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【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier123
- 1 :2018/08/18 〜 最終レス :2018/09/17
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■公式サイト
http://wotblitz.asia/
※ニュースにメンテナンス、アップデート、セール等情報あり
http://wotblitz.asia/ja/news/
■Blitz版Wiki
http://wikiwiki.jp/wotblitz/
■PC版Wiki
http://wikiwiki.jp/wotanks/
※初心者講座は必読
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F%C0%EF%BC%D6%C0%EC%CD%D1%B6%B5%BD%AC%BD%EA
※PC版とは仕様が違う部分が多いが、必要な動きなどは全て書いてあるので読んでおいて損は無い
■WoT Blitz API
※アプリ内では見られない詳細な戦績が見られる
・日本語(ASIAサーバー限定)
http://cellbrock.net/blitz/
・英語
http://wotbstars.com/
http://www.blitzstars.com
http://wblitz.net/en/
など
■通報、苦情、要望に対して
ゲーム内のサポート→ブラウザ→チケット送信
■関連アプリ
Armor Inspector 装甲シミュレーションアプリ(インストール推奨)
https://itunes.apple.com/jp/app/id905734645
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dreamfarmgames.wot.armorinspector.android2
次スレは原則として>>970以降、スレッドの勢いに応じて有志が宣言して立てること
※BB2Cはスレ立て禁止
■前スレ
【WoT】World of Tanks Blitz 初心者スレ Tier122
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1527339967/
■関連スレ
【WoT】World of Tanks Blitz Tier211
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1533564498/
【WoT】World of Tanks Blitz Mバッジ報告スレ★4
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1458171195/
【WoT】World of Tanks Blitz チラシの裏 32枚目
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1531885396/
【WoT】World of Tanks Blitz 晒しスレ 22人目
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1518095141/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ■Q&A(1/3)
Q.始めたんだけどまずは何をすればいいの?
A.好きな国の戦車を選んで出撃してください。
Q.どの車輌を選べば良いのか分からない!
A.迷ったらロシアの重戦車(IS-7ルート)にした方がいいと思われます。大火力砲が楽しいです。
アメリカは中級者、ドイツとイギリス、日本は上級者向けです。ガ○パンなんて一度頭の中から捨てましょう。
Q.戦場に出たら何をすればいいの?
A.マップ中央にある旗を取るか、敵戦車を殲滅すれば勝ちとなります。
自分の好きな戦い方をするのが一番ですが、このゲームは個人の力がそれほど強力では無いので仲間と協力していきましょう。
Q.すぐ死んじゃうんだけどどうすればいいの?
A.あまり突っ込みすぎないようにしてください。適度に進んでは隠れて周りに敵がいないかを見る、を繰り返して見るといいかもしれません。
Q.弾が当たっているのにダメージが入らないのはなぜ?
A.戦車は装甲の厚さが前面、側面、背面で違います。基本的には厚さが前面>側面>背面となっています。なるべく背面を狙って行きましょう。
Q.見えない場所から撃たれた!チートだ!
A.チートではありません。このゲームには戦車ごとに視認範囲が設定されており、視認範囲の広い相手には見えているということが多々あります。
しかも誰か1人にでも発見されたら無線で自分の位置が相手全体に知らされてしまいます。
ガジェットや草むらに隠れるなどの工夫をして見つからないように頑張ってください。
Q.突然動けなくなった!なんで?
このゲームは戦車の部位がモジュールとして設定されています。
またそれぞれのモジュールにダメージを受けると「損傷」と「大破」の2段階で壊れます。壊れた場合は消耗品の「修理キット」または「多目的レストアパック」で修理する事ができます。
・主砲を損傷すると精度が落ち、大破するとしばらく攻撃が出来なくなります。
・エンジンを損傷すると速度が落ち、大破するとしばらく動かなくます。下手すると炎上します。
・燃料タンクを損傷すると次の被弾で大破(=炎上)しやすくなります。
・履帯が大破すると履帯が切られ、しばらく動くことが出来なくなります。
・弾薬庫を損傷すると装填時間が通常の倍になり、弾薬庫が大破すると誘爆して一撃で死にます。
- 3 :
- ■Q&A(2/3)
Q.搭乗員って何?
戦車長、砲手、操縦士、装填手のことです。
彼らが怪我をすると一部機能が低下してしまいます。
戦車長は視認距離、砲手は精密射撃、操縦士は全体的な機動性や旋回速度、装填手はリロード時間に影響します。
アイテムの「救急キット」や「多目的レストアパック」で回復してあげましょう。
Q.なんか砲弾に種類があるんだけど違いはあるの?
A.あります。上から徹甲弾(AP)、課金弾(APCR or HEAT)、榴弾(HE)と呼びます(一部の主砲だと違う場合があります)。
徹甲弾:相手の装甲を貫く一直線に飛ぶ弾。貫通しない場合は弾かれます。
榴弾:山なりに飛び、着弾地点で爆発するダメージの大きい弾。貫通しないとダメージが少ししか入りませんが、戦車の部位破壊をしやすいです。
課金弾:デフォルトではGoldで買う弾ですが、ほとんどの人はクレジットで買います。少々割高なので、ご利用は計画的に。
大抵はAPCRとHEATのどちらかで、概ね徹甲弾の貫通力を高めた物となっています。
詳細はPC版Wikiの「弾種」を見て下さい。
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C3%C6#m92b4b37
Q.戦車はどうやったら強くなるの?
A.モジュール(装備)を強化します。主砲、砲塔、エンジン、履帯の4つです。
主砲は攻撃力、砲塔は防御力、エンジンは速度、履帯は車輌の旋回速度に影響します。
PC版WoTと違いBlitzでは履帯による積載量制限は有って無いような物なので、余裕が無い場合、履帯は後回しにして構いません。
Q.モジュール強化し終わったら新しい戦車が手に入ったんだけど、ツリーって何?
A.戦車には"Tier"というものが存在し、その数字が大きければ大きいほど強い戦車、ということになります。そのTierを上げて行く手段が技術ツリーです。
Q.なんか2〜3ルートに分岐してるんだけど…
A.戦車には種類があります。
軽戦車、中戦車、重戦車、駆逐戦車です。
ツリーのルートは最終的に軽戦車を除いた3つに集結します。自分の好きなものを選んでルートに入ってください。
- 4 :
- いちおむ
- 5 :
- ■Q&A(3/3)
Q.そう言われてもどれが良いのかもどれがそうなのかもわからないし…
A.戦車の表示の左上のマーカーが戦車の種類を表しています。線が入っていない◆が軽戦車、1本線が入ったものが中戦車、2本線が重戦車、▼が駆逐戦車です。
以下はそれぞれの特徴です。
軽戦車:
低Tierの一部を除いて機動性が高く、薄い装甲の小柄な車体とまあまあな性能の主砲を持ち視認範囲も広いので偵察に向いています。
開幕特攻は偵察とは言わないので注意しましょう。
中戦車:
オールラウンダー、そこそこ速い機動力にそこそこ強い主砲を持ち、そこそこ強い装甲を持っています。中盤で相手に嫌がらせをして撹乱しましょう。
生き残ることを意識するといいです。
重戦車:
圧倒的な装甲を持つ戦線の盾です。
生半可な攻撃は貫通しない上に砲の威力は強力です。
ただし、速度や砲塔の旋回がかなり遅いので素早い戦車に撹乱されやすいです。
駆逐戦車:
火力の塊です。とても強力な主砲を持っています。
しかし、基本的に砲塔が回らない上に紙装甲です。
速度と隠蔽率はそこそこあるので何処かに隠れて狙撃し、バレたらすぐに移動するようにすることを推奨します。
Q.Tierが上の相手にどうやって勝てばいいの…?
A.まず撃ち勝つという考えを捨ててください。相手に強いのがいるということはこちらにもいるということです。その味方を頼りましょう。
なので発見した場合、攻撃をせずに視界に捉え続けているか、榴弾で相手の履帯を切るなどの嫌がらせをしてください。
Q.画面の中にあるAの表記って何?
A.自動照準(Auto aim)のオン・オフを切り替えるボタンです。設定画面の下の方に項目があり、使用するか使用しないか選択することができます。
Q.周りを見るたびに砲塔が動くのがうっとうしいんだけど?
A.設定から見回しエリアをオンにするのをおすすめします。定規のような部分を触って見回すことで砲塔を回転させずに周囲を見回すことができます。
荒らし・基地外はスルーでお願いします。
荒らしに構うのも荒らしとみなされます。
- 6 :
- 負けが続く糞マッチングが続くと感じたあなた
このゲームには勝率調整があります
異様にボトムが続いたり
撃っても撃っても当たらない弾かれる
敵は見えないのに自分は四方八方から撃たれる
味方に0爆やカスダメが3人以上居るのは
偶然ではありません。
3連敗以上になったら少し休みましょう
それでも負けが続いたら今日は休みましょう
休んでも勝率が常に4割以下になるなら
あなたには向いていないゲームです
アンインストールをお勧めします
間違ってもTier6以上の車輌には乗らないように
皆が迷惑します。
- 7 :
- /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|
_// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / X/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| |
- 8 :
- テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのMTが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
SPGイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 履帯を切ったぞ!砲撃支援だ!そのHTをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のベースについたぞ!自走砲はどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: ベースで芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
- 9 :
- IS7なら突っ込め
正面で撃ち合うより横での撃ち合いなら、お前は強い
お前が横まで行くことでE100が横顔晒してくれる
そこの叩き込むから安心して突っ込め
IS7おまえなら横から撃たれても胡散臭い吸収で2発ぐらい無効化できる
行け!突っ込め!そしておれにうめぇ〜思いさせろ
IS7おめーの糞弾じゃダメージソースにならねーんだから
行け突っ込め
is7テメーは横晒してなんぼのもんじゃいだろいけ!行け!
- 10 :
- 時はウシミツアワー。
戦場は混沌を極めている。
飛び交う砲弾と罵声の雨を掻い潜りながら、自慢の152mmを引っさげ昼飯も知らない初心者を叩き潰す。
心穢れたソ連のKV-2は今日も今日とてtier6を満喫していた。
終盤の1vs1、手に汗を握る終盤戦。
敵の位置は大方把握し、あとは装甲と火力にものを言わせて、HEを掠らせるのみ…そう楽観的に考えていた。
…が、進み続けても敵が見えぬ。
逃げられたのかもしれない…そう思い踵を返した彼の後ろから、小さく…平べったい…まるでブリキの玩具のような戦車が現れた。
距離にして80m。80mですら見つけられないというのか。
「ドーモ、ELCです。」
「ドーモ、ELC=サン。KV-2です。」
一瞬の静寂が終わり、両者が詰め寄る。
KV-2は自信に満ち溢れていた。
履帯を壊されても2回は直せるし…HPも有り余っている。
旋回速度上昇も組み込んでNDK対策もバッチリ。
…が、しかし。
ニンジャめいた瞬間移動により、その小人は自身の脇腹へと潜り込んでいた。
「ハイクを詠め、KV-2=サン!」
これが噂に広まりしハラキリ・ジツ。
自慢の巨躯が仇となり、彼の小さすぎる体に攻撃が届かない。
「アイエー!サヨナラ」
…これぞインガオホー。
小柄な彼もまた、巨躯な自身と同じく
一騎当千の猛者であったということであった。
- 11 :
- 813 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:22:27.06 ID:Jkf4F4hx [1/2]
オッシャー
スーパーゲームトライするぜ
814 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2017/12/25(月) 19:25:31.07 ID:Jkf4F4hx [2/2]
もうみんなやめようぜ
- 12 :
- 「イヤーッ!」T-44は決断的速度でT28に接近する!
「俺のNDK・ジツでイチコロ重点だ!」
ナムアミダブツ!NDK・ジツはチュセンシャがクチク・センシャに対してしばしば用いる
残忍な殺人技である!コワイ!
T28、モハヤコレマデか?だがしかし!なんたるウカツか!功を焦りすぎたT-44は敵の正面で右側面を晒してしまったのである!
そしてそれをT28は見逃さなかった!
「オヌシの敗因は慢心だ!イヤーッ!」「弾薬庫グワーッ!!」「サヨナラ!!」T-44は爆発四散!ポイント倍点!
- 13 :
- ほっしゅ
- 14 :
- ほしゅ
- 15 :
- ほしゅ
- 16 :
- ほしゅ
- 17 :
- ほしゅ
- 18 :
- ほっしゅ
- 19 :
- foch
- 20 :
- 捕手
- 21 :
- (4連続ボトムだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
WoTでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
ボトム ボトム ボトムと来たから
もうボトムじゃない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
- 22 :
- いちおつ
- 23 :
- Tire 差1になってからボトムだからって困ることもなくなったなあ
- 24 :
- ほっしゅ
- 25 :
- 乙
- 26 :
- foch
- 27 :
- ほっしゅ
- 28 :
- ほっしゅ
- 29 :
- ほっしゅ
- 30 :
- Foch 155
- 31 :
- 保守終わり
- 32 :
- 最近やってる奴ってフランス高tierLTがローダーなの知らない人多いんかな
まあE100、183、Leoばっかりだからあんま見ないのかねえ
- 33 :
- ほすおつ
- 34 :
- 初期砲だけはやめよう。
- 35 :
- バッチャを知らんとか情弱すぎるね
- 36 :
- 「非の打ちどころがないプレーヤー」って意外と勝率40%台の人が多いな。
- 37 :
- 今更何を
まあいいことじゃないんでプレーぶりが悪かったら下げ票入れておけばいいよ
- 38 :
- プレイ態度を評価するものだから腕の良し悪しはそれほど関係ないんだろう
ただ勝率低いくせに支持する奴は害悪でしかないから、そう言うのからは星削いでおきたいな
- 39 :
- 通報出来る時は利敵行為で通報まできっちりやるんだぞ
- 40 :
- 優秀なプレーヤーって腕がいいことかと思ってた。活躍した人に入れてるけど
評価も以前ほど活発じゃなくなったね。
- 41 :
- そうなのか
さっきミッション終わらすのに4戦やったけどぜんぶで優秀もらったよ
- 42 :
- で、以前はじゃお礼にってお返し票入れてたけど
今は一応戦績見て5割以上ならチームプレーヤー、6割以上なら優秀って入れて
他は入れないことにしてる
- 43 :
- 春節なんだろ?
- 44 :
- 俺はいい試合だったら上からダメージ3位まで優秀入れてるかな
なんのかんの言ってもダメージ稼いでくれる人が居るから勝てるわけだしさ
逆に酷い負け試合の時はダメージ下のほうから適当に入れてる
酷い試合の時だけだけどね
- 45 :
- 俺はLT主体だから俺の意図通りに、狙撃してくれたり、身体を張ってくれると評価入れる。逆に、逆方向リードされると悪評価入れるよいにしてる。
後は少しでも罵ったら、黙って悪評価だ。
- 46 :
- ちなみに入れる悪評価は内容に関わらず非スポにしてる。
- 47 :
- 「卑怯者」という評価項目がほしいようなやつを時々見かける。援護できる状態なのに
隠れたままで、ドッグファイトしてる味方を見殺しにするやつとか。
- 48 :
- 駆逐なら後ろから火力吐くのが最大の支援だったりするだろう
絡まれてる味方には敵の射線集中するから、完全に敵射線来てない状況でしか突っ込まないよ
そもそも野良で実力不明なプレイヤーを助ける際のリスク考えると、自分が最も長く仕事出来る選択肢を選ぶかな
(ヘルス使って助けるのが最善ならもちろん助けに行く)
- 49 :
- いや、言い訳はしなくていいから
殴り込んで暴れて無双すればいいだろそんなもん
- 50 :
- 終盤に敵1対味方2の状況で隠れてて味方を見殺しにする人とか。
- 51 :
- 砲塔回らない戦車で狭いとこ行って逆転されるような状況想定してるんだろ
- 52 :
- 結果出してても戦闘数上位1画面目にtier5以下があったら高評価は入れないな
逆にTier6以上で6割超えてるなら0爆でも低評価は押さんよ
- 53 :
- さすがにいちいちそこまではチェックしない
- 54 :
- 何様だよ(笑)。実社会のウサを戦場に持ち込んでる輩かな。クラクションとか鳴らしてそう。
- 55 :
- たまに負け試合ですげーチャットで味方を罵倒しまくってる奴が居て、低評価押したろと思って戦績見たら72%とかあってファ!?プロかな?低評価やめとくか、と思って戦車見たらほぼtier5以下でやっぱり低評価押しといた!
- 56 :
- 低Tierでその勝率もある意味凄いな
ガイジ力桁違い的な意味で
- 57 :
- Tier5でも70%勝つのはすごいよ
基地外でもすごい
すごいけど基地外
- 58 :
- 昔はつーか今でもあるんだろうけど初心者狩専クランとかあって
マッチング優遇あるB2とかでプラ組んで7割とか8割って勝率を叩き出している奴らも居るのよ
箱からA32が出た時に使ってたら良くそういう奴らに遭遇してマヂ面倒臭かった
- 59 :
- noob時代にPz.Kpfw. S35 739 (f)で勝率稼いでたな
少し慣れればソロで7割くらい勝ててた
- 60 :
- とうとうOS7以上になってしまうの?
ゲーム専用機は6なんだお!
- 61 :
- >>58
マッチング優勢プラで勝率稼ぎするのは今はあんまり見かけないな
多分DW2とか無印バレンタインみたいな上位互換みたいな車両が出たからだろうけど
- 62 :
- ダンゴムシはゾイドっぽいカッコ良さがある
- 63 :
- 誤爆スイマセン・・・
- 64 :
- 共感できたから許す
- 65 :
- 向こうのトータスもすこ
- 66 :
- 新ツリー出せよおうあくしろよ
- 67 :
- ボックスを開けて出てくる車両で一番豪華なのは何なのかな?
自分の中ではSU-122-44が一番のアタリなんだけど。続いて100Y。
- 68 :
- Loweだろ
- 69 :
- IS 6はオワコンだからレーヴェが一番当たりっしょ
なおワイは実装されてからずっと開けても常設コンテナ全部合わせてAC1とB2と100Y(ずっと前に買ってた)しか出たことがない模様
- 70 :
- 俺もsu12244が当たりかなー
- 71 :
- 12244が当たりってマジ?
この手の駆逐は苦手だから個人的には大ハズレだわ
その後に来たT23は大当たりだったけど
- 72 :
- 独立T34が来たのだが、その前に割引されてたので買ったノーマルT34がおってな…
- 73 :
- >>71
俺、アタリそのものが少ないから。
- 74 :
- スチーム版のブリッツ落としたんですが
全画面じゃなくブラウザーモードで表示させるやり方教えていただけませんか?
よろしくおねがいします
- 75 :
- 今日コンテナから1年ぶりくらいに車輌が出たわ
ちなみにA-32
アプデに伴って1回目は出やすくセットされてる?
- 76 :
- わたしレーベとか12244とか出まくりました
乗りこなせません
- 77 :
- >>74
Alt + Rturnやで
- 78 :
- A32やT15は厳しい戦いだよね。自分では当たった車両で使いものになるのはS35だけ。
- 79 :
- LoweとT34てどっちが勝率いいの?
- 80 :
- 全体勝率はT34が高いと言われていたが
Loweのbuffでほぼ同じまで差が縮まった
- 81 :
- 半年やって1回もコンテナから車両出たことないわw
- 82 :
- win10版アプデされたはいいが花火祭りをクリックすると強制終了するしツイスターシーズン2018をクリックするとフリーズするわでなんだこれ…ってなってる
- 83 :
- >>82
5.2.0_Windows10版だが同じようになるねバグだね
アンインストールして再インストールしたけど駄目だ
5.2.1以降のアップデート待ちになるね
- 84 :
- 低スペックじゃなければSteam版を入れる手もある
- 85 :
- >>67
俺はVidicatorかな 駆逐で一番のってるわ
その次が100y
- 86 :
- steamは日本語noobになるからやめた
- 87 :
- >>85
vindiいいな、欲しいわ
ゴールド売りしてくんないかな
- 88 :
- ビンディは正面からどこ撃っていいのか分からん
キューポラ小さすぎる、相手したくないわ
- 89 :
- ブレード部分はたかが空間装甲25mmでしかない
車体正面は120mm傾斜とそこそこ硬いが下部は垂直なんで貫通160くらいから抜ける
貫通210くらいあるとほぼスパスパ
- 90 :
- ブルドーザーは少し離れた場所から大口径持ちで見つめてる
必ず横向くからHEでワンパンしてあげる
- 91 :
- ショップでTier10を売るようになったらお終いだね。
- 92 :
- >>36
見返りを期待して敵味方関係なく高評価をつけて回ってるせい
- 93 :
- >>91
つまりお終いだね
- 94 :
- >>92
逆に星が紫じゃない奴は全く戦力として期待できない
- 95 :
- 紫が一番信用できないんだよなぁ……
赤星は全部評価通りに信用できるけど()
- 96 :
- 一番嫌いなマップはヒメルズ、自分にとって呪われたマップはオアシスの椰子。
呪われたマップでは戦わない人とマッチングされることがものすごく多い。
- 97 :
- 勝率調整日が来て4勝21敗
- 98 :
- >>97
朝っぱらからゲームやり過ぎ
- 99 :
- このゲームは深夜や朝でもそこそこ人いるからな
- 100 :
- >>98
味方があっさり溶けるから試合があっさり終わるのさ
- 101 :
- 突撃noobマン多いと駆逐やオートローダーが辛い
こいつらはゆっくり戦う車両なのに
- 102 :
- チリなら比較的リロード短いし敵を塵にできるぞ
- 103 :
- なお自分も塵にされる模様
- 104 :
- 1200戦目でMバッジ(SU-85)を初めて取れました
マジで嬉しい
- 105 :
- 新マップで迷子になって陣地取れない奴wwwww
私です
- 106 :
- 一応何とか6割キープしてたけど一昨日だっけな?35戦3勝やらかしたよ
泣きたい
- 107 :
- この地合いで7割キープできるcromと12t最高
- 108 :
- スキルを全部レベル4まで習得したからやっとTier5に移行するよ。長い道のり。
- 109 :
- 初めてTier5を乗り出したときはスキルって何?だったぞ
慎重なやつだ
- 110 :
- 「乗員練度が100%にならないとスキル反映されない」んだよな。
まぁスキル発動したかどうかは実際わからんのだけどw
- 111 :
- 旋回早くなるスキルが駆逐スキルなのがポイント
嫌でも駆逐鍛えざるを得ない
つまり俺にヘルシングよこせって事ですよ!
- 112 :
- ヘルシング欲しいけど来ないからヘルキャットとラインメタルで我慢してる
ヘルシング来ないならスコーピオンGはやくこねえかな
- 113 :
- 本家で言う機関砲のまとまりを良くするスキルとか隠蔽、貫通ブースト、消火、修理、
旋回速度なんかはご利益があるのかなぁと思って。で、Tier5で乗り出したシャーマン
すごな。今まで苦労してたヘッツァーをグチャグチャにできる。
- 114 :
- tier X の駆逐でおすすめ教えてちょ
SU152 で800戦 55%
BlitzstarsのDerpmasterはAceっス。
このままソ連すすめていいですか?
- 115 :
- 強くて駆逐っぽいの乗りたいなら183か268
Grilleは正直今の環境きついけどピーキーな車両乗りたいならアリ、クソ隠蔽に我慢できるなら別にいいと思う
HT擬きに動きたいなら百凸かE3かE4
263とfochは乗ってないからわからん
まあ無難に後方から支援したいなら183か268の2択
だが俺は百凸を推しておこう
- 116 :
- 百苦はやめて差し上げろ
263 268 百駆 グリレ乗ってるが
快速でMT援護しやすいのが263
268は正統派駆逐 グリレはクセが強いが精度がいい
百駆は今の戦場だとはっきり言って地獄
機動性ない 貫通neafでキツイ 隠蔽ゴミ 車体超でかいの四重苦だぞ
素直に268か進める気があるなら183オススメする
- 117 :
- >>115だが俺はほんとに百凸推しだぞ
まあただTDとして乗るのは確かにオススメしない
芋るもんじゃないからな百凸
凸ってなんぼよ
- 118 :
- >>115
>>116
ナイスなアドバイスあざっス!
イギリス駆逐はまったく進めてかいので
このまま268へ向かってすすめます!
- 119 :
- マジレスするとHT超えた装甲を持つE3が最強
機動性MT並みだしRPM高いし同格車輌だろうとドイツ系は貼り付けば一方的に殴れるチート戦車だぞ
次点でグリレ183辺り
100凸に乗るなら相応の覚悟と勇気が必要だ(体験談)
- 120 :
- 機動性MT並は流石に盛りすぎ
普通のHTくらいの足回りになったが正しい
- 121 :
- 俺もE3推すわ
硬さ活かしてラッシュの起点作りやすい
状況が硬直してようが何人に見られてようが正面でハルダウンすればほぼ完璧に弾けるからな
側面弱いんで相手を正面に構える事が前提だから無砲塔だけどあんまり使いにくくない
正面に弱点抱える百苦とはえらい違いだよ
- 122 :
- すまん機動性は旋回性能も考慮して言ったけど確かにMTというよりは脚の速いHTだな
まあそれでもあの図体と硬さで突撃できるから頭おかしい性能だわ
- 123 :
- MTに対して鉄壁の装甲と旋回を持ちながらMTを逃がさない脚もあるE3と263きらい
真似しようとしても超鈍足ツリーと糞俯角ツリーが待ち構えてるのもきらい
- 124 :
- T69作る為にルート進めてるんだけどM5Stuartが使えなすぎて泣ける
- 125 :
- DPMとHPナーフくらってもこの強さ
マップ狭くて射線限定できるBlitzじゃE3はマジで強い
- 126 :
- M5Stuartは味方が生き残ってるうちに勝負をつける立ち回りが求められるかんね
ボトムのとき相手がヌーブであっても1対1ではkvやAT1 を殺れなくなりがち
- 127 :
- だが鈍足低耐久金弾スポスポなT28と超鈍足95がE3への道を阻むんだよなぁ…
逆に95戦績上がって楽しくなってきたけど、E3経験値地味に高いんだよね
- 128 :
- 95ナーフ前に終わらせて良かった
もう一年くらい使って無いや
- 129 :
- T28やT95で苦労した分のご褒美のE3が強いのは当然だよなぁ
- 130 :
- 268の研究に必要な経験値が凄い量なのがネック。
故に今回のイベントは忘れずに頑張るべきやね。
- 131 :
- 俺はT95ナーフ直前に終わらせて勝率63%の勝ち組
以前は脳筋仕様の強戦車だったんだが…
Tier7マッチングあったころはMTじゃ側面も抜けなかったからな
- 132 :
- >>131
63%ははんぱないね
昔の95は本当にグイグイ押していける街道上の怪物だったなあ
- 133 :
- tier10で一番弱いのは誰ですか?
もし私の進めてるルートだったら10行く前に方向転換したい
駆逐以外で一番使えないtier10戦車を教えてくだされ
- 134 :
- 一長一短あるのを弱いとは言わないしなあ
- 135 :
- 弱いと言うか辛いのは百駆とSTB
マップによっては終わってるのがまうまうと215b
慣れないとすぐ溶けるレオ
特長がないのが特徴のパットン
個人の癖もあるからなんとも言えない
自分でこんな事書いててもまうまうとSTBは結構調子良いしな
obj140、IS7、E100、obj268
とりあえずこれのどれか乗っとけば良い
- 136 :
- 140おでこ弱いからちょっとアレかも
- 137 :
- フランス、中国、日本、イギリスは最初のTier10を作るような国ではないな
最初はソ連かドイツ、次にアメリカ、3番目以降に上記の国って感じ
まあそれ以前に初心者が1本のツリーを一直線にTier10まで作るべきではないってのもある
いくつかの国やルートを平行に進んで性能を把握しつつ自分に合ったルートを自分で判断できるようになるべし
- 138 :
- 側面装甲の無くなったIS-4
不人気だからか車両別勝率は高いけどな
- 139 :
- なるほど、結局は乗る人の腕ということですね
おとなしくISルート行きます
- 140 :
- IS-4は今完全なるOPだぞ
- 141 :
- まじか、ST1で止めてるけど買おかな
- 142 :
- 買って損は無いと思うが感動するほどの性能でもないぞ
- 143 :
- 側面装甲は今まで分厚すぎただけでnerfされても十分に弾ける
ソ連の伝統芸能の謎弾きも健在
むしろ正面装甲が厚くなって正面も側面も弾くOPになってる
足回りも悪くなく貫通あって砲塔も硬い
対面して怖いのE3くらいだぞ
他は全部餌
- 144 :
- IS-4オールラウンダーだから、HTに求められること全てができる
単発は控えめだけど、こっちが全部弾けばいいくらいのつもりで行ける
おでこもハゲじゃなくなったし、正面で弾けるようになったしで激強い
- 145 :
- IS4は至近距離でも抜けるところしっかり狙わないと弾かれるから嫌い
- 146 :
- 至近距離だとむしろ傾斜殺されやすいからIS-4であんまり接近戦したくないんだけどな
- 147 :
- STBをtier 10で最初に開発購入したワイ、低みの見物
blitzのIS4は突出した性能無いけど、重としてハイバランスよ
勿論相手によって昼豚ハルダウン使いこなせればの話だけど
- 148 :
- 本家のSTBはめっちゃ良いんだけどねえ
マップが狭いのがあかんよ
- 149 :
- STB今結構強いけどな
- 150 :
- STB作ると失速するな。あれほど焦がれたのに何だったのか。まあ、分かってた事だけど。
- 151 :
- プレ垢割引って、25%が最大だっけ?
最近毎日やってるから買っておこうかなと思って。
- 152 :
- tier10クーポン取れたら絶対STBに使うわww
地獄の61式経験値稼ぎを減らせるのはデカイ
- 153 :
- 61式もわりとクソだけどペラペラ俯角6度のPTAもしんどいと思うんだけどな
- 154 :
- 俺はstaの方がしんどかったけどなぁ
61はまともな単発あるからどうにかなる
- 155 :
- >>153
ドイツLTルートはSPICという修行車両がある、そこまで行ければ快速PTAは普通に乗れる
MTルート通った?そんなルートは知らんな!
- 156 :
- MTルートも悪くないと思うけどな
インパンと3/4が強い
- 157 :
- 史上最悪の車両、シャーマンジャンボ。他の車両が全部勝率50%を超えてる
のにこいつだけは100戦以上やって32%。クズの味方を拾う呪われた車両。
- 158 :
- 足遅いし視界も狭いからな
- 159 :
- ジャンボなら初期砲塔でハルダウンして重戦車みたいな動きしてればよくね
さすがにHT相手には分が悪いけど
- 160 :
- 車両の強弱や相性別にして
味方運がとことん悪い車両は確かにある
- 161 :
- T110E4とT110E3どっちが良いんだろうか
- 162 :
- E3
並のHTくらいには動ける
E4は万能性高いけど前に詰められないし(詰めるならE100でいい)、器用貧乏
- 163 :
- やっぱりほっぺとか弱いもんなE4
今両方ともTier7まで進んでる
E3ルートはTier7でやめてE4ルートもT30までにしておくか……と思うくらいT28とT95が不安
- 164 :
- ジャンボ初期砲塔は今はねぇな
もうハルダウンでじっくり戦わせてもらえるような環境じゃない
改良砲塔のDPM2000で迅速に敵をなぎ倒していかないと味方が保たない
- 165 :
- E4はバカデカ砲塔のくせに俯角ないというのがね
E5でいいじゃん
T28、T95は先にイギリスのAT系乗って鈍足駆逐の運用把握しといた方がいいかも
というのもイギリスの方が旋回が多少あるのでいくらかは使いやすいのと
弱点を隠したりとか装甲の使い方とかDPMの活かし方とかに独特な運用があってT28やT95にも通じる部分もある
- 166 :
- T95はいいぞオラつけるわけ先希望
- 167 :
- Tier6をちょっとやってみたら漫画戦車が出てきて萎えた(泣)
Lupusとかいうバカボンのパパに似てるやつ。
- 168 :
- >>164
高TierになれるとTier6なんか
ジャンボだろうとイージーエイトだろうと
走り回って敵殲滅、になるよなw
- 169 :
- E4は砲塔限定旋回だし俯角はないし
T30やE3に劣るといえば劣るけど
うまくいえないけど勝てる戦車だと思う
俺は好きだ
- 170 :
- >>159
初期砲塔に最終砲が載ればそれもいいんだけどねぇ
改良砲塔に最終砲のメリットのが大きい
- 171 :
- Tier6で1戦平均与ダメ2000前後ってTD乗りとしてどうなんだろう?
- 172 :
- T28よりもシコ丸Aつらいんだけど、どういう運用がいいの?全然勝てない…、というかシコ丸Aが強い場面がわからない
- 173 :
- 私何才に見えますか?みたいな質問だな。
- 174 :
- >>171
Tier10で平均2000取ってたら中堅クラン入れてもらえるぞ
がんばれよw
- 175 :
- >>174
え?10で2000は低いんじゃ?
このゲーム始めてまだ1ヶ月くらいだからよくわからないんだけど
Tier7、8、9、10の平均与ダメとかいくらくらいなのかな?
- 176 :
- 知ってやがるくせにめんどうくせえw
Tier10で平均3000取ってからきてくれ
- 177 :
- >>172
編成とマップ見て予測して勝てる相手を選んで戦うよう動くか
味方をより多く残せるよう協力的、支援的動きをするかだな
そのための足はある
独りよがりで自分勝手な動きをするのがシコAの弱い場面
戦略的、協力、支援に機動力を使える状況が強い場面
- 178 :
- >>177
ありがとう、普通にMT支援だな。つかMTだな。
車高、不覚のなさ、MTにしては機動力がないのが残念
- 179 :
- 45bとmausで報われるからきばれや
- 180 :
- 虎2と同じ砲塔なのになんで俯角減ってるんだろうな
- 181 :
- しかも虎2の中間砲止まりで最高速度も一緒っていう…
まあ防御力は同格MTに斜め向きで走れば通常弾弾けるくらいはあるからちょっと硬くて単発火力あって遅めのMTとして使えば多少はね?
- 182 :
- >>176
腕も無いのに進めたら周囲の迷惑になるだけなのでまだTier6です
Tier6での平均与ダメが合格点なら次のTierに進もうと思いまして
- 183 :
- Tier6で平均2000ダメは総HP的に無理だろ
ランカーでも1350〜1600ぐらいだしな
- 184 :
- まあスクショ上げてくれれば本当かどうかすぐわかるよ
- 185 :
- 俺二年目だけど、tier6駆逐の平均ダメ1400で満足してたわ
一ヶ月で2000って、セルブロ何位くらいだ?
そういえばアプデきてからスナイパーモードで射撃するとラグるんだけど、おま環かね?
- 186 :
- 俺的最高レベルのSU100のWR70で平均与ダメ1100だった…
100戦ちょいしかやってねぇからこのWRは運かな…
- 187 :
- 射撃ボタン押して無い筈なのに撃ってるのもバグなのかな?
- 188 :
- 戦闘数1万の俺がテトラーク君で初狩りしに行ったら戦闘数3万、2.5万、1万、7千ってどう考えても初心者じゃない奴ばっかで逆に狩られたんだが
本当の初心者はさっさとTier上げて有名戦車取りにいってるって事なんですかね
- 189 :
- そいつらの車両別勝率見てみ
- 190 :
- オレはどんな低Tier車両だって100戦はするからそういうのに当たったんじゃないの
最近は新ツリーも配布車もないからもうずいぶんTier5より下は乗ってないけど
- 191 :
- M回収とかランキング入狙ってるとかいろいろあるから、一概に初心者狩りとは言えないんじゃないの?
- 192 :
- スパユニがm回収してても文句言えんわなぁ
取ってから次の車両へ進むとか苦行でっせ
- 193 :
- パーソナルレーティング2000以上は低ティア戦えないようにすれば
結果的に初心者の高ティア進出はある程度防げるのでは?
- 194 :
- 先に買ったTにっこにーより先に乗員100%未到達のT25 ATでマゾバッジ回収出来てワロタ
ワロタ……
- 195 :
- 無能アウアウだからIP使いまわしだけど192までとは別人
- 196 :
- >>193
新しい車輌の開発が出来ないんですがそれは
- 197 :
- なんで勝率高い奴が低Tier来るのがそんなに駄目なの?
逆ならわかるけどさ
味方チームになれば圧倒的に勝てるし、敵チームに居たらぼろ負けして体で学習するでしょ、射線とか動き方とか
ボロ負けして辞めるような新規ならどうせ長く続かんでしょ
それより勝率低い奴とか総戦闘数が少ない奴がTier10乗ってるほうがよほど害悪なんだが
- 198 :
- 「経験値5倍だったから低tier乗る」とかよくやるけどな。
- 199 :
- 初心者狩りはどんなゲームでも害悪ですし
- 200 :
- ちょっと油断すると低Tierミッションになるからあまりやらない
でも5倍だったり誕生日だったりしたときは
時間があったらやるね
プレ車イベ車は売らずにとってあるんで
あとバフされて面白そうだったDW2も買い直して置いてある
- 201 :
- 初心者狩り行為がこのゲーム最大の害悪
- 202 :
- じゃあ俺、初心者狩り狩りに低Tier行ってくるわ
- 203 :
- じゃあこれからミッション消化全部KV 1やベルゲパンターとかのtier5でやるわ
- 204 :
- 対戦ゲーに初心者もクソもあるかよ
同じ土俵に乗る気がないボンクラの言い訳にしか聞こえんぞ
上手いやつは最初から上手いし一定水準に達するまでは戦闘を重ねるごとにその差が広がっていくのが現実だからな
受け入れて養分のまま続けるかそれが嫌ならさっさとやめろや
- 205 :
- かなり高齢の方の句読点抜きの助言でした。
- 206 :
- Tier3で70%、Tier10で50%みたいなやつは
まあ格好悪いよなw
大学でレギュラーになれず
母校の中学で後輩相手の練習試合で無双する
嫌われてるOBみたいな
- 207 :
- そういう高Tier対応できない人はずっと高Tier来ないでいいよ
- 208 :
- 日頃の劣等感をここで晴らす、みたいな?
- 209 :
- >>206に対してのレスね。ゲームでしか優越感を発揮できない人生って・・・
- 210 :
- 部活とちゃうんやから好きなティアで遊べばええんやで
- 211 :
- ちょっと板名とスレタイ読んでみろよ
- 212 :
- 4台分の新車買うクレジットが不足
あまりTier10やれねえよ
- 213 :
- 低Tierで勝率稼ぎしてんのはまぁ高Tier来たらダメダメだったりするけど、それでも4割とかの奴等に比べたらそれなりにマシなのも確か。
Tierがいくつであれ、6割越えてる奴にそんな酷いのは居ない
本物のnoobは5割にすら届かないんだから
- 214 :
- >>210
遊びでゲームやってんじゃないんだよ!
- 215 :
- いやー低Tier専の6割ってその特定の車両にプレイが極まってるから
中Tier以降の別の車両に乗ったときの動きが明らかにおかしい
それなりにマシとかいうのなくて役に立たないという点で4割と変わらない
- 216 :
- 1車両で3万戦とか乗っている奴は怖い
飽きるだろフツー
- 217 :
- 健常者なら飽きる単純作業をずっとやり続けられる人も居て
それと似た特性を持ってるんだと思う
- 218 :
- >>215
そういうやつってヴィニヤードやマヤとかミサイル基地での行動があからさまにおかしいもんな
低Tierマップでもカッパーだけやたら勝率が低いはず
- 219 :
- >>218
カッパーは高Tierではないから勝率は高くなるんじゃないの?
- 220 :
- クズはどのTierでも同じ。
- 221 :
- >>206
今のTier10は運ゲーやん
- 222 :
- 好きな戦車に乗って活躍目指してればいいんでないの?
RNRPとかいう欠陥児童の妨害でなければ
トナメとかのe-sportsでチームとして勝ちに行くなら、実力無いの責められても仕方ないけど
- 223 :
- 今回の割引クーポンは新ツリー導入でもされんと使い所がないわ
Tier7以上はセールの時しか買わんから経験値溜まってることがほとんどだし
- 224 :
- >>223
スレタイ音読しろ
- 225 :
- イベントの説明文も読めない奴もいるからね、しょうがないね。
- 226 :
- フォールズで、俺T34,、MT2がMTルートで不在、他HT1、TD3
HTルート橋手前でTDのために頭出しスポット
着後に敵TDから2発貰ったけど跳弾
硬直しそうだったしMT心配だったから後退
MT支援で敵MT撃破後、陣地付近で橋から降りた敵TDを攻撃
この時中級者様51%TDプラにT34, spot! HT, spot!を連呼してされて、ヌーブだから報告しろと叫ばれた
スポッターが欲しいのはわかるがHTにスポットとれと叫ぶとか恥ずかしくないのかね
そもそも俺はもスポットとったし、状況判断も終わってるんだよね
硬直した状況で居座り続けた挙句、切迫詰まった敵に案の定橋ラッシュかけられて死んでやがる、クソかよ。クソだよ。
俺は美味しく3キル頂いて勝ちました
いいか?50%は黙って学べ
- 227 :
- ...と40%様の金言でした
- 228 :
- 膠着だとよかった
- 229 :
- 幸運なプレイヤー押して終わり
馬鹿には何言っても伝わらない
- 230 :
- 発見だけしてルートと味方駆逐丸ごと見捨てたってこと?
味方駆逐もまさか鈍足のT34がルート変更するなんて思わなかっただろうな
- 231 :
- そもそもMT2両はどこ行ったんだw
- 232 :
- 後退しただけでMTルートには行ってないよ
橋周辺を撃てる陣地側に移動しただけ
MTは数的不利の敵MT駆逐した
敵は遠距離のT34に1発狙撃されて警戒してラッシュ失敗してる
HTに対して敵TDがガン見してるとこからスポット取れ、とかおかしい
T34のカチカチ頭使って出来なくはないけどMTで決まる状況でにそんな無駄なことやってられない、って意見
- 233 :
- ルート変えてないのに何でTDは死んでいるんですか
- 234 :
- 橋の横のお立ち台行けばグチグチ言われずに住んだだけの話にみえる
- 235 :
- 味方MT2で少なくとも敵MTLT3を撃破してんだよな
さらに226が敵TD1を撃破してるのだから残敵は3
HTルートの味方はHT1にTD3残ってるのだから残敵3にラッシュされてもなんら問題ないのでは
- 236 :
- まぁTDプラなら「お互いカバーしつつ前線の一歩手前に行く」べきだけどなw
野良じゃ無いんだから、それぐらいやってほしい。
- 237 :
- 自称うまい方のご高説ですか、ありがたやありがたや
- 238 :
- 前線から離れた横っちょの方がいいことも多々あるしな
- 239 :
- 野良の他人に頼らなきゃならんのなら何のためにプラ組んでるんですかって話ですよ
つーかTDプラの時点で地雷なんですけどね
- 240 :
- 183で確実に潰していってくれるなら許す
しかし初心者スレで言うべきことではないな
- 241 :
- 仏LT難しいすぎる
快速なのは素晴らしいけど仰角のせいで射撃チャンスが予想以上に少ない
というかLTMTに前線張らせて裏取りするHTってどうすりゃいいんだ味方MTLTと一緒に死ぬか味方見捨ててHTに合流するべきか
- 242 :
- TDプラだし敵がガン推しして来ないなら俺も同じ事するわ
ただ50%程度の奴がグチグチ言ってるのにムカついて初心スレに来るのはゲームやり過ぎて疲れてんだろ
悪いこと言わんから楽しめるペースで遊びな
- 243 :
- 仏LTの運用だが
敵を見る前に地面の傾斜を見て撃てる場所を選んで撃ちにいく
慣れれば無意識に出来るようになる
MTLTとは車両数勝ちしてれば別だが同数以下なら常に逃げを意識してガチに当たらない
隠蔽で先制できるので序盤は1発1発丁寧に当てていく
車両数勝ちHP勝ちしてるなら突っ込んでも可
HTルートも敵が適度に削れていたら突っ込んで横や背後を取る
正面から撃ち合いたければMT使え
- 244 :
- >>243
仏LTについてだがありがとう
ただ後半は撃ち合いたいんじゃなくて裏取りHT達が合流するまでもたない前線を放棄するか粘るかって話なんだ(これは仏LTに限らない話だけど)
味方のLTMTは前線を死ぬまで維持するのが大半だから一緒に逃げるってのはまず上手くいかなくてな
- 245 :
- 始まった瞬間にMTルート行って勝ちきれるか結論出せ
- 246 :
- なんか5割切ってそうなバッチャだな
よくいるわ
- 247 :
- 仰角ガー言ってるから13 75乗りでしょ
逃げたり裏どりからのオートロブチ込んだりしてナンボよあれは
- 248 :
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1627888.png.html
あんま乗ってないけど5割切るなんてしてないよ
ただTier上がるにつれてRuやドラがすぐさま駆けつけて来て逃がしてくれなかったり1分足らずでMTルート崩壊ってパターンが増えて言うほど通り魔プレイができなくなってきた
- 249 :
- 仏LTなんて走り撃ちしてなんぼだろ
その時に地面見て進行ルート決めて行く
後方強襲して撃ち逃げが楽しい
- 250 :
- 1375だけはあのクソ俯仰角だからな
あいつ砲塔が真横より後向くと仰角0になるだろ
- 251 :
- 仏LTはAPが弾かれやすい印象
金弾使えばいいんだが大トロなのでクレ消費が激しい
- 252 :
- 13 75はイスラエル気分になって何とかモチベ保ち続けた
そもそもいくら大トロという特色があるとはいえ周りのLTがドラだったり62だったり頭おかしいんや
- 253 :
- 62とか乗ってると13 75は本当に美味しい
- 254 :
- >>251
俺も仏LTの弾は弾かれやすい気がする
- 255 :
- >>244
いやいやいやMTLTが前線構築ってズレすぎだろそれまず間違いなく悪手だからな
全滅するくらいなら味方捨てでも逃げろ、辛辣な言い方になるが、逃げるという選択肢を如何なる状況でも取れないMTLT乗りは上手くならん
HT待つんじゃなくて余裕のある位置(いつでも逃げられて合わせられる位置)に構えつつHTが動いてるなら合わせればおk
MTLTがHTの前にいると逆に困るだけ裏取りされ放題だぞこっちが合流して別ポジで相手を待ち構えるのがベスト終盤なんて意地になったチームから負けてく
- 256 :
- あれに152HE撃ち込むの楽しいので乗っててください
- 257 :
- 仏LTはMT同士が争ってる所に横からちょっかいかけてたまに瞬間火力使ってちょっと無理してでもキル取る
で即引っ込む
- 258 :
- 何と比べて仏LTが弾かれやすいと言ってるのか知らんけど
APDS扱いのバッチャ以外はMT比較で距離減衰大きめにはなってる
- 259 :
- 13 75は12tと砲同じだけど他の通常LTと貫通変わらんけど、13 90はAR44中間砲でAPがtier 8最低貫通だから弾かれやすいってのも仕方ないね
あと仏重共々米オートロより次弾装填と収束時間遅いのもあるかも
- 260 :
- S-10担いだMT-25が快速大トロとして理想的な性能すぎて仏LTじゃ満足できない
ナーフ前の1375なら似た感覚で撃てたんだろうか
- 261 :
- 1000戦ちょいしかしてないが初めてのtier6のChi-To。これ以上のゴミがtier7に待ってると思うと震えてきた....z
- 262 :
- チリが産廃だと思うなら陸自車両乗ったら5戦しないうちに売却しそう
- 263 :
- 大口径が飛び交うようになって、装甲は強化されなくて、隠蔽がゴミクソになったのが61
褒められるのは単発だけ
- 264 :
- 日本中戦車ってチリがピークじゃなないの?
- 265 :
- Chi-Riのwiki見てきたけど最終砲塔三点できるのかええやん.....というかChi-Toの方がアレだったりする?
- 266 :
- 日本ツリー完了して一段落したがチリやSTAを買い戻したくなるのはマゾ車輌ラインナップ必需品なのかもな(笑)。
- 267 :
- チトは弱くはないが色々鈍くて煮え切らない感じ
チリはDPM高いしローダーとしては当たる砲なんで強さは持ってるんだが
Tier7は他に強力な戦車がいくらでもいるので立ち位置が難しいね
- 268 :
- 1万戦やって58%切ってたらやめろゴミクズども
- 269 :
- 初心者スレでなにいってんのこのひと
- 270 :
- 試合では初心者も一緒になるから関係ないだろ
- 271 :
- 1万戦もやるってほとんど廃人だな。
- 272 :
- 1万7千戦やつて勝率46%だが、何か?
ちなまだ落ちて行ってるわw
- 273 :
- だな。既に何を行ってるのか良く分からない
- 274 :
- それを続けると全体のレベルが上がって結局勝率下がるような....
- 275 :
- Tier8910
以外なら好きにやっていいから
マジで8910に来んなよ
マジでつまんねーんだよ
- 276 :
- 漫画戦車が出てくるからだろ。
- 277 :
- 8はいいよ。課金戦車でクレ貯めたいだろうし
俺は3Dに乗ってるからゴミみたいなのが多くてもクレ稼げて嬉しい限り
- 278 :
- 高tierでも5000戦未満で一本のルートまっしぐらに来たアラフォー勝率与ダメ四桁大きく下回るチンパンが当たり前のように居るし、
味方に来る現象は仕方ないから敵にいたらそいつらボッコボコにするだけですわ
- 279 :
- Tier5で勝率70%超えがいたw
LTで走り回っていたわ
- 280 :
- >>279
いるいる
何乗っても70%超えの人
上手いっちゃ上手いけど
いろんな意味でマッチング優遇の垢なんやろね
- 281 :
- KV-1や軽レオ、ELCやチャーフィーは70%取れる見込みがある強車両だからな
小隊で上げても本人のスキル向上にはならんけどね
- 282 :
- tier5最強はT1heavyでしょ硬いしHPはあるし砲もそこそこ足も悪くない
- 283 :
- kv1とt1heavy両方とも68%だな
甲乙付けがたいが個人的にはkv1かな
- 284 :
- 17ポンド砲のS35CAってのもある
MT運用も可能な車体性能にOPな貫通とDPM
性能を活かせれば最強候補の一角
- 285 :
- まだまだ俺には早いTier6だけど、ちょっと手を出したVK 36.01 (H)が思ったよりいい。
舐められてるのか誰もマークしてこないからそこそこダメージが出せる。と言っても
まだ20戦くらい使っただけだけど。
- 286 :
- >>285
そんなつまんないのやめてkv2乗ろうぜ(囁くように
- 287 :
- Tier8に来んなよゴミ共
- 288 :
- 100m以上かつ一切絞ってない状態でKV-2の152mm食らったんだが
スキル充実させればそれほどガバじゃなくなるんか?
- 289 :
- 一切絞ってない(絞ってないとは言ってない)
- 290 :
- スキルに真ん中飛ぶのあった気がするが
結局の所その円内には飛ぶんだから当たるときは当たる
あとは乗り手の殺気と真心次第
- 291 :
- >>289
前進移動&振り向き直後のMTでも無理がある射撃だったから間違いなく絞ってない
- 292 :
- KV2だとたまーに300mくらいあっても
走り抜けるLTTBやSP ICに吸い込まれるように当たることがある
- 293 :
- >>292
おまえか
- 294 :
- 152mm系を75%乗り出しすると凄まじい
ズダーン!と目の前の地面叩く
- 295 :
- こっち見つけたからって視認範囲で撃ってくるTDが逃げる様見るの楽しい
運河で逃げようとして底部見せてくれた子は美味しかった
あたれぇ!とか言いながら撃って当たると脳汁出るわ
- 296 :
- 固定砲塔は苦行だろうね。やる気がしない。
- 297 :
- だが旋回スキルとかTDに乗り続けるとお得なんだよなぁ…
アメリカの砲塔付き以外はtierの割に砲性能高めとはいえ初心者向けじゃないけど
まあドイツ駆逐はいいぞ
- 298 :
- >>296
駆逐はゲームに慣れてから乗ればいい
ただ、上位Tierほど戦場に駆逐が増えるので要注意
- 299 :
- この時間ヤバすぎる
真面目にやって30%台の奴が何人もいる
- 300 :
- 全体勝率3割2000戦未満のチーフテンやらなんやらが大暴れしとる
- 301 :
- いや別にどの時間帯だってうようよいると思うけど
- 302 :
- 夏休み前の方がまだマシだよこれじゃ
レミってるのをボコる試合しかない
- 303 :
- なんかKV-1改良型燃料積めなくなってから楽しくなくなったな
- 304 :
- どこの国の人間が増えているのやら
どーゆー宣伝してるのかいな?
- 305 :
- WowsBlitzとWoTBlitzだと試合にかかる時間が全然違うな
- 306 :
- >>305
船やったことないけどどう違うの?
- 307 :
- Wowsは自分には合わんかった
2週間くらいでアンインスト
- 308 :
- アレ本当に酷いよな
壁&殴り役で一番体力ある戦艦がマップ端で芋るクソゲー
wotみたいに肉壁にすらならないし
- 309 :
- お船は本家tier4まで進めて放置してたからblitzも日本版開始時にやってみたけど、戦車blitzと違って地形は海と島しか無くて試合の流れ単調に感じて
空母買ったとこでお船blitzも無事放置したわ
まあタッチパネルでもやりやすい所だけは褒めたる
- 310 :
- 3ゲーム連続で味方から敵前に押し出されて撃破された。当然負けた。
そいつらが勝率30%台。なんで味方を潰すやつがいるんだろう?
- 311 :
- 味方を潰すことでしか楽しめないから
敵を撃とうとするとやられてつまんないもの
まぁ要は下手くそすぎて普通の楽しみ方ができないんだろう
- 312 :
- 2ちゃんのいたるところにいるキチガイと同じ類だよ
ゼロにするのは不可能だけど評価システム導入後着実に排除されてってる
- 313 :
- 勝率60オーバーの非の打ち所がないプレイヤーが暴言野郎だったりすると悲しい気持ちになる
noobとばかり組まされるから頭がおかしくなってしまったんだろうか
- 314 :
- 低勝利率のお約束事
ハルダウンや豚めしをしてると開いた空間に飛び出し打ちでも、下がらない。
人の射撃機会を奪い、死骸となり死してなお邪魔をする
- 315 :
- >>312
マーキングされてるだけで排除はされてないだろ
- 316 :
- >>315
排除されてるよ、確実に
暴言はともかく
あからさまな妨害行為はほぼなくなった
- 317 :
- 昨日は味方を潰すやつでマイナス評価が足りなくなった。
押し出すまでしなくても後退をブロックするやつも相変わらずいる。
- 318 :
- 味方全員白文字なのに敵に7割と6割がいるとかやめてくれ...
- 319 :
- >>318
相手も同じなんやで
by 池沼
- 320 :
- >>319
何言ってるの同じじゃないから文句言ってるんだけど
- 321 :
- >>318
それって戦闘結果画面から勝率を確認してる?
戦闘開始時の表示ではわからないよね?
ちなみにiOS
- 322 :
- だいたい試合中の敵味方の動きや溶ける速さでわかるっしょ
- 323 :
- つか有名クランね
全盛期よりマシななったけど有名クランのプレイヤーは相変わらずまとも
レートマッチしてると繰り返し出会う
もちろん味方に来ることもあるから覚えておいて出来れば行動共にして連携取る
- 324 :
- 味方運って言葉は好きじゃないけど深夜になると人が少ない分敵に何度もスパユニ小隊が当たってくる
そして味方の小隊は白字という地獄
- 325 :
- 知らんのか?小隊マッチングだけは運じゃないぞ
小隊組むと、マッチング足りない時を除いて9割超えの確率で相手に小隊が来る
この時中身の強さを考慮されないから、ユニカム以上のコンビが組めば毎試合相手に自分たち以下のやつが高確率で来るようになる欠陥システム
- 326 :
- たまに格差小隊を組んでるやつもいるしね。
- 327 :
- もっと酷い奴だと複数端末で相手側片方放置小隊とかやってそう
- 328 :
- 放置小隊とか1年以上見てないな
- 329 :
- 環境保護活動と称して無敵ゾーン入ったり水没したりする連中も居たよな
- 330 :
- >>327
今日は手越の3割小隊に出会ったぞ
- 331 :
- 負け覚悟の4割小隊抱えて勝てた時の相手側の青ネ小隊って、ほぼリロ+小隊ふブーストで実質50%小隊だったりする
- 332 :
- 二つ格下を連れてくるやつってジョークのつもりなのかな。
- 333 :
- 味方tier10にMK.6ってのを見た瞬間ああ…ってなってしまう
案の定3割後半から4割
MK.6が3両同時に味方にくるとかどうしろと
- 334 :
- >>313
年がら年中介護して
常にケツブロ
最後まで生き残って戦えば暴言の嵐
勝っても負けてもストレスにしかならん
- 335 :
- >>334
勝率45%くらいなの?
- 336 :
- 生き残って暴言吐かれるとかマジ?
capとかkill●●とかの死後チャは稀に見るけど
終盤に自分だけになった時に暴言は吐かれたこと無いな
- 337 :
- 吐いてる人はよく見かけるよ
終わってみれば勝ち負け関係なく暴言飛ばされてた人が経験値与ダメ最高でしたとかよくあるね
まあチームの勝利に結びつかない立ち回りでそんなでしたってパターンもまた多々あるけど
- 338 :
- 最後に残ったあんまりうまくなさそうな人をチャットで誘導したりはするよ
相手多分あそこにいるとか、キャプして釣ろうとか
暴言は吐いたこと無いけど、もしかしたらそういうのが嫌な人もいるかもしれないね
- 339 :
- 今日バッチャAPで走り回ってたら味方二人からReport bc plz!ってずっと言われた上に敵の応援し始めてたよ
試合には勝ったけどうるさすぎてかプレイも雑になった上に自分が撃破された時に敵にNiceって言った時にはかなり不快な気分になった
- 340 :
- 特攻したアホ見捨てたら逆恨みされたりとかある
- 341 :
- まあ一緒に突っ込むべき場合もあるけど
リロードのタイミングとか事情もあるもんね
- 342 :
- 今は味方のリロード時間一括で見れるし便利になったな
- 343 :
- ティア8あたりの戦場は開幕爆散後にnoob連呼する輩が多くてビビるでほんま
- 344 :
- セオリー通りそっちに行くのはわかるけどmapちゃんと見て仲間とちゃんと連携取れるように動いてほしいよな
勝手に孤立しといて勝手に開幕爆散してnoob連呼とかどっちがヌーブだかわからんな
セオリー通りの動きはあるけれど、チームが逆側いっちゃったら合わせて動き変えろよ、と思う
ノラでやってんだから臨機応変に対応しろよ、と。
チームが初手から嫌な方向に流れちゃっても、それでもなんとか工夫して勝ちに行く努力をしなきゃ駄目なんだよ
- 345 :
- 14人でやるゲームなのに会話が少な過ぎるんだよ
ゴミにはゴミと伝えないと実社会同様ゴミが勘違いする
開幕爆散にはきちんとゴミと伝えるべき
- 346 :
- 臨機応変に動ける快速LTMTはストレス溜まりにくい
が、大口径榴弾という別のストレス源が発生する…
- 347 :
- >>345
人語で会話できない連中ばかりだからなあ
こっちから何か言っても「Fkfk,noobs,idiot」としか鳴いてくれない
- 348 :
- プレイヤーの国籍も表示してくれたら面白そう
- 349 :
- 高Tier高山の紙MTLTってどうすりゃいいんだ
即死覚悟で山登るべきなんだろうが榴弾入れてる奴がいると履帯破壊からの即死コンボだし遊撃するには狭すぎるマップだし
- 350 :
- 池沼や発達障害者に臨機応変とか人に合わせるとかあるわけ無いだろw
- 351 :
- >>349
丘上る敵LTMTの通行料取ったら
島行って牽制だな
- 352 :
- 編成次第だけど無理する必要はないよ
基本に忠実にスポットして転戦
味方のタゲに合わせて十字砲火
- 353 :
- なんか初心者スレなのに神みたいな目線の人多いね
こわいこわい
- 354 :
- >>349
味方と相手の編成次第だね
自分がRuやLTTBあたりでティアトップでエンジンブーストあり
敵は普通のMTだけで大口径駆逐なし(T49も)ならエンジンブースト使えばほとんど被弾しないで登れる
ただ味方の援護が来ないと無駄だからしっかり援護要請して
T49がいたり乱戦になりそうなら無理する必要はないよ
- 355 :
- 鉱山は丘とり合戦に必ずしも勝たなきゃいけないと言うわけではないが、ノーダメですんなり敵に登られるとたいていは負けるよな
あるいはせっかく自分がノーダメで登れたのにHTが陣地方面行っちゃってラッシュかけられて死亡
そしてHTどもはキャプ踏みながら「さぁどっからでもかかってこい」とばかりに砲塔キョロキョロ
...もうね、バカかと
- 356 :
- SPICで
スタート→MTルート偵察→HTルートの通行料
この後どう動いたらいいんだろう?
MTルートで乱戦始まっちゃうとなんもできないし、敵HTのケツ取りに行こうとしても1両いないのバレたらMT側が押されちゃうし
- 357 :
- spicは美味しいデザートにしか見えない
- 358 :
- 俺もLTで丘制圧を目指すけど、仮に取れても、斜面のHTがあっさり溶ける。支援にも限界あるし。
- 359 :
- >>353
このスレに常駐してる奴は自称申告だと平均60%はあるらしいぞw
48〜49が実質5割の勝率なんで、トップ10%には入ってるエリートのスレなのね
画像貼れと言ったら他人のスタッツ用意してるんで手に負えないw
- 360 :
- 爆裂ナーフされたとはいえspic好きだけどなぁ
殆どの味方はスナイパーモードで目の前の敵しか見てないから、"マップよく見て"孤立してる敵と対峙してる味方を援護
前線に出てる大口径の射線に敵を誘導
初動や動きで出来の良さげな奴の押しかけ小隊
鈍足のヘイトとってスポット切ってさっさと転戦からの殲滅とか足使ってかき回していけ
敵大口径の射線・リロには常に注意な!!!
- 361 :
- 正面の敵とやり合ってたら斜め横からスチュアートがペチペチと貫通しない弾を
撃ってきた。そいつが最期まで残って抵抗したけど敵ながら憎めないやつだった。
憎めないやつって時々いるよね。
- 362 :
- >>361
味方だとムカつくけどな
- 363 :
- 味方でもすぐにCapして戦闘に参加しないやつよりよほどいいと思う。
- 364 :
- スチュアートだって真後ろにつけばKV1殺せるんだから回り込め
- 365 :
- 金弾無かったら積むし、金弾でも半分弾かれたりするじゃないですかーやだー
- 366 :
- むしろ遮蔽物にケツ押し付けられたら詰むっていう
角度付けるの上手い奴だと尻でも平気で弾くし……
Tier5車両で車体背面60mmは凄い
- 367 :
- Kv1の9割はヌーブだから大丈夫
- 368 :
- 馬鹿でも勝てるのがKV1だから
- 369 :
- 芋ってるKV-1がいたけど、射線通る場所に敵をおびき寄せたらどうにか勝てた
ガバ砲が当たって良かった
- 370 :
- まじでkv1で勝率50%すら行かない奴はそれより上のTierに上がらないでほしい
低Tierで1万戦でも2万戦でもして動き方を勉強してほしい
- 371 :
- >>370
関係ないよ
俺KV-1は49%だけどKV-1Sは56%でIS-3が60%だもん
むしろさっさと進んでよかったよ
やっぱ相性ってあるよ
ISは52%・・・
- 372 :
- 偵察するつもりが敵T49に絶殺されてもうたわ
味方の所逃げたのに誰も撃退できずに暴れられてMバッヂとかもう...
- 373 :
- 誰でも打てる場合、みんな誰かが打って仕留めると思って結局何もしない
- 374 :
- 初めてTier7車両を引っ張り出してみたけど、このTier帯でも戦わない
で引きこもるやつが結構多いね。
- 375 :
- さっき7割(200車輌以上Mバッヂのマジモン)&6割(60車輌以上M)&緑3白2のチームに自分含め全員緑のチームで勝ったわ
俺がガバムーブしてショボ死してたのに味方はよく勝てたもんだ...
- 376 :
- >>356
立ち回りの話する時は必ずまずどこのマップか書け
MTルート偵察してからHTルートに通行料貰いに行く時点で、後者が間に合ってないケースが多いから、どちらか一方終えたらミニマップ見てどこ押すか決めるんだ
あと乱戦とはいうが味方が凸っていない限り射線通して後ろから打てばOK
味方1輌程度が裏取りにいると判明して負けるMT配置なら片側押すのがベストだからMT捨てて反対ルート制圧するくらいじゃないと負ける
どちらも無理ならTD活かして粘れ
無理なら殺意を込めて弾薬庫を狙えこれは最終手段だ
- 377 :
- 皆がきょろきょろして動かないときはその時点で負けだね。
- 378 :
- MT負けしてても気にすんな
俺はHTだがそっち行ってやる
ってのがどうも通じない
全速力でHTルートにつっこんでく味方LTMT……
- 379 :
- HTがMTルートへ行くのは意味あるけど
逆は役に立たんのにね
- 380 :
- 話は変わるけど、このゲームをやるとものすごく目が疲れるね。視力が落ちそうだ。
- 381 :
- MTの数で負けてて、HTもHTルートに行っちゃった時は残されたMTもHTルートにきてもらった方がいいな
ほんとはスポット取ってから逃げて欲しいんだけどまぁ贅沢だな
- 382 :
- ミデルで優勢戦編成不利でも無いのに開幕丘から全速力で降りるMT LTみると萎えるわ
最近そういうの多いし大抵負けるし
- 383 :
- >>380
脳みそもかなり疲れてると思う
これやった直後は仕事も勉強もやる気なくなる
- 384 :
- >>383
俺もそう思う。廃人道だね。皆、やってる目的は何なんだろう?
- 385 :
- >>383
えっ、仕事中やってるんだけど。
- 386 :
- >>384
遊びでやってるんじゃないんだよ!
- 387 :
- パチンコと一緒じゃない?
ギリギリで勝てた時の脳汁ドバドバ出る感じ
まぁパチンコやらないけど
- 388 :
- これでTier10まで行ってスキルが満タンになったら目標が無くなるよね。
- 389 :
- 全車フル開発コレクションを目指してる
まあ通常ツリーだけだけど
- 390 :
- 連戦した後は脳みそゆるゆるになって課金しやすくなる気がする
- 391 :
- iPhoneXでblitz出来るの?
出来てもやりにくいかな?
- 392 :
- アドレナリンを出しすぎてぐったりするのかな。アドレナリンラッシュはまだレベル4だけど。
- 393 :
- >>382
ミデルは降りてきてもいいけど、最低でも1両発見してから降りてこいよって思う
真ん中の丘登れば無傷で発見できるのにな
- 394 :
- MTルートとかHTルートとかウィキに書いてあるんですか?
- 395 :
- 今日はKV-1SでMバッジ取るわ0爆通報(凸メール来る)やらかすわで良くも悪くもでした
Tier7に進んでいいのかな?
- 396 :
- >>394
初期配置がMTとHTは左右逆方向に向くようになってる
MT初期配置でまっすぐ前進する方向をMTルートって呼称してる
- 397 :
- >>396
なるほど
有り難う御座います
- 398 :
- いやMTHTルートはどちらが有利かじゃね
カッパーなら開始方面がHTルートみたいな
- 399 :
- >>395
1Sだけで6k戦したおれが来ますた
ちな今は全くやってない
勝率50%ジャストの時点で卒業したw
これ以上は自分の能力ではムリだから
- 400 :
- 車両配分の調査よりも勝率の偏りを是正するか43%以下とはマッチングしない選択を設けるべきだ。
- 401 :
- 鉱山で開幕早々丘の頂上も島も取られたときはどうしたもんかなあ…
というか芋なマウスとかE100増えすぎじゃね?
駆逐よりも後ろにいるやつばっかり
- 402 :
- >>399
卒業したのか
全体1,600戦WR52%(KV-1S:200戦WR56%)しかないから潮時で俺も卒業か
- 403 :
- >>400
そうすると接戦ばかりになってサーバに負担が掛かっちゃうじゃん
- 404 :
- >>402
いや今はT54で酷い目に遭ってる
勝率は40も行ってない、ひでー
ってか強車両多過ぎ、正面は絶対避けないと
- 405 :
- >>404
ソ連Tier9:T-54かな?そら大変だね
この初心者スレでも「Tier8,9,10には来るなよ」と書き込まれているから
たかだか全体1,600戦の初心者がTier7(IS)に進んでいいものだろうか思っているんだ
花火イベントで取得したTier10までの割引証券が有るしクレジットも溜まっている
- 406 :
- 割引はクソ苦行戦車に使え
ソ連車両に使うのなんてもったいないわ
- 407 :
- 経験値半分のやつ間違えてE50Mで使ってもうた( ; ; )
弱くなったT95でE3に使うつもりだったのに…
あの苦行が倍になったのか…
- 408 :
- 経験値のあれ、適用先選べないのかね?
なんか不便
- 409 :
- >>407
ああ〜〜早くT95まみれになろうぜ。
- 410 :
- >>408
使う時にどっち使うか確認画面が出て適用先選べるよ
- 411 :
- イゴムも強いしええやん
ってか経験値ためるのってそんなに苦行か?
じっくりたっぷり乗ればええやん
- 412 :
- あれ使う体でどんどん進んで最後に選択だから
使わないつもりのやつは怖いよな
- 413 :
- 開幕意味不明な動きしてる奴が居た時に
ずっと動かなくなる奴何両かいたりするの見かけるけどあれ捨てゲーしてる?
- 414 :
- >>413
通信が切断されたとかじゃない?
pingも正常だからと待ってもいつまでも復帰しないパターンがあって再起動しないと戦闘に復帰できなくなる
- 415 :
- >>414
かな?
しかしT95のnoobホイホイ感は凄いな
周りに他の敵がいてもまっしぐらww
- 416 :
- >>411
E50Mはすでに正規の経験値が貯まってたんだ…
半分残ってしまったw
T95は味方依存度が高すぎるし、味方がMTLTを始末してくれんとどうにもならない時が多々あるし
後ろから押してくるのがウザいよねw
- 417 :
- >>405
気にせず進めていいと思うぞ
tier10作っても、結局ボリューム帯のティア7-9の複数ツリーに一番乗る羽目になるし、車輌特性とマップ理解は数こなすのが早道だしな
- 418 :
- obj268とT110E5が互いに正面から打ち合ってて268が一発も貫通させてなかったんだがあいつそんなに硬かったっけ?
車体も見えてたのに
- 419 :
- あーE5が全弾弾いてたってことね
- 420 :
- 車体上部は268のAPでも怪しい数値にはなってたはず
車体ライトより下はどこでも抜けるはずたが
- 421 :
- なるほど
あいつあんまり気にしてなかったけど結構硬いんだなあ
すっきりした
- 422 :
- タンコブ撤去したE5は最強よ
- 423 :
- マジか
アメ車好きな友達が他のルートはほぼコンプしてるのに、HTはT32でギブしてるから勧めてみるか
- 424 :
- T29はあんなに良いのに先に進むとつらあじ
- 425 :
- 俺にはE3の強さがわからない
押し出すとタコ殴りにされる
むしろT95の方がまだまだゴリ押しがきく(8-9マッチだけど)
- 426 :
- しかしスワイプの反応が悪い
他のゲームやってる時はなんともないんだがこのゲームだけはダメだな
- 427 :
- >>425
E3は下部隠せないと死ぬよ、MTの通常弾でもスポスポ
あと側面がT95から大幅に弱くなってるから、突撃して孤立なんかしたらそれこそ即死
- 428 :
- ハロウィンセットはいかがですか?
https://www.youtube.com/watch?v=bZyuaWnx1ck
この動画の戦闘画面左上に出てくる数字は、どうやって表示させるのですか
教えてエロい人
- 429 :
- てかE3は貼り付けば最強になってるぞ95とは別の意味の硬さを手に入れた
ついでに機動性も上がったからTier10のチート戦車
- 430 :
- >>428
ダメージカウントしてるエリアのことならリプレイ見る時に表示される
- 431 :
- ハルダウンしたってE3のチョンマゲに15cmクラスのHE当てりゃ300ダメ入るからな
ぺネ340あれば安定して抜けるしMTでも上振れすると抜かれる
今は収束が早くなったおかげで優位に戦えるけどバフ前は過大評価感凄かったよ
- 432 :
- E3は下部隠せばほぼ鉄壁なんだけど
なんだろう、あのマウスの、ちょっと傾けたら真っ赤っ赤!
みたいな中戦車に与える威圧感がないんよな
- 433 :
- 側面ぺらいからな
- 434 :
- 車体下部隠してるE3より平地にいる263の方が威圧感ある
- 435 :
- 結構弾ける263の正面好き
- 436 :
- 旋回そこそこ早いし横幅広くて至近距離から側面取りにくいから263相手してて嫌い
- 437 :
- あいつどこ抜けるのかわかんねーよ!
- 438 :
- 車体下部と側面狙えばいいぞ
- 439 :
- 防盾も250mmだけど悠長に照準絞ってたら高貫通の130mm弾飛んでくるからあんまりねらうのはおすすめしない
- 440 :
- 正面なら貫通300ミリ以上のAPCRで防楯の四隅狙う感じだったり、車体下部や近距離なら車体天板(30ミリ)狙うといいぞ
- 441 :
- 初心者スレでTier10・・・
- 442 :
- 3000戦くらいでTier10に来てる奴もいるし別に
車両のわからない所教えてくれるのはいいんじゃね
戦績イキリだけは御免だけど
- 443 :
- 広告が出る出ないは、どういう基準で分けてるの
- 444 :
- 課金してなかったら出てくる
課金してなくてもイベント報酬でショップで何か買ったとみなされると途絶える
- 445 :
- >>432
それ平面装甲だから色がわかりやすあるだけでE3も全然抜けないよ
今E3が今ひとつ的な流れが出てることにマジで驚くわ
味方にいて一番頼れる駆逐だと思うけどな
※ただしnoobは除く
- 446 :
- >>444
最近、課金垢に広告が出て非課金垢は広告が出なくなったみたい
- 447 :
- 間違えてミッション2回飛ばした(50ゴールド使った)けど、広告出てる
消える基準もよく分からんようになった
- 448 :
- 完全無課金のオレの場合はアヒルで消えて先週くらいから復活した
課金垢でも半年無課金だと出てくるとかあるのかもね
- 449 :
- 先月64式を買うために課金したがちょっと前から広告出始めたぞ
- 450 :
- 1年ぐらい前に課金したけど課金する前もした後も広告出ないな
- 451 :
- PUBG行ってて3ヶ月ぶりだけど出てきたよ
- 452 :
- 毎月2200円課金しているけど広告出たよ
- 453 :
- 機銃が見せ掛けなのが残念。
- 454 :
- アップデートの度にWindows、Mac、ipad、いずれもアップデートボタンが出ないので毎
回アンインストールしてインストールし直さなければプレイできない。しかも再インストー
ルしても旧バージョンだったりする。本当に面倒。
- 455 :
- >>454
マイクロソフトストアに更新ボタンあるやん
- 456 :
- あーヒメルズと鉱山が高Tierから消えて欲しい
なんでnoob検定以上の価値がないマップをTier10でもやんなきゃなんないんだ
- 457 :
- でも鉱山で真ん中で互いににらみ合いして硬直状態で時間が過ぎてくのって高Tierって感じする
誰も死なずにみんな撃てる機会うかがって慎重に立ち回ってさ
Tier8以下だとバカが次々に飛び込んでいってどんどん無駄な被弾してて勝てる試合も勝てなくなっちゃったりね
- 458 :
- 膠着
- 459 :
- >>458
それだw
硬直するのはnoobとafkか
- 460 :
- 硬直なんて書き込むやつがTier8以下をバカ呼ばわり.。
- 461 :
- これは恥ずかしい
- 462 :
- つまりこいつは普段から変なとこで棒立ちしたりTDでもないのにわざわざマップ端まで行って硬直(動かない=芋る)奴ばっかの環境でやってるのか
- 463 :
- ☕
- 464 :
- 鉱山MTはマジでどこへ行ったらいいか悩む
1〜2発食らって丘駆け上がる価値ないし
対岸も駆逐に狙われて身動き出来ない
陣地ルートとか論外だし
丘では相手カチカチで撃ち合いにさえならん
- 465 :
- 鉱山MTなんて開幕丘偵察したらnoob島支援か陣地側からケツ掘るかもしくはリロードの隙を縫って丘に入ってHTとクロスするかしかやることないから考えるの楽やん
- 466 :
- むしろ「自分がなんとか登り切ったのに、後続のMTがビビって止まる」方が嫌だね。
前に登った奴が撃たれたなら「自分が登る時は装填中」とか思わないからnoobなんだろう。
- 467 :
- 鉱山の丘上は一両の方がやりやすい
ヘッポコで射線管理出来ず敵陣から駆逐にやられたり
アホが射線妨害したりケツブロしたりするから
鉱山丘上の最大の仕事は敵陣駆逐のスポットだと思うけど
撃たなくていい、スポットだけな
- 468 :
- Tier10でもHTが丘捨てるパターンが多いから悩むんだよなあ
- 469 :
- >>467
茂みに寄ると、かなり強制視界取られるから厳しいんだそれ
だから結局島から発砲補正狙って炙り出す方を選択することが多い
それに、登った上からできる仕事が少なすぎる
自分を喰いに登って来たのを上手く焼いてくれるHTやTDがいれば儲けものだけど、野良だと誰も撃たないし眺めてるだけだから行くのをやめた
- 470 :
- 低Tierならともかく高TierMTの弾薬庫配置unkだし
ケツも長いし強引に丘に入るって状況は
ゼロではないんだけどほとんど無いね
例外はバッチャくらいか
- 471 :
- 開幕1分でIS7が死ぬこの環境でコンカラーちゃんとかT57ちゃんはどう生き延びれば良いのか
押さえられないよ
- 472 :
- 最終紅茶兵器183を使うべし
- 473 :
- あれ乗ると1発4桁ダメに慣れちゃって感覚が狂う
- 474 :
- 本家だと意味不明な車両に置き換えられた183ェ……
- 475 :
- 本家は4005あるから...
- 476 :
- アルティメット仮設トイレか
- 477 :
- 砲塔極薄やんけ…
バジャー君はE3より硬そう
- 478 :
- >>469
茂みからは偵察しないよ
丘上を半周回った自陣側からハルダウン
んで敵駆逐のいそうな茂みを決め撃ちしてわざとみつかる
頭チラ出しして撃たせたらこっちのもの
味方が島側や真ん中を制圧してたらやるかな
- 479 :
- 自分だけボトムで上全部やられて最後に虐殺
通報までされて何なんだよこのゲーム
- 480 :
- WoT
- 481 :
- 普通はやられたら大体切り替えて次の戦いに向かう上に、結果見た頃には判定期間終了が殆ど。
やられた後試合最後まで見て、その上で通報とかされるのは「いったい何やったの?」って思ってしまう。
- 482 :
- 通報のために見てるんじゃなくて同じ車輌を次も使いたいから観戦してるんだと思うぞ
- 483 :
- >>478
そこか
自リス側戻って入口付近通過するときの通行料(丘のHT/島の狙撃ポジから)怖くない?
敵リス側は素通りさせてくれるわけないし
- 484 :
- >>481
そう言えば、早々に爆散すれば概して通報されないな
1人ボトムで増してMTとかだと正面からは行けないんで、スポットだけとって後退
後は敵の動き見てからとかやってたら、上位Tierのバカどもあっという間に消滅
そもそもTier10戦場で、9のMTなんてオマケみたいな存在だろに
逆なら通報とかしないわ
- 485 :
- >>483
味方と敵の編成をよく見て自分だけ丘上の時、登り切ったらそのまま自軍サイドに行ってる
その時敵陣側から丘上狙いがたまにいるから要注意
KV-2とか183がいたら最速で行ってる
時間たってからの移動は入り口側からじゃないと厳しいと思う
- 486 :
- 鉱山丘はよほど足あるLTでないと高ティアでは登り切らないわ、持ってるので言えばRuだけかな。バッチャならとらん
相手に駆逐がいなくたって普通ただじゃ登れない
履帯切られたりしたら半分は持ってかれる
駆逐居たらなおさら
味方がポンコツしかいない中で貴重なHP奪われるのはちょっとな…
てことで視界とってスナイパーの数見極めたら、味方の布陣で不味いとこ埋めに行く
- 487 :
- でもHP半分削ってでも丘制圧する価値はあるよね
撃たなくていいんだ、味方が一人上がっててくれるだけでだいぶ戦いやすくなる
- 488 :
- 先頭を走るLTが被弾したのをみてブーストMTでゆったり登頂
被弾した方は丘降りて裏どり警戒すればええやん
- 489 :
- 島行こうぜ
- 490 :
- >>489
ヌーブ島なんてのは改編前のマップの話だもんな
島をうまく使えるとなかなか強い
斜線管理はシビアだけど
- 491 :
- マップ変わる前はガチのnoob島だったからな
ほとんど何もできない場所なのに味方が密集するっていう……
- 492 :
- レーティング戦は何故プレイ時間の制限を設けたんだ?
- 493 :
- 視界を取りに行って久しぶりに0爆したらすかさず消極的を付けられた。
もちろん負け試合。
- 494 :
- このゲームは味方がどんどん潰れて、もはや自分がどう頑張っても
敵が多過ぎて勝ち目は無い、と思った時に
逃げたり最後までなんとか死なずに済むように行動すると
「消極的」の通報を受けるのがデフォルトなの?
生き残っちゃダメなの?
なんで玉砕することを要求されるのだろうか???
- 495 :
- おめーが生き残ったところで勝率が上がる訳でもないしさっさと死んで次の戦闘やらせろってことだよ
- 496 :
- >>493
そのままの姿勢で良いです
消極的を付けたのは間違いなく糞noobだから
一応6割の端くれからアドバイスだと必ず茂み越しorキューポラチラ出しor稜線チラチラ走り偵察にしよう
見つけた敵を撃つ時は即退避できる時限定で
- 497 :
- >>494
味方の勝ちは無いけど相手にも勝たせたくない、引き分けに持ち込みたい気持ちはわかる。
>>496
どうもありがとう。Tierを上げたばかりで(自分にとって)新マップに早く慣れるようにするよ。
敵が見えるとつい撃ってしまうのも良くないのかもね。
- 498 :
- 高隠蔽車輌とかなら最後の一人でも粘るけど通報なんてつく?
report ◯◯ plzとかはよく言われるけど実際に通報入ったことはないんだけど
- 499 :
- >>497
偵察の方法も使い分けするといいよ
砂漠での広大なフィールドなら走り偵察だったり
茂みたくさんあるなら茂みから置き偵察
起伏が多いなら頭チラ出し
・偵察だけ が必要な時はとにかく撃たないでじっとガマン
アシストダメが入ってクレも美味しい
一番近い敵がこっちを見つめたら見つかったと思った方がいいかな
ポジション変える時は1発撃ってさようならで
- 500 :
- 芋LTより開幕特攻0爆LTのほうがよっぽど役に立ってるわ、もちろん死なないに越したことはないが
LTMTが偵察行かなきゃ敵の偵察に一方的に動き見られて不利な状況になるのは目に見えてる
0爆でも先に敵の布陣がわかれば逆転する道はあるし
偵察失敗で0爆する奴は必ず改善してくだろうしね、どこまでなら安全に偵察できるかとか
逆に一切偵察する気ないLTはいつまでたっても勝率上がらないと思う
自分が活躍できるかどうかじゃなくて、自分が偵察することによってどれだけチームが動きやすくなるかが理解できてないから
- 501 :
- 日本ツリーには偵察もメインアタッカーも1人でこなせるがもう手に入らない伝説のLTが居るらしいな
- 502 :
- ケニ乙は死ぬ程脆いから許してあげて
新ツリー時に見かけたら一番に溶かしてたけど
- 503 :
- Tier6TD並のDPMを持ったTier3LTとか許せるわけないんだよなぁ
- 504 :
- スポットや防御の腕前があればケニ乙でも前には出れるぞ
格上を相手に1vs5で勝ち切った事があるからやっぱチート戦車だな
囲まれる前に動き回ったのが良かった
- 505 :
- 自分が使いこなせれば済む事では?何で使わないの?
- 506 :
- 同じくtier3でもっさり機動力だけどケニ乙以上に高火力な車両が割と最近開発できたらしいな
ちなイギリス
- 507 :
- Tier3は長い間修業したよ。定番はT-46、CruiserIV、M2Midium。
ボトムでも与ダメトップを取れる良車両。
- 508 :
- クロムウェルとクロムウェルB。ほとんど同じなのにノーマルは勝率60%越え、Bの方は
勝率40%くらい。Bを使うと味方運に恵まれない。開幕早々、きょろきょろと味方の動向
を見ていたり、HTの後ろに隠れたり、そんな人とばかり組まされる。呪われた車両。
- 509 :
- 塗装が違うだけで同じ車両なのにw
Bはなぜか最終砲でも俯角が取れる仕様になっているが
- 510 :
- Bは中間砲じゃなかった?
ステータスは調整されてるけど
- 511 :
- 通常クロムで60%行ってたらBも欲しくなるね
クロムBはほとんど優勢戦要員だけど66%以上勝ててる
おそらく重の正面からかち合う事が少ないのが良いのだろうか
ほとんどLTの立ち回りしてるけど隠蔽率の悪さに気をつけてる
ワンパンマン多数だからね
- 512 :
- クロムってMTなのに、VK2801より装甲ペラく感じるんだがw
VK2801は傾斜装甲のせいか榴弾に耐えやすい感じ
- 513 :
- クロムウェルの装甲は無いものと思ってる。低Tierのクルーザー系と同じだよね。
クロムウェルって味方から妙な期待をされるんだよな。大活躍するような。
- 514 :
- そりゃ装甲は柔いけど普通に強車両だしな
- 515 :
- わ、ほんとだ、Bは俯角が13度もある。本家ではどちらも8度なのに。
俯角好きの俺には使いやすいはずなんだけどなぁ。
- 516 :2018/09/17
- 顔だけ覗かせて撃ち合うための俯角じゃなくて
凹凸ある地形を走りながら撃つための俯角だからね
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