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The Tower of AION シャドウスレ Part40


1 :2014/03/25 〜 最終レス :2018/01/26
The Tower of AIONのシャドウウイング専用スレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。
反応がない、気づいていない場合などは宣言後誰かがスレ立ててください。
The Tower of AION シャドウスレ Part39
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1370332263/l50
シャドウまとめサイト
http://shadowkaitai.web.fc2.com/

2 :
攻撃力   〜600 弱火力 … 何かが間違っている。 攻撃石が0個でも達成可能。
攻撃力600〜619 低火力 … ライトユーザーはこのあたりに入る。
攻撃力620〜639 凡火力 … そろそろ攻撃石だけでは厳しくなる。
攻撃力640〜659 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点
攻撃力660〜679 良火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力680〜699 高火力 … 3.5装備+複合の限界ライン。
攻撃力700〜719 超火力 … 準廃層に突入し、火力ポジションとして認められる
攻撃力720〜739 鬼火力 … 立派な準廃層。720を越えると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力740〜759 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、メインタンクもそつなくこなす。
攻撃力760〜779 神火力 … 廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力780〜   ネ申   … 運も兼ね備え、想定し得る最高峰のスペック
※クリティカル1200 命中3100。
ルナ基準。 現状のカタラはもう少し甘め。
ドレドギ指揮官は天井知らず。
攻撃のみなら800以上も可能だが、命中とクリが厳しい。
後は各自の判断で色眼鏡かけてください。

3 :
公式でスピが〜ってやってる影なんとかならんのか

4 :
無理だろ
一度張り付いたら不利になろうが引くという選択肢が出来ない性格なんだろうし、スピがーバレがーギアがーとずっと訴え続けるんじゃねーの
恐らく、突っ込む前に全てのバフを使って攻撃開始時にはバフ切れてて引く事が出来なくなってるだけなんだろうけどな

5 :
>>1 すれ立て乙
ところで>>2の目安一覧の水準が跳ね上がったけど、この基準で
600-Overの攻撃力を誇るライトユーザーは居ないと思う。
2行目のコメントが違和感なんだよね。
いや、自分がランク外だからというのもあるんだけど、これでも
一応右手ヒペリオン ミシックD +10なんだけどな。
攻撃石0で達成可能と言われても・・・

6 :
石無しだと、武器とベルト、一部の防具のOP(基礎に攻撃力ついてなかったよね?)後は羽かな?で600いく計算になると思うけど、何でなる?

7 :
前半部分はこんな感じでどう? クリ&命中を確保した上で「並火力」なら
十分準廃レベルだと思う。
攻撃力   〜600 弱火力 … 火力を名乗ることは許されない、シャドウ研修生。
攻撃力600〜619 低火力 … 無課金(月額のみ)だとここで壁に当たる。
攻撃力620〜639 凡火力 … 火力としてはまだ半人前。PT寄生レベル。この山を越えられるかどうかがシャドウの生命線。
攻撃力640〜659 並火力 … 火力枠としてギリギリ合格レベル。野良PT解禁。
攻撃力660〜679 良火力 … 立派な火力職。PTに大きな貢献ができ、シャドウとして一人前。

8 :
>>5
ヒペリオンは単品じゃ弱いでしょ
それから今はもう+15がデフォみたいなもんなんで頑張って強化してね

9 :
一番下の600〜ラインは神LVの人が魔石を攻撃外にして600超えてるぐらいかな?
シャドウのID用防具は6穴前提みたいな話があるのかも。 ヘイトよりも穴の数って感じ。
攻撃ランク表はちょっと修正するのがいいかもね。

10 :
実際到達できる数字だから変更なんていらんだろ
武器は+15にしてあたりまえ
ごちゃごちゃ言ってる暇があるなら精進しろよ
>>7の言ってるまさにこれ
>攻撃力   〜600 弱火力 … 火力を名乗ることは許されない、シャドウ研修生。

11 :
単純計算で石無しで600可能だと、6穴×5箇所攻撃力埋めで+150計750って事?

12 :
>>11
武器の穴を忘れてるぞ

13 :
神ラインまでいくと料理とかイディアンとか消耗品がやべー感じになる。
神火力ならヒペセット揃えて複合入ればなんとかなる。
つーてもなぁ・・ セット揃うかどうかは運だ。
色々試してみた感じ、防御を考えない高火力装備はこんなもんかね?
@ダガーヒペセット。 攻撃力だけみればソードと変わらないが、自由度が高い。
Aソードヒペセット。 武器を右手に使えない為自由度低し。
B4.0以降のIDミシック防具6穴 高攻撃OP。 ルナ全身6穴でも、攻撃OPが低いと数値が上がらない。
Cルドラ6穴。 OPが優秀で全穴複合が使えるため数値が上がりやすい。
D50EL 必要最低限だけのクリアなら50ELでなんとかなる。 ただし、脆い。
ルナ防具の6穴とか、全身そろえて計算してみたら、手持ちのルドラのほうが優秀だった罠。
サウロは全身そろえるのはまずムリ。 保護塔は回数いけばなんとかなるかもしれんが詳細不明。
結論 ルドラ6穴を持ってた奴はラッキーだったな。

14 :
そういや、50EL以外のアビス防具にクリ命中セッティングは考えたことないから不明。
65アビスなんて抵抗が大量に刺さってたりする。 案外楽しいぜ。

15 :
ヒペなんて基礎が弱くて左手に持つことになるから
ダガーでもソードセットでも変わらんな

16 :
>>13
ルドラはない、全穴に複合使えるから優秀っていうならエンシェントスピリット6穴で肩のランダム攻撃OPが最高のやつ、もしくは60アビス魔力2段階のやつか、取れるなら65アビス
あと、760〜779ならならヒペ揃わなくても余裕でいけるよ。

17 :
>16
装備は性能だけの話じゃないんだぜ?
エンシェントスピの6穴もありだと思うが、揃いにくい。 一時期回しまくってた奴はもってたろうが。
んでな、後半で無知を晒す。
>もしくは60アビス魔力2段階のやつか、取れるなら65アビス
ここな? 防御性能みると、ルドラとほとんどかわんねーんだよ。
60装備ならルドラのほうが↑ぐらいだ。
ちなみに魔法抵抗でみるとOPの無い65ミシック防具(カタラ)とほとんど変わらない。
色々考慮すると差がつくのは回避ぐらいだ。 ヒペ全身15にしねーだろ? コストが酷すぎるぜ。
アビス防具はな、物理防御が低い。 強化済みのID用防具使ってみると解るが、
ヘイトの差と物理防御の差が案外大きい。 だから優秀だって話なんだよ。
つーてもアビス防具も使いようはある。 MTするならヘイトマイナスは邪魔だしな。
ルナでMTするとかなら優秀だよ。 ただ、それだけの為にアビス防具にID用セッティングは無い。
装備余ってるなら何でもいいけどな。

18 :
>>17
>>13
>防御を考えない高火力装備
自分で書いた前提条件のこと忘れてるの?

19 :
まぁ「何かが間違っている」ような人が6穴だとかナントカセットなんて持ってんのかとは思うな。カンストしたてのライトユーザーなんて全身血戦だろ。

20 :
>18
アビスに比べりゃ優秀だろ。
そもそもアビスを何も考えずに狩りIDで使ってたら地雷だろ。
特殊な状況でしか使えねえよ。

21 :
>>13が自分で
>防御を考えない高火力装備
って条件で@〜Dまで書いてんだろw
それに対して>>16って書いたら>>17で防御がどーの魔法抵抗がどーのって自分で書いた条件忘れて噛み付いてきてんだろーがw
Dで50ELなんてゴミまで引っ張ってきてよ?w
そもそもLv55のHRとか誰が好き好んで使うんだっていうw
ルナクリアできない雑魚がカタラも入れず仕方なく>>13の装備考えただけでしょどうせw

22 :
クリ1200、命中3100っていうのは素の話?

23 :
これはID:sh47rIoU恥ずかしいなwルドラ否定されて顔真っ赤だったのか?w
>>22メシスクマントライディアン込み、インスピ抜き

24 :
城砦と60アビス以外殆ど持ってるけど
狩りなら防具はヒペ一択だな
今はくっそ簡単なんだから頑張って通え
ヒペはスキル避けれるならどんなステでもいいぞ

25 :
>21
そうかすげーな ならば21の装備内容晒してみろよ。
んで、お前の装備がバカにしたルドラセットの数値超えてたら面白いな。
攻撃760超える設定がヒペ使わずに 簡単に できるんだよな。
いや勉強になるわ。 是非教えて欲しい。
俺にはムリだけどなw
>23
バカかお前は マントラ込みとか言ってて恥ずかしくない?
メシスクイディアンまでにきまってんだろ。 自力でスキル抜きだバカ。

26 :
>>25
過去ログ読んでこい後発雑魚w4.0の必要ステはメシスクマントラ込みって言われてただろw
それからID:f021K463じゃないけど、ヒペなし攻撃760超え教えておいてやるわw
60アビスにグレンダルダガー両手15/61/5穴、ヒペアクセ&サウロミシックアクセで楽勝で780超えてましたけどぉ〜?w
ひょっとしてIDで敵対値ないのつかうのは〜とか言わないよな?wwwww
>>13の「防御を考えない高火力装備 」っていう前提の話の延長だしなぁ〜?w
無知カスゴミクズ後発新規のIDいけないぼっち乙wwwwwwwwwwwwwwww

27 :
ていうかいつまでもルドラルドラってアホじゃねーのwwwww
どうせルート買いで揃えた寺院すらクリアできなかったゴミシャドウなんだろうけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

28 :
>26
ふーん。
60アビス 攻撃+19 命中+48 クリ+22
ヒペ    攻撃+52 命中+50 クリ+50
ヒペ武器差分 攻撃-22  命中-44 クリ-18
60アビスは ヒペに比べて攻撃で-11 命中で+42 クリで-10
____________________________________________
参考 限界の俺。 普通はイディアンと料理に攻撃なんてもとめねえ。
ヒペダガーセット 右手ヒペ+15 左手ルナ最高OP5穴 ヒペアクセ+製作ミシック3箇所 ルナ頭攻撃+5
魔石総数41 攻撃7(13) 攻撃5クリ8複合(24) クリ17命中13複合(4)
料理 高潔名人 攻撃+12 クリ+60 命中+60 高級クリスク+125
イディアン 攻撃+10 命中+59 クリ+46 羽 シューゴ攻撃+3
ここまでやって攻撃805 クリ1173 命中3108 これでもクリが合格ラインにたりてない。
イディアンは1/6の最高OP。 コスト的にみて自己満足のSSとか限定。
料理も同じ、毎回は使えない。 つーか入手性よくない。
____________________________________________
ここから差分を計算する。
攻撃794(805-10) 命中3152(3108+42) クリ1163(1173-10)
おお、可能だな。 ここにサウロアクセ2箇所で攻撃+考えればもう少し上がるかね。
しかしだ、イディアンの条件が厳しすぎるぞ?
さらにいうと、ルナは最高OPでコレだぞ。 6穴までは必要無かったが。
これで楽勝wwwwww。 俺には必死に見えるけどな。
つーか26がこれでIDいってたらマジ核地雷ものでタゲが飛ぶぞ。 ヒペですら抑えなきゃ飛ぶのに。

29 :
>>28な?ヒペなしでも実際にそれくらいいくだろ?
必死とかの問題じゃなくてグレンダル15/61/5穴が2本出たら、ヒペ添えろってない状況なら使うだろ誰でもw
料理が入手製よくないから毎回使えないとか、イディアンがどうのとか、それはただの言い訳だわ。使えるもんは何でも使えよ。
で、タゲの話し
ルナとサウロ全NMは俺MT、ヒペリオンと鉄壁はシールドMTで、開幕からよほどの無茶せず、パシウィスパーCT毎に使えばランダムとリセット以外では飛ばない。

30 :
ヒペ添えろってない→揃ってない
料理が入手製→入手性

ってことで頑張ってね、れうにおん3さん

31 :
揚げ足取りひどいわぁ 吐き気がするわあああ オエッ
やべえ 涙で影が白くみえてきたわあー。  
ヒーローイディアンで最高OP出るまで入れる? バカ?
お前がやりたいなら勝手にすりゃいいが、俺はやらん。 金がもったいないわ。
簡単にっていう形容詞は、無理やりとは違うんだぜ?
ルドラは4.0来た当初からずーっと使えるわけな。
ちなみに、お前の計算方法だと俺のルドラでも780いきそーだぞ。 すげーなルドラ。
上の方でも書いてるが、ルナの6穴なんざよりよっぽど優秀だったよ。
少なくとも、手元にあるなら使わない手はない。 60アビスより余程優秀なんだからよ。 

32 :
じゃーずっと使ってればいいじゃんルドラ()をw
ID:sh47rIoUが「防御を考えない高火力装備 」っていう前提の話でルドラ推しするから、他にも攻撃だけなら強いのあるぞっていうID:f021K463に乗っかって、前提に沿って話してたられうにおんさんが噛み付いてきたんでしょーがw
あんたがルドラ()使うように俺はイディアンもメシも最高の使うからwwww
いちいち言い訳がましいんだよあんたw

33 :
ふーん 否定しないんだー。 ふーん。
いさぎいいな 前から思ってたがそういうとこは嫌いじゃねえぞ。
でもな、パシフィケーションの使い方、それじゃタゲ飛ぶから。 つーかもどせねーから。
タンク側のヘイトスキルまで理解しないと無理かもしれんけどな、両方やってみると良くわかる。
パシフィケーションの使い方は、タゲが飛んだ瞬間に使うもんであって、CT毎にいれるもんじゃねえ。
おめーの入れ方はMT側のミスを考慮してねーんだよ。 それじゃ何かあったら飛んで戻らない。
よかったな また一つ賢くなったぞ?

34 :
アホやろwだからお前は後発の無知とか言われるんだよwwww
パシウィスに関してもここで散々議論と実際に検証もされて結論出てただろw体感で物言う前に過去ログ掘り返して来いカスw

35 :
ふーん 過去ログねえ。
それって今の状況と同じなのかい? タゲが飛んだらMTだけが悪いとか考えちゃってる?
ミスを考慮しないスキル回ししてるの?それでタゲ飛んでも見てみぬフリかい?
いや、つっこみ所満載なんだけど。 いや、マントラ前提でアイテム無限のバカだったっけ。
うん、俺が主催してたら確実に失格級だよ。 地雷って奴さ。
火力だけが突出してたらPTは迷惑なんだけど、もしかして他の職やったことないのか。
それも、火力表の後半に当てはまる人なら、調整能力の方が重要だと思うがね。
MTの性能は同じではない。 職も違えばスキル回しも装備も違う。 毎回違うMT相手に火力をギリギリまで出したい。 
だから一回タゲ移すLVまで出してから調整すんだよ。 一回MTの性能を把握したら、ギリギリを維持する。
全力で殴った場合、ヘイト低下を定期的に使った所でタゲは間単には戻らない。 だから常に調整する。
ちなみに、このギリギリを維持することを考えられるLVになるのが、高火力の条件でもある。
やたらめったらタゲ飛ばす火力とか、地雷だからな。

あぁ、解ってると重うけどさ、どんなMT相手にもタゲが飛びませんってLVなら、単に火力じゃなくてゴミだから。

36 :
長い・・・

37 :
>>35
あぁ俺も言い忘れてたわwもちろん固定の盾相手だからwある意味お前みたいなぼっちも羨ましいけどな、色んなゴミ見れるわけだしw
で、ヘイトに関してさっさと過去ログ漁ってこいよ無知wそんな「これが出切る火力職の定義だっ!」みたいな能書きはいいから、さっさとパシウィスの仕様理解してねゴミw

あー言えばれうにおんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

38 :
れうにおんちゃんはどうも返答に困ると論点ズラす癖があるなぁw

39 :
出切る→出来る

40 :
固定の盾といつも一緒の場所しかいかないんだ。
ふーん。 いつも同じねー。
そのシールドがいなけりゃIDいけないんだ。 かわいそうにねえ。
別行動することないんだ。 すごく仲のいい集団なんだねー。
まぁ、単に嫌われてて他のPTいけないだけなのは知ってるけどな。

41 :
発端作った俺が今さら出てくるのもあれだけど、>>40言ってることが極論すぎるとおもうw
>>29でルナシータMTしてるって言ってるし、ぶっちゃけシールドいなくても倒せるけどフレなりレギメンなりだし職関係なく遊んでるだけだろうwいつも同じとか一緒とかID以外のことまで言及してる感じがしてちょっと卑屈すぎるw
ってか固定なんていつも一緒にID回るもんでそw

42 :
チラシの裏にでも書いてろよ

43 :
天賊のなんたらのって自称ルミ魔シャドウってできの悪い小学生みたいなのだれよ
シャドウ全体アホなのかと思われるがな

44 :
>>43
普通に小学生並みだな
同じこと何度も繰り返して書くしか能がない

45 :
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
aion 通貨ほしい場合は RMT OP !
「aion RMT OP」を検索してくださいませ。

46 :
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
aion のギーナ 超お得な販売中!
ギーナほしい場合はRMT OP へ
「aion RMT OP」を検索してくださいませ。

47 :
公式の雑魚影もう誰がどんなコメントしたかもわからなくなってるなww
こいつ身障じゃないのか?ww

48 :
おい・・・天賊の小学生もうどうしようもないな
ルミ魔11人くらいしかいないシャドの誰だろうかな

49 :
阿修羅閃空だろ、今は酒呑童子ってシャドウになってるけどルミ鯖なら誰でも知ってる基地で、今エルドナーシュってスペルメインでやってる

50 :
もし統合なってもルミは隔離だなw

51 :
>>49
え、そいつ阿修羅なの?

52 :
スペやっててスピ叩きしてるのかww

53 :
スペル、ソード、チャント、シャドウスレで知恵遅れな発言を繰り返していたキチガイと同一人物じゃないかと…

54 :
バレットボウスレにもきてたぞ

55 :
バレスレの80とか一発で奴ってわかるなw
こいつマジ頭悪いわw

56 :
そいつ負けたらすぐその負けた職スレに殴り込みにやってくるから分かりやすいんだよなw

57 :
スピガー
バレガー
ギアガー
メロガー
スペガー
ボウガー
ソードガー
盾ガー
天影ガー

58 :
そこだけ天指定なんだw

59 :
>>57
やつのことよくわかってるw

60 :
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
aion ギーナ 不足場合は RMT OP !
「aion RMT OP」を検索してくださいませ。

61 :
ゴミ運営さん
形状加工で「電マ」が出たら1ヶ月だけ復帰しますよ

62 :
1:スピの無詠唱フィア 3秒にしてください。ソードの65スティグマのアンクルみたいにバフ消しを同じCTにはしない。
2:盾のシールドバッシュ ポリモ状態では使用不可にしてください ふたりのポリモと戦ってるのと同じだなこれ
3:天シャドウは狩り豚仕様なのに魔シャドウは対人仕様
  同じにしてください
4:バレットのバリア ボウやシャドウにはバリアがないのにバレットがあるのはおかしくない?しかもフォーカスあるし。各種状態異常耐性まで付いてるよ?まぁ別にいいけどね
5:バレットとギアは魔法スキル使うのに沈黙食らってもスキル使える
  これおかしいのでぜひ直して。まぁ別にいいけどね
6:スピのバフ消し 魔法スキルなのに100%命中でフォーカスで回避できないことになってる。これおかしくありませんか?まぁ別にいいけどね
7:キュアのピュリ 最近連打して逃げるやつばっかだよ。まぁ別にいいけどね

63 :
スピのバフ消し避けれないの以外はどうでもいいわ
てか、バレはストライダーじゃなくメカニックなんだけどな
ハイド使われる方が厄介だし、しょぼいバリアで有難うございますと俺は思ってるんだけどな

64 :
え?ここにまで沸いてんの・?まさかだよな
魔シャドウの恥部が

65 :
スピのバフ消しずるい!!    魔影にもバフ消し追加しろ!!
スピのスケゴずるい!!     魔影にもスケゴ追加しろ!!
スピの即時フィアずるい!!   魔影にも即時フィア追加しろ!!
スピのシンパシーずるい!!   魔影にもシンパシー追加しろ!!
スピの精霊召喚ずるい!!    魔影にも精霊召喚追加しろ!!
ボウのライカンずるい!!    魔影にもライカン追加しろ!!
バレの火力ずるい!!      魔影にもピストル持たせろ!!
ギアの麻痺攻撃ずるい!!    魔影にも麻痺攻撃追加しろ!!
ギアのワープずるい!!     魔影にもワープ追加しろ!!
スペのワロスアーマーずるい!! 魔影にもワロスアーマー追加しろ!!
ソードのBAずるい!!     魔影にもBA追加しろ!!
ソードのノヴァずるい!!    魔影にもノヴァ追加しろ!!
ソードのアンクルずるい!!   魔影にもアンクル追加しろ!!
盾のダブルアーマーずるい!!  魔影にもダブルアーマー追加しろ!!
盾のキャプチャーずるい!!   魔影にもキャプチャー追加しろ!!
キュアのピュリずるい!!    魔影にもピュリを追加しろ!!
チャントのマントラずるい!!  魔影にもマントラ追加しろ!!
チャントのゲイルずるい!!   魔影にもゲイル追加しろ!!
メロの恐怖抵抗ずるい!!    魔影にも恐怖・睡眠抵抗追加しろ!!
天影のライトパターンずるい!! 魔影にもライトパターン追加しろ!!
天影のイヴェコンずるい!!   魔影にもイヴェコン追加しろ!!

66 :
天賊を許さない市民の会
勝てるけどスクロ消されるのがいやだから
勝ってもお金のこと考えるとマイナスだろバカ
スピがいるとハイドで隠れて通り過ぎて行くのを待っている

67 :
攻撃力   〜600 弱火力 … 何かが間違っている。 攻撃石が0個でも達成可能。
攻撃力600〜619 低火力 … ライトユーザーはこのあたりに入る。
攻撃力620〜639 凡火力 … そろそろ攻撃石だけでは厳しくなる。
攻撃力640〜659 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点 攻撃力660〜679 良火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力680〜699 高火力 … 3.5装備+複合の限界ライン。
攻撃力700〜719 超火力 … 準廃層に突入し、火力ポジションとして認められる
攻撃力720〜739 鬼火力 … 立派な準廃層。720を越えると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力740〜759 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、メインタンクもそつなくこなす。
攻撃力760〜779 神火力 … 廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力780〜   ネ申   … 運も兼ね備え、想定し得る最高峰のスペック

68 :
すまんミスった
攻撃力   〜600 弱火力 … 何かが間違っている。 攻撃石が0個でも達成可能。
攻撃力600〜619 低火力 … ライトユーザーはこのあたりに入る。
攻撃力620〜639 凡火力 … そろそろ攻撃石だけでは厳しくなる。
攻撃力640〜659 並火力 … 野良PT等で火力として貢献できるが及第点
攻撃力660〜679 良火力 … 火力としての立ち居地が確保され、PTに大きな貢献ができる
攻撃力680〜699 高火力 … 3.5装備+複合の限界ライン。
攻撃力700〜719 超火力 … 準廃層に突入し、火力ポジションとして認められる
攻撃力720〜739 鬼火力 … 立派な準廃層。720を越えると火力として頭一つ抜けてくる。
攻撃力740〜759 極火力 … 俗に言う廃シャドウ、メインタンクもそつなくこなす。
攻撃力760〜779 神火力 … 廃人クラスのハイスペック。他を圧倒する超然たる火力
攻撃力780〜   ネ申   … 運も兼ね備え、想定し得る最高峰のスペック
攻撃力 818 ゲームクリア
とりあえずヒペリオンセットに右手鉄壁15、ヒペアクセ、サウロミシックアクセ耳指攻撃2、ベルト21で817が限界だし追加してみた
保護塔は攻撃力だけならもっといくけど、6穴でもクリ不足になるし除外

69 :
またミス
>817が限界だし→818
ちなみにイディアンメシなしの素攻撃力ね

70 :
狩防具って大事だな。
アビスしかなくて、タゲ飛んでくるとひぃぃ!ってなる

71 :
>>69
命中とクリ入れておかないと攻撃力だけみた奴が勘違いするぞ

72 :
てかサウロアクセで命中を確保しながら817とか無理なんだけどw
どういう命中計算したのかとw
マントラ込とか>>26が言ってるけど、魔石換算したらどう考えてもビクトリーだし
それは、前スレでも終わっている話。
で、命中3100、クリ1200は飯スクイティアンでFA?

73 :
>>72
もしかしてHRのサウロアクセしか見たことないとか?wそりゃ無理だよHRじゃ命中ついてないんだしwミシックだとチューニングで最高OP出たら製作アクセより命中上だぞw
ちなみに命中3100クリ1200はメシスクアキュレイト込み、イディアン抜きがデフォだといくつか前のスレでも言われたし公式でも誰かが言ってた

74 :
あのな、自力じゃねーと意味ねえだろ。
イディアンは自力で可能だが、マントラはムリだ。
それともチャントは物理用マントラ入れる決まりでもあんの?

75 :
イデ抜きがデフォなんて書いてあったか?
バフ抜きならわかるが

76 :
>>74
じゃどうぞ攻撃落としてクリ命中上げて下さい
>>74
すまんメシスク、マントラ込みで自バフ抜き、イディアンには言及されてなかったわ
マントラ抜きとか言ってるアホな>>74は過去ログ見れないカスか最近始めた後発新規のゴミ新参だろうね

77 :
込み込みなら大分難易度下がるね

78 :
チャント無しの事考えたらマントラ抜きで見た方がいいんでないの

79 :
どの職でも飯スクイデ込み、チャントバフ抜きだと思うんだが

80 :
どう考えてもマントラはない。ビクトリー>>アキュだし。アキュ入れるのは考えにくい。
飯スクイディアンで命中3100クリ1200だろ。
もしかしたら俺の考えてる前提と違う想定をしてるなら話は別だが。

81 :
それでオッケー。
他人の力を借りる前提はおかしい

82 :
>28 に
ルナ削って鉄壁武器 リジットスティールウオール(攻撃+2 クリ+2  命中-16 穴+1)
サウロアクセ3箇所 ベルトも最高OPで 攻撃+5
単純に同じ設定で
ヒペダガーセット 右手鉄壁 左手ヒペ ヒペアクセ+サウロ3箇所 ルナ頭攻撃+5
魔石総数42 攻撃7(12) 攻撃5クリ8複合(26) クリ17命中13複合(4)
料理 高潔名人 攻撃+12 クリ+60 命中+60 高級クリスク+125
イディアン 攻撃+10 命中+59 クリ+46 羽 シューゴ攻撃+3
_________________________________
元との差異
攻撃(+12) +4(武器基礎) -7(古代+7) +10(複合×2) +5(アクセ)
クリ(+28) +2(武器OP) +16(複合) +10(アクセ)
命中(-11) -16(武器) +5(アクセ)
_________________________________
攻撃817 クリ1201 命中3097
命中-3 クリ+1だが・・
これが現状の最高値だと思う。 まさしく運が必要。
やっぱり、サウロ通うしかねえのか・・。

83 :
当然だけど、メシ+スク+イディアンの自力のみ。
当方の鯖ではヒーローメシが売ってない。
更にイディアンの入手がきつすぎる。 これも売ってない。
いやー キツイね。

84 :
イディアンはローズ号ソロで自給自足だな

85 :
俺ローズ号いったことないんだけど。
高OPのイディアンってでるの?

86 :
>>85
取引所にスティールローズイディアンってうってない?
敵ドロップじゃなくて宝箱とか箱とかから出るから、自分の分は自分でほってる人が多いけどね

87 :
>87
調べてみたらレジェンドでなんつー低OP。
それは、このクラスでみたら単なるゴミ未満だぞ・・。
上のイディアンが辛いのは、ヒーローイディアン 1/6の最高OP限定なんだよ。
攻撃、命中、クリが必須。イディアン単価は安くて50Mとか。
違うOPならその50Mを捨てて出るまで入れる前提だ。
当然、普通の状況でそこまで狙えないだろ? バカか神はできるかもしれないがw

88 :
イディアン切れるの早過ぎィ!

89 :
MCについて質問なのです
まとめサイトを参考にログを出しながら見ているのですが、スキルダメージの間に通常攻撃のログが出てる時はMCできてないということでしょうか?
スキルダメージが連続で出ていればいいのかどうかご教授ください

90 :
>>89
どうしようもなく頭悪い奴っているよな
努力じゃ越えられないレベルでIQが足り無い奴

91 :
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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「aion RMT OP」を検索してくださいませ。

92 :
スキルダメージの間に通常攻撃のログが出てないときは、つまりMC出来てないってこと

93 :
>>82
おい。タイトル忘れてるぞ!

94 :
おいお前らスネークに毒出血入れて対人してみろwww刻印してるあいだにデバフ積まさるからスモーク簡単に埋まるぞwww天だとライトまで埋まるwwwつよwwww

95 :
道民かい?

96 :
すまん、攻撃818ってのはイディアン抜きだわ、自分がユニークイディアン命中クリだけなのでヒーローイディアンの攻撃分はプラスしてなかった。

97 :
>97
詳細書いてくれ。
イディアン抜きで818-1200-3100は普通ムリ。
>83
に変更できる可能性は
羽 ダイナトゥム辺り?
タイトル 
ぐらいかね?

98 :
>>97
いろいろ思い違いがある、すまん
ユニイディアンの命中クリ込みな、ユニは2オプションなので命中クリ付いてると攻撃付いてない
んでそのユニイディアン(製作の方な)+クリスク125のやつ込みで攻撃816 クリ1069 命中2982→高潔メシで攻撃828 クリ1129 命中3042
で、鉄壁ダガーにすると基礎値+4から古代枠で-2なので+2で素818、メシ込みで830、HRイディアンで攻撃クリ命中引けたらそれぞれ+してみて
しかし鉄壁だと命中が若干下がる。ま、マントラ込みでもクリ若干足りてないけど、誤差の範囲だとおもう。
で、クリ1200、命中3100も必要なNMなんてPT前提だし、マントラ込みの数値でいいと思うけど。

99 :
>>98
ちょっと前に騒いでたやつじゃないよなお前

100 :
つーか未だにマントラーとかやめてくれね?
自力前提じゃないと意味がない。
あと 調べてみたらダイナトゥムミシック羽に攻撃OPついてなかった。
羽で+3以上の攻撃って何かあんのかな。


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