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【ゲーム】『あかねさす少女』2019年1月31日をもってサービス終了へ―一部機能を通信なしに遊べるスタンドアローン化を予定
- 1 :2018/12/21 〜 最終レス :2019/03/09
- アニマックスブロードキャスト・ジャパンは、iOS/Android向けアプリ『あかねさす少女』のサービスを、2019年01月31日17:00をもって終了すると発表しました。
オリジナルテレビアニメ『あかねさす少女』のゲームプロジェクトとして、2018年10月15日よりサービスが開始された本作でしたが、約3ヶ月半で幕を下ろすこととなりました。
なお、2019年1月31日の最終アップデートにてスタンドアローン化を予定しており、サービス終了後でも一部を除いた機能を通信なしに遊ぶことが可能となります。詳細は後日公開予定ですので、確認しておきましょう。
■『あかねさす少女』サービス終了のお知らせ
URL:http://akanesasushojo-app.com/news/255/
http://livedoor.blogimg.jp/benzy1230-game_rock_gossip/imgs/2/e/2e152069.png
https://www.inside-games.jp/article/2018/12/21/119476.html
- 2 :
- はや
- 3 :
- アニマックスが無料の時見たがよくわからんアニメだった、、、
BS11でやれ。
- 4 :
- この絵では売れまい
- 5 :
- スタンドアローンってなんかかっこいいね!ゲームを始めることにするよ!
- 6 :
- アニメTOKYO MXのみと思ったら結構な地域でやってたんだな
全然利益出なかったか
- 7 :
- 笑えもせんわ
- 8 :
- けもフレみたいにアニメ化大成功で息を吹き返す!って夢見てたんかねえ
- 9 :
- ちくわ様の祟り
- 10 :
- カードキャプターさくらとコラボしたばっかなのに
- 11 :
- とにかく顔が地味すぎてダメだった
- 12 :
- オリジナル作品でしかもメディアミックスとか、当たればデカいバクチだわな
- 13 :
- >>5
I stand alone
I stand alone
I stand alone〜
- 14 :
- ゲームアプリ宣伝ありきの1クールできっちり納めるアニメは結構好き
これもまぁまぁ良かったけど、最終話のエヴァ化で萎えたわ
- 15 :
- 今時ウイングマンのキャラデザとか受けないだろうよw
声優はよかったのに馬鹿なの?
- 16 :
- >>14
もうサ終って事は宣伝効果ほぼ無かったんじゃないの?
- 17 :
- 絵が下手すぎ
やる前から失敗するってわかるだろw
- 18 :
- 何のためにアニメ化したんだよ…
- 19 :
- 普通に考えてコケるってそりゃ
どんな感覚してたらあのデザインでゴーサイン出すの
どの層を狙ったの
- 20 :
- いやほんとダメすぎたよ
流石に開発は反省してください
- 21 :
- 俺は好きだったけど正直流行りに逆行していたと思う
若い子の好みからは外れてる
- 22 :
- 桂正和キャラがミスマッチだったな
- 23 :
- どの機能が残るんだ?
- 24 :
- 世の中のソシャゲもサービス終了時はスタンドアローンにしてくれればいいのに…
艦これとか結構注ぎ込んでいるから終了時はローカルだけで動くようにしてほしい
- 25 :
- 撤退はや!
- 26 :
- 特に可もなく不可もなく視聴したけど、原案桂正和は全く感じられん絵柄だったね
- 27 :
- うん、さっさと死ぬべきプロジェクトだから仕方ない
- 28 :
- 早すぎる
打越のシナリオだったの? これ
- 29 :
- タイバニは良かっただろ
キャラデザではない中身
- 30 :
- >>22
悪く言えばもう桂正和の絵は時代遅れってことだと思います
リアルでも昭和のアイドルとか古臭くてちっともか可愛くないってのと同じで
- 31 :
- ストーリーは良くできたよね、好きでずっと見てたよ
最終話は自分的に完璧だったよ
- 32 :
- 総額おいくら億円の赤字出したんだろw
- 33 :
- オープニング曲だけは好きだったよ
- 34 :
- >>30
それ
打越さん可哀想
- 35 :
- 桂絵の良いところは全くいかされてなかったのに、桂を叩くのは間違ってるだろ
- 36 :
- 絵は悪くないけど話がまったく面白くない
こんなの誰にも刺さらない
- 37 :
- アカネは刺したのに・・・
- 38 :
- 裕太自重知る
- 39 :
- >>37
それ、違う作品のアカネ
- 40 :
- 爆死www
- 41 :
- 桂正和のムダ遣い
しかし赤字スゴそうだな
- 42 :
- アニマックス開局20周年記念作品でSONY宣伝番組というビッグプロジェクトだったのに、やけにあっさりしてるな
オクルトノボルという池袋パークビルの一室にある、代表者すら不明の謎会社はなんだったんだろう
- 43 :
- Fate zeroで赤字は埋まるさ
そろそろ別のコンテンツも作らないといけないが
- 44 :
- これスマホゲーだったんだ。アニメはそこそこ見てたけどさっぱり知らなかった
サービス終了でも遊べるってちょっと珍しいよね
- 45 :
- アプリオリジナル主人公以外の味方ユニットはガチャでしか入手できない
そのガチャは毎日一回無料だがキャラクター出現確定は10日に1回のみ
UR SR Rの3ランクで1番レアリティ低いRのキャラは4人だけでうち二人は男キャラクター、普通にガチャしててもこの4人ばかり集まる。アニメ主人公明日架はURなのでほとんど入手出来ない
ストーリーとバトルが完全に分離してい新しいバトルマップを「味方キャラクター全員生存」あるいは「生存キャラのHP30%以上」でクリアすることでそれぞれ1度だけストーリー解放するカセットが入手できる
敵のアルゴリズムが一人の味方をタコ殴りなので両方満たすのが非常に厳しい上、このカセットは課金しても入手不可(入手出来る数が決まってる)
手に入れたカセットを消費してストーリー進めても他愛もない会話で1つ消費とかザラ
1ヶ月ほど前まで第2章まででストーリーが止まっていてそこまででは起承転結の起すら終わってない印象(現在は4章まで解放されてるがそれでも承に入ったかな?ぐらい)
新章解放前にカードキャプターさくらとの超適当なコラボストーリーを先にやる(結果的に唯一のコラボになる)
味方キャラクターは戦っても一切成長せず、通常バトルとは別のモードで集めた食べ物を消費してレベルアップさせる必要がある
ただレベルアップさせるだけでは2章あたりで詰むので武器防具や各種能力値を上げる必要があるがこれがそれぞれ別のアイテムを集めまくる必要があってひたすら面倒
本気でストーリー完結させるつもりならまだ未登場のフラグメント含めて今の3倍ぐらい話必要だと思うが配信停止してきちんと完結するのか?
まあこんな感じですアプリ版
- 46 :
- >>35
良い所って?
- 47 :
- >>26
スタッフが桂絵に対応出来る人材揃ってなかったからなあ
- 48 :
- アニメしか見てないがキャラデザが良くなかったな
桂正和使った意味が全然ない
- 49 :
- メインカメラが壊れても気にならないキャラデザ
- 50 :
- アニメ終わったばかりでゲームもすぐ終了じゃ
円盤も爆死の赤字作品だったな
- 51 :
- 大体このパッとしない主人公なによこのクソダサゴーグルw
- 52 :
- >>46
ケツじゃないか?
- 53 :
- >>46
おパンツに決まってるだろ
主にシワ
- 54 :
- ゲーム自体が黄昏に飲まれちゃったか
- 55 :
- >>42
サンジゲンの周年作品でブブキブランキというのもあってだな…
- 56 :
- >>6
関西ではゴールデンカムイの後で風が強く吹いているの前というホモアニメに挟まれた時間帯だったw
あかねさす、毎週作画酷いなーと思ってたけどあれキャラデザ桂正和だったんか
同じキャラデザでもダブデカの絵はちゃんとしてるし制作会社のスキルの差というやつか
- 57 :
- あ、これ桂正和のキャラだったのか。
今の今までまったく気がつかなかった。
顔の描き分けできてないし、アニメ塗りと相性悪いでしょ
- 58 :
- 変身形態が奇抜なのは良いとしても、スタイリッシュでなくて形を好きになれない
猟奇ヴァンパイア系でもなく、
ガンダムロボット系でもなく、
ギリシャ神話系でも、中世戦士系でも、セーラームーンファンタジー系でもない
オリジナリティを重視し過ぎた結果、おかしな創作料理みたいになってしまった
- 59 :
- >なお、2019年1月31日の最終アップデートにてスタンドアローン化を予定しており、サービス終了後でも一部を除いた機能を通信なしに遊ぶことが可能となります。
偉い
これができないタイトルのほうが圧倒的多い
- 60 :
- 個人的な好き嫌い評価
キャラクターデザイン ×
脚本 前半〜中間○ / 後半×
作画 ○
音楽 ○
アクションシーンは3D含めてよく動いてたし、作画もなかなか良かったが、上流のキャラクターデザインが残念だからアレが限界
脚本は、世界観の設定は良かったのに、後半のたたみ方がおかしくなった
突然に謎の強敵ラスボスを持ち込んでも、ああそうですかという感じで強いとも倒したいとも思わない
つまりラスボスに「逆向きの共感」が起きない
ダリフラのVIRMもそう、あかねさすの黄昏もそう
- 61 :
- >>59
これはいいね
付いたファンを失望させないためにもこれはいい
- 62 :
- この作品の失敗
尻がなかった
パンツがなかった
桂正和使ってこれがないとかあかんやろ
- 63 :
- ソシャゲで4〜5年続くってすごいことなんだぞ
- 64 :
- アニメは悪くなかったけどゲームのCMは見るからにつまらなさそうでやる気にならなかった
- 65 :
- >>61
だな。他のところも真似するべきだわな。
- 66 :
- 心を鬼にして切り捨てないと駄目だろ
ソシャゲとローカルゲーに本質的な差がないと気が付かせてしまっては後が続かない
- 67 :
- >>28
まじかよEver17じゃん
- 68 :
- 全然桂正和の絵に見えないけど変に現代風にイジろうとしたんかな
- 69 :
- はやすぎだろw
- 70 :
- >>68
実況スレでは「なんか全体的に古くさいのは何でだろう」とか「ゼロ年代のアニメみたい」と言われてたから現代的でもなかった気がする
自分はEDアニメで特にそう感じたから絵コンテそのもののセンスがそうなんじゃないかなと思った
- 71 :
- 失敗要因の何割かは鼻の穴だと思った
- 72 :
- アニメ終了した後すぐにサービス終了って笑える
アニメも大失敗ってところか
- 73 :
- > 2018年10月15日よりサービスが開始された本作でしたが、
> 約3ヶ月半で幕を下ろすこととなりました。
スタッフは全員サービスが継続するフラグメントに
ダイブして戻って来なかったってこと?
- 74 :
- 赤字出す少女
- 75 :
- >あかねさす少女
なんかこういうエロゲがあった気が
- 76 :
- ギャグが滑りまくったペルソナ風竹輪ゆゆゆ的冒頭の謎アニメ
本当に山本宏作ってんの?
- 77 :
- スタンドアローンでプレイできるってのはいいよなと思う
俺がやってるソシャゲもいつかサービス終了するんだろうけど、キャラ観覧くらいはできるようにしてほしい
- 78 :
- キャラデザに桂とか使うからや
春輝にしとけばよかった
- 79 :
- キャラデザとちょい古な声優がダメだった
- 80 :
- >>62
パンチラは3回くらいあったぞ
- 81 :
- 続編「アニキサス青年」
- 82 :
- 次回作は「アオヤマのオバサン」だろ
- 83 :
- だったらファンタジスタドール復活させろ
- 84 :
- 声優はよかったやろ
- 85 :
- キャラデザがクソと思われた時点でアニメゲームとしては失敗作決定でしょ
桂正和だろうと無名のデザイナーだろうと
- 86 :
- アニメ見てもどういうゲームかよくわかんなかったしなw
- 87 :
- 黒沢ともよには3人分のギャラを払ってあげて欲しいアニメ
- 88 :
- 何かキャラデザが古臭くね
- 89 :
- >>62 >>80
エロやりゃ覇権取れる時代は終わってる
競女やゆらぎ荘やったXEBECも終わったし
最近はエロやると会社がヤバいことになるとまで言われる始末
- 90 :
- サービス終了で遊べなくなるのが当然なのに偉いな
- 91 :
- 面白かった
やったことないけど
- 92 :
- >>89
言ってる事は大まかには合ってるけど
エロやりゃ覇権取れる時代は元からどこにもないだろw
- 93 :
- >>92
2003年のまほろまてぃっく辺りかな
- 94 :
- 同作品内でもキャデザを比較すると桂のは流石に古くさいかな・・・
桂原案
https://pbs.twimg.com/media/DnIe6uOV4AENEc2.jpg
浅田原案
https://pbs.twimg.com/media/DnIWti1UYAEHHLo.jpg
- 95 :
- キャラクターデザイン見た瞬間うわぁってなったわ
これはアカン
- 96 :
- >>30
あのデザインはスタッフ側が桂に頼んだイメージで
デザインした桂自身も絵柄を昔に戻すのはつらかったと言っている
つまり桂が悪いのではなくそうさせたスタッフ側の問題
- 97 :
- >>90
3ヶ月でサービス終了するゲームのプレイヤーがどのくらいいたのか疑問だけどな
- 98 :
- キャラは多少アレでも見てれば慣れてくるけど話がつまらんのはどうにもならんからな
- 99 :
- この手のスレが立つたびに言ってる気もするが、
蒼の彼方のフォーリズム -ETERNAL SKY- のスタンドアローン化お願いします…
1万円くらいなら余裕で出すから!
- 100 :
- スレタイ見てあのつまらんアニメソシャゲ原作だからかと納得しかけたけど違った
本気で売るつもりだったんだな
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