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アイスランスI
- 1 :2018/04/04 〜 最終レス :2018/05/17
- 発売から1ヶ月以上経つけどまだプレイしてる人もいると思うので
前スレ
ランスI
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1521361496/
- 2 :
- いちおつ
ネ実って即死判定あるんだっけ?
- 3 :
- 探してみてください
- 4 :
- まだ20まで行かないと即死するよ
正直なんでまだその仕様残ってるのか解らないw
- 5 :
- アイスってきくと何故かアイスフレーム思い出す
セスナ出ると思ったんやけどでなかったな
- 6 :
- 即死判定なんかあるのねー
一応保守しとくか
- 7 :
- 自分は4週目に入ってようやくボチボチ2枚抜きできるようになったところ
- 8 :
- とりあえず2枚抜きの実績埋めたくて5ターン目で勇者+ニーナのデータ作った
- 9 :
- 難易度2で一地域の2枚抜きしては魔王に殺されて実績を埋めている
- 10 :
- そのうち1プレイで4箇所2枚抜きしたい所だけど可能なんかね?
- 11 :
- 低難易度なら勇者とかに頼らなくても普通にいける程度ではある
- 12 :
- >>11
シルキィは勇者いないときついなーって思った
- 13 :
- まあハウゼルでいったほうが無難だなw
ポロン君いれば必殺待ちで装甲ぶっ飛ばして勝てる
- 14 :
- 全ED見たらチャレンジしたい所だけど2枚抜きすると仲間にならない魔人がいるのねー
- 15 :
- ちなみにまだワーグと1部で遭遇してない
- 16 :
- キャラの有無によって会話イベントがちょっと違うので大侵攻エンドに全魔人連れて行きたいな
- 17 :
- ちなみに大侵攻エンドはまだ見れてません
最初に侵攻したのは15ターン目だったので・・・
- 18 :
- シルキィ1戦目は難度で能力が変わらないので楽なほうだったりする。
- 19 :
- >>19
後回しにすると楽なんかな?
レキシントンもそんな強い感じはしないし
- 20 :
- ほしゅ終わり
- 21 :
- 装甲さえふっ飛ばせば余裕だしな
- 22 :
- 装甲破壊キャラ増やしてコストもう少し安くしてほしかった
- 23 :
- シルキィちゃんの胸部装甲^^
シルキィちゃんネタにされすぎだろ
- 24 :
- 高難易度全二枚抜き大進行してきたで
サイゼル回収→ヘルマン、自由、ゼス、リーザス
統合バグ使わないとたぶん無理やろな
- 25 :
- バグなし高難易度はバボラがきつい
ボールは友達あればいけるんかな
- 26 :
- バグ無しで高難度2枚抜きかあ
もうそこまでやる気力がないw
- 27 :
- 初ワーグは自陣の☆低すぎてランス君以外全員退場で
突っ込む→敗北ガメオベラ→クエストを諦めるせざるを得なかったわ
- 28 :
- ホーネット強いけどボスでダメキャップかかるからなあ
強行突破以外で救出するメリットを感じないな
後半ボスは物理攻撃主体だからここはリーザス解放に力入れた方がいいと思うドバ
- 29 :
- ホーネットは発売前は10のヒロイン格かと思ってたら
実際は空気だったw
- 30 :
- 神魔枠のステータス割り切るか・・あるいはキャップない雑魚戦用か。
連撃発動すれば実際最強クラスなんやけどなー
関係ないけど燃やしパに三菱王入れると強いな
- 31 :
- ホーネット様はワーグ戦や踊り子ありのPTでエースアタッカーだよ!
- 32 :
- カミーラよりはまだ存在感あるからセーフ
- 33 :
- 2部で詰んだかと思って焦ったっていうか半分ぐらいでこの苦戦具合だとマジで詰みそう
>>13
シルキィのアレも装甲破壊でいけるのかよw
- 34 :
- >>33
こまったときのハニージッポで大体解決するからがんがれ!
- 35 :
- >>33
デフォだとリトルの20万無効+重装甲5の50%カットで計40万無効
装甲破壊で重装甲の方だけ割れると20万無効になるからかなり楽になる
- 36 :
- 2部は即死準備のあいつだけがジッポ前提かよふざけんなよって思ったけど
防御4で耐えらえるとか非常に納得いかなかった
即死は即死じゃねーのかよとw
- 37 :
- 正直ホーさんのHシーン結構好きやねんけど、尺が足りなくて抜ききれない
2回戦以降のもっとヒンヒン言わされてるシーンの描写がもっと欲しかった
- 38 :
- 即死っていうか最大HPの1000%ダメなんだよね
防御4の90%カット+部隊効果で数%カットできれば生き残る。防御だけだと死ぬっぽいw
初見時は支援重ねて運ゲって発想に至らなくて、防御4消されて諦めてジッポ使ったアームズ戦からやり直したわ
- 39 :
- 2部はあまりつまったっていうか死んだ所も少なかったな
初めて死んだのがレリコフwにカウンターもらって即死w
すぐやり直して魔法主体で倒して
アームズは大攻撃来た時に防御しつつヒール3の合間に攻撃で初見撃破だったし
即死のあの人は初見でもちろん死んだけど、ハニージッポ使う前にいろいろ試したが
防御4+ダミーで耐えたあとに立て直せなかったので結局ジッポでクリア
最後に死んだのはホーネット様だったw
100ターンぐらいかけて珠切れで撃破
やり直したのはこの3戦ぐらい
- 40 :
- うそw
レイも死んだか…
3戦ぐらいやり直したような気がした
初見でやり直したのはレリコフ、即死の人、レイ、ホーネットの4戦か
- 41 :
- 前スレって変な落ち方してんな何が起きたんだw
- 42 :
- カミーラはなにしてるんだ
ランス城でニート?
- 43 :
- ホーネットは玉配置するのが来た時に手裏剣で止めてそのまま勝ったな
運だけど2回で勝ってしまった
一本道だから少しがんばれば詰まらないようになってるんじゃないの
追い討ちで宝箱できるだけ出したけどさ、ゴミアイテムばっかだったな
ちなみに一週目で全員仲間にした
- 44 :
- 2部って追い打ち敵宝箱から仲間ってでるの?
友情とかしかみたことないんだが…
- 45 :
- けーちゃんとか非戦闘員は見たかな
魔王の子供たちは見たことないかも
- 46 :
- >>44
仲間出るって書いたつもりないんだけど
日本語って難しいねw
- 47 :
- >>45
それってなんでもアリだから一週目だとでないじゃん
- 48 :
- 二部だとウズメ仲間にし損ねたので行動妨害が最後の魔王ランスしかなかった…
- 49 :
- 2部で一番苦労したのはサイゼル姉妹だったなぁ
スリープ頼りだった
- 50 :
- 無限ヒールしてくるから最高にうざかったな
- 51 :
- >>48
魔王ランスってクエルプラン戦でしか使えないじゃんw
修行後のウズメって行動阻止90%ぐらいだったはず
んで、6Tのホーネットは玉配置する時に2つ行動して玉配置行動阻止できればそのまま勝利できるぐらい脆い
失敗したら戦闘やり直しのボタン押せばいいじゃん
100Tもやりあうよりそっちのが楽じゃんw
- 52 :
- 今現在苦戦してるならともかく、前情報無しの1回目は苦戦したなーって話にそれは何かおかしくない?
- 53 :
- 一切前情報無しの一週目にバボラの皿から落ちて死んだワイの話する?w
かしこさ バボラ>ワイw
- 54 :
- 周回2部で成長メアリーカード出たのでレイも出るんだと思ってた時期がありました
- 55 :
- >>53
ワイなんて2周目に落ちたでw
1周目は普通に倒したのに
- 56 :
- >>53
思考能力向上を弓で消せるとは思わないだろ!!
俺も落ちたw
- 57 :
- ワイも頭バボラ以下やったから死んだでw
初見殺しひどいじゃないかオイ!
- 58 :
- 初戦 落ちた
二戦目 ならスタンで止めれば!間に合わなくて死んだ
三戦目 側面で消えるじゃん・・
- 59 :
- 初見アナライズどころか、支援アイコンや攻撃アイコンをクリックすらせんのか
内容表示ちゃんとされるんやで
- 60 :
- 覚醒いってるから、これ消さなきゃまずいんじゃねって消してた
- 61 :
- バボラで敵支援の危険性を知る→健太郎戦の美樹ちゃん排除で罠にハマるw
■<敵の支援消せ
●<敵の支援消す
■<敵の支援消すな
- 62 :
- >>59
知性覚醒が弓で消せるとはおもわねーよw
- 63 :
- 鍵ついてりゃ消せないってなるかもだが
鍵なしが消せると思わなかったは頭使ってなさすぎる
- 64 :
- それ、今度は自分のスキル説明すら読んでないだけやんけw
側面〜系は支援排除やぞ
- 65 :
- 初周はアナライズ要員いなかった気がするなー
側面持ちはスタメンにいなかった!
- 66 :
- >>61
健太郎もアナライズすれば
美樹消したらキレる、ランスアタックには反撃してくるときちんと書いてあるんやで・・・
- 67 :
- アナライズなんて一度負けてからやればええんや!
- 68 :
- そら最終的には勝ちに行くけど
負けたらどうなるかも見たい勢も居るんやでw
見えてる地雷も踏みに行かんと5万年後とかナニモナカッタヨとか見れないじゃん
死んでワロタけどイベント見れて満足みたいなw
いやまあナニモは流石に胸糞だったけどw
- 69 :
- >>51
ウズメなんてキャラいるのしらなかったんだよw
>>62
というか最初のホルスで側面排除キャラいるじゃんw
あれつかわなかったの?
1週目はあのキャラがレギラーだったw
魔物将軍レベルでも一生懸命側面排除してたし
- 70 :
- 女キャラ以外はNG^^;
- 71 :
- >>51
行動阻害系なくても二部1周目で詰まったことはなかったよ
ホーネットも37Tで品切れかーと何も考えずにそこからラッシュかけて終わった
実際貼り直されたけど50Tぐらいで終わった記憶
ED絵で初めてウズメという存在に気がついたのだ…
- 72 :
- >>68
アナライズ使用の前提が違いすぎる
勝利だけじゃなく特殊挙動および特殊イベントフラグの確認まで含めて使うんやで、あれは
- 73 :
- >>69
勝った時は使ったよ
弓で側面の増援を消せる事は理解してた
ただな?まさか精神的なものとか魔法バフ消せるとは思い当たらんだろww
- 74 :
- そもそもバボラ以下はそんなこと考えない
今のPTに支援排除持ちがいれば側面を全部消し、いなければ無視するだけやw
- 75 :
- レイ戦とか雷雲たまると強烈な攻撃がくるし気にする戦い結構あるのですが
- 76 :
- 弓くらうだけでバカに戻るパンチドランカーだとは普通思わないわな
- 77 :
- 弓がどうとかじゃなく、そこまでいくとスキル説明どころかマニュアルすら読んでないだけじゃねえかw
- 78 :
- ゲームだし適当にやってもええやろw
別に仕様に文句言ってるわけじゃないよ
- 79 :
- >>74
もしかしてレイの電撃とかハウゼルの飛行、パイアールのPGとかもそのままなの?
- 80 :
- 普通にどついて終わりじゃね
- 81 :
- バボラは一回目はわざと死んで
分かってる消すんやろ^^で二、三回普通にちんだ
欲張ったらあかん
- 82 :
- >>29
部下二人のヒロイン力(ちから)が想像以上だったのがトドメ刺してる
なおサテラ
- 83 :
- サテラはヒロインだろうが!!!
- 84 :
- 零凸は置いといて、サテラ2コス0.8倍2回よっわって思って
あんまり使われないけど基礎パラ高いから育てたらまぁまぁ火力出すよな
- 85 :
- すまない
サテラはあてなと同じペット枠で愛でているんだ
本当にすまない
- 86 :
- 初期カードとしては十分強いよな。1周目は主力だった
敏感は文句なしの性能なんだけど、初入手の周回ではアリオスに斬られてて使えなかった思い出w
- 87 :
- サテラは海から決戦前夜にエロシーンがある二大ヒロインだし…
- 88 :
- 魔人はホーネットとベゼルアイばっかり使ってるわ
- 89 :
- >>87
アギレダ「」
・・・ってあそこの場面でエロシーンはなかったっけ?
俺は神魔枠はほとんどサイゼルたまにケッセルリンクだな
- 90 :
- 2部で詰んだと感じたのはランス戦だけだな
まさかギーグ仕様だったとは
- 91 :
- >>90
戦闘前にまともに戦うなって言ってくれますやんw
- 92 :
- ケッセルリンクの夜状態倒せる気がしないわ
- 93 :
- >>88
ベゼルアイさんは成長すると育てなおしですし
3枚も同種カードがあって戦力を底上げできる優秀なサテラさんを育てた方がいいと思いました
- 94 :
- サテラって最初から最後まで活躍したシーンないよなほんま無能
セックスシーンのケツくらいしか褒める所がない
- 95 :
- 有能なサテラってなんか嫌w
- 96 :
- サテラ居なかったら衛星砲の初弾で終了やぞ
- 97 :
- >>92
基本キムチ鍋食いながら手裏剣と0攻撃でペチペチ
ダウン攻撃は手裏剣博打よりはクルッポーの魔法バリアで防いだ方がいい
やみwはAP勿体無いから無理に消さずにAPカウントして行けそうならランスあたたたた
- 98 :
- >>94
はー?
シルキィ→勇者に殺される
ハウゼル&サイゼル+火炎ちゃん+ユキちゃん→勇者に殺される
優秀なサテラさん→勇者を追い返す!
- 99 :
- >>92
ターン制限の方はきちぃけどターン制限なかったら
初手男は許さないの性質生かして
かなみ闇鷲クルックーでバリアバリア手裏剣手裏剣待機させて
全部回避してやれば余裕だぞ
100ターンとか凌げる
- 100 :
- 内緒だけど男は容赦しない!
でも容赦される人がいるからその人をずっとだしてればいいよw
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