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アンバスケード 1章 2019 卯月
蒸気とPCゲームスレ
Zガンダムの最後の方でラーディッシュが撃沈するじゃん?
彼氏がユニクロの服を着てた。別れたい
熱波でタルタルが2km走って戦闘不能に
迦楼羅鉢金
PSO2今さらはじめるか迷う 193
ネ実民は9月入学に賛成なの?
まわせーっ!!
獣/狩 極・ベヒんもスの世界
サムスピ大好きなネ実ボーイども集まれや
- 1 :2018/05/07 〜 最終レス :2018/06/07
- ネ実ガールも可です
※前スレ
龍虎の拳大好きなネ実ボーイども集まれや
ttp://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1522406599/
姉妹スレ
サムス大好きなネ実ボーイども集まれや
ttp://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1525564317/
- 2 :
- オッケィ!
- 3 :
- そういやデフォで4ボタンだけどスト2に使ってた筐体使いまわしたのか
サムスピは6ボタン仕様になってるトコだらけだったな
餓狼は2つメクラ蓋してたけど
- 4 :
- フッ
- 5 :
- ウッシャア!
- 6 :
- 無印以外のサムスピは認めないよ!
- 7 :
- パクパクやっちゃえー!
- 8 :
- 支那向けスマホゲーwww
http://www.4gamer.net/games/417/G041745/20180425020/
- 9 :
- バウー
- 10 :
- >>3
単純に力いっぱいAB同時押ししてすぐボタン壊すからだな
後片方死ぬと大出せなくなるのも致命的致命傷
- 11 :
- 真は糞
しゃがんでると投げられないとか、ガードさせると先に動けるリスクノー技とか、ヒットしたのに反撃くらう技とか、テストプレイ放棄しすぎ
- 12 :
- ちょうど今年の侍大戦動画見てたらスレあってわろた
SPじゃない零が盛り上がって個人的には嬉しかった
- 13 :
- ハリケンナッパー
スクリューンナッパー!
- 14 :
- ダイイズナオトシジャ-
ワシノカチジャァ
- 15 :
- ヤーホー
アターホー
- 16 :
- キーライホー
バックライホー
- 17 :
- ラキラキラキラキラ
- 18 :
- トルネードアッパー
バスチューアッー!
- 19 :
- ヘイヘイ
- 20 :
- 姉妹スレにすんなよw
- 21 :
- ワンフーでジャンプ大→地上遠距離大で即死させるのが楽しかった
- 22 :
- >>11
それを含めて全部楽しむのが真の醍醐味
- 23 :
- グラフィックは真侍で完成されて斬紅郎以降は劣化の一途だった
- 24 :
- イメージイラストとしてはポリサムもあり
実ゲーム画面はクソだけど
- 25 :
- 真の背景が一番凝ってたなぁ
- 26 :
- 狂四郎の垂直J大蹴り
- 27 :
- コンボゲー台頭してたのは分かるけど連斬は流石に迷走してたなw
まあそれ以前にストーリーモードのタイムアタックがクソだったけど
- 28 :
- ポリサムは色っていうドスケベ要員を生み出しただけで価値がある
- 29 :
- ボスキャラも天草四郎時貞と羅将神ミヅキまでは良かったけどそれ以降はパッとしなかったな
- 30 :
- グラは斬サムが一番好きだな
天サムでRBSPもそうだが色数減ってのっぺり絵になったのが萎えた
- 31 :
- 四神の話になった頃にシステム的に敵が特定の動作に対して必ずカウンターしかも投げとかやりだして離れちゃったなー
- 32 :
- 10連以上のコンボとかやり始めてからなんかちゃうと思った
あと絵がクソになった
- 33 :
- 斬サムEDは好きだったな。
斬紅郎は侍魂シリーズのボスキャラでは一番好きだわ。
ゲームはアレだったけどw
- 34 :
- 真サムの天覇封神斬は至高
それ以外のはただのコンボ技になっちまった
- 35 :
- 14回切りつけて逆ギレする14連斬
嫌な事を思い出してでもいるのか一人で勝手にキレる怒りゲージ貯め
ここらへんはシステムに関する設定の説得力を何とかしろよと思った
- 36 :
- 何回も立て直すなごムイ
- 37 :
- タムタムが初代しかいなかった不具合
持ちキャラを否定されるとすげえ萎えるのよね
- 38 :
- タムタムいるだろw いないタイトルのほうが少ないぞ
ミカドでサムスピ全シリーズの大会やってたな。結構盛況だったようだ
何時間もぶっ通しでようやるわ
- 39 :
- 娘に出番とられてなかった?
- 40 :
- 蒼紅の刃という黒歴史
- 41 :
- >>11
ショー出品の時は画面端で右京の小足連打すると死ぬまで入ってたからアレでも調整したんだ
SNKは長く遊べるゲームは社の利益が減ると考えてたからこの程度でも調整した方だな
- 42 :
- 大会見ると真がわりとまともに見えるw
他がおかしすぎるんだよな
- 43 :
- 真サムは突き詰めると無理ゲーってバランスはないから
- 44 :
- 前から言ってるやろ
サムスピは単純な勝ち負け以外に芸術点採点を取り入れろと
- 45 :
- アスラ斬魔伝だっけゲーセンのやつ、あれは37連勝まではした
- 46 :
- ここまでナコルルの話題なし
- 47 :
- かつてはコミケで1コマでもナコルルの絵が描かれた同人誌はコピー誌すら売り切れたという伝説になったものだが
- 48 :
- メトロイドプライムって面白い?
- 49 :
- ここまでタムタムの登り大斬りなし
- 50 :
- 鎧ババアのうざさ
- 51 :
- 鎧ババアの大斬りバッタw
- 52 :
- 真のランダムボイス行動は明らかに手抜きだよな。
おかげで幻十郎が小足、空ジャンプ、バクステ程度でもいちいちうるせえキチガイになったw
- 53 :
- ドリャァウwドリャァウw
- 54 :
- 斬サムだったか真っ二つや断末の条件満たしてもただ倒れるだけだったナコとリム
納得行かん
- 55 :
- シャルロットはOKとかヒドイ差別だったなw
- 56 :
- 爆炎龍 タッタッタッ モズ落とし
- 57 :
- 散々本体は犬って言われ続けてパピー単体で出てきた時は吹いた
- 58 :
- 月下のあかりなんて死んだと思ったら身代わりだしな
- 59 :
- 正しい武士道は女子供も真っ二つのはずなのにな
- 60 :
- 和月が絡んできたあたりから拒否反応パない
- 61 :
- >>58
あかりは紙兵使う技もあるし、まぁいいかなとは思えたがw
ナコリムはそういうのないし
- 62 :
- ナコルル2Pカラーはなぜ顔グラまで違うのか
- 63 :
- 零スペでそれまで保護してたナコリムのグロ解禁したのはなんだったんだろう
- 64 :
- ナコルル2Pカラーって後付けで分離したよな
- 65 :
- >>63
初代は両断されなかったっけ?
- 66 :
- 脚と腕は切れた気がするが、他キャラみたいな真っ二つじゃなかったような
- 67 :
- なんか袈裟斬りで斜めに上半身が滑り落ちてた気がしたw
- 68 :
- 初代は斬り攻撃で勝つとそれだったよね
黒子が死体運ぶのを背景に勝利メッセージ
- 69 :
- 初代真はナコルルも真っぷたつ
ナコリム人気を受けてその後零まで真っぷたつはなくなった
- 70 :
- 真の勝利メッセージで黒子がナコルルの死体運びながら
「こんな若い子まで殺されるとか世も末だねえ」みたいなこと言ってたのを覚えてる
- 71 :
- 心臓から血が吹き出して倒れる演出があっただけで真っ二つはなかった気がするが
家庭用で削られたとかあるのだろうか
- 72 :
- サムスピ閃とかいう、首だけ飛んだり真っ二つになったり
腕落とされて身悶えたりするゲーム
- 73 :
- 3D技術がともなっていないのにハイパーネオジオ64を出しちゃって…
- 74 :
- ポリサム1の羅刹半蔵の投げコンボはすごい好きだった
鉄拳の影響丸出しで覚えるの大変だったけど
- 75 :
- 真サムスピが一番面白かったな
- 76 :
- 真の右京の起き攻め許せるなら、まああり
俺は許せないけど
- 77 :
- 真右京は所見殺しだからなあ
- 78 :
- サムスンこそ最高の企業
ジャップは負け認めろよ
- 79 :
- 右京は起き攻めと残像踏み込み斬りが凶悪だったなw
友達連中とやってる分にはそこまで極まってんのいなかったから、バッタシャルのがウザかったけどw
俺は柳生心眼刀に全てを賭けてたw
- 80 :
- バックすてっぽツバメ返し!
燕六連!
- 81 :
- 当時の俺はなんでガルフォード使ってたんだろ・・・
- 82 :
- 真サム初めてクリアした時使ってたのがガルだったw
- 83 :
- 本体かわいいからね
- 84 :
- 右京はコマテクで強くなる感が良かった
- 85 :
- 真サムは一部のキャラが人形になれるコマンドがあってそればかりやってた
- 86 :
- 踏み込み斬りは発動から着弾までが短いほど隙が少なくなって下手すると右京が先に動けるんだっけか
- 87 :
- 俺もガルフォード使いだったが、真サム初クリアはアースクェイクのしゃがみ強斬りハメだった
- 88 :
- 真ガルは普通に強いけどな
- 89 :
- >>85
みんなSD化できるで。コマンドはバラバラだけど。
あ、黒子は知らん。
SDコマンドがやたらカオスなキャラいたよなw
- 90 :
- チャムチャム欲しい
- 91 :
- 人形化は無敵時間あって避けに使えるとかあったよなw
- 92 :
- ぬいぐるみコマンドが流行ったときはみんなどりゃどりゃ
いいながら変身しまくって、ケムリを目くらましに使っててカオスだった
- 93 :
- サムスンサイコー!!
- 94 :
- ガルのワンコって♀だっけ
- 95 :
- ガルが連れてる犬はパピィだけでなく全てが♀
というかガルの関係者は大体が女
- 96 :
- >>33
ワイは斬サムがゲーム的にも一番好きなんだよなぁ
あのバランスが無茶苦茶だから反対にバランスが取れてたのがw
一撃入ればKOまで持っていける緊張感すきw
- 97 :
- いろはにはお世話になりました
- 98 :
- ちまちま削って削って削ったのにオガーザーンって展開は嫌いじゃなかった
天下一は普通に強くなっててコレジャナイ感が
- 99 :
- ワイも斬好きやったで。ちょっとビームサーベルになりすぎて目に優しくなかったが
- 100 :
- メスト真サムムックにガル・半に連続技で立強斬×2絡めたのあるけど
あれ本当に決めれたの?これマジで気になってるのw
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