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craft warriors 1クラフト目


1 :2018/04/22 〜 最終レス :
ないから立てた

2 :
削除依頼しといた

3 :
なんでやねんwwwwwww
みんなでやろうずwwwwww

4 :
くこ?

5 :
とうふさんはすこか?😊

6 :
きらだ😖

7 :
やってるやつおらんのか?

8 :
村攻めたら100%エラー吐いてタスクキルしないと復帰しないんだが仕様?

9 :
なかなか面白いんだけどなぁ
人増えてほしいな

10 :
攻めたら落ちて草

11 :
攻めたら落ちるよな

12 :
攻めたら落ちるどころか復帰できなくなったんだが・・・
さっき攻めた後に突然画面がブラックアウトしてアプリ再起動してもダメだったし再インストールしてもダメだった
問い合わせはしたけど同じ症状のやつおらんか?

13 :
おちるわ

14 :
落ち着いたら呼んでくれそれまで寝てるわ

15 :
攻められてるのにログインできないからオワタ

つーかこれ運営してるの日本の会社だよね?
先行配信も海外でツイッターもフル英語ってなんでだ
そういう時代なのか

16 :
スレ立てあざす
でもせめてスレ立てるならこの板じゃなくてスマホアプリ板だろ
つーか誰かクラン作ってくれ

17 :
攻めてる時に落ちた事無いな
ゲーム中に他のアプリ開くと落ちるけど
クラフトの色変えたりは分かるんだが
形を作る時はどこからやるのか分からん

18 :
>>17
形作るってブロックをくっつけたり削ったりってこと?
クラフト画面左上の+マークからできるくね?

というか槍クソ強いな
初動1〜2壁置いて防衛タゲとったらあとは全部槍でええわ

19 :
科学者の家ってなんに使うん?

20 :
キャラクターが並んでる工房?の右側のほうに特殊攻撃ができるキューブが置いてあるっしょ?
それはエリクサーって資源を使ってアンロック・強化するんだけどその際に科学者がいないとアンロック強化できない

21 :
>>20
サンキュー

22 :
版権キャラ作るの楽しいな
防衛側が7〜8割敗北で攻撃側なら100%勝ててるって位バランスは悪いけど面白い
防衛で40以上トロフィー持っていくのはやめて欲しい

23 :
防衛側は本当に圧倒的不利だよね
というか城6の俺が城3相手とか攻撃できるしここら辺の見直しはいるわ
でも島の外周に色々な罠と防衛設備が置いてあるから高レベル時にうまくバランスが取れるように調整した可能性もなくはないな

24 :
>>16
すまん、そこら辺どこに立てればいいかわからずクラクラと同じところでいっかってなった
スマホアプリに立て直したほうがいいか?

25 :
とりあえず、ミク作ってみた
https://um.craft-warriors.com/s/F7hWfE7V

26 :
ライバル更新できるのはいいけど
同じレベル帯の人が全然出てこない…

27 :
勝って3.4トロフィー集めて負けたら40ごっそり持ってかれて泣ける、槍軍団強すぎ

28 :
大工足りなさすぎ問題

29 :
ちょっとぐらいならいいかってことで課金して3人にしたけどちょうどいい感じ

今日本勢でブロンズとかいってるやつら大量にいるがオーストラリアかどこかで先行配信されたのをプレイしてた勢なのかね
グローバルランク見ると日本勢かなりランクインしてたわ
というかさすがにトップになると防衛成功数が300とかなってたからどんな配置にしてんのかとクランに潜入しようとしたがどいつもこいつも身内で固まってる・・・

30 :
今のトロフィーの数とクランに表示されてるとの数が違うのだけどなんで?

31 :
俺自身はその症状出てないけど
クランにいるメンバーのトロフィー表示になぜか俺のトロフィー数が表示されるし(俺自身は正常なトロフィー数)
そこらへんの不具合はいくつかありそうね

32 :
>>31
まさしく今その状態
ただのバグなのね

33 :
恐らくただのバグ
トロフィー数ドンドン上げていく中でなぜか俺とずっと同じトロフィー数のやつがいたから気付いた
同じ症状なら実際にそいつのプロフ見てみるとそいつの本当のトロフィー数が見えるはず

34 :
トロフィー2900がクランの序列9位とか怖すぎる
妙なバグだわな

35 :
クラフト系初めてなんだけどキャラ作るの楽しいんだがマインクラフトやったらハマるかな?

36 :
キャラクリエイトはあるけどやり方全然違うしそもそもゲーム性からして全く違うからこれ楽しいからマイクラも楽しいとは言えんな

37 :
マインクラフトが建築物を作るのを楽しむのに対してこれはキャラを作って動いてるのを見て楽しむって感じだからな

38 :
大工三人でちょうどいい感じとかありえんかったわ
進んでいくほど長時間工事になるから金が有り余る・・・
無課金の人はマジでだるいやろなこれ
何かしらの形で金消費できるものがあればいいんだけどねえ

39 :
ここまで来ると建物もクラフト出来れば良いのにな

40 :
>>38
取りあえずお布施に240円だけ課金しといたけど、まあのんびりやるしか無さそうね

41 :
大工4人めに必要なジェムなんぼ

42 :
わりとナイスアイディアだが建物の判別がつかなくなると対人で影響出そうだからなさそう
でも何かしらの形で建築物とかにも手を加えられるといいね
旗みたいに少しだけなら自由に絵が描けるぐらい

43 :
>>41
2500
ちなみに鍛冶屋3人目も2500

>>40
まぁ元々そういうゲームとはいえまだ序盤なのにクソほど時間かかって笑う
マイクラとかがどんなもんか覚えてないけどちょっとこれはなぁ

44 :
隠し壁ってどういう動きするんだろ
どっちに向けても壁になるんだろうか?

45 :
まだ壁とか罠とかは纏めて建設予約も出来るし楽じゃね
クラクラとか次まで普通に1週間2週間待たされるしなぁ

46 :
>>44
俺も気になって今防衛リプレイで見てみたけど壁の後ろから敵がくるパターンがなかった・・・

>>45
一括でできるのはありがたいよね
マイクラそんなに時間かかるのか
一、二週間てwww

47 :
やっぱりビギナーボーナス期間なのでジェム買って大工だけは増やしたわ

課金ゲーだから当たり前だけどジェムの配布が渋すぎるわ
まあ他に課金要素が無いから仕方ないけど

48 :
>>36>>37
そうかありがとう
ゲームもきらいじゃないししばらくマイペースでやって楽しむ事にする

49 :
まぁまだリリースされて三日目かな?だしこれからよね
逆に時短課金ゲーのコレをこの初期からやれてるのはでかい
後発無課金は絶対追い付けないからな

50 :
楽しいけど操作がいまいち

51 :
>>43
センキュー!!

52 :
先行配信されてんのにアホな子がでかいとかいってて笑える

53 :
防衛コスト3倍にしろ

54 :
そんなのはわかっとるが先行だろ?
日本ではされてなかったみたいだしまだ十二分に先発組だろって意味で言ったんだが
それとも俺の勘違いで日本でも先行配信されてて大量の人間がすでにプレイしとったん?

55 :
襲われないためにゴールド使い切ろうと思ってたけど無理だな〜
もうつねに貯め続けるしかない
課金でも大工は4人までなのかな?
ひたすら待ちだな

56 :
容量だけおしえろ

57 :
https://i.imgur.com/Bm5ITnw.png
名前隣の旗変えようと思い一度消しゴムで消したら
それ以降うんともスントモ書けないHAHAHA……

誰か対処教えて下さい

58 :
その残った右の小さい白ボックス増やそう
白に色塗る感じ、消しゴムは削って形変えるだけや

59 :
>>58
ありがとうありがとう
やってみます

60 :
防衛のコツあります?

61 :
基本的に序盤だと壁の枚数足りなくなるから本当に守りたいものだけを守るって感じだな
どうでもいい建築物は外に追いやる
あとは防衛施設の配置場所と、各防衛施設の有効範囲内が重なるような場所にうまく敵を誘導できるような建築物の配置が大事かな
防衛施設一個一個はカスだからうまく効果が重なる形で活かせればね

62 :
>>57
旗や紋章を制作中は間違っても消しゴム使わずベースの色で上塗りがいいね

63 :
俺も同じ状況になったから分かるけど
たまにアイコン真っ白とか一色の人は
同じ状況で詰んでる人だと思われる

64 :
Craftのセンスなさすぎてもう止めたい
女のコつくるぞーって思ってなんで動物選んだんや...

65 :
1人作れば後は簡単だから頑張れ

66 :
センスが無いのが分かっているのでクラフトには一切手を付けない俺
低見の見物

67 :
オフェンスが強過ぎて防衛がほぼ機能してないわ、資源と建設時間のバランスが取れずタンクから溢れまくるわ最高だなこのカオス感

68 :
素体あるのか
白トラ大改修したのに...

69 :
皆課金してる?
大工枠増やそうか迷うけど他のクラクラ系より増築の値段高いから躊躇してる

70 :
3人目ぐらいまでは買っていいと思う
ちなみに大工3城7の俺はすべての資源があふれかえってます

71 :
>>69
1000円だけ使って大工だけは増やしたけど、ストレスが全然違うわ
本当は鍛冶屋も増やしたいんだが、それやると歯止めが効かなくなるので躊躇してる

72 :
結局大工だけ課金したけどレベル2→3の時点で6時間待ちとかなんだねw
素材はめちゃくちゃ良いと思うけど流行らんかな〜

73 :
なんか初っ端から時間めちゃくちゃかかるし資源はクソほど余るしトロフィーは上位に入れればそれでいいからやることなくなって飽きてきた

74 :
キャッスルLv4→Lv5 24時間
飛行艇Lv5→Lv6 18時間
バトルに戦略性が欲しい

75 :
防衛施設少ないのに要求時間ヤバすぎてレベリング出来ないしゴミ
同格との戦いで基本的に100%負けがデフォとかバランスどうなってんだよ

76 :
兵舎くらいは最初から会っても良かったw

77 :
防衛側が圧倒的に不利過ぎるわなあ
攻められりゃまず間違いなく負ける
逆に言えば攻めりゃ間違いなく勝てる

レベルアップすればもっと緊迫感出るのかね

78 :
今んとこ相性とか深く考えなくても適当に勝てるしな。
防衛は援軍も少なくて紙切れみたいに即死するし、
設備も改造中でシャブられるのを眺めてるしかない

79 :
まぁ現段階で実装されてる分でも防衛施設そこそこあるから幅は広がるかもね
上手く配置して壁も含めレベル上げしてればわりとバランスとれてくるのかもなぁ

80 :
誰かスレクラン立ててくれたら入りたいんだが
まだあんまり人いないからクランも1人ぼっちクランが多いね

81 :
言い出しっぺの法則

82 :
俺はいやだぁぁ
クラマスになる器じゃないんやー

83 :
壁はまとめて大工一人で一気にできるぞ

壁を選択して右下にマルチタスクっぽいのでてくるから複数選択して金があれば一度にできる

84 :
>>83
げええ
マジかよwww
この3日間の苦労を返せよwww

85 :
>>84
できたか?

86 :
>>85
複数選択までは確認したけど
大工がふさがってて実行はしてないw

87 :
>>83
助かったわ
ありがてえ

88 :
罠に関しては建造時間が短い序盤はいいが、終わらないと全ての罠が発動しないし、こまめにイン出来るなら纏めない方がいいな、どうせ攻められたら全壊されるんだけど。

89 :
半年前から先行してるランカーのプレイ動画見ると別ゲーに思えるわw

90 :
>>83
知らなかった
やって見たけど
出来ません

91 :
まじだ、壁はまとめて出来たわ
ここ見てなかったら気付かなかったかもw

92 :
と言うか同じ種類のオブジェは全部まとめられるみたいだな

93 :
壁とかまとめて造れるのか〜助かるな
教えてくれた人ありがとう
早めに知れて良かったわw

94 :
全く勝てなくなって停滞するよりマシなのかね
クラクラ後半の方になると何度も襲撃しないといけないのに一戦一戦がクソめんどくさいし

95 :
急かされてないのが良いわ
イベントどうしてくるか気になる

96 :
一部コピー機能が欲しい
ここから頭を人間にするの無理ゲー

https://i.imgur.com/8NzUAiu.jpg

97 :
半年前に出てんのかよ
追いつけるわけないわ
クソすぎ

98 :
>>96
頭が人間の素体使えよ
+って所で出来ないか?

99 :
これ今はいろいろ不便なとこあるけどこれから色々改善されてくともっと面白くなると思うんだけどなあ
運営のやる気があるかどうか…あるなら課金するが
とりあえずフレンド機能とか侵攻されたらやり返すみたいな機能が欲しい

100 :
それよりタイトルでタップしないと始まらないのが地味にメンドイ

101 :
ソシャゲやったことないのか?
ほとんどタイトルタップ方式だろ

102 :
エラー多すぎやろこのゲーム(´・ω・`)
まともにプレイできひんやん(´・ω・`)

103 :
てかクラフトウォリアーズでスレ立て直せよ(´・ω・`)

104 :
理由は?

105 :
何かデータ更新きたけど内容が分からん

106 :
キャラ作ってるだけで楽しい
防衛とか全く気にしてないわ

107 :
まぁ正直防衛で持ってかれる分なんてはした金ならぬはした資源だしな
出撃エネルギー溢れないように攻撃しとけば余裕で資源溢れるわ
唯一トップランカー目指してる人にとったらトロフィーの減りがきついかもしれんが

>>103
スレ立てしたものだけどなんかまずかった?
そもそもスマホアプリで立てろとも言われたしちょっとテキトーにやりすぎたかな・・・

108 :
このゲームもう半年も経ってんの?
半年でこのゲームバランス?

109 :
>>107
君、iosゲに立てたら流行るという昔の業界ジンクス知ってるやろ
運営か?

110 :
10月頃から始めた人でプレイヤーレベル13だな

111 :
>>109
そもそもスマホでゲームあまりしないから板に来ることもほとんどなかったしそんなん知らん

112 :
バランスとか考えるとクラクラの方が完成されてるわな
キャラメイク楽しくなってきた

https://i.imgur.com/HfUQfD0.jpg

113 :
>>102
エラーなんか全くなったことないぞ

114 :
>>110
PRまだ10までしか上げれんぽいけどアプデ別々やったら鯖も分けとるんかな?
どうでもいいけど攻めてくる奴ら異様にハングルが多いニダ

115 :
あーカナダでも先行配信してんのか
そらチョンだらけだわ

116 :
アプデでランサー弱なったらしいが
元々使ってないからわかんね

117 :
弱体きたね

118 :
防衛リプレイなんだが
バトルデータありませんとかエラー吐いて見れないんだが

119 :
なんかのきっかけで見れるようになる

120 :
ランサー
攻撃力23%減少
HP17%減少
攻撃頻度1,5から1,8に変更

きびしいな

121 :
産廃レベルちゃう?
コスト考えたらdpm死んでるだろこれ

122 :
ふざけんなよ
両方レベル上げてたユニットじゃねーか
もっと早く調整しとけよ
萎えてきたわ

123 :
https://i.imgur.com/CJflpQh.png

画像貼り付けやったことなかったから試しにやってみた

124 :
おまえらのクラン何人おる?

125 :
1

126 :
弱体化でバランスを調整するゲームはおわる
これまめな

127 :
ランサーってそんなに強かったのか
すぐ死ぬイメージしかなかった

128 :
ここまで下げるならコストも下げろやエアプ運営

129 :
サムライ(コスト4)が攻撃力も速さもdpsも上になったな

ランサー(コスト5)さん…ゴミっ!w

130 :
ランサー育ててたのに…

131 :
このゲームかわいいから好き

132 :
ランサー弱なったのかー
ま、たしかにあの速さで攻撃もそこそこあって敵陣営1人で潰すくらいのDPSあったもんな
妥当っちゃ妥当か

133 :
マップ右側の飛行艇ってレベル上げれるのな
ずっと知らなくて金500ずつ略奪してたわ

134 :
やっと200位以内に入ったから頑張って100以内に入って報酬とやらをもらいたいね

135 :
トップランカーでも防衛勝利0がザラなんやね

136 :
デコイ戦で一回だけ防衛勝利してた

137 :
防衛勝利3だけど内訳は不戦勝1が混じってる

138 :
起動しなくなったわ

139 :
そもそも放置して資源貯めてない限り
狙われないっていうね

140 :
トロフィー数のせいか狙われまくるぞ

141 :
ダウンロード遅すぎる

142 :
攻撃で始めて負けた

143 :
放置してなくても資源が溢れそう

144 :
マスタのダウンロードが終わらんのやが

145 :
いきなり槍弱体化とか無茶苦茶だな

146 :
アサシン大量と弓少しだけで十分だわ
アサシンだけでもいいなこれ

147 :
アサシンてレベルいくつから?

148 :
レベル8

149 :
このゲーム流行りそう?

150 :
キャラクリの発想は面白いけどクリエイターはそんなに多くないし
ゲームバランスだけ考えればクラクラなんかの下位互換
現時点ではストアランキングトップに入り続けるほどはやることはないと思う
まだ正式リリースされたばかりだからこれからだな
ゲーム自体は面白い

151 :
>>149
丁寧に調整していけばそれなりに人気が出るとは思う

あとは運営のやる気次第なんだが、告知も無く下方、それに対する補填も無いようじゃちょっとヤバいかもね

152 :
補填無かったら日本のユーザー一気に減りそうやね
課金はまだ早いか

153 :
アサシン強いのか?

154 :
半年間何やってたんだよという突然の弱体化

155 :
起きたらデコイが20回近く攻撃されとる
やっぱり半分以上ハングル
どんだけ朝鮮野郎襲ってくるんや
そしてなんで国籍日本やねん

156 :
楽しくて240円課金してしまった

157 :
>>64
最初の一体は、一度骨にしてから作るべき

158 :
こんな調整にいちいち補填するわけねぇだろ気持ち悪いな

159 :
自分の地雷って味方の施設にもダメージある?

160 :
>>159
無いよ

161 :
>>158
アホなのか?コスト据え置きで全ステ下げて産廃にするのはバランス調整とは言わんだろ
単なる改悪
過去のアプデを見る限り補填はしてないなw

162 :
課金して大工も鍛冶屋も増やしたからな〜
何かしらあっても良かった
ここの運営だとみんなレベル上がった頃に
また調整とか言って下げてきそうだし
ユニットの種類少ないのに使えない奴増やしてどうするのかと…

163 :
>>158
普通のゲームは下方すれば必ず何かしらの補填はするが?アホ?

164 :
>>158
今回の下方を放置すれば、今後は壊れキャラ作って皆が課金して育てた段階で
産廃にするというのが常態化する未来も読めない馬鹿

165 :
このゲームのステータスの攻撃の数値とダメージの数値ってどういう関係があるんだ?
ダメージが決まってるんなら攻撃力はなにに影響するのかよく分からない

166 :
DPS的な

167 :
攻撃力=1回の攻撃で施設とユニットに与える純粋なダメージ
ダメージ(毎秒)=攻撃力÷攻撃頻度で計算しただけ

168 :
50位は流石に無理だったか

169 :
50位でジェム3個って…

170 :
クラン作ったけど
メンバーのレベルが自分より上じゃないと
入れない設定になるバグが発生中

171 :
ランサー弱体化したとしても走り攻撃はやっぱり強い
やわいけどもね

172 :
施設防衛に向けてとりあえず壁強化でいいかな?

173 :
スマホアプリ板にもスレ立っとるな

174 :
補填はないだろ
クラクラクラロワでも頻繁にバランス調整入るし、大胆な下方もしょっちゅうされるけど一度も補填なんて入んねー

175 :
>>169
!?!?!?

ザ・ゴミっ!w

176 :
>>170
???



177 :
>>167そうなのかありがと初のジャンルでなんか戸惑うわ

178 :
もう飽きたわ

179 :
150 iPhone774G 2018/04/26(木) 04:17:27.89 ID:aljW7L7N
キャラクリの発想は面白いけどクリエイターはそんなに多くないし
ゲームバランスだけ考えればクラクラなんかの下位互換
現時点ではストアランキングトップに入り続けるほどはやることはないと思う
まだ正式リリースされたばかりだからこれからだな
ゲーム自体は面白い

178 iPhone774G 2018/04/26(木) 19:48:01.46 ID:aljW7L7N
もう飽きたわ

180 :
ランクがブロンズに上がったのに
相手が逆にショボくなって全然稼げないw
昨日までの方が圧倒的に良かった
いろんな意味でキツイ

181 :
急上昇からも無料ランキングからも消えたな
終わりやね

182 :
ごめん無料11位だったわ
もうすぐ終わるね

183 :
半年もプレリリースしておいて正式後こんな早くに弱体化入るとか聞いたことねーもん
事前の告知もなしでな
ゲーム内容ももしかしたら高レベルはバランスいいかもと予想してるけど
少なくとも城8ぐらいまではゴミみたいなバランスだしほんとにゲームやってんのか?って感じ
素材はかなりよかったのに運営がゴミすぎる

184 :
個人的に防衛側のコスト倍でも問題ない
一方的に蹂躙されるのは見ててつまらん

185 :
かといって、攻めで失敗しまくってもストレスマッハなんだよなぁ

186 :
>>185
100%勝てるゲームやって楽しいか?

187 :
もうオワコンやね

やること無さすぎる、イベントやってくれれば韓国プレーヤーが課金しまくるのに

188 :
>>184
防衛コスト倍だと
攻めた時にほぼ負けになる
シールド6時間あるし今のままでいいわ

上のシールドタップするとシールド時の防衛記録見れるんだね
今日3回防衛できてたわ
防衛記録は付かないけど

189 :
高ランクになってくると普通に攻めでも100%破壊できないからな
運悪ければ冠取れずに負けることもある
攻めで勝てるのは最初だけやで…

190 :
キューブってどうやって使うんだこれ フレイムキューブ開放したけど使い方わかんね

191 :
普通に攻撃するときのチーム編成画面で組み込めばいい
15コストで一回使えます
個人的にはスピードアップがかなり強い

192 :
https://youtu.be/4jISoyGpRGk
スピードアップてクラクラでいうレイジか?

193 :
防衛装置がレベルアップするともっと攻撃側が苦労するようになるのかね
つうか、防衛装置はレベルアップ最中も機能するようにしろよ

194 :
>>193
強化中は機能しないなんて普通じゃない?

195 :
普通とは?

196 :
日本語の公式サイトすら無いんだな・・
やる気有るのかね、このメーカー

197 :
シェア考えたら英語圏の方に力入れるのは当然でしょ
国内の小さいパイを食い合いしても未来はないし

198 :
イヤ日本語のサイトぐらい余裕で作れるだろ

199 :
めんどくさいんやろ
HP見る限り運営なんか意識高い系っぽいし

200 :
クランに入ったら
城をクラメンのユニットが守ってくれるのかな?

201 :
>>200
集会所を建設すると集会所のコスト分ランダムにクラメンがメイン?に設定してるユニットが助けに来てくれるよ

202 :
赤い兵舎に弓をセットすると櫓に登って守ってくれるのいいね

203 :
面白いが建設時間長すぎて暇になるな
みんなが制作してくれるドットキャラが可愛いのがいい

204 :
1つの建設に複数職人投入できるようにならんかな
12時間とか18時間になるとやることなくて暇だわ

205 :
自分の城をクラフト出来たら良いのにな

206 :
コレ資源溜め込んでる奴をある程度検索から外しているだろう
シールド無くても全く攻め込まれない

207 :
>>201
ありがとです
そろそろクラン探してみます

208 :
リーグ始まりたてだから強いと攻められないだけじゃね?
同じトロ数でレベル8と5が並んでたら5に攻めるだろうし

209 :
>>206
外すメリットは?

210 :
対戦相手の更新間違えてジェム押しちゃったけど
めっちゃいい相手出てきたw
そりゃそうだわな

211 :
>>210
賢い子は大好きだ
説明の手間が省ける

212 :
>>210
>>211
自演

213 :
今のところ上位リーグに行くメリットが薄い気がする?

214 :
規定のトロフィー超えたら上にあがれるようにしないとマッチングが酷すぎる

215 :
上位リーグになるほど100位以内の報酬が少し多めに貰える程度かね
ビギナー1位がジェム20か30個だったのがブロンズ1位でジェム50個に増えてる
ただランカー以外には関係無い話だし、カモが減るどころかカモにされる側になりそう

216 :
頑張ってもジェムの報酬なんて微々たるもんだなぁ、
高レベになれば施設のグレードあげるのにゴールドミスリルの要求量も増えるんだから上リーグ目指すとそれだけ蓄えてる奴も増えて稼ぐのに効率いい気もするが。

試しにジェムで1回シャッフルしたが意味ねぇわ
こっちは城7なのに城4集団が3ばっかになったわw

217 :
キャラがかわいい

218 :
貰えるジェムが全く意味ないよねw
せめてリーグは割合にすればよかったのに

219 :
クラン戦でジェムがガッポリの可能性(無い)

220 :
>>219
さ、採掘できるから…

221 :
クラン戦どんな感じなんだろうな
トロ数はそれなりだけど平均レベルは7程度で低いからレベルの近いクラン同士で当たって欲しいわ

222 :
>>216
やっぱ関係ないよな

>>210
>>211
こういう意味不明な煽り辞めろや

223 :
ギルドの引退者が増えていく
新しく無言ギルド作ったからソロでやってる人いたら参加してほしいです

224 :
「無言OK」で検索すればでてくるはずですので

225 :
過疎ゲーのギルドは敷居高い
無課金だからしばらくはソロだな

226 :
放置増えたからってクラン丸投げして作り直す奴のとこに入りたくない
クランの事ギルドつってるアホのクランには入りたくない

227 :
つーか放置増えたからって新しく作ってまでリーダーしたいのかよ

228 :
クラマスてなんか特典あんの?

229 :
まぁクラクラよりはギスギスしないだろうからどうでもいいわ
ギルマスがランク6ブロンズリーグのksだから参加しねーけど

230 :
ランク6ワロタ

231 :
なにわろてんねんボゲこのボゲっ
さてはてめーギルマス野郎だな?w
ハッバレバレな自演しやがってオツカレー様どぅえーすw

232 :
薬やっとる?

233 :
しゃーない

234 :
バランス調整来た
・ユーザーレベルごとのキャッスルのレベル上限を変更しました
・ユーザーレベルごとの飛空艇のレベル上限を変更しました

これ平気で低レベルに当たる仕様を先に変えないと状況は変わらないんじゃないのか

235 :
攻撃有利を更に強化していくスタイル

236 :
防衛側強化されてもダルいだけだしこれでいい

237 :
キャッスル強化しようとするとエラー吐くようになった

238 :
放置時間長いからゲームの大半がキャラ作りで楽しんでるやキャラ作りしないとあまりやることなさそうだね
自分のキャラを作ってちまちま並べるのが素人市民のおれはハマったwダウンロード30で超嬉しかったわダウンロードで1ジェムくらいくれねーかな笑

239 :
>>236
それやり過ぎると城や装備を強化する意味が無くなるやん

既に塀だのキャノンだの強化しても、多少落城される時間が長くなるだけだしなあ

240 :
基本勝てる方が楽しいから強い人は守りもいける
みたいなスタンスなのかもよ

241 :
今はくっそ楽でいいけど割と難攻不落の城ばかりになるとつまらんと思うぞ

242 :
人が少ないのは寂しーな
クラクラとかしたことないし、こうゆう系の好きな人からしたらイマイチなのかな
クラクラは金髪髭ゴリラみたいなキャラが嫌でやらなかったけど
これは自分で作れて最高なのに

243 :
クラン誰か入れてくれない?

244 :
いくら払ってくれるの?
ショバ代払うのがルールだから

245 :
うちのクランはショバ代いらんよ
ただし、全員ガチホモ

クランならlobiのグループで探してみたら?

246 :
スレクラン作れば?需要はあると思う

247 :
6レベ基準のスレクラン作る

248 :
最初のキャラってなににすればいいの?

249 :
アバターが違うだけで中身一緒

250 :
作ったぞ【スレ民】で検索してくれ

251 :
ランク9の雑魚やが最強クラン入ってるから、すまんな

252 :
最強クランの定義が分からん
トロフィー数か?

253 :
ランク13↑の集い

254 :
lobiのファッションホモクランってどう?

255 :
ランク15以下は雑魚

256 :
ランク10以上はチョンか外人

257 :
日本サーバーとは別なのかな?

258 :
同じ

259 :
俺のクランだと周りがランク30から514まで幅広いから合わせるの大変だぜ

260 :
スレクラン認証なしでいいのか?
とりあえず明日あたりに入れてもらおうかな

261 :
>>260
お前のケツがパスポートだ
クラマスは早漏だから早めにな

262 :
デコイの防衛ログ見れなくなったんだけど俺だけ?

263 :
俺も

264 :
防衛ログ見れるよ
ただ丸一日攻められてないから
24時間以上前のだけど

265 :
淫夢厨くっさ

266 :
防衛で2連勝してたわ
嬉しい

267 :
対戦のもらえるトロフィーの数の差が激しすぎるのどうにかならんかね

268 :
スレクラン作ったのに誰も来ねぇ...

269 :
もう入ってま寿司

270 :
まあ日数経ってるし今のクラン抜ける訳には行かんわな

271 :
スレクラン検索で出て来なかったけどまだある?

272 :
建設時間長いからキャラ制作してたらハマったわ
建設とか戦いとかが今は逆に煩わしい

273 :
タップ操作が慣れなくてキャラ作れん
pcでつくらせちくり

274 :
プロフィールユニットでコスト高いの選んだ方が
クラン的には助かる?

275 :
バーサーカー、グレートガンナー、バンディットが基本有能
まあ低コストで余ったコストで出て来るのはいいけどグレネーダー、ウォールブレイカー、ボマーはコストも重い上に脳死では弱いから援軍としてゴミ

276 :
防衛で敵の盾破壊してくれることを狙ってサムライにしてるわ

277 :
ガンナー強いんか?
いつもニンジャで瞬殺してるからバンディットの方が脅威に感じるが

278 :
ランク7に上がったんだけど防衛成功0やで!

279 :
有利取る前提ならバンディットもランサーで完封だから大したことない
基本的にだから凡庸性が高くて攻守に優れていて個人的には助かるユニットを列挙しただけだし人によっては差が出るかも

280 :
あとブラストガンナーも中々良かった

281 :
凡庸性ってなんだい

282 :
汎用性か
まあニュアンスで受け取ってくれ

283 :
僕もまだ防衛ゼロなんだけど防衛成功してる人たちはどんな街なの?見せて!

284 :
まぁ確かにバンディットはランサーには不利だし、相性の問題か
アーチャーとかその他色物が好きな人、見た目に拘りたい人には辛い仕様だよなぁ

285 :
街襲撃されてるって通知いる?
通信不安定だし見てるだけなのに・・・

286 :
ヘタにガチガチに強化して固めると同格以下に敬遠されて格上だけに狙われるから
かえって防衛できなくなるぞ
マジでクソ仕様

287 :
ハマれば勝てるようにしとけばいいんだよ少しは考えろ

288 :
>>282
>>279
ガイジ

289 :
ワイは4回
https://i.imgur.com/Auy2jYa.jpg

290 :
ワシも4回!

291 :
アジトのレベル上げてるときに襲うのやめてください

292 :
>>291
こちとら三日間使用不可やぞ

293 :
日本版がリリースした直後で新規がやりやすいってだけの産廃ゲームやな
先行リリースから半年経ってこの出来で将来性ないのが致命的

294 :
批判する俺かっけーってか?
カスタム面での将来性半端ないやろ

295 :
半年たってこのバランスのものに将来性感じるてやべーな
日本でリリースして金だけ回収して後は放置じゃない
何年待つつもりかしらないけどがんばー

296 :
批判するなら論理的に、具体的にいわないと伝わらないよ

297 :
メイン客層はチョンとチュンだろうし
先行版配信時はクランも無かった
アプデ頻度も早い方
放置するなら槍ナーフとか有り得んからw

つまりヤバいのはお前の頭やで

298 :
出撃0から満タン回復迄何分なんですか?

299 :
30分*5かな?

素材が良すぎてクリーンヒットしてしまいいくらか課金したが、
正直最初の300円くらいのだけにしときゃよかったかな
でも大工鍛冶はふやさないとゲームスピード遅いし
ちょっと大工鍛冶研究はジェム高すぎな気がする

300 :
キャラメイクは良いんだけど元のゲーム部分が攻撃簡単、防衛意味なしの単調で飽きる

301 :
自分の描いたキャラがチョロチョロ動くのを眺めるゲームとしてみるなら満点に近いかもしれない
キャラクターのパーツや動きをマインクラフトに逆輸入したい

302 :
なんかマッチングした途端に攻撃出来ない相手が1〜2人出るんだが
そんな奴マッチングから除外しろよ

303 :
>>299
1コ30分で5コで2時間半てことかな
ありがとう

クラン戦始まって神ゲーになるかもだし……

304 :
課金1000円くらいで大工と鍛冶一人ずつ増やしたけど割と快適

305 :
このゲーム広告再生でジェムもらえんじゃん
あの広告の糞ゲーの数々
このゲームの引き立て役かしら

306 :
兵舎の上に置けるのいいなと思ってたんだが不具合でもあったのかね

307 :
ウォールブレイカーが黙々と壁を破壊していくのを見るの好き

308 :
今のクラン16000トロフィーなんだけど多い方かな?

309 :
少ない

310 :
20000は無いと少ない

311 :
10人なら30000ぢゃね
ちなぅちのくらんゎ9999999

312 :
おうこらデコイの防衛ログ見れんぞ

313 :
調べても情報がなくてどいつからレベル上げした方がいいとか
出てこない

314 :
初めて防衛成功したわ
めっちゃ嬉しい
防衛成功するとトロフィーもらえるんだな

315 :
>>313
適当でも勝てるから好きな奴で良いんじゃね
サムライ、ニンジャ、バンディットメインで運用してる
グレネーダーは対防衛施設には必須レベルだから育てておくと便利

316 :
ニンジャアンロックすらしてないんだけど使えるの?

317 :
使えない

318 :
戦略とかめんどくさいから全員ランサータップ連打してたけどレベル7,8のやつには通用しなくなってきたな

319 :
マジか
サムライしか上げてないや
とりあえずグレネーダー上げるか

320 :
レベル7以上だとかなり強い防衛施設のアーチャーが解放されるからね

321 :
ファイアアーチャーは兵舎乗せると兵器より強い

322 :
アーチャーだけ殺せないし固いしでやばい

323 :
おお
だいぶん攻略情報も上がって来たな

324 :
取り敢えずフレイムキューブLv10まであげたけど、
15秒間範囲無効にできるプラズマの方が良かったか、

325 :
迫撃砲どうやって攻略すれば良いんだ・・・
出来ればキューブ使わずに対応したい

326 :
燃焼耐性あるパラディンを明後日の場所に置く

327 :
迫撃も強いよなー
それに比べてショットガンさんは

328 :
兵舎上のファイアアーチャーへの回答がファイアアーチャー
ユニット優先だから兵舎壊すまで殴られず済む上に一発当てれば相手倒せるからな
逆も然りだから盾ユニットは必須だが

329 :
もしかしてレベル8辺りから攻めの方がきつくなってくる?

330 :
全然
バーサーカー垂れ流しでOK

331 :
寧ろレベル7だけがキツイ

332 :
最初にカタパルトを遠距離攻撃で破壊するだけで余裕よ

塀の内側にカタパルト置く奴はめんどいな
逆に塀に隣接させてるのはカモよ

333 :
塀が…足りません…

334 :
>>333
あぶれた建造物はMAP隅に置くと時間稼ぎ(戦力分散できて)いいよ、若干卑怯だけど

335 :
カタパルトは範囲が狭い分、他の兵器を守るように置けると強い。ただし兵器に隣接させて挟んでしまうと、攻撃が隣の兵器で塞がれてしまうという。

336 :
マップ隅に建物置いて、跳ね床を手前に外に向けるように配置すると、近接ユニットは1体確殺できる。

337 :
>>336
これずるいよな

338 :
さっき食らったけど、目からウロコだったわ。
まさか落下トラップがあったなんて。

あと跳ね床2段回跳ばしからの地雷。影牢かよ

339 :
マッチングじゃない対戦も結構面白いよな
レイアウトの参考になる

340 :
>>336
わろた

341 :
リアルタイム対戦だとギスギスするからな

342 :
5月だよ
クラン戦はまだかな

343 :
マッチングじゃない対戦て何?

344 :
今のところ総トロフィー数20000越えクランって20個くらいか?
25000以上ともなるともっと少ないだろうが

345 :
どんどん堅くなっていくねぇ
攻めにくさ半端ねぇ…

346 :
ロビ見てたら袖ビームってクランがストライキ起こしてるらしいwww

347 :
クソ雑魚同士で仲間割れ?

348 :
なんだかんだここのクランもトロフィー合計20000近くなってきてるな

349 :
ボマーすぐ死ぬなと思ったら自爆かよ…

350 :
ロビにも何にも載って無くてももっと強いクランもあるのに告知しておきながら弱いって悲しくなるよね

351 :
>>345
まあ、じゃなきゃゲーム続ける意味無いしw

352 :
ボマー楽しいだろw

353 :
無課金 レベル7
ユニット育成追い付かなくて周りが急に固くなる
結構きついな

354 :
ファイアアーチャー作れ
格下狙え

355 :
レベル7でも9序盤なら落とせるぞ

356 :
レベル7になってやっと大工増設
ジェム0になると1000溜める気なくなるな

357 :
>>356
というか次が2500だからなあ
何日かかるかねえ
CM視聴も何故か連続で出来なくなっててストレスだわ

358 :
これレベル上げれば上げるほど面白くなる系だけど防衛失敗しすぎて大半は萎えてやめるだろうな

359 :
待ち時間長すぎだろ

360 :
>>358
塀なんていくら強化してもボマーの攻撃での決壊を数秒間稼ぐだけだしなあ

361 :
塀の真価は強化の経験値の美味さだから…

362 :
クランで現状話すこととか話題とかある?てか普段何話してるのよ

363 :
昨日の夜ごはんかな

364 :
壁壊すのもウォールブレイカーよりボマーの方がいいの?

365 :
攻めだと勝って当たり前だし防衛失敗するのも常なのも逆にいいのかも
防衛成功するとリプレイ見返すぐらい嬉しいとこある

366 :
>>365
なんか今までもやもやしてたけどこのレス見てはっとしたわ
防衛負け8割だからこそ勝ったとき嬉しいんだな

367 :
>>365 ちょーわかる

368 :
クランのMAX人数増やしてクレメンス

369 :
トロフィー総数25000以上なら上位クラン名乗って良いか?

370 :
全員がシルバーIIIならね

371 :
もうウチのクラン員ログインが23時間前とか2日前とかになってるわ…

372 :
そんなんすぐ追放したらええねん

373 :
もしかしたらそいつ俺のクランにもいるかもしれん
確認したいから追放の前に名前と城ランク、島レイアウト見せてもらってもいいか

374 :
きもっ

375 :
>>374
自分で自分に言って虚しくならないの?
ブサイクは大変だ

376 :
クラン長が自分より弱いと抜けたくなるなぁ。

377 :
防衛失敗で萎えないな。
前に似たようなゲームやってたけど、拠点施設を完全無防備にして、壁をSOS型に配置したり、やめてとか攻めないでとかストップと言う文字を作って遊んでたよ。

378 :
俺は壁をハート型にしてるな

379 :
すまんな 半分以上が自分より上のクランの主で

380 :
前やってたやつだと壁1×1だったから慣れないなあ

381 :
>>336
このレス以前に1回遭遇してマネしてやってたけど
殆ど引っかかる人が居なくて辞めた
このレス以降かなりの確率で遭遇するしオレが引っかかかりまくる
イライラするぜ

382 :
もう基本的に防衛無理だなこれ
攻守のバランスが悪すぎるわ
アンインストールするか

383 :
今ランク6だけど上位なってくると格上ランクしかいなくて辛いわ

384 :
トップランカー達600から800戦もしてるんだけど廃人かな

385 :
戦闘だるくなってきたわ
ドット制作は楽しいゲームだったよ

386 :
防衛しやすくなったらそれだけ攻撃で負けるようになるんだからこのままでいいんだよ
攻撃負けまくったらそれこそストレスだろ

387 :
ひたすら格下を狙って奪う、
そして格上から狙われてごっそり持っていかれるゲーム

388 :
ひたすら格上を狙って格上にごっそりトロフィー持ってかれるゲームだろ

389 :
クラクラであったように出撃ポイント調整して資源狙い責めしてアップグレードすればよぐねぇが

390 :
資源なんて攻撃回してると上限まで埋まって当然だから気にしてないわ、無課金だからかもしれんが

391 :
確かに時間に余裕があればパンパンにパンパンなるな

392 :
ランク8だが攻める相手を見極めて、戦略考えながらユニット出さないと50%取れないし面白くなってきたわ

393 :
俺もランク8だが攻めるのも攻められるのもめちゃくちゃ楽しくなってきた
アップグレード中に使えないユニットの穴埋めを考えるのも楽しいが、
防衛施設がアップグレード中に機能しないのは辛い

394 :
ランク8だが脳死プレイ出来なくなって面白くなくなってきたわ

395 :
敵の壁含め防衛設備の強化に、
自分のユニットの強化が追いつかなくなってきてる感
勝てればいいんだけど負けがこむようになってくると嫌になりそう

396 :
そらユニットの攻撃力は1レベ辺り2桁代しか伸びんのに壁のHPは3桁伸びるからな
防御側が強くなるのは当たり前の事

397 :
壁はボマーで壊すんや

398 :
今ランク6だけどだどいつとどいつ中心に育てたらいいか教えて欲しい
今はバックラーくらいしか育ってないが今後考えてパラディンてのも
育てたほうがいいの?

399 :
両方育てていくようになる

400 :
パラディン→タンク、タゲをとる。攻撃防衛ともにかなり耐える。ある意味サポート役。

ランサー→特攻隊。離れた拠点を狙うか、横槍を入れるようにサポート。便利だが長期戦は無理。

ボマー→役立たずで防衛にも使えない。

グレネーダー→兵器を優先で狙う。拠点攻撃には頼りないのでサポートが必要。

ブラストガーナー→拠点優先。敵にも強い、ただ無防備で短期戦に不向き。魔法とかでサポート。

ウォールブレイカー→壁に特攻。異なる動きをするので囮に最適。育てても変わらない。

ファイアアーチャー→瞬間火力こそないが、兵舎上の敵につよい。拠点にも兵器にも敵にも割りと強い。

401 :
ボマー防衛に使えないはエアプかな?
敵の前衛まとめて葬れるし同じ枠に2体編成すればほとんど対処不可の特攻兵器だぞ

402 :
攻守ともにボマーが強すぎるんだよ
このゲーム

403 :
だねー

404 :
?!w

405 :
ボマーは最強だからなw
防衛で一体仕込んでおけばタンクだろうが前衛に出て来たやつを纏めて吹き飛ばせる

406 :
>>400
こいつ前も同じようなゴミ以下のユニットレビュー書いてたよな
クソエアプに情報与えんなや

407 :
ボマーオレも使ってないけど本当にまとめて葬れるんだな?育てちゃうぞ?

408 :
ボマー使われたことないのか?
なかなかに厄介だぞ

409 :
デフォルトモデルって途中で変えられないんだろうか
最初の画面で選べるのわからんかったから騎士になっちゃった…侍にしたかったぞ

410 :
>>407
攻守ともに最強って言葉が相応しい仕上がりだよ
防衛で入れてリプレイ見てみるといい

411 :
相手アタッカーがパラディンサムライ軸なら防衛負けた事が無い程度に強い

412 :
>>279
凡庸性君かw
お前の情報誰も必要としてないから黙っとけよw

413 :
矢倉はアーチャー一択だけど本尊はボマー2体が強すぎるからな
修正されそうなくらいにはバランスブレイカーしてる

414 :
ボマー育てればオーケーか

415 :
良い情報が得られて満足

416 :
なんか妙なのいるな

417 :
ロビー動物園の獣脂臭がするね

418 :
ボマーなんて遠距離でワンパンだから防衛にいたらボーナスステージじゃん

419 :
防衛ボマーを強いと感じるかどうかでプレイヤースキル分かれる気がする

420 :
迫撃砲あると全然防衛率変わってくるね。
つえーわ

421 :
>>415
消えろ

422 :
>>409
換えられるぞ
俺もやり方しばらく悩んだけど

423 :
迫撃砲てレベルいくつで開放?

424 :
>>422
マジすか…すみません教えて下さい
設定やらユニット画面やらモデル画面やら、押せる所は押したと思うんだけども

425 :
>>424
モデルってかクラス?
画面左上のプロフィールアイコンをタップして、
左下にある王冠のボタンから変えられる

426 :
>>425
ごめんなさい、自分が求めているのはそれとは違って
一番最初にはじめた時、キャラや旗を騎士風とか海賊風とかスパルタ風とか色々あって選べた画面あったよね
あれって最初に選んだデザインによって、モデルを作る画面のデフォルトモデルの部分が変わるんだよね?
あれを後から変える方法を知りたくて

427 :
ああ、理解したけど無理じゃないかな
それっぽいモデル使うか始めたばかりならやり直すしかなさそう

428 :
>>427
Googleplaygameと連動しているからか、アンインストールして最初からやり直そうとしてもうまく出来なかったな
新着でほぼデフォルトのモデルを置いてる人もよく見るけど、ダウンロードモデルは編集できないんだよねぇ
でもありがとう

429 :
無課金レベル7だけど防衛ハマるとおもろいな低ランクの方がのんびり楽しめそうだわ
https://i.imgur.com/Coin6Kx.jpg

430 :
拠点配置を1〜3の間でコピーできるようにならんかね

431 :
>>429
ただたまたま格下が大量に攻めてきただけやろが
ランク関係無く似たような事あるわ
何がのんびりじゃボケ

432 :
城ランク8から飛空艇強化してなかったツケがまわってきた

433 :
>>430
これな
ちょっとレイアウト変えてみたいと思っても1から配置しなきゃならないから萎える

434 :
松明破壊されてワロタワロタ……
ホント只のお飾りじゃねーか

435 :
>>434
スポーンエリア潰せるから松明有効だよ

436 :
>>434
松明作れるレベルで湧き潰しもわかってないのか…(呆れ)

437 :
>>436
青い松明も持ってるぞ

438 :
>>431
格下にしか勝てないの?w

439 :
なんでこんなかっそかそやねん
もりあげたるでー

440 :
日本人はキャラゲーガチャゲーばっかでこういうゲームで楽しめないんじゃね
工夫したり創作したりよくできたゲームだと思うけどね

441 :
上手くバランス取れば本当に良いゲームになると思うんだが
大半は無課金か最初の大工増やすくらいしか課金しないだろうなw

442 :
演習追加してくれ

443 :
GW明けにクラン戦始まるのかな?

444 :
まぁ日本だけのサービスじゃないから
どうなるかわからないけど
ガチャで何万も使う国産バカゲーよりおもろいじゃん

445 :
建設時間育成時間長すぎて縛られまくるわ
その都度キャラの編成組み直さないといけないのがめんどくさすぎる

446 :
デフォを土人にしてしまった
後から変えれねーのかよ
アンストしても勝手に引き継ぎされるわ
オワタッコ

447 :
なし汁ぶっしゃー
何にもないgwだったなてんゆうなにそれ

448 :
プロフィール画像ってどこで編集できる?
一度開いてすぐ閉じたらどこにもなくなっちゃった

449 :
アプリ再起動したらあったわ
クリエイト要素だけで相当遊べそうだ

450 :
ユニット強化はサバイバルで冬を乗り越えるような厳しさ
苦しいが修行に出すつもりで耐えている

451 :
デコイの防衛ログ見られないの俺だけか?

452 :
>>451
最新Verじゃないんじゃね?

453 :
デコイの防衛結果ってリアルタイムでしか見れないんでね

454 :
モデルにタグとかつけてくれないもんかね
結構出来の良いスネーク見かけて気になってるんだけど見つからん(個人制作で公開してないだけかもしれんが)

455 :
全部1日以上を選択しちゃうとほんとやること無くなるなw
時短も結構ジェムかかるから気長にやれるやつかクラフト好きじゃなきゃ続かなそう
ソシャゲによくあるニート周回が嫌いな俺には丁度いい

456 :
>>454
タグは欲しいよね。
スコープドッグ見つけたけど、判らなくなった・・

457 :
俺はアプリのVer最新にしたらデコイの防衛ログ見れるようになったから、もし最新じゃないやついたら試してみ

458 :
レベル8 中盤だが防衛成功11回、バリアー入れると倍以上で、結構いい方かと思っている。
考えれば勝てる!

459 :
報酬があまりにもショボ過ぎて上位を目指すモチベーションが湧かないわ
昇格圏内ならもういいやって感じ

460 :
>>455
これ
暇なときにふと思いついて触るぐらいでいいからちょうどいい
時間潰したかったら人が作ったスキン眺めたり防衛の構成考えたりできるし

461 :
3日前からゲームを開始したけど
これ物凄く簡単な感じだねぇ
防御無視で攻撃だけしとけば良いようだ
攻撃90回なのに攻撃を受けたの4回といったところ
攻撃してもシールドが剥がれないのが簡単にしている要因

462 :
13000ゴールド持ってかれたんだけど
飛空挺レベルどんだけ〜w

463 :
アジトと強設備強化したらめっちゃ狙われるようになったわ

464 :
>>461
もうちょっとやれば攻撃も防御も苦労するようになるよ

465 :
攻撃もアサシンぶん投げてタンク投げ込んだらグレボマーで楽々殲滅できちまう

466 :
wbはHPもっと増やすして倍率高くしないと入れる意味全く無いな

467 :
レビュー終わってるのに毎日のようにレビューしろって言ってくるの何なの
運営そこも直してくれ

468 :
>>465
まあなあ。。
このゲームは爆弾系が強すぎて。。

469 :
>>466
ウォールブレイカーの事なら入れる意味が全く無いって事は無いでしょ
罠避けて壁をぶち抜く時間を短縮したり、上手く高台を潰せたら上の砲台にも割合ダメージが入る
コスト的にもやられた所で大して痛くないしキューブよりマシだと思うわ

470 :
スピードキューブ2積み検討中
スピードキューブ以外キューブ死んでるがね

471 :
レベル6だがパラディンの後ろにグレートガンナーガン積み脳死プレイ楽しすぎる

472 :
>>471
その時からウォールブレイカー主力なんですが。

473 :
クランチャットで発言したら今までの会話がピタッと止まる...

474 :
>>472
言ってる意味がちょっとわからんわ

475 :
>>473
無言クランで気楽にやりな

476 :
>>475
無言クランとはいえ最終ログイン5日前とか蹴らないのかと思ってたらクラン主だったわ

477 :
イルムおりゅ?

478 :
なぜだろう、旅立ちたくてたまらない

479 :
プレイヤーレベル6になると
アップグレードに1日かかる感じでいきなりやること無くなるな

480 :
1日ごときで大騒ぎすんな
もうちょっとレベル上がれば開発3日とか普通になるから

481 :
プレイヤーレヴェル6とかこのスレのレヴェル高スギィィィ

482 :
開発3日になると終わらなくて触らなくなってやめてくパターンな気がするな
合わせて開発中の施設やキャラが使えなくなるのもちょっとなーと思いだした
クラフトもコピー機能みたいのないから面倒くさくなってきた

483 :
LV上げた先に目標がない
防衛勝てるようになったからって旨味が・・・

484 :
ほんと長すぎ
中断再開させて欲しい。

485 :
出撃防衛のマイセットも欲しいとこ

486 :
>>482
そこで課金して時短して下さいという思惑なんだろうけど
それよりも放置引退パターンがほとんどだろうなあ

487 :
施設強化の待ち時間とかその施設ごとに固定でいいと思うんだがダメなのかね?
飛空艇なら1日、壁なら1分とか、施設レベル関係なく固定で
一瞬で終われとは言わないからせめて長すぎない程度でさ

488 :
出撃で簡単にお金も青いのもMAXになるから生産施設が防衛の足かせにしかなってない気がするんだけど
そのうち変わってくる?

489 :
ゴールド4万も奪われたら回収できねえよw
やる気無くなるわ
タンクの拡張20万貯めるとかしんどいよ

490 :
なんか勝ってもトロフィー5個程度しかもらえないレベル3つ位下の雑魚しか攻撃相手に出てこず、
逆にレベル3つくらい上のレベルから攻められるようになったんだがそういうもんなの?
仕様変更?

491 :
建設に時間かかるのもかかり過ぎだし、かといって課金も馬鹿高いし、やる気なくなってきましたわ

492 :
間違えた20万じゃなかった
40万だったw 50万のタンクもあるしw
完成までに1週間だし
シールド張りたくても使うとジェム貯まらんし
出撃が2時間半で漏れるのがキツいんだよな〜

493 :
最近金持ってるのがあまりいないんだけど辞めちゃった人たちなのかな?

494 :
このゲームはゲーム性そのものはいいけど、マッチングと課金システムが終わってるな。
もったいない

495 :
単純にやることが少ないんだと思う。
クエストとやらが全く更新されてない。

別の街建設ゲーでアップグレードに100時間待ちとかになったからやめたけど、次の段階は何百時間になるんだとか普通に考えてしまうよね。

496 :
上手く調整すれば神ゲーになれたかもしれないのに惜しいんだよなあ、色々とこのゲーム

497 :
クラクラだと建設14日とか普通にかかるからな

498 :
それに慣れてるから時間は大して気にならんな

499 :
トロフィー数じゃなくて
プレイヤーレベルでリーグ決めるだけでも
防衛が随分楽になると思うけどなー

500 :
キャラクリ手作業で消すところから始めなきゃいけないのか

501 :
素材は好きだからいいアップきてほしいわとりあえずスルメゲーと思ってやってこうかね
3日短縮で650ジェムくらいだったけどこれ系のゲームってそんなもんなの?今枠3ってのもキツい感じ
たっけー!って思うけどガチャゲー層からしたら安いのか?
強いキャラ10回時短すれば無双なりそうだもんな

502 :
>>477
イルム?

503 :
半年も外国で先行しといてこの完成度?
なにやってんの?
やる気ねーだろ

504 :
まだプレオープンだもんwクラン戦始まってみないとわからん

505 :
実際みんなどれくらい防衛できとるん?よく絶対負けるとか見るけどどういう設備配置なんだろうか
https://i.imgur.com/q5IqOYN.jpg

506 :
同じランクで防衛数12やわ。
ランキングでみんなの防衛回数分かるで

507 :
防衛強化したら攻めて来ない問題

508 :
>>505
>>506
こいつなんでランク分かってんの?自演か?

509 :
>>508
リーグランキングだと思います…

510 :
それを逆手にとって城を改修してるときに周りに兵力を割くという空城の計もありますな

511 :
>>509
ランク5〜10以上までおるリーグランキングで防衛数比較してんの?
ガイジやんけ

512 :
まぁ悔しければ、防衛数あげることやな
平等なんてどこにもありゃしませんぜ。
しかし本当に誰も攻めてこないなあ
工事中はメッサ攻めてくるのにw

513 :
ええ…防衛数どうこうなんて一言も言ってないし…
idコロコロしてんのバレバレやん(笑)

514 :
しかし、バランス悪いなぁ改修してないところを攻める理由が一つもない

515 :
>>510 なるほどな、おぬしやりおる

516 :
今迄ログイン中
攻められてもエラーで見れなかったけど
戦闘中、左上にライバルが観戦中と出たから
リアルタイムで見れる様になったぽい


相手の目の前でRして
すまない気持ちと変な快感に目覚めそーです

ひゃっはーーーー


https://i.imgur.com/WkTBdql.jpg

517 :
本当なんもせめてこん。。。

518 :
>>516
以前から見れたよ

519 :
クラン人数上限少なすぎ
建設時間かかりすぎ
リーグ報酬ゴミすぎ
運営何してんの

520 :
もう対戦するの面倒になってきたわ
作業ゲーにしてはそこそこ遊べたな

521 :
八頭身キャラに対応したボーン、モーションを作れよな
誰が好き好んでsdガンダムみたいなチビキャラ使わないかんのだ

522 :
かつて何かを発生させていた装置ってあれ何の効果があるの?

523 :
>>522
防衛機器の隣に置くとのHP回復

524 :
農家の民家が完成して何ができるのかとワクワクしてたら
農業関係なくてガッカリ
山口的なものを期待していました

525 :
ユニットはともかく設備はなぁ…続けて強化してたら延々と実働しないわ

526 :
>>523
そんな効果があるのかおく場所によっては良さそうだね

527 :
このタイミングでクラン戦始めたら何があるのかって思うの

528 :
かってもまけても防衛見て試行錯誤するのが楽しかったから課金してみた
結果
今日1日誰も攻めて来ない
うーん、この

529 :
攻められたいなら不相応な順位まで上がるしか無いぞ

530 :
誰一人として攻めてこない

531 :
昇格範囲ならやる意味無いしな
3日施設が完成しないから攻める意味が無い
おれなんて今メイン拠点とクラン施設と防衛弓施設さらにバーサーカーを強化してるからほぼ無人防衛だわw
はじめは防衛気にしてたが防衛しても自己満にしかならないから今は気にせず楽しむようにしてるそのうちテコ入れされるでしょ

532 :
初めて襲撃されて施設1つ残して時間切れにさせてやったぜ
実質防衛成功だ

533 :
お、おう

534 :
防衛ユニット画面だとクランの集会所で出てくるユニット選択できるって書いてあるけどランダムだよね?

535 :
ゴールド8万取られた…
もうそろそろ限界だわ

536 :
そこまで来ると飽きるよなー
シールド中に何回も出撃してようやく貯めても意味ねぇんだもん

537 :
気合い入れて課金したものの改修中は攻め込まれ、改修後は攻められず。
工夫すれば工夫するほど退屈になるゲームになりつつある。

538 :
何のイベントも無いからなあ
勝って当たり前の相手から奪って、負けて当たり前の相手に奪われてを繰り返して、
数十時間に1回開発してるだけだし
課金したの早まったかも。。

539 :
マーケットに出された作品がゴミに埋もれてあっという間に流れていくのに対策が欲しいわ

540 :
クラン戦がつまんなかったらさっと辞められるんだけどね
どんなもんか見届けないと…

541 :
まぁ多分あれだな、質感とデザインにこだわりすぎて、戦略面のゲーム性には手が届かなかったんだな。
残念至極

542 :
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543 :
クラン戦に何を期待してるんだ?
所詮クラクラのパクリゲーだし大体想像つくだろ

544 :
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545 :
キャラクリ面白いなこれ
ダクソキャラ作ってるから見つけたら使ってくれやす

546 :
これ二年半も開発かけたんだろ?
上場狙ってたと思うが、もう無理やん

547 :
ゲームバランスはかなり悪い。面白いけど

548 :
8万略奪ってマジか
どうしようもないじゃん

549 :
課金含めたバランス調整でどうにかなりそうだけどまあどうにもならんよね

550 :
なあ
レベル9まで来たんだが、このゲームもしかしてつまらなくねえか?
攻撃も防御も、もっと実力伯仲する相手と戦いたいんだが

551 :
課金したから頑張ってほしいのぅ…

552 :
生き急いで走るほどまだ色々バランスが整ってない感じだね
バランス調教なんて今なら簡単だよ
例えば防衛勝利を50→25%にするだけで変わる
課金優遇しすぎると今は攻め手のストレス溜まるだけでユーザー減るだけだからやらないんだろうな
なんでもポイポイ課金勝利のバカゲは日本だけだから初動はこんなもんだろ
ガチャ課金みたいに5%のバカを煽って運営するんスタンスじゃない分まともだわ

553 :
調整な

554 :
>>552
それを狙ってやってるなら良いけど、運営は何も分かってない気がするが

555 :
>>554
配信元のトランスリミットは過去作が90%以上海外配信で1000万単位のDLされてるから国産ガチャゲーとは違うと思うと勝手に思ってる
国内シェアをメインに見てないだろうからどうなるかはわからないけど
個人的に不毛なガチャゲよりクラフトで遊べる方がゲーム、として楽しめる

556 :
ガチなタワーディフェンスだと思うからダメ
クラフトしたキャラ動かして遊ぶおままごと系タワーディフェンスだと思えば良ゲー

557 :
自分の作ったキャラがワラワラと破壊活動に勤しむのは見てて楽しいよな

558 :
ガチャゲーじゃなくて、プレイ時間があってもなくても楽しめるよ
トロフィーが上がらないのもそれはそれでいいこと

559 :
>>553
予測変換で調教が出るって……
このゲーム語る前にまずはドMなのかドSなのかハッキリして下さい
でないと寝れません

560 :
>>559
mに決まってるだろ
ダビマスのせいだよムチで叩いてね

561 :
バランス調教でエリクサー生えた

562 :
クソつまんねーなこれ
もう末期のオワコン臭がただよってるじゃん

563 :
アイドルヒーローズやれ

564 :
大秦立志伝やれ

565 :
ランダムイベントで同等か格下のnpcが攻めて来たらおもしろいなと言う妄想
降下地点は上下左右端の4箇所固定で、略奪は無しか微々たるもので
いまはせっかくの、ぼくのかんがえたさいきょうのぼうえいしすてむが機能していないのがつまらない
それか、クエスト形式で対npc防衛戦があってもいいかも

566 :
課金するにもコンテンツが少ないとな
どっかのパズルゲーみたいに1プレーするために課金とかなると、やらなくてもいいってなるからな

567 :
レベル8になって攻めるのも辛くなってきて守りも設備充実してきて
面白くなってきたわ、キャラクリと防衛リプ見るのが楽しいがあんまり
攻めてこないのがネック

568 :
ゲームを開始して7日目、
もう3日のアップグレードをやることになった。
これすぐにやることなくなりそ

569 :
ブラストガンナーの解除レベル変わった?

570 :
今日のポイント加点方法変更で一気につまらなくなった。マッチング全員ゼロポイントって何?

571 :
ここ数日ガチで星3取るのもキツくなってきた
ランキング100位以内入ってたのにガタ落ちして今は600台
ビギナー2の話ね
格上にしか責められないのもクソうざくて勘弁してほしい

572 :
斧の初期体力が700から600に変わってブラストガンナーの解除ランクと強化費用が変わったかな
他は分からん、盾系の火力が僅かに上がった気もするけど気のせいだろう

573 :
先週は最初のブロンズ目指すとこで1000位くらいから報酬のトロフィーが3とか4とかになってどうにもこうにも進まなくなった。盗られるのは30、40なのに。ジェムで解決するしかないのかと思うほど。
課金者優遇でも構わんけど、そんな入り口で絞るなよ。

574 :
本当にな。任命されたクランの長として熱心にやってたけどもう限界かも知れん
運営バカすぎ

575 :
バランス調整は大事だけど最初からやっとけっていうのと
事前に告知するという事をここの運営は知らないようだな

576 :
突然アプデしやがったな
それもアプリストアからではなくアプリ内から
ユニットデモ動画を変更したからウチのは観れなくなっちまった

577 :
とりあえずクラン10人は少な過ぎる

578 :
現状クランチャットで特に話す話題もないしなぁ、
クラクラみたいに戦闘ログを公開できるようにしてほしい

579 :
このゲーム運営もユニットも動きが頭おかし過ぎて予想出来ない

580 :
ユニットの動きはイかれてるよなw
アルゴリズム悪意あるわw

581 :
皆攻撃簡単すぎてつまんないとか言ってたじゃん戦略の難易度上がって俺は順位上がりやすくなったな
自分より同等以上の勝率勝負なんだから頭使うか課金しまくるしかないんじゃない

582 :
ランクあがるにつれてにストレス増えてくな
防衛数も増えてきたけどだからなんだって感じだし

583 :
ユニットの動きおかしいとか言ってるやつ下手なんだろうなww
ちゃんと理解して使えば楽勝で100%とれるわ

584 :
そういう問題じゃねぇよ
勝率かじゃなくてターゲットアルゴや移動がおかしいって言ってんのさ

585 :
火アチャが壁壊れた瞬間、タンクを差し置いて特攻して行く姿をたまに見る

586 :
ユニットの動きが何がどうおかしいのか分からんのだが
ファイヤーアーチャーにしても優先ターゲットがユニットに設定されてるだけの話だし

587 :
まぁ今の所サービス始まったばかりってのもあって大きな差がないから強化の重点とか防衛配置が大きくちゃんとゲームとして成り立ってる状態でしょ
おれつえーしたければ新規ゲームでリセマラしてればいいんじゃないか
工夫を楽しむのがゲームだからな

588 :
きも

589 :
城壁なりバリスタなり数増やすのはいいが予告しろや

590 :
なんで?ええやん

591 :
>>588


592 :
動き確かにおかしいよね
すぐ近くに通れる道があるのに
わざわざ壁壊して時間かけて移動しようとするのが多い

593 :
ルーチン理解してないガイジだらけ

594 :
バリスタ増えても土台が足りない
直置きしたくないなぁ

595 :
壁避けて通れる道に行くようになったら、戦闘開始時は罠のある入口に向かうことになりますよ

596 :
なんかしつけえ奴がいるな

597 :
アサシンが通路を通ろうとするのがクソ
お前壁登れるだろうがアホ

598 :
アサシン君兵舎登るのは良いけど空振りするしほんと無能

599 :
クランのポイント方式変わったんか?!

600 :
>>593
オレは攻める前に相手の城をバツになぞってから
兵士を配置するようにしてる

601 :
>>600
俺は開始直前に相手の城をズームして出てくる兵士を睨みつけてる

602 :
>>585
これな
兵舎上のアーチャーとか兵器優先してくれるときもあれば、いきなり奥に突っ込んでくときあるな。

603 :
>>600
これどういうこと?

604 :
自分のジンクスじゃね

605 :
>>600
ルーチンとルーティン?をかけてるんだな

606 :
つまり脳の障害と言うことでは?

607 :
全槍パでゴリ押ししてたらカタパルトに薙ぎ払われて草

608 :
https://youtu.be/3UBRHr8yi3M
何だこれは、たまげたなぁ・・・

609 :
>>606


610 :
青い兵舎から延々と敵が出てきたんだけど、仕様?

611 :
延々とならコスト目一杯ウォリアー部隊でしょ

612 :
基本同じレベル層との対戦だから
現時点ではバカほど勝てなくてつらそうだなガチャで引いた飛車角強しがないのが面白い

613 :
同条件で勝てないのは仕様じゃなくて頭なのが浮き彫りになっている

614 :
またその話すんの?(笑)

615 :
>>614正論だと対するレスも短くしかできなくて悔しいのはわかる
せめてできることがカッコ笑でしょ?

616 :
課金するとレベル上がっちゃうから
同レベルで戦うのはほぼ差がないんだよねw
勝てない人から変な言い訳で騒ぎ出す段階かな

617 :
配置うまいやつむかつくわ
お願いだから取られた分くらいは取り戻させて…

618 :
中国人って配置研究してる奴多くて困る
あいつらネトゲに命かけてるからなw

619 :
同ランクでも明らかに強い奴がいるな

620 :
俺かな

621 :
呼んだ?

622 :
俺の事か

623 :
攻撃で勝てないなんてことは大抵はないけど
資源の奪われる量が半端ではないからなぁ
一日中張り付いてないと増えないレベル

624 :
トロなんてすぐ増えるんだから資源守る配置にすればいい

625 :
>>611
サムライだね
兵舎には弓兵も居た

626 :
みんなはサムライ対策どれで対応してるの?
僕のパラディンちゃんが……
タイタン使える?

627 :
このゲームって、攻めてきた奴に反撃って出来ないよね?
めちやくちゃにやられてるのに、ただ結果を見る事しかできないって、何なのコレ。
反撃できるシステムにしてくれよ!

628 :
>>626
雑魚は引っ込んでな

629 :
ぶっちゃけ侍や忍者なんて糞の役にも立たないから育てて損した気しかしてないが

630 :
耐久力のない近接キャラは全体的に死んでる気がする

631 :
バーサーカー弱い、
自分で使っても弱いと思ったし防衛で勝つときはバーサーカーが複数入れてるやつに勝つし
バーサーク状態になるときのあの無駄な動きがほんといらん

632 :
斧振り回す奴が一番いいね

633 :
バンディット弱体化されたのも知らないのか...
今はもうバーサーカーの時代だぞ。素早い動きで施設をバッタバッタと略奪する
なお耐久面はカスな模様

634 :
いま10なんだが14相手とかはまったくはがたたねーなぎり50届かないくらい
同じくらいのランクで上食いまくれる猛者はおるか?

635 :
アサシンは強くないの?
コスト低くて毒攻撃が強いのかと思ってるんだけど
自分はまだアンロック出来ないからわからないんだけど

636 :
アサシンは、基本的に敵に触れる前に死ぬからゴミ

637 :
>>634
チート使えばイケるんじゃね?

638 :
>>635
兵舎の上の弓兵を狙うために兵舎に向かってずっと毒撒いてたことがあった。

639 :
そうなのかありがとう

640 :
アサシンは相手のバネトラップを無駄撃ちさせられるのが強み

641 :
アサシンは兵舎の上の敵を攻撃しようとして空振るのを見て和めるのが強み

642 :
このゲーム
使えるキャラと使えないキャラの差が有りすぎるんだよなあ

643 :
ファイアアーチャー一人で敵がうじゃうじゃ居るところに突っこんで瞬殺されるのホンマ草

644 :
ディフェンス勝率5割
オフェンスも勝率5割
バンディットだよりの攻めが抜けん

645 :
>>642
使えるキャラと使えないキャラを教えて

646 :
デコイの防衛ログって襲撃中以外で見る方法ある?

647 :
解決しました

648 :
>>634時短課金頑張るか他ゲーで課金してガチャ回したら?
ただレベル高いのを猛者っていうのはなんだかなw
12や13相手なら勝てるのか?
それこそ情報をどんどんだしてほしいけどね

649 :
>>648 お前とは話が噛み合わなそうだ

650 :
>>648
課金して格下ばかりいじめてオレツエーやってる奴の意見なんて参考にならんよな

651 :
>>649
レベル10で14に勝ちたいと言われたら課金しろしかないと思うが?
今の環境だと無課金で進んでるやつでもレベル10未満がほとんどでしょ
逆にレベル10の環境を教えて欲しいし、おそらく今後国別のクラン集まりが大半になるんだろうから有益な情報交換した方がよくない?

652 :
レベル10って課金しないと無理だろ
それで格下にオレツエーするなとかちょっとよくわかんないですね

653 :
>>651
ばーか

654 :
クラフト楽しめる人じゃないと続けるのはキツそうだな

655 :
>>653
お前は子供か

656 :
人間誰しも子供なのさ

657 :
あと2週もすればレベルで輪切りにされて格下いじめ王決定戦も終わる。

658 :
>>653そのばかにまともな返事もできないなら国語からやり直したらいいよファーブル昆虫記とか読みやすいよオススメ☆

659 :
常にハンデ背負って戦う感じがつまらないね

660 :
微課金雑魚=たかが数百円払えば一瞬で終わる建築を何日も待つガイジ

661 :
基地外沸いてんな

662 :
困ったもんや

663 :
ぼかぁ課金したくないんだなぁ

664 :
じゃあ僕らにボコられてね
嫌なら辞めなさい

665 :
レベル8まで来ると攻めて負けたり防衛勝ったりでバランス良くなるがやっぱ負けた
時の赤いリザルト見るとストレスだなw低レベルでの勝ち負けほぼ確定は意外と良かったの
かもしれん

666 :
626iPhone774G2018/05/13(日) 17:26:27.92ID:m9UL+eJX>>637
いま10なんだが14相手とかはまったくはがたたねーなぎり50届かないくらい
同じくらいのランクで上食いまくれる猛者はおるか?

(問:ランク10くらいで、上のランクのやつを倒しまくってる強者はいるのか?)


(模範解答)
640iPhone774G2018/05/14(月) 05:52:46.34ID:WJKVDgQd>>649>>650
>>634時短課金頑張るか他ゲーで課金してガチャ回したら?
ただレベル高いのを猛者っていうのはなんだかなw
12や13相手なら勝てるのか?
それこそ情報をどんどんだしてほしいけどね

667 :
なんでこここんな殺伐としてるんだ

668 :
本スレが荒れるのは売れるゲームの特権

669 :
その理論でいくとドリコムのゲームとか全て覇権レベルだな

670 :
レベル8あるいはランク上位はみんな中央にガチガチ固めてるか、4方向に施設を一つずつ置いてるパターンだな。

671 :
巨人思ったより強く無くてガッカリした

672 :
どの施設を壊すと何%奪われるとかのまとめサイトある?

673 :
キャッスルだけ25%で他全部同じじゃないか?

674 :
>>666
その後>>658やからな
どうせいつものクソ評論エアプガイジ

675 :
ボマーを雑魚認定した奴だっけ

676 :
やっと壁一括強化の方法がわかったわ、まだ楽しめそうやな

677 :
それおれだから全然違うぞ

678 :
>>676
壁強化はあと回しでいいよ

679 :
そうなん?じゃあ何から優先して強化するべきか教えてくれ

680 :
農家

681 :
最強の街出来たわ、まだ7レベルだが8、9の格上もなぎ倒せる配置にたどり着いた

防衛で勝率6割取れてるってすごないか?

682 :
9で7全壊出来ないのは流石に攻撃側の脳に異常がある

683 :
資源だけ取ってリタイアするとランキング下げられるな

684 :
アプグレ中で爆弾投げ投げできないと攻めが辛いです

685 :
防衛率0%じゃなかった時のリプレイ見るワクワク感

686 :
防御率49%が3回続いたときの虚無感・・

687 :
整備士の家って修理したらどんな効果?

688 :
攻めて負けても資源は貰える親切仕様ww

689 :
この前連続で6回防衛したわ。
そのあとでまた負けたけど。
なかなかやない!?

690 :
>>689
防衛で負けても、反撃できないのが辛いよな。

691 :
コア晒して防衛は捨てた

692 :
バリスタが標的変えてくるのが脅威だわ

693 :
最強兵器カタパルト

694 :
射程範囲狭すぎて雑魚だよ

695 :
そんな事言うとプレイスキル君にマウント取られるぞ

696 :
まああれは防衛兵器守る為のものなんだろうな
攻撃側だと厄介だけど防衛側だと弱すぎる

697 :
lv10解放の整備士の建物ってどんな効果あるの?

698 :
>>697
攻撃兵器の回復


名前的にちなレベル3

699 :
マジレスすると
レベル1で壁含む建物防衛設備の攻撃とHPを1パーアップ

700 :
雑魚やアホに情報を与えても損するだけ
マジレスなど必要ない、むしろ害悪

701 :
画面をタップしていくと100%で勝つことができるんだぜ

702 :
農民って何するの?

703 :
過去ランキング3期連続日本1位なんだが
日本勢が強いのか他国が弱いのかどっちなんだ?

704 :
農業

705 :
そのうち武器もクラフトできるようにならんかな

706 :
ユニットの職業偽装出来たら流石にマズイだろ

707 :
>>695
クソワロタ

708 :
パラディンにアーチャー4編成ってのを見たぞ

709 :
で?

710 :
>>706
刀から大砲飛び出すとかロマンあるやん

711 :
あかん勝てなくなってきた
雑魚狩りに切り替えてくか

712 :
この前のアプデ後から防衛もしやすく
ゴリ押し攻撃だと厳しくなり俺は満足

713 :
雑魚狩りなんて基本だろ
俺はとっくに切り替えた上に、今じゃ狩られる側になってる

714 :
ブロンズ1の1000位プレイヤーレベル8なんやが、全然勝てなくなってきたし、人数少ないのか、上位キープもやり続けないと落ちそう

715 :
ブロンズ1 50番以内で防衛勝利数2桁なんやけど クラン立ち上げたら誰か来る?

716 :
ブロンズ上位にもレベル8いるよ。15もいるが。
壁強化してないやつもいれば、全パラディン部隊もいる。

717 :
防衛のブラストガンナーくっそうざいな
俺もいれとくか

718 :
これ上位いくほど防衛ガッチリ増えてダルくなりそうだな下手にあがりすぎると資源取れなくなるまでありそうだわ昇格報酬ゴミだから無理に上がらない方が良くね?今んとこ

719 :
ランカー大多数の人がランチャーキャラ設定してるけどそんなに強いの?

720 :
強くない

721 :
ボマーだけ使えば間違いない

722 :
ゴールドとか集めて50%超えたら即やめにすると効率よく終わらせられて楽だわ

723 :
勝ちにくくなった分、100%で勝てると嬉しいから、つい最後まで粘っちゃう

724 :
なんだかんだでパラディン最強。毒や燃焼も防ぐんだぜ。

アサシンは兵器全部回避できるとかしないとな。

725 :
>>724
風ランチャー、サムライ「パラディンは任せろ」

726 :
キャラクリ40体までなんだな
同じ系統で統一したいから、実質2パターンか……
何にしようか悩む……他の人の作品見るとどれもこれもいいよなー
上手い人は色使いが秀逸なんだよなー

727 :
クリエイとはコピーとか左右対称とかあればもう少しやるんだけどな
色が上手い人は同じ色で薄い普通濃いの3種類とか使って立体感だしたりしててすごいよな図工2だったおれには無理よ

728 :
侍で言うほどパラ狩れるか?

729 :
盾のないパラはただのパラ

730 :
レベル9になって喜んでたら増築5日で1000ジェムだわ
課金さんよくやるなログインだけでいいなこれ

731 :
正直課金して後悔している
するにしても最初の数百円のやつまでだな

732 :
レベルアップ特別価格って毎回くるわけじゃないの?

733 :
お知らせ無しの謎アプデ
台座か二人だけ?

734 :
台座が増えただけ

735 :
なんだ?また唐突に無断アプデかいな

736 :
>>726
サブ機あるならサブ機にインストール&クラフトしてダウンロード

737 :
今更クラクラやるのもキツそうだからやり始めたが
アップグレード時間長くなるとやること無いな、結構面白いし
丁寧にバランス取ればいけそうなんだけどな

738 :
建設時間長いのが嫌なだけだわ
あとは全部いい
こまめにバランス調整してくれてるし

739 :
職人2人投入で時間半分とかできるようになって欲しいなー

740 :
リプレイでファイアキューブ2回食らってるんだけどどういうこと?

741 :
>>740
2回食らったんだろう

742 :
クランランキングはどこで見れるのー?

743 :
クランランキングの見方が分からない…
ユニットや兵器のポップアップからデモが見れるようになったっていうのもよくわからない。前から見れてた奴じゃなくてなんか増えたの?

744 :
始めて1週間ですでにクランの方々が頼りなくなってきた

745 :
>>740
ガイ

746 :
クランランキング謎だなおれもみつけれんかったわ
これでクラン報酬がよかったりしたら突然レベル13以上防衛2桁以上募集デーすみたいなのがプリプリでてくるんだろうな

747 :
アプデしたら、お知らせのトップランカーの横にトップクランが出るよ

748 :
>>740
>>741


749 :
>>747
見れたーありがとうございます
これクランの合計数だよね
攻撃勝利1000以上とか防衛勝利200以上とか

750 :
兵舎上のアーチャークソうざいと思ってたらキューブとかいう壊れ対策あったんかい、気が付かなかったわ

751 :
>>750
こういうゴミって普段どういう事を考えて生きてるの?
煽り抜きで気になるは

752 :
>>751
お前みたいな煽りカスの尻穴に一本しっぽり決めたいと思ってるだろうな
ホモの考えは俺にゃ分からんが

753 :
更新したらクランランクみれたわサンクス
しかし25クラン中14クラン日本ってなんか課金大国ぽくて恥ずかしいな
てか日本ばっかで続くと思えないんだけど大丈夫かこれ

754 :
ファイアアーチャーはパラディンでガードからのファイアアーチャーが一番よくない?
キューブはコストと枠がまだきついと思うわ

755 :
だねー
パラ+アーツアアーが一番

756 :
アサシンで対処してるわ 一撃でも当てたら道連れに出来るし
パラ強化中で壁に使える奴が居ないのもあるが

757 :
クランランク高いからって課金だらけってわけでも無いような
1位のクランは確実に課金オンパレードだけど

758 :
強いやつを集めて、強いクランと戦うとしてもあんまり面白みもないし、格下狩りしても旨味もない。ということに

759 :
ラクン報酬の実装あるんじゃね?

760 :
リザルト画面かっこよくなってて草

761 :
リザルトって戦闘終了後の結果の画面だよね。
ところでTIPSってどこにある?

762 :
高レベ帯になるとウォーリア育てんときつくなるなこれ

763 :
>>762
なんでウォーリア?育てる価値あるの?

764 :
ガンナーもいないときついな

765 :
ちょい聞きたい。
ブラストガンナーは毒燃焼無効?

766 :
ちょい言いたい。
今日のガイジ>>765

767 :
さあ!明日のガイジは誰の手に!

768 :
起床して格下5連戦が日課です

769 :
>>765
ここで質問してもまともに教えてもらえんよ

たまたま俺が見て良かったな
ブラストガンナーは毒も燃焼も無効だ
むしろ毒も燃焼も吸収し一回だけ毒と爆発効果つきの攻撃するぞ
安心して突っ込むよろし

770 :
>>769
ありがと、これで安心してレベルあげられるわ

771 :
ここは優しいいんたーねっとでつね

772 :
>>770
えっ!?ちょっまって!!
冗談だから
そんな効果ないから

773 :
「うそはうそであると見抜ける人でないと(ボマーを使うのは)難しい」

774 :
おもんな
なんやこれ自演か?それとも今休みなんか?
もしくはFラン大の生ゴミかなんか?

775 :
防衛だとボマー使えるんだけどな
バンディットパラディン同時に5体巻き込めたの見たときは相手に同情したわ

776 :
下手糞にはボマーと炎弓は優秀
対処はしやすいから下手糞にはな

777 :
二度も言わなくても

778 :
その通りだから仕方ない

779 :
自称うまいやつとかレベル高いのって皆同じところから攻めてくるからそれに合わせて配置しとくと同じ潰れ方するんだよな笑

780 :
対処されないようにボマーを配置できないのは二流だろうなやっと2桁防衛程度だと思うの

781 :
一流(笑)様が出たぞ
みんなちゃんと話聞けよ

782 :
ここの一流様はバーサーカー垂れ流ししてそう

783 :
現時点で防衛回数
50以上→超一流
30〜49→一流
20〜29→二流
10〜19→三流
0〜9→ウンコ

って感じかな?

784 :
なんでそんなID変えるん?

785 :
またlobiから流れてきたゴミが荒らしてるの?

786 :
クラン人数が急に増えたから逆に加入申請減った気がするな

787 :
そやな

788 :
おうワイの悪口やめろや

789 :
で、さっきのガンナーの話だけど、
韓国の人で最初から最後まで毒をくらってるのに1ミリも体力が減らないってことがあった。ユニットレベルは1で。

790 :
ああゲームクリア特典のEXキャラじゃないの?
ガンナーは厚着だから状態異常無効特性ついてんだよ

791 :
レスはや

792 :
しかもつまらん

793 :
上位を見た感じだと、兵舎アップグレ中のキャッスルはほぼサムライ軍団で固められてることが多い。パラディン対策は直置き空気砲か、ライトニング。壁内部に跳ね壁つけとけば大体ハマる。

アサシンは防衛用。バリスタなどで動きを止められると効果的。

建物や兵器は可能な限り壁内部に固めて、
兵器は壁に隣接させないで中央に寄せ、
ジグザグもしくはW型に配置するのが良いらしい。

パラディンは盾が無ければただの雑魚。最初から盾なしの毒も燃焼も防げないやつはそれ以下。

794 :
チートは所詮シナチクとチョンのやる事だし通報安定

795 :
そういえば少し前に袖ビームとか言うクランくそ雑魚とか煽ってたけど割と順位高くね?
お前らもっと上位に所属してたの?

796 :
クラン戦が実装されてない時点で興味無い
承認欲求満たしたいならlobiでやれゴミ

797 :
レベル高いのに全部他人のクラフトキャラでやってる人見ると課金しか能がなく見えるな

798 :
ここの民ほぼロビ民でしょ?

799 :
クラン人数増えたね
数が半端だしまた増えそう

800 :
自分がそうであるないしはそう思ってる事柄が他社の共通認識であると錯覚する子多いよね
まぁ誰とは言わないが

801 :
>>798
ロビカス死んで

802 :
毎日10回戦う程度で上位2パーセントなんだけど大丈夫かこのゲーム

803 :
自慢きも

804 :
全く自慢に見えなくね

805 :
こういう系のクラン戦てどのゲームも面白いのかな?
基本アクションしかやらんから期待半分、不安半分だ
クラン戦楽しければクラメンと盛り上がりたいなー

806 :
>>802
う^〜おR!

807 :
>>804
ごめんなさい

808 :
今のとこ必死課金俺TUEEするほど得がないからな
すでにバカしか課金しなそうな環境になっている
ロビ見たら現時点では課金環境の編成だして、参考になればいいんですが
とか言ってたりするから笑えるよ

809 :
大半の人が求める、知恵を拝借したい、って所を課金で説明するやつばっかだから課金ゲー=バカっていう認識が社会通念になってしまったんだろうな

810 :
どうでもいい事を必死で連投し、lobiとかいう転載まみれ情弱SNSを見るようなゴミはバカではないとでも言いたげだな

811 :
ここまで全員無能

812 :
どうも防衛200回超えた無能です

813 :
パラの後ろにアチャ10体出されて蹂躙されたわ、兵器もパラも忍者もなにも出来なくて草

814 :
>>813
上の方でウォリアー育ててる人いたけどアーチャー使いもいるんだな
育てる価値あるのか?モルタルやらバリスタやらで一気に蒸発すると思うんだけど

815 :
アーチャーってモルタル避けるよな?

816 :
頭大丈夫?

817 :
>>812
防衛勝利数の最高の人でも100位かと思ったら200いるんか!?
マジなら神だな
俺も防衛数稼いでる方だと思ったけどまだまだだ
今んとこ特にメリット無いけど、出来れば防衛1勝事に5ジェム位ほしーな

818 :
〇〇が強いとか弱いとか無いから(笑)
これだからガイジ共は(苦笑)

819 :
そう思うよね普通のエアプは
ところがどっこいw

820 :
防衛数稼ぎたいなら資源だけ奪って即リタイアの俺みたいな奴がいるから資源は隅に配置するといいよ

821 :
やっぱ攻撃でいまく行かんとストレスマッハだわ
飽きたじゃあの

822 :
簡単に真上からの視点にする方法ない?
レイアウト変更するときに使いたい

823 :
指を二本用意します

824 :
>>821
おう!また明日な

825 :
上位の人のアーチャー部隊使い見たときは面白いと思ったよ。ファイアより瞬間火力あるから建物が溶けること溶けること。
ただこれ強いとかではなく相性の問題だから。
建物を溶かす前提で防衛してたんで、削り切らなくて終わってたよ。
相手からしてもなんかアップグレード中の妥協部隊だったんじゃね。

826 :
あっそ、で?

827 :
バーサーカー早く使いてえな、クラメンの出てくるとめっさ強いわ

828 :
>>827
どんな感じで強いの?

829 :
バーサーカー最初良かったけど貧弱よね

830 :
よくクラン加入申請来るけどリーグ2なのはまだ分かるけど8000位とか自分が逆の立場でそんな奴欲しいと思うかな

831 :
入れるところ(選択肢)が少ないんだよ。
日本のクランじゃなきゃダメ、フレじゃないとダメとか。

832 :
>>826
このごみ虫マジで不快だから次スレからワッチョイないとダメだな
毎回同じような内容で煽ってるくせに誰にも相手にされてなくて見てるだけでかわいそう

833 :
>>832
どんだけおRに飢えてんだよ

834 :
まだレベル6だけど防衛1度も成功したことが無いぜ。シールドデコイなら稀にあるけどな

835 :
タイタン育て中所要時間96時間

836 :
>>833
おRこわれちゃ^〜う

837 :
>>828
ユニット同士のタイマンで強いし動き早いからバリスタにもやられにくくてかなり場持ちするんだよね

単純に俺のランク帯に上のランクのキャラがいるからかもしれんがw

838 :
これほんとやること無い
リトルノアを少しは見習え(盲目

839 :
>>838
ハツメ掘るぞ掘るぞ掘るぞ

840 :
>>836
きも
死んで

841 :
>>838
リトルノアそんなやることあった?

842 :
>>840
可愛いなぁ...おまん○壊しちゃうよ

843 :
タイタン開放も凄い時間かかるしね

844 :
なんにでもアホみたいに時間かかるからそこでやる気なくすよな
ちなブロンズ1、300位代、レベル9

バーサーカーとフレイムキューブ、この2つを強化出しちゃうとクソゲーになるわ

845 :
ユニット強化しまくれば使い道が増えるしどんな戦いかたも自由自在だろうな。
しかしフレイムキューブは安上がり過ぎる。
タイタンはフレイムキューブの10倍くらい火力あるんでしょうねーきっと

846 :
>>834
遅れて始めた俺もそんな感じだったわ
モルタル開放あたりから徐々に増えて12日目の今日は3連防衛してた

847 :
バーサーカーもフレイムキューブも言うほど重要なポジか?

848 :
ユニットは10レベルオーバー多いけど、兵器強化している人は少ない。その兵器はフレイムキューブで沈んでしまうんだ。バリアでカバーしてても脅威は脅威。ユニットは勝率には関係ないが兵器沈められたら50%は持ってかれたも同然。だから兵器は固めて置くなよって。

もちろんネタだぞ。

849 :
クラン戦ってなにやるんだよ、もうあと3日はする事なくなったぞ

850 :
おはようアサシン!

851 :
fateのハイクオリティキャラはよ作ってくんねーかな

852 :
自分で作れカスが

853 :
>>848
日本語グダグダか?君は
消えろチョン

854 :
>>849 文は稚拙だけど>>848の言いたいことくらいは汲み取れるかな

855 :
>>849すまん間違い

>>854
>>853へのレス

856 :
>>852
作れたら作ってるだろ?そんなこともわからんガイジかな

857 :
クラフト他人頼みでこのゲームやってて楽しいの?って事だろ
こういう他力本願な無産ゴミがいるから自作をマーケットに出したくなくなるわ(><)

858 :
いやこんなドット絵に時間かけるのもな
何らかのソースから自動変換するツールを作るほうが偉いと思う

859 :
ドット「絵」?変換?ガイジここに極まれりって感じやな
君このゲーム向いてないよ

860 :
普通に人が作ったキャラ動かしてても楽しいだろwなんで自分の作ったキャラじゃないとダメなの?好きなキャラならクオリティ高いほうがいいに決まってんだろ
自分の価値観が万人共通とかいうガイジ思考やめーやww

861 :
クラフト以外楽しくないゲーム😖

862 :
おいおい……こんなほっこりゲームスレでなんで荒れるんだよ……
まー以前より盛り上がってる証拠か

863 :
さっき起こったことなんだが、
プラズマキューブでパラディンの動きが止まったとき、サムライで居合い切りしたら、盾は弾かれないまま何もなかったかのように進行したぞ。

864 :
バリアジェネレーターをご存知でない?

865 :
たしかにバリアジェネレーターかもな。
エフェクト無かったけどあり得る。

866 :
ID:TFdIeX+R
こういう生意気なかわい子ちゃんをガチハメしたい

867 :
>>862
好きなキャラ作ってワーワー攻め込むだけのゲームなのにな

868 :
>>867
荒らす奴が現れ初めたってことは多少なりとも人気が出てきた証拠でしょ

869 :
この煽りカス前からいるけどな

870 :
謎のゾイド勢の多さ何なん
懐かしいんだけど

871 :
>>868
ばーか

872 :
荒らすやつと人気関係ねえ
アベのせい
アベの独裁政治でみんな心が荒んでるから仕方ない
本当はやりたくないけど心を痛めて荒らしてるんだよ
彼もアベの被害者だ
全てはアベのために

873 :
タイタンの上方修正たのむ!

874 :
わかった

875 :
>>873
十分強いと思うけど弱い?

876 :
>>872
ファッションネトウヨすこ。ガチハメしたい

877 :
ネトウヨ・・・?

878 :
タイタンってモルタル対策になる?

879 :
>>877
ブサヨですた^q^

880 :
>>878
タイタンは空気砲対策としては素晴らしいな。
防衛ではコスト考慮すると、建築物2個と同価値かそれ以上。ボマーもなんのその。

しかしこいつキャッスル無視して素通りするよなぁ。活かすには別のコストかけて介護しないといけない。絶対兵器壊すマンだけど、先に壁と兵器壊してやらないといけないわ。

881 :
防衛にタイタン使うならバリアジェネレーターは必須だな
無ければ折角の高コストがポイズンで楽々処理される

882 :
毒罠のゴミさはなんとかならないの?

883 :
>>880
>>881ありがとうございます。育てようか考えてたところなので、参考になりました。

884 :
>>881
大抵の人は壁の内部にポイズン罠があるから、
攻撃時はどっかで踏んじゃうよね。

スピードキューブとタイタンだけで最強なんじゃないか?そう考えた時期がありました。

885 :
メディキューブとタイタンじゃないの?アンロックしてないからしらんけど

886 :
アンロックしてない✕
アンロックする余裕が無い〇

887 :
週末マッチングの時何もアップグレードしてない人見るけど、狙われない為に我慢しているってことかな?

888 :
普通に忘れてるだけだろ
張り付き要素もないし、1日こえるともういちいち気にしてやるもんでもないわ

889 :
クランいれてください!!!!

890 :
アナル入れてください!!!!

891 :
>>890
おRおんなのこになっちゃう...

892 :
とうとうシルバー3に突入するわけですが

893 :
>>892
が・・・
がしかし、クラメンが息してない

894 :
なんでブロンズ2にレベル12とか居るんだよ
課金してんじゃねーよ

895 :
一位報酬狙い

896 :
ばーか

897 :
過疎ゲーかと思ったらダウンロード数凄いな、上手く調整すれば
いけるかも

898 :
覇権やぞ

899 :
うちのクランめっちゃ活発で当たりだな
ギルド長と周りが課金者ばっかだと違うわ

900 :
クラフトして公開してる奴になんか特典やったら
いいねしてるだけでは心苦しいな

901 :
製作者をお気に入り登録とかできないとモデル更新したら入手ほぼ不可能になるからどうにかしてくれる
モデル作ってミス気づいても直せんわ

902 :
これ課金しないならへんにランク上げねーほうがよくね
苦労してシルバーで上がり下がりするよりブロンズで楽に上位いるほうが得なんじゃねーの

903 :
シルバーやと上位50%で報酬あるかるなあ

904 :
あるかるなぁー

あるかる なぁー

905 :
あるかなちゃんす

906 :
アイドルヒーローズの広告の女の子可愛い

907 :
こいつらなんで見えてるスパイク罠避けずに突っ込むんだ、迂回すればギリギリ勝てただろうに

908 :
スパロボ系なら俺でも作れるかしら・・・

909 :
Lv9〜15とか幅がありすぎだろ
段々敵配置強くなってきて攻め面白いだろこれ

910 :
レベル8のやつもたまにいるな
ちょっと最前組でゴールドまでいくの辛いかもしれん

911 :
>>907
罠よけてキャノンの射線に飛び出すとかもあるしよけなくていいわ

912 :
キャラ枠拡張キタアアアアアアアア
って有料かよ!

913 :
ゴミすぎやんけ
最初に6万近く課金して辞めてヨカッタワー

914 :
今更かよ
そんなことよりレイドなりCOOPなり追加してくれよ
本家クラクラよりやる事ないぞ

915 :
>>913
六万課金で草

916 :
次スレは>>950でええんか?

917 :
970で良くね

918 :
985でいけると思うな

919 :
6万ドブったか…w

920 :
こんなゴミゲーに投げるくらいならミトラスフィアっていうクソゲーに投げる方がよかったわw

921 :
課金ゲー使うなら2万ケツ拭いて2万募金して2万パチンコするのが健常者だぞ可哀想に

922 :
病人怖いな

https://news.biglobe.ne.jp/trend/0106/stb_180106_5044606069.html

朝日新聞および朝日新聞デジタルが、WHO(世界保健機関)がゲーム依存症を病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)に盛り込む方針であることを伝え、話題となっている

923 :
障害者手帳くれ

924 :
パレット全部共有してんのかよ

925 :
課金しまくった結果、フレイムキューブとプレイ回数ゲーということに気づき飽きた。

926 :
>>921
パチンコとかキッショ
まだソシャゲのがマシだわ。北朝鮮に帰れ

927 :
プレイ回数ゲーなのは間違いないな
まあ、当たり前っちゃ当たり前なんだが・・
飽きるな・・

928 :
1000円しか課金してないけど十分楽しい

929 :
資源はいいけど、トロフィーの変動は攻撃ではなく防衛結果を主に動く仕組みが良かったかもな

930 :
フレイムキューブ推しなんなの?ゴミだろあんなもん

931 :
フレイムキューブ最強!

932 :
防衛4連勝とかしちゃったもんだから嬉しい反面、今の装備を強化してお留守にするのが怖いという罠

933 :
やっぱ防衛出来ると嬉しいよな
俺はそこまでできんけどw
ロビーで防衛専門みたいなクランが募集中してたから気になるけど、防衛数大したこと無いから躊躇するわ

934 :
>>933
自分が攻撃してぼろ負けした相手の防衛をそっくりパクれば良いだけw

935 :
格上以外に負ける要素ないんだが

936 :
アップグレード状況とかユニット次第だから、
パクっても意味ない。

937 :
格上とか予防線貼るの草
こっち8Lvで相手9〜11Lvでも圧倒的に有利

938 :
予防線貼るカスはランク7以下のゴミやろ
相手にする価値ないからほっといたれ
あと次スレからワッチョイな、カスはNG

939 :
50%達成だけなら余裕だからなあ
全部を絶対守るとかどうやっても無理や

940 :
100%以外負けの認識だったわ、すまんな

941 :
これ上位クランってニートの集まりだよね?

942 :
いや、むしろ課金がものを言うからニートどころか高収入者が多いはず

943 :
暇なのは認める。つまり暇かつ高収入という。

944 :
イキスギィ!

945 :
ソシャゲはりつく高収入者とかたまにいるみたいだけど他に時間使う事ができない虚しさを感じるね
課金者がよくいう言い訳だけど収入高かろうが低かろうがわびしい精神疾患としか思えないな

946 :
攻撃側は展開する場所人数兵種を相手の城みて決めれて有利な割に勝敗は5分でも判定勝ちできるのはどうなんやろねえ

947 :
最近攻撃側キツく思えてきた、やりがいあっていいけど適当に
資源欲しい時が辛い

948 :
>>947
負けても構わないから資源だけ取れば良い
このゲーム、500位以内に入らないなら
変にポイント稼いでも意味無いし

949 :
>>940
ぷっw
惨めな後出しガイジ君、死んで?

950 :
建設時間9日とか笑うわ
そのうち一カ月とかになるんだろうな
リアル工事並に時間かかるじゃん

951 :
クラクラ準拠ですから
嫌なら辞めろゴミ

952 :
このスレ定期的にマウントガイジ出没するけど同一人物なんやろうな

953 :
強化待ちの時間潰しに良いゲーム教えて

954 :
ミトラスフィア

955 :
>>953
クラクラ

956 :
950迄あとわずか……

957 :
スレ立ては>>970で良く無い?

958 :
>>957
うむ

959 :
7日間もバーサーカー使えないとか辛い、バーサーカーいないときどうやって攻めてたかもう忘れたわ

960 :
バーカーさー

961 :
もうすぐレベル10だけどバーサーカーレベル1だぞ

962 :
次はワッチョイ付けろよ

963 :
>>961
どんな構成で攻めてるんや?

964 :
バーサーカー強いか?

965 :
ワッチョイ付きでスマホアプリ板に移してええか?

966 :
タンクに受けて貰って殴るんだろうけどスポーンタイミングが難しい

967 :
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:craft warriors 2クラフト目


!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式サイト
https://craft-warriors.com

■公式ツイッター
https://twitter.com/craft_warriors

前スレ
craft warriors 1クラフト目
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1524375061/

次スレは>>915
立てられなかった場合は安価で指定してください
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>965が立てること

立てられんわちゅまん

968 :
>>960立ててくれ

969 :
なぜ指定されてもいないのに950で宣言もせずに建てようと思ったのか・・・

970 :
だって君アンチじゃん

抽出 ID:nfMLSH/r (3回)

898 名前:iPhone774G[] 投稿日:2018/05/21(月) 20:12:44.49 ID:nfMLSH/r [1/3]
ゴミすぎやんけ
最初に6万近く課金して辞めてヨカッタワー

902 名前:iPhone774G[] 投稿日:2018/05/21(月) 21:29:34.33 ID:nfMLSH/r [2/3]
970で良くね

905 名前:iPhone774G[] 投稿日:2018/05/21(月) 21:46:30.40 ID:nfMLSH/r [3/3]
こんなゴミゲーに投げるくらいならミトラスフィアっていうクソゲーに投げる方がよかったわw

971 :
まともにお話ができない系男子ね・・・
これが噂に聞くインターネット自閉性発達障害ってやつか

972 :
指定も何も>>1にスレ立て指定ないし>>965で宣言してるし>>964で20分も空いてるのに誰も立てんし

さっさと劣化シノアリスのミトラスフィアにお帰り

973 :
>>970
スマホアプリ板内にはワッチョイ無いけどスレはもうある
次はあっちのスレ消化でもいいんじゃね?

974 :
ま、よりによってギスギスミトラはないよな

975 :
>>973
カタカナで立ってたんか
重複するとこだったわちゅまんな

クラフトウォーリーアーズ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1524680267/

976 :
ウォーリーアーズ

977 :
ウォーリーを探せ

978 :
バーサーカー弱いの?7レベまで育てちゃって馬鹿じゃね?

確かに6体くらい出してまとめてボマーに殺されるときあるな…

979 :
>>975
ガイジ

980 :
クランチャットがここの10倍賑わってる
ここってもしかして5人くらいしかいないのか

981 :
ID変えてるから気づいてなかったかもしれないけど俺とお前とあともう1人しかいないよここ

982 :
いや、俺とお前だけだよ

983 :
俺は運営だしな

984 :
俺はお前らの心の声

985 :
賑やかなクランいいなあ、うちは俺ともう一人以外寡黙だわ

愛着もないしどっか移動したいわ

986 :
アホすぎるスレタイで見つけられないプレイヤー多くなるだろうし
アプリ版のあの既存スレ活用するなんてこと言わずに
ワッチョイつきの次スレを立ててくれる神に期待している

987 :
謎のアプデ

988 :
>>986
スレタイまともにしたら情報垂れ流す承認欲求ガイジとロビカスが集まってくるやろが
Rぞカスが

989 :

このクソガキほんと不快
Rばいいのに
構った時点で俺も同レベルだなHAHAHA

990 :
>>945
ばーか、本当の高所得者は負けのストレス感じたくないから金で勝ち買ってすぐに次に行くんだよ笑

991 :
>>989
お前死んだな

992 :
荒れてるのがゲーム内容じゃなくて笑う

993 :
このゲームほんとにクラン戦今月中に実装する気あんの?
ランキングを競う事がクラン戦でしたとか言わないよな

994 :
いやクラン戦はランキングでしょ 残念ながら

995 :
ランキング一位のやつに執拗に狙われてうざいわ、6時間で5回襲撃ってどうなっとんねん

うざいからやり返しに行ったら返り討ちにあってよけいうざいわーーーー

996 :
格下カモを殴ってトロフィー稼ぐのが最適解だから仕方ないね、サンドバッグされながらチマチマ強化つづけろ

997 :
なんなら本当にサンドバッグしようと思って、
建物を最小限しか置かないよう試みたけど、
必須オブジェクトってのがあってムリだった。

資源とかキャッスルのことかと思ったのに、そうじゃないみたいで、全部置かないとダメなのかも

998 :
次スレは再利用でええんか?

999 :
うーん、飽きた!!

1000 :
ありがとう

1001 :
クランランキング1,2位が圧倒的で3,4がそこそこで他はどんぐりの背比べみたいになってるのな
前のリーグでもここらは高かったし4大クランって所か

1002 :
暇つぶしに必死にならず他の国見習って適度にやれよ課金ガラパゴスはなんか恥だわ

1003 :
これ国産ゲーム?

1004 :
これが国産ゲーだったら課金職やキャラ作成とかで金むしり取ってくるぞ

1005 :
ランカーやっててわかったのは強さはもあるけどやっぱプレイ回数なんよ。

1006 :
クラフトの今日のトレンド3位のやつあれどうやってんの?明らかに四角いブロックだけじゃ表現できない感じになってるけど。バグ?

1007 :
見てないけどテクスチャのバグみたいなやつかな
なんだこれと前に思ったことがある

1008 :
たろうのやつはバグだろ

1009 :
トランスリミットって世界向けの国産じゃねーの?詳しく知らんが

1010 :
トランスリミットって世界向けの国産じゃねーの?詳しく知らんが

1011 :
エラーでたら二重になったわすんまそ

1012 :
次スレどこ?

1013 :
うめ

1014 :
RRR

1015 :
次スレは?

1016 :
あっ

1017 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

この板をトンスレまみれにするぞ😂
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