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- 1 :
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■キャラクリスレ
【BlackDesert】黒い砂漠 キャラクリスレPart1
http://yomogi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1427675215/
■前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠 Part34 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1428215440
次スレは>>950が新しく立てること
>>950が立てなかった場合は有志が立ててください
- 2 :
- wiki
http://bdwiki.minibird.jp
馬の捕獲
http://blackdesertjp.xyz/archives/577
・下位互換ロバは黒い精霊クエスト進めていけば貰える
・インベントリ枠数はNPCのクエスト報酬で増えたりする
・行動力は3分毎に1回復 依頼の報酬で回復したりもする
一つの村の固有NPC話しかけて回ったりすると行動力の最大値ふやせる Hキーで確認可能
・村人は親密度あげてないと依頼くれない奴もいるから話しかけて興味ある知識を覚えて集める
集めたあと話しかけて会話を選択 興味度とか好感度とか高いのをパズルみたいに適当にはめ込んでく
・貢献度は貿易ルートつなげたりNPCから装備借りたり生産拠点にできる家買うのに使う
あとで回収もできる ※家買った時のお金は帰ってこない
村人の依頼をこなすと最大値ごと増える
・貿易ルートは貿易品を街から街に売るときにつないでおくと儲けが出るようになる つないでなくても一応売れる
初期村 べリア ハイデル グロッシー?(うろおぼえ は最初から拠点扱い
マップ開いてhttp://wiki.blackdesertjp.xyz/archives/103に書いてるマーククリックして貢献度消費して接続
各町に近いところから順につながないといけない
接続したルートはつなぐ時と同じ手順で接続外して貢献度を回収したりもできる
・労働者は村や街で雇用
mでマップ呼んで労働先と契約(農場を開いて畑等を指定、名誉点使用で黄色くする)
黄色くなった労働先を選択すると労働者を送るメニューが出るんで指定
貿易と同じで連結してかないと送り込めない
- 3 :
- ・片っ端から町人と話して?を無くす。
・NPCの話そのものがチュートリアルヒントチップなので飛ばさないこと
・初期からの5つまでの主要都市は既に拠点活性化済み
・都市同士を繋げるのにその間の探索拠点を活性化させて繋げないと貿易で利益が上がらない
・労働者は宿泊施設無しで1人だけ雇えるが2人以上雇う場合は宿泊施設が必要になる
・馬はとりあえず最初は買った方が早い
・序盤はトネリコの原木とブラックストーンの粉が需要高いから行動力が余るようなら採掘か伐採しとこう
- 4 :
- 乙
- 5 :
- 4職カンストさせての使用感
ウォリ⇒固い 単体への火力が高め 安定した狩りができる よくあるナイトタイプと考えると火力は高め 火花のエフェクトが独特で地味職と見せかけて非常に派手
ジャイ⇒でかい 雑魚狩り最速最強なのは間違いない 凶悪な範囲 強靭な肉体 あほみたいにスキル連打してればMOBは一瞬で溶けていなくなる 各上相手が若干つらい
レン ⇒高火力 30時点で一番火力が高い 特に単体相手は圧倒的 ノンタゲとか言っても実際はオートロックなので操作も簡単 キャラメイクで気を付けないと横顔がリアル猿
ソサ ⇒ハイブリ 近距離ではもろく遠距離ではレンの火力に大きく負ける(範囲は同等だが燃費が悪い) しかし最高の機動力を持ち、レイヴン系とバクステと移動スキルが豊富 テクニカル
- 6 :
- 全部やってみてもやっぱ味噌なのはソサだったな
火力の出し方に工夫が必要で、前に出ないと真価を発揮できないのに防御面が厳しすぎる
後ろから遠距離魔法だけ使うとなると燃費が悪すぎてレンジャーのような継続火力が出せない
レンはパッシブでMPもりもり回復するから脳死スキルぶっぱでも意外といける
他げーでシャドウとかアサシン職が好きな奴はソサが向いてると思う
が、魔法職が好きな奴はウィザードの実装まではおとなしくレンか近接をやったほうがいいと思う
まったくもってスペルキャスターではない…
- 7 :
- 1おつ
そろそろ初期村のグロッシー直そう
グリッシー
- 8 :
- >>5
ジャイだったけどウォリのがボスにはつえーのか
- 9 :
- あくまでも俺の使用感な
>>5これをもとにどの職が強いとかは考えないでくれ
強弱じゃなくてそれぞれのいいところを書いたつもり
>>8 対ボスでは確実にウォリが有利
まぁボスといってもやったのはクロン城だけどな ジャイとウォリじゃポーヨンの消費が倍違ってくる
- 10 :
- ジャイアントの各上相手は←or→キー+左クリのあとにフィアースアタックで出血つけるだけだな
これで微妙に横移動しつつの攻撃になって正面に陣取ることがなくなるから真正面に強攻撃持ってるのは余裕でいけた
ただやっぱボス級みたいなのはHP減ってくると特殊攻撃してきて範囲も変わるから全体範囲攻撃にはくっそ弱いわ
- 11 :
- ソーサは左右に動きながら左クリックしてれば被弾しないしMP回復するから楽
棒立ちしてるとHP削られる
まぁHP回復スキルもあるからいいんだけどね
- 12 :
- >>11
勘違いしてなきゃいいけど左右に回避する右栗の攻撃はMP回復じゃなくて消費だよ
俺は最初気づかなくて移動しまくって回復のつもりがMP減らしてた…
MP管理は弓が一番楽かなー 一番スキル連打しててもMP切れにくかった
- 13 :
- レンつかいやすいけど飽きやすい
しかも高レベルたいのクエ場所だとあんまり見ない
- 14 :
- げっ、帰属(家)って1回倉庫入れたら移し替えられないのか
- 15 :
- 飽きにくいってのは大事だな
ソサやってるけど飽きない
レンジャはこれからやってみるが・・・
- 16 :
- 個人的にはレンは打撃感が良くて一番飽きなかったけどなー
まぁこれも個人の感覚だわな
俺は面白いって言われてるウォリが一番単調で飽きてしまった 安定しすぎてるというかね…
- 17 :
- 要注意ID
ID:6SOYeakv
AAから流れてきてる40手前のおっさんだと思われる
- 18 :
- とりあえず正式開始の新職に期待
今の4職はもうお腹いっぱい
- 19 :
- 何でや
めっちゃ参考になるから嬉しいけど・・・
- 20 :
- ID:6SOYeakv
コイツって太陽王ムハハーンずっと叩いてる奴?
- 21 :
- キチガイIDなんじゃないの突然切れるいつもの
- 22 :
- やばいだろ
去年の6月の情報を元に知ったかして7月Oβだと一人で豪語して引っ込みつかなくなってる人物
- 23 :
- あんなフツーな奴叩くなら
たたかれて喜びそうなとらふぐとか叩けよw
- 24 :
- 全職カンストとか胡散臭すぎて全然あてにならんわ
- 25 :
- 公式ページ説明不足過ぎないかゲームシステムの説明が全くない
ここまで公式が不親切なゲームは珍しいぞ
- 26 :
- 自分で知識つけて楽しんでいくゲームじゃないの?
- 27 :
- 引っ込みつかないも何もG-Star2014つうイベントで発表された内容だよ
それだと日本サービスは6月28日(オープンβ)となってる
E3だと思ったのは俺の勘違いだから年末の情報だよ
>>24
胡散臭いも何も2キャラ目以降は5時間もありゃカンストいくだろ
スキル全部取るより早いから6キャラくらいカンストまでやり直したわ
- 28 :
- >>20
誰だかすら知らん
俺がたたきたいのはアルトリアだけだ
- 29 :
- >>25-26 ←この流れは正式始まるまでループします
楽しみ方は人それぞれだからどっちの言い分も正しいけどもw
- 30 :
- ダメオンのゲームはジャブがアッパーになる対人バランスなんだよね
- 31 :
- 貿易とかクエが消えちゃう以上説明しとかないと
あれを自力でわかるようにさせるのは相当に無理があるし不毛だと思うけどね
- 32 :
- オープンベータは何これ意味わからんの流れで埋め尽くされるのは間違いない
- 33 :
- >>25
つEVEonline
公式から説明ないのは黒い砂漠の比じゃねーぞw それでいて世界規模で成功してるMMO
黒い砂漠は大航海やEVEやってたやつならぜったいにハマると保障できる
逆にFF14やDQ10が楽し〜って層や1から10までゲーム側で導線ひいてないと嫌って層は微妙
チュートリアル終わったら次はなにやればいいですか?とか質問するやつはこのゲームやめたほうがいい
- 34 :
- http://blackdesert.mmoloda.com/image.php?id=120
これの意味わかるやついる?
- 35 :
- >>34
ドMかな?
- 36 :
- このゲームほど導線がびっちり張り巡らされてるゲームもないでしょ
ある意味感心したよ
- 37 :
- どうせなら限定称号1つは取っておきたいな
釣り、貿易、採集辺りはもう100位以内無理っぽいか
- 38 :
- ベータではフリーランつかえるのか?
これできるだけで他のネトゲを飛び越えるわ
直ぐに終わったエバープラネットみたいな遊び要素あるマップが楽しいが
3dってそういうの少ない
FF14は特にせまっくるしいな
- 39 :
- 韓国人が日本人に当てた黒い砂漠の感想
http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/free/read?articleId=253298&pageIndex=3&objCate1=24&bbsId=BT001&forceTalkro=T
- 40 :
- >>34
買い注文は人よりも1Sでも高ければすぐ買えるし
売り注文は人より1Sでも安ければすぐ売れるよ
ってことじゃないの?競売の基本だぞい
- 41 :
- こんな時間なのに4鯖しか入れないなんて・・・
- 42 :
- >>40
なるほど!!!!
スッキリしたわ・・
- 43 :
- 砂漠に怯える日本人が韓国人のふりをして必死に工作するも頭の悪さが露見した恥態
http://jump.2ch.sc/?bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/free/read?articleId=253298&pageIndex=3&objCate1=24&bbsId=BT001&forceTalkro=T
- 44 :
- 移動が面倒くせっ
- 45 :
- >>41
それは奴隷が動いてるからじゃない?
現状鯖制限はかからないでしょ 前々回のパッチでサーバーの許容量が1.5倍近くに増えてるし
- 46 :
- >>39
どうでもいいがそれレビューみてると
昭和レベルという単語に激しい違和感を感じる
- 47 :
- 15分以上たってるのにチャンネル制限かかったままなんだが。
というかここ3日間、ずっと1chしか入れない。どういうことだし
- 48 :
- >>20-21
あーやっぱID:6SOYeakvってただのキチガイだったのか
ソース貼らずに7月だと言い切ってからの
ソース見つからないから貼れないと言ってからの
ソース見つかったけどRと言われてムカいたので貼るのやめたとか・・・情緒不安定すぎだろ
- 49 :
- その韓国人がアーキエイジすきなのはわかった
AAてアーキエイジだろ?
アレもやったがアレも移動メッチャ多かったな
ただ町が広いという感じではなくマップがあっさりしすぎてたな
あと戦闘酷すぎたな
MMOでそもそも移動が多いのは当然の話で嫌ならMOやればいいだけと思う
読んでも内容一切書いてないし役にたたないわ
- 50 :
- つかこの偽装レビュー 書いてることは別段間違ってねーんだよな
ようは走ったり会話すんのが面倒でIDハムハムで気なのが気に入らないんだろ
根本的に合わないのに49まで遊んだことのほうに感激するわ
こんなん演歌嫌いな奴があえて毎日6時間演歌を聞き続けたようなもんだろ そりゃキレるわな
やってることが自虐以外の何でもない ヘンタイか
- 51 :
- ジャイアントは体が大きいから建物に入るのに時間がかかるのと、
他のクラスより命中率と移動速度が遅い。
これらが無ければなぁ・・・
- 52 :
- >>48
何がそんなに気に入らないんだ 6月末まで待てないのかお前は
ソースはGstar2014だって書いただろ ソースソースって中性脂肪とりすぎになるで
あくまでも去年の9月8日での情報だからもっと早くなる可能性だってあるし発狂するほどのことじゃないだろ
- 53 :
- >>51
移動速度は同じだろ…
移動速度がステータスのすべての貿易があるのに基本性能でそんな致命的な欠点があったらやばいわ
- 54 :
- 9/52
必ず連投君が常駐するよね
- 55 :
- 序盤だけどこんなに生産系クエあってよくめんどくさがらないなお前ら
- 56 :
- >>39
モンミ?
- 57 :
- 10/53
- 58 :
- 生産あるのに個人取引が無いっていうのがなぁ
あと肩ぶつかる仕様いらね
- 59 :
- 乗馬楽しすぎだろこれw
無重力無慣性のトンデモ騎乗ゲームでは味わえない操作感
- 60 :
- 11/59
- 61 :
- >>45
いまの時間は知らんけど夕方とかに入場制限はかかることあるよ
混雑にならなくても快適のまま入場制限かけてる
分散させたいんじゃないかな
- 62 :
- おい釣りとか生産クエやりだすと途端にバッグも倉庫もパンパン
序盤はどうしてんのお前ら
- 63 :
- 馬を交配させてみたけどこれ産むまでどのくらいかかるんだろう
- 64 :
- >>61
これが情弱か
chの切り替え方法も知らずに的外れなことばっか笑
- 65 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org252596.png
これが今年3月での最新情報
これ以上でもこれ以下でもない
もうこれでこの話はおしまい
- 66 :
- 移動先指定してオートランしてるとよくくるくる回り始めるんだけど何これ?
- 67 :
- ch変更できないのはそのchで何かしら作業してるときじゃないっけ労働者とか
- 68 :
- 生産クエやりだしたらもうその都度いらないの捨てたり売ったりしてるな
インベントリと倉庫少なすぎる
- 69 :
- >>66
スクールランブル
- 70 :
- 「ch入場制限かかってる!おかしい!」とか言う馬鹿見るたびに笑ってるわ
>>38
お前の言うフリーランの定義がわからんが
目的地指定せずにオートラン押せば自動で走るし向きも変えれる
建物や崖よじのぼって高い所に上がって海や地面にタマヒュンダイブしたりできるぞ
- 71 :
- (´・ω・`)らんらん今フリーです
- 72 :
- 貢献度必要だけど家買って倉庫にすればいいんじゃね
- 73 :
- >>52
落ち着けよ
どう見ても発狂してるのは君の方だ
君に対する周りの反応見てて気づかないか?君はもう少し客観的に自分見れるように努力した方がいい
- 74 :
- >>12
左クリックの話だろ
- 75 :
- このゲームさ・・・・
最近のビックタイトルの中で
かなり面白いと思うんだけど。
- 76 :
- 長い時間やってシステム理解すると面白い
ただ序盤で脱落する人が多そう
- 77 :
- 韓国語でもいいからどこのmobがどういう装備落とすかまとめないの?
- 78 :
- PKが流行るゲームは日本では死ぬ
- 79 :
- 普通に神ゲーだと思う
でも、対人がある限り2chは今後今よりいっそう荒れまくると思う
- 80 :
- (´・ω・`)日本では肩ドンでのみPK可にすればみんなしあわせ
- 81 :
- ロールプレイといえばなんでも許されると思ってるバカが全チャで騒いでますねぇ…
- 82 :
- チュートリアルが難解だったり無かったりが多いから、
このテのゲームはwikiが絶対に充実しないから
今後初心者にはこのスレのテンプレがかなり重要になってくると思う。
慣れれば神ゲー、最近のネトゲの中でも屈指の名作になると思う。
まさに知識が財産のゲーム。
プレイヤー、ゲーム内キャラどちらもな。
- 83 :
- PK問題で質問させて
初心者が個人でクエこなさなくても問題ない、どの地域でも時間を選べば対人はしなくて済みそうですか?
まだ分からない段階かな
これクリアしていればライトユーザーも人口減少緩やかな神ゲーなれるよ
- 84 :
- 初心者がとっつきやすいように多少の案内は必要かもね
プレイヤー人口確保のために
- 85 :
- >>83
PKはレベル制限あるから初心者卒業できるまでには慣れるんじゃね
- 86 :
- 上半期 1月1日〜6月30日
やばいな・・
あく期間次第ではDDOのほうにいくかもしれん・・・
- 87 :
- 面白いっていってるやつはどの辺がどう面白いのか具体的に教えてくれ
- 88 :
- >>38
フリーランって何?
- 89 :
- PKは流行るとAAみたいになるんでしょ?
- 90 :
- PKはあってもいいけど低レベルが高レベルを返り討ちにできる可能性があるとかPKは同レベル以上にしか出来ないとかにしないと弱い物いじめが多くなる
- 91 :
- まず50レベ行かないとPKされない
50レベ以上は戦闘有利になるくらいで韓国だと49で止めてる人もいるんだっけ
50レベ以降は経験値消費で戦闘スキルにランダムにバフつけるガチャみたいなのがあるらしい
でもギルドが別のギルドに宣戦布告すると抗争状態になってどこでもそのギルド相手だとレベル関係なくPvP状態になるとか何とか
先週あたり誰か書いてた宣戦布告は凄い金かかって布告された側が布告を受け入れるないでいると
喧嘩売った側が毎日金払わないといけないとか書いてる人いたけど本当のところどうなってんだろう
昨日の自称潜入組の人たちいたらすぐ分かりそうなんだけど
- 92 :
- 49レベルでとめるなんて器用なこと可能なのかすげえな
- 93 :
- 例えばメインクエ?無視して
適当に移動したら、なんか隠れNPCみたいのからサブクエ受けたり
全然わかんないけど、すぐに採集できたり、釣りできたり
シャウトチャットが活発だったり
知恵とか行動力とか大航海時代みたいなシミュレーション系の要素入ってたり
楽しいと思った
- 94 :
- >>87
なんでいちいち詳しく教えないといけないの?
- 95 :
- >>94
そいつ、毎日来て聞いてるだけだから
餌やったらアカンで
- 96 :
- しにまくる称号ありそうだしEXPとかイランイランなのかね49LV止めは
- 97 :
- 某クソゲ狂信者がアンチ活動続けられないほどの神ゲ
- 98 :
- マジかやっぱクソゲーなんだな までがテンプレ
- 99 :
- 家名は引き継げるのかね?
変えたいんだけど
- 100 :
- >>92
Lv50になるにはクエストか何かこなさないと、ただ経験値貯めるだけではダメらしい
だから不器用な人でも安心
- 101 :
- このゲームが神ゲーとか嘘いうな
時間と人生を奪っていく悪魔ゲーだろ
- 102 :
- >>100
いいね!そういうシステムは好感もてる
PK、PVP嫌いなやつは無視していいよーってことだね
- 103 :
- ソーサレスがドラゴンボールやってるみたいで楽しいです
- 104 :
- この神ゲに慣れたあとじゃ他ゲが糞すぎてお話にならなくて笑える
特に地面にへばりついて足踏み入れる事すらできないハリボテ背景を見ながらIDぐるんぐるんするえっふえふとかな笑笑笑
- 105 :
- PK無視ええな
- 106 :
- 戦闘がくそつまらん
慣れれば面白くなるのかこれ
- 107 :
- 戦闘がくそつまらんのなら続かんぞ帰ったほうがいいw
- 108 :
- これでも黒い砂漠きたらアーキエイジの過疎り方やばいと思うんだがw
AAに残るのは引くに引けないリアルマネーつっこんだ廃人と糞PCプレイヤーだけじゃん
- 109 :
- 頑丈なフェンス?だっけハイデルで貸してくれるの誰だったかなー
一回見た記憶あるんだが探すの大変だわ
知識に書いてあればいいのに
- 110 :
- 少しでも合わないと思うならさっさと古巣に帰ったほうがいいよ
慣れても面白くはならない
故郷のみんなと大縄跳びしてるほうが楽しめると思う
- 111 :
- >>85
レスありがとうございます
自分は未だAAに居てやめる気もないですが覗いてみたいなと思ってます
対人する時は対人、対人を意識なく一つの事を集中して出来る時間もあるゲームだといいですね
- 112 :
- 俺生産だけで戦闘ほとんどしないつもりなんだがあかんか
- 113 :
- そういや大縄跳びクソゲは見た目派手にしただけで戦闘の中身は量産チョンゲ並のポチポチクリックゲーだったな
- 114 :
- 貿易はとりあえず理解したが
これ金の価値どうなんだろう
簡単にふやせるんだが
- 115 :
- ちょっとでも批判すると煽られるのかよ
そんなんじゃ過疎まっしぐらだぞ
生産は楽しめそうじゃん
- 116 :
- サブキャラ作ってまた貿易やら一からやるのか...って思ったら垢共通なのかよ最高か
- 117 :
- モンミ?
- 118 :
- 14ちゃんも背景やオブジェクトのCGはきれいだったけどな
キャラのCGは砂漠と並べると吹き出しちまうレベルだな…
もはや肉人形どころかマネキンにしか見えない
- 119 :
- アイテムの取引価格は下限と上限があるからインフレにもデフレにもならんよ
業者がいくら稼いでも渡す手段ないから(取引所は一番安いのしか買えない)
BOTやらチーターやら一切無いのが保証されてるってすげえな
- 120 :
- >>99
自分もプレオープンでワイプって事だったから家名も超テキトーに入れたからOβでリセットされていて欲しい
- 121 :
- 戦闘はつまらんけどある程度やらんと行動力とか貢献度足りないからやるしかない
- 122 :
- >>115
言葉選べば煽られずに済むよ
口は禍の元
- 123 :
- 事前に全ワイプって告知されてるのになぜ家名だけ残ると思うのか不思議でならない
- 124 :
- またヘイト稼いで勢い水増しするのやめろ
- 125 :
- (河´・ω・`)やあ、全身タロタス作ったはいいもののMP+100は明らかにヲリ、ジャイ向けだからこまっちゃったわ?
- 126 :
- 街中で技連発してるとカルマ値下がるのかよ…
気付いたら1万しかなかった
- 127 :
- モンミ!
- 128 :
- そりゃ大作ですからステマも宣伝に必死になりますわ
かといってFF14快適に動くマシンで処理落ちしまくりなのは糞だと思うけどな
- 129 :
- >>121
ある程度ってクエでの戦闘のこと?
それくらいなら苦じゃないからやれそう
- 130 :
- 左 日本が誇る最強の国産ネトゲ
右 爆死ゲーと言われたちょん産の神げー
この差は何よ
http://gyazo.com/0c90ec6899c29aec003a27bc12baee8d
- 131 :
- 敵の攻撃華麗にかわしながらコンボ決めるノンタゲ戦闘でつまらないんだったら
他は全部クソゲどころじゃない産業廃棄物やないか・・・
- 132 :
- ランキングみたらセンスある名前発見してクスッときた
- 133 :
- >>129
行動力は知識保管が重要で、知識を得る為にはMOBを倒して知識を得る(ドロップ)しかない
一部例外(酒場の1kMOB知識)を除いて全てのMOBを倒さないと知識は保管されない
もっと言うとクエスト終わった程度じゃMOB知識なんざ半分も集まらないので、それこそ狩り専よろしくなレベルで狩る必要がある
- 134 :
- ここに常駐して必死にアンチしてるのは何か楽しいんだろうか。
つまらんなら無言で去ればいいだけだと思うんだけどな。
構って欲しいだけ?
- 135 :
- 仕事だろ
人の仕事の邪魔しちゃわるいから触らないでこうな
- 136 :
- ダメオンバイトの特徴
@やたら神ゲーと連呼する
A聞いてもいないのにやたらゲーム内仕様を解説し始める
本日のダメオンバイトID
ID:013EnYCY
- 137 :
- キャラメイクデータだけは引き継がれると思ってキャラメイクしかやってないわ
- 138 :
- ここに常駐して必死にマンセーしてるのは何か楽しいんだろうか。
面白いなら無言でゲームやればいいだけだと思うんだけどな。
構って欲しいだけ?
- 139 :
- >>137
引き継がれるんじゃなくて自分のPCに外形保存出来るだけだ
- 140 :
- >>133
その行動力ってNPCとの会話や生産で少し使うくらいじゃ?
レベル上がるにつれて上限が重要だったりするの?
- 141 :
- 産業廃棄ゲーを信仰する宗教徒は脳死ポチポチやバシーンゲーしか出来なくなってるらしいからな
特にえっふえふとかいうのやってる奴は脳みそ溶けてそう
- 142 :
- キャラメイクはビーマスかヴァルキリー来たら本気出す
- 143 :
- 海外サイトで超かわいいキャラデータ見つけたけど、
クラスが違うと使えないんだね(´・ω・`)
- 144 :
- >>138
スレの趣旨には一致してるからいいんじゃないかね
少なくともここで他ゲーの宣伝するよりは
- 145 :
- やべ、透明な壁の手前で馬から飛び降りたら
馬だけ壁の向こう行ったwwww
- 146 :
- 焼き豚はビール飲みながらでも出来るデブスポーツ
サカ豚はヘディング脳で頭いかれてるスポーツ
レベルの言い争いしてたのしい?(´・ω・`)
- 147 :
- シラカバの場所知ってる奴いねーか
書いてる遺跡とかどこにもねーしわかんねえ
- 148 :
- >>145
馬のアイコン左くりっくや
- 149 :
- これ家名つくからPK少なそう
別ゲーだと、PKって名前隠したサブキャラでやる人が多いし
- 150 :
- >>64
いや最初のログイン画面で制限かかってるときあるよ
ちなみに奴隷はやとってないから作業中じゃない
- 151 :
- >>143
URL教えろください
- 152 :
- >>138
ゴミゲーから解放されてまともなネトゲを遊べる喜びを噛みしめてるんだよ
はやく実家に戻ってID周回して来いよ
- 153 :
- >>150
じょうじゃくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 154 :
- >>144
>>152
ちょっと改変したら爆釣w
擁護はOKだけど批判だけは許さないってかw
- 155 :
- >>140
その認識で間違ってないよ
必要行動力が50必要な知識があったり、採集作業で一回行動力5取られるものがあったりする位
後は生産拠点からオートランで10分以上かかる採集限定アイテムを行動力の限り採集する時に便利かな
- 156 :
- >>151
どのデータだったかは覚えてないけど
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4133&iskin=black&category=%BC%D2%BC%AD%B7%AF
- 157 :
- このゲーム疲労度的なのがあるの?
1キャラだけ1日中遊ぶってことできる?
- 158 :
- 家名同じならお礼参りは楽そうだな
- 159 :
- >>157
できる
- 160 :
- >>154
批判するならもっとうまくやってくれって話だろ
他人の改変とか爆死とか 頭の悪い書き込み繰り返されても対応に困る
サルじゃないんだったら自分で考えてごらん?
あ 無理か
IDハムスターの脳はサル以下でしたね 失礼しました
- 161 :
- ハロワいくか市ねよ
- 162 :
- >>156
化け物の博覧会か…
- 163 :
- >>155
なるほど
一部上限あげとかないとキツイものがあるくらいで
普通にプレイする分には後回しにしてもいい感じか
情報ありがてえ
- 164 :
- >>156
thx いいのないか探してくるわ
- 165 :
- 町移動だりーなって最初は思ったけど
自動移動のおかげで割りと快適だね
- 166 :
- 韓国のキャラクリデータ落としたら使えるのかな
- 167 :
- アンチがまともな批判すらできないほどの神ゲ
行動力の上限なんて必須ではないが知識集めたのしー^した奴のご褒美みたいなもん
- 168 :
- 17/161
異常な投稿数w
- 169 :
- >>154
正確に言うと明らかに他ゲーの宣伝臭いアンチが何スレも続いてエアプに見える
批判するなら具体的な問題点とか改善すべき点書くべきだと思うよ
DQXもFF14もEVEもマビノギもAAもやってたが
砂漠は方向性が違うだけでモノは悪くないよ
- 170 :
- http://blackdesert.mmoloda.com/image/121.jpg
目元はいい感じになったけど鼻と口元がやっぱババくさい
プレミアム顔型ならババア脱出できんのかな
- 171 :
- わずらわしい
めんどくさい
よくわかんね
↑コレに当てはまる奴は別ゲーR。慣れてきたとしても長続きせん。
その結果過疎になったとしてもアキラメロン
続く層と続かない層、今の比率はどのくらいだろうね?
- 172 :
- なー
先行接続だのなんかさっぱりわからんのやけど
一から教えろください
- 173 :
- オープン始まる前にキャラクリ用ソフト出してほしい
- 174 :
- 拠点接続とかさー
わけわかんねーよ
投資どうやるんだよ
- 175 :
- >>174
なにもしないで金はいってくるンゴwwwwwwwwwwwwwwwww
- 176 :
- >>170
ババア脱出にこだわりすぎて人間として変貌してることに気づけ…
鼻なんかハート形だぞ…
- 177 :
- はやくff14月額なくならないかなあ
- 178 :
- >>176
な、鼻むずいねん
気づいてるからアドバイスほしいんだよ具体的にパラメータの指示頼む
- 179 :
- >>174
例えば、ベリアからハイデルまで貿易したい場合
拠点を徐々に繋げていかないといけないんだ。
マップを開くとベリアから薄く伸びてる線があると思うんだけど
その線にたどって拠点に行って、その拠点で拠点管理を開く
そしたらマップ画面に移るから、自分の今いる拠点をクリックしたら左側に
貢献度投資っていうボタンがでてくる。それクリックすると、拠点がオレンジ色に光る
これを次の拠点にもしていってハイデルまでつなげていくというわけだ。
説明下手くそでごめんよ
- 180 :
- >>178
俺がそれよりかわいく作れるとはいっとらんだろ…
むずいのしってるし
あとプレミアム髪型とかいってるから一つ
キャラメイクならYESおせばプレミアム髪型試せるぞ
- 181 :
- キャラクリは今のうちに色々ためしとけってこった
データ保存しても正式で使えるかわからんからメモっとけ
- 182 :
- >>172
多分ベリア村がスタート地点になってるんじゃないかな
その近くにあるロッジア農場とかバルタリ農場に投資
方法は探索拠点管理っていうNPCがいるから話しかけて探索拠点管理っていうボタン
探索拠点管理って画面になったら左の方に投資ボタンが有るから押す
ルートは近い順にしかつながらないから同じ手順で開いていく
- 183 :
- 髪型じゃない 顔型な まぁ微妙だと思うけどソサのは…
- 184 :
- 貢献度100行ったけど全く足りない…
- 185 :
- 今はクローズから参加するようなネトゲに気合入った連中が多いからこの程度で済んでるけど
根性なしのイナゴが集まるオープンβとかはこのゲーム何が面白いのかわかんないなんて
書き込みであふれるだろうな。
自分で調べものして解決するような頭がなけりゃついてこれない。
- 186 :
- 初めから色が付いてるのが拠点繋ぎの始点にできる街
西部警備キャンプは始点っぽいけど始点じゃない罠
あそこのせいで混乱した
- 187 :
- >>185
選民思想で固まらないかってのは不安だな
ユーザー減って過疎も困るし
でも・・・親切な人は一定数いるからそういう人が教えていくんだろうね
- 188 :
- 質問スレ立てて過去ログ嫁とか言うなってことにしとけばいいけど
質問スレ維持できるかなー
- 189 :
- オートランの移動さえもっと楽になればなー
ワープとかは流石に無いとしても速度が遅すぎる
- 190 :
- 今日もアンチ業者がわいてるのかぁ
今日はどんな事いうのか楽しみw
- 191 :
- >>189
その移動時間を楽しめるようにならないとこのゲームはつらい
- 192 :
- オートランの移動なんて別に楽しくはないでしょ
裏で別のことするんだからw
- 193 :
- win8.1で裏に行きにくいのだがw
オートランより自分でマップ見て
最短ルートで走ったらすぐ着くことがよくある。
- 194 :
- どっかで出た高めのアイテムフルプライスで売るために
マップの左の方まで拠点つなぎに行ったら敵に馬ごとボコボコにされたわ
- 195 :
- まぁオートランは無駄走り多い上に遅いしね
- 196 :
- 都市から都市まで3分かからんわけで
しかもどんどん移動速度は上がっていっちゃうからな
最終的に1.5倍ぐらいなってそう
- 197 :
- >>185
全プレイヤーのうちの何%が2ch見るのか判らんが
余りに酷いなら当分スレ見ない方がいいだろうね
- 198 :
- 貿易がハイデル無双なのは正式では改善されるんだろうか
あそこの交易所の前、いつもカオスだよな
馬車が重なりまくってて最初見た時
木材とかのゴミの山かと思った
- 199 :
- この手探り感が楽しい
オープンテスト時の質問攻めカオスっぷりが今から楽しみだw
- 200 :
- おーぷん始まったら資源争いが酷いことになる
特にべリアの水産資源
- 201 :
- >>199
俺もw
2chと全チャがすごいことになるだろう
- 202 :
- >>198
ハイデルそんな美味いの?初期村からグリッシー繋いだので帰ったら交易しようと思ってるんだが
- 203 :
- >>192
その間に裏で調べ物やマップを見ていろいろ考えたりするってことだな
- 204 :
- >>202
何を持って行っても大体いつも140%くらいで売れるのよ
- 205 :
- やはりニート共は低脳なんだな
- 206 :
- 水産資源はヤバいだろうなぁ
- 207 :
- プレ中の今でも昨日は水産資源が底尽いたからな
ヘタしたらオープンだと平日でもずっと尽きてそう
- 208 :
- やっと触れたがゲームとして良い出来だわ
こっから砂漠が失敗する可能性はあんのかね
- 209 :
- 詳しいシステムは知らんが称号もらえるからだろ
深夜も鯖空いてるテストで上位30名?だけもらえる特典とか狙っても悲しくなるだけだが
- 210 :
- オープン組にはシーラカンスの情報を敢えて与えて躍起になってる間に貿易で稼ぐ作戦
- 211 :
- >>208
チョンゲはいい出来程度じゃだめ。神ゲーじゃないと続かない
- 212 :
- チョンゲが失敗するのって9割が課金と日本オリジナル仕様のせいでしょ。
運営次第。
- 213 :
- シーラカンスによる高度な情報戦が 今、始まる
- 214 :
- >>210
俺はベータ組が貿易に躍起に成ってる間に別の方法で稼ぐ予定
初日100kは固い
- 215 :
- 水中で攻撃出来ないしアーキエイジ見たく海中探索も無くてクラゲ、イカ、ウツボ出てこないんだよね
今更、ロバ、馬に乗ったりして船で釣りとかAAよりひどいわ
初見の高速艇はカッコいいけどイカダはダサすぎ
マジ何が売りなのかわからないな戦闘もクラス少なすぎてバリエーションもなくて個性もあらへんな
- 216 :
- ガチャ次第でわんちゃんこけるんじゃね
日本で失敗したちょんげは大体本国じゃヒットしてるしな…
あと>>211 単発はうるせーからハムスター王国へ帰れって
- 217 :
- 貿易の需要急騰イベントで上がったまま100%ラインまで全然返ってこない品物達がうますぎる
- 218 :
- じゃあ俺ずっと釣りしてますね
- 219 :
- >>215
そうだな 早くやめてAAに帰っていいぞ ウツボとクラゲでも捕まえてこい
ああ、行動力の課金は忘れるなよ
- 220 :
- >>215
すげえどうでもいいけどAAの戦闘ってマイクラよりひどかったよな…
あれってやってて恥ずかしくならないのか?
- 221 :
- >>215
じゃあ過疎確定のaaに帰ってくださいねw
- 222 :
- いきなり出たよ。めでたい
http://gyazo.com/fdafd170d4d7cbb01b3843a1bb9ae2ce
釣りに嵌まったかも
ところでビールのレシピを教えてくれない?
- 223 :
- 釣りで水源地とかの真ん中って行動力消費する以外に真ん中に投げる手段なし?
- 224 :
- さすがに飽きたからMODで遊んでみた
http://i.imgur.com/hqiYElk.jpg
http://i.imgur.com/GstJ9p9.jpg
- 225 :
- ID:6SOYeakv
こいつのキャラクリ相当ひどいだろうな
頭悪いし
- 226 :
- じゃあぼくは水汲み奴隷になりますね
- 227 :
- じゃあ僕は黒砂糖職人になります
- 228 :
- なら馬で稼ぐか…
- 229 :
- (河´・ω・`)じゃあ河豚はバカやる変態プレイヤーになるわよー
- 230 :
- ベリア村の水産資源が枯渇して困る事なんてあったか?
わかめなんて資源最低の状態でも別にすぐ釣れるし
- 231 :
- このゲームの面白いとこ
・ゲーム好きな奴同士がスレでケンカしてる
- 232 :
- ほぼフグだけ釣れる場所見つけたw大富豪フラグ立ったは
- 233 :
- イカダ必須の場所じゃねーの
- 234 :
- >>232
(河´・ω・`)そんなレスに釣られフグー
- 235 :
- 釣り場をいつもの場所の対岸にしてみたらやたら釣れた!
が、対岸で釣り上げると地域が変わるって罠にはまった…>_<…
- 236 :
- >>222
散々既出
- 237 :
- テンプレ書き直したくて次スレ建てといた
> 初期村 べリア ハイデル グリッシー は最初から拠点扱い (テンプレ修正グロ⇒グリ
【BlackDesert】黒い砂漠 Part36 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1428293238/l50
- 238 :
- 人はいるけど全員一心不乱に一人で何かやってるだけでオフゲーな感じ
戦闘は派手で良く動くけど面白いってほどでもなく普通のアクション
敵がどうこうより自分の攻撃とコンボに没頭する割合が高く、基本は避けてフィジカル攻撃を当てるだけなので単調かな
コツコツ貿易や生産の計画立てたり労働者雇ったりするのが面倒だと感じないなら楽しいかもね
- 239 :
- スレたったばかりなのに勢い1100・・・
終わってるな
- 240 :
- やりてええええええええええええええええ
やり手工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工えええええええええええええええええ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 241 :
- 馬をらくらくと捕まえられるようになったから、赤茶色の馬をプレオープンだし皆に安く売りたいって思うのだが
馬市場に置こうとしても最低価格が高すぎて、こんなの誰も買うわけ無いだろって値段でしか置けない
ここどうにかしろよ。
- 242 :
- あーはやく制限外探検してぇ
- 243 :
- 価格操作させないためか
運営はよっぽどこの世界観を守りたいようだね
- 244 :
- なんかこのスレ見てるとこのゲームを熱心にやってる人って異様に攻撃的な人が多いね
やっぱ少数派は先鋭化しちゃうんだね
- 245 :
- >>239
スレが立ったばっかりだと勢いが上がるのか
立ったばかりなのにもう250ってことは4分の一が消化済みか
立ったばっかりなのに4分の一がしょうかずみってこたぁ…
すげえ勢いだなおい
立ったばかりのスレが4分の一も消化されてるってよぉwwww
- 246 :
- マジレスするとスレ見てる暇ない(´・ω・`)
- 247 :
- プレイした人間ならアーキより酷いなんて言葉は絶対に出ないと思うんだがなw
- 248 :
- >>241
市場見てないからなんとも言えんけど馬って50万ぐらいするの?
流石に50万超えると手持ちぎりぎりだけど
- 249 :
- 今100個の釣り酒作ってる
- 250 :
- >>241
さすがにそこまでしないよ。赤茶色黒鬣で9万ぐらい。
- 251 :
- >>250
8000で売ってくれ!(全財産)
- 252 :
- AAと黒い砂漠両方やったものからするとまあ同じようなゲームという評価かな
運営も同じだしAAと同じように正式開始3か月後には同接が1000人を下回っているはず
- 253 :
- 平日の昼間なのに立ったばかりのスレが勢い1200か
確かに黒い砂漠終わったな
- 254 :
- 奴隷が増えてからお金がバンバン貯まっていくようになった
- 255 :
- >>241
名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2015/03/10(火) 23:06:04.97 ID:IdSmhMiO [4/6]
OBT開始から初回占領戦開催までの約1か月
取引所のシステム側で値幅制限される仕様と、ゲーム内流通通貨が極端に少ない事が合わさって
マーケットに物だけが溢れ、売買されない時期が続いた
この時プレミアムアイテムの換金率は最悪、ブラックストーンは5〜8万程度だが、ほとんど取引されなかったのは既知のとおり
普通に自力プレイするのが一番、経済は回ってないけど公式RMTもやるだけ損な、ある意味良心的なバランスだった
その状態で迎えた初回占領戦は、物資がほとんどないので想定された攻城戦にはならず
ただ白兵戦をするだけの薄い内容だった
他に生活コンテンツなどやれることは多いが、やろうとするとお金が足りず
狩り以外に手を出すと、その準備だけで1日が終わり何の成果も得られない問題が浮上、急激に過疎り始めた
問題解決のためにデイリー定着金クエが導入され、Lv50で1日5万銀無償配布
面倒くさい準備をせずにやりたいことに直接金を使えるようになったが、インフレも始まった
- 256 :
- 労働者だった
- 257 :
- >>254
くわしく教えて
俺も稼ぎたい
- 258 :
- 寝て起きたら読み返すの大変なのにこれ以上勢い増やさんでくれまじ
- 259 :
- これ生産以外の人口も増やさないと取引所に物が溢れるよな
- 260 :
- ゲーム自体は面白いじゃん、これはこれでありだよ
課金次第だろうね後は
- 261 :
- >>251
別にその値段でもかまわんが、プレイヤー同士で馬の取引ってできるのか?
- 262 :
- 敵のAIじょじょに高度になってく部分もあるんじゃない
ボスもそこそこ強くなってきてるし
- 263 :
- >>261
ごめん言ってみただけ・・
多分できなかったんじゃないかなあ・・できたらいいのにね
- 264 :
- 市場価格の件は
RMT対策とか転売対策とか考えると
ある程度仕方ないと思うけどね
- 265 :
- >>263
言ってみただけかwできたら喜んで売るんだけどなぁ・・・
市場はこの最低価格のせいで動きが悪い気がするわ。最低価格が高すぎるんだよ、言葉変だけど
- 266 :
- ある程度の価格を維持してもらわないと生産が死ぬ
- 267 :
- 効率考えずに適当に生産してても30万とかたまってんだから
ものだけ溢れて売れないとかまずねえわ
- 268 :
- >>259
それは思う
回復以外のポーションが全く売れないからな
酒類は今の環境でもそこそこ売れるからそこが狙い目
- 269 :
- 最低価格は過疎ったときでも最低限の利益だせるっていう面では優秀なシステムじゃない?
その代わり需要と供給のバトルはできないけど
あとこのゲームは良くも悪くもダクソのマルチ環境みたいな感じで
シングルベースだけどエンドコンテンツやちょっとした時にはいかんなくMMOを発揮する感じじゃない?
大規模コンテンツもあるけど、ソロでまったりゆっくり だけど着実に成長するよっていう
すごいいいゲームだよ
- 270 :
- >>253
ほんとだ 平日の昼間に小規模スレで1200ってやべえだろ…
ここ2年FF以外なかったんじゃないかこんなに人がいるの…
- 271 :
- と思ってみてみたらなぜかFFはベータの時点で大規模でした
- 272 :
- 半年後も維持してたらすごいけどなー
言うてもまだプレオープンだし
- 273 :
- どうしても馬の命名権が欲しいなら自分で捕獲すればいいけど
手間を考えると金貯めて買う方が早いからな
- 274 :
- このゲーム、お金貯めて何するの?
通帳の残高が増えるの見てニヤニヤするだけ?
- 275 :
- ゆとりが楽しめるゲームではない
- 276 :
- システムわかってきて楽しくなってきたけど、ワイプされるからがっつりしたくないんだよなぁ
運営さん、もうOBTってことにしない?
- 277 :
- エアプ君が金の使い道分からなくて困ってるらしい
当たり前だよな笑
- 278 :
- ━─━─━【意味わかりま線】━─━─━
- 279 :
- >>274
???
- 280 :
- >>274
お前はためた金を見てニヤニヤしてるのか
キモイぞ
ああ、現実でも金ためたことないやつが金見たらそうなるかwww
- 281 :
- 狩豚の俺はどの生活スキル上げるのがオヌヌメなの?
これ生活系おおすぎて全部はさすがにきちゅすぎwwwwwwwwww
- 282 :
- 変に懲りすぎて失敗している点がいくつかあるなあ
マップ表示とか移動時の衝突とか(NPCの動線は1mずらすとか
できなかったのかね)
- 283 :
- 秘密の洞窟の水場で釣りしたら、さぞいい物が・・・
と思って釣りしても、大量の穴開きブーツで終わってしまった
釣りスキルが上がれば別の物も釣れるのだろうか
- 284 :
- >>281
狩猟
- 285 :
- ちょっと戸惑うけど
慣れれば長く遊べそうね・・
- 286 :
- どれ上げるべきかではなくどれをやりたいのかが重要
そもそも特化しなきゃならんって事もないから手広く適当に生産して自給自足とかでもいいし
- 287 :
- ハヤとブーツしか出なかったからそっと秘密のまま洞窟を封鎖して帰還
- 288 :
- 釣りレベル上げないといいの釣れないよ
- 289 :
- 馬探して木と草だらけの山歩いてたら凄い小さい隙間見つけた
入ったら秘密の洞窟とか言われてスゲーってなった
- 290 :
- あかんマビノギを思い出す
もうこんな時間か・・・
- 291 :
- 南部沼地で釣りしたいのに蛙がくっそ邪魔でキレそう
- 292 :
- 先行者の称号ってアカウントに紐付くんだよな?
そこが引っ掛かって、家名も残るんじゃね?みたいな不安がある
「家名まできっちり消す」とどっかで明言してほしいな
- 293 :
- アカウント情報だから家名は残るんじゃないの?知らんけど
- 294 :
- メールで聞いてみたらいいんじゃないかな
答えてくれそう
- 295 :
- 家名は残るだろ
恥ずかしい家名付けちゃんったアホおる?w
- 296 :
- 料理とかしてるとマジで嫌がらせなレベルで所持品圧迫されるな
複数生産やったら簡単に所持品オーバーになる
- 297 :
- ボタン一つで歩きに切り替えるとかできんの?
例によって俺が知らないだけ?
- 298 :
- >>274ぐらいの内容に攻撃的なレス付くとか、余裕なさすぎやろ
今のところ、パーツの多い製作をするために部品を他ユーザーから買ったりしてるよ。全部自分でやると、それなりに手間やしね
あとは、プレオープンではできないコンテンツとかが消費先みたいだけど、できない以上、未知数やね
- 299 :
- 不親切さや面倒くささを面白いと感じるオレ凄ぇって感じで
一部のマニアが選民思想補正で神ゲ認定してるだけ
MMOなのに大半の人間に受け入れられない事が致命傷
残った一部の選民()も終盤の重課金ゲーに気付いて去っていくのは間違いない
- 300 :
- これ早く正式やらなアカンゲームだろ
カバン拡張と倉庫拡張いくらでも課金するからさぁー
頼むよ〜
- 301 :
- 勝手に期待して勝手に失望する猿の愚痴いつまで続くのん
- 302 :
- つーか目的地指定オートランと手動移動じゃ速さ全然ちげーからな特に馬
シフト押しながら一直線に走ってみろすぐつくぞ
- 303 :
- >>301
サルのやることだから永遠に終わらないよ
- 304 :
- 自動移動のいいところは裏で放置できるとこ
- 305 :
- >>299
そう思うならやらなきゃいいだけでは・・・?
なんでいつまでも、クソゲー認定したゲームのスレにいるの?
アホなん?それとも心の病か何か?
>>296
俺もインベ圧迫がきついわ。
クエは流す程度しかしてないんだが、クエだけで
インベどのくらい増えるのかな?
- 306 :
- >※プレオープンテストで作成されたキャラクターデータは、
> 以降のサービスに引き継がれません。予めご了承ください。
って明記されてるじゃん
家名もプレオープンのクライアントで作成したキャラデータの一部だろ
Pmangアカウント作成したときのIDがそのまま家名になったわけじゃないでしょ
大体イベントとかキャンペーンのアイテムって課金品みたいに該当アカウントのweb倉庫的な場所にぶち込まれて
そんでweb倉庫から有効化したいキャラで受け取ればいいだけなんだから家名が引っかかるだの残るだの意味不明
- 307 :
- AAはもーやってないよーんだ!
ピーマンが運営なんだからー黒い行動力Px5 5000円~売り出すよ!!
ついでに鞄、倉庫拡張 アバターセット!! 10000円!!
- 308 :
- お前ら生産で儲けるとか言ってるけどな
諭吉ちょいちょい出せばそんな労力無駄だと思うんだがね。
それが楽しいってんなら何も言わんけど
- 309 :
- だめだLv15までやったけど色々ごちゃごちゃしすぎてめんどくさい
ギブアップです
- 310 :
- エアプ君が必死こいて考えたエアプ煽りを鼻で笑うスレになってんぞ笑笑笑
- 311 :
- 歩くってないんかーい(´・ω・`)
地べたに座るってないんかーい(´・ω・`)
拍手とか踊るとかは……?(´・ω・`)はあまじ
- 312 :
- ゆで卵、クエストクリアしたはいいけど知識が各材料?個のままなんよ
多めに材料入れてとりあえず完成させたからだろう、
ベストバランスで調理したら知識開放するだろう、と思って探ったんだけど・・・
自分的には1・1・6・3が最少数でFAなんだがレシピは?個のまま
もっと絞れるのか知識は別で仕入れてくるのかどっちなんだろう
- 313 :
- いやーいいゲームだと思うよ
データ消えちゃうからオープンまでもうやらんけど
- 314 :
- 釣り熟練の俺が秘密の洞窟で釣ってきてやろう
さぁ、場所を教えろ!
- 315 :
- >>306
えらくムキになってるよーだけど、引き継がれないならそれでいいよ
けどキャラは削除できても家名は消せないってあたりでアカウントに紐付いてる可能性もあるのを気にしてるだけ
キャラ消して家名残せば称号付与が簡単なんだよね全キャラ共通だからさ
家名をキャラデータとみるか
アカウントデータとみるか
どっちだろうね
- 316 :
- >>312
作成時の成功例見れば一発じゃねーの?
- 317 :
- >>311
やり方忘れたけど、ホフク前進あったような気がする。
戦争とかで使うのかなあれ。
- 318 :
- さぁウォリカンストしたしそろそろ装備生産でも本腰入れようかと思うが
クエスト・狩り一本道で生産関係すっとばしだからやべぇまるで何していいかわからん
装備作り初心者のためにアドバイスおなしゃす
- 319 :
- 黒い砂漠の話をするときにエンドコンテンツって単語使うのをやめろよ
オレはこの単語が大嫌いだ
- 320 :
- ちなみにタロタスシリーズの防具作りたいとです
- 321 :
- >>318
また最初の村からクエストやりなおしだよマジで
あとレベル上げてからの生産は貢献度が上がりにくいからな
やっちまったな
- 322 :
- 歩きなかったんか(ヽ'ω`)
TPS仕様もなさそうだのう
- 323 :
- >>316
成功履歴があんのは分かるよ
知識の記述が?個?個のままで気持ち悪いから
もっと最適解でやれば開放されるのか、別の人や場所から知識仕入れるのか、そもそも開放されないもんなのかどれなんだろうっていう
- 324 :
- 生産で貢献度・・・?
エアプっぷわろりっしゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 325 :
- 爆死って事実書いただけで信者が発狂しだした
- 326 :
- Oβや本サービス開始後でLv50以上になったら
オートランで地形に引っかかるとPKに狙われるんだろか
そして引っかかったフリでPKを釣ってPKKをする人が出てきたり
- 327 :
- 馬車買うお金貯めるの序盤でも数時間だし買えよ!で終わりなんだけど
なんとなく負けた気分になってるので質問
カンストしたので別キャラで序盤からやり直し中
貿易クエの最初がそもそも始まらない
・酒場で黒ビールゴチの知識→おk
・モロコシbox売却→おk
・採集、生産クエは村長提示のまま受けてない→おk
貿易商人から最初のクエ?始まらない
もしかして終わらせてるのかと思い
農場、インプ洞窟、西部警備キャンプと繋げた(以前繋げて消してるので再度)が
ワイン運搬クエも無い・・・どうしてこうなった
- 328 :
- 爆死した経験のあるゲームの信者おる?w
俺は黒い砂漠大好きだよ
- 329 :
- 300レス中30レス20レス10レス以上する奴が10人とかおるのに勢い1100しかないんだぞ
信者と社員が必死なだけの爆死ゲーだな
- 330 :
- 結構みんな楽しんでるな
- 331 :
- >>329
やっぱりこれサクラなのか?w
- 332 :
- 爆死ゲーのスレで必死に連呼してるお前
工作できてないぞー
- 333 :
- >>327
それまさに俺が引っかかったところだわ
どれがキーになってるのか結局分からなかったけどベリア周辺のクエやってたらいつのまにか貿易クエ出るようになってた
- 334 :
- そりゃ金掛かってるもん。普通に爆死されたんじゃ困るでしょw
- 335 :
- プレオープンの仕様じゃ馬車クエ無いんじゃねーの
- 336 :
- ネトゲやるといつのまにか狩りそっちのけで転売して
装備買うために始めたはずなのにいつのまにか金稼ぐのが目的になってる俺には砂漠は神ゲ
- 337 :
- でも爆死するだろうなあ
だって自由度がなさすぎるもん
生産や貿易が充実ってそれしかないからそれやるしかないの間違いでしょ
他のゲームでいうエンドコンテンツに相当するものがごっそりないんだし
超高難易度ダンジョンとかがない以上戦闘関連はやり込みようがないんだから
他のゲームでいうID攻略が生産や貿易にすり替わっただけのゲーム
これが黒い砂漠の正体
- 338 :
- >>331
「サクラで死亡」って奴だろw
- 339 :
- ワイン背負ってバハールに話しかけよう
- 340 :
- エンドコンテンツないってすごいなw
- 341 :
- あんまりお前らが神ゲ神ゲいうから
どこぞの業者が「おいクソゲ評価にさせろ」って指示だしてんだろ
まぁ神ゲだけど
- 342 :
- 一応wiki見たらなんか超序盤で生産の説明されるみたいだなw
最初はテストだしパパっと飛ばしてインプまじ取り合いだわーって適当やってた頃だから見てねーよw
- 343 :
- ほらほら突然同時期にでてくる爆死レス
- 344 :
- >>337
pvpあるならそれがエンドコンテンツになりそうなもんだが、弓がオートロックてのが笑えるw
- 345 :
- >>342
/ 出でる変なのの「ガイド」
- 346 :
- >>311
全部あるぞ
- 347 :
- >>333聞いて良かった即レスとん
確かに2キャラ目はクエが残ってるんだが
ほぼクエ潰してる1キャラ目でも出ないんだよな・・・
とりあえず周辺クエ潰してくるわ・・・
- 348 :
- ついにはエンドコンテンツが無いとか言い始めるエアプwwwwwwwwwww
- 349 :
- 生産クエの一番最初の導入だけはなんとかしてほしいなあ
そういう重要クエはもうちょっと目立たせてほしい
- 350 :
- 爆死と思うならスレ覗かなくね?
余程暇なんだな
- 351 :
- ワイン背負って歩いててNPC多いなーと思って目の前行ってから
盗賊集団だと気付くまでがテンプレ
- 352 :
- >>350
新しいゲームするなら下調べぐらいするだろ
- 353 :
- 弓がオーロトック()とか序盤しか触れてない連中が何いってんだよ
向こうの動画なりみるだけでも大分わかるだろ
ブリンクや回避動作が豊富にあるゲームでバシバシ弓あたるなんてねーから
妄想も大概にしとけ、お前みたいなアホが弓やったら即殺されるだけ
PvEとPvPじゃスキルも違うからな? もしくはお前TERAの話してんの?
あとこれで自由度ないとかいったら国産ゲーのほとんど自由度0のエンドコンテンツ0だよ
やってることLV1から同じだし
- 354 :
- え?家名残るってマジ?
常識的に考えて残るわけねーだろ
- 355 :
- 実際にプレイして自分で評価してプレイするか決めればいいよ
明らかに万人受けするゲームじゃないし、EVE ONLINEみたいに合う合わないが大きい
ファンタジーなEVEやりたくてDOLに代わる船ゲー求めてた俺には良ゲーだわ
価格統制厳しいのがちょっとマイナスだけど、業者対策じゃ仕方ねーわな
- 356 :
- まぁウォリカンストしてるし、新規一転でジャイかソサで育てなおして生産関連見るようにしてみるわ
どうせテストだから全然気軽だわ
- 357 :
- ID:1n1TJSjC
お前にはむいてないから2度とこなくていいよ 未練がましい
- 358 :
- >>347
ていうか俺も質問なんだけど容量大きい馬車ってクエでもらえたり作れたりしないの?
買うしかないのかな
まだそこがよくわかってない
- 359 :
- 生産の導入なんて精霊が全部ガイド出してるはずだが見もしないで騒ぐ奴大杉だわ
- 360 :
- >>357
未練てなんだよwww
- 361 :
- >>357
酸っぱいブドウっていう一種の防衛機制だから
相手にしない方がいい
- 362 :
- 1 執心が残って思い切れないこと。あきらめきれないこと。
2 熟練していないこと。また、そのさま。未熟。
お前は両方だよ
- 363 :
- ぼっちプレイでクランとか入ってないけど、ギルドオークションってあるらしいじゃん?
これ使えば物資交換出来るのかな?
取引所で出品待つの疲れたおw
- 364 :
- エアプ「レベル上げたら生産で貢献度上がりにくい」←大嘘
エアプ「エンドコンテンツがない」←大嘘
エアプ「弓がオートロックだから対人に期待できない」←大嘘
次から次へとボロがでまくってて草はえるわこんなもんwwwwwwwww
- 365 :
- ここで質問するくらいならまず先に検索しろよ
Googleって優れた検索エンジンがあるのに阿保か教えてくれカキコするガキどもは
- 366 :
- 初カキコ・・・ども・・・
- 367 :
- (´・ω・`)そんな神ゲーを差し置いてスレオンする
- 368 :
- ガチ勢はスレオンでいいとおもう
- 369 :
- せめてギルド内で攻城戦用の兵器を共同制作できるシステムくらいあるといいんじゃないのこれ
ギルド用の製作所に各々が材料を納品→ギルドメンバーの労働者を働かせて制作→許可された人間が完成品を取り出せてかつ取引売却不可みたいなシステムがいいなー
- 370 :
- 大規模戦て韓国でも未実装だぞ
- 371 :
- 3万人当選させたはずの土日ピークタイムでも4ch快適
どう見てもゲーム内には300人程度しかいない
これが全てを物語ってる
- 372 :
- >>352
下調べって意味の評価なら
一般受けはしないが遊べる
この手のゲームを求めている俺みたいなユーザーが海外ゲーでくすぶってるから
ゲームを成立させる一定数は残るだろうし、ゲームデザイン的に大流行しないと楽しめないって代物でもない
ぶっちゃけ俺が楽しめるなら爆死とかどうでもいい、商業的に成功して長く続いて欲しいがね
DOLとかEVEとか貿易好きにとっては悪くない感じ、ただしバランス面は要改良
戦闘はあんまり興味ないからそっちが好きな奴の評価を見てくれ過去ログにあった
- 373 :
- ガチ勢はクラン囲い込みだよ
当然ギルドアップデート
- 374 :
- 工作スタイル
- 375 :
- >>372
やっとまともなレスきたありがとう
- 376 :
- >>304
自動移動放置したの忘れてて気が付いたら同じ境遇の奴等と
一緒に立ちんぼしてて笑った
- 377 :
- 馬とかって預けたところじゃないと取り出せないのかよwwww
- 378 :
- 結局子のゲームは酸っぱいブドウなんだよ
酸っぱいブドウ=不味いって連呼する奴らは無視してればいいんだよ
なぜなら 酸っぱいブドウ=良質のワインだから
- 379 :
- >>377
信者に言わせるとそういう不便さを楽しむゲームなんだそうだ
- 380 :
- 馬もワープできないんだよ
- 381 :
- やることが膨大にあるから勘違いしやすいけど
それ程自由ではないよ
膨大なもんが複雑に絡み合ってるから
こつこつやってかないと後々行き詰る
- 382 :
- >>377
馬なんて預ける必要ねーだろ
シフト押して直線に走ってみろオートランの倍の速さで着くぞ
- 383 :
- 別に釣りだけやっててもいける自由性はあるけど?
金で素材かってイカダも作れるし
最低限の家かりる貢献度くらいはいるだろうが、町に住むんなら信用いるという風に考えればいいじゃん
そういうロール要素をどう考えられるかでしょ
そういうのがめんどい、戦闘だけじゃ!とかいうのならそれこそもうFPSとかやってればいいレベルになるし
そういうのひっくるめた多様性もとめる奴がいれるゲームってだけ
- 384 :
- で俺がこういうレスしたら「信者、運営」なんだろ?ww
アホらしいけどさ
- 385 :
- 闇の精霊からチュートリアル受けれんのかよ
何時間も村と街往復して血眼になってチュートリアルクエさがしてたわクッソ
しかもクエ報酬でバッグ拡張てなんやねんfuck
- 386 :
- >>379
移動とか輸送の計画を立てて効率良くするの楽しいよ
アクションとかFPS出身者には煩わしいかもしれないが
KenshiとかX3 Terran Conflictを思い出すわ
- 387 :
- >>384
当たり前だろエアプ君はゲーム内容で批判できないからな笑
- 388 :
- 自由と無秩序を混同するやつwwwww
- 389 :
- 土曜から始めてまだべリア村ついた辺りだけど、村の外のフィールドにポツポツ点在してる家族経営っぽいNPC農家
ああいうとこの家も普通に住めるんだな
SAOかよwって一人心の中で突っ込んだわ
他ゲーのハウジングコンテンツのキツさ見てきたから正直そこまで期待してなかったんだけど、いい意味で裏切られたというか感動した
スキルポイント割り当てみたいな無くならないリソースで手に入るっていう手軽さも想像を逸してたわ
名無しNPCとか何の変哲もない石像とかもちゃんと話すと(調べると)知識置いてあったりするし、マップの端っこに謎の植物群生地とか隠れてたりするし
まだ二日だけど好奇心満たしてくれる久々の良ゲーって印象だわ
- 390 :
- まぁウォリカンストだけさせてからやった身としては、いつものそんなレベリング中心プレイではまったく砂漠の1割も楽しめてないことに気づいたよw
これそういうゲームじゃないですからーwってことが身に染みたw幸いなのがテスト中ということであったw
- 391 :
- 釣りだけやってても行動力も貢献度もあがらんし
カバンも拡張できないしスキルポイントも損する
そういうものを諦めないと自由が手に入らない
そのことをそれほど自由ではないと表現しただけのこと
そういう意味ではAAのが自由ではあるね
あれは本当に好きにやってても同じようにキャラが育ったし金策も可能だった
- 392 :
- 堅い黒結晶欠片2つあるけど砕いてしまっていいもんか
店売りよりはいいのか
- 393 :
- >>391
お前がいう自由ってお前にとって都合のいい自由じゃん
そんなのどのゲームでも通用しないよ
- 394 :
- AAでもそうだったが低レベルのうちからクエなんてスルーして
生産や観光、利益になるわけでもないネタに走りまくってたわ
そんな適当プレイでもわんさか金たまってて色々やれる神ゲ
- 395 :
- というかこのゲーム自由が売りじゃなくて
綿密に作りこまれた膨大なコンテンツが売りでしょ明らかに
別に自由にできることが必ずしも優れてて面白いわけではないし
- 396 :
- 黒い砂漠の正式サービスとドラゴンズドグマオンラインのCBT,OBT開始時期が被りそうでワロタwwwwwwwww
- 397 :
- >>389
読み飛ばさずにすべてのセリフを刻み込め
メモするのもいいぞ
そこまでするとこのゲームの真の顔が出てくる
読み飛ばしてレベリングはハクスラで堪能しろ
- 398 :
- 悲報 ロバが溺れ死ぬ
- 399 :
- >>393
UOもMoEもAAもどう育てようと
最終的にステやらカバンやらで損が生まれることはなかったよ
- 400 :
- 家名重複はダメだと思うがキャラ名重複は可能なのかな?
同家名のキャラ名重複はダメだろうけど別家名ならキャラ名重複可能なのだろうか
- 401 :
- >>371
TS3見る限りじゃそこだけで80人近くinしてるけどね
- 402 :
- >>391
は?キャラレベルだけ上がるが他がどうにもならんだろAAはwwwwwwwwwww
そもそも適当にやってたら土地取られまくって糞みたいなとこしか残らんよ?
犠牲にするもん大きすぎこれが馬鹿か
- 403 :
- >>391
そこまで自由を求めるならAAで良いんじゃない?
行動力だったっけ?制限のために資源集めでボケーっとする時間長かったの思えば、俺は砂漠でいいわ
グライダーと船はそこそこ楽しかったんだけどね
良い悪いじゃなくて好みの問題
- 404 :
- >>396
かぶったらさすがにドグマいっちまうな
俺はこっちのが楽しいと思うけど周りに流されそう
- 405 :
- >>399
逆にきくけどステやらカバンやらをあけてるやつは
必ずしも釣りスキルが高くて レアな魚とったりできないよね?
そういう多様性があるのはお前のいう自由にあたらないの?
俺は後者の方が自由性あるとおもうけど?
みんな同じ=自由ではないと思うんだけどさ
- 406 :
- おそらく香吹茂之
- 407 :
- >>396
終わったな…
ネトゲ不毛の地日本でDQ10・FF14・PSO2に加えドグマまできて一体あと何人ネトゲユーザーが残ってるだろうね?
韓国は人口減り過ぎて生産が成立しなくなってるようだけど日本はいつまで生産流通を成立させるだけの人口を保てるかな?
- 408 :
- >>402
別にどう育てても土地の入手手段自体が変わることはないでしょ
生産で育てても狩りで育てても土地の入手手段は変わらない
- 409 :
- 誤爆した
- 410 :
- 他人のロバってころせるの?
- 411 :
- でもレベリング中心プレイでも?埋めとNPCの行動力消費して得る知識の奴とかはやってたし
行動力50近くはあるからまぁ別に無駄でもなかったけどなwどういう風なやり方しても無駄にならないし、いつ初めても遅すぎることはない
こういうゲームが神ゲーというんだと思いますwww
- 412 :
- しっかし、ボロ馬車やロバに乗って貿易したり木切ったり
魚釣ったり料理してたりしてると、戦闘とかホントどうでもよくなるな
現状だとほとんど一人で完結できるからMMOらしさがあんま感じられないけどw
- 413 :
- >>399
ここで愚痴ってる暇あるなら運営に要望スパムでも送っとけよ
自分がテスターでゲームがまだβテストってこと忘れてんのか?
お前の意見でゲームを変えるんだよ
- 414 :
- >>402
サーセン 初心者を親切に囲い込み人海戦術で土地買い占めてウマウマしてました
- 415 :
- 午前の持ち上げぶりと午後のこの批判の嵐
お前らターン制なの?
- 416 :
- >>407
FF14,PSO2民+他チョンゲー住人が移住してくるだけやろ。
古い&他に無かったから惰性で続けられてたゲームから死んで、ユーザーが循環するだけやで。
- 417 :
- >>408
一貫してきになるのは
君はどんな育て方をしても同じ結果になれば「自由」だっていってるとこ
黒い砂漠は、それぞれがそれぞれの道をあゆんで違う結果になれる
俺はそれを「自由」性だとおもってる
釣りだけしてりゃそら力ないわ持久力もないわでカバンは大きくならない
だから、いっぱい釣りたいとなればカバンあけるたびにでる そういうのが楽しい
そういうゲームだよ
- 418 :
- アンチ発言は同じ奴が言ってるだけやんw
- 419 :
- 何回も言うけど別に自由であることが必ずしも優れてるわけじゃないよ
完全に自由ではないけどこのゲームにはこのゲームの良さがあると言ってるんだし
- 420 :
- >>415
午前中からゲームできるのはニートか暇な学生くらいやろw
- 421 :
- >>415
2chの書き込みまでターン制、Wizardryの呪縛から日本が抜け出すのは大変そうだな
- 422 :
- アンチ発言も大概だけど
持ち上げすぎも気持ち悪いな
- 423 :
- >>417
基本となるカバンのサイズやら貢献度やらがクエ依存なことが自由ではないねと言ってるだけで
それが優れてるとか優れてないとか
楽しいとか楽しくないとか言う話は最初から一度もしてないよ
- 424 :
- >>408
AAはスタートダッシュ出来ない時点で終わってる事に気付けよ馬鹿wwwwwwww
グライダーと海だけのゲームそれがAA
AAにしろ14にしろ終わったゲームにしがみつくなカス笑
- 425 :
- >>382
今のテストの公開エリアの狭さだからそういう風なことが言えるのさ
今の韓国の公開中のマップ範囲、どれだけ広いか調べ終わってるか?
オートランが足遅いっつってもそのオートランが今後どれだけありがたい機能か痛感することになるぞ
- 426 :
- >>424
AAが優れてるなんて話も一度もしてない
- 427 :
- >>397
西キャンプの次に行った石室だっけ?の像とかもいちいちちゃんと絵見ながらフムフムって読んだわw
ストーリーもあの洞窟あたりから結構興味惹かれる感じになってきたし、冒険してる感凄いな
そういえばべリアの南あたりに岩に擬態したカニが一体だけいたけど、あれってNM的なものなん?
マップ見たら?マークついたアイコンが近くにあったけど…
倒したあとちょっと歩いたらまたいたから、数が少ないだけでNMではないのかな
- 428 :
- ブーン ブーン
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃
⊂_cm_ノ
/⌒ヽ|||
( ^ω^)||ノ
( 二二二ノ
| |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
/⌒ヽi
( ^ω^)‖i
(ヽ \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \ヽ_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
このAAすきw
べつにこのゲームのことを言ってるわけではない
- 429 :
- オートランは超ありがたいんだぞ、オートラン教を創始していいぐらい
ヘルメスを讃えよ⊂( ^ω^)⊃ ブーン
- 430 :
- >>426
いやよくわかるよ俺もアーキエイジしてたし
だからこのゲームに対していうとすれば「カバン」や「貢献度」の上げ方を
分かりやすくする位だと思うんだよね。それに自由度もたせるよりかはね
このゲームのデザイナーがカバンはやっぱり冒険中にノウハウを得て知識と併用してあけてほしい!
っていうのがありそれが世界観として設計されてるなら仕方ないしね
つまりカバンクエまとめよろしく
- 431 :
- >>329
そんだけ信者が発生するほど面白いゲームなんだろ?
あほかな?
- 432 :
- 読み物おもろいのか?
眠い頭で読むの辛いから飛ばしまくってた
- 433 :
- 今は神ゲーかも知れん
が、これも商売だからクソゲーになるリスクもある訳で。
ゲームの本質を損なわない様に維持しつつ利益を出す難しさは運営している人にしか分からん
大事な事は1年後、5年後とリピートが盛んで
新作が出てきても負けない目新しさを提供してくれるかだと思うんだけどね
- 434 :
- ID:esiw7rCx
初心者乙
- 435 :
- 家名 ロリマスター
キャラ あずにゃんのちっぱい
の俺はキャラデータ消えてくれないと困る
- 436 :
- 最高級の馬にクソみたいな名前つけて市場にさばきまくりたい
- 437 :
- つまんなかったらこんなに持ち上げるヤツ出ないだろw
- 438 :
- 課金って他の月額無料MMOと同様にメインは消耗品類/経験値ブースト/倉庫インベントリ増加/アバターぐらいっしょ
AAだとどんな感じ?
- 439 :
- >>435
お前かwwwwwww
- 440 :
- 神ゲーじゃなく今までの生活系の糞よりはマシってだけやな
1-2ヶ月はやろうと思うけど
- 441 :
- そろそろ俺に労働者の使い方を教えろください!
どこ押せば働いてくれるんや彼らは・・・
- 442 :
- 分からんのならじゃがいもでも掘らせとけ
- 443 :
- マップ開いて再生マークのアイコン押して学習してみるといい
- 444 :
- アバターに能力ついてるのは嫌だな
そのうちダサいのに必須とかなりそう
>>438
AAだと労働力回復も売ってるな
後は乗り物系だけどこれが課金でしか積載数増やせなかったり意外といやらしい
- 445 :
- チョン国じゃ課金で行動力回復はできないが
そもそも行動力って回復早くて余るから別にいらね
- 446 :
- 貢献度に関しては同意やな
ずっと生産、加工してたくても、クエをやらざるを得ない
聞いた話だと、加工中にも低確率で貢献度上昇アイテムが出るらしいが、クエで上げるほうが早いのは間違いないしね
貢献度周りは挑戦的なシステムな分、より良い改修を期待したいところ
- 447 :
- 京都で入れた金が東京で引き出せるわけ(ry
- 448 :
- 再生マークのアイ・・コン・・?
- 449 :
- >>447
現実では引き出せるお
- 450 :
- 京都東京の人はアンチになったんじゃないかなって思うけど大丈夫かな・・・
- 451 :
- お前らゴブリンだったのか
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org167913.jpg
- 452 :
- 俺の顔さらすなよ
- 453 :
- >>451
こんな鼻の高いイケメンじゃないだろいいかげんにしろ
- 454 :
- AAのダメなところは攻撃1.5倍ポーションを課金で出したり、課金しないとダメージ1しか与えられなかったりと無課金との差別化が優先されてしまった所
これでガチ勢だけが生き残って札束で殴り合っているのが今の現状。
黒い砂漠も同じ運営だから心配だ
- 455 :
- そんなポーションはさすがになかったな
- 456 :
- >>428
wwwwwww
- 457 :
- 課金しないと行動力が自然回復しませんとか来たら悶え死ぬな・・・
でもなんかしら無課金と課金の差はつけて、利益をだしてくるだろう
- 458 :
- いつものログイン中にしか時間進行しない系だろ
課金者はログアウト中も回復 奴隷作業継続
無課金はログイン放置推奨
- 459 :
- アーキは途中で料金体制変更してそもそもアイテム課金要素なかったとこに
突然アイテムで稼ぐ必要性せまられたからああなったけど
このゲームははじめからF2P方式でアバターやペット路線でいこうってのは明白だよ
- 460 :
- 遂に始まったなSAOがこれは乗り遅れたら後悔間違いなし
- 461 :
- なるほど、そのための強制終了テストだったのか
- 462 :
- 月額いくら?2000円とかするの?
その上倉庫も買わせる感じか
- 463 :
- タダ
- 464 :
- AAは月額で失敗して基本無料で人呼びこんで
今は実質月額払って更にアイテム課金しないと快適には遊べんね
AAは無課金がずっとログインしてても後半は労働力足りない。課金してずっとログインしとくゲームだw
砂漠もそのうちそうなるかもだけど人多くて収益出てたらあからさまに集金してこないんじゃないかな
最初から強欲にするとブレソちゃん見たくなるw
- 465 :
- 良ゲーで正式版もやる予定だけど、このゲームの最大のデメリットというか懸念事項がチョンゲーってとこなんだよね
ヘタしたらゲームが過疎る以前に国が無くなる可能性もあるし
- 466 :
- >>462
基本的にはアバター集めたい奴は5000円でフルセットかうとか
下着類だけでいいやつは数百円だすとか
家具とか消耗品はマイレージや課金でも買えるけど別にこれは金使いたいやつだけ
年間で使う奴でも1万いかないくらいちゃう?
アバターコンプするような奴はしらんけど イベントとかでも手に入るしな
- 467 :
- >>465
このレベルのゲーム作れるなら海外に移住して仕事続けるだろ
内戦直後のウクライナからリリースされたゲームもあるぐらいだし
- 468 :
- >>465
まじで?
- 469 :
- >>455
1.5倍かは覚えてないけどそんな感じのぶっ壊れポーションは確かにあったぞ?
ビギナーポーションだっけ、元々低レベ用のアイテムをなぜか運営がレベル制限取っ払ったやつ
さすがに個数限定だったけどな
- 470 :
- どうせ課金形態の発表なったら大騒ぎするんだから、今のうちに酔っ払っておけ
- 471 :
- >>464
このご時世に月額やっていいのは
タイトルだけで客がついてくるクソゲだけだよな
- 472 :
- >>470
おいおいどんだけ情弱だよお前
基本プレイ無料&アイテム課金
公式放送でデカデカと発表
これずっと前の話だぞ
- 473 :
- 月額無料って発表あった
どうでもいいや
- 474 :
- 和物のアバターが出たら買うかもしれないがウソ臭いデザインなんだろうなあ
つか農民プレイするから戦闘とか我関せずだわ
あるのかは知らないけど領主が税金高くしたらここで愚痴るくらい
- 475 :
- クソゲの批判はやめてあげて
AAも14も既に「終わった」ゲームなんだから・・・
- 476 :
- 街道を交易してるNPCが歩いてたり商業者から物買えたりとかできるのはすごい良いと思う
プレイヤーが交易してる時に盗賊が襲ってくるらしいけど NPCが応戦してくれたりとかってあるんかな?
弱いうちは衛兵の巡回にあわせて交易するみたいなRPも面白そうじゃん
あとMOBが何らかの理由で街に向かって攻めてくるみたいな突発イベントがあると面白そうだな〜
アーキエイジもそうゆうイベントがあったけど 時間と場所が決まってるせいで
みんな開始前にその場所に集合して沸いてきた敵を倒して解散っていう ほんとに作業的なものだった
FF14の突発イベントはオーディンの出現だけ面白かったけどあとは作業だった
誰か言ってたけど MOBの殴り込みを阻止できなかったら一定期間街の機能が失われるとかあったら良いなあ
欲を言えばMOBを全滅させるか否かの1or0じゃなくて
機能を持ったNPC(商人とか拠点管理人とか)を肩にかついでさらっていくやつみたいなのが欲しいところだ
- 477 :
- ぶっちゃけ貿易とかはPKに狙われるのが落ち
- 478 :
- 無課金の人達だってインゲームに人が居ると言うステータスになってるんだから反故にしないで貰いたいものだ
- 479 :
- >>378
酸っぱいブドウの使いかたと意味間違えてるんだけど、日本語不完全だから仕方ないね
- 480 :
- >>474
開発があっちの国だとまず和服はでないよ。
なぜかスク水&セラー服系はでるけどなw
- 481 :
- レベル49で止めるからPKとか無関係だし
- 482 :
- >>480
それがリークでニンジャ実装するんだよなぁ
- 483 :
- マジデ!忍者でるの?
忍者という名の暗殺じゃないの?w
- 484 :
- >>482
忍者と和服は関係ないっしょ
忍者(もしくはクラス名がアサシンだけど見た目とか技が忍者)は結構チョンゲに多いし
- 485 :
- 期待以上のゲームだわ
事前情報で期待値が下げられてたのもあるが
とっつき辛さとか、バランス取る難しさとかは分かるけど是非成功してほしい
- 486 :
- クラ落ち頻発治った?
治ったら釣りゲーするわ
- 487 :
- 貿易中のプレイヤー襲っても糞も儲からないことをほとんどの奴わかってないかな
馬車襲ったとして積荷をどうするつもりなのかwww
背負ってくのか?1個wwwww
- 488 :
- あーーー貿易やりたくねェーwwww
- 489 :
- >>486
直った
- 490 :
- 儲かるか儲からないかじゃない
馬車を襲うことが楽しいんだ
- 491 :
- これマビノギと開発違うよね?
クマとオオカミの鳴き声が凄いそっくりなんだけど
- 492 :
- なるほど、無駄な時間の浪費が楽しんだなw
そんなことに時間を費やすくらいならウマい狩場独占して狩り没頭してるほうがメリット盛りだくさんだんだけどね
- 493 :
- PKにメリット見出す奴なんていねーよwwwwww
- 494 :
- >>487
愉快犯やろ!
- 495 :
- 納品先でPKではいおつかれさんでしょ
- 496 :
- ナマポなんだけど
どっち先に買うか迷ってる
970GTXかDELLの27インチ4K
七万まで余裕はある
- 497 :
- 馬Rと重罪なんだっけ
- 498 :
- 邪魔するのが生き甲斐な奴もいるからなぁ
AAとかはそういう奴だらけだった
- 499 :
- >>496
ナマポじゃないじゃん
- 500 :
- >>491
デブ猫じゃないよ
でもそう言われたら生産時に既視感があるな
元スタッフとか居るかもね
- 501 :
- マジで早く正式したいお
ただ課金はアバターとか倉庫拡張系で実際のステータスに影響力でない範囲でやってほしい
こんだけ内容いいゲームで人集まりそうなんだから、攻撃力1.5倍とか生産速度2倍とかクソみたいな課金して目先の利益だけ求めるクソ運営出ないことを祈るわ
これで十課金ゲーにする運営はクソ
- 502 :
- >>491
同じ音声使ってるんじゃない
- 503 :
- 農場馬車の人けっこういるけどこれみんな店で買ってんのか?
- 504 :
- >>501
アバターは能力付きだって既出じゃん
- 505 :
- ワクワク感が全くない
- 506 :
- 正式後、無課金奴だけ謎の蔵落ちが頻発するよ(´・ω・`)
- 507 :
- >>496
今の環境は?
個人的にはグラボ先がいいと思うわ
- 508 :
- まぁたいした性能じゃないってのも既出だけど動画とかで
- 509 :
- スレチだがアーキエイジの最もダメだったのは労働力を回復するPOTを
取引所に流せることで公式RMTと化してしまったとこだな
そんでクールタイムとか無しにいくらでも使えるのが問題だった
貿易をやればやるほど稼げるゲームだったが 本来は労働力の制約によって天井を定めることで
効率の良いルートとか品物とかの吟味に頭を使ったりするはずが
回復POTのせいでリアルマネーがあるやつほど際限なく儲かるようになってしまった
- 510 :
- シーラカンスってどこで釣れんだよ
オルビア海岸?
- 511 :
- >>503
おう。ロバ貿易でこつこつお金貯めて買ったよ
- 512 :
- 雨降ってないと釣れないよ
- 513 :
- えーっとレベル50からPKされるけども
馬は最初から殺せるのか
- 514 :
- シーラカンス高すぎわろた
- 515 :
- >>511
マジか
やっぱ儲かる?元とれそうかな
- 516 :
- >>496
んー、4Kとかではなくg-syncとかAdaptive-Syncとかのモニターも捨てがたいと思うけどねぇ
結局4Kにしてもそれでヌルヌル動くグラボが存在しないんじゃない?
- 517 :
- 錬金術のチュートリアルクエがいつまで経っても見つからん
なんだこのksゲー
- 518 :
- >>512
マジか
雨のオルビア海岸ってことか?
- 519 :
- アバター性能は大したことなくても
後からいくらでも高性能だせるし能力なしで出してくれたほうがいいかな
色んな物を課金対象に出来る作りだから少し不安だわ
- 520 :
- 970って3.5G問題とコイル泣きで有名な糞グラボじゃん
- 521 :
- >>517
生産系とかクエスト非表示にしてるんじゃねえのか?
マップしたのクエスト欄の枠、上に四角いボタンいくつもあるだろ
- 522 :
- >>500,499
だよなー、なるほど
ちょっと面白いね
- 523 :
- 土台はいいだけに、後はすべて課金にかかわってくるわなwww
糞課金だった場合、即クソゲーになるからな。そうなったらドグマオンラインに引っ越しされるだけ
- 524 :
- 660GTXなの書き忘れてたわ
まぁ970GTX買うわ
税金だしさすがに980は俺でも申し訳ないと思うし
来月DELLにするかっ
- 525 :
- キャラ作成もっと簡素化して欲しかったわ
結局妥協して思い通りのキャラ作れんかったからモチベ上がらん
- 526 :
- >>515
儲かるかはわからないけど4,5時間で農場馬車買った分は稼げたよ。
ちなみに消費した寿命は2割弱
- 527 :
- >>504
能力つきでも見たとこ所ほとんど影響なさそうな能力だったからまだ許せる
本当は日本仕様で能力とってほしいけど
- 528 :
- トネリコの原木って何に使うんだろ
- 529 :
- >>524
ナマポ乞食のくせに970買うのかよ・・・・
- 530 :
- >>479
所詮その程度か
- 531 :
- >>509
ゲームオンは基本的に課金アイテム売って儲けてるからな
駄目な点も何も、売れる物売らなきゃ商売にならないだろ
- 532 :
- 長く居つきたいとは思ってるがドグマは確かに気になるんだよなぁ…
多分やれることはこっちのが遥かに多いだろうけど、あっちはキャラクリとポーンっていう自キャラ愛要素があるからな
職性別固定っていう縛りがかなり不利に働くとは思う
それにこっちは顔の調整箇所が多すぎて、センスないやつ&キャラクリ軽く済ませたいやつはあそこでブン投げるのも少なくないだろな…
体調整は一転して大雑把だし、顔と体で足して2で割ればよかったものを
- 533 :
- >>530
おう、その程度の工作員さん乙
- 534 :
- >>526
おーいいねありがとう
- 535 :
- >>533
自己紹介とか要らない
- 536 :
- >>535
ご謙遜を
- 537 :
- それにしてもアンチが大敗北するようなMMOなんて初めてですわ
- 538 :
- >>524
いや、なまぽでも税金でもないじゃんそれ
- 539 :
- >>536
構ってアンチっぽいので放置
- 540 :
- >>538
経費
- 541 :
- >>528
5個でトネリコ板1個に加工できる
- 542 :
- >>535
アーキエイジの二の舞いにならなければいいな
- 543 :
- >>252
甘い、3か月どころか正式1か月で1000人切るよ、断言する
今はまだ手探りで初めて触るシステムが新鮮で楽しいと感じる人が多くて、それは信者とかでもなく本心だろう
2ch過去ログ、韓国公式も序盤は好意的な書き込みや情報交換で活気に満ちてるけど
Lv50に到達して全体が見えてくる2週間あたりから、一気にアンチや引退者の捨て台詞が増えてくる
- 544 :
- なんで骨だけ残った魚を村人は買ってくれるの?
- 545 :
- そういえば最初ログインできなくてランキングの称号100位までに拡大したけど
あれってほとんどみんなログイン出来なかったしどちらかといえばクラ落ちのほうがイライラするし不公平感あるような
- 546 :
- >>491
同じミドルウェアかライブラリつかってるだけじゃない?
- 547 :
- >>544
きっと猫にやるか出汁でも取ってるんだよ(適当
- 548 :
- これ生活系MMOじゃないか
狩り豚の俺には合わない・・・
- 549 :
- >>548
狩り続ける自由もあるのよ?
- 550 :
- そんなに人を選ぶかなぁ?
ちょっと戦闘がごちゃごちゃしてるけど他はそんなにとっつきにくくない気がする
- 551 :
- これのソーサラーって、やってみたらイメージと違ってモンクみたいな近接戦闘職なのね
- 552 :
- >>540
働いてない脛かじりニート臭しかしないから経費ですらない可能性
若しくはただの子供。おまけにDELLってw臭すぎわろた
- 553 :
- >>551
まだ実装してないけどウィザードがあるよ
- 554 :
- >>550
昨今の一本道ゲーに皆どっぷり浸かってしまっていて、闇の精霊のガイドを見ない(拡大表示も点滅もしない)奴が凄く多い
基本的に、生産or貿易が分からないってやつはほぼ全員コレ
- 555 :
- >>550
目的がよくわからない(一本道じゃないと)とやらない人は一部いると思う
ガイト付で
- 556 :
- >>553
ほほう、それはイメージ通りの遠距離範囲職になれるのかな?
- 557 :
- NPCが教えてくれる程度のことすら質問()してる低脳大杉な
そういうやつはクエ分岐もPKする気ないのに暗黒面まっしぐらだろう
- 558 :
- 猟銃で戦うジョブはないのかっていう
- 559 :
- レンジャーがオートロックなのが残念
- 560 :
- 落選したから本国のやってみようと思ったけど文章読めないと難しそうだな
- 561 :
- しかしこのゲーム韓国でそこそこ盛り返して人がいるのが不思議
奴らも思考かわってきたのかな もしくは案外まったりできるから長く続けてるんだろうか
- 562 :
- だって闇の精霊キモイんだよな
不協和音の声で何語か分からない言葉喋ってるし
一々上から目線で喋ってくるし無視できるもんなら無視したい
- 563 :
- ヨーロッパとかでは案外このゲームすんなり受け入れられて人気でそうな感はあるな
- 564 :
- >>560
このゲーム本気でやるなら知識が必須項目になるからねぇ
読み飛ばしとでやってると目的を見失う
向こうの言葉が読めないなら無茶だね
- 565 :
- 闇の精霊が幼女……
いや、せめて12歳くらいの美少女だったら……
- 566 :
- >>563
欧米は結構好きだよな
チラホラ生活系やサンドボックス系のMMO開発してるみたいだし
- 567 :
- >>559
オートロックといってもあくまで補正程度なもんだ
高レベルになればその補正があまり意味がなくなってくる戦闘になるから気にするな
むしろその補正がたまに役立つから、逆にあってよかったと痛感する、PvPなら尚更
- 568 :
- イカダつくるために採集はじめたら楽しさをしってしまった
- 569 :
- 綺麗なグラフィックをただ並べただけ、見易さとかそういったセンスがまるでない
なんかやってるだけで目が回るんだよこれ、本当にクソゲーだったわ
- 570 :
- 闇の精霊って生産のこと言ってたっけ
- 571 :
- >>565
ホントそれ
- 572 :
- 萌え豚ゲーではないのは間違いないなw
- 573 :
- 正式後1ヶ月で同接5000ってとこかな
- 574 :
- >>564
おとなしく待つわ
ビーストマスター実装頑張ってほしい
- 575 :
- >>574
ビーストマスターこそある所為により
日本で実装すべき職No.1なんだよな
- 576 :
- いやこれ不親切な一本道ゲーでね?
普通にクエやりながら進んでいくだけだと思うんだが
UI周りを見やすくしてくれれば快適なんだけどな。特にクエ対象の敵とかの名前が把握しづらい
- 577 :
- レインスフィア壱、弐、参ってギルドあるけど
大型ギルドなんか
- 578 :
- はい定期 自分語りと思い思いのレス
- 579 :
- >>576
クエやらんでいいぞ
Lvあげるだけなら範囲狩りのほうが早い
- 580 :
- 経験値+10%つけてジャイアンでぴょんぴょんするとモリモリレベルは上がる
- 581 :
- 公式の下半分が真っ黒なんだけど俺だけかな?
- 582 :
- クエはやらなくてもいいけどちょいちょい重要なのが紛れ込んでるから
実質必須レベル
>>576の感覚は正しい
- 583 :
- そりゃ道筋からそれられるとストーリーも何もなくなるだろ
Skyrimに自由度の無い一本道ゲーといってるようなもんだろ
- 584 :
- 一本道ではないけどな
ほんとの一本道って「それしか道がない」ってことだからね
ゲームインしてみて、いろんなことしてる奴いるの一目瞭然じゃん
「中には共通事項」もあるだけで
- 585 :
- 加工する時視点がバグらない?俺だけか?
視点の中心がおかしくなってそのまま戻らない時がある
- 586 :
- (河´・ω・`)早く大砲作りたいのよー
(河´・ω・`)攻城戦じゃないから撃てないってなったら運営に向かって打つわよー
- 587 :
- アンチが勝手な予測でしかネガれてなくて草はえる
- 588 :
- いまレベル17だけど15ぐらいまで自動的にポンポン出てたおつかいがパタっとでなくなって
初期村に帰って釣り始めたけどもしかしてなんか間違えた?
皆は30までずっとクエでてきてるの?
- 589 :
- 加工やると視点が地の底まで落ちることある
加工を終わらせて上下キーで手動で戻してやると戻ったよ
- 590 :
- ちょいちょい重要とか何が必須なのか一々抽象的すぎて意味フ
装備は敵からドロップするし、skyrimの例えが全員に通じるのか知らんが
まんま>>583これ
- 591 :
- >>588
(河´・ω・`)一回とぎれるけど知識集めれれば再開するわー
(河´・ω・`)別にそのまま釣りしてても全然オッケーだけどねー
- 592 :
- 俺は15までクエやってそこから貿易路つなぎに戻って
家つくって生産してから貢献度ためながらLV30にした
- 593 :
- >>588
俺も30でクエめっきり減ったから気にしないでいい
シーラカンスを釣るんだ
- 594 :
- いい加減適当にクエやらんでいいとか言うのやめろw
- 595 :
- 結構テキスト読むタイプのゲームイなのにフォントが・・・
- 596 :
- >>588
右下のクエストガイドにあるオレンジ色のクエストやってけばいいはず
無いならLV不足かな
でも釣りがやりたいならやっていいのよ?
- 597 :
- >>595
デフォルトイだとほんと読みづらイよねイ
- 598 :
- >>595
チャットの文字の色変えたいわ
景色と同化して見辛い
- 599 :
- はやくPKしてー
PKギルド立ち上げるからよろしくな
- 600 :
- >>599
おうレベル49で待ってるで
- 601 :
- >>588
クエスト?未だLV17だけど黒い影のクエだけじゃなくNPC系のクエ
ありまくりで困ってるけど?・・・ってかちゃんとNPCと話してる?
(パズルみたいなのやってる)重要にみえないNPCでもクエストの
起点になったてたりするよこのゲーム。
- 602 :
- これ生産&生活 まんべんなくやらないと知識とか他人と差がでちまうのかぁ
- 603 :
- 受けられるクエストを釣り優先にするだけでも世界はがっつり広がっていくぞ
- 604 :
- そうよ(´・ω・`)
やらなきゃいけないことだらけよ(´・ω・`)
気にする人には向かないわね(´・ω・`)
- 605 :
- >>602
オタクと一般社会人の違いね
- 606 :
- 最大効率目指すならいろいろやらないといけないって感じ
- 607 :
- 結局クエを片っ端からやらないと満足に活動出来ないゲームなのは確か
そういう意味じゃサンドボックスとは程遠い
- 608 :
- 満足じゃなくて「全部したい」ってのはサンドボックであればあるほど難しいことだよ?
- 609 :
- クエスト欄の上に幾つかアイコン並んでて何故かデフォルトだと戦闘ともう一つだけアクティブ化されてる
このアイコンの中央に「すべてのクエ表示」にすると今まで見えなかったクエ受けられるようになったりする
- 610 :
- ふぇぇ…LVあがらないよぉ…
20中盤のいい狩場おしえてよぉ…
- 611 :
- >>606
なおさらカバンガーになるわちくしょうめ
かばんたんねーーーーーーーーーよ
全部やってもいいけどカバンたんねーーーーーーーーーーーよ
- 612 :
- そんなあなたに課金かばん(´・ω・`)
- 613 :
- PKギルドってAA以上に意味がないって聞いたけどなw
- 614 :
- ゲーム自体は面白いけど過疎る未来しか見えない
んでもって過疎ると残った少数から絞るしかなくなるから重課金ゲーになる
結果ゲームとしての面白さも損なわれるって負の連鎖よ
- 615 :
- 妄想は自分の夢だけでみてね
- 616 :
- 砂漠が忙しくて夢も見れないの(´・ω・`)
- 617 :
- 行動力貢献度カバンが知識集めとクエに依存してるから
これをしておかないとあらゆる活動が不便で窮屈なものになる
どれくらいやるかは個人の自由だがやればやるほど有利なのも確か
- 618 :
- >>594
クエ虱潰しにやってたらcβ中にハイデルにすらたどり着けないと思うぞ?
ほとんどのプレイヤーは精霊クエ周辺だけ完了して
用意されてるクエのほとんどを飛ばしながら次の拠点に移動してるだろ
- 619 :
- >>611
/ ̄\
| 運営|
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 100万円で
| (__人__) | 四次元カバンを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / かきーん /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄かばーん/|  ̄|__」/_かばーん /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/かばーん ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ かばーん /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
- 620 :
- 全部街めぐっていろいろコンプリートしてから
この世界が自分の庭と化したらもうこっちのもんだな
数ヶ月生活クエ地獄を耐えるしかないな
- 621 :
- 自分の生産スキルにあったデイリー探したりとか阿呆はそういう事もしないんだろうな
- 622 :
- >>621
私にあった生産職教えてください
楽で儲かる職業がいいです
生産過程もテンプレで教えてください
- 623 :
- 釣りしてる時に知識とか見たい
- 624 :
- でも先にすべての生産生活を極めないとね!!!!!!!!
- 625 :
- 性生活もないとリアルじゃないよね・・・
- 626 :
- cbでやるゲームじゃねえ
はやくワイプなしで出せ
- 627 :
- 移動中にも知識見たい(´・ω・`)
あれ?見れるっけ?(´・ω・`)
- 628 :
- このゲームは黒い砂漠の住人になった気持ちでやらないと駄目だよ
- 629 :
- なにをやるかではなくすべてをやって競争するゲームはもう最初からエリート廃にはかなわん
IDゲーならPC4台あるから複垢多重起動で4倍ウマーでなんとかあらがえるけどさ
- 630 :
- >>621
ネタでも何でもなく大半が618みたいな感じだから過疎は免れん
序盤から終盤間近まで親切丁寧な導線を張って終盤を楽しんでねってのが主流だからな
- 631 :
- >>625
馬の交配が出来るんだからレンジャーちゃんとの交配とか出来ないとおかしいよな
- 632 :
- >>618
それで後に成って貿易や生産のやり方分からない奴ばっかだろ
急いで次の村に付けばいいってもんじゃないぞ
- 633 :
- 課金形態で爆死しない限りかなりいいゲームだわ
準備不足のままオープンβ急いで鯖落ち連発とか
サービス開始と共に十課金とか無能な運営はやりかねそうで不安だわ
現時点でプレーしてる人の評判はいいからオープンβで失敗しないようにして課金も正式後3ヶ月くらいにプレーヤーが時間使って後にひけなくなったくらいにしたらいいのに
ダメオンの社員は調子にのってオープンβ急いでいきなり十課金してくるんだろうなぁ
- 634 :
- ふーむNPCのクエってインベ拡張とかあるからおいおいやらなきゃでも生産とかめんどいって思ってたけど
NPCクエ=生産クエってわけでもないのか
貢献度、行動力増やすのと釣りと狩り中心でやってみるわサンキュー
- 635 :
- >>625
シャイちゃんと交配したいジャイアンです(´・ω・`)
- 636 :
- はー 思い思いの妄想から突然決め付けになったどー
>>629
IDゲーってRMTですぐ解決するから PC4台とか云々以前だぜ
- 637 :
- ダメオンのことだから焦ってオープンβ中に課金出し始めるわよ(´・ω・`)
- 638 :
- >>632
クエ必須!クエ必須だから一本道!的な話をする奴に
いやクエやらんで大丈夫だぞって言う話なんで
良い悪いの話はしてない
- 639 :
- >>630
まーたアンチが妄想して楽しい?
このゲームシステム慣れるまで辛いけど逆に慣れたらあれもこれもって感じで何したらいいかわからんって感じにはならないんだけどw
- 640 :
- 10日までぶっつづけでプレオープンできるんだからoβ近いやろ????
そうだといってよ
ねええええええええええええ!!!!!
- 641 :
- いい狩場ってありゅ?戦闘ヘタだけどそれなりに稼げるとこがいいんだけどちなLV24くらいで
- 642 :
- 名前事前予約とかその辺だしてきそうなきもするし
早くても1.2週間あきありそうなきもするお
- 643 :
- >>595
大作をうたうMMOはモリサワの新ゴあたりの利用権を買ってクライアントに
入れてるのにな・・・・ (FF新生は自前でフォント起こしてるんだっけ)
- 644 :
- オープンβは6/28よ(´・ω・`)
- 645 :
- >>639
だからその慣れるまでで大半が脱落するっつてんだろ
- 646 :
- 3ヶ月は間空けるだろう
まだ不完全な翻訳もあるしな
- 647 :
- >>645
お前このゲームのスレで脱落だの過疎だのいってて誰もお前を褒めたりはしないからな?
同情してほしいなら葬式スレでもたてるといいよ
- 648 :
- 早く改良してオフラインゲームで出して!
steamで買うから!
- 649 :
- >>645
あー鳴れるまではつらいわ
けど大半が脱落するかな?君みたいなチンパンくらいじゃないかなw
- 650 :
- >>166
試してみたら使えたよ
- 651 :
- >>639
プレイする側がレールに沿った遊びに慣れちゃってるから過疎るっていう内容に
アンチレッテル張りとか文章読んでる?
このゲームレールゲーじゃないからこれは正論だと思ったけど
- 652 :
- >>650
お、まじかサンクス
- 653 :
- >>646
翻訳業者が焦って仕上げただろうごじあったわ
具体的には覚えてないけど会話を貝和って変換してるような
めんどくさいから報告はしてないけどw
- 654 :
- >>651
なんで君が僕にレスするの?w外野ならだまってね 口調まで真似しなくていいから
後前後のレスよもうね
ちなみに文章なんて適当にしか読んでないからw
- 655 :
- >>649
俺の話はいいんだよwww
色んなもんに手を出して色々やってるが錬金のチュートリアルクエだけが見つけられないチンパンだけどなww
ただ一般的に考えて流行らないって話だよ
要は凝りに凝った旨いラーメン屋よりお手軽なインスタントラーメンの方が多くの人間に売れてしまうって話だ
- 656 :
- >>655
凝りに凝った旨いラーメン扱いでありがとう
って素直に思った
- 657 :
- このゲームわりと好感触だからレスしてたけど
養護キチガイとは肩並べたくないのでROMるわ
- 658 :
- >>656
本当にゲーム自体は俺も楽しんでるんだよwww
- 659 :
- これ取引所の手数料30%も取られるの?
ってことはこれ最安値で出品するとほとんど儲けなくなるのかな
- 660 :
- ブラックストーン(防具)ってブラックストーン(鎧)のことか?
なんか敵の名前とかも同じもの指してるのに一致しないことあるな
- 661 :
- >>657
相手しなきゃいいだけやで
- 662 :
- これは先を争ってLV上げるようなゲームじゃないよな
自分でやりたい事を明確に目標にしてがっつりやるタイプ
確かに人を選ぶゲームだと思う
- 663 :
- しかしこれクエの分岐でだいたい悪の道のほうが何にも代えがたいスキルポイントとかが報酬になってるせいで
悪の道しか選ぶほかないだろってのがおおいなw
- 664 :
- 乾燥魚や肉が一まとめにならないのがメンドクセェ
高価な魚は乾燥させたら大量の乾燥切り身になるとかじゃダメなのか
- 665 :
- 怠け者のウエイルでも挨拶したら立つのが笑える
- 666 :
- そんなにお前たちは選ばれし民になりたいのか
よかろう
5000GEMを支払うのじゃ
- 667 :
- >>664
干物はスタックしね?
- 668 :
- 5000GEM払えばよく分かってなくても装備整えられるような課金にすればいいのかなるほどなー
- 669 :
- みんなどこでレベルあげてんだよー一緒にやろうよー
- 670 :
- なんか200円分課金アイテム買えるポイントくれるみたいだけど
絶対課金アイテムの最低値段200円じゃないよな
- 671 :
- ずっと同じchでやってるんだけどランキングってどのchが全体的に高いとかある?
- 672 :
- cbtの特典なんて意識したらまけ
オープンでイベント抱き合わせで何かくると思うよ
何レベル達成で〜みたいな
- 673 :
- これスキルポイントどうなるんだろうね
後半で足りなくなるとかあるんかな
気軽にスキリセできればいいだろうけど
- 674 :
- 現段階では良ゲーだと思うけど(個人差あり)尖った内容や必要スペックの問題で絶対多数にはヒットしないし、
廃人へのアイテム課金で賄わざるを得ない以上糞バランス化不可避でオワコンが見えている
という流れになるのをもう二十回は見た
これ韓国で開発費回収できてんのかね
- 675 :
- なんでそういう予想から誰もわからない事をあえてレスしようという気になるのだろうか
- 676 :
- >>645
確かに最初の3日で
貿易→蔵落ち連発&ログイン後貿易10分禁止のコンボで死亡
馬→全チャ質問多数。ロバと混同もあり。捕まえ方や生息地質問多め
生産→鯖内で10人もしていない
今でこそ落ち着いたが初動でテスター半数以上失ってるのが痛いな
落ちなくなってからは凄く面白いんだが
- 677 :
- まあ、キャラクリで3日かかるゲームにライト層が来るとは思えない
コーエーゲー並のマニア層しか残らんだろうな
- 678 :
- ワイプだからもうやんねって人もいるだろうしね
オープンβ始まったらプレオープンの初日かそれ以上の人来るだろうし初期村のかかし地獄でグラボ爆発しないか心配だわ
- 679 :
- 23時間じゃがいもとってこいとか命令する鬼畜
- 680 :
- まだCBなのに予想でしか語れないのは当たり前でね
ただゲーム業界は今はどこもお金にがめついイメージでイイゲームも離れてく感はあるね
- 681 :
- 最近の蔵落ち具合どう?直ったの?
- 682 :
- >>667
○○の乾燥魚じゃなくて"乾燥魚"ってのになってほしい
肉もシカのイタチのじゃなくて"肉"!みたいな
- 683 :
- クラ落ちなおってるよ
- 684 :
- 短くて5分、長くて1時間もすれば落ちてたのに
メンテ後はまだ一回も落ちてない
- 685 :
- >>681
昨日は5時間やったが落ちなかった
新たにパッチがあたったからそれで治ったっぽい
- 686 :
- 特に黒い砂漠ほどの大作ともなれば運営権獲得するのだってかなりかかっただろうし
それ相応の額を稼がなきゃいけないだろうからかなり不安だな、ゲームオンだし
- 687 :
- >>644
その心は
- 688 :
- プレオープンでバグらしいバグもなさそうだから結構早いんじゃ無いかなと思う
四月最終週ぐらいに始まりそう
- 689 :
- 誤訳っぽい箇所ガンガン報告してるけど思ったより多くて大変だあ
お前らも手伝ってくれ
- 690 :
- 5時間プレイしても落ちないとかマジかよ
アンチ見てるか?
FFやAAは5時間プレイしても落ちないなんて芸当できないだろ
5時間プレイしても落ちないのは砂漠だけ
これは勝負あったな
- 691 :
- さすがにこれはな
逆に面白い
- 692 :
- >>633
それマジで言ってんの?
君みたいな考えは課金開始したら昔は良かったとか言って消えていくのだから課金時期の意味は変わらない
運営だってタダじゃねーぞ、三ヶ月でどれだけ人減ると思ってるのやら
- 693 :
- FFはある意味5時間もプレイするコンテンツがない
みんなシコッテクローンでPTではギスギスマスゲームよ
毎日1回吉田を拝み フォーラムではFF14万歳
これがデイリークエストよ
- 694 :
- >>690
アピールするとこふいたw
- 695 :
- どんだけ過疎って爆死するか楽しみだわ
- 696 :
- アーキエイジもそうだったけど今のネトゲプレイヤーは千円ですら出し惜しむ。
じゃあ払える人に沢山払ってもらってその分無課金と格差作ってあげるしかないよね。
- 697 :
- そこそこ面白い。確かにスルメだ
- 698 :
- 一方でガチャガチャだと5000円くらいはすぐ突っ込む
出し惜しむ人でも突っ込む
- 699 :
- AAからの移民が多くてゲームオン全体としての利益が上がらなくて暴挙に出るというパターンが1番怖い
- 700 :
- このゲーム、鞄と行動力の回復速度と経験値を補正するアイテムは売れるだろうな。
鞄は永久とレンタル補助で短期収入も継続収入も取れそう。
- 701 :
- すっかり人が減ってNPCの方が多くなっちまったな
- 702 :
- お前ら運営の心配してるけどいらねーから
ここの運営はなんだかんだで収益かせいでる だから大作をいち早く契約したりできてんだよ
- 703 :
- たいていのネトゲって人との繋がりが楽しみの大半だけど
ここまでソロで遊べる要素あるのは珍しい
- 704 :
- >>692
きみみたいな目先の事しか考えれない運営出ないことを祈ってるわ
もちろんサービス開始と共に課金はいいけどいきなり課金者と無課金で差があからかに出る課金はやめた方がいいって事ね
- 705 :
- データ消えるテスト鯖ってこと忘れてるアホも多すぎね
まぁ何かしらアンチできるとこ探したりしてんだろうけどさ
- 706 :
- 収益は出してるけどまっとうな方法で稼いでるわけでもないけどな。
AAみたいな集金方法とればいま楽しんでる連中ですら一発で逃げる。
- 707 :
- >>706
それは分かってるから野田降格させたり
月額プラン変更したりしたんじゃねーの 経営マンなら不利益になることは排除するし
素人目でみてアホなことして経営続かないのはプロのほうが理解してるだろ
だからTERAを獲得したんだろうし
- 708 :
- レッドストーンとかですごい稼いでるイメージがある
あれだと維持費もそうかからないだろうし
- 709 :
- ガメオンはC9序盤みたいに良心的にやることもあるが、出鼻から生かさず殺さずなタイトルもわりと多い
- 710 :
- 勿論AAは先に韓国で無料化してるのは知ってるからな
恐らくあれはゲーム設計段階でミスがあった。というか月額設計が根本的な部分だけど
無料プレイでこそ生活ゲーはまったりするという選択がでてくるしね
- 711 :
- オープン六月末かよw
- 712 :
- >>633
なんで君を3ヶ月も只で遊ばせてあげなきゃんらんのだ
常識考えろ。発想が子供過ぎる
- 713 :
- >>704
wwお前が運営したら経営破綻するだろうがな
- 714 :
- んー、サブキャラで進めても生産クエ出て来ないな
採集、加工、貿易何かも上げてないと出ないんかね
- 715 :
- んでザっと見てればゲームオンの各タイトルへの力の入れようは分かる
TERA:爽快バトルファンタジー最高峰MMORPG
AA:MMORPGの父が送る超大作 生活系MMORPG
C9:最先端アクションRPG
赤石:お手軽 ファンタジー 2DMMO
黒い砂漠:オンラインRPGの到達点 ()
笑っちゃうようだけど 大体目安になってそう
- 716 :
- 後はCMといかにうまく宣伝するかだろうね
ライト層にむけたアップデートをどのくらいの速度でするとか、そもそもするのかとかでも
大きくユーザータイプがかわりそうだぬ!
- 717 :
- 最高峰超大作最先端到達点て全部ビッグマウス吹いてるだけじゃねーかw
お手軽の赤石で実弾稼いでは良さそうなの数撃ちゃ当たる方式でやってるようにしか見えん
- 718 :
- ゲームなんてある程度ビッグマウスじゃないと魅力的じゃなくなるよ
国産ゲーの広告なんてとくにそうじゃん
- 719 :
- ちょっとした調整で変わるだろうね
もう日本独自仕様でマゾくしても人は離れていくってチョンゲ運営も理解してくれてるといいが。。。
アプデ速度は運営と開発が一本型の会社じゃないから期待できないんじゃないかな
セガとかスクエニ、バンナムならアプデだけは早いがw
- 720 :
- 吉田が作りたかったのはこれ
- 721 :
- 赤石:お手軽に運営がお金を稼げるMMO
- 722 :
- >>712
>>713
バカだな
ブランドと固定客捕まえる重要性りかいできるかな?
1ヶ月で5000円課金するより1年で1万円課金する方が決算に貢献するよ?
だいたいネトゲなんて大部分が固定費で課金額のほとんどが貢献利益だよ
運営も君達並みの知能でないことを期待するわw
- 723 :
- http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AA%E3%83%B3
まぁバカな運営だとこんな利益だせないんよ
チョンだけど
- 724 :
- >>720
吉田が作りたかったのはボンバーマンだろ…
- 725 :
- 携帯って電源きるとidかわるんかw
- 726 :
- >>724
インタビューで本当に一から作れるならこんな糞ゲー作ってねぇって言ってんじゃん
- 727 :
- シーラカンスみつかんねー
- 728 :
- 貿易、やってみると案外面白いな
狩り豚だったけど盗賊に怯えつつも、Tキーで自動走行させて
ゆっくり荷物運んで利益上げるのもいいわ
- 729 :
- おまえら…レベルあげるのに最適な場所はどこなんだよ教えろよ仲間だろ
- 730 :
- ブレソつまんねー
黒いうんこおもろー
- 731 :
- 塀に掴まれなくなるクソバグどうにかしろ
リログしないとならんから貿易10分制限食らいまくる
そもそもリログするときって何か不具合発生するとき多いしこの貿易制限って業者対策なんだろうがクソムカつく
- 732 :
- ブレソ無料でしてた後にこれした俺はこのゲームのグラフィックみて時代を体感したww
まぁあっちはアニメ調でそれなりの良さはあるけど
ゲームの世界観に没入できるのはこっちかな
- 733 :
- >>728
盗賊出たらTじゃなくて普通にW前進で振りきれる
矢が2本くらいあたって デデドン! 鳴るくらい
- 734 :
- 貿易クエストが見つけれない
ヒントお願いします!
- 735 :
- アンチちゃん息してる? 蔵落ちなおったあたりから無呼吸だよね^q^
- 736 :
- いちいち呼び出さなくて良いw
- 737 :
- >>722
三ヶ月無料で遊ばせて時間掛けさせたら固定客になると思ってる時点でなぁ…
選択肢がない昔のネトゲならまだしもゲームが溢れ過ぎてる今で時間掛けたら離れないって考えが
金払う奴は時期関係なしに払うし払わないイナゴはいつまでも払わん
- 738 :
- >>731
それ重量過多マークでてね?
- 739 :
- >>735
蔵落ち全盛期の頃は爆死くんに同意するわってレス結構見かけたが
今となってはもう・・・w
- 740 :
- >>738
いや重量は超えてない
リログするとちゃんと登れるようになるのでたぶんバグやな
全チャで同じ症状言ってるやつもいたし
- 741 :
- 蔵落ちしなくなったら恐ろしいほどの時間泥棒だしなこれ・・・
- 742 :
- ガンオン面白いな
- 743 :
- 北部中立地帯の山賊にソーサレスの基本攻撃が
10回に1回位しか当たらないんだけど
他の職も同じ感じ?
- 744 :
- >>740
そんなのなったことないぜ
- 745 :
- これボッチでも楽しめるなぁ
全体チャットが賑わってるおかげで人がいる実感がある
もし全体チャットが無かったらskyrim遊び始めてたかもしれんがw
- 746 :
- 誰かプレイしたい奴いるか?認証コードういおまさ
- 747 :
- >>738
バクっぽいな
俺も周りの壁が掴めなくて脱出ボタンしないと出れなくなった事あったわ
- 748 :
- >>741
3時間くらいで健康のために休憩しましょう、のアラーム機能が必要になるなw
気が付くと恐ろしいほど時間たってる
死人でそう
受験生や就活の学生は人生捨てることになるから、やめとけよ
- 749 :
- 俺もたまに壁登れなくなるな リログすると絶対直るが
- 750 :
- 商店や倉庫を開くと自分のカバンが画面外に半分ぐらいはみ出すんだけどおいらだけ?
- 751 :
- 家名って流石に正式で削除されるよな?よな?
- 752 :
- >>737
はぁ?日本語理解できる?
十課金だとプレーする人いなくなるから課金する人も必然的にへるよね
お前は3ヶ月ネトゲにどっぷりつかった人間が簡単にやめれると思ってんの?
君みたいに収益のピークをサービス開始に持っていってその後は知らんって馬鹿な運営じゃない事をいのるわw
染色課金があるみたいだし100円とかで課金してるかんを感じさせないように上手く課金させることのできる運営だといいけど
ネトゲの費用と収益のスキームを考えれば必然的にわかると思うけどなんか君と僕で根本的な知能の違いがあるみたいだからこれ以上話しても通じないと思うわ
- 753 :
- 今更だけどこのゲームって装備集め要素ある?
生産もPvPも興味薄いって人は楽しめるのかな
- 754 :
- >>733
前進で振り切れるのか、次試してみるわありがとう
- 755 :
- >>744
まあクラ落ちもしなかったやついるみたいだしな
それにリログしてしばらくはちゃんと登れるから長時間プレイせん人は気づかないかもしれん
- 756 :
- 引き継ぎないから正直もういいやってなってきた。
- 757 :
- 苦労して渡し船作ったのに海の行動範囲狭すぎてクソ
- 758 :
- 称号って付けるとなんかステータスに反映されたりするの?
ただ名前の上につくだけ?
- 759 :
- >>741
なんか区切りがない
ガツガツしてなくてダラダラしてるんだけど
どうもタイミングがつかめんw
- 760 :
- れべるあげしようとして古参兵に殺されかけたわ
なにあれ強すぎ
- 761 :
- 侵入禁止エリアでぴょんぴょんするとつかめなくなるぞ
- 762 :
- 武具から石取り出す時にいる闇の精霊の清水ってどこで手に入れるの?
- 763 :
- >>746
まだ、あったらお願いします。
guragura927@gmail.com
- 764 :
- 韓国人が糞と言ってる糞に群がるジャップおる?
- 765 :
- おーし帰宅したで
社畜Aつっこみまーす
- 766 :
- 誰もお前の帰宅なんか聞いてねえんだよ
おかえりって言ってくれる彼女作れよ
- 767 :
- おかえり(野太い声で)
- 768 :
- よし採集して休憩しよう
↓
行動力消費しきった、どうせ休憩するんだったらオートラン使ってクエ報告してから落ちよう
↓
あ、行動力溜まってる・・・ここで休憩するのは勿体無い
無限ループ
↓
- 769 :
- おい!担当部署!!見てるだろ?
携帯から遠隔で労働者指示出来るアプリを早急に開発しろ
- 770 :
- ワイプされるのに良く続けられるな
流石に同じ作業繰り返すのも面倒だし
早い所オープンベータをして欲しいんだが
- 771 :
- 10日もやるのに追加当選とか追加募集とかしないのか
- 772 :
- >>768
報告にいく途中に、なんか見つけた、あとで寄ろう、その前にトイレ行って何か飲み物でも、
あ、ここから貢献度で知識繋がった、行動力増える、よーしさっきの住民に・・・ループ
- 773 :
- 1キャラのみ作成 ソロクランのを削除して同名のキャラ作ったら
クラン所属したままなんだな
- 774 :
- スマホアプリなんかと連動までさせたら
もう1日中仕事中でも砂漠のことしか考えない真の廃人を生み出してしまうだろ!やめろ!
- 775 :
- 弓の回避ショットV強すぎじゃね
致命打100%でこれ撃ってるだけで敵死んでくわ
- 776 :
- 採取と釣りのランキング載ってる奴らはいひとすぎるだろ
- 777 :
- 狩りするぐらいなら釣りして動画見てるわ
- 778 :
- >>776
釣り上位だが携帯触りながらかかったらちょっと操作するだけだから楽だぞ
- 779 :
- 動画見てるの方が楽しいゲームだもんな
- 780 :
- いろんなプレイがあっていいのう
おちついてできる
- 781 :
- 釣りで魚が引っかかって放置してたら魚逃げるかと思ったらスペース押さなきゃずっとその状態維持してくれるんだよな
- 782 :
- 家のシャンデリアどこで買うの?
- 783 :
- >>752
ほんと知能高いな君www
君が言ってるのは3ヶ月ネトゲやった人間は離れないという根拠のない観測だけ
ほんと知能高いわ
あと君学生?社会に出たことないだろ?
君の言うような呑気な事業計画じゃどこいっても通用しないぞ
君の事業スキームとやらを見たら、オープンから売り上げが回収できてそれを持続できる
方法を考えろって言われるよ?
君の言う方法を実践して成功した運営があるかどうかからまず考えような
- 784 :
- 仕事帰宅したら釣りしたいけど、20位くらいをフワフワしてたから今日辺りランキングから消える予定
- 785 :
- ID:6SOYeakv
こいついつ寝てんだよ
アンチと戦ってるようだけど
ある意味アンチの奴らよりキチガイ染みてる
- 786 :
- シャンデリアはいまはいけない西側の首都で売られてるみたいだけど
つくれるのかな
- 787 :
- モンミ?
- 788 :
- 俺には触れないのは彼なりの優しさか・・・
- 789 :
- シャンデリアまだ買えないのか部屋暗いから切ないんだよな
- 790 :
- 電気止められる人の気持ちがわかったような…
- 791 :
- プレテだから何も考えずに適当に家名作ったけどこれ垢単位なんだよな
キャラ名は気に入らなかったらキャラごと削除すればいいが
変更ができない分Oβは家名って変なのつけれないきがしてきたぜ
- 792 :
- ファミリーは大事だよ
これはなんだろな誰が誰の別キャラかわかるという面もあるな
- 793 :
- 家具工房だっけ?探してみたけどシャンデリアはなかったな
βで入手する方法ないんだろうか
- 794 :
- ランタンで我慢汁
- 795 :
- PV目当てで触ってみたはずがいつの間にか生産楽しんでる自分が居る
それにやりたいこと多すぎて時間が全然足らんな、やばいわこのゲーム
- 796 :
- 当選したのに忙しくて全然プレイしてねぇ
- 797 :
- やべえこれ正式来るの待つのに禁断症状出そう
- 798 :
- 木切ってたら9000で売れるアイテム出てふいたw
地味なとこにギャブンル性散りばめられてるのええな
- 799 :
- >>750
自己解決 UI 110%にしてるとなるのか・・・。
UI 100%にするとギリギリ画面に収まるねw(デフォルトのUI 85%だと画面の真ん中なんだけど)
- 800 :
- 全国チャットはしたくないんだけど近くの奴に
一緒にかりにいこーって誘うのはどうすればいい?
- 801 :
- うへぇ、まだチョンゲやってるんすかw
世の中とっくにSteamの時代やで
- 802 :
- >>795
やり過ぎ気を付けろよまだCβだ
- 803 :
- やっぱ壁とか段差登れなくなるのってバグだったのか。
インプの祭壇の塔?の頂上登るクエで壁登らなくなって
無理やりストンピングみたいな技で登ったわ。ジャイアントのヤツ
- 804 :
- 初めてやったけど
綺麗な画面のteraってダケだった(´・ω・`)
- 805 :
- 韓国公式のGM記事見てたんだけど
100階ダンジョンとかメイドシステムとかこれ本当に実装?
4月1日の投稿だから嘘なのか本当なのかわかんねえ
- 806 :
- >>804
ほんとにやった上でその感想しかないなら
お前はなにやってもテラにしかならんなw
- 807 :
- 誰も触るな
- 808 :
- 正直に書いたら怒られた(´・ω・`)
- 809 :
- >>798
採集もそうだし雑魚狩りでもそーいうのがある。
あちこちにレアドロップとかあるよ
あくまで運任せだけどね
- 810 :
- https://www.youtube.com/watch?v=iS2TF64jpHQ
キャッシュアイテムの動画だけど最後の新クラスビーストマスターかわいくない?
キャッシュアイテムで犬とかも買えるみたい
あとビーストマスターは今後モンスターを捕縛するクラスが出るかもしれないから混乱を避けてこの名称にしたらしい
つまりモンスターを捕まえるテイマーがくる可能性がある
- 811 :
- 綺麗なテラだと・・・・・。
どこにオルカみたいなものがあるんだ・・・?
- 812 :
- プレオープン終わったら震える奴多そうだな
- 813 :
- 課金ペットはPKに殺されるって聞いたけどマジ?
- 814 :
- 正式に向けて知識の位置把握しておくか・・・
冒険日誌の知識がスカスカだわ
- 815 :
- 下着があるなら水着もあるの?
水着があるなら海とか川はそれで泳げるようにしてほしいな
もしかしてもうできる?
- 816 :
- >>783
当初は採算度外視で実施する事業あるけど?ググれば出てくるから勉強から始めようね
少なくとも十課金するより人は残るよ
あと君働いた事ないと思うけど日本語は簡潔に要点をまとめてかこうね
- 817 :
- 女キャラの下着売られるならプレー続けようかと思うんだ
- 818 :
- 船でしか行けない島とかって入れる?
- 819 :
- ID:DY2/h0F5
エリート様湧いてるがw
- 820 :
- 次のテストっていつ頃になるの?
- 821 :
- >>817
装備がダメージで壊れるからな
下着透けて見えるで
課金でガーターベルトとか、チェックブラパンとかあったな
男はパンツしかないが!
ストッキングが破れて、ブラ紐など肩から見える
- 822 :
- 狩猟やってみたいんだけど何処でできるの?
- 823 :
- 苦労して渡し船を製作→いざ大海原へ→漕ぎ始めてから1分も経たずに見えない壁にぶつかる
- 824 :
- >>803
普通に登れたぞバグだったのか?
ジャイアントだけ高さ判定狂ってる気がする
- 825 :
- 全体チャットでPVPの話題出てたけど現状でも場所によっては出来るのかね?
- 826 :
- 男にはふんどしの赤と白作るべきだと思うの
あとボディービルダーがつけるパンツとか
- 827 :
- 抽出ってまだ未実装?
- 828 :
- >>825
闘技場があるよ
ギャラリーも出来るし行ってみるといい
- 829 :
- >>785
ありがとう それがおれの生き甲斐
- 830 :
- クソども俺が困ってるんだからすぐ助けにこいや
クソデカインプにRされまくってロバも川に勝手に入って死んだし積みそう
- 831 :
- >>798
採集で店売り3万のアイテム出ることあるぞ
- 832 :
- >>828
まじか ありがとう行ってくる
- 833 :
- >>831
ちな
シーラカンス釣りで釣れるんだけどものすげー高値で吹くよw
- 834 :
- 俺にも早くこのゲームやらせてよ
スレオンラインだけじゃ我慢できずに震えてくるわ
- 835 :
- 砂漠さわって TERAみたい って感想が出る奴はゲームの2%くらいしか理解してないな…
戦闘の動きが似てる(似てるか?)だけでどこにも共通点がないわ
同じMMOのくくりでもハムゲーとは完全に別のもの
- 836 :
- 交配市場に登録して事を終えた馬ってもう使えないの?
交配回数の増加としかアクションが無いし、増加したくてもできないし、放すこともできない・・・・・
- 837 :
- 「黒い砂漠」の生産活動を手助けする「労働者」の情報が公開。
作物の収穫や装備品の作成を効率よく進めよう - 4Gamer.net:
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20150406052/
これが方向性
- 838 :
- >>821
あなた!なぜそんなに詳しいの?
連限定ですがエロい服着せてベッドに寝かせたいのです。
よく見かける長身禿野郎がよってくるに違いないよ
- 839 :
- >>833
25万だっけか
どれくらいの確率で釣れんのかね
- 840 :
- ようやく好みの生活が見つかったら面白れええええええええええええええ
ちんちんから白いのでちゃうううううう
- 841 :
- そういえばパッチきてから1度も落ちてないわ
- 842 :
- >>835
水中だけはアーキエイジよりも出来ることは少ないと思うけどな
- 843 :
- 水中で仰向けになって上を泳いでるガチムチみえるようにしてください
- 844 :
- 水中って泳げるだけでコンテンツがないからな…
とはいえ本国のほうでも新地域拡張来るし 氷河地域と体感装備の話も出てるし
もしかすると今後のアプデで水中にもコンテンツが来るかもしれんなぁ
せっかく泳ぎモーションと酸素ゲージもあるし
なぜか酸素ゲージ関連のアイテムや装備まであるしな
水中追加は十分あり得ると思ってる
- 845 :
- 耐寒装備 な
- 846 :
- >>844
その辺りはtera b&s icarouと同じ
水中だと攻撃も出来ないし探索くらいしかないかもしれないね
- 847 :
- すみません
貿易で馬使ってるんですが、運べる容量、馬が1頭から2頭で運搬する方法
教えていただけませんか?
- 848 :
- ID:DY2/h0F5=ID:BIfxZOb7
ただのロリコン
- 849 :
- >>847
馬車じゃない?
使ったこと無いけど、あれは馬と言うか馬車って名前の消耗品って扱いらしい。
手に入れる方法は作るか馬屋で買うかとかかな。
- 850 :
- http://blackdesert.mmoloda.com/image.php?id=130
↑傾斜とかまったく配慮されていないヒドイ状態
- 851 :
- 説明不足ですみません
馬車はもっていて使用しています
その馬車の積載量が少なく感じていて・・・
分かる方いましたら教えて下さい お願いしますm(__)m
- 852 :
- 厩舎に18万で売ってるのが馬2頭の馬車だよ
- 853 :
- 水中潜って海女さん的なことできたら良いのに
- 854 :
- >>849 説明不足ですみませんでした ありがとうございました
>>852 高いですね(汗 教えていただきありがとうございました
- 855 :
- 熱中しすぎてスレ見てる暇ないんだけど、たまに有益な情報逃すのが惜しい
- 856 :
- ベッド買って家に設置して寝ると行動力の回復量2倍みたい
- 857 :
- http://blackdesert.mmoloda.com/image/122.jpg
840のURL先で見つけたけどこれ可愛すぎるだろ
日本じゃ未実装の職?わかる人教えて
- 858 :
- と思ったらこれレンジャーか
レンジャーってこんな顔作れるんだな
あと5日はキャラクリで過ごすわ
- 859 :
- >>857
ただのレンジャーだが。
それくらい頑張って作れ
- 860 :
- 行動力なくなった労働者ってどこにいんの
近くの奴隷屋にいんのかなと思ったけどいないし
無くなる前に作業場行って話しかけなきゃ消滅?
- 861 :
- 検索して調べろよそれくらい
韓国でやってる日本人全員自分で調べてやってんだぜ
- 862 :
- キャラクリがクライマックスだからな
- 863 :
- エンドコンテンツがキャラクリとか新しいな
- 864 :
- >>850
ヤギシミュかな?
- 865 :
- 3日ぶりにINしたけどゲーム内すかすかやな
爆死しそう・・・
- 866 :
- >>857
自演乙
個性的だけど田舎臭いわ
- 867 :
- >>857
たまに骨格おかしいの絶賛する奴いるけど
脳に障害あるぞ?
- 868 :
- マジか俺脳に障害あったのか
好みは人それぞれだから許してくれ
- 869 :
- >>868
現実で例えると誰に当たるの?
言えないと障害ある
精神科で似たようなテスト受けたわ
- 870 :
- >>857
それがかわいいと思えるのか…?;
ドンマイだな まぁ好みはそれぞれだしいいんじゃねえのw
ところで買った馬の名前がフル勃起ビンビン丸だったんだが名前は変えられねーのか 誰だこんなもん出品したやつ
- 871 :
- おまいらの可愛いスクショはよ
- 872 :
- アニメキャラとか眼球が顔の3分の1くらいあるからなぁ。
アニオタがつくったキャラってのは分かりやすい。
- 873 :
- >>869
ああそれなら大丈夫だ
知り合いに雰囲気似てたからこんなの作れるのかって感心した
- 874 :
- >>873
その知り合いが初恋の人なのかなんなのか知らんけどSSとおなじなら骨格に問題があるぞ…
- 875 :
- 早く触ってみたいな テラやブレソみたいに月額3000円とかなら触らずクリアだけど^p^
- 876 :
- サブキャラのソサ子うpしとくわ
すでにカンスト済み
http://gyazo.com/167df9de1ed6cf7134b5d4713b402a01
- 877 :
- 所詮ゲームなんだし魚人やゴブリンみたいに骨格おかしくてもよくないか
- 878 :
- フィールドもそうだけど
クエストで行った洞窟内のモンスターを
全部素通りできてしまった。
流石にこれは冒険してる感がないな...
- 879 :
- >>877
本人がいいならいいんじゃないの 誰もせめてないじゃん
ただめっちゃかわいいよねと同意を求められても そうだね とはならないな…
- 880 :
- 低レベル帯までなら完成度高いゲームはいくらでもある
- 881 :
- >>878
最序盤の初心者地域のMOBがフルアクティブだったらそれこそマゾゲーだろ…
最初からアクティブMOBに犯されるのが好きならダクソでもやっとけ
- 882 :
- >>876
こうやって誤魔化す屑には言われたくないだろうな
- 883 :
- oβ正式いつだろって思ってたけど25日26日のニコニコのイベントで黒い砂漠のキャラメイク体験会あるらしいし
サービス開始してる状態でそんな体験会するわけないしやっぱ5月以降っぽいな…それまで何したらいいのか
>>874
まじかどこが問題なのかわからねえやっぱり病気かもしれん・・・
- 884 :
- >>882
ごまかすも何も普通にセカンドきゃらだぞ
ネタだと思ったなら軽率だったな
- 885 :
- つかどのゲームでもいるけど、キャラクリスレの画像を勝手に持ってきて
「可愛いよね」とか書く奴は気に入らないから叩いて欲しくて持ってくるわけで……
それに付き合って思い道理に振る舞ってやる事はないんじゃないの
- 886 :
- >>884
別に実際に使ってるかどうかってことじゃねえよwww
- 887 :
- cβでキャラクリスレになってるのってやばいだろ
- 888 :
- >>886
そ、そうなのか…
まぁ本キャラはウォリだしな 正直俺は自分好みのキャラ作れんわ
- 889 :
- フェンス作れますか?
- 890 :
- >>887
何がどうやばいのかよくわからんが話題が何であれ小規模Cβでこれだけスレの勢いが落ちないゲームってここ2年で初めてだわ…
- 891 :
- okこの話はなかったことにしよう貿易の話でもしよう
- 892 :
- 錬金のレシピ教えて貰えるチュートリアルって何処で受けられるんだよ
- 893 :
- >>892
スラッシュ押せば分かるはず
俺はそれでわかったよ
- 894 :
- フェンスは貢献度アイテムだよ
錬金はベノア村の北西あたりにいる錬金術師?のじいさんじゃなkったっけ
- 895 :
- おれのロバがベリアの酒場にハマって出てこれないんだが出し方わかる奴おる?w
- 896 :
- >>895
厩舎から遠隔回収しやがれ
- 897 :
- あー 労働者ってログインしとかないと働いてくれないのか
ログイン放置ゲーとか萎えるわ
夜中も外出中もPCつけっぱ生活は嫌なんだが
- 898 :
- 過大評価すぎて運営調子に乗りそうで怖いわ
ハムゲーじゃないって言うけど
最終的には素材集め等で反復ハムゲーになるのがMMOの宿命だぞ
- 899 :
- ゴールデンタイムになっても勢い1400・・・
半日以上経ってもスレ消化できないwww
爆死wwww
- 900 :
- 見えない壁の向こうに目的地・・・
- 901 :
- オフゲ感覚で起動時にだけ仕事すりゃ十分だろ
社畜用に課金絡めるだろうから嫌ならお布施しろ
- 902 :
- ハムるのが釣りだったり料理だったり錬金だったり
いろいろバリエーションがあるんだしそれなりには長く続きそうだが
- 903 :
- >>881
なるほど、このゲームのユーザーはぬるい人が多いんですね。
どこかで見たインタビュー記事に敵AIの改善ってあったから期待してます。
- 904 :
- >>896
できたわwてんきゅー
- 905 :
- >>902
色んな選択肢があって全部がゲーム内で利用価値あれば神ゲー
何種類もあるけど結局2〜3個しか利用価値ないのが今までのチョンゲ
趣味でゲームマネー消費するだけのコンテンツはどっちにしろ廃れるよ。
- 906 :
- >>899
爆死君勢いのいみわかってんの?
ここ2年内で小規模スレでクローズβ3日以降に勢い1000以上維持してたネトゲあったら張ってみ???wwwwww
検索の仕方わからんとか言うなよ(
- 907 :
- >>903
AI?
パッシブとアクティブの違いも判らんのか?
MOBに絡まれたいだけならクロン城でも行って来いよ
そこで素通りできたならクソゲーだろ
- 908 :
- >>824
壁とかに当たると普通なら登るアクションするじゃない?
あの登るアクションが実行されないのよ。
ジャンプとかで何とか無理やり登れる感じ。
ジャンプで登れない高さだと登れなくなる。
リログすると直るので進行不能の不具合ってワケじゃないんだけど
手間が掛かるから面倒くさい。
- 909 :
- >>908
再三既出の不具合だよそれ
こういう叩ける場所があるのに叩かないのはアンチがエアプの何よりの証拠になっちゃってるんだよね…
まぁ当選してなきゃやりたくてもできないだろうから仕方ないんだが
- 910 :
- >>726
へー、そんな事言ってんのか
才能ない奴は言い訳考えるのも大変だな
- 911 :
- 結局生産もクエスト地獄のハムゲーなんだよなぁ
- 912 :
- 西部警備キャンプのクエやら闇の精霊のガイドをずっと放置しててさっきこなしたら次々に他の地域でも依頼出てきたぜ・・・
- 913 :
- なんか2,3人変な奴おるけどハムゲーの意味わかってなくね?
クエストハムなんて使い方はないぞ…?反復クエじゃあるまい
恥ずかしいぞちょっと
- 914 :
- お前が一番変だよこのスレでは
- 915 :
- 全画面から裏いくとウィンドウになってしまうんですがどうすれば?
- 916 :
- 吉田とか汚い金玉の話を出すのはNG
- 917 :
- はむげ はむすたー ってのはそもそもハムスターの車みたいに延々と同じ場所を回り続けること
同じIDを気がふれたように延々とまわり続ける行為がさながらハムスターのようだからって意味
発症はマイナーゲーの女神転生オンラインの渋谷地下ダンジョン
たまーに反復クエストのことをハムとか言うやつもいるけど生産ハムとかクエストハムとか 基本的にそんな使い方はしない
まったくもって意味不明
意味も分からないのに使ってみるのは恥をかくだけだからやめたほうがいいよ
- 918 :
- 赤と黒ブチの馬もいるんだな
- 919 :
- 根拠のない煽りしか出ないアンチばかりで草不可避
- 920 :
- >>907
たしかにクロン城跡はましだった。
でもダッシュで死なずに、クロン城の知識得てもどってこれたぞw
もっと高レベルな場所に期待します。
- 921 :
- >>920
まぁ 走り抜けちゃえば行けるんだよな…
おつかれ
- 922 :
- >>906
爆死じゃない君勢いのいみわかってんの?
ここ2年内で小規模スレでクローズβ3日以降に勢い1000以上維持してたネトゲあったら張ってみ???wwwwww
検索の仕方わからんとか言うなよ(
- 923 :
- ハロルド城って奥になんかあんの?
メタルギアみたいに視界が表示されるけど
- 924 :
- お前等やりこみすぎだろw
上位数%にいた俺のまったり生産プレイがすでに圏外だわwwww
さすが廃人量産ゲー
- 925 :
- >>922
え・・・・?
だからねーっつってんだろ
頭大丈夫かまじで?
自虐なの?
改変しようとして失敗したの?
それともほんとに脳に障害があるの?
え????
マジで大丈夫????????????????????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 926 :
- NPC労働者ってスキル固定なのかな?
ステリとダリフ雇ったけど他にも雇ってる奴おるかー?
- 927 :
- >>922
お前マジで大丈夫かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流れから見るに改変しようとして失敗したのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勢い奴wwwwwwwwwwwwww
はよ はよ張ってくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
爆死の砂漠よりお前の大好きな「い・き・お・い」があったスレをぉぉぉぉはってくれええええええええええええええええええっぇええええええええPleeeeeeeeeeeeeeeeeeez
- 928 :
- スレの勢いがあるのは良いが
大半がキチガイばかりだからな
- 929 :
- >>922
大爆死の黒い砂漠を以下の勢いの他ゲしか見当たらないんだけどどうなってんのwwwwwwwwwwww????
早く平日の昼間に1200維持してるCβのゲーム張ってよぉぉぉぉお?????????
ID:y++vrsU1さぁん?
ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1ID:y++vrsU1?????????????????
どうちたのおおおお
- 930 :
- 平日の昼に勢いがたぁったの1200しかない しかない
1200しかない大爆死げーの砂漠ぅぅぅぅ
- 931 :
- >>838
課金の一部
装備アバ以外のもの
レンジャー下着
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2418101440.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2749324210.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2005526890.jpg
ソサ下着
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2074447620.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2339676400.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2595690850.jpg
課金アクセ イヤリング、メガネ、鼻ピアス、口ピアス、
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2864441250.jpg
男 手抜きすぎw あとから、ホモ、婦女子用にTバックやブーメランビキニもくるか?
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2561886650.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2014/12/24/news/i2416903550.jpg
- 932 :
- はぁ・・また爆死か・・
- 933 :
- ネガキャンやるのもまあいいんじゃねーかな
俺はこれ正式はじまったら絶対やると思うわ誰にでもあうゲームじゃねーけど俺にはあってるし
- 934 :
- ゆっくり歩けるようにならないかな〜と動画見てたら小走りくらいの速さで移動してるのを見た
これってパッドのスティックでやると出来るのかな?
とりあえずオレはフード付きの黒いマントを羽織って
ゆっくり歩きながら只者ではないオーラを醸し出したいんだ
- 935 :
- この調子だと人気出るの確定だから課金要素は盛ってくるかもな
- 936 :
- 貿易楽しいんだけど俺だけかな
- 937 :
- 発祥はPSUじゃねーか
- 938 :
- はーもう面倒くさ・・・って思い始めた。生活ゲー向いてないのかな
- 939 :
- 便利パックが月額かも・・・いやマジで月額に思えてきた・・・PSO2ぇ・・・
- 940 :
- いや 発祥はモンハンじゃ・・・
- 941 :
- ウォリは時期にこうなるのか。かっこよすぎだろjk
http://gen2525.blog.fc2.com/img/i4652856760.jpg/
- 942 :
- 自分もハムスターってPSUだと思ってた
モンハンはまずありえないね
- 943 :
- >>805
ほう〜〜〜
地下100階のダンジョンとか本当ならまじでホントにヤバいゲームになるな
ポーションやら食料やら武器防具を吟味して
一回潜ったらリアル一週間は帰ってこれないみたいな
マジで今までにないゲームになるぞ
- 944 :
- ハムスターはPSUだろ
そこまでグルグルするネトゲ、あれより前に聞いたことがないわ
脳死状態で同じ作業を、何も言わないメンバーで繰り返す
連戦ってのはモンハンだけど、作業のような流れでもあるがあれは脳死じゃないし・・・
- 945 :
- >>943
http://bbs.black.game.daum.net/gaia/do/black/gm/read?articleId=31&pageIndex=1&bbsId=BDN003
多分本当だと思うけど実装はまだ先っぽい
- 946 :
- >>929
平日の昼間に1200程度以下しか維持できないクソゲーしかないから
これもそれらと同様爆死だねって意味だったんだけど平日昼間から2xhとゲームに張り付いてる無職にはわからなかったかな?w
ふぁびょりすぎだろ半島に帰れよw
- 947 :
- 全チャ見る限りCβでこの進み具合だとすぐやることなくなるのでは?
Cβ仕様で上がりやすいのかな?
- 948 :
- >>947
忙しいからチャットしてないと思うが
暇なやつ、だれたやつ、質問するやつで、もうカンストで雑談なんだろ
というか全チャ、行動力消費だぞ?
- 949 :
- 覇権確定のゲームが出てきて他社員が焦ってるな・・・
中見れば人で溢れてるしやることいっぱいで楽しいし今までで一番の良ゲーだろ
- 950 :
- オート移動多用すると消耗早いぞ馬とか
WASDキーで自分で目的地までいくと対した消耗ない
- 951 :
- そんなだるい事するくらいならさっさと移動して回復させるわ
- 952 :
- 1人が挑戦中の野生馬1頭に数人が群がってて、取り合いみたいな状況だったんだが
挑戦中の人が失敗したら、他の人が挑戦できないように馬の周りを走り回って捕獲妨害してて
それでもすかさず別の人が縄を馬にかけて力比べしだしたら、前回挑戦してた奴が馬を攻撃したり
挑戦中の人の目の前で飛び跳ねたりして必死に妨害してたな。見てて哀れだった。
最終的にその人に捕まえられてどっか逃げていったけどな
- 953 :
- おもしろい、っていうかこんなにのめり込めるゲーム自体久しぶり
- 954 :
- 平日の昼間に勢い1200程度しかないのかよこのゲーム・・ 終わったな・・
- 955 :
- >>946
平日の昼間に1200ってかなりすごいんじゃないの?
どんだけ暇人いるんだよって思ってたくらいなのに少ないみたいに叩いてる人がいるのがちょっと不思議
まだMMO全盛期に近かったTERAの時ですらクローズは1000ギリギリだったのに
ネトゲスレでは近年まれにみる勢いだと思いますよー
心配しないでもこのゲームはかなり人残ると思いますよ
- 956 :
- これって馬の名前って他人に見える?
- 957 :
- >>917
えーIDで延々と廻り続けるのと
同じ生産や同じクエを延々やることは同じじゃないってことはないだろ
どっちもハムスターだと思うんだけどな
- 958 :
- キャラ選択画面が6列もあって今2列目なんだが全部埋まるなら10年くらいやる構想があるのかね?わくわくする
- 959 :
- アイテム課金次第だな〜
見るからにバッグは課金ぽいのあるしw
開発費や日本声優代などなど色々あるだろうし。
服や髪型などアバター課金だけとはいかないだろうな〜
- 960 :
- >>956ミエナイヨー
>>957同じ場所をマワルって意味だと思うからちょっと違うんじゃないかな?自分はID以外で聞いたことないナー
あとこれ スレ番号と日数が重なってるから正確じゃないけど参考までに
TERA
4日目4233
5日目2294
6日目1565
7日目1466
8日目1127
B&S
4日目622
5日目451
6日目249
7日目322
イカロスオンライン
4日目588
5日目522
6日目314
7日目261
- 961 :
- >>951
まーオート移動のが遅いけどねルートも遠回りだしそこは好みやわ
このゲームは倉庫をいっぱい使うな、一見ゴミなアイテムも貯まれば金になるものに換えられるし
正しいNPCにもってけば価値出るわインベントリぱんぱんなったらゴミ捨ててたけど近いところに倉庫もって保管しとくほうがいいわ
- 962 :
- チャンネル移動制限って、15分と労働者以外にある?ずっと制限かかってるんだが
- 963 :
- >>959
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2639.html
本国でこれだからこれより緩和されることはないんじゃないかなー
それでもガチャさえなければいいと思ってる!
- 964 :
- >>960
TERA以下・・・
- 965 :
- キャラクリやってて
髪型はこれが課金かよって髪型あるなw
声にこだわるのは国産ゲーってかPSO2ぐらいしかなくね?
まぁ今はまるネトゲないから期待はしてるけどやるならやっぱ新しいネトゲだわ
旬のうち楽しむのが一番いい
- 966 :
- 交配リセットは課金じゃないのか
- 967 :
- >>961
頼んだで
- 968 :
- しかも50レスとか30レスとか20レスとか信者や社員大量にわいてるのに
大爆死したTERAの勢い以下だな
どうみてもこれも大爆死だな
- 969 :
- 普通にサーバー選択から移動できた
寝ぼけてたか。まあなんで中で移動できないのかわからんが。
- 970 :
- TERAのスレが勢いあったのはあのグラ+ノンタゲっていうのが当時は凄かったからだよ
今きてもBnSと同じか少し上ぐらいにしかならないと思う
TERAもBnSも大作と言われるだけあってカンストまでは普通に面白かったけどね
でも数年前のネトゲを今更始める気にはならないし、しばらくは黒い砂漠が盛り上がるんじゃないかな
今でも人の多いネトゲって言うとFF14.PSO2.DQ10の3つだろうけどこの3つと比べるのはさすがにね
- 971 :
- http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1428293238/l50
- 972 :
- 爆死爆死言うならこなきゃいいのになw
統失気味な奴多いなwwww
- 973 :
- >>961
>>1
次スレ頼んだで。
質問スレもあったみたいだから次スレに入れて
【BlackDesert】黒い砂漠 質問スレ Part1 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1428239277/
- 974 :
- つーか2ちゃんの力だけがいつまでも偉大だとか強いとか信じてるアホはもう論外
- 975 :
- 2chは20代後半から上の最近の流れに乗り遅れた人間の集まる場所だぞ
俺含め
- 976 :
- 久しぶりに来たら勢いなさすぎてわろた
まだテスト期間やろ?w
- 977 :
- あれコレってアイテムの相場って変動してる?
トネリコ昨日単価200はあったようなきがするんだが
今最高175でしか出品できないな
取引履歴によって手品金額の幅も変動するのか
- 978 :
- 次スレもうたってるやろ
ttp://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1428293238/
- 979 :
- 交易だか貿易だかもうやり方わからん
ルート引けないしもうやめた
- 980 :
- TERA以下って…
当時MMO全盛期のTERAにどれだけ注目が集まってたと思ってるんだろう
時代の流れもわからないネトゲ初心者さんかな?
昨今の大作に比べて3倍以上の勢い維持してて勢いがないって叩かれるんだともうコメントのしようがありませんね 笑
ゲーム内容で叩けないから大昔の遺品と比較して叩くくらいしか思いつかないんですかね
ほかのゲームのアンチさんと違って砂漠のはちょっと見てて恥ずかしいです
- 981 :
- 野生馬3人で取り合いになってわろた
- 982 :
- むしろ他のゲームよりもキチガイ擁護多すぎて草生えるわ
自分の首絞めてるだけなのに何で気が付かないんかね
- 983 :
- ちょっとマナー悪い人多いですよね馬関連
先に見つけた人が挑戦してるのにあとから来たレンジャーが失敗のすきをついてすかさず縄を投げてるのを何度か見ましたw
なぜか毎回横やりはレンジャー
狩場に限らず横殴りはレンジャーの専売特許なんですかね
- 984 :
- TERAの頃はまだ新作MMOが多くあったしその分当然分散してたしなぁ
- 985 :
- MMO全盛時はTERAより前のAIONとリネ2でね?
TERAちゃんは遅すぎたって聞いた。
そして時代読めてない強気の月額3000円+UPデの遅さで半年で客離れ
無料化にせざる負えなかったってイメージ
- 986 :
- 盗賊強すぎない?
貿易中に殴られたから殴り返したらぼこぼこにされたんだが
- 987 :
- >>983
韓国はアーチェリーが国技で金メダリスト量産してるらしい
つまりあとは分かるな?
- 988 :
- 最強ゆえの自信
- 989 :
- 良くも悪くも
CB現時点でお腹いっぱい感がある
- 990 :
- >>982
一昨日くらいから具体的なゲームに対する叩きが1件も見受けられないのですが
爆死 過疎 勢い ほかに思いつく項目はないのでしょうか?
実際ゲームで遊んでるとほかにちゃんとした不満点は浮かんでくるものなんですけどねぇ
ちゃんとクローズ当選してますか?
もし外れちゃって嫉妬してるだけならアカウント余ってるので差し上げますよ 笑
- 991 :
- >>983
なにを勘違いしてるんだ。気に入らない奴はPKで排除するゲームだぞ
- 992 :
- 馬やったことないけど
失敗したなら仕方ないんじゃないの
チャンス貰っての失敗なんだから
失敗したら譲るって方がマナーある気がするけど
- 993 :
- そういや親密度めんどくさくてあげてないけどあれ100がMAXなの?
- 994 :
- 失敗したなら次に縄投げても良いだろwww
失敗した腹いせに馬殺していくような屑じゃあるまいし
- 995 :
- ウォリ:一般人 オフゲーとかも触ってそう 中高生多そう
ソサ:ネトゲ好き多そう ゲーマーで中二病な大学生多そう
ジャイアン:親切そう おっさん多そう
レンジャ:顔だけで選んだキモヲタ多そう リアルでも空気読めなくて友達いなくなってキモヲタになりました 横取りってマナー悪いんですか?あはは
ってイメージ
- 996 :
- >>987
それでちょんゲは弓がOPなんですね…盲点でした
>>991
本国ではそれも弓が圧倒的有利かつOPらしいですねー 操作も簡単だし人気なわけですな
- 997 :
- MMO全盛期はUO・FF11・リネ・マビっていうイメージがあるな
- 998 :
- ヒュム
ミスラ
ガル
タル
の頃の分類と何一つ変わらんやんけ
- 999 :
- 欲しい人一杯いるんだから失敗したら次のチャンスは譲る
これのがよっぽど日本人らしいメンタリティだと思うけど
マナーって言葉を使うことで自分の強欲を正当化してるようにしか見えない
- 1000 :
- >>982
自由度高い=何してもおkって考え方もあるし
ネトゲでキチガイプレイする奴多いからな。
最近は仕様だから文句言うな。やられるほうも悪いって意見のが強い。
PVPやPKや盗みが出来るゲームは特にマナー悪い奴集まるよ
AAとかそういう奴しかもう残ってない
- 1001 :
- リネ2からAIONまでが全盛期
全盛期最後の1作がTERAってイメージですね自分は
あふれちゃった感じはありましたけどあの頃はまだMMOが黒字産業として十分注目されていた気がする…
TERA以降のMMOは大作の名を冠しても基本量産型のコピーゲーで集金システムみたいになっちゃいましたからねー
砂漠はそれ以来久しぶりのまともな「大作」な気がします
- 1002 :
- これは俺が最初に見つけたんだから俺のだ!
俺が捕まえるまでそこで待ってろ!俺が何度失敗しても手を出すな!
っていうほうがよっぽどマナー悪いわwwww
- 1003 :
- 正式始まって俺が見つけた馬横取りしようとするやついたらそいつのことPKしてついでに馬も倒して帰るからよろしく
- 1004 :
- 運営が調子のってクソ課金してきそうでこわいわ・・・
マジで頭悪い運営ならやりかねない
- 1005 :
- 人の来ない僻地に探しにいかないような阿呆は取り合いしてればいいよ
- 1006 :
- >>1002
当然横槍されたら馬殺しても構わないって考えですねそれは
まぁそういうゲームなんですよね それも自由なので
当然私は横殴りされたらとられる前に殺しますし プレイヤーのほうを
- 1007 :
- たかぴぃとか言う奴が
全チャで自分の黒い砂漠のアフィサイト宣伝してるけど
規約に引っかからんのか?
定期的に同じ文章でおそらくマクロだろう
- 1008 :
- 馬なんて見つけてもスルーして走ってるわ
- 1009 :
- >>1002
それは強欲すぎるw
邪魔だけしてるなら屑でマナー悪いとは思うが、譲るのは仕方ないな
失敗したんだし
- 1010 :
- 多分馬取られたストレス発散にキチガイ装って遊んでるんだろうけど哀れだわ
- 1011 :
- 1000なら調子のった運営がクソ課金して爆死
- 1012 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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