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エモノ呼び必須にするだけで狩りBOTが屈すると思ってる無知なエルおじに誰かヤフオクのサイトでもいいから教えてあげて

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http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/312053/?type=0

汗と涙の結晶のバザー価格がbotに左右されるのはひとえに、1回の戦闘で1しか上がらないからだと思うのです。
結晶実装当初はエモノ呼びはありませんでした。 しかし今は週次、日次の討伐はエモノ呼びが前提となっており、宝珠狩りも同様です。
シンボルを多く倒すという、初期のかつての戦闘スタイルを取っているのはbotがメインです。 これではbotの稼ぎにバザー価格が左右されるのも当然だと思います。
そこで、使い込み度の上昇判定を戦闘回数ではなく戦闘で倒したモンスター1体ごとに行う方法に変えるのはどうでしょうか。
こうすれば結晶作りが楽になって供給量が上がりバザー価格は下がると思います。
インフレにある程度の歯止めをかけられ、業者も儲からないことを悟って減ると思うのですが、どうでしょうか。
検討のほど、よろしくお願いします。

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