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【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part132【厨ニ】


1 :2018/05/25 〜 最終レス :2018/06/06
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除

神のみぞ知る音ゲー
イカしたやべーノーツも新登場!
OVER POWERで君のチュウニ魂をチェックせよ!
CHUNITHM STAR PLUS(チュウニズムスタープラス)
2018年3月8日稼働開始!

公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/

2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください

※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。

※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1445827431/
CHUNITHM(チュウニズム) 質問攻略スレ ゲージ3本目
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1525246478/
【チュウニズム】イロドリミドリ 2単位【maimai】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1509718097/

※前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part131【厨ニ】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1526101745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨

●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999

○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。

各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000

●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる(一部高難度に例外あり)
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
 課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される

●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
 ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
 ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
 
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い

3 :
【更新日:2017-12-10】 
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)

【汎用・コンボ編】

・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)

・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)

・ゲージブースト・エアープラス[ゲージが5本未満の時、ゲージ上昇(175%)]
MAX+5(225%)(エクレール・E:1,5,10,15、ステラリウス:1,5)

・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)

・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+8 『+50000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1、ソウルブラザーズ:1,5,10,15)

・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)

・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】

・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+5 『220%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5、オールドブルー:1,5)

・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+6 『245%』(エクレール:1,5,10,15、ティアマット:1,5,10)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】

・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+5 『+52』(ピリオ:1,5,10,15、レグルス:1,5)

・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)

-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】

・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)

・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+3 『+30500』(6回)(ペンデュラム・オルタ、スカイフェザー専用:10,15)

原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1472130378/

4 :
【更新日:2017-09-16】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入

Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック(滑らせる)。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
 
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらない。

Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面や判定には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。

Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。

Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。

Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。

Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)

Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
 .チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと

Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
  これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。

Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。

Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。

Q.イベントが終わったのに課題曲が解放されていない
A.イベント終了後すぐ解放されることもあれば、時間がかかることもあります。公式からの発表を待ちましょう。

Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
 .また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg

5 :
おつまろ

6 :
乙女街道

7 :
乙リョーシカ

8 :
乙れ高い塔

9 :
いちょつ

10 :
シツモンデキナカッタデス...

11 :
ゴーゴー>>1乙船

12 :
前スレ見て思ったけど中二病でも恋がしたいこないかなって
OPやりたい

13 :
ねぷねぷやりてえ
チュウニ特有の謎コラボでそのうちやってくれると思っている

14 :
ZAQきたしワンチャンありそうなんだけどな

15 :
せっかくだし、えとたまコラボしよう

16 :
2期やるしちょうどいいよね
楽曲がアホみたいに入ってた音ゲーもあったことだし

17 :
フレスベルカとかの赤Tapをスライドみたいに取るところがいつも抜けるんだけどコツとかある?

18 :
てか最後にアニメとコラボしたのってスタプラアプデ時の2つ以降なかったっけ?

19 :
確かに中二病のopはエアーとか布譜面と相性良さそう

20 :
称号とかスキル名もこれほど作りやすいのないだろうしなぁ

21 :
>>17
曲に合わせて、一定の速さで、端までしっかりと丁寧に擦る

22 :
そして新コーススパーキングが出来ると

23 :
やっぱFlesvelka‬が今回の最難だわ

TAPスライド苦手過ぎて鳥乗らん

24 :
SE全オフのデメリットなんて無いと思ってたけどロボプラWEがめっちゃ刺さってる

25 :
フレスベルカのエーヴェンリスペクト地帯はどこもエーヴェンより抜けたり巻き込んだりするし小鳥遊さんのクソさが出てる

26 :
結構前に暁Recordsの曲入ったけど、次のオリ曲は期待していいのかな

27 :
今回ではAVALONが素直に一番苦労したかな
あとなんかゴーゴー幽霊船が抜け落ちたりしてこれもわりと時間かけた
個人的にFlesvelkaとアドレナリン跳はメチャクチャ楽しかったわ
アドレナリンは従来の跳譜面みたいに全部に無理やりエアー付けまくっただけじゃないのが良いな

28 :
13+スターターキットってカラミティアメマイウェルテ京急?

29 :
シズノちゃんは最終痴漢電車ではなく痴漢者トーマスの方じゃないかな
製作陣の世代的に

30 :
NEW GAMEメガネの銀髪の子いない…なんでメガネキャラを省くんだ

31 :
>>28
どのスコア基準かによるけどそいつらはどの基準においても割と楽な方なのは確かSSあたりまでならFiniteや人形も楽と思う
なおFiniteの鳥

>>30
二期の新人はさておき一期の葉月、あはごん、ねねっちは居て欲しかったがmaimaiとも同じだししゃーない

32 :
復刻するならキャラちょっとは追加してほしいよな
欲を言えば曲もだけど譜面作る手間もあるしそこはいいとして

33 :
昨日やって、動画見て、今日またやった


ロボプラ13+より難しいと思う

34 :
ふと思ったけどおっさんホイホイ要素的にはそろそろシスプリとかコラボしてきたりしそう
キャラめっちゃ増やせるよ!

35 :
シスプリおっさん要素強すぎないか
咲耶好きだけどさ

36 :
じゃあ、マイネリーベにしよう

37 :
おっさん向けならギャラクシーエンジェル

38 :
ギャラクシーエンジェルとか歓喜でしかない

39 :
デジキャラットコラボしよう!(提案)

40 :
仕方ないからあずまんが大王で手をうとうか

41 :
もえたんとかダメかな?
あとはニニンがシノブ伝

42 :
ギャラクシーエンジェルはガチでありそうw

43 :
ノーマッド欲しいからその時はアニメの版権をとってくれ

44 :
撲殺天使ドクロちゃんコラボでもいいぞ

45 :
斜め上的にはボボボーボ・ボーボボコラボの可能性も

46 :
それ来るなら先にポプテピピック〜みたいな

47 :
ギャラクシーエンジェルは権利関係どうなんだろってのがな

48 :
曲でいうならポプテよりボーボボの方が欲しいな

49 :
女子層も狙わないといけないし
ガンダムWとコラボしようぜ

50 :
さっきから懐かしい題名ばっか出てくるせいでBeat hit!聞きたくなってくるぜ、triからワンチャン(ねえよ

51 :
Myself; Yourself ってアニメのオープニングが凄く音ゲーに合うからぜひコラボして欲しい
Tears Infection って曲なんだけど

52 :
ヒトリゴト結構評判よかったみたいだしナイショの話もやりたいです

53 :
次の謎コラボはささみさん@がんばらないでお願いします!
曲もカッコいいし、主要キャラの数も丁度いいぞ!

54 :
うわあ…90〜00年代のアニメを挙げるおっさんばかりですね…
なんだこのスレは…たまげたなあ

55 :
ささみさんはEDいろいろあるからWE作りやすそう
個人的には日常とか人退とか欲しいかな

56 :
ここで唐突なネギま!コラボ開始

57 :
公募のルミエラ枠にONLY ONE溢れる曲が投稿されたと僅かな話題に

58 :
おっさんっつってもシノブ伝が2004年だし
ギャラクシーエンジェル1期でも2001年だぞ
当時

59 :
ミスった
当時幼稚園でも見てた仲間は多いはず

60 :
そんな英才教育を施す幼稚園は嫌です

61 :
>>43
そりゃやるならアニメ版だろう
ノーマッドが居る保証は無いけど(

62 :
ここがオジニズムのスレか

63 :
12歳ぐらいからみてたとしても20代後半だしおっさんと言われるのは心外だ
おじさんではないお兄さんと呼べ

64 :
20代後半じゃねーな30代はいってるだろ
嘘を付くなよ 

65 :
2chの年齢層なんて高いに決まってる

66 :
素敵なお兄様と呼んでくれ

67 :
チュウニズムってゲームがそもそも15年前のポップンニ寺最盛期の学生音ゲーマー達に刺さった作品だからしゃあねえよ

68 :
>>54
10年代のもあるぞ

69 :
今どきの若者なんてTwitterとLINEだけでネット完結してるし、2chにいるのなんてネット黎明期のおっさんと物好きだけ

70 :
あとキッズが「2ch見てる俺異端w」みたいな感じで見てるパターンも

すみませんぼくそこから入ってきました

71 :
高2はキッズじゃないからセーフ

72 :
今どきの若者がみんなTwitterとかLINEでチームとかやってると思わないでくれ
あんな気持ち悪い奴らと一緒にして欲しくない

73 :
大学生はキッズじゃねぇなよし

74 :
同級生とならチームみたいな感じでやってるけど、ネット上でのつながりとかは正直気持ち悪い

75 :
(おっ、マッチング童貞の話か)

76 :
チームじゃないけど普段絡んでるフォロワーさんのホームには遊びに行くかな

77 :
Twitterで群れてるヤツとか構ってちゃんとかホントめんどくさいし嫌い
まぁリザルト貼りたいからやるけど情報交換はここでいいかな

78 :
チームとかほのぼのしてて微笑ましいじゃないか
必要以上に騒いだり壊さなければ目くじらたてるほどのものではないと思うぞ

79 :
チーム関係なしに群れてるやつって例外なくうるせえからな・・・本人たちは楽しく談笑してるんだろうけど

80 :
集まるとイキるガイジも多いからなぁ

81 :
>>72
みんなチームやってるとか誰も言ってないんだが…

82 :
このスレおっさんばっかなのか…ギャラクシーエンジェルはATXで見たわ。魔女の宅急便の曲みたいなん使ってなかったっけ?それが印象的だったんだが
ちなみに俺は十代だ。

83 :
俺も(ガラスの)十代です。

84 :
おっさんだけど話にあまりついていけなくて寂しい

>>83
嘘つけ!絶対おっさんだろ!

85 :
ギャラクシーエンジェルは透けてるスカートのEDしか覚えてない

86 :
深夜のTo Heartとかそういった話題で盛り上がれるスレはここですか?

87 :
ひろゆきちゃんの格闘最強伝説の話ならいいよ

88 :
2ちゃんにおいて年齢アピールほど惨めなものはない

89 :
>>80
イキるのは鬱陶しいけど、そういう奴は大体ツイッター炎上してみんなといて気持ちが高ぶってしまいましたって謝罪する流れがあるからな

90 :
イキリガイジは
・謝罪
・鍵ブロ
・逮捕

のどれかで9割でしょ

91 :
keyやアクアプラスとは仲良いようだしこの辺とは何かしらのコラボまたやるんじゃないかな
ここでは全年齢作品だろうとエロゲーエロゲーキャッキャな反応になるけど

92 :
いやぁ、MinDeaD BlooDとふぃぎゅ@メイトは良いコラボでしたね

93 :
エロゲはキャラ数が多いから集金…ではなくマップを複数用意しやすいのかな

94 :
仲が良いっていうか単に開発陣の偉い方に葉鍵厨だったおっさんがいるだけな気がしてならない

95 :
そろそろさくらんぼキッス頼むぞ

96 :
え!?全作品込みでD.C.コラボを!?

97 :
腰の位置で、チュウニズム初心者か見分ける方法を思いついた

初心者は腰が筐体に付くくらい近い

98 :
最近伸び悩んでるんだけど視線の位置とか固定してる?細くてものっそい曲がってるスライドよく取り逃がすのでなんかそのへんが原因じゃないかとか思いだして

99 :
それはもう手ガチガチに広げて取るしか
ガチ押しできる気しないわ俺も

100 :
ねぇ、スタープラスになってから判定厳しくなった?


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