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- 1 :2019/08/09 〜 最終レス :2019/08/19
- いや無理だろ
- 2 :
- えー、ないです(即答)
- 3 :
- 無理
- 4 :
- 酒井と木村が生放送に戻ってくる
ヒメキがなりすましを訴訟する
ゴールデン藤本とタツナミシュウイチに国2コラボ配信させる
- 5 :
- セガごと倒産したらおもろい
- 6 :
- 面白くなる要素が外部にしか無さそうなの笑うんだけどwww
- 7 :
- えー、現時点では、(面白くする方法は)無いです。
実は国2をプレイしているユーザーが現時点であまりいないんですよ。
- 8 :
- 黒トカゲ式デスペナクエ増やせ
- 9 :
- 僕は今のままで面白いと思ってますw
- 10 :
- PSO3
- 11 :
- 3馬鹿が原因でセガ倒産
面白いといったらこれやろなぁ
- 12 :
- 酒井木村吉岡の解雇
- 13 :
- 語録が必要
- 14 :
- 昔は沢山意見送ったしスレのいい意見をまとめて送ってたがep5で諦めた
あれは意見なんて見てない
- 15 :
- こっそり全ファイルをスカイリムと入れ換える
- 16 :
- ン゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ッマメッチュインストォオオォォォル!!
- 17 :
- 個人的に最もストレスだったアイテムの取捨選択をさせるな倉庫∞にしろ
鯖一つに統合しろプレミアブロック入れんとろくにマルチもできんだろボケが
なんでもかんでもニート基準にゲーム設計してんな時間の都合でやめてく人がどれだけ多いと思ってんじゃ
- 18 :
- これ来たらPSO2は最高に面白くなるんだが?
通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを緩和します。
通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のダイブロールキャンセルタイミングを緩和します。
通常攻撃1段目において、地上で攻撃を行った際のジャンプキャンセルタイミングを緩和します。
通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のモーション速度を上方修正します。
通常攻撃3段目において、地上で攻撃を行った際のジャストアタックタイミングを延長します。
- 19 :
- >>18
覇権待った無しですわ
- 20 :
- ハゲキム浜崎吉岡で毎週プレイ動画あげろ
- 21 :
- もう何言っても無駄だから…
- 22 :
- ゴミアイテム増やして倉庫圧迫するのやめろ
レアアイテムを取引させろ
配給制以外で金策出来る"クエスト"を作れ、ロビーで完結するような金策ならソシャゲ変わらんわ
レアアイテムを現実的な確率でドロップさせろ
レアドロ250%、トラブ50%の常時化&アイテムの廃止
スクラッチに毎週アンケート枠を作って人気アクセや髪型の再販
実用的なレアが現実的な確率で落ちる常設を常に配置
各フィールドに最上位レア追加
ボスのドロップ数、ドロップ率の見直し(雑魚狩りが最高効率からの脱却)
アポスなどの明らかに他より面倒なボスに固有レアドロ追加&ドロ率増加
メセタ完全自動取得(近づかなくて良い)
課金倉庫の増加
マイショ出品枠の増加する課金
明らかにゴミ過ぎるACショップの一部商品の価格見直し
メニューからクライアントオーダーを報告可能に
ゲーム内募集掲示板追加
緊急限定アイテムの廃止(常設と同じドロップだけだドロップ率が良いゲリライベントで良い)
フィールド&エネミーのプレイヤーの視界的に対応不能な技や要素の削除(ゴチャゴチャ乱戦&レーザー)
全SOPを常時掘ることが出来るようにする
交換レートは低くても構わないから救済用交換アイテムの互換性をつける("時期を逃したらもう無理"の対策)
パッと思いつくだけでもこれだけあるわ
- 23 :
- めちゃくちゃ細かいw
- 24 :
- まずPSO2をアンインストールします。
好きな新作ゲームをインストールします。
実行ファイルのショートカットをデスクトップに作ります
作成したショートカットを「ファンタシースターオンライン2」にリネームします
- 25 :
- レアドロ緩和すると満足してしまう懸念がありますので僕は必要だと思いません
- 26 :
- 東京会場でハゲにパイを投げつけるコーナーを設けろと何度書けば分かる
- 27 :
- まずゲームスピード遅くするべきだと思う
カーブ曲がれなくてつまんねぇつってんのに、ステアリングがータイヤがーオイルがーってやってるようなもんだもの
エンジン見直すかコース見直すって動きができないから何も変わらないまま
- 28 :
- 200ccはブレーキをかけながらドリフトしろ
- 29 :
- 最初から濱崎ショックの時のフラッシュ移動の撤廃と、瞬間火力の下方を元に戻せばよかったのに
カサカサ移動してポチポチ最高dpsの同じpa繰り返すゲームになった
もう手遅れ
- 30 :
- カサカサ移動してゴキブリに変身するゲームとかジョークとしても笑えない
手遅れすぎ
- 31 :
- 完全月額制
オフイベ廃止
マルチメディア廃止
才能の枯れたスタッフの代わりに他企業からヘッドハント
企業そのものの体質改善
週変わりのイベントクエスト
スク廃止完全買取
四バカの左遷
DirectX 12 によるCGと現代に合ったUiの構築
0からの作り直し
- 32 :
- 全員dpsって言うめんどいこと一切なしの仕様はおそらくよかったんだろうけど
攻撃しかすることがないんで戦闘でどういう風に満足させるかというのびしろみたいなもんがほとんどないから
苦し紛れにタイムアタック乱造してるが
延命との関係性で言うとコンテンツ消火早めるだけで相性最悪だし
当初のロールに縛られないことによるお手軽さ気楽さはタイムに追われることで失われた
7年経ってゲーム性が限界なんだろうな
- 33 :
- 装備とかトークンの取引解禁
- 34 :
- 公式フォーラムを作る。
荒れまくるだろうなぁ。
- 35 :
- >>34
一瞬作られたけどわずか5カ月でサ終したぞ
- 36 :
- 昔から同じPA繰り返すゲームじゃね
違ったPA使うと異物扱いされて晒し上げられる
なんも変わってねーしこれからも変わんねーよ諦めろ
- 37 :
- 少なくともテクに関しては色々やれること多かったんだよなあ
雑魚レザンボスイルグラグランツで終わりですやん
- 38 :
- PSO2が面白くなるのは引退してからだぞ。そこまで行けてないライトちゃんたちは早く俺らコアゲーマーの域にこい
- 39 :
- カジノに4号機を置く
- 40 :
- >>35
マジか。まぁ14と違って無料垢で書き込めるとしたら意義のあるものにはならんだろうなぁ。
プレミアムしか書き込めないとかすれば良かったのに。
- 41 :
- アーケードに強いセガなのに、カジノを往年タイトルのゲームセンターにできなかったのはプロデューサーとしては致命的だな
まぁゲームが好きじゃない酒井が思いつくはずもないし、上申あっても興味ないから即却下だろうが
- 42 :
- エネミーの移動速度と攻撃モーションを半分のスピードにする
移動PAをなくす
- 43 :
- >>1
イクスシオン以外全て取り引きさせる
これしかない
- 44 :
- PSZ2作れ
- 45 :
- 取り引きやめて石拾いコレクトとノルマゲーになってから急速につまらなくなったんだよ
- 46 :
- トークン交換を軸としたシステムそのものというよりは
本当にただ交換するだけって味気のなさに手を入れなかったのがマズかったかなと思うわ
大なり小なり苦労して交換するのに、はいドウゾってだけで何の感慨もないもの
アイテムテキストもシリーズで一緒だし
PSO2はとにかくアイテム周りにカタルシスが足りない
- 47 :
- ジグのとこもうおかしなことになってんだろ あんなん覚えようと思うのかよ 娯楽性が皆無
- 48 :
- いいんだよどんだけボクソンでもジグがグチャグチャでも
ただしやらなくていい方法があるならなw
取り引きやめて全員にやらせようとしてから全ておかしくなった
- 49 :
- 夏期休暇タイミング
常設なくなる
→報酬期間開始
→幻惑ブースト(仕方ないからクロノス配布)
この絶望的センスのなさなwww
こういったボクソン精神なくならない限り何やっても無駄
- 50 :
- >>42
クソ挙動と移動PAなくすのは賛成だわ。
- 51 :
- 7周年開始と同時にくばれと
そもそも徒花であんだけ絞って結局全員に配布って徒花行ってた奴は馬鹿みたいだろ
- 52 :
- >>51
マダヤガイジwww
- 53 :
- >>52
スレオンとかどんだけキノコマンなんだと
胞子吸い過ぎてんじゃない?
吉岡は本当に荒らしにだけは人気あるなw
- 54 :
- 荒らしって表現、もう死語だよね
- 55 :
- プレイしてないガイジにだけは吉岡人気あるな
ガイジこれでいいか?
- 56 :
- プレイしたらキノコのひどさが分かるもんな
まともにプレイしてないからマダヤなんだろうが
- 57 :
- まともにプレイしなくてもプレイさえすれば毒キノコの酷さには気が付くよ
- 58 :
- 砂漠やったら国でいうPAみたいな攻撃スキルにだいたいCT付いてて、それを満遍なく回すの覚えたら
2ボタン時代にサテライトエイム3連とかカレント3連みたいな武器パレット用意しないといけなかったの
ほんとアホらしくなったわ…
まぁ3ボタンでも同じPAをオナ猿みたいに連打してたけど
- 59 :
- シオン越えの武器ユニだせ
ちゃんどコレクトかジグ用意しろよ?
- 60 :
- 個人所有の乗り物実装。戦車、飛行機、AT
フィールドクラフトで家と土地を作れるようにする。
自キャラがアイドルマスター並みにいつでもステージライブ出来るようにする。
- 61 :
- 方法を教えてやってもいいけど運営の態度が気に入らないから教えてやらない(基本的に上から目線)
- 62 :
- ゴキブラ削除
- 63 :
- 方法なんてないです
末期癌です
- 64 :
- 機器の不具合で装備物を紛失させる
一からやり直させる。
お詫びにブースト100%を10個配布。
- 65 :
- 実際ユーザー間のコミュニケーションを外部(Twitterとかココとか)に依存してるんだし公式掲示板を復活させるべきだと思う
7年間無かったし復活させる気ないだろうけど
- 66 :
- >>65
逝ってるってのがあったけどな
ゲーム内に作れだな
- 67 :
- 2chは元々終わってるにせよツイでも民度が酷いこのゲームのプレーヤーのために公式掲示板なんて正気とは思えん
- 68 :
- コラボをもっと頑張る
- 69 :
- スキルツリーとかキャンディーボックスを無課金でいじれるようにしろよ
試行錯誤したりたまにはバランス悪くふって遊びたいんだよ
- 70 :
- せっかく色んな惑星あんのにロビーが一個だけだし
マイルームは内装だけだしな外の景色だけ変えても意味ねーんだよ
- 71 :
- これを面白くとかそんな無茶な
- 72 :
- 今の開発陣には無理だな
何を言っても小手先のリサイクルしかできない
ちゃんと新しいものを作れない言い訳を お金 人員 容量 7年もののスパゲティコード郡 としてくる
こいつを全部乗り越えられるほどPSO2に体力もお金も無いね
- 73 :
- 手遅れ
サ終するし
- 74 :
- 今からでもアニメ調のシェーダー?に変えたらいいんじゃない
いつまで古臭い3Dモデル使いまわすねん
- 75 :
- 技術もないしボクソン団に改善は不可能
酒井智史出すぐらい
- 76 :
- 以前貰えなかった人にはクロノス配って
一ヶ月くらいでエネミー1万撃破報酬でクロノスとか配布すればよかったのに
ノルマ低すぎて
貰った後に他ゲー初めて休み明けに戻ってこないパターンになるだけ
- 77 :
- 流石にもう寿命じゃねえの
代わり映え無さすぎるわ
- 78 :
- ノルマと感じる時点でやらないわ
- 79 :
- TA村社会もアレだがハゲ提唱のやさしい世界(ディストピア)も大概だからな
全うに遊んで結果を得て楽しむなんて出口バーストやアンガ堀のあたりで飽きらめてるわ
ボクソンオナニーにもついてけない
- 80 :
- 面白い提案や要望・改善案を送る
↓
文句はゴミ箱
運営のズレたセンスで面白いと思ったものは採用
↓
面白い提案や要望・改善案を運営センスのフィルターで歪めて実装
↓
つまらないので耐えられない奴は離れる
残ったやつは面白い提案や要望・改善案を送る
↓
以下ループ
- 81 :
- 国2の版権と運営権を手放したら面白くなるかもしれない
- 82 :
- んなわけないしそもそも誰も要らない
- 83 :
- レアと装備更新の区別が付いてないガイジがDだからねぇ
レアは無くてもいいもの
装備更新は義務なんだよ
- 84 :
- 能力追加を廃止してOPランダム、取引可
これだけでいい
- 85 :
- 取り引き可なら別にOPつけがどんだけ複雑でも構わんと思うけどなw
- 86 :
- OP付けできるって事は完成系が最初から既にあるって事だろ
同じ数値つけられるのに元攻撃力や潜在の弱い格下装備持ってる奴はアホじゃん
OPランダムのままなら格下武器でもワンチャンある
- 87 :
- レアが出る=辞めるだからレアは絞るしかない
その代わりに合成用素材でも出るのかと言ったら出ない
結局周回しても副産物も何もないから辞める
レアはそこそこ出て、最高値は出ないくらいが丁度いい
他のゲームは大体そうなってる
- 88 :
- ネトゲのタブーに挑戦してる 完全にただの中二拗らせ
- 89 :
- >>87
OPと言うランダム性がありながら、EP6で実装したOPが特殊能力追加より劣ったものだったのが悪手だった
特殊能力追加関連の課金額の低下を恐れた結果ああなってしまったけど日和るべきではなかった
数を掘る意味が薄いから1個取ったらおしまいで誰もコンテンツに参加しなくなっておしまい
- 90 :
- 酒井一味の解雇追放しかないわな
上や体質も駄目っぽいが
- 91 :
- 同じ時間ゲームするにしても、出るか出ないか(出てもそこから能力付け)
ポンポン出るけど能力選別するかしないか
プレイヤーのモチベ全然違うんだけどな
後者はディアブロとかボダランとか、なんでハクスラが受けてるかわからんのだろうか
- 92 :
- >>89
1個取ったら終わりだからそもそも出ないんだよな
- 93 :
- >>92
既存の能力追加システムは本命がドロップするまでの一時凌ぎとして扱って、ドロップ率上げていいOPを厳選する形に移行すべき
移行すれば能力付けの課金は減るデメリットはあるが、そこそこレア出ることが実感できればレア堀る意味を感じるのでレアブーストは売れる
複雑でわかりにくい能力追加システムも分かりやすくなり多く要望されてることにも応えられる
イクシードとかディバインはもっと上の数値にするべきだった
- 94 :
- あと2年ちょっとやってフィニッシュだから未だに魚ってる馬鹿が滑稽でならない
- 95 :
- 能力付けの課金っていうとブースト系以外に何かあったっけ
保護用のスクラッチとかか
OPランダムのみでもブースト系だけは付けられてもいいな
- 96 :
- もはや炎上商法でしか騒がれなくなってしまった。
また100%おっことしゃ盛り上がんじゃね?
- 97 :
- 装備は前提、掘りはあってもいいがオフス NT全武器種とオフスユニはファイルかなんかで取りやすいようにしとけ
あとはバランスとクエの中身よくするだけ。
それができないからこの始末なんだけどな
- 98 :
- 真面目に考えたけど新作作る方が早いという結論に至った
- 99 :
- レイドボスなんてエキスパどころか非エキですら失敗が無いってもはやゲームじゃないわな
- 100 :
- ほんとにクエがつまらんしぬるすぎる
次の報酬15%だけどそれでいい装備つくってどうすんのって感じだしな
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