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【PSO2】のキャラクリは評価点
- 1 :2020/01/13 〜 最終レス :2020/01/16
- らしいけど大したことないよね
- 2 :
- 低ポリゴン、指ボーン、奇形だらけ
どこを評価するのか
- 3 :
- 評価されてたのは10年前の話だよ
5Gになったらもっと世の中が変わる
- 4 :
- コスチュームが使い道がない似たようなゴミばかり
たまにましなのが出たと思ったら超高い
- 5 :
- キャラクリならFFや砂漠の方が圧倒的に勝ってるよな
砂漠のリマスターモード(国で言う設定6+)なら髪の毛先まで動く
- 6 :
- ネトゲでこのレベルの対抗馬がないだけ
ネトゲ以外ならいくらでもあるわけで…
- 7 :
- アクセの量だけで辛うじて生きてる
- 8 :
- アクセ、殆ど使いづらいゴミだから検索の邪魔になってる
- 9 :
- アクセも非表示機能のせいで死にかけてる
- 10 :
- 腕とか足とかポリゴンのガッタガタいい加減にアプデで直して欲しい
コンテンツ一切作らなくていいからそこだけ頼むわ
- 11 :
- キャラクリ特許さえ無ければ一瞬で消えてる筈のゴミゲー
- 12 :
- >>5
砂漠はわかるがFFはキャラクリよくない
- 13 :
- これを元にイラスト書いたりする分にはいいと思う
ポリゴン自体はさすがに古い
- 14 :
- このキャラクリ自由度でクエストにも行けるのは評価出来るけど最近はイキリキノコがクエストを破壊してるからキャラクリだけしか残らないならもっとクオリティ高い別のゲーでいいわな
- 15 :
- キャラクリの自由度が高いだけであって
作りやすさやクオリティは底辺だと思う
本当に良いキャラクリゲーなら多少いい加減に弄っても可愛いキャラが作れるもんだよ
- 16 :
- 大多数が可愛いキャラになるのはセンス皆無向けの救済だからクリエイトかって言うとプリセット変えただけの判子作りかな
- 17 :
- 同じアニメ顔にしても選択式のECOのほうがまだバリエーションはあったな
- 18 :
- 自由度ってのはな
奇形を作る自由度って事だよ
- 19 :
- 可愛くしたら量産になるしクソだわ
- 20 :
- 奇形がいるおかげで
自キャラが引き立つだろ
自由度大事
- 21 :
- なんで笑顔が目を見開きながら笑うなんだ?
モーション作ったやつどんなセンスしてるんだよ
- 22 :
- アニメ調でキャラグラいいゲームなんざいくらでもあるがネトゲは出さんからな
ソシャゲと違っていろんなところに金がかかりすぎるんかね
- 23 :
-
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- 24 :
- 評価点とは
評価点とは、物事を評価し採点した点数のことである。
>>1の言う
「PSO2のキャラクリは評価点らしい」
は明らかに日本語として成り立っていない
そしてこのスレに>>1の歪な日本語を指摘している者が一人も居ない
これはどういう事だろうか?
- 25 :
- 1なんざろくに見ずキャラクリで脊髄反射してるからだろ
- 26 :
- 他ネトゲやったことないけどグラは古臭いなとは思う。光源選ばないとアップがキツい
- 27 :
- 敵国はキャラクリの自由度は少ないけど国2みたいに9割♀とかじゃないし
種族毎に大きく違うからなんだかんだで多種多様だよ
全種族同じ顔パターンと体っていう手抜きキャラクリゲ―国2
- 28 :
- まず影かかると変に見えるからな。軸になる顔と瞳が特にひどい
モデルは頂点数とかボーンの問題
コスはデザインは仕方ないにしても乳袋とか露出度は最初から考えとくべきだったかもな
自作modでコス作り直しとるしてる猛者もおるんだからやろうと思えばできるんちゃう
- 29 :
- >>24
点数じゃなくて箇所の事を指してるのでは?
- 30 :
- 犯罪ゲームを敵国呼びするのはアナル拡張ヤミセンだからみんな気をつけてな
- 31 :
- 敵国は結構コスチュームが充実してきたから
ロリコンしかいない国2と違って今は本当に種族合わせて多種多様
勝ってたのは4年位前の話で、クリエイト的な面でももう負けてる
- 32 :
- 国はアバごとにいちいち固有の体モデルを作るガバ仕様だから
グラアップデートも出来ない
- 33 :
- 国の方も色んなキャラ作れる筈が
何故かロリキャラしか作らない奴等が多い
これはもうユーザー層の違いだな
開発が例えハイセンスなキャラクリを実装しても作るのはロリキャラのみ
- 34 :
- ロリキャラってjk以下くらいか?
- 35 :
- >>14
確かに自由に作ったキャラを自由に動かせるのは評価点だな
- 36 :
- キャラクリの自由度って言ってもほぼテンプレじゃん
- 37 :
- コイカツ見ろよPSO2の500倍凄いぞ
- 38 :
- 結局今まで弄ってきた分の愛着があるから適応出来てるんであって
他のハイクオリティなグラフィックのオフゲオンゲに慣れた人間が
もし新規に国2触るってなったらなんだこのローポリ!?ってなるのは必然なんだよなぁ
- 39 :
- アクセサリー4つは少ないわ
- 40 :
- ほかにキャラクリRPGでたら即移るがw
- 41 :
- ネタキャラだろうが自慰用キャラだろうが他ゲーのほうがまし
- 42 :
- 自由度高くてもPS2並のグラ
- 43 :
- PSO2がしぶとい理由だからね
- 44 :
- 可愛いキャラを目指さなければ自由度は相当高い
このゲームのキャラクリって一番需要の高いところが一番苦手なんだよ
- 45 :
- いまさらながら評価点の意味わかったわ
評価できる点って意味か
だよね?
- 46 :
- 色々できるようで痒いところに手が届かない感じかな
キモオタがオリキャラ作ってハァハァするぶんにはいいんでね?w
- 47 :
- >>3
実の所5G用のインフラ整備がぜんぜん終わってないのは公然の秘密だ
- 48 :
- ロビー見渡しても女キャラばっか、たまに男だから忘れがちだがキャストでメカ作れるだろ?メカってよりは質感プラスチックだけど
アクセボディペ弄って獣人なんかも作れなくもないし
他にもミニスーツ使ってクリーチャーも作れるたり、キャラクリの幅だけで言えばここまで広いオンゲは中々ないだろ
幅はあっても質はお察しだけどな
- 49 :
- PSO2のキャラクリの良い点は、簡単にブサイクになる所
そのおかげでゲーム内で自キャラ一人だけが可愛くて、すげー気分がいい
ブルプロに移住するつもりだけど、この気分を味わいにくくなりそうなのはすごく残念だわ
少数だけがチート使ってる、なろうみたいな世界だったのにな
- 50 :
- 本当にそれっぽいのを作れるだけにそれを利用したコンテンツも全然増やさないのはダメよね
- 51 :
- >>49
そう思ってる人が殆どだから幸せな世界とも言えなくもないよね
- 52 :
- まじで?
数%の人間だけの特権かと思ってたわw
- 53 :
- >>52
数%しかいないなら毎週毎週大量のメンテssTwitterに上がらねーよ
お前が多数派だ
- 54 :
- 49の言ってる事すげーよく分かるけど51や53も全く持って事実なんだよな
この辺本当いい塩梅で成り立ってると思うわ
- 55 :
- やる夫とか奇形人間、アニメキャラを作れるのは後にも先にも国2しかないと思ってる
それほど普通のゲームではやらないようなアングラ的な要素が国2は異常に多い
- 56 :
- 直感的なキャラクリができるって点ではPSO2は優秀、グラフィック関連がゴミで目立たないけど
- 57 :
- 程よい2.5次元で体格も極端にいじれるゲーム今のとこ無いしね
リアル寄りにしすぎると気持ち悪いとか言われるし
かといって2次元を再現すると奇形になるわで見てて楽しい
- 58 :
- ベースのモデルが3次元向きなのに無理に2次元にするから奇形になってるのにそれに気付いてない人が多すぎて謎、グラのレベルも低いから尚更際だつ
- 59 :
- 165cm超えると露骨に巨人に見えるのはまわりがロリキャラばっかだから?
- 60 :
- 身長伸ばした時に自然と頭身も変化してて数字以上に大きく見える事もありそう。周りと頭の大きさ見比べてみると違いがあるかも?
- 61 :
- このゲームヒール高すぎるし巨人になるで
- 62 :
- 巨女使いだけど頭のサイズはあまり変えてない気がする
身長2倍で頭も2倍じゃおかしいもんな
- 63 :
- 陰で首長族とかキャプツバとか言われてるかもしれんで
身長上げるに伴って首周りと頭部の大きさ肩幅と見直したほうがいいかもしれない
- 64 :
- はっきろいうけど
メビウスオンラインの方が可愛いしエロかった
- 65 :
- >>49
フレイリアとかもそう思ってるんだろうな
つまり自分以外ブサイクって考えの人は必然的にそういう事になる
闇の深いコンテンツだよ
- 66 :
- 本来イラストとかだと意図的にじゃない限りは頭の大きさは皆共通なんだけど、このゲームの場合体型に合わせて頭の大きさ変えないとおかしくなるからね…何処かで妥協も大事だと思う
- 67 :
- そもそもPSO2は14と同じでデフォルメはなかった、とち狂ったEP3菅沼が作ってEP4アニメ化で拡大、更にECO(課金ババアの巣窟)サービス終了で呼び込みたかった思惑もあったと思う
その結果がバランスの悪いキモキャラ
- 68 :
- やっぱEP3菅沼が壊した影響大きいな
壊れ武器
AISのみ緊急
強引なPS向上
TA思想増加
デフォルメ
カード合わせ武器強化にしたのもEP3だっけ?
- 69 :
- あと手を上げれるようなポーズとると、肩がねじ切れそうになるよな
あれなんなんだ
- 70 :
- >>69
多分ポリゴン数が足りてないせい
- 71 :
- >>68
緩和と見せかけた能力付け複雑化もあったな
- 72 :
- >>69
バルーンアートの間接部と一緒だよ
中身が無いから曲げるとぺちゃんこになる
- 73 :
- >>70
ポリもポリだがボーンも足りてない
肩甲骨まわりの可動域をカバーするボーンは国2のモデルにはないはずだ
- 74 :
- ヒール10cmオーバーとか結構あるからなぁ
168cmの女キャラだと180近くなるし周りのキャラとの差もあってか巨人に見えるのはあるな
- 75 :
- 化け物と同じ顔のクローンしかいないゲームがあるらしい
- 76 :
- もうキャラクリ楽しいとか言ってた奴はVRの世界で他人のアバター買って受肉して、その子改変したらアクセやら服やら髪自分で作って遊んでるよ
- 77 :
- 身長かえると顔パーツの配置かわるから変えたあと顔いじらないってそれ顔面崩壊してるぞ
- 78 :
- 公式が作る奴すら奇形ブスなのなんとかせえよ
- 79 :
- 公式はわざとだろ
ユーザー様の自キャラ引き立てるためだろ
…多分
- 80 :
- 明らかにキャラクリで劣るヒカセンイライラ
- 81 :
- なんつうか半魚人みたいなんだよなこのゲームの顔って
- 82 :
- どの顔も顎が尖ってる
- 83 :
- 突き詰めたら量産になって崩すと奇形になるクソゲ
- 84 :
- このゲームって、キャラクリ幅を売りにしてるけど
デフォキャラ構成から外れ気味の設定にすると途端に破綻するから
実際の表現幅はそんな広くないよな
環境の影響も受けやすいから、他人の環境での見栄えまで気にすると
無難な領域は更に狭まるし
- 85 :
- >>10
ゴキとかゴミ新職に無駄金使うくらいならそこに金かけていれば重課金勢も逃げることなく喜んで金を落としたろうにな
- 86 :
- すぐに構成以外から外れると奇形って言うけど、同じパーツばかり使うのは意味不明なんだよね。幅が狭いのは同意だけど
- 87 :
- 自分は周りとは違う、自称SS勢は目デカ過ぎたり下に寄りまくってたりで奇形ばっかだしで、人気の綺麗なスクショ撮ってるような奴は大抵同じ顔してるしで人と違うやり方したら基本奇形にしかならんからな。
幅が狭いからまともにするとみんな同じになるだけ
- 88 :
- 個人的に満足なら奇形でもええと思う
ただキャラクリとか髪の毛弄ったりできるわけじゃなくてカツラ変えるだけだし服もりかちゃん人形
売りとしてもう弱い
- 89 :
- 目腐ってるやつなら喜ぶ
- 90 :
- パクったりするわけでも無く、納得行くまともな顔作ると周りと同じ顔になるだけなんよな
自分らしさ良く出てると思ってもスクショとか見ると同じ顔腐る程いる奴。
- 91 :
- 基本無料のわりにはできる方じゃない?
基本無料でMODとか使わずにできてなおかつ一応キャラクリ以外のゲーム要素がここまで有るのってそうないと思うよ有っても怪しい中韓製か欧米ゴリラでしょ
- 92 :
- 目がデカすぎるというより、他のパーツがデフォルメされてないのに目だけデフォルメしようとして失敗してるのが多すぎるかな。鼻筋と唇が割と誤魔化すしかない訳だけど
- 93 :
- 髪の色がおかしい フィールドによって変わりすぎ
- 94 :
- 再現系キャラクリの自由度が段違い
毎週メンテSSでトレンド入りするだけはある
- 95 :
- 最初からアニメっぽくしてりゃいいのにな
- 96 :
- あの極度に抽象化された無理やりそうだと言い張ってるだけの再現が
- 97 :
- 昔は山ほどいた再現系キャラもゴキブラで随分減ったけどな
- 98 :
- やっぱEP3だよなぁPSO2を壊したの
壊れたものが更に壊れていったのがEP4から6
- 99 :
- このゲームよりキャラクリ自由なのないわけ
- 100 :
- 自キャラ最高だけど
パーツ調整が数値パラメータ表示無いのが残念。
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