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からくりディ・リベイク
【FF14】FF14のどこが駄目か正直に言うスレ2
永井博之がff14やってるぞ
量 子 コ ン ピ ュ ー タ ー 爆 誕 !
黒魔道士協会 Part245
ラグビー見たあとにサッカー見るとすごくショボいよね。すぐ転倒して痛がるフリをするし
メリポ72
【FF14】愚痴スレ★299
日本競馬史上最強馬はテイエムオペラオーで異論ないよね?
コロナだしアマプラおすすめ動画教えろよ
星をみるひとリメイク発売決定!
- 1 :2020/05/01 〜 最終レス :2020/05/11
- 楽しみすぎる
https://city-connection.co.jp/hoshiwomiruhito/jp/
Switch版では当時の雰囲気はそのままに、冒険をサポートする機能や
オプションが追加される予定となっている。過去に本作をプレイした経験が
ある人もない人も楽しめるよう制作が行なわれている。
- 2 :
- ネタかと思ったらマジだった
- 3 :
- どうせ改造ツクール製だろ
- 4 :
- クソゲーすぎて、おっさんホイホイにすらならなそうw
- 5 :
- 有名なゲームなの?
- 6 :
- 当時パッケージを定価で買ったワイwwww
- 7 :
- オリジナルの理不尽さもそのままなんだろうな?
- 8 :
- ええ・・・
- 9 :
- ファン謹製のリメイク作品かとおもったらマジもんかよw
- 10 :
- スターゲイザーにしろよ!
- 11 :
- 完全移植だと攻略情報あってもしんどいんじゃないかな…
- 12 :
- >>5
記事にもされてるけど
いきなりフィールドから始まって
最初に行くべき町が結界で守られてて他のオブジェクトと同じグラでプレイヤーには見えない
これは、まあ開始すぐ隣だからわかるんだけど。
それ以前に最初から最終エリア並みの敵がエンカウントするから
それが出て来たら死ぬしかない
これが一番糞だった記憶がある
- 13 :
- 開始すぐとなりっていっても当たる確率1/4なんだよな…左右なら1/2w
- 14 :
- クソみたいなシステム乗り越えて最後はラスボスすらいなく黒幕がイルカというヲチだった記憶
マルチエンディングだったかもしれんが二周出来る内容じゃねぇw
- 15 :
- あと他にもカードキー使って入るドアが出るときもカードキー必要(使い捨て)なんで往復分持ってないと詰む
マップの入り口と出口の繋がりがおかしいとかもあった気がする
- 16 :
- FC版RTAは30分前後だけど
前世でどんな悪行重ねればこんなクソゲーのRTAをやる業を背負うのか
- 17 :
- >>14
戦いを挑むと負けるというイベントで終わるw
- 18 :
- 昔有志が勝手にリメイクした同人ゲームがあって
シナリオは割と評価されてた記憶
- 19 :
- マジかよw
- 20 :
- http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/
これだな
- 21 :
- FC版のRTA面白かったなw
最初は2時間近く掛かっていたが、バグ発見からの怒涛の最適化で最終的に39分でクリヤーしたのは笑った。
- 22 :
- スターゲイザーもだけどもう一個ロマサガっぽいリメイクなかったっけ
- 23 :
- セレクトボタンでキャラ切り替えてワープ・ジャンプ・壁破壊・テレパシーで会話してシナリオ進める
これ知ってればただの序盤バランス悪いだけのゲームだけどね
説明書なしで貸し借りしてた小学生には意味不明なゲームだっただろうな
- 24 :
- URLがシティーコネクション
- 25 :
- かりう
- 26 :
- たけしの挑戦状のアプリがセールなのにらは
- 27 :
- 幸宏さんのライディーンもどきが復活するのか
- 28 :
- アレは銀河の三人だった・・・
- 29 :
- >>24
元ジャレコなんだよそこの会社
(星をみるひとは別のメーカーだけど)
- 30 :
- 元ジャレコっていうかジャレコの版権を引き継いだ人の会社か
- 31 :
- >>22
ロマンシングステラバイザー
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-tnrtvfae3ylkieqkqy4wnp64n4-1001&uniqid=f61ab718-c7a2-423e-aa9b-6e3df5119c8e&viewtype=detail
これかな
あとスターシーカー的な名前で作ろうとしてた人がいた気がするけど名前が間違ってるのか探しても全然ヒットしなかった・・・
- 32 :
- よしくんも許されていいのでは?
- 33 :
- よしを見る人
- 34 :
- はたしてどれだけの人がシティコネクションに同じ主人公による正統続編が存在していることを知っているだろうか
- 35 :
- ほんとにあってワロタ
あとガンシューのゲーム天国にもでてるのか
- 36 :
- サイキックシティもリメイクよろ
- 37 :
- >>15
ひどすぎるw
- 38 :
- バグを利用した壁抜けとワープで
RTA走者の方がサイキッカーになるのは笑った
- 39 :
- なんだっけ出口の方に来てもらうみたいなプレイの仕方してたよな
- 40 :
- 余程の事がない限り動画で良いかな…
- 41 :
- クソゲーのリメイクってワイが求めてたやつや
他のメーカーもこれに続けよ
- 42 :
- ただこれどこまで移植するかだよね
ただのベタ移植+壁紙出終わったら流石にw
- 43 :
- 便利なシステムとか入れたらウリがなくなんじゃねえの?
クソゲー部分以外で話題になったのせいぜいドットがちょっとかわいいくらいだろ
- 44 :
- クソな部分がアイデンティティみたいなフシはあるなw
- 45 :
- 移動速度くらいやなかったか特別酷かったの
バランスとか不親切さは他のファミコンRPGも変わらんやろ
- 46 :
- 重要アイテム拾う際にただのマス通過するってのが何カ所かあるね
そういうフラグ立てがあるゲームだって分かってれば
マップ大して広くもないし怪しいマップで全マス通過するんだが
なにも知らない奴がそういうシチュエーションを動画で説明されたらクソゲークソゲーってそれだけで叩きそう
ゼルダよりはましな難易度だと思うが
- 47 :
- DQ1ですら街のマスにグラあるやろ
なんもない森に街があるし先に進んでも外出たらスタート地点に戻るんやぞ
- 48 :
- 拡大マップに入り込む手前でマップの隅あるけば拡大マップに迷い込まないってすぐ分かるし
拡大マップ内では歩いてるとピコーンと音がして重要アイテムが手に入る
導線はちゃんと引いてあるんだよ
- 49 :
- なにもないヒントもないところを歩いたら突然鳴るのはイミフでありますな
- 50 :
- まず武器を装備するとほぼ通常攻撃が通らなくなるのがやばい
素手ならランダムで3まで当たるが武器を装備すると防御力が高い敵は0確定
ここでESP使えなくなると死ぬまで戦うことになる
しかし主人公たちのHPは1桁デノミされた表示である。くっそ硬いのだ。
- 51 :
- かりうの謎
- 52 :
- 何もないところに町があるわけじゃない
サイキッカーの力で周りから見えないようにしているだけ
設定に凝りすぎてゲームとして不便すぎるんだけどさw
当時ノーヒントでクリアした俺が通りますよ
- 53 :
- >>52
プレイヤーには見せていいよって思ったわ
- 54 :
- ノーヒントクリアがゲーム雑誌でやりこみとして評価されるレベルのゲームなんだが…まじで?
- 55 :
- 説明書には書いてるんでなかったか
当時のPCメーカーはコピー対策で説明書のヒントがないと詰まるって謎を使うのが普通だった
クソゲーと名高い破邪の封印も説明書と付属地図とフィギュアがないとゲームにならないという前提で作られてたから
ソフトだけ借りると意味不明だった
- 56 :
- オススメシールはっておいて
- 57 :
- 次はえりかとさとるの夢冒険をイースターエッグ込みで完全移植だなw
- 58 :
- おRなめてえようっていうゲームだっけ
- 59 :
- 全員かりう食らったら即全滅ぐらいはすべき
- 60 :
- ばど↑えあー↓ほんと好き
- 61 :
- さいこしぇいかとは何だったのか
- 62 :
- アーロンのお守り自作
- 63 :
- ネタかと思ったらマジとかこんなん笑うわwww
コロナで暗い世の中に差した一筋の希望の光やなw
- 64 :
- 何もない森・・・チョコボかな
- 65 :
- これ値段見るとフルリメイクじゃなくて昔のゲームをSwitchで出来るようにするってだけだよな
バグとかアホみたいな戦闘バランスとかは改善されるんだろうか?
それが良いんだから変えるなって層も居そうだがw
- 66 :
- 容量ちっさいんだから修正版とまんま移植の2通りプレイ可能にしよう(提案
- 67 :
- まったく無駄のない公式ムービーすごいな…
クズエニとは大違いだ
https://youtu.be/YtR5EI0u_4U
- 68 :
- たけしの挑戦状がいまセール中だぞ
- 69 :
- ぼくたちは気付いてしまった、この世界の不条理に───
とかいう世界設定的にはまじめなはずのアオリ文が完全にオチになってて草生えるわ
- 70 :
- >>67
いきなり死んでて草
まぁ完全に出落ち移植よな…
- 71 :
- >>67
相変わらずクソゲーやん!どうしてくれんの!
- 72 :
- 新機能紹介が伏せられたままだから、こっちで神ゲーに大化けする予感がする
- 73 :
- >>67
当時の雰囲気をそのままに(笑)
- 74 :
- パスワード入力画面は名曲
- 75 :
- >>67
移植度合いが伝わってくる素晴らしい販促動画だなw
- 76 :
- HP5表示なのにいきなり14食らってもピンピンしているびっくり要素まで
- 77 :
- ここまで2番目以降の街からフィールドに出たら最初の街の外に出される無し
- 78 :
- わいのおぺにをしゃぶるひとおりますか?w
- 79 :
- >>30
シティーコネクションの版権がシティーコネクションに?!
- 80 :
- ストーリー設定がかなり緻密で
最初の町が見えないのもただのクソ仕様じゃなくちゃんと設定上の理由があるんだと後年知った
- 81 :
- PCで好評だったRPGの3作目でシナリオが鴻上尚史だからね
発売当時は普通につまらんゲームだったけど他につまらんゲームなんていくらでもあったけどクソゲー本ブームで有名になってしまったタイトル
- 82 :
- どき爆でもクソゲー言われてたな
- 83 :
- 鴻上尚史はガセやで
- 84 :
- 公式サイトのラップ動画ワロタ
- 85 :
- シティーコネクションジャレコの版権持ってるならゲー天とかも作ってくれよ
スーチーパイでもいいぞ
- 86 :
- 糞ではあるけど酸素パイプ以外はなんとかなるゲームって印象
- 87 :
- 武器装備したら詰むゲーム
- 88 :
- >>86
記憶が不確かだがさんそぱいぷはイルカ前のフロアの壁際歩くと手に入るからなあ
詰まる箇所はイルカと話すときにセレクトで女キャラに切り替えてESPてれぱしで話さないとだめって所だけだと思うが
ファミ通じゃクリアしただけでやりこみ大賞になってたがそれ以前に普通にクリアできてたよ
- 89 :
- 普通とは
- 90 :
- >>89
ほしをみる人は主人公表示でジャンプ距離がのびる、仲間男で壁が破壊できる、仲間女でNPCとの会話内容が変わる等のキャラ切り替えゲームなんだよ
それで詰まりやすいのが仲間女に切り替えてNPCと会話しないと話が進まないって部分
ただそんだけ
- 91 :
- 早口
- 92 :
- FC45くらいありそう
- 93 :
- >>85
スーチーパイはイラスト担当の人が実家の家業継いで引退済みやからキャラデザ全変更になるがええんか?
- 94 :
- 桃太郎伝説みたいになりそう
キャラの特徴捉えてれば別に構わないけど
- 95 :
- >>93
兼業やろ
- 96 :
- 数百年の老舗の商品に萌え絵追加してるくらいだからへーきへーき
- 97 :
- 未来神話ジャーヴァスもリメイクしよう
- 98 :
- 誰か一人クリアするとこうやって余裕とか言い出すやつ現れるよな
- 99 :
- ネタバレとして酸素パイプが落ちてたりIDカード1枚だと詰むっての知ってたらその手の詰み要素は簡単?に回避できるんだけどさ
酸素パイプおちてるとこ一本道じゃないから真っ直ぐ歩くやつならセーフだけど右に曲がれるから曲がったやつはもうアウトなんだよね
実際それできついって言ってる人がいるゲームなんだからね
- 100 :
- 理不尽ゲーだらけの当時でも群を抜いてた
クリアできたとかそんなレベルじゃなくてまず全然先に進められない
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