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jubeat propは何故大失敗したのか


1 :2014/12/03 〜 最終レス :2017/07/14
答えは明白である

2 :
はえーよ

3 :
ホールド

4 :
エロサイトばりのドピンク

5 :
早いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

6 :
ピンクはちょっと気になった。
あっさりスッキリ、というのが今までの指だったから違和感。

7 :
ホールドマーカーとかJubeatじゃない

8 :
ピンクというか赤と青の二色テーマって感じ

9 :
色…

10 :
propねぇ・・・
ふーん・・・

11 :
ホールドマーカーがどうなるかが全てを決める

12 :
このスレ全般に言えるがせめてロケテやってから立てろと

13 :
寺やリフレクじゃないんだからパネルを指で押さえたらホールドの終点とか見えねえだろ
やる前からクソだと分かるっつーの

14 :
jubeat poopにならんように気をつけろよ

15 :
ホールドとかオワットルわ
評価がものすごい悪いらしい

16 :
>>8
DIAVOLOの度胸兄弟かな?

17 :
>13
BE生もろくに見ないでそんなこと言ってるからいつまで経ってもヒラなんだよ

18 :
propっていえばあれじゃん!あっ…(察し)

19 :
指のロングノーツはビーストのスッってやるアレみたいな感じかな?

20 :
それではここで、日本最低の民度を誇るガンダム動物園のファンメールを見て見よう
https://twitter.com/exvsfbfanmebot

21 :
>>12
タイトル発覚の時点で建つ大失敗スレ特有のタイミングだから仕方ない

22 :
指の新作が大失敗なんてするわけないだろ
すでに死に体なんだから

23 :
>>22
ぽっぷん「あ?」

24 :
ポップン・ギタドラ、リフレクより触ってる人が多いってだけだな

25 :
>>22
お前fulfill稼働当初のことしか知らないだろ

26 :
寺のCNの時もそうだったけど、プレイヤーがごっそり入れ替わりそうだな
その新参すら付かない過疎店舗は大失敗に終わるだろう
洗濯機のように、復活するまで年単位で設置し続けるのも難しいし

27 :
別にデラのときは変わんなかったぞ?ネット上で五月蝿いだけで客付きよかったし
というか最近版権がおざなりなのが気になる
指の強みの1つだと思ってんだけどな

28 :
ripplesのときは中国韓国の曲はいってたりJPOPも流行曲からマイナー曲も一通り揃ってて面白かったな

29 :
fulfill稼働当時から大型アプデされるまでは124P三曲とmacchiのゲージの硬さで一気に客が飛んでたよな
しかもコイン制限で赤難易度が選べなかったからDQN勢も消えて閑古鳥だった
見てて悲しかったなぁ

30 :
久々に隣街のスーパーのゲームコーナー言ったら指が撤去されてたな…
撤去日は7月8日だからあのアプデの前…もうちょっとアプデが早かったら変わってたんだろうか
今度こそはそんなことないと願ってる

31 :
>>29
無印saucerの楽曲入れ替えという名の大量削除の方が酷かったと思う…
他音ゲーよりも早く100円3曲固定になってたし

32 :
ダンデライオン
アイデンティティ復活希望

33 :
>>13
R

34 :
なんでもいいから次のバージョンでは初期状態で遊べる曲増やすべき
新規のプレイヤーはモチベーション上がらないでしょ?
版権曲すら入れ替えとか値上げ、一本道かつ重いマキアートとか散々やらかしただけに期待してないw

35 :
propでマキアートメニュー曲は全解禁されました!!なんてやるわけ無いだろ
どうせドーパミンまでの曲群をどうにかしたい→マキアートに食い込むって考え方しか無いし

36 :
全解禁は期待しないからせめて数十曲くらいはだすべき
現状コナミオリジナルがごり押しひなビタしかないのはどうにかするべき
LANA(笑)でも入れてけ

37 :
ときレスの2曲とUMUの2曲はデフォコナオリじゃなかったっけ

38 :
そんなのもあったね
しかし音ゲー以外のゲームソングならなぜときレスだけ対象なんだろう
版権が譲渡されたから?

39 :
saucerからの新参だけどcopiousまでデフォ曲があったようだからその曲くらいは開放するべき
groovin'の旧曲ほぼ全解禁は有能だった

40 :
全解禁されると、このゲームそんな人気ないのかって思っちゃうな

41 :
リフレクは音ゲーマーに媚びないとやっていけないから全解放したんだよ
まあボルテが全曲解放したら指もワンチャンかな

42 :
今だけ楽曲は来週で終わってしまうのだろうか?
フラワーの配布期間来週までだし
23日以降はどうするのだろうか?マキアート作らせろ

43 :
DDRのフリーズのマーカーデザインを考えた人は素晴らしい。
視認性が最高

44 :
失敗も何もまだ始まってすらねーだろ低能

45 :
大失敗スレいつも稼働前に建ってるだろ

46 :
ロケテの評判見ても今回は意外と成功作だと思う
他ゲーからも客奪えるように、もっと強気な仕様にしてほしいところだが

47 :
スレ立てのタイミングで荒れるの初めて見た
このタイミングで立つから面白いのに

48 :
指厨はいつもカリカリしてるから見てて面白いな

49 :
>>48
自称硬派なキモヲタくんはニデラ笑でもやってドヤ顔してろよw

50 :
これはとてもJubeatプレイヤーにふさわしい高度な煽りですね。
勉強になります。

51 :
弐寺と違って指は時間経っても解禁されないんだね
今日のおすすめで曲をがんばって獲得しなきゃ

52 :
先週伝導対象だった梅雪夜が今だけ楽曲になったり
今日のチャレンジ曲も伝導させる気がないのが丸分かりだけどね
そもそも金土日しかプレーできないプレイヤーは伝導は絶望的という

53 :
>>52
別にころすけの誕生日ぐらい祝ってもええやん…
金風を伝導対象にしとけばよかったといえばそれまでだけど

54 :
月曜日の曲も伝導できなかったしな

55 :
チャレンジを伝導曲で縛るのはやめて欲しい
前みたいに、季節や記念日的なもので楽曲がチョイスされているほうが良かった

56 :
 

57 :
まっするの隠し曲をデフォにしたくないって考えはまだ理解できる
ただcopious以前の元デフォ曲くらいを新規に解禁させるのは違うと思う

58 :
失敗どころかまだ稼働してすらないんだよなぁ・・・

59 :
稼動を前日に告知(前倒し的)にしたはいいが
早速トラブル起こしてるのね

消滅都市とのコラボは来週?
あと最初の御代がレベル53連続クリアって初心者にはきついかもしれんよ

60 :
99のお題なのにBでクリアって…
金入れれば誰でも取れる最高stepなんだな

61 :
まだやれてないんだけど、BEMANIwiki見る限りホールド全部隠しに見えるんだが
なんで目玉要素が全部隠しになってるんだ

62 :
目玉に至るまで頑張ってクレ積んでプレイしてね!
という思し召し

63 :
fulfillの想いでの時は初心者殺しとか言ってたのに今回のは金積めばできる最高Stepとか言い出すのか

64 :
初心者殺しかつ金積み

65 :
誰でも取れる言うたやん…

66 :
あれか、(ラン待ち使えば)誰でも目玉要素ができるよって事か

67 :
ホールドプレイのための条件がスノグクリアはなかなかにひどい
69の課題もツッコミどころしかないが
上位ステップよりムズイだろ

68 :
Polarisクリアじゃなくてよかった
どっちも初心者にとっては瞬間発狂譜面だけど

69 :
設置店舗数1400程(おそらく)、稼働2日+2日半の計4・5日(土曜日あり)しても
スレが1つも消費しないって異常だろ

70 :
初心者殺しとかはどうでもいい
実力の指標ってアナウンスが意味不明って話

71 :
今のところ旧曲解禁も出来ないし稼働日の翌日にさらに版権曲追加とかしてたりと、稼働が前倒しにされた印象かな
旧曲解禁は消滅都市とのコラボ待ちと考えた方が良さそう

72 :
解禁に実力絡むなら難易度別解禁にしないと難民か出る

73 :
難易度別解禁とかそれコピオスじゃないかw

74 :
これで旧解禁は月あけたらとかで今週動き無しだったら笑えるよな

75 :
早速誰もやってない
ttps://twitter.com/0227Rb/status/569685967868534785

76 :
ぶっちゃけホールドは指にいらんかった

77 :
デフォマーカーがクソすぎ
これに尽きる

78 :
>>77
いつもなんだよなぁ……

79 :
ホールドの矢印をなんで普通のマーカーの上に被せるんだよ…逆だろ普通…

80 :
>>79
全くだ
棒はまだいいが矢尻に被るとマジ見えねえ
つーかステップで解禁っつーから
解禁されたらチュートリアルの1つくらいあると思ったのに
ドカッと曲解禁だけして放置かよ
あれ[2]って書いてあるだけだし最悪気づかねーぞ

81 :
ガラケーに対応してくれよ。
泣きたい…

82 :
>>80
中央から出でくるマーカーとか最初の色が薄いマーカーは本当に見えないから絶望的
これを本スレに書いたら指なんか覚えゲーなんだから覚えろ下手糞と言われる始末
いやいや…出張とそれとは違ってマーカー自体が見えてないんだから訳が違うだろう

83 :
ゲームがオワコン化するほど信者は精鋭化されてくからしょうがない

84 :
わたしはjubeatを続けるよ!

85 :
おまいら、今、気付いたんだが、HOLDって離すタイミングも判定されてるんだな。
1000円ドブに捨てた

86 :
押すところまでは押せば後は離さなくてもいい
多分押すとこまで押してなかったんだろうけど

87 :
サイトがガラケー非対応なのが最悪すぎる
GATEが始まった時からベーシックコース払い続けて自分が見てたの見れなくされたの二個目だから流石にムカついたのでクレームつけたわ

自動支払いにしてるサイトで月半ばいきなり非対応ってどうなのよ?

88 :
以前から他の機種もガラケー非対応になってっただろ…

89 :
今日のチャレンジも稼動直後からループしてるし
本スレでも当然のように有料ロケテストって声が出てて笑った

消滅都市とのコラボ(それならスマホのやつはキャンペーン続けて居ればよかったのに)や
新しい連動イベントくるまで消化試合?旧曲の解禁すら出来ないのが痛い 
待機させるなら何かしら旧曲でも開放したほうが良いんじゃないか?

90 :
これはアカン
http://i.imgur.com/CLOSFxx.jpg

91 :
Step進めれば旧曲解禁するらしいぞ これで新規プレイヤーも安心だね(全部解禁するとは言っていない)

92 :
年明けから始めた初心者なんだが、step上げるのに結構難しいのをクリアしなきゃいけないから意地になって頑張ったら、普通に上手くなった気がする。
レベル9以上は正直キツイけど、なんとかなるのが分かってきたから怖くなくなった。
初心者にとっては、ああいう強制的にやらなきゃいけないものってありがたいかもしれない。

93 :
AMみとや鶯谷店 @gnetmitoya2
BBHのサービス終了前兆は新カードやイベント等の販促ポスターが
ダウンロードサイトにアップされなくなった。今現在ユビートがそれに当てはまる
ttps://twitter.com/gnetmitoya2/status/572266445003874305
そうならないようにみんなでユビートpropを楽しもう!!全国のゲームセンターで絶賛稼働中

ユビートで販促用ポスターが最後にダウンロード出来たのは夏。ボーナスチューン追加の時
ttps://twitter.com/gnetmitoya2/status/572323251877117952

94 :
おっじゃあギタドラはもっとヤバイな

95 :
>>94
ヒント:オーバードライブ通信

96 :
>>95
jubeatのTwitterと何が違うんですかね…

97 :
> (2015/3/5〜)筐体上でのプレー前のNEWSで何故かKAC2012の告知(予選ラウンド開催中、Mother Shipが今だけ楽曲として登場)が表示される。

3年前にタイムスリップかよ!!

98 :
消滅都市とのコラボは1ヶ月限定?少なくともあと1ヶ月延長してGWまでやればいいのにさ…
いつぞやの映画主題歌みたいに公開期間決まってるもんじゃないでしょうに…

それは版権が絡んだ大人の事情としても、そのイベントやってるときだけでいいから、
コナミオリジナルを何かしら解放するとか撒き餌すらしないってどういうこと?

99 :
上の文の言いたい事は分かるけど下の文はさすがに望みすぎだと思う

100 :
全曲開放しろとはいってないだろ?10曲とかだけで良いからさ…
少なくともFLOWERとかコラボイベントで配ってたDANCE ALL NIGHTもないのは
いかがなものかと

101 :
ホールドマーカー消え失せろ

102 :
冗談抜きにDDRを笑っている場合じゃなくなったな

新曲が来ても解禁条件のハードルあげすぎて挫折者続出、
合同イベントでしか曲が増えずほったらかしという
スレも新作が稼動したというのに消化のペースが遅くなってる
旧曲解禁できないとか質問する厨すらも来なくなって、見放されたのがよく分かる

設置店舗少なくて廃人の回しプレーで支えているDDRならともかく、
BEMANI機種で一番設置店舗が多くて客層もリア充や学生とかが
中心だった(過去形)jubeatでこれって…
休日GTかつ人気の版権曲もEXTREME譜面やってるカマキリしかいないし
マッチしない(しかも海外多し)

103 :
>>90
空いてる時なんてどこでもそうだろ

104 :
>>90
偶然でしょ?それ

てか、それはpropのせいじゃないし

まだ始まったばかりだから、これからだろうよ

105 :
>>90
なんか急に安価付いたから見てみたけど確かにこりゃヤバイな
6台もあんのに1人もおらずグルコスに負けている始末

106 :
寧ろこういうゲーム機ってイベント開始時とバージョンアップ時の
駆け出しの時期が一番盛り上がっているもんだと思うんですがねえ
ことに今はコラボキャンペーンだとかやってるし…

新規やLEVEL8できないプレイヤーは版権曲以外何もすることがないってのがダメ

107 :
新規開拓諦めた傾向はあると思う
じゃなきゃ二つ目のステップでスノグ、それ突破しなきゃホールドあげないよっていう仕組みにはしないはず
残っている層は下手でもせいぜいエアレか隅田川で泣く位の実力だからそこまで文句出てないんじゃないかな

108 :
セガやナムコから夏に新作音ゲーでるから指にこだわる理由何もないシナ
というわけで店舗さんにはこんなのび白もなければ古株もドンドンやめる一方のゲームより
需要あるSDVXや洗濯機入れたほうが良いですよーと

109 :
HOLD譜面の存在意義がわからん
HOLDで片手拘束されるくらいならそのぶんノーツ詰め込んだエディット譜面の方が断然楽しい

ウイアソーと渚のHOLDはかなりガッカリだった

110 :
他のゲームに入ってるからとりあえず入れてみました感

111 :
ホールドマーカーで長音が再現できます!←わかる
別に難しくするための要素ではありません←わかる
ホールドの矢印がマーカーより上に出る←???

112 :
FLOWERの譜面を考慮しただけでホールドマーカーを作ったような感じ

113 :
本スレは本当に話題なくなって失敗スレと化しているか、
有志作成の集計サイトの話題しかなくなってんの。

114 :
もう新作稼動の話題性もなくなったし今更感しかないが東方とかネットで人気なもん
片っ端から入れるとかしか救済策ないんじゃない?動きが無さ過ぎて…

115 :
連動イベントとかすら始まらないし、FLOWERを他社ゲームに提供すると言う大仕事が終わった今
もうKONAMI的にはDDR共々用済みなんだろう…六本木も抱えている音ゲー多いし、
新たに面倒見る余裕ないだろうから、スケープゴート…

116 :
>>114
神戸チームはそういった客寄せパンダを全て隠しに入れるから無意味

117 :
新しい連動・合同イベントも始まりそうもないし、このまま指は存在抹消されて終わりそう

118 :
Step第二弾位はやりそう
それこそアペンド程度の位置になるだろうけど
そこでライズ残り2人(ラフスケオスター)入れたらその後は真面目にフェードアウトして終了の予感

119 :
HOLDの△のほう要らねえ・・・棒だけでよくね?
何種類もマーカーのテストしましたとかインタビューで言っといてこれかよ
譜面に関しても上4パネルにホールド置かれると見にくすぎるし
コノテーションホールドしかないしfulfillまでにひなビタデュオ収録されきってればと思うともうね

120 :
お前らの動きキモイ

121 :
>>98 で危惧していた通り一ヶ月限定の曲になっちゃったな

…スミス戻ってくるのかは知らないけど指にしかはいてない曲が
一気に4曲も消えるんは痛い。新規どころかミドルプレイヤーお断りの仕様にして
イベントもなしにこれからどうするつもりなんだろうか?

122 :
Scars of FAUNAもリフレクと弐寺に…
FLOWERを(YOSHITAKAのムービー付きで)他社機種に移植して当人満足だろうし、もうお払い箱なんだろうね…

二回目の天下一音ゲ祭がもしあったらタイトー以外は新機種の宣伝兼ねて前回出展しなかった機種を出すだろうし、
前回の曲も新機種に入れるだろう。コナミも出展すればゴリ押しホッケーにでもするはずだ

123 :
質問【jubeat prop】 過去シリーズの楽曲の解禁はできますか
ttps://www.faq.konami.jp/articles/FAQ/JBP11/?l=ja&c=product_type%3AArcade&fs=Search&pn=3

回答
「Step」を上げることで解禁できる楽曲は、一部の楽曲のみです。
その他の楽曲解禁については、今後のイベントや更新を楽しみにお待ちください。

>>88
MFC、弐寺ポップンはバージョンアップしても対応してる
うか、イベントもないのに非対応になる理由って何だ?
GUMIのにんじん集めるやつが容量オーバーで表示できなかっただけだろ
あんな誰得なイベントばっかり考えてユーザー切捨てしかしないのな

124 :
今回ってフルコンチャレンジで解禁できないの?

125 :
フルコンチャレンジで解禁なんて今までにあったか?

126 :
伝導解禁か今だけ楽曲の間違いじゃない?

127 :
一つ前の書き込みも読めないとかね

128 :
伝導解禁したんだからフルコンチャレンジでも解禁できたでしょおじいちゃん

129 :
消滅都市が期間限定であることを事前に告知しなかった上に、削除後にプレイしない限りTBSにこれらのスコアが加算され続けたまま残ってるのは、割とヤバイと思う

130 :
その後何の説明もなしにリフレクに消滅都市収録とかが、
ありえるんじゃないかと思えるほど動きがないよな

131 :
メリークリスマスもそうだけど版権なら消すのはしゃーないと思うが消すの早すぎじゃね
天国と地獄も突然消しそう

132 :
ステップアップの楽曲で苦手なやつが固定になるとどうやっても詰む。
そのせいで楽曲も増やせないから諦めた。>>

133 :
噂のアガット緑やってきたけど予想以上にクソだった
ホールド譜面楽しめる日は来るのだろうか

134 :
これだけ隅田川が人気になったのはpropのおかげ

135 :
robinのホールドやらせてもらったけど思ったより楽しかった
ただ長い矢印だといきなり大量の部分が塞がるから面食らうな

136 :
robinは楽しいほうだな。天ノ弱のホールドやってクソだと思わなければかなり素質あるが

137 :
ステップアップでフルコン条件とか鳥条件とかやめてほしい
緑で鳥なんてほとんど取ったことないしフルコンは苦手だし
まあほとんど赤譜面しかやってないけど

138 :
消滅都市もニコニコ動画超会議に出るらしいね。
イベントもないく手持ち無沙汰なんだから、コラボを1ヶ月延長して
GW終わるまでやってりゃ少しは宣伝になっただろうに
ステップアップテストに躓いたらやることないのは酷い。
他の機種にも追加されたボカロ(これも超会議の目玉)曲だけで何ヶ月か凌ごうってか?

139 :
ギタフリTri-boostの前作隠し曲は引き継ぎ

実際は、発見!よみがえったBEMANI遺跡曲、PONの運命浄化計画曲、FLOOR INFECTION曲、
回レ!雪月花、The ULTIMATES -Brightness-、MODEL DD ULTIMATES以外は無条件解禁されている。


ハイタッチイベントで煽ったのに1曲以外全部無条件解禁で驚いた 一方同じ神戸の指はというと

140 :
逆になんで版権の回れを解放しないのかが、気になるがまあいいや

141 :
工作員がやっとボス曲の曲名とエアプという言葉を覚えた模様

142 :
STEP上げても一部の曲しか解禁できないのがクソ

143 :
伝導まだかよ
旧曲出し惜しみする意味ねぇだろ

144 :
神アプデ()に備えて力を蓄えている▼

145 :
128の言う通りで、課題曲が固定になると詰む
できるまでやれと・・・

パセリ払ってもいいから変えれるようにしてほしい

あと、コースモードとかアップデートはまだかな

146 :
EMBLEM!EMBLEM!音ゲーとして恥ずかしくないの?

147 :
課金のアバターパーツ導入するのは勝手だが、
問題はそのパーツがパーツと対応する曲持ってないと
バージョンアップができないというところなんだよね

何の解決策もなしに課金要素導入しても伸び悩んでいるせいか、
導入して2ヶ月で二回もレアキャンペーンをやってるけど
根本的問題はそこじゃなくて過去曲が解禁できないから
パーツだけ持ってても仕方がないってところだろうに…

148 :
本スレに書いても反応なかったので
解禁できない曲が4%じゃなくて、解禁可能な曲が4%というマジキチ具合
東方の曲入れてしばらくしのぐ(解禁条件はお察し)から問題ないんでしょうかねー

版権曲は現在242譜面、233曲
そのうち期間限定の消滅都市4曲
そのうちカバーによるもの30譜面(12.3%)27曲(11.5曲)
UMU曲25+2曲(10.7曲)
ステップアップで解禁16譜面(6%)、6曲
うちLEVEL39までで解禁できるもの13譜面
現状解禁できないもの12曲(5.1%)

コナミオリジナル曲360譜面、355曲
初期状態で遊べるコナミオリジナル曲17曲(4%)
(Scars of FAUNA+ひなビタの2曲除く)
ステップアップで解禁42譜面(11.6%)、38譜面(10.7%)
そのうちpropからの新譜面18曲、新曲10曲

149 :
アンロックチャレンジ、旧曲の解禁が極めて困難・・・うっ頭が

150 :
まさに初代指だな
ランク上げに条件付き
旧曲解禁一切不可能

151 :
やったことないけど初代なんだから旧曲なんてものはないでしょうと
(そういう問題じゃない?)

152 :
確かに初心者がjubeatを初めてやろうと思った時によくわからないコナオリ曲が沢山並んでるってよりは版権曲を並んでるほうがいい そういう意味で旧曲を隠すこと自体にどうこう言うことはないんだよ
問題はコナオリに惹かれて始めた人とか他の音ゲーから入ってきた、もしくは解禁がまだ終わってない上級者中級者とも言えないけど初心者より上の人をないがしろにしてるんだよな

153 :
音楽ゲームである以上は何かしらゲーム会社オリジナルソングが隠しであることには
否定しないが、問題はほとんどの曲に解禁手段がない上
解禁の手段のある曲も大半の人が獲得不能な条件になっていて
初期状態で遊べるコナミオリジナルがひなビタとUMU2曲と女性ボーカル曲しかないこと

154 :
エンブレム増やすより前にいまだけか伝導復活させないといけないんじゃないのかね
それでも客がいるんだから、初心者なんてほぼ皆無なんだろうよこのゲーム

155 :
一見さんしかいないだろうな。続けてくれるであろう初心者は離れてしまいそう
エンブレムっておまけのはずなのに、そっちにばかりに力入れてるのおかしいでしょ

あと最近わかりやすいものでチェックソングってページできてるけど、jubeatの新曲、移植曲紹介皆無でほんと大丈夫?って思う

156 :
初心者は版権曲しかやってないよ
やれる曲がないんだろうけどね
…台数多く手柄ガラガラな音ゲー他にないってだけだろうよ

自分の周りじゃBEMANI好きがよく馬鹿にしてるグル越すより人が居ない
(ポップンもそう)BEMANIってステッカー付いてるだけで
設置店舗多いし、優遇されるしスタッフも危機感ゼロ

157 :
東方曲の解禁が実質パセリ強制なのはどうかと思うなあ
他の機種は面倒なのも中にはあるけどそこまではしていないし

158 :
>>157
コンマイのことだからMOREでどうぞ^^とか平気で言うぞ
地味にクレ設定が初期出荷のままだったりすんだよなあ、MOREの方は

159 :
>>158
MOREのクレ設定なんてないよ
パセリの設定と連動してる
(PASELI3曲が100P以下なら1クレMORE3曲、101P以上なら2曲、PASELI5曲が200P以下なら2クレMORE5曲、201P以上なら4曲

160 :
>>159
俺んとこののゲーセンは99pの日も1クレmore2曲なんだけど

161 :
>>160
それは特定の曜日・時間帯を値下げするっていうタイムサービスで設定されてるからだと思う
元のパセリの設定%と連動するってこと わかりにくくて申し訳ない

162 :
>>161
なるほど

163 :
ホールドまじどうにかしろよ。指で矢印よく見えねえし流れてくる速度変わるしなんなんだよ。曲の速度変わんねーのにロングノートの速度だけ変わるとか糞仕様にも程がある
てかステップアップ式になってからプレイしとけばランク上がるし、自分の腕前とかjubilityみたいに絶対的な指標あったほうがやる気出たわ。step()とかただの課金額チェッカーじゃねーか

164 :
このままSTEP UPと版権曲、合同・連動イベント以外の追加なんかなくて
次回作やprop APPENDの売りが、過去曲解禁とcourse modeができることになるかもな

トリプルジャーニーやってた頃のDDRみたいにね

165 :
このタイミングで東方楽曲や過去曲を解禁させない理由も分からん
このままいくと次回作やAPPENDの目玉がコースモードと過去曲解禁になりそう
合同イベントでしか曲が入らないゴミ

166 :
サーバーまで落ちてるとかコンテンツそのものを潰し意図しかないだろ
…で、ごっそりネズミ小僧が曲もって行く構図

167 :
ちゃんと右寺って言ってやれ

168 :
ICなくしたから最初からなんだけど、Evansとかアングラってどのへんで解禁される?

169 :
引き継げばいいじゃん
それはそうとBEMANIwiki見る限り解禁ないみたいだよ
アンロックだと69にエアレ、99にエヴァ

170 :
SDVXのはエンブレムも期間限定なの?それとも期間限定で確率アップってだけ?

171 :
多機種と違って連動イベントとか連休前とかで稼動を急がせたような形跡もないけど、
各地でロケテストをしたとは思えない有料β版状態は何なんだ?

インカムが憶測以下だからかガチャを何度も催促したり、
超会議出展のためか急遽消滅都市復活させたりしてるがその前やることがあるだろうよ

東方イベントとSDVXのインフェクション終わったらどうするつもりなんだろう?
適当にアニソンとか版権曲でも入れてお茶濁すとかか?
旧曲よりも特にメリット感じないコースモード復活とか、素っとん狂なことやりそうだけど

172 :
prop稼動以来稼動時の追加曲7曲・版権+期間限定の消滅都市以外
合同・連動でのイベント曲しか入ってないってどういうことなんだろうね

SDXVとの半月限定のインフェクション以外全部リフレクのお下がり
ミライダガッキの方が初期仕様でプレー可能なコナミオリジナル曲多いとか笑い事じゃごとじゃないだろうと
ミライダガッキ:コナミオリジナル曲69曲、カード無しでも52曲

こっちはアガットまで解禁して55曲

173 :
>>172
むしろ連動や合同イベントあるから新曲追加されないんじゃない?
連動で15曲か20曲かくらい入って
その上更にオリジナル曲が10曲も増えたら研究追いつかなくない?
同時収録を何故かリフレク初出みたいな扱いするのもよくわからん

174 :
ざっと見たけどprop曲でリフレクからの移植なんて全くなくてワロタ
それはそうと稼動3ヶ月で60曲程あるんだから別にいんじゃねって思うが
オリジナルが欲しいとは思う一方で東方やEXITが妙に幅を利かせてるのはちょっと気にかかるけど

旧曲問題はなぁ、ほんとになんなんだろうね

175 :
キー音とかなくて良いからついでに追加した
って感じにしか受け取れないのは難でなんだろうね

176 :
なんで指はBEMANI東方のCDが一般販売される前にイベント終わるの

177 :
一般発売される頃に
「東方ボーナスチューンが復活!」
みたいなイベント開いて宣伝する為に決まってるだろ

178 :
ギタドラで(来年の)春待ち花をやらかしたからありうるのが怖い

179 :
公式はエンブレム()と既出の情報の再度喚起しかしてないが、本当に
今日から復活するのか?

Twitterでも反応している人少なかった(少なくともボルテは勿論、
ビースト版権曲追加やポップンのライセンス追加の方が話題になってた)時点で
条件といい期待してた層はもう去っていったことが分かる

非常識な限定商法の次は無計画な復活商法をするようだけど、遅きに失した
書き入れ時の年末やGW、東方はもう終わってますぜ?

180 :
ようわからんけど旧曲なんか解禁しなくても勝手に客が来る書き入れ時が終わったから旧曲解禁して人集めようとしてるんでないの?
つうか年末の時点って普通に旧曲解禁できたやん

181 :
旧曲はランダムでbonus tunesに追加(1週間に最大5曲)
って、新規ユーザー獲得する気皆無ですね。
copious以降クソしかないので、最後にコナオリ全削除して
jubeatの開発を完全終了して欲しいです。

182 :
案の定フルボッコだな
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5054894

183 :
Twitterだと赤BANの可能性がないからかもっと炎上してるぞw

184 :
連動以外で曲も入らないのに行き過ぎた制限商法で一部の上級者以外篩落として、
propから始めるやつは情弱だのプレイヤーの大半を占めるであろう
アガット解禁できない人をエアプ呼ばわりしておいて、
その上級者向けのcourse modeすらも用意できないとか今も充分有料β版

185 :
代行依頼はこちらへ
http://bemanidaiko.webcrow.jp/

186 :
プレイヤーの大半が解禁できてるからほとんどの週でヒットチャート上位に入るのでは?

187 :
ヒント:粘着

188 :
このまま合同・連動イベントと(新規等には)終わりの見えない旧曲解禁だけが
jubeat propのメインイベントになって終わりそう

改善点はアップデートでプレー開始後と終了後にPLUSの宣伝を入れるだけ
アーケード版はPLUSの体験版でしかなくなる 気がする

これでもDDRの4倍は設置店舗あるしほとんどの曲解禁済みの
ARPPU高い連中と、一見さんに触ってもらえばいい程度の認識

189 :
>>187
上級者の粘着だけでヒットチャート入れるほど甘くないよ
ソーサーの頃1000回以上粘着してる人が沢山居たコンフィはほとんどヒットチャートに入らなかった

それに今作の東方入った時のライセンスチャートだって、上級者が粘着するエクセ難しい上位曲じゃなくて簡単なスカーレットが最上位
上級者の粘着だけでアガットが3位まで上がるはずないし、propデビューの人やそもそもビーズが足りないくらいやってない人除くと大多数が解禁してるんじゃないの

190 :
アガット解禁するくらいの人しかプレイヤーが残っていないだけだろ

191 :
ランキングの傾向見てると解禁したプレイヤーよりも
アンロックできないから粘着してるプレイヤーのほうが稼いでるって気がするんだよな
ひなビタ凛花が常連(デフォ曲、step29の難関)だし
アガットと一緒にEvansとI'm so Happy(全部step99の課題曲)も入ってるし

192 :
Evans愛無双は元からツートップだと思う
そこにファンキーが入って三強
ただ、ひなびたの方は粘着もしくはそこまですらたどり着けていない新規が伸ばしている気がする
同じ理由で解禁不要のFAUNAも上位に食い込みやすい(デフォ少ないからね)

193 :
ひなびた凛花ってソーサー時代から大人気だっただろ
確か2014年コナオリ選曲回数ランキング一位だしステップ関係なく人気だよ
解禁必要ないってのも大きい

194 :
ちなこれがソース
http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/report/2014w/report4.html?___REDIRECT=1

ひなびた凛花、Evans、愛無双はステップ導入前から3topの大人気曲

195 :
そっかー、人気が不動なだけなのか。
どの曲もやってるしそもそもアンチマイベスト・ランキング選曲な考えの自分からすれば
粘着する理由もなく普通にランキングが偏るなんて頭の中になかったわ
ランキングに注目しだしたのはpropになってからなのもあってよくわかってなかった

196 :
ゲーセン行ってもアガットでB取れなさそうなプレイヤーは中々見ないな
フルフィル以前からやってる既存勢は余裕でB取りそうだし
プロップから始めた新規勢は最初の経験値のボーナスが無いからstep99まで行くのに200クレくらいかかるので
そもそもstep99まで行ってないような気がする
というか99まで行けるくらいプレイ数重ねてたら普通にB取れそうな気がする

197 :
ひなビタは前作でも解禁が必要ないってのもでかいと思う

198 :
step99
ようやくエクセ…


フリーズ


もうやだこの筐体

199 :
ビースト()とかいう産廃機種のカスみたいな曲入手させるイベントやってるけど
指だけ、曲以外の特典がなくて笑える

称号でも配ってろよ

200 :
追加料金出さないと意味がないボルテのジェネシスカード(笑)もあるでよ

ってかHP見たら全部四角い猫じゃないかなんだこりゃ

201 :
あれってアピカじゃなかったんだ?
しかし、結局コースモードよりペヤングの方が先に復活したね

202 :
   g 

203 :
更新放置、過去曲解禁方法悪化、曲ソート改悪、上級者向けモードも搭載されず
グループ機能も廃止…とことん劣化しかしてないな

連動・合同イベントでしか曲が入らないしDDR2013の二の舞だろ

204 :
曲解禁がダルすぎるだろ
正直エンブレムとかどうでもいい

205 :
過去のボス曲を今だけ楽曲!風にして尺を稼いでるのに、それでも喜ばれてる時点でお察し
エンブレムも新エンブレムの追加!かと思ったら毎週毎週どうでもいい既存のエンブレムが出やすくなるだけの話だし

206 :
マッチングでちらほらstep一桁台がいる辺り新規はいそう
てか他音ゲーマーが指やって「オリジナル開いたらひなビタばっかでした、lv10やろうとしたらほぼ全部天下一でオリジナルではファウナだけでした」って…
ひなビタ興味あるならともかく無かったら初期ラインナップはビーストの次位にはヤバいやろ…
あっちは一応金積めば分かりやすく解禁(オリ曲ほぼ電波だが)出来んのにこっちのゲロ重ときたら…

207 :
ビーストはまだ青譜面は全部解禁されてるからね

208 :
エンブレムとかどうでもいいからjboxの中身を旧曲にしてほしい
逆にボーナスステージをレアパーツにする
ソーサー、フルフィルみたいな解禁方法に戻ってくれ…

209 :
未解禁の曲があるやつはエアプと雑魚の連呼に飽きたら、
STEP難民なんかいないいるのは貧乏人とか根拠不明なレッテル貼ってくる工作員もいなくなって、
秋からどうするんだろう。コースモード復活とか斜め上なテコ入れくらいしかしなさそう

210 :
秋頃に来るらしいね 隠しとか専用譜面とかでもないとプレーしないだろうけど

211 :
1ヶ月程先の連休辺りでは

212 :
このままアペンドがきたらマジでprop無印は歴代最糞になりそう(新規感)

213 :
旧曲と今のSTEP解禁の曲はどうなるんだろうな(遠い目)
どの道バージョンアップしても毎週プレーして実力で解禁しないといけないだろうから
今難民になってる人にはあんまりメリットないという

214 :
そういえばスミスの思い出曲もあったな
…平気でコースモードクリア報酬とかにしそう

215 :
新曲が全然出ない
出たとおもったら東方とかいう新鮮味の無いアレンジ
旧曲解禁もランダムだしfullfillの頃が最高だったわ

216 :
ボナチュンだね思い出

217 :
佐野エンブレム追加しろ

218 :
新曲レベル10一個だけかな?

219 :
>>217
どうせ次回佐久で消されるしいいなw

220 :
23曲削除で10曲(食傷気味の東方曲とアニソンだけ)追加とタワー追加しただけのAPPEND
これじゃ朝三暮四だっての

221 :
ホールド譜面って全然増えないね、過去曲大半でプレイできるようになると思ってたんだが 10以上の難易度を作る為に導入されたって感じだな。

222 :
669 :爆音で名前が聞こえません:2015/09/28(月) 18:20:04.06 ID:90MxP0HR0
削除数だけだと今作は稼動前6+途中31(消滅都市含む)+今回29(4+UMU25)で66曲か
ここまで減らしたのはBEMANI史上初か?

672 :18:25:57.08 ID:gJqDAPAW0
ギタドラが6th&5th→7th&6thで70曲削除
ポップンが16→17で71曲削除

673 :18:26:14.93 ID:90MxP0HR0
DDR共に水増しかよと言われてた記憶
急に増えたUMU群の全譜面埋めは当初の赤譜面制限仕様と併せてドギツイもんだった

674 :18:37:14.97 ID:a7J0KauL0
>>671
途中で削除なら最大数ってことかな?

676 :18:45:18.79 ID:oWOZ9Pm60
>>674
これからまた追加で削除されそうだし普通に1位になる予感

223 :
隗」遖√☆繧区峇繧帝∈縺ケ縺ェ縺��縺ッ譛ャ蠖薙↓霎帙>

224 :
216の翻訳
解禁する曲を選べな����は本当に辛い

225 :
とにかく旧曲解禁システムを早く実装して欲しい
半年以上待ってこれはないと思う
Daily lunch specialを早くやりたい

226 :
>>225
BONUS MUSICがあるんですがそれは
サクサク進められる旧曲解禁システムを望むってのは確かにそうだな
新規はゆうに300曲以上隠れてるのに週最大5はいくらなんでもひどいわね
コイン冷遇については何もいうまい

227 :
コインで全てのモードができるという意味では1番優遇はされてると思うけどね

228 :
初代が稼働したのが2008年の7月らしい
そしてフルフィルの最終解禁曲(チアガールとタイグラ)が解禁されたのが2015年1月

初代に始めた奴はこれら旧曲を全部解禁するのに最速でも6年半も掛かってる
今から新規で始めた奴は1年ちょいで全解禁
いうほど新規冷遇か?むしろ優遇じゃね?
まあ全解禁まで6年半!なんてゲームやる奴居ないだろうから新規優遇すんのは当たり前だけど
全解禁まで一年ちょいでそんなに文句言わんでもええがなと思う

229 :
何いってんだコイツ

230 :
弐寺初期からやってるやつは全解禁まで16年かかっているのか(棒)

231 :
例えネタだとしても健常者では中々出てこない発想

232 :
>>229はR。他スレを荒らすキチガイ。

233 :
>>225
実装されたぞ
よかったな

234 :
ハロウィンイベント並みに解禁しやすかったらいいんだけどなあ

235 :
ハロウィン終わってからハロウィンイベントされてもなあ

236 :
開始時点ではハロウィン終わってなかったんですが…

237 :
毎日とは言わんが第一第三土曜日がハロウィンイベントとかならまごうことなき神
ハロウィン終わったけど

238 :
今のBONUS MUSIC のようなランダム解禁じゃなくてsauser fulfill みたいな指定したものを順に解禁していく方法に戻して欲しい。

239 :
一時期は曲追加しょぼすぎてどうなることかと思ったが
アリーナ11週連続追加のおかげで割と良ゲーになったな
あとは消滅都市さえ復活させてくれれば言うことなしなんだが・・・

240 :
夏まで追加少ないって言われてたけど最低でも月一回はなにかしら追加されてたんだよな
 
3月 7曲
4月 11曲
5月 6曲 (4曲)
6月 5曲 (1曲)
7月 1曲

カッコ内は他機種強制イベント(フロイン、ビスコ)を除いた曲数ね
ビーストやらない人は6月と7月が一曲ずつだったので追加が少なく感じたのかも
9月に入った版権を7月に前倒ししておけば曲追加に対する文句も無かったように思える
それと消滅都市の削除はやはり印象悪過ぎる

241 :
DANCE ALL NIGHTがデフォじゃないのはアフォすぎる
究極解禁できるようになるのが磯過ぎて新規なんか誰も継続してないだろ

242 :
ホームは結構初心者っぽい人多いんだが

243 :
ボタンを押したら192時間以内に曲を解禁しろってインカムテストが必要なくらい
落ちぶれたんだろうか?

244 :
propはアペンド無しみたいですな

245 :
ペナルティーの方が長い時限イベントって誰が嬉しいんだ?

246 :
きまぐれさっさと終了通告してサントラ出してもいいんだよってなる
いくらなんでも連動として考えるにはきまぐれ過ぎる

247 :
>>244
過去曲の解禁方法とかSTEPとか一度決めてしまったものはもう
変更できないからだろうかね

248 :


249 :


250 :
友達「あれ?Evansどこ?」

つらい

251 :
結局空気

252 :


253 :
さようならprop

254 :
おわり

255 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われているクズ
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代半ば

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

256 :


257 :2017/07/14


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