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【PSO2】期限切れボーナスキーを貯めてた奴www


1 :2019/09/21 〜 最終レス :2019/09/26
今貯めてるのは全部対象外!

http://pso2.jp/players/update/20191002/10/
有効期限が2019年10月2日(水)14:00以降の「ボーナスキー」のみが対象となり、有効期限が過ぎていても対象となります。

2 :
まだレベリングしてて草

3 :
知ってた

4 :
今日捨てました

5 :
昔のクロト金策同様
繰り返し作業苦痛だから
捨ててるし交換もしないと思う

6 :
>>2
アンチ乙反復練習でPS磨けるしキューブやスフィアも手に入るとカンスト後に行っても無駄にはならないとロックベアよりマシだから

国2をプレイする意味は不明

7 :
レベル廃止しろよ

8 :
貯めてた奴ガイジだよな。普通に考えれば実装日からって分かるだろ

9 :
金鍵じゃなくて金分の経験値チケットにしろや

10 :
10月にプレイしてるプレイヤーが居ないというポジ

11 :
というかこれくらい企画通った時点で実装できるだろなんで10月からなんだ

12 :
ほーん、ホントにやるんですか。
ちなみに経験値差は下くらいなので、銀1つ無駄になる程度 (獲得キューブ数はしらん)

L75東京金  1,335,340exp
L75東京銀  346,310exp (4倍で1,385,240exp)

13 :
>>11
外注のPG呼んでくるからだろ
なにやるにせよ費用がかかる

14 :
何でそれを同時に言わないんだろうな
今更ボナキーとかどうでもいいけど反感買うためにわざと後出ししてるとしか思えない

15 :
銀を金に合体させても期限ついてるんだろなあ

16 :
>>12
そのかわり時短にはなるってことだな

17 :
もうレベルなくせよ
なんでこんな頭悪いんだ

18 :
ボナキもういらんよ配るのやめろ
エトワール実装前にばらまけうんち

19 :
レベル上げやりきってないけど使ってない
インするのもめんどくて…

20 :
ボーナスキーなんかでレベル上げやらせるからみんなやめるんだろ
だるいしつまらんし
普通にレベル上がるようにしろよ

21 :
スゥボクソン

22 :
鍵でレベリングしてもキャラ愛がまるでないは
コツコツ作り上げた自分の愛用武器とそれ以上に強い最強に近い武器をポンと貰ったのなら前者が好き

23 :
PSO2はもう不快を味わうためのツールに等しい
何やっても苦痛疲れるすぐ飽きる
「苦しい作業が嫌なら課金してね」しかない。マジでそれしかない。
極め付けに満足させないことを大々的に売りにしているので、関われば関わるほど俺達が損をする
俺はもう無理

24 :
時短にもなるし塩漬けしておけば実質期限なくなるみたいなもんなのはいいんだけど
ここまでするならこの際100万チケにもリサイクルさせてくれよ

25 :
>>23
アンチ乙
課金してもつまらないから人が減ってるだけだから

26 :
課金しても楽にならないしw

27 :
もう経験値いらねえよ
マガツの方にしろ

28 :
>>23
課金しても苦痛からは脱しないぞ

29 :
>>28
エアプか?
課金してキャラ増やすとボナキが増えるから
苦痛が増えるっての
しかもクロノスやトリテで装備は作れないで詐欺みたいなもんだからなw

30 :
毎日全キャラザウーダンでもやってんの?
リアル終わってそう

31 :
でもこれ実装されたら
実質期限が無制限になるみたいなもんだから
新クラスやレベルキャップ解放までとりあえず貯めておけることになる
本当は全部無制限にしてスタックできるほうがいいけど

32 :
東京銀とか行く時間が赤字とかいうゴミ

33 :
>>31
エアプかよ
一週間で1キャラ7枚
10キャラで70
20キャラせ140
30キャラで210
一瞬にして倉庫が埋まりつくすわw

34 :
しね

35 :
>>32
エアプ多いな
30秒でキューブ10個とスフィア一個を超える黒ないからw
まったくやりたいと思わないだけでなw

36 :
プレイではないワーク

37 :
>>27
SG絞りまくってるのに禍津キーを主体にするわないだろ
如いかにSG絞ろうとそればかり考えた結果のビンゴ廃止だぞ?

38 :
過去のボーナスキーも対象にするとアプデデータが数ギガ増えそう

39 :
ボナキーはほんとPSO2の歴史の中でも5本の指に入る悪手
このゲームレベル上げしかやることないだろうが・・・

40 :
いまんとこ全クラスカンストしてるからいらんし

41 :
>>20
ほんこれ
どうせXH未満なんて誰もやってないんだから経験値ぐらいアッパー調整しても大丈夫だろうに

42 :
エトワ実装直前になって
「ボナクエ不人気の様なので配布控えましたwwww」
とか言ってきて思い切り客を逆撫でしてきたら面白いな。

・・・皮肉のつもりで書いてるうちに本当にやりかねないと思った。
まぁ10月以降のボナキは全部とっときゃ東京金だけはぐるぐる出来そうだからいっか。
と書いてたら「あ、これ倉庫潰すやつだ」と思ってしまった・・・

43 :
また吉岡か

44 :
吉岡R

45 :
最近デイリーやってないから銀溜まってない

46 :
吉岡首にしろよ

47 :
EP5まではそんなに酷いコンテンツじゃなかったんだけど
ボーナスキー金は容易に入手出来なかったから
効果絶大な分入手は絞ってたから、東京銀ですら結構価値はあったんだよ

何を考えてアークスミッションやログイン報酬で大量にばら撒いたのか、それがわからない

48 :
>>47
85〜以外のレベリングが居るとやっと気が付いただけwwww
吉岡が無能すぎてw

49 :
は?つまり貯めてた期限切れたボナキーどうなるねん

50 :
真面目にレベリングしたければ毎日おすすめクエは消化して、
貯めたボーナスキーをPSO2の日に使うというのがEP5までのパターンだった
毎日やるのがめんどくさいっても、普通のオンゲはそういう感じのが多いし

レベリングはオンゲに不可欠な延命コンテンツの切り札だから、そこはボクソン死守しろと
癒着勢にでも言われて深く考えず緩和しちゃったんかね

51 :
>>50
75〜上がらないって大量にメルボムされただけ
さらに癒着はレベリング嫌だと言うからバラ撒いたそんだけ

52 :
レア堀はカンストしてからが本番、とか変な思い込みだけでイケルカナしたんだろうな
レア堀できねぇんだよ

53 :
ボナキー廃止してすべてのレベル帯の常設でまともにレベリングできるようにすればいいだけ

54 :
大抵のゲームはLVが上がるとLVUPしにくくなるもんだし、最高難易度に到達する頃は極端に上がりにくくなる
PSO2はむしろ激ヌルの部類で、LV75以上は上がりやす過ぎて問題を引き起こしている
癒着勢もいろいろおかしい連中が多いんかね
一太郎に関しては、生放送でもかなり変な事ばかり言ってるので言う事聞いたらヤバイ奴だとは感じる

55 :
昔は逆に45-55が上がりにくいとか言ってたのになぁ

56 :
>>54
ならねぇよ
最高難易度超えたら極端に上がりにくくなるだガイジ
普通は最高難易度までは入らせるんだよ

57 :
これ前から言ってたぞ情弱過ぎるだろ

58 :
>>57
開き直んな吉岡
さっさとR

59 :
>>55
同じ理由だぞ
SHに入らないとレベリングしかする事がないからだ
今は85にならないとレベリングしかすることがないどころか
カンストしないと寄生と言われ装備すら取りに行けないと言われるからだ

60 :
>>49
1メセタにもならない文字通りのゴミです

61 :
金ももう腐ってるから捨ててる始末

62 :
このゲーム自体腐ってる事を理解出来ないのなw

63 :
貯めてたわ

64 :
現時点で既に吐き気がするぐらいばら撒かれまくってんのに保管してるわけねーだろ
始まっても即捨てるわ多過ぎんだよいい加減にしろや本当に0か100の調整しか出来ん無能だな

65 :
SGの例から考えるとエトワール実装とレベルキャップ解放やらと合わせてボナキーの入手手段絞って、今やってるスケドにボナキーつける詐欺行為で無理矢理課金させる流れにするやろ

66 :
いやそれ別に無理矢理でも何でもなくね?
買う奴が売る奴以上にバカなだけってパターンだろ

67 :
交換じゃあなくて期限無くせよ、あほやろ…

68 :
いや100万EXP券でいいだろ

69 :
>>54
たいていそうだけど
レベル上げがコンテンツとして成立するには
新エリアが開放とかレベル上げ用の新狩場や新らしいレベル上げの手段なりなにかがないとただの苦行
その苦行にと1レベル上がる毎のご褒美が釣りあわないただの足止めになってるだけなのが多い

エキスパや高難易度だとか言い出す前は緊急でもレベル上げがしやすかったんだが
UHとかできて面の皮が厚くないともう無理
おすすめなんて何も新しくないから苦行以外の何ものでもない
まだボナキーで上げろって方が割り切ってて好感が持てる調整だと思う
ボナキーのお陰でマルチで強いクラス出す人が増えるし

70 :
もうボーナスクエ開放しとけよ

71 :
ハクスラゲーはレベル上げきってからが本番だからレベルはもっと上げやすくしてもいいだろ

72 :
そもそもなんで期限があるの?溜まって一気にレベル上げられるとボクソン?

73 :
そもそもLv75〜の必要経験値を緩和したり
クラスキューブ要求SPオーダーの内容変更したりすりゃいいのに
ボナキーばらまきで対応完了とか馬鹿なのか

緩和したら俺は苦労したのにズルいとか言う奴が運営の身内にいるのか?

74 :
レベリングで足止めしてプレイ時間とクエスト参加率増やして頂かないと過疎が見え見えになってしまうしレベル上げきって満足されてしまう懸念もあるし
我々も考えなしにやっている訳ではないのでご理解

75 :
ボナキー消化マジで苦痛だしこんなもん新規にやらせたらすぐやめるわ

76 :
ボーナスと言うか罰ゲームだもんな
本当に苦痛

77 :
緊急や常設や今度の新アムチとかでレベル上げしてても平気な設定にしてくれればいいけどな
まぁ無理

78 :
レベルいらなくない?
最高レベルにならないとスタート地点にも立てないのに

79 :
そもそも期限撤廃できないの?
スタックできるとボクソンとか?

80 :
そうじゃなくて、SH〜XH帯で留まっても普通にオンゲとして楽しめる様に作らないと
階層式のゲームで最上位に大半のプレイヤーが集まってる状態が異常
ハゲの基本方針がものすごく変

81 :
せっかくUHという上位を作ったんだから、そこは思いきり狭き門にして、
必要経験値も膨大に要求してなかなか上がれない様にすれば良かったのに
最上位はエンドコンテンツだから、その分到達にも時間がかかるのが妥当
7〜8割くらいはXHやSHにに居続ける想定で、そちらもUHと同等の新規コンテンツは入れる
一太郎やその他癒着勢も条件を満たさなければ容赦なくXHに落とす、と

最上位クラスってのは、本来はそれくらいでないと箔が付かないし目標にもならん

82 :
金もいらんが
SGかメセタにさせてくれ

83 :
根本的に敵を倒して経験値を貯める
暗影走ってばかっりで戦ってる気がしない
ボナキまったく同じ配置まったく同じ敵戦ってる気がしない
吉岡哲生ヒャッハーー!

84 :
>>81
UH上がっても面倒なだけで称号以外は特にいいことないよって設定にでもなってないと
真の意味で好き物の隔離にはならん
一般人はUHには行か無くてもええわってね

85 :
吉岡哲生ゲームは全難易度行かなくていい

86 :
ボナキー湧き方がうっとおしいんだよな
なんだよあの両端の戦車

87 :
そもそもボナキーに期限をつけてる時点でボクソンボクソン

88 :
ボナキー自体が運営の尻拭いアイテムだよな
経験値テーブル設定変更しないから新規プレイヤーはレベルが上がらなくて過疎ブロックでソロばっかりになるから経験値ばら撒く
リングでスキル選択の幅広げたつもりがギャザでしか手に入らないアイテム使うから不評で一般プレイヤーには使われないからギャザアイテムをばら撒く
武器強化に旧コンテンツのクラフト素材の有効活用しようとしたら一般プレイヤーは持ってなくて強化できないからクラフトアイテムばら撒く

今からキャラ作るならLVはスタートが80でいんじゃね?って思うわ。

89 :
吉岡哲生の尻拭いアイテム

90 :
>>88
>武器強化に旧コンテンツのクラフト素材

HMZKか誰かが「クラフトはもう更新しませんから。やってる人間いないし」とか寝言吐いたせいで、ほとんどの人が処分したはずだからな
マジで連中は頭おかしい

91 :
キチガイすぎる

92 :
難易度1、2ランク下げ
カルタ級集まっても倒せるクエで
ゴールド藤本()程度の準廃クラスで一分切れてプライド守れて
廃ならソロで数十秒、みたいなバランスなら丁度いいんちゃう?

「レベル50?レア7?いいよいいよ、いこうか^^」
みたいな余裕がオンゲなのに足らん

93 :
>>88
本来Lv上げはメインコンテンツになるくらい面白いものなので
新規プレイヤーのLvが上がりにくいのはどちらかと言うとメリットで・・・

94 :
AするためにはBを100回やらないとダメでーす 的なものですべてが構成されてるからな

95 :
>>81
7歳を迎えたネトゲ、しかもPSOなんかでそんな事やったら爆死するだけ。ガチ勢とエンジョイ勢の比率考えろ。Lv75〜ですらダリーとか言われてんのにさ。
実際に吉岡流難易度アゲアゲ方針で今の過疎を生んだんだぞ?もういっそ無双系ぬるぬるバランスにしちまった方がマシなんじゃねえかな。

96 :
既にラッピーF以外の鍵は捨ててるな

97 :
>>81
あんたの言う通りだ
全くその通り

98 :
ラッピーキーいる?
SG貰えるマガツ位じゃね価値あるの

99 :
季節でほぼ確でエンペでるからいらねーよな焼き鳥鍵

100 :
どう考えても宝石狙いだろうにまじかこいつら


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