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- 1 :2014/05/23 〜 最終レス :2015/11/14
- Kingdom Under Fireシリーズの最新作Kingdom Under Fire2のスレです
【Kingdom Under Fire U 公式サイト】
http://www.kufii.com/
【関連スレ】
キングダムアンダーファイアKUF総合 34
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1305438276/
- 2 :
- シンガポールなどの東南アジアではオープンβも開始済み
http://kuf2.mmog.asia
日本語版展開、PS4版なども予定されています
http://www.4gamer.net/games/046/G004654/20131224075/
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- オープン参加してる人いる?
- 5 :
- 参加してるよー
まだレベル10にもなってないけど、感触としては中々だね
自キャラだけで力押しするとこのレベルでもちょっと危ういから部隊運用も必要だし
ちゃんとMMORPG+RTSになってると思う
グラはここ最近のと比較すると分が悪いけど、大量の敵味方がぶつかり合うから仕方ないかな
大軍同士がぶつかると見づらいけど、迫力はあるし、無双よりも楽しい
キャラメイクに関しては何パターンかの顔から選んで、細部をバーで少しだけ弄れる感じ
体型は弄れないけど、女性キャラのおっぱいは柔らかそうに揺れてたw
後、性別固定で3クラスしかなくて少ないのが残念
つか、本当にPS4版が出て基本無料なら、FF14や無双オンラインを食う可能性あると思う
- 6 :
- リーダーシップという名の疲労度があるみたいだな
am7:00に回復ってなってたから、日本時間だと午前8時か?
てか死んだ時何も考えずに復活押してたけど、課金アイテムの青い石みたいなので復活するのな
気付いた時には使い切ってるという^p^
- 7 :
- http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 8 :
- スレ立ったか
グラはPS4のほうがいいんだよな
PCはスペックの低い東南アジア地域とか最速展開してるぐらいだしそこそこって感じか
- 9 :
- >>5
VPN何使ってる?
SafeIPじゃダメだった。
- 10 :
- 串さしただけで行けたけど
ゲーム中は外してもオッケー
- 11 :
- 書くほどの事でもないけど、一応今やってるオープンβの参加方法は
>>2のサイトで参加登録 (自分はGoogleアカウントでアッサリおkだった)
クライアントDL(シンガポールに串ささないと弾かれる)
インストール→起動(起動時にも上と同じく毎回串が必要)
「シンガポール プロクシ」でググれば串は簡単に見つかるから、適当に使えばおk
こんだけー
- 12 :
- ありがとう、仕事終わったら串でさしたてやってみる。
- 13 :
- 俺もやってみたがチュートリアル的なキャンプ過ぎて
街まできた後のステージは凄い敵がわらわら出てきて面白いな。
こんだけ人数いるのに全然重くないのは凄いわ。
旧箱版のKUFクルセイダーズのときで既に無双シリーズみたいな棒立ちと違って大量の兵士がちゃんと
群がって白兵戦してて戦争してる感じすごかったしな。
- 14 :
- 今いいのないし、あの人数は迫力あるね。
楽しみだ。
ハンゲ頑張ってほしいな。
- 15 :
- >>5
in出来た、ありがとう。
古臭い感じはあるけどteraより好きかも。
キャラクリ顔だけなのが残念。
ちち揺れすぎw
- 16 :
- キャラクリ顔がリアルなのはいいんだが、
色々顔の細部弄っても注意して見なけりゃ分からないレベルにしか
変わらないのは残念だな
- 17 :
- 最近の期待作の中だとこれが一番正式早いかな
今はろくなタイトルないから早く来て欲しいわ
- 18 :
- 前提スキルは必要レベルに達しててスキルポイントもあるのに、何か足りないとか言われてとれないスキルがある
- 19 :
- 金が足りないとかじゃないよな
- 20 :
- 無事取れました
プレイヤースキルの数が足りなかったみたい
- 21 :
- 今ランチャーからDLしてるんだけど 50%で止まってしまった
これなんとかして再開できないかな
- 22 :
- 自己レス
ランチャー再起動したら再開できたわ
- 23 :
- 潜入してみるか見かけたら声かけてね
- 24 :
- oβっていつまでなんだっけ
日本にくるまでどのぐらいかかるかなぁ
- 25 :
- どっかの記事にも書いてあったがほんとプレイヤー単独で
クエスト受けてもフィールドMOB狩ったりする普通のMMO的なクエストはいらなかったなぁ
めんどくさいだけだわ。
ところでどっかに兵種ツリーみたいなのないかな?
騎兵とかどの兵からクラスチェンジさせるんだ
- 26 :
- wikiみたいの見当たらんなぁ
今Steel Plainsまできたんだけど真っ暗で困ってんだけど直し方ねえかな
- 27 :
- スレの進みも遅いし日本だと注目度低いんかねぇ
- 28 :
- けっこう面白いけどね コンボ気持ちいいわ
- 29 :
- でもガチャを英語にしたのは許さないよ!正直がっくりきたわ…
- 30 :
- なんか常に金欠なんだけどお前様方どうしてますか?
- 31 :
- まだLv16なので金欠ってほどでもないなw
>>25
騎兵見つけたわ
Horseback saddle from Infantry to Cavaly
Lecreta saddle from Lightinfantry to Cavaly
- 32 :
- そういえばこんなの流れてた
we will give away free 300 leadership to all online players at 14:00 and 19:00 (GMT+8)stay online at the specific time to boost your leadership.
the leadership cap is 1000. please consume your leadership below 700 to receive in full.
日本時間だと15時から20時だね お昼できる人がうらやましいぜ
- 33 :
- リーダーシップって疲労度みたいなもんだよね?
- 34 :
- >>33
まんま疲労度だね IDで消費される但しフィールドでは消費されない
>>32
During the event, we will send 300 Leadership for free to all online players at 13:00 & 19:00 daily.
14時と20時だったわ スマソ
イベントのGoldのばらまきによってインフレが激しいw
- 35 :
- full Clientでインストール後にランチャー立ち上げても
There is a problem with previously installed path. Reinstallation is required
と出てその後Installボタンを押しても
Reanter the installation folder, or reset location
と出て進まない
別のフォルダを指定しても同じ
どうやるのこれ
- 36 :
- インストールしたパスに問題があるから再インストールしろと書いてあるんだからそうするしか…
一応聞くけど、デフォから別の場所にインストール先指定してる?
日本語が混ざるパスとか、変なドライブとか指定してない?
デフォのインストール先でダメならお手上げだね
- 37 :
- E:\MMOGasia\KUF2 にインスコ
デフォ C:\MMOGasia\KUF2
を指定してもダメ、というかどこ指定しても同じエラーが出る
もう一度full clientからインストールしても、インスコ後に自動起動するランチャーでやはり同じエラーがでる
ググると同じエラーの人いるようだが解決法は見つかってないようだ
蔵直接起動するけどIDパス入れてもスタートできない
お手上げだわ
- 38 :
- >>37
一度アンインストールして、レジストリも綺麗にして、それでフルクライアントでなく
ゲームインストーラーからインストしてみたら?
- 39 :
- レスthx
アンインスコしようにもプログラムの一覧に出てこないからまだレジストリに書かれてないんだと思う
最初にゲームインストーラで試して上のエラーが出たんだが
もうわからん
- 40 :
- インスコできた
なぜかは判らないがドライブがSSDだとダメみたい
- 41 :
- 最近全茶でバグネタばっかりだな
- 42 :
- けっこうむずいなぁ ベテランフィールドとかソロでいける?
- 43 :
- oβまだやってんのかこれ結構長いけど終わりいつなんだ
見た感じ面白そうで期待してるんだけど来年には日本にくるんかね
- 44 :
- まだまだバグ取りと調整の真っ最中ですね バグは今回のパッチで大分直ったと感じてます
来年辺りにはきてるといいんだが
- 45 :
- ガンスリとバサカ作ってみたけど爽快感はバサカが上な気がするんだけど
- 46 :
- >>45
ガンスリは制限あって使いにくいよな バサカのが楽しいわ
- 47 :
- でも半裸でワイルドな装備より
シックな鎧姿のがいいです
- 48 :
- >>1
なんだよ英語のサイトみてたらどうも韓国産みたいだな
チョンゲはもうやらねーよ
- 49 :
- 4亀でも開発のチョンがインタビュー受けてるだろ
そのくらい分かるだろ
- 50 :
- 攻撃スキルってあんまり増えない?
14なったけどなんか戦術スキルしか増えていかないんだけど
- 51 :
- アクティブスキル自体はあんま多くないね
レベルキャップもあるみたいだし、多く覚えてても全部で8個ぐらいじゃないかな?
ただこのゲームの場合、パッシブスキル取るとアクティブスキル使った後にクリックで追加技が出たりするようになったり
Rキーも複数の技に繋がるようになったりって事が多いから、自分で試すなり調べるなりした方がいいと思う
- 52 :
- かなり面白いねこれ
コンボも慣れてくると色々自由にやれるようになって、ワンランク上の敵を封殺したりもできる
ただ、スタンの発生条件が今一解らないな、単純に確率かな
Lv16の3人IDをなんとか1人でクリアできたわ
あのくらいの難易度のステージが多ければいいんだけどな
1人用はみんな簡単すぎる
まあ、疲労度あるしストレス溜まるか
- 53 :
- 他人の感情表現がうるさすぎるのどうにかならんのかね
- 54 :
- 外人は感情表現がうるさいからな
- 55 :
- 日本ですら煩わしいのに・・・
- 56 :
- 外人とかそういうことじゃなくて聞こえる範囲と音量がおかしくねってこと
- 57 :
- ああ、各ビルドの右下のスキルがヒーロのアクティブスキルになるのか
三つだけかと思って寂しかったわ
- 58 :
- 3人IDをソロだと難しいな
途中から激重でどうにもならん
- 59 :
- 22と23のIDはマジで適正Lvソロ無理
20のIDまでが限界だった(LvMaxマスケットが居ても3回失敗した)
物量が違いすぎる
ドズル中将は正しかった
てか野良でID行っても最後ボスの宝箱をリザルト画面前に開ける屑が多すぎて萎える
あと敵の弓放置してたり、兵隊まともに動かせてないやつがいたり
ため息が出る場面が増えてきたよ・・・
あと兵隊のAIがアホ過ぎて戦術の幅が持たせられなくてちょっと萎えるな
仲の良い身内でボイチャしながら、推奨人数マイナス1で
ちゃんと連携て一緒に頑張るってのが一番面白くなりそうなゲームだな
- 60 :
- ごめん、Lv20じゃないかも
SKTってところまでが限界だった・・・
- 61 :
- あれ・・・バサカって硬いだけの壁じゃね・・・
- 62 :
- これって簡単に言うとどんなゲーム?
- 63 :
- 自分が引き連れた集団のMOBにリアルタイムに指示を与えて
自キャラは敵をなぎ払う無双アクションRTSだよ
- 64 :
- 東南アジア地域は正式日程もう決まってんの?
日本にはいつ頃くるかなぁ
- 65 :
- ハンゲの時点でPC版に未来はないな
やるならPS4版か・・・
- 66 :
- 日本はハンゲってドコ情報よそれ
- 67 :
- >>66
直近のだとこの記事にも書いてある
http://www.4gamer.net/games/046/G004654/20131224075/
- 68 :
- 魔法部隊ってスキル撃って敵撃破しないとまったく経験値はいんねぇな
- 69 :
- 魔法部隊すらもってねえよ
あれって結局雇えないわけ?コインガチャだけなのか
- 70 :
- そういや俺も最初のお試しガチャでしか出てないな
たまにドロップで部隊アイテム落ちるけどもしかしたらどこかで魔法部隊落ちるのかも知れんな
- 71 :
- 今Lv25で結構楽しめてるけどこのままで長く続けられるゲームではないね
今の状態はMOアクション+おまけ程度のMMO要素とRTS要素といったところか
バトルの操作感はいい感じだから、MMORPG要素がもっと増えたら化ける可能性はあると思うが
まあ無理なんだろうな
- 72 :
- MMO部分は寧ろ今でさえ鬱陶しい自分がいる
移動も御遣い消化も面倒&金策狩場の取り合いで全然楽しくない
一番の売りのRTS部分がシステム的部分で底がすでに見えつつあるってのが問題なきがする
指示関連やAIが全然こうしようああしようって発想の幅に対応しきれてない
その都度指示出せばなんとか対応させる事は出来なくないけど
ヒーロー操作に結構気を遣う難易度になると
ちょっと目を離す隙に兵隊がわけの解らん動きをしてたりでストレスが溜まる事多々
今はいいけど、この先プレイ感に幅持たせようとしたら今のシステムじゃ底が見えてる
てかその場固定で迎撃する型が無いってどういうことだよってね
分隊や陣形を組んだり(兵科によって陣形はあるけど固定はなぁ)兵科や陣形での相克とか欲しい
あと、やたら兵隊の移動は早いくせに、一匹の敵を相手に小競り合いは延々と続けてたり意味不明
規模と速度の感覚がどうも整合性取れてない気がする
あとバグ多すぎ
でもまあ今後どうなるかもわからんし
他ゲーほったらかしてる位に嵌ってたけどさw
カンストしたらインしなくなったが・・・
- 73 :
- その場固定で迎撃って防御型じゃないのかな 俺は迎撃の時は防御→攻撃って変えてるけど
お使いって無くならないよなwせめてRift的なのが欲しい
俯瞰画面ででかいボスが出て皆で突撃〜できたらいいんだけどな
- 74 :
- スレあったんだね
>>69
普通に弓エルフの進化先にあるよ
ガチャ無料でやりたいなら、傭兵解雇したら貰える箱からでるtoken5枚で回せる
場所は街の傭兵雇用NPCのすぐ傍にいるNPC
ある程度育てた傭兵からじゃないと碌な物でないから注意な!
- 75 :
- >>73
防御型だとなにもしてくれない・・・
近接兵は解らんけど(使った事がない)、少なくとも遠距離兵は何もしなくなるw
- 76 :
- >>65
良くネトゲの運営の名前が出て
何何だからクソとか言うけど、
ネトゲの運営会社で結局どこならいいって言うの?
どこもどっこいだと思うよ
ここなら良かったーとか逆に教えて欲しいんだけど
- 77 :
- どこが良いってのはないけど
どこよりはマシってのはあるだろうな
- 78 :
- >>74
エスパーだけど魔法ってenchanter系だと思うの
http://forum.mmog.asia/viewthread.php?tid=7524&extra=page%3D1&page=7
>>75
遠距離兵って攻撃型にしとけば迎撃に使えるんじゃないかな 少なくともうろうろ動いたりはしないよね?
アプデで部隊の進化制限とっぱらわれたな
すげーうれしいんだけど、意外とベルシアとHironeidenの差が難しい…
- 79 :
- >>78
動く
多分射程より視野が広いのが原因だと思うが
- 80 :
- >>79
動くのか やっぱり防御→会敵→攻撃で切り替えるしかないかもね
今elite mortarだけ見たんだけど
special attack
Bersia 6566 - 8022 Hironeiden 3969 - 4837
で結構差があるね
- 81 :
- 一番スタイリッシュなのってスペルワードだよな
あいつRスキルが何種類も変化して楽しいわ
- 82 :
- >>80
それやっても全軍纏めてでしかその指示出せないんだよな・・・
てかシーフ育てたって人いる?
転職先が何かきになるが、リアル疲労度的につらいんで知ってる人教えて欲しい
- 83 :
- E3でPS4版は夏発売と発表されたみたい
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2170.html
いつかのインタビューで日本を含め同時発売と言っていた気もする
あと、秋以降になってもいいからもう少し煮詰めて欲しいと思うのは俺だけか
- 84 :
- >>83
拾ってきてやったぞ
KUFU、ToS、黒い砂漠どれが一番早くくるかと思ってたけどKUFUが一番早そうだな
oβ参加してないからわからないけどバグ多いとか夏リリースは不安な感じなのかな
Q. PS4版はPC版のようにアジアで最初に発売されるのでしょうか?
A. PS4版はヨーロッパ、日本、韓国で同時に発売する予定です。
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2019.html
日本では家庭用ゲーム機市場が大きいですので,PC版とPlayStation 4版の同時リリースという可能性もゼロではありません。
http://www.4gamer.net/games/046/G004654/20131224075/
- 85 :
- 攻略Wikiぽいの
https://sites.google.com/site/kuf2database/
情報正しいかはわからんから参考まで
フォーラムで見つけたスペルソードの概要
http://forum.mmog.asia/viewthread.php?tid=8381&extra=page%3D1
- 86 :
- >>84
thx
もちろん早期にPS4でプレイできるのは歓迎だけど
>>72さんの書き込みにほぼ同意できるし、
敵AI、Goldの収支関係、各職・各種傭兵のバランスなども未完成の印象が強いかな…
その日まで不安と期待の半々で、要望送ったりフォーラムなどで意見交換してみるよ
- 87 :
- 敵の騎竜部隊に突撃されるとなんかHP半分以上もってかれて辛い
僕の最強のエリート軽装歩兵が一瞬で瀕死になるわ
- 88 :
- そこで回避率上げるスキルだよ
エリ軽装歩兵さんがさらに最強に!
- 89 :
- KUFクルセイダーは騎兵は敵兵の中になんども突撃するように
右、左と中継地点なんども指定するんだけど
KUFIIって兵士に移動指定は出来ても中継地点の指定出来ないよね?
騎兵どうするんだ。突っ込んで白兵戦させるだけなんかね
- 90 :
- わからんなぁ
Superior Javelin Throwerに突撃スキルがあるんだけど突撃した後白兵戦してる様に見えた
ひょっとしたらAutoってやつで元に戻るように設定できるのかもしれん
色々試してたけど紙すぎて結局使わなくなってしまったな
- 91 :
- 白兵戦は多分、ユニット指定したときに表示されるサークル内に
敵が一匹でも入り込むと白兵戦に自動で入るっぽい
解除するにはサークル内に敵が居ない状態にする以外に無い
それはどの兵科でも変わらない
ヒーラー使ってみたけど、これ全然息してないな
指示しないとちゃんと回復してくれないし、回復のスキルも回復量ウンコだし
指示をちょっとでもさぼると気がつくと遠くに取り残されてたりするし
そもそも攻撃力ウンコだし、数少なくて直ぐ溶けるし
近接も消耗品レベルだしなぁ・・・もうさ、モーター3隊でいいよ
- 92 :
- 近接は鎧系のEliteだと死なないよ
トグルの防御スキルがかなり良い感じだし、SPが尽きることがなくなるのも利点
さらにトークン産の高レベル近接引き当てたら世界が変わる
- 93 :
- 鎧より二刀の方が殲滅力が高くていいぞ
弓の200%スキルと相まって敵が溶けるように死んでいく
遠距離兵はお手軽に強いが、例えばSSのゴーレム戦みたいな時に使い物にならない
攻撃1、回避2HPリジェネスキル取ってるSpellswordでやってるんだが、普段は回復treeとかGale使わなくても楽に行ける
wyrm前の雑魚戦でも難なく前線張れるぞ
- 94 :
- パッチ当たってスタートボタン押しても起動しない
でまたランチャー立ち上げたらパッチ当たっての繰り返し
何なのこれ
- 95 :
- 近接はTVで使い物になるかだな
使えるなら育ててみるかな
- 96 :
- 今日はよく落ちるな 3回も落とされた
- 97 :
- 日本展開早そうで期待してるんだけどバグとか不安要素も多いなぁ
- 98 :
- 20過ぎたくらいからLv足りなくてミッション進めなくてだるいなこれ
ソロID周回で稼げるだけマシだけど
- 99 :
- >>93
弓ってエリート弓?弱そうだったから育ててないや…
- 100 :
- 一部鯖落ちてるな
せっかくIDクリアしたのに報酬なしかよ
- 101 :
- スレの勢いも段々出てきたな
ローカライズとバグ取り頑張ってほしいわ
- 102 :
- 今って明らかなバグってあるかな?たまにID中に落ちる事はあるけどさ
落ちたらIDの中に復帰するようにして欲しいなぁ
そういやlpって3000の内1000はネカフェポイントなんだね てっきり課金回復だと思ってたわ
- 103 :
- lvl23グレイハンプトンやばい
無双シリーズの比ではない敵の数に驚いてたら、いつの間にかPT全員のユニットが石碑に変わってたぜw
- 104 :
- あのステージ程物量の違いを感じるステージは無いなw
最初攻略法全然知らなかったとき、下のほうに走っていったら
200体以上の敵に追い回されることになったの覚えてるわw
- 105 :
- あそこのwaveすごすぎんよーw巻き込まれると何もできずに墓石るよな
- 106 :
- この前スペルソードでHPが13k超えてる人がいたんだがなんであんなにHP多いのかわからん
装備欄で比較してもそこまでHPが増えねー何か見落としでもあるんか
- 107 :
- 26→27にするのにDGPをあと30回クリアとか糞ダルんだけど
カンストしたら何かいいことある?
- 108 :
- IDが増える
スキルポイントのキリがよくなる ぐらいかな?
確かデイリーのIDクエでexpもらえるのあるからそっちこなせば早いんじゃね
- 109 :
- SSいきゃいいじゃん
ステージクリア時の経験値もみてないのか?
人に訊くのは楽だが、自分で工夫できないなら海外鯖じゃプレイしないほうがいいんじゃない?
- 110 :
- >>108
デイリーってBoardで受けるクエのこと?あれExp少なくね
>>109
SSってShining Springのことかな
とりあえず行ってみたけど3人15分でクリア報酬7万+道中6万くらいだったんだけど
DGPはソロ7分でクリア報酬6万+道中2万くらい
DGPの方が効率よくね?
- 111 :
- >>110
Boardじゃなくてオーク街の左にいるNPCがデイリークエやってるよ
シナリオ進めてないとクエが出てこないかもしれん
- 112 :
- >>106
普通にHPストーンじゃないかな
Lv23で1ヶ所800前後あがる
>>110
同じく夏発売となってたDestinyの発売日が9月11日になったから、KUF2もそのぐらいだろう
のんびりやればいいのよ
- 113 :
- >>110
疲労度切れてTroop育成するなら時間あたりの経験値だが
疲労度あるなら疲労度あたりの経験値が効率ってことだろ
あとSSは道中の全ての敵倒したか?
- 114 :
- RoAの毒吐き野郎の攻撃間隔短くなってねえ?
運ゲー加速するからやめてーやw
- 115 :
- 夏発売って8月ごろだよな
具体的な日付続報こないかな
- 116 :
- いい感じの近接引いたよ
Nephthysの双剣でATK5000弱に下記スキルも中々だ
物攻200%、物防2000、魔防300増加
消費SP33、持続20s、CT30s
デメリットはHP2%減少/2secのみ
本当はRedMana引きたかったんだけどな
こやつの参入で牙ウロコ堀が13分になったので一応良い結果なのかもしれない
- 117 :
- いい感じのゲームだと思ったけど、無双する系なのか…
プレイヤーも1、2撃で死ぬようなのがよかったな…
- 118 :
- ついさっき気付いたんだけど
Troopでも宝箱開けられるとは知らなかったわw
こんな事ができるとは、アイテムを拾いつつ移動する指示が追加されるのかと期待してしまうな
- 119 :
- ようやくカンストして最初の街戻ってみたら結構人増えてる気がする
Troop育成とかレア素材集めとかまだやれることはあるんだけど
ID行くしか使い道がないから別にやらなくていいかなってなる
- 120 :
- 4亀の記事とか見てると日本サービスはなんか遅くなりそうだな
- 121 :
- アジアのサイトにもつながらないんだがメンテかなんかやってる?
- 122 :
- 日本はハンゲームが運営するみたいだけど全く音沙汰ないね
でもきっとたぶんローカライズは進んでるんじゃない?
8〜9月にプレイできるとするなら来月に何か発表あるかも
タイではタイ語にローカライズされて、周辺国より一ヶ月ほど遅いCBTが12〜15日の日程で終ったみたいだよ
- 123 :
- アジア版のクライアントを再インスコする場合って、元のクライアントとか直消しで大丈夫なのかな?
コンパネのプログラム一覧に出てこないから困ってるんだわ
- 124 :
- あの言い方だと日本は早くて年内なんじゃないの
- 125 :
- >>123
直消しで大丈夫だったよ
- 126 :
- >>125
サンクス、お前を・・・信じる!!
- 127 :
- 遅ればせながら始めてみたぜ
- 128 :
- Very soon, you'll get a glimpse on what's to coming in the next few weeks,
from level cap increase, new maps, new troops, new gears and what you guys have been waiting for, PVP!
アプデはよ
- 129 :
- はよPS4で出してくりー
- 130 :
- 夏頃くるらしいけどどうなんかね
日本語版も同時発売って言ってた割には情報が出てこない気がする
- 131 :
- E3でもトレイラーだけで実機映像一切なしだったのに夏は無いだろ
年内に出たら褒めるレベルじゃないか?
- 132 :
- 夏とか各ローンチ予定国で同時発売って情報も結構古いし、EU・北米も含めて発売日は未定のままか
まあPS4版の発売と同じくして東南アジアを含めた全リージョン統一仕様になれば嬉しいな(無理だろうけど)
韓国からの輸入ネトゲのように、常に現地の情報をなぞるだけってプレイには飽きました
- 133 :
- 日本は年内目標みたいだし他はもっと早いんじゃないか
- 134 :
- >>128
アプデくるのか復帰しようw
あとはCoopかな?16人Coopがあった気がするけどそれが実装されたらPS4展開なのかなぁ
- 135 :
- 夏って情報は2週間前ぐらいだし比較的新しくね
- 136 :
- >>134
19日PHIのコピペだよ
MASの方も告知されたから近いうちに来る
長物とメイスのおっさんはまだ先だろうけど、何よりPVPが楽しみだわ
- 137 :
- >>136
遅レスだけどサンクス おっさんはてっきりNPCかと思ったわ…
ようやく騎兵がきそうでうれしいね
- 138 :
- 昨日やり始めてかなり面白いんだがスレ住民は絶滅してしまったのか
- 139 :
- カンストして一通りIDクリアしたらやることなくなるんだよ
- 140 :
- 最新PVで
レグナイア
ケンドール
来たーーーーーwww
ラスボスはやっぱ演歌の爺さんか?
- 141 :
- PS4決定したみたいだが
- 142 :
- 2015年の夏か秋に出せたらいいなと思ってます
だとよPS4
ホントくっそおせぇな此所
歳とってくわ
- 143 :
- 発表当初からもう10年ぐらいたってるよな
ps4も早ければ今年の夏って言ってたのに次は何年後になるかわかったもんじゃない
本国韓国でもpc版の音沙汰なくてNHNも配信権返上したらしいし最悪もう日本には来ないんじゃね
- 144 :
- E3にはPS4版の出展(実機で動いてたのかは分からんが)があったし
PC版もサービスやってるとこはあるから、可能性低くはないでしょ
ブレイドストームリメイクが先に来そうなんで、興味はそっちに移ってるけどw
- 145 :
- 最大で“1万体”のキャラクターが描写可能!戦場における臨場感を見事に
具現化したオンラインアクションRPG「キングダムアンダーファイア2」
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201409300074/
>日本では2015年6〜8月にPC/PS4の同時リリースを目標
>モバイル機向けにKUF2のスピンオフ作を開発しており、2015年のリリースを予定している。
>こちらのゲームエンジンはUnityを採用
- 146 :
- KUFIIはよ
- 147 :
- 始まる前から終ってんな…
- 148 :
- もう来る気がしなくて諦めた
- 149 :
- すごい久々に思い出したけどまだ出てねえのかよ
- 150 :
- すごいゲームだと思ったけど、4GB・インテル・グラフィックス4000じゃ圧倒的に無理だな…これってどれくらいのスペック必要なの?
- 151 :
- あれ、もう9月末なんだが
- 152 :
- 一応開発は続いてるのかね
- 153 :
- >>142
1年前の俺のレス
また来年な
- 154 :2015/11/14
- G-STAR2015の記事見て久々にこのゲームの存在思い出したわ
数年前は凄い楽しみにしてたし当時はグラフィックも凄かったが・・・
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