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ロードオブリングのラスボス
小沢<法案よりHISAISYAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
名前は知ってるが、なんの料理かわからない奴
アンバスケード 1章 令和2年 弥生
レベル2のクソ樽無事生還
BA107
天晶堂ダイレクト
イブさん「コーネリアとかいう小娘の出番もそろそろ終わりね」
Narrow No.100
何も見ないでモーグリをかいてみた

BA106


1 :2018/07/06 〜 最終レス :2018/07/29
★次スレは>>980以降のひとが重複しないように宣言して立てる

※立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れる


◆前スレ
BA105
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1529321528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
もぎヴァナまとめ
・ダイバ、雑魚石像を倒すと1分延長するように(ボス含め上限30分延長まで)
・wave3はwave2ボスを倒すと雑魚全部消えて開始。新曲予定
・雑魚はフォモル。倒すと魔人勲章で素材と交換?
・ボスはマストラレベルの18人向け。8属性オブジェクトを破壊で弱体
https://i.imgur.com/QsG2VjB.jpg
・ジョブ首はダイバ素材合成品で金の書は不要
・赤のディスペル+1は消せる数+1でログは複数行にはならない
・9月にさらにオグメを付けられるように(競売出品不可に)
https://i.imgur.com/UfCVROi.jpg
https://i.imgur.com/byQ8JRI.jpg
https://i.imgur.com/5lG85ox.jpg
・青い武器シリーズはジョブ別でwave1,2,3の素材それぞれを使う(要金の書)
・NQ,HQ1はスペリア4(1200)、HQ2で固有グラのスペリア5(2100)
・AMとかはないが9月にオグメを付けられるように
・RMEA強化も9月に予定。wave3のボスへのダメが内部ポイントとして蓄積
・PTメンの与ダメおk、武器を装備している必要も該当ジョブで入場する必要もない
・エリアごとにRMEAそれぞれが対応する予定。盾と楽器は未対応
・アンバス一章はヤグ、二章はクラックロー
・二章は物理に偏ると青い為、魔法に偏ると赤い為が湧く、ちょうどいいと?
https://i.imgur.com/PqmTDPr.jpg
・ポイント交換でヤグの槍が交換可能。12月まで獣人オサレ装備予定
https://i.imgur.com/4pI85jw.jpg
・AMANトローブをなるはやで実装予定。三つの葛籠の10個版
・当たり9個、外れ1個で外れ引くまで開けられる。
・外れの敵は強く。負けるとそれまでの戦利品もパー
・当たりはここでしか出ない新規アクセ、ギアス装備、メナス素材など
・互助券「銀」がトリガー。エミネンやイベント交換で入手予定
https://i.imgur.com/dDodCwP.jpg
・8/30(やみおーの日)から上位BFで闇王のAlljob両手剣キャンペーン
https://i.imgur.com/aDxPSPg.jpg
・SSキャンペーンも8月でウカ彫像
https://i.imgur.com/nuqchde.jpg
https://i.imgur.com/rjkguXb.jpg
・8月のログポは青い新水着。7月はようじんぼうの斬魔刀
・ボナンザ抽選はもう終わってる。4等武器は次回は5等にするかも
・次回は9月。その前になんかやりそう?

3 :
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25299.shtml
フォーラム 緊急メンテナンス作業延長のお知らせ(7/6)

現在実施しております、ファイナルファンタジーXI フォーラムの緊急メンテナンス作業について、
2018年7月6日(金) 17:00頃まで作業を延長させていただきます。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

日 時:2018年7月6日(金) 14:30より17:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
内 容:サーバー機器交換作業
対 象:ファイナルファンタジーXI フォーラムをご利用のお客様

4 :
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/16384/detail.html
続・バトルコンテンツ応援キャンペーン
開催期間:7月11日(水)17:00頃 〜 7月31日(火)23:59頃

印章ドロップ率アップ
印章バトルフィールド ドロップアイテム追加
ユニティポイント2倍
ベガリーインスペクター
ユニティウォンテッド
デュナミス輝く砂
チョコボの穴掘りサクサク
戦闘/魔法スキル強化

5 :
http://www.playonline.com/ff11/guide/mogbon/index.html
16周年記念モグボナンザ

当せん番号発表 : 2018年7月17日(火)17:00頃
賞品引き渡し日 : 2018年7月17日(火)17:00頃 〜 7月31日(火)23:59頃

6 :
ログポきてる。1500メナス素材、750スカーム+2石

7 :
闇王の両手剣
これ鎌か両手斧だろ

8 :
http://www.playonline.com/ff11/campaign/login/login61.html
以下の日程で「2018年7月ログインキャンペーン」を実施します。

ポイント付与期間:
7月11日(水)0:00頃 〜 8月1日(水)23:00頃

500 ポイント
斬魔刀

750 ポイント
アルスカ+2石

1500 ポイント
ギャブラスの角 ギャブラスの肉 バズテヴィアの針 バズテヴィアの翅
ロックフィンのヒレ ロックフィンの鋭歯 ワクタザの嘴 ワクタザの冠羽
イグドリア原木 イグドリアの根 セフエジの爪 セフエジアイス セフエジの皮

9 :
1おつ

10 :
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25302.shtml
フォーラム 緊急メンテナンス作業延長のお知らせ(7/6):続報

現在実施しております、ファイナルファンタジーXI フォーラムの緊急メンテナンス作業について、
2018年7月6日(金) 19:00頃まで作業を延長させていただきます。

お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。

日 時:2018年7月6日(金) 14:30より19:00頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
内 容:サーバー機器交換作業
対 象:ファイナルファンタジーXI フォーラムをご利用のお客様

11 :
11

12 :
12

13 :
13

14 :
7月のバージョンアップが行われました! (2018/07/05)

「デュナミス〜ダイバージェンス〜」のWAVE3や、
「ギルド金の書」を使って作成する強力な装備品が追加されました。

バージョンアップの詳細はこちらをご覧ください。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54188

15 :
15

16 :
そろそろ6月分のログポも交換しとかないとだね

17 :
6月分のログポ交換期間は、7月9日(月)23:00頃までで終了

18 :
18

19 :
ナイス

20 :
20

21 :


22 :
>>10
アプデ2日目なのにアンバスがすいてたのコレが理由か
メンテ=入れないって思ってる人が割と多かったのか

23 :
アンバス戦利品はほとんど変化無いから、
ダイバージェンスに行ってるんじゃないかな

24 :
まとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54206

25 :
>>23
そんなほいほいいけるもんじゃないよ

26 :
レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19527?p=608371#post608371

27 :
今日のふじと
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/30078?p=608373#post608373

28 :
藤戸がチラッチラッしてるわ

29 :
反応みるのは評価するな〜、頑固よりよっぽどいい

普段は1〜6人ぐらいで適度に遊びつつ、週に一回ぐらいアラで集まってフラグとりって感じの
ここ二年ぐらいのバランスは結構心地よかった(ダイバーを除けば、)
その延長線上でいいと思うんだけどな

30 :
昔に裏やってた頃みたいにユーザーも若くないし鯖人数も合併前に比べても見る影もないし
別ルートは是非欲しい所だね

31 :
さっそく火消しワロタ
別ルートで強化したRMEAのもやはくすんでる

32 :
パーティもするけど、ソロRME作成がメインコンテンツだったから助かった

33 :
>>29
伊藤はかたくなに話聞かない上にインタビューとかで煽ってきたから、あれに比べればマシかw

34 :
>>33
コロナイズの時は聞いたうえで、
「与えすぎている」とかで更に絞ってきやがったぞw

35 :
Windower 5 Downloads

36 :
ダメージ蓄積のやつ、W3ボスなら1000万ポインヨで、
ダイバ以外だと1億ポインヨでもコツコツやるやついそうだな

37 :
>>36
あまい。ゴネる奴は回避ルート用意されてもキツすぎだからもっと緩和しろとゴネるまでがテンプレ

38 :
アレキ終身刑並みかそれ以上の設定して「ダイバー回避ルートです^^」って出されたら騒ぐわな

39 :
wave2のボスでもちまちま貯まるくらいはワンチャンありそう

40 :
そもそもソロ奴はダイバーに入ることすらできんからな

41 :
修正以前のミシック系WSの神器クエが100層到達で250pt、0層で16000ptの64倍
この基準で1000万必要だったら6億だw

42 :
RME強化に必要なポイントをエリアで分けるなんて絶対やめろよ
レリックを強化したければサンドとか、片手刀を鍛えたければバスだとか
絶対に足並み揃わねーからな!

43 :
>>42
今週のオススメエリアはポイント2倍!とかにすれば皆そこいくでそw

44 :
>>31
今回はハゲ調子に乗りすぎたね

45 :
>>36
時間縛りや人数制限、攻略内容加味したらもっと差があるやろw

46 :
>>42
内部的にもう貯まり始めてるから、今さら合算できませーんとか言い出すぞ

47 :
ダイバはとりあえず絆ブレイクさせようって要素入れ過ぎだよな
これでいくつ目だよw

48 :
>>強化自体の実装は9月なので変わるかもしれませんよ、
>>というお話も一緒にさせてもらってたと思います。

でもやっぱかえませーんwってのが11の運営だったからなw
100万Pで設定してたけど、やっぱ1000万Pにしとくか。数値発表してなかったし。なんて事だってできるわけだし

49 :
>>43
ラッキージョブウィーク。

50 :
今週のラッキージョブカラーは紫だぞ

51 :
9月まで頑張れば頑張るほど厳しく設定されるに決まってるってのわかってるのかな

52 :
手探り攻略が楽しいんじゃないか
やっぱsageはダメだな

53 :
???<出し抜いてください

54 :
すてないでくださいw

55 :
藤戸<あれ?文句言ってる割に想定してるより多くの人がポイント稼いでるな

56 :
自分達がトップならそれ以外の団体とは差がつけられる
争え…もっと争え…

57 :
休止してた廃人が戻ってきたりしてたしこういうの好きな人にはたまらんのだろな

58 :
>>51
コンテンツ追加がほぼムリな状況でダイバーを持たせるために糞ノルマは確定でしょう
素材需要でメナス・ベガリーのほうも同じ

59 :
>>52
手探りが楽しいコンテンツでもないしね>ダイバ
フルアラの良メンバー集めるまでが一番きついゲーム

60 :
ダイバwave3乗り込めーしてきたけど
全然削れなくてわろたw
ダメージ通ってるけど減らないから、何かしらのギミックやろな

61 :
HP3000万とからしいから単純に通ってると思ってたダメージが少なかったんじゃね?
光サークル壊さないとリジェネとかだったらやだなw

62 :
サークル1つだけしか壊してないとダメ90%くらいカットされるからほとんど削れないぞ

63 :
風水魔法+について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353?p=608474#post608474

64 :
今さら聞くような質問かよこれ・・・

65 :
デュンナで分かってることでは?

66 :
うちのサーバ、風首NQ結構売れてる・・・

67 :
お、おぐめにワンチャン信じて先行購入してるだけだから・・・

68 :
ネ実にもおるやんwikiや用語辞典でぐぐればすぐ分かる事を質問するやつ

69 :
オグメを見越すならHQじゃないとだめだろ
これ絶対上限値に差をつけるやつや

70 :
結局ツールはアドバンテージ
ツーラー基準で調整されそうやね・・・

71 :
まあ普通は表示されないものを可視化してるだけで
別にDPS2倍になりますとか無いからなw

72 :
そろそろHPの%とか、表示してもいいだろってものはあるな

隠しHPとかツールに意味ないの作るなって思うわ

73 :
ツーラー取り締まれないんだったらもうマスクせずに
ツーラーが見えてる数値をまっとうなユーザーに見せてほしいよな
隠しHPとかやられてもツーラーはHPどころか敵のTPまで見えて
HP割合やTP量で使ってくる技の対策簡単にやってるんだろうなと思うと
開発はツーラー以外に嫌がらせしているだけだからあほくせーわ

74 :
でも未だにベガリーの強化フラグ別ルートの準備すらしてないバ開発にRME別ルートとか作る余裕あんの?

75 :
納品するだけだからな
作るのは簡単

76 :
デャナミスの武具強化にメナスベガリー素材って謎設定過ぎるからやめて欲しかった

77 :
この外人はログから自動で回復や状態異常をオートで回復だからなw

だとしても、ボス4万超えダメージはやっぱ全部壊しなのか?

78 :
つか、ダイバ以外が暇すぎる
コンテンツくれくれ

くっそ単純でマゾいエスカッションを
PTで遊ぶとがっぽり報酬のルート追加してくれ
Bot優遇しすぎだろこれ

79 :
2りptで新区画の敵全部集めて範囲で一掃すりゃいいだろw

80 :
人力でかなうわけないんだよなぁ

81 :
2017年8月 ためる
2017年9月 エスカ金の書
2017年10月 アンバス アブダルスファイバ
2017年11月 ダイバーサンド
2017年12月 ダイバーバス
2018年1月
2018年2月 ダイバーウィン
2018年3月 ダイバージュノ 
2018年4月 アンバス アブダルスの樹脂
2018年5月 フェイス強化
2018年6月
2018年7月 ダイバーwave3

この一年ダイバにかかりっきりでそれ以外はなにもないんだから暇になってやめてくわな
ダイバしか追加されてないのに藤戸は嫌ならやるなとか生放送で言う始末

82 :
ジョブ調整放棄してるのが致命的
モンク改悪してそれっきりでしょ

83 :
ダイバーは時間の問題がとにかくネック
60時間をなんとかできるようにしたほうがいいとおもう

敵の数多くてインスタンス生成にコストがかかるなら
WAVE1-3それぞれ別エリアにしちゃって、エインヘリヤルっぽい方式にするとか

内容の調整よりシステムの調整優先だろう

84 :
>>83
エリアの広さと同時にポップしうる敵の数が負荷の問題だから
それでは重いまま

85 :
>>81
ジョブ調整はその内やると言ってるしアドゥリン後日談、新マストラと一応今後の予定はある

86 :
>>81
そりゃ減るどころか横ばいか微増の鯖がほとんどだからなw

87 :
この1年間なにもなかったという話なのに今後の予定とかアホかよ
予定だけなら召喚獣セイレンとかフェニックスとかいろいろあるわ
松井が慌ててユグナス取りしてるとこをみるとやっぱセイレンはユグナスの続きなんだろうな

88 :
アドゥリンよりアルタナの補完してほしいんだけど、もう当時のシナリオライターひとりもいないよなぁ

89 :
>>84

同時にポップしている数で比較するとオーメンの詰みエリアのほうが多くないかな
全部リンクさせて沸かせたりしない限り

インスタンス生成時のコストの問題だという話だから、定義上の数じゃないのかな

90 :
少なくともうちの鯖は減ってるぞ
VU直後の一番人多い時期でも750人こえなくなった

91 :
>>89
>全部リンクさせて沸かせたり
まさにコレの事だよ

92 :
>>87
召還獣セイレンやフェニクスのソースどこよw

93 :
AHでざっくり見た感じだと
アスラとバハが増えてて他は減ってるな

94 :
>>89
エリア生成時なんだからモブ以外の建物や空といったオブジェクトの生成も含む

95 :
竹コピペはコスパええのか

96 :
月曜なのにアンバスシャウト消えてるからな
特に普通とか

97 :
>>94

広さから考えるとベガリーアシュラックルートのほうが広い&多いのではないかな
サーバ側が動的生成するにしても、移動情報だけでしょうし

まあ開発の言ってることが変だなっていうのが根本だが

98 :
>>97
四角い通路とか部屋で囲われてると壁の向こうはスカスカだからな
ダイバージェンスは小物が多過ぎる(裏の空もコスト高いらしい)

99 :
空や小物といったオブジェクトはクライアント側の処理だから鯖負荷関係ないんじゃ。
地形すらクライアント処理だから常時とんずらだの壁抜けだのワープだののチートがあるわけで。

100 :
>>96
今月は1章普通なんてPTで行かないだろう。

101 :
ヤッセタイム開始

102 :
>>96
今月の1章は雑魚寝るし命中高いアタッカーと4曲詩人いたらむず余裕なので普通はありえない
むずの必要命中1300くらいなのでスシ・マド・トーパーあっても届かない雑魚は
おとなしく強化500の白めざすかジョブポ・島オグメをがんばる事

103 :
外人動画勉強にはなるな

弱体系WSの利用なんかは
考えて組み合わせればよいものって埋もれてそうね

詩人も装備整えて殴ると強いのかもしれないw

104 :
コがサイコロ士から脱却したんだしな
ただ元から狩と共有装備の多かったコと較べると、
まだまだアヤモ頼りで、もう一声欲しいな

105 :
リノスは当然としてレリックも一部使えるぜ!

106 :
BI胴+3とダクマタオグメで固めてルドラ撃ちゃ絶対強いだろうけどオグメが地獄すぎる

107 :
これからの吟はギタカマに加えてマンダウ、カルン、トゥワ、エネも持って殴らないといけないのかw

108 :
カルン二刀流来たか

109 :
>>108
カルンサブに持っても意味ないぞ
カルンメインならサブはトゥワがセオリーだ

110 :
ディスペル技なければ10分歌かけて武器持ち替えて殴って〜で頑張ろう

111 :
>>87
そりゃどこに限られた労力を向けるか、だからPT向けやエンドコンテをやる層に力を入れただけの話だろ
これがライトやソロ向けのコンテばっかの一年だったら準廃や廃からお前らみたいな文句出るだけ

112 :
カルントゥワで趣味で殴り装備完備の俺の詩人の出番が来たようだな…

113 :
なんの動画の話してんだ
詩人の殴りが強いわけないだろいい加減にしろ
どこにクリティカルヒットダメージアップがあるんだよ

114 :
>>107
マンダウはいらんやろ

115 :
>>103
あの動画の戦い方は日本人じゃ思いつかない戦い方だな

実際日本人団体のWave3動画はブレイクすらしてないし

116 :
フルアラだからこその戦法。日本人は俺含めいい意味でも悪い意味でも枠から外れたがらないからなぁ

117 :
昔の麒麟瞬殺動画は衝撃だったな

118 :
アンバスでも鳳蝶撃ったりするし弱体WS活かそうって発想はどこにでも転がってると思うで

119 :
そもそもある程度戦法固まるまで行ってすらいないっていうw

120 :
アンバスの野良いけば余程のバカじゃない限り、鳳蝶アマブレは使ってるし>>115はグロバカかエアプのどっちかだろ

121 :
>>120
お前動画見てないだろ
アマブレじゃなくフルブレイク中心でカラドは状況によってラグナと持ち替えどころか
鎌に持ち替えてインファナルサイズ維持とかしてるんだぞ
与ダメしかみてないやつがそんなのできないよ

122 :
フルブレイクいれたらインファナルサイズ上書きされないの?

123 :
>>122
作戦の一環としてインファナルサイズ打つなんて見たことも聞いたこともないからわからんw

討伐した連中のコメント
戦闘序盤はウェポンブレイク、アーマーブレイク、インファナルサイズを維持した。
以後は他メンバーの命中率に応じてフルブレイクを使用した。

124 :
だからブレイク系を使うなんて発想は転がってるってのw
何をそんな得意げに語ってるんだ

125 :
scoreboardは流行ってほしい
ジョブの評価基準がExcel計算DPSだけってのは良くない

Windowerのaddonからscoreboardを選択してインストール

//sb visibleで表示
//sb resetで数値リセット
//sb stat accで命中
//sb stat wsavgでWSの平均ダメージ
//sb stat critでクリティカル率

他にもいろいろあるよ

注意しないといけないのはsb reportは標準のチャットモードに結果ぶちまけるから
最低でもcmはpartyなどにしておくように

126 :
というかツール前提の外人連中の動きがどうこうなんて話にもなんない

127 :
装備セットに登録されてないワードローブに入ってる装備抽出機能ある?
ぐちゃごちゃ

128 :
んで首・武器HQ2出品されてるのか

129 :
うちの鯖だと白赤が+2出品されてるな

130 :
SB確かに便利だけど入れてる奴は必死に稼ごうとするから
上手く使ってくれればいいんだけど結局脳筋が加速するんだよね
主催で見てるともう片方の脳筋と競い合ってるの丸わかり
そして殴りやめなきゃいけないタイミングとかお構いなしにWSぶっぱする
そっちの意味で二度と誘わないリスト作るツールとしても便利

131 :
召喚PTとかペットの名前同じだしバレないと思って
サボっているのかびっくりするくらい数値低いやついるな

132 :
サボってるわけじゃねぇよ、単にトロいだけ

133 :
とにもかくにも話する時は全てにおいてツーラー関連は除外しようや
ツールスレでも立てて好きなだけ盛り上がってくれたらいいからさ
それ以外のスレはスクエニの規約が前提なんだからそっとしておいてくれよ
お互いからむ必要もあるまい?

134 :
お前が嫌ならツールなしスレ作ってそっちいけや

135 :
なかなか楽しそうなオツムしとんなw

136 :
ツ ー ラ ー 死 ね よ

137 :
ツーラーは話題に混じって来なくていいんだよ
ツールを肯定するならさっさとキャラデータ書き換えて
常時天神状態にでもしとけってwツーラーは汚物、誰もお呼びじゃねーから

138 :
つい先日ツールスレ立ってたのに落としておいて今更ここで騒ぐのはどうかと思います

139 :
俺もツーラーだし便利だから使うの辞めないけど
規約違反だって肝に銘じてこっそり使うべきだと思う

140 :
メンバーがツール使ってるからアレに勝てたり、コレに参加できたりそれが遊べたりも
してるだろうから使うなとは言わないが住み分けとして表に出さないようにしてくれればいい

141 :
日本人はこういう感覚の奴らが多いから外人にはいつまでも勝てない

142 :
不正ツールとアドオンを一緒くたにしてる奴大杉

143 :
2アカとツーラーなにがちがうの


ちがうのだ!

144 :
ウソ、アオリ、マウント、自演などなどゲスいのが多いわりに
事ツールとなると潔癖になるのはなんなんだ

145 :
>>142
規約に明記されてるから公式でないアドオン機能は不正ツールだぞ

146 :
>>142

147 :
最新コンテンツ最初にクリアしたのツーラーなんだからいいだろーw

148 :
ひっそり使うってのもyoutubeに動画上がったりしてるしここで話題に出しても問題ない

149 :
いいわけがない

150 :
>>144
インゲームかそうでないか?

151 :
Windowerに限って言えばワープや壁抜けBOTみたいなチート機能はないのでかなりまともなものだよ

https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=11&la=0&tag=polmember

> (16)当社が設計したとおりに動かないプログラムの利用による、自己の利益又は他者の不利益となる行為。

規約に該当するのはこれくらいで、設計したとおりかどうかは
スクエニの裁量ではっきり黒とは言えないグレーゾーン

> (21)プログラム等の改変、リバースエンジニアリング、解析、ユーティリティの作成・頒布等の行為。

こっちはWindowerの開発者の方なので利用者には関係ない

152 :
海外の公式にwindowerのリンク張ってあるって聞いたけどマジ?

153 :
じゃあフォーラム辺りで使用してるって宣言して、処罰されないか確認とってきてくれ

154 :
あちらさんってツール満載したSSをフォーラムに上げてもお咎め無いんだろ?

155 :
Dupeとかサーバーに働きかけるようなこと以外は見ないふりしてるんじゃね?
日本人でツール使ってますってGMに自白して牢屋行きになった配信者いたけど

156 :
昔、窓の手?とかいうマクロ編集ツールがスクエニから警告を受けて頒布止めたってのがあったよね

157 :
公式は外部のSSキャプチャですら認めない方針
どんな些細な物でも何かあればすべて公式に文句くるから、企業としては当然だな
まあ使う方の自己責任ってことにすりゃいいのにな、日本人はアドオンに免疫が無い
アドオンやModで延命してるゲームはけっこうある、主に洋ゲーだけど
ただし、壁抜けやワープみたいなのは当然×だ

158 :
>>157
同じ会社でも14だとユルユルなんだけどな
それでフォーラムがチョイ荒れてたりするけどw

159 :
それはもう古くね
twitterにSS載せて家具とか貰えるのやってて
純正じゃないSSも多くあるけど処罰されたって話聞いた事ないし
動画撮ってアップするのも昔はダメだったけど今は容認されてるし

160 :
俺は使ってるぜヘヘヘみたいなのは辞めてくれ、お子様の不良自慢みいたなのは

隠れてコソコソ使ってれば良いんだよ

それにツール類は別ですやれ

161 :
FFXIAH見ろよって発言だと誰も何も言わないから面白い

162 :
ま、だからと言って公にツールつかってます^^^
とか堂々としてる奴はアホ、公式が認めない限りは当然

こそこそやっとけってことだな、ツール嫌いが多すぎるし

163 :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54016?p=607051#post607051
> ※インゲームのスクリーンショット機能以外をご利用いただいた画像でも参加できます。

164 :
repとかあれだけ流行っていたわけで
BOTや操作支援じゃないツールをそこまで否定する理由はわからんな

操作支援系は問題だけどな、今回の動画も、装備表示とかDPS表示のほうが話題に出てるけど
プレイに最も差異が生じるのはGearsweapで、メニューからWS選択しているのに、装備が変わる

Gearswea使うと、WSや魔法毎に発動時の装備を設定するっていう動きだから
ああいった事ができる。

165 :
ツーラー屑野郎どもがいいチャンスとばかりに正当化しようとしてるな

166 :
そもそも公式イベントが外部ツールのTwitterでやってる時点でガバガバやろ
公式で使うなら登録の仕方から使い方まで説明ページを公式で作るべき

167 :
twitterだと宣伝になるからやろな
でも今更それ見てはじめる奴もいないような気がするで

168 :
SSキャンペーンとかヴァナあるあるとかはキャンペーン終わっても応募関係なくtweetするやついるんだよな。
復帰を含む現役が応募関係なくtweetしてるという可能性も否定はできないが、昔プレイしてた連中に多少は訴求できていると考える方が自然だと思う。

169 :
>>166
今時、これは痛い発言だと思うw

170 :
アドオンについては、ネ実も潮目が変わってきた感じがあるなー。
昔はrep以外のアドオンについては否定派の声が8-9割だった気がするが、今は逆転してそう。
これを期にひょっとするとひょっとしてついに日本のオススメプレイヤーのツール嫌いが治るのか。

171 :
アビセアの頃に有色取り合いで憎しみMAXなとこあったけど
今は目に見えるかたちで被害受ける事も無いしな
アイテム出し入れ自動とか一度経験してしまうともう戻れん

172 :
HP見えないOuで毎回エスパー回避するお前、ツーラーだってバレバレだぞ。
せめて赤線見てる振りくらいしろ。
gearswap便利過ぎて使いたくなるのは分からんでもないけどな

173 :
GSも便利だけど吹き飛ばし無効もかなり便利だな
絶対PTでは使えないけどw

174 :
ログ見てからで間に合うOuでエスパー回避…?

175 :
技をかまえる前に逃げてたら敵動かすし下手したら全体引き寄せくらいますね

176 :
経験や体感でカバーしてた不便な部分をツールで補うと
確実に腕が鈍るからなあ
それを許せない奴が多いんだろう
インゲーム課金もなくRMTも禁止されているゲームだし
公式のレギュレーションで競うことに価値があるという考え方
まあ時代錯誤のプレイスタイルと言えばそうなんだろうけど
公式UIがろくに進化してこなかったのも悪いな

177 :
>不便な部分をツールで補うと確実に腕が鈍る

わろたw

178 :
日本が戦争で惨敗した理由がよくわかるってもんよ

179 :
まぁオートマにしない程度の個人のレギュレーションだわな
戦争とは無関係

180 :
つまりツールを使いこなすのをゲーム性とするデザインにすればいいわけだ

ガンビットの意味が分からんマジクソゲー

181 :
自分のスコアや命中率もわかってないやつが腕が鈍るとか言われてもな

182 :
日本人は毎日ネガネガしてるだけ
外人は力を蓄え、ここぞというときに力を発揮する

183 :
そもそも「腕」ってなによ

184 :
ちゃんと規約変更してたやろ
動画取ってアップするのもいいよ、ただし権利表記してねって

185 :
SSや動画はwin10のデフォ機能で撮れちゃうからね

186 :
腕がとか言ったからカチンと来ちゃったかw
じゃあ「勘が鈍る」でいいよ
でもそこに熱くなれるくらいにはこのゲームに競技性感じてたんでしょ
格ゲーで必殺技ボタンとかあっても流行らなかったのと同じ
同じ条件で競うから面白いという考え方
元々PS2オンリーでスタートしたからその考え方が根強かったんだよ
repは記録とるだけでプレイに直接利益がなかったから容認されてただけ
ちょっとでも有利になる便利ツールが忌避されたのもそのため

187 :
もうおなかいっぱいです

つーるのはなしはべつなところでやれ

188 :
俺は熱い長文ツール論を語る奴がまだ残ってたのに感動してるよ

189 :
経験や体感でカバーする場面なんてあったかな…
準備8割動き2割なゲームだしなぁ

190 :
根性が足りんとか言ってエアコン点けずに熱中症になっちゃうおじいちゃんみたいなw

191 :
例えが下手過ぎ

192 :
>>189
今は一部見えるようになったけど、昔はPTメンのバフデバフ見えないのにバフを切らさずかけて、自分は範囲外にいるから食らったこともない技の追加デバフを覚えておいてログ見て直すとか経験と知識と根性じゃね。
UIがまともでバフデバフ全部見えるなら、人によって多少遅くとも切れたらすぐかけ直されるし食らったらすぐ直されると思う。

193 :
最近で言えばラミアのあっち向いてホイ
古くは一撃避けとかみんなできて当たり前だった
腕って言われてカチンとくる層はラミアあたりは糞ゲーって言って出来ないことを肯定して自分に腕が無いのを認められないだけなんじゃないかって思うが

194 :
亀、サハギン、ラミアは廃がとてむず攻略投げた糞ギミックトップ3だぞw

195 :
あの当時の戦闘スピードと同レベルに語るのは流石にどうかと

196 :
アドバンテージはこっそりやってくれって感じなので語りたい連中は別スレ立ててやればいい

197 :
別にあっち向いてホイはツール関係ないじゃん
経験もクソもないし

>>192
弱体解除は確かに経験の差がでるな
ヤグ増えたから連打してても治るけどw

198 :
ヤグ使うと腕が鈍るでw

199 :
今は複アカがデフォみたいなもんだしwindowerはほとんどのプレイヤー使ってるんじゃね?
2PC2モニタ2コントローラー環境でプレイはしんどいやろ

200 :
windowerって何が出来るの?

201 :
他のプラグインとか使わない縛りやっても複窓とスクショはなあ

202 :
スッカスカでスコア最下位でドヤってる前衛はよくいる
そんなのはエンドコンテンツには連れていけないし誘わない
アタッカー出したいならscoreboard入れて自己分析くらいしないとな

203 :
scoreboardはDPSが分かる程度だから分析するにはrepがやっぱりいまだに一番だけどな
それでも他の人との火力比較だけでも出来る分考えは変わるだろうな

204 :
>>200
いろんな機能のプラグインがある。
復帰してからは使ってないし元々全部は使ってないから今は知らんけど。
リアルタイムのダメージや命中率表示、1PCで複垢起動、複垢マクロをメイン垢から起動、マクロ行数増加、ミニマップ常時表示、一括青魔法セット、敵との距離表示、アビや魔法のリキャスト表示とかそんなのがあったな。

205 :
>>190
例えが下手どころか的外れ

206 :
いまマトモにRep取れるツールって有るのかね
ログが二重になっちゃうんだけど

207 :
>>199
1PC2コンを別々に認識することが出来なかったから
2PC2コン2モニタに落ち着いた
一番簡単に反応できるし融通も効くからコレにしてた

208 :
>>206
ログウィンドウの幅を1と2同じにすればいい

209 :
>>208
そんな原因だったのか〜有り難う

210 :
おい聞いてくれ
いつも2300人くらいいるこの時間帯に
アスラが1570人だ

211 :
1/3減ったやんw
普通の会社で売上が2/3になるミスしたらどうなるんやろな^^;

212 :
売り上げ(課金者数)変わらず負荷が2/3になったら表彰ものでは?

213 :
やったね!

214 :
少なからず被災者がインできなくなってるんだろ
よろこでんる場合じゃない

215 :
アスラは平日この時間帯は平均1500〜1600
2200越になるのは土日の昼間や22時以降
平日でも昼間の時間帯なら2000はいる

216 :
>>215
なんでこんな嘘つくんだろうね?今更FF11のネガキャンなのか?
無料期間中でもこの時間2300なんていかなかったのに

217 :
NAはまだ寝てる時間やろw

218 :
>>216
いるぞ?
ほぼ毎日別スレでアスラとおでんの人数見て書いてんだから

219 :
アスラは1日に3回ピークがあるだけで完全なフラットじゃないからな

220 :
バハは578人だな

221 :
>>218
俺アスラ住民なんだが
一体どこのスレでいってるのか教えてくれ
アスラ民全員がこの普段この時間2300いるなんて否定するぞ
まあサーチなんかしてないから全員はないかw

222 :
アスラ民ですが少なくともここ半年20時前後に2200人を超えたことは1度も無い

223 :
>>221
丁度新スレになったとこだけど、11運営「レリミシエンピガー のスレね
昨日はBA後だったんで放置民落ちて少なかったけど放置民多い分平日でも大体居るね
今はおでんも900人切ってる
こっちは水害の影響も若干あったりするのかも

224 :
なんか都合の悪いこと書いちゃったのかな?^^;;;;

225 :
994 既にその名前は使われています 2018/07/11(水) 19:59:25.21 ID:LkO4oVXi
BAスレに誤爆しちゃったけど
いつもこの時間帯2300人くらいいるアスラが1570人しかいねーぞ
やっべっぞ

自分のレスを論拠として提示するやべー奴

226 :
>>225
なんでそのレス引っ張るのかw
本当にFFXIやってるなら今のアスラとおでんの人数みて普通だとは思えないはずだが

227 :
992 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/07/11(水) 19:56:09.44 ID:LkO4oVXi [1/3]
>>989
ボッチだけが騒いでると思える頭が凄いわ

994 既にその名前は使われています 2018/07/11(水) 19:59:25.21 ID:LkO4oVXi
BAスレに誤爆しちゃったけど
いつもこの時間帯2300人くらいいるアスラが1570人しかいねーぞ
やっべっぞ

995 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2018/07/11(水) 20:04:33.09 ID:LkO4oVXi [3/3]
お、おでん 854
おわりのはじまりか?

228 :
どうでもいいけど巣から出てくんなよ

229 :
あと同一スレ内にアスラ2310人と書いてあるのが有るがあれは本当のピークタイムの日曜12時だ

230 :
鯖人数スレがある頃は、おでんがトップでバハが上位3位以内だったな
というか、おでんでもこの時間そこまで減ってるのか

231 :
>>227
なんかおかしいかい?
実際やばいだろ
FFXIやってないやつはボッチが騒いでるということにして煽ってるけど
やってるやつは危機感もってしまうってだけだ

232 :
盛況鯖も言うほど人いないってことか

233 :
>>229
それも俺だけど平日のも書いたと思うけどね
ちなみに今のアスラの人数書いてみて
こっちのアスラと同じか見てみたいから

234 :
火病スレ完走したからってここでやんな
基地外は病院に行け

235 :
バハって600人しかいないのなw
3番手くらいだと思ってたけど下位と変わらんのとちゃうかw
トップ3はアスラおでん不死なのかな

236 :
>>231
994 既にその名前は使われています 2018/07/11(水) 19:59:25.21 ID:LkO4oVXi
BAスレに誤爆しちゃったけど
いつもこの時間帯2300人くらいいるアスラが1570人しかいねーぞ
やっべっぞ

なんでこんな嘘ついたの?

237 :
>>234
あんまそういうレスは220.48と間違われるからやめたほうがいいよ

238 :
>>236
君も今のアスラの人数書いてみて?
書けない?w

239 :
>>238
1622

240 :
つーか狩人のメインウェポンや銀銭、手裏剣の更新もしてくれよ

241 :
>>239
今1616だけど誤差の範囲かな

242 :
同じ鯖同士仲良くしろよw

243 :
>>241
で、なんで嘘ついたの?

244 :
なんでアスラに日本人がいるんだよ

245 :
>>243
嘘なんてついてないし嘘つく必要もないし
数年アスラおでんにキャラ散らして移動しまくってるけどこんなこと無かったわ

246 :
まぁいいや
誤爆から始まったけどごめんね
あっちにもどりつつログポのやつ貰ったりするわ

247 :
何かが終わった終わったとはしゃいでも
お前の終わった人生は挽回できないぞ

248 :
既に書かれてたけど1611だったわ
@20:45:06

249 :
>>245
他のやつもいってるけどこの時間に普段2300もいないよ
下手したらメナスショック位まで遡らないといない

250 :
>>245
数年?アスラで数年こんな事なかった?え?

251 :
アスラが人数増えてきたのいつからか知らなそう

252 :
アスラは外人鯖なんやからこんな時間にピークと同じ人数おらんやろw

253 :
Redditに人口増えてきたとか書いてあるけど
アスラに他所の鯖から外人が流れ込んでるのがそう見えるだけだろ

254 :
うちの鯖は今595人
去年からすると1割とまではいかないが7〜8%ほど減っている

255 :
10年ぶりの中の人ダイバーバスクリアの外人LSに所属してるんだな
以前ツイッターでツール容認発言してたし案外ここで暴れてたの本人だったりして

256 :
STFは不正ツールの報告も受け付けているから、淡々と報告すればOK
http://www.playonline.com/ff11/rule/specialtask.html

257 :
自分が捕まらないために大勢に広めようとするぺこえみたいのは許されない

258 :
通報ブログにかいてもよさげ

259 :
994 既にその名前は使われています 2018/07/11(水) 19:59:25.21 ID:LkO4oVXi
BAスレに誤爆しちゃったけど
いつもこの時間帯2300人くらいいるアスラが1570人しかいねーぞ
やっべっぞ

260 :
2018/07/11(水) 23:45

Asura 1851
Odin 1146
Bahamut 795
Ragnarok 684
Shiva 684
Phoenix 660
Fenrir 651
Siren 586
Carbuncle 554
Bismarck 523
Lakshmi 514
Quetzalcoatl 494
Sylph 479
Valefor 474
Leviathan 420
Cerberus 412

261 :
>>260
マジで少なくね?

262 :
ピークは平日22:30〜23:00頃とはいえ、この数字でフルアラは無理だなw
botの数字だって入ってるわけだし

263 :
オポネが生放送について呟いてるな
そろそろくるのかな

264 :
もう過疎鯖だとムリだね>台場フルアラ
9月にwave3ボスポイント可視化が来たら鯖移転する人出るしひどいことになりそう

265 :
ツイッターでダイバーのアンケートとってる人いるな

不参加、行けないが62%
投票数現在264

興味のある人は「FF11ねこや」で検索

266 :
ホント裏もう行きたくねーんだよ

267 :
それじゃ数字が少なすぎてな。ダイバーの参加人数は開発自身が正確な数値を把握してるだろ
ハイエンドだからアンバスもオーメンも終わらせてやる事ない人向け
開発が想定する参加率を下回っていればテコ入れがあるだろうし、想定を上回っていれば静観なだけ

268 :
アンバスやオーメン未だにしこしこやってる層はダイバー不参加は当たり前。その先にあるコンテンツだからなぁ

269 :
意味不明すぎる…

270 :
台場に突入制限が有るって知らないエアプなんだろw

271 :
エアプ

272 :
>>264
そんなことないよ
もう濃いのしか残ってないから
リアル都合がなんて寝言を言う雑魚は淘汰されてニートが中心層になってる

273 :
マストラもなんとか全部終わらせられたけど裏の二時間拘束はどうしても都合つかん
一日に集まって遊べる時間は決まってて
三日に一回だからと予定組んでそれを集中させてはい時間三倍とはならんのだよ
今更ゲームに生活合わせて遊ばせようとすんのまじでやめてほしい

274 :
ログポ交換できたら満足か?

275 :
いや宅配しておいてくれるぐらいサービスしろよ

276 :
昨日、NA野良PTに参加してきたが
距離20を維持しろって指示出してて
おまえそれツール利用前提だろうwて見守ってきた
戦闘はできました

277 :
距離20はツールじゃなくても分かるで
ターゲットマーカーの色が射程ギリギリだと黄色、範囲外だと赤になるやん?
魔法の射程が20だから、黄色から赤になる境界が距離20になる

278 :
黄色も魔法届く黄色と届かない黄色があるよな
ギリギリ黄色だと一歩踏み込まないと届く黄色にならない

279 :
/ja 震天動地の章 <me> <stnpc> <wait>
/ma ストーン <lastst>
でギリの位置から魔法うつと範囲外になる
びっみょうにちがう

280 :
>>279
そりゃstnpcはコマンドごとに射程が違うのに、
何の関係も無い震天動地にくっつけたって、ストーンの射程でも何でも無いし

281 :
微塵の範囲が敵から半径20m
魔法の射程が20,5mくらいまでなので
ツーラーと思われる人の1キャラ分後ろに下がって魔法届くかターゲット出してみりゃいいんよ

282 :
話題違うし本当にどうでもいいんだけど
忍者のスペリア武器の空蝉1枚につき攻+って
正確には分身1体じゃね?w
確かにプレイヤーは1枚2枚って言うけどさ

283 :
>>282
無理矢理こじつけ擁護すると、分身9体に見えてるのは術をかけられてる敵であって術者から見たら紙兵なので9枚でいい。

284 :
15周年を迎えた「信長の野望 Online」。サービス開始当初から本作を見てきた開発・運営チームメンバーに“信On”の15年を振り返ってもらった - 4Gamer.net
ttp://www.4gamer.net/games/013/G001329/20180706061/


FF11の始まった日付が間違われてるなw

285 :
PC版はそうだが・・・
信オンの方に繰り返し注釈入れてるんだしさあ

286 :
FF11の起源は信長

287 :
何だかんだで信on15周年なのか

288 :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54227
> 第40回 もぎたて ヴァナ・ディール
>
> WAVE1では、ボスモンスターだけでなく、石像を倒すことでも滞在時間が
> 延長されるように変更されます。これは公式フォーラムに要望いただいていたものですね。
> 放送でもお伝えしましたが、WAVE1にずっと滞在できるわけではなく、
> 30分の最大延長時間は変わりません。
> 石像を倒した分が先に延長されるのでザコモンスターからの素材集めが
> しやすくなると思います。

>「デュナミス」各エリアのWAVE1とWAVE2で、新規の首装備の素材が入手できるようになります。
> 略
> これらの装備品には今後、オーグメントが付与できるように計画しています。
> Oboro製ジョブ専用装備と同じように、リエンフォースポイント(RP)を貯めて強化する方式です。
> ただし、オーグメントを付けてしまうと競売には出せなくなります。
> オーグメントが付けられるようになるのは、9月のバージョンアップ頃を予定しています。

> WAVE3のボスモンスターは「マスタートライアル」くらいの強さになっているので、
> かなり厳しい戦いになると思います。
> マップの随所にオブジェクトが配置されており、破壊していくことでWAVE3のボスモンスターを
> 弱体化することができます。具体的にどう弱体化するかは、実際にお試しください。

289 :
> 今後の話として、レリック/ミシック(エルゴン含む)/エンピリアン/イオニック武器
> (RMEA武器)の強化についてもお話しました。
> これらの武器を強化するには前提フラグを立てる必要があります。
> RMEA武器それぞれが、デュナミスの各エリアに対応しており、
> 強化したい武器を装備しているWAVE3のボスモンスターへの累積ダメージを一定値まで
> 貯めると前提フラグが立ちます。武器の分類と、対応エリアは以下をご参照ください。
> レリック デュナミス-ウィンダス〔D〕
> ミシック/エルゴン デュナミス-バストゥーク〔D〕
> エンピリアン デュナミス-サンドリア〔D〕
> イオニック デュナミス-ジュノ〔D〕

> 情報整理のために、前提条件をまとめてみました。
> ・RMEA武器を強化するには、前提フラグが必要
> ・フラグの条件は、「武器と相対したWAVE3ボスモンスターへのダメージ累計が一定値を超える」
> (例)レリック武器の場合「デュナミス-ウィンダス〔D〕」WAVE3のボスモンスターへの
> ダメージ累計が一定値を超える
> ・ダメージは、物理、魔法といった制限はなく、パーティやアライアンスで自分以外が
> 与えたダメージも記録される
> ・ダメージ累計は7月のバージョンアップ以降、キャラクター自体に記録される
> ・強化したい武器の装備や所持、入手をしている必要はない
> ・強化したい武器のジョブで挑む必要はない
> ・実際に強化できるようになるのは9月頃
>
> なお、放送でお伝えしたとおり、実装まで時間があるので仕様の変更や追加をする可能性があります。
> ソロでも強化を進行できるようにするなどを話し合っているところです。

290 :
前提フラグ…?

291 :
エリア分かれてるとか正気じゃないな

292 :
少なくとも深餅ボウルダー10000個より楽ってことはないでしょうし
青武器のギル換算からしても結構なハードルになるんじゃね?

RMEA強化があっさり終わるなら青武器意味ないわけだし

293 :
なんでエリア分けんだろアホなのかな

294 :
ソロなら10億ギル以上は覚悟しておけってこったな

295 :
最後の2行が重要過ぎるわな

296 :
マゾ仕様のエスカッションですら速攻クリアされたからな
えっぐいの来るでw

297 :
>>292
1万はモヤらせる為のコストであって、
119から119+にする為のものじゃ無かったんだけどね・・・

298 :
何でもかんでも強化をダイバーに押し込むのやめろや
レリ関連だけでいいだろ

299 :
>>293
放送中でも言ってるけどどこでもいいならみんな簡単な所にしか行かないかららしい
まあこの分け方だとレリックに行かないだけなんだが

300 :
ゴールの無いマラソンは変わらない

301 :
前提フラグという言葉に罠を感じるのは深読みしすぎかな

302 :
前提フラグっていい方が気になるな1回達成したらもうボス叩く必要なさそう?
ずっとボス叩き続ける終身刑だと思ってモチベ下がってたけど1回でいいならまだマシかも

303 :
武器種毎に1回フラグたてればOKだとだいぶ楽になるな〜

304 :
一個作ったらリセットだろう

305 :
メイジャンでいう段階の一個ぐらいのイメージなのかもね
本番はその後かもしれないw

ジョブポ10万入魂でとかw

306 :
前提フラグって言い方が不安を…
その後さらに印章各種10000づつとか要求されそうだな

307 :
楽なのはフラグ立てだけだったという

308 :
8月にもぎヴァナやんのか
よほどまずいと判断して慌てて火消しするんかな
毎度のことだけど実装する前に気づけよ

309 :
その一回のフラグ立てるのに100回W3ボス討伐くらいのダメポイント必要かもしれんぞw
簡単すぎると実装時に溢れてるかもしれんし、ソロルートの方が結局楽かもしれんし
もう詳細出るまでアイテム狙い以外でW3ボス叩きに行くことはないだろうな

310 :
前提フラグってのはイオニックにおけるビーズみたいな扱いってことか

311 :
>>260
アスラ民なんで過疎とは無縁なんだがこうしてみると酷いな
物流とか深刻な影響ありそうなんだが大丈夫なんだろうか

312 :
oboroに依頼できるようになりますよみたいな感じか

313 :
この流れ見てるとつくづく思う
RMEとかの更なる強化は未定でよかったんだよ
暫くは新合成武器の性能が若干上って状態にしとかんと量産されん

314 :
リソースの奪い合いないから快適よ
物流はリアルマネーで解決できるし

315 :
量産されんどころか製造されんわ

316 :
その武器を装備してジョブポ×××稼げならソロで暇つぶしもできるし
野良ジョブポPTもまた盛んになっていいかも

317 :
>>311
需要が高いもの必要なものは流通してるので問題ない
ニッチなHQ品やクエアイテムは出品されにくいのでシャウトする必要がある

318 :
前提フラグ!
これは嫌な予感しかしない

319 :
前提フラグとかここにきて更に不安な言葉が出てきてクソワロ
一々不安にさせる事しかいえねぇのかよw

320 :
別ルートでフラグとか意味不明だから止めろw

321 :
119にするときのメナスみたいもんか
その後に勲章各100個もって来いとか軽くありそう

322 :
放送でも強化するためのフラグって言ってたじゃん
少人数やソロが荒れてたのは「スタート地点にすら立たせないつもりか」ってことだと思うが。

323 :
ツボチャージ1000とかじゃねえの

324 :
既存アイテムやポイントのわけないやろー

325 :
>>308
普通は放送する前にまずいって気づくものだけど、放送してから1週間で気づいたのは開発にしてはマシかもな

326 :
>>324
あれ、貨幣もアレキもRM強化実装来る前からあったような。記憶違いかな

327 :
いくらなんでも金の書武器と同等かそれ以上にギルかかるだろ。ソロも出来るとなると大多数が手を出すわけだしそこに経済を組み込まないわけない
ダイバー縛りで素材も量産されないから強化第一号は早くても年末とか下手すりゃ来年だろな

328 :
1人何本も持ってるような状況なのに今更1本強化するのに半年かけさせるとは思わない

329 :
1本に時間かけさすほど下へのダメージあるからなあ

330 :
>>328
かといってもダイバーにきっちり潜って月8回で強化できる生易しいレベルとも思えないが

331 :
一般人の心が折れなさそうなラインとしてはフラグ開放に1万貨幣、メタル1500、アレキ30000で対象のフラグ1本開放
ガチ製はWave3でポイント到達したらその場所のフラグ全開放
そこから強化素材納品
このあたりで差別化されてれば個人的にはなんとかがんばれそう

332 :
人が減る要素しかない

333 :
フラグ=餅岩棒のどれか1万個
強化=餅岩棒のどれか1万個

たぶんこのくらいで着地すると思うよ。藤戸調子にのりすぎてたし、たぶん相当譲歩させられると思う

334 :
>>330
きっちり潜って月8回を生易しいって言っちゃう辺り訓練されすぎやで
そもそもまとめでも言ってるけど裏ボスは前提フラグじゃないの、オボロ武器でいうBFクリアみたいなの

335 :
金の書の武器と同等ぐらいなんだろうから
既存のアイテムで換算するなら、1万個は少なすぎて10万個ぐらいだと思う。
(ギル換算するとそれでも足りないぐらい)

ただ、すでにあるアイテムにすると後続が厳しくなるから、新規アイテム追加なんじゃないかな

336 :
マストラやw3含め全てのコンテンツを現状の119+で十分にクリアできるのに、それをさらに強化するのが楽じゃないから人が減るアピールはさすがの開発もお手上げだろw

337 :
w3ボスのポイントのフラグと同等のソロルートっフラグ取りてアレキ終身刑なみになるんかなw

338 :
これだったらダイバー行ったほうがいいわって思わせたくなる条件にしないとな

339 :
>>334
フラグじゃなくてダイバー素材集めね。旧素材で強化できるって考えるのはさすがにアホすぎるだろ

340 :
>>338
そうなんだけどダイバー毛嫌いしてる人だとそこでサジ投げる可能性あるからな
ソロでもダイバーでも取れるってバランスじゃないと難しいと思う

341 :
>>338
マジでこれにしてくるだろうな
んで別ルートはアレキ終身刑並のやつぶっこんでくるだろう

342 :
火消ししても収まる気配ないなw

343 :
FF11があと2、3年持つか怪しい状況なのに
アレキ終身刑並の遠すぎるゴール見せられたら引退奴だらけだわ

344 :
仮に岩餅棒3万個でもソロでできりゃゆるいと思うよ、RME複数持ちは
一つもないとか初めて作ってる人はなんじゃそりゃあって気分だろうけど

345 :
おでんいま1138

346 :
>>339
きっちり8回って言うからボス8回殴って完成は生易しいって話をしてるのかと思ったわ

347 :
>>342
すでにソロルート回避が確定したからボスに参加しないといけない複数の不満点は解消された
今のフェーズはいかに納品数を楽に設定させるかでゴネてるんやで

348 :
>>343

旧裏と同様でバージョンアップが終わっても遊び続けられるように年単位のダイバーを実装
つまり終りが見えたということ

349 :
エンピリアン防具の強化はどう絡めてくるのかな

350 :
別にボスでポイントでもいいけどダイバはシステム自体がダメだろ
初っ端からつまんな過ぎた上に報酬も糞だしケチつきまくりだよ

351 :
>>348
流石にワロタ

352 :
いくらオススメはこれからも旧来のマゾMMO路線で行くとはいえ
コンテンツ設計自体はどんどんカジュアルになっていったのに
今更こんな時代錯誤の長時間拘束コンテンツを企画するとか
プレイヤー上がりらしいプランナーだめすぎだろ

353 :
24時から25時程度までアンバスしたりウォンテッドしたりしてたUchinoLS的には相当厳しい(wave2ボスは全部やった)けど
誰も終わりとか言ってないでw

354 :
ゲームもジャンルも違うけど同じネトゲのPSO2もTA勢とかいう奴等の意見を参考にしてるとかなんかで
そこから関係ないユーザーが辛い目にあるようなアプデばっか繰り返してたりするしやっぱユーザーと運営で切り離して考えないとあかんのかもね

355 :
RME更なる強化のような無くても十分っていう+α要素こそ初の本格課金素材にうってつけだわ

356 :
同意

357 :
ダイバにRMEA絡めるのはともかく60時間縛りとかどうにかせんとな

358 :
縛りなくしたら主催するタイミングがバラバラになって、かえって集まり難くなる可能性もあるよ

359 :
なんでや

360 :
開発が紛れ込んでる

361 :
オーメンと一緒で20時間縛り
30分と延長最大30分で最大60分
w1倒したらw1のだいじ
w2倒したらw2のだいじ
それぞれのだいじ消費したら次のwにいける
入るのには全員だいじ必要
こんなんでええで

362 :
それ60時間で最大3時間じゃないですかヤダー

363 :
そうでもしないとw1なんて行かなくなっいゃうよ!
らめぇ強化終身刑きまったら

364 :
再突入が20時間の飯ごうタイプならなぁ
予定が合わなきゃ30分で退出ーって出来るんだが

365 :
20時間になるだけでだいぶ違うな
野良募集してても前日入ってたり翌日予定があると
行きたくてもスルーしか選択しがないからなぁ

366 :
典型的な残飯にキャビアコンテンツ
RMEA強化はダイバー以外でちゃんと作り直せ

367 :
エリア広い=敵多い=制限時間長い=突入間隔長いだからなぁ
エリア半分、敵半分、制限時間半分、突入間隔半分、戦利品2倍で良いんじゃねの

368 :
>>367
ちゃっかり得しちゃってますね

369 :
2時間コンテンツなんてほいほい行くもんじゃないから、これくらいでいいよ

370 :
60時間縛りは全て実装しきってから状況を見て判断するって松井さんが言ってたな

371 :
>>360
ここには常駐してる

372 :
60時間縛りは別にいいが、二時間コースはキッツいわ

373 :
チャージ制はチャージ性で拘束時間が長くなるけどな
オーメンは週末に3連戦で2時間近くやってたし

374 :
3-40分を3本で2時間と通しで2時間は後者の方が辛いな。

375 :
最初は皆強化するけど、皆一通り終わったらどうなるんだろ。
1〜3人だけのためにフルアラで何回か通うとかになりそう。

376 :
>>373
二日に分けて1,2戦ずつでええやん
少なくとも、自分たちで調整する余地があるってだけで大分違う

377 :
分けると準備・待機時間で実質の拘束時間が長くなるんだよな
結局はまとめて2時間の方が集中してやれるし拘束時間も短い

378 :
野良の話なの?
固定だったら事前に打ち合わせとくだけだよね?

379 :
活動日以外の日に集まれってか?w

380 :
大ボスの個人報酬に勲章来ないかなあ

381 :
例えば20:30からの活動なら20:15には予定ジョブで待機してるだろ
するとその前の行動は20:00過ぎくらいには切り上げとく必要がある
活動を2回に分ければ何もしてない時間が倍になるわけ

382 :
定時17:00ダッシュで帰って18:00
そこから飯風呂で19:30インして待機とか
全盛期の裏だよなぁ
0:00終了でいいならもう少しずらせるけど最近はみんなオッサンオバサンになったから落ちるの早いわ、当時と違って仕事も任されるしな

383 :
>>381
アホなのかな

384 :
いやこれは正論だろ
アイドル時間はやる回数に比例する

385 :
イヤなら辞めろ
やる気のないやつに強制なんて誰もしてないだろ

386 :
○<鞄きついなぁ
■<新コンテンツのオーメンには強化素材が5種類、ジョブごとに別途22種類の専用素材があります。チケット制ですが1枚しか持てません。
○<えぇ…せめてチケットスタックと送れるようにしてよ
■<ほむ、わかりました
○<頼むでほんま…

■<次の新コンテンツのダイバでは新貨幣が4種類、ジョブ別に220種類の素材が増えます。チケットではなく時間縛りです。アイテム送れません。
○<ほげぇぇ

387 :
>>386
ズコーッ!

388 :
>>386
ハイエンドだから!
不便さもハイエンド!
ハイエンド!っていえばなんでも許されるから!

389 :
自演のモバイル回線をNGにしてるとあぼーんばっかやな
すげえわ

390 :
平日日中に固定回線だらけだったらその方が異様だろw
もうみんな10年前とは状況がちゃうねん

391 :
昼も夜も平日も土日も関係ねーわ
こいつらどんだけ自演してんねん

392 :
もてるアイテムの量が増やせないのはわかったわ
せめてカバンの数を増やせるようにしてくれ

モグサッチェル1、2,3,4,5、6,7,8
全部あわせて80コしか入らない
整理整頓するのに小さなカバンがほしい
ジョブチェンジごとにボタン連打して入れ替えすっからよー・・・

393 :
それも難しくなってきたから有料ワードローブなんだろ

394 :
>>392
持てるアイテムとカバンの数は別とかピュアな意見すぎて感動したわw

395 :
有料ワードローブサッチェルはよ
今の状況でも契約する奴はするやろ

396 :
windower入れたらアイテムの出し入れは自動だぞ

397 :
>>394
全く同じではないだろ

「せいとん」で使われているデータや手法を使って
複数の別ストレージ表示にすることができてもおかしくないと思うわ

398 :
おまえら3も4も常時契約してるの?

399 :
FFXI How I Made Over 1 Billion Gil in 1 Month
https://youtu.be/o2K8uJnus7E

400 :
してるよ

401 :
ニーアオートマタ好きなのね

402 :
青の新アクセサリ超絶がっかりですわ
AFミシック119+++なんかでもそうだけど物理系青魔法が死んでるからどんだけ青魔法スキル盛っても役に立たないのよね
魔法使うよりも殴った方が強いんだし
せめて強化系青魔法で有利になる設定になりゃいいのに

403 :
青は追加装備しょぼくして相対的に弱体させる方針だから

404 :
サドン特化装備としてはなかなかじゃん

405 :
底辺アタッカーの超絶強化が優先だけど、今の青をそこまでいじめる必要ってないよな

406 :
まあな
主戦場のうなぎにしても他ジョブで安定して早くやれるようになってるしな
トレースしか出来ない奴が新規復帰は青でって言ってるだけで
もう別に新規復帰に優しいジョブでも無いし

407 :
今のモンク見れば分かる通り最下位ランクに落ちるまで弱体続くぞ
首だけじゃなくレリック装束やAF、オーメンアクセサリも青はひどい扱い

408 :
オーメン装備のハブられっぷりみて
青はもう強化されないって感じた奴は多いんじゃないか?
その通りになってる感じ

409 :
青なんか強すぎで強化イランだろ

410 :
青は特性あるからな

411 :
ウナギタイムアタックだけが青じゃないしなあ

412 :
ソロ特化に戻ったと思えば、相変わらず汎用性高いし、コーネリア居なくなっても被害は少な目だしな
ただ装備実装がワクワクしないっていうのは結構致命的だが

413 :
せめて王将の指輪くらいはいいだろーって青は多いだろうなw

414 :
>>402
命中+25 魔命+25 青魔法スキル+20 +オグメ

さすがにこの性能でがっかりは無くね?
オグメ無しでもそれなりレベルの上に昨今のアクセやオグメからしてかなりの何かが来る率高いし

415 :
まぁ召喚の首よりはマシだなw
オグメがないと完全にシュルマヌとアダドの下位互換
本体のカットとかわけわからんしw

416 :
王将の腰も本体カットだな
これは履行距離を縮めて本体もダメージ受けてくださいねフラグ

417 :
獣のしじをさせろの有効射程弱体化、しかもアンリテグミナも落ち目なのに
召喚のパッセはお咎め無しなのは不思議だよなー

418 :
単に時期だと思うよ
獣が弱体された頃はまだ他にも弱体調整があった頃
今はもう余程の事が無い限り直接的な弱体はしない方針かと

419 :
結論は9月でいいわ

420 :
パッセは弱体しないような事フジトが言ってなかったかな
以前のモギヴァナで「そこまで達するにはミシックやら何やら大変だし」みたいなこと言ってた

まあ獣は非常に残念だった、もう距離戻してもいいくらいに落ち目だわ

421 :
https://www.famitsu.com/news/201806/01158227.html
ファミ通インタビューで大体言ってる

422 :
ワスパッセは言う程強くないしなあ
アフマスパッセはめちゃ強いけど

423 :
弱体で調整しない、はすげー分かるけどそれにこだわりすぎて
調整の方向性を見失ってるだけの気がする 強化もどこまで本腰入れていいのか的な
ココ最近強化調整で【よくやった!】って呼べるのなくね?モンクはあのざまだし
ジャンプ効果アップも10年おせーわ、レベルのきがするしw

424 :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54173
それはこっちで言ってる
装備での調整がひと段落したらジョブ調整やっていくなので
RMEA打ち直しよりも先の話だろう

425 :
ミシックに始まりoboro武器からイオニックに至るまで
使えない武器筆頭格の両手鎌を押し付けられるジョブみたいに
青もメインでない武器を最強武器として押し付けられてみたらどうですかね
同じ物理+魔法のジョブなのに非接待編成だとダメージでも汎用性でも負ける相手にネガネガやられるの非常にウザい
お前に近接攻撃と魔法で装備違い過ぎて装備セット使う羽目になる(=反映に僅かなタイムラグできる)ジョブの苦悩がわかるのかと

426 :
暗黒は両手剣Aで戦暗といわれるぐらいの筆頭アタッカーだしどのジョブの話なんかなあ
黒とか?

427 :
戦暗と言われるくらいの筆頭アタッカー(だが求められることはない)

まあもう今更どうでもいいんだが
ソロで碌な補助無く撃つトアクリが同じくソロのシャンデと大差なかったりするのに
その性能でネガネガやられてもうぜえRとしか思わねえ
あとその両手剣Aで碌な追加装備がないことに対して両手剣Aじゃんって馬鹿なの?
頭の中まで烏賊になったか?

428 :
ごめん、ほとんどの人が何言ってるのか意味不明だと思うんだけどw

429 :
>>421
松井そのデュナミス?ダイバージェンス?を作ったスタッフと、もうひとり、
もっとも後期にチームに入ったスタッフで作ったのがオーメンです。
そのスタッフはもともと『FFXI』のコアプレイヤーなので、
ゲームそのものの知識だけでなく、プレイヤー視点からの立ち回りや
設定などの知識も豊富なんですよ。

癌はやっぱこいつか

430 :
要約すると
青は自己完結できて十分強いんだからグダグいうな
暗黒は両手は割と強いけどイオ武器とかで鎌押し付けられて迷惑
青のイオニックが片手棍だったや嫌だろ?

その下の黒どうこうのは皮肉

こんな感じかな

431 :
どうせ書いてるのヤスだろ
今日もフォーラムに鎌強化しろって書いてるし

432 :
暗黒は魔法があるからこそドレイン、ドレスパ、エンダ、場合によってはアブゾ、スタンもあって
マジュソロなんかでは単独でブライン入れとるし
魔法がある事がデメリットにはもうなって無いと思うけどね
ソロでシャンデとトントンは無いなそらお前さんの装備やら弱すぎか、
マルチとクリが多く乗った最大ダメのシャンデと比較してるかやで

433 :
>>429
ダイバージェンス=ダンバージェンスを作ったスタッフ
オーメン=ダイバージェンスを作ったスタッフ+もっとも後期に入った元コアプレイヤー

434 :
オーメンはコアプレイヤーありで、コアプレイヤー無しで作ったダイバーがあれだったって話じゃないの

435 :
リロしてなかったわ

436 :
>>433
っとそう書いてるな。指摘ありがとう
コアプレイヤーじゃなくて、ダイバー立ち上げた奴が癌か

437 :
オーメンも十分クソやで
麻痺しすぎやw

438 :
装備ジョブ見直しで
青にエクスカリバー、暗にライオンハート、赤にイーハンスリヴァーザ
を解放

439 :
オーメンは身内でも野良でも現状最終装備足り得る装備も取りにいけるし
なにより拘束時間も短いから手軽さがうりじゃね
トリガーさえありゃいつでも行けるし長時間拘束+入室縛りの
ダイバーと比べてはいけない気がするw

440 :
アンバスの糞ギミックが増したのとダイバーのクソゲー度合いを見ると
逝き頭帰還疑惑が深まるばかり

441 :
アンバスはリバイバルやってると、割と素直な造りになってるって感じる
中期以降は酷いなw

442 :
オーメンのジョブ縛り報酬、預けられない素材とかもそうだけど
叩かれたけど耐えた人が多いからもっと過酷にしていいやみたいな思想があって
我慢大会みたいな感じなっとるよなw

443 :
開発はもしやライト層がWave1〜2を回すことで素材を市場に回し、
準廃層がWave3でそれを買いたたきまくる、って認識な気がしてきた

444 :
実際は突入の仕様の時点で遊ぶ人が限られ過ぎるっていう

445 :
手軽に最終装備が取りに行けるって、ある意味MMOの末期中の末期だよな。それ終わったらやる事ないから課金止めるしかない

446 :
オーメン良かったぞ
良いものは良いって言ってあげないとダイバみたいなウンコを作っちゃう
まあ、ナイズルから新ナイズル作っちゃうような開発だけどなw

447 :
手軽に行けると手軽に取れるは違うだろう

448 :
某ツイッターのアンケートでは
ダイバーやってない人が62%もいた
270人くらいの投票だったけど

449 :
そもそも裏タブナシアにいけない

450 :
オーメンはコンテンツとしての外側(トリガー、時間、人数、占有の仕組み等)は
エンドとしては理想に近いと思うで
今後何か追加するにしても外側はこれ継承でいいんちゃうかって思う
中身はバリエーションがあっていいと思うが外側で奇をてらう必要がない

451 :
要は谷○がダイバー作って事かな

452 :
ダイバーw3まで90分クリア動画が上がってるのに

453 :
あがってるとなんなの?

454 :
見るだけでクリアした気分になれる

455 :
2018/07/15 12:25 アスラの人気ジョブをサーチしてみた(LV99) 全2295人

シ209人、青203人、風149人、コ128人、白125人、詩95人、召91人、戦85人、
ナ65人、剣64人、侍63人、黒59人、暗45人、忍45人、赤43人、獣38人、
学29人、か26人、モ25人、踊25人、竜22人、狩10人

狩人なんとかして!

456 :
人気ジョブ?
その時たまたま着替えてるジョブじゃなくて?

457 :
>>454
14でいえばイキリ勢かw

458 :
パッセとアンリを除いて遠隔物理アタッカーっていう唯一のポジション確立してるジョブだからこればかりは敵で出番作るしかない
下手に火力強化したら近接の席に食い込んできちゃうし、火力以外の強化だったらあるかもね

459 :
狩人はどうしょもないね

460 :
カチャターン回帰か

461 :
それなりにどのジョブも強いけど
あのジョブと比べて出す意味あるの?と言われると無い

462 :
どれもそれなりに火力上げられないってのはわかるんだけど、
そのうえで無条件に火力上げちゃった召喚を問題なしってのはどうかとは思うわ

463 :
弱体いらんから、ジョブポなりギフトなりの調整で糞ジョブを強化してあげてほしい
優遇ジョブとで能力の差がありすぎるんだよ

464 :
狩人は距離補正なくしていいと思う

465 :
シーフって何でこんな多いんだろw

466 :
なんか落ち着く

467 :
まぁトレハンだろ
当たり外れが大きくカタログスペック通りの数字は出せない代表ジョブだけど

468 :
無条件で検索したらソロ活動のジョブが多いに決まってんだろ

469 :
シと青が多いの当たり前だよな、ソロだと大抵この2つ

470 :
今はソロ奴が青やって複垢奴がシやってるような感じ

471 :
でも他の近接はだいたい強さ順みたいな並びやな
こればジョブバランスの現状なのに開発的にはモや竜でも倒せれば問題ないやろくらいに考えてそうで

472 :
>>458
最近はコルセアが狩人と共通装備だから敵対心関係無い短期戦闘なら狩人を越えるかも

473 :
60fps化して欲しかったなぁ

474 :
>>472
そういう戦闘はかなり限られてくるし狩人の強みは敵対心抑えられることにもあるからなー
まあまずは近接の底辺を強化しなきゃ始まらないけど、その後なら近接が割りを食わない程度の火力調整があってもいいかもね

475 :
がっつり去年の夏に調整したモンクがこの惨状なのは開発はどう捉えているんだろうね
調整したらこの位置なんです!とか思ってそう

476 :
なんかあったっけ?

477 :
モクシャで殴らせるとWSこなくなりすぎて、そうるすと敵に強烈なオートリゲイン常備の必要あるから、あまり火力持たせられない〜とか
竜はヘイリセあるから〜とか、それでももうちょい火力あっていいきはするけど

478 :
モンクのモクシャは最大75まで行くけど、火力最強の戦士も最大65まで行くんですよ

479 :
モンクは殴ってるだけで敵TP減でいいだろもう
吸収じゃなくて減少だけね

480 :
モンクで戦うと20分、敵のWS40回
戦士で戦うと10分、敵のWS30回

結局いっぱい喰らうって言うw

481 :
ていうか戦士に限らず暗黒も侍も65だし、りゅーさんなんて70だし、軽装ジョブでさえ60までは伸ばせる
モクシャIIをモンク以外に開放してる時点でモンクのモクシャを理由に強化しないのは無理がある
モンクスロールが死んでる状況が全てを物語っている

482 :
ソロ活動してたら、なんか必然的に青とシーフになったw
動きやすいんだよねぇ

483 :
コーネリアがレギュラー入りしてればソロジョブももう少し幅がでたかもしれんなあ

484 :
>>481
そういう装備にしようとしたら、戦暗にしても自然に装備の火力ガタ落ちするでしょ
支援(この場合はオースピスだけど)でもらえる能力はノーカンってわけにもいかんし

ただそれ考慮しても火力低すぎだろって話

485 :
>>484
そんなに優秀ならモンクスロールも選択肢に挙げられてるはずだよねってお話
ロール1個変えたくらいでモンク以下の火力になるわけでもないし

486 :
これで狩人は遠隔枠だから火力上げられないとか主張するんだから度し難いわ

487 :
精霊、近接、ペットのバランスとしては悪くない気もするけどな
遠隔はペットと精霊に食われてるけど

488 :
なぜ狩人の話を蒸し返すのかわからんが、
遠隔枠だからダメなんじゃなくて今のままじゃ近接が割を食うからダメ、だぞ
モクシャで殴るより離れて遠隔の方が安全で楽なんだからバランス鑑みずに強化なんて出来るわけないじゃん

489 :
召喚が遠隔攻撃で超火力を出すのはおkだ!
狩人は遠隔攻撃だから火力は控えめにするべき!
モンクはHP高くてモクシャあるから満足なはずだ!

頭おかしいでw

490 :
重装のほうが装備のHP大目だったりするからすでにHP高いジョブでもないんだよなあ

491 :
ドレイン通じて強化消し無ければ暗黒に余裕で負けるしな

492 :
>>489
開発が狩人のことどう考えてるかは知らんけどなw
以前インタビューでパッセを許容して他ジョブを引き上げるようなこと言ってたがそれからまともな調整されてないしな

>>490
特にHPmaxアップ持ってる戦士相手だと互いに火力装備でHPほぼ同等なんだよねえ

493 :
召喚はパッセありきの短期決戦限定だからなー

494 :
だから過去のコンテンツでは猛威を振るってるけど新しいコンテンツはパッセを念頭に作ってるとも言ってたな
問題は新しいコンテンツなんて裏くらいだし上に書いたとおり他ジョブを引き上げるような調整がまったくないことだな

495 :
要は召喚も青みたいに今後は装備ではぶりますよって感じかね

496 :
召喚は独自装備だらけではぶりようがねーだろw

497 :
踊り子のFMどーにかして
あれのおかげで一発芸と回復補助ぐらいのジョブでしかない
フラ3の感覚時間をもう少し短縮してくれ

498 :
召喚はどうするんだろうな
本来ならパッセ以外での使い勝手も上げたいところなはずなのだろうけど
パッセが強力すぎで他の部分に手出せなくなってるよな

499 :
まあパッセとミュインの二本立てで十分ちゃうか
昔は支援弱いって騒いでた人もいたけど、どっちつかずになるくらいなら
今のほうが全然良いと思うわw

500 :
>>496
青をピンガ装備に放り込む開発だぞ?
ハゴンデス系、インヤガ系に分類してペット要素無しにしてくるとか余裕余裕

501 :
最近の強い敵はパッセ潰しほぼ搭載してるっしょ

502 :
>>497
ジョブポIIで改善されんじゃね
開発が踊り子のこと覚えていれば

503 :
>>496
レリック装束の打ち直しみたいに今後実装される装備から履行ダメ+が除かれる
ニルの打ち直しでも召喚獣の強化要素は据え置きが予想される

504 :
9月でIL139まで上がるのに、召喚の履行ダメージ+は据え置きの10らしいね

まあ、今でもIL119といいながら実質125〜130まではあったから
そんなに影響はないかもね

505 :
暑さにやられたか

506 :
獣みたいに弱体されて敵に対策入って追加装備もゴミってなるわけじゃないし
召喚は恵まれてるなと思う

507 :
>>446
言われてみれば今の状況に似てるな。新ナイズルで100層クリア出来ずに装備取れない奴が、辞めるー緩和しろー言うてるのと

508 :
>>504
らしいね(笑)

509 :
2018/07/15(日) 20:00

Asura 1895
Odin 1195
Bahamut 857
Phoenix 748
Shiva 722
Ragnarok 690
Fenrir 628
Siren 614
Bismarck 588
Lakshmi 577
Carbuncle 560
Valefor 553
Cerberus 530
Quetzalcoatl 494
Sylph 488
Leviathan 424

510 :
休日とはいえまだピーク早いんじゃね
ちな現在おでん1265

511 :
なんだかんだでいつも通りだな

512 :
いつもどおり少ない・・・

513 :
おでん集まれー

514 :
ピークは22時〜23時だな

515 :
尻でも今636だからなぁ

516 :
>>509
アトルガンの頃にオデンで7000だか8000人いたのが嘘みたいな数字だな

517 :
8000?

518 :
2018/07/15(日) 23:00

Asura 2226
Odin 1460
Bahamut 1026
Phoenix 932
Shiva 897
Ragnarok 885
Fenrir 882
Siren 769
Bismarck 739
Carbuncle 717
Lakshmi 690
Valefor 667
Quetzalcoatl 642
Sylph 636
Cerberus 624
Leviathan 543

519 :
再調査あり!

520 :
結局いつもの辞める辞める詐欺だった事が判明したなw

521 :
こう見ると過疎鯖も合併すると過密鯖になるからやりにくそうだな

522 :
実際リソースの奪い合いがない過疎鯖は有る意味では快適よ

523 :
過疎鯖は野良がほぼ絶滅だからコンテンツやりこもうとしたら固定活動が必須だけどな
逆に言えば固定活動がやれれば混雑も少なくて快適

524 :
Valeforだけどこの2年くらい横ばいだな
無料期間以外は

525 :
アスラはNAのゴールデンタイムはどうなっちゃうの

526 :
5月にアスラに合成品買いに行ったときは
朝10時にサーチしたら2600こえてた

527 :
流刑地にどれだけ人いようがどうでもいい

528 :
もうおでんすら1500に届かないのか
過疎鯖の仲間入りやんけ

529 :
全盛期と比べりゃそうかもしれんが1000居りゃ上等じゃね?

14すらほとんど過疎になるやん

530 :
ヴァルフォーレ鯖の人口増やして

531 :
また鯖半数に統合するとクレームも出るから
リヴァと汁辺りに生贄になってもらってどうなるか試したらいいのに

532 :
どうなるかも何も、過去の鯖統合の例みりゃ自明だろ
600と600足しても、合計は1200じゃなくて600だw

533 :
コンテンツの間口が広がる訳じゃないから結局合併の衝撃で人が零れて終わりだもんな

534 :
松井氏もフォーラムで余程の人に鯖統合をお願いされない限りやらないって言ってるし

535 :
アスラ異次元だなあ・・合成品も真っ先に出回るし素材も集めやすそう。
でもコンテンツはどれも混雑すごいんだろうな・・

536 :
アンバスに関してはおでんのが遥かにひどい
ウナギはそんなに変わらない印象
5月にアスラからおでんに移転した

537 :
おでんってアスラに比べるとHQ品の物価がかなり高い
あんま盾持ち職人がいないんだろうか

538 :
人数多い割にぼっちが多くて全体のレベルが低いから、
輸入業者に足元見られてるんでしょ

539 :
ぼっちの職人はアスラに来い
競売の賑わいぶりは段違いやとおもうで

540 :
アスラのが高いのも十分ありそうだけど?

541 :
AH見たらだいたいわかるやん

542 :
>>445
今正に末期だと思うんだけどなw

543 :
5年前にアドゥリン出てから末期が続いてるってやつだな

544 :
16年やってて末期じゃないMMORPG
あったら凄い

545 :
完成品の値段しか見れない低能だと素材の足し算もできないみたいだから
生きていくのもつらいんだろうな

546 :
>>545
どしたー?w

547 :
ソロぼっちの最終目標になってたRME武器を潰してきて草生える
一人でも楽しめるよ路線で復帰促してたのにいかんでしょ

548 :
俺が始めた2003年もお前ら末期末期言ってたよ

549 :
>>546
理解できないやつ発見ww

550 :
怒涛の携帯

551 :
>>548
ジラート出た頃にはすでにそういうスレが立ってたね〜

552 :
飽きたあきれた解約したスレ
いつ頃から見なくなったのか

553 :
末期なりの楽しみ方はあると思う
が、ダイバーはユーザをつなぎとめるには苦しい

554 :
ダイバーの三日縛りはきつい
勲章すらろくに取れやしないという

555 :
ダイバーの勲章は石像キャンペーンの時に動けなかった奴乙だな

あれでコルセア多めの石像バカスカ倒せば
1回の個人報酬だけで10個くらいもらえてた

556 :
昔、加山雄三が11やめた時、
【キャプテンも】飽きたあきれた解約したスレ【呆れた】
ってスレタイになってワラタ

557 :
>>537
盾作るのにツールが必要なので

558 :
盾=ツーラーでもないとおもうが
後発組は頑張って自分でやってる人がおおい

一部の先発組と転売業者じゃないかな
ボッターは効率悪いが、進みは早いという動きが特徴

559 :
先発後発じゃなくてbotが作るの早くてマジメ組は遅いってだけじゃないの
24時間自動で素材集めるのと1日2,3時間コツコツとじゃそうなるし

560 :
1日2,3時間じゃ遅いの当然だわ

561 :
普通の間隔だと2時間も雑魚狩りしたらその日はお腹一杯だわ

562 :
エスカやってる奴が普通の感覚なわけねーだろ。
ネトゲを16年やってるだけでも十分「普通の感覚」じゃない自覚はあるが、エスカはその中でもとりわけ普通じゃない。

563 :
ボットは効率が悪いが時間は増やせるので、半年もかけないって感じ
半年以上かけて作ってる人は、ボッターじゃないと考えている。

怪しまれたくないならボットでもそれぐらいのペースでやればいいけど
欲が出るから無理だろうw

564 :
今週末はもうVUのお知らせか
大型VUだったのにやることなくてやべえ

565 :
>>562
確かに、うちの鯖のエスカ盾持ちの1人も
岩餅棒の強化クエスト前にマルシバ150個でミシックのアフターグロウつけたキチガイ
しかも単垢

566 :
モグボナンザ
5等****2
4等***85
3等**123
2等*8793
1等16713

567 :
3等当たったらしいけどもらう物が無いわ〜
タルタロス胴もらってもなぁ…

568 :
二等がハナクソに見えた

569 :
う〜ん、倉庫で4等引いてもなあ・・・

570 :
087**に連番で160個買ってるから2等当たってる

571 :
1等4本ていつもより少なくね?

572 :
人が減れば当たるやつも減る

573 :
3等きたけどタルタロス一択かな

574 :
あたり本数の変遷

今回 第18回目のモグボナンザ
1等 4 本
2等 64 本
3等 956 本
4等 8,146 本
5等 81,177 本

前回 第17回目のモグボナンザ
1等 7 本
2等 71 本
3等 914 本
4等 8,287 本
5等 83,350 本

前々回 第16回目のモグボナンザ
1等 13 本
2等 120 本
3等 926 本
4等 9,933 本
5等 98,474 本

1等最多 第2回目のモグボナンザ(2009年)
1等 74 本
2等 468 本
3等 4,813 本
4等 68,268 本
5等 642,517 本

575 :
これはもう終わりの終わり
開発ちゃんもこんな状況でよくもまあフルアラ推奨コンテンツに力入れれるよなあ

576 :
減ってるねえ

577 :
>>558
昔の釣り金策を手動でやるようなもんだぞ
氷河に手動の釣り師が何人いたか思い出せw

578 :
なんではずれボールに戻すんだよ
ANVキーは無理にしてもSPキーにでもすればまだ夢あったのに

579 :
せめておしゃれ着くらい同垢宅配可能にしてほしい

580 :
抽選方法を公開したいとかいってたけど
公開してユーザー安心させろ
ダイバーごり押しで離れはじめてるんだから

581 :
末尾3カットけばよかた

582 :
下1が3ばっかだな

583 :
>>580
どっかの国の法律にひっかかって無理って話

584 :
ゴミクトを全力で遊んでたたくと2等が当たる^^

585 :
>>580
10周年イベント会場に集まった人たちの目の前で田中が数字引いたボナンザは安心できたか?w

586 :
締め切ってから発表までの間
課金2ヶ月分絶対取ってやるって31日以上空けるから
鞄10枠圧迫キャンペーン期間が長すぎなんだよ

587 :
2009年から大体1/8くらいになっているな

588 :
今回は面倒で倉庫買わなかったわ

589 :
>>586
いつも復帰キャンペーンあるから倉庫はむしろ課金せずに買えるんだが

590 :
一番プレイヤー数を反映してる5等で比較すると1年で17%減だな

591 :
人口減少もあるとだろうけどモグ盾狙いでの倉庫でのボナンザ買いも減った気はするな

592 :
そりゃ全鯖で4人じゃな
肝心なアイテム同一垢宅配不可が多すぎるし倉庫増やす気にもならん
やる気を削ぐのがほんとうまいな

593 :
1口20000ギルにして一桁減らしてほしいね

594 :
クポシが死んで
RMEAは欲しいものは作ったし
メインで当たったら・・・で特に景品なんか見ないで買ってたわ

595 :
4等のファッション武器さえ宅配不可だしなぁ・・・

596 :
第一回の5等って80万口以上当たってるのね。
オワコンもいいトコだなw

597 :
>>586
締切の次の日発表でいいじゃんね。
一ヶ月開けるのってなんか理由あるんだっけ?

598 :
>>597
合衆国のどっかの州法に引っ掛かってたはず、最初のくだらん売場確認(自分の意思で何の売場かを自覚したうえで購入しにきた確認)や6等追加(景品無しをなくした)なんかもそう

599 :
馬鹿な法律大杉w

600 :
くそー8763買ってたわ

601 :
宅配不可多すぎて

602 :
今更過ぎるけどアビセア用に両手剣にしようかなと思ったら同垢宅配不可
白けるなぁ

603 :
>>602
両手剣なら8月30日(やみおーの日)までまてばBFで取れるようになるハズだ

604 :
>>574
プレイヤーの数まるわかり

おれおまえまるかじり

605 :
ダイバーを庶民向けに改善しないとどんどん人減るだけだな
ガチ廃にはマストラ難易度アップさせてやらせとけばいいのに
方向性を完全に見失ってるな、もう11終了させたいのかもしれん・・・

606 :
>>605
ライト層に長く気楽に楽しめるコンテンツを用意しろと言うけど、それは廃層も同じ事だと思うぞ。廃層が長く楽しめるコンテンツを用意しろと。あとは実装する順番の問題だけ

607 :
とりあえず、エスカッションを庶民向けにしてください;;
面白いゲームの報酬で作れるようにしてくれ

608 :
ガチ廃は意地でもやめないだろw
周りを見てみればいい、濃い奴が相対的に多くなってきてるだろ?
ライトはのんびりだからそこそこ残るんだけど
中間層が手詰まりややれることが無くなって少なくなってる
(ダイバーやりたくねーつまんねー休止するわみたい感じ)

609 :
ライト層とかオブラートに包んで言うから廃人定義合戦に脱線すんだよ
「俺に」「ソロで」やらせろってはっきり言えよw
固定で何でもやれてる奴だってソロはするんだから
ソロ用新コンテンツは必要
葛籠とかあほかとw

610 :
いやいやうちはまだ周回遅れでイオニックやってるからいいんだけど
ダイバーだけはダメだ、くっそつまらんwww

611 :
中間層っていってるけど廃人同様人口割合的には無視しても良いような割合しか居ないのでは?

612 :
LSや野良でオーメンアンバスやってるような人ら?けっこういそうだけど

613 :
オーメンはライト層でも構成誤らなければ余裕
アンバスは身の丈にあった難易度て回せる

これとダイバーを比べちゃいかんよ

614 :
オーメン詰みみたいな緩さで参加できるダイバーwave0みたいなの作れないのかね

615 :
>>613
ダイバーだってw1だけやるとか難易度は自分で選べるぞ

616 :
wave1ならそんなもんじゃね?
詰みよりちょい強いだけで

617 :
しかもほとんどがw1すっとばすからこれから値上がるぞ。やったな

618 :
人気部位の破具のお値段がやばいことになってるね

619 :
wave3直行が増え破具が出品されないのと、勲章も値上がり傾向で強化するのきついな
黒の手が全然出てこない

620 :
勲章3つよりは高くなんねーんだからしれてる

621 :
ライトは破片取り特化のwave1で金策
破片は黒手、狩頭、コ足とかが400万超えてる
探せばもっとあるかも
特にwave3直行の人達が黒装備を強化してるから、売れ行きいいよ

622 :
勲章の値段に引っ張られて上がってるよ

623 :
っていうかいま精霊でW3攻略してる層って
イオニックを精霊でやってた連中じゃないの?
ならいけそうだけど

624 :
>>623
俺もそう思った
フルアラでシャーやマンドラ精霊でやってるトコだといけるんじゃねーの?と

625 :
>>615
そんな奴ばっかならこんな紛糾してねーから、現実見ようぜ

626 :
2017年2月VU以前に島隠しNMやってた黒学風なら余裕だろ
物理編成になった後に攻略したとことかパッセだけのとことか
黒の出番がなくなって装備もマクロもないから無理だろうな
頭数だけ揃えた野良の黒学はもっと無理だろこれ

627 :
>>625
自分の実力以上の難易度をやろうとするからダメなんだろ
そういうバカは放置でいい

628 :
キャンペーンHQやったところでWave3で魔人狙いだろうしな

629 :
問題は60時間縛りがあるのに、
そうやって目的が分散して人集めるのが大変って事

630 :
バラマキキャンペーンじゃなくて普通にドロップあげてくれよ

631 :
今、野良のエンド募集ってパッセ戦術が多いんだよな。だから、ニル持ちが増えてて、ジョブポも召喚ばかり
ダイバーやれない人達って、ソロや時間が合わないって理由だけじゃなくて、召喚の立ち回りがパッセだけしか出来ないからとかもあるんかな

632 :
wave3は石いないらしいしキャンペーン対象外だったりしそう

633 :
召喚士なんてパッセとミュイン以外出番ないし、他の立ち回りが必要な場所なんてないで

634 :
そらそうよ

635 :
どっちかというとニルパッセは引率でやられているイメージ何だか

636 :
脳死パッセマン引率してたで

637 :
>>626
17年2月以前の精霊構成は魔命ほぼ考えなくて良かったからヌルゲーやぞ、概ね風水のせいだが
17年2月以降もフルアラ精霊でイオニック作成やれるぐらいのところの間違いやろ

638 :
アレ以降にテレスを精霊でやれてたら良い黒が揃ってるね

639 :
うちは風水弱体化以後始めたけど、確か島隠しくらいで鍋が実装されてた気がする。
それでも精霊はアルブメンとゼルデとヴィニパタだけで後は全部物理だったな。

640 :
魔命調整前後で変わったのはゼルデのスタンだけだったけどな
それ以外は全く同じメンバー・戦術で倒せた

641 :
せやな
敵も弱体されてほぼ影響なかったよな
ウォンテッドとかは部分的に辛くなったけどw

642 :
>>607
エスカッションは十分庶民向けだろ
空で栗集めて雑魚倒して幻珠集めるだけ
これをのんびり8ヶ月繰り返すだけやぞ
盾ができれば毎日合成楽しいしウハウハ。
これをやらなかったお前が悪い。
今から緩和とか許さんし、
敵の取り合いでもしてろ!!

643 :
業者がツールで24時間素敵合成してる時点で庶民はげんなりして終わりなんだが

644 :
複アカ前提だけどpop時間さえ握れればBOTなんて何もないとこ走ってるだけだしな
鉱山だとリフトか船に乗せてやればいいし対策されるけどw

645 :
ダイバーは突入制限時間が問題
あれのせいでWAVE1のみ稼ぎいこうとかって募集には人が来ない

インスタンスを管理してるサーバ調整するなりして
なんとか負荷分散できないもんなのかね

646 :
もともと何年もやらせ続けるために三日縛り前提で作ってるわけだから無理

647 :
好きな時間に必ず入れる今のシステムも悪くないけどな
フルアラで週2回2時間以上ってのは参加できねぇけど

648 :
思うようにいかないが、思うようにいっても大したことない

649 :
>>626
イオニックやってた奴ですらレリ+3やエアHQはやってるかどうかは怪しいからな
装備の上限はその頃から1ランク上がってる

650 :
>>645
突入制限が20時間おきだったとしてもwave1のみ稼ぎとか行かんよ
破片闇具値段上がってるとはいえドロップするかどうかの期待値が低すぎる

651 :
期待値が上がったら値下がるから狙わなくなるだけだな

652 :
4・5月の石像キャンペーンで欲しい人にはレリ+3行き渡ってるしな
あとは人気部位くらいか売れん

653 :
16ナイサ
ハナクサ
ワンツースリー
ハコ


花は腐ってしまった
さあはい
箱にしまおう

654 :
イオを精霊でやってた奴は
未だにAM+1&マーリン多いよ
AR+3&エアHQ使ってもみずに
マーリン最強!って言ってレジられてる

655 :
AM+1&マーリンとAR+3&エアHQてそんなに魔命変わらんよな
なんでレジられるん?

656 :
>>642
庶民 世間一般の民衆。大衆。


みんなエスカ盾持っててもおかしくないなw

657 :
風水に頼りきりで魔命ガン無視してた連中が弱体の時に騒いでたな
まともな黒はすぐに対応するか元からちゃんとしてたけど

658 :
>>651
アホは自分だけドロップが増えると勘違いする。レアだから価値が跳ね上がるのであって、みんなポロポロ出たらゴミになるだけ

659 :
実装したての隠し島NMやれてたならwave3は雑魚レベル

660 :
俺も風水弱体後に精霊でイオやってて未だにAM+1&マーリンだけど
マーリン最強!ってより黒でこれ以上求められるような戦闘も無いしモチベ下がって放置してただけだよ
台場を黒で本格的にやるなら当然全身見直すさ
この流れの奴ってたいがいこういう気持ちなんじゃねーか?

661 :
W3は装備ちゃんとしてる黒ならボスはともかく道中はホント楽だね

662 :
>>660
同じ感じだね、エア頭HQとAR手足は作ったけど、脚はマーリンで良いかなって感じ
AR脚も作ってみてもいいかな

663 :
破具の流通がほとんど死んでしまったし(鯖にもよるだろうけど
勲章も爆上げでこれから作る人はまぁ頑張れ

664 :
年始から休止しててGW明けくらいに復帰したけど、4月も石像キャンペーンあったんだ。当時は目先の金が欲しくて勲章売ってしまったけどレリ強化しとけば良かったな。

665 :
今後もwave3直行が主流になるかは結局、
前提フラグの匙加減次第

666 :
ウチの鯖はダイバー団体がW3メインになって勲章の出品自体が少なくなってるのに、さらに住民の間じゃ有名な鯖転売業者に勲章買い占められて数は少ないわ値段は釣り上げられるわでひどい事なってるな

667 :
お前はオーメン行けってことさ

668 :
>>656
それは違う。
庶民向けだからと言って誰でも走りきれるわけではない。
庶民も遊べるサッカーや野球のように楽しめても
プロになれるのは一握りだからな。
マラソンに例えるならいずれはゴールできるだろうがな。

669 :
>>エスカッションは十分庶民向けだろ
馬鹿がならプロ向けって書けよ馬鹿

670 :
マラソンなめてんのか

671 :
ネ厨症で搬送されそう

672 :
明日はVU告知か
プレイヤー激減させた根源のダイバー慌てて調整すんのかね

673 :
VUっていっても8月はアンバス入れ替えくらいだろう
RMEA強化は9月だし

674 :
急遽火消しもぎヴァナやるくらいだからなんかあんだろ

675 :
うちは今月のBA後、急に忙しいやつが増えてメンバー募集するかしないかみたいになってるわ
でも今から居着くかどうかも分からない新人育成とかやってられないゾ

676 :
調子に乗って伊藤と同じ轍を踏むんじゃないかと危惧してる
っていうか既に踏んでるような

付いてこれる奴だけ付いてこい
文句は受け付けん

677 :
伊藤は調子に乗ったからとかそういうレベルじゃなくて、
心底アレなんだよ

678 :
何回やらかそうが改まらないしその上で炎上自己擁護、その後豚走なんで、藤戸がちょっと頑張ったところでまだまだ

679 :
暑くて何にもする気にならないお

680 :
松井 こんなもんを面白いといってくれてありがとう
藤戸 嫌な奴はやるな

えらいやつ二人がつまらない糞コンテンツだとわかってて止められないんだから終わってるわな

681 :
いやならやめていいんじゃよ

682 :
藤戸はショック受けたのか、Twitterもとまった

683 :
少なくとも主要コンテンツに関しては
スクエニアカウントで何%の人が遊んでいるか調べてフィードバックしろと

684 :
もぎヴァナは望月も藤戸フォローすりゃよかったのになあ

685 :
参考になるかわからんけど、某youtuberのアンケート結果 
ttps://twitter.com/nekoyaume/status/1016539961846165505

686 :
目的別LSに既に所属しているが19%
募集があれば入りたい29%
作って活動したいと思っている1%

新規復帰向け生放送のリスナーはピク層多そうだけど
潜在的含めて5割くらいだから、そんな悪い数字でも無いんじゃないの
問題はピク29%に対して、新規主催1%しかおらんっていう事やなw

687 :
そりゃ主催で人集めも時間かかるし説明も手間だし、誰もやりたくないよな主催
その点獣が生きてたときはすぐに集まるし説明も簡単だし主催からみるとありがたかったな 獣をつぶした開発てほんとアホすぎ

688 :
その1%にバ開発がゲームの不備をほぼおしつけてる

689 :
ソロ勢ってイオもオーメンもやってないってことなのかな
ソロで強化できると発表もあったしダイバーもスルーでいいじゃんと思うけど

690 :
そのうち召喚が生きているからすぐに集まるし説明も簡単だし主催からみるとありがたい状況になるさ

691 :
ダイバーに関してはパッセ対策されてるから召喚はゴミクズ扱いやで

692 :
百歩譲ってフルアラ向けコンテンツをやらせようというなら

ます、糞みたいな化石UIを直せ!と、話はそれからだわw

いまどきアラ組むのに誰かにリーダー渡してとか、テル着た順番に誘ってとか、何世代前の方式だよと
別ゲーのマッチングシステムやレイドPTのUIを少しは見習えと

693 :
設計が20年前のゲームに無茶言うなや・・・

694 :
まあそうだねw

テストサーバーあった時に新UIが実装されてたけど結局どうなったのか
あれはあれで古臭くて問題あったけど、情報ウィンドウ個別に動かせるだけでも
いまよりマシだった、いちおうミニマップ表示もあったしなあ

695 :
新UIはメジャーBA終了でぽしゃった
新あいこんwは田中の置き土産で実装されたが大不評

696 :
アイコンってDAT差し替えですぐ出来んもんなの?
◯か剣のアイコンばっかでアホらしい

697 :
https://www.famitsu.com/news/201807/19161104.html

698 :
たぶんここで火消しかな
でも藤戸の様子明らかおかしいし、ユーザーに説教とか期待できそう

699 :
> 番組では、『ファイナルファンタジーXI』に関する“スペシャルな何か”を複数発表します。

今更何やんのっていう

700 :
スペシャル1 モグチケット【赤】をばらまきます!

701 :
FF11関連グッズ発売虹チケつき

702 :
こりゃあ各国の選手がポテンシャル発揮できないから金メダル量産だな

703 :
ダイバなら既に2ptコンテンツになってフルアラコンテンツじゃなくなったからセーフだな

704 :
>>686
主催やりたがらないのはハイエンドになるほど主催への負担が大きいのが原因やろね
ピクの中でも有能と無能に分かれてジョブ不問戦略不要コンテンツなら無能ピクでも問題ない
ジョブ縛り戦略必須コンテンツは無能ピクだと主催の負担が半端ない上に失敗時に主催を責める傾向が強い
これってゲームの中だけじゃなく社会や仕事の環境でも同じ現象だからなぁ。解決は難しいというか不可能に近い

705 :
主催特権潰してきたピクと主催特権をシステム化させなかった開発が悪い

706 :
最近だとピクでもイドとかイオ持ってるから除外がしづらいな
イド○だけど魔命装備無くてディスペル通らないとか離席しまくり
イオ○でも命中が根本的に足りない・WS着替えしないとかひどいのがいる

707 :
>>705
主催特権をシステム化しても失敗時に主催が責められる事は変わらんけど
失敗する前に助言や提案くれないくせに失敗事後でクレーム責めする卑怯者がいるせい
エピオ○でも釣りが糞遅い剣とかもいるしダイバーで主催責める奴は基地外でFA

708 :
主催者特権として個人報酬があればよかったな

709 :
フォーラムでそのやりとりされてたな
主催が責任追って当然になるから駄目とか言う奴いたのが印象残ってる

710 :
誰が主催かってのを判別するシステムが無いからなぁ
PTだと盾がNMわかすケースも多いし、入れ替えありだと暇な奴がリーダー持ってるし
14でMVPがあるような話を聞いた事があるけどあれは上手くいってるのかな

711 :
今考えたらアサルトって主催者特権あったな

712 :
>>706
まず持ちジョブの知識とスキルをつけてからこい、と思うが、その知識やスキルをはかる方法がない。質問しても黙ってるしな
だから、安直に武器だけで篩にかけるしかないって主催が多いから、新規復帰にはイド勧めるんだよね
潜り込みやすいから

713 :
>>711
そういやあったな
なんで洗練されずに大幅後退してるんや

714 :
主催はrepなりスコアボードなりでスコアは当然チェックしている
ゴミは次から誘わないし、参加希望tellがかかってきても全力で粘って居留守を使う
てか固定でアタッカー募集とかまずしないしな

715 :
>>713
メリポBFで戦利品希望的に特権つけたらどうやっても分散しないことがあって主催がただ集めるだけになったり
あとは個人報酬っていうのも特権つけることもできなかったり
そういうことが増えたため主催特権って言うのがつけたらダメな雰囲気になった

716 :
>>712
そこら辺はもう実際組んでみて見るしかないしなぁ
ハズレだったら>714みたく無視かBLしかない

717 :
>>699
新ディスクだよ

718 :
新生イレブンを新ディスクで出してくれればいいんだけどな
素材そのままストーリーだけ新しくしてくれればいい
スマホアプリが旨すぎてもうないだろうけど

719 :
>>712
そもそも主催や周りに質問に答える義理ないぞ?

720 :
さすがにそんな事言っちゃう奴とは組めないからBLですわ

721 :
イオなんか特にそうだけど雑魚でも寄生して量産できちゃうから
武器で縛っても気休めぐらいしかならんね

722 :
まとめもすっからかんだな

723 :
まとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54247

724 :
たぶん開発の想定じゃ今頃RME関連で相当良い方向に賑わってたんだろう
だから合わせて企画もしてたんだろうけどなあ

725 :
>>721
野良なんて糞中の糞さえ避ければおkって感じだからそれでいいよ

726 :
来週の土曜19時〜ファミ通の居酒屋放送やんかーwリディル中村、エミリンゴ、
浅川悠の居酒屋放送やでー♪

727 :
俺は楽しいんだけど少数派なんだなあって…

728 :
まあ発表の内容は間違っても新ディスクだけはない
新ディスクなんかきたら、いくらでもお金出しちゃうよってくらい嬉しいけど絶対にない
おそらくリアルイベントかなんかの告知じゃないかな
またプチオフ会みたいなのやるとか
それかサントラ発売するよ〜とか
あとは超大穴でサービス終了のお知らせとか
これ放送でやったらえらいことになると思うがw

729 :
サービス終了の前にアップデート終了が先にくるからいきなりはない

730 :
>>724
昔からRMEの強化発表はいつもマイナスな受け止め方しかされてないのに、流石の開発もそんなアホな想定せんやろ

731 :
信オンよりも先に辞めたくはなかろうw

732 :
リアルイベントと追加ストーリー、もしかすると箱開け以外のコンテンツ発表ってとこやろ

733 :
ハミ痛主催のイベントだから
言うたってそれほど大事な発表なんて出来ないだろう

734 :
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(7/26)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news25317.shtml

日 時:2018年7月26日(木) 11:00より16:30頃まで
    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。


ついにアレが修正されるのか

735 :
コンシュの空中花か

736 :
内 容:ネットワーク機器の交換作業

737 :
ファミ通の発表だよ・・・

738 :
>>729
アンバスってサービス終了までずっと敵入れ替えだろうからアプデ終了告知ってそもそも無いんじゃね
エンピ装束打ち直し実装されたら実質アプデ終了
その後しれっと終了告知が来ると

739 :
11ってアップデートされなくなったらその時点で続ける意味なくなるゲームに近いからな
アップデート終了ってことはサービス終了って言ってるようなものだ

740 :
クエやらミッションやら全部終わってんならそれでいいんじゃね

741 :
ダイバーのドロップの流通の偏りが酷いなw
ほとんどWAVE3しかいかなくなったのか、
とにかく破片はでない、勲章は職人が買っていく

742 :
魔神とかアホみたいに職人が買いまくってるけどさ、しょうもないSU武器作りまくっても売れないと思うんだけど何故なのぜ?

743 :
いわゆるギルカンスト勢なんだろそういうのは

744 :
オグメついてしょうもなくなくなったら値上がりする可能性もあるからね

745 :
どの武器が勝ち組になるか分からんから、
勲章の状態で溜め込んでおくのが無難だわな
あとまあRMEAの打ち直しに使わせる可能性も十分あるし

746 :
ファルシャ<ついに俺の時代が

747 :
ずっと出てなかった闇具が出品されて喜んで購入→破片は勲章でレリ完成^^
直後にずっと出品されてなかった闇具の在庫ができ、破片も出品されてるとかなんなん‥

748 :
どうしても売ってなくて欲しいなら
取ってくればいいだけな気がするのだが

uchino鯖のスーパー廃人様が最近見かけないので引退したのかもしれない

749 :
そりゃずっと売れなかったのに、購買履歴ついたから売れる!となったんでは?

750 :
人気部位だから即売れとか、wave3導入で単純に数が減ってたのよ
ようやく買えたあとに在庫でき始めるのなんだかなあってw
取りに行くってのも破片や闇具はきついでしょ

751 :
勲章や破片は次のウマウマHQ待つ他無い状態
9月にいきなし入れたらWave3狙いとの板挟みで死にそうw

752 :
余裕でキャンペーン重視だわ
期待値10回分くらいの勲章もらえるし

753 :
W3狙いの層が今更勲章やら破具なんて眼中に無いっしょ

おでん いま 1396

754 :
アスラ、今、2118人

755 :
バハ1051なんか微妙に増えてる気もする

756 :
キャンペーンも、WAVE3の青武器や罠に個人枠とかあったらそっちに流れそうだ

757 :
前提フラグに必要なポイント次第
つかもう超過扱いになっちゃうLSとかいそう

758 :
前提フラグノルマ多すぎると他のダイバー募集が死ぬからどうするんだろうね
あまりにノルマ少ないと前提フラグ取り募集がすぐ廃れるから少なくないってのは確実なんだけど

759 :
いや前提フラグと言っても、
ミシックのアサルト大尉とかエルゴンのワークス全レジェンドとかの一度達成すればおkな奴じゃなくて
イオニックの大事みたいに、一本完成させるたびに取り直せって奴でしょ

760 :
それすらも不明だぞ
ビクビクするくらいならダイバーに通ってポイント貯めて9月を安心して迎えた方がいい

761 :
前提フラグは本当にどう落とし所を探る気なんだろうね

本当に装備毎に毎回リセットで持越し不可だと9月までに溜めすぎた人らがブチ切れる
逆に多すぎれば複数所持の人らがやる気を無くす

当初は間違いなくダイバーでしか前提フラグを考えてなかったろうから
ソロでのフラグとやらとのバランスでも、ソロのがお気楽で大差なく楽ならダイバー層がブチ切れる
ソロが極端に大変だと、ダイバーやってない勢が嫌気が指す

必要ポイントと仕様を明示しないで先にコンテンツをやらせるとか
狂った事をやらせた挙句に、大批判を受けて他の方法も追加な訳だから
もう滅茶苦茶なんだよな
すべてが後手後手すぎて当たり前の企業ならプランナーが更迭されるレベルでしょ

どっちに転んでも9月に相当数がブチ切れるよ、これ

762 :
別に超過した分は気にならんな
ソロルートがアレキ終身刑かどうかが気になる程度

763 :
5回倒せるだけのHPを必要ポイントにすれば2ヶ月で全箇所達成者が現れるかどうか程度だしそれくらいかそれ以上にするんじゃね
ソロのはそれのみに専念して半年から1年かかるとかでいいだろう

764 :
仕様を決めないままポイントだけ稼がせるなんてことはやってはいけないことだった

稼がせてみて必要量決めるとかその間プレイヤーをつなぎ止められるとか浅知恵すぎる

実際にそういうことすればゲームの根幹である、運営者とプレイヤーの信義が傷つく

どういう形になるにしろそれぞれの期待する形は違うわけで必ず一定数の期待を裏切ってしまう

最悪手だよ
もうどうしようもないけどw

765 :
本当に1年とかしてほしいわ
どれだけ減るかみてみたい

766 :
5回とか何ぬるいこと言ってるんだ
100回討伐くらでいい

767 :
>>764
9月まで最高に稼いだチームが基準になるのが分かっていて今必死に稼ぐってのが理解不能だわ〜

768 :
>>767
自分たちのLSがトップラインじゃないと確定したら、自分たちの稼ぎでゴールがとおくなることはないんでは。その場合は今必死に稼ぐで正解だと思う。
それはそれとして改行先生に触るなよ。

769 :
まさしくゲーム理論の囚人のジレンマそのもの
開発はこれでデータとって論文だせや

俺も改行先生になってしまった…
これはスタンドアローンコップレックスやなw

770 :
今wave3やれてるLSもポイントリセット制の場合ポイントの必要量が多くなくても
1,2本分貯めたらもう強化はお腹いっぱいになる人が結構な数で抜けて
何本も強化したい人で補充して再編成しなくちゃいけなくなると思うが
時間の都合が合う人見つけるのが本当に厳しい
ドロップ品がエサにならないから引き止められない

771 :
今やれてるとこはこの先もやれるんだからやっといたらいい

772 :
最近はお盆の時期にウェルカムバックキャンペーンとか安売りやらんのだっけ?

773 :
>>770
時間の都合についてはwave3ボス直行までの時間を短くするしかないな
といっても60分にはならないと思うし難しい所

774 :
>>772
言うてもウェルカムバックを定期的にやるようになったのが2014年の11月からで、
8月にやったのは2015年と2016年の2回だけ

775 :
時間短縮も何度かやって慣れないとだからな
慣れるまで一緒にやれる時間が取れないと無理だは

776 :
さすがに妄想で心配しすぎじゃないですかね?
イオニックの最初の時もこんな感じだったようなw

777 :
そんだけ信用されてないって事じゃないの?

778 :
夏にくるときはユニークログイン数が大幅に減ったときだからな
来月来るならやばい

779 :
>>768
改行は違うスレでも自演プロレスやって煽りまくってるからな

780 :
>>776
長時間拘束イヤなのは満場一致だから
面白いならまだやれるけどツマラナイ事を長時間だから余計に

781 :
高齢化もあるけど長時間なんかほんとだるいだけ
アサルトやナイズル(新除く)が何故受け入れられたのか考えろよっていう

782 :
W1〜2ルート
延長次第では長時間いられる、W3の敵は一切でない
目的を果たしたら長居せずに出てもいいし、メンバーの
モチベ○なら占有時間限界まで敵を狩りまくってもいい

W3 ルート
延長一切なしの60分一発勝負、W3の敵しか出ない
相当な戦力と戦術でないと余裕で時間切れ排出

台場突入前にルート選べるとかどうよ

783 :
1をクリアしたらフラグをもらえて2に挑戦可能
2をクリアしたらフラグをもらえて3に挑戦可能
3挑戦でフラグ消滅
1〜3は通しでも挑戦可能
とかでも良かったんじゃね

784 :
討伐系は攻略されたらもう終わり。
Wave3もイオみたくライトでも量産できるまでに
成り下がるのも時間の問題。

785 :
>>782
フォーラムでも出てるけど、採用されなそう
コンテンツに追加はあるけど調整は極端にしなくなったし

786 :
メナスみたいに封印できるといいんだけどな

787 :
1ヶ月後にはどこも80分でwave3討伐するようになって
wave3に2時間かけてる奴wwww
とか煽りスレ立ってる可能性もあり

788 :
コンテンツの難易度以前に、ゲーム始めるまでの問題まで退化してるからなあ

789 :
正直怯えるほど強くはないよ
拘束時間はいかんともしがたいが

790 :
時間に余裕ができたらその分NMやるって話になるだろうからな
コンテンツの設計そのものが最初から間違ってる

791 :
拘束時間もそうだけど、今時フルアラコンテンツなんて主催の負担がでかすぎだよな

自分の鯖の野良で主催してる人、

792 :
途中で書き込んじゃった

自分の鯖の野良主催してる人、一回終わったら3日後の募集しゃうとをもう初めて当日まで続けてるよ

んで18人も居るから当日にインしてなくて急遽募集したり

793 :
どう着地させるんだろ
なんかだんまりのまま実装しそうだけど

794 :
VWの弱い方の周回くらい、そのジョブのレベルがあればいいからみたいな造りだったらまた別だけど
そうじゃない状態でフルアラはキツいだろうね
特に野良だと可ジョブ控えてからの編成だってあるし、仮に叫んでその場で集まっても結局数十分は持ってかれる
結局最後の最後まで開発はそういう部分を斟酌する事ができなかったな

795 :
斟酌して6人以下基準でずっとやってたのにな

四年前の自分達がやったアンケート覚えてなさそう

796 :
一貫性が無いのがなぁ
レリック装束は突入ジョブのみ
RMEどんなんでもいいよー

やるなら装備してないと駄目ぐらいにしておいて
難易度落とすぐらいが良かったと思う

797 :
>>792
それ単にW3主催やってるぜって自慢も含まれてると思うよ
主催当人が雑魚だから少しでも良いメンバーを集めるために叫びまくってるんだろうけど

798 :
>>784
だからポイント制なんだよな
ポイント制なら最初トンデモノルマにしておいて後で緩和で対応できるし

799 :
延長は石での延長もできたし突入は、1 (無条件)
2 (W1の石クリア条件)
3 (W2ボスクリア条件)
3だけ雑魚での延長とかにして
選べるようにしたらいいのにな

800 :
ダイバーは専用スレあるしそっちでやったら?

801 :
>>782
すでにwave1で1時間近く滞在可能になるように仕様変更されて、プレイヤーで調整できるようになったから、W1W2ルートは今なら可能だよ

wave3ルートは、そこに行くまで30分切れない雑魚wには必要ないエリアってことで、篩にかけられてるんじゃないの

802 :
>>801
90分です(コッソリ)

803 :
選べるようになったというのは自分も同意
とくにWAVE1と2はたいしたロスなしで移行可能

60時間縛りがなくなれば、週1固定ガチ編成のWAVE3目的と
不定期の野良募集で6〜9人ぐらいでのWAVE1〜2目的の二種類共存になると思うんだが

60時間制限がある限り、今の調整って殆ど効いていない思われる。
週に2.5枚ぐらいのチケット制でないと、そういう形にはならなそう

804 :
チケット制のようなてこ入れは現在の突入頻度ですら無理って回答あり

805 :
無理なもん実装するなよな

806 :
窮屈なコンテンツだなオーメンが割と短かったから延命に走ったか

807 :
次回バージョンアップのお知らせ (2018/07/23)
次回のバージョンアップは、8月上旬を予定しています。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/16444/16444.jpg
8月のバージョンアップでは、「マスタートライアル」に新たなバトルフィールドが追加されるほか、宝箱を開けるコンテンツ「A.M.A.Nトローブ」の実装や、「アンバスケード」の更新を予定しています。

808 :
マストラきたかー

809 :
マストラはヒロインタワー系?

810 :
星唄最終BFのところか

811 :
宝箱を開けるコンテンツてなんやねん

812 :
暗闇の雲とやるんかな

813 :
>>811
10個の内9個が当り、ハズレ引くまで箱開け出来て途中離脱もおk
当然?5個開けて6個目で外れ引くと全部没収

814 :
ここにきてマストラ追加か
もう廃人目当ての商売に完全に舵を切ったなw
いつまでもつかな

815 :
マストラ難易度設定も来るんじゃないの

816 :
ボッチは箱開け楽しんでください^^

817 :
>>813
外れミミック倒せなければ戦利品もらえない、じゃなかったか?倒せりゃ外れ引いてももらえると思ったが

818 :
宝箱の中身は何入れてくんだろうな
レリック素材だったら流石に笑う

819 :
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54227?p=608537#post608537
> バトルコンテンツ「A.M.A.N.トローブ」
>
> トローブとは、「埋没」とか「埋蔵品」という意味の言葉です。
> 冒険者互助会(A.M.A.N.)が用意した埋蔵品ということで、
> 頭にA.M.A.N.をつけて「A.M.A.N.トローブ」です。
>
> 「A.M.A.N.トローブ」は8月実装予定の新バトルフィールドで、
> 簡単に言うと箱をあけるコンテンツです。
> 10個の箱を開けてもらうのですが、この中には、ハズレが1個だけありまして、
> 強力なモンスターが出現します。モンスターが現れた場合、バトルで倒さないと
> フィールドから出られないうえに、箱から得たアイテムも獲得できません。
> 何個空けるかは皆さんで自由に遊んでいただければと思います。
> アタリは、新規のアクセサリで、ここでしか入手できないものです。
> 他にもギアスフェットで手に入る装備品や、メナスインスペクターの素材などが
> 入っています。
>
> このバトルフィールドに入るためのオーブは、「互助会引換券・銀」で交換ができます。
> 「互助会引換券・銀」はエミネンスレコードなどで交換ができるようになる予定です。
> そのほかにもコミュニティチームでも何か考えているそうなので、
> 「互助会引換券・銀」の入手手段については続報をお待ちください。

820 :
>>814
簡易マストラ実装すると言ってたよ

821 :
10個も箱あるなら中身はギルとかモコ草ばっかりやろなw

822 :
簡易マストラってもはやマストラじゃないと思うんだけど、どんな中身になるんだろうな
攻略の報酬もさすがにとてむずととてやさで同じってわけにはいかない気もするし

823 :
簡易マストラとかそれもうマストラじゃなくていいし
アンバスでいいよ

824 :
シニスターの焼き直しかもね
ミッションNPCと戦うというとそんなイメージがする

825 :
ジョブマスじゃないと入れない上位ミッションBFだよなw

826 :
マストラのトリガーはジョブポで交換にして欲しいな

827 :
>>814
止まった方がいいよなあ

828 :
準廃向けコンテンツが続いたから廃向けを実装してるだけやん
全部順番やで

829 :
気軽にはいれる場合は入場問題でるし、作ったコンテンツがどう稼働してくかとか考えないのかな

830 :
下手な勘ぐりだけど
箱開けは開けた時に敵の抽選なのか
入ったときに決まるのか
それによって何だかなぁになる

入ったときに決まってればツールで分かりそうだし
開けたときに抽選だと、良いの出た後に敵が出やすくなるとかやりそう

831 :
当然考えて作ってるだろう
ダイバーだってユーザーが遊び方選べる作りになってる
w3やれないようなザ子供でもw1,2で金策はできるしな

832 :
今かなり高いからwave3までやれずともwave2まででもやる旨味かなり有るね

833 :
マストラは全部クリアしたが裏はやれんわ
身内では人数調整と時間拘束が完全にムリゲー

834 :
確か箱が敵かわかるツールあったよね!
ツーラー丸わかりだね!

835 :
みんながブーブー言ってダイバ行かんから素材が値上がって旨いな
一時間で切り上げても500万は固い

836 :
所詮データが送られてなかったらツールじゃ分からんぞ
ハックすれば分かるだろうけど

837 :
遊び方が選べる遊べないコンテンツ
それがダイバー

838 :
葛藤BF初期はレーダー持ちだとモンス入りは赤丸表示だっけ

839 :
>ダメージは、物理、魔法といった制限はなく

スリップは制限される仕様で敢えてこういう書き方する?

840 :
昔の三つの葛藤は入ったときに決まってた
外人がツール(メモリ参照)使ってハズレ引かないようにしてた動画みた気がする

間違いや、記憶違いだったらすまん

841 :
初期配置からモンスターだとIDが違うから開けるまでランダムじゃないとモロバレだな

842 :
ランダムコンテンツか…なんか期待できんな

843 :
Iの葛藤が1りで通えるタイプのBFならむしろ完全攻略ツール出してほしいわ

844 :
倉庫で死蔵させてる互助券消費できるなw

845 :


846 :
マスタートライアル入門編台湾ラーメンアメリカン

847 :
今度のマストラは暗闇の雲相手でイロハが一緒
イロハが倒されても失敗扱いになるから守らないといけないとか予想

848 :
> 他にもギアスフェットで手に入る装備品
まさか神オグメマーリンが入ってたりするのか?
そしたら本気だす

849 :
>>848
テロスピアスとかでしょ

850 :
既存装備もRならRですちゃんと殺してほしいんだよね
中途半端に一部プロパティが勝ってたりするから鞄が一杯に

851 :
まーローブ3と4売るためにワザとやってるから>鞄一杯

852 :
月曜VUだと焼印取りがめんどくせえ
もぎヴァナは明日告知で金曜放送か?
バタバタしすぎ

853 :
なんで月曜だと思ったの?

854 :
すぐ出せるのが13ジョブぐらいだけど
鞄は無駄にアイテム持ち過ぎなければまだまだ余裕だな

855 :
バージョンアップ日の変遷

4月
2016年4月5日
2017年4月4日
2018年4月4日

5月
2016年5月10日
2017年5月10日
2018年5月10日

6月
2016年6月7日
2017年6月7日
2018年6月7日

7月
2016年7月5日
2017年7月5日
2018年7月5日

8月
2016年8月3日
2017年8月3日
2018年8月3?日(金)予想

856 :
調査乙
第何週何曜日ではなく日付なんだな

857 :
8月は夏休みにアプデとか急な修正出来ないし先にやるしかないからな

858 :
「夏のフェイスゲットキャンペーン」開催のお知らせ (2018/07/25)
8月1日(水)より、「夏のフェイスゲットキャンペーン」を開催いたします!

開催期間:8月1日(水)17:00頃 〜 8月31日(金)23:59頃

859 :
4回ベガリーガチャして全部記憶の頁…これなんのキャンペーンやねん

860 :
>>859
あるあるだから素材1個は貰うようにしてるw

861 :
真夏のキャンペーン発表そろそろか

862 :
チンチチ・・・

863 :
ベガリーの装備ほとんど持ってると頁ばかりになるよ

864 :
壁に耳あり、障子にベガリー

865 :
ログインできたけど、すでにログインしている人が結構いる不思議
これでも早いほうだと思うんだけどw

866 :
単体の頁はかぶり束はハズレ

867 :
呪符1コで素材と交換できるようにしてくれくれ
全部まわると時間が長くてだるい
途中でやめると、足並み揃えるのがだるい

868 :
たぶん後発のフラグ取り手伝いしやすくする意図もあるだろうから
一箇所だけでいいようにはしないんじゃないかなあ

869 :
ベガリー全部回っても1時間くらいやろ(ドクマクの引きで変動します)

870 :
呪符報酬がショボすぎるから、
如何に人数絞れるかだよな

871 :
ベガリーで欲しいのあるの?

872 :
あるよ

873 :
どくまく+バラモア
アシュラク+上下
で分けて6人くらいで一旦回収からのダイス分配だと
ほぼ素材持って帰れるから好き

874 :
ベガリーなんて3アカじゃないとやってられん
盾持ちに比べたらハナクソみたいな額だろうけどな

875 :
盾持ち合成より3垢ベガリーのほうがよっぽど稼げるっていうね

876 :
ベガリーは延々と稼げるけど、切り上げ時がないからウンザリしてくるよ
30分7戦のウナギの方が精神衛生上いい

877 :
3垢だと盾風学あたりか?

878 :
合成スレで盾持ちが儲からないからうなぎ周回しているという話していてワロタ

879 :
キャンペーン情報はそろそろ?

880 :
ジョブポ第2弾って情報あったし8月はジョブポあるかもしれんね
キャンペーンやってだいたいの人がジョブポ稼ぎ終わった状況で第2弾投下

881 :
8/1から8/31 ダイバー
お盆前後1週間ほど キャパポ 絆 ダイバーHQ

882 :
ん?予想?

883 :
1日からとか書いてる時点で妄想だろ

884 :
11からのtypo
もちろん予想やで

885 :
最近黒をやり始めたからオーメンカードキャンペーン欲しいなぁ

886 :
俺も同じような事思うけど○○したいからキャンペーン来てくれよって何かおかしいよなぁ
やるなとは言わないけどもう少し通常時との倍率を狭くしてくれないものかね

887 :
しょ、しょぼい…

888 :
8月のキャンペーン予告来たけど………
夏休み期間なのにしょぼ過ぎない?
本気で11終わらせるつもりか?

889 :
夏のエスカコンテンツ応援キャンペーン (2018/07/27)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/16451/detail.html

890 :
ドメイン ギアス装備 VWは予想してたけどしょぼいな
さすがに1週間のキャパポと絆はあると思うが

891 :
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/16451/detail.html
> 夏のエスカコンテンツ応援キャンペーン (2018/07/27)
>
> 8月11日(土)17:00頃より、以下のキャンペーンを開催します。
>
> 開催期間:8月11日(土)17:00頃 〜 8月31日(金)23:59頃
>
> モグガーデン
> カンパニエ
> ヴォイドウォッチ
> 醴泉島ギアスフェット装備品ゲット
> ダークマター アーケイン・グリプト
> ドメインベージョン退魔
> ドメインベージョン雲消霧散
> 戦闘/魔法スキル強化

892 :
ファミ通に期待だな!(´・ω・`)

893 :
ダクマぐらいだが・・・
これももうトレハン完成したから、
ロマンオグメに期待するしか無いんだよなあ

894 :
ちゃんと必要部位全部にファランクス+5つけたか?

895 :
ちなみに去年の8月
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/15691/detail.html

896 :
ダクマタあるだけで大金星

897 :
ファミ通が出来ることなんて本だすとか放送するとかその程度だからなぁ・・・

898 :
まじでもう石像HQはやらないんじゃないかって思えてきたわ
あれは運営側からすればやりすぎた系のキャンペーンになってると思う

899 :
キャンペーンしょぼいな

900 :
もう我慢出来なくてエコーズぼちぼちやって今日幼虫+1取ったけど今月キャンペーンこなくてよかったw

901 :
去年は黒霊石キャンパーンがまだ存在してのかw

902 :
ダクマタあるだけでゴールデン期間と言える
毎日これやるだけでいいから楽だろ

903 :
>>901
2ヶ月前にもやってるけどねw

904 :
ドメインお宝、無し!w

905 :
白ってまだ使う部位あるよね確か

906 :
石像HQと印章BFドロップキャンペは、味が薄いと言われて塩を容器ごとぶっこんだようなキャンペーンだからな

907 :
石像HQはもう要らん

908 :
ダイバ石像HQは有利ジョブが偏りすぎるのもなぁ
雑魚からにすればよかったのになんで石像判定にしたのかわからん

909 :
というか勲章が暴落しすぎる

910 :
あんなバラマキよりかドロップ率にマジでテコ入れしてくれ

911 :
あと数年はダイバーで食ってくつもりなのかねえ
いつ予算が削られるかわからんから慎重になってるのか知らんが
あまりにヴァナの実情と乖離した認識持ってんのはNG

912 :
デスとレデンで石だけ戦術とかできちまったし
ダイバーキャンペーンは内容見直すんじゃない?

913 :
あの時は個人報酬だけで勲章10個とかもらえてうまかった

914 :
雑魚のドロップを2から3倍でいいよ

915 :
キャンペーンこれは…

916 :
まとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/54269

917 :
まとめももういらねーだろ

918 :
ダイバーしかするような層からしたらショボいキャンペーンなのは否めないが、某スレによるとヴァナの90%はダイバー出来ないライトらしいから90%の人は大喜びなんじゃない?

919 :
コンテンツほいほい足せないんだしダイバーはラストまで渋めなんでしょう
wave1破片稼ぎとかwave3ボス削りという需要作ってくれりゃそれでいいと思う
この前の石像HQで必要部位は普及したはずだし渋めで問題ない

920 :
今までキャンペーン内容見直した事ってあったっけ

WKRのリポップ時間間違えたからHQにするとかあったけど

921 :
まとめの意味なさすぎて草

922 :
>>920
見直しというか今年は無理だけどベガリーHQも計画してるぐらい?

923 :
ファミ通の実況すれは立ってんのかな

924 :
サーバー合併のお知らせなんじゃないか?

925 :
合併はありえそうだな
過疎鯖でダイバーwave3ボス削りってまず集まらんのではないか

926 :
旅団が出てるよ!

927 :
8月にもぎバナがあるのはこういうことだったんだ
とりあえず礼服すげぇw

928 :
なんかプライベートの話とか全く興味ないからつらくて閉じた
後でまとめ期待

929 :
ファミ通の放送だからイベント告知、昔話、今こんなんだよってやって終わりでしょ

930 :
>>925
オデンなんてまともに週二回、ダイバーl野良募集してんの一人ぐらいだわ

931 :
こなれてくればいけるだろうけど今の段階でW3野良なんてやってらんね

932 :
おでんは移民ボッチの集まったピク鯖だからなぁ
人が多ければなんとかなるだろって思って鯖移動しても気質が変わらなきゃボッチのままや

933 :
>>893
口Rオグメってなんやねん!!
このホモ野郎!!

934 :
うちの鯖、日曜の昼前なのに750人いるな。なんでだ?

935 :
台風で外出できなくて暇

936 :
ファミ通のやつ何か新しい情報出てたの?

937 :
年末ヴァナフェス開催

938 :
>>932
>人が多ければなんとかなるだろ

この考えでアンバスとて来る雑魚が多い>おでん
エピオあってもカット全然ない剣 バ系143白 インデジオやって棒立ち風 RMEA持ってても着替えない前
アンバスとてですらこのクオリティの奴が来るんでダイバー応募人数は多くても実際突入したらハズレばかり

939 :
よくネ実で見るけどRMEA持ちで着替えない奴なんて本当にいるんか…

940 :
ソロぼっちでも作れるもやエンピはあってもテロスとか王指とかない=強い着替を持ってないってのならいるでしょ

941 :
>>939
具体例で言うとAF+3が無くてAF+2 バロラスヘルクリ糞オグメ ひどいとアンバス背未完成
もちろん頭に☆は無くてジョブポ目的でジョブポ稼いでないジョブ出してくる

942 :
>>940
RMEEAを持ってるだけじゃ当てにならないから、おまかせPTができないんだよなぁ
強い武器だけで成立する他のゲームより、考えること多くて、そこが面白いんだけどね

943 :
頭の星は恥ずかしいから消してるな

944 :
>>939
適当な着替えのやつなら結構いる
バ系が適当だったり適切なws装備じゃなかったり

945 :
バ系が適当な奴ってだいたい倉庫白
ジョブポ分の+40とPIパンタロン+1 の+30が無いと最大でもバ系+160
今月の1章ヤグはバ系低いと普通に前がエリアルブラストで死んでる

946 :
バ系・シェルラ効果アップが無視できないのも分かるが
エリアルブラストであっさり転がるのは他にも問題があるだろw

947 :
とてなら今回スケ入れるから前衛がカット着替え無くても死ぬことほぼ無いはずなんだけどな
雄たけび消し遅れた時くらいしかくらいようがない

948 :
エリアルで死ぬってシェルかかってないレベルなんじゃないか
元々そんな吹っ飛ぶ威力じゃないよな?

949 :
稀に鎌鼬とエリアルが同時にくるからそれじゃね?

950 :
カットばかり目に行って魔回避が疎かになってんじゃねーの?

951 :
手動でWSや魔法使うのもいまだにいてるからな

952 :2018/07/29
ボスからやるとガルいる時ボスにスパイク付くからそれで死んでるのかも

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作画を語るスレ避難所838
フジ凋落の戦犯 石橋貴明
6号機でできることの限界に part1
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バイオハザード6とかいうクソゲー知ってる?
ユン チェヨン
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昭和59年度(1984年)生まれのヒキ166
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