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【オウガ】吉田明彦スレ7【FFTベイグラFF12】


1 :2013/12/14 〜 最終レス :2019/11/30
前スレ
【オウガ】吉田明彦スレ【FFTベイグラFF12】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/illustrator/1347060074/
関連スレ
吉田明彦スレッド5
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1178843679/

2 :
前スレ正しくは6です。すみません
【オウガ】吉田明彦スレ6【FFTベイグラFF12】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/illustrator/1347060074/

3 :
このオレが乙だと言っている!分かるな>>1

4 :
いちおつ
乗り遅れたけどナイツなんとかって吉田絵じゃないよな?
今の絵柄じゃなくFFT当時の絵柄でFFTのパクりみたいなもの描いてくださいなんて仕事受けたなんて思いたくないわ
似せてるけど色々ジャナイ感半端ないし

5 :
今の鳥山明が悟空描いた時のこれじゃない感に似てる

6 :
>>4
俺も同感なんだがツイッターによれば本人らしい。
てっきり偽物の仕業だと思っていたんだがな

7 :
>>6
ツイッターによれば、と言われても……開発スタッフとかが言ってたの?

8 :
ググってみても誰が描いたのかいまいちはっきりしないのが怪しい
本当に吉田さんを起用したならそこをセールスポイントにしそうなもんだけどな。

9 :
>>6
まずその文面を貼れよ

10 :
ナイツオブグローリーだっけ?
そのソース見つからない
皆葉さんの会社が関連会社だからややこしいな
ただ絵だけみるとクオリティ低すぎだろ

11 :
9割9分ありえんわ
ゲーム上のチビキャラの方がまだ検証の余地がある
どうせソースが出たところで
シークレットキャラ描いたとかそんなんだろ

12 :
>>7
いやそこまでアカウントを見ていくわけじゃないので知らない
ただ吉田の絵だったとかつぶやいてる人いたよ。
でも吉田じゃないと言ってる人もいるようだね
>>9
忘れた。いちいち他人のつぶやきなんて大事にしないし

13 :
ツイッターの発言なんか信憑性なさすぎるよ
奴らソースもない情報を真実かのように語ったり拡散させたりするのにさ

14 :
http://kogofficial.wiki.fc2.com
不確定情報を堂々とこうやって載っけるからややこしくなるんだよ

15 :
でもあれだけ似てればそう思う人が結構いるでしょ
ていうかむしろそれが狙いだろうし

16 :
絵で食ってる人間から見た意見を言わしてもらうと、100%吉田さんじゃない
どこが違うというよりも、同じだと思える要素が一つもない

17 :
吉田氏が描いてるんならナイツオブグローリー公式に応援イラストなんか寄贈しないでしょ
自分がデザインしてるゲームを応援なんて変な話だし

18 :
ソースがデマ拡散装置www
ツイッターはメーカー公式か開発者本人の呟き以外無価値なんで変な噂を持ち込むの止めて下さい

19 :
>>12
それは真偽不明と言うものだね……吉田であるなしどっちにしてもソースは大事だよ……

20 :
よく皆葉や政尾とやり取りしてる同業者がツイッターで言ってたのは
「今どこに所属してるかってことはちらっと聞いたんですけどねー(察し)」だった
少なくともフリーではなくて察しってことはソシャゲー界隈なのかな?とは思った

21 :
上手く吉田っぽく描いてるつもりなんだろうけどどのジョブもどのキャラの髪型もダサいし何一つ魅力を感じない
ないとは思うけどもし万が一あれが吉田氏のデザインしたものだとしたらガッカリなレベル
昔の絵は恥ずかしいから画集出さないって人が、仕事とはいえ昔の絵柄で描くなんて事も考え難いしやっぱ別人だろうね
パクり常習のソシャゲ絵なんてスクエニやめて受けるような仕事じゃないわ

22 :
『ナイツ・オブ・グローリー』に関してまだ誤解してるひといるのかよw
ttp://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2013/10/IMG_1097.jpg
ttp://i2.gamebiz.jp/images/original/1382517351.jpg
ttp://kofg.jp/sp/character
これは吉田じゃないぞ。
ttp://kofg.jp/sp/images/top/lightbox01.png ( ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up276703.png )
これは吉田。
このゲームに関して上みたいな誤解があったからなのか知らんけど、こういった応援イラストを描いた。
少なくとも現時点ではこういった関わりのみだろ。
もちろんフリーになったんだとしたらこの先は分からんが。

関係ないけど『ナイツ・オブ・グローリー』の公式サイトが真っ白で見れないの俺だけかw

23 :
嘘から出た実じゃないけど、正式にナイツ〜に吉田が携わっても全然構わないのよw

24 :
この応援メッセージも推測だけど、
「吉田の絵に似てる」「吉田なんじゃね?」「パクリすぎて吉田怒るんじゃないか?」
みたいな声が拡がって、それら誤解に対して(角が立たないように)応援イラストって形で答えようとしたんだろう。
上でも言われてたけど、応援イラストを描くことによって“吉田本人が開発側にいない”ということをまず暗に示せる。
その上でその内容だけど、
〈このゲームの絵師〉 「(誤解されるような絵を描いた)僕のこと怒っているのかい?」
〈吉田〉 「いいえ!違う! 貴方には頑張って欲しいの!!」
ってことだろたぶん。つまり「あの絵は自分じゃないけど、怒ってもいないよ」と。

ただなんで手前の女の子(吉田)が泣いてるのかは分からんがw

25 :
ブレイブリーの時の他の人がキャラデザしたのを氏が描いてたときも
当初これは違うとかこんな流れあったような
まぁ・・・見る側が各々幸せになれる解釈しとけばいいんじゃないですかね・・・

26 :
1回見れば吉田じゃないってわかるな。
どっちにしろ携帯でゲームしないんで俺とは縁が無いけど。

27 :
なんつーか…わざわざFFTぽく作ってご苦労な事だなww
FFT好きだからこそこんな性根腐ったパクリゲー絶対登録しないわ

28 :
スクエニの元部下の仕事っぽいな
悪質なパクリというより、
FFタクティクスのGBA版みたいな位置付け(身内が絵柄似せて作ったという意味で)だった場合
応援イラストも合わせて
サイゲとスクエニが相当なあなあになってる雰囲気を感じる
この2社の間で今後大きな動きあるかもな

29 :
間違えるようなやつは吉田絵好きじゃないんだろーなと思う
それくらい別物
オークションで偽物色紙をつかまされるタイプ

30 :
そこまで言うこと無いんじゃない?
見分けられるのがそんなに偉いのか?って思うけどね
吉田氏が描いてるという希望が捨てられない人は実際始めて見るといいよ、色んなジョブ見れば見るほど吉田氏とは違うって分かるからww
一部貼ってみる
司祭女 これで聖職とか頭おかしい
http://i.imgur.com/gEyuY6w.jpg
レンジャー 謎の紐パン
http://i.imgur.com/iUNI7Ne.jpg
殺人的にデザインがダサいヴァルキリー
http://i.imgur.com/RqbKaxq.jpg

31 :
ヴァルキリープロファイルモドキの痴女クッソワロタwww
雰囲気がそれっぽいだけでデザインも素材の質感も本家にまるで及ばないな
ここまで絵柄を似せてるのは頑張ってると思うけど努力の方向間違えてるだろw

32 :
>>29
誰が書いたのかは絵だけでは判断できないけどな
絵で分かるというのは根拠がなさすぎる。
鳥山明も今の絵見せられたら本人とは絶対思わん
これなんかありえない
http://farm5.static.flickr.com/4099/4769958065_e064c0937b.jpg

33 :
ごめん、普通に判る

34 :
あり得るけど・・・

35 :
その絵を描いてなくてもそこの会社に所属してはいるんじゃねーの?
とは思ったけどなあ

36 :
>>30
うわぁ…
吉田デザのジョブ衣装ってどれも魅力的なのに
絵柄は真似れてもパク仕事しかさせてもらえないような底辺絵師の考えたデザインだから仕方ないねって感じだな

37 :
ふと思い出したけどFFTが発表になったとき
あのFFのSDキャラ系の顔が気に入らなくて、TOっぽい方がいいのにと思ったんだよなあ

38 :
チラリズムとお股おっぴろげぐらいの差があると思いました

39 :
ソシャゲキャラってバナーで客釣る為に肌の露出多めだったりするけど、この絵師にもそういう注文があったりしたのかな
狙いはFFTファンの筈なのに、ズレてるというか節操が無いというか

40 :
メレンカンプの衣装を半ケツにして会社から注意された吉田だぞ
本人がノリで描いてる可能性は否定できない

41 :
>>40
運命の輪のオリビアも海外ではあのノーパンみたいな脚がNG出たんだよな…

42 :
FFTはラスボスがレースクイーンだしな。
ズレてるとか言うやつの方がズレてる

43 :
クオリティの時点で違うのに
露出度高いから否定出来ないとかいう流れもズレてる

44 :
本人に確認取れてないんだから判断はできないという当たり前の話だろ。
だから吉田かもしれないし違うかもしれないというのが正しい。
クオリティで決めつけるなんてお前の独善でしかない。
源頼朝の絵が近年になって別人とされはじめたように
証拠がなければ絵なんてのは曖昧なんだよ。

45 :
>>42
うん、FFTで露出度高い衣装はラスボスくらいだったよね。

46 :
弓使い、モンク、ものまね士、忍者なんかエロい恰好してるじゃん。
くびれ方とか吉田の趣味を感じる。敵だとセリアとレディ。
算術士の男なんかモヒカンだしw
FFという規制の厳しい中で遊び心出してると思うよ。

47 :
そっすか。

48 :
源頼朝w
ズレてるw

49 :
まぁ確証はないけど
吉田絵ってシルエットにこだわりを感じるけど、ナイツオブグローリーの絵にはそれが感じられないんだよね
その辺が自分が違和感ある理由かな

50 :
理路整然として造詣の深さも感じる
この人ただ者じゃないな

51 :
>>44
>>24

52 :
現状決定的な証拠や証言が無いんだから推理ゲームをして遊ぶ以外どうにもならんよ

53 :
正直吉田が描いたんだと思ってたけど
>>30見たらセンスがなさ過ぎたのでこれは違うかも

54 :
>>53
センスを語るほど貴方のセンス良くないよ

55 :
新作絵はまだなのか

56 :
>>30
見たけどFFTの頃の描き方をよく研究しているね
だからこそ吉田明彦ではあり得ない
獅子戦争の頃の新作絵が昔と違っていてさみしく思ったから分かる
自己模倣なんてできる人じゃないんだよ

57 :
何言ってるのこいつ

58 :
これの意味もわからんのかよ

59 :
吉田は自分の昔の絵は嫌いらしいからな
見たくないからイラスト集だしたくないって言うし
でもまあ最近はマシになったのかな

60 :
戦車も大変だな

61 :
>>56
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/05/h-104_69699_fft01.jpg.jpg
ttp://pachsoku.moo.jp/wp-content/uploads/fftaktcse.jpg
これも既に6年前の絵になってしまったが
ttp://blog-imgs-47.fc2.com/e/n/p/enpitwo/FFT.jpg
こっちが15年以上前の当時のFFTジョブイラスト
話題のものは今の獅子戦争の吉田絵より
確かに当時のFFT吉田絵に似せてるね

62 :
ルッソのデザインは弟子の伊藤さんだっけ?
なんにせよ腰や腿の表現が素晴らしい

63 :
伊藤龍馬が吉田の弟子ってソースあったっけ?
wikiにも「吉田明彦を師と仰いでおり」とか載ってるんだけど、公式媒体でんな発言見たことないんすけど

64 :
もし本当ならずいぶん情けない弟子だな

65 :
吉田絵のFFが出る事はもうないんだな
FFには僅かに期待していたけど退社してしまわれたとは…
12のグラが吉田絵に忠実だったら良かったのにといまだに思う

66 :
吉田絵に忠実なCGもなんかやだわ

67 :
吉田氏が自ら仕上げたベイグラや氏曰くイメージ通りと太鼓判を押したウォースラのポリゴンの何が嫌なんだ
最高ジャマイカ

68 :
DS版FF3光の4戦士BDFFのポリゴン好きだよ

69 :
>>65
12のグラの一体どのへんが不満だったの?
設定画のイメージ通りだったし、ベイグラを正当進化させた映像美は今見ても神がかってるぞ
吉田絵に忠実っていうのは獅子戦争のムービーみたいなのを言ってるの?

70 :
>>65は日本語が出来ない馬鹿だから関わらない方がいいw

71 :
65じゃないけど、FF12はスクエニCGフィルターが強くて
いつもノムリッシュキャラ作ってる人ががんばって吉田味出してるように感じた。
微妙に写実的さが加わると元々あった絵の色気が薄れるのかなぁ?
ベイグラなんかは絵よりもゲームのポリゴンが好きなんだが。
個人的にはドラゴンズクラウンみたいなグラフィックで吉田絵が見たい。

72 :
>>69
リアル過ぎて生気がないから個人的に好きじゃな いってだけなんだけどな
>>70
単芝Rよ

73 :
「これが分かる俺は通」という層に人気のある
描き手のスレは口論が絶えない

74 :
描wきw手www
臭えぞゴミ

75 :
12はムービーによって出来に差があった気がする

76 :
12を語るならプリレンダムービーの話とリアルタイムポリゴンの話は分けてくれ

77 :
FF12のリアルタイムレンダリングはベイグラントストーリーと同じように
腹筋以外は吉田絵を上手く立体化してると思う
プリレンダームービーは普通にFFシリーズのムービーって感じだけど

78 :
FF12は吉田がキャラデザインも背景グラフィックもやってんだから
正真正銘吉田絵だろ。
忠実じゃないとか意味がわからん

79 :
10、12、13のヌルヌルしたグラの顔はみんな同じに見える

80 :
>>72
俺は12のローポリめっちゃかわいいと思うけど、まあ好みの問題か
プリレンダのムービーはなんかツルツルしてたね

81 :
12のローポリのグラはすごかったね
プリレンダはいつものとこが作るからセンスが一緒になって仕方ない

82 :
吉田キャラがちゃんと活きてる12のリアルタイムレンダはホント好きだわ
会話シーンの表情とかプリレンダのより自然に見える
もう7年前だし開発コスト考えてもあの面子で新作挑戦はもうないだろうなぁ

83 :
12リマスター出るかな?

84 :
で…出るッ!

85 :
FF12のリアルタイムは特に顔の陰影が絵画っぽくてFF10とかFF13とは全然違うよね

86 :
激しく同意 すごい絵になるんだよね
アルティマニアのインタビューで美術スタッフの人が「吉田の絵が絵画的なので上手く行った」みたいなこと言ってた気がする

87 :
PS1の最高峰グラはベイグラントで
PS2の最高峰グラはFF12だってよく言われてたじゃん
特にFF12は伝説レベルで下手なPS3ソフトよりしゅごい

88 :
久しぶりに来て、
スレの最初のほうでTwitterで言ってたから「ナイツオブグローリーが吉田」
に初笑い。しかももめてるしw
さて、カード絵量産機にはならないと思いたいので
今年はなんかいい情報あるといいな

89 :
松野とはきっと仕事するよね??
クリムゾンシュラウドも時期が時期なら吉田がキャラデザだったかもしれん

90 :
良い仕事の吉田絵がたくさん見れるといいね
BDFFの年賀状届いてたよ。かわええ

91 :
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up275831.png

92 :
むぐぐ

93 :
名前欄だったか

94 :
今年の正月は久々にFFTするか

95 :
>>91
た ま ら ん

96 :
>>87
FF12は同意だけど、ベイグラはどうだろうね。最高峰はメタルギアソリッドだと思う

97 :
あれもよくできてたな。雪の表現とかおどろいたっけ。大雑把に同じぐらいの域かなぁ
ベイグラはドットとか背景の雰囲気等、個人的な好みを入れるとTop的なカンジ
ま、このスレならそりゃ当然なんだけどw

98 :
>>90
今年もやってたんか…
どんな柄だった?またスタッフ直筆あり?

99 :
今年は吉田と松野と崎元仁でゲーム会社を設立してほしいな

100 :
>>98
アニエスとイデアが、リングアベルとティズの馬に乗ってる
字で書くとなんだかあれだな
間違いなく伝わらない


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