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BMS 初心者質問スレ 13th style


1 :2018/10/01 〜 最終レス :2020/03/19
BMS環境や導入に関する話題を中心にあれこれ質問したり情報交換したりするスレッドです

●関連スレ
http://find.2ch.sc/?STR=BMS

●前スレ
BMS 初心者質問スレ 12th style
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1474783433/

2 :
■BMSプレイヤー
LunaticRave2 (IR対応 現在の主流)
http://www.lr2.sak ura.ne.jp/index2.html
unofficial nazobmplay (旧世代 低スペック向け)
http://manbow.nothing.sh/nazobmplay/
■BMSパッケージ
GENOSIDE-BMS Starter Package-
http://nekokan.dyndns.info/~lobsak/genoside/
■BMSイベントリスト
DEE主催イベントリスト
http://nothing.sh/~manbow/event/event.cgi
THE BMS OF FIGHTERS Terminal
http://www.bmsoffighters.net/
■難易度表
GENOCIDE
http://nekokan.dyndns.info/~lobsak/genocide/
発狂BMS第2難易度表
http://bmsinsane2.web.fc2.com/
第2期LN難易度表
http://mok2lnbms.6.ql.bz/
あ!
http://dpbms.at-ninja.jp/
難易度表リスト
http://www.geocities.jp/bmsetc/hyou.html
■関連ツール
BMSE (BMS譜面エディタ)
http://ucn.tokonats.net/
iBMSC(BMS譜面エディタ)
http://hitkey.nekokan.dyndns.info/ibmsc_ja/
BMX2WAV (BMS→WAV変換)
http://childs.squares.net/
LR2IRmemoPE 2012(難易度表導入支援、管理)
http://stairway.sak ura.ne.jp/smalltools/lr2irmemope2012/
bms diff tool(差分音ズレ抜けチェック)
http://stairway.sak ura.ne.jp/smalltools/minibmsplay/diff.htm
その他ビューワなど
http://hitkey.nekokan.dyndns.info/bmse_help_full/2008526132424484.shtml

3 :
LR2って更新止まってんのに未だに推奨されてるのか

4 :
■FAQ
Q.事前に用意しといた方が良いものってありますか?
A.それなりにスペックのあるPC、大容量HDD、光回線、 解凍ソフト、oggコーデック
コントローラコンバーター、コントローラー、分からない ことはまずググる心構え、etc...

Q.あのBMSが手に入らない!
A.BMSクレクレ板のテンプレや入手困難なBMSの補完をしているファイルストレージを活用しましょう
発狂差分などはLR2IRに入手先が書かれていることが多いです
bms.msドメインは現在繋がらないようなので諦めるか保管所を利用しましょう
本家解析ネタに関してはここでは禁止ですのでダウソ板のスレでどうぞ

Q.キーボードで3つ以上の同時押しが反応しません
A.素直に専コン用意するかNキーロールオーバーでググれ

Q.連打とか正常に反応してくれるコントローラコンバー ターありませんか?
A.サンワならJY-PSUAD11、elecomならJC-PS101Uを お勧めしておく
JY-PSUAD11は安価で高レスポンスなのでよくオススメさ れるが初期不良の多い地雷でもある
2つ口系のものは総じて反応が悪いようなのでDPなどは1つ口のものを2つ挿すほうがオススメ
無反応はJoyToKeyを用いることで解決できる場合あり
このスレでの動作報告などは歓迎します

Q.本家と同じ感覚で叩いてるけどスコアが伸びない
A.「判定タイミング補正」的な項目で調節しましょう
ただしディスプレイの型やサイズ次第でHSや判定は動くと思われるので本家と全く同じにはならないと思った方がいい
http://stairway.sak ura.ne.jp/smalltools/green2lrhs.htm
判定の厳しさは LR・LR2(Normal判定)18ms≧本家 20ms≧LR/LR2(easy判定)21ms
nazoは時間軸判定ではない為BPMによって判定が変化するが大抵本家よりやさしい
遅延対策についてはここが詳しい
http://stairway.sak ura.ne.jp/bms/delay.htm

Q.発狂譜面やDP譜面というのを遊んでみたいのです が・・・
A.それぞれスレ住人の方々が作ってます
難易度表や差分ロダなども漁ってみましょう
http://find.2ch.sc/?STR=BMS+%C8%AF%B6%B8
http://find.2ch.sc/?STR=DP+BMS+board%3A%B2%BB%A5%B2%A1%BC
http://absolute.pv.land.to/bmsuploader.html

Q.僕もBMSのプレイ動画を撮ってみたいです!
A.相応スペックのPC持ってる奴はいいがそうでない奴は厳しい
とりあえず役に立ちそうなものを貼っとく
http://nic owiki.com/howtomovie.html#l2663811
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm6815913

Q. LR2がよく落ちてしまう
A. 現バージョンではメモリリークが発生するようです
選曲中にプレビューを再生しない、スキンに動画を使わないことで大方改善します

5 :
■スキン関係でよく出る質問まとめ

Q.ノーツを叩いたときに出る判定の文字の位置を変えたい
A.プレイ中に適当な数字キー+矢印キーで調節可

Q.動画などに使われている真っ黒なスキンを使いたい
A.OADX+を導入、選択してSKIN MODEをBGに
導入の仕方などは付属のreadmeを参照
ttp://www.geocities.jp/red_without_right_stick/

Q.動画などに使われている青背景でOADXよりワイドなスキン
A.標準サイズの4/3
通称remi-s
導入の仕方などは付属のreadmeを参照
ttp://d.hatena.ne.jp/remi-s/20100301

Q.選曲時やリザルトの背景を変えたい
A.・LR2beta3・LR2files・WallPaper のそれぞれ対応したフォルダに画像を突っ込めば良い
セットアップの時にD&Dすればリサイズと変換も勝手にやってくれる
ただスキンによってはスキン内で対応したフォルダに画像を変換して直接入れて置かなければならなかったりするので注意

Q.OADX+のDPACスキンでマスコットの表示がおかしい
A.csvの記述にミスがあるのでそこを直す
・LR2beta3・LR2files・Theme・OA_DX+・CSV_AC ・AC14.csvをメモ帳やcsvエディタで編集

//マスコット
//SRC定義, (NULL),gr,x,y,w,h,div_x,div_y,cycle,timer,o p1,op2,op3
#SRC_IMAGE,0,17,0,0,80,128,1,1,0,0,0,0,0

上のように出てくるから、#SRC_IMAGEの行の記述を下のに変更
#SRC_IMAGE,0,22,0,0,80,128,1,1,0,0,0,0,0

6 :
テンプレ貼んの忘れてたすまねぇ

7 :
ここがほむホームね

8 :
beatorajaについて質問
ipfsフォルダに楽曲ぶちこんでプレーは問題なくできるのだが
難易度シート&楽曲更新をしてもipfsフォルダに全ての楽曲があるだけでフォルダ別に振り分けするにはどうすれば?

9 :
そもそも何でipfsフォルダにぶちこんだ?

10 :
>>9
どっかに書いてた気がする

11 :
普通に解凍して難易度表から辿っていけばいいのね自己解決しました

12 :
ごめんもう一つ質問
http://arikalog.hateblo.jp/entry/2014/01/12/192531
ここのサイト参考にしながら上から順番に段位認定入れてみたけど
beatorajaの選曲画面のcourse選んでも何も起きないです

13 :
段位認定をやりたいのです・・・

14 :
そもそも何でLR2の記事を参考にした?お前が使ってるのはbeatorajaじゃないのか?

beatorajaのcourseはLR2互換ではなく自分で作らなきゃいけないが、GENOCIDE前段位・2018段位なら第2発狂(通常)難易度表にLR2ゲージ設定であるからそれでやればいい
それでやればmochaとかのIRに残せて段位表示もさせられる

15 :
>>14
ありがとうございます
できました
BOFU2016以前はまとめてDLできないんですかねぇ?
閉鎖してたんですが・・・

16 :
>>15
アーカイブからtorrent手に入れるしかない

17 :
BOFのパッケージは全て探せば見つかる

2014-2016 公式ページが落ちてるだけでIAで覗けばアーカイブは生きてる
2009-2013 猫缶鯖がtorrentパッケージを保管してる
2004-2008 イベントBMSを保管してる所が保管してる

BMS関係のtorrentは大元のceenaが消滅したからもう使えないがイベント関係は全部猫缶鯖が保管してくれたから問題ないはず

18 :
>>17
thx
beatorajaで楽曲が600を超えたんだけど、新規に楽曲パス追加したり、起動する時にすんごい重いんだけど仕方ないんですかね?
回避方法があれば教えて頂きたい
PCのメモリには余裕があるんだけれども

19 :
>>18
こればっかりはLR2でも曲多いとそうだったからしょうがないと思う
起動時のはリソースタブ下部の「起動直後にバックグラウンドで楽曲更新を実行」を抜けば回避できるかも

あとこの手の重さはメモリよりストレージ(HDD,SSD)速度やCPUの弱さの方が関係ある
一応だけどJavaは64bitだよね?

20 :
並行処理みたいなの導入すれば早くなるのかね
いやさっぱり分からんけど

21 :
マルチスレッド実装って結構難しいぞ
beatorajaは曲プレー中なら対応してて十分なメモリとコア数があればLR2より高速だけど、曲更新は知らん

そもそも曲更新ってパス走査とDB書き換えが主な負荷な気がするから、マルチスレッドにして劇的高速化するとは限らなさそう

22 :
>>19
Java64bitですね

パソコンのスペックは
Windows10
COREi5
実装メモリ8GB
Cドライブ空き700GB
グラボ:インテルグラフィックス です

23 :
LR2はアクセス日時見てbmsファイルの解析選んでる感じするけどorajaは知らない

24 :
>>17
何度もすまない結局2016以前は入手できなかった
例えば2016の公式サイトのリンクにある非公式パッケージは両方とも死んでるという認識でいいのかな?
猫缶鯖見つけたけど肝心のtorrentパケージが見当たらない

25 :
>>24
http://srdbms.otodo.net/
ここのその他まとめの上2つが2004-2013を保管してる

2016 https://web.archive.org/web/20180321063006id_/http://www.bm-asahi.com:80/bofu2016_package.html
2015 https://web.archive.org/web/20180313191925id_/http://www.geocities.jp:80/asahi3jpn/bofu2015package.html
2014 https://teracoya.nekokan.dyndns.info/g2r2014uop/

2015と2016はパッケージ自体は生きてるけどURLを貼ってる公式ページだけが死んでいる
2014は普通に生きてた

26 :
みんな楽曲どれくらい入れてるの?
BOF2017のパッケージでも25GBくらいあったのに
片っ端から集めようとすると重くならない?

27 :
>>25
ありがとうございます
BOF2016の分割ファイルのpart2解凍中にCRCエラーが出るのですが・・・

「part1〜part3すべてを同じ場所に保存し、解凍して下さい」の条件は満たしてます

28 :
書庫の正当性検査したら「書庫のヘッダが壊れています。」の表示が
一時ファイル削除して再ダウンロードしても同じ症状でした

29 :
BOF(U)いつか忘れてたけど解凍時エラー吐くパッケージあったな
再ダウンロードしても出るならしょうがないんじゃね?

30 :
分割ファイルを個別で解凍しようとしてない?

31 :
>>29-30
shiftキーで3つ指定して連続解凍してます
解凍ソフトはExplzhです

32 :
普通はpart1だけ解凍すりゃ続きも解凍されるもんだが

33 :
先頭(part1)指定して解凍すれば自動で続くはずだけど、全部指定でも同じ挙動なのかな?

34 :
>>32-33
今part1解凍中です
昨日試したときはpart1は正常に解凍できましたがそれ以降は自動で解凍してくれませんでした

35 :
一応だめそうならWinRAR試してみて

36 :
>>35
そうしてみます
ディスク使用率が常に100%でPCが悲鳴を上げてる…解凍終わる気配がしないので明日までまちますあ

37 :
スレ立て乙

38 :
無事に解凍できましたありがとうございます
曲が多すぎてかなり重いです・・・
曲のロード時、裏で動いているコマンドプロントに「警告」「重大」などと言った表示が
かなりの頻度で出るのですが大丈夫なのでしょうか?

39 :
beatoragaでDAOコンのスクラッチが2度反応してゲームにならないのですがどうすれば…

40 :
bmseekerもGLassistもスコアdbを読み込んでくれない………

41 :
自己解決しました
daoコン側の設定の問題でした
ACと同サイズのモニタにしてますがノーツがダブって見えます
使用率は
CPU44%
メモリ62%
GPU100%
グラボはインテルグラフッィクス
Windows10のメモリ8GBです
スペック、モニタの問題なのでしょうか?

42 :
>>41
モニタの残像じゃない?

43 :
>>42
やはりモニタなのですかね
FPS値は遅延の設定でノーツの描画とは無関係という認識で良いのでしょうか?

44 :
>>43
FPSは1秒間の画面表示回数だけど、それが画面の表示回数より多くても残像は改善しないので
結局画面の表示回数(○○○Hz)が重要になる

45 :
>>44
なるほどありがとうございます
FPS値をデフォルトから0にしたら気持ちマシになったような…
ACでも稀にノーツが二重に見える筐体に当たるのですがHz数が低いモニタを採用してるからなんですかね
どれくらいのHz数だと良いのでしょうか?

46 :
144Hz以上のゲーミングモニタ使うと感動するけどACやる気なくなる

47 :
2Kテレビのモニターだとスペック不足?

48 :
>>41
垂直同期をオン

49 :
垂直同期オンにしたらそれ以外がさあ…

50 :
>>47
解像度と音ゲーで重視される性能は関係ない

51 :
40型テレビ60Hzだと厳しい?

52 :
厳しいどころか無理
粗大ゴミ

53 :
貧乏人の僻み定期

54 :
第二発狂難易度パックをトレントから入手したんだけれども選曲画面だとどのレベル帯も2割程度しか入ってません…
beatorajaなので難易度表は正常なはず

55 :
第二とか更新かなり活発なのになんで昔のまとめ落としただけで大丈夫だと思ったの

56 :
だいぶ古いパックだったりしない?
そもそもパックってどこの

57 :
判定ライン、サドン、緑数字は同じなのに違うACスキンだと判定が違って見える
なぜだかわかる人いる?

58 :
beatorajaで音が出力されません
Audio OutputはPortAudio
Audio Driver Nameはテレビのモニタ
テレビのモニタのスピーカーから出力したいのです
YouTubeなどは正常に出力されます
OS側のデバイスの設定は大丈夫です

59 :
DPはじめようと思ったらLR2で右シフトだけ反応しないなんでや
BMSSP2009ではじめたいんや
NEXTGEAR-NOTE i4400GA2

60 :
>>59
キーコンフィグやったのかとか、コントローラはなにかとか、
そういう情報が必要なんだが

61 :
>>60

キーコンフィグはデフォルトです。
デフォルトだと右シフトは右スクラッチに対応しているのですが、
選曲画面・プレー画面・コンフィグ画面でキーを押下しても反応しません。
OS上で文字を入力するときや、beatorajaでは反応します。

コントローラーは上に書いたノートPCに搭載されているキーボードです。

62 :
モニタ60Hzだとやりづらいですか?
AC専だから乖離があると困りそう

63 :
60HzのPCモニタでサドプラなしだが特に残像は感じない
テレビはどうだろ

64 :
>>63
テレビだと違うの?一緒だと思ってたんだが

65 :
>>64
いやテレビの大きさだと気になるのかもしれないが分からないってだけ

66 :
義務教育の限界を感じる

67 :
>>65
へぇ小さいと気にならないのか
40型モニターだけど違和感バリバリなんだが

68 :
>>67
HDMIスケーリングはした?

69 :
>>68
画面の四隅が欠けたり、はみ出したりした場合の操作のことだよね?

70 :
【追記】
ACだと白数字300緑数字295
BMS(beatoraja)40型モニタ60Hzだと白数字300緑数字295のまま適用すると凄く早く感じます
白数字300緑数字330でfast:slowが5:5になるがBPが酷いことになります
どうすれば…

71 :
>>69
基本的にはそうだけど、大きいモニターで表示領域を小さくするために過剰にスケーリングかけるという使い方も

72 :
>>69
パソコン上でもカクついたような残像感がある

73 :
ピカグレ表示を消すことは出来ますか?
スキンをいじって全部黄色にしてみましたがピカグレは点滅するのでピカグレだと分かってしまいます。

74 :
逆でした。
そして、スキンをいじったらなんとかなりました

75 :
練習のため解析BMSやりたいんだけど、どこでダウンロードするのが早い?

76 :
あの世

77 :
倫理抜きで本家譜面なんか練習にならんぞ
素直に発狂表Stellaやっとけ

78 :
いや最近アリーナでソフラン譜面が猛威をふるってるじゃん
あれは曲そのものをやり込まないと対応できないと思ってさ
ソフラン曲なんて正直楽しくて練習する訳じゃないからゲーセンでやるのも馬鹿らしい
単に認識力鍛えるだけなら発狂BMSで十分なのはその通りだと思う

79 :
動画とか曲の情報とか見てギアチェンやら皿チョンやらの値とタイミングを覚えるだけ
低速が見えないんならロー/ノースピプレイやればいいだけ

譜面そのものを練習したいんなら自力で譜面コピーでもやってみろ
その程度のやる気なら個別に対策いる曲なんてやる意味ない

80 :
おお詳しくアドバイスありがとう
まずは自助努力でできることをするよ

81 :
LR2の選曲画面で、選択している曲を自動再生、あるいは手動再生(選曲画面のまま)する方法はないでしょうか?
調べても出てこなかったので…

82 :
beatorajaのLITONE5スキンで、ノマゲのグルーヴゲージの色をイージーと違う色に変えることってできますか?

83 :
HDD壊れたから新しいSSDにBMSパック入れようとしたらページ開けないんだが
鯖落ちてるの?それとも俺の環境が悪いのかな

84 :
beatorajaのキーコンフィグで割り当てるキーを変えることが出来ないのですがどうすれば良いのでしょうか?
Deleteで設定を消すことは出来るのですがその後どのキーを押しても押したキーに割り当てることが出来ません

85 :
daoコンの皿部分のいい掃除方法あれば教えて
ゴムだからキッチンペーパーでふくとカスがつく

86 :
ねりけし

87 :
>>86
チンカスでも代用可ですか?

88 :
LR2の設定でレーザーをショートにしてやってるんですが、何故かログオフすると毎回デフォルトの設定に戻ります。保存方法はあるんでしょうか?

89 :
>>88
スキンの設定ファイルが読み取り専用になってるんじゃないか

90 :
DATA欄の曲の長さ(00:00)がどこにカーソルをあわせても
直前にプレイした曲になってしまうのですが何か解決方法はあるでしょうか?
選曲画面のスキンはRED BELTです

91 :
>>89
ありがとう。themeフォルダってことですよね?試してみます。

92 :
https://www.nicovideo.jp/watch/sm485260
これだれかもってない?

93 :
もってるよ

94 :
くださいお願いします!

95 :
beatorajaキーコンフィグ弄っても皿と7鍵が反応しない…
5年前の古いDAOコン使ってるんですが、同じ症状の方居ませんか?

96 :
OS側からは正常に認識されてちゃんと値取れてる?
給電用USBケーブル挿し忘れとかは無い?

97 :
皿と7鍵ってボタン入力じゃなくてPOVだよな

98 :
beatorajaで8th:Planetの音が鳴らないのですが、調べてみるとwavのフォーマットを変えないと駄目なようです。
fre:acで変換しようとすると、未対応のコーデックとエラーを吐いて変換できませんでした。
どなたか一括で変換する方法か、他の解決策をご存知でしたらご教示いただけませんか?

99 :
>>98
ADPCMなのでそれを読める変換ソフトを利用する
ちなみに自分はxrecodeを使ってるので参考程度に

100 :
ffmpeg / avconvってADPCM読めた気がするからそれでFLACとかに変換するのありだと思う


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