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537 :
>>536
> やられる前

そうじゃない
「ダメージを受けた時に無敵時間を生成するスキルリンク」を持てということだよ
CwDT = Cast when Damage Taken
ごく短時間だけど集団で飛びかかってくるタイプの奇襲が2匹目以降無効化されるので弓には非常に有効

あとはCwDTのリンクをもう一つ作って、
そこにTemporaryChainをリンクするとダメージを受けた時に自動反撃で相手を遅くするので、接近したままの殴り合いにも少し強くなる
もっとガチガチにしたいならColdSnapをリンクしてもいい
氷系のChillとTemporaryChainの鈍化は別枠なのでさらに遅くできるし、Curse無効の敵に対する保険にもなる
この防御が書かれてなかったのでアンカーつけるけど>>511にも同じことが言える

あとは単純に、立ち回りの問題
土の中から出てくるアレがいるマップだと分かった時点で、くるくる回りながら前進することを心がける
特に「遠距離からアイテムクリックして拾いにいく途中で襲われてディシンクして死亡」は欲が身を滅ぼす基本
アイテムの向こうまで一度くるっと回って歩いてから拾う癖つけたらそれだけでも死亡は減る

最後にアーマー上げるタイプのフラスコ持つこと
土の中から出てくるアレが吐く弾はfireではなくphys

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