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ネオ・ジオンがZよりスペック上のバウを量産してんのに、連邦ができないとか無理ありすぎだろ
ネ実のhimechanがなか〇し部で円盤にさらわれてた
"本格派"MMORPGをプレイしたい 3鯖
今更Gガンダム見たけど突っ込みどころ多過ぎだろw
FF11 新規・復帰者スレ part361
パインナッツ
【新生FF14】豚小屋スレpork.117【(´・ω・`)】
なぜFF11とFF14は対立するようになってしまったのか? 原因は吉田以前にある
俺はゴリラだゴリ。何か聞きたいことがあったら答えるゴリ
容疑者の妻が暴露。裏口入学の真犯人で、性根の腐った異常人格者の正体は「立憲民主党議員・吉田統彦」
BA125
- 1 :2019/06/16 〜 最終レス :2019/08/25
- ★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる
※立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れる
◆前スレ
BA124
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1560216978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 初夏のバトルコンテンツ楽しもうキャンペーン (2019/05/28)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17073/detail.html
開催期間 6月11日(火)17:00頃 〜 6月30日(日)23:59頃
・サージウォーク
・カンパニエ
・ヴォイドウォッチ
・ギアスフェット-HQ
・醴泉島ギアスフェット装備品ゲット
・デュナミス輝く砂
・チョコボの穴掘りサクサク
・戦闘/魔法スキル強化
・オーメン兆しの光ダブルアップ
- 3 :
- 「2019年6月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2019/06/07)
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login72.html
以下の日程で「2019年6月ログインキャンペーン」を実施します。
ポイント付与期間:6月11日(火)0:00頃 〜 7月2日(火)23:00頃
ポイント交換期間:6月11日(火)0:00頃 〜 7月9日(火)23:00頃
300ポイント
クーポンI-Seal
500ポイント
沙悟浄の槍
1500ポイント
アクヴァンの翼 カッゲンの外殻 セラエノクロス
ハハヴァの鎧殻 フィルの堅甲 鋼鉄の小札
- 4 :
- 冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーン (2019/05/16)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17047/detail.html
週に1回ログインしていただいた方に素敵なアイテムをプレゼントします!
開催期間:5月20日(月)0:00頃 〜 7月7日(日)23:00頃
1回目のログイン
「エチャドリング」1個
すでに所持している方には、「モグチケット【赤】」1枚を差し上げます。
2回目のログイン
「♪赤クラブ」1個
すでに所持している方には、「互助会引換券・銅」12枚を差し上げます。
3回目のログイン
「盟‐クポフリート」1個
すでに所持している方には、「モグチケット【銀】」1枚を差し上げます。
4回目のログイン
「ヴァナクロック」1個
すでに所持している方には、「モグチケット【赤】」1枚を差し上げます。
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- 17 :
- 6月のバージョンアップ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55524
- 18 :
- 18
- 19 :
- 先週のまとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55584
- 20 :
- 20
- 21 :
- おっつ
- 22 :
- 乙
- 23 :
- フォーラムのパッセスレが荒れてる中、フォーラムの修羅スレでパッセなにかコツあの?教えてとかあって草
- 24 :
- 昔みたいにジョブチェンでSP回復しろ
- 25 :
- >>1
新スレ立ったのでもう一度だけ宣伝を・・・
https://ux.getuploader.com/FF11zisyo/
ざんてつけん? とか しゅらのみち+
等で変換すると情報が変換される辞書ツールです。よかったら使ってね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 26 :
- >>25
よくやった
- 27 :
- スレ名同じで紛らわしい
- 28 :
- ipなしとありの同じスレが存在する場合、ipなしが使われるってのは過去みて明らか
ipなしはパッセ専門にしてこっちはスレタイ通り進行すればいいんじゃね
- 29 :
- 自演やりやすい方がそりゃ伸びるっていう
- 30 :
- アニ雑スレなんかそれでワッチョイすら必死に拒否してるからなw
- 31 :
- ちなみに来月は忍者が調整されるから忍者大好きな人はフォーラムで物申してた方がいいぞ
白みたいなアホな調整くるかもしれんしw
- 32 :
- もう遅い
バージョンアップ内容の締め切りはバージョンの1ヶ月前
- 33 :
- 所詮数人の基地外が書き込みまくってるだけだからな
- 34 :
- 教えて!開発さん!
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353?p=617331#post617331
>> シャイニングブレスBFについて。
>>
>> 〜たちの招待状(3体いるほう)ですが、
>> 敵さんの属性WSおよび連携ダメージがすごく高いダメージを頂けます。想定したものですか。
>
>【回答】
> こんにちは。
>
> 彼らもパワーアップして、その実力を発揮した成果とのことです!
> というわけで、想定通りの強さでした!
- 35 :
- 7月までとくに話すことも無い上げ
- 36 :
- 蝉スレすげーな
ずっとループだけ伸びてるw
- 37 :
- 基地外が住み着いてるところは流れが変だろ
これ全部自演だろ?みたいな
アンカーもなにもないのに何故が回答が即答で意味不明
- 38 :
- 【からくり士】要望スレッド
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/307?p=617391#post617391
>> 「フレイムホルダー」と「アイスメーカー」をマニューバ負荷のかかるタイプに
>> そろそろして欲しいところです。
>> 大分前にも言いましたが、フレイムホルダーくらいの発動頻度の物で試したいです。
>
> 【回答】
> ご意見ありがとうございます。
>
> マニューバ消費型のアタッチメントについては、
> それぞれ精査のうえ、必要に応じて負荷型への変更を検討しますね。
- 39 :
- ぶっちゃけからくりの調整無駄だからもうどうでもいい
パーティにいると自分も他人もイラつくからやりたくもない
- 40 :
- ペットジョブは業が深いな
- 41 :
- http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11530?p=617400#post617400
- 42 :
- ヤグ持ちは何にもかわらず、ヤグなしの雑魚だけの意見が通りました
サクリは不便なままです
- 43 :
- 436 既にその名前は使われています (スッップ Sdb3-mXde) 2019/06/21(金) 13:06:55.28 ID:4VQfViN+d
ヤグなしの雑魚底辺に合わせられただけで、主題のサクリの不便化については変更なしです
マルチポストはシネ
- 44 :
- ソラス状態で何でもやらせたくないって事が公式回答だな
既存で複数弱体治療とソラススキン両立したけりゃ白2枚用意しろって事だな
- 45 :
- ジョブコンセプトについて@白魔道士
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11530?p=617400#post617400
> 白魔道士の調整について
> 白魔道士の調整について、活発なディスカッションをありがとうございました。
> 全リージョンを対象とした皆さんのご意見を拝見し、7月のバージョンアップで
> 再調整を実施することを決定しました。
>
> その大方針は、“ハートオブミゼリを状態異常回復に特化したスタンスとして確立させる”としています。
> 状態異常の激しいケースにおいてはハートオブソラスよりも優位性を持てるようにし、相手に応じて
> スタンスを選択できるようにする狙いです。
>
> この方針と2019年5月のバージョンアップの内容とを総合することで、
> 今回寄せられたご意見はカバーできるものと判断しましたので、とくに声の多かった2項目について
> その対応を解説します。
>
> ■パーティ範囲に対する状態異常回復の手段が減った
> 「エスナ」で広範囲に対する状態異常回復ができていたのが、仕様変更により単体化したことで
> 不便が発生していると認識しています。
> 解消手段として、ハートオブミゼリ中は「エスナ」を除く状態異常回復魔法と「イレース」が
> 範囲化するようにします。
> しかしこの場合においては、複数の状態異常を治療する手段に乏しいため、
> ハートオブミゼリ中は「エスナ」を含むいくつかの白魔法のリキャスト時間を短縮する効果を設けて
> 対策としています。
- 46 :
- ジョブコンセプトについて@白魔道士
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11530?p=617400#post617400
> ■「サクリファイス」で複数の状態異常の効果を吸収できなくなってしまった
> ハートオブソラス中の「サクリファイス」を使用して、主に盾役の状態異常を一気に解消していたのが
> できなくなってしまったと認識しています。
> この件については、すでに「エスナ」を使用することで“吸収”よりも効果の高い“回復”が行えるため、
> 調整の予定はありません。
> ハートオブソラス中であっても多くの状態異常を回復でき、ステータスダウン系など「イレース」を
> 必要とする場合は、ハートオブミゼリを活用するなど活路はありますので、
> 見極めてスイッチしていただければと考えています。
> なお、耐性が付与される対象が自身であるのは、女神の愛撫の効果を考慮した結果なので、
> 現状のままになります。
>
> ハートオブミゼリ中の「エスナ」については、MP面でのコストダウンと範囲化を検討しましたが、
> 「エスナ」一辺倒な戦闘バランスを避けるため、そしてその「エスナ」ありきのモンスターの
> 調整をせざるを得なくなることを鑑みて、上記のようなバランスでの調整を決めました。
- 47 :
- 6月14日(金)〜6月20日(木)までの投稿一覧
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55603?p=617404#post617404
> 藤戸:さてさて、我々はといえば次回のバージョンアップに向けて動いており、
> 告知関連は来週からボチボチ開始予定です。
>
> 松井:それに先駆けて本日、白魔道士の調整に関するコメントを投稿しました。
> 皆さんのフィードバックを精査し、明確に”できなくなってしまったこと”への対応をベースに
> 再調整を行います。
>
> 藤戸:調整方針としては、”Aができなくなったので元に戻す”ではなく、
> A'あるいはBでより良い効果をもたらせるという考えかたをしています。
> それを頭の片隅に置いてご確認ください。
- 48 :
- 開発にはあんまりプレイヤーと馴れ合って欲しくないな
- 49 :
- はい、結局劣化のままで終わりました
- 50 :
- まぁ結局ナ系は範囲にならんからヤグ要らない場面はできるにしてもなくなりはせんだろうな
イレース範囲ってだけなら虚無でやってたことでもあるし
- 51 :
- >>50
状態異常回復とイレースが範囲化な
よく読め
- 52 :
- もう白要らないからパナケ100G硬直無しで
- 53 :
- ミゼリで5人イレースしたら、消費MP5倍な
- 54 :
- > 藤戸:調整方針としては、”Aができなくなったので元に戻す”ではなく、
> A'あるいはBでより良い効果をもたらせるという考えかたをしています。
> それを頭の片隅に置いてご確認ください。
言ってる事とやってること違いすぎるんだが。
ハゲは髪の毛以外に脳みそも無いんかな。
- 55 :
- 何もせずにやる事を足してくだけで好評なのに、工数かけて不評を買ってくって誰にでも出来る事じゃないよ
- 56 :
- 開発に足りないのはオッサンを相手にしてるっていう意識だよ
新しい仕様とかついていけねーんだよ
- 57 :
- パッセにしてもそうだよ
オッサンなりに頑張ってパッセ装備だけは整えたから
今更他の戦術とかよっぽど手とり足とり教えてくれないと難癖つけるだけつけて重い腰を上げないんだよ
結局俺にわかる方法で俺の好きなように出来るようにしろ!って言いたいだけなんだよ
でも実際はガチでやってる召喚は更に上に行ってて召喚の数減らしたりそもそもパッセ使わなかったりしてて
近接装備を揃えてる層は普通に他の方法でやってたりするんだよ
現状で次を見据えないプレイスタイルは次の流行りが来ても、また置いてかれてる自分に気付くだけだよ
- 58 :
- >>でも実際はガチでやってる召喚は更に上に行ってて召喚の数減らしたりそもそもパッセ使わなかったりしてて
近接装備を揃えてる層は普通に他の方法でやってたりするんだよ
そういう人が今回あえてパッセ瞬殺に疑問を投げかけてるわけでして。ちゃんと読んでからイチャモンつけような
- 59 :
- サクリを戻さない限り絶対に評価されないがサクリを戻すことだけは絶対にしない意思が伝わってきてどうしようもないなw
- 60 :
- >>58
本気で装備揃えてる奴は大した疑問なんぞもたないと思うけどなぁ
所詮自分の取れる手段の中じゃパッセを捨てれないから俺の満足度の為にパッセすんなって言ってるだけじゃろ?
おでんをボルトフレクラの2連を4回やってRとか侍で4連2回とかそういうのも気に食わないと言うか出来ねぇから言ってんだろ?
やれることやってねぇ癖に何言ってんだ?としか
- 61 :
- >>60
フォーラムのパッセスレ行ってください
また盛り上げて!
- 62 :
- パッセマンっていつでもどこでも長文+攻撃的だなw
- 63 :
- もうパッセから白の話題に切り替わってるあたり
話題は何でもよくてプロレスしたいだけなんだろうなw
- 64 :
- あれだけパッセの話して、まだパッセの話したいの?
- 65 :
- ギミックマンvsパッセマン
- 66 :
- >>59
ヤグ作ってくださいってことだろww
- 67 :
- この状況でヤグ新たに作る奴おらんやろーw
- 68 :
- 次回バージョンアップのお知らせ (2019/06/24)
次回のバージョンアップは、7月上旬を予定しています。
7月のバージョンアップでは、”Cait Sith”と戦える上位バトルフィールドの追加や、
バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新、
忍者と白魔道士のジョブ調整を実施する予定です。
SS左:忍者、SS中央:ケットシー、SS右:ハイドラ族
- 69 :
- おでんはエイン報酬だったし、
ケットシーのは微妙報酬だったから、
どういうのが来るのか予測できんな
- 70 :
- 格闘武器がきそう
- 71 :
- あらまた上位BC追加あんのか
良い傾向だな
- 72 :
- こんな続けて実装できるなら
春から夏にかけて上位BFを順次実装していきます
とか言っとけばよかったのに
- 73 :
- 状態異常がドカンとくるだろうな、ケットシー
- 74 :
- ケットシーはアムネジアが来ることは決定的明らかだからな
エスナの調整で開発はドヤ顔したいところだろう
- 75 :
- ケアルラは風にあげちゃえばいいのに
もう白で使うことはないだろ。
サクリファイスもついでに
- 76 :
- ヤグと旧サクリはトレードオフ出来ない
用途が全く違う
- 77 :
- ジョブコンセプトについて@白魔道士
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11530?p=617563#post617563
> 先日投稿した“白魔道士の再調整に関する方針”について、
> 多数のご意見をありがとうございます。
>
> 皆様のご意見、とくに仕様調整に対する反対意見とその理由を重く受け止め、
> 7月に実施とお伝えしていた再調整を撤回する決断をしました。
> そして、「エスナ」と「サクリファイス」は、2019年4月の仕様に戻します。
>
> 「サクリファイス」に関しては、「エスナ」による代用を想定していましたが、
> それでも従来の仕様を支持するご意見が多数を占めており、
> 「エスナ」はその「サクリファイス」ありきの性能であることから、
> 双方の仕様を戻す必要があると判断しました。
> さらに、従来の「エスナ」がヤグルシュを活用しないケースにおける
> “状態異常の有効な範囲回復手段”として機能することも決め手になりました。
>
> ヤグルシュに関しては、ハートオブソラスのメリットを享受しつつ状態異常回復魔法を
> 範囲化できることが十分な優位性であると判断しており、今回の一連の調整において
> 個々の要素でプラスマイナスがありつつも、トータルでは大きなプラスになると判断しましたが、
> ここに認識の甘さがあったとしか言いようがありません。
>
> 冒険者の皆様においては、大きな混乱を招いてしまい申し訳ありません。
- 78 :
- ソラスミゼリ取り上げて代わりがあのエスナじゃトータルでプラスになるわけがないんだよなあ。
- 79 :
- ソラスサクリだった
- 80 :
- アムネジアはウィルナでまれによく回復するようにしたらいいんじゃね?w
物忘れも病気と考えて
- 81 :
- 蒸留水にでもつければいいよ
アムネ回復は
- 82 :
- バインドみたいに
殴られると回復する
- 83 :
- 踊りというかワルツモードはアムネジア無効にしてヒーリングワルツでアムネジア回復可にすればいい
そしたら踊り子の席ができる…と思いきや前衛がサポ踊になるだけか
- 84 :
- >>83
メリポとかジョブポで出来るようにすればいい
- 85 :
- ジョブコンセプトについて@白魔道士
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11530?p=617581#post617581
>> 多くのユーザーの意見をくみ取っていただきありがとうございます。
>> 旧エスナへの変更に伴うクレリクワンド系のプロパティ変更もよろしくお願いします。
>
> 【回答】
> こんにちは。
>
> クレリクワンドシリーズも従来の性能に戻ります!
- 86 :
- なんや元の木阿弥かいなw
- 87 :
- ※いったんよくなったものが、再びもとの状態に戻ること。
良くはなってないっていう
- 88 :
- 言語学者かよw
たしかに良くはなってないわw
最初の調整でわざわざ翻訳がんばってフォーラムに書き込んでた外人さん元気になったやろか・・・
- 89 :
- ドヤ顔で調整やっといてよりよい方向とか良いながら、戻すんかい。
ほんま開発は人間としてクソだな、さっさと首吊れよ
- 90 :
- あと3年確定でできるならもう何かのしがらみありきの調整はやめてほしいな
何で17年もやってて未だにジョブ間の格差でかいのか
- 91 :
- 学踊の回復能力を白の一歩手前まで引き上げたら
白勢がまたガタガタ言いそう
- 92 :
- >>91
その場合は
白の戦闘能力を
学者踊り子の一歩手前まで
あげるならいいんじゃね
- 93 :
- 盾の防御性能を上げまくって盾1人維持する程度なら白は不要にすれば良い。
- 94 :
- 踊は硬直っていう呪縛があるから別にいいんじゃねえの
学のヒーラー性能は今でもすごく高いし
- 95 :
- >>93
剣は結構そういう状態に近いものがあるな
- 96 :
- 少なくともパッセでは白の席0だし
アンバス1章とてむずでさえ剣学学黒黒風だし
脳筋が嫉妬するほど白の立場は上じゃないってか脳筋がいないと白の地位も0
- 97 :
- 白の立場は高いだろう、前衛と違って他に代わりがいねーもん
白が要らないケースでも何だかんだ入れてるのをよく見かける
- 98 :
- 翌月のVU発表っていつ頃だっけ
- 99 :
- フェイスがいるじゃない
- 100 :
- >>98
BAの発表は知らんが、お知らせの2週間後の法則があるから7月のBAは多分8日
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