 :
イノテンVVDはVで作っていく19像な気はした
もちろん鍵盤特化ならああはならんけどツマミと絡めて難しくするならこうだよなって感じ、ナチュラルな逆直角とか特に

34 :
チョコパラが地味に怖い
チョコプラのあの配置嫌いだからもう来ないで

35 :
仮に17だとしたら超個人差行きほぼ確定よな
それで新曲のみの剛力羅で
Sharkbait
チョコパラ
エンチャント
みたいなコースやってきそう

36 :
エニグマ2みたいに、チョコプラの雰囲気を残しつつマイルドになる可能性ありますし

37 :
チョコプラってどこの配置が個人差なの?
サビのとこ?

38 :
サビのBTロング+FTショートが地獄
もしBTロング+BTショートだったらここまで強くないと思う

39 :
チョコプラは指でもなかなかきつい配置だからな・・・
いろんな意味でインパクトのある譜面なのは間違いない

40 :
チョコプラ個人差とか言うやつ船酔いも個人差とか言ってそう

41 :
個人的にそうめん地帯明けの所がキツい

42 :
3とか4で始めた人がきついって言ってるイメージ

43 :
チョコプラむしろ回復だったのは全く成長してないけど一応Uからやってるからだったのか

44 :
bofや大宇宙みたいにクリアに直結するほど局所難なイメージがないんだよなチョコプラ

45 :
そうめん地帯明けの同時押しは確かにきつい

46 :
針は止まらない♪だよね?
17適正だと厳しいよな

47 :
支点になる指が切り替わるから難しいのであって同時押しを腕押しすれば余裕

48 :
リミコンのお題が限定されてないだと…

49 :
されてるぞ

50 :
今作BoF回は1曲目のJUGGLEが最難関で残りは回復だった

と思うくらい個人差がある

51 :
>>48
よく見ろ

52 :
ジャッグル0‐24とかざらにあるんよなぁ ツマミがハマったことがない

53 :
マクイルのリミとかどうなるのかちょっと気になる

54 :
エゴ、ポゼ、ゾンネ、オンスロ、エメラルダス、エレクリ
ボスラッシュかな?

55 :
エメラルダス原曲入れろ定期

56 :
>>55
定期って言われても初めて見たが
意味わかってんのか?

57 :
エゴイズム絶対かめりあがBPM倍くらいにしてくるじゃん

58 :
>>56
何言ってだこいつ

59 :
心の優しいだれか原曲まとめ下さい

60 :
EGOISM 440:U1-ASAMi
POSSESSION:TAG
Impress:Shunsuke Sato(SYUNN)
Don't Stop!!:Sota F.(Sota Fujimori)
Sonne:あさき
Blue Forest:Mutsuhiko Izumi
ルックス:meli?melo(作曲:肥塚良彦)
EMERALDAS:HuΣeR vs dj Hellix
ABSOLUTE:dj TAKA
THE DEEP STRIKER:L.E.D.-G
Macuilxochitl:TOMOSUKE
Scars of FAUNA:猫叉Master
ナナホシ:S-C-U
Pink Rose:Seiya Murai
Mynarco:positive MAD-crew(右寺修)
SHION:DJ YOSHITAKA
ナスカの丘:劇団レコード feat. Sana
onslaught:PHQUASE
Valanga:DJ TOTTO
cloche:Qrispy Joybox
Ater Regis:Akhuta
nostos:Setaria Virtuoso(作曲:wac)
Elemental Creation:dj TAKA meets DJ YOSHITAKA
紅焔:PON

社員の曲1曲ずつ選んだ感じだな
気になった点
・エレクリは特別枠なのか
・もっと有名でアレンジしやすいのいくらでもあるだろうになぜむっちゃん曲はBlue Forestなんだ
・YUEIいない
他に社員だけど選ばれてないコンポーザーいる?

61 :
リミコン対象楽曲
EGOISM 440
POSSESSION
Impress
Don't Stop!!
Sonne
Blue Forest
ルックス
EMERALDAS
ABSOLUTETHE
DEEP STRIKER
Macuilxochitl
Scars of FAUNA
ナナホシ
Pink Rose
Mynarco
SHION
ナスカの丘
onslaught
Valanga
cloche
Ater Regis
nostos
Elemental Creation
紅焔

62 :
EGOISM999が果たして現れるのか

63 :
EGOISM 440 https://www.youtube.com/watch?v=dQwSC5ur7Js
Impress https://www.youtube.com/watch?v=8Yclt4yKv-c
Sonne https://www.youtube.com/watch?v=BGHsRNTUYc4
ルックス https://www.youtube.com/watch?v=HYLwyT2Ast4
ABSOLUTE https://www.youtube.com/watch?v=Y8WnNeFbyyc
Macuilxochitl https://www.youtube.com/watch?v=cPeoUhnbZJY
ナナホシ https://www.youtube.com/watch?v=DN914nDsi0A
Mynarco https://www.youtube.com/watch?v=6BnCP4qzeYI
ナスカの丘 https://www.youtube.com/watch?v=IrWOczNFTd8
Valanga https://www.youtube.com/watch?v=Cz8s5oIhW34
Ater Regis https://www.youtube.com/watch?v=yjQttsg9A3w
Elemental Creation https://www.youtube.com/watch?v=elfAK4rHb3U
POSSESSION https://www.youtube.com/watch?v=VUqX_68qmZU
Don't Stop!! https://www.youtube.com/watch?v=ynZoWuNfDhQ
Blue Forest https://www.youtube.com/watch?v=6NzSEtK1-RQ
EMERALDAS https://www.youtube.com/watch?v=GYw8wYhIPZQ
THE DEEP STRIKER https://www.youtube.com/watch?v=Ic1hxXrhEKU
Scars of FAUNA https://www.youtube.com/watch?v=AWO_nVJSTww
Pink Rose https://www.youtube.com/watch?v=ltjP029eH2k
SHION https://www.youtube.com/watch?v=bWXe07tBU5E
onslaught https://www.youtube.com/watch?v=Vel5MfhOqEU
cloche https://www.youtube.com/watch?v=jZAxzzMU1Pk
nostos https://www.youtube.com/watch?v=BohNtmBCzYI
紅焔 https://www.youtube.com/watch?v=MKEolB-mTZ8

64 :
被ったすまんw

65 :
かぶってたw

66 :
心優しい人多すぎひん?
マジありがとう片っ端から聴いてくる

67 :
>>60
パッと思い付いたのはYueiとナヤ〜ンかな

68 :
リミコン募集来たのか
でもヨシタカはお蔵入りってことですかね

69 :
>>63


70 :
>>40
船酔い低速地帯でエラー100近く出すから解禁もできないんだ😫

71 :
因みにチョコプラは苦手ではない

72 :
チョコプラ苦手な人メイドランチも苦手そう

73 :
そろそろボルテオリジナル曲のリミコンとかやらんかなあ

74 :
むっちゃんは知名度重視ならSpanish Snowy Dance、DAY DREAM、MODEL DD4、5あたり、Fairy Tales(MODEL FTシリーズの元祖)
アレンジしやすさ重視(または両立)ならFIRE、Happy man、JET WORLDあたりがよさげ
この辺だったら普段floorに応募してないギタドラ勢や生楽器勢の応募も見込めそうだけどBlue Forestはインド音楽風プログレ(もちろん変拍子)とかアレンジのハードル高すぎて誰が応募できるんだっていう
採用出たら驚くわ

75 :
スパニッシュよりチャイニーズもしくはロシアンの方が知名度は高そうだけど

76 :
たちのんValangaリミやってくれんかなあ

77 :
>>75
スパニッシュよりはチャイニーズか
ロシアンはギタドラに入ってなくてね・・・

ここまで書いといて他も一通り聞いたらSonne、Impress、Ater Regisあたりもアレンジ難度高いな
Impress特徴的なメロディーもリズムもないし既にEDMだしどうすんだこれ

78 :
あさきインストだったら他機種に全く行ってないドグマとメメモリが良かったな

他も代表曲ばかりだけどむっちゃんのBlueForestは変化球すぎるわ先に上がった奴に加えて、正統派だと
スノグ、MidnightSunとか色々あるだろうに

79 :
>>70
それでディスコン未解禁とかなら笑っちゃうよ🤣

80 :
なんか所々選曲意味わからんのあるな
ナスカとか大好きだけども持ってくるかってなるわ

81 :
社員にそれぞれ自分の曲でどの曲リミックス対象にするかアンケートでもしたのかな

82 :
あえて地味目なのは混ぜてそう

83 :
ポゼは人気だから応募数かなり多くなりそうだな
人気曲は倍率高いだろうからあえて地味な曲に挑むのもいいかもしれない

84 :
ボス曲ばっかりじゃボス曲ばっかりになりそうだし
リミックス作る奴の腕次第とは言ってもエレクリで白14とかになりそうな曲作る変人はいないだろうし

85 :
>>81
前のリミコンのときレッドグース対象にあったけど採用なかったしブルーフォレストは泉さんからの挑戦状かやけくそ説あるな

86 :
>>84
昔はあのガニメデのリミックスの最強クラスの譜面きたし何でもありだろw

87 :
音楽が壊音楽になったり炎がエレクトロスウィングになったりするんだし
誰も思いつかないようなやつ期待してる

88 :
リミコンってもしかしてRyu☆以来?

89 :
ところでアオアラシの変な配置サイレント修正されたのマジ?

90 :
なんかあったっけ?

91 :
そもそもアオアラシ自体変な譜面だからなあ

92 :
>>56
定期の意味分かってない奴増えたよな…まとめサイトの弊害

93 :
修正されるほどの配置あったのか
どこだろう

94 :
やっぱリミコンは原曲ブレイクに期待しちゃうよね
モンビジバンドとかアワフェメタルとか

95 :
absoluteって昔も一回リミ対象になってたけど
採用者が一人もいなかったよな

96 :
新規リモコンはきたものの結局ヨシタカリミコンどうなったのやら…

97 :
>>92
初出の発言を無理やり定期と主張する一種のネタでしょ
○○(○○とは言っていない)と同類

98 :
リミコンのDon't Stopって弐寺のじゃないんかい!
危うくあっちの方で作るとこだったわ

99 :
4 4 4 / 4 4 -

100 :
Don't Stop←ダンレボ
Don't Stop!←弐寺
Don't Stop!!←ダンスラ

101 :
エゴエゴあつし

102 :
デプスト久々に聞いたわ
足切られよ

103 :
モリモリあつし書き下ろしマジかよ…
ニコ動時代から追ってて何回も何回もフロア落ちてるの見てたから胸熱過ぎる

104 :
アオアラシの修正って青直角の24分前にAがあったとこか、Dに変更されてる
右手出張はできるし左手ゴリ押しもできるけどそれまでの譜面展開的にも唐突だし18弱でやらせるのはエグかったよな

105 :
モリあつの個人アルバムでタイムカプセルとかタイムマシンとか似たようなタイトルの曲あるけどそれ系統の曲なんかね

106 :
デプストの盆踊アレンジとか採用されないかな
個人的にサクリフの源屋アレンジ好きだわ

107 :
ここか
確かに全然繋がんなかった記憶
つまみが追いつかんよね
https://i.imgur.com/Q69ZS0y.jpg

108 :
赤青逆側に置いといたの忘れたまま直角置いたんだろうなぁ

109 :
言われて気づいたけどまぁ修正は納得
ノスのヤムヤムの16分AB青直角とかも直ったりしないかな

110 :
ファクトリー設置店舗検索から行くとエラー起こらない?

111 :
>>97
そう
逆に定期ネタで使ってる方が少ないと思うんだけど

112 :
これもう分かんねえな

113 :
今日新曲3曲追加されてたが全く話題になってないのな
16の2曲が結構な詐欺
なんか16も今までに無い配置増えてきたなあ

114 :
今日もアプデあるし2日連続でゲーセン行くの面倒だしな
今日の新曲のついでに触ろうって人多そう

115 :
判定調整は7時から使えるかな?

116 :
アオアラシ正直ddxの手元見るまで何で切れてるのかすらわかってなかった
単に青の直角が間に合ってないのかとばかり

117 :
メモリアルsongのエフェクター、BSPとDDDって誰だ?

118 :
BSPは暴走Pぽい、ニエンテリミのタイトルで使ってた名義
DDDはダークダークダークかなって予想が譜面動画にあったわ

119 :
抹茶フカセcosMoダークダークダークだと、DDDだけ異様に浮いてるな……

120 :
ロード解禁の解禁条件でコンマイってマジ?

121 :
コスモのやつと音楽VVD19か

122 :
ロード解禁するためにわざわざEX行かないと出来ないのでクソやん

123 :
解音楽19なら壊音楽も19保証されたみたいなもんか

124 :
THE GENERATOR cosMo/19
clear wings ミズタニ/17
シープドリーミン ビスカッチャ/17
Tribal Trial 抹茶/17
Adrenaline Rush CRAIG AKAGI/17
Xicholauncher 電撃ロブスター/18
Chocolate Parade 七色/17
Atropa bella-donna 秋月ナゴム/18
Barbatos Verdefo/18
ツマミ戦隊タテレンジャー 怪人狂気児童/18

チョコパレには例の地帯は無かったが、今までに無いタイプの出張がある

125 :
チョコパレ聞いたことあると思ったら、アルバムの曲だったのか

126 :
バルバトスのエフェクターって別名義でなければ初出?

127 :
Yooh新曲、曲名通りトライバルだった
こんな曲も書けるんだな

128 :
タテレンジャー白19中くらいあるだろこれ
マジで縦連できないとどうしようもない
縦連できないと20に感じるかも

129 :
>>122
?Ωなん?

130 :
ホームのボルテの鍵盤跳ね返り弱くて縦連押し辛い 特にFXは不可能レベル

131 :
オメガとロードの悪いところを取った感じらしい

132 :
新曲の白解禁ってexでプレイしてクリアしたら常駐って事?
解禁する曲は自由?

133 :
まあ、ブースターかかってる今じゃないと解禁面倒くさいやつだな

134 :
今回のロードもクリア必要なのか?

135 :
チョコパレホント神曲神譜面だった
例の地帯はラストに少し。

136 :
順番はかゆき→隣の庭→HOUJIROU→C×C→コスモ
通常ゲージクリアは必須。

137 :
旧弾Ωみたいなもんか

138 :
今回の条件ならブロックいらねぇだろ
たんなるΩの劣化じゃん

139 :
ブラスターこのために使わなきゃいけないのか
せっかくブラスターダメージアップだからAngelic JellyとかのHP1000の曲解禁しようと思ったのに

140 :
タテレンジャーハイスピ変わるのか……

141 :
C×Cの曲はまたエフェクター新人なんだな

>>140
タテレンジャーはギアチェン出来るから、覚えていればソフランはそんな脅威でもない

142 :
テカリはまだ出ないの…?クロスファイア以来見かけてないような

143 :
案の定タテレンジャーの譜面酷いようだね
今作の18は最初からはっちゃけてるなぁ

144 :
タテレンジャー完全に19

145 :
タテレンジャー黄のエフェクター角獣・テカリヘッダーはテカリじゃないの?

146 :
何気にミズタニ単独って久々じゃね

147 :
ジェネレーター、BPM255の鍵盤譜面でごまかしやすいけどけどスコア出ない系

148 :
話題になってないけどサクリフとユニコーンは18、音楽は19なんだな
もう今だったらBPM高いとそれくらいの譜面にできるんだね

149 :
タテレンジャーこれもしかしてonigoみたいな引用譜面?
ソロパートは勿論それ以外の所でもマクバとかヘブンとか船酔いとかクロニエールとか5メインテーマっぽい箇所あるけど

150 :
EXで新曲やるときのゲージってノマゲ?

151 :
タテレンジャーの怪人狂気児童地帯に黒白とパニホリっぽい配置あったな

152 :
作曲者の代表的な譜面配置が入ってるな

153 :
かゆきの曲、なんでサビの入口盛り上がるところでエフェクト入れたし?
ミズタニ好きなんだけどな

154 :
ゼロアの混フレとクロニエのクロスとVテーマ曲のツマミは分かった

155 :
というか黒白のとこは後ろでうっすらと黒白鳴ってるな

156 :
タテレンジャーのパニホリっぽい配置のとこどっちかっていうとクラトラな気がする

157 :
音楽VVDジュワよりも楽やろ

158 :
オマージュ、BlackY、C-Show、かめりあ、ななひら(、抹茶?)の合作って過去最多人数じゃね

159 :
BEMANI遺跡を除けば、ななひらか抹茶が作曲に関わってるとしたら作曲者の合作人数では最多かな?
4人合作ならdemiseとかあった

160 :
clear wings神譜面やな

161 :
オーパラにオーエン原曲三曲揃ってるからミックスやったけどずっとサビなってて草

162 :
>>161
めっちゃ楽しそう

163 :
>>158,159 https://twitter.com/cametek/status/1121662234168422403
結局作詞作曲1人でした
(deleted an unsolicited ad)

164 :
ジェネレーターってKAC受賞でもないのに19なんだな
しかもそれが19だと結構難しいほうだし今作はインフレがさらにやばいことになりそうだ

165 :
タテレンジャー採用コメントの方もネタ感満載だな

166 :
専用フォルダあるぐらいだから次回以降もkac楽曲は今回の解禁方法になるのか
どんどん重くなるな解禁

167 :
ジェネレーター19は完全に悪ノリでしょ

168 :
https://i.imgur.com/vnoRBKW.jpg

169 :
かろうじて残ってるプレイヤーから搾り取らないときついんだろうね

170 :
音ゲー全体に言えそう

171 :
ジェネレーター全然スコアでない

172 :
>>163
名前借りただけで結局100%かめりあかよ笑うわ

173 :
こういう悪ノリコラボ嬉しいけど少し寒いような複雑な感じやな。

174 :
ジェネレーター曲は19らしい曲調なのに絶望的にダサいタイトルが勿体なさすぎる
INF-Bからインスピレーション得たんだろうけどもうちょいなんとかならんかったんかね

175 :
今になったらわさび寿司を食べるコンポーザー見ても冷めてしまうんかな…

176 :
満のドッキリは今見ても面白いから許す

177 :
誰とは言わないが当時から見ててかなりキツいコンポーザーは居た
面白い人と何が違うのかは自分でもわからないが

178 :
満はあれ本人の悪ノリではないだろ、むしろTAGちょっと可哀想まであった

179 :
満で思い出したが>>60に満おらんやん

180 :
ネタだよな?

181 :
正直抹茶の生放送痛くて嫌い

182 :
ジェネレーターはレベリオのパクリやろ

183 :
満のわさび寿司気になって見たけど面白かったわ

184 :
>>168
スカッ

185 :
満はこいつらみたいにセルフ開示みたいな寒いノリしてないし隠してたけど段々ボロが出る過程がウケただけやからな。

186 :
ジェネレーターって譜面19だしいかにも最優秀って感じの曲なのに入賞ですらないんだな
やっぱ今はいかにもボスっぽい曲は選ばれない方針なのかね・・・

187 :
でも入賞して埋もれるよりGWアプデで追加の方が結果話題にはなったよなって感はある

188 :
エンブリオにボスらしさがないってマジ?

189 :
>>186
もうスタッフみたいなもんだしそう簡単に表彰できないんじゃないかね?

190 :
ジェネレーターいかにもボスボスしいけど、どうにも二番煎じ感がね。最初のギター?がレベリオっぽいからかもしれないけど

191 :
エンブリオはボスボスしい曲だけどかぼちゃだったから・・・
ユニテリミとサクミラリミがそれなりに楽しくて良かったわ

192 :
エンブリオはボスボスしいっていっても新しいタイプだよね
なんかありそうでなかった曲調?ってのかな
似てるやつって言われてもパッと出てこないし

193 :
音楽は或帝の3曲目来そうな難易度やな

194 :
>>168
絶対初見内側にツマミ回すわ
色の出し方がいやらしいな

195 :
タテレンジャーといいジョワといい癖だらけの19を18と言い張るのやめてください

196 :
エンブリオはボスじゃなく熱いバトルみたいな感じする。もれなく今回の18もVから増加した単発鍵盤ばっかのBPM200みたいな雑な譜面しかない。

197 :
ボスも熱いバトルも一緒じゃねえか

198 :
違うだろ

199 :
エンブリオは今までの最優秀だとマクバに近い感じだよな

200 :
めっちゃ独断だけど
熱いバトル曲のイメージはVSデデデ
ボスのイメージはVSマルク

201 :
タテレンジャーネタ曲なだけでなく譜面がえげつないの卑怯でしょ
またしても18最強候補か?

202 :
Yoohがいつの間にかクラブミュージックなんでもできる人枠になってる

203 :
Xでは下から見たらしんどそうな譜面増えそうね

204 :
タテレンジャーのソフランこれ覚えなきゃいけないやつか

205 :
ダンスラのYoohの曲ヤバかったわ

206 :
ダンスラのあれみたいなYoohのオシャレ路線曲めっちゃ欲しかったからタテレンジャーの次に解禁しました

207 :
サクリフ彩、あんまり七色らしくない譜面してるな
はみ出しつまみ使いまくってるし

208 :
>>168
これ「なんかここ毎回切れるな…」とは思ったけど丁度曲自体がジャーン!ってなってるから
まさか直角が逆なのかと気づくのに4回かかったわ

今回の18はタテレンジャー以外そこまで強いのはなさそうだな
ジェネレーターが19最低スコアになったけど…なんであの超鍵盤で1800チェインくらいしかないねん(まあBPM255だからだが)

209 :
タテレンジャー名乗りのところの名乗ってる奴の譜面流れてくるところ以外にもマクバっぽいつまみ(絶対に許せないんだ〜繋がり?)とか超越縦連とかエンドロールとかで見たつまみとかあるけどOnigo赤みたいな引用譜面だったりすんのかな

210 :
ジェネレーターでスコア最低どころ危うく未クリアが出来るかと思ったゾ…

211 :
>>209
抹茶のツイッターのやり取り見ると10個ぐらい引用してるっぽいかな

212 :
そういえば黄色判定調整は調子どうなんだろ
青+6でやってきたけど何となく黄+1にしたらなんとなく早ニアが減った気はする
もっと思い切って上げてもいいのかな?

213 :
黃で調整するなら青は0にした方がいいのかな?

214 :
タテレンジャーレート50%切ってるのか・・・

215 :
シープドリーミン、トライバルは曲としても文句なしのクオリティだね
アドレナリンも奇抜な曲構成で面白かったし
それに対しアトロパのチャカッポコドラムとバルバドスのドコドコはどうにかならなかったのかな…狙いすぎな曲調もあって浮いてたし

216 :
音楽bpm220行く前にギアチェンするとこってある?

217 :
ない
あとあの加速は最後一瞬220になるだけで実質的に変化の上限は190だから
どうしても見切れないならちょっとHSを下げればいい

218 :
なるほど
190に合わせてやってみます

219 :
今回の新規解禁ギミックを片付けたが「よくぞクリアした褒美として新曲を買う権利をやろう」って言葉がずっと頭に浮かんで
コンマイにオプーナを投げつけたい気分になった

220 :
縦連は適正ハイスピよりちょっと速くなると分かってても反応遅れるから気を付けてね

221 :
話変わるけど抽選当たらない
https://i.imgur.com/P397b8l.jpg

222 :
そればかりは運だし仕方ない

223 :
ほんと当たらないよなー

224 :
今日いろいろやってみて黄-2、青+6がちょうどいいとわかった

225 :
>>219
あれほんとPCBまで消費させる必要あったんかなあと
話外れるがオプーナは普通に欲しいw売らずにとっておくべきだった

226 :
パケブロ足りないけどとりあえずとっととジェネレーターまで1回ずつプレイしたかった自分にとっては
解禁しないとロードが進まないとかじゃなくてまだよかったわ
GW中にパケブロ貯めなきゃな…

227 :
Atropaの譜面違和感あるよな
後ろでピアノ鳴りまくってるのになぜかつまみばかり配置されてる

228 :
曲をクリアしないと次の曲がプレイ出来ない←わかる
EXTRACKのみプレイ可能←ん?
PCB消費して今プレイした曲を買え←は?

229 :
タテレンジャーは縦連よりもソフランの方が致命的だった

230 :
ジェネレーターのスコア難易度マジでディスコンぐらいある 餡蜜効きそうだからクリア難易度はそうでもないかもしれないけど

231 :
解音楽VVDめちゃくちゃ簡単だなこれ
18でも全然違和感ない

232 :
タテレンとジェネレーターばかり注目されてるけど
今回の追加譜面があの難易度なのも今のインフレ事情をどうなってるのか物語っているよな

233 :
18にやばい譜面が増えてるのに対して、解音楽が逆詐称すぎてインフレさせたいのかバランス取りたいのかわからん
マジでボルテ開発陣全員エアプ説ある

234 :
元譜面が17だったからとりあえず19に設定したけどいざ譜面作ってみたら弱かったんだろうな

235 :
回転しないから初見難易度は赤より低いとすら思ってしまう

236 :
ユニコーンテイルも最近の18にしては大人しいというか素直というか
まあ曲知ってるからってのもありそうだけど

237 :
上に出てたけど或帝3曲目用の19欲しかったんでしょ
現状前作スキアナ曲引くとまともなの残ってなかったし

238 :
http://imgur.com/d4VRQpm.jpg
なんか新判定調整の説明見てると頭こんがらがってきた 今までのが視覚的に判定変えてて、今回のが音的に判定変える(寺と同じ仕様)ってこと?

239 :
ユニコーンテイル19にして欲しかった

240 :
>>238
筐体格差みたいな話がたまに出てくるから
音に対するノーツの出現の設定
音に対する筐体判定の設定
を調整してねって事だと思う。知らんけどw

241 :
筐体差よりは4→5で変わった判定を調整するための機能でしよ

242 :
同じ筐体でNEAR判定の調整が終わって
他の筐体でNEAR判定が明らかに変わったら
8or2で筐体格差を調整してねって認識だったんだけど。違うかな?

243 :
筐体差埋めるのは今までので事足りてるわ
音に対する判定の差はそこまで感じたことないなぁ

244 :
>>238
寺の判定調整は見た目の調整でボルテの従来式と同じよ

245 :
どうあがいてもEARLYがぶち抜くのもどっちの判定も+全開にすればいいのかな
でも音調整+3くらいでなんか純粋にニア自体が増えたんだよな

246 :
タテレンジャーってこれびが18だからこれも18でいいよねって感じで付けてる気がする
でも190の縦連がボルテでいかにキツイかわかってないよね
特にFXの縦連はボタンの跳ね返り少ないせいで余計押しにくくなってるし
しかも散々問題になった上海配置容赦なく入れてきてる辺りこれ余裕で19ある

247 :
難易度スレにGO!!

248 :
>>244
ちげえよ
今までの判定調整が寺でいうリフト
今回のが寺の判定調整といっしょ

249 :
>>245
それは恐らく譜面が自分の処理能力を超えていて無意識に余裕を作ろうと早めに押してしまってる状態
まずエラーが1桁前後の難易度の曲で判定調整してから、音通りに押そうと意識できるギリギリのレベルの譜面をやってけば上達できるはず

250 :
>>248
リフトは判定ラインごとレーンを丸ごと持ち上げるオプションで判定調整効果はない
寺の判定調整は画面の遅延差に対応すための機能で、画面の遅延調整に合わせてBGMに対する判定まで変わったらキー音が滅茶苦茶になるだろうが

251 :
>>250
実はギタドラにはそのキー音がめちゃくちゃになる判定調節があって最大で60か64くらいまで動かせる
そこまでいくとbpm160の曲で8分1個分くらい早く/遅くノーツ処理しないとならなくて、キー音は処理したタイミングで鳴るから曲が崩壊する
試しに使ったらボルテでいうと14くらいの曲スコア7000kクラッシュするくらいやりづらかった

252 :
>>249
あーそういうことか
1年くらい全然やってなくてVで復帰した割には17,18行けるなーと思ってたけどやっぱ追いつけてないのか
Lv15くらいで調整してくわサンクス

253 :
寺メインで4までに慣れてた自分は今回の判定調整追加でようやくまともにプレイできるようになった

254 :
今作は初っぱなからやばい譜面追加しすぎだろ
夏の大型イベント(オメガ7弾?)はどうなるのやら

255 :
THE凸GENERATOR、暴龍天の前座に入りそうな譜面してるな...
こいつ入ったら後光クソ難しくなりそう

256 :
音判定は譜面に対して音が遅れて(早く)聞こえるってこと?

257 :
THE凸GENERATOR、鍵盤の忙しさは普通の19上位だけどチェイン数かなり少ないからスコア出にくいな

258 :
Vは縦連だのタバコノーツ多用だのやり辛さを追求してる気がしてならない

259 :
頭悪過ぎてKAC曲の解禁条件分からない

260 :
>>259
ブラスターゲージためてexステージ突入
選曲画面にてフォルダに戻りextrack(5曲)を選ぶ

261 :
今後FLOORで19の曲はジェネレーターのような方式で解禁になるのか?

受賞曲以外であの譜面を作るあたり今作は19もかなり増えるだろうな・・・

262 :
さすがにコスモが実質スタッフみたいな扱いってこともあってフロアで19はポンポン出さない…と思いたい

263 :
前作のMXMブラスターみたいに不満が多ければなかったことになるっしょ

264 :
青はノーツが見えてから押すまでの距離が変わる
黄は曲に対して譜面が前後するでいいのよね

265 :
厨二くさい曲が好みだから、今回のロードどれもカッコ良くて嬉しいわ

266 :
bemaniリミコン、東方リミコン
今年はリミ曲が多くなりそうね

267 :
>>264
それでPUC取れますか?

青譜面を舐めるな!
ヴァーカwww

268 :
耳塞いで、見た目だけで押したときにズレるなら青
目閉じて、音だけ聞いて押したときにズレるなら黄
と理解したけど違うかな…

269 :
判定ラインを基準にして
BGMデータをずらしているのが黄色
譜面データをずらしているのが青色

270 :
>>267
え?

難しい曲で早ニアが増えるのは仕方ないのよな?

271 :
なんか今回のアプデ以降また判定変わってない?やけに早ニアに寄るようになった
自分がたまたま不調なだけかと思ったけど、上級スレで同じこと言ってる人がいたので…気のせい?

272 :
タテレンジャーのレート今は45%か
今作やばい18増やしすぎじゃない・・・?

273 :
>>271
寝不足もあったから参考程度にしかならないけど自分も新曲赤から埋めてていつもより気をつけないと早ニアに寄ってた

274 :
すぐに音判定+付けたから気付かなかったけど本当に変わってるのか

275 :
チョコパレ普通に前座の18より難しく感じたのに高レベルのインパクトが強すぎて影薄いな…

276 :
>>271
その日は不調気味なせいかなって納得させたけど確かに寄ってたな

277 :
鍵盤はニア判定で検討すればいいけど、ツマミの早い遅いってどう見極めればいいんだろう
なんとなくあれ?ツマミ外れてるなーズレてるのかなくらいしかわからないからどうすればいいものやら

278 :
昨日から急に早ニア出まくって早叩き癖ついたのかと思ってたけど今回の更新後また若干判定変わったのかな

279 :
SNS上でTHE凸GENERATORニア200(早180遅20)でクリア!みたいな画像よく見かけたけど
判定も変わってたのか?

280 :
今回のアプデでガッツリ判定変わってる

281 :
どんなに調整しても早ニア減らなかったのそもそもなんかおかしかったのか
18やるとE200/L20とかになって簡単な曲やってもE20/L0とかになるだけだったし

282 :
やっぱり判定変わってるのかな、更に判定が深くなった?
V稼働時に判定+5してHSも上げてようやく調整したのにここから更に+に動かさなきゃいけないのかー

283 :
迷子になってたけど+4で落ち着いたわ

284 :
今日早ニアでるなーとか思って判定調整してたけど、皆そうだったんか

285 :
ここまで判定深くする必要性ってなんだ?今日ゲキツイムラサを判定±0でやったら、音聞こえた後に押しても光ってたんだけど

286 :
アプデ後判定変わってるよな
自分が調子悪いのかと思ったけどやっぱり早出やすくなったか

287 :
取りあえず今までのから黄色+1したら落ち着いたわ 黄色上げすぎると何故か早ニアが増える

288 :
今日のM3でロング出す人って誰かいる?

289 :
知ってる範囲ならuma、Noah

290 :
WONDER_WOBBRER

291 :
新システムの意味が分からない
+8でも早ニアほぼ減らない
なんか勘違いしてるかな?

292 :
+8もしたら音と譜面が分離しすぎて関係無くなってると思う
寺で−1.3の自分は+4で丁度だった

293 :
判定上手く調整出来た人いたら、是非参考にどんな感じで設定してるか聞きたい
前作: 判定+2、HS750
今作稼働時: 判定+7、HS760
今回アプデ後: 判定青+9、黄+2、HS760
で取り敢えず様子見てるけど、まだ判定迷子で早ニア量産してる

294 :
前作 +1 705
今作アプデ前 +7 720
今作アプデ後 黄+4 +7 710
こんな感じで多分合った

295 :
つまり新しい判定調整を使えってことだな

296 :
前作0〜+2
今作

297 :
すまん途中送信してしまった

前作は+1
今作アプデ前は+4
アプデ後は黄色-2、青+6だな
アプデ後はまだ1日しかやってないから今後調子や筐体によって変化するかも

298 :
判定周りが2つも出来て、ただでさえもハイスピも有るし
曲によってレーンの傾きも自在に変わるから下手な触り方で判定迷子になる奴やこれ

寺もハードウェア刷新で判定がFAST気味になってたのが丁度良かったのか判定+-0で行けたのがRootageで再びSLOW気味にされてただでさえもレーン調整も有るから判定迷子になってしまったし

299 :
まずは春色とかで黄色の判定だけ合わせて、そこは変えないようにして青を違和感無いように弄って、最後にハイスピで微調整
判定合った状態でスクロール速度が速すぎるor遅すぎると感じたら、ハイスピだけ弄って判定無視でスクロール速度丁度良くして青で最終調整で合うと思う

300 :
今回のロード形式は夏の水着ロードでもやる気じゃないよな・・・
ブーストかけるならともかくこれ連発されるときついなぁ

301 :
判定合わせに春色使われるのは草

302 :
春色は流石に遅すぎる
得意な曲やれば遅いか早いかわかるから、そっから合わせていけばいい
ずらさなくても判定おかしくない俺のホームはまだマシだったんだな

303 :
いや、反射で叩いて合うかどうかの調整は青でやった方がいいと思う
春色とかそれ以下の曲で全力で音に合わせて押しにいかないと、黄でやる自分の中での判定と音の遅延の差を埋める作業は出来ない

304 :
講座がグラビティしなかったら
判定合わせに使えるんだがな

305 :
別にボルテ判定変わってなくね?
スコア特別に下がったとかないけど

306 :
音合わせ派の人は基盤が変わらない限り判定の変化は感じ取れないよ

307 :
17未クリア3曲から今作に入って7曲に増えた
今作17でもACBCトリルやいやらしい出張多過ぎる

308 :
普段から遅ニア多いなーと思ってたから昨日やって遅ニアめちゃくちゃ減ってびっくりしたんだけど判定変わってたのか
俺が上手くなったわけじゃないんだな、悲しい

309 :
チョコパレは初見殺し多いけどやっぱりチョコプラよりは楽だな
サビであのロングとFX複合なくてよかった

310 :
プレイヤーに嫌がらせするタテレンジャー

311 :
>>308
本当はもっと上手かったって事だ

312 :
トライバルトライアルすごいな
Yoohってほんといろんな曲描けるんだね

313 :
判定変わるなら言ってくれよ……音ゲーでこれって正直死活問題なんだから

314 :
新基板なわけだし判定変わると思わんか?

315 :
アプデで変わったら困るわな

316 :
なんも言わずにアプデで変わるからだろ

317 :
死活になるほど詰めてる人なら対応もはやいやろ
微妙なスコアで写メ撮ってる層が一番困ってそう

318 :
判定変わるの自体はしゃーないけど判定合わせをどのレベルの曲でやればいいのかわからない
ギリギリS安定くらいの曲がいいんだろうか、それとも鳥とか鳥プラの曲でもいいんだろうか

319 :
>>317
前作までスコア詰めてたランカーが判定に嫌気さして軒並みやめたり他機種したりしてるのに何言ってんだ
ツイッター見てみると良いよ

320 :
今回のアプデ楽しんでる自分からすると判定の話題ばかりしてるこの状況はほんとうんざりだよ

321 :
軒並み(一部)

322 :
なら話変えるか

チョコパレは間奏がボルテ版だとワブル地帯だけどアルバムだとギターソロなんだね
アルバムとボルテで異なっている曲どれだけあるのかな

323 :
>>317
A判定でクリアできるかどうかの難易度で戦っている人も死活問題だぞ

324 :
>>312
Yoohの個人アルバム聞いてると前はトランスメインだったけどここ最近はEDM系とハードコアが多いよ
興味あれば去年からのCDを漁ってみるといいかな先日新譜も出てるし

325 :
>>322
BEAT-NEW-WORLDとかフル聞いた時別の曲始まったかと思った

326 :
ダンスラのCrazy Shuffleだけは聴いてみてほしい
あれでYoohの評価が思いっきり変わった

327 :
機種に合わせた曲を描けるのは良いことだな
そのうち指にも参加しそう

328 :
>>326
あれやりたいが為にダンスラ始めたわ

329 :
クレシャほんとすき

330 :
ツイッター見てみろは草
自分の周りの声しか聞こえないのに、ツイッターで全てのユーザーの声を聞いてると勘違いしてるのか

331 :
そこはワード検索で

332 :
ワード検索って言っても、現実的に無理でしょ
ボルテだのSDVXだのの広いワードで調べたらむしろそんなマイナスツイート出ないし、作為的にやめるツイートだけ探して結論出すのか?

333 :
ボルテ 判定でええやん
あと早ニアとか遅ニアとか何パターンかやればええやん
そもそも見つかるツイート数の大小と抽出に作為入れるかは別問題では

334 :
YoohのCrazy Shuffle気に入った人は去年と今年のM3に出したアルバムを推したい
USAOのエグいダブステが好きな人にも合う

335 :
YoohはOverheadとかRed Heart(siromaruとの合作のやつ)とかの路線が凄く好きだ

336 :
判定の話じゃなくて曲や譜面の話しよーや

337 :
Red Heartいいよな
たまたま聴いたけどCome with meもすき
spotifyにあるよ

338 :
Febriが船酔いPUC達成
これで達成者7人目となった模様
https://www.youtube.com/watch?v=kG3x6nn7vLc

339 :
なんだかんだで上海紅茶館が一番好き
これとスノストの為に一時期ボルテやってたくらい

340 :
船酔い次回作で19落ちしそう

341 :
最優秀ラベルあるから降格はないな
ソフラン地帯以外は易しめだから慣れてる上級者とそれ以外の人で体感難易度差はげしそう

342 :
ソフラン得意だったらそこらの19よりは簡単だけどP難易度とクリア難易度は違うって言われてるし降格はなさそう

343 :
まぁそふらんちゃんよりはBPMの落差激しくないからなあれ

夏の書き下ろしは船酔いよりソフランまみれの曲描くといってたから期待

344 :
>>330
お前ネット下手くそすぎだろw
検索機能も知らないでイキるなよ

345 :
夏のかめりあはエンパイアやフライ麺路線の曲で来て欲しいけど20にしなきゃならない都合上さすがに無理か

346 :
いつものササか

347 :
オンゲキに行ったランカー以外と多くて笑う

348 :
>>344
いやだからその後に検索については回答してるだろ
辞めた奴は探せても、辞めてない かつランカーのツイートを現実的にどうやって探すんだよ。一部しか無理でしょ

349 :
Yoohほんまリミックス上手いよな、ハズレ一切無い

350 :
検索してもやめたやつは引っかかってもやめてないやつはわざわざツイートしないだろうし引っかからんぞ

351 :
水槽のクジラのコンビ狂おしいほどに好き
書き下ろしで来ないかな

352 :
>>344
ではネットのお上手なあなたが検索して貼ってどうぞ。

353 :
LV.MINIがもうジェネレーターPUCしてるんだな
あれも結構ゲロむずなのにランカーにとってはもはや容易いものなのか

354 :
それってそのLV.MINIがぶっ飛んでるってことじゃないの
何人もP出てるとかならともかく

355 :
エンブリオ初見996だからな
文字通り地力の桁が違う

356 :
まあまあってとこだな

357 :
エンブリオ初見996って改めて思うとぶっ飛んでんな

358 :
鍵盤力に関しては1人だけずば抜けて未来を走ってるイメージ

359 :
鍵盤力はSUIRIとGGDもおかしいと思う
ホワイトアウトゼロアアウェfly like you辺りはpuc出ないと思ってた

360 :
韓国勢ほんとに未来行ってるな
corby、ddx、shion、unknown挙げだしたらきりがない

361 :
日本が弱いだけ説

362 :
韓国人は勉強にしろゲームにしろ努力の量とスペックが高い

363 :
専用筐体持ってるとかって話なかったっけ

364 :
>>362
そうしないと一般的な生活できない環境だからな
家庭内は勿論、徴兵中はえげつないシゴキとイジメが当たり前だから
社会全体が徹底的な体育会系の上にどんなに出世街道走ってても1度の失敗で人生終わるオワタ式
こんなストレスの中での貴重な趣味の時間はそりゃ全力で楽しまないと人格保てないわ

365 :
どんくらい音ゲーにお金費やしてんだろう
ツイッターのインペリアルはボルテだけで100万以上入れてるって呟いてた

366 :
100万でインペリアルとれるのかよ

367 :
その人は他機種もめっちゃやってる

368 :
eスポーツが野球より人気なゲーム大国なんだから強いのも残当

369 :
命がけになるほど自分を追い込みたくはないな・・・
楽しめなかったらゲームじゃないよ

370 :
流石に今週は情報ないか

371 :
命がけでやってる人らも十二分に楽しんでるでしょ

372 :
言い訳ばっかりのやつより本気で取り組んでるやつの方が何倍も楽しんでるよなw

373 :
急に韓国人を持ち上げて気持ち悪いスレだな
まあ彼らは貴重な若い時間を徴兵制で潰されて可愛そうな民族だとは思うが

374 :
https://i.imgur.com/gcWwQkG.jpg

375 :
>>373
こういう人が一番楽しんでなさそう

376 :
実際徴兵制は可哀想

377 :
DDRのトプランの1人が徴兵のせいで一時離れなきゃいけないとかいう話聞くけど
本人も可哀想だしDDR界隈としてもダメージでかそう

378 :
弐寺のトプランの人もそうだったな

379 :
今年のLV.MINIは衝撃だったな、あまりに圧倒的すぎた
来年も参加できれば2連覇ありえるかもしれん

380 :
実際イルネスUC996は頭おかしい、去年のえつやのラクリマUCでさえ991だったのに

381 :
イルネスの片手トリル取れるだけで人外だと思うんやが...風呂の水圧で筋トレすればできるようになるんか?

382 :
ゲーセンが24時間営業してるのはデカい

383 :
韓国の若年失業率見るとろくに働いてない人実際多いと思う

384 :
平成最後はNever Endingで締めくくるかな

385 :
韓国で出る公式グッズこっちじゃ発売しないのかな?欲しいんだけど

386 :
キムチくせえな

387 :
じっつー垢消えてね

388 :
じっつーってまだボルテやってんの
最近全然名前聞かないけど

389 :
令和がいい年になることを願って一曲目はアルトラやってくるか

390 :
>>385
あれはJAEPOで売ってた奴と違う?

391 :
>>390
jaepoで売ってたのか
調べてなかったから知らんかった

392 :
今アピカ募集中だけどパケット相当のものがない現状、どうやって引くんだ
ブロック消費じゃ誰もやらんだろうし

393 :
>>392
パケブロが一緒になった通貨がPCB

394 :
今作でPCBの需要高まってるし、jubeatみたいに日替わりフルコンチャレンジとかやってくれないかな

精度詰めの切っ掛けにもなるし、話のネタにもなるし、良いことずくめだと思うんだけど

395 :
パケブロ統合したなら、貯まり方も倍にすべきでは?

396 :
簡単に曲を解禁されると悔しい

397 :
GODHEARTの前半キックとメロディーずれてて気持ち悪くない?

398 :
ズラしてるのは地に足つかない感出してるんだなーって思った

399 :
全然ズレてるように感じないんだが…

400 :
>>397
ゲーセンだと何に音合わせてるのかわからなくて気持ち悪いな

401 :
あそこはキックに連動させてベースとシンセの音量を変更させてるいわゆるサイドチェイン
キックとベースを分離させるためにベースだけかけてドンバードンバーって感じにするのがよくある使用法
まあやけにふわふわして聞こえるしなんでシンセにもかけたのかはよく分からん

402 :
この程度でキムチ臭いとか鼻にキムチ詰まってんじゃねえの

403 :
ブラスターでフリューゲル赤やったけどちゃんとレーン消えるんだな
面白い

404 :
いつの間にか初期配信曲が自動解禁されてる?
なんだかなー……今まで必死こいて解禁した人可哀想

405 :
いや、いい加減解禁多すぎて新規がやってられんでしょ
どんどん古い曲自動解禁していけばいいんだよ

406 :
今まで必死こいて解禁した人可哀想とかそういう考え持ってる人が一番の害でしょ
なにやっても文句言えるやん

407 :
>>404
今はスタンダードスタートだと
解禁条件のないPCB解禁曲は解禁不要でプレーできるけど
期間が終わったらまたロックされるぞ

408 :
いい加減IIの曲は無条件でブロック解禁にしていいと思う

409 :
iidxみたいに2作前の曲まで無条件じゃだめなのかね

410 :
100パッセーでスタンダード選べるホームがある身としては今の一時解禁キャンペーンはありがたい
正直さっさとPCBボーナスやってほしいけど5/9からの東方CDキャンペーンでくじ引きに期待か

411 :
どのゲームでも緩和されると必死にやってた人がー って言う奴いるけど頭のなかどうなってんのw

412 :
ゲームのBEST版(廉価版)出たときも同じようなこと言ってそう

413 :
初期の指のアルストロメリアやリフレクのBrokenレベルになってから言え

414 :
今回のは期間限定だからちょっと違うけど、まだ2ヶ月ちょっとだぜ?
ガッツリといかないまでも定期的に遊んでる人ですら開けきれない期間でいきなり解放とか本当にやったら文句も出るでしょ、ベストとは期間が違う

415 :
自分が損したと思い込んでる人はほっといてリフレクのポリブレ曲通常解禁まだ?

416 :
2か月は「まだ」、じゃなくて「も」でしょ

417 :
解禁といえばグドハイは何時まであんな解禁条件付けてるんだろ
あれUCか10回プレイだったけどあれのUCって下手な15位よりきついと思うんだが

418 :
つーかもう解禁なんて適当にやってりゃガバガバに解禁される弐寺が圧倒的人気なんだからさっさと追従しろよと

419 :
LegenDだけがどうしても苦手でロカマチでクリアしたワーエンはいつ普通にプレイ出来るようになるんですかね

420 :
寺なんてほぼ毎年ペースで新作稼働してその度に旧曲解禁されていくのにね、削除もあるけど…

そういえばラクリマとかの解禁今作でも緩和されずそのままなんだよな
クリア又は◯回プレイで解禁方式に緩和されるかと思ったんだけど

421 :
別にロードはそのままでいいと思うんだけどなあ

422 :
Rebellioプレーさせてくれ

423 :
ロードダルくて離れる新規も多そう

424 :
お前が出来ないからって新規を盾にするなよ

425 :
無条件解禁にしろとは言うけど未だに条件解禁クリア出来ないの?とも思う

426 :
もう2ヶ月たったか

427 :
やりたい曲やるためにわざわざやりたくない曲やらされるのも面倒なんだよなー
スタンダードで出来る曲ならまあいいんだけど、Ωdimensionめんどくさすぎてやる気にならない
なんでEX行かないと出来ないんだアレ

428 :
>>417
自分がつまみ得意だったのもあるけど剛力羅受かりたてくらいの頃に初見でUCできたし虹解禁したい腕前の層なら問題ないんじゃない?

429 :
グドバイ虹はよほどツマミが苦手じゃなければ解禁したいタイミングで解禁できるような気もするが

しっかし17難易度表じゃ
グドバイ虹、ポメグラネイト>ジョーク
ってのが納得いかん
ジョーク過小評価されすぎだろ
個人的には灼熱よりムズい

430 :
>>422
リフレク楽曲ってブロック堕ちしてなかった?

431 :
難易度表は初クリア難易度だしな
ジョークは旧14を6割ぐらいしか埋めてない時点で旧15で唯一クリアついたしそんなもん

432 :
ジョークは鍵盤来るとこだけ覚えとけば画面見ないでもハイエナでクリアできちゃうくらいだしなあ

433 :
>>430
してない

434 :
今はつまみ中心の譜面も珍しくなくなったからな
他の譜面やってるうちに自然とクリアできるなんてこともある

435 :
炎嵐越せてるのに最近追加された17のツマミ曲落ちたりするしツマミ譜面は簡略化見て覚えないとキツイ

436 :
完全なつまみ譜面より地力譜面のつまみ地帯の方がムズいとかよくある話

437 :
ロードくらいクリアしろよって言うけどお前それ2分とCCHとエバラス赤の前で同じこと言えんの?って思う
同レベルでも難度逆なのいくらでもあるし

438 :
?「私は縦連譜面…、つまみ譜面ではないのだ…」

439 :
一番はジャンキーなんだよな
初挑戦から軽く1年以上は経ってるのに未だに道中すら70越えねえわ

440 :
>>424
ハイハイインペリアルさんすごいすごい

441 :
最後よりその前の方が難しいのはまぁ単なる嫌がらせとしか思えないな

442 :
こんだけ曲が飽和してるゲームなんだから少しくらい条件付きの曲があってもよくない?
それになんだかんだでロード曲解禁がモチベになってる中〜上級者って多いと思うぞ、自分がそうだったし

443 :
まあエバラスラクリマ赤の解禁とブラスターロードはどうかと思うが

444 :
アルトラロードはモチベになってたなぁ

445 :
ラクリマ赤自力でプレイできたことに満足してしまいプレイ頻度めっちゃ減った

446 :
1番新規にとって辛いのは学園曲やBEAST&ミュゼカの期間限定曲じゃね?
アレら次いつ来るのか

447 :
>>437
無理なら青や黄譜面だってあるだろうよ

448 :
下手くそがイキってて草

449 :
エレクリはいつ来ますか

450 :
いい加減リフレクの曲は無条件にしてくれ
最後に来たの2年前以上前だぞ

451 :
この手の話になると必ず現れるへたくそが〜マンは誰と話してるんだ
上手下手とかクリアできるできないとかそこは論点じゃないでしょ
これだってロードの曲の順番の話してるだけやん、青とか黄譜面がどうとかは関係ない

452 :
ミュゼカの曲もっとサルベージしてイキイキ烈風刀くん

453 :
ロード曲解禁できない程度の実力なら全解禁されても満足に上の難易度は遊べないんだし
青譜面や黄色譜面やったら良いってことやないの?

454 :
ラスコンマンはさすがに絶滅してるよね?
まだいるのか

455 :
ラスコンてそんなに難民になる曲だったのか?魔騎士時代に普通にノマゲ付いたし、あれがクワイタスやストレックと同格って今一ピンと来ない

456 :
>>453
だから解禁順の話じゃないの?18クリアしないと解禁出来ない赤17とか
しかも解禁できる頃にはエバラス赤なんて余裕になっててありがたみも薄いっていう…

457 :
ビースト学園ミュゼカサマグリの期間限定スタンプ解禁はXになったらブロック落ちすると思ってたらまさかそのまま解禁不可になるとは

458 :
難民というか最後のゴミ付き階段は確実に練習曲がなかった。プレイヤーのレベルがまだ全体的に低いのもあってあの物量は当時はかなりインパクトあったからね。古参の負の思い出と思ってもらってw

459 :
今オーパーツ呼ばわりされてるガニメデ虹と同じような立ち位置だったんじゃないん?今ゴミ付き階段なんて当たり前のように降ってくるしね〜

460 :
>>456
そら今は18→17だけど昔は15→15だからね

461 :
ラスコンより超越の方に苦戦したわ
ラスコンクリアできるなら超越なんて簡単に越せるって感じの人が多くてつらかった

462 :
超越はアルトラの後にクリアついたわ
到達はあっさり越せたけど

463 :
なんかレス伸びていると思ったら、またこのネタかよw
正直、駄々っ子が強請っているように見えるわ
出来る範囲で楽しみながら地力上げればいいじゃん
変に背伸びしようとか、お金節約しようとするからストレスになるんだよ
そんなストレスはここじゃなくて、コナミに直接要望出せよと言いたい
まあ、ずっと変わらないって事はこれがコナミスタイル(通販じゃない)なんだろとは思う

464 :
わしはラスコンマンの影に隠れたヘルファイアマンなんだけど
毎度賛同を得られない

465 :
賛同しよう。ヘルファイア頭混乱するから無理。同じ理由でアカツキとハボも無理

466 :
アルトラロードは黒白までの3曲全部が尖ってるし人によってつまづく箇所は大きく分かれそうだとは当時思ってた
アルトラバンギンも得意不得意分かれるだろうし、明確にこの順番が正しいといえるのは黒白だけなんじゃなかろうか

467 :
自分以外にもヘルファイア苦戦した人がいて安心した

468 :
ヘルファイアは確かに苦戦したけど当時動画100回ぐらい見て覚えた思い出

469 :
圧倒的黒白
バンギンと難易度交換しろって思ってたな

470 :
アレは8分でバンバンしてつまみガン見する曲

471 :
アカツキってなんだっけ?と思ったけどアヤカシのことかな

472 :
当時は自分もラスコン難民だったな
結局黒白よりも回数かかってた気がする、12分が得意じゃなかったから辛かった
始めた当時は既に解禁条件緩和来てたけど本当に30回プレイ解禁手前で解禁できた

473 :
ごめんアヤカシだったw
おもっくそ誤認識してた。あれできる人凄いなーって思いながら見てる

474 :
アルトラロードは癖強いのばっかだからいろんな意味でバランスは良かったのかもしれない

475 :
間違いなくプレイヤー全体の地力が上がったアプデだと思うあの辺は

476 :
古い曲のロードとか種類が多すぎてどれとどれが繋がってるのかわかんなくなる
継続してやってるやつなら大丈夫なんだろうけど後から入ると全然憶えられないんだよ
全部解禁させたけど当時はマジで混乱したわ

477 :
丁度、超越で止まってるんだけど序盤の押しにくいロングってどう取るのが正解なの?
ロングを中指で取ってもゲージ吹っ飛ぶんだよなあ‥
あのロングとFXとCDの縦連さえ無ければラスコンより簡単なんだが

478 :
Cロング押しながら片手でBとD押すやつなら個人的には手広げて人差し指でC 親指薬指でシーソーみたいにしてBとD
あと押し方より裏打ちのリズム意識かな

479 :
逆側にノーツ来るときは逆の手でちゃんと取ってる?
基本ロングは手なりというか、大体人差し指押さえで大丈夫だと思うけど

480 :
人中どっちでもいいけどチップ取る方にいっそ体傾けると取りやすい

481 :
Rつまみ+片手処理→Lつまみ+片手処理とかの譜面で体ゆらゆら揺れる奴wwww

俺だよ

482 :
あるたーれの両ロングFXでレーンと一緒に揺れる奴〜

483 :
当時ラスコン20回くらいかかったけど、序盤のロング地帯からサビ後半の鍵盤入るまでの片手気味なとこまでが苦手すぎて鍵盤でゲージ伸ばしてたわ ボルテ出身なのに……

484 :
ラスコンと超越楽しいよなーBPM200以下って基本良譜面やわ。Vになってから楽しいと思った譜面がほぼないわ

485 :
アルトラロードの良いところは鍵盤、つまみ、地力すべての属性の譜面があるということなんだよな
どれか1つが苦手だと突破できないのは面白い

486 :
大体どこかで1度はつまづくのがいいね
ヘルファイアのラストほんと意味不明だったな

487 :
ラスコンもヘルファイアも10回くらい粘着してどうにかなったけど黒白はそれが通じなくて壁を感じたわ
60回くらいかかった

488 :
俺はラスコンすんなり抜けられたけど超越でつまずいたなぁ ヘルファイアは譜面動画見てつまみ覚えたわ
未だにあのBTとFXのデニム苦手

489 :
久しぶりにボルテしたけど判定おかしくない?

490 :
判定の話は散々何度もしたから遡って

491 :
アルトラロードの話ももう500回くらい話題に出てるし辞めろ

492 :
なるほどどっちもrYEUね

493 :
久しぶりにHAVOXやったけどあの時代によくこんな譜面出したなと改めて思う

494 :
献血後のボルテは「激しい運動」に入りますか

495 :
準備運動はセーフ

496 :
>>494
例大祭の献血のことなら
プレイよりも待ち時間の影響で立ちくらみが来るかも

497 :
ここ最近は明らかに酷い詐称なかったけどジュワはなんであんな譜面になってしなったのだろう

498 :
ジョワはなぁ……あれだけ騒がれたハボよりも難しい詐称だよなぁ……

499 :
赤みたいにスコア難でクリアは簡単ですってならわかるけど格が違いすぎる

500 :
未だに赤のデーレデーレデレレレのところが安定しないせいでクリアすらギリッギリなんですが

501 :
デーレデーレは譜面で見ると簡単に見えるのに、実際にプレイすると全然押せない

502 :
そういえば例大祭で献血あったか

503 :
例大祭は
・試遊曲について
・リミコン開催予告の有無
・霊夢クルーについて

以外で確認することある?

504 :
霊夢クルーはスタンプだろ

505 :
献血後にボルテ遊んだことあるけどそのときギリギリで初クリアした譜面があって心臓がひどくバクバクした

506 :
試遊ってどれぐらい並ぶの?
出来れば薄い本買ってから並ぼうかな的な公算なんだが

507 :
>>506
昼前後だと1時間以上

508 :
HAVOXって旧15でそんな詐称だったと思えんけどなぁ
18でも中位くらいで丁度いい

509 :
うんうんそうだね

510 :
>>509
雑魚乙

511 :
HAVOX実装当時は阿鼻叫喚だったな
今はインフレしてるし細分化もされてるから18でも違和感ないけどさ

512 :
>>510
おつあり

513 :
今の基準でも十分19なんですがそれが

前に言われてたけどあれ殺虫剤みたくVVD追加予定だから降格したのかな

514 :
ハボは虫退治するゲーセンを探す所から難所

515 :
ハボが強かったのは後半の真ん中から出る半直角連続地帯が見慣れなくて見きれずにガッツリ減らされるプレーヤーが多かったからだと思う
KACでエバラスで2人ともクラッシュしたのと同じ

516 :
盆踊り地帯で落とす人が多かった記憶

517 :
タテレンジャー、18最上位だけどびよりはマシだな
それよりスコア狙うとバルバトスがやばい

518 :
バルバトスは右利きならミラーかけたほうがそこそこやりやすくなるな
ラストはもちろん道中も若干左始動の交互連打が多いから

519 :
話題にならんがバルバトスも確かに難しい
エンパイアみたいにハマりやすい配置多いのが厄介

520 :
バルバトスSまでなら大したことない気がする。まぁ前半の鍵盤は確かにハマりやすいし最後の同時押しトリルもハマり待ちみたいなのある。

521 :
Barbatosも話題に上がりそうな曲と譜面してるのに、同期の戦隊が暴れてるばかりに

522 :
>>507
結構微妙な公算だな
がっつり買い込む訳でも無かったら試遊先にする方が良いのか悩むな

523 :
試遊でなにかを貰える、みたいな話じゃないなら、本買ってからの方がいい。

524 :
いつもみたいにデカイ復路もらえないかな

525 :
天上人の遊び
https://youtu.be/zUD7lSdIN-c

526 :
>>525
これ見たとき変な声出たわ
jubeatじゃねえんだからさ

527 :
イルネス赤が何故か解禁されない..
ΩVERSOUL
Gamerz FestivaL
スピードスター
Sailing Force
の赤を全てノマゲクリアで良いんだよな?
2クレジットで一通りやったけどインプット条件未達成なんだが

528 :
前作以前のクリアは考慮されないけど、今作になってから全部クリアしてる?
と思ったけど2クレで一通りやったって書いてるから今作で全曲クリアしてるのかな、なんでだろう

529 :
違ってたらすまんけど今スタンダードモードでやるとブロック解禁してなくてもブロック曲プレー出来るからそれが原因じゃね
ライトモードでその4曲ブロック解禁してみたらどうすかね

530 :
>>529
あーこれっぽい気がしてきた
イルネスの解禁条件って「◯◯を解禁してクリア」だから、「解禁」作業も条件になってるわけか

531 :
それ臭いな、、ありがとう!
スピードスター未クリアの状態
→Sailing Forceの流れを
ブロック消費せずにプレイ出来た気がするわ
もっと融通効かせてくれても良いのに

532 :
ロカマチで道中スキップ出来ちゃうから仕方ないね

533 :
エバラスと違ってイルネスは道中解禁必須なのか

534 :
https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/v/reitaisai2019_spring/campaign.html
例大祭来てるがまた東方CDプレゼントキャンペーンやるっぽい(当選枠3000枚)
実質ハズレの文字見てイラつくだけの奴だろうけど

535 :
30クレで霊夢クルーか
配信当日で入手は厳しいな

536 :
試遊今120分待ち(パッと見3台しか無い)
霊夢のカードシールはeパス持ってれば試遊列並ばんでも貰える
あとスマホ画面をガン見するモバイル版も展示されてる

537 :
代行依頼はこちらへ。
http://bemanidaiko.webcrow.jp/

538 :
モバイル版いっこうに続報聞こえてこないと思ってたけどどうなってるんだろう…
青歯付きのエントリーモデル寺ボルテコンが夏の発送だけど、そこまでには間に合わなさそう

539 :
この霊夢ってふうみえー氏の絵?前のイノテンアピカもそうだよね?なんで名前出さないんだ?名前出す方がファンが欲しがる率上がると思うんだが

540 :
例大祭から帰宅
新霊夢クルーだけが表示されたパネルがあって
パネルを触ると「どきっ」とする仕草がかわいかった

541 :
試遊出来るのは1曲分のみでeパス不使用
新曲かPARADICEのどっちか選択の形
霊夢クルーはグレイスの様な不自然な胸の揺れは無かった

モバイル版は画面小さいのはしょうがないが、
レーンが画面の1/3ぐらいの低さでしか出てなくて譜面が結構見辛い
フレームレートも低めに設定されててやった感じまだ実用レベルとは言いづらいかも

あとは音楽サークルの壁サークルの幾らかがSDVX5のポスターも併せて貼ってあって島荒らし感が有ったw

542 :
>>538
ariesukobeya (アリエス@アリエスの小部屋管理人)

例大祭コナミブースで『SOUND VOLTEX ULTIMATE MOBILE』をプレイできました。専用コントローラーを使ってプレイできるものと、スマフォ単体プレイ、の2種類ありました。霊夢ニュータイプクルーもスマフォ版に実装して… https://t.co/Piu88arXrQ

5月5日 11時33分 Twitter for Androidから
https://twitter.com/ariesukobeya/status/1124864788289339393 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

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543 :
これ完全にiPadとかの媒体想定したやつだな
スマホじゃそりゃ小さいわ

544 :
画像でも出てるけど、モバイル版はスタミナ制で確定だろう
料金設定もまったく異なるだろうね

545 :
スマホ単体プレイってつまみとかどうやってやるんだろうか

546 :
https://twitter.com/beatmario/status/1124839896776990720?s=21
https://twitter.com/beatmario/status/1124910226690400256?s=21
諏訪大信仰18かぁ、動画見る限りだとめちゃくちゃ楽しそう
(deleted an unsolicited ad)

547 :
>>545
適切なタイミングで左右につまみボタン出るからそれを押す
左右向きは自動

548 :
向きは自動って、ウネウネやハイエナは押しっぱなしってこと?
正気か?

549 :
例大祭先行収録曲
https://pbs.twimg.com/media/D5xdwltU0AEBcJO.jpg

550 :
>>547
えええ…
モバイル版って寺とDDRもあるはずだけと、寺DDRもスマホ単体版あるとすると
連皿とか連続猛タップになるのかな、DDRは4パネル式の指になりそう

551 :
DDRとか一番モバイル向いてなさそうだけど出るのか…

552 :
スマホ版〇テップ〇ニアじゃん

553 :
むしろDDRはスマホで出てたんだが
DDR S

554 :
例大祭より帰還
リミコン予告なものは見当たらなかった

霊夢クルーは結構大人びた可愛さ

555 :
なんならガラケーでもあったしな

556 :
東方くじ抽選券方式かよ
貴重なパケブロ稼ぎ手段が…

557 :
どうせまた余るからどっちでもいいや

558 :
ボルテモバイルってスタミナ制なのか
https://pbs.twimg.com/media/D5y6bjIUYAAEuhD.jpg

559 :
モバイル版ボルテってそれこそArcaeaのパクリなのでは

560 :
パクリ元大正義やぞ
まあ専コン置けないアパート民としてはボルテ曲を家でプレイできるなら期待する

ただコナミのスマホ音ゲーは切り捨て早いからなぁ

561 :
スマホ版で人増えるきっかけになればいいな

562 :
スマホやタブレットだとボルテの爽快感出すの難しそうだし、操作性も別物だろうしどうだろな
あとこれ(特にコントローラー使う方)クラウド版との住み分けどうなるんだろう

563 :
モバイル版ってつまみはどうするんだ?

564 :
>>545

565 :
太鼓やってたときにランカーから言われたことあるわ

566 :
ちょっと上すら読めんのか?

567 :
代行依頼はこちらへ。
http://bemanidaiko.webcrow.jp/

568 :
オーエンのアレンジ追加は久々だな

569 :
オトメの追加速度すげーな

570 :
サクリファイス入れることでどうなるか凄く気になるわ

571 :
全力ハッピーライフ入ったけど、V曲がオトメ入るのって初?
ロケテでは他にあったらしいが

572 :
全部例大祭で公開してたやつか
18は諏訪だけ?
https://eacache.s.konaminet.jp/game/sdvx/v/p/images/p/top/top_image/190509_touhou.jpg
https://eacache.s.konaminet.jp/game/sdvx/v/p/images/p/top/top_image/190509_ap.jpg

573 :
地味に10400pbcが嬉しい

574 :
モバイル版の操作は
━━━━━←つまみライン(▲が出たらスワイプ)
[□□] [□□]←BTボタンとFXボタン(FXボタン押す時はBT-AB(CD)の間をタップ)
ツマミラインとボタンとの間は隙間がほぼないから指が大きい人はプギャー状態

575 :
オトメの追加速度すごいけどこの前パラダイススタートでやったらまだ対象56曲で思ったより少ないなって思ったわ
もっといっぱいあるイメージだった

576 :
ボルテに限らずああいうのはスマホでやることを前提に作られてないからな

577 :
結構東方アレンジきてるけど
INFINITE WORLD はまだ来てないんだな
ビーストに入ってた曲だから
早いうちに来ると思ってたんだけど

578 :
Sweetest Paranoiaはラップだからつまみ譜面になってんのかな
オーエン原曲久々に入る気がする

579 :
一時期はオーエンのアレンジ多すぎとか言われてたもんな変わるもんだ

580 :
>>574
間違いなく糞ゲーだな
これに課金するならゲーセンに使うわ

581 :
ビーマニポケットみたいな
つまみ付きでゲーム出せば

582 :
東方アレンジはもっと追加譜面作ってくれ
特に紅魔郷とかコンテスト曲

583 :
千年の理
つまみ重視になるのかな
ちょっと楽しみ

584 :
オトメでピックアップされたから
やった事ない人もえーりん黄色の「上にえー下にりん」つまみと
しゅわスパ赤のハイエナ行為自重つまみを是非味わってほしいな

585 :
サクリファイスオーパラは事故者出んじゃね?
と思ったけど今更か。もっとやばいの既にあるし

586 :
マンションのことならハセコー
たらららったらったら
がえーりんなんだけどローカルなんかな

587 :
クラウド先行曲はタイムトラベルで5曲目
そろそろACに来ないかな

588 :
ドラマニのスマホ版復活しねえかな…

589 :
17と18しかやってないけど東方新曲やさしめ

590 :
16と17全部2、3回プレイしたけど割と強めに感じた
某難易度表だとC以上くらい

591 :
判定なおった?

592 :
直せるようになった

593 :
自分も今回追加の16と17レベル内だと強め派だな
全体的につまみが難しい

594 :
スタンプは何個必要?
1スタンプ毎日?毎プレイ?

595 :
まじか17は強い方なのか
嫌みったらしい発言になってしまった

596 :
このゲームのエフェクトの種類についてどういうものがあるのか教えてほしい

597 :
メガサイのはそんなにだけどあと2つは明らかに17の中じゃ強い
MaKoToのエアプ配置やめてほしい

598 :
嫌らしいつまみの配置増えてきたよね

599 :
17はどれも初見だとハードで死にやすい譜面だな
18は前半が難しいぐらいかな

600 :
クルーの霊夢はスティンガーかな?少女ってかお姉さんだな

601 :
Fu-miAじゃない?

602 :
makotoの譜面面白くねーな

603 :
今回の追加曲ハードだと多分18の方が楽だわ
17の方で1曲だけARS発動させられたしそれ以外も30%切ってたわ

604 :
東方CD3,000枚とか当たる気しないな…前回の抽選Eパスは何枚くらいなんだろう

605 :
サンホリの奴普通にハードゲージ消えたのに18の奴はハードクリアだったの俺だけじゃなかったのか…
なんか途中の鍵盤発狂もわたわたしてただけでそんなに減ってなかったし…

606 :
前回のe-passは一台につき3枚じゃなかったかな。

607 :
脳トレ譜面多過ぎで飽きてきた……

608 :
どういう譜面なら納得するのか教えて欲しい

609 :
初見で押させる気ないのは増えたな

610 :
>>608
赤つまみ左に置いたり、青つまみ右に置いたりとかしなくていいから……
ごちゃごちゃし過ぎなんだよ

611 :
言うてこういう譜面がボルテが目指している未来な気はするけどな
オメガとかで初見のツマミ出張やら認識難やらをぶつけられているし徐々にこういう配置が当たり前になってくるんだろうね

612 :
ツマミで真面目に回したらちょこちょこ切れたのに俺よりボルフォース1くらい低い奴が思いっきりハイエナして繋げてた時はため息出た

613 :
そんなんほっとけばよくね 気にするだけ無駄だし

614 :
Vになって逆つまみがかなり増えたから置き方でセンスが丸分かりになってしまった
新人さんはミズタニとかの凄く自然に捌ける逆つまみを見習ってほしい

615 :
ダブルレーザー走る系の出張は直角で始めるのやめて欲しいな 一瞬遅れたら死亡や

616 :
東方の新曲やってきた
なんか、最近新しい配置どんどん増えてる?先のyoohのつまみ曲やチョコパレ、今回の星型つまみとか悪戯センセーションの最初とか
自分17くらいまでしか出来ないからわからんのだけど、昔と比べて新しい配置増えた感じがする。もしかしたら全体の難易度が上がった事で17近辺までもっと上位に使われた配置が出現し始めてるのかもしれんけど

617 :
DESIRE地味にサクリファイスの歌詞入ってるんだな

618 :
強めの17とは言うけど
IIとかIII初出のEXH17とかに比べたらどれもかなり易しく見える
17の強い曲ってIII以前の曲ばっかだし明らかにレベル設定を間違えてる気しかしない

619 :
昔なら13や14で済んでた曲も14上位〜15上位にしなきゃならないんだから脳トレや押しづらい譜面になるのも仕方ないんだよな
びは難易度の上げ方うまかった
上げすぎたけど

620 :
まぁ俺もIII初期が一番辛かったかな
初期譜面はカメラはグォングォン動くしレーンが異常に明るかったし

621 :
確かに17だけはあんまインフレしてないな
クリア難度もそうだけどスコア難度は特に最上位付近の曲は2〜3の曲ばっかだし
代わりに18が酷いことになってきてるけど

622 :
18もだけど16のインフレもヤバい
これまでだと16で要求されてなかったレベルの配置が当たり前のように降ってくる
特にBTロング複合系

623 :
17鳥の最難関The end of warだと思ってるんですけどどうすかね

624 :
15以下も、そのレベル帯でこれまで求められてきたスキル以上を必要とする譜面増えてきてる気がするな

makotoってこれまで譜面書いてたっけ?何かこう…初期の譜面を彷彿とさせる粗さがあるような

625 :
makotoと言ったら獅子奮迅のイメージ

クリムゾンになった今もグッハイ虹は全然出来ないし未だに17最難関クラスだと思ってる

626 :
17鳥最難関はガニメデ様がいるからなって思ったけど終戦も1800チェイン程度しかないんだよな

627 :
17がインフレしてない分18の下限と16の上限が広がってるな

628 :
ガニメデ赤、ジョワ、バース4、バベル、FTNリミ、上海舞龍
フリッキー重、ラスコン、超越、Pet peeve
ここらへんに肩を並べるIV以降のレベル17なんて数曲くらいしかないし
17は関してはデフレしているのでは

629 :
Makotoはバース天も書いてるしたまに問題児になるな

630 :
基本的に安定した良譜面書いてるけどたまにぶっ飛んだの書いてくるよね
代表格は花火

631 :
17デフレは確かに感じる
17入門にしてもW稼働時点でTwinRocketやRubeusが入門だったけど今じゃそれ以上に簡単な白譜面が大分増えた気がする

なんで今作になって見世物ライフ降格しなかったんですかね

632 :
あーMaKoToってGoodbye-bye Planetとかの人か
(合作だけど)花火とか結構好きな譜面だけど、今回のMakoto譜面微妙じゃない?
微妙っていうか率直に言ってクs…

17は個人的に超越、アワフェ、クワイタスあたりで「17上位の難譜面」が完成してしまった感がある

633 :
超越アワフェが上位とかエアプやん

634 :
Noframなんだよなぁ…

635 :
そういえば今日はGottの日か

636 :
4以降の17でやばいと思ったのは花火とライフイズビューティフルとポイズンかな…
ライフは未だにわけわかんない

637 :
確かに最近の17のスカスカ手抜き感は異常

638 :
IV以降だとディスコン赤、スピードスターかなで赤
rhythmology、Line 4 Ruinくらいしか思い浮かばない

639 :
>>633
いや難易度っていうか、あのあたりの「17のボス」感というか、17の集大成感って完成されていない?
16だとdignity、18だとガーベラがそのレベル帯の集大成なイメージある

スタンプもあるしGottやりにいくか

640 :
これはS難度だけど4で一番難しいのって17でもディスコンなんだな
https://i.imgur.com/IFlw47d.jpg

641 :
更新日なのにスレの勢い無さすぎない?

642 :
4の17でヤバいと思ったのってフィナルカディアが真っ先に思い浮かんだけどあいつ18に昇格してたな

643 :
MaKoToはFour Leavesすきだよ

644 :
今回17昇格組が謎なんだよな
量子やネオンはなぜ上がらなかったのか・・・

645 :
パニホリ上げるくらいなら2分上げて欲しかったな
ロードであれだけ17だし

646 :
IVの17で1番強いと思うのはラスプロ赤だわ
これだけはバース亀赤とかと同格だと思う

647 :
>>640
オピウム赤の評価低過ぎ内

648 :
アレけっこう個人差デカいからなあ

649 :
正直フィナルカディアとNightRockinの18昇格は謎、17A以上の中だとかなり下の方だと思うんだが
物量で決めてるんなら分からんでも無いが

650 :
夏色赤がちゃんと昇格したのにクロワ赤が16のままなのも謎
あれより強い16なんてそうないだろ

651 :
16は意外と詐称判定されてる譜面が少ないのだよな
今も新曲含めてたった3つしかない

652 :
>>645
CCH「あの…」

653 :
ちょっと良くわからんのだが同じ楽曲の別譜面でポイント同じ(例:18-990ハードと19-980ハード)だとVFは増えない?

654 :
>>651
寧ろ新作稼働から2ヶ月弱で詐欺判定が3曲も出てくるのが16のインフレを感じさせる、新曲で16弱がほとんど出てないしな

655 :
そんな難しい16あったっけ?
MXMある曲のEXH16とかはどうもやる気しないから見逃しがち

656 :

タテレンジャー
あたりは赤でもキツい

657 :
15-19も更に細分化されそうな勢い
多分現20が25になって15-19で15-24までに再度振り分けられるんだろうか

658 :
曲数的には細分化は普通にアリよな

659 :
ジャックザリッパー
グロリアス
50thときメモ
は辛い

660 :
Wの赤16は手抜き譜面多かったけどXの赤16は割と強い譜面多いな
難易度表で詐称認定されてるのはGlorious journey赤とJack-the-Ripper♦赤
あとときメモのVVD

661 :
ボルテの20段階に比較的近い難易度19段階のddrと比べても、ボルテは曲が上に詰まりすぎだなーと感じる

662 :
ジャックザリッパーは赤でチェイン数3000超えだもんな

663 :
>>640
ディスコン赤が最上位なのは多分上級者が白譜面ほど詰めないのと中級者が死んだままの低いスコアも計算に入れてるから

664 :
ディスコン赤はSって言うほど難しく無いと思うんだがなあ
初クリア目線だと特に
下から及び適正からだとリントヴルムの方が遥かにキツい

665 :
>>652
完全に忘れてたなんて言えない言えない

ディスコン俺もSとは思わんなあ
III以前参考に17S=18Dくらいだとするなら尚更

666 :
S難易度1番高いのは上海だと思いたい
S狙うような人ならディスコンとかガニメデは押せそう

667 :
おつまみロブスターおいしそう
居酒屋で頼みたい

668 :
リントヴルムっていうほどきついか?
スコアは出にくいけど難所らしい難所ってなくない?

669 :
上海もnoframもリントヴルムも譜面が酷い
上海は18でいい

670 :
noframとかリントヴルムはずっと押しにくい配置が続くからゲージを稼ぎづらい

671 :
Xの譜面ってつまみが毎回思ってた方向と逆に降ってくるよな

672 :
>>667
からあげ家族もいるぞ

673 :
リントヴルム苦手な人、初音ミクの消失も苦手そう

674 :
Gottやったら一回くらい510pbcくれてもよくない?

675 :
モリモリあつしってデカ盛りメインの料理屋ありそう

676 :
バースとディスコンSだけどクワイタス超越ハルピュラスコンシャンデュ未Sなんだよなぁ。癖もあるけどノーツ数少ないしで普通に自力不足かぁ...

677 :
やっぱ風瑠人って……

678 :
またですか?

679 :
面白いよね

680 :
プチイベントでも
マッチング率あんまり良くないね

コンポザマッチングの枠
IVの時より目立たなくなってる気がする

681 :
レイシスの右脇とグレイスの細いウエストにそれぞれ一目惚れしました。
それがきっかけでこのゲームに興味を持ちました。

彼女らの中の人っているんですか?

682 :
彼女らにはいないけどSUPER STAR満-MITSURU-って人の中の人はt…

683 :
フルートは上海烏龍さえ除けばNofram含めて楽しい譜面ばっかだろ!!上海烏龍さえ除けば

684 :
>>681
グレイスはIII時代のKACの時に声が流れたことはある
レイシスは知らない
どっちにしろ中の人とかの話は全く聞いたことない

このゲームで実質中の人がいるキャラといえば、かなで(CV:ななひら)

685 :2019/05/11
ディスコン早すぎてs狙いぐらいならべちゃ押しで誤魔化せるもんな 全ピカさせようとすると一気に難しくなるけど

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