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機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart233


1 :2017/04/18 〜 最終レス :2018/07/09
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/

※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart23 [無断転載禁止]
http://mint.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1491384619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1
Z!!!

3 :
ジム・ガードカスタムから盾が外せるようになるらしいぞ
それってただのジムじゃ・・・おっとamazonが来たかな?

4 :
グフカスからシールド外せるようになるらしいな
・・・ただのグフじゃねーか!!!

5 :
いっちょす!
すまん前スレ終了直前って気づいてなかった……

6 :
>>4
ただのグフですらないんですが

7 :
同じ盾無し格闘機なのにイフ改さんはどうしてハブられたの(´;ω;`)

8 :
今さらゲーム内で聞けないのですがBAってなんですか?

9 :
バトルエリア

10 :
黄色い円の中に入っているだけで相手のゲージを微減させるのがバトルエリア
いったん完全占拠されると入ろうとするだけで狩られる悪循環で大差負けする

11 :
ジャジャは仕方ないけど格闘しかない強シュナがハブられたり砂糖は完全にジオン壊滅させて終わらしたいと見える
射撃も連邦に負けてるのにどうにもならんね

12 :
1乙

13 :
>>8
黄色い円で入ると相手のゲージが減るバトルエリア(通称BA)

ちなみ似たような奴で
白円で占拠した勢力の色に変わる奴はスクランブルエリア(SA)

たまに混同して叫んでる奴いるけど別もんだから一緒にすんな

14 :
ヒートランサーDIII、、、
まさかのチャージ横薙ぎとかだったら、、、

(ρw-).。o○夢か・・

15 :
>>11
強シュナはコスト300で良いよな
格闘の片道一屋なのにコスト見直して欲しい

16 :
BAの回答ありがとうございます
相手のBとAの基地に凸してたわw
誰もおらんじゃないか!ヽ(`Д´#)ノゴルァ

17 :
チャイナのイフシュナが移動Pの消費めっちゃ低いからその仕様にしてほしいわ 攻撃判定もなく怯む糞移動なんやしええやろ

18 :
荒廃の北入口まで抑え込まれるとジオンどうしようもねーな

19 :
>>18
そこまで行くと核ねじ込み可能ラインだからな
坂の方はなんとかなるが、北入口抑えられるのは劣勢としか言えない

20 :
ギャンさんどないなるの?

21 :
ギャンさんギャンバル!

22 :
フタを開けて見たら弱体のはずが、強化された歴史があったような気がする。気がする。

23 :
盾を外す機能より、盾を持ってない機体も盾を装備できる機能を追加してくださいお願いします!

24 :
指揮官の指示にはどんくらい従わないといけないの?
北極?で20分1の防衛やらされたんだけど

25 :
>>24
それNPCが勝手に割り振った指示ちゃう?
無視してええんやで
PCが指示した指示は守った方がええで

26 :
ハマCマスチケ成功クイリロwww
クイーンロリータなら許したのにね?

27 :
以外と新規いるのな。このスレでも結構その手の質問多いしな。
まだまだガンオンは安泰やな。

28 :
それなりのPCでも動かせて、大規模線ができる、PCゲームで、基本無料
ってのは数が多いようで少ないからな

その上でガンダムの名が付いてるんだから、集客力は十分よ

29 :
>>24
指揮だろうが代理だろうが指示を聞く聞かんは個人の自由
しかしなるべくなら指示を聞いてやった方がいい
でも指揮戦績の悪い指揮などの支持は聞く価値がない
コンテナでの戦術ポイント上昇の恩恵があるにも関わらず勝率5分とかだったら、その人の采配事態は寧ろマイナスでしょ
せめて勝率は6割が最低ライン

30 :
ギャンは次の修正で両手に盾持てるようになるぞ

31 :
ギャンギャギャンとかギャンバルカンは案外悪くないと思う

32 :
ギャンが盾を捨てたら耐爆5のギャンはどうなりますか?

33 :
自爆する

34 :
盾を投げ捨ててサーベルで突撃してくるギャン
かっこええな

35 :
>>34
確かあのサーベル盾裏にマウントされてたはず…

36 :
キャプテンアメリカみたいに盾投げたら強そうじゃね?

37 :
>>16
戦艦BAって言われてBとAの間に突っ込ませ味方から罵声を浴びたのが俺だ

38 :
今日からの宇宙は青葉区内部か。4とかG大量発生しそうだな。殺虫剤用意しないと

39 :
>>37
ジオンあるある

40 :
>>37
戦艦BAでアーチ制圧って言われたからアーチの上まで持って行って敵味方からボコボコにされた俺もいるぞ

41 :
>>30
ガンダムTBみたく4つ持てないのかね!

42 :
どうせ指示の良し悪しなんて分からないんだから
誰か仕切る奴がいたらそれに沿って動いておけばいい

43 :
ギャンは盾捨てたらクラッカーしか持てんのやで

44 :
>>27
家で出来るボーダーブレイクだからね

45 :
大多数はボダブレなんぞ知らんけどな

46 :
ボーダーブレイクがかなり良作だから
クソ要素を積み重ねても、一定のゲーム性が保てるんだろうな

47 :
>>37
なんで理解してないのに動かすのか

48 :
>>41
ギャン・サンダーボルト:背中の可動アームで壺を作ることができる
効果:設置して踏むと割れる

49 :
>>48
割った壺から肉とか腕時計とか金塊が出てくるんだろ?

50 :
どうしてギャンさんは強化されないん?

51 :
強化されたら不具合と言われ地面に叩きつけられるまでがテンプレだから

52 :
格闘機(ミサイル投射機)のRジャジャはなんで放置なんやろ
格闘全くつかえないのだが

53 :
ナハト完全死亡
格闘射撃も弾幕も連邦に大差つけられて人居なくなりそう

54 :
盾装備排除でラルグフ暴れ対策もばっちりやで

55 :
そもそもナハトなんて今使ってる奴いないだろ

56 :
格闘ふってるやつなんて
両軍ほぼみないな
マッスルタワーで数人いるかみないかだし

57 :
今回のUPで自分が持ってる機体の中で使えそうなの
金寒ドムでザクマシ、ネット、格闘装備できる


以上です乙

58 :
せめてバズ直当ては、転倒してほしい

59 :
>>55
低階級で大暴れしてるんだよ。
階級落とし勢が、格闘機でガチ初心者狩りしてる。

60 :
今は居なくても格闘調整されたらまずはナハトだろ

61 :
>>59
低階級で前線あたりの住人だけど大暴れしてるナハトとか
見かけたことない、噂の信じ込みだろ
それよりもピクシーが物凄い暴れてるほうがよく見る

単に糞シュガーがジオンに負け設定より重く背負わせただけだろ
この糞シュガーゲーやめたから別にいいけど

62 :
ナハトもピクも前線にはいないだろ、基本は角待ちか芋狩りしてるから出会いたければ芋ればいい

63 :
榴弾砲の機体持ってないよ!
ジオン榴弾て何が良いんだい?

64 :
>>61
そりゃジオン側でやってるからでしょ。
連邦側でやってれば有名階級落としプレイヤーがナハトで暴れてるの見れるよ。
まあ低階級だと、攻撃当てられなくて格闘止められないから、ピィとナハトが暴れてるんだよね。

65 :
上手い人を見て学べって書いてたからランク高い人の戦い方見てたら、一人で行動するのを待ち伏せて攻撃したり、弱そうな敵ばかり追いかけて攻撃していてhunter×hunterのヒソカさんみたいと思ったのを思い出した

66 :
既に死んでるナハトを更にR意味が分からん
佐藤って連邦尉官なの?

67 :
>>52
そんなところ強化して改修しました!って言われても納得いかないから
しっかり強化されるまで産廃でよい

68 :
今更高ドム強化とか頭砂糖かよ

69 :
不細工はどれだけ拠点殴らせたくないんだよ
もう拠点なくせよ

70 :
('佐ω藤`)上からネット砲台!開閉ドア!どうだジオ参ったか、フハハハハ

71 :
>>24
http://i.imgur.com/uKo5iwW.jpg

NPCが近隣の拠点を防衛しろってのをPCの指示と思ってずっと1に居たんじゃろ?
動けばその指示は勝手に変更される。オレンジ色のチャットを見るんじゃよ

72 :
ナハト死んだようだけどピクも死んでんの?
万年尉官だけど奴に殺されまくってるから死んでてほしい

73 :
低階級ではちょこっとだけナハトが減って、将官ではほぼ変化なしって感じなのかな

74 :
万年尉官の意味がわからない
猿でもなけりゃ普通にやってるだけで准将くらいはなれるだろ

75 :
ゲームだからこうなってるっていうのはわかるけど
入り口解放されて内向きに砲台が向けられていて、天井にくっついている照明付きの本拠地って実際にあったら意味わからないですよね!

76 :
>>74
興味がわいて数千戦の尉官のリプレイを見たんだが
射撃が全く当たっていない、最前線に行きたがらない、
だけどレーダーやコンテナに徹する訳でもない
って感じで別ゲームやってるみたいだった

77 :
>>66
連邦尉官に失礼だろ!
連邦曹長で砂4機デッキだぜ
芋ってるところをナハトに切られた腹いせなんだろうな
カスイベしかしないし、ホント器の小さな奴だよな

78 :
ナハト乙です

79 :
ベルファストジオンじゃ水中戦勝てなくね?

80 :
ベルファストに限らず水中専用機同士なら水中はジオン不利じゃね?
専用機同士でなくとも障害物少ないからBR分不利だが

81 :
>>63
マカクでいいんちゃう

82 :
重撃水ガンの威力に対して不意打ちDP稼ぎでどれだけやれるかが全てじゃないかな
そうなるとシャアゲルのFAと3点両立は素晴らしいと思う

83 :
おほーw7連敗wwしかも惨敗てwww


寝るわ

84 :
ベルファルト中央拠点のハリボテ感なんとかならんの?
某国のハリボテ高層ビル思い出すんじゃけど

85 :
なんか台詞テキストの仕様が変わってないか?戦闘終了したあと会話飛ばしたくてもキャラクターが喋り終わらなきゃ閉じれないようになってるんだが…不便過ぎだろこれ

86 :
水泳部はFA持ち多いから今は特別不利でもないだろ
差があっても些細なもの
そんな事よりピクシーの危険性をネガれ

87 :
>>72
将官部屋のマスゲームと階級維持に辟易し、佐官部屋で支援やろうとしたら
暴言吐きキッズの温床になっていて劣悪だったから、尉官でボランティアし始めたものの
新規狩りのチンピラナハトに絡まれまくって難儀している、万年尉官の女の子prpr

男で万年尉官ならR慈悲はない

88 :
格闘チンパンが増えすぎてチンパンジオン大復活してるな

89 :
あのMAPのためだけに水中MS作るのもなぁ

90 :
マリンちゃんの一機くらいは作っておいて損は無いと思うけどね

91 :
ベルファスト超つまらん 退出したったわ

92 :
>>80
デブ分も

93 :
>>29
それだと連帯指揮官連中ばかりが該当するよ<勝率6割
大切なのは、それぞれの階級帯において柔軟性に富んだ指示を出せる指揮官では?

94 :
成績悪くて信用されてない指揮官の指示に従った時は悲惨な結果になること多いんだよな
従う人と無視する人で分かれるから

95 :
連邦は指揮したら勝率7割
ジオンじゃ5割かな、ジオンなら勝率五分五分なら悪くない指揮だと思うぞ…うん

96 :
准将にもなってサイコで中継踏んでる糞ごみが居たわ壁ももちろん割れてないしマジでありえん

97 :
ベルファスト、これBAで今ならええんか?
海は3まで取られるなら意味あるけど、配置替えで取りにくくなったし
4ないと南北核ルート開けてなるが、4取った側がKD食われてーってなってない?

98 :
評価や成績より指揮の内容で従うかどうか決めた方がよくない?

99 :
>>98
その判断が自分でつけられないサルが多いんだよ
だから数字に頼るしかない

100 :
北極で残り3分切った状態なのにZ-C凸とか言うような指揮に従う気にはならんな

101 :
距離を頭に入れてない指揮は確かに嫌だな
コンペイトウのZ-Cとか言う奴が希にいるけど、移動時間かかりすぎるだろ

仮に凸で拠点落とされたとしても、差し引きマイナスすぎる

102 :
佐藤はジオンに恨みでもあんのかよ
ジオンが連邦より優れてる点ってゲロビしかねぇよ
br、盾、体型、水中性能、低コス機の性能
この辺どうにかしてくれよ

103 :
そのゲロビもびくんびくんして止まるんやで

104 :
ファンネルあるやん、超優遇よ(白目)

105 :
ゲロビは削り残し処理用くらいしかもう使えん
基本は斉射始動だろ
フラフラ出ていって呑気にゲロ撃とうものなら初期ジムみたいなのが相討ち上等で突っ込んでくるくらい怖くもない武器に成り下がったのにな
まだネガられてんのか

106 :
νのファンネルがジオンに多数存在するビムコ未所持の鈍足デブを一方的に狩る未来に震えろ

107 :
ジオンのほうが機体強いから強い!!
使い込んだ結果ランキングだろあれ?
最低でも大将戦場じゃなきゃあれは反映されないと思うが…
モンハンとかでプロハンのタイムアタック見てその武器は厨武器って喚いてるのと同じだろ

108 :
そーやって糞ブログの宣伝しなくていいから

109 :
昨日のジオン
19時台は2回連続してC負け
飯食ったり風呂入って22時頃再開
9連勝した
この差は一体なんなんだ…

110 :
ナハト弱体化しすぎ


しかもお詫びマスチケ10枚では足り無すぎ
そりゃ課金しなくなるわな

111 :
>>109
('・ω・`)メンテ明けは雑魚しか居ないのはロビチャでは有名な話だよ
('・ω・`)夜になると会社帰りの正常な面子が集まってくる

112 :
夕方はキッズタイムってそれいち

113 :
そのロビチャ勢の9割がクソゴミなんだが…
代表例 : 頭カプフチーノ

114 :
>>109
陣営の有利不利より中の人次第だよな

115 :
ナハト確かに弱くなった気がするな

なんか遅く感じる

116 :
メンテ後は修正あったりで機体試してたりとか多いかな
マップや拠点の調整とかは演習で調べておいて欲しいが
未だにグリプス初動で南行って「おいなんだこれ」とか言ってる人居るもんな

117 :
素イフD出は振りが速く範囲もいい感じ
右側はスカりやすい
まあ、将官戦場じゃ使わないと思うが
入れてもラルグフでしょう

118 :
FA-ZZ強すぎひん?

119 :
1機ならともかく、複数で来られるとマップによっては前に出れなくて詰む地形がある

120 :
FA-ZZはグレガルで前に出づらくなったから嫌い

121 :
>>117
素イフも高ドムもラルグフのコスパに及ばないし使わないよな
ピカ特性の高ドムで対ジオ絆とかしか思いつかん

122 :
>>116
夜11時に帰ってきて1戦だけして寝る社会人はのんびり演習やってる時間がないのだ

123 :
>>114
実際は陣営の不利×中の頭不利×出来る戦術の数不利なんだよなぁ…

124 :
北極は7を左寄りにしてくれりゃいいよ3も7も右のほうが早く着くとかいう糞みたいなマップはやる前にため息出るわ

125 :
今でも初動3はジオンが取るほうが多い気がする
芋が多いからか昔の名残か

126 :
>>118
シャア旧ザクでマシンガン打っても避けもしないわ
完全ガードされるw

引退します

127 :
>>124
左側だと7は遠いし、取られるとレーダー置くのすら辛くなる距離だからビコ必須だ

128 :
>>126
遮蔽物利用して急接近しながらブースト半分くらい残して発動して背中にMマシ全弾丸撃ち込むんだ
高カス以外の特性で背後取れるかは知らんけどジオとか高コストと1対1なら迷わずR

ロックする武装ならほぼ当たらんよ

129 :
もう左右対称マップだけでいいよね

130 :
遮蔽物の配置は変えて欲しいけど、距離くらいは対称にしろよとは思うな

131 :
初期ジム時代の勝ち馬乗りが
また連邦に集まって、低階級が大変な事になってる

132 :
ナハト勢が連邦に移ったのかな?運営はどうしたいんだよ……

133 :
先週が嘘のように連邦が弱くてカモれてるから
ジオン的にはいいんでない?

134 :
ピクシーでD格してくる連中ばっかじゃん
まじつまんねーわ

135 :
ABZの範囲とっとと試作核と同じにしろや

136 :
テトラでたんだけどこれってまだイケるかな?

137 :
どっちのテトラか知らんがまだ現役やで

138 :
ピクシーは強いやつが乗ったらほんと強いぞ
ジオンのイフシュナより使い勝手良いし金図の格闘はほんとめんどくさい

139 :
そっか、古い方でクイリロです

140 :
>>85
というより、開始前のギレンとかオペレーターの姿がチャットに被るの邪魔だよな。
なんで開発はチャット潰してでも演出にこだわってんだろう。

141 :
>>101
開始ZからCだけで、戻りの指定もない指揮なら無視してもいいと思う。
よくC凸はしてるがメイン凸をCになんかしないしな。

142 :
連邦は連帯でしかほぼ勝てないのでね
ナオキとか学校で廃インできなくなってるし

143 :
海マップきたからザクマリンか残党ズゴック作ろうかなって思ったけど
陸だけで戦えばいらないし倉庫の残り空きも少ないし頻繁にくるマップでもなさそうだし
100円ガチャでいいの出るかもしれないからすごく悩む

144 :
ナハトだけ弱体化してピクシー系はそのままとか頭佐藤過ぎ

んなもんライダーするだけで何も改善しないだろ
さっさと陣営撤廃しろよw

145 :
佐官以下がライダーしてもなんもかわんねーからどうでもいいです

146 :
重撃ザクマリンは地上で運用しても別に困らないよ
コスト220で6連ミサと8500バズと頭部バルカン持てるんだから弱いはずがない

147 :
ベルファスト撃ち合い辛い
ザクマリナーGP落ちしてクレメンス

148 :
なんかジオン3連勝もしたんだけど
怖い

149 :
>>143
水泳部の泳ぎモーション変更でザクマリンかゾゴック以外はミサイルよけづらい
マリンでいいよ

150 :
将官だけどピクシー増えた。振ってるとこ狙ってもなかなか怯まないし高コス2〜3機落とせればいいんやろなぁ
ていうかほんとウザイわこれ

151 :
また超絶ワープ追い回すクソゲーにするとか砂糖かよ
そもそもその対策で格闘中に怯むとか格闘機全員仲良くクソゲーになったのに

152 :
100円ガチャ3回目だけど当たり出る気配が全くない・・・

>>146>>149
ありがとうございます
とりあえず作ってみます!

153 :
ズゴック残党は作ってみたけど、ベルファストで使うのは厳しい
ベルファストの4前後は障害物ないスペース多くて、機体の被弾面積も大きい
強さも良くも悪くもコスト相応で特別強いわけでもないで

もうちょいCT短い水泳部でやった方が強いというか、安定する

154 :
>>153
水中装甲5でモジュール&ユニットマシマシ、BR一本で水中被ダメ40%以上カット

アッガイもそうだけどガチムチ水中装甲がかなり強い

155 :
そりゃ相手も同じだろ、偏向BR分負けてんのは変わりない

156 :
ずーっと連邦のターン

157 :
偏光食らうとAPガンガン減るんだよねぇ……

158 :
この時間は無理だよ
連邦なんかアマラオ連隊のせいで同軍発生するほど人居るし

159 :
ベルファストのA拠点って榴弾だけでなく、グレポイも届く?

160 :
とりあえず死ぬ気で南拠点とる
取ったら維持&榴弾ポイポイはマップ改修前と変わらないつーか、前より海重要だと思う
海シャッターのせいで防衛が本拠点から湧いても上の隙間からしか攻めらなくなるんだよね
あれ相当アホ
榴弾護衛に屋上にも通常機体がいてくれると助かる

陸は囲いもあって攻めにくいしBAも地上はかなり厳しい
ネズミの距離も伸びるし
核使った陸攻めは指揮官どのにお任せします

161 :
開幕核も有効よ

162 :
実弾をでかくしろとは言わないから
BRを実弾と同じ大きさに

完全劣化すぎてつらい

163 :
掃射が酷いことになりそうだな

164 :
>>159
グレポイも届くよ
自分は水泳部2機にテトラあと1機がギガンかロンメルいれてる
ギガンは榴弾2種マシンガンのいつもの構成に榴弾着弾モジュ
ロンメルはマシかBRもつところを榴弾にしてて陸でも海でも戦えて拠点も殴れるようにしてる
水泳部は残ズゴが重撃BRH持ってて距離離れてても命中するからかなり使える

165 :
序盤は水ガンドゥムやら鳥アクアやらが相手で厳しいが
数で押すしかないかな
あとジオが数機飛んでくるからそれの防衛

166 :
>>164
届くんか、サンクス
B前拠点取ったよう時用にアレコレ試してるがしっくりこんな
極めれば金砲撃ジュアックが一番ダメ出せるのかなあ、とは思うが金図がねえ

167 :
>>166
金砲撃ジュアッグなんかいれても拠点殴る時にしか活躍できなくない?
他3機がしっかりMS戦出来るなら構わないと思うけど

168 :
ベルファストなんて開幕凸だけで終わってたマップだからなぁ…

169 :
ベルファ全く同じヤられ方で惨敗
序盤どっちも凸できず、ジオンBA独占、ゲージ優勢も南は常に押されてる状態
残り3〜5分辺りで南へ連邦凸が来て割られるor覆せないゲージ差で終了

さあどうするね?とにかく水中がキツイ・・

170 :
初期宇宙みたいなもんだ諦めろ

171 :
雪合戦では連邦に勝てないな
連邦の武器強いから
連邦のほうが芋多いしな

172 :
青葉区はFA-ZZとTB
海は水ガン
今週やばくない?

173 :
まだベルファストでBAに籠って勝てると思うやつがいるのか

174 :
>>160
水中シャッターって本当に斜め上だよな
試作通らないし防衛もやりづらいし

せめて破壊可能壁を上柵につけろよと

175 :
ベルファは何やってもつまらんマップやのぉ

176 :
初動で海側に40人くらいいると大体勝てるイメージ

177 :
海多いでも4で雪合戦になっちゃってBA占領されて負けとかも多い

178 :
>>177
将官戦でそんなことある?

179 :
ミラゲVIIってやつはなんなの?
素で気持ち悪いから時間ずらしたのに
人少ないから同じ奴と当たるし
BLいれたら同じ戦場にならないでほしいわ

180 :
>>179
BL入れて気にしなければオケ(´・ω・`)

181 :
おそらくすでにBL入れてる人が多数だから戦場で誰も何も言わないんだろうな
1対1や少数の対戦ゲームならまだしも50対50のゲームで天狗になれるって頭おかしいわ

182 :
('・ω・`)まあみらげZは歩兵ある程度強い戦場なら指揮代理してくれるからな
('・ω・`)逆に歩兵弱いとチャットで発狂するのが難点

183 :
難点が致命的なのはちょっと・・・

184 :
ああいうのはBL入れたフリして無視してるのが見てて面白い

185 :
指揮官的には勝つ為の大前提でありチンパンでもやれるMS戦と拠点凸くらいこなせやって話

186 :
ジオンは優秀な指揮官がいたら化ける
両軍無言だと連邦有利
味方ガチャで外れたら参戦時間ずらす
日中19時位までは両軍クズばかりだから
参戦は運ゲー外れたらS確保で以後参戦するな

187 :
ゲームパッドでやろうとしたんだけど逆に操作難しくない?
視点もグリグリ回るし目がしんどくなるんだけど慣れるものですか?

188 :
>>187
左手にゲームパッド
右手にマウス
モンゴリアンスタイルでやりなさい

189 :
連邦強過ぎ

190 :
連邦優遇クソゲー

191 :
>>182
昨日のGTも発狂してた
あいつは中将以下に何を期待してるんだろうか

192 :
はーまじ勝てねぇ佐官どころか尉官に落ちそうだっぜ

193 :
次メンテ
パラス・アテネイベント
サンボルコーディネートイベ
DX
連 TBジム バーザム
ジ ガトーゲルググ TBザク
ジーソナルチケ入手可能コーディネート追加

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1820&tag=Maintenance

194 :
今さらゲルググ・・ザクTBはカッコいいから欲しい
パラスはいらん

195 :
>>194
しかもCost320だし。

196 :
格闘機なのかな。だとしてもバーザムの方が優秀そう……

197 :
どう見ても両軍ハズレ機体
パラスアテネもこれいつもの視界悪い奴だな

198 :
パラスは対鑑8連でワンチャンあるかもしれないだろ

199 :
どうせTBザクはまた弱体化されてゴミになるんだろ
サンボル系のジオンは回したらダメ

200 :
最近はザク系がみんな死んでるからTbザクはコスパいい機体ならいいなぁ 

201 :
ビーム持ってるならまだしもザクはゴミ
ゲルググに期待

202 :
サンボル見てないから性能まるでわからん

203 :
>>202
TBとサイコの劣化じゃないの

204 :
MG主体って時点で産廃約束されてるからな

205 :
威力重視のMG編成でDP糞ていうサイコザクみたいな仕様でくんじゃね

206 :
(どれも初期ジム以下ってみんな気づいてるんだろ)

207 :
尉官戦場だとザクよりゲルググのほうがゴミなんだけどな
射線塞いで棒立ちしてたりフラフラ飛び回って味方の弾吸い込んでる
おまけに射撃も当てれないってのが多い

208 :
バックミラーついてたら後ろの様子見て射線気にすること出来るんだけどな

209 :
尉官なんて何使ってもいいだろw

210 :
将官戦場だって背中に味方のBR当たっても横にずれないクズが多すぎ だいたいCBZ撃たずに飛んでるだけのカス
連邦だと佐官部屋でも避けてくれてあたりまえのことなのに感動した

211 :
ピックアップの100BCガチャはゴミしか出ないな

212 :
来週のDXが糞すぎて心置きなくDX温存できるわ

213 :
DP制の今、格闘ちょっと緩和したくらいでDX格闘機ってのも意味不明。ダッシュ
格闘時怯みよろけ無効とかありそう。ただそうならそうでDP制とは?だしなぁw

214 :
期待してなかったグレガルがぶっ壊れだったようにこの時期に出るゲルググも壊れてんじゃねーの?

215 :
>>207
尉官で射線気にする戦い方してんのかよクソゴミ

216 :
大型BRからブラストのようなチャージ弾のようなもの撃ってるからそれ次第じゃね マクトのCBRだったらアレだけど

217 :
>>207
尉官で最前線にいない時点でお前使えない
それよりピクシーRよ

218 :
ロンビだったらいいけど320だし望み薄だな
ハズレVOL.濃厚

219 :
斜線通らねえ程、固まるなんてまずないし
前線で足止めるのは障害物の後ろ以外不可能、そんなところに攻撃撃つ奴もいない

自分は芋です宣言してるのと変わらないぞ>>207

220 :
>>215
お前みたいな乱射してるだけのバカが多いから押されると気付け

>>217
脳筋は黙ってろ

221 :
同じコストのザク2S型と新DXのザクにどれくらいの差があるのか気になる

222 :
階級に合わせた戦い方できない池沼って大変やね

223 :
アバオの初動で牽制にバズーカ撃った時に味方が横からブワッと出てきて爆風ダメージ受けることならよくあります!

224 :
わざとじゃないだろうけどチャージバスの発射直後に目の前塞がれると拠点のリペアまで戻らにゃならんのでツラいね戦線離脱したくないけどさw

225 :
CBZなんて持ってる時点でチンカスだろ

226 :
さっき後ろからキル取るのやめろとか言ってる奴居たけどこのゲームで狩り場主張か?
脳筋の身としては誰かが止め刺してくれるとそれだけ前に居られる時間伸びて助かるんだけどな
まぁ俺個人のポイントは低いんだが

227 :
CBZが許される機体

ロケシュ重ケンプ
ロケシュハイザック
ザクUJ(じんろく型)

228 :
新DX微妙そうだけど、最近はロンメルグレガルマンサと中々いい機体出てるからな〜
楽しい機体ならいいけど

229 :
ザクマリン作って水中で使ったらダッシュどころか徒歩も高速で吹いた
接近戦の武器が微妙なのしかなくて心細い以外は快適で楽しすぎる!

230 :
とりま1つ前の階級システムに戻せ
毎週両軍ほぼほぼ勝率5割だったのに今の制度になってからジオンマジ勝てねーから

231 :
>>229
ベルファストで使う分にはちょうどいいぞ
それなりに火力あるし、コスト的にも使い易い

なんでもうちょい増えてくれ、海から逃げてBA行く奴多すぎだ

232 :
デザゲルとシュツルムも許されるんじゃね CBZ追撃とCBZ収束コンボできるやん
まぁ両方とも重高BRもってんだけど

233 :
将官だったけど今曹長だからな
自分だけ1000ポイント超えても負けたら意味ないのが今のシステム
去年のアップデが糞すぎたダウンシステムとか勝手に作って糞階級システムで落ちたら上がれない糞

234 :
落ちても佐官までじゃね?
その後大佐准将ループにはまると抜けられなくなるが、波に乗れば中将くらいまでは戻る

235 :
連勝できるメンツの時に連続してやればいいだけだからな
基本的にジオンならGT、連邦なら深夜が連勝しやすい事が多い
連隊が動いてて逆側にライダーしてる場合もあるので必ずではないが

236 :
本当に将官だったら佐官になんか落ちないっつーのwww

237 :
どうせホラだろうけど将官に上がったのが奇跡だったんだろうよw

238 :
佐官まではまあ落ちることはあるかもしれん、連敗しまくって20位台だとそこそこCP削れるし
(大将維持出来てる腕があれば上位安定だろうから連敗してもせいぜい少将くらいまでしか下がらんだろうけど)
でも尉官以下にはどうあっても降格は考えられん、将官の腕があれば佐官戦場なら自分の働きで勝ちに繋げられるぞ

239 :
まあ、二桁連敗→一勝→八連敗みたいな事はあるからなあ、野良だと
たしかに上位取り続けてもC負けとかあったりすると下がりまくる

240 :
エアプの法螺話にどんだけつきあってんのよ

241 :
>>233
やる時間が悪い
ドヘタな俺でも尉佐官ループぐらいはできる

242 :
やっぱり自分の腕で勝ちを掴み取りたいなら代理はいって指示するスキル必須?

指揮官練習したいけど罵倒されるのこわくて入れない

243 :
調整しないと佐官維持できなくて出荷されるのが普通
ところで100BCガチャ3日目にして黄箱から赤蟹、4日目で虹からピックアップの残マラでちゃったんだけどイーガーディアン名乗っていい?

244 :
水中戦楽しいな
新鮮味がある
もっと装甲マリンでごり押ししよう

245 :
ザクマリンまじでいいぞー。ミサシュフルマス機体作ったが、ミサイル弱体化されて倉庫番してたのを急遽ひっぱってきたわ

246 :
階級が上がっていく程、使えなくなる武装。それがミサイル。

247 :
尉官佐官戦場なら自分が代理するか拠点殴れば勝率5割はこえる
MS戦オンリーで1000ptなんて将官戦場でも余裕なんだから下の階級で1000ptとっても勝ちに繋がらないし自慢にもならないぞ

248 :
ジオン勝率低いのはやっぱりそれか
連邦は無言でも勝ったりするけどジオンじゃほとんどないしな

249 :
前の仕様でこれで大将?って人いたからなぁ。今でもたまーにいるけどw
死なないことを信条としてるのか何千戦とやってKあんまり取ってないけどDが1戦平均2以下
死なないことで階級上げてた人いたっぽいからそういう人じゃないの?
それかコンテナ大将

250 :
ミサイルはとりあえずあたるから初心者にはいいけど
ロックして発射してゆっくり向かうというのがトロすぎるから
将官まで来たら捨てた方がいい
前に出ると使えないし身体晒す時間の割に大して削れないし
回避は相手依存なのもよくない

251 :
>>249
今の仕様だと連キルポイ厨
↑はまだしも本当は雑魚なのに上手い奴や連帯に寄生して大将維持してる奴も多い
連帯だか部隊だか小隊だかで専属支援でドヤァしてる女もいるしね

252 :
ソロでも大将維持できるのに寄生しないと無理ってそれ尉官やろ

253 :
>>250
海と宇宙は別

254 :
まりんちゃんいいね
俺も眠ってたミサシュ5引っ張り出してきた
モジュは何がいいんだろう
水中装甲2クイックロックオン2高速切換2とかでやってるが

255 :
>>233
2000稼げば良い

つかね将官から尉官とか佐官落ちして上がれない
勝てないからとか言ってるやつは俺から言わせれば本拠点1個破壊して核も決めて1人で勝てと言いたい
代理しながら先導して凸したりしてれば佐官部屋なんて勝てるよ

256 :
通常移動と水中装甲2を付けた復活早めセットとそれ+ロックオンとビーム装甲の復活少し遅めセットを使い分けてる

257 :
また次のDXもゴミ機体なんでしょうか

258 :
>>257
ジオンならそうでしょう
連邦なら戦場の常識が変わるでしょう
TBやFAZZで物陰がキルゾーンになったようにな

259 :
ベルファストのX、A拠点って横側から中に入れなくなったんですかね?
もう入るには正面からしか無理なんですか?

260 :
>>259
正面以外は無理だけど、榴弾、グレポイが数字拠点から届く
砲撃も届くけど、拠点対空砲置かれてるから通らんが

261 :
>>260
ありがとうございました

262 :
青葉区で勝ててもやれやれだぜ……って感想しか湧かない

263 :
なんでこんな勝てないんだ・・

264 :
芋すぎてどうにもならん
2対1でも敵がよってくると味方が逃げて1:1なるとかが多すぎる
どうでもいい場所なら合わせて下がるけど、数字や本拠点でもそれだからどうにもならん

265 :
>>260
ミノ撒けば砲撃も通る
ミノ撒いてる間に対空潰す砲撃のプロがいて
その後砲撃で殴り放題だった事がある
自分には無理だけど
あの時は美味しく頂きました

266 :
大将から9連敗で中将へ 何なんだよジオン昼やっちゃだめだなこれ

267 :
つうかベルファ引いた時点でジオンは負け確定する
GLA全盛期のリボコロよりやばいはこれ

268 :
ジオンのまともなやつは、今は故郷が連邦なんじゃね

269 :
>>267
戦いは数だよ兄貴
水泳部多い方が勝つ
まあでも水ガン細いから羨ましいわ
ジオン水泳部はでかいねん
あと武装がな
ズゴやハイゴッグにバルカン追加早よしてや
SABRMで頑張るしかないのかね?

270 :
>>268
ジオンのまともなやつは連帯組んで遊んでるよ

271 :
今日一日遊んだら大将から大佐まで一気に降格したわwwww
ジオンに壊れくるまで連邦でやったほうがマシだなこれ

272 :
大将から大佐って1日放置だろ

273 :
どの階級でも1位ですらマイナスは砂糖としか言えない

274 :
ガチャまたゴミやった…

275 :
>>274
画像を見る限りガトゲルは背中に盾を背負ったままだ
背後からの攻撃を防いでくれるかもしれない
格闘で突っ込んで背後を守ってくれるんじゃ
もしかしたらもしかするかも

276 :
背面盾とか連ジのシャアゲル再現か

277 :
>>269
これだな、BA行く奴が多い方が負ける
同数や僅差なら水泳部が多い方が有利

海は広く障害物低いから十字砲火で相手の隠れる場所奪いながら行ける
逆に人数少ないとそれをやられて、左右からの砲火でジリジリ下げらる

278 :
ベルファはどっちの拠点も人数かけないと割れないから分散すると悲惨なことになるな
BとYはガン芋ゲロビマンがいたりして意外とソロじゃ通りにくい
逆に人数かければ初動であっさり割れる

279 :
背面盾は二刀系共通でしょ

280 :
>>278
初動で北割ったら
相手が余程弱くない限り5取られて負ける

281 :
>>280
最近は有名な小隊が味方にいるとだいたい初動北指示で割ってそのまま圧勝って流れになることが多いぞ
ジオ実装前のネズミゲーとは違った様相を呈してるように思う
ただ5のあたりまで取られてから押し込み返すのが前提だからたしかに味方弱かったら成り立たないな

いずれにせよ小隊組んでる身としては相手にも強い小隊がいる場合を除いて勝ち濃厚マップになったと感じる

282 :
南は速攻では割れないからな
北と南のどっちが割りやすいかと言えば北だからな
北は水の中入ってれば砲台から撃たれないのが割りやすい理由
南はネットガン(とりもち?)砲台追加されて中入って行き難くなったからジオが息してない

283 :
俺も将官だけど初動で北割っても、5取られて南割られて、海完全制圧されて負けるパターンのほうが多いわ。
でも海で歩兵負けしやすいし、北凸しないとジリ貧になりやすいと思う。

284 :
初動南全力指示出して一人でB2万ぐらい殴ってるわ一応B俺は行きます宣言してるけど迷惑かね?調子良いと4万ぐらいいく

285 :
俺は北凸するから、お前ら海でオトリやれよwwって宣言するのか。
そのうち晒されるぞ。

286 :
>>279
BR撃ってる時も背後盾なんやで

287 :
ベルファ1度も勝てない。連邦はたぶん南45残りネズミ、みたいな作戦だと思うわ。
ジオンは南30残りBAとネズミ処理で圧倒的に負ける。誰か勝ち方教えてくれよマジで

288 :
そういえばベルファってザクT砂で真ん中辺りから直接拠点攻撃できたけど今どうなってんの?

289 :
>>287
答え出とるやん
水に入るやつが少ないから負けるんやろ

290 :
>>287
自分で書いてるように、半端な人数分散で押し切られてるんだから
海同数くらいにして打ち合うか、海捨てて北落とすかだろ

BAと防衛でKD勝ち狙いなんだと思うが、撃ち合い前提なら海負けする方が辛い

291 :
水中劣勢なら5防衛だけしてればいいのに調子に乗って4踏みにいって全滅→カウンターで5取られる繰り返してる休日のバカども見てるとうんざりする

292 :
ベルファでBA入ってKD勝ち狙うなら
敵に一発でも本拠点殴らせたら駄目だからな
実際無理だよな

293 :
連邦で参戦すりゃ分かるけど海はイージーモード。改悪以前に何故復活させた
ベルファもドアンもジオ前提で拮抗してたのにね

294 :
普通に負けとけばいいやん
勝っても得すること何もないし

295 :
>>293
ジオン側はBRやBZ主体多くて、連邦はミサイル主体
射程の差で拠点に近づくまでに掃除、相手が困るなら食い放題って感じではあるな
拠点の踏み合いになれば別だけど、それもミサで遠距離から処理してからでいいしで

ジオンでやるときは数的優位か勢いで一気に押し込まな勝てない印象

296 :
まあ連邦は強水ガンが水中で鬼だし
無料のトリアクもコストは高いが鬼
水ジムはガチムチ
そしてヒットボックスはどれも小さい
海は連邦有利にしかならんよね
ジオン水泳部に追加武装やら強化お願いしたいわ
ズゴックとかお前の左腕は飾りかと
被弾面積増やしてるだけじゃん
ハイゴッグの両腕2丁でも良いので
片手打ちと両腕と装備制限無くして実装してくれ
ってかSABRは右手
連射系は左手
で装備制限無くなるだけでも良い
もういっそバルカン追加だけでも良いので追撃武器くれ
現状同数だと絶対勝てない

297 :
お前らもっとベルファ水中こいよ

298 :
ベルファは海の中クリアすぎ おかげで水泳部が砂とBRの的になってる

299 :
機体性能差以前に陸側に加重かけ過ぎな試合が多い気がするよ
水中が劣勢だから陸でうだうだやりたがる気持ちはわかるけど
南の本拠点前の拠点取られたら南北の本拠点両方撃たれて必敗mapなんだよね

300 :
マリンちゃんは鉄板。ビムシュ残ズゴあるけどすぐ溶ける。あの
ヒットボックスでコスト300であのAP、しかも偏光なしっていう

301 :
ジオンで偏光持ってる奴いたか?

302 :
たまにでいいのでちくわのことを思い出してあげてください

303 :
前に金のゾゴック買ったから倉庫から引っ張り出してみたがMS戦したらほぼ負けてしまう
ヒットボックスやべーわてかカッター当てづら!せめて横に飛んでくれ

304 :
(´・ω・`)ジオンに有名な名前が結構いて負けたと思ったけど勝てたわ
(´・ω・`)いつもならギリ負けがギリ勝ちできる

305 :
水ガンよりコスト高いんだから残ズゴにも水中威力アップ付けてほしいもんだわ

306 :
准将で5試合放置して大佐になって2試合で出荷されるの繰り返し

307 :
みんなで水中に全力をかけたが負けた
どうしようと勝てないものは勝てない

308 :
テキコロ3取られたら取り返せない、つーか取り返そうという気概を感じられない
初動3取ったのに帰投しないで。コンテナ運んで。まだ勝ってるのに南核行かないで
まぁゴキブリバイカスつよたんピィちゃんが占拠してて実際無理なんですけねw

309 :
>>306
わざわざ雑魚アピールして何がしたいんだ?

310 :
>>301
ハイゴ、ズゴE

311 :
残ズゴって残念ズゴックと悪口で言ってるんだと思ってたわ

312 :
>>308
3しか見えていないお猿さんがよくチャットで騒ぐよね

313 :
テキコロ3って突っ込む時にクラッカーすら投げないアホどもが集う場所でしょ?

314 :
ズゴEの連射の方めちゃ当てにくいんだがコツとかある?

315 :
ロック値かな
発射位置が普通と違うから戦う距離考えて当てやすい値見つけるといい
判定とかは普通のBRFAと変わらんし

316 :
近寄って当てるのがベスト

317 :
腕からだからBRより手前で発射される感覚か
ロック880ぐらいだったかな?Nで
あげすぎかね

318 :
9連敗からの6連勝
なんなん

319 :
ジオンは偏光実弾と、偏光格闘も追加してくれてもいいわ

320 :
KDじゃ連邦に勝てないのわかってるのに芋ってKD戦してるアホどもは連邦いけよ

321 :
KD言う奴ほどゲージ見てない説
ゲージ負けしてるのにKD、コンテナ地帯取られて僅差な状況でKD

休日ほどこの手の奴が増える

322 :
ゲームパッドの連射はチート扱いで通報されたら垢凍結だよね

323 :
>>321
ゲージ負けててもコンテナ畑があるならまだやりようはあるが、回収率しだいだからな。
追いかけるつもりも見られないなら、凸に切り替えるしかない。

324 :
ジオンで初期ジムみたいな立ち位置の機体ってなんや

325 :
ショットガンを連射ビーム並の速度で売ってくるやつ何なの

326 :
>>324
ギガソ

327 :
しかしFATB考えた奴地獄に堕ちてくんねーかな 6連射できる範囲の広い万バズとか頭おかしーんじゃないの? サイコザク弱体したんだからそっちも弱体しろや

328 :
むしろサイコザクはFAZZみたいな榴弾爆撃乱射できるようにしてしまえと思う

329 :
まず戦闘回数1万超えていてコンテナ回収数1万以下みたいなチンパンキッズに
こんてなをはんにゅうするとせんりょくげーじがかいふくしますぞ!と教えよか

330 :
もう最近やってないんだけど将官戦場でジオンは勝ててますか?
ガチャとか見ても連邦は強いのが実装させてジオンは弱そうなので

331 :
別に勝てなくはない、連邦でもジオンでも
連邦の相手が面白いかと言われれば好き嫌いありそうだけど

332 :
>>330
一応勝てるよ。
知らない人多かったり悪い意味で知ってる人居たらそれだけで無理だけど

333 :
むしろコンテナ数大杉の方がやばいと思う

334 :
(´・ω・`)ねーベルファストって初動どうするのが流行なの?
(´・ω・`)南押しでBA放置北本拠点無視みたいなこという代理にあたったんだけど
(´・ω・`)自分の拠点殴られてるから防衛行ったら戦犯とか言われたわよ
(´・ω・`)BA放置はいいんだけど本拠点前の拠点はオセロかなって思ってるんだけど

335 :
ジオンが3取りにいきます。
連邦がY割ります。
ジオンがAちょっと削ります。
おわり

336 :
だってジオンの水中無課金機体ってマリンだけじゃん
弱体されたミサイル(笑)でベルファ押すんすかwww

それよりマップそのもの削除してもらった方がいいっすよw
ベルファ引いた時点でガンジーした方が精神的ダメージ少ないから

337 :
>>334
BA前数字拠点がオセロにならない程度の防衛(ネズミ駆除かねる)
あとは海言っとけば瞬殺されることはとりあえずない

北レーダーとかそもそも拠点まで敵通さないが大事

338 :
>>334
誰かがみんなでB凸行かない?って提案があってどうせ負けるならいつもと違うことやってみっか、程度の流れ
結果→B割って余裕勝ち
ただし連邦の5強奪をなんとしても阻止しなきゃ無理ぽい

339 :
ジオンでベルファ引く

指揮「水泳部入れて3押し」

ワイ「水泳部・・・?」

指揮「マリンとかアッガイ(強い)とかラムズゴ(まぁ強い)とかズゴE(はぁ?)とか

ワイ(これ全部弱い方の水ガンにすら餌にされるんやが・・・)

340 :
とりあえずジオンで未だに水中機体にマリン押してるアホに言っとくけど
今は銀でいいからアッガイ使え

アッガイの水中装甲5、防御モジュールとユニットガン積み、積載ガン余りさせてBR一本(それか武器二種)で水中ダメ軽減40%オーバーくらいになる

正直水中ゾンビで前線支えれる機体こいつしかねえんだわ
頼むからゾンビするならアッガイ使え

341 :
>>333
なんで?

342 :
未だに水泳部持ってないとかいうわけわからん人はマリンでいいよ。
さすがに銀アッガイに数百万GPかける価値ないよ。

343 :
いやジムの二倍のヒットボックスだから撃ち合いは不向きじゃ…金の水中装甲あるけど過大評価だと思うよ
モジュ詰んでガチムチッガイにしたらCT馬鹿にならないし

344 :
          ____        ) 『 じゃあ無課金ジオン水泳部は何使うの』っと、
        /⌒  ⌒\      ) 
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
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     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

345 :
マリンと残ズゴでいいよ。

346 :
連邦行ったら水中のジオン機BRほとんど当たるし接近戦でミサイル撃ってきて笑っちゃったよ
あと4とりも連邦のほうが地形的にすごい有利だな

347 :
金アッガイならまだわかるが、銀はないだろう
それならマリンのがまだマシとは思うけど

348 :
新規潰しの海マップは今に始まった事じゃないからどうでもいい

349 :
アッガイの水中特性5を揃えるとか現実的じゃねーわ
せめてイベントで金設計図配ってくれないと誰もやらん

350 :
>>345
それ使ってベルファボロ負けしてんのが今のジオンじゃん
マリンは使えるけど残ズゴはコスト面で選択肢に入らんから

ベルファの3押しって3取ってからジオ核で即決めるかゾンビ攻めが基本なんだよ
指揮自体がこのことすら理解せずに3攻め連呼してるけど本当にアホかと思うわ
逆に連邦が5押してる時にどういう機体使ってるかリプレイでよーく見とけ

3取ってAほとんど殴れずにKDガンガン削られて逆に5まで押し込まれて終了ってパターンがどんだけあったかっていうね
しかもジオンは3にほぼ全力だからYにガンガンネズられてBAも連邦独占でジワジワ削られてなす術ないのが今のベルファ

連邦は5攻めてもBAにもYにも行く余裕があるっていうのにね

351 :
あ、あとアッガイは特性5じゃなくても3で妥協していいよ

352 :
わざわざ水中機体使わなくても水中でもギガンでいいだろ

353 :
このゲームでアッガイ揃えるなんてイベで配られない限り無理だから
そこまでして勝ちたいなら連帯組む方がてっとりばやい

354 :
>>352
エアプはレスしなくていいよ
それでいいならベルファはジオン余裕で勝ってるわ

355 :
>>350
残ズゴマリンでダメな人なら何使っても同じだよ。

356 :
>>355
強襲重撃ランカー達の戦闘履歴見てベルファの勝率見てみるといいよ
残ズゴマリンで勝てると思ってるお花畑脳には現実を見てもらう方が早い

357 :
アッガイに夢見すぎだよ

358 :
ザクマリン(強襲)なーたのむよ〜

359 :
ユニコーンに出てたゼーズールを
イベントで配らんとジオン水泳部に未来は無いかも
他はデブばっかりだ
カプールとか好きだけどアレもデブ
ただヒゲガンダムのカプールは小さいので
アレだったらワンチャン

360 :
って、来週もベルファスト入ってんじゃんwww

361 :
残ズゴマリンしかいないし新しく作るつもりもないんや
頑張ってマシマシアッガイ使っといてや

362 :
しゃーないレンタルゾックでどや

363 :
割かし素ズゴックしかまともな選択肢ないかもだな
つかアッガイはまず荷物持てるようにしてくれ

364 :
ゾゴックも悪くないで

365 :
ゾゴは悪くないが火力がな

366 :
ズゴック残党機かズゴック作るなら
どっちがいいですか?
水泳部マリンしかなくてもうどうにも歯が立たなくて・・・

367 :
ズゴックあるならズゴックだろ、残ズゴは300重撃で一発が重い訳でもないのに装甲が脆すぎる

368 :
ジュリック「ガタッ」
アッグ「お前じゃねえ」
アッグガイ「座ってろ」

369 :
臭い面子いないなら初動3取りミノ撒き迫撃で拠点破壊がワンチャンだと思う
砲ジュアッグと拠点破壊まで3死守の屈強な装甲ソンビマリン達が時間を稼がなければならないが

370 :
連邦にはビームと爆発物がある
しかしジオンにはファンネルがある
ジークジオン!

371 :
両軍に最強水泳部のマリンハイザックを捏造しよう

372 :
カプールが水泳部の救世主に・・・なりそうな体つきしてないですよね

373 :
北極で3と7維持してるのに実質KDが0.5以下くらいの奴が絆で1以上キープできるから誰もコンテナ運ばずに
延々同じ下手糞が死にまくってKD負け
そんなジオンがわざわざマリンでゾンビアッタクなんてする訳ない、本拠点を盾に絆キル狙いよ

374 :
そういや一昨日ガシャコンで金アッガイ引いたな

375 :
ベルファとかサイコで残ズコとマリンとアッガイ使ってるけど楽しいね

376 :
ザクマリナーとかいう何の為に実装されたのか分からない機体
重撃の機動力に強襲仕様の武器でどうしろと?開発バカじゃねぇの

377 :
結局数だろ?

378 :
>>375
ジオン水泳部は結局その3機が最適解だよね

379 :
ハイゴッグ「あの」

380 :
第四話 
ちくわの悲しみ

381 :
>>379
武装少ない上にジム4機分に近い被弾面積とか無理ゲー
ユニーク武器のちくわあれど、だからどうしたってレベルだし

382 :
アッガイよりズゴックのがガチ機体なんだがなぁ

383 :
>>377
青天井ならそうとも言えるけど数が最大51で機体性能差がある現状じゃなぁ
同数でガン不利じゃあ勝てない

384 :
(´・ω・`)ザクマリナーとかいう水中運用前提の能力なのに
(´・ω・`)装備の威力を全体的に下げられてて結局平均の水中機どうにかして?
(´・ω・`)これつかうならマリンちゃんでいいわよ

385 :
アッグ好きでたまに使うけどリペマスだしデカイしで辛い

386 :
今こそフォノンメーザー砲を・・・
ジャンプ力もザクの数倍あるんでしょ?
もうゾックは原作準拠のパワーくらい出して本気だそ!?

387 :
先ず下二問の封印解除をだな

388 :
>>386
原作準拠になるとザクマシがガンダムに効かなくなるぞ
PS版実写ガンダム並の装甲だから戦えてるんだ

389 :
マリンちゃんみたいな低コスト入れてラーメン食らわないだけでも大分違う
つかミサシュマリンちゃんは今でも十分いけるっしょ
開始前にどれだけ言ってもBAで遊ぶ人がいるのがジオン

390 :
結局なにがいいねん

391 :
ゾックは水中なら普通に強い定期

392 :
シャアズゴがあと少し装甲あればなあ
3500くらい

393 :
足が速くてBR持ってて標準サイズ(ジム)だったらどいつでもいいぞ 

394 :
ベルファスト勝てねーな
連邦がよほどチンパンでない限り勝てないだろ

395 :
>>389
(´・ω・`)左官はもっと面白いよ。連邦のBA多い時、そのまま海押さないで沢山MSが集まる方にジオンは誘導されていくの。この波に乗るしかねぇ!って思う様になると楽しくなるの
代理や、指揮居たら言う事聞くけどね。

396 :
土日散々だった
8連敗勝ち12連敗で大将から准将見えてくるくらいの少将へ
ほんと勝てない…

397 :
土曜の零時くらいまでは野良将官部屋も勝ってたような
その後はいつもの休日ジオンね

398 :
平日になったからいつも通りになってくれれば良いけどなぁ
連邦のほうは普通大将維持してられるけどジオンはほんと維持が辛い

399 :
尉官佐官連れてくる将官、尉官佐官の小隊に入って将官部屋に大量に尉官佐官連れてくる将官
一割戦力外じゃ勝てないよ

400 :
>>398
土日は外で遊ぶ社畜たちにジオンは支えられているんだよ。連邦はキッズと無職で極端な強さと弱さがあるんだよ

401 :
自軍が弱い時間帯なら珍しい機体とか使って楽しんでるわw

402 :
ここのレスでベルファストでジオン強いって言ってるキッズは佐官だろ

ベルファストだと佐官戦場はミサイル、ファンネル垂れ流しのジオンが強いけど
将官戦場だと連邦の方が機体も揃っててジオンで勝つのは難しい
特に連邦のウォルスナに食われてる

403 :
>>402
強いとは言わないけど普通に互角だと思うけどね

404 :
新垢復帰して2週間未満で機体ないから休日は全体的に厳しかった
尉官試合なのに高級な機体がいて押しつぶされるジオやらピクシー持っててなんで尉官やねんって話だが

405 :
連邦は芋多いからな
砂タンクFAZZと芋ってキル量産できる
KD試合も芋ってれば勝てるからな
イージーな仕様なゲームだから仕方ない
しかし連邦のダッセー機体は乗りたくない人はジオンで頑張ろう

406 :
飛べばウォル砂 走ればFAZZ
水はミサイル 宇宙はビーム
ライン戦では百式暴れ
格闘移動はフレピク十八番

あゝ悲しいかな悲しいかな

407 :
BZのジオン BRの連邦 そう思ってた時期が僕にもありました

408 :
チンパン格闘のジオン以下略

409 :
>>404
('・ω・`)ジオは毎週のようにピックアップに出るから、沼回すやつなら入手は楽やね

410 :
ピックすり抜けてくる試作二号機さんなおまえバルも弱いしチャー格もDPのせいでオワコンだし核とかいうロマン砲はMS1機倒せればラッキーな武器とかもうな

411 :
>>402
いや左官でも8割は負けてるぞ
水中でもビームの餌食だわ

412 :
>>410
ミサイルとBR一緒に持っていいと思うんだもう

413 :
ビグザムはよ

414 :
ビグザム実装でFAZZに対抗できるようになるな

415 :
爪ミサ自爆で祭りになるまで見えた

416 :
爪ミサ(僅かな地形の起伏に干渉)

417 :
いくら水泳部でもデブで足遅いんじゃミサイル避けられねえや
ベルファストは諦めよう

418 :
今まさに1戦やったらベルファストだったけど普通に勝てたな
まぁ連邦に凸意識が無さ過ぎたってのが大きいってか
3ずっと押し込めてたんで歩兵差か、KDは4%負けてたが

水中意識と凸意識が同等なら勝てそうにないなとは思った

419 :
さっきから戦局は有利だがKDでは負けてるみたいなのばっかやな

420 :
ベルファ南は手前まで押し込まれると防衛しにくいのよ
あのシャッターのせいで
開ければ雪崩れ込んでくるし

421 :
周囲の穴は塞がれたが、自分達も正面のあの穴から出るしかない
側面からフェンス越えるか、可変機体でフェンス越えるか、ね

422 :
新ベルファは水中がクリアになったからウォル砂の餌場になってるのよね 洗剤でも入れたの?

423 :
海底から踏めるようになったから割とあっさり色が変わる
水泳部どれだけ入れてるかの違いよ

424 :
>>422
クリアになったよな?
以前この話したけどスルーされたわ

425 :
連邦の圧倒的火力になすすべもないわ

426 :
チョンいる

427 :
新機体弱かったな
ゲルググの格闘が面白そうなぐらいで

428 :
>>402
ボロ負けだよ
成績は全部10位前後でもこれだけ負けたらそりゃ階級落ちるわ
毎日ちょっとやる→ベルファ 延々これって地獄だろ

水中機一機も入れないのなら隙見て凸するなりBA入るなり
臨機応変にやれよ

429 :
ガトゲル格闘機なんか
Gジェネだとビームライフル推しだったような

430 :
ぶちゃけ全局面不利な状況でよくジオン側でゲームしてるなぁとかは思う
みんな不利なの知っててやってるんだよね?
圧勝とか指揮官がまともにやってなんとかでるぐらいだし
それ以外は僅差勝ちばっかなのがおかしいんだわ
やっぱあくまでまともにやっちゃだめだよなこのゲーム

431 :
マクトはもうちょい何とかしてほしいわ
せめてCBRがDP400超えてくれてたら使うのに

432 :
>>430
連邦側なんてWB隊のやつぐらいしか使いたいのないわ

433 :
100円ガチャ今日まで毎日引いて一番よかったのがザクマリンの金・・・

434 :
>>430
BRガンガンあたりすぎて連邦は逆につまらん

435 :
拠点奪取2とか辛すぎる
勝敗無視して同じ戦線でイチャイチャしてないと無理
デイリーに6試合を要した

436 :
>>430
このゲームの存在価値の8割はやっぱキャラゲーなのよ

437 :
>>392
水泳部は試作01→fbくらい速度上昇でもしない限り、
泳ぎモーションが足枷にしかなってないよね
赤蟹だけ以前のブースト姿勢ならまだ救われたのに

438 :
>>388
ジオニックフロントのガンダムには勝てる気がしない
超反応で戦艦主砲威力のビームライフルが飛んでくる恐怖

439 :
(´・ω・`)めらるー!
(´・ω・`)めらるー!!
(´・ω・`)めらるー!!!

440 :
ほんと野良でやってると相手将官小隊
こっち佐官尉官混ぜ込みの懲罰マッチ組まされることが多い
俺じゃなきゃ大将降格しちまうね

441 :
>>428
ベルファスト引いたら即水中機入れてない時点で話にならんよ。BAで戦うアホが多いと必然的に北凸ねずは通りにくくなる
敵もレーダーも増えるんだからな。今日連邦側でやってたら上記アホが多過ぎて負けたが、案の定BA連呼してる中将がいるぐらいの凄まじさ
超絶連邦有利MAPですら普通に負けるような連中がいるからどんどん連邦優遇加速してくんだよなぁ…ほんとに調整が必要なのは中身の頭なんだが

442 :
連邦スレがないんですが

443 :
>>442
(´・ω・`) 連邦兵は死滅したわよ
(´・ω・`) もうすぐジオン兵も死滅するけど

444 :
>>441
低コストでゾンビアタック噛まして先に南相手拠点前とった方が勝ち
それが一番手っ取り早いね

ジオンから人逃げてるけど負けて階級落ちて行ってもジオンがいいわ

445 :
>>442
いるか?ギガンがどーたらテトラがどーたらと准将以下の連中が意味不明なネガしてるだけのスレだぞ
自分達の方が機体な強力が揃ってて有利なのに理解力が足りない為に負けまくるような連中の掃き溜めだぞあそこ
戦闘中でもジオンゲージオンゲーうるさい奴がいてやっぱりというか納得の准将だよ。大将から「お前みたいなのがいるから負けるだけだよ」って言われてたけどな

446 :
ベルファはCT回らないからズゴE外した
ヒザカックンオンラインになって完全に死んだなこの高コストデブ

447 :
ズゴ系はもう少し何とかしてほしいな
装甲何とかしないと今の仕様だと前に行くなんて不可能
コスト含め見直さないと

448 :
何だかんだでマリンが一番コスパ良いらしいけどミサシュと水中装甲はどっちが良いのだろうか

449 :
装甲一択

450 :
ロケシュワイ高みの見物

451 :
拠点踏みに行くゾンビ機体だから
装甲以外考えられない

452 :
ズゴ系はハイゴックの斉射と片腕BRが同時持ち出来るといいね

453 :
ベルファだとマリンもアッガイも水中装甲以外使い道ねえよ
基本的にゾンビ要因てこと理解してねえのかよ

残ズゴ勧めてる奴とかほんまアホだろRよ
って言いたいけどそれくらいジオン水泳部の現状がマジで終わってんだよね

残ズゴみたいなゴミが選択肢に入っちゃうくらい

454 :
ジオン水泳部「俺たちの戦争は終わったよ・・・」

455 :
1日限定100円ガチャ
今まで全てレンタル・・・

456 :
初心者もいるんだからそんな喧嘩口調で言わんでもええやん
最初のうちは謎武装謎モジュなど試行錯誤し佐官のおすすめ機体や武装に騙され
真理に辿り着く

ここはBZMやCBRH、ビーム装甲モジュゲルググ等、佐官がある意味工作員みたいな
お勧めをしたりするから初心者は注意した方がいい。

口調はあれだが>>453の言ってる事はあってる

457 :
マリンやアッガイはベルファなら半必須とは思うけど
残ズゴというか、拠点踏める奴も必要だと思う

撃ち合い押し引きならCT分、残ズコ微妙だけど
3踏めるって状況でマリンだと、近距離弱いから殲滅されやすいし

ミサ中心の奴は一緒に踏みに来ないから、拠点取れるのに撮れないが多すぎる

458 :
この期に及んでジオン優遇叫ぶ連邦兵の存在が信じられないw

459 :
北極でも連邦水中機多いアッガイでちょっと連邦側に散歩したらワラワラいてRされたわ

460 :
残ズゴはほんといまいちだけど制圧特性がすごく役に立つときある

マリンとかもフルマスすれば少しはマシになるんだろうけど
やってる人少ないだろうな

461 :
マリンは足回りの話ね

シャア○○って冠詞付いてるものはもう少しなんとしたらいいのに
そのぐらいやらんと課金して貰えませんよ

462 :
おまえら水中でやりあうつもりなのに修理と弾薬はにのつぎなのな
弾切れる前に溶かすしとけるってのもごもっともだが

463 :
アホだのゴミだの言ってるやつと戦いたくないからBAいきますねw

水中つまんねーからだけどなー

464 :
>>463
水中もなれたら楽しいゾ
専用機ならなんだかんだ言っても快適に動けるし
押せ押せの時なら障害物少ないから蹂躙し放題だし

まあ、たまにやるくらいでいいけども

465 :
水中楽しすぎて倉庫の空きもギリギリなのになんとか工面して水中用3機も用意してしまった人ならここに
はい本当は100円ガチャで当たったものを作るために空けておいた倉庫なんですすみません!

466 :
残ズゴが重水よりコストが高いう事実 +20はどこや

467 :
>>466
DX機体と無料機体の差。尚マラサイ

468 :
マラサイ「俺が出た当時はCBRもバズも無い可哀想な子扱いだったじゃないですか実際ほとんど見かけない状況だし」

469 :
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart202 [無断転載禁止]©2ch.sc [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mint.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1493079225/

470 :
ゾックさん連ジのゾックさんくらい強くならねえかな

471 :
お前らがネタ機扱いするからゾックもギャンも強化されねえんだぞ

472 :
ジオン優遇(デザイン

473 :
水泳部のメガ粒子砲の弾速をマシ並みにしたらなんとかなりそうな感じがするんだがな連邦威力アップジオン弾速アップでいいんじゃねと思う

474 :
書けない

475 :
水泳部のはともかく、Z以降のMSのジェネレーター直結のはずのメガ粒子砲の威力がショボいのが納得いかねえわ

476 :
榴弾3種類もちっている?

477 :
>>473
FABRを三点並にしたら倍近い弾速だな。FAMGでの7,8割速くなる。

478 :
僕の水中装甲マリナは息してますか?

479 :
http://i.imgur.com/jal9pte.png

似てると思うか?

480 :
ビーム装甲意味ないの

481 :
>>477
少なくとも豆鉄砲での打ち負けはなくなると思うんだよなー

482 :
ジオン見切って連邦行ったら朝から全部同軍だったわ
ジオン民はそれで正解だぞ
こんな情況でジオンでやる奴はアホ

483 :
連邦機体ダサいもん
個性ある機体少ないし
連邦キャラはサンボル辺りからログボだけだわ

484 :
>>483
俺もその理由でジオンでやってきたけどもう限界

連邦機は全部顔が同じでクッソださいし個性も無い
だからぶっ壊れにしないと誰も使わない

485 :
歴代Pはそのバランスに腐心したけど今完全に連邦兵多過ぎじゃん

486 :
28 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a38-HDOw)[sage] 投稿日:2017/04/25(火) 13:42:44.81 ID:x9PadXL30
連邦で今強い機体ってジオくらいしかいない・・


(´・ω・`)もうね・・・

487 :
斉射、照射、ブラストがあったらゾックだって……ゾックだって……

488 :
>>486
真性ガイジしかいないスレとか見ちゃいけません(´・ω・`)

489 :
>>486
(´・ω・`)だからあんなスレいらないと言ったのに

490 :
連邦スレは必要だと言ってるだろ
ないとあいつらこっちでネガるし

491 :
ジオン側でかっこいいポーズ格闘するやつってもし来るとしたら誰?

492 :
>>491
リゲルグ「ズザァ・・・(ドヤァ」

493 :
ビームライフルが連射出来ることが変だと思う
アニメ見てても連射見たことない

494 :
>>493
νガンダム「は?」

495 :
むしろBRが連射で、サグマシンガンは大体弾切れしてるイメージ

496 :
>>494
謎の連射モードかっこ良かったな

497 :
BRよりMSがあんなぶんぶん空飛んでるほうがおかしいと思うんだが

498 :
CBZとか一体何をチャージしてるんだよ

499 :
>>498
諸説あったが輪ゴムということで落ち着いたはずだ

500 :
>>493
って言うか1stの2話で既にBRは連射してるしてすぐエネルギー切れになるしGMもスプレーガンで連射しまくってるしZガンダムもEパック式だから皆連射してるけど何処のガンダム?

501 :
モンハンの大剣の溜め斬りは何を溜めてるのか
一気に切下ろしたほうが勢いついて強いはずなのに

502 :
曲 が る ビ ー ム

503 :
サイコガンは心で撃つのよ

504 :
曲がるビーム、誘導するキャノン砲
カプコンも採用してたな、懐かしい

505 :
レーザー兵器はともかくビーム兵器はファンタジーなので多少はね

506 :
>>504
フォビドゥンガンダム

507 :
アニメ準拠でやれば全モビルスーツはもっと速いんでない?
初期ザクはともかくZガンダムくらいになると少なくともトンボや蚊くらいの身軽さに見える

508 :
>>498
1週間オナ禁みたいなもんやろ

509 :
デイリーガシャが引けない時があるんだけどなんでかな
チケットは確かに1枚あるのに

510 :
毎日引いてりゃ火曜日にはカラで当然

511 :
余剰チケットはメンテ前に売っときなよ

512 :
('・ω・`)売ると1枚500GPだったか

513 :
ラスト100円ガチャの結果は銀のギガン
強いらしいけど銀だとあんまり作る気が起こらないのはなぜ!

514 :
グレガルでサイコ壊せるほど火力ある?

515 :
>>507
ドップの速度はマッハ5だからな

516 :
ジオン将官やってて思うんだけど
夜中にやっててずっと無言で初動も揃えず
ダラダラやって負けてくりかえしてるのって意味あるんかな
やっぱゲームとはいえ貴重な時間使ってるわけだしさ…
せっかく時間使ってるのにもったいなくない?

すまん
単なる愚痴でしかないです

517 :
部隊に所属してるとわかるけど会話もしないで真剣にゲームやるだけの人いるもんな

無言だらけじゃ勝てないよ
少なくとも昔のジオンは会話多かった
ちょっと意見すると階級が〜戦績が〜って会話潰して来たのは
ジオンも連邦も同じ大将とか連帯の人たち
会話恐れるようになった人も多いよ

518 :
>>517
昔はそうだったのか…
戦略大事なゲームで会話放棄してるって意味わからんよね…
みんな負けグセついて慣れてるのかな?
俺は負けたくないけどな〜
たかがゲームかもしれんけどやるからにはなんでも勝ちたいしね〜

519 :
実際、指揮や代理、戦闘そのものの経験が浅い低階級だと訳わかんねぇ提案も多いからそれは仕方がない。大将同士の作戦とか展開超速いから多分ついていけない
更に開幕から指示してる代理がいる場合だと、あれやこれやと色んな案出されて歩兵が迷い、全く統率取れなくなってしまうデメリットまである
あまりにも無言で不安になったら「○○しませんか?」とか「××凸募集」とか「△△だけはしないように」など簡潔な提案でも効果はある

520 :
みんな勝ちに拘るってより自分の戦績上位にするのに必死になってきたのかもね
それがゲームの勝敗に繋がってるならいいけど
雑魚機体ばかりで低コストアタックしてる人が増えて
凸する気配がないから初動負けたら終わりなのが今のジオンかな

今、佐官准将ウロウロの俺が見た感じ
上は敵が強くて凸できず下は雑魚機体だけ入れて凸する気配ない
特に佐官、決して殴れない相手ではないのに殴ったの俺含め数人ってザラ

521 :
>>298
それモニタのブラックスタビライザーの類の機能ついてないか?
俺は普通に見え辛いぞ。
あと、砂がLEGITだなんて幻想、やめとき。

522 :
今の仕様だと1勝2敗では階級維持ギリギリかな
初動守っとくわ→負けて順位も低く-Pがキツイとかザラ
テキコロネズミ退治であの北と南の間で守ってたりしてたけど
やったらわかるけど負けたら凄いことになるよ

昔と違ってプレイスタイル自体変えなきゃ階級維持できないから
こういう流れになってもしょうがないかも
階級維持に拘るなら自由にプレイできないかな

そうなるともうゲームじゃねえなって辞めて行くわけ
それが今の過疎の原因だろうと運営は気づいてるのかな

523 :
>>519
>>520
誰かがなんとかしないとダメだとは思って提案したり代理したりするんだけどね
とりあえずもうちょっと頑張って何か伝えてみるよ
誰かが雰囲気変えないとどうにもならんもんね〜

524 :
チャットって雰囲気作りなのよな
ムードがよくないと勝ちにくい

戦力差どうこうできんけどムードくらい作ろうぜってやつね

525 :
テトラが飽きられて趣味機体が大量に湧いてるけど
それでも普通にモビ戦押し切れたりする
何なんだ今の連邦
雪合戦大将増えすぎだろ…

526 :
本スレのネガギカンはなんやあれ・・・
ライン戦なら今現役の機体でみたら
連邦軍のが有利だとおもうが
ギガン対百式改だけの戦場なんてないのに
無意味な話ししてんな

527 :
俺ギガン乗ってないから使え無くして欲しいなら
改悪してくれてもいいよ

その代わり連の機体何か道連れにできるならうれしいわ

528 :
将棋で言うならギガンは歩であるが相手の懐に入れば金と成す

529 :
歩で相手の金機体を巻き込んで弱体化できれば素晴らしいねえ

530 :
それで初期ジム弱体化されるなら別に構わんぞ

531 :
>>524
よろ○○とかやめてね?
何も面白くないから

532 :
>>528
タイマンでしか成り立たないけどな
複数対複数で一機だけ懐入っても各個撃破されるだけってゆー
ジオンにもコスト240で良いから初期ジムあればなぁ

533 :
チャットは常に確認しているけど、変な人に目をつけられないようにずっと無言プレイ

534 :
>>533
>>531
こういう人のことだろうな

535 :
>>531
無言よりは良い。
無言だと、今回は負け濃厚だからな。

536 :
日付変わる前くらいまでは将官部屋も強かったよ
たまたま連勝の波に乗っただけかも知れないが

537 :
よろだのおつだの無駄口叩くのが尉佐官、必要な打ち合わせしてから軽口叩くのがメッキ
暗号で疎通を終えてマスゲームできるのが将官。下士官メッキなんてのは開戦前に調子のいい発言をしていても
大敗でもしようものなら豹変してネガ吐くクソムシばかりだから、身内でない限り会話に付き合うは必要ない

538 :
わざわざ突っ込まんけどクソみたいな雑談を開始前にやられると流石にイラッとくる
戦術の話始めてもやめないからチャット流れまくる

539 :
チャットは初動の確認くらい無言なら定番拠点に凸したり重要拠点取りに行ったり自由にやるだけ

540 :
波に乗ったというよりは連邦が糞弱かったというか
数字取っても維持できない、榴弾垂れ流すだけのデブだらけ、芋だらけ、敵(こっち)の動きが常に先で後手に回り楽な方に人が群がる、いつものジオンを見てるようだった
初動指示、二手三手先まで指示されてるかどうかの違いかな
意識の統一とかそこまで大袈裟じゃなくてもね

541 :
連邦デイリー終わった強い人がたまたま多かっただけかも知らんが
まあ、味方ガチャも重要な要素だけどさ

542 :
先々週くらいのクソみたいなジオンよりはマシになることが増えたが
ジオンが強くなったってより、連邦から強い人が減った感

上手かった層か連帯がいなくなった感じか

543 :
>>539
そして負ける。

544 :
ゲージに大きな差は付いてなくても、歩兵力が段違いだった時に
惜しかったとか言ってる雑魚ほどムカつく俺ガイル
どこで何してたら惜しいと思えんねんクソが

545 :
ベルファの海拠点見直すべきだろうな
榴弾グレポイくらうのはしゃーないにしても、防衛側が守り辛すぎる

正面しか抜け道がなく、敵目前か拠点さらけ出す扉開けろの二択はいかんでしょ

546 :
実はジオンでやってなくて連邦でやって5取って押しきる展開しか経験してない
あれなんかリスキルに近い状況になってない?つかジオン水泳部弱すぎて超楽

547 :
威力アップの恩恵がでかいからそういえるのであって仮にジオンも威力アップ来たらわからんと思うよ

548 :
歩兵勝ちしてる戦場だったが、負けてる相手が中盤以降頻繁に
南北で揺さぶりながら集団凸と核狙いを最後までやっていた

試合終わったらまあ当然余裕チャット展開されたが
気を引き締めなきゃイカンのはこっちだろう

549 :
威力によるダメージレースよりも
被弾率によるDPレースのが深刻だと思うが

まあ被弾率に差がない機体なら威力によるダメージレースに負けるんだけど

550 :
まあ、あのシャッター考えたヤツはアホね
ジオレースさせたくないなら1ブーストで行けなくするだけでいいのに

551 :
>>537>>538
それな
挨拶と勝敗には何の関係もない
せめておもろいチャットで盛り上げたら士気もあがったりするがよろ○○じゃ盛り下がるだけ

552 :
>>551
まあ俺もよろしくぐらいは言うが
初動提案して無言なのが1番困る
始まる直前に凸提案してくるやつもうざい

553 :
だって余計な事言ったら晒されるかもしれないし実際晒されてるのはそう言うパターンが圧倒的じゃないか

554 :
初動は○?

みたいな疑問系が沈黙に拍車をかける

555 :
将官ってめんどくさいやつ多いんだな
ゲームでも挨拶が出来ないコミュ障ばっかか

556 :
連邦の機体って強いよね
みんなはどの機体が厄介だと思う?
俺的にはジオ

557 :
倒す横からすぐ復活させるし格闘で襲ってくることもあるクマも厄介だな

558 :
サンボルでしょ 6連万バズと威力倍のBRFA撃ってダメ65%カットにケンプ並みの帰投 こんなんまともに相手してたら頭おかしなるで

559 :
ザクU(TB)はコスト240でラッシュモード持ちか
強そうに見えてBZ1つしかないし、劣化近接機あたりになるんかな?

マシメインだし

560 :
>>559
DPオワコンだkらBRに普通に打ち負けるおまけ付きだぞ

561 :
メンテ明けたら安定の芋ジに戻ってるし、どうしようもねえな

>>560
機動力落ちるのに火力で撃ち負けるとか遺憾でしょ!

562 :
ザクだけ見劣りするのは気のせいか?

563 :
ガトゲルネタが酷すぎワロタw

564 :
ビームナギナタ(投擲)を36本持ち歩いてたり
ビームナギナタ(投擲・誘導)とかいう意味不明なもの持ってたり
ビームナギナタをチャージしたり長時間滞空させたり
俺の知ってるガトーとは違う別人が乗ってるなコレ

565 :
1stとZしか見てないから
デニーズのフロートとかカトー鷹しか知らんし

566 :
>>564
宇宙世紀なのにノリがGガンじゃんw

567 :
躊躇なく節約できそうでよかったわ

568 :
チャイナにゲーマルクとか来るみたいだからジャップに輸入されるまで温存でいいんじゃね

569 :
ハイメガがファンネルになったFAZZよどうせ
しかもFAZZよりデカイ

570 :
ビームナギナタとビームナギナタとビームナギナタ装備が鉄板

571 :
>>570
それな

572 :
>>564
先ゲルのマスデバ開発投げナタは補給不可で1本しかないのに…!

573 :
>>554
いやいや、無言だからそうなるんでしょ
因果関係逆やで

574 :
>>570
でもビームナギナタは微妙だぞ?
個人的にはビームナギナタの方が使いやすい

575 :
>>574
ビームナギナタが使えないnoob発見

576 :
ビームナギナタはねーよ
ビームナギナタ入れるくらいならビームナギナタ入れるわ

577 :
しかもミサイルナギナタの射程は130くらいだぞ

578 :
射程距離考えたらビームナギナタ一択だろ

579 :
この時間帯は尉官はこれだから〜とか尉官なんてこんなものとか人を見下した感じの指揮が多くてもやもやする
ほんと戦う前からへこむ

580 :
ザクTBなかなか尖ってて面白い。ビムコ絶対剥がすマン、盾絶対壊すマンとしても優秀
240だしシュツ撃って乗り捨てできる。俺は好きよ?

581 :
ビームナギナタだのビームナギナタだの言ってないでいいからビームナギナタ使ってみろって
いかにビームナギナタがクソだったかわかる

582 :
ところで今日追加されたビームナギナタってどうなの

583 :
やたらと歩兵負け連呼する糞指揮いるが元々連邦が圧倒的に有利なんだからそんなん当たり前だろと
愚痴るくらいなら指揮なんかいらんわ

584 :
ビームナギナタ未強化だと射程470で500も行かないから、近中距離機体
ビームナギナタ滞空は弾数100あるが、他のビームナギナタは並くらいの弾数で補給不可なビームナギナタ
その分チージビームナギナタはダメ1万超えるし、ビームナギナタ投擲はBZFくらいに使えそうな火力はある

使えなくはないがコスト320と考える微妙なビームナギナタ機体

585 :
なるほど
ビームナギナタだな

586 :
来月あたりゲーマルク来るのかねぇ。テトラ実装時並の衝撃となってくれればいいけど

587 :
よせよ・・・シャゲが見ている
さらに後ろにドワッジ改さんも

588 :
DP制ってなんだったんだろうな
1ヶ月も待たずして1000越え多いしこういう売り方するのは大人の事情でも萎える
戦場に増えたら前以上にストレス溜まるだろうな
今はブースト持ってかれるし

バーザムはグレガル

589 :
悪名高いバンナムゲーに良心を期待するなよ

590 :
これパラス・アテネ全員取れるじゃん

591 :
ガトーさんがねこそぎナギナタもちだすから先ゲルさんは投げナタ1本しかもてないんだな

592 :
Gブルの時はロボット魂とコラボやらでやたら強くされたし今回のバーザムも宣伝するためにスタンチャービなんか持たせちゃってさ
ほんとゲームの運営とは思えねえわ

593 :
更に連邦ゲー加速させてどうする

594 :
TBザク当たったけど微妙やなこれ

595 :
ジオンで56勝できる奴何人いるんだよ

596 :
最前線で戦ってると、少し後ろから撃っていた味方かも知れない?
と思っていた奴らが居なくなって孤立死してばかりだわ
あれは味方じゃなくて敵だったんだな
もう前に出るのやめるわ

597 :
バーザムはこれ何で追撃するんだ

598 :
これからFATBが急増すると思うとうんざりやわ

599 :
うおぉぉぉぉおおおおお バーザム やめろぉぉぉぉお 局地でさらに勝てなくなるぅぅうううぅうう

600 :
うおぉぉぉぉおおおおお バーザム やめろぉぉぉぉお 局地でさらに勝てなくなるぅぅうううぅうう

601 :
バーザムミラーに備えろ
来なければ弱体希望w

602 :
ジオンミラー機体は本家より弱いってそれ

603 :
ナギナタ(チャージ)
ナギナタ(投擲)
ナギナタ(誘導)
ナギナタ(滞空)
ナギナタの可能性無限大

604 :
ジオン驚異のメカニズム

605 :
誘導までは譲るけど、滞空は謎技術すぎる

606 :
しかしジオン勝ちすぎで屑みたいなのが佐官に沢山いるな
ゲージかなり負けてるのに誰一人攻めないとかもうねw

607 :
誰だよ。武器庫のナギナタ全部持ち出したの。
昨日まではたくさんあったぞ。

608 :
そのうちナギナタ(ファンネル)とかでそうな勢い

609 :
ナギナタ(迫撃)
ナギナタ(速射型)
ナキナタ(拡散型)
ナギナタ(超高出力型)
ナギナタ(索敵機要請)
マダァ-?

610 :
なぁ……

チャージスタン果てしなくウザいんだが……

611 :
>>430

612 :
>>430
その癖マップごとの何通りかの当たり前の戦術も知らず調べようともせず
好き勝手な産廃でMS戦やってるゴミ見るとマジで黒帯に出来るだけ近く階級下げるかタヒね!って思う

613 :
人の多い時間に妙に待たされた時は絶対連隊部屋にぶっこまれるな

614 :
40枚引いてガトゲル金当てられず憤死

615 :
ハズレガチャに40枚ももったいなす
ちな俺10連1回でガトゲル当たったけど2回つかって倉庫番になった・・

616 :
ガトゲルの投げナタ追いかけて敵に着弾と同時に斬ればアバンストラッシュXができるんじゃね?
ぶっ壊れ確定弱体待った無しやな

617 :
遠距離爆撃の時代にナギナタ投げに行く奴がいるとかどんな悪夢だよ

618 :
対空ナタが地雷みたいな仕様なら面白かったのになあ・・

619 :
まあ、ハズレはモレナク取れたからマシだけど
サイコザク二枚も来たけど要らんな

620 :
TBFAがすげえ多くなった気がする。あいつクソ範囲の攻撃に耐久も高くてキツイことキツイこと

621 :
>>617
B29に竹槍で挑む日本人の心意気を感じて欲しいんだろ

622 :
バーザムのチャージスタン強いな。一昔前のCBRみたいだ。
これベルファの北ジオ凸とか、遺跡の1上核とか空中通る所はキツくなりそうだな。

623 :
バーザムははスタンビームライフル高DP短ミサネモBRが持ち替え無しで出来るのか
FATBも外れにあるし今回のDX差がありすぎだわ

624 :
滞空ナギナタ投げて突っ込んでみたら自傷して即膝つかされた
当たればいい感じにはなるんだな、当たれば

625 :
滞空は持続時間なんぼかわからんが
短いなら撤退時にまきびし代わりに巻くしかないんじゃないかな

あとは防衛で来そうな所に仕掛けといてくらいか

626 :
即バレモーションつきチャージでなおかつチャージ後自動射出おまけに射程120という素敵仕様だから不意打ちくらいにしかつかえん
もしくは箱防衛

627 :
砂糖課金してほしけりゃ
特性選ばせろや特性変更させろや

628 :
毎回課金してまで金図揃えてきたが今回は貯蓄で良さそうかな
急に醒めてきたぜ

629 :
サイコザクがドヤ顔で出たがお前が今更出たところでと言うこの感覚な

630 :
>>628
今までいくら課金してんのよ?

631 :
>>627
特性変更券300円位ならおれのようなランキング乞食勢でも課金する
今は外資系みたいに一人で何十万も使う奴おらんだろうし幅広く課金させたらええのにな
ジオンだと
ジオ(コンカス
テトラ(ビムシュ
アクト(ビムシュ
ギガン(ロケシュ
は鉄板だろうし連邦は後方バラ撒きオンラインだからそいつらも一斉にロケシュやるだろう
イベント機でも当たり特性引くまで廃プレイしたくない層も課金してくれるだろうにな

632 :
ジオンで実装されるイロモノは大抵後で上位版がでる悲しみがあるのが怖い 3way投げナタとかくるのだろうか

633 :
上位版は連邦に実装されるから問題ないぞ

634 :
特性変更券なんて¥5000でもバカ売れ、¥10000でもかなり売れるだろ。

635 :
金のザクが欲しくて新DX20連、結果は銀ザクと金ギラドーガ
ギラドーガ作って使ってみたけど、前DXのゲルググMと同じでこのお方も優秀な気がする・・・

636 :
連邦優遇しすぎとベルファ継続で連邦同軍地獄と化してた
これだけ優遇されてるのに今週実装されたTBザクネガっててワロタwww

頭おかしいとかそういうレベルじゃなくて障碍者だろ連邦スレのガイジども

637 :
ザクってネガることないだろ

638 :
240コストでシュツ持てるところとか…(精一杯の擁護)

639 :
シュツ強化して欲しいな
補給可能にするかDP1000近くにするか

640 :
ラッシュすると弱体化するとか笑えないんだが

641 :
BR二発当てたら1万時代に弾速集弾DPゴミの補給無しクソ武器のシュツwwwwww

シュツ・・・

642 :
撃つと自爆する武器持ってるギャンガルス02のトリオな

643 :
02とかABZ地面撃ちしてバルで削りRとかいう豪勢な使い方で自己満するしかないんだが

644 :
02とか佐官戦場でも通用しないよ
DP制の被害者だね

645 :
02はガトーモジュつけてツインバルカンにして投げサーベル覚えて肩のスラスター外せればワンチャン

646 :
ザクTB使った感想
・マシFの弾数が大幅強化されててシュツと合わせてかなり戦える。
・ラッシュは中遠距離武器or凸用と考えて運用。間違っても近距離で使う物じゃない
・モジュ無しで使い捨てれるしギガンの代わりに入れてもいいレベル
・3点ラッシュは近接では凄まじいDPSを叩き出すがMS戦ではほぼ使えない
・見た目最高

参考になれば。

647 :
ベルファ3週連続あるってことだよね……

648 :
マシFとか集弾糞で使い物にならんだろ

649 :
ザクTBねえ
F重でよくね?
ハズレも含めて酷すぎてタダチケ使う気にもならん

650 :
ジオンにDP1000越の補給可能武器って何がある?

651 :
>>650
マンサのCBRとかグレガルの短ミサとかかな

652 :
どれも癖が強すぎる

653 :
>>652
両方当てやすいよ
マンサはデカイからおすすめできないけどグレガルは銀でも強いから
1機は持っておいたほうがいい

654 :
>>633
ディジェ(アムロ機)の出番か

655 :
よく即死する初心者には200〜240の機体は癒し

656 :
ジオと目が合えば即死する将官戦場でも癒しな気がする

657 :
グレガルはコスト320で足回りもいいしデブだけどAPがかなり高い グレガルガチャは常設していいレベル

658 :
>>657
ただ相方がテトラ改なんだよねぇ

659 :
ジオンに細身で偏光ビーム持ちで
260〜300くらいの水中強襲をくれよ
まじで頼む

660 :
ガトゲル狙いで回したけどグレガル狙ったほうが善かったかな

661 :
ガトーはサイサリスでビームサーベルを囮として投擲したのが
今のナギナタ投擲ネタに繋がってるんだろ?

662 :
>>658
そいつも普通に強いぞ
あのガチャだけ珍しく両方当たり

663 :
Gブルでも攻めあぐねる機体それがグレガル
1週間後には見なくなる機体それがガトゲル

664 :
>ボリノーク・サマーンから索敵情報を得た本機が
>遠距離から射撃を仕掛け、ジ・Oで接近戦に持ち込む戦術

パラスアテネの説明文は重撃の説明文そのもなのに
どうして強襲なのか?

665 :
テトラ下位なあ
武器制限を解除してLBRとBR同時持ちできるようにして、APがあと500くらい増えれば
今だとペチペチ撃って隠れてるだけだな

666 :
>>652
重ゲルの3BCBZ。反動軽減モジュで挙動が素直になる。
高コスBRもあるしなにより特性ハズレがないのがいい

667 :
尉官は楽でいいな
レーダー張って放置してるだけで10位www
2PCでイベントポイント捗りますわ

668 :
ガトー専用ゲルググの使用感と感想
・BRは中高コスト帯のタイプ
・素の投擲ナギナタはバズーカ系
ザクバズーカの威力を上げて効果範囲を落とした。
・誘導ナギナタは威力は高いが弾速が極端に遅くアトミックバズ程の弾速
・試作型BRブラスト は普通のバズーカ
・Cナギナタはシュツルムがチャージ出来る様になった感がある
・滞空ナギナタはDP奪い用 威力も低く射程も劣悪 また出力強化型ガトリングの様に発射前にチャージが入る
・機体性能については和田砂Uに近い。

669 :
>>665
武装的にはバーザムより下になっちゃったな
340だと格闘持ちにくいのも痛い

670 :
>>662
ザメル「当たりガチャ回そうぜ」

671 :
掃射もグレガルの掃射Mならな
LBR撃ちきった後はF重以下の仕事になる

672 :
>>668
武器の概念がひっちゃかめっちゃかだな

673 :
>>671
かといってヘビライM持っちゃうとアーマー・与DPでバーザムにも劣る
けっこう詰んでるよねこれ
そもそも近づかれたらGブルには無力だったけど決定打かな

674 :
まあ、だから下位なんて言われてるのよね
売りは足回りが快適なくらいか
あと、かっこよさはジオンでもトップクラス

675 :
かっこよさで並びSEで差をつけた残マラに乗り換えました

676 :
エナ機体としては優秀だよ下位

677 :
対艦ミサイルはもちろん8連ちくわですよね!?

678 :
相変わらずFAZZのDPSやべえな
せっかく俺が優先して念入りに始末してもゾンビだし

逃げまくる味方

679 :
>>662
テトラ改強いとかウッソだろおまえ
ロンビ撃った後の追撃貧弱だし かといってロンビ外してもヘビライと低コスBRFAしかないという 金図限定でロンビと同時持ち不可なんだからBRFAくらい高コス仕様にしろや

680 :
DPと移動速度犠牲にして何も得るものがないラッシュモードどうすんのブ佐藤?

681 :
テトラ改340でFAZZ以外なら格上狩れるから使い手次第でしょ
遠距離運用してるテトラ改は間違ってる
ロンビは近・中距離武器だしショットガンぐらいの距離まで近づけば掃射でダメージはだせる
足回り活かしてヒットアンドアウェイに徹する

682 :
テトラ改練度カラーだがロンビなんて使わんぞ?使うのはビーマシMと掃射H。予備で腕ガトかサベ。
ビーマシとFA同時持ち出来たらいいんだけどなぁ。もう1機課金するかもなぁ(チラッ

683 :
むしろ同時持ち不可でいいからFAを高コス仕様にしてくんねぇかなぁ

684 :
ずーっとロンビ右ガトF掃射Hでやってるわ
トリントン港湾と荒廃都市でしか使わんけど2000pt超え何度も出してるぞ

685 :
Fだと弾がバラけない?

686 :
バラマキなら掃射Hで出来るから火力をとってガトFにしてる
Nだと倒すのに時間かかるしテトラ改脆いからFにした
特性が射程だしマスデバマスチケ入れてる

687 :
>>681
FAZZはMS戦自体はそんなつよくないぞ。
怯ませれば一方的に殴れる。
まぁ後方から一瞬しか前にこないからなかなかそういう機会がないが

688 :
まあ、ぶっちゃけると20コスト足して普通のテトラ乗るわってこと

689 :
テトラ回はブラスト系持ってたら欲しかった

690 :
まあでもテトラガチャ以降で回してもいいガチャではあるかな
グレガルあるし
しかしハズレ枠といい、ジオンのDXは毎度毎度酷いな

691 :
そろそろ残マラDX外れ枠にいれるかGPに落としてほしい
つーか設計図追加頻度落ちすぎ

692 :
ザメルガチャを回さなかったお前が悪い

693 :
ギガンとか残マラとか有用なジオン機体は外れ枠に絶対入れないスタイル

694 :
入れたとしても重アクトが1枚枠に入ってるという前例

695 :
テトラ改って出撃時にバレルロールするんだな カッコいい

696 :
ラフェロウの連隊にひき殺された…
連隊でしか参戦できん勝率厨のクソやなほんま…
あいつらとあたったらほんまつまらん
連隊是正しろよな
まぁ一応運営に要望送っといたけど

697 :2018/07/09
今ロビチャで理緒とかゆう核運搬機しか使ってない役立たずが
将官面して上から目線で尉官にロビーで説教しとるw
3日前まで尉官やったと本人いってるけど将官部屋で核クレクレで
迷惑なんで戻ってくれw

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