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岸田メル7
絵のド下手な俺がおまえらのお陰で成長していくスレ
- 1 :2013/06/20 〜 最終レス :2019/09/19
- 毎日貼るぞ
成長できんのか
おねげえします
初日
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4286976.jpg
- 2 :
- ちなみに昨日からデッサン教室に通いだした
- 3 :
- 誰も書き込まなくとも一人淡々と貼っていくけどな
- 4 :
- 何歳?
- 5 :
- 目標とするイラストレーター、絵柄、ジャンルを教えてけろ
このスレおもろそうだから毎日通うよ
- 6 :
- >>4
23歳のニートだ
来年から働く
>>5
目標考えてなかったな
画家だとフランシスベーコン、ルノワール、ミロが好きだ
漫画家は古谷実、山本直樹、吉田戦車、浅野いにおの絵柄が好き
萌えを描きたいとは思ってないかな
かといって写実も別に
キングコング西野の絵とか凄い好きだ
幻想的で細い線で散りばめられてるの
- 7 :
- >>1
これわなに??
- 8 :
- >>7
これがなにかとは考えた事もなかったな
なにも考えずに描いてるのがダメなのか
二枚目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4289429.jpg
半分くらい先をイメージしながら描いた
- 9 :
- 今日はデッサン教室で「面取り」というものを覚えたぞ
- 10 :
- みたところペンで一発書きか?下書きはしたほうがいいぞ
でも下書きを書き込みすぎてもダメだイメージは頭の中に置いといて下書きは
位置取り程度にな なかなかファンタジーね絵柄だなでも俺は嫌いじゃない
- 11 :
- 何を描きたいのか教えてくれ
- 12 :
- 模写は賛否両論だけど普段絵を描かない人にとってはいいと思う
- 13 :
- >>10
明日から下書きしてみる
とは言ってもあんまり頭にイメージを抱けず
線を書いている最中に次の線が浮かんで書いてってる
下書きチャレンジ
>>11
それも考えたことなかった
ゆくゆくはIllustratorで脳内イメージを自在に作れるようになりたい
いまは脳内にイメージすら抱けない
>>12
模写もやってみる
- 14 :
- なんか量描いてけばそれなりのアートになりそうな予感がするようなしないような
- 15 :
- >>14
俺も思うやっぱ絵は才能とかじゃなくて描けば確実にうまくなるもんだと思う
現に俺もそうだった
- 16 :
- とりあえず一日一枚は描いてみる
今日は昼出かけて夜描くぞ
- 17 :
- まあまあ期待
- 18 :
- >>13
頭のイメージを絵にするっていうのは正解がないから自己満足で終わりやすい
極端にいうと子供のお姫様の絵みたいに、女の子に王冠とドレスでしょ?で終了。
模写は元絵(写真)があるから見たものをイメージとして抽出するという意味で推奨。
ある意味、元絵という正解があるからどれだけズレてるか確認できる。
- 19 :
- 三日目
http://uploda.cc/img/img51c5cc1c08899.jpg
半分下書きしたが
下書き中も清書するときも肩に力はいって緊張してむずい
線を引きながらなんとなく次の線をってやりやすい描き方ができなくなる
>>18
明日は模写する
- 20 :
- 抽象的かつデカイ絵書こうとするから飽きるんだよ。
何書きたいかシランが
形がちゃんとしたもん書かんと「上手く」なんない。
- 21 :
- >>19
まぁ絵をかくにおいて創造画もいいがやっぱり形を捉える意味でデッサンまじで必用だな
そんで今は創造画は休憩程度に描けばいいと思う。
あとは好きなキャラを写すだけでも十分練習になる
- 22 :
- 面白そうだな
応援
- 23 :
- 四日目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4295575.jpg
よつばとを描いた
難しい
図形パズルをしているみたいだ
- 24 :
- おぉ、かなり分かりやすい絵になったな。いい感じだと思うぞ
まだ難しいとは思うが背景なんかも描くともっと絵らしくなるぞ
まぁそのためにはパースというものをだな まぁそれはあとだな
初日からずっといるけど見てて楽しいわ
- 25 :
- おぉ、かなり分かりやすい絵になったな。いい感じだと思うぞ
まだ難しいとは思うが背景なんかも描くともっと絵らしくなるぞ
まぁそのためにはパースというものをだな まぁそれはあとだな
初日からずっといるけど見てて楽しいわ
- 26 :
- >>23
正直、もっとダメと思ってたw
ちゃんと判る時点では○、しかし模写としてはよくて30点ぐらい。
まず元絵を線で書こうとすると部分々々ごとに書きがちになってバランスが崩れる。
下書きというか、まず頭や手足を大きな○としてとらえて、バランスとっていく感じ。
(デッサン人形みたいに素地っぽく)
そっから線として肉付け。
>>24
背景とかは先のステップだよ。
一枚絵として必要だと思うけど、個別対象の技量があがってない状態じゃ
どっちつかずになってしまう。
ある人の技術力(ものの捉え方)の上げ方の方法あるけど聞く?
- 27 :
- おまえらありがとう
技術力の上げ方の方法教えてください
- 28 :
- 五日目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4297896.jpg
またよつばと
面を意識したがうまくいかない
模写も鉛筆で下書きするべきなのか?
- 29 :
- 面意識っていうかそれ以前のモンダイや。
例えば、足とズボンで別パーツとして書いてるやろ。
ズボンは足にはいてるんだから、足のアタリとってからズボン描いてけ。
カバン(のヒモ)も同様。
ちゃんと26嫁。
下描きつか26のいうバランスのアタリ線は必要。
じゃねーと頭や体のバランスがおかしくなってより似なくなる。
(この場合は元絵にってことね、よつばって判んない意味じゃないからw)
技術力あげる方法は明日ぐらいに核。
- 30 :
- なんか流れが人の絵を描くということになってきたみたいなので人の絵について言うなら
まだ難しいとはおもうのだが頭の中でマネキンの様な人をイメージできるようにする、もちろん
ちゃんとイメージできるまでひたすら練習。そしたら人のポーズを簡単に描けるようになる
そんで29の通り服はその上から『着る』意識ついで言うと髪の毛もそう
- 31 :
- 6日目
http://uploda.cc/img/img51c9d5d90c320.jpg
よつばと
アタリ線というものを書いてみた
- 32 :
- >>30
いっぱいやってみる
あとデッサン人形をAmazonで頼んでみた
- 33 :
- ぶっちゃけデッサン人形はいらない、可動範囲狭いから。
ポーズつけるにはアニメキャラの人形とかのほうが向いている
(描けるようになってからだけど)
アタリの意味ってこんな感じ
人体を下図のように大別する
○ < ○ 頭
□○ ○□ <○○胸 □肩
| ○ | < ○ 腹 |
| ○ | < ○ 腰 |腕
●| |● | ●手
| | |太股
| | |脛
● ● ●足
模写する時、元絵の人体構成要素それぞれを「○」でおおざっぱに描く
それぞれの「○」で描いたものが元絵とバランス的ズレがないか見る。
これがアタリ。細かく描く必要はない。
線的肉付けはバランス取れてから。
反復練習は必要。同じ絵の模写でも手が覚えていくから早くなるしより似てくる(はず)
模写自体、アタリなしで線だけで追おうとするとバランスおかしくなる。
極端、小学校のかき方の授業と一緒
(かなとか漢字とか点々で書いてた文字なぞってただろ?)
- 34 :
- 二次キャラオンリーで描くならfigmaとか買えば良いんじゃないかね。
確かなんの飾り気もない、デッサン向けのモデルがあったはず。
- 35 :
- あ、figmaって書こうって思ってたら書かれてたわ。
33の人体もどき、ズレて訳ワカランもんになってる・・・
- 36 :
- 7日目
http://uploda.cc/img/img51cb1eba00ce5.jpg
よつばと昨日と同じ
鉛筆で書いてみた
小学校のかき方の授業、わかりやすいです
- 37 :
- どこがズレてるのか後で気付いたり
よくよくよく観察しないといけないのか
- 38 :
- そもそも綺麗な丸や直線が書けないんだよな
- 39 :
- >>38 毎日ノートに直線を左右交互に50本ずつ、丸を右回転左回転交互に50ずつ描くといいって聞いたことあるぞ
- 40 :
- 見た感じ俺が小学生だったころより下手だね
好きなマンガやアニメの絵をできるだけそっくりに描く模写を楽しんでやる事から初めたほうがいいよ
消しゴム使って何度もやり直していい
一発でサラッと描く事なんか何の自慢にもならない
1枚に時間かけて取り組んでまず目を鍛える事
線の練習だのデッサン人形とかいらない
デッサンもまだいらない
面でとらえるとか言葉遊びもいらない
そういうのは自分で必要性を理解してからでないと意味ない
形からはいっちゃダメなのは何でも同じ
- 41 :
- よつばと描くならまだダンボーの方が簡単じゃね?
べつにふざけてる訳でなくて正直人ってのは複雑な形の集合体で描くのは本当に難しいんだ
だから四角とか単純な形から描くのはいいと思うぞ
- 42 :
- 必要以上に基礎の方に行く事もないと思う
完成度(再現度)の高い模写をするという事より
絵とにらめっこして悩んだ時間の方が大事だから
適度な複雑さは必要
元絵と模写がどう違うのかじっくり見比べながら
何度もやり直しながらそこで線の練習をすればいい
目的を持ってやらないと、
漠然とまっすぐな線引いたり○描いたり四角描いたりするのは
何も考えず筋トレしてるのと同じで実用的な筋肉が付かないよ
- 43 :
- よつばと描くならふーかを描くべき
- 44 :
- 好みはおいといてw
普通に、よつばでいいんじゃね?
あの世界で適度にデフォルメされた人体だし。
いまのコイツにまっとうな人体バランスは逆に悩むはず(と思う)
しかし>41のいうダンボーはありだな。
ほぼ四角で構成されている分、よつばに比べると元絵との比較はしやすい。
>>42
基礎的な部分はそれなりに必要だと思うよ。線引けねーって言ってるんだし。
やり方が人それぞれだから、おのずと考え方もバラバラになるし
否定すんじゃなくて、「こういう考え方もある」って提示して、あとはコイツの選択にまかす。
- 45 :
- 8日目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4303619.jpg
右はパッと描いて、左は何度も消して描いた
ダンボー↓元絵
http://kyokou-nikki.jugem.jp/?eid=7
色んな考え方を知れて面白いです
今日四角の連なりを書いて、日頃いかにおおざっぱにしか見てないかわかった
そもそも見ることができてないからそりゃ書けないな
凝視して生きなきゃな
デッサン用figmaは9000円とか高くていまは手が出ない
- 46 :
- バランス取るの、全てが少しづつずれて
こっち直したらこっちずれる
ってのでうまくいかない、コツとかあるのかな
あたりの時点でずれる
- 47 :
- アタリのずれとかはもう慣れしかないんじゃないかな
- 48 :
- そういや目標って無いの?
ただ上手くなりたい、の「上手さ」というのは手段であって目的にはならない
漠然とした「練習のための練習」は
効果も薄く効率悪いから典型的な挫折のもとだよ
- 49 :
- 9日目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4306156.jpg
ダンボー
元絵
http://www.wallpaper-box.com/smartphone/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E7%94%A8%E5%A3%81%E7%B4%99android%E7%94%A8960x854/
>>48
目標ってなんだろうな
>>5で挙げた人の絵は好きだけど
誰かが決めてくれたらそれを目標にできるかな
- 50 :
- 10日目
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4308055.jpg
えの素より葛原
これ成長してるのか
- 51 :
- よつばの方がわかりよいかなー
まあ、これが似てるかどうかおいといて
あいかわらず足とかスカートとかをパーツ単位で描いてるから
人体としておかしい。
腰がない。そして奥足が微妙なところから生えてるように見える。
あと右キキ? だとすると右向きの絵はより描きづらいぞ。
- 52 :
- 11日目
http://uploda.cc/img/img51d078d65cbc3.jpg
模写ではなく自分なりに書いた
とにかくアタリを意識したつもり
>>51
具体的に言って貰えてわかりやすいです
腰ないですね
- 53 :
- 胴が短いのと横幅が狭いかな
- 54 :
- なんかムキムキに見えるな
- 55 :
- むしろ頭がデカイからデフォルメ絵として捉えてもうて
こういうもの?で終了。
初めの空想絵的状態。
あえていうなら肩がないっぽい。
腕長いのに比べ手が小さい。つじつま合わせでそうなったのか?
目デカイw
- 56 :
- >>49
目標ないのか…
照れ隠しだとしても、目標ないスタンス取ってると
練習法が定まらないから厳しいね
どのくらいまで成長したいのかすら分からんが
それだけで人の数倍時間かかるだろうね
- 57 :
- 12日目
http://uploda.cc/img/img51d1aa4fd21f0.jpg
http://www.posemaniacs.com/blog/thirtysecond
このサイトの30秒モードでひたすらスケッチした
>>55
自分では人体のどこがどう間違ってるかもわからないな
写真集でも買って観察するべきなのか
街中のベンチか
>>56
うーん
イラストレーターで初音ミク描けるようになりたいかな
- 58 :
- どっちかっていうと独自の画風みたいなのを手に入れたいが
いまはまだ基礎が粉々だからな
- 59 :
- 初音ミクも描けるようになるし
独自の画風も手に入るだろうけど
今のやり方じゃ数百年かかるだろうな
好きな漫画の絵の模写から初めるという点では
才能あるプロとスタートラインは同じだし、
続けてればそのうちいろいろ見えてくるだろうけど、
このペースだとそれがいつになるか分からない
絵が好きで授業中にも落書きしてたような人が
20代前半でプロになれたとしても最低でも15年は描きまくったという事だ
それを考えると数が圧倒的に足りない
人生100年じゃ足りんぞ
- 60 :
- テンプレ絵なら書き方さえ知ってれば、
そう難しくはないんじゃねえの
- 61 :
- 描くスタンスが問題になってくるんじゃないかな?
いわゆる萌え絵的なものでいいのか?
もちっとリアルな方向性なのか?とか。
テンプレつっても、その要素が理解できんかったら教えるのも難しいような・・・
ともかくウマくなるには数描くしかない。
ぶっちゃけ絵ウプしてるけど、その一枚描いて終了ならば考え方改めるべき。
- 62 :
- 今日じゃなくていいけど初音ミクを描いて半年後、一年後に描く初音ミクと比較してはどうでしょうか、いろいろ見えてくる事もあると思います
- 63 :
- とりあえず1枚目標のもの(初音ミク)にじっくり取り組んでみて、
それに必要な練習を自覚して実行したほうがいいよ
その1枚の同じポーズのミクしか描けない状態になっても、それを土台として他の技術をくっつけていけばいい
それを塗り重ねていけばミクとは別の形になって自然に個性は出て来る
今って目標も定まらないまま「あれもいるかな?」「これも必要っぽい」って無闇にいろいろやったあげく
土台になるものがないためにそれがボタボタ落っこちている状態
今の段階でポーマニやったりダンボール描いてるのは限りなく無駄に近いよ
- 64 :
- >>62
北条司(シティハンターとかの)がそれやってるよね。
- 65 :
- デッサン教室にも通ってるし、うp以外にも毎日描いてるよ
だけど平均一日1〜4時間くらいかな
あと意味あるかわかんないけど右脳トレもしてる
目標のものでじっくりやってみるわ
ていうか最終的にはイラストレーター使えるようになりたいんだよな
- 66 :
- あと五年前くらいから大学の授業中や暇な時に落書きを始めた
そこからは確実に成長している
五年前の絵がこれだ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4311229.jpg
- 67 :
- ネタスレなのかなここ
- 68 :
- 最終目標がイラレだったら
今からイラレで描いてったほうがいいのかな
敷居が高くて模写できそうもないんだよな
- 69 :
- 本当なら一日中描きたいが、色々やることがあるからな
でもすぐに上手くなろうなんて思ってない、年単位だ
- 70 :
- 66>クレヨンしんちゃん?
- 71 :
- 13日目
http://uploda.cc/img/img51d30aaf2cf51.jpg
しばらくこの絵を描き続ける
バランス酷いなー
明日はバランスに全力注ぐ
でも初日より成長してると思うのだけどな
面で捉えるっての知って少しわかってきたし
>>70
しんちゃんとスネ夫がいるね
- 72 :
- タンブラーにまとめてみた
http://dohetaotoko.tumblr.com/
- 73 :
- まとめると酷さがわかるな
ゴミっぽいんだよな
- 74 :
- 正直
ミク絵の場合
KE I のは参考にしないほうがいい。
- 75 :
- 5年前に描き始めたんだから今5歳児レベルの画力でもしょーがない
それにしてもよく続いてるな1週間ぐらいで飽きてやめると思って見てたのに
模写すら思うようにいかないなら脳の右側で描けとかの本読んどけ
イラストレーターで描くつもりなら今からちょこちょこ触って慣れとくべき
KEIは色塗りに非凡なセンスがあるかわりにデッサンがちょっと怪しいタイプだし
水彩っぽい塗りはイラストレーターで描くのと糞相性悪いから模写するなら他の人のがよいな
- 76 :
- 14日目
http://dohetaotoko.tumblr.com/
言われたから別の絵に変えた
元絵
http://blogs.yahoo.co.jp/kanekoryoryo/GALLERY/show_image.html?id=6900191&no=3
一枚描いて酷過ぎたからもう一枚描いた
まああんまし変わってないが、少しわかった
絵に幻想を抱かず、所詮、線と面のバランスの構成に過ぎないって思って
淡々と位置関係を計算して描いたらいいのかなって
脳の右側で描けは昔買って最初のほう読んで放置してた
探してまた読んでみる
- 77 :
- 明日からもっと何枚も一気に並べてうpするわ
- 78 :
- 適当過ぎ
これは練習した気分になってるだけだな
消しゴムで消しながら線を整理して、
元絵をよーく観察して出来るだけ忠実に写し取れ
模写と言いながらこの状態で上げてしまうのは観察力がまるでない証拠
この程度のものを描き散らかすだけじゃ全く意味ないよ
- 79 :
- なんかわざとやってね?
アル中じゃあるまいしこんなに線がよれる意味が分からん
絵見た限りこのまま作品作ったほうが面白そう
どっちにしろ金にはならないだろうけど
- 80 :
- いきなり完璧を目指さず、徐々に描き方をならしてって
何枚もかけて完成しようと思った
>>79
わざとじゃないよ
線がまっすぐ引けないのと
何度も上から描きなおしてるからな
- 81 :
- 「何枚もかけて」じゃなくて一枚を「何日もかけて」ブラッシュアップしてみ
- 82 :
- いっそアマゾンの箱のキャラクター絵をとことん・・・
- 83 :
- おすすめの方法教えてあげるね!
自分で抜ける絵を描こうとすればいいよ!
モチベーションは保たれなおかつ人体を描く練習になるよ!
- 84 :
- 15日目
http://dohetaotoko.tumblr.com/
昨日と同じ
元絵
http://blogs.yahoo.co.jp/kanekoryoryo/GALLERY/show_image.html?id=6900191&no=3
ひーひー
>>78と>>81の言う通りにして明日もっと改良する
- 85 :
- >>83
この絵ひとまず仕上げたらやってみようかな
- 86 :
- >>85
中学高校の時とか悶々してる時毎日女体描いてて一晩にキャンパスノート一冊使い切るとかあったからエロって大事だと思ってる!
教本とか読むのもいいけどもっと本能に訴える動機付けがないと元々絵描くのが好きでない人は続かないから!惰性だと手も抜いちゃうしね!
がんばってね!こだわるところには自ずと気合が入るもんだよ!
- 87 :
- 16日目
http://dohetaotoko.tumblr.com/
昨日と同じ
元絵
http://blogs.yahoo.co.jp/kanekoryoryo/GALLERY/show_image.html?id=6900191&no=3
バランス取れて来たと自分では思うのだが、どうなのだろうか?
もうわからん
- 88 :
- もっと横長かな
>>86
>>26の言う技術の上げ方ってこれなのか?
- 89 :
- 違う。ものの捕らえ方だから。
まあ、いかに集中して根気よく描けるかっていう意味では間違いではないけどw
=モチベーション
- 90 :
- 違いを見比べて調整しながら
きれいに線を引き直すんだ
よれたら消して何度でもやりなおす
線を引く練習はこれでいい
- 91 :
- 17日目
http://dohetaotoko.tumblr.com/
寝ぼけながら描いた
何度も消すのが飽きて、一から描いた
このほうが性に合ってる気がする
>>89
教えて下さいよおおお
>>90
デッサン教室でやって少しは実になってきたかも
- 92 :
- 急激に上手く成るコツはないものか
テンプレ的技術というか
- 93 :
- 俺ド下手氏的には客観的に自分の絵を見返してどうなの
例えば>>84と>>87、>>91を比べて今後どうしようかみたいな展望はあるの
個人的には、目指すとこがなんであれ、とりあえず綺麗な線画の状態まで一度仕上げるべきと思うけど
下絵に元絵でも自分の模写でも使ってトレスしてもいいから
- 94 :
- いろいろ言って来たものだけど
自分でそう思ったならそれが一番いいよ
継続あるのみ
- 95 :
- 急激に上手くなるコツなんてないでしょ・・上手く見せるためにテクスチャバリバリ使うとかならあるけどそれは
加工が上手くなっただけで多分>>1が目指してるのとは違うと思うし
きちんと継続して基礎を積み重ねていくことが大事だからこそこういうスレ立てたんじゃないの?
なんでもいいから描き続けること。それで出来れば完成させること。
落書きガリガリ描くのもいいけどそれだけだと実になってる気がしないよ
- 96 :
- >>93
自分では上手くなってると思うのだけれど・・
一週間くらい描き続けて、見ないでそらで描けるようにはなりたい
http://blog.livedoor.jp/nemusoku/archives/28453779.html
このスレ初期からみんな俺よりうまいやんけ・・
- 97 :
- 気が遠くなってきたな
- 98 :
- うん、
正直ネタにしか見えないもん
>>66が大学生の絵とか
マジならぶっちゃけ池沼レベル
他に面白い事はいっぱいあると思うが
- 99 :
- >>66はマジ
幼少の頃友達いなくて毎日一日中絵描いてたんだけどな
遺伝子には逆らえんな
- 100 :
- 自分に滅法向いてないことしても仕方ない気もしてきたな
10年かかるぞ
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