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jubeat総合スレ 376th Tune


1 :2017/05/12 〜 最終レス :2017/05/30
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次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください


4x4で配置された16枚のパーノゥを、リズムに合わせてタッチ!タッチ!タァァァァァァァッッチ!!!
最新作「jubeat Qubell」稼働中!
iPad/iPhone/iPod touch/Xperia用アプリ「jubeat plus」絶賛配信中!

・質問等は wiki内のQ&A (>>2以降にリンクがあります) やテンプレに目を通してからしましょう。
・次スレは原則>>950の人が立ててください。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
・また次スレを立てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512を書いてください。
・重複を防ぐため、スレ立てする人は前もって宣言をしてください。
・スレ進行はsage、アンチはアンチスレでやってください。
・他機種・楽曲・スタッフ・コンポーザー・個人・特定のグループ叩き、馴れ合いはほどほどに。
・荒らし煽りは華麗にスルー、触った人も同類です。黙って専用ブラウザでNG登録しましょう。

e-AMUSEMENT
http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/qubell/p/information/
公式Twitter
https://www.twitter.com/jubeat_staff/
jubeat@Wiki
http://www26.atwiki.jp/jubeat/

前スレ
jubeat総合スレ 375th Tune
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1492861724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
▼関連サイト
・jubeat_memo(譜面集)
http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo/
・BEMANIWiki 2nd
http://bemaniwiki.com/

▼関連スレ
・jubeat EDIT part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1380369886/

・【iOS】jubeat plus 39th touch【Android/Kindle】
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1465546932/

・jubeat初心者スレ 31st Tune [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1472131505/

・jubeat中級者スレ 3rd Tune [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1485224127/

・【質問】jubeatアドバイススレ 7th Answer【攻略】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1399358089/

・携帯規制時避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/49957/

3 :
Qubell新版権


・本人歌唱
ANTI-HERO / SEKAI NO OWARI 3/6/8
お嫁にしなさいっ! / ARM+夕野ヨシミ 3/7/9
響縁 / 豚乙女 2/7/9
Clattanoia / OxT 4/7/9
GO!GO!MANIAC / 放課後ティータイム 4/8/10
Silent Story / 発熱巫女〜ず 2/6/7
衝動 / HaKU 2/5/9
ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!!! / 七森中☆ごらく部 4/7/9
ディアブロ / 水曜日のカンパネラ 3/6/9
DesireDrive / 岸田教団&THE明星ロケッツ 4/6/9
夏にキスしていいですか? / アルスマグナ 3/6/8
Beautiful / Superfly 1/5/7
Famous Day / [Alexandros] 3/6/9
ふ・れ・ん・ど・し・た・い / 学園生活部 3/6/8
混ぜるな危険 / 筋肉少女帯 3/6/7
もってけ!セーラーふく / 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき 3/7/9
Runway Drive / 舞花 3/6/8

・カバー
君の知らない物語 / (supercell) 2/6/8 ※ギタドラ版

・plusから移植
ハッピーシンセサイザ / EasyPop 4/7/9
放課後ストライド / Last Note. 2/6/9
勇敢な髑髏 / 新井大樹 3/6/10

4 :
Qubell新版権(追加偏)

・本人歌唱
2016/07/18追加
アンビリーバーズ 米津玄師 2/6/8
Synchronized Love J Rap Jam /ジョー・リノイエ 3/5/8
新宝島/サカナクション 3/5/8
SUSHI食べたいfeat.ソイソース/ORANGE RANGE 2/5/8
ワタリドリ/[Alexandros] 3/6/8

2016/08/04追加
SAKURAスキップ/fourfolium 3/6/8

2016/08/12追加
男と女の言い合いのうた/猫大樹 3/6/8
反撃/猫大樹 3/6/9

2016/09/07 追加
零の位相/kradness 4/7/9  ※ねんごろチャレンジ称号あり
時の妖花/ゲーム実況者わくわくバンド 2/6/9

2016/10/4 追加
勇者うまるの華麗なる生活/土間うまる(CV:田中あいみ) 4/6/9
sweet sweet everytime sweet/海老名菜々(CV:影山灯) 3/6/8
My Precious/本場切絵(CV:白石晴香) 3/5/7
T・S・F in にっぽん!/橘・シルフィンフォード(CV:古川由利奈)3/7/8
ひだまりデイズ/ 妹S 2/5/7

2016/10/18 追加
Endless, Sleepless Night/samfree feat. (V)・∀・(V) かにぱん。 3/7/9
Struggle [ 2 ]/Masayoshi Minoshima(ALR) 2/6/8

2016/10/25 追加
ペンパイナッポーアッポーペン/ピコ太郎 3/6/8

2016/12/20 追加
あなたに恋をしてみました/chay 1/5/7
インフェルノ/9mm Parabellum Bullet 3/7/9
エイリアンエイリアン/ナユタン星人 3/7/9
Girl A/[Alexandros] 3/6/9
Ψです I LIKE YOU/でんぱ組.inc 3/6/9
蒼空に舞え、墨染の桜/Silver Forest feat. さゆり 3/6/9
Two souls -toward the truth-/fripSide 3/7/9
Dreamland。/feat. RED RICE(from 湘南乃風), CICO(from BENNIE K)ハジ→ 3/6/8
ハイパーリアリスト/パスピエ 2/5/8
paranoia/つなまる 3/7/9
HERO/ソナーポケット 3/6/8
マホロバケーション/ももいろクローバーZ 4/7/9
炉心融解/iroha 2/6/8

2017/02/23 追加
翡翠の狼/米津玄師 3/6/8
LOSER/米津玄師 4/7/9   ※04/01〜カード解禁

5 :
Qubell新版権(追加編)続き

2017/03/01 追加
マトリョシカ/ハチ 3/6/9
パンダヒーロー/ハチ 4/7/9
ドーナツホール/ハチ 4/6/9
NANIMONO(feat.米津玄師)/中田ヤスタカ 2/4/7

2017/03/09 追加
ほっしーの!/fourfolium 3/6/8
Shake!/fourfolium 4/7/9
Now Loading!!!!/fourfolium 3/6/8

2017/4/28 追加予定
Ding Dong Bell/A応P

6 :
・Qubellコナオリ新曲・版権解禁曲

・デフォルト解禁
きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE / 松下feat. Sota & wac 3/6/8

・dig dig Qubell Emerald 新曲
Stage 1 : 運命 / No.5 Orchestra 4/6/10
Stage 1 : 月に叢雲花に風 / 幽閉サテライト feat. senya 3/7/9 (版権)
Stage 2 : 僕は空気が嫁ない / cosMo@暴走P 4/8/10 (版権)
Stage 3 : Ark / kors k 3/6/9
Stage 4 : Scream out! / A-One 3/6/9 [HOLD] (版権)
Stage 5 : 変じゃない!! / good-cool ft.すわひでお 3/6/8
Stage 6 : Just a Game / Y&Co. 4/7/10
Stage 7 : CIRCUS U CRIC / Nanako 4/7/9 [HOLD]
Stage 8 : UROBOROS OVERDIVE / L.E.D. feat. YURiCa/花たん 3/7/9 [HOLD]
Stage 9 : Hunny Bunny / U1 overground 4/8/9 [HOLD]
Stage 9: 天嘩乱舞 / 栗須承之介 4/9/10
Stage 11: RHYZING BEAT / PHQUASE 4/8/10 [HOLD]
Stage 12: Mirage of the Mirror / SHAMDEL 5/9/10 [HOLD]
Stage 13: Glitter Flatter Scatter / Project B- 6/9/10 [HOLD]

・dig dig Qubell Garnet:
旧曲の解禁が可能。
eAMUSEMENTベーシックコースに加入していればサイトで調整可能。


・Unlock Challenge
Stage1,5,10以外はUnlock Challengeのクリアが必要です。
決められたお題を3曲連続で達成することでクリアになります。

Unlock Challenge への入り方は…
右下のコンシェルジュボタン(ベルのボタン)をタッチ→Unlock Challengeを選択して決定。

Unlock Challenge挑戦中の状態以外でお題を達成してもSTAGE CLEAREDにならず、先に進めないので注意

7 :
・Qubellコナオリ追加分(デフォルト解禁分)

日向美ちくわ姫決定戦(2016/04/18無条件追加)
黒髪乱れし修羅となりて〜凛edition〜/日向美ビタースイーツ♪ 2/6/9

ここなつバースデー(2016/06/09〜12追加)
ミライプリズム/ここなつ 2/6/8
キミヱゴサーチ/ここなつ 2/6/8
ポメグラネイト/ここなつ 3/7/9
ロンロンへ ライライライ!/ここなつ 3/7/9

BEMANI Bi-Ra Factory(2016/06/30追加)
Good bye, Summer〜さよならは言わない〜/私立BEMANI学園軽音部 OB 3/7/9

2016/08/05追加
倉野川音頭/日向美ビタースイーツ♪&ひなちくん 1/5/7

2016/08/08追加
じもとっこスイーツ♪/ホララ・ホリック with 日向美ビタースイーツ♪ 2/6/8

夏のニュージェネ流星フェスタ2016(2016/08/10追加)
Angelic Jelly/t+pazolite 5/9/10[HOLD]

2016/11/03追加
琥珀のくちづけ/日向美ビタースイーツ♪&日向美ブルームーン 1/5/8
そこはかとなくロマンセ/日向美ビタースイーツ♪ 2/6/8

2017/01/12追加
今夜はパジャマパーティ/日向美ビタースイーツ♪ 3/7/8

2017/02/09追加
Bonjour, The World!!/中島由貴 feat. dj TAKA with S-C-U meets Akhuta 3/7/9

2017/03/03追加
KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp-/くふおー effected by Megacycle 5/8/10

2017/03/15追加
nostos/Setaria Virtuoso 4/7/9

2017/04/06追加
お茶づけ☆パラダイス/A応P 3/6/8

2017/04/27追加予定
ちょちょいとちょいだよ夢浪漫/A応P

8 :
・BeatStream楽曲追加(2017/04/20追加)
全曲伝導対象

以下4曲は02/13 00:00までにBeatStreamアニムトライヴのプレイデータを作っていると解禁
トキメキストリーム/Qrispy Joybox 4/8/9
にゃんのパレードマーチ♪/DJ TOTTO feat. にゃん 4/7/9
爆なな☆てすとロイヤー/ARM feat.ななひら 5/9/10 [HOLD]
びいすと!/ビートまりおとARM 4/7/10 [HOLD]
それは花火のような恋/夏色バーニングラブ☆Prim 4/7/9
CARNIVOROUS/SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 3/7/9
蟲の棲む処/かめりあ feat. Nana Takahashi 4/8/10
がんばれゴエモン 〜ビーストメドレー〜/96 3/6/9
秘密がーる♡乙女/MaMiKa(松下×mitsu×T.kakuta) 4/7/9
月風魔伝 〜 ビーストメドレー 〜/Akhuta 4/7/9 [HOLD]
ぱんだしんけん1、2、3 〜ちえ!おっしょさんにはかなわないや!〜/おひさまくらぶ 3/6/9 [HOLD]
スカイダイバー/ヒゲドライバー feat.ヒゲドライVAN 3/7/9

以下4曲は02/13 00:00までにBeatStreamアニムトライヴで解禁していれば解禁
怪盗BisCoの予告状!!/Qrispy Joybox 3/7/9 [HOLD]
Phlox/Sota Fujimori 2nd Season 5/8/10
Lost Wing at.0/猫叉Master+ 4/8/9
ロプノールの商隊/Akhuta 4/7/9
分けるな危険!モモモモモモーイズム/ARM×狐夢想 feat. 桃井はるこ 4/8/10
GRADIUS II 〜ビーストメドレー〜/Sota Fujimori 3/6/9
アキネイション/ビートまりお(COOL&CREATE) 4/9/10
SPACE VILLAGE/サイバー劇レコ 4/8/9
キミとワタシのオンガク/seiya-murai feat. ALT 4/7/9
Twinbee's Home Town Song/Sota Fujimori 2/6/9
ケンぱ!ケンぱ!拳拳ぱん打!/ぱんぱんぱん打 3/6/9 [HOLD]
Sky High/Cuvelia 4/10/10 [HOLD]

ツムマスコット連動キャンペーン (2017/02/27追加)
以下2曲は05/25までに、QUBE選択画面にて「ツムマスコット」をPASS読み取り口にかざして開催期間内プレイ可能
AC版ディズニー ツムツムメドレー 2/6/8


FLOOR INFECTION&POLICY BREAK開催記念
下記対象曲全解禁でjubeat × SOUND VOLTEX スペシャル音源解禁
FLOOR INFECTION 「Four Leaves.」「crepe suzette」「veRtrageS」
POLICY BREAK 「Boss Rush」
FLOOR INFECTION Medley from SOUND VOLTEX×jubeat/United Composers from SOUND VOLTEX 6/9/10
POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat/United Composers from jubeat

jubeat Qubell 1周年記念キャンペーン
2017/03/30以降伝導で解禁
Qubellic Prism/Nazzo-Non-Heat 4/7/9

9 :
次回作「jubeat clan」ロケテスト中!
https://twitter.com/jubeat_staff/status/862248229664022528

10 :


11 :
>>1乙手間かけさせてすまぬ

12 :
楽曲選択時間が短いと思うのですが

13 :
ユビリティとかいう当時からボロクソに批判されてた欠陥システムじゃなくてスキルシステム導入しろや

14 :
ユビリティって銘打ってるけど数値下がらないし実質スキルみたいなもんじゃないのか

15 :
>>14
そうなのか
ならいいと思うわ

16 :
>前スレ995
スタッフの対談記事で「イメージと合わない」と言う理由で男声から女声に変えたと言う

17 :
propみたいに誰の声なのかわからねーもんを変えるのは置いといて
ゆっきーが担当しました→うおお!!みたいな流れを放送でやっちまったもんだから人物は変わらんだろうな
せめて録り直しくらいか

18 :
みんなclanロケテ行ってて今ロノプールの商隊伝道師0人説

19 :
前スレに晒されてたロケテノートの書き込みやたら叩かれてたけど的確だったと思う
というか意見とか不満とかあるならあれくらい具体的に書いた方が絶対いいと思うんだよな
その為のロケテだし

20 :
前スレからclanのあれこれ

・エンブレム続投
https://pbs.twimg.com/media/C_mDBfPVYAAo6gN.jpg
・エクセ演出
https://twitter.com/Nv_mgm3/status/862815665828249600
・ロケテノート&ポスター
https://pbs.twimg.com/media/C_mFwqXU0AARmhg.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C_mFyVRUQAA4NwZ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C_mFztvVwAEOGn7.jpg
・jubilityの上限は10以上
https://pbs.twimg.com/media/C_mRfdYVoAAdQcX.jpg
・アーティストの絞り込みは合作や変名義も含む
https://pbs.twimg.com/media/C_mA_RCUMAEDnaG.jpg
・筐体ポップ
https://pbs.twimg.com/media/C_myyD1VwAAOJkz.jpg
・clanマーカー
https://twitter.com/ta_yu_ru/status/862925086692528128
・アーティスト絞り込み一覧
https://twitter.com/ta_yu_ru/status/862927174927474688
Akhuta、L.E.D.、劇団レコード、kors k、S-C-U、Sota Fujimori、TAG、dj taka、DJ TOTTO、DJ YOSHITAKA、猫叉Master、Mitsuhiko Izumi、Ryu☆、wac

21 :
(退社した人は置いといて)そこそこ曲入っててアーティストカテゴリに入ってないコナミ社員は
TOMOSUKE、村井聖夜、あさき、PON、Qrispy、肥塚王子、U1くらいかな

あとひなびたも「ひなびた♪」でアーティストカテゴリに入ってたや

22 :
的確な指摘でも書き方というものがある
演技指導はさすがに草

23 :
あと、アドバンスドじゃなくてアドバンスです、ってどういう意味?アドバンストじゃなくて?

24 :
システムBGMやそれに付随する声は、毎プレー必ず聞くからこそ収録する曲よりもこだわる必要があるかもしれない
ロケテノートの意見は言い方はともかく「なんだこいつ」じゃ片付けられないものだと思うよ

25 :
あの無機質な声が好きだったからボイスは選択制にできないか

26 :
ぼくは森一丁ボイスがいいです

27 :
何度かロプノール撒いたけどそれなりに伝導してたよ
まだまだ需要はあるようだ

28 :
>>1

>>5
>>7
Ding Dong Bellと夢浪漫はもう追加されたので
次スレでは追加予定の「予定」の文字を削ってね

29 :
気まぐれフルチャレでツインビー出た…
誰か…伝道を…

30 :
システムボイスについて書いた人めっちゃキモいけど謝罪してたから許してやれ

31 :
流石にあの書き方は えぇ…ってなるけど意見を言うことは悪いことではないと思うけどね
>>16
そうなんか、知らんかったわサンキュー(前995)

32 :
意見言うのはいいけどわざわざツイッターで報告しなくてもいい

33 :
前スレのアレは多分「とにかく公式にこの声届けたい!」って気持ちでツイッターで報告したんだろうな
それに反感持つ人いるのは当然だけど寄ってたかってボコボコにするのかわいそうだよね

34 :
ぼくはあさきボイスがいいです

35 :
そういえばアガットって誰の所に振り分けされてるの?

36 :
>>26 うわめっちゃ欲しいわw俺も一丁さんのボイスで「Thank you for playing」って言われたい

37 :
がんばるぞー!レディーゴー!でテンションぶち上がったよね
名乗りがなかったらずっとあれで良かった

38 :
個人的な所感としてはやっぱりエクセ演出をもっと豪華にして欲しいなぁ
花火っぽい低音がほとんど聴こえないせいでゆっきーの声しかわからんし、文字が背景の黒に負けちゃってるから見栄えが良くない
ロケテノートに書けばよかったな....

39 :
システムボイスなんて無機質で良いんだよ
変にキャラが喋っているような感じになると最初はいいけど、長い目で見ると飽きてきて段々ウザく感じてくるわ
ミュゼカの「ミュゼカの世界へようこそ」「危ないプレイは止めてよね」がいい例

40 :
VOLLZA2の「ふぇいるどぉ〜」で癪に障る俺、今作ロケテ行かないからシステムボイスが当日まで心配…
前スレのやつ見てうわぁ言ってる奴ってVOLLZA2やってねぇだろと思うわ

41 :
システムボイス自体を選択制にすれば解決
どっかで聞いたようなシステムな気もする

42 :
やってたけど比較的どうでもよかったよ

43 :
今頃ゆっきー落ち込んでそう

44 :
>>40
VOLLZA2はやってないが前スレのやつはキャラ声にしろって言ってるんだからお前が思ってるのとは反対だと思うぞ

45 :
自分もVOLLZA2たまにやってたけど気にならなかったわ
むしろ記憶にないくらい

clanのシステムボイスも自然と慣れるだろうな

46 :
日本語ボイスならtricoroの落ち着いた感じが理想
今更だけどゆっきーと愛称で言うのがキツい 声優はそういう世界なんだろうが

47 :
あれ猫叉のおっさんボイス加工してる

48 :
無駄なことに細かく言う人ってなんなんだ
公式側もこんな事を新要素の一つとして数え上げるなよ

49 :
ボルツァ2はクソ棒読みなのに萌え声だったのが少ししんどかった
英語もなんか発音おかしかったし

50 :
エクセ演出地味だなあ
ゲーセン中に響くような派手な音が欲しい
エクセして演出でさらにテンション上がるようにして欲しいわ

51 :
青葉のエクセボイスは逆に派手過ぎたな

52 :
エクセ演出音とか一部の音だけデカいと筐体音量下げられるから普通でいいよ
ポップン8で身にしみた

53 :
やっぱknitって神だわ

54 :
明日ロケテ行く人
AkhutaフォルダにProjectB-の曲入ってるか確認して欲しい

55 :
中島由貴ちゃんはやっぱり処女ですよね
貫通済みだとは思えない

56 :
tricoroのシステムボイス猫叉説ってたまに聞くけど
アレいつかのライブイベントでシステムボイスを口パクしてたってだけで
確証ないよね?

57 :
今作
GFS→表ボス
メガララ→裏ボス

ってイメージある

58 :
http://i.imgur.com/2I6Zxbv.jpg
http://i.imgur.com/Mfd091A.jpg

これは気持ち悪い

59 :
fulfillボイスはめっちゃ好きだった
選曲画面とかカスタマイズできたら楽しそう

60 :
これ何が一番だせーって右下に自分のサイン書いてるところな

61 :
あ、この人ツイッター消しちゃってる

62 :
>>61
やったじゃん

63 :
@acness_musicに変えただけだぞ

64 :
ロケテノートって何冊か用意されてんの?

65 :
サインは流石に擁護できない
自己主張激しすぎて薄ら寒い

66 :
演技指導とかいう言い方も気持ち悪い

67 :
本人Twitter消してるけど、ロケテノートに書いてんだよな
明日撮りに行って再炎上させっか

68 :
https://twitter.com/acness_music/status/862938093413728256
謝罪するなら、どうしてアカウント名まで変える必要あるんだろうな

69 :
ていうか@earthstar_dreamまでリプ送ってる意味が解らん
自意識過剰すぎないかコイツ

70 :
演技指導という上からの物言い、字が汚い、最後のサインでもう無理だわ
ロケテノートだし使い方は間違ってないけど気に食わないよな

71 :
システムボイスそんな合ってなかったか?最初の Welcome to Jubeat Qubellの所とか渋くて好きだったのに

72 :
争いは同じレベル云々

73 :
プロの作曲家目指してる声優の専門学校生か

74 :
もしシステムボイスがショッチョーやAkhutaやSYUNNになったらどうなるのか

75 :
>>57
ライジングビート→表ボス
GFS→裏ボス
が個人的に一番しっくり来る
メガララを括るなら裏ボス2

76 :
>>75
mirror「」

77 :
Akhuta「暗証番号を入力してくれるかな」
プレイヤー「あ、間違えた」
akhuta「ウ”ウ”ウ”ォ”ォ”オ”ォ”オ”ア”ア”ア”!!」

78 :
ミラミラが表ボスに見せかけた前座
GFSが真の表ボス
アグレッサーが裏ボスに見せかけた前座
メガララが真の裏ボス
ついでにチェルノがまた別の裏ボス

79 :
前スレで突然システムボイスの評判が悪いとか言い出したのが本人だったとかな

80 :
言ったの俺だけど普通にツイッターのハッシュタグでそういう意見多かったから言ったわ

81 :
>>60
テンプレ間違えてるガイジ

82 :
指摘…いや演技指導していきますのセンスたるや

83 :
というか、なんでjubeatってゆっきーなんか推してんの?
演技下手だし、今からでも違う声使ってほしいわ

84 :
露骨に推されると嫌いになる現象はどこでもあるよな
システムボイスは声優使いますが新要素に入るのか甚だ疑問だわ

85 :
>>80
#jubeatロケテストのタグはリアルタイムで見てたし今見返しても「えらい不評」なんて印象持つのはあり得んな

86 :
>>85
じゃあ誇張して言ったわすまんな

87 :
露骨な推しはアイドルで前例があるからな…

88 :
ラウワン梅田では昨日から指新Ver.とMFC新筐体のロケテを同時開催してるので、特に今日と明日は大混雑必至。

89 :
>>83-84
jubeatが大好きでガチハマりしてる声優がゆっきーくらいしかいないからじゃないの
ほかにそんな声優いたっけ

90 :
(問題点はそこじゃないと思うんですけど)

1プレイで必ず聞くものだからな
声優推すのもいいけど
IIDXみたいに選択肢の一つくらいにしてほしいね

91 :
システムボイスに文句つけるのは声豚の証拠

92 :
個人的にはpropのシステムボイスを期待してた
あの低音のwelcome〜ってとこすき

93 :
knitのシステムボイスはBGMと相まってクソエロく感じた

94 :
最初から伝導解禁可
レートを上げない
処理がサクサク

これだけでもう半分は良作

95 :
MUSECAから移植されるけど他にも移植曲来ないだろうか

96 :
>>87
ほんとアイドルは使い方が勿体ない
ほかの版権と一緒に小出しにして、量も絞ればそこそこプレーされただろうに

今からでも遅くないから何曲か人気あったの戻して欲しいわ、せっかく詰めたし

97 :
青葉ちゃんにまた
ぅわ〜すごいです〜!
って褒められたいお.......( ^ω^ )ヽ(*^ω^*)ノ

98 :
ホールドあるしP†P来てよね

99 :
前から指やってくれてる
新作遊戯王のヒロイン
今年ブレイクしそう
使わない理由なくない?

100 :
2行目3行目の理由は余分

101 :
偉い人と寝たとかそんなんじゃないの

てか理由はどうでもいいけど、この声優さん、写真がどれもゴリゴリに修正しまくりで恐いんだよ

102 :
ビーストは選曲から何から全て洲崎がシステムボイスやってたけどどこで差がついたのか

103 :
マジかよ森一丁最低だな

104 :
元はyoutubeの音ゲー対決で勝った人がBE生出場権とかそんな感じじゃなかったっけ

105 :
エクセ演出やシステムボイス、BGMはニットが最強

106 :
猫大樹がロケテに行ってるらしいな
どんだけjubeat好きなんだ

107 :
ポーツマスポーツマス

108 :
>>54
入ってなかったよ

109 :
>>108
そうかー別にこれで確定ってわけじゃないけど残念

110 :
>>104
違う、つべでユビプラ5連続フルコンボ出したらBE生出れるという挑戦をしてた
他のアーススターとかは無関係

111 :
ロケテ行ってきた
とりあえずアンケには対抗戦に曲解禁を絡めないでほしい、本稼働でアーティストフォルダに別名義を入れるのかどうか気になるみたいなことを書いといた
システムボイスは特に気にならなかった
声優使ってますって宣伝したせいでキャラクター感のあるボイスを期待した人がいたんだろうね

112 :
システムボイスが女性化した以上スミスはお別れ確定か
まあ中島キャラがナビゲーターになるなら仕方ないか

113 :
よく飽きないね君

114 :
>>109
別名義入れたら入れたで謎のコンポザ当てが出来なくなるからなー

115 :
wacとか本名義無いようなものだしその辺の線引きが気になるんよね

116 :
稼働したら他のアーティストもカテゴリに追加されるだろうか
特にあさき、TOMOSUKE、肥塚良彦、96もアーティストカテゴリに入れて欲しい

117 :
ひなビタフォルダ出来たのは嬉しい

あとは機種ごとの絞り込みも欲しいな

118 :
>>116
あさきは何があったか
この子、イ号、Lead Me、あとは…なんだ??
お米、はなまるぴっぴ…?

119 :
>>118
野球、ぱんだしんけん

しかしあさき少ないな
作詞も含めればディスクールとかコノテーションとかもあるが

120 :
少なくても検索としては助かるんだけどな、何百曲ある中をガサゴソ探さなくていいんだから

121 :
Welcomeって曲はどういう感じだった?

122 :
>>121
http://www.youtube.com/watch?v=K_E66aq6au8

123 :
Welcome!って曲は?

124 :
今日15クレぐらいランマチやってるけどチェルノ全く来なくてつらい

125 :
>>99
遊戯王前作のアニメって声優が5人くらい引退してる呪いのアニメだと聞いたことあるが

126 :
何人ものアーティストが解散している呪いのゲーム

127 :
デュエル中に落ちてるカードを早い者勝ちで使えたりするアニメだから
あれは仕方ない

128 :
Sulk赤1000ノーツってまじかよ
それとなにげにリザルト詳細も復活?
https://pbs.twimg.com/media/C_sDawEUMAEnR1e.jpg

129 :
赤9で1000か
インフレだなあ

130 :
遂にしねおんめとひなビタ凛花の牙城が崩されたか

131 :
sulk1000もあったのか
BE生で見た時「なんかLv9にしてはミュージックバーみっしりだな」と思ったのも道理だな

132 :
全難易度10のあとは赤9で1000チップかよ

133 :
9でそんなノーツあるのかよ・・・
同時押しばっかなのか?

134 :
嫌な予感しかしねぇ……w

135 :
まあ別に一曲くらいそんなのがあってもいいでしょ

136 :
なぜそうまでして9にしたいのか

137 :
しねおんめみたいな譜面なら簡単だしいいけどね

138 :
せめて1001にしてLv9でビースティー超えを果たしてほしかった

139 :
曲聴きたいね

140 :
つーかホールド初の4桁?

141 :
メガララ  全譜面初のLv10
サルク  Lv9初の1000ノーツ

次は全譜面1000ノーツかな

142 :
指のロケテスト譜面は本稼働までに修正される事もあるらしいな

143 :
Save A Little Something 「本稼動で削除される新曲もあるらしい」

144 :
ロケテでの譜面修正は遅雪[2]の無理押し地帯ぐらいな気が

145 :
ロストワン「よーしパパ本気出しちゃおーかなー」

146 :
10は上と下で難易度分けて欲しかったな今さらだけど

147 :
秋葉ロケテいってきた
ランカーさんたくさんいたり猫大樹いたりメンバーがやばかった
左の台の音が小さくてシステムボイスがあまり聴こえなかったので明日までになんとかしておいてください

148 :
それここで書いてもしゃあないのでは

149 :
アキバ楽しかった
新井さんを通じてランカーさんとも繋がれた
現世の10より光の剣の9のほうが所々が難しい印象

150 :
>>128
いつものキチガイ

151 :
Lv9の1000ノーツってどんな譜面だった?
基本的にしねおんめみたいな同時押しばっかり?

152 :
光の剣はフルコンはしにくいけど、クリアスコアは共に9妥当って感じ
やっぱサルクがおかしい

153 :
今回ロケテ撮影可ということで新曲のエクセ動画すら上がってるんだな
なんか新鮮

154 :
>>151 しねおんねみたいな同時押しで数稼ぐ譜面じゃなくて純粋に忙しい
詐称譜面て程じゃないけどLv9上位くらいには感じた

155 :
メガララ緑より難しいと思うが

156 :
>>151
池沼かよ

157 :
住民票の住所結構細かくできてんのな
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13jE411de0L0KoSED6kym5xDlVkUtvOx1BZWen8hdupM/htmlview

158 :
jubeatにもっと2ndseason名義増えないかなぁ…
Glitterとかやってみたい

159 :
今からゲーセン行くけど京都で伝道して欲しい人いる?
多分午前中はずっと河原町にいるけど

160 :
https://twitter.com/soyo3sc/status/863272452075343874
バージョンのマーク押すと次のバージョンに飛べる機能って前からあったっけ?
それと猫大樹ロケテ列に並んでるみたいね

161 :
ソートのそこ押すと次のに移るのはずっとあるけど
knit以前は覚えてないけどcopiousにはあったし

162 :
>>159
俺も今から河原町だわ

163 :
これが本当の河原乞食

164 :
>>160
バージョン別ボタンのホームベースがまんまおといろはのボタンの形状に似せてるのが
http://i.imgur.com/T633eWK.jpg

165 :
>>154
ありがとう
1000ノーツ(笑)ではない感じなら楽しみだ
動画上がってるっぽいけど譜面初見で遊んでみたいしとりあえず見ないでおこう

そろそろ全部ホールドノーツとかいうネタ譜面やりそうでちょっと怖い
でもエイプリルフールとかでいいから一度だけ見てみたい気もする

166 :
>>165
荒らしまくってるガイジ

167 :
次の見出しに飛ぶ機能はknitにもあった

168 :
今収録曲数が一番多い機種ってユビート?

169 :
まだポップンじゃなかったっけ

170 :
ボルテかポップンじゃね?
指は全盛期のリフレクより少ないはず

171 :
>>168
指とDDRが同じくらい
リフレクは一時期これより上

172 :
軽く調べたけどやっぱポップンがダントツだった

173 :
今のドブレクはガイジやらかして200曲くらいか
まあ途中で稼働終了になるだろうから300曲ぐらいで終わるだろうな

174 :
>>173
ガイジやらかすって何?
教えてガイジ

175 :
ガイジに触れるな
ガイジは移るぞ

176 :
ごめん

177 :
マンフェ最低だな

178 :
ポップンってそんなに多いのね
確かにボルテも多い印象
DDRはやってないからよくわからんけどユビートより少ないと思ってた
わざわざ調べてくれた人ありがとう!

179 :
サントラの数からギタドラとビーマニも相当あると思ってたけどそうでもないの?消えたものが多いのかな

180 :
>>173
ガイジ乙!

181 :
ギタドラは今のXG仕様になった時に一度一気に減ってる
IIDXは他機種に比べて削除曲多い

182 :
jubeatはsaucerとメリクリ除けばコナオリ一曲も消してないんだよな
後発のリフレクやボルテですら削除があるのに珍しいな

183 :
ポップンはThe Movieで一気に60曲くらい消して顰蹙買ったらしいな
リーマンショックが関係してたとかしてなかったとか

184 :
>>168
SDVXが3途中で1000曲突破してたと思ったが
幾分削除はされたけど追加ベースが半端なくてな

185 :
ポップンが1300曲代でダントツ
ボルテは900曲代だが1000曲まであと一歩。初代からの年数を考えると最速ペース
指は700曲代

186 :
口空けてりゃ勝手に曲が入ってくるボルテと歴史が長い割に版権以外は大抵残してるポップンは曲多いな
歴史長くても死んでた期間があったDDRとかかつてのsaucerのように不人気曲は削除ってやってる弐寺はそんなでもない

187 :
DDRは復活してからも追加のペースが他機種の半分以下(連動楽曲いれてようやく半分くらい)だし

188 :
オリジナルの削除曲はstrayed catzか

189 :
そういう意味じゃない

190 :
次回作でcandii消えるんかな?

191 :
さっき2ステージ目であった奴は同じように曲持ってなかったのに3ステージ目であわずに4ステージ目でふたたびマッチングしたら
伝導師になっててわろたw

というかこのイベントって仕様上同じ人とマッチングすること多いよなあ

192 :
>>181
実はXGにはクラシックモードというものがあってそっちだとVと同じ譜面になるかわりにVと同じ曲ができた

が当時はXG出たばかりで200円なところが多い上にXGだと逆にやりにくいし
そもそもVがまだあったというせいで誰もやらなかった

そしてXG2まであったが3になった時Vシリーズと一緒に消えた・・・
V筐体消すならクラシック存続させろよと当時言われまくった

193 :
ロケテ行ってきたけど、Sulkは忙しい方だとは思うけど、約2分10秒ある曲の長さでノーツがかなり嵩んでると思う
少なくともQubellic Prismほどの凄まじさは感じない、難易度的には9妥当な譜面してる

194 :
同じ譜面になる・・・??って一瞬思ったけど
そういえばドラムは叩くとこ増えたんだったな

195 :
弐寺が300円だった現実、黒歴史になる

196 :
演奏時間に対するノーツ密度最高ってconfisirieなんかな?

197 :
DDRはちょっと前までは収録曲多いみたいな風潮だったけど最近指に抜かされてからはもう……
収録曲数多くなっても更新頻繁にやってるボルテ強すぎる

198 :
指の強みは版権は消えてもオリジナルは消えない事だからな(ソーサーで削除未遂あったが)

199 :
clanはマッチングする可能性が0の曲は自動でスキップするようにしてくれ
こんだけ曲増えるともうマイナー曲は時間の無駄だろ
稼ぎに関わるんだから店舗からも言ってやって

200 :
いい加減こっちも難易度細分化してもいいよな
特にLv9〜10は格差酷すぎる

201 :
ウニでいう譜面定数がつくんじゃなかったっけ?
格差は是正されるやろ

202 :
これでレベルもレートも隅田川<KIOとかだったら笑う
いや笑えない

203 :
同じレベルでもユビリティの伸び率が曲によって違うとか言われてたし
各曲の伸び率が判明したら擬似的に難易度細分化できるのでは?

204 :
>>202
定数だけ上はまずいから昇格させるかってなりそう

205 :
難易度の改定が頻繁にあった時代ってあるの?
というかもう難易度12段階くらい必要なのでは

206 :
>>205
頻繁にはない
無印→ripplesで大幅な変更があっただけで、そのあとはたった1曲しか変更が入ってない

まあ6年ぐらいずっとボロクソに叩かれてるんだが公式は開き直ってるな
あいつらRばええのに

207 :
隅田川レベル8は流石にやばいと思ったのか修正されたけど、
あいのうたはもう長い間レベル7のままなんだよな

208 :
難易度なんてそんなにあてにしてないからどうでもいいと思う

209 :
>>208
今のところどうでもええけど新生ユビリティがそれベースになったら面倒臭いねん
そもそも発端がそういう話やろうが

210 :
今の音ゲーは12段階が主流なんだし12段階にしてもいいと思うがな

211 :
>>210
弐寺とノスタルジア以外にあったか?

212 :
>>211
チュウマイにリフレク…って思ったけどアレ13+とかもあるし全然主流じゃなかったわすR

213 :
しかもリフレクは今作で難易度改定されてるという

214 :
12段階が音ゲーにおいて一番しっくりくる感じはある

215 :
やっぱクロスビーツって神だわ

216 :
jubeatで細かく分けても仕方ない派や10しか選ばない人の選曲の幅がさらに狭まるから細分化はちょっと派もそこそこ見るけどね
そいつらもRばええの?

217 :
>>216
選曲の幅を自ら狭めてる奴のこと考えてもしょうがないだろ
それとも最高難易度しか選べない呪いでもかかってんのか?

218 :
Lv10強の難しい曲クリアできる俺カッケー→難しい曲しかやらないからスコア伸びねー って人はそこそこいると思う
対策がLv8〜10弱を含むいろんな譜面やることだけどLv10以外認めないとかやる気起きないとか
そういう人が各所で荒らしまわる未来がありそうで安易な難易度表記調整は勘弁してほしいところ

219 :
10強しかやらないなら多分細分化しても変わらない事は言っちゃいけないのかな

220 :
呪いで10未満が選べない!

221 :
同じレベルか今みたいなランマチLv9,10って同じくくりにいれば>>218で書いたみたいな人に対する「ランマチ回せ」のアドバイスがまだ活きるから
これが例えばLv15とLv14それぞれ単独化したときに「Lv13〜14のランマチ回せ」って言うと反発されるでしょ
特定曲しかやりたくないとか駄々をこねられたりしたら知らね

222 :
指でそんなに分けてもなぁ
そんなに明らかに隔絶された難しさがあるわけでもないし
難易度12以上だとレベル絞りのときにスライドさせないかんな

223 :
指太鼓グルコスが10?シンクロニカも?

224 :
仮に9と10を細分化してもjubeatスタッフならランダムセレクトとマッチングセレクトの範囲はそのままにしそう

それにしてもビースト曲伝導週間も終わりか
大型新人も出たし移植ボスも出てきて、新バージョンロケテが来て、Qubellも収束に…
と思ったら「松茸のお吸い物の歌」がまだ残ってるんだよな…最後の担当は言い出しっぺのショッチョーかな

225 :
スコアレートでも表示してくれれば大体の難易度も分かって面白そうだけどね

226 :
全曲クリアまでのハードルが低いとは言え1曲目2曲目落ちがあり得る以上難易度の細分化適正化は3曲保障のゲームよりはあると思うんだけどな

227 :
スコアレートで依存でユビリティの上がりやすさ変わる仕様でいいと思う
これならスコア出やすい10よりも強い9やった方が上がるのに違和感なくなるだろうし

228 :
jubility復活するんだから、clanが稼働して数ヶ月経てばエアライバルも復活するんじゃない
そうすれば実力の近い人の平均値分かるから、難易度細分化しなくても譜面定数とエアライバルだけで実用的には事足りる気がする
そもそもクリア難度とスコア難度に開きがありすぎる指で、クリア難度基準で難易度細分化したところで、鳥・エクセ狙いにはどうせ参考にならないものに仕上がるでしょ

229 :
細分化はいらないけど改定はした方がいいと思う
難易度関係なしに定数付くなら改定しなくてもいいけど

230 :
今作のエンディングが松茸お吸い物になる可能性もあるのか…

231 :
お吸物で〆

232 :
どうしても難易度改訂したいなら最上位を10+にすればいいと思う
クリア難度エクセ難度共に高いし

233 :
ここなつバースデー移植の可能性が微レ存

234 :
ここなつ曲は譜面どれも楽しくて好き

235 :
個人的には10より9の方がインフレしてる気がする
最近のはもうちょっと簡単でも良いと思う

236 :
ビーストのやつは難しいの多かったな
10と言われると弱いけど9と言われると強い感じ

237 :
ビーストみたいに、9と10を-,無印,+に分ければいいんじゃないかな

238 :
>>237
それ要するに13段階じゃん

239 :
マイナスはなんかダサい

240 :
レベルにプラマイ表記は見難い

241 :
レーティングが曲ごとに細かく設定されてるらしいけど
簡単なレベル10より難しいレベル9の方がより上がるとかありそう

242 :
>>241
ならいいけどそれは公式がLv表記の破綻を公認するようなもんだしやらん…というか出来ないだろ

どーせ蓋開けたら
隅田川やコンドルがスキルレート80で
テンビリや紅焔がスキルレート81
みたいな扱いになってるよ

243 :
リフレクはそれで失敗したんだがなぁ…… >スキルレート

244 :
>>243
リフレクは一応の見直しはされてる印象
高レベルはVOLZZAまで据え置きだったがリフレシアでは全体的にメスが入り少しずつ調整されている

とにかくスキル導入にはレベル変更が不可欠
ポップンほど頻繁にやれとは言わんがギタドラは見習わないとダメだよ

245 :
別にレベルとスキルレートは一致してなくて構わないだろ
クリアとスコアで違う指標なんだから

246 :
CクリアとSSSスコアの難易度が違うなんてよくあることだし

247 :
減らない、と考えるとギタドラの全曲スキルみたいなのになりそうな予感がする
それもそれで解決できてないけど

248 :
このスレも詐称逆詐称で荒れることになるな

249 :
稼ぎとかで古い曲が話題になってくれたらなぁ

250 :
ギタドラみたいに稼げるか稼げないかの話題だけになるのも悲しい

251 :
難易度細分化してる機種のスレはあんま強くない曲だと解散とか言いがちだな

252 :
Lv10上位譜面のみをリフ基準で予想
主観入りまくりだから無視しても構わん

85 Evans、concon、ZZ、コンフィ、クレパト、霖が哭く、天空の華、クラトラ、その他上位曲群
86 愛無双、不死鳥、ラキラキ、ヴァーミリ、アワフェ、トール、ニューヨーク
87 小悪魔、チアガール、エレクリ、croiX、glacia[2]、GFS
88 IX、負けないよ、カマイタチ、ヴァートレ、チェルノ
89 エアレ、ビースティ、即身、メガララ
90 スタ丼、ドーパミン

253 :
>>252
オバヒとかニヴルヘイムとかアガットは?

254 :
渚そんな強いっけ

255 :
変えたで

85 渚、エレクリ、Evans、concon、ZZ、コンフィ、クレパト、ヴァーミリ、霖が哭く、天空の華、その他上位曲群
86 不死鳥、ラキラキ、アワフェ、トール、ニューヨーク、オバヒ、DI、クラトラ
87 チアガール、croiX、glacia[2]、GFS、アガット
88 IX、負けないよ、カマイタチ、ヴァートレ、エアレ、ニヴルヘイム
89 ビースティ、メガララ、チェルノ、即身
90 スタ丼、ドーパミン

256 :
そして内部数値報告までやらない勢が増え美味い不味いしか書かれなくなる

257 :
>>256
新作稼働日にスキル一つのために新曲全部無視して待機とか元々指勢じゃねーだろそいつ

258 :
>>257
ギタドラってゲームがありまして 大昔は稼働日から旧曲が流れていてな…
新曲枠を用意しても定数も計算式も上手く調整しなきゃいけない
個人的には一切気にしないけど気にする人が大半だからね

259 :
>>258
ギタドラぐらい達成率詰めるのきつい機種ならまだしも指とかエクセゲーだし放っておいてもそのうちユビリティ爆上がりするでしょ

そんなに急ぐ必要なくね?

260 :
エクセゲーにたどり着くまでの初心者のモチベ維持になればそれでいいよ

261 :
「ハードモードだとユビリティの伸びが違う」ってのを思い出してなんとなく気になったんだけど、
今のレベル10の層の上下ってハードモードになったらちょっとは変わるの?それとも全部そのまま難しくなるの?

262 :
ついていければ光らすのもそう難しくない曲は下がって
そもそも光らすのが難しい曲は上がるんじゃない?

263 :
          ∧_∧
         (´・ω・`)
        〔:::(::::∧::/:::::〕
         |::::::::/:::::::::::/
         〉:::/::::::::::::::〈
         |::/:::::::::::::::::|
        ノ:::::::::::::::::::::::|
       ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
          | | | |

         ∧_∧ R出していきましょう エーザイ
     __(´・ω・`)__
〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
 |:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
 〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
 |:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/
 〔::::::::::::::::::::/  ノUヽ  ヽ::::::::::::::::::|
 ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
 ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/

264 :
チンチン見せるだけなら

265 :
ハードモードだとギガブレとかけいおんあたりがかなりキツくなりそう
9だとPOINT ZERO、カラルの月も局所的だけどエグいことになるだろうな

266 :
チェルノやりてぇなぁ…

267 :
ハードモードだと96ちゃんの曲軒並みエグいことになるからな

268 :
jubeat HARD〜BKN!BKN!ver.〜

269 :
「E」やばかった

270 :
ハードモードって使ったことないんだけど
通常スコアとは別にベストスコア記録されんのかな?
TBSにまで加算されるとかはマジで勘弁

271 :
ハードモードとか俺みたいな下手くそがやるとストレスでしか無かった

272 :
お吸い物明日追加

273 :
作曲Akhutaか

274 :
シチュエーションが謎
http://i.imgur.com/PGEra09.jpg

275 :
お吸い物聴いたけど、メロディ合わせだったらヤバい譜面になりそう
流石にそれはないと思うけど

276 :
ハムスターにもプレイヤーがいるとか人外だらけの指らしくていいね

277 :
【楽曲視聴】jubeat×永谷園コラボ お吸いものテーマ楽曲『椀・of・Relaxation』:
http://youtu.be/NCJOLk2LazQ

278 :
もう他機種を模したキューブ以外は復活しないのか?ふざけんなよ

279 :
次回作で救済されるでしょ
これで旧曲解禁は稼働三ヶ月後とかだったら泣くが

280 :
お吸い物がラスボス?

281 :
>>277
メロディラインがまんまAkhutaなのとジャケ絵のスミスがいらすとやみたいな表情で笑う

282 :
おまけみたいなもんだろ
まるで永谷園のお茶漬けの素に松茸の味お吸い物が1パックついてくるみたいなノリだな

283 :
これでQubellの全楽曲が公開された感じか。
12面で終わりと思ったらさらにGFSが登場、10/10/10、ビースト楽曲大量移植とかいい意味のサプライズが多かったバージョンだった。

284 :
今作もホールド譜面まったく追加されなかったな
FLOWERとか渚の小悪魔みたいのもっと増やしてくれよ

285 :
既存曲だとStruggle、枝に結ぶ願い、Windy Fairyだけか
ロケテに炉心融解[2]があったらしいがまだ少ないな

286 :
なんか、新作稼働2週間前ぐらいに全期間限定キューブ復活とかやってくれないかな
キューブ一覧がすごいことになりそうだけど

後は掘るポイントが多く貰えるとかやってほしい

287 :
クランもラスボスはリスキーアンロックチャレンジだったりするのかな・・・
個人的にはやめてほしいと思ってるが

288 :
Emerald Stage 13用のMore Challengeみたいな中途半端なやつよりは、リスキーくらいのハードな方がいいと思うの
まあ、More Challengeは伏線的にはいい役だったとは思うけど

289 :
にゃんにゃん押しを片手で取れる人間を1度でいいから見てみたい

290 :
jubeatのパフェ判定の長さを利用して早めに上側3つ押して超絶高速ですぐ下の3つ押せば

不可能ではない?

291 :
早グドから入ればワンチャン

292 :
>>283
最難クラスが稼働初期に集中していたpropと比べて
随分と恵まれたバージョンだったな

293 :
イ号零型[2]とはなんだったのか

294 :

http://o.8ch.net/u1h8.png

295 :
片手で思い出したけどencounter赤を片手でSS乗せてる動画主いたけど
仮にCORBYがやったらどのくらい行くのか気になった

296 :
片手といえばマクイルエクセだな

297 :
>>279
バビロニアのやつだけが完走できてないし、ストーリーついててもパソコンでわざわざ見なきゃいけないし
公開期間短すぎでなんだったんだと

298 :
>>297
スマホでもみれるぞ
まあストーリーも期間限定ってのはなんかなあ

299 :
>>296
あれ動画に残してるのすごい

300 :
>>294
ちょっとワロタ

301 :
TLS2みたいな枠は今作ないのかな

302 :
あんな譜面は今後とも無くて結構だ
ホールド無し譜面の適度な難易度の乱打はすき

303 :
>>289
俺はサイズ的には不可能じゃない
中指  小指
 中指付根
人指  親指付根
  親指
みたいにして
ほぼNGゾーンにかかるから一回しか押せないけど

304 :
じゃあパレードマーチならできるな(震え声)

305 :
今作の高難易度はほとんどデフォルトでホールドついてたからなぁ

306 :
[2]やるんならunisonote[2]だろ。ダブステにホールドは絶対合う
同じ理由でUSAOも猫叉のムンベも有り

307 :
いっそPOINT ZERO[2]とかそういうのを見てみたい

308 :
0.2

309 :
Brokenは[2]で化けさせるべきだと思うの

310 :
ヴァリスとか長押しするためにある曲じゃん

311 :
もともとロング系ノーツがある機種に書き下ろされた楽曲はそういう傾向あるよね

312 :
つまりPink Rose[2]がいつかくるのか

313 :
propの[2]は無印より弱いのばっかだよな
いずれは上位互換として扱われていくのだろうか

314 :
glacia「…」

315 :
TLS[2]「……」

316 :
prop以前にあった曲は弱くなったのばっかりだな
robinぐらいか強くなったの

317 :
天ノ弱とトリカゴ

318 :
Glaciaって2の方が簡単じゃない?

319 :
ホールドいらん!とまではいわんから、せめて分かりやすくしてくれ
下手糞の言い訳にしかならんが、無理配置で無理やり難易度上げました感がして楽しくない。
特に9上位あたりから

320 :
ウィアソ2くっそ楽しい

321 :
難しいホールド譜面一曲詰めたら世界変わるぞ

322 :
Synchrogazer[2]好き

323 :
椀「・・・」

324 :
⚪⚪「…」ってやってるやつらはなんなんだ
弱いのばっかって言ってる時点で全否定じゃないし反例があることは承知の発言だろうに

325 :
propから始めたけどホールドの楽しさ感じられるようになるのには少し時間がかかったわ

326 :
>>304
適当に震え声とか付けんなゴミくず

327 :
トワタワみたいな演出重視のホールド好き

328 :
椀・of・Relaxation
3/7/9
フルコン称号がなんか卑猥

329 :
>>321
たしかにその通り。DDRの話だけど、判定エリアの直前で停止→ミスのパターンがあって
「なんだ、このくそ譜面」って思ったこともあったが、タネが分かれば逆にはまってしまう。
実は4分の間隔で二度踏みすればあっさりクリアできたんだけどね。
ただ、この曲初出時は4ミスで終了のいわゆるエクストラステージ曲でご丁寧に同じパターンが4回というもの。

と、いうことで拙者は修行を積むでござる…

330 :
お茶漬けの日なのにお茶漬けがオススメ曲じゃないという

331 :
お茶漬けは算数

332 :
>>329
Destinationニキマジ有能

333 :
マーカー停止ギミック搭載不可避

334 :
>>328
この称号いいな

335 :
>>333
Plutoが来る…

336 :
自分は天空の華でホールドの楽しさに目覚めたが、未だに最高難易度のホールド譜面はガタガタだなw

337 :
FLOWER[2]は良譜面だとおもふ

338 :
誰がなんと言おうとDiagrosの森は最高

339 :
ホールドといえばcitrusたのしい

340 :
ミライプリズムも中々に楽しい

341 :
マーカー速度変更ギミックとか面白そうじゃない?

342 :
ホールド最良は竹取飛翔Ryu☆リミだって俺の中で結論が出てる

343 :
ホールド最良は炉心[2]かメガララ黄かな

344 :
ホールドで好きなんははススススと天空の華とアガット

345 :
Sacrifice for Justice、びいすと!、Sky High黄ほんと好き

346 :
アイムソーの乱打って親指無しでも光る?

347 :
お前はやくざかなんかなのか

348 :
最近慣れてきたからカイルアでも移植してホールドましましな譜面でも作ってほしい

349 :
ホールド+ゴリ押し16分じゃなくて、ホールド+ホールドな譜面がやりたいな

350 :
ホールド活かすならやっぱりDDRのoarfishだな

351 :
>>347
ワロタ

352 :
それこそDDRならCondorの鬼譜面ちょっといじればホールド×ホールドの糞強い譜面が出来そう

353 :
Elishaはいつ移植されますか?

354 :
そろそろ四隅のホールドを

355 :
Oホールド→そのままCホールド→Oが終わったらC押したまま@ホールド
みたいなの見てみたい
Oを左手で押さないとクロスか持ち替え必須になる

356 :
Valkyrie dimensionも頼むわ

357 :
ラップ合わせのbass 2 bassと対をなすようにホールドの楽しいLight Shineをだな

358 :
ハリギャラのホールドもっと増やしていいよ

359 :
>>355
それはもうFLOWER[2]にあるような…?

360 :
megalara黄のバカ長い1ホールドで右手ぶん回すの好きっすわー(笑)

361 :
>>278-279 >>286
取りこぼした通り名は永遠に取得できないのかな?
3度目の復活キューブを1週ずつちまちま小出しにする理由なんかないし
かつてあったみたいに各機種+ファイナル全部出してればいいだろと

ともかく新規のためだっていうなら客寄せの版権のNEW GAMEとハチキューブは常にだしていいんじゃない?
常に5個くらいキューブを表示してくれよ

362 :
意味なくキューブ制限してるわけじゃないでしょ
何もイベントがなくていつでも頑張ればできる状態ってイベントがないからみんなやらなくなるやつだからね
いつでも解禁できるからあとでいいやって考えられて指自体に意識が向かなくなるっていうデメリットがデカい
いつもやってる人には不便なのはその通りだけどさ

363 :
ニューゲーム一回目でクリアしなけりゃよかった

364 :
確かに たまにボイス聞きたくなる

365 :
コラボマーカーor背景付けたら青葉ボイスにとかできないのかな

366 :
そういう契約じゃなかったんだろうなあ

367 :
再来月に二期始まるからワンチャンある

368 :
次の作品設定でシステムボイス選べたら完璧だな

369 :
今日初めてランマチで隣の人と当たった
なかなか気まずいね

370 :
俺もある
ランマチかけたら版権で隣の可愛い女の子と
なおその後別に何もなかった模様

371 :
でしょうね

372 :
というかどの音ゲーにもスキンを適用してほしいと思う
初代スキンとかめっちゃ好きだったし

歴代のプレイ画面のスキンってまとめとかあったりするのかな?

373 :
プレイ画面じゃないや、スコア画面だ
あのサイバーな感じ好きだったんだけどなぁ…

374 :
指プラにそこらへん期待してたんだけどなあ
現実はknitでストップという
現バージョンはともかく過去のバージョンくらい入れたって良いだろと

375 :
スキン増えすぎても無駄に容量食うだけだし
3つでいいんじゃないかと

376 :
個人的に指プラには版権の墓場というイメージを勝手に抱いている

377 :
copiousのUI本当好き
分かってくれるかなー

378 :
Last ALLIANCEパック復活して欲しい

379 :
https://www.youtube.com/watch?v=IGQpvi26eBQ
《Jubeat Qubell》【EXT 8レベル】ほっしーの!〜FullCombo〜
天辻縁助

この動画マジで誰得って感じだし、いい加減こいつ死んでほしい
てかこないだのアンチとの会話見てたら割とガチのガイジっぽいし

380 :
ttp://xn--zdkzaz08uo02a.com/channel-brock-2450
このへん見てユーザーブロックして無視してろよ
めんどくさいからここに持ってくんな

381 :
>>379
いちいち宣伝しに来んなよガイジ

382 :
コンドルの巣が飛んでいくとかいう映画あったよね
アナトミー手術されて患者が俳人みたいになるやつ
昔の精神病院は色々やってそう

383 :
>>382
急に俳句を詠みだすはグレイスアナトミーみたいになってるはでボロボロ、草を禁じ得ない

384 :
>>379
その投稿者の事が大好きなんだな

385 :
新手の売名行為と見た

386 :
男は黙ってNG

387 :
ひどければ最悪ip有りで今後立てればいい

388 :
カッコーの巣の上でだろ

389 :
なんで巣が飛ぶんだよ

390 :
e-amuサイト上できまぐれフルチャレ引いたらGWに取り逃してたケンぱ来た!
きまぐれならクレまたいでも選曲できるしありがたい。後はぬか喜びシンゴーパーソンにならないことを祈るだけ…

391 :
嗚呼、コンドルが飛んで行く…

392 :
そして何クレやってもマッチングマークが付かない>>390であった

393 :
Clanでnoriken来い

394 :
水槽のクジラとかやりたいな

395 :
HuΣeRこいこい

396 :
wikiの更新履歴に期間限定CUBEの記事があって何かあったのか?と思って見ると、曲が消されて開催不能になったとか選曲の縛りが変更されたと思われる
とか編集してんのが何度もあるんだけど何でこいつしつこく「考察」とかやってんだろ
段位認定とかのコースに含まれる曲を削除したらコースを削除するんじゃなくて曲を差し替えるのなんてどの機種でも当たり前にやってんのに

397 :
気に入らなければ消しちまいな

398 :
コースに含まれてる曲を稼働途中で削除してコース変更したのって過去別ゲーで何かあったっけ?
そういう事実的な部分を差し引いても別に勝手にやらせとけばよくね?
本当に無駄だと思うなら削除してみりゃええんやで
編集合戦になっても俺は責任取らないけど

399 :
今更6thKACでのサテライトの準決勝見たけど、
えらい盛り上がる選曲だったんだなw
ようクジ引きで引くわ……

400 :
曲の削除でイベントがなくなるかもって発想が謎
ビーストのコースとかハッカーは何度も変わってた
ボルテのスキアナは消えたコースの補填はないけど他のコースがあるからその段位が取れなくなることはありえない
どこかで大きな議論になってたならまだしも、その人だけがこだわってることなら記述はいらんな。淡々と差し替えられた事実だけ書けばいい

401 :
指でも既にkeycube変更あったろ

402 :
そう言えばギャグの削除の時に変更あったな

403 :
つい「もっと追加曲こねぇかな」とか呟いてしまった
感覚が麻痺してきた

404 :
>>401-402
その場合は削除宣言に先駆けて変更されてたから
何とかゲームが削除された時のような混乱はなかったな

405 :
今日はかがやきなすーか

406 :
Jump Pumpやりたい

407 :
キューベルの追加曲過去バージョンと比べて多い方だったんかね
新参だから分からんけど

408 :
ソーサーの次に多いんじゃねーかな

409 :
こっちから曲出さずに移植曲入れたバージョンは間違いなくキューベルが過去最高だよな
dig rushとビースト曲がでかすぎる

410 :
ソーサーは追加しては消す感じだったし実質最多じゃね

411 :
ソーサーは連動イベの雨あられだったし

412 :
最近はBEMANI全機種連動イベントやらなくなったよね、去年の夏が最後かな?
お陰で他機種曲移植の機会があまり無くなってしまったのがちょっと残念

413 :
どういうわけかイベントせずとも移植されまくってるしビーストから大量に移植されたばかりだろ

414 :
Bemani summer diary 2017マダー

415 :
(もう麻雀はやりたく)ないです

416 :
>>412
怪盗でヘイト集めまくったからね
それに、BEMANI10機種全部揃っている店は意外と少ないし、住んでる場所によっては連動対象の他機種プレーするのに何時間も離れたところまで行かないとならないし

417 :
連動すんのはいいけど進行するのにプレイする機種を限定されるのはつらい
まあそれで新規増やすのが狙いのイベントなんだろうが

418 :
夏の連動は家で麻雀してた記憶しかない

419 :
どうせ今年もミュゼカやノスタルジアやらせるイベントやるんでしょ?
ノスタルジアはもう客がいないし、ミュゼカなんか説明不要  ボルテも失速したしポップンやリフレクも瀕死

420 :
他所の機種のこと言えないけどな

421 :
「BEMANI Summer Diary 2017
〜BisCoおばぁちゃんの想い出」

422 :
やっぱりこういうバカはガラプーなんだよなぁ

423 :
スミスのおもいで pt.2

424 :
スプのキチガイ率もかなり高い

425 :
>>421
大池沼

426 :
そのガラプアケ板のオオコケスレで馬鹿にされてるから逃げてきたのか

427 :
連動イベなかったせいでビースト新バージョンやってなかったから
ビーストの移植曲全部伝導で集めたわ

428 :
急いで解禁しに行って
4曲だけ解禁奴www

はい。

429 :
ユビート人いないとか言ってる奴いるがこれでもBEMANIで3番目にいるんだぜ…

430 :
同じく4曲だけかき集めたわ
あと二曲は友人が片手間にビーストやってて店内伝導で行けたけど他は…
モモーイ引っかけるのがのキツかったわ

431 :
>>429
だからって他機種の文句言っていいわけないんだよなぁ

432 :
まあスミスも今作限りみたいだし今までよくやったと言いたい
後はBisCoがどれだけ巻き返せるかだな

433 :
チュウニズムKONAMIの良曲結構入ってるから結構ハマりそう

434 :
>>429
店舗数だけで言えばBEMANIシリーズでは最多じゃなかったっけ

435 :
maimaiって未だにpop starとcome againとLove youが収録されているんだな

436 :
jubeat始めて1週間なんだけど全然上達しない

437 :
>>436 ご新規さんいらっしゃい。jubeatは楽しいぞ
頑張れ、そして末永くよろしく

438 :
>>434
その通りjubeatが約1200店舗でダントツ
時点でIIDX、SDVX、リフレクと続くがどれも約1000店舗強で大差ない

439 :
1週間で上達を感じるなんて天才だけだぞ

440 :
一週間でマジで上達を感じたいなら
@毎日最低10クレはやれ
A自分にあったマーカーを見つけろ
B下の方の難易度からエクセ意識しながら全埋めする勢いでやれ
C譜面動画で暗記しろ
これぐらいやらなきゃな

441 :
花火ってマーカーが一番おすすめやぞ

442 :
ショッチョーマーカーおすすめだゾ

443 :
>>436
最初はタッチの仕方や指運びが安定してないからしゃーない
初めてlevel10を1曲クリアできるようになるまで1ヶ月2ヶ月とかは普通だし、気長にゆっくり上達してこ

444 :
1年ずっと根気強く続けていけばLv10クリアできるようになる、けどスコア上げるいくとなると研究はかなり必須
自分は指初めて4年になるけど最上位クラスは未だにS取れる気しないわ・・・ランカーって動体視力高いのかな

445 :
でも他の音ゲーやってれば1週間でEvans辺りはクリアできるよね

446 :
次作でMNKこねぇかな

447 :
聞こえる音と見える譜面から適切なタイミングを計って
手を動かすラグとかを考慮して対応する操作をしていくのはどの音ゲーでも一緒だから
他音ゲーでその辺りに慣れてればその分上達は早いだろうね
そういう意味では楽器のアンサンブル経験とかもあると有利に働くかもしれない

448 :
他の音ゲーやってたからレベル10クリア出来る譜面もあるけど凄いゴリ推してる感が否めないんだよね
マーカーはシャッターでやってる

449 :
そのゴリ押し感でクリアしていける事が他の音ゲでも割合重要

450 :
実力の参考としてはsecondheaven975k隅田川955kFLOWER911kドーパミン688k位で研究そこそこやってる譜面はスコア良いけどその他は伸び悩んでる感じ

451 :
他の3曲に対して隅田川がうますぎる気が

452 :
BASICちゃうんか…?

453 :
何故か濁流がちょっとやっただけでそこそこ押せるようになってたから

454 :
でも他の9とか10は全くと言っていい程押せないんだ
クリアギリ位までしか行かん

455 :
初めて1週間で955ってww
俺なんか始めてから3200turn目でやっとSS乗ったってのに…

456 :
ビートチューブとビースト結構やり込んでたから音ゲー慣れしてるってのもあるかも

457 :
えっ何そのスコアは

458 :
>>456
相当な音ゲーなれ&jubeatクレ数つむってことしないとそのスコア出ないだろ

459 :
隅田川は濁流地点1日丸々詰めて研究したから多分いいスコアが出たんだと思う

460 :
>>459
濁流は単押しを両手で取って手を左右対称に動かせばアホほど光る

461 :
>>458ビーストは10パフェとかしてた位の実力でビートチューブはレベル60フルコン出来るくらいの感じです

462 :
>>460俺もそんな感じで取ってると思うけど他の譜面が伸び悩んでるからまだ地力が足りてないのかと
最近は黄色の鳥S乗せをしてる

463 :
自慢と馴れ合いはほどほどにな

464 :
隅田川
ラブキャン
ステラ
ポイントゼロ
コンドル
世界五分前仮説

クランでスキルレート搭載されるけどこのあたりがLv9最大の数値になるのかね

465 :
隅田川コンドルが90査定で
テンビリ紅焔が91査定とかだったら
結局欠陥指標だな

466 :
レベルはクリア指標
レートはスコア指標
みたいな感じになれば理想だけどロケテでは特にまだ何もレベル改定されてないんだよな

467 :
Slangの譜面嫌い

468 :
ユビリティ対象60譜面中Lv10は最大30譜面までとかにすれば
詐称Lv9と逆詐称Lv10の内部数値差は問題なさそう

469 :
>>464
旧曲のヤバい9
スラング
ジェイル
クロスウィンド
イルリメ
インザネ

この辺はユビリティ時代の地雷だったよ
鳥S重視のシステムだからかもしれないけどね

470 :
インスコと甘天使もヤバかったわ
あーknit時代の懐かしき記憶(恍惚)

471 :
個人的にはTRUELOVEも苦手

472 :
理系ポップ難しいんじゃね?

473 :
prop以降の9だと
世界五分前仮説
prop the world
不可説不可説転
In The Breeze
Diargosの森
あたりが地雷になるのかな

474 :
不可説
インボダ

Static
Qubellic
天邪鬼
Ark
じゃない?

475 :
>>469
インザネが1人で浮いてる

476 :
わかっていても誤爆&指がもつれるSWEET CUBE

477 :
理系ポップ10の中くらいあるよな

478 :
逆にLv10最弱候補はこのあたりか

アイネクライネ
Water Horizon
[E]
Kick It Out 
Shining Wizard 
Just a Game 
Scars of FAUNA 
ダイナマイト 
トリカゴノ鳳凰 
猫侍の逆襲 
Far east nightbird 
Fly with me 
planarian 
Magnetic
ロストワンの号哭 

479 :
アイネクライネとシャイウィザはそこまで易しくなくね?
テンビリのほうがらくちん

480 :
ダイナマイト復活希望

481 :
>>479
確かにスコアだとシャイウィザきついよね

482 :
かっこいい光らせにくいから最弱って程じゃないと思ったけど俺だけか

483 :
まぁ研究必須の譜面ではある

484 :
アイネクライネはエクセめっちゃキツイらしいな
クリアは簡単だが

485 :
Daily lunch specialと金風が個人的に弱い
昔はこの二曲だけSのってた思い出

486 :
ビーンボールがない

487 :
SEEDきらい

488 :
トリジャニ赤が無いなと思ったけどアレは初見難易度が高くてそれ以降ならなんとかなるタイプなのかな

489 :
>>488
ラストのカタナ押しで色々と察してほしい

490 :
スキルレートはスコア難度だと勝手に思ってるからシャイウィザとかが弱い言われてると不満、クリアなら間違いなく弱いが

491 :
405も意外と弱いと思う
あとZEDとトゥルブル

492 :
バカサバイバー復活しないかなぁ

493 :
シャイウィザは全体的に嫌らしいけど偏差16分が嫌らしさの塊

494 :
9スコアならこの子もヤバいだろw

495 :
>>472
池沼かな?

496 :
DDRにもSYUNNがキタ━(゚∀゚)━!

497 :
やっと他機種に提供したのか
個人的にギタドラにどんな曲書くのかが気になる

498 :
やっとというほど遅くもないしむしろ早い

499 :
http://i.imgur.com/F4m9Ntk.jpg
http://i.imgur.com/6JoqhNP.jpg
http://i.imgur.com/3boHDuI.jpg

500 :
シュンはもうちょっとjubeatに専念して欲しかった

501 :
ゆっきーの尻ええやん
触りたい

502 :
スカイダイバー誰か粘着してください

503 :
スカイダイバーやってみるか!

504 :
>>500
昨今のBEMANIを見ればわかるだろ、機種独占は難しい
このDDRのイベントこそわかりやすい例で、劇レコ、Qrispy、HuΣeRと他の機種で書く人にどんどんDDRオリジナル曲を書かせてる

メガララとclan新曲以外のSYUNNの音楽がどんな感じなのか気になるな…

505 :
新人こそ幅を見せるためにいろんな機種で書いたほうがいいな

506 :
劇団レコードって特にこの機種で曲を出してる、っていうイメージは少ないんだけど

507 :
個人的にはなんかポップンなイメージ音ゲーじゃなくてもいいならマジアカだけど

508 :
機種独占なんて昔からないような気が
家庭用だけとかはいたけど

509 :
社員を単機種で独占する利点が無さすぎる

510 :
むしろオーダーこない社員のが可哀想だろ
ましてやDやSDやってないなら尚更

511 :
>>509
NAOKI「せやね。」

512 :
玉ねぎソウル!!

513 :
大昔は基本機種専属で他機種に全然書かなかった人多いからナオキだけではない
ギタドラのむっちゃん、王子、桜井然り

514 :
なおきは普通にポップンにも弐寺にもギタドラにも提供してたが
DDRが断トツに曲多かっただけで

515 :
最初期は他機種に提供するって考え自体がなかったっぽいからなあ
ギタドラは神戸だからってのが大きそう

516 :
いや、今現在の話
NAOKIはもうCAPCOMから出る気も出す気もないでしょあれ

517 :


518 :
???

519 :
>>478
Move that body

520 :
マジで何言ってるか分からんしそもそもNAOKIは今はカプコン辞めてるから

521 :
NAOKIとU1どこで差がついた?
NMRと2MBの対決は見れないのか?

522 :
Naokiはコナミに再入社しろよ

523 :
再入社した所でWizard蒼天レベルの耳と頭に残らない曲作られても困る

524 :
先生それNAOKIちゃうTatshや

525 :
もうNAOKIはKONAMI帰ってきてTERRA復活してくれたらいいよ
筐体のアレンジには手を出すな

526 :
それはtatshだけどな
NAOKIの指書き下ろしってチャンダイだけ?

527 :
やっぱHeavenlymoonって神だわ

528 :
tatshは太鼓のroseシリーズとか世阿弥名義のほうが好きだな
ヘブンリーはもちろん好き

529 :
Wizardとか蒼天好きなんだけどな…

530 :
蒼天は1分12秒〜1分25秒辺りがイマイチ、それ以外は好き

531 :
蒼天は譜面込みだとTOP30くらいには入れたい

532 :
蒼天は出張訓練でお世話になったなー

533 :
ファニサマ収録してくれよ去年からこっちは待ってんだぞ

534 :
俺の中でtatshといえばxepherだな

535 :
Wizard好きな人初めて見た

536 :
全員に嫌われてる曲なんて無いよ

537 :
透明なエモーションが好きという奴はいないのか

538 :
アレは普通に好きだが
Lincle、copious、limelightあたりまでのTatshはよかった

539 :
透明なマニキュア移植希望

540 :
俺も好きだけどいつの曲だと思ってんだ
BMFみたいなイベントない限りは移植されなさそう

541 :
村井さんまた書いて

542 :
今作でinvisible borderもキミワタ移植もあるしどうだろう
しばらくは…

それよりjubeatも初参戦かもしくは久々のアーティストの曲をだな
742でもDes-rowでも、なんならDJ Massでもいい

543 :
742はPONの付き合いがあるから来てるようなもんだしなぁ

544 :
デスロはリフレクには関わっているせいか曲たまに来るけど賛否両論だよ 個人的にダイアリーのエンディングは宿題終わってない感があって好きだけど
それよりハマーとか歌わせていないLEDをこっちにだな…

545 :
>>542
リフレク勢だけどDes-ROWマジで賛否両論だぞ
四季シリーズみたいな良曲を揃えてきたかと思えばDJ GWとか矢作川は賛より否の声が大きい

546 :
スティルが良曲だし移植でも夢有、合作ではキルトと指においてのデスロはいい感じだろ

547 :
むしろ賛否両論あるくらい個性的な方が好きだわ
最近のどっかに有りそうな曲で印象残らないやつはつまらん

548 :
CURUSとかcobaltすき

549 :
>>545の言う四季シリーズがまさにその賛否両論未満の「印象残らなくてつまらん奴」なんだよなあ

550 :
>>546
合作ならエンパゼとエングレもあるな
というかそれだけしかないのかデスロ

551 :
あ、ミナルコがあった

552 :
ということでD-crew名義で

553 :
キルトは曲紹介見れば分かるけどデス兄完全にお荷物だぞ

554 :
467 名前:爆音で名前が聞こえません (スフッ Sdb8-t1qj)[sage] 投稿日:2016/08/26(金) 21:59:11.18 ID:N6h8reyLd
キルトのあまり知られていない真実

デスロ「連動曲デモ作ったで」

wacPON「訳分からんところにブラス入れてる。撤廃しないと…(使命感)」
PON「リズム隊メチャクチャやん、再構築しないと…(使命感)」
wac「メロディないわどうすんのこれ…とりあえずあまりに酷いところはカットするンゴ…」
wac「『いーつーかー心が尽きるー』の所がサビになってるンゴ…こんなんじゃ聴けないから新たにサビ作らないと…(使命感)」
wac「納期明日やわ…Sanaさん明日歌ってくれませんかごめんなさいごめんなさい」
wac「1時間後にレコーディングなのに歌詞ない…作らないと(使命感)」
wac「Sanaさんがボーカルで良かった、一段落や…」
デスロ「ワイのコーラス入れたるwwwwww」
wac「呼んでないから帰れ(まあいいよ…)」

デスロ「wacが勝手に俺のメロディ変えたりしやがった。まあこの曲、好きですよ」

555 :
今や最早老害

556 :
デスロが荷物というよりはwacが最初からお前やれよっていう感じかな

557 :
自ら歌ってなければ大体良曲だったのに最近は他の人歌唱でも微妙だからなぁ
Hondaさんの力が多そうだけどSERVIは好き

558 :
それを尻目に半分ネタ、半分ガチで自ら歌ってくスタイルを貫くよしくんとsotaはやっぱアホだわw(褒め言葉

559 :
Mynacroは右寺ボイスが無ければ完璧だった
酢豚に入ったパイナップルみたいな感じだわ

560 :
>>556
信者フィルターこえー

561 :
これで信者扱いとかアンチフィルターこえー

562 :
>>554は100人が見たら100人がデスロが足引っ張ってるエピソードと読めるはずなんだが
これをwacがしゃしゃったエピソードに見えてるならお前信者通り越して頭やばいよ???

563 :
Anti-Filter
8/9/3

564 :
ていうか最後のwac思考と言葉逆逆ゥーなのな

565 :
101人目の人外なんやぞ

566 :
Des-ROWは好きでも嫌いでもないがポップンコンポーザーは>>556みたいなクッソ気持ち悪い信者がついてるのが糞

567 :
>>565
招かれざる客ゥー

568 :
>>565
ヒエッ…

569 :
wacも信者多いから気をつけなよ

570 :
D-crewはハズレない

571 :
LEAD Gravityだかはまぁあり

572 :
>>554>>560
ドミンゴ知らないキチガイアスペ糖質ガイジ

573 :
今更ながらプロップeパス手に入れたんだけど、eパスのデータ移行って例えば
A(今データが入ってるパス)→B(新品未使用のプロップeパス)→A(再び最初のeパス)
っていう具合にデータって移せる?
Aのパスがknitのeパスでお気に入りだからこのまま使いたいんだけど…

574 :
(なんかDes-rowの話題振ったら知らんうちにいろいろ起きてるな…)

575 :
>>573
A→Bの時点でAは新品同様になる
他のデータ作らなければB→Aもできる…はず

576 :
次回作でHuΣeRは来そう
あと最近jubeatに書いてない猫叉とTAGも来たらいいなぁ

577 :
TAGは指どころか全機種ひっくるめてもほとんど曲書いてない
2016年もHopefulとゼフィランサスだけかと思われる


というかゼフィランサスそんな前やないで

578 :
NO LIMITあるやん

579 :
NO LIMIT、指筐体でめっちゃ良く響きそう

580 :
TAG文字通りの疫病神だからな

581 :
な満関無

582 :
ゼフィ忘れてたわすまん

583 :
ボルテのディレクションでクソ忙しそう

584 :
Hot limit

585 :
右寺って昔っから今までやりすぎた事に対して反感を買われるとすぐ拗ねるよなって印象
BMFの時のVOIDDD推しの顛末とかそんな感じだったし

586 :
TAGは裏方や各種調整で忙しいんでしょ
YUEIさんとかCody的な位置なんじゃない

587 :
stering silver好き

588 :
スーパースターに来てもらいたい

589 :
>>554
これマジなの?マジならデスロウクビにしろよ

590 :
EmpatheticもDesにそーたが文句言いまくったみたいな話なかったっけ?

591 :
デスロに「後は任せた」とだけ言われて丸投げされたとか、嫌がってるってTAKAが暴露したりした

592 :
>>589
かなり曲解してるがこれ読めばわかる
http://www.konami.jp/bemani/popn/music19/mc/append/quilt.html

593 :
曲解してねーじゃんただ公式コメントはかなりオブラートに包んでるだけで

594 :
公式コメがオブラートに包んでんのか
逆に盛ってるのかは本人にしかわからんよ

595 :
>>592
曲解してる(曲解してるとは言ってない)

596 :
当人達の感情を勝手に解釈した時点で曲解だと思うが。まあDesを擁護したい訳ではないが、少なくとも締め切りギリギリになったのはDesのせいだけじゃない

597 :
デモ自体は出来てたけどあまりに難解(?)過ぎるから寝かしておこうってなって締め切り1週間前で催促されてからヤベェてなるって俺みたいだな

598 :
デスロ「連動曲デモ作ったで」←事実

wacPON「訳分からんところにブラス入れてる。撤廃しないと…(使命感)」←事実
PON「リズム隊メチャクチャやん、再構築しないと…(使命感)」←事実
wac「メロディないわどうすんのこれ…とりあえずあまりに酷いところはカットするンゴ…」←事実
wac「『いーつーかー心が尽きるー』の所がサビになってるンゴ…こんなんじゃ聴けないから新たにサビ作らないと…(使命感)」←事実
wac「納期明日やわ…Sanaさん明日歌ってくれませんかごめんなさいごめんなさい」←事実
wac「1時間後にレコーディングなのに歌詞ない…作らないと(使命感)」←事実
wac「Sanaさんがボーカルで良かった、一段落や…」←事実
デスロ「ワイのコーラス入れたるwwwwww」←事実
wac「呼んでないから帰れ(まあいいよ…)」←脚色あり

デスロ「wacが勝手に俺のメロディ変えたりしやがった。まあこの曲、好きですよ」←ほぼ原文ママ


だいたい事実なんだよなあ

599 :
なんでこんなキモい流れになってんの
しかもかなり今更な話

600 :
>>598
ドミンゴの事お前知らないだろカス

601 :
>>572>>600
何で引用レスに対して元ネタ煽りしてるんですかね…(困惑)

602 :
コンコンの最後の16分の取り方のコツを教えてくだしあ

603 :
でも実際締め切り1週間前まで放置してたのも悪いよね?

604 :
まあクリスマスソングを春まで寝かせたクリスピーみたいのもいるからなあ

605 :
楽園の囚人さん主にその中の背徳と地獄の番人さんも、1年近く前から製作取りかかってたBELLSを主旨と関係ないBEサマで出したしな

606 :
どうでもいい間違いをしてしまった

607 :
全ての楽曲が納期までにきちんと揃うべきなんだろうけど現実は必ずしもそうじゃない
ジルクファイドも迫る締め切りの前に曲を練りきれなかったと聞く

608 :
>>602
SSくらいまでは餡蜜した方がいいと思う
鳥〜EXCのガチ押しの時はタカタカタカタカの後ろの4打だけ意識すると押しやすくなったよ

609 :
一次ソースを改変して書いて事実と言い張るのは流石に
はちまDMM寄稿周りのクソブログ未だに見てそう

610 :
>>602
どうしても交互で出来なかったら
右左右左右右左左 右左右左右右左左
っていう手もある

611 :
ありがと
参考にさせてもらいますわ

612 :
調べてなくて正式名称知らないんだけどジルクファイドで合ってんの?
曲出た当時からずっとジークフリードって呼んでたんだけど

613 :
ジークフリードは頭文字Sだぞ

614 :
どこにリがあるんだよ

615 :
エアレイドとか公式がわざと単語変えてたりするからこれもそうなのかと思っててね
今公式のポプのサイト見て来たら公式がジルクファイドって言ってるね
ずっと間違ったまま呼んでたよごめん

616 :
あれはスタ丼とかと同じでスラングとか訛りとかそんな感じのアレ

617 :
ZEDやらZZやら
公式も読み方怪しいの
あったりもするし
へーきへーき

618 :
同じアルファベット系は作曲者が読み方なんでもいいって言ってること多いね
AA然りOOO然り

619 :
ZZの登録上の読み方は「ゼッドゼッド」でいいのかな?
自分は勝手にズィーズィーって呼んじゃってるけど

620 :
ゼッツーってどっかで見たけどそれもあってるかわからん

621 :
>>619
ゼッツーじゃね?

622 :
曲名はゼッツー
筐体上でどう登録されてるかは忘れた

623 :
>>620
>>621
>>622
曲名サンクス

624 :
促身成仏

625 :
本人が言ってるから多分ゼッツーだな
ttps://twitter.com/iam_nota_djtaka/status/319094305572671489

626 :
アルファベット使う曲は読み方わからなくて曲名で見つけることが出来ないことが多い

627 :
ズンズンだと思ってた…

628 :
ZEDに関しては称号から察するに読み方は「ズィード」だろうな

629 :
Phloxって勝手にフェロックスと思ってたらフロックスだったんだな
fellowの次になくてちょっと焦ったわ

630 :
ZZの事今までダブルゼータだと思ってたわ

631 :
Phloxは何故かPhiloxと空目していてフィロクスと読んでいた挙句
オススメ楽曲の日に見つけるのに手間取って1tune分伝導チャンスを無駄にした

632 :
読み方気にしない人多いんだな
人と話す時間違って読んでたら恥ずかしいからとりあえず調べてるわ

633 :
まあ伝わりゃなんでもいいんじゃないか

634 :
略称界みたいなのは勘弁
個人的にZZはゼッツーだってわかってるけどダブルゼータって読みたい

635 :
ゼットなら分かるけどなんだダブルゼータって

636 :
むかし22DUNKをにーにーだんくと読んでいたなあ

というか人と話すことないから基本的に間違って読んでいたものは正解を知っても間違って覚えた方を愛称として使ってしまう

637 :
グレイシア伝導してくれませんか?って言われた時は?ってなった

638 :
clan収録予定のClaidheamh Soluisもなかなか読めない

639 :
難しいなクレイドって呼ばれるのかな

640 :
コンコンは鳥S狙いからの難所は開幕だと思うの
クセついたら終わり(-ω-)

641 :
>>637
おもむろに3DSを開き、ポケモンの交換に取り掛かれーい

642 :
音ゲーマーをコミュ障にする一因であった

643 :
曲順が50音順であるjubeatにおいて読み方がわかりにくいのは致命的だな
アルファベット順ならば何も考えずに頭文字だけ見てればいいけどタイトルが日本語表記の曲が多いからなあ

644 :
ポップンみたいに五十音順とアルファベット順の両方があればいいのに

645 :
リフレクだとヴァリスがハ行なんだっけ
カタカナにあててる時点で正しい表記なんてないのは分かるが統一はして欲しいな

646 :
ブァリスネリア…?

647 :
バリスネリア

648 :
ヴァーミリオン
バーミリオン

649 :
エンブレムでヴァリスは後ろにあるけどジョマンダはサ行にあるのも謎

650 :
へんじゃない
で読み登録されてた
PPAPの悪口はそこまでた

651 :
>>649
エンブレムに関しては何故か『ヴ』が一番最後になるぽい
ヴァーミリオンも最後の方にある

652 :
>>651
ヴァーミリオンも後ろなのね
アルファベットが後ろならジョマンダは何故ってなってた

653 :
エンブレムの並びに関しては、ヴは「『う』に濁点」じゃなくて記号扱いにしてるのかも

654 :
>>635
TAKAだからガンダムネタの方がしっくりくるって話では

655 :
Macuilxochitlのxochitlをショチトルって読むのが未だに変な感じがする

656 :
マクイルクソしとる

657 :
アステカの神様だしアルファベット英語ではないんだろう

658 :
なんかアルファベットって入ったけど気にしないで

659 :
SYUNN
http://www.youtube.com/watch?v=eZ67AHkHzeg

660 :
指でやりたい感

661 :
DDRのステップと全然合ってないなw
何でもいいから、移植はよ

662 :
音合わせに限らないのがDDR譜面の特徴だったりするわけだが
エレクリとか

663 :
メガララと交換しよう

664 :
SYUNNってほんと何者なんだろう
デビューでいきなりあれほどすごい待遇なのはよほど経歴がある人だからなのか?

665 :
新人でいきなりボスってのは前例ありまくるよ
というかそうでもしなきゃ認知されにくいし

666 :
akhutaとSYUNNの経歴の謎さすごいよな
ふんわりデビューとがっつりボス曲デビューと割と対照的だけど

667 :
◯デビューがラスボス
佐々木
96
cosMo
SYUNN
◯デビューが最上位クラス
L.E.D.
TOMOSUKE(移植先で)
TOTTO
◯デビューが最高難易度
Akhuta
ハマー
あまり遡れないけど大体こんなイメージ

668 :
謎なら謎のままでいてほしい

669 :
デビュー直後なんて入社前の経歴が謎じゃない方が少なくね?

670 :
>>667
96ちゃんはデビュー作にラスボス(一網打尽)を担当しているが
同作にMASCARADAがあるのでデビュー曲がラスボスとは一概に言いきれない

671 :
96ちゃんギタドラV3のサントラで既にデビューしてたりする

672 :
イズミムツヒコのデビュー作ってなんだっけ

673 :
アガットェ…

674 :
アクタ(B−)デビューはデフォ☆11で削除されちゃったし不遇

675 :
>>674
弐寺に合ってなかったし一緒に収録された劇レコの曲と被ってたししゃーない
ギタドラに移植されてれば…

676 :
TOOTO的な道をたどるなら今後何作か指のボス曲を書いてプレイデータ削除か

677 :
>>676
トート

678 :
トゥート

679 :
トゥートゥー

680 :
トゥマシェリー

681 :
マーシェーリー

682 :
トゥマシェーリーはやってみたい?

683 :
昔のjubeatはそんな感じの曲が多くて良かった
I'm in the mood for dancingとかscatman jonとかsupercalifragilisticexperidosiousとか

684 :
ZZは5thKACでファイナリストに配布された選曲可能リストで「ゼットゼット」だったらしいけど

685 :
ネット人気のSUSHI食べたいとか懐かし系の武富士とか入れるならFLASH黄金時代の曲もなんとかならねえかな
シェリーに口づけとかロッキング・サンとか目指せモスクワとか(日ブ工はもう会社が無いから無理かもしれんが)

チュウニの後追いでもいいからオフスプのAll I Wantとか

686 :
今の流行というとなんなんだろ
やっぱブルゾンちえみのこれか?
https://www.youtube.com/watch?v=CX-un4obyU0

687 :
ライザップコラボ

688 :
あれ?TTOTOだっけかTTTOTだったかな
なんかQMAの入れ替えにありそうだな

689 :
>>688
TOTOだぞ

690 :
OTOTOに決まってるだろ

久々にバカサバイバーやりたい
ギタドラに入ってたWILD CHALLENGERもやりたい
mihimaruのH.P.S.Jもやりたい

一応アニソンOPEDとはいえ曲単体でもあの辺普通に好きだったなあ

691 :
OTTOTTO

692 :
幸せ、キライチューン「」

693 :
>>667
cosMoのデビューがラスボスって何の話?
ボルテのEvansリミは別にラスボスってわけじゃなかったけど…
それともDIVA2の初音ミクの激唱のこと?

694 :
T.T.O.O.T.O.O

695 :
YOTTO

696 :
>>693
多分アルトラをデビューと勘違いしてるんじゃないか

697 :
唐突ではあるが、昔みたいに大会スレとか立てて盛り上がりたいなあ…
今は入門スレとかでときどきあるくらいだから、鳥S周辺のスコアで競う楽しみが欲しい

698 :
>>697
中級者スレだけど10平均SS以上SSS未満の対象の大会とかやってるよ
もしスコア大丈夫なら参加してみれば?

699 :
SYUNNのDDRの曲、聞いてみたけどあんま印象に残らないなあ……
メガララが好きすぎるのもあるけど

700 :
>>698
平均99近いから全然駄目や(^q^)
荒らしになっちゃうのは嫌だし、難しい悩みよな

701 :
同一楽曲でこっちでSSS以上の部として開催したら、参加してくれたりせん(´・ω・`)?

702 :
>>701
あそこでちょうどいいくらいだからSSS参加してもな〜
やってる人はきっと参加してくれるんじゃないかな

703 :
中級者スレの大会大体中級者卒業レベルしか居ない気がするけどね

704 :
平均Sの人口多いし、そうでもないでしょ

705 :
ザコで悪かったな(10平均940k

706 :
>>705
俺もおるで(10平均910k)
一緒に上手くなろうや

707 :
中級スレの一番上の大会の上位はもうほぼ上級者と言って差し支えないと思う

708 :
指って10平均965kまで中級者なのか
他のBEMANI機種に比べて上級者の壁厚いな

709 :
最近のインフレでまた壁が厚くなった印象
メガララ、チェルノでまた阿部さん落ちるし……

710 :
どの機種でも初心者からみた上級者とある程度やった人からみた上級者が違うのはよくある話でしょ

711 :
Lv10を全曲クリアできてようやく初心者卒業だから他の機種より壁が厚いのは確か
ポップンなんて、最高レベルの50をクリアするだけで上級者扱いだし

712 :
寺だと初段乗り切ったら初心者卒業だから人によっては初心者卒業まで早いんだろうけどその後が長いんだよな

713 :
中級者スレの限度的に10平均鳥から上級者なんだと思ってた
ソーサー末期から曲増えてきて平均あげるの辛いから上級者になるのも大変

714 :
>>711
お前はクリア出来るのかよ

715 :
今作の10は難しいの多かったよね
負けないよ、鎌鼬、GFS、祝祭、ヴァートレ、ポリブレメドレー、スカイハイ、チェルノ、メガララ…
そこまで上手くないけど今までシリーズ別10平均950は越えてたけど、今作強いの多すぎて950到達してないからね…
インフレが始まってきた感じかな
それはそうとさっきEvansの出だしみたいなおなら出た

716 :
Qubell開始時はそこまで強い10なかったけど、GFS以降次々に強10出てきたなー。
バージョン別レベル10平均、Qubellが一番低いわ……

717 :
10平均SSくらいで上級者くらいが妥当な気がする
一般的には全曲クリアかな

718 :
祝祭そんな難しいかな

719 :
そこそこ簡単なのもそれなりに出てきたし平均だとそう変わらんかな

720 :
前あったスキルレート予想自分なりにいろいろ修正と補充してみた
こうして思うと初代ボスのEvansより難しい譜面大量に増えたもんだな・・・
85 Evans、concon、アストライア、405nm、ブルスト、anemone、コンフィ(黄)、戯事、ツァーリ、ビーンボール、encounter、御千手、ケッペキショウ、スムーチ、トリカゴノ鳳凰[2]、overcomplexification、FSB、ゴモア
Too Late Snow[2]、BNW、アガット、きらきらタイム、風神
86 ドラブレ、ニューディケ、プルーフ、コンフィ(赤)、ZZ、オバヒ、スクイーズ、少年、Dynasty、ユニコーン、V、アウスレ、クレパト、glacia、夏色、クラトラ、霖が哭く、天空の華、ニヴルヘイム、トリカン、ストレイ、檄、メガララ(黄)
87 ヴァーミリ、渚、不死鳥、ラキラキ、トール、エレクリ、アワフェ、Gott、チアガール、ニューヨーク
88 エアレ、IX、croiX、glacia[2]、GFS、負けないよ、カマイタチ、ヴァートレ
89 ビースティ、即身、メガララ(赤)、チェルノ
90 スタ丼、ドーパミン

721 :
10平均で今作が一番低いのは予想できたが
次に低いの2曲しかない初代で笑った

722 :
Qubell曲は確かに高難易度の10曲が多い印象だな、あと譜面の配置が非常に良い印象

723 :
初代は10から格下げされてるのあるしまあ
それにしても癖のある譜面ばかりだ

724 :
Qubellは確かに強い10増えたけど、弱い10も相当増えたと思う
蟲、クレープ、Just a Game、天嘩、カワウソ、Phlox、いとり、爆なな、モーイズム

725 :
実際に搭載されるレートとやらはガバガバなんだろうな
特に9と10の境界線あたり

726 :
スコアレート参照に算出されれば結構いい感じになりそうだけどね

727 :
@A口口 @A口口
A@口口 口@口口
口口口口 A口口口
口口口口 口口口口 最近こういう傾向多すぎ

728 :
この手のレーティングの正確さは最初から期待するもんじゃないだろう

729 :
>>728
ギタドラのスキルレートはプレイヤーの重要な指標の一つとして機能してるし
それは度重なる詐称逆詐称を逐一見直して、それなりに見れるレベル表記に作り替えていった結果だぞ

730 :
>>729
新作のたびにクソ詐欺があったり
マイナー詐欺がいつまでも治されないとかもあるんやで

731 :
戯言苦手だわ

732 :
>>730
Condorが10に両足突っコンドルからな

733 :
Qubellは斜めのめんどくさい配置が増えたと思う
簡単な9でもなぜか局所的に入ってたりして初見びっくりする事多かったし

734 :
C難度は決めるの難しいからね、jubeatに慣れて来た人にはS難度くらいがわかりやすいレベル設定かもね
多分C難度と曲の差が出ない気がする

735 :
指はクリア難易度楽なほうだからねぇ
自分は初見でS出たのは逆詐称、それ以下なら上位〜最上位だと判断してるわ

736 :
一方でSSS難度だと全く変わるからな
>>720が全くといっていいほど当てはまらない。ビーンボールとTLSが横並びなのが一番分かりやすい例

737 :
>>727
誤爆筐体に当たるとコンボ切れるやつ

738 :
なんだよジョマ言う程難しくないじゃん(解禁当初
かーらーのー
SS乗らないフルコン出来ないあ゛あ゛あ゛あ゛ーッ!(現在

739 :
Rush!!は名曲

740 :
Rushのラストよくわからなくて思わず草生えた

741 :
>>739
同士がいた

742 :
ultra happy megamixはもっと評価されていいと思うの

743 :
スミス氏プレミアムフライデーわずか2ヶ月で飽きた模様

744 :
現実は時に鋭く理想を切り裂いてく好き

745 :
二人で逃げた裸の街は毒のような優越に酔いしれてた好き

746 :
>>742
わかるぞ

747 :
jubeatの隠れた名曲といえば?
俺は影縫い胤撒きとかQueen's Paradiseとか思い浮かべる

748 :
sotaのHappy

749 :
ストリートダンサー

750 :
jubeatのと言うことはコナオリ限定じゃないっぽいのでマタタビステップで

751 :
そろそろみんな忘れているであろう曲
INVISIBLE WORLD
Shining Star
Lead Me
fellow

752 :
Lead Meは何があっても忘れない

753 :
Lead Meは爽やかな曲調で好きだ
君の元へと並ぶ「曲だけ聴けば版権と勘違いしそうなコナオリ」だと思ってる

754 :
FRIEND SHIPのJpop全盛期感

755 :
インビジの譜面玄人感あっていいよね

756 :
パスピエは第2のたむらぱん

757 :
Baby Bleep Marchは神
異論は認めない

758 :
サルヴァドールの復活はまだですか…?

759 :
Energyはjubeatきっての名曲だと思ってる
もっと評価されるべき

760 :
あまりに退屈なんで大会作った 中級スレの範囲外の人はもちろん色んな人に是非参加してほしい
【上位層ワンチャンス大会 】
指定楽曲[全てEXT]
1 Macuilxochitl
2 此岸の戯事
3 量子の海のリントヴルム
期限 2017年6月4日0時まで
更新設定 更新不可(大会エントリー後、最初のプレーのみスコアに反映される)
パスワード 2CH
本スレにおける大会の需要があるかどうかお試しのつもり
邪魔だったらすみません

761 :
連投失礼><ワンチャンスなので普段のスレ大会によく参加される方は注意してほしい
選曲は好みなので次の機会がもしあればアドバイス下さい

762 :
>>760
乙!参加してみる

763 :
>>747
イエーイエーイエー
このフレーズいいよね。なんでDDRに移植されてないのか
うらからとかLead meとかle mirageみたいな歌ものも好きだし、unisonoteやcassisみたいな曲も好き
だが一番好きなのは 瞬 、これしかない

764 :
クイパラにDDRのイメージ全くないな

765 :
>>748
超同意 あと7 Colors

766 :
隠れる名曲って言えるかわからんけどaura好き

767 :
>>762すまない、>>760のIDはこちら
250723150950
慣れてないもんで貼り忘れが多い;_;

768 :
研究必須の譜面3曲だな
トップと下の差がすごそう

769 :
隠れた名曲といえばsquallかな
あとMetricも好きだけど影薄いよな
Happy好きが他にいて嬉しい、アレもやってて楽しい

770 :
>>763
クイパラではなく都会征服Girlsが浮かんでしまった

771 :
てかここの人達の年齢層知ってみたい
ちな私は27のおじさんです

772 :
ちな私は27のおじさんです

773 :
ちな私も273才のおじさんです

774 :
みそじスレにも時折出没するおじさんです

775 :
>>771
お前含め平成生まればっかりだろ
俺みたいな昭和生まれは少ない

776 :
>>775
昭和生まれでjubeatやってる人というか、僕より年上でやってる人あまり見かけなくてほぼ大学生くらいの層ばっかで悲しくなる
見かけたらjubeat夢精文化遺産もの

777 :
惰性で続けてたらいつの間にやら33ですよ

778 :
おっさんたまに見るけど大体大学生だな
ちな2000年生まれのJK

779 :
42のおっさんだがやってるので
見つけたら声をかけていただきたい

780 :
俺はそれより年上だが見かけても生暖かく見て見ぬふりしてほしい。

781 :
結構おっさんもやってんのな
俺も29だ

782 :
俺53。

783 :
>>781
29はこのゲームだと確かにおっさんだけど、弐寺なら若造だよ

784 :
>>783
まあゲームの歴史考えたらそうかもな
俺は家庭用DDRが流行った頃始めたわ

785 :
32歳で指はじめました。現在34

786 :
年上ばっか

787 :
称号を「音楽ゲーム始めて15年以上経ちました。」にしてる。事実だし
音ゲとの出会いは初代DDR、本格的に始めたのがポップン2の現在35

788 :
10万とんで17歳と132ヶ月と173日です

789 :
24歳、学生です

790 :
おっさんが指やってるとなんか安心する

791 :
厨房の頃にjubeat knit知ってからどっぷり音ゲーにハマったが未だjubeat続けてるとか冷静になって考えてみたらヤバイな

792 :
20代に見える30代もいそう

793 :
44ですか何か?
五鍵時代の初代ビーマニに出会ったときの衝撃から、今もやり続けている。あの頃はすごいゲームが出たものだと思った
もうあれから20年か

794 :
リプルズからやってる22さい学生です
ソーサーでやらなくなったけどプロップで友達に誘われて復活した

795 :
>>760ただの中級者だけど参加していいかね?

796 :
>>795
むしろ参加してください、オナシャス!ID>>767
一応軽い攻略を
マクイル…参加前に事前に練習をオススメします。サビ以降は稼ぎなのでシャッター全開は容易
此岸…こちらも事前練習を。出張多めな譜面、劣化ドーパミンとも言えるかも
量子…ごり押し譜面。ラストは研究必須なのでやっぱり練習すべき

797 :
19のキッズだけど地元に30いってもガチ勢してる人いるからあと10年続けても大丈夫なんだなって

798 :
作ってる側がおっさんだらけなんだし、遊ぶ方がおっさんでもいいじゃないか

799 :
ボケ防止の為にDDRを嗜んでる70代の老夫婦もいるんだし何歳でもおかしくないよ

800 :
その夫婦珍百景で見たことある
すげーと思うわ

801 :
なんか自分だけおっさんだったらどうしようとか思ってたけどなんか安心したな...
あと50年は指続けるわ

802 :
真面目な話たとえゲームでも趣味があるのはいいことだぞ
会社を定年退職してやることなくなって無趣味ゆえに毎日をただ時間だけが過ぎてゆく
しまいには認知症を患い施設での生活でさらに刺激のない生活が続き症状の悪化が加速し
入所してほんの数ヶ月で別人のようになって亡くなっていく
そういう人を何人も見てきている介護職ゲーマーです

803 :
jubeatplusってAC版jubeatの練習になるかな?
iPadPro12.9なんだけど

804 :
譜面確認程度なら
基本別物よ

805 :
譜面は覚えられるけど筐体と感覚が違い過ぎるからアテにならんぞ
試しにパソコンで譜面動画再生させながら画面でエアプレイしてみ?傾きが違ってボタンの感触が無いだけでだいぶ違和感を覚えるぞ
タッチパネルはリフレクかビーストで慣れてないとな

806 :
>>804
なるほどな
時間無いから家で練習をと思ったんだが

807 :
>>805
やっぱタッチパネルとボタンの差はでかいんやな

808 :
ゲーセンあんま行けなくても指プラみたいなやりごたえのある音ゲーができるのは個人的にだいぶ助かってる

809 :
連投してすまんが10SSってどうやったら乗るんだ?
9をギリSS乗せの自分の実力じゃ到底無理なんかな?
譜面覚えようとしても手が動かん

810 :
>>808
ちょっと俺もjubeatplusインストールするわ
ある程度はAC版上達の糧になるかもやし

811 :
最優先は地力をつけること
無理矢理連奏すりゃのる曲はのるだろうけど、癖つくだけ
まずは9以下で地力つけよう

812 :
>>809
確実に地力不足。6、7、8の鳥Sを増やしにもう一周しておいで
もちろんお財布がブロークンだから指プラで練習してもいいけどw 大事なのは「ちゃんとリズムに合わせて叩けてるか?」「拍を取れてるか?」
9の鳥がもの凄く少ない人は、意外とこれが出来てない場合が多い。3〜5のエクセを取りに行ってみればわかる
逆にリズムを読んで叩けるようになれば、ハンクラ動画の「音」が如何に大事か体感出来るし、「目で認識してから叩く」前に体が既に反応を始めてるから結果的に初速がまるで違う
運指と譜面暗記はその更に先の話なのだw

813 :
>>806
出張を片手で取る癖付いたりするから本当に別物と思った方がいい
タッチパネルとボタンのデバイスの差もあるし

814 :
>>811
6.7.8位の難易度をどの位まで乗せれば次のステップに行けるかな?

815 :
>>812
確かに地力が足りないかもしれないな
6.7.8は黄色譜面でもおけ?

816 :
数こなせば上手くなるよ 6〜7万くらい使えば10SSとか普通に行くんじゃね

817 :
>>813
なるほど
でも低難易度をACでやると金掛かるし地力付けは指プラでやろかな

818 :
>>816
取り敢えず7とか8をしようかなと思ってるんだけど大丈夫かな

819 :
個別にレスせずまとめて返信しな
とりあえず、だ。9下位の逆詐称譜面を鳥に乗せなければお話にもならないからADVでも何でもいいから満遍なく触ってスキルアップしなさい
特にパフェ力が無いと16分乱打や変則同時押しに対応出来ないからな。スライドの訓練も怠るなよ、指でなぞってるだけじゃ後で泣きを見るぞ

820 :
>>819
すまん気を付けるわ
なるほど取り敢えず色んな曲の6.7.8触ってみるわ
スライドもちゃんとタイミング見てなぞれって事?

821 :
スライドはなぞるんじゃなくてちゃんと指で押せるようになると楽

822 :
>>821
それが出来ないって事はまだまだ地力が足りんということか

823 :
>>822
ひとまず横4連をどういうスタイルで取るか決めるんだな
指押し(ピアノ押し)にセンスが感じられないならゴリ押しの練習をすべき
初めは黄8あたりでよくある高BPMの8分を確実に光らせられるように頑張って、後々に遅めの横4連(御千手赤の開幕みたいな)でも4つともパフェ取れるようにする
最終的にはBPM180前後まではゴリ押しで取れるようになるのが理想

824 :
>>823
ピアノ押しはすっごい苦手なんだよね
ゴリ押しってどんな感じ?

825 :
スタープラチナのオラオラの如く右!左!右!左!と一ボタンずつ手で押すw
とりあえずこれ以上アドバイスするとスレ汚しになりそうだし、中級者スレに行きな

826 :
>>824
@ABCを左左右右で、使う指を変えずに押す方法
イメージ的には拍に合わせて隣のパネルに指を飛ばすイメージ
この動画の1:10あたりからの押し方がゴリ押しの例
https://youtu.be/Spx9HtGmk4M

827 :
>>825
分かったありがとな
>>826
結構キツそうだw
見てみるわ

828 :
個人的に地力上げには8.9埋めよりも10特効の方がいいと思ってるけど個人差か
ピアノ押しはどうせ必要になるしゴリ押しでやるとしても練習しといた方がいい

829 :
並んでいる奴いるのに時間稼ぎしようとするガイジR

830 :
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/9d/a6/b3/9da6b38d8e9f57fdd0167ae7190ccad1.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/infomgi1-niji/imgs/7/7/77ad0c48-s.jpg

831 :
おっさん談義に花が咲いてたのに>>802以降急に話題が変わって草
おっさんゲーマーにはちと重い話だったのかね

832 :
>>829
マッチング相手を待ってるんだけど中々来ないんだ、ごめんね

833 :
僕みたいな高校生でもゆびーとのおかげで金持ちのおっさんと仲良くなることが出来ました。これからも精進します。

834 :
あのさあ…

835 :
ピアノ押しはsdvxに浮気すると上手くなるぞ
金がかかるからおすすめはしないけど

836 :
俺は弐寺始めたらピアノ押しちょっと上達したわ

837 :
俺10平均980k乗ったら引退しようと思ってるのに979.8kまで行った辺りでスカイハイ、チェルノ、メドレー辺りの追加で979.5kまで落ちたんだよなぁ、引退はまだまだ遠そうだ

838 :
唐突な自分語り

839 :
目標まで行ったら引退というのが意味不明
飽きた時が引退じゃないのか

840 :
引退(ペース落とす)っていうパターンでしょ

841 :
>>833「パパっ♡パパっ♡♡♡んあぁぁぁあ"あ"ぁ♡♡♡♡♡
パパの子っ♡♡♡♡孕んじゃうっ♡♡♡♡♡
妊娠確実っ♡♡♡♡♡♡♡
僕男の子なのにっ♡♡♡パパのでっ♡♡♡♡♡
パパのドロドロドロリッチみるくでっ♡♡♡♡♡♡
んほぉっ♡♡♡♡♡♡♡孕むっ♡♡♡
赤ちゃんバブバブ授かっちゃうのぉぉぉおおお"お"お"♡♡♡♡♡♡♡♡♡」

842 :
何やってんだろ、風呂入って寝よ

843 :
うーんこの

844 :
俺はsdvxやり始めて横4連はピアノ押しはできるが大回転がどうしても無理

845 :
逆にSDVXでゴリ押ししてしまう

846 :
>>845
追いつくなら凄い

847 :
>>845
昔それでクラッシャーと勘違いされちまったなぁ...くの字階段とかやりやすいんだけど

848 :
今更ながら有吉ってクソだよな
夏目ちゃんとの熱愛についてはダンマリだし
元相方が芸能界に復帰しようとするのも無視しているし

849 :
どこの誤爆だよ

850 :
おは>>833「パパっ♡パパっ♡♡♡んあぁぁぁあ"あ"ぁ♡♡♡♡♡
パパの子っ♡♡♡♡孕んじゃうっ♡♡♡♡♡
妊娠確実っ♡♡♡♡♡♡♡
僕男の子なのにっ♡♡♡パパのでっ♡♡♡♡♡
パパのドロドロドロリッチみるくでっ♡♡♡♡♡♡
んほぉっ♡♡♡♡♡♡♡孕むっ♡♡♡
赤ちゃんバブバブ授かっちゃうのぉぉぉおおお"お"お"♡♡♡♡♡♡♡♡♡」

851 :
早く風呂入って寝ろ

852 :
みんなリントヴルムの最後どう押してる?上下分業?左右分業?
俺は交互押しなんだが誤爆が多くてなあ、妙案求む

853 :
左1右2で3連とってる。メモ62小節目の形は左2右1

854 :
左右分業でフルコンはしてる
ただしスコアはS

855 :
縦の16分スライドってどうやって取ってる?

856 :
BPMと前後の配置にもよるなぁ
Arkくらい遅いと余裕持って上下2つで分けてゴリ押しできるけど

857 :
>>856
横はピアノ押しで何とかって感じだけど縦はなぞってしまうんだよね

858 :
遅ければ片手で親指から薬指まで順番に押すし早ければスライドしちゃう

859 :
>>853
それでどのくらいまで詰めた?

860 :
上から下のスライドなら速度不問で光らせる自信あるけど、下から上は速いと指ちぎれるよ(^q^)

861 :
KAMAITATI全然光らなくて発狂しそう

862 :
>>861
まぁそんな曲無いからな

863 :
あの曲判定おかしくね?

864 :
KAMA (TAT) に見えた

865 :
かまいたてぃ
KAMA( ゚д゚ )

866 :
KAMA( ゚д゚ )彡

867 :
OKAMA(TAT)彡

868 :
NEKAMA(TAT)彡

869 :
    ∧ モグモグ
   /´。 `ーァ
   {○々゚0l´
  / っ TAT )<アッー!
  |    / ヽノヽ
  >> >>

870 :
なんだこれww

871 :
>>859
ごめん960。地力足りんからピカピカまでは無理

872 :
泣きながらやってたら譜面見えないと思うんですけど(マジレス)

873 :
>>760の大会参加してプレイしたけど3人くらいしか触ってなくて居たたまれないから主催者の人早く抜いてくれ

874 :
>>852
横から

875 :
大会開催は嬉しいけど癖譜面すぎてプレーしない人も多そう
更新不可は影響してるのかわからん

876 :
更新不可だからとりあえず参加しておいて後で詰めるのが出来ないだけでは?
自分は地力皆無だから参加しないけども

877 :
そうか皆ちゃんと詰めるんだな…Qubell大会初参加だから勝手が分からなくてアリーナモードのノリで一発勝負でやってしまった
まあリント伸びたから良かったけど

878 :
アリーナは別に何回でも挑めるでしょ
一発勝負自体は好きだけど

879 :
>>871>>874
参考にする
>>873
ごめん正直一位抜けるか分からないから研究中
自分で選曲しといてなんだが、運の要素もあるラインナップなだけに怖いw

880 :
纒 削除

881 :
jubeat Qubellで下記ライセンス楽曲があそべるのは6/18(日)23:59までとなります。
この機会に是非あそびつくして下さいね!
▼6/18(日)23:59まであそべる楽曲
On and On
キラーボール
GOOD LUCKY!!!!!
ごめんなさいのKissing You
タッチ


882 :
GOOD LUCKY!!!!!削除か
個人的に凄く好きな譜面だから残念だわ

883 :
唯一ゲスとベッキーが両方遊べる機種だったのになぁ!
あとおなんどん削除も悲しいな
纒削除はGJ

884 :
纏は収録から6年もACにいたのか

885 :
纒、曲は悪くないけど譜面が流石にアレだから残当

886 :
回せ回せが苦手すぎた

887 :
On and On、GOOD LUCKY!!!!!、タッチ、纒はcopiousか
同期のSWEET CUBEが生き残ってることがただただ嬉しい

888 :
SWEET CUBE曲はいいけど譜面はゴミクズだからなあ
纏の方がよっぽどマシに思えるぐらい

889 :
纒消すなら今を復活させてほしい

890 :
>>881
ベッキーとゲスが同じタイミングで削除笑った
後ようやくイーガールズ消えたか
三代目もよろしく頼む

891 :
纏キタ━(゚∀゚)━!

892 :
纏と纒

893 :
消えろと言われ続けてきてようやく消えるのか

894 :
中塚武が収録されていた頃のjubeatは良かった

895 :
憑きものついた曲が一気になくなるのか

896 :
>>894
ことコピオスに関してはありとあらゆる面でフラストレーションしか溜まらない時代だし全く懐古する気にならないw

897 :
最近はcopious、saucer、fulfillの曲ばかり削除されている気がする
knit以前の曲も削除しろよ

898 :
気分上々とBlue birdどっちが先に消えるか

899 :
knit以前の版権とかすでに大量削除されてるんだが

900 :
妙に削除を煽るやつって病んでるのかな

901 :
Share the worldはいつになったら消えるの?
マチランシンゴーで引くと不快過ぎる

902 :
じゃマチランやらずにリア友に声かけろよ

903 :
>>901
え?Lv7/8やってんの?
初めて見たわそんな奴

904 :
>>903
10しか楽しめない人かわいそう

905 :
jubeat始まって10年近く経ってようやく三色レベル10出てよかったね

906 :
そのメガララも大体マッチするのは赤ばっかりだから緑10とか話題と平均上げる以外にやる人少ないんだろうな

907 :
おなんどん、グッキー、マスターピースでいつぞやのKACの予選曲だったな
良い譜面だから削除される前にプレーしとけ

908 :
一番悲惨なのは黄じゃないかね
妙にやりにくい譜面のせいであまり遊ばれてるところを見ない
その反動で出来たのがSky High

909 :
メガララは黄色が一番楽しいと思ってるんだけど確かにあまりマッチングでは見かけない

910 :
そもそもメガララ自体ボスボスしい曲調に全難易度10だから話題になってるだけでそんなにいい曲だとは思わない
というか耳も腕も疲れるだけだからマチランで引きたくない

911 :
そうですか

912 :
Happy
happy happy
I'm so happy
We're so happy
ULTRA HAPPY MEGAMIX
Happyがつく曲名そこそこ多くね

913 :
美味しい料理で、みんなー、はっぴはっぴはっぴー!

914 :
そんなに幸せになりたいのか

915 :
金と女さえあればいくらでも幸せになれる

916 :
女にATMにされる未来が見えるな

917 :
幸せのかたち

918 :
>>912
これで大会やっても楽しそう

919 :
>>912
TENGA混じってる

920 :
オムライスって全然知名度ないのによく削除されないな

921 :
ハッピーシンセサイザ

922 :
オムライスは指プラの為の描き下ろしだから削除免れてるんじゃない?

923 :
捏造慰安婦ひなビタのエンブレムなんか要らねーよ タコ!要らないエンブレムを捨てる機能はまだ?

924 :
新宝島
sushi食べたい
snow prism
I'm so happy
sand storm

925 :
風評被害シリーズで大会組めんのかw

926 :
スノプリよりEvansでしょ

927 :
snow prismは一番最近(ケツデカピングー)やし入るやろ

928 :
>>912
HAPPY×2 Days移植希望!

929 :
sushi食べたいは元のMVが話題になっただけだしホモのおもちゃと化した風評被害とはちょっと違うんじゃないか

930 :
ホントホモは害悪だわ

931 :
>>881
ごめんなさいのKissing YouはFollow Meよりも後発なのに先に削除されるんだな
そういえばこの曲はKQ解放並びにUC対象曲だけど削除されたらどうなるんだろう
もしかして翌日には新作稼動?

932 :
unlock challenge課題曲みたいだな

933 :
どちらかと言えばMegalara Garuda(ゆうさく)

934 :
コテハン外すの忘れてた

935 :
SgiSgi

936 :
きっしょ

937 :2017/05/30
やっぱホモガキって糞だわ

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