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陸自装輪装甲戦闘車両101
【南極】砕氷艦【X】
【帝国海軍】震電 6号機【局地戦闘機】
【幼女戦記】史実的軍事的考察スレ【カルロ・ゼン】
【愛称・艦名】軍事関連名称スレ9【命名規則】
民○党類ですが三権分立って言いたいだけです

軍事板アニメ総合スレッド96


1 :2018/04/07 〜 最終レス :2018/06/02
【当スレッドローカルルール】
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前スレ
軍事板アニメ総合スレッド95
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1500159978/

2 :
 > 『アンゴルモア元寇合戦記』7月よりTVアニメ放送開始。

元寇の作品は、これ含めて日本を貶める作品ばっかりだ

 ・「一騎掛け(慶次のいくさ場の華ってやつ)」なのに
意図的に、軍隊相手に一騎打ち申込んだと誤用して、武士をアホかのように貶める

とくに九州武士は異国の賊軍相手は慣れてるし
言葉も通じない賊軍との戦争中、決闘用作法の一騎打ちなどやる訳無いっての

 ・高麗や三別抄の抵抗のおかげで、モンゴルの日本侵攻が遅れた、などとのデマ

高麗の朝廷・人民は積極的にモンゴルに媚びてるし

三別抄(私兵団)は、政治家の命令で政敵の「反モンゴル派」を暗殺して
役目を終えて解散(失業)を命じられる→保身で反乱

さらに、裏でモンゴルに「忠誠誓うから領土をくれ」と媚び、日本にも救援を求め巻込もうとする
そんな連中、信用できるわけ無いんだが

3 :
 
「刀伊入寇ー藤原隆家の闘い」はアニメ化しないかなあ

4 :
河森さんはまたやっちまった感があるな
ノブナガ以来、あの人の名前のある作品は地雷ばかり

5 :
いや普通に昔からこんなでは
最初のアクエリオンとやってること変わらんなって印象だった
どうせまたダジャレオチだろう

6 :
うん、デザイン以外はからっきし

7 :
河森ってパトレイバーや0083の時もそうだけど、デザイン浮きすぎなんだよね
それとパトレイバーの設定資料は、特定の角度しか公表してないけど三面図とかあるんだろうか

8 :
アニメメカに三面図とかあるわけないじゃない
あったとしたらおもちゃ屋が商品用に起こしたもの
最初のマクロスには設定資料として三面図が公表されてたが、誰が書いたのか他の設定画とは似ても似つかないヒッデえシロモノだった
二社共同でプラモが発売されて揃いも揃って出来が悪かったが、出来が悪いなりになんか似てると思ったらデタラメ三面図からどっちも立体起こしてたw

9 :
銀伝新作は1話観た感じでは旧OVAから良い所をバッサリ切ってダイジェスト版にした感じ
見続けるけど、なんかこれ期待と違う感が今からしている

10 :
新作の艦デザインでは下記が嫌い
・帝国軍戦艦をマッコウクジラからシロナガスクジラにしてしまった事
・ブリュンヒルトが痩せすぎ
・同盟艦の一大特長だったスタビライザーが消えた事
・トリグラフのデザインは、ありゃなんだ?(3股間のデッカい開口部)

11 :
ぴーちゃんだからピンクに塗ってあるのかと!来ました

12 :
ゴールデンカムイもアニメ化だけど

 13世紀にオホーツク系と交雑して新登場したアイヌが拡大する
それ以前は
北海道に、擦文・移住してきた和人・オホーツク系が先住してたし
樺太は、もともとウィルタ・ニヴフら先住民族がいた処だし

新登場したアイヌが、樺太・大陸のニヴフを執拗に侵略し、その被害の訴えで元軍が出動
そして元がアイヌ懲罰し服属
、、、それがアイヌの歴代中国への朝貢のはじめ
http://wpedia.mobile.goo.ne.jp/wiki/%83%82%83%93%83S%83%8B%82%CC%8A%92%91%BE%90N%8DU/5/
  日本では鷲羽は、アイヌ交易の代表品として捉えられており[25]、
  アイヌは鷹羽・鷲羽流通の掌握を狙っていたと思われる[26]。

長い目で見ると、樺太でも北海道でもアイヌは新参の侵略者として勢力広げたし

ロシアの脅威の前に松前藩≒アイヌ一派の渡党が足手まといだったが
それ以前、アイヌらが中国大陸や樺太を侵略して怒らせた歴代中国にずっと朝貢続けてた

アイヌが中国に朝貢交易する借金は幕府が払って助けてやった
そこらの都合悪い要素は一切隠される

13 :
>>12
まーた「アイヌは先住民族ではない」デマかよ。いい加減聞き飽きたぞ。

いいかい。13世紀に現在の北海道で発生したのは「アイヌ文化」であって、その担い手である「アイヌ民族」は、
有史以前から文化形態を「続縄文文化」→「擦文文化」→「アイヌ文化」と変遷させながらこの土地に連綿と存在し続けてきた。
「アイヌは13世紀に誕生した」というのは、例えるなら
「国風文化」という名称を盾にとって「日本人は10世紀に誕生した」と主張するような荒唐無稽事実無根の暴論でしかない。

14 :
銀英伝、ビームの描写が明らかに前作より退化してる
CG 使って退化するってどういうことよ

15 :
>>1
銀英伝そんなに悪くなかった
艦隊戦の映像はさすがに隔世の感があったな

16 :
もったいな。
あれだけの作画で旧作リメイクで良かったのに、旧作の良かった所まで変えてしまうんだから

17 :
眉毛の人は総監督やらせると信用ならん。監督ならソコソコ。メカは飽きた。

ところでSAO GGOに出て来た「プロ」ってどこの部隊なんですかね。
そして公式HPの配色考えた人逝って善し

18 :
はいふりの劇場版が制作決定らしいけどここで語れる内容になるのかね

19 :
はいふりはネズミーなんて奇抜なもん出さなくて、単に訓練ものとしてスタートして
ちょっとしたアクシデントで初体験までしちゃったJK水兵物語にすれば名作になれたかもしれない

20 :
>>17 作品スレによると、原作では空自の基地警備隊だと。
開けた場所を含む市街戦しか考えずに済む一方で、訓練予算が相当厳しそうな部隊ではある。
相手がいる机上訓練をCOTSで済ませられそうなら済ませたいだろ、そりゃw

21 :
 
銀英伝新作は、艦隊戦アップ、ワルキューレ出撃のところで
もうちょい画面がミドルまでひいてくれたほうが見やすい分かりやすいとおもう

戦艦がレーザーなりで次々と撃沈していくのはやっぱりおかしいとおもうw
それが作品の持ち味なんだろうけど、
本当はもっと盾ぽいなにかでダメージを減らすのが当然だろう

22 :
 
あと、旧作に比べて、画面がリアルにあわせて暗めなのが見づらい

23 :
ああ、そういえば、ビジュアルは圧倒的にディティールアップしてるのに
宇宙の広がりみたいなものがあんまり感じられなくてごちゃごちゃした感じだった
その辺りに関してはヤマトはうまくやってた気がするんだが

24 :
銀伝リメイクは旧OVAのイメージが脳裏に焼き付いていて新デザインは受け入れ難い
帝国軍の標準戦艦は先っぽが尖ってて欲しく無いし、同盟軍の艦艇は特徴的にな
後ろに長く延びたテールフィンと船体のおっ立てた通信アンテナが無いとそれっぽく無い
あと1話見る限り、旗艦と空母以外は艦種の見分けが付きにくい

25 :
一杯やらないか?
が別の意味に聞こえてしまうような容姿だった

26 :
リメイクだから変わるのは仕方ないんだが
全体的にデザインが一様でメリハリが無いのはなんとかならんかったのか
人間もメカもシャープでスマートじゃないと存在が許されないかのようにおんなじテイストのデザイン

27 :
>>23

僚艦との距離が近すぎと、引きの絵がないから、スケール感がないんだよな
あと、やっぱり戦列歩兵の斉射の様な描写
ここらへんは旧作の方が良かった

28 :
 とりあえず第一話、全然包囲されて無くて笑った。正面に三個艦隊並んでたら普通に負けるだろうが。
 そして、パストーレ中将の敗因はシールドが起動しなかったから・・・帝国の電子戦能力が同盟艦に機能不全を起こす程だと、
誰が相手だろうと勝ててしまうんじゃ無いですかね・・・。
 ムーア提督は旧作よりも原作よりになっていて、良かったと思うよ。劇場版、フジリュー版ではどうやってこんな奴が将官になったんだよ
と言わんばかりの極端なキャラにされていたし、OVAではあっさり志望だし。
 第二話は、いよいよ我らの英雄常識的に有能な提督ことパエッタ中将が大活躍だな!

29 :
>>27
移動が目で追えるビーム砲にすごい違和感
旧作の軌跡が見えるだけの描写にすごい説得力があっただけに改悪にしか見えない

30 :
電子戦能力は帝国艦隊よりも数で劣勢な同盟艦隊の方が力を入れていて進んでる・・って設定じゃなかったけか(うる覚え)

31 :
>>30
そのはずでした。

32 :
>>20
空自の基地警備ってラベリングの訓練ってするんかね?
つかあのピンクは砂ぼうずの小砂かなんかかw

33 :
>>27
“我が往くは星の大海“の冒頭の
格子状の点に見えたものが近付いてくるが、じつは整列した巡洋艦で
しかもそれが何列も行き過ぎる ていうシーンが至高だと思う
作画の、しかもフルアニメの迫力はCGでは出せない

34 :
新作の艦隊は旗艦を中心に魚の群がくっついて行く様な感じで、旧作の様な整然と戦列を組んで従って行く
艦隊を組んでる感じが全然しない
今の人のイメージの宇宙艦隊ってのはあんなので、上も下も無い宇宙で水平に並んで戦列組んで進むのって
変でしょって感覚なんだろうか

35 :
>>33
よくCGじゃダメだとか言う意見あるけど、単純に日本がアニメCGにカネを出さない&セルルック以外認めないのコンボでゴミを量産してるだけなんだよなぁ
いいかげんフルCGアニメに本腰入れないと置いてかれる

36 :
セルルックもフルCG だよ
表現方法の違いであってどっちが進んでるも遅れてるもない

37 :
カムイに、原作の迫力も毒気も薄いのが、
製作にNBCとかいう、あの不人気な新しい封神演義アニメやってる処だからなんか納得。
>>13
まず基本から。
民族の定義からいって、同じ人種が別民族として対立する例も普通。
さらに、アイヌは、北方先住集団の影響を文化でも、遺伝でも強く受けて縄文人とは変化した。
中世からの新しい民族ね。
知床のオロンコ岩では、アイヌがOrokko=ウィルタ族を殲滅した話がある。
十勝という地名の由来は、アイヌに迫害された先住民の去り際の呪いの言葉トカップチだ。

38 :
>>37
十勝については一説だ
オパーイが語源だという説もある

39 :
>>20
対人戦闘にVADS持ち出す連中ですねわかります

40 :
銀伝は旧作OVAにかかわった重鎮の人が、こんな艦隊戦じゃダメだって制作陣を一喝しれくれないかな

41 :
>>40
前作の総監督はもうお亡くなりになってるし原作者は内容にはノータッチだしな
つか前作の元スタッフが新作について何かネガティブな発言などしたら
それはそれで問題になるから自重するだろうな

42 :
 
まあ本当に宇宙戦闘をやるとしたら、
銀英伝みたいな防御薄めの艦隊戦は、あんな消耗戦はやらないだろうと思いたい
ヤンが奇策として使っていた巨大氷やアステロイド攻撃
ユリアンが使っていた無線操縦のおとり艦隊
ああいう貴重な味方の人命を損なわない戦法が普通に多用されるだろう
イゼルローン要塞をもっと小型にした要塞が多数建設されて防御の拠点となって
劇中のような高すぎる撃沈率を大幅に下げてくれると期待したい

43 :
新しい北斗の拳、せっかくCGで作ってるのに、ケンシロウの無数の拳が同時出現する。
秒間60フレームのフルアニメにして1フレーム1拳にしたら、一瞬でぶわっと拳が広がる表現ができたんじゃないかな。そんなの見たかった。

44 :
銀伝の艦隊戦は、古き良き(か知らんけど)な前時代的な戦争の雰囲気を
宇宙で楽しむ作品なんだから、現代風リアルなんかに振っちゃだめだろ
なんだよあの高速グルグル回転は、思わず倍速で流してしまって放送事故かと思ったぞ

45 :
>>42
イゼルローンのトールハンマーってそんなに攻略法無いしろものかと思う
速射までは出来ない代物なんだから、それこそ大質量投射兵器(巨大岩石や巨大氷塊)に
推進器取り付けて、トールハンマーの射程外から加速させて超高速でぼんぼんぶつけて
やれば、トールハンマーでも連続して迎撃しきれないし、流体金属装甲と言えど衝撃吸収
仕切れないから、そのうち音を上げるだろうに

46 :
>>45
そういうことをさせないための駐留艦隊ではないでしょうかw

47 :
ついでに“惑星系を持たない恒星アルテナ近傍”の何処でそんな物質を調達するのかは考えない?

48 :
>>47
駐留艦隊が討って出て来たら艦隊で押さえるしかないでしょう
原石はちんたらと工作艦で引っ張って行くしかないでしょう
要は中世の要塞攻める時に使った攻城兵器みたいなもんですよ、あれだってちんたら
敵の目前で組み立てて準備している間は要塞側から妨害されない様に攻め手が
守ってやらなきゃいけないんだし

49 :
ガイエスブルグ要塞クラスの大きさの衛星にワープ機関取り付けて空間跳躍させる技術を
帝国側が開発してからは運搬する手段としては解決したわけですけど

50 :
>>49
ラインハルトが頑張り屋さんじゃなくて、
ヤンみたいなぐうたらだったら、どんどんそういうことをやったんだろうねw

でも、部下の提督たちも多いから、そんなことしたら手柄が減る
艦隊戦の出番がなくなるとかいう、アタマのかたいやつは出てくるだろうな
ラインハルト自身が艦隊戦をやりたいんだろうし
艦隊戦では圧倒的優勢を見込める艦隊数差がついてるんだし、
工兵隊を指揮するのは、ケンプも苦労してたみたいだし、
なによりガイエスブルク要塞の責任者は不正で失脚したんだったか
あのあとで工兵作戦を言い出す空気はなかなか無いだろうなあ

というか、ラインハルトはフェザーン攻略という、より華々しいほうを選んで、
イゼルローン攻略を、ただの目くらましにまで価値を暴落させたから

51 :
>>37
今どき「人種」を有効な概念であるかのように扱っている時点でお察し。耳を傾ける価値一切なし。

52 :
自称アイヌ人代表の怪しい団体相手じゃなく、アイヌ人全体へのアンチとは今時珍しい人もいるもんだな

北海道で民族対立を煽りたいロシアの工作員あたりに妙な話でも吹き込まれたのかな?

53 :
新作銀英伝観たんだが出がらしで出した二番煎じの紅茶を新品のカップに注いだ様な出来だった。
見所はエンドロールで主要キャラデザインが確認出来たことくらいだな。

54 :
イゼルローン要塞が難攻不落?
だったらフェザーン回廊を使えばいいじゃまいか。
フェザーンは中立?、未来永劫そうだと誰が決めた?、予が決める。

金髪さんの発想はこっちだからな。

55 :
>>49
ガイエ以降は永久要塞としての価値が激減してるのは理の当然
まあ、ラインハルトと愉快な下僕たちにとっては、前提の“ヤン・ウェンリーが籠もる”という部分にこそ価値が見出されたワケですが

56 :
銀伝の2話みたけど、艦隊戦の動き見て、もうグロッキー気味
なんだよ、あのビュンビュンと後退していく同盟艦の動きは、情緒もへったくれもないではないか
おまけに戦闘機みたいに艦船を軽く振り回すし、新作の特技監督はどんな指示だしてるんだ

57 :
つか帝国はなんで領内にあんなにぽこぽこ要塞維持してるんだ?
イゼルローンの後背に点在させてるならそんな最前線近くに
貴族連合が籠もることになるから不自然だし
前線から離れてるなら維持しておくのは金の無駄だろうし
集積地や艦隊泊地なら要塞レベルに金掛けなくてもいいんじゃね?

58 :
銀河帝国はドイツの皮を被った中華帝国なので大貴族は地方の有力軍閥だから

59 :
これは実際に作者がどこかのインタビューか対談か後書きで言ってるはず

60 :
ひそね面白かったぞww
樋口やるな

61 :
帝国軍は、建軍以来数世紀に渡って、国内の叛乱鎮圧が主任務なのは変化無いからぬ
「辺境に割拠を続ける叛乱軍」が主敵として存在し続ける直近150年ほどでも、何も変わらない

62 :
>>57
そのうち出てくるかスルーされるか分からんがカストロプ侯みたいなのが時々反乱を起こすのでその鎮圧用

63 :
実際ゴールデンバウム王朝も、途中で傍系皇族の挙兵によって実質的には皇統変わってるからぬ

64 :
>>57
内部の反乱対策らしいけど
割と農奴の反乱は日常茶飯事でそれらを鎮圧するのが本来の軍隊の目的

65 :
銀河帝国の社会体制はプロイセンそのものなので
皇帝が貴族を任命して、貴族が惑星を所有して管理経営した年貢を献上する仕組みで成り立ってるので経済力をつけると年貢をケチって独立したくなる貴族が出てくるんだよ。

すると皇帝直轄の帝国軍と貴族の私兵の郷戸兵とが戦争になるという流れ

66 :
銀英伝の帝国の場合、アンスバッハ准将みたいに帝国軍の軍籍を持っているけど
最初から(反乱が勃発する前から)特定貴族の陪臣として働いていて
帝国軍の命令系統には属してないらしき人がいるけど、あれはどうなってるんだろう。
帝国軍人としては予備役編入の扱いになってるとか?

67 :
>>66
でもアンスバッハの場合、どうやら最初からブラウンシュバイク公爵家一筋で帝国正規軍での勤務実態は無さそうなので、
若い頃から予備役なのならどうやって准将まで昇進したのかちょっと謎。

たとえ私兵組織であっても貴族は帝室の藩屏であるのだからということで、
名目上帝国軍の組織に編入されており、その構成員も現役帝国軍人としての待遇を受けられるようになっているとか?

68 :
>>66
最初につくられた映画版の我が征くは星の大海でも
リュッケンベルガー元帥がブラウンシュヴァイク門閥のフレーゲル男爵に忖度してラインハルトを戦場で抹Rるのが当たり前だったし、そのうちB夫人もでてくるよ。
その後の内戦では総旗艦オストマルクがフレーゲル男爵の乗船艦になっているくらいの酷さだよ

69 :
フレーゲルに譲られたのはヴィルヘルミナな。

70 :
間違えたっす

71 :
元寇で、半島の三別抄が抗蒙派を粛清するわ元に媚びるわだったこと

アイヌの側から元の勢力圏を侵略して、元に懲罰されて中華に朝貢はじめた別の元寇
このあたりはずっとタブーだな

72 :
私は新作銀英伝好きだよ。

売りスレより

764 メロンさんex@ご利用は紳士的に (ワッチョイ 833c-ycE0) sage 2018/04/13(金) 19:20:52.59 ID:VZ6OEpA00
>>445
銀英伝DNTは覇権候補・・・なのか?
単に尻すぼみで失敗したアルスラーンの尻拭い役程度だと思ってた

ただ、いずれにせよこれだけは言える
どちらにも痛い原作信者がいて、初見組に上から目線で講釈垂れてうんざりさせた挙句
せっかくの新規購買層の獲得をしっしっと悪質な原作狂信者どもがこれでもかと

「ぼくのかんがえた最強の銀英伝 〜銀英伝は絶対こうでなければならない!〜」

とやらを垂れ流しながら必死こいて追い払いまくってくれるよ、きっと

73 :
ツイッターの新作で初見勢を見ると、結構好評だしね

新作から旧作見たひねくれ者は「戦法やら戦艦の挙動、デザインやらが古臭くて見るに耐えない。新作は上手くリファインした」とかも言っているし、もしかしたら我々は老害と化した可能性が…?

74 :
>>60
「まそたん」って「マッソ=たん」で「(韓国語の)立ち向かうもの+萌え語尾」だから、
自衛隊も含め日本は韓国軍の指揮下にあるべきだって主張したいんだよねあのアニメ

75 :
>>74
脚本書いてる奴が例のサムゲタン女だからなw

76 :
>>74
マジレスするとマスタングのネイティブ読みじゃね

77 :
空自の萌アニメを見ると外国の工作員とみなされて浄化対象になる時代が来たのか……
対抗して海自はタクティカルロアやはいふりの失敗を糧にして新作萌アニメを制作すべし

78 :
今はあんなヒュンヒュンと船がカッ飛ぶ艦隊戦が受けるのか
確かに自分の感性は老いたのかも

79 :
新銀英伝の艦隊戦の機動は、なんか歩兵というより騎兵みたいだ
映画ワーテルローの騎兵を思い出す

「側方より槍騎兵!」

80 :
銀英伝いちご味が出たら起こしてくれ

81 :
新作の布教活動してる椰子がいるが
スポンサーにサントリーを引っ張って作画や声優にも金かけてた旧作と比べると
プロデューサーの能力不足を感じる低予算作品でしかない。

82 :
新作銀英伝は劇場版マクロスの艦隊戦並に画面一杯の光点から光の壁が迫ってくる…レベルの質でやってほしかった
せっかく最新技術が使えるはずなのに戦略ゲーム並とは

83 :
改めて考証を加えた結果こうなったとかそういう以前のレベルで残念

84 :
銀英#2訳わからんな。頑なに回転砲塔使わないのはおいとくとして
真空・無重力なんだから円軌道描くには推進器を外周方向に向けるしかないだろ。
当然艦首は円の中心の向こうの敵艦隊に向く。そこで撃ち合えば良くね?

フィンクションとしても、何をモデルニしたいのか。鉄砲も弓矢も無い
せいぜい槍で突き合う時代の戦場なのかな?

85 :
>>84
基本、ナポレオン戦争の頃のイメージ

86 :
>>77
個人的に前々から思っていたけど、海自の艦艇を擬人化した作品とか出ないかな。
自分だけ、周りの大型護衛艦と名前の雰囲気がなんか違うので、コンプレックスを持っちゃう「しらね」ちゃんとか見たかった。

87 :
指揮官が無能でもハードウェアの性能が低下するわけじゃないから
本来、正面からやりあったら帝国側もただじゃ済まないはずなんだよな
生身の人間同士なら混乱や士気崩壊で敵が一方的に潰走することもあるだろうけど
それをそのまま宇宙艦隊戦に置き換えると妙なことになる
データリンク云々はそのへんフォローするために考えたんだろうけど
余計にツッコミどころ増やしてる印象

88 :
まぁそれを言い出したら、いくら超光速が実現した世界でも、
恒星間レベルでは資源分布はほぼ均質だと考えられる限り、
そもそも恒星間戦争なんて経済的には発生する理由がなさそうなので。

89 :
新作銀伝は銀伝と関係無い完全新作として見たら、あの艦隊戦の描写は面白いアプローチだと評価出来るんだが
いかんせん旧OVAが原作のイメージにマッチし過ぎていて、あのイメージで固まってる旧派には受け入れ難いと
思われる(自分がそうだが)

ただ今後見慣れてくると、また感想も違ってくると思う、最初は違和感があったピアノ演奏も慣れてくると癖になって来る

90 :
【アニメーター無念の死】 『枝野氏を信頼』『福島の桃食す』『急に鼻血』『胃液が逆流』『歯欠けた』
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/liveplus/1523670536/l50

91 :
>>89
作品ごとにちがう解釈があっていいんだが
やっぱ旧作があると、新作での変更には改善を期待してしまう
でもなんか単に変えたいから変えたようにしか見えないんだよな

92 :
 
パンドーラでも銀英伝でも感じたけど、カメラが近すぎる
もうすこし引いて映してほしい
顔のアップじゃなくて胸元まで
腰から上までじゃなくて全身映るように引いて
戦艦も半景じゃなくて全景が見えるように

時代劇の撮影では、
役者の殺陣が下手だとカメラを寄って
役者の殺陣が上手だとカメラを引いて映すそうだ
アニメでもそれと同じことをやってるっぽい

93 :
銀英伝とまでは言わないがCG艦隊戦の比較対象はタイタニアだな。
砲身破裂する欠陥兵器をそのまま爆弾にする奇策でも正直微妙だったが
新銀英伝はもう戦闘の推移が時系列で追えないほど劣化しているぞ。

94 :
全くの新作と言いつつ、(仕方ないとは思うが)旧作のイメージを多分に引きずってる辺りが、比較評価してしまう原因だろうか。
まあ、私としても旧作の整然とした艦隊戦が大好きなんだけど。
とりあえず2話を見た感想としては、皇帝陛下がまともで年長者組のデザインについては安心した。
フジリュー版の方が腐臭漂う皇帝らしいのだろうが、フリードリヒ陛下はただの無能では無い故な。

95 :
(トンチの絵解きにムリいっても…とかいう空気じゃないのね)

96 :
やっぱスタッフリストの中に軍事考証とかSF考証って役職が無い作品は駄目なんだな。
少なくともアスターテ会戦はアウトだろう。

97 :
旧作はメカ作画監督というポジションがあったんだよ。
なによりクラシック音源がなくなったせいで音楽が薄っぺらいな。

98 :
銀伝は劇場版→原作→石黒OVAの順で入った口だが、最初のパイロット版である劇場版を見た時の感想だって
「この艦隊戦なに?、万隻だ?、平面だ?、宇宙戦でしょ?、何あの艦橋の柱やワイヤーは?、なんでみんな軍服姿?、船内で宇宙服着ないの?etcetc」
で、劇場版の初見自体でも相当に???が並んで「これSFかい?」感があったのは事実
ただ、なんとなく雰囲気が気にいって原作読んで見たら「ああ、こい言う作品かい(ハードSFじゃなくてスペースオペラって奴ね)
で納得したハマったが、旧OVAで描かれる艦隊戦の様式美だって、あれが銀伝の世界として受け入れるにはそれなりに時間かかった

石黒版は大変出来が良く、原作の映像イメージとしてはあれで固まってる向きは多いと思うが、あれだって当時は
かなり異端だったし、ガンダムやマクロスなんかも原作である1stから様々な新解釈、新アプローチ繰り返して作品世界を
膨張させて各年代層でのファンを獲得して来たんだから、銀伝でそれやっても悪くは無いと思うよ

99 :
旧作の艦艇は運用や機能、支援設備の規格や一般人への示威効果
にまできっちり設定がしてあったけど今作はどうなんだろうな
同じらいとすたっふが設定に関わってはいるみたいだが

100 :
人間が何百人も乗った艦艇、それも数万隻が会戦とか、今の感覚ではファンタジーに過ぎないよ。
現実の宇宙戦はAI指揮官による無人機群の戦闘に落ち着くでしょ。
そもそもがリアルじゃないんだから、描写にリアルを求めず、物語を楽しもうよ


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