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【ToS】Tree of Savior part1305
- 1 :2019/09/25 〜 最終レス :2019/10/28
- ■公式サイト
┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/
┣ (新)公式ツイッター https://twitter.com/tos_jpn_imc
┣ (旧)公式ツイッター http://twitter.com/tos_nexon
┣ 韓国公式サイト http://tos.nexon.com/
┗ 国際公式サイト https://treeofsavior.com/
■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part29
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1555506572/
■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1304
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1567073223/
■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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■重複スレに注意
Part1300以降、本スレはネトゲ実況2から大規模MMOに移転しました
次スレは>>980が建ててください
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- 2 :
- 【重要】『Tree of Savior』サービス変更のお知らせ
「Tree of Savior」 ネクソンによるサービスが11月で終了。年度内に『新規サービス』をIMC Gamesが開始
https://tos.nexon.co.jp/players/news/1108
IMC Gamesによる新たなTree of Saviorサービスと特典について
https://tos.nexon.co.jp/players/news/1107
- 3 :
- イマハマいねぇ!ケッピーいねぇ!細ハゲ全然仕事しねぇ!
チャレ行かねぇ!募集無ぇ!
BOTが外壁ぐーるぐる
朝起きてサル行って4人で10分ボーっと待ち!
シャウトもねぇッ!白茶もねぇッ!そもそもだーれもINしてねぇ!!!
俺らネクソンさいやだぁ 俺らネクソンさいやだぁ IMCへいぐだぁ〜
IMCへ出だなら シルバーさ貯めて ハウジングに精出すさぁ〜
- 4 :
- サル回しからの解放w
- 5 :
- >>3
草
- 6 :
- R8で休止、R9やってR10来た後にすぐリビルド発表でまた休止した身だけど
装備は350赤だったから消えてもいいしキャラも特性とか適当だったし別にいい
ただ集めてたコスチュームとアクセサリ全部消されるのはマジで痛い
個人的に一番モチベに関わる部分だし
- 7 :
- ずっと疑問を感じながらやってただけに当然だとは思う部分はあるけど
発表から2ヵ月で引継ぎも無いって扱い雑過ぎだろ
ネクソンの信用が完全に0になった
- 8 :
- IMCJP鯖行っても即死国際統合が目に見えてるからな…
キャラを眺めるだけならいいかもしれんが
- 9 :
- 日本からIMC窓口で課金とか怖くてできないだろうに経営成り立つのか?
- 10 :
- 最初からネクソの信用は0だろ
窓口がそもそも機能してない
メイプルとかも保証する気がないからなIMCには期待してるよ
- 11 :
- >>10
頭IMCで草
- 12 :
- (´・ω・`)次はどんなゲームになるかワクワク
- 13 :
- 引継ぎあるから即死確定だぞ
- 14 :
- 1からなら面白そうだったけど屈してしまったか
- 15 :
- 新規獲得より一部の少人数を優遇するのか
まぁ今の課金体系だと赤字になる事はネクソンが証明したし
運営が変わったら重課金ゲーになるだろうから
温い課金体系に慣れたユーザーがデータ移行したとこで
本当に付いていけるのかって疑問
結果誰も得しないパターンじゃね?
- 16 :
- IMC直轄だと低コスト運営可能だぞ
複数の会社が関わるとひたすらコスト増になるからな
- 17 :
- 例えばIMCとネクソンの間の連絡とか、ネクソン側にゲームの知識もった人が必要とか、
そういうのネクソン側からすればゴミみたいな仕事だろう
個別のゲームの事なんか知りたくないのが本音
IMC直轄はちょっと好印象あるよ俺は
- 18 :
- そもそもネクソンは赤字だから終了させるわけじゃない
- 19 :
- 儲かってるのに切るアホいるの?
赤字だから終了させたんでしょ?
- 20 :
- 衰退傾向が明らかだから、だろう
- 21 :
- 結局移行できんのかよ
新規用の新サーバーはないのか?
古参面してる連中とやりたくないんだが
- 22 :
- ユーザーのことしっかり考えてたら新規鯖作ると思う
だがこの開発は今までそんなこと考えたことないはず
- 23 :
- / \
|´・ω・`|
| |
- 24 :
- >>19
企業だからな
1億かけて1.1億の儲けになるなら、その分新規投資に回す
赤字だからではないが利益薄は切られる
IMCはToSがほぼ唯一のフローだから拾いたい
- 25 :
- 十分赤字って言っていいと思うよ
そんなプライド持ってっから失敗して切る事になるんだよ
- 26 :
- 十分w言っていいw思うw
日本語くらい扱えるようになりましょうねー
- 27 :
- 「赤字であってほしい」って願望が出てますなあ
- 28 :
- 結局データ移管OKかよ
- 29 :
- 赤字までとは行かなくても価値がないと判断されたからサドン同様捨てられたんだろ
他にゲームないIMCだから拾われただけで他の企業なら完全に切られてるわ
- 30 :
- 引継ぎなら新規一切増えないし結局すぐ終わるだろ
移行勢のみの隔離鯖にでもするのかな
- 31 :
- >>28
ゼロからtosやりたくて楽しみにしてたのに残念やったなスプおじw
毎日未練たらたらで装備格差の不満愚痴こぼしにきてたもんなww
新生tosやってもお前は一生雑魚のままだからエアプしとくのが一番やでww
- 32 :
- 事実はネクソンがTOS切ってIMCが自分で運営するってだけ
どうしてそうなったのか理由の部分は各自好きな想像を当てはめて良いぞ
- 33 :
- 初期の頃のトッププレーヤーと濃縮ガイジって全然感じ違うよな
- 34 :
- 移行鯖と新規鯖の両方作ったとしても、移行鯖古参に新鯖勢が蹂躙されて終わりや
TBLでワンパンで殺される新鯖勢
資源戦でワンパンで殺される新鯖勢
サルラスで毎回4〜5位の新鯖勢
復帰とか新規とかするやつは真性ドM
- 35 :
- 憧れられてるプレイヤーが居ない
これだな
- 36 :
- かむいさんがいるだろ
- 37 :
- 資源戦で別鯖のプレイヤーなんて見たことない気がする
- 38 :
- 新鯖で25分説教してえなぁ
- 39 :
- なぁ引き継いでもさ…
今より盛り上がる要素なくね??
- 40 :
- どちらにせよ今より過疎るから未来なし
- 41 :
- 実際即死が見えてるんだけどどうなるんだろうな
普通に即死して終わりか?
日本語ローカライズとかデータ移行作業の手間すら賄えんレベルで過疎だろ
- 42 :
- え、引き継ぎするんかよ草
- 43 :
- ネクソンはデータに一切弄れないからローカライズなんてしてないはず
サイトの小話とゲーム内の翻訳は明らかに表記方法が違うしな
- 44 :
- R8くらいでやめたけどサービス終了と聞いて記念真紀子
- 45 :
- いやー査収しても嫌がらせってマジでぶれないゲームだったな
- 46 :
- このゲームのプレイヤーやる気なさすぎだしなんで入ってこねえのかわかんねえんだよ
聞いてもガン無視するわまじでBOTか?
そのくせレジェンド行きてえ行きてえ言うわ
マジどうしろと?
募集してるときに入って来るか募集してみりゃいいだろ
募集しねえで放置、だから誰も入ってこねえんだよ
- 47 :
- >>45
どうせゲーム内でストレス溜めるなら査収してくれてもよかったわ
他のプレイヤーが何のためにプレイしてんのかわかんねえ
募集にも入ってこねえのにレジェカラス行きたいとか言ってる奴は何考えて不満垂らしてるのかわからん
- 48 :
- 再開まで4ヶ月あるしみんな忘れてる
- 49 :
- やっぱりデータ移管しますってギャグか・・・・
巻き戻しなかったらもうアウトだな
- 50 :
- >>27
逆だろ
負けたんじゃない戦略的撤退だっていう負け犬の遠吠え
- 51 :
- やあ査収
今はヒールがパネルじゃないらしいな
- 52 :
- データ移管で査収おじの敗北が決定してしまったな
- 53 :
- 改変があるたびに7割人が減っているが今回はそれ以上だと思うし実質査収なんじゃないの?
それにIMC運営の無法地帯+ガイジ濃縮も想像するだけで恐ろしいんだが・・・
一時的に興味物見半分で戻った復帰者で盛り上がってすぐに人がいなくなる運命しか見えない
宣伝もなくなり新規は絶望
どこか外国の運営がやってる日本語が使えるだけのゲームという認識になるだろう
- 54 :
- >>50
ユーザーが今回の件をどう見るか って話だったのに
IMCがどう思って行動したか の話にすんの?
- 55 :
- 結果が全てだ。データが移行されるにしても移行先で環境が同一じゃない。
プレイヤーサイトやプレイ環境、課金の安全性だとか鯖の数など。
現行全鯖が1鯖でごった煮になるだろうから移行するプレーヤーの質も大きい。
今までオレツエーしてたユーザもカモになるかもしれんし
物理的なものだけではなく心理的にも色々ある。
淘汰を最小限にしたいなら2鯖はいるだろうけどそれも今の人数じゃ絶望的だしな。
- 56 :
- >>54
何言ってんだお前?
ユーザーから見たらどう見ても逃げた負け犬だろ
どこにIMCがどう思って行動したかの要素があるんだよ
- 57 :
- >>26みたいに煽りまではしないけど意思疎通が難しい
- 58 :
- 1からにしてくれよ
- 59 :
- 十分煽ってんじゃん
ちゃんと説明してくれたら聞くよ?
どこにIMCがどう思って行動したかの話があんの?
- 60 :
- すまないすべてイマハマが悪いんだ
- 61 :
- 鯖はあるけど人は減ってオフゲのようなもんだろう
素直にソニーのPS4買って日本のゲームで遊ぶのが回り回って自分の為
- 62 :
- 移行成功させたいなら最低資源争奪戦とコロニー戦廃止しないと
すぐめちゃくちゃになる予感しかない
追いかけられて何度も殺されたとか税金がMAXとか不満がたえなくなると思う
- 63 :
- こうしてみると多くのユーザに喜ばれない
バカみたいなものばかり開発して自滅してるのな・・・
- 64 :
- 資源争奪戦は残してもいいが他にアイテム入手ルートを確保しないとダメ
要するにやりたくない人を強制的に参加しなくちゃいけないような状況がだめだ
コロニー戦もドラゴンボルタの報酬に差がありすぎるのとロイヤルティは廃止にしないとダメだろうね
関係ないユーザを巻き込むのがそもそもダメ
ギルドのディルゲレみたいにコロニー取ったら何かアイテムを獲得できてそれが余ったらマケに放出できるような仕組みでいい
そうすれば必ずしも砦を取る必要はないし砦を取るメリットも十二分にある
- 65 :
- 個人報酬が亡くなったんでボルタも以前よりゴミになっちまったぞ
ギルメン参加しても報酬が入らねえから参加者スクねえんだよ
- 66 :
- 今ゲーム内どんな感じなの?人増えた?
- 67 :
- TOSは競争煽って盛り上がるほどの人気も規模もゲームバランスの堅牢さもないから
コロニーみたいなのはユーザーが潰し合うだけで終わる
毎回バグ利用が何だとワーワー騒いだ挙げ句の果てに人がいなくなるだけ
しかも一度の失敗じゃ懲りずにしつこく何度も繰り返すんだわ
- 68 :
- サシュー決まってるのに税金20%なのは草生えるwwww
- 69 :
- 税金とかあるからサ停するんだぞ
- 70 :
- 昔ながらのMMOかと思いきや
IDと競争で埋めつくされたゲーム
- 71 :
- 予想は開幕クラペダゴールデンタイム200−300人くらいかな(1鯖として)
数ヶ月でギルド再編と覇権争いが終了してヤジウマ組が消えて
最後は今の1鯖よりちょっと多いくらいで落ち着くと思う。
(ギルドは多分移行の対象じゃないだろうなぁ
- 72 :
- MMO要素がWBとフィールドにいるモンスターだけで
あとは全部IDという名のついたMOコンテンツ
MMOのワールドが大きな待合室になってるだけ
- 73 :
- 14ちゃんに不満は多々あれどToSの失敗を見ると14ちゃんのやり方が最善策なんだろうなと
多くのMMOプレイヤーに気づかせたのはひとつの功績だな
- 74 :
- いまどきフィールドで敵の取り合いとか誰もしたくないからな
- 75 :
- うーん…
- 76 :
- 移行後に新鯖あればやってみるかな
基本無料よね?
- 77 :
- キャラ間倉庫の利用とか考えると実質30日1000円やぞ
- 78 :
- steamならwebmoneyも使える、クレジットカードも、、まぁ安心かね
- 79 :
- IMCのツィTOS垢
返信:43
リツィート:818
いいね:284
実プレーヤー1000-1500人くらいは見込めるかな
問題はそのうちどれくらいが生き残るかだけど
- 80 :
- >>65
それは俺も思う
クリアー報酬は個人のインベントリでいいじゃんって思うわ何でギルド保管庫なんだよ
>>72
それでもかまわないがその肝心のMOが回数制限アリ必要アイテムあり(しかも入手困難)とかアホだろ
>>77
マーケット販売手数料が30%で有料トークンで10%とか超ぼったくりがぼったくりになるだけでちっともお得感がない
だからみんな物々交換してるんだよ
- 81 :
- 最近はMMORPGといってもどのタイトルも全部過疎でMOコンテンツがメインになってるだろ
- 82 :
- だからすぐ飽きて、過疎るんだよね
- 83 :
- MMOだとどうしてもWBみたいに単調でもっさりしたプレイになっちゃうんだよね
技術の問題もあるだろうけど自由度が高すぎて面白いゲームを作る難易度が高いのかもしれない。
あとは狩場取り合いのイメージ
ボルタはアレだけの人数が入場できて、ワールドとの同時性があり
状態が共有されているという意味ではMMOコンテンツに近いと言ってもいいかも
- 84 :
- このゲームエミュ鯖でまともな人が調整いれたら面白くなりそう
- 85 :
- グラフィックと音楽だけ再利用してどこかのまともなゲーム会社が
ゲーム設計からやり直すなら結構いけるかもしれない
- 86 :
- うろ覚えだけどたしか最初はID無くて
KTOSのOβ中にID作るアナウンスしたんだっけか
- 87 :
- MOとかMMOとか関係なくToSとIMCに問題が多すぎる結果
- 88 :
- >>83
今のボルタは改変されて単なるギルドボスレイドだよ
しかもコロニー占領ギルドのみのタイムアタック
このゲームは火力がインフレしすぎてWBでさえゴミで1PTで瞬殺できる
いろいろなギミックや攻撃をよけたりしながら攻略するとか言う楽しみが全くなく
単に装備を強化して弱点を付けるビルドのキャラで挑めば勝てるっていうだけの糞仕様
- 89 :
- かなり前に引退してるのバレたぜ
IMC新鯖ではヤジウマ的興味で記念にちょっと遊ぶかな
- 90 :
- マインローダーのビームをワーワーいいながら避けてた頃が
一番楽しかったなぁw
- 91 :
- β時期やR7までしかない時期は盛り上がってたでしょ
- 92 :
- CBT2で200レベル到達した7〜8人のガチ廃のうち誰か残ってる人いるの
Dなんとかいう有名廃人とかいたよね?
- 93 :
- Duxyだっけ、懐かしすぎるわ
覚えてるおれもたいがいだけど
- 94 :
- IDで死人が出なくなったのっていつ頃からだっけ
クレがすぐ蘇生するとかしないとかで結構揉めたよねw
- 95 :
- https://i.imgur.com/e8DLsyI.jpg
新規の窓口がないよね
- 96 :
- ウーッス
査収告知で自暴自棄になってバラマキやったやつの補填されたんか?
- 97 :
- >>94
むしろ死体が滑っていって本当の位置がわからずに生き返らせれないが正解
- 98 :
- しかし本当もったいない、最初っからデータ移管しますならアクティブユーザーほぼ全て付いてきただろうに
ネトゲの歴史に残る失敗となったな
- 99 :
- その失敗がすべてを物語ってるよな
作り手と担い手が
最後の最後まで
このゲームの良さとユーザーの気持ちを理解できなかった
- 100 :
- アプデねえのにやるわけねえじゃん
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